Rocznicowe konkursy w domu są fajne. Konkursy i śmieszne gry na przyjęcie urodzinowe dla dorosłej firmy

Wszyscy goście są podzieleni na kilka 8-osobowych zespołów. Każda drużyna otrzymuje kartkę papieru (papier whatman lub tapetę). Prezenter zaczyna opowiadać bajkę „Teremok”. Na polu był dwór, nie był niski, nie wysoki, i w tym dworku mieszkał piszczący komar, a każdy pierwszy członek ekipy stał na swoim liściu, potem brzęcząca mucha, a co drugi uczestnik stał na liść obok pierwszego, naruszająca mysz, a trzeci uczestnik stoi na prześcieradle i tak dalej: żaba-żaba, króliczek-biegacz, mała lisia siostra, górna-szara beczka i niedźwiedź. Zadaniem każdej drużyny jest dopasowanie wszystkich bohaterów do swojej wieży (kartki papieru). Ktoś może kogoś podnieść, przesunąć na bok, wspiąć się na plecy, ogólnie rzecz biorąc, wszystkie metody są dozwolone. Ci, którym uda się zmieścić wszystkich w wieży, otrzymują nagrody, na przykład pyszne lizaki.

Dwa jednocześnie

Dla zawodów jest to konieczne Liczba parzysta gracze i prezenter. Wszyscy gracze dzielą się na pary. Każda para jest tak związana za ręce lewa ręka okazuje się, że jeden z uczestników jest powiązany prawa ręka innego uczestnika, a sekundnik pozostaje wolny.
Następnie każda para otrzymuje zadanie. Na przykład zawiąż prezent kokardą. Para, która ukończy ją jako pierwsza, zostaje zwycięzcą.

Aktualizacja garderoby

Do zawodów potrzebna będzie duża nieprzezroczysta torba, w której będą umieszczone różne elementy garderoby. Przedmioty te powinny mieć charakter humorystyczny, na przykład można do nich założyć czapkę, śpioszki, biustonosze i inne rzeczy, które mają znaczenie.
Gospodarz zaprasza gości do wyjęcia jednej rzeczy z torby w celu odświeżenia swojej garderoby. Jednak nie wszyscy goście powinni się wycofać, a tylko ci, na których ucichnie muzyka. Oznacza to, że goście muszą podać sobie torbę do muzyki, a ten, na którym muzyka ucichnie, wyjmuje jedną rzecz z torby i zakłada ją na siebie.

Tak lub nie

Gospodarz pyta każdego gościa zainteresowanie Zapytaj z życia solenizanta, na który odpowiedź brzmi „tak” lub „nie”. Osoba, która udzieli najwięcej poprawnych odpowiedzi, wygra i otrzyma nagrodę.
Przykładowe pytania:
Jubilat uwielbia suszone śliwki – tak czy nie?
Czy solenizant ma prawo jazdy - tak czy nie?
Jubilat ukończył szkołę ze złotym medalem – tak czy nie?
Jubilat jest świetny w szachy - tak czy nie?
Jubilat w dzieciństwie chorował na odrę – tak czy nie?
Jubilat wie 3 języki obce- Tak lub nie?
Jubilat marzy o domu w Szwajcarii – tak czy nie?

Ziemniak

Konkurs skierowany jest przede wszystkim do solenizanta. Połóż kilka ziemniaków na krześle i przykryj je czymś. Solenizantkę zaprasza się do siedzenia na przykrytych ziemniakach i wiercenia się, i musi to zrobić, aby ostatecznie ustalić, ile ziemniaków leży pod nim.

Rysowanie ze słów

Aby przeprowadzić konkurs, potrzebujesz kilku osób, z których jedna jest prezenterem. Prezenter wydobywa prosty rysunek i pokazuje to jednemu z graczy, nikt inny nie powinien tego widzieć. Gracz, który widział rysunek, musi szeptem wyjaśnić drugiemu graczowi, co zostało przedstawione na rysunku. Drugi gracz opowiada trzeciemu na podstawie słów pierwszego i tak dalej.
Ostatni gracz, któremu powiedziano o rysunku, bierze kartkę papieru, długopis lub ołówek i próbuje narysować to, co mu powiedziano. Następnie porównuje się rysunek narysowany przez ostatniego gracza z oryginałem.

Łamańce językowe

Wszyscy gracze siedzą na krzesłach w dwóch równoległych rzędach. Prezenter mówi łamańce językowe do jednego z graczy. Gracz ten musi przekazać łamańce językowe osobie siedzącej obok niego i tak dalej. Ostatni gracz musi wstać i posłuchać łamańce językowej, którą zrozumiał ze słów swojego sąsiada.
Wygrywa drużyna, której gracze najdokładniej wymówią łamaniec językowy.

Z przyjaciółmi

Goście podzieleni są na drużyny składające się z tej samej liczby osób. Wszystkie drużyny stoją w osobnym kręgu. Uczestnicy biorą się za ręce i wykonują polecenia prowadzącego, np. dotykają nosa, gwałtownie siadają, tańczą kankana, latają jak samolot i tak dalej. Główną zasadą jest nie wahać się i nie przerywać łańcucha rąk. Uczestnik, który opieszale wykonuje komendę lub odrywa rękę od rąk innych uczestników, zostaje wyeliminowany z gry. A najbardziej artystyczni, weseli i aktywni uczestnicy zostaną nagrodzeni nagrodami.

Przygotowania do rocznicy

Goście podzieleni są na identyczne drużyny. Każda drużyna otrzymuje odświętne czapki (na głowie) i balony w zależności od liczby członków drużyny. Uczestnicy każdej drużyny stoją w osobnym kręgu i na komendę „start”, zaczynając od pierwszego, każdy uczestnik musi założyć na głowę świąteczną czapkę i napompować balon. Gdy tylko pierwszy uczestnik założy czapkę i napompuje balonik, do pracy rozpoczyna się drugi uczestnik – on również zakłada czapkę i nadmuchuje balonik. I tak dalej w kółko. Zwycięży ta drużyna, która jako pierwsza wykona zadanie, założy wszystkie czapki i napompuje wszystkie balony.

Doświadczony producent pierogów

Każdy uczestnik otrzymuje identyczną patelnię (miskę) wypełnioną dowolnymi płatkami, np. ryżem, w której dla każdego ukryta jest taka sama liczba pierogów (guzików). Każdy uczestnik otrzymuje także łyżkę cedzakową – narzędzie doświadczonego pierogarza. Na komendę „start” uczestnicy zaczynają szukać i usuwać guziki, używając wyłącznie łyżki cedzakowej. Zwycięzcą zostanie ten uczestnik, który jako pierwszy usunie wszystkie kluski (guziki) ze swojej puli.

Przygotowując się do świętowania swoich urodzin, zapraszając gości na uroczystość, osoba urodzinowa musi z wyprzedzeniem wybrać zabawne konkursy stołowe, aby wakacje były jak najbardziej jasne i interesujące, a co najważniejsze, aby uniknąć niezręcznych, przedłużających się przerw lub niechcianych rozmów.

Konkurencje należy wybierać wyłącznie do zawodów stołowych- dorośli z reguły nie mają najmniejszej ochoty wstawać od stołu, żeby wziąć udział w zabawach na świeżym powietrzu - dlatego zaproszenie do skakania i biegania raczej nie zostanie przyjęte z entuzjazmem przez gości.

Jednocześnie liczba konkursów nie powinna przekraczać 5-6, w przeciwnym razie nawet najzabawniejszy program rozrywkowy zostanie nierozsądnie przeciągnięty i wkrótce stanie się nudny.

Niezbędne rekwizyty i przygotowania organizacyjne

Większość poniższych konkursów nie wymaga gospodarza, ale niektóre będą wymagały wybrania gospodarza w drodze publicznego głosowania, co samo w sobie może być ciekawym konkursem.
Możesz też z góry uzgodnić, że tę rolę przejmie ktoś z Twoich bliskich.

Rekwizyty

Dla program konkurencyjny należy przygotować wcześniej:

  • żetony lub medale;
  • czerwone pudełko;
  • rezygnuje z zadań;
  • opaski na oczy i rękawiczki (w zależności od liczby gości);
  • kartki z rysunkami w niebieskim lub różowym (w zależności od kogo urodziny) pudełku:
    – wagi do ważenia samochodów ciężarowych,
    - pustynia,
    - teleskop,
    - maszyna do spirytusu,
    - czołg,
    - radiowóz,
    - drzewo cytrynowe,
    - śmigło.
  • dwie torby (pudełka);
  • karty z pytaniami;
  • karty odpowiedzi;
  • długi nos wykonany z tektury i gumki;
  • szklanka wody;
  • pierścień.

Czerwone pudełko

Odrębnie przygotowywana jest „Czerwona Skrzynka” z przepadkami dla tych, którzy przegrali w zawodach lub odpadli z gry.
„Czerwone pudełko” możesz wykonać samodzielnie, z kolorowego papieru i taśmy lub kupić gotowe.

