Urodzinowe konkursy dla gości. Ciekawe konkursy na urodziny. Kto zna lepiej solenizanta?

Niezależnie od okazji, na jaką zebrało się wesołe dorosłe towarzystwo - rocznica czy po prostu urodziny, solenizantowi nie zaszkodzi przygotować się wcześniej. Oczywiście dobre menu, odpowiednie drinki, odpowiednia muzyka to ważny element wspólnego spędzania czasu. Ale fajne konkursy dla firma dla dorosłych przy stole lub w naturze pozwoli Ci osiągnąć wyjątkowy efekt.

W skład firmy mogą wchodzić zarówno długoletni przyjaciele, jak i nieznane osoby. Możliwe jest zorganizowanie komunikacji nieformalnej dla osób, które widzą się po raz pierwszy. To mogą być ludzie w różnym wieku- mężczyźni i kobiety, chłopcy i dziewczęta. Jakakolwiek ma być komunikacja, przynajmniej ją miej planu warunkowego zajęcia dodatkowe, w tym konkursy dla młodzieży, quizy dla dorosłych, śmieszne żarty i występy teatralne to pewność sukcesu każdego wydarzenia!
A więc konkursy dla młodych ludzi: studentów, uczniów, dorosłych, młodych duchem!

Zabawny konkurs przy stole „Myśli”.

Przygotowane z wyprzedzeniem wybór muzyki, gdzie piosenki wyrażają pragnienia lub śmieszne powiedzenia. Na przykład: „Jestem czekoladowym króliczkiem, jestem czułym draniem…”, „I nie jestem żonaty, ktoś naprawdę tego potrzebuje…”, „To wspaniale, że się tu dzisiaj wszyscy zebraliśmy.. ”itd. Gospodarz po prostu podchodzi do każdego gościa i zakłada mu na głowę magiczny kapelusz, który potrafi czytać w myślach.

Konkurs Węglowy „Wydoj krowę”

Na kiju, krześle... (jak Ci wygodniej) przymocuj po 1 zwykłej rękawiczce lekarskiej dla każdego uczestnika zawodów, wykonaj maleńkie dziurki na końcu każdego palca i wlej do rękawicy wodę. Zadaniem uczestników jest wydoić rękawiczkę.
Zachwytu nie do opisania zarówno dla uczestników, jak i widzów. (Zwłaszcza jeśli nikt nie widział jak doić krowę i towarzystwo trochę wypiło). Nastrój będzie niesamowity!!!

Konkurs „Zgadnij zwierzę”

Musisz wcześniej przygotować kilka zdjęć znane gwiazdy. W konkursie bierze udział tylko jedna osoba – prezenter. Prezenter wybiera gracza z widowni, gracz odwraca się, prezenter mówi – ja pokazuję widzom zdjęcie zwierzęcia, a ty zadajesz pytania naprowadzające i wszyscy odpowiemy tak lub nie. Wszyscy oprócz gracza widzą zdjęcie (na przykład Dima Bilan na zdjęciu), wszyscy zaczynają się śmiać, a gracz myśli, że to zabawne zwierzę i zaczyna zadawać szalone pytania:
– czy ma dużo tłuszczu czy nie?
-czy on ma rogi?

Mobilna konkurencja dla firmy

Biorą w nim udział dwa duże, ale równe zespoły. Każdy uczestnik przywiązuje nitką do nogi nadmuchany balon w kolorze swojej drużyny. Nić może mieć dowolną długość, choć im dłuższa, tym lepiej. Piłki muszą leżeć na podłodze. Na komendę wszyscy zaczynają niszczyć piłki przeciwników, depcząc je jednocześnie, uniemożliwiając im zrobienie tego samego ze swoimi. Właściciel pękniętej piłki odsuwa się na bok i przerywa walkę. Zwycięzcą zostaje drużyna, której piłka pozostaje ostatnia na polu bitwy. Zabawne i nie traumatyczne. Zweryfikowano. Nawiasem mówiąc, każda drużyna może opracować jakąś strategię i taktykę walki. A piłki mogą nie być tego samego koloru w drużynie, ale dla skuteczne zarządzanie W walce trzeba dobrze znać swoich partnerów.

Konkurs dla spragnionych (można przeprowadzić na świeżym powietrzu) ​​-)

Musimy wziąć około 10 plastikowych szklanek, napełnić je na oczach uczestników zawodów różnymi napojami (zarówno smacznymi, jak i celowo „zepsutymi” dodatkiem soli, pieprzu czy czegoś podobnego, ale co najważniejsze zgodne z życiem). Okulary są umieszczone w stosie. Uczestnicy na zmianę wrzucają piłeczkę pingpongową do szklanek i w którąkolwiek szklankę wpadnie piłka, zawartość tej szklanki zostaje wypijana.

Konkurs „Wypowiedz życzenie”

Uczestnicy zbierają po jednym egzemplarzu każdego przedmiotu, który wrzucają do worka. Po czym jednemu z uczestników zawiązuje się oczy. Prezenter wyciąga rzeczy jedna po drugiej, a gracz z zawiązanymi oczami wymyśla zadanie dla właściciela wyciągniętej rzeczy. Zadania mogą być bardzo różne: tańczyć, śpiewać piosenkę, czołgać się pod stołem i muuczeć i tak dalej.

Konkurs „Bajki w nowoczesnym wydaniu”

Wśród osób zaproszonych na urodziny nie brakuje oczywiście przedstawicieli różnych zawodów. Każdy z nich jest profesjonalistą w swojej dziedzinie i oczywiście dysponuje pełnym zestawem terminów oraz specyficznym słownictwem, nieodłącznie związane z ludźmi jego zawód. Dlaczego nie zadbać o to, aby zamiast nudnych i nieciekawych rozmów zawodowych goście rozśmieszyli się nawzajem? Odbywa się to po prostu.
Uczestnicy otrzymują kartki papieru i przydzielone im zadania: przedstawienie wszystkim treści znane bajki język zawodowy.
Wyobraź sobie bajkę „Flint”, napisaną w stylu raportu policyjnego lub historia psychiatryczna choroby. A " Szkarłatny Kwiat» jako opis trasa turystyczna?
Wygrywa autor najzabawniejszej bajki.

