Hazard to definicja prawna. Czy loterie są hazardem? I. ogólny pogląd na pieniądze i dobra materialne

Na stronach internetowych dużych i popularnych kasyn zawsze są loterie, ale teraz hazard jest zabroniony w prawie wszystkich krajach rosyjskojęzycznych.


Właściciele biznes hazardowy nie zniknęły, część z nich pracuje pod ziemią, a część przeszła na Internet, rejestrując swoje firmy w krajach, w których kasyna nie są zakazane.

Czy loterie są hazardem? To pytanie interesuje wiele osób, ponieważ z jednej strony kładzione są tam też pieniądze i zwycięzca jest losowo ustalany, ale z drugiej strony są one nieco inne od ruletki czy jednoręki bandyta.

Aby to zrozumieć, musisz „kopać głęboko” i najpierw przeanalizować sam termin.

Czy loterie są uważane za hazard?

Gry losowe z definicji to gry, w których zwycięstwo uczestnika jest niezależne (lub praktycznie niezależne) od jego umiejętności, ale determinowane przez przypadek.

Ogólnie termin hazard ma wiele znaczeń, na przykład w sferze ekonomicznej jest interpretowany jako postawienie na pieniądze lub postawienie na inne wartości materialne z wątpliwym wynikiem.

Na tej podstawie loterie można przypisać hazardowi. W nich wszystko zależy od przypadku i żaden profesjonalizm nie pomaga zawodnikom.

Jednak odbywają się również gry lotto, które nazywane są państwowymi. Na pewno zauważyłeś w telewizji, jak odbywają się takie losowania, a bilety są nadal sprzedawane w sklepach.

Często loterie są uważane za oszustwo, a czasami jest to prawda. Sumienni organizatorzy loterii (które już praktycznie nie ma) zbierali pieniądze od ogromne ilości ludzi i tym samym utworzyły wygrane. Teraz zawłaszczają ogromną część banku.

Nietrudno to zrozumieć, przewaga kasyna działa również w tym obszarze. Na przykład po sprzedaniu 100 000 biletów organizator musi przekazać zwycięzcy pieniądze wydane na bilet pomnożone przez 100 000.

Oczywiście są pewne koszty i prowizje, ale ostatecznie okazuje się, że zwycięzca otrzymuje tylko 50-60% (najlepiej).

Wszystko to wskazuje na nieuczciwość organizatorów kasyna, więc teraz stało się dużo mniej ludzi którzy wciąż mają nadzieję na „trafienie w dziesiątkę w loteriach”. Szanse pozostają, ale są znikome i nawet jeśli uda Ci się wygrać, gracz nie otrzyma kwoty, na którą zasługuje.

Szkoda, że ​​loterie nie są sprawdzane pod kątem uczciwości, nawet w loteria państwowa procent jest niski.

Czy warto grać w loterie, jeśli nie są zabronione? Po wykonaniu obliczeń matematycznych widać, że nie jest to opłacalne.

Ale jeśli nadal uda Ci się wygrać, otrzymasz ogromną kwotę, pomimo dużego procentu prowizji. W każdym razie warto spróbować, a dla większych szans użyj .

Będziesz także zainteresowany:

gry według określonych zasad, których wynik zależy bardziej od przypadku niż od umiejętności gracza i jest określany przez ekwiwalent pieniężny lub inny ekwiwalent majątkowy. Od najdawniejszych czasów A.i. podlegały nie tylko potępieniu moralnemu, ale także prawnemu zakazowi.

Ustawodawstwo starożytny Rzym zabronił A.i. (Pierwsza ze znanych prób prawnych zakazu sztucznej inteligencji, datowana na III wiek p.n.e., zakazała gry w kości). Zwycięstwo w AI uważane za nabycie nieruchomości w ramach nieważnej transakcji. Jedynym dozwolonym rodzajem gier było to, co później nazwano Sporty.

Obecnie wśród A.i. najpopularniejsze karty. Pojawienie się gier karcianych w Europie datuje się na okres krucjat rycerskich (XI-XII wiek). Pierwszym dokumentalnym potwierdzeniem pojawienia się kart w Europie jest edykt króla Francji Ludwika Świętego z 1254 r., który zabraniał gry w karty we Francji pod groźbą kary batem.

Do Rosji gry karciane przyszedł do początek XVII w. Kodeks Rady z 1649 r. nakazywał traktować graczy jako „tak jak napisano o taty”, tj. „ubij batem i odetnij nim ręce i palce”. Za panowania Piotra I sankcje dla A.i. zostały zmiękczone. Do gry w karty miało to być tylko „bicie batem”. Następnie caryca Elizaveta Pietrowna wprowadziła różnice między dozwoloną komercyjną a zakazaną sztuczną inteligencją, oraz Piotr III zastąpił karę batami grzywną pieniężną. Narzucono ją jednak tylko tym, którzy grali na duże pieniądze lub na kredyt.

W czas sowiecki pod Ai. rozumiane nie tylko gry, w których wygrana zależy od umiejętności gracza i na przypadek, ale także komercyjne gry karciane, takie jak preferencje, wist, a także gry na pieniądze w bilard, domino, lotto, tryktrak itp.

Udział w A.i. zgodnie z Kodeksem wykroczeń administracyjnych nadal pociąga za sobą odpowiedzialność administracyjną w postaci upomnienia lub grzywny z konfiskatą akcesoriów do gry, a także pieniędzy, rzeczy i innych kosztowności, które są obstawiane w grze lub bez niej.

wykroczenie w postaci udziału w A.i. za pieniądze, rzeczy i inne przedmioty wartościowe wyraża się, po pierwsze, wyrażeniem zgody na grę, po drugie, zawarciem zakładu pieniężnego lub innego materialnego, a po trzecie, praktycznym wdrożeniem reguł gry. To wykroczenie administracyjne wyraża się również w przyjmowaniu przez poszczególnych obywateli zakładów w postaci pieniędzy, rzeczy i innych wartościowych przedmiotów podczas zawodów sportowych i innych widowiskowych zawodów (np. w biegu, podczas meczów piłki nożnej, hokeja itp.).