Na przykład zadania, które należy oddać, powinny być tak zabawne, jak to możliwe:

  • zaśpiewaj zabawną piosenkę z poważną miną, fałszywym głosem, nie uderzając w żadną nutę;
  • tańcz w pozycji siedzącej (rękami, ramionami, oczami, głową itp. zabawny taniec);
  • pokazać sztuczkę (i to w taki sposób, aby nie zadziałała - jasne jest, że wśród gości nie ma magików);
  • wyrecytuj zabawny wiersz, zadaj niezwykłą zagadkę, opowiedz zabawną historię i tak dalej.

Uwaga: „Czerwone pole” pozostanie przez cały czas na środku stołu program rozrywkowy. Jak wspomniano powyżej, jest to dla uczestników przegrywających. Dlatego nie zapomnij „nagrodzić” wyeliminowanego zawodnika fantomem - i nie ma znaczenia, czy zadania się powtórzą - w końcu każdy wykona je na swój sposób!

Konkurs nr 1 „Znajdź solenizanta”

Goście mają zawiązane oczy.
Lider porusza wszystkimi tak, jak chce.

W rezultacie nikt nie wie, kto gdzie teraz siedzi i kto jest w pobliżu.

Każdy gość otrzymuje ciepłe rękawiczki. Musisz dowiedzieć się dotykiem, kto siedzi obok ciebie, dotykając rękami w rękawiczkach tylko głowy i twarzy sąsiada.
Po pierwsze, łaskocze i nieuchronnie wywołuje śmiech!
Po drugie, bardzo interesująca jest próba odgadnięcia osoby poprzez dotyk!

Każdy uczestnik zgaduje, kto jest po lewej stronie.
Możesz spróbować zgadnąć tylko raz, a ostatecznym celem jest znalezienie osoby obchodzącej urodziny.

Bandaże są usuwane tylko wtedy, gdy ostatni uczestnik zgadł lub nie odgadł swojego sąsiada, ale jeśli odkryta zostanie osoba urodzinowa, gra kończy się wcześniej.

Kto nie odgadnie swojego sąsiada, losuje nagrodę z „czerwonej skrzynki” i wykonuje zabawne zadanie.

Konkurs nr 2 „Życzenia i śmieszne prezenty dla solenizanta”

To bardzo zabawny konkurs dla pomysłowych gości z poczuciem humoru.

Najpierw Prezenter składa główne gratulacje.
Brzmi to tak: „Drogi (nasz) jubilacie (ca)! Wszyscy szczerze Cię kochamy i życzymy Ci zdrowia, szczęścia i pomyślności! Niech się spełnią wszystkie Twoje marzenia! Teraz pozostali goście uzupełnią moje życzenia!”

Następnie każdy uczestnik musi wypowiedzieć następujące zdanie: , a następnie wyciągnij obrazek z niebieskiego (lub różowego) pudełka, pokaż go solenizantowi (lub solenizancie) i wyjaśnij, dlaczego daje on właśnie ten przedmiot bohaterowi tej okazji? Jeżeli nie uda się znaleźć wyjaśnienia, uczestnik odczytuje tekst dalej tylna strona Kino.

Następny uczestnik przed wyjęciem obrazka z pudełka ponownie powtarza początek frazy gratulacyjnej „I wiem, że właśnie tego potrzebujesz, dlatego to daję!” i wyciąga swój zabawny „prezent” z wyjaśnieniem, dlaczego bohater tej okazji naprawdę go potrzebuje!

Na przykład po wyciągnięciu zdjęcia pustyni uczestnik najpierw wypowiada główne zdanie, od którego zaczyna każdy, kto rysuje obrazy: „I wiem, że właśnie tego potrzebujesz, dlatego to daję!”, a jeśli nie znalazłeś swojego życzenia, przeczytaj zdanie zapisane na obrazku na odwrocie: „Pozwólcie im iść tam, w dal, na zawsze, trzymając się za ręce i niech wszyscy wasi wrogowie i wrogowie nigdy nie będą mogli wrócić, po zdobyciu wszystkich waszych problemów!”

To, co powinno być zobrazowane i zapisane na rysunkach, zostało wskazane w rozdziale „Wstępne przygotowanie”, ale powtórzmy jeszcze raz:

  1. Pudełko zawiera zdjęcia niezwykłych obiektów.
  2. Na odwrocie, jako podpowiedź, znajdują się życzenia. Gość najpierw patrząc na obrazek wyciągnięty z pudełka próbuje wymyślić oryginalne życzenie dla solenizantki (chłopca urodzinowego), następnie patrzy na podpowiedź zapisaną na odwrocie obrazka i dołącza do swoich gratulacji.
  3. Istnieje możliwość dodania innych zdjęć, w dowolnej ilości - niż więcej zdjęć i życzenia, tym ciekawsza konkurencja.

Minimalne wymagane zdjęcia do konkursu:

  • zdjęcie specjalnych wag do ważenia załadowanych ciężarówek KamAZ, na odwrotnej stronie napisano: „Życzę wam tyle bogactwa, że ​​nie da się go policzyć, a jedynie zważyć na takich wagach!”;
  • obraz teleskopu, na odwrocie napis: „Chciałbym, aby wszystkie marzenia i ich spełnienie były znacznie bliższe niż gwiazdy na niebie widoczne przez teleskop!”;
  • bimber nadal, z tyłu jest życzenie: „Niech w Twoich żyłach zawsze płynie spory procent nieokiełznanej zabawy!”;
  • zdjęcie czołgu, życzenie: „Abyś zawsze miał z czym pójść do sklepu!”
  • zdjęcie radiowozu z migającymi światłami: „Aby kiedy Ty jedziesz, ludzie ustąpili!”
  • drzewo z rosnącymi cytrynami, napis: „Abyś ty cały rok Wyrosły „cytryny” i nie tylko owoce!”
  • zdjęcie pustyni, na odwrocie jest napisane: „Niech wszyscy twoi wrogowie odejdą tam, w dal, na zawsze, trzymając się za ręce i nigdy nie będą mogli wrócić, zabierając ze sobą wszystkie swoje kłopoty!”
  • wizerunek śmigła z filmu „Kid and Carlson”, napis: „Niech Twoim życiem zawsze będzie Karslson, który mieszka na dachu i przynosi wiele cennych prezentów!”

W konkursie jest dwóch zwycięzców:
Pierwszy: ten, który wymyślił najwięcej śmieszne gratulacje solenizant (urodzinowa dziewczynka);
Drugi: ten, który najzabawniej przeczytał napis na obrazku.

Konkurs nr 3 „Opowiedz o sobie: zagrajmy w karty”

Dwie torby (lub dwa pudełka): jedna zawiera chaotycznie pomieszane karty z pytaniami, druga zawiera odpowiedzi.
1. Prezenter wyciąga z torby kartę z pytaniami i czyta ją na głos.
2. Pierwszy uczestnik uczty losuje z woreczka kartę z odpowiedziami i wyrażeniem.

Zabawne będą losowe kombinacje pytań i odpowiedzi..

Na przykład Lider: „Czy kiedykolwiek zostałeś zatrzymany przez funkcjonariusza policji drogowej?”
Odpowiedź może brzmieć: „To takie słodkie”.

Na jedno pytanie możesz wylosować tylko jedną kartę.
Gra kończy się w momencie ogłoszenia wszystkich kart i przeczytania przez wszystkich gości odpowiedzi na pytania.

Karty pytań:

1) Czy lubisz pić?
2) Czy lubisz kobiety?
3) Czy lubisz mężczyzn?
4) Czy jesz w nocy?
5) Czy zmieniasz skarpetki codziennie?
6) Czy oglądasz telewizję?
7) Czy chcesz obciąć włosy na łyso?
8) Przyznaj się, że lubisz liczyć cudze pieniądze?
9) Czy lubisz plotkować?
10) Czy często robisz innym psikusy?
11) Czy umiesz korzystać z telefonu komórkowego?
12) Teraz dla świąteczny stół sprawdzałeś, kto co i w jakich ilościach jadł?
13) Czy kiedykolwiek prowadziłeś pod wpływem alkoholu?
14) Czy kiedykolwiek przyszedłeś na urodziny bez prezentu?
15) Czy kiedykolwiek wyłeś do księżyca?
16) Czy obliczyłeś, ile dzisiaj kosztuje nakryty stół?
17) Czy kiedykolwiek dałeś komuś coś, czego nie potrzebowałeś?
18) Czy chowasz jedzenie pod poduszką?
19) Czy pokazujesz innym kierowcom nieprzyzwoite znaki?
20) Czy nie możesz otworzyć drzwi gościom?
21) Czy często tęsknisz za pracą?