Konkurs „Odgadnij obrazek”

Prezenter pokazuje graczom obrazek przykryty dużym arkuszem z dziurą o średnicy od dwóch do trzech centymetrów pośrodku. Prezenter przesuwa arkusz po obrazie. Uczestnicy muszą odgadnąć, co jest pokazane na obrazku. Wygrywa ten, kto odgadnie najszybciej.

Konkurs pisarski (zabawa)

Gracze siedzą w kręgach i dają wszystkim puste arkusze papiery i długopisy. Prezenter zadaje pytanie: „Kto?” Gracze zapisują imiona swoich bohaterów na górze arkusza. Następnie złóż arkusz tak, aby to, co jest napisane, nie było widoczne. Następnie przekazują kartkę sąsiadowi po prawej stronie. Prezenter pyta: „Gdzie poszedłeś?” Wszyscy piszą, składają kartkę i przekazują sąsiadowi po prawej. Prezenter: „Dlaczego tam poszedł?”…. I tak dalej. Następnie rozpoczyna się wspólne czytanie.

Podpalająca gra „Zatańczmy!?”

Przygotowanie jest proste: wybiera się chustkę i lidera za nią odpowiada akompaniament muzyczny. Głównym zadaniem prezentera jest zapewnienie konkurencji szybkich, ognistych melodii, które potrafią pobudzić uczestników do tego, aby chcieli wykonywać jak najbardziej ogniste kroki i piruety.

Wszyscy biorący udział w zabawie stoją w dużym kręgu. Wybrano pierwszego tancerza. Może to być bohater okazji; jeśli go nie ma, możesz zdecydować, losując lub licząc. Gracz staje w zaimprowizowanym kręgu, przywiązuje się do niego szalik, włącza muzykę i wszyscy tańczą. Po wykonaniu kilku lub wielu ruchów tancerz musi przekazać swój atrybut innej osobie stojącej w kręgu. Szalik należy zawiązać w węzeł na szyi, a „dziedzica” również należy pocałować. Nowy tancerz zajmuje miejsce poprzedniego i wykonuje jego kroki. Taniec trwa tak długo, jak długo trwa akompaniament muzyczny. Kiedy prowadzący go wyłącza, pozostały tancerz w kręgu zostaje zaskoczony i zmuszony krzyknąć coś w rodzaju „ku-ka-re-ku”. Im bardziej nieoczekiwanie muzyka cichnie, tym więcej zabawy będą mieli obecni.

Konkurs „Ubierzmy się”

Ten gra zespołowa. Uczestnicy dzielą się na pary.
Każda para wybiera wcześniej przygotowaną paczkę zawierającą komplet ubranek (ilość i stopień skomplikowania elementów musi być taki sam). Wszyscy uczestnicy gry mają zawiązane oczy. Na polecenie jedna z par w ciągu minuty musi przełożyć na drugą ubranie z otrzymanej dotykiem paczki. Wygrywa para, która „ubiera się” szybciej i poprawniej niż pozostałe. Zabawnie jest, gdy w parze jest dwóch mężczyzn i dostają torbę z czysto damską odzieżą!

Konkurs „Polowanie na dzika”

Do zabawy potrzebne będzie kilka drużyn „myśliwych”, składających się z 3 osób i jednego „dzika”. „Myśliwi” otrzymują naboje (może to być dowolny kawałek papieru), po czym próbują trafić „dzika”. Celem może być okrąg z tektury, na którym narysowany jest cel. To koło z tarczą jest przymocowane do „dzika” na pasku w okolicy lędźwiowej. Zadaniem „dzika” jest ucieczka i unik, a zadaniem „myśliwych” jest trafienie w ten właśnie cel.
Wykryto określony czas, podczas którego gra jest włączona. Wskazane jest ograniczenie miejsca na grę, aby gra nie zamieniła się w prawdziwe polowanie. Do gry należy grać w stanie trzeźwości. Zabrania się trzymania „dzika” przez zespoły „myśliwych”.

Chciwy

Na podłodze leży wiele piłek.
Zainteresowanych zapraszam. I na polecenie, pod szybka muzyka, każdy uczestnik musi wziąć i trzymać jak najwięcej piłek.

Konkurs „Spróbuj zgadnąć”

Uczestnik wkłada do ust ogromny kawałek bułki w taki sposób, że nie można mówić. Następnie otrzymuje tekst, który należy przeczytać. Uczestnik stara się go odczytać z ekspresją (najlepiej jest to nieznany werset). Drugi uczestnik musi zapisać wszystko, co zrozumiał, a następnie przeczytać na głos, co się stało. W rezultacie jego tekst jest porównywany z oryginałem. Zamiast bułki można użyć innego produktu utrudniającego wymowę słów.

Konkurs „Pokonaj przeszkodę”

Na scenę zaproszone są dwie pary. Ustawiamy krzesła i przeciągamy między nimi linę. Zadaniem chłopaków jest podniesienie dziewczyny i przejście przez linę. Gdy pierwsza para to zrobi, druga para też to zrobi. Następnie musisz podnieść linę i powtórzyć zadanie jeszcze raz. Lina będzie się podnosić, aż jedna z par wykona zadanie. Jak już stało się jasne, para, która spadnie przed drugą, przegrywa.

Konkurs „Ziemniak”

Aby wziąć udział w zawodach potrzebne jest 2 zawodników i dwie puste paczki papierosów. Do pasów zawodników przywiązane są liny, na końcu których zawiązany jest ziemniak. Istotą rywalizacji jest szybkie dopchnięcie do mety pustej paczki z tymi samymi ziemniakami, które wiszą na końcu liny. Kto pierwszy dotrze do mety, wygrywa.

Konkurs „Spinki do bielizny”

Pary zajmują centralne miejsce. Wszyscy uczestnicy otrzymują 10-15 spinaczy do bielizny na ubraniu. Następnie wszyscy mają zawiązane oczy i leci szybka muzyka. Każdy musi robić zdjęcia największa liczba spinacze do bielizny od swoich rywali.

Konkurs „Kto jest najszybszy?”

Rekrutowane są dwie drużyny po pięć osób każda. Przed każdą drużyną ustawia się garnek z wodą, woda w obu naczyniach jest na tym samym poziomie. Która drużyna najszybciej wypije wodę z garnków za pomocą łyżek, ta drużyna wygrywa.

Konkurs „Nurek”

Chętnych do wzięcia udziału ten konkurs sugerowane przez założenie płetw i patrzenie Odwrotna strona przez lornetkę pokonać zadaną odległość.

Konkurs „Stowarzyszenia”

Uczestnicy gry stoją w rzędzie lub (wszyscy siedzą w rzędzie, najważniejsze jest, aby było jasne, gdzie jest początek, a gdzie koniec). Pierwszy wypowiada dwa zupełnie niezwiązane ze sobą słowa. Na przykład: drewno i komputer. Następny gracz musi połączyć niepołączone elementy i opisać sytuację, która może się wydarzyć w przypadku tych dwóch obiektów. Na przykład: „Żona zmęczyła się ciągłym siedzeniem męża przy komputerze i osiadł z nim na drzewie”. Następnie ten sam gracz wypowiada następujące słowo, na przykład „Łóżko”. Trzeci uczestnik musi dodać to słowo do tej sytuacji, na przykład: „Spanie na gałęzi nie stało się tak wygodne jak spanie na łóżku”. I tak dalej, aż wystarczy wyobraźni. Możesz skomplikować grę i dodać następujące elementy. Prowadzący przerywa któremukolwiek z uczestników i prosi o powtórzenie wszystkich wypowiedzianych słów, ten, kto tego nie zrobi, zostaje wyeliminowany z gry.

Konkurs „Jak korzystać?”

Do konkursu potrzeba 5 – 15 osób. Dowolny przedmiot kładzie się na stole przed graczami. Uczestnicy po kolei opowiadają, w jaki sposób dany przedmiot jest używany. Użycie przedmiotu musi być teoretycznie poprawne. Każdy, kto nie potrafi wymyślić zastosowania dla przedmiotu, zostaje wyeliminowany z gry. Zwycięzcą zostaje ten, kto pozostanie ostatni w grze.

Możesz skomplikować konkursy i uczynić je bardziej kreatywnymi i kreatywnymi. Bądź szczęśliwy nie tylko na wakacjach. Podaruj śmiech i uśmiech swoim przyjaciołom, rodzinie i bliskim.

Obchody urodzin powinny być naprawdę ciekawe i niezapomniane nie tylko dla solenizanta, ale także dla wszystkich zaproszonych gości. Dlatego program uroczystości powinien uwzględniać momenty rozrywkowe, które ożywią świąteczną atmosferę i pozwolą gościom poczuć się swobodnie i dobrze. Mówimy o grach i konkursach na przyjęciu urodzinowym dla dorosłych, które można zorganizować zarówno przy stole, jak i na placach zabaw w sali bankietowej.

Rozrywka bez przerwy od uczty

Gry stołowe nadają ton całemu świętu, pomagają gościom lepiej się poznać i są doskonałym powodem do regularnego wznoszenia toastów.

Nasze komplementy

Tę zabawę rozgrywa się na początku bankietu, po wzniesieniu pierwszych toastów. Jego istota polega na tym, że goście na zmianę mówią solenizantowi jeden komplement, wyrażony w formie przymiotnika; słowa nie mogą się powtarzać. Zwycięzcą konkursu zostanie ta osoba, która jako ostatnia przekaże komplement.

Poznajmy się!

Jeden z gości otrzymuje rolkę ręczników papierowych. Następnie zadaniem każdego uczestnika jest oderwanie z rulonika tyle małych kawałków, ile chce i przekazanie bułki sąsiadowi. Wszystko musi wydarzyć się bardzo szybko, aby podczas grania muzyki rolka okrążyła cały stół. Następnie goście proszeni są o przeliczenie swoich kawałków papieru - i każdy opowiada tak wiele o sobie interesujące fakty, ile sztuk naliczył.

Śmieszne synonimy

Gospodarz prosi gości o podanie synonimów słowa „napój”. Ten, kto wymówi ostatni synonim, zostaje zwycięzcą i wznosi toast za osobę obchodzącą urodziny.

Lubię - nie lubię

Goście proszeni są o wypowiadanie na zmianę zwrotów „Sąsiad z prawej strony, podoba mi się…” (nazywa się część ciała lub element ubioru) i nie lubię (nazywa się również słowo). Po tym, jak wszyscy goście wypowiedzą swoje frazy, zapraszani są do całowania tego, co im się podoba i gryzienia tego, czego nie lubią. Ta gra wywołuje wesołe emocje wśród wszystkich jej uczestników.

Nektar śmiesznych życzeń

Gospodarz podaje jednemu z gości kieliszek; obecni proszeni są o złożenie solenizantowi niecodziennego życzenia i jednoczesne nalanie odrobiny do kieliszka napój alkoholowy, omijając statek. Ten, który swoim gestem napełni szklankę po brzegi, wznosi toast za bohatera tej okazji i pije „nektar” za zdrowie gospodarza wieczoru.

Masowe zabawy i konkursy

Aby impreza wakacyjna nie przerodziła się w spotkanie towarzyskie, należy od czasu do czasu ożywić ją aktywną rozrywką, która odbywa się w dogodnie zlokalizowanej plac zabaw i zakładać duża liczba Uczestnicy. To świetne konkursy urodzinowe w domu i na ulicy.

„W moje urodziny życzę…”

Do udziału w grze zapraszamy 4–5 osób. Każdy z nich mówi: „W moje urodziny życzę…” i kontynuuje zdanie trzema życzeniami dla bohatera tej okazji. Po spełnieniu wszystkich życzeń każdy uczestnik otrzymuje lizaka. Teraz uczestnicy muszą powtórzyć swoje życzenia z cukierkiem w ustach (cukierka nie można gryźć ani połykać). Następnie liczba cukierków wzrasta, aż jeden z uczestników nie będzie już w stanie wyraźnie wymówić frazy: taki uczestnik odpada z gry, a rywalizacja toczy się dalej. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który „przegada” wszystkich z ustami pełnymi cukierków.

Najszybszy!

Prezenter zaprasza do udziału w konkursie 10-12 gości. Uczestnicy znajdują się po obu stronach organizatora zawodów w odległości 3-5 metrów od stołu.

Gra rozpoczyna się słowami prezentera: „Przynieś mnie od stołu... (nazywa się przedmiot)”, po czym zawodnicy muszą przy muzyce podbiec do stołu, znaleźć właściwa rzecz i wróć z nią na jej miejsce. Spóźniony zostaje wyeliminowany z gry. Możesz rozpocząć grę od serwetek, wtedy zadanie staje się bardziej skomplikowane - przedmioty obejmują telefony komórkowe, zegarki i tak dalej; a pod koniec uczestnicy proszeni są o przyniesienie skarpetek lub butów.

Ważny warunek konkursu: nie można przynosić własnych rzeczy!

Wygrywa ten, który jako ostatni dotrze do finału. Zabawa ta podoba się zarówno zawodnikom, jak i widzom, którzy biorą w niej czynny udział, pomagając uczestnikom w poszukiwaniu upragnionego przedmiotu.

Wesołych mleczaków

Do udziału w tej grze zaproszone są trzy 3-osobowe drużyny. Każda drużyna otrzymuje szklankę i rękawiczkę medyczną z przekłutymi opuszkami palców. Prezenter na oczach obecnych napełnia rękawiczki wódką (w rzeczywistości jest to woda, ale ani goście, ani uczestnicy nie zdają sobie z tego sprawy). Rękawiczki są zawiązane i gra się rozpoczyna.

Zadanie zespołów: podczas grania muzyki „wydoić” jak najwięcej „mleka”. W tym przypadku jeden z zawodników trzyma „wymię”, drugi trzyma szklankę, a trzeci pełni rolę dojarza. Wygrywa drużyna, której „wydajność” jest większa.

Po czym mleczarze wznoszą kieliszki za zdrowie solenizanta. Ponieważ uczestnicy myślą, że w szklance jest wódka, bardzo ciekawie jest obserwować ich miny, gdy wchłaniają „napój alkoholowy”, którego w szklance jest zwykle dużo!

Supermacho

Prezenterka zaprasza do udziału w konkursie trzy pary. Warunki są następujące: w czasie grania muzyki panie muszą, przy pomocy pozostałych gości, założyć swoim panom jak najwięcej elementów garderoby i dodatków; a efektem powinien być wizerunek „prawdziwego macho”. W rezultacie podliczana jest liczba przedmiotów (nie są one usuwane!), a zwycięzcę musi wyłonić publiczność.

Następnie następuje druga, nie mniej ciekawa część rywalizacji: mężczyźni, przechodząc do erotycznej melodii, zdejmują ubranie i dodatki. O „Królu Striptizu” decyduje także publiczność.

Kim jest mój mąż?

W konkursie bierze udział 5–6 osób małżeństwa. Damom zawiązuje się oczy, po czym panowie siadają na krzesłach tyłem do uczestników, a ich zadaniem jest odnalezienie pary w następującej kolejności: po nosie, włosach, dłoniach, brwiach i butach. Zwycięzcą zostaje para, w której żona najwięcej razy poprawnie zidentyfikowała męża.

Koncert gości

Ten rozrywka zwykle trzymany pośrodku świąteczny wieczór i wymaga wstępnego przygotowania. Aby to zrobić, należy wcześniej przymocować pod siedzeniami krzeseł zadania twórcze dla gości (na przykład: zaśpiewaj piosenkę, przeczytaj wiersz, wykonaj pantomimę itp.). W momencie, gdy impreza trwa pełną parą, gospodarz ogłasza, że ​​goście przygotowali koncert dla solenizanta, a obecnych zaprasza do wyjęcia i ogłoszenia „ numery koncertów" Na przygotowanie przypada 5 minut i rozpoczyna się program rozrywkowy. Każdy „artysta” za swój występ otrzymuje nagrodę.

Bawmy się muzyką!

Muzyczne gry plenerowe ożywiają wakacje i stanowią swego rodzaju przejście do przerwy na dyskotekę, podczas której goście mogą tańczyć; panie - aby się umyć, a mężczyźni - pogawędzić i zapalić.

Skokowa pomarańcza

Wszystkich gości zaprasza się do siedzenia na krzesłach ustawionych blisko siebie i położenia rąk na ramionach sąsiadów. Prezenter kładzie pomarańczę na kolanach ostatniego uczestnika. Zadaniem uczestników jest jak najszybsze rzucenie pomarańczy sąsiadowi przy włączonej muzyce, bez użycia rąk. Każdy, kto nie ma czasu na pozbycie się owocu, zostaje wyeliminowany z gry. Ostatni zawodnik zajmuje miejsce wyeliminowanego, a gra toczy się dalej, aż pozostanie para zwycięzców.

Gratulacje dla rapu

Aby wziąć w tym udział konkurs muzyczny zaproszono trzech mężczyzn. Wszyscy dostają rapowe czapki i okulary, następnie włącza się odpowiednią muzykę i na zmianę muszą śpiewać zwrotki, składając urodzinowemu chłopcu życzenia w rapowym stylu.

Aby pomóc wykonawcom, do grupy wsparcia powoływane są dziewczyny z widowni, które również muszą poruszać się w rytm muzyki i w razie potrzeby pomagać „artystom”. Zwycięzcę wyłania solenizant przy pomocy swoich gości.

Konkurs Wstrzemięźliwości

Wszyscy goście stają w dużym kręgu, a gospodarz wręcza jednemu z uczestników litrową butelkę wódki. Zadaniem uczestnika jest pozbycie się butelki, zanim przestanie grać muzyka. Ci, którzy nie mają czasu, są eliminowani, a rywalizacja trwa dalej. Szczególnie zabawne jest obserwowanie dwóch ostatnich zawodników, którzy z wyrazem paniki na twarzach usiłują podać butelkę przeciwnikowi. W tej grze przegrany otrzymuje butelkę wódki jako nagrodę pocieszenia, a zwycięzca otrzymuje Nagroda główna- szampan z portretem i autografem solenizanta.

Maraton Tańca

Prowadzący ogłasza nazwę konkursu i zaprasza wszystkich gości do ułożenia się jeden po drugim, po czym zadaje pytanie: „Czy nasz (nazwany bohaterem imprezy) ma piękną talię?” Goście odpowiadają: „Tak!” Następnie gospodarz zaprasza wszystkich, aby chwycili w pasie sąsiada stojącego z przodu, a goście zatańczyli lambadę. Następnie, kierując się tą samą zasadą, goście biorą się za ręce i tańczą sirtaki. Dodaj do listy kompozycje muzyczne możesz włączyć „taniec małych kaczątek”, lezginkę, „siedem czterdzieści” i inne popularne tańce. Przerwę muzyczną kończy „strumień”, z którego zapraszane są pary młode do zajęcia miejsc przy stole.

Aby pomóc prezenterowi

Jeżeli przyjąłeś na siebie rolę opiekuna toastów na przyjęciu świątecznym, ale nie masz jeszcze wystarczającego doświadczenia w prowadzeniu wakacji, być może kilka proste wskazówki, jak prawidłowo zorganizować przebieg wieczoru i zbudować konkurencyjny program:

Powodzenia - i pogodnych wakacji dla urodzinowego chłopca i jego gości!

L-RS-Y

Konkursy na litery A-K

Baga Jaga


Gra zespołowa. Gracze podzieleni są na kilka drużyn, w zależności od ich liczebności. Pierwszy gracz otrzymuje do ręki mop, stoi jedną nogą w wiadrze, jedną ręką trzyma się wiadra, a drugą opiera się na mopie. W tej pozycji gracz musi przebiec określony dystans i przekazać sprzęt kolejnemu

Bagno


Gracze są podzieleni na drużyny, ale można się bez tego obejść. Gracze otrzymują dwie kartonowe karty (lub zwykły papier). Zadanie polega na poruszaniu się po kartonowych „wybojach”, przemieszczaniu się od jednego do drugiego, aby jak najszybciej przedostać się przez „bagno”.

Lina


Ustaw dwa krzesła tyłem do siebie. Pod krzesłami jest lina. Gracze siedzący na krzesłach muszą na komendę prowadzącego jak najszybciej chwycić koniec liny i przyciągnąć go do siebie. Wygrał ten, któremu udało się to jako pierwszemu.

Lina-2


Wzywa się dwie pary.
Lina jest rozciągnięta pomiędzy dwoma krzesłami.
Facet i dziewczyna trzymają piłkę między sobą i nie dotykając piłki rękami, przechodzą pod liną.
Druga para robi to samo.
Następnie lina jest opuszczana.
Powtarza się, aż jednej z par uda się pokonać przeszkodę.

Widelec


Bierze w nim udział kilka par M/F. Gra wymaga widelców w zależności od liczby graczy i pewnego wątku.
Widły przywiązuje się do paska mniej więcej na poziomie kolan (dobieramy eksperymentalnie) z tyłu. Celem gry jest zmierzenie się ze sobą i użycie wideł. Uwaga. Spódnice dla dziewczynek nie są przeszkodą! Trudność można regulować poprzez długość nici.

Zdobądź jabłko


Do zabawy potrzebna jest duża miska z wodą. Do miski wrzuca się kilka jabłek, po czym gracz klęka przed misą, trzymając ręce za plecami, i próbuje chwycić jabłko zębami i wyciągnąć je z wody.

ogród zoologiczny


Z firmy wzywa się kilka osób, każda z nich wyciąga z pudełka notatkę wskazującą, które zwierzę ma przedstawić.
Portretuje w formie pantomimy, a zespół musi odgadnąć, kogo portretuje.

Nauka alfabetu


Prezenter mówi: „Wszyscy jesteśmy ludźmi wykształconymi, ale czy znamy alfabet?” Od litery A i dalej alfabetycznie gracz rozpoczyna frazę z gratulacjami z powodu zgromadzenia gości.
Na przykład: A - Aibolit gratuluje ci wakacji!
B - Bądź zdrowy!
B - Wypijmy za Panie!
Jest to szczególnie zabawne, gdy gra dochodzi do G, F, P, S, L, B.
Nagroda trafia do autora, który wymyśli najzabawniejsze zdanie.

Ołówek


Zespoły, w których na zmianę mężczyźni i kobiety, muszą od pierwszego do ostatniego podawać prosty ołówek, który jest podawany zaciśnięty między nosem a górną wargą zawodników! Oczywiście nie można dotknąć ołówka rękami, ale wszystkiego innego można dotknąć rękami.

pierścień


Wchodzi duża grupa (w każdym wieku). zamów M-F-M-F-M-F. Każdy uczestnik wkłada do ust wykałaczkę (zapałkę). Pierwsza osoba, która założy pierścionek na zapałkę (dowolny pierścionek, może obrączkę). Cel gry: podawaj pierścień wzdłuż łańcucha (od zapałki do zapałki), naturalnie, bez pomocy rąk, ostatniemu uczestnikowi.

„Kompromat”

Ten konkurs komiksowy zrealizowane z udziałem małżeństwa. Mężczyźni, numerując, zapisują w kolumnie dziesięć imion zwierząt, które przychodzą na myśl (mogą to być dowolni przedstawiciele flory i fauny). Oczywiście wszystko to odbywa się w tajemnicy przed żonami. Teraz żony robią to samo. Następnie prezenter prosi żony, aby kontynuowały rozpoczętą przez niego frazę, dodając do niej słowo zapisane przez męża na kartce (słowa wymawia się w kolejności, w jakiej zostały zapisane). A więc Twój mąż:

♦ Czuły, jak...

♦ Towarzyski, jak...

♦ Silny jak...

♦ Uśmiechasz się jak...

♦ Schludnie, jak...

♦ Odważny jak...

♦ Miłosny, jak...

♦ Piękna jak...

Następnie mąż odczytuje wybranych przez żonę przedstawicieli fauny. Więc twoja żona:

♦ W transporcie jak...

♦ Z kolegami z pracy takimi jak...

♦ Z krewnymi takimi jak...

♦ W sklepie jest jak...

♦ W kawiarni lub restauracji, takiej jak...

♦ W domu jest jak...

♦ Jak to jest z szefem...

♦ W łóżku jak...

♦B przyjazna firma Jak...

♦ W gabinecie lekarskim, jak...

Zdrowy śmiech zarówno publiczności, jak i samych uczestników konkursu masz gwarancję!

„Ogol swoją ukochaną osobę”

Wszyscy mężczyźni, którzy zgłoszą się na ochotnika do udziału w konkursie, otrzymują zawyżone do granic możliwości balony powietrzne z narysowanymi śmiesznymi buźkami, na które prezenter nakłada krem ​​do golenia. Teraz ogłaszane są warunki konkursu: mężczyźni trzymają piłkę za podstawę od dołu, a kobiety w tym czasie muszą „golić” piłki jednorazową brzytwą. Prezenterowi zaleca się mieć pod ręką ręcznik, gdyż balon może pęknąć...

"Zgadnij"

Goście siedzący przy stole podzieleni są na dwie drużyny – po jednej i po drugiej stronie stołu. W każdej drużynie gracze wybierają lidera. Ustalany jest temat gry, który jest powiązany z obchodzonym wydarzeniem, a mianowicie „Urodziny i wszystko, co z nimi związane”.

Pierwsza drużyna zgaduje dany temat słowo, a lider pierwszego zespołu „tete-a-tete” przekazuje to słowo liderowi drugiej drużyny, a on z kolei musi spróbować przedstawić to słowo za pomocą mimiki, gestów i innych elementów ciała ruchów wobec swoich zawodników w drużynie. Zgadujący mają prawo zadawać mu pytania, a prezenter może kiwnąć głową, aby pokazać, czy myślą poprawnie, czy źle.

Masz 3 minuty na odgadnięcie słowa. Jeśli gracze nie wykonają zadania, zostaną ukarani grzywną - zaśpiewają piosenkę na cześć solenizanta!

„Znajdź szpilkę”

Do udziału w konkursie wybierana jest para (niekoniecznie przeciwnej płci). Gracze stoją naprzeciwko siebie. Prezenter zawiązuje im oczy, po czym do ubrania każdego uczestnika przyczepia się dużą przypinkę. Gracze muszą jak najszybciej odnaleźć przypinkę na ubraniu przeciwnika, jednocześnie starając się nie zdradzać jego.

„Nakarm mnie owsianką”

Gracze podzieleni są na pary – mężczyzna i kobieta, mają zawiązane oczy. Zadaniem kobiet jest karmienie swoich towarzyszy semoliną lub inną owsianką. Konkurs wygrywa para, która jako pierwsza wykona zadanie.

„Rzepa nowego tysiąclecia”

Do udziału w konkursie zaproszono trzech młodych mężczyzn i trzy dziewczynki. Silniejsza płeć siedzi w jednej linii w piątym punkcie, rozkładając nogi i zginając je w kolanach lub po prostu krzyżując je, z rękami opartymi na podłodze za plecami - będą to „łóżka”. Dziewczęta siedzą obok młodych mężczyzn albo pomiędzy nimi, albo na skrzyżowanych nogach. Dziewczyny są teraz „rzepami”. Wskazane jest, aby „rzepa” trzymała ręce przed sobą, zginając je w łokciach i zaciskając palce. Prezenter będzie „Michurinitą”: musi chodzić między „łóżkami” i próbować uśpić ich czujność rozmowami. Gdy tylko „łóżka” zostaną rozproszone, „Michurinets” muszą spróbować wyciągnąć „rzepę” z „łóżek”. Jednocześnie mężczyzna - „łóżko” musi mieć czas, zdejmując ręce zza pleców, aby chwycić „rzepę”, nie oddając jej, oddając ją w ten sposób „Michurinetom”. Dlaczego złapie „rzepę” - tak się okaże!

„Rzuć jajko”

Aby zagrać w grę, której potrzebujesz surowe jajko oraz para uczestników - dziewczyna i młody mężczyzna. Istotą gry jest to, że uczestnik i uczestnik muszą przetoczyć jajko przez swoje ubrania. W takim przypadku musisz rzucić jajko zgodnie z pewnymi zasadami: młody mężczyzna toczy jajko przez bluzkę lub sukienkę dziewczyny (od prawego rękawa do lewego rękawa), a dziewczyna toczy jajko przez spodnie dla swojego partnera (odpowiednio od krawędzi prawej nogawki do krawędzi lewej nogawki).

Nie wspominając o wrażliwości tej gry, gracze muszą przestrzegać dwóch zasad.

Po pierwsze, musisz mocno trzymać jajko dłonią, ponieważ może spaść i pęknąć!

Po drugie, nie ściskaj jajka zbyt mocno: istnieje ryzyko jego zmiażdżenia, co być może będzie jeszcze bardziej nieprzyjemne niż upuszczenie. Tak czy inaczej wyłowienie rozgniecionego, surowego jajka z nogawki czy rękawa spodni jest żmudną i niezbyt przyjemną pracą, gdyż w tym przypadku i tak nie da się uniknąć częstego prania.

Byłoby lepiej, gdyby gracze nadal potrafili wykazać się zręcznością wystarczającą do uniknięcia tak przykrych konsekwencji...

„Poznajmy się lepiej”

Konkurs jest idealny dla towarzystwa nieznanych osób. Może w nim wziąć udział każdy, a im więcej uczestników, tym lepiej. Każdy z nich wychodzi na środek sali i staje tak, aby wszyscy goście mogli go wyraźnie zobaczyć, po czym rozpoczyna szczegółową opowieść o sobie. Mówi wszystko, co uważa za konieczne, jednak... nie wypowiada ani jednego słowa. Pytacie, jak to jest? To bardzo proste: mimika, gesty, słowa, co tylko chcesz, ale tylko bez pomocy słów. I nie bądź przebiegły: pisanie o sobie na papierze i pozwalanie gościom to przeczytać jest surowo zabronione!

Ten, którego „historię” goście polubią bardziej niż inni, o której opowiada samego siebie okazuje się najciekawsza i najbardziej zabawna, zostaje ogłoszona zwycięzcą i otrzymuje nagrodę.

„Trzy cenne frazy”

Gospodarz śmiało oświadcza, że ​​żaden z gości nie będzie w stanie powtórzyć za nim trzech krótkich zdań: nie są już tak trzeźwi.

Z reguły goście zaczynają się sprzeciwiać, mówiąc, że ułatwią to. Aby przerwać dyskusję, która wciąż toczy się „polubownie”, prezenter wybiera spośród najzagorzalszych dyskutantów pięć–sześć osób, aby poznać ich zdolności oratorskie i udowodnić, że mają rację.

Prezenter udający, że jest z nim z wielkim trudem dobiera słowa, w zamyśleniu mówi: „Dzisiaj jest cudowna pogoda”. Uczestnicy gry oczywiście z łatwością powtarzają to za nim. krótkie zdanie. Prezenter rzekomo zawstydzony wypowiada kolejne zdanie, już z większym wahaniem i zamyśleniem: „Słońce jasno świeci”. Uczestnicy gry powtarzają to zdanie równie łatwo, jak pierwsze. A teraz prezenter z radością woła: „Ale to nieprawda!” Goście są zdezorientowani, zaczyna się wyjaśnianie, które grozi przeciągnięciem.Wybierając dogodny moment, gospodarz przyznaje, że „Ale to nieprawda!” i było to trzecie proste zdanie, które wypowiedział.

„Kelnerka i klient”

Do konkursu wybierana jest para: mężczyzna i kobieta. Prezenter zawiązuje oczy obu uczestnikom, po czym kobieta (będzie kelnerką) otrzymuje kieliszek wódki i kanapkę, a mężczyzna (wciela się w rolę klienta) siada na krześle.

Po zakończeniu przygotowań „klient” będzie musiał „złożyć zamówienie”, wypowiadając podpisowe słowa: „Kelner! Wódka!

Istotą zabawy jest to, że „kelner” z zawiązanymi oczami musi pić i nakarmić swojego „klienta”, który również nic nie widzi. Zrobienie tego będzie oczywiście bardzo trudne. Nie da się więc uniknąć smarowania „klienta” pastą kanapkową. Mogę tylko doradzić, aby do takiej kanapki zabrać coś, co nie będzie zbyt brudne lub, w najgorszym przypadku, łatwe do umycia.

Zamiast wódki możesz wypić dowolny napój.

Wydaje się, że gdy goście zbiorą się, żeby obejrzeć wideo, najgłośniej będą się śmiać „klient” i „kelnerka”, którzy nie widzieli się podczas gry.

Za tydzień są urodziny przyjaciela. Dzisiaj zadzwonił do mnie, żeby zaprosić mnie na uroczystość i poprosił o pomoc w organizacji święta, a mianowicie o przygotowanie konkursów i zabaw, aby goście się nie nudzili.

Oczywiście się zgodziłam, ale jak mogę odmówić? do najlepszego przyjaciela? Poza tym organizacja dobrej zabawy to moja mocna strona!

Zwracam więc uwagę na małą listę gier i konkursów na Twoje urodziny:

  1. Gra „Krokodyl”

    Jest to prawdopodobnie najpopularniejsza i jednocześnie najłatwiejsza do zorganizowania gra. Istnieje wiele odmian gry w Krokodyl, ale główna idea polega na tym, że musisz odgadnąć słowo, o które zapytał jeden z gości (nazywa się to „Krokodyl”). Słowo to powinno zostać zobrazowane za pomocą gestów i mimiki przez jednego z gości, który jako pierwszy mógł je pokazać.

    Początkowo o pierwszych uczestnikach zgadywania i pokazywania decyduje losowanie. Następny do pokazania jest ten, który jako pierwszy odgadnie ukryte słowo, i ten, który pokazał ostatni raz, zgaduje.

  2. Fanta

    Liczba graczy: nieograniczona.

    Przed rozpoczęciem zawodów należy przygotować przepadki (małe kartki papieru, na których należy napisać życzenia). Pragnienia powinny być oryginalne i zabawne, jednocześnie trzeba wziąć pod uwagę charakter swoich gości, aby nie okazało się, że ktoś nie chce spełnić postawionej przez nich przepadku. Chociaż nie można po prostu dać takim osobom przepadków)). Odmiany życzeń dotyczących przepadku mogą być bardzo różnorodne, na przykład przedstawianie kangura lub irytującej muchy, wykonywanie beatboxu lub po prostu taniec.

    Przed rozpoczęciem uroczystości przepadki są rozdawane gościom. Każdy przepadek wskazuje czas, w którym należy go ukończyć. Wskazanie czasu realizacji sprawia, że ​​rywalizacja staje się jeszcze ciekawsza. Wyobraź sobie, że pijesz kolejny kieliszek wina lub kieliszek koniaku, a potem, niespodziewanie dla wszystkich, Twój sąsiad na stole po lewej stronie nagle wstaje i zaczyna tańczyć Macarenę. Całkiem zabawne... Najważniejsze, żeby goście nie zapomnieli i od czasu do czasu zerknęli na zegarek, albo gospodarz wieczoru spokojnie im o tym przypomniał.

  3. Zadanie „Znajdź prezent”

    Liczba graczy: jeden.

    Dodatkowo będziesz potrzebować: długopisu, papieru.

    Konkurs przeznaczony jest dla solenizanta. Będzie wymagało 8-12 nut (jeśli mniej nie jest tak interesujące, jeśli więcej jest za długie). Wszystkie notatki są ukryte w różne miejsca w domu lub z gośćmi, a pierwsza z nich trafia do solenizanta. W każdej notatce musisz napisać, gdzie jest następna, i to nie w bezpośrednim tekście, ale w formie łamigłówek, zagadek, obrazów itp. Zatem solenizant musi znaleźć wszystkie notatki. Ostatni powie, gdzie jest prezent.

  4. Minikonkurs „Zając”

    Liczba graczy: nieograniczona.

    Dodatkowo będziesz potrzebować: niczego.

    Prezenter życzy wszystkim gościom biorącym udział w konkursie różnych zwierząt. Uczestnicy stoją w kręgu i kładą sobie ręce na ramionach. Prezenter informuje wszystkich, że teraz będzie kolejno wymieniał rodzaje zwierząt, a gdy tylko któryś z uczestników usłyszy nazwę zwierzęcia, które zostało mu nadane, musi natychmiast usiąść. Zadaniem pozostałych jest uniemożliwienie mu tego.

    Cały żart polega na tym, że zwierzę było takie samo dla wszystkich, na przykład zając.

    Kiedy prezenter powie: „Zając”, wszyscy gwałtownie usiądą. Dobry humor gwarantowane!

  5. Konkurs „Arka Noego”

    Liczba graczy: parzysta.

    Dodatkowo będziesz potrzebować: długopisu, papieru.

    Imiona zwierząt są zapisywane wcześniej na kartkach papieru (po parze dla każdego stworzenia: dwa tygrysy, dwa kangury, dwie pandy itp.), Po czym są zwijane, wkładane do kapelusza i mieszane.

    Każdy uczestnik konkursu proszony jest o wyciągnięcie jednej z przygotowanych kartek papieru, po czym ogłasza się, że musi znaleźć swojego partnera bez użycia mowy i dźwięków, czyli za pomocą mimiki i gestów.

    Wygra ta para, która jako pierwsza ponownie się połączy.

    Aby rywalizacja trwała dłużej, lepiej ułożyć zagadki dotyczące mniej rozpoznawalnych zwierząt, np. susła czy pantery.

  6. Wspomnienia

    Liczba graczy: dowolna.

    Dodatkowo będziesz potrzebować: niczego.

    Goście siedzą w kręgu, a ktoś najpierw szepcze dowolne słowo do ucha sąsiadowi po lewej stronie. Ten gracz z kolei musi natychmiast powiedzieć do ucha sąsiadowi, od trzeciego do czwartego, skojarzenie z tym słowem, itd., aż słowo powróci do pierwszego gracza. Jeśli wywołasz „orgię” od nieszkodliwej „żarówki”, możesz uznać, że gra zakończyła się sukcesem.

  7. Konkurs " stara opowieść w nowy sposób”

    Liczba graczy: dowolna.

    Dodatkowo będziesz potrzebować: papieru, długopisu.

    Uczestnikom oferuje się kilka wątków ze starych rosyjskich baśni, które należy przepisać w nowy, nowoczesny sposób. W gatunku fantasy, detektywistycznym, akcji, erotyki itp. Nad fabułą może pracować jedna osoba lub grupa osób, w zależności od tego, ile duża firma być gotowym.

    Zwycięzcę wyłonią goście na podstawie aplauzu.

  8. Konkurs „Rymowanki”

    Liczba graczy: dowolna.

    Dodatkowo będziesz potrzebować: długopisu, papieru, zbioru wierszy.

    Jeden z uczestników konkursu zapraszany jest do przeczytania czterowierszy, zapisanych wcześniej na kartce papieru lub losowo ze zbioru wierszy. Jednocześnie powinien przeczytać tylko dwie pierwsze linijki. Zadaniem reszty jest odgadnięcie lub obserwując rym wymyślenie zakończenia czterowierszu (kolejne dwie linijki).

    Powstałe czterowiersze porównuje się z oryginałem i identyfikuje uczestników z talentem poetyckim.

  9. Konkurs „Portret Jubilata”

    Liczba graczy: dowolna.

    Dodatkowo potrzebne będą: dwie kartki papieru whatman, kredki, pisaki lub farby, opaska na oczy.

    Uczestnicy dzielą się na dwie drużyny, każda ustawia się naprzeciwko swojego arkusza. Jubilat siedzi na krześle, tak aby każdy mógł go dobrze widzieć. Uczestnikom obu drużyn na przemian zawiązuje się oczy i prosi się o podejście do sztalugi, aby narysować fragment portretu solenizanta. Po ukończeniu obu portretów solenizant ocenia podobieństwa i przyjmuje gratulacje.

  10. Konkurs „Gdzie jestem”

    Liczba graczy: 4 osoby.

    Dodatkowo będziesz potrzebować: długopisu, papieru.

    Uczestnicy stoją tyłem do gości, a do ich pleców przyczepiane są wcześniej przygotowane znaki (kartki papieru) z napisami. Napisy powinny wskazywać jakieś miejsce, na przykład „Plaża nudystów”, „Sauna”, „Toaleta”, „Burdel” itp.

    Prowadzący kolejno zadaje uczestnikom różne kompromitujące pytania: „Jak często tam bywasz?”, „Co tam robisz?”, „Kogo tam zabierasz?”, „Podobało Ci się tam?” „Co tam widziałeś?” itp.

    Uczestnicy, nie wiedząc, co jest napisane na tabliczkach przyczepionych do ich pleców, muszą odpowiedzieć na zadane pytania.

Jeśli już zdecydowałeś się na pytanie: „”, to powyższa lista konkursów i gier sprawi, że będzie to przyjemniejsze i niezapomniane.