Jeszcze poważniejszym wykroczeniem administracyjnym jest organizacja A.i. Można to wyrazić w następujących czynnościach: a) udostępnienie uczestnikom akcesoriów do zabawy; b) angażowanie się w grę szeroki zasięg osoby, tj. reklama, wzbudzająca chęć wzięcia udziału w grze itp.; c) stworzenie sprzyjających warunków do gry; d) działanie gracza będącego jednym z organizatorów gier.

Kodeks karny RSFSR zawierał również artykuły przewidujące odpowiedzialność za organizację A.i. osoby, które wielokrotnie w ciągu roku (po nałożeniu na nie kary administracyjnej z podobnym naruszeniem) organizowały A.I., a także osoby zaangażowane w A.I. na pieniądze nieletnich.

Kodeks karny Federacji Rosyjskiej nie zawiera artykułów przewidujących odpowiedzialność za przestępstwa wymienione powyżej. W ten sposób państwo obrało drogę łagodzenia odpowiedzialności zarówno za sztuczną inteligencję, jak i za ich organizację. Ponadto Kodeks Cywilny Federacji Rosyjskiej zawiera Ch. 58, oddany do trzymania gry i zakłady. Podobnie jak ustawodawstwo wielu krajów świata, Kodeks Cywilny Federacji Rosyjskiej wykazuje wobec nich negatywny stosunek ustawodawcy, jednak ustawa nie unieważnia zobowiązań z gier i zakładów, odmawia jedynie zapewnienia im ochrony prawnej równej do innych zobowiązań.

Z cywilnoprawnego punktu widzenia gra jest obowiązkiem, na mocy którego organizatorzy obiecują jednemu z uczestników pewien zysk, niezależny z jednej strony od przypadku, z drugiej zaś od umiejętności, zręczności , umiejętności i inne zdolności uczestników gier.

W przeciwieństwie do gier, obstawianie jest obowiązkiem, w którym jedna ze stron twierdzi, a druga zaprzecza istnieniu pewnej okoliczności, która występuje niezależnie od tych stron.

Transakcje z gier i zakładów należą do ryzykownych transakcji, w których konsekwencje w zakresie korzyści i strat dla wszystkich uczestników zależą od z góry nieznanych (nieprzewidywalnych) okoliczności. Zobowiązania z gier i zakładów wynikają z jednostronnych działań (z co najmniej dwóch jednostronnych transakcji – organizatora i uczestnika).

Prawo cywilne Federacji Rosyjskiej uznaje zobowiązania z gier i zakładów za „naturalne”, tj. pozbawiony sankcji prawnych za nieprzestrzeganie. Ochronie sądowej podlegają wyłącznie roszczenia osób, które brały udział w grach lub zakładach pod wpływem oszustwa, groźby lub złośliwej umowy ich przedstawiciela z organizatorem gier lub zakładów (art. 1062 kodeksu cywilnego Federacji Rosyjskiej).

Termin „hazard” ma pochodzenie francuskie, w dosłownym tłumaczeniu oznacza „grę losową” (fr. hasard = szansa).

Podobne formy etymologiczne można znaleźć w języku hiszpańskim i portugalski(azar - dosłownie „gra w kości”). W arabski słowo الزهر (al-zahr) oznacza frazę „kostka”.

Hazard obejmuje gry mające na celu wygranie wartości materialnych (najczęściej pieniężnych), których wynik zależy od zdarzeń losowych. Umiejętności graczy w nich schodzą na dalszy plan lub w ogóle nie wpływają na wyniki.

Hazard był impulsem do rozwoju statystyki matematycznej i teorii prawdopodobieństwa. Bardzo hazard prawdopodobieństwo wygranej lub przegranej można obliczyć matematycznie, analizując warunki, od których zależy ich wynik.

Na przykład prawdopodobieństwo wygranej w ruletce określa ułamek 18/37 przy obstawianiu jednego z kolorów - czerwonego lub czarnego. Przy długiej serii równych zakładów zawsze wygra, ponieważ prawdopodobieństwo wygranej jest większe - 19/37.

Dochody kasyn i domów hazardowych na całym świecie sięgają setek miliardów dolarów. Te same ilości mierzą straty swoich klientów. Największą aktywność graczy obserwuje się w Hongkongu, Szwecji, Wielkiej Brytanii.

Z roku na rok udział zakładów online stale rośnie. Głównymi „grami” są euro i dolary amerykańskie.

Wraz z rozwojem technologii komputerowej znaczna część hazardu przeniosła się na platformy internetowe. W większości są one realizowane w formie

Rodzaje hazardu

Hazard może zdobyć najwięcej inne formy. Do najczęstszych należą:

  • gry karciane;
  • ruletka;
  • gry w kości;
  • domino;
  • loterie;
  • automaty do gier, w tym automaty wideo;
  • loterie, zakłady sportowe.

Hazard powinien obejmować wszelkie inne gry, w których zwycięstwo zależy w większym stopniu od woli losu, a nie od umiejętności gracza, a jednocześnie jest uzależnione od zapłaty materiału.

pochodzenia francuskiego grać w karty wskazuje legendę jezuitów w przedstawieniu K.F. Menestrie, który żył na przełomie XVII-XVIII wieku.

Według legendy rok 1392 należy uznać za rok wynalezienia kart, gdyż to właśnie wtedy jeden z dworzan Karola VI własnoręcznie wykonał pierwsze próbki wylosowanych kart do gry.

Dużo rozsądniejsza wydaje się inna wersja, wskazująca na wynalezienie karty do gry na Daleki Wschód, w Chinach około X wieku.

Zdjęcie 1. Obrazy starożytnych niemieckich kart do gry

Wygląd i metody ich stosowania zostały zapożyczone przez Europejczyków kilka wieków później podczas kolonialnych podbojów Marco Polo i innych podróżników.

Przed pojawieniem się klasycznych garniturów w XV wieku na kartach można było przedstawiać miecze, różdżki, kielichy, żołędzie i liście. Odmiany takich kart są nadal w obiegu w niektórych regionach Hiszpanii, Włoch, Niemiec i Francji.

Na przełomie XIV-XV wieku pierwsze gry karciane pojawiły się w Niemczech i Hiszpanii.

Pierwotnie losowano karty do gry. Proces ich dystrybucji został znacznie przyspieszony dzięki pojawieniu się technologii, które umożliwiły drukowanie obrazów graficznych na papierze.

Do wróżenia używano zarówno pierwszych drukowanych kart, jak i najprostszych gier karcianych. Kody natychmiast stają się nieuniknionym towarzyszem gier karcianych.

Rozpowszechnienie gier karcianych ułatwiła ich popularność wśród wysoka szlachetność Francja i inne kraje europejskie. Od XVIII wieku hazardowe gry karciane podbijają szerokie warstwy burżuazji i wprowadzono modę na odwiedzanie domów hazardowych.

Od XIX wieku produkcja i dystrybucja kart do gry we Francji podlega ścisłej kontroli państwa. To rząd decydował, co powinno być przedstawiane na takich mapach.

Do 1945 r. podatki pośrednie były wliczane do kosztów gry w karty we Francji.

Istnieje również kilka wersji dotyczących pochodzenia ruletki. Wszystkie one w pewnym stopniu związane są z działalnością mnichów francuskich.

Zdjęcie 2. Klasyczne koło ruletki

Niektórzy naukowcy przypisują jego wynalezienie wybitnemu matematykowi Blaise'owi Pascalowi, który podarował światu to wspaniałe urządzenie tuż przed swoim wyjazdem do klasztoru (1655).

Według innych źródeł pierwowzorem do stworzenia klasycznej ruletki stała się starożytna chińska łamigłówka, będąca „magicznym” kwadratem, na którym trzeba było umieścić w specjalnej kolejności 37 wizerunków zwierząt.

Wędrujący po Tybecie mnisi dominikańscy zaczęli używać cyfr od zera do trzydziestu sześciu zamiast figurek zwierząt i umieszczać je nie na kwadracie, ale na kole w chaotycznym porządku. Zdarzyło się to ponownie w środku XVII wiek na otwartych przestrzeniach tej samej Francji...

Sto lat później ruletka w końcu zakorzeniła się we wszystkich europejskich kasynach i kasynach jako obowiązkowa rozrywka. Stopniowo tradycja umieszczania ruletek w kasynach przeniosła się na inne kontynenty.

Pierwszy oficjalne loterie znany od V wieku. Zorganizowano je w niektórych miastach Belgii i Francji, m.in efektywny sposób uzupełnienie budżetów lokalnych.

Zdjęcie 3. Sprzedaż losów na loterię na ulicach indyjskiego miasta

Od połowy XVI wieku we Włoszech zaczęto organizować loterie, a później rozpowszechniły się w innych krajach europejskich.

Loterie to rodzaj hazardu opartego na losowaniu nagród. Przed rozpoczęciem gry tworzony jest zwycięski fundusz i sprzedawane są losy, których łączna wartość znacznie przekracza wielkość zwycięskiego funduszu.

W wyznaczonym terminie odbywa się losowy wybór zwycięzcy spośród kupujących bilety. Ponieważ zwycięzców może być wielu, prawdopodobieństwo wygranej jest naprawdę wysokie. To tłumaczy popularność tego rodzaju rozrywki.

Dla organizatorów korzystne jest organizowanie loterii, ponieważ ich organizacja nie wymaga znacznych wydatków. Jednocześnie z pewnością pozostają z .

Wiele gier hazardowych ma tysiące lat. „Ślady” hazardu znaleziono niemal we wszystkich starożytnych cywilizacjach: w starożytnych Chinach i Indiach, Babilonie i… Starożytny Egipt, w Starożytna Grecja i Rzym, w cywilizacjach indyjskich kontynentu amerykańskiego.

Za najwcześniejsze formy uważa się (1) kości, o których wspominają starożytni Indianie zabytki literackie Bhavishya Purana, Rigveda, Mahabharata i (2) zakład.

Ponad osiem tysięcy lat temu w Mezopotamii (terytorium współczesnego Iraku) praktykowano gry tetraedrycznej kości skokowej. W tym samym czasie starożytni Sumerowie wymyślili grę planszową „ur” z żetonami i planszą do gry.

Fot. 4. Rekonstrukcja sumeryjskiej gry planszowej „ur”

Przez trzy tysiące lat pne w starożytnym Egipcie kości sześciościenne były używane do: gry planszowe(najbardziej znanym z nich jest „senet”), specjalne tablice do ustalania wyników. Wiele grobowców egipskich faraonów było ozdobionych scenami hazardu.

Hazard był wszechobecny w starożytnej Grecji, z wyjątkiem Sparty. Wspomina się o nich w wielu mitach i legendach, pismach sławni filozofowie w szczególności Plutarch.

Zgodnie z prawem rzymskim mienie utracone w wyniku hazardu mogło zostać odzyskane przez stronę przegrywającą.

W starożytnym języku germańskim podmioty publiczne przegrywanie takich gier może prowadzić do zniewolenia.

W XI wieku w Europie narodziła się gra w kółko i krzyżyk, która w tamtych czasach była uważana za hazard, ponieważ zakładała wynik gry.

W XII wieku na terenie współczesnych Włoch pojawiły się pierwsze domy hazardowe, które wkrótce rozprzestrzeniły się na pobliskie tereny Francji i Niemiec.

Już po kilkudziesięciu latach zaczęto nakładać prawne ograniczenia na organizację zakładów hazardowych. W celu XIV wiek w Niemczech zostały one całkowicie zakazane (z wyjątkiem domów oferujących ruletkę zwracając uwagę klientów).

Ostateczny zakaz prowadzenia zakładów hazardowych w Niemczech został wprowadzony w 1868 r. Od XIV w. w Anglii wprowadzono ustawodawcze zakazy utrzymywania salonów hazardowych.

Hazard w Rosji jest znany od czasów starożytnych. Duchowieństwo prawosławne ostro potępiło upodobanie świeckich do tego zawodu. Od XVII wieku gry karciane są powszechnie zakazane pod groźbą kar cielesnych.

Zdjęcie 5. Strona tytułowa Karta Morska Petera, która zabrania hazardu

Karne normy prawne w stosunku do osób skazanych za grę w kości lub karty do gry zostały zawarte w Kartach Wojskowych i Morskich, zatwierdzonych przez Piotra I.

Odpowiednie instrukcje królewskie wydały później cesarzowe Anna Ioannovna, Elizaveta Petrovna, Catherine II.

Oficjalny zakaz hazardu był przez cały czas gorliwie wspierany przez członków rodziny królewskiej 19 wiek i na początku XX wieku, aż do słynne wydarzenia 1917.

Ograniczenia prawne dotyczyły podziemnych zakładów hazardowych. Do organizacji loterii i legowisk przewidzianych odpowiedzialność karna.

Zaledwie tydzień później Rewolucja październikowa Komitet Wojskowo-Rewolucyjny Piotrogrodu wydał dekret o natychmiastowym zamknięciu burdeli i zakładów hazardowych.

Od kilku lat propozycje legalizacji hazardu i opodatkowania go były zdecydowanie odrzucane przez władze wykonawcze.

W latach 1921-1923 komisje wykonawcze wydawały jednorazowe zezwolenia na organizowanie zakładów hazardowych. W kolejnych latach rozpętano kampanię mającą na celu zniszczenie kasyn i innych zakładów hazardowych.

Zdjęcie 6. Kolejka do losy na loterię„Sportloto”

W 1928 r. wprowadzono odpowiedzialność karną za organizację takich instytucji. Wyjątek uczyniono tylko dla loterii i loterii, które mogły być przeprowadzane pod czujną kontrolą państwa.

Najbardziej popularne w byłym Związku Radzieckim były loterie „5 z 36” i „6 z 45” organizowane pod auspicjami „Sportloto”. Wpływy gotówkowe od loterie państwowe służyły promocji sportu i rozbudowie infrastruktury sportowej.

Wiele gier karcianych (w szczególności brydż) było uprawianych od dziesięcioleci pod przykrywką sportu, ale od połowy lat 70. zostały one oficjalnie zakazane.

Pod koniec lat 80. w sieci hoteli Intourist zainstalowano automaty do gier, z których dostęp mogli korzystać tylko mieszkający w nich osoby. Obcokrajowcy. W 1989 roku w Tallinie, stolicy Estonii, otwarto pierwsze radzieckie kasyno.

Po upadku ZSRR Na terenie Rosji i we wszystkich sąsiednich krajach otwarto setki salonów i kasyn.

Od 2006 roku organizacja zakładów hazardowych na terytorium Federacja Rosyjska dopuszczalne tylko w czterech regionach: na terytorium Ałtaju, w Primorye oraz na obszarach przygranicznych obwodu rostowskiego i terytorium krasnodarskiego.

Od czasów starożytnych zakłady hazardowe uważane były za „plaży” hazardu, który pojawił się wiele setek lat p.n.e. na terytorium Starożytne Chiny, Grecja i Rzym.

Od około połowa dziewiętnastego od wieków takie instytucje zaczęto nazywać kasyno(dosłownie z włoskiego - „dom”). We Włoszech kasyna po raz pierwszy pojawiły się trzy wieki przed wynalezieniem samego terminu - w 1638 r. (Wenecja, kasyno Ridotto).

Zdjęcie 7. Kasyno w Makau

Tymczasem największa głód hazardu tradycyjnie cechuje mieszkańców Azji Południowo-Wschodniej. Hongkong, Makau, Tajlandia, Wietnam, Tajwan i regiony południowe W Chinach gęstość zakładów hazardowych jest o rząd wielkości wyższa niż w jakimkolwiek innym regionie świata.

W większości krajów europejskich stosunek do kasyn jest znacznie bardziej stronniczy. W Finlandii, Norwegii, Szwecji, Hiszpanii, Szwajcarii kasyna są zakazane. W Anglii, Niemczech, Włoszech otwarcie zakładu hazardowego będzie wymagało licencji, co jest bardzo problematyczne do uzyskania.

Lwia część wszystkich kasyn w Europie jest skoncentrowana we Francji (ponad 80). Ośrodkami branży gier na kontynencie europejskim są Monte Carlo (Monako), Baden-Baden (Niemcy) i inne.

W USA największe kasyna koncentrują się w Las Vegas (Nevada) oraz na terenach dawnych rezerwatów indyjskich w Connecticut.

W wielu krajach świata odwiedzanie kasyn przez własnych obywateli jest zabronione. Drzwi takich placówek są szeroko otwarte tylko dla Turyści zagraniczni. Zapewnia to stabilne odpisy dewizowe do budżetów krajowych.

Ruletki, gry karciane (głównie blackjack, kości, poker, dziewięć) są uważane za najbardziej preferowaną rozrywkę dla graczy kasyna.

Zakaz hazardu występuje we wszystkich religiach świata. W prawosławiu i katolicyzmie wydano dekrety soborowe nakładające bezpośredni zakaz uczestniczenia wiernych w takich igrzyskach.

Od VII wieku dla prawosławnych chrześcijan obowiązuje zasada katedry Trullo, która zabrania świeckim i duchownym „oddawania się kostkom”.