Karty odpowiedzi:

1) Tylko w nocy, w ciemności.
2) Być może pewnego dnia, będąc pijanym.
3) Nie mogę bez tego żyć!
4) Kiedy nikt nie widzi.
5) Nie, to nie jest moje.
6) Tylko o tym marzę!
7) To jest moje sekretne marzenie.
8) Próbowałem raz.
9) Oczywiście, że tak!
10) Zdecydowanie nie!
11) W dzieciństwie - tak.
12) Rzadko, chcę częściej!
13) Uczono mnie tego od dzieciństwa.
14) To bardzo miłe.
15) Zdecydowanie i bez wątpienia!
16) To mnie w ogóle nie interesuje.
17) Prawie zawsze!
18) Tak. Lekarz mi to przepisał.
19) To wszystko, co robię.
20) Raz dziennie.
21) Nie, obawiam się.

Konkurs nr 4 „Intuicja”

Każdy gracz otrzymuje na głowie obręcz o określonym kształcie. Może to być owoc, warzywo, postać, sławna osoba.

Zadaniem graczy jest odgadnąć, kogo używa, zadając pytania doprecyzowujące, na które można odpowiedzieć tylko „tak” lub „nie”.

Zamiast obręczy możesz zrobić tekturowe maski, wtedy gra okaże się nie tylko interesująca, ale także bardzo zabawna.

Konkurs nr 5 „Długi Nos”

Każdy zakłada wcześniej przygotowane nosy.

Na polecenie Przywódcy należy przekazać mały pierścionek z nosa do nosa, a jednocześnie szklankę wody z ręki do ręki, starając się nie rozlać ani kropli.

Grę uważa się za zakończoną, gdy zarówno pierścień, jak i szklanka wody powrócą do „pierwszego” uczestnika.
Kto upuści pierścień lub rozleje wodę, otrzymuje przepadek.

Konkurs nr 6 „Znajdź coś wspólnego”

Gracze podzieleni są na drużyny.
Prezenter pokazuje trzy zdjęcia, które mają ze sobą coś wspólnego.
Aby zmotywować i pocieszyć drużyny, warunek może być następujący: drużyna, która nie odgadła odpowiedzi, wypija kieliszki karne.

Na przykład, jedno zdjęcie przedstawia jacuzzi, drugie Wieżę Eiffla, a trzecie układ okresowy. Łączy ich nazwisko, bo każdy obraz to obiekt nazwany imieniem jego twórcy.

Konkurs nr 7 „Czapka dla solenizanta”

W głębokim kapeluszu musisz włożyć dużo złożonych kartek papieru z pochwalnymi opisami urodzinowego chłopca (urodzinowej dziewczynki), Na przykład:
- mądry (inteligentny),
- piękny przystojny),
- smukły (smukły),
- utalentowany (utalentowany)
- ekonomiczny (ekonomiczny) i tak dalej.

Goście dzielą się na pary. Jeden z partnerów wyjmuje kartkę papieru, czyta sobie słowo i za pomocą gestów wyjaśnia partnerowi, co ono oznacza.
Jeśli nie znajdziesz odpowiedzi, możesz zasugerować ją słowami, ale nie poprzez nazwanie samego słowa, ale opisanie jego istoty.
Wygrywa zespół, który uzyska najwięcej poprawnych odpowiedzi.

Nie trzeba dzielić się na pary. Jedna osoba wyciąga kartkę papieru i gestem wskazuje słowo, a pozostali zgadują.
Za każdą poprawną odpowiedź gracz otrzymuje jeden punkt.
Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.

Konkurs nr 8 „Dotarcie do sedna prawdy”

Przedmiot, np. marchewkę, należy owinąć w kilka warstw folii.
Każdej warstwie towarzyszy zagadka lub zadanie.

Jeśli gość odgadnie poprawną odpowiedź lub wykona zadanie, rozwija pierwszą warstwę. Jeśli nie, przekazuje pałeczkę sąsiadowi i otrzymuje przepadek.

Ten, kto usunie ostatnią warstwę, wygrywa nagrodę.

Konkurs nr 9 „Plotkara”

Ten zabawny konkurs jest bardziej odpowiedni mała firma, ponieważ wszystkim uczestnikom potrzebne będą słuchawki. Może też uczestniczyć kilku ochotników, a inni będą obserwować proces.
Gracze zakładają słuchawki i słuchają muzyki głośno, aby nie było słychać obcych dźwięków.
Tylko ten, kto wypowie pierwszą frazę, pozostaje bez słuchawek. To musi być jakiś sekret dotyczący urodzinowej dziewczynki (chłopca urodzinowego).
Mówi to głośno, ale w taki sposób, że nie da się wyraźnie usłyszeć wszystkich słów.

Drugi gracz przekazuje zdanie, które rzekomo usłyszał trzeciemu, trzeci czwartemu i tak dalej.
Goście, którzy podzielili się już „plotkami o urodzinowej dziewczynie”, mogą zdjąć słuchawki i obserwować, czym dzielą się inni uczestnicy.
Ostatni gracz wypowiada zdanie, które usłyszał, a pierwszy gracz wypowiada oryginał.

Konkurs nr 10 „Druga połowa”

Goście będą musieli wykorzystać wszystkie swoje umiejętności aktorskie.
Każdy gracz wybiera kartkę papieru, na której jest zapisana rola, jaką będzie odgrywał.
Role są sparowane: celem jest jak najszybsze znalezienie partnera.

Na przykład Romeo i Julia: Julia może zaśpiewać tekst: „Stoję na balkonie i czekam na moją miłość” i tak dalej.

Konkurs nr 11 „Wspólne wysiłki”

Prezenter sugeruje napisanie bajki o urodzinowej dziewczynie (chłopcu urodzinowym).

Każdy wymyśla własną fabułę, ale każdy gracz napisze tylko jedno zdanie na wspólnej kartce.

Bajka zaczyna się od zdania „Narodził się pewnego pięknego dnia (imię)”.
Arkusz jest przekazywany w kółko.

Pierwsza osoba pisze kontynuację na podstawie pierwszego zdania.
Druga osoba czyta zdanie pierwszej osoby, dodaje własne i składa kartkę tak, aby trzecia osoba widziała jedynie zdanie napisane przez osobę stojącą przed nią.

W ten sposób bajka jest pisana tak długo, aż kartka papieru wróci do gościa, który jako pierwszy zaczął ją pisać.

Dzięki wspólnym wysiłkom będzie bardzo zabawna historia o bohaterze tej okazji, który następnie jest czytany na głos.

Konkurs nr 12 „Uczciwa odpowiedź”

Należy przygotować karty z pytaniami i odpowiedziami.
Jeden gość bierze kartę z talii pytań, a ten, do którego kierowane jest pytanie - z talii odpowiedzi.
Gra toczy się dalej w kręgu.
Liczba pytań i odpowiedzi powinna co najmniej odpowiadać liczbie graczy, a lepiej być dwa do trzech razy większa.

Przybliżone opcje

pytania:

1. Czy często chodzisz nago po mieszkaniu?
2. Czy zazdrościsz bogatym ludziom?
3. Czy masz kolorowe sny?
4. Czy śpiewasz pod prysznicem?
5. Czy często tracisz panowanie nad sobą?
6. Czy kiedykolwiek deklarowałeś swoją miłość do pomnika?
7. Czy masz czasem wrażenie, że zostałeś stworzony do jakiejś wielkiej misji?
8. Czy lubisz podglądać?
9. Czy często przymierzasz koronkową bieliznę?
10. Czy często czytasz listy innych osób?

Odpowiedzi:

1. Nie, tylko kiedy piję.
2. Jako wyjątek.
3. O tak. To brzmi bardzo podobnie do mnie.
4. Możesz pomyśleć, że jest to przestępstwo.
5. Tylko w święta.
6. Nie, takie bzdury nie są dla mnie.
7. Takie myśli nawiedzają mnie nieustannie.
8. To jest mój sens życia.
9. Tylko wtedy, gdy nikt nie patrzy.
10. Tylko wtedy, gdy zapłacą.

Konkurs nr 13 „Z ucha”

Wszyscy uczestnicy mają zawiązane oczy.
Prezenter stuka ołówkiem lub widelcem w jakiś przedmiot.
Ten, kto pierwszy odgadnie przedmiot, otrzyma jeden punkt (możesz użyć naklejek i przykleić je na ubraniu).
Kto na koniec gry będzie miał ich najwięcej, wygrywa.

Konkurs nr 14 „Chomik nieartykułowany”

Wszyscy goście napełniają usta piankami.
Pierwszy uczestnik czyta zdanie zapisane na kartce, ale nie pokazuje go pozostałym.
Mówi to swojemu sąsiadowi, ale ze względu na pełne usta słowa będą bardzo nieczytelne.

Fraza to zadanie, które będzie musiał wykonać ten, kto zajmie ostatnie miejsce, na przykład: „Musisz zatańczyć lezginkę”.
Uczestnik będzie musiał wykonać akcję, którą usłyszał.

Konkurs nr 15 „Ściśle tajne”

Konkurs nr 16 „Próba trzeźwości”

Gra dla dużej firmy.
Pierwsza drużyna znajduje się po jednej stronie stołu, druga po drugiej.
Od pierwszego do ostatniego gracza będziesz musiał mijać różne obiekty, trzymając je zapałkami.
Wygrywa ta drużyna, która w ten sposób szybko przeniesie wszystkie obiekty z jednego końca stołu na drugi.

Konkurs nr 17 „Muzyczny krokodyl”

Pierwszy uczestnik wyjmuje kartkę papieru, na której jest zapisany tytuł piosenki i ewentualnie tekst.
Zadanie polega na wyjaśnieniu innym, jaka to piosenka.
Nie da się tego wytłumaczyć słowami z samej piosenki.
Na przykład: „Kiedy zakwitną jabłonie...” nie można powiedzieć: „W ogrodzie zakwitły jabłonie”. Można powiedzieć: „W jednym miejscu jest drzewo, pojawiają się na nim owoce” i coś w tym stylu.

Konkurs nr 18 „Znajdź swojego partnera”

Aby zagrać w grę należy przygotować karty z imionami różnych zwierząt. Na każde zwierzę przypadają dwie karty.
Uczestnicy wyciągają karty, a następnie pokazują sobie nawzajem swoje zwierzątko (miauczenie, pianie itp.).
Gra zakończy się dopiero po odnalezieniu wszystkich par.

Nasze konkursy projektujemy przy jak najniższych kosztach, zarówno finansowych, jak i organizacyjnych. Jeśli wziąć pod uwagę wiek gości i ich preferencje, konkursy mogą być bardzo zabawne i psotne.
Te urodziny z pewnością zapadną w pamięć na długo!
Życzymy hałaśliwej, wesołej uczty!

Obejrzyj wideo z bardzo zabawny konkurs(czas oglądania 4,5 minuty):

Jak zadbać o to, aby goście rocznicy nie skupili się zgodnie ze swoimi zainteresowaniami i nie zapomnieli, gdzie trafili. Jak wypełnić rocznicę dynamiką, jak zaintrygować i zaskoczyć gości? Zorganizuj fajne konkursy z okazji swojej rocznicy.

Konkurs „Na dotyk”.
W ciemnej torbie wykonanej z materiału umieszcza się 8-10 małych przedmiotów: nożyczki, zakrętka, długopis, guzik, łyżka, nić, naparstek, nóż do maszynki do mielenia mięsa itp. Trzeba zgadnąć dotykiem, co się tam znajduje. Tkanina nie powinna być zbyt szorstka ani cienka.

Konkurs „Pary na odwrót”.
Dwie lub trzy pary są związane tyłem do siebie (nogi i ramiona wolne). Te pary muszą zatańczyć walca, tango, taniec damski i biegać 10 metrów w tę i z powrotem niczym lizawki syjamskie.

Konkurs „Czyja piłka jest większa”.
Konkurs jest prosty: uczestnicy otrzymują balon i na polecenie zaczynają go nadmuchać. Komu balon pęknie, odpada. Wygrywa ten, który ma największą piłkę pod względem objętości.

Konkurs „Włócznia zapałkowa”.
Narysuj kredą na podłodze linię i odrzuć ją na odległość, nie przekraczając jej. zwykły mecz jak włócznia. Zwycięzcę można wyłonić na podstawie trzech rzutów.

Konkurs „Tancerze”.
Zorganizuj konkurs taneczny z przedmiotami do melodii „Jabłoczko”, „Kozak”, „Kalinka” itp.
Niech uczestnicy tańczą: 1) z jabłkiem (piłka, piłka); 2) z krzesłami i stołkami; 3) przy lampce wina

Konkurs „Oda do Jubilata”.
Jest to znana gra „Burime”, w której oferowane są gotowe rymy i na ich podstawie trzeba skomponować werset. „Odę do solenizanta” można ułożyć z następujących rymów:

Jubileusz,
- ogień,
- prezent,
- uczeń,
- malarz,
- uderzyć,
- sprawa,
- radar.

Nagroda dla zwycięzcy: butelka szampana i medal „Najlepszy Poeta”

Konkurs dities.

Konkurs śmiesznych, psotnych piosenek to jeden z najbardziej zapadających w pamięć momentów rocznicy, zwłaszcza jeśli w Twoim towarzystwie jest akordeonista. Aby zapewnić organizację konkursu, prezenter podaje w kółko specjalny kij, który goście przekazują sobie nawzajem w rytm muzyki. Gdy tylko muzyka ucichnie, członek towarzystwa, trzymając w rękach kij, wykonuje piosenkę. Jeśli wiesz, że goście praktycznie nie znają się na diwach, możesz zapisać teksty na kartkach i wcześniej rozdać je zaproszonym osobom.
Zwycięzca: gość, którego piosenka wywołała największy wybuch śmiechu
Nagroda dla zwycięzcy: medal „Najbardziej wesoły gość„i pocałunek solenizanta

Konkurs tańca.
Prezenter sadza uczestników konkursu na krzesłach tak, aby byli dobrze widoczni dla wszystkich gości, po czym włącza nagranie. Melodie taneczne brzmią znane wszystkim - walc, cygańskie, tango, letka-enka, rosyjskie, twist, shake, rock and roll, lezginka itp., Po 15-20 sekund każda. Goście pokazują swoje dzieła nie ruszając się z krzeseł. Aplauz publiczności jest nagrodą dla uczestników Konkurs tańca, a najbardziej temperamentny otrzymuje medal „Najlepszego Tancerza” oraz prezent – ​​uścisk od Bohatera Dnia.
Zwycięzca: gość, który został nagrodzony gromkimi brawami publiczności
Nagroda dla zwycięzcy: medal „Najlepszy Tancerz” i uścisk od Bohatera Dnia

Konkurs „Portret bohatera dnia”
Gospodarz zaprasza wszystkich gości, aby przekonali się, jak naprawdę reprezentuje go żona solenizanta. Aby to zrobić, ma zawiązane oczy i rysuje „Portret bohatera dnia” na dużej kartce papieru. Gospodarz pokazuje go wszystkim gościom i wręcza bohaterowi uroczystości na pamiątkę. Żona otrzymuje medal „najbardziej uważnej żony” za oklaski.

Konkurs „Uważny bohater dnia”
Gospodarz oferuje sprawdzenie, jak uważny jest bohater dnia. Aby to zrobić, zaproś kilka kobiet. Jubilat z zawiązanymi oczami musi pogłaskać kobietę po dłoni i rozpoznać rękę swojej żony. Aby bohater dnia nie znalazł się w niezręcznej pozycji po zawiązaniu oczu, prezenter zastępuje kobiety zaproszone do udziału w konkursie mężczyznami. Mamy nadzieję, że ręka kobiety Bohater dnia będzie w stanie odróżnić go od mężczyzny. Gospodarz przyznaje bohaterowi tej okazji medal „Najuważniejszy mąż” za udział w konkursie.

Konkurs „Najcieplejsze serce”
Wszyscy uczestnicy otrzymują ten sam kawałek lodu, który należy stopić. Możesz to zrobić rękami lub pocierać klatkę piersiową.
Zwycięzca: jako pierwszy stopił lód
Nagroda dla zwycięzcy: medal „Najgorętszy Człowiek” oraz lampka zimnego wina jako nagroda chłodząca.

Konkurs „Najzręczniejszy człowiek”
Wysoko nad głowami uczestników konkursu umieszcza się kij z jabłkami przywiązanymi gumkami. Musisz podskoczyć i odgryźć jabłko bez użycia rąk.
Zwycięzca: pierwszy wgryzł się w jabłko.
Nagroda dla zwycięzcy: jabłko

Konkurs „Najwytrwalszy człowiek”
Do siedzisk krzeseł przywiązane są balony. Trzeba usiąść na piłce i ją zmiażdżyć. Nie jest to tak proste, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka, a wywołuje mnóstwo śmiechu zarówno wśród uczestników, jak i widzów zawodów.
Nagroda dla zwycięzcy: Balony

Gra „Spowiedź”
Właściciel domu trzyma dwa zestawy kart w dwóch kolorach; Pytania zapisuje się na ciemnych kartkach, odpowiedzi na jasnych kartkach. Goście proszeni są o wybranie pytania dla siebie, przeczytanie go, następnie wybranie karty z odpowiedzią dla siebie i także przeczytanie jej na głos wszystkim obecnym. Celem gry jest to, że każda odpowiedź jest odpowiednia na każde pytanie, ważne jest tylko, aby liczba pytań odpowiadała liczbie odpowiedzi.

Przykładowe pytania do kart.
1. Czy bliska Ci osoba dręczy Cię zazdrością?
2. Kiedy musisz się uśmiechać na siłę?
3. Czy komplementujesz swojego szefa?
4. Czy boisz się więzienia?
5. Czy często stawiasz wino na stole?
6. Jak często załatwiasz sprawy pięściami?
7. Czy szanujesz napoje alkoholowe?
8. Czy kiedykolwiek zachwycałeś się erotyką?
9. Czy pamiętasz tych, którzy cię wcześniej kochali?
10. Marzysz o wygraniu samochodu?
11. Jak często nadepniesz innym na palce?
12. Jak często kłócisz się z przyjaciółmi?
13. Czy jesteś zazdrosny o swoją drugą połówkę?
14. Czy Twój charakter jest czasem nie do zniesienia przez innych?
15. Czy lubisz cieszyć się jedzeniem?
16. Czy lubisz zgrywać głupca?
17. Jak często wspominasz swoją ukochaną osobę?
18. Czy szczerze zarobione pieniądze wydajesz na drobiazgi?
19. Czy chcesz pojechać do Ameryki?
20. Czy ukrywasz przed rodziną swoje nieuczciwie zdobyte zarobki?
21. Czy używasz w rozmowie nieprzyzwoitych słów?
22. Czy wierzysz w miłość od pierwszego wejrzenia?
23. Czy czujesz się zmęczony pracą?
24. Czy krytykujesz nasz rząd?
25. Czy jesteś w stanie szlachetne czyny?
26. Czy jesteś umiarkowanie cierpliwy i dobrze wychowany?

Przykładowe odpowiedzi.
1. To się nigdy nie zdarzyło i nigdy nie stanie.
2. Porozmawiajmy o tym bez świadków.
3. Wstyd zadawać takie pytania, znając mój charakter.
4. To jest dla mnie najprzyjemniejsze.
5. Tylko kiedy zły humor.
6. Oczywiście i więcej niż raz.
7. To się zdarza, ale tylko w nocy.
8. Codziennie i więcej niż raz.
9. Ilekroć idę spać.
10. Musiałem przez to cierpieć.
11. Tylko na wpół śpiący i w kapciach.
12. Wyłącznie w restauracji.
13. Nie powiem ci podczas tortur.
14. To jest moje hobby.
15. Pozwalam sobie na tę przyjemność raz dziennie.
16. Zdarzyło się to raz.
17. Kiedy w domu są goście.
18. Oczywiście, w przeciwnym razie życie byłoby nieciekawe.
19. Nie bez tego.
20. To jest mój sekret, nie chcę, żeby inni o nim wiedzieli.
21. Jeśli w pobliżu nie ma drugiej połowy.
22. Kiedy wyrzucono z domu.
23. Ten temat jest dla mnie nieprzyjemny.
24. Kiedy moi bliscy mnie nie widzą.
25. W nocy pod kocem.
26. Tylko w myślach.

Konkurs „Wędkarstwo”
Zaproszeni są wszyscy mężczyźni biorący udział w uroczystości. Gospodarz oferuje zabawę w wędkowanie. „Weźmy wyimaginowane wędki, wrzućmy je do wyimaginowanego morza i zacznijmy łowić, ale nagle wyimaginowana woda zaczyna nam moczyć stopy, a prezenter sugeruje podwinąć spodnie do kolan, a potem coraz wyżej.” Zabawne jest to, że że kiedy już wszyscy mają podciągnięte do granic spodnie, prezenter przestaje łowić i ogłasza konkurs na najbardziej owłosione nogi.

Test „Opowiedz mi o sobie”
Ten żart testowy jest przeznaczony dla małżeństwa. Pierwsza osoba zapisze na kartce papieru - w kolumnie, pod liczbami - dziesięć nazw zwierząt (owadów, ptaków, gadów) obecnych na przyjęciu żonaci mężczyźni- oczywiście w tajemnicy przed swoimi żonami. Potem żony robią to samo. Osoba przeprowadzająca badanie prosi małżonków, aby spojrzeli na tę stronę arkusza, na której w kolumnie widnieją przedstawiciele wybranej przez męża fauny. I tak on, mąż, -
Czuły jak...
Silny jak...
Towarzyski jak...
Autorytatywny jak...
Niezależny jak...
Uśmiechnięty jak...
Porządny jak...
Miłosny jak...
Odważny jak...
Piękne jak...

Następnie wymieniani są przedstawiciele fauny wybrani przez żonę. A więc „Twoja żona”:
W transporcie jak...
Z bliskimi jak...
Z kolegami z pracy takimi jak...
W sklepie jest tak...
W domu jest jak...
W kawiarni lub restauracji np.
Z szefem, jak...
W przyjazna firma Jak...
W łóżku jak...
W gabinecie lekarskim jest jak...

Konkurs „Taniec światła”
Zapraszamy pary chętne do wzięcia udziału w konkursie.
Stan : schorzenie: Przed rozpoczęciem tańca wszystkie pary zapalają iskry.
Gra muzyka. Pary tańczą.
Zwycięzca: Para, która najdłużej potrafi utrzymać ogień w bryle.

Gra „Lot rakietowy”
Goście podzieleni są na 2 sale (2 połówki stołu). Prezenter daje gościom dwa modele rakiet.
Zasady lotu: na sygnał prezentera pierwszy uczestnik głośno mówi: „Wszystkiego najlepszego!” i przekazuje rakietę swojemu sąsiadowi. Drugi mówi: „Gratulacje!”, trzeci: „Wszystkiego najlepszego z okazji rocznicy!” itd., aż rakieta okrąży każdego gościa na jego połowie stołu.
Zwycięzca: zespół, którego rakieta szybciej dotrze do urodzinowej dziewczynki.

Konkurs „Szyfrowanie”
Znajdź miłe słowa skierowane do naszego bohatera dnia, rozszyfrowując wybraną kartę. Goście otrzymują karty dołączone do miękka zabawka. Goście muszą rozszyfrować skrót i nazwać to, co otrzymali.
Karty:

Na przykład: OVD – Valerę uwielbiamy od dawna.

Aukcja.
Uwaga! Mam rzeczy, które należą do bohatera dnia. Poprosił mnie o sprzedaż ich gościom za rozsądną cenę. Jednak goście będą musieli zapłacić nie monetami, ale miłymi słowami skierowanymi do naszego szanowanego jubilata. Zatem aukcję uważam za otwartą!
Partia nr 1. Ta wyblakła chusteczka to pielucha, w którą rodzice otulili naszego bohatera dnia, gdy miał kilka dni. Dziś, patrząc na tak małą pieluchę i tak zacnego jubilata, trudno sobie nawet wyobrazić, że kiedyś zmieścił się w kopercie złożonej z takiej tkaniny. Ile za miłe słowa czy ta pielucha będzie sprzedana?
Trwa „wyprzedaż” pieluszki bohatera dnia. Za zwycięzcę i jego właściciela uważa się tego gościa, który powiedział solenizantowi najmilsze słowa. Co więcej, inne rzeczy można „sprzedać” w ten sam sposób, w inny czas należące do bohatera dnia: zabawka, z którą nigdy się nie rozstawał, sznurowadła, w których chodził do pierwszej klasy, Dziennik szkolny dla klasy piątej, pierwszego remisu itp.
Po „sprzedaniu” wszystkich przedmiotów ogłaszany jest zwycięzca konkursu. Ma prawo wygłosić mowę gratulacyjną. Następnie możesz zaprosić gości do wypicia kieliszka wina za zdrowie solenizanta. I do zwycięzcy aukcji, który powiedział największa liczba epitetami przyznawana jest nagroda, którą można wykorzystać w formie papierowego medalu „Za elokwencję i silną przyjaźń”.

Jubileuszowe zabawy plenerowe („zabawna” sztafeta).
Uczestnicy – ​​2 drużyny, z nieparzystą liczbą osób.
Rekwizyty do konkursów:
8 szklanek (można użyć plastikowych), 2 książki (niezbyt ciężkie);
2 miotły, 2 piłki, 2 łyżki, 2 krzesła, 2 butelki alkoholu, przekąska.
Konkurs jubileuszowy 1
Uczestnicy rywalizują w skokach na jednej nodze, trzymając szklanki wody. Pożądane jest, aby szklanki były pełne na mecie.
Konkurs jubileuszowy 2
Bieganie z piłką na głowie, trzymając ją jedną ręką. Choć trudno to nazwać bieganiem.
Konkurs jubileuszowy 3
Szybko przejdź pewien dystans z książką na głowie, trzymając w jednej ręce pełną szklankę wody, w drugiej miotłę i zamiatając drogę przed sobą.
Konkurs jubileuszowy 4
Biegnie jeden gracz z każdej drużyny, trzymając w rękach 2 szklanki: jedną z wodą, drugą pustą. Podczas wyścigu uczestnicy nalewają wodę z pełnej szklanki do pustej szklanki, a na mecie ustalają, kto rozlał najmniej wody. Dodatkowo brana jest pod uwagę szybkość zawodników, czyli kto był pierwszy.
Konkurs jubileuszowy 5
Za pomocą łyżek napełnij szklankę, przelewając wodę z jednej szklanki do drugiej.
Konkurs jubileuszowy 6
Jeden gracz biegnie, jednocześnie trzymając drugiego za nogi, a ten porusza się na rękach, trzymając szklankę zębami.
Ewentualnie uczestnicy stają tyłem do siebie, załamują ręce i biegną w wyznaczone miejsce i również wracają
Konkurs z okazji 7. rocznicy
Stań w kręgu, zamknij oczy, wyciągnij ręce do przodu i spróbuj chwycić dłonie innego uczestnika. Zgodnie z zasadą gry „Mamo, rozwikłaj nić” muszą się rozwikłać, nie łamiąc rąk
Konkurs jubileuszowy 8
„Podróż piłki - piłka”.
Daj uczestnikom piłkę. Najpierw musisz przekazać go rękami od góry do tyłu (do ogona pociągu) i z powrotem - od dołu między nogami. Zagraj trzy razy. Możesz utrudnić ćwiczenie, układając piłkę na zmianę nad głową, pod stopami itp. Ostatni, który ma piłkę, biegnie do przodu i ponownie podaje piłkę.
Konkurs jubileuszowy 9
„Nalałem, wypiłem i zjadłem”. Bierze udział w konkursie liczba nieparzysta Uczestnicy. Pierwszy gracz podbiega do krzesła, na którym znajduje się butelka wódki (wino, piwo), kieliszek (kieliszek), przekąska, nalewa zawartość butelki do szklanki i wraca do drużyny. Drugi gracz podbiega do krzesła, pije i wraca do drużyny. Trzeci gracz podbiega do krzesła, zjada przekąskę i wraca. Czwarty nalewa, piąty pije, szósty je przekąskę. I tak dalej, aż do wyczerpania się płynu w butelce. Jeśli nie chcesz, aby przekaźnik się ciągnął, umieść niekompletną butelkę.

Konkurs jubileuszowy „Co zrobić, jeśli…”
Prezenter wzywa od trzech do pięciu wolontariuszy. Uczestnicy zachęcani są do szukania oryginalnego wyjścia z niestandardowych sytuacji. Na podstawie udzielonych odpowiedzi publiczność wybiera zwycięzcę, który otrzymuje Nagroda główna. Pozostali uczestnicy otrzymają nagrody motywacyjne.
Przykłady sytuacji niestandardowych:
Co zrobić, jeśli przypadkowo usiądziesz na torcie urodzinowym?
Co zrobić, jeśli przynosiłeś znajomemu w prezencie porcelanowy wazon i przypadkowo go stłukłeś?
Co zrobić, jeśli twój ukochany i twój najlepszy przyjaciel Czy obchodzą urodziny tego samego dnia?
Co zrobić, jeśli przypomniałeś sobie, że są Twoje urodziny zaledwie 10 minut przed przybyciem gości?
Co zrobić, jeśli kilku gości (przez niesamowity zbieg okoliczności) podarowało Ci te same prezenty?
Co zrobić, jeśli dzień po urodzinach obudzisz się w nieznanym miejscu?
Co byś zrobił, gdyby czarodziej przyleciał na Twoje urodziny niebieskim helikopterem i dał Ci 500 lizaków?
Co zrobić, jeśli dostałeś na urodziny żywego krokodyla?
Co zrobić, jeśli ten krokodyl przypadkowo zjadł tego, który ci go dał, a teraz nie ma już nikogo, kto mógłby zwrócić krokodyla?
Co robić dzień po urodzinach?

Konkurs na rocznicę „Księżniczka Nesmeyana”
Gracze podzieleni są na dwie drużyny. Członkowie pierwszego zespołu – „Księżniczka Nesmeyana” – siedzą na krzesłach i przybierają najbardziej poważny lub smutny wyraz twarzy. Zadaniem graczy drugiej drużyny jest na zmianę lub wszyscy razem, aby rozśmieszyć „nieśmiejących się”. Do ekipy mikserów dołącza każdy uśmiechnięty „nieśmiejący się”. Jeśli w określonym czasie uda się rozśmieszyć wszystkich „nie śmiejących się”, zespół mikserów zostaje ogłoszony zwycięzcą; jeśli nie, zwycięzcą zostaje zespół „nie śmiejących się”. Następnie zespoły mogą zamienić się rolami.
Aby rozśmieszyć „niezabawnych ludzi”, gracze mogą pokazywać pantomimę, opowiadać dowcipy, robić miny, ale nie wolno im dotykać „niezabawnych ludzi”.

Jubileuszowy konkurs „Bitwa Balonowa”
Do każdego gracza prawa noga Balon jest wiązany (do kostki). Po sygnale startu wszyscy uczestnicy starają się przebić balony innych graczy i chronić swoje. Uczestnicy, których balon pęknie, zostają wyeliminowani z gry. Ostatni człowiek, pozostając w grze zostaje ogłoszony zwycięzcą.
Gwint piłki nie powinien być dłuższy niż 30 cm.

Jubileuszowy konkurs „Krokodyl”
Gracze podzieleni są na dwie drużyny. Pierwszy zespół wybiera koncepcję i przedstawia ją w pantomimie, bez pomocy słów i dźwięków. Druga drużyna po trzech próbach próbuje odgadnąć, która koncepcja jest pokazana. Następnie zespoły zamieniają się rolami. Gra jest przeznaczona dla zabawy, ale możesz liczyć punkty za odgadnięte słowa.
Możesz odgadnąć poszczególne słowa, frazy znane piosenki i wiersze, przysłowia i powiedzenia, frazeologia, bajki, nazwiska znanych (prawdziwych lub fikcyjnych) osób.
Liczbę dodatkowych gier odpowiednich na to święto podano w indeksie rozrywki.
Ponadto uczestnicy mogą grać gry sportowe: piłka nożna, minipiłka nożna, siatkówka.

Zabawny quiz z pytaniami
Dla rozrywki możesz przeprowadzić zabawny quiz. Najbardziej aktywny uczestnik, który odpowiedział największa liczba pytania, otrzymuje nagrodę.
Przykładowe pytania:
- Kiedy człowiek w pokoju jest bez głowy? (Kiedy wystawia to za okno)
- Jak kończy się dzień i noc? (Miękki znak)
- Co trzeba zrobić, żeby w jednym bucie zostało czterech chłopaków? (Zdejmij but każdej osobie)
- Wrona leci, a pies siedzi na jej ogonie. Czy to możliwe? (Pies siedzi na własnym ogonie)
- W którym miesiącu gadatliwa Mashenka mówi najmniej? (W lutym jest najkrótszy)
- Kiedy kupuje się konia, jaki to jest koń? (Mokry)
- Człowiek ma jednego, wrona ma dwa, niedźwiedź nie ma żadnego. Co to jest? (Litera „o)
- Co należy do Ciebie, ale inni używają tego częściej niż Ty? (Nazwa)
- W którym roku ludzie jedzą więcej niż zwykle? (W roku przestępnym)
- Czy struś może nazywać siebie ptakiem? (Nie, ponieważ nie może mówić)
- Jakich kamieni nie ma w morzu? (Suchy)
- Na jaką chorobę na ziemi nikt nie chorował? (Nautyczny)
- Co możesz ugotować, ale nie możesz jeść? (Lekcje)
- Która ręka lepiej miesza herbatę? (Lepiej mieszać herbatę łyżką)
-Co stanie się większe, gdy odwrócisz je do góry nogami? (Numer 6)

Do każdej jego własności

Ten świąteczny konkurs alkoholowy jest odpowiedni na rocznice dla dorosłych. Uczestnicy degustacji będą musieli z zamkniętymi oczami odgadnąć nazwy drinków. Chociaż dla prawdziwych mężczyzn nie jest to test, ale przyjemna rozrywka.

Smaczna, odurzająca, alkoholowa i zabawna gra w zgadywanie idealnie pasuje do każdego scenariusza obchodów rocznicy. Chętnych do wzięcia w nim udziału jest zazwyczaj sporo, jednak można ograniczyć się do 3-5 uczestników. Rekwizytem konkursu są napoje alkoholowe i bezalkoholowe. Wlewa się je stopniowo plastikowe kubki, postaw na stole - jednakową liczbę napełnionych szklanek dla wszystkich uczestników. Jednak dla każdego treść może być inna, co pomoże zmylić graczy. Choć trudno sobie wyobrazić, żeby jakiś ekscentryk nie odróżnił wódki od wody czy wina. W asortymencie mogą znaleźć się: woda mineralna, wino czerwone wytrawne, wino białe półsłodkie, piwo, wódka lub whisky (bimber). Aby wziąć udział w konkursie nie trzeba dzwonić do osób niepijących alkoholu lub tych, które są już podchmielone. Uczestnicy powinni mieć zawiązane oczy i na zmianę degustować życiodajną wilgoć i nazywać otrzymane napoje. Zwycięzcą zostanie ten, kto poprawnie nazwie wszystkie płyny, które skosztował.

Nasz wspaniały bohater dnia!

Gra stołowa, idealna na bankiet rocznicowy. Każdy gość wyciąga z torby kartkę z napisanym listem. Musi szybko wymyślić i wypowiedzieć przymiotnik zaczynający się na tę literę, opisujący zasługi bohatera okazji.

Przyjemna gra dla bohatera dnia, dająca gościom możliwość odrobiny marzeń, zagłębienia się w ich pamięć i rozśmieszenia wszystkich obecnych najróżniejszymi epitetami, którymi nagradzają bohatera okazji. Na konkurs trzeba przygotować specjalny, prosty rekwizyt – torebkę wypełnioną kartami, na których każda ma wypisaną jedną literę alfabetu. Gra toczy się przy stole, torba jest przekazywana w kółko. Wychodzi każdy gość, który weźmie kartkę z listem z torby właściwe słowo, wychwalając cnoty bohatera dnia. Słowo musi zaczynać się od litery narysowanej przez gracza. Nie może być żadnych substytucji. Wyraziwszy swój epitet na bohatera dnia, gracz przekazuje ruch swojemu sąsiadowi - wraz z torbą. Gra toczy się do momentu wyciągnięcia wszystkich kart. Solidne i miękki znak– powód do krótkiej przerwy. Szczęśliwcy, którzy wyciągną karty ze znakami, będą musieli zaśpiewać, zatańczyć, wyrecytować wiersz lub wznieść toast.

Trzymaj kieszeń szerzej

Bardzo zabawny i prosty konkurs. Chcesz wiedzieć, co jest w czyjejś kieszeni? Poproś bohatera dnia o ogłoszenie konkursu na najbardziej oryginalny content. Rzeczywiście czasami sami nie wiemy, co ze sobą nosimy.

Konkurs ten jest odpowiedni na rocznice osobiste i firmowe. Nie ma potrzeby przygotowywać do niego specjalnych rekwizytów. Goście przynieśli już wszystko, czego potrzebowali. We własnych kieszeniach. Prezenter na prośbę bohatera dnia rozpoczyna konkurs na najbardziej nieoczekiwaną zawartość jego kieszeni. Ci, którzy rzadko porządkują swoje kieszenie, mogą wziąć udział w tym zabawnym konkursie. Mają duże szanse na zwycięstwo. Warunek, który musi spełnić każdy – w kieszeniach powinno znajdować się tylko to, co było w momencie ogłoszenia meczu. Dlatego lepiej, jeśli goście zostaną zaskoczeni – np. w trakcie tańca poproszą DJ-a o przerwę i ogłoszą konkurs, nie wypuszczając z parkietu chętnych do wzięcia w nim udziału. Rzeczy z kieszeni możesz kłaść na podłodze lub na krzesłach. W tym momencie prezenter zdecyduje, co jest najlepsze. Kiedy już wszystkie rzeczy z kieszeni zostaną wyłożone, goście przeprowadzają ankietę, który z zawodników najbardziej ich zaskoczył? Konkurs wygrywa uczestnik, który zdobędzie najwięcej głosów widzów.

Jak teraz pamiętam

Konkurs rocznicowy mający na celu rozśmieszyć bohatera okazji i przypomnieć mu szczęśliwe dzieciństwo. Każdy z gości ma za zadanie odegrać scenkę wspomnieniową z lat dziecięcych bohatera dnia. Uczestnicy konkursu będą potrzebowali talentu aktorskiego.

Gra rocznicowa wymagająca od uczestników umiejętności aktorskich. Karty przepadku z zadaniami umieszcza się w pudełku lub dużym kapeluszu. Należy je przygotować i przemyśleć z wyprzedzeniem. Gra powinna być ciepła, miła, taktowna i zabawna. I nikt nie powinien odmówić wzięcia w tym udziału. Przecież razem znacznie łatwiej będzie gościom przywrócić bohatera dnia do jego słodkiego dzieciństwa. Aby to zrobić, musisz wykonać zadanie zapisane na karcie. W zasadzie dla wszystkich uczestników jest to samo – pokaż bohatera dnia dzieciństwo. Wylosowana przez uczestnika karta powie Ci, w co dokładnie każdy będzie musiał zagrać. Może poprosić o obejrzenie:
- pierwsze kroki solenizanta:
- jak bohater dnia zadzwonił do swojej matki, siedząc na ulubionym nocniku;
- jak tańczył taniec marynarski w przedszkolu;
- jak walczyłeś o swoją ulubioną zabawkę;
- jak błagał o zabawki w Świecie Dziecięcym;
- jak poszedłem do dentysty;
- jak zjadłam w przedszkolu moją najmniej ulubioną owsiankę.
Możesz wymyślić inne historie z dzieciństwa bohatera dnia. Najważniejsze, że są mili i zabawni.

Jeśli kobieta decyduje się na świętowanie ważnej rocznicy w gronie rodziny, bez korzystania z usług agencji wakacyjnych, pamiętaj: świętowanie rocznicy w domu to zadanie kłopotliwe i odpowiedzialne, wymagające znacznych nakładów finansowych, umiejętności organizacyjnych i kreatywności.

To nie jest łatwa sprawa: pięknie udekoruj stół, wymyśl oryginalny scenariusz z serdecznymi życzeniami, zagadkami i ciekawe konkursy w domu, zwłaszcza jeśli bohaterem dnia jest kobieta.

Naprawdę chcę, aby wieczór nie stał się nudnym, banalnym wydarzeniem, ale jasnym radosne wydarzenie w kronice rodzinnej. A dla bohatera okazji - ucieleśnienie krótkiego, ale bajka z jego realizacją cenione pragnienia.

Jakie podwodne rafy czekają na organizatorów rocznicy przygotowujących się do niej znaczący dzień?

Zorganizowanie uczty w domu jest łatwe dla każdego gościnna rodzina, i w tym przypadku możesz całkowicie polegać na pomocy młodszej kadry kobiecej. Córki i wnuczki solenizantki chętnie przejmą na siebie zwykłe obowiązki gospodyń domowych – znajdą coś, czym zaskoczą zaproszonych gości i jak udekorować dom solenizantki.

Ale jeśli chodzi o scenariusz z miłymi niespodziankami i konkursami na rocznicę, wybór błyskotliwego, wesołego prezentera - będziesz musiał się nad tym zastanawiać dłużej niż jeden dzień. Wskazane jest, aby znajomy mężczyzna został domowym toastmistrzem- być może właściciel domu, rozmowny, pewny siebie, humorysta bez kompleksów i trochę kobieciarz.

Oferujemy wybór konkursów gier w różnych kierunkach, które pomogą Ci pozostawić najprzyjemniejsze wspomnienia z tego dnia:

Konkursy na rocznicę kobiety w domu: intelektualne

  • Konkurs na rozwój zdolności dedukcyjnych

Nadaje się na każdą imprezę rodzinną. Uczestnicy są podzieleni na dwie drużyny, na przykład damską i męską. Prezenter lub jeden z graczy myśli o konkretnym przedmiocie i opisuje niektóre jego cechy i właściwości. Zespół, zwracając uwagę na wskazówki narratora, musi odgadnąć, co się mówi.

Przykłady kobiet:

1. – Każda kobieta będzie zdenerwowana, jeśli znajdzie to na męskiej koszuli;

- Każda kobieta ma swoje;

„Mężczyźni muszą tego spróbować”.

Odpowiedź: szminka

2. – Żadna kobieta nie może się bez niego obejść;

– Może mieć dowolny kształt i rozmiar, a łamanie go nie jest dobre;

Odpowiedź: lustro

Męskie przykłady:

1. – Każdy mężczyzna marzy o niej;

- Jest gotowy ją umyć, pielęgnować, opiekować się nią z niepokojem, a nawet bez przypomnienia;

„Nie szczędzi na tym pieniędzy, jest gotowy wziąć pożyczkę i spłacać ją latami, byle tylko po to, by ją w pełni posiadać”.

Odpowiedź: samochód

2. - Przed tą bronią każdy człowiek jest bezsilny;

- Smakuje słono.

Odpowiedź: kobiece łzy

Zwycięzcą zostaje zespół, który poprawnie odpowie na maksymalną liczbę pytań.

  • Konkurs na lepszą świadomość życia bohatera dnia

Można to żartobliwie nazwać "Żółta prasa". Nie każdy musi wcześniej dowiedzieć się od bohatera dnia słynne wydarzenia z biografii. I przepisz je na kartkę papieru, jednocześnie zapisując te fikcyjne fałszywe fakty o życiu urodzinowej dziewczynki.

Podczas uroczystości gospodarz odczytuje listę fałszywych i prawdziwych historii. A jeśli gracz uważa, że ​​tak się stało, podnosi znak TAK, w przeciwnym razie znak NIE. Ci, którzy popełnią dwa lub trzy błędy, są eliminowani z gry. Należy to kontynuować, dopóki nie pozostanie tylko jedna osoba, która zostanie zwycięzcą.

Konkursy na rocznicę kobiety w domu: kreatywne

  • Konkurs poetycki „Na najlepszy akrostych”

Uczestnicy konkursu mogą wykazać się swoimi talentami, wymyślając zabawne czterowiersze, w których początkowe słowa na początku każdej linii znajduje się imię lub słowo poprzedniego gracza. Na przykład imię Galya:

Efektowne i piękne

A czasami jest to niebezpieczne

Z nią jest łatwo i przyjemnie

Jestem szczęśliwy wiele razy

W tym konkursie może być wielu zwycięzców.

  • Konkurs „Narysuj portret bohatera dnia z zamkniętymi oczami”

Bardzo zabawny konkurs na rocznicę kobiety w domu, którego istotą jest próba przedstawienia zamierzonego tematu - czyli solenizantki zawiązującej oczy artyście. Będzie potrzeba kilku graczy, którzy będą chcieli pochwalić się swoimi umiejętnościami Umiejętności twórcze i porównać je ze sobą.

Każdemu uczestnikowi zabawy zawiązuje się oczy, otrzymuje długopis lub ołówek, kartkę papieru i jednocześnie lub po kolei przystępuje do malowania portretu. Możesz włączyć muzykę i zakończyć zawody, gdy skończy się melodia. To, co wydarzy się na końcu, rozbawi wszystkich.

  • Konkurs na najlepszy komplement dla bohatera dnia

Gracze na zmianę śpiewają pochwały urodzinowej dziewczynie. Gospodyni bankietu oceni wyniki i wybierze zwycięzcę.

  • Konkurs na najzabawniejsze zdjęcie paparazzi

Na samym początku wieczoru do udziału wybieranych jest kilku graczy, którzy otrzymują tajne zadanie: sfilmować najzabawniejsze i... ciekawe punkty podczas rocznicowy wieczór do telefonu. Na koniec programu wskazane jest wyświetlenie wszystkich zdjęć, jeśli to możliwe, na szerokim ekranie. Konkurs może być zaskakującym momentem rocznicy i wywołać nieprzewidywalne reakcje, dlatego fotografowie muszą zachować szczególną ostrożność podczas fotografowania uczestników. Jednak to też jest najwięcej ciekawy konkurs w domu - goście z wielką przyjemnością będą oglądać zdjęcia, chichocząc do siebie i do siebie nawzajem.

Konkursy na rocznicę kobiety w domu: mobilne

  • Konkurs „Kawalerowie i Panie”

Zasady gry: drużyna panów jest męska, wystarczy wybrać kilka osób. Każdy pan musi dać swojej pani kwiat, który znajduje się w odległości 10 metrów.

Grający panowie ustawiają się na linii startu. Zadaniem graczy jest jak najszybsze przejechanie zadanego dystansu na trójkołowym rowerku i jako pierwszy dotarcie do kwiatka, a następnie dostarczenie go we wskazane miejsce. Zwycięża ten, kto jako pierwszy podaruje kwiat.

  • Konkurs walki balonowej

Każdy uczestnik zabawy ma przywiązany do prawej nogi balonik. Na sygnał lidera gracze starają się przebić piłki zawodników, chroniąc jednocześnie swoją piłkę. Ci, którym pęknie balon, zostają wyeliminowani z gry. Ostatni gracz, któremu uda się utrzymać balon w stanie nienaruszonym, zostaje zwycięzcą.

  • Konkurs „Przeciąganie liny”

Ten rodzaj zawodów jest popularny w środowisku szkolnym, ale jest całkiem akceptowalny w przypadku świętowania rocznicy w domu. Świetnie bawi i rozwija poczucie pracy zespołowej. Uczestnicy wieczoru podzieleni są na dwie drużyny. Prowadzący podaje linę, której środek zaznaczony jest kolorową wstążką i rysuje linię podziału pomiędzy dwoma przeciwnikami. Na jego sygnał drużyny chwytają linę i próbują przeciągnąć ją na swoją stronę.

Konkursy na rocznicę kobiety w domu: muzyczne

  • Konkurs „Gwiazda Karaoke”

Teraz prawie w każdym domu jest komputer i mikrofon lub zainstalowany jest system karaoke. Możesz skorzystać ze specjalnego programu Karafan lub w Internecie, aby znaleźć wybór niezbędnych podkładów i tekstów piosenek. Śpiewać może każdy, a zwycięzcę wybierze publiczność.

Opcjonalnie możesz zaoferować konkurs „Bitwa chórów” z różnymi nominacjami: chór żeński, męskie, dziecięce lub mieszane. Tego typu konkursy w domu należą do najciekawszych, gdyż śpiewać każdy uwielbia, ale nie każdy może zaryzykować występy solowe, a w chórze uczestnicy czują się bardziej zrelaksowani.

  • Konkurs na najlepszą piosenkę

Jeśli jeden z zaproszonych umie grać na akordeonie lub istnieje odpowiednie nagranie, koniecznie zorganizuj konkurs. Gotowe teksty rozdawaj gościom na kartkach papieru, a także mogą zaśpiewać przygotowaną przez siebie piosenkę, jeśli mają taką ochotę, wymyśloną w biegu. Zwycięzca zostanie wyłoniony przez konkurencyjne jury, które może zostać wybrane z wyprzedzeniem. W tej grze wygrywa najbardziej psotny i zaradny wykonawca, któremu udało się wywołać największy wybuch śmiechu.

  • Konkurs na kapelusz muzyczny

Gracze wstają szerokie koło, gospodarz ogłasza zasady gry: podczas grania muzyki trzeba mieć czas na zdjęcie kapelusza i założenie go na głowę sąsiadującego gracza. Kiedy muzyka ucichnie, osoba, która pozostanie w kapeluszu, odpada z gry. Gra toczy się dalej, dopóki nie pozostanie tylko jeden zwycięzca.

  • Konkurs „Taniec w gazecie”

To mecz, który zawsze odnosi ogromny sukces i kończy się z hukiem na każdym wydarzeniu, zwłaszcza u siebie. Uczestnikami tej zabawnej gry są małżeństwa lub matki z dziećmi. Zasady są następujące: pod nogami każdej tańczącej pary rozkłada się gazetę, pod warunkiem, że nie przekraczają jej granic. Włączać powolna muzyka, pary tańczą, a po chwili zatrzymują się - w tym momencie gazetę należy złożyć na pół - parkiet należy podzielić na pół. Taniec trwa, po czym muzyka ponownie cichnie – gazeta jest złożona na cztery części i tak dalej, aż pozostanie najbardziej wytrwała i zaradna para, która zdoła utrzymać równowagę na małej kartce papieru.

Konkursy na rocznicę kobiety w domu: niezwykłe

  • Konkurs „Spełniający życzenia”

Życzenia solenizantki są prawem dla gości. Notatki z zadaniami dla bohatera dnia są umieszczone w balonach i rozrzucone po całym pomieszczeniu. Mogą to być najbardziej absurdalne i zabawne prośby - przeczytaj wiersz, zaśpiewaj wiersz słynna piosenka, wrona i tak dalej.

Gracze łapią każdą ze swoich piłek, następnie po rozbiciu piłki usuwają notatki i wykonują czynności zapisane na załączonej kartce. Zwycięzcę wybiera bohater okazji.

  • Konkurs „Zgadnij, co jest w torbie”

Kilka przedmiotów lub elementów garderoby umieszcza się w kolorowej torbie wykonanej z niezbyt gęstego materiału. Prezenter oferuje odgadnięcie dotykiem, co tam jest. Każdy gracz, który poprawnie odgadnie, otrzymuje zdobyty przedmiot. Bardzo fajną opcją jest, gdy gracze zakładają to, co wygrali – może to być zabawna bielizna damska, rodzinne majtki męskie.

  • Konkurs „Rozśmiesz księżniczkę”

Uczestnicy gry podzieleni są na dwie drużyny - drużynę „Iwanuszki” i drużynę „Tsarevna-Nesmeyan”. Pierwsza drużyna siada na krzesłach – są to księżniczki, które przybierają najsmutniejszy, przygnębiony wygląd. Zadaniem drugiej drużyny jest rozśmieszenie ich w każdy możliwy sposób, bez dotykania ich. Można opowiadać dowcipy, pokazywać pantomimę, robić grymasy i śmieszne twarze. Każda księżniczka, która się uśmiechnie, zostaje wyeliminowana z gry. Następnie zespoły mogą zamienić się rolami.

Wszystkie konkursy mają charakter orientacyjny, do którego możesz i powinieneś dodać własne dodatkowe niuanse.

Każdy zwycięzca otrzyma pamiątkową nagrodę, niech to będzie jakikolwiek miły drobiazg - piękne wieczne pióro, czekoladowy medal lub odznaka. Na koniec możesz zorganizować grę z super nagrodą, w której prawo udziału mają tylko zwycięzcy poprzednich gier.

Najważniejsze w zorganizowaniu wieczoru rocznicowego jest zaradność i organizacja gospodarza programu, umiejętność nie zgubienia się w sytuacjach siły wyższej. Równie ważne jest przygotowanie niezbędnych atrybutów do gry, aby zapewnić akompaniament muzyczny, aby rozweselić bohatera dnia i wszystkich uczestników uroczystości.