นักมายาและนักมายากลของโลก ประวัติความเป็นมาของโฮคัส โพคัส งานวิจัยเรื่อง “กลอุบายและภาพลวงตา”

สั้น ๆ เกี่ยวกับบทความ:ศิลปะหรือการหลอกลวง? ไม่ว่าเราจะรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเวทมนตร์ เราไม่สามารถปฏิเสธความจริงที่ชัดเจนว่า เนื่องจากเป็นหนึ่งในรูปแบบแรกของการสำแดงวัฒนธรรมของมนุษย์ เวทมนตร์จึงอยู่ในอันดับที่มีอารยธรรมที่เก่าแก่ที่สุด - อาวุธสังหาร การค้าประเวณี และศาสนา เพื่อไม่ให้เกินขอบเขตของหัวข้อที่สรุปไว้ในนิตยสารฉบับนี้ เราควรตระหนักถึงความน่าจะเป็นบางประการที่เวทมนตร์มีอยู่จริง (นั่นคือ พลังลึกลับแห่งธรรมชาติที่ไม่สามารถรู้ได้โดยใช้วิทยาศาสตร์ธรรมชาติ) มีอยู่จริง สิ่งนี้ทำให้เรามีสิทธิ์ทุกประการในการนำเสนอเรื่องราวของเธอในรูปแบบของสูตรเฉพาะที่มีตัวแปรสามประการ: เวทมนตร์ที่แท้จริง การหลงผิดชั่วคราว และกลอุบายอันชาญฉลาด ความสัมพันธ์ระหว่างแนวคิดเหล่านี้ซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของแต่ละยุคสมัย เป็นตัวกำหนดความหมายที่แท้จริงของคำว่า "เวทมนตร์" และคำพ้องความหมายมากมายตลอดมา ประวัติศาสตร์ของมนุษย์.

โฟกัส กัด ปืนสองกระบอก

ประวัติโดยย่อของศิลปะในการดึงตัวแทนหูของคำสั่ง Lagomorpha ออกจากหมวกชายอย่างมีประสิทธิภาพ

อับราคาดาบรา

อับราคาดาบรา

อับราคาดับ

อับราคาดา

ก่อนที่คุณจะเป็นหนึ่งในคาถาที่เก่าแก่ที่สุด มนุษยชาติรู้จัก- ตอนนี้ใครๆ ก็คาดเดาได้เฉพาะเกี่ยวกับต้นกำเนิดที่แท้จริงของมันเท่านั้น จอห์น อัลเลโกร นักวิชาการในพันธสัญญาเดิมภาษาอังกฤษเชื่อว่าคำนี้มาจากสำนวนเมโสโปเตเมีย "อับ-บา-ทับ-บา-รี" สุภาษิตนี้ออกเสียงระหว่างพิธีกรรมทางศาสนาในหมู่ชาวสุเมเรียนโบราณ และสอดคล้องกับพระนามของพระเจ้าที่กล่าวถึงในคำอธิษฐาน "พระบิดาของเรา" จากการแปลภาษาอาราเมอิกของพันธสัญญาใหม่ บางคนแนะนำว่าควรอ่านคำว่า "abracadabra" ในภาษาฮีบรูว่า Ab (พ่อ) Ben (ลูกชาย) และ Ruach acadasch (พระวิญญาณบริสุทธิ์) ใน กรณีหลังคาถาคับบาลิสติกนี้เขียนเป็นรูปสามเหลี่ยมคว่ำ (ดูด้านบน) และสวมไว้ที่หน้าอกเพื่อป้องกันไข้และหวัด