Zdjęcie 8. Hazard jest bardziej typowy dla mężczyzn w wieku od 15 do 25 lat

Hazard jest potępiony w islamie i judaizmie. To wyjaśnia praktyczne całkowita nieobecność zakłady hazardowe w krajach Bliskiego Wschodu i Afryki Północnej.

Nadmierne uzależnienie od hazardu powoduje powstanie uzależnienia patologicznego – uzależnienia od hazardu. W skrajnych formach hazard rozwija się w zaburzenie psychiczne wymagające leczenia.

Zaawansowani gracze często cierpią na zaburzenia psychiczne, które wpływają na ich rozwój fizyczny i umysłowy. Od 30 do 40% graczy cierpi na zaburzenia asteniczne. Około 15% z nich ma skłonność do samobójstw.

Temat hazardu poświęcony jest twórczości klasyków literatura krajowa Puszkina A.S. (" Dama pikowa”), Lermontow M.Yu., Gogol N.V., Dostojewski F.M. („Gracz”), Green A.S., Kuprin A.I., Mandelstam O.E. i wiele innych.

Realistyczne wątki hazardu są przedstawione na obrazach średniowiecznych mistrzów Caravaggia, Georgesa de Latoura, Willema Deystera, Hieronima Boscha.

Historycznie określany jako hazard. Czy to prawda? Hazard od setek lat jest atrakcyjnym i grzesznym zajęciem dla tysięcy ludzi. Hazard stał się manią i doprowadził do ruiny. Dlatego stosunek opinia publiczna do hazardu, negatywne. Ale ile pokera jest hazardem i od czego to zależy?

Jaką grę można uznać za hazard

hazard słowniki definiują ją jako zależną głównie od przypadku. W przeciwieństwie do gier komercyjnych, które zależą od umiejętności.

Ale szansa jest obecna w każdej grze i każdym konkursie. Nawet w grach całkowicie deterministycznych, takich jak szachy, nie da się dokładnie przewidzieć zwycięzcy. Ponieważ losowość jest nieodłączną cechą samej osoby. Dziś jest skupiony i dobrze gra, ale jutro jest rozkojarzony i popełnia błędy. A może po prostu boli go ząb. A teraz pierwszorzędny gracz pokonuje arcymistrza szachowego – tak się dzieje. Dlatego też wszelkie rozsądne oceny są zawsze oparte na prawdopodobieństwie wygranej i nikt nigdy nie gwarantuje, że uczestnik z wyższą oceną na pewno pokona niższego.

Ale wracając do hazard. Ruletka to klasyczna gra losowa, wszystko zależy wyłącznie od przypadku (nie bierzemy pod uwagę możliwości oszustwa ze strony kasyna ani gracza, jest to mało prawdopodobne w renomowanych zakładach, a wyniki zależą tylko od przypadku). A teraz kluczowe pytanie: czy ruletka to gra hazardowa dla kasyn? A trzeba przyznać, że tak nie jest. Kasyna otrzymują stabilne, dobre dochody. Czemu? Ponieważ gra, która jest losowa w każdym odcinku, wcale nie jest losowa na odległość. Oczekiwania matematyczne (średnia wygrana) dla kasyna są dodatnie, mają średnio kilka procent wszystkich zakładów. I chociaż wynik każdej gry jest losowy, przy wielu grach uzyskuje się stabilny dochód kasyna. A kasyna podejmują dodatkowe środki w celu zmniejszenia losowości. Na przykład limity stawek. Niektórzy propagandyści ruletki twierdzą, że robi się to z obawy, że ludzie wygrają ze swoimi systemami. Nonsens. Matematyczne oczekiwanie wygranej w ruletce jest znane i niezmienne, jest pozytywne dla kasyna i negatywne dla gracza. I żaden system gier nie może tego zmienić. Ale kasyno jest bardziej opłacalne, gdy obstawiasz sto razy za dolara, a nie raz za sto dolarów. Ponieważ w pierwszym przypadku dochód kasyna jest bardziej przewidywalny i nie podlega przypadkowym zmianom.

Stąd możesz zrobić główny wniosek: definicja „hazardu” powinna odnosić się nie tylko (a nawet nie tak bardzo) do samej gry, ale także do sposobu, w jaki się w nią gra. Jeśli postawisz całą spuściznę swojego dziadka na jedną ze swoich partii szachowych, nawet jeśli masz 90% szans na wygraną, to w tej sytuacji szachy są grą losową. Jeśli raz poszedłeś zagrać w ruletkę, jest to zdecydowanie gra losowa. Ale jeśli spędzasz kilka godzin dziennie grając w ruletkę, ruletka nie jest grą losową. Po prostu konsekwentnie tracisz pieniądze z kasyna (niezależnie z jakich powodów i z jakimi emocjami, może uważasz taką opłatę za rozsądną dla swojej adrenaliny, ale sama gra to już nie hazard, jej wynik jest całkowicie przewidywalny).

Poker jako gra hazardowa i niehazardowa

Ale co z pokerem? Wszystko to dotyczy go. Wynik jednej gry jest w dużej mierze przypadkowy. A nawet po godzinie lub dwóch grania początkujący może pokonać zawodowców. Ale im dłużej grasz, tym mniejsza szansa. A przy długiej grze wynik zależy już tylko od umiejętności. W przeciwieństwie do innych gier przeciwko kasynu, zależy to od Ciebie (i oczywiście od siły Twoich przeciwników). Aby jednak gra była długa, nie musisz tracić swojego w krótkim okresie, więc zakłady w jednej grze powinny być niewielkie w porównaniu do Twojego bankrolla (kapitału przeznaczonego na grę). Jeśli to jest przestrzegane, to poker to nie hazard. Pamiętaj, że nie zależy to od twojej zdolności do gry. Jeśli grasz dobrze, wygrasz, jeśli grasz słabo, nieuchronnie przegrasz w długiej grze i nie szczęśliwe okazje w osobnych rękach nie pomoże.

Ten wniosek potwierdza sam fakt, że istnieje wielu pokerowych profesjonalistów, których dochody są niezmiennie wysokie. Co byłoby niemożliwe, gdyby wyniki zależały od przypadku.

Poker sportowy (turniejowy) różni się od gry gotówkowej tym, że żetony graczy nie są zabezpieczone prawdziwymi pieniędzmi. Ale zwycięzcy dzielą fundusz nagród, składający się z opłat turniejowych uczestników i / lub funduszy sponsorskich. I tu więc nie liczy się liczba wygranych / przegranych żetonów, ale miejsce, które graczowi udało się zająć.

Z punktu widzenia stopnia losowości wyników pojedynczego turnieju jest on znacznie wyższy niż np. wynik codziennej gry gotówkowej w ciągu miesiąca. Z reguły silni gracze dostają się do nagród, ale w turniejach jest więcej silnych graczy niż nagród. A nawet wielki mistrz może wylecieć na wczesnym etapie w niefortunnych okolicznościach. Dlatego też przy sportowej ocenie wyników zawodnika liczą się raczej nie wyniki pojedynczego turnieju, ale średni wynik wielu turniejów, w których zawodnik brał udział, czyli system rankingowy uwzględniający w wystarczającym stopniu głębokie miejsca w turniejach (przynajmniej wszystkie hity w nagrodach). W takiej ocenie wpływ przypadku staje się znikomy, a zatem odzwierciedla obiektywny poziom umiejętności gracza.

Trend rozwoju gier sportowych

Jeśli przeanalizujemy zmiany w regulaminie mistrzostw sportowych na przestrzeni ostatnich kilkudziesięciu lat, dowiemy się główny trend. Starsze pokolenie pamięta, że ​​kiedyś większość zawodów odbywała się w systemie „każdy z każdym” lub podobnym, ao wynikach decydowały zdobyte punkty. Teraz prawie wszystkie mistrzostwa w większości gry sportowe obejmuje wstępną selekcję liderów, ale kończy się fazą play-off - grą pucharową. Oczywiście taki system nie jest doskonały pod względem rankingu, kto jest silniejszy, a kto słabszy. Wyniki są w dużej mierze zdeterminowane przez przypadek. Chwila roztargnienia, bryła lodu, która pomogła lub przeszkodziła w zwycięskiej bramce, a obiektywnie najsilniejsi mogą zostać w ogóle bez nagród. Dlaczego taki system jest używany? Tak, po prostu dlatego, że jest to element nieprzewidywalności, tej samej przypadkowości, która sprawia, że ​​konkurencja jest szczególnie interesująca. I ta nieprzewidywalność jest celowo wprowadzana, nawet ze szkodą dla czysto sportowych celów, jakimi jest wyłonienie obiektywnie najsilniejszego. W piłce nożnej, hokeju, koszykówce, siatkówce i większości innych sportów organizatorzy wprowadzają elementy hazardu. (Nawiasem mówiąc, nagrody pieniężne oparte na wynikach tych gier wcale nie są małe).

Jednak w pokerze element losowości jest organicznie wpisany w samą grę. I audycje telewizyjne turnieje pokerowe nie na próżno gromadzą publiczność, która niewiele ustępuje finałom piłki nożnej. Ponieważ poker doskonale łączy potrzebę wielkich umiejętności, aby dostać się do stołu finałowego, z bardzo nieprzewidywalnością, która sprawia, że ​​oglądanie akcji jest tak interesujące i niezapomniane. Zwłaszcza gdy znamy już karty graczy, możemy częściowo przywrócić bieg ich myśli, a i tak na riverze pojawia się karta, która wszystko zmienia.

Poker wpisuje się zatem w ogólny trend rozwoju gier sportowych. Przewidujmy, że w nadchodzących latach liczba krajów, które uznają sportową esencję turniejów pokerowych, będzie rosła. W tym, pomimo ostatnich wydarzeń związanych ze zniesieniem uznania pokera za sport w Rosji, poker turniejowy będzie się z powodzeniem rozwijał w naszym kraju.

PRAWO DOTYCZĄCE HAZARDU
POSTANOWIENIA OGÓLNE

artykuł 1
Na potrzeby tej ustawy stosuje się następujące terminy:
Hazard to oparta na ryzyku i zawarta pomiędzy dwiema lub więcej osobami, na zasadach ustalonych przez organizatora gry, umowa o wygranej, która zależy od okoliczności, na których zaistnienie strony mają możliwość wpłynąć, lub na spełnienie warunków zakładu, częściowa lub całkowita zbieżność prognozy z nadchodzącymi, udokumentowanymi faktami. Hazard, w którym można grać, to turniej, konkurs lub loteria.
Turniej – gra rozgrywana zgodnie z umową, w której jedna strona (organizator turnieju) prowadzi loterię fundusz nagród turniej, a druga strona (uczestnik turnieju) uzyskuje prawo do wygrania, jeśli zostanie uznana za zwycięzcę zgodnie z warunkami turnieju.
Konkurs – konkurs, który odbywa się zgodnie z umową i w którym jedna strona (organizator konkursu) losuje fundusz nagród konkursu, a druga strona (uczestnik konkursu) otrzymuje prawo do wygrania, jeśli zostaje uznany za zwycięzcę zgodnie z warunkami konkursu konkursowego.
Totalizator to gra hazardowa, w której uczestnik obstawia wynik zdarzenia (zakłada zakład z totalizatorem), a wysokość wygranej zależy od częściowej lub całkowitej zgodności prognozy z rzeczywistymi, udokumentowanymi faktami, od łącznej kwoty postawionych zakładów i od kwoty zakładu postawionego przez uczestnika;
Fundusz nagród - środki, z których wygrane są wypłacane zwycięzcom; może składać się zarówno z pieniędzy, jak i rzeczy.
Nagroda - część funduszu nagród konkursu, turnieju lub totalizatora, ustalona zgodnie z regulaminem danej gry losowej, przekazana uczestnikowi turnieju, uznanemu za zwycięzcę zgodnie z regulaminem gry szansa.
Opłaty za wejście - wkłady pieniężne przewidziane w regulaminie gry, niezbędne do zarejestrowania gracza jako uczestnika gry.
Współczynnik - liczba, o jaką zwiększa się zakład uczestnika totalizatora, jeśli uczestnik postawił zakład na prawidłowy wynik zdarzenia, to znaczy na to, które faktycznie miało miejsce.
Express - seria zdarzeń, na wyniki których uczestnik totalizatora stawia zakłady, a wszystkie wyniki muszą być poprawnie odgadnięte, w przeciwnym razie uczestnik totalizatora traci wszystkie pieniądze wydane na obstawianie zakładów.

Artykuł 2
1. Turnieje i zawody mogą być organizowane zarówno przez graczy, jak i ich związki.
1.1. Wyłączne prawo do przeprowadzania loterii należy do Administracji i tylko do niej.
2. Organizatorzy gier hazardowych muszą zapewnić:
2.1. Legalność hazardu;
2.2. Bezstronność, kompetencje i sumienność osób zaangażowanych jako osoby odpowiedzialne w organizację turnieju/zawodów;
2.3. Wypłata wygranych graczowi zgodnie z zasadami hazardu.
Artykuł 3

1. Aby przeprowadzić konkurs lub turniej, gracz musi uzyskać zgodę na prowadzenie odpowiedniego rodzaju hazardu, tj. zawody, turniej z autoryzowanego oddziału Instytutu Energetyki.
2. W celu uzyskania zgody na przeprowadzenie turnieju lub konkursu, gracz musi pozostawić zgłoszenie do gry hazardowej w specjalnym temacie ET, wskazując imię postaci w postaci działającego linku, opis zasad gry hazard, czas gry, a także uiścić opłatę do skarbu Instytutu Mocy za prawo do uprawiania hazardu i przetestowania czystości w PV. Postanowienia obowiązkowe do wskazania w regulaminie gier hazardowych są określone w odpowiednich rozdziałach tej ustawy.
3. Opłata za prawo do uprawiania gier hazardowych uiszczana na rzecz Organu wynosi:
na konkursy: 10% funduszu nagród;
na turnieje: 15% puli nagród.

Artykuł 4
1. Turnieje i zawody mogą być organizowane zarówno przez stowarzyszenia graczy (klany, rodziny, jak również profesjonalne, kreatywne i inne stowarzyszenia graczy, które nie są klanami lub rodzinami), lub przez indywidualnych graczy.
2. Gracze, którzy mają prawo do organizowania turniejów i konkursów, to gracze, którzy osiągnęli poziom co najmniej 12 z wiekiem postaci co najmniej 2 miesiące lub z poziomem co najmniej 11 i wiekiem postaci co najmniej 3,5 miesiąca.
3. Jeżeli wiek i/lub poziom postaci jest niższy niż określony w paragrafie 2 niniejszego Artykułu, taki gracz może brać udział w grze tylko jako część stowarzyszenia. Jeżeli wiek i/lub poziom postaci jest wyższy niż określony w ust. 2, wówczas taki gracz ma prawo do gry na wspólnych zasadach.
4. W przypadku, gdy zawody lub turnieje są organizowane przez stowarzyszenie graczy, które jest oficjalnie zarejestrowanym klanem, rodziną, jak również profesjonalnymi, kreatywnymi lub innymi stowarzyszeniami graczy, które nie są klanami lub rodzinami, wówczas jeden lub więcej graczy odpowiedzialny za organizację i prowadzenie określonego rodzaju gier hazardowych.
5. Odpowiedzialne osoby zajmują się rejestracją uczestników, publikacją wyników kolejnej rundy gry, oficjalne oświadczenia w imieniu odpowiedniego klanu, rodziny lub profesjonalnego lub kreatywnego stowarzyszenia graczy niebędących klanami ani rodzinami, w odniesieniu do trwających zawodów lub turniejów.
6. W przypadku zawodów lub turniejów gracze mogą tworzyć tymczasowe stowarzyszenia. Tacy gracze ponoszą solidarną odpowiedzialność za wszelkie naruszenia w przebiegu zawodów lub turniejów, a także obowiązek dokonania wszelkich płatności.
7. Gracze pragnący zjednoczyć się w zawodach lub turniejach zawierają specjalną umowę o tymczasowym zrzeszeniu się w turnieju lub turnieju. Taka umowa zawierana jest w formie pisemnej na forum w dziale transakcji i podlega obowiązkowemu poświadczeniu przez pracowników IV.

Artykuł 5
Zabrania się urządzania i prowadzenia gier hazardowych, jeżeli:
1. regulamin gier hazardowych nie przewiduje gwarancji wypłaty wygranych;
2. Zasady gry nie są zgodne z prawem Nibylandii.
O TURNIEJACH
Artykuł 6
1. Umowę pomiędzy organizatorem turnieju a uczestnikiem turnieju uważa się za zawartą z chwilą, gdy uczestnik spełniający warunki udziału w turnieju (poziom lub inne kryteria ogłoszone przez organizatora) wniesie opłatę określoną w zasady rejestracji go jako uczestnika; zawarcie tej umowy jest formalizowane wpisem na forum w górnej części, w którym publikowane są warunki udziału w turnieju.
2. Turniej, czyli kolejne rozegranie serii walk pomiędzy uczestnikami turnieju, odbywa się zgodnie z klasyfikacje, opracowane po rejestracji wszystkich uczestników turnieju, ale przed rozpoczęciem turnieju.
3. W regulaminie turnieju, ubiegając się o jego organizację, należy uwzględnić następujące punkty:
3.1. warunki zwycięstwa w pojedynku (w tym warunki zwycięstwa technicznego itp.);
3.2. wygrać, czyli część funduszu nagród turnieju, określona zgodnie z warunkami turnieju, przekazana uczestnikowi turnieju, uznanemu za zwycięzcę zgodnie z warunkami turnieju, jako procent całego funduszu nagród turnieju Turniej;
3.3. opłata na rzecz organizatora turnieju za przeprowadzenie turnieju jako procent funduszu nagród turnieju (nie może przekroczyć 10% funduszu nagród turnieju dla indywidualni gracze i 25% dla stowarzyszeń graczy);
3.4. opłaty za wstęp;
3.5. czas, w którym gracze są zarejestrowani jako uczestnicy turnieju;
3.6. odpowiedzialność uczestników turnieju za naruszenie warunków uczestnictwa w turnieju.
4. W regulaminie turnieju mogą być objęte:
4.1. limit poziomów dla uczestników turnieju;
4.2. ograniczenia dotyczące broni i innego sprzętu dla uczestników turnieju;
4.3. możliwość nagradzania i wręczania nagród motywacyjnych tym uczestnikom turnieju, którzy zgodnie z wynikami finałowego pojedynku nie są zwycięzcami turnieju.
O KONKURSACH
Artykuł 7
1. Gracz może zostać uznany za uczestnika konkursu bez uprzedniej rejestracji po przesłaniu ukończonego zadania na dany temat oraz w terminie określonym w regulaminie konkursu, chyba że regulamin stanowi inaczej.
2. W regulaminie konkursu należy wskazać:
2.1. zadanie, które gracz musi wykonać, aby taki gracz został uznany za uczestnika zawodów, a także wymagania dotyczące wykonania takiego zadania;
2.2. warunki wygrania konkursu;
2.3. czas odbioru robót;
2.4. czas, w którym prace będą oceniane i wyniki konkursu zostaną podsumowane;
2.5. skład komisji konkursowej;
2.6. ograniczenia dla zawodników.
3. W przypadku sporów dotyczących uznania jednego lub drugiego uczestnika konkursu za zwycięzcę, towarzysząca RO ten konkurs, może zażądać od organizatora konkursu opublikowania kryteriów oceny nadesłanych prac, uzasadniających uznanie jednego lub drugiego gracza za zwycięzcę konkursu.
4. Organizator konkursu jest zobowiązany do oficjalnego ogłoszenia na forum zakończenia konkursu.
O SUMATORACH
Artykuł 8
1. Umowa o uczestnictwo gracza w totalizatorze zawierana jest na zasadzie dobrowolności i uważana jest za zawartą z chwilą postawienia przez gracza zakładów na zajście i/lub niewystąpienie zdarzenia i/lub zdarzeń określonych w warunkach totalizator.
2. Organizator totalizatora ustala kursy na te wyniki zdarzenia w grze, które organizator uzna za konieczne (np. jeżeli zdarzenie to jest pojedynkiem, wówczas może być zapewniona tylko opcja wygranej, przegranej lub remisowej, oraz można podać bardziej szczegółowe opcje wyniku wydarzenia: zwycięstwo lub porażka techniczna, zwycięstwo lub porażka w wyniku nie pojawienia się gracza biorącego udział w pojedynku, dla którego zaaranżowana jest loteria, porażka / zwycięstwo przez limit czasu itp. .).
3. Współczynnik mierzy się w następujący sposób. Wszystkie zakłady postawione na określone wydarzenie są sumowane. Otrzymana kwota jest dzielona przez liczbę NV postawionych na określone wydarzenie. W rezultacie wygrana kwota jest obliczana zgodnie z formułą zakład * kurs.
4. W ramach totalizatora można przyjmować zakłady na jedno lub więcej wydarzeń.
5. W zakładzie akumulatorowym, aby obliczyć wygraną, wykonywane są następujące czynności: wszystkie współczynniki są sumowane, wszystkie zakłady na każde z wydarzeń są sumowane, a dwie wynikowe liczby są mnożone między sobą.
6. Totalizator może być zaaranżowany tylko na jedno wydarzenie, tylko na kilka wydarzeń (ekspresowych), a także na kilka wydarzeń, których wyniki uczestnicy mogą obstawiać według własnego uznania: na jedno wydarzenie, na kilka wydarzeń osobno lub na kilka wydarzenia jak na ekspresie.
7. Zakłady są przyjmowane do momentu rozpoczęcia wydarzenia, na które stawiany jest zakład.
8. Wszystkie przypadki zakładów muszą być odnotowane na forum w tym samym topie, w którym publikowana jest umowa o totalizatorze.
9. W regulaminie totalizatora osobna linia wskazuje godzinę i datę zakończenia przyjmowania zakładów.
10. Organizator totalizatora oficjalnie ogłasza zakończenie przyjmowania zakładów na forum. Wszystkie zakłady postawione po takim ogłoszeniu nie liczą się, nie biorą udziału w totalizatorze i są w całości zwracane graczom, którzy je postawili.
11. Wypłaty wygranych dokonywane są w ciągu 2 dni od zakończenia wydarzenia, na które postawiono zakład.
11.1. Wypłaty za zakłady ekspresowe są dokonywane w ciągu 2 dni po zakończeniu ostatnie wydarzenie ekspresowo.
12. Administracja NL ma prawo do przeprowadzania loterii dotyczących wszelkich wydarzeń.
13. Rozdział dotyczący loterii pełni funkcje doradcze i nie jest obowiązkowy dla Administracji.

O ODPOWIEDZIALNOŚCI
Artykuł 9
Odpowiedzialność za naruszenie tego Prawa następuje zgodnie z Kodeksem Wykroczeń.


Uwaga! Jeśli uważasz, że tematy z Twojego forum nie powinny pojawiać się w karuzeli tematów lub jeśli w karuzeli znajdują się treści naruszające normy ogólnie przyjętej moralności lub obowiązujące przepisy - napisz do nas na [e-mail chroniony]