เวทมนตร์: สามในหนึ่งเดียว

ไม่ว่าเราจะรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเวทมนตร์ เราไม่สามารถปฏิเสธความจริงที่ชัดเจนว่า เนื่องจากเป็นหนึ่งในรูปแบบแรกของการสำแดงวัฒนธรรมของมนุษย์ เวทมนตร์จึงอยู่ในอันดับที่มีอารยธรรมที่เก่าแก่ที่สุด - อาวุธสังหาร การค้าประเวณี และศาสนา เพื่อไม่ให้เกินขอบเขตของหัวข้อที่สรุปไว้ในนิตยสารฉบับนี้ เราควรตระหนักถึงความน่าจะเป็นบางประการที่เวทมนตร์มีอยู่จริง (นั่นคือ พลังลึกลับแห่งธรรมชาติที่ไม่สามารถรู้ได้โดยใช้วิทยาศาสตร์ธรรมชาติ) มีอยู่จริง สิ่งนี้ทำให้เรามีสิทธิ์ทุกประการในการนำเสนอเรื่องราวของเธอในรูปแบบของสูตรเฉพาะที่มีตัวแปรสามประการ: เวทมนตร์ที่แท้จริง การหลงผิดชั่วคราว และกลอุบายอันชาญฉลาด ความสัมพันธ์ร่วมกันของแนวคิดเหล่านี้ ซึ่งมีลักษณะเฉพาะในแต่ละยุคสมัย เป็นตัวกำหนดความหมายที่แท้จริงของคำว่า "เวทมนตร์" และคำพ้องความหมายมากมายตลอดประวัติศาสตร์ของมนุษย์

เราจะไม่ยึดติดกับความเข้าใจผิดมากเกินไป เป็นที่ทราบกันดีว่าสุริยุปราคา แผ่นดินไหว และฟ้าผ่าก่อนหน้านี้ถือเป็นคาถา ปาฏิหาริย์ การแสดงเจตจำนงอันศักดิ์สิทธิ์ และตอนนี้ได้รับการศึกษาในระดับประถมศึกษา มัธยมทันทีหลังจากบทเรียนเกี่ยวกับกฎหมายของพระเจ้าและพื้นฐานของสุขอนามัยทางเพศ สำหรับประวัติความเป็นมาของเวทมนตร์ที่แท้จริงนั้น เรารู้จักส่วนใหญ่มาจากความลำเอียงเท่านั้น แหล่งวรรณกรรมและด้วยเหตุนี้จึงมีลักษณะทางศิลปะที่โดดเด่นอยู่แล้ว หัวข้อนี้ได้รับการกล่าวถึงในบทความโดย Anton Kurin ซึ่งคุณจะพบในฉบับเดียวกัน

ประวัติความเป็นมาของกลอุบายหรือภาพลวงตานั้นน่าสนใจตรงที่ "เวทมนตร์ปลอม" นั่นเอง ในทุกแง่มุมคำนี้เป็นศาสตร์แห่งเวทมนตร์แม้ว่าจะเป็นของปลอมก็ตาม เนื่องจากเกี่ยวข้องกับกลศาสตร์และทัศนศาสตร์ วิทยาศาสตร์นี้จึงยังคงรักษาสิทธิอย่างเต็มที่ที่จะเรียกว่าศิลปะชั้นสูง โดยผสมผสานความบันเทิงทางการแสดงละครเข้ากับเสน่ห์อันลึกลับของทุกสิ่งที่อธิบายไม่ได้

ศิลปะแห่งภาพลวงตาเป็นเรื่องเฉพาะบุคคลล้วนๆ เพราะนักมายากลเป็นเช่นนั้น คนที่มีความคิดสร้างสรรค์ทำงานคนเดียวโดยเฉพาะ (หรือในบริษัทของผู้ช่วยสนับสนุน) นักเล่นกลลวงตามืออาชีพต่างจากนักต้มตุ๋นและคนหลอกลวงตรงที่ใช้เงินเพียงเพื่อสาธิตงานศิลปะของตนเท่านั้น และไม่ใช่เพื่อผลที่ตามมาที่เป็นประโยชน์ต่อผู้ชมที่คาดว่าจะเกิดขึ้นหลังจากช่วง "มายากล" อย่างไรก็ตาม ตลอดประวัติศาสตร์ที่ผ่านมา มายากลเป็นเพียงวิธีการฉ้อโกงในการแสวงหาผลประโยชน์ ความเชื่อโชคลางพื้นบ้านและตำนานทางศาสนา ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความบันเทิงให้ฝูงชนมากนักเพื่อข่มขู่และปราบปรามมัน

ห่านในภาษาอียิปต์

ยุคก่อนคริสต์ศักราชทำให้เรามีข้อมูลที่เป็นกลางน้อยเกินไป ซึ่งจะทำให้เราสามารถรับรู้ได้อย่างไม่คลุมเครือถึงจุดสนใจในปาฏิหาริย์อันศักดิ์สิทธิ์หรือเวทมนตร์ที่มนุษย์สร้างขึ้น อย่างไรก็ตาม เมื่อคำนึงถึงสิ่งนั้นแล้ว หลักการทั่วไปลัทธิมายายังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เราสามารถหักล้าง "พ่อมด" คนโบราณบางคนได้ด้วยความถูกต้องเพียงพอ โดยชื่นชมในความเฉลียวฉลาด ความกล้าหาญ และสติปัญญาที่ไม่อาจปฏิเสธได้ของพวกเขา

ตามที่นักประวัติศาสตร์จำนวนหนึ่งกล่าวไว้ หนึ่งในการอ้างอิงที่เชื่อถือได้ครั้งแรกเกี่ยวกับการแสดงเวทมนตร์ที่สมมติขึ้นสามารถพบได้ในกระดาษปาปิรัส Westcar ของอียิปต์ ซึ่งเขียนขึ้นในรัชสมัยของราชวงศ์ที่ 4 (ศตวรรษที่ 17 ก่อนคริสต์ศักราช) และใน ตอนนี้เก็บไว้ใน พิพิธภัณฑ์เบอร์ลิน- เนื้อหาเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับปาฏิหาริย์อันน่าทึ่งที่ถูกกล่าวหาว่าเกิดขึ้นในอียิปต์ขณะนั้น เรื่องราวเหล่านี้เล่าให้ฟาโรห์คูฟู (เชออปส์) ฟังโดยบุตรชายของเขา ซึ่งพยายามสร้างความบันเทิงให้พ่อที่เบื่อหน่ายของพวกเขา

หนึ่งในนั้นกล่าวถึงชายคนหนึ่งชื่อ Dzhedi ซึ่งอาศัยอยู่ในหมู่บ้าน Djed-Sneferu ตามคำบอกเล่าของ Defdehor (บุตรชายคนหนึ่งของ Cheops) Djedi มีอายุ 110 ปี และเขา "รู้จำนวนห้องลับของ Thoth สามารถเชื่อมต่อศีรษะที่ถูกตัดเข้ากับลำตัวได้ และบังคับสิงโตป่าให้ติดตามเขาโดยเอาหางลง" ฟาโรห์ผู้สนใจสั่งให้ส่งนักมายากลคนนี้ไปให้เขาทันที นำเสนอต่อหน้า Cheops เจไดตกลงพร้อมที่จะแสดงเวทมนตร์ของเขา คูฟูรู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่สั่งให้ตัดศีรษะนักโทษและนำร่างของเขาออกจากคุกทันที เพื่อให้นักมายากลสวมศีรษะที่ถูกตัดกลับเข้าไปใหม่ อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน Djedi ไม่กระตือรือร้นเกี่ยวกับโอกาสของการทดลองดังกล่าว และกล่าวว่า "มันไม่เหมาะสมที่จะทำอะไรแบบนี้กับสิ่งมีชีวิตศักดิ์สิทธิ์" ฟาโรห์ตกลงอย่างไม่เต็มใจที่จะแทนที่ชายคนนั้นด้วยห่าน ตัวของนกตัวนี้วางไว้ที่ผนังด้านตะวันตกของพระราชวัง และหัวอยู่ที่ผนังด้านตะวันออก เจได "พูดอะไรบางอย่างที่มีมนต์ขลัง" - ห่านลุกขึ้นจากพื้นดินโดยไม่เป็นอันตรายและร้องเสียงดัง เพื่อให้น่าเชื่อยิ่งขึ้น ได้ทำสิ่งเดียวกันกับวัวด้วย ด้วยความประทับใจ Cheops เริ่มขู่กรรโชกหมายเลขลับของห้องของ Thoth จาก Djedi (ฟาโรห์ต้องการสร้างพระราชวังแบบเดียวกันสำหรับตัวเขาเอง) แต่นักมายากลเจ้าเล่ห์นั้นฉลาดและมีไหวพริบมากจนเขาพยายามหลีกเลี่ยงคำตอบโดยตรงโดยไม่ทำให้กษัตริย์โกรธ เลย

ควรสังเกตที่นี่ว่า Dzhedi ดำเนินการอย่างชาญฉลาดอย่างสมบูรณ์โดยปฏิเสธที่จะเพิ่มหัวให้กับบุคคล - เคล็ดลับนี้จะเป็นไปไม่ได้เลยเนื่องจากความยากลำบากในการหาคู่ที่จะตกลงไม่เพียง แต่จะแทนที่นักโทษที่ถูกฆาตกรรมเท่านั้น แต่ยังต้องซ่อนสิ่งนี้ด้วย ความลับตลอดชีวิตของเขา - สั้นและคาดเดาได้ เคล็ดลับการแยกชิ้นส่วนสิ่งมีชีวิตแล้วฟื้นฟูความสมบูรณ์ของร่างกายยังคงเป็นที่นิยมมาจนถึงทุกวันนี้ โดยกลายมาเป็นเคล็ดลับที่เกี่ยวข้องกับการเลื่อยผู้หญิง ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือก่อนหน้านี้ "เวทมนตร์" ดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากการเบี่ยงเบนความสนใจและการทดแทนวัตถุและตอนนี้ - ขึ้นอยู่กับความชำนาญและความยืดหยุ่นของผู้ช่วยของนักมายากลซึ่งสามารถกดขาของเธอไปที่หน้าอกของเธอเพื่อให้ใบเลื่อยทะลุผ่านตอนนี้ไปได้ กล่องเปล่า.

พลบค่ำอันน่ารื่นรมย์ของยุคกลาง

พลิกหน้าประวัติศาสตร์โลกหลายหน้าพร้อมกัน คุณได้กลิ่นเนื้อทอดไหม? นี่คือปีเตอร์ ฟอน อัลบาโน หรือ กิลส์ เดอ ไรส์ ใครสามารถแยกแยะพวกมันออกได้ตอนนี้... ไม่ว่าในกรณีใด คำสั่งของชาร์ลส์ที่ 5 (ศตวรรษที่ 15) ซึ่งห้ามการใช้มนตร์ดำกับความเจ็บปวดจากการจำคุกและแม้แต่ตะแลงแกงตลอดจนวัวพิเศษของสมเด็จพระสันตะปาปาจอห์นที่ XXII ซึ่งสะกดจิตนักเล่นแร่แปรธาตุทั้งหมด ทำให้ความแตกต่างที่เกิดขึ้นในยุคนี้เป็นกลางโดยสิ้นเชิงระหว่างนักวิทยาศาสตร์เชิงปฏิบัติกับไสยศาสตร์ที่เชื่อโชคลาง โดยปลูกฝังสโลแกนที่เรียบง่ายและน่าจดจำในจิตสำนึกมวลชน - "คนนอกรีตทุกคนเผาไหม้อย่างสดใสเท่าเทียมกัน"! ดอกไม้ไฟที่น่าเบื่อหน่ายของความสัมพันธ์ระหว่างคริสตจักรคริสเตียนกับผู้ที่ก่อให้เกิดการแข่งขันที่สำคัญไม่มากก็น้อยในด้านการทำงานปาฏิหาริย์ที่ฉ้อโกงบังคับให้ "พ่อมด" ชาวยุโรปลืมเกี่ยวกับความทะเยอทะยานทางการเมืองและศาสนาในอดีตของพวกเขาและฝึกฝนตัวเองใหม่อย่างเร่งด่วนในฐานะนักแสดง

ประวัติศาสตร์ได้นำชื่อของนักมายากลในราชสำนักซึ่งรับใช้กษัตริย์เฮนรีที่ 8 แห่งอังกฤษผู้โด่งดังมาให้เรา วันหนึ่ง ขณะที่เดินไปรอบๆ ปราสาทแฮมตัน หมอผีแบรนดอนสังเกตเห็นนกพิราบตัวหนึ่งนั่งอยู่บนกำแพงสูงพร้อมกับราชสำนักของกษัตริย์ เพื่อให้พระราชาทราบ แบรนดอนดึงชอล์กชิ้นหนึ่งออกมาจากกระเป๋าของเขา เดินไปที่ผนังซึ่งมีนกพิราบอยู่ และวาดโครงร่างของนกไว้บนนั้น จากนั้นนักมายากลก็หยิบกริชของเขาออกมาจากฝักและฟาดไปที่ตรงกลางของภาพนี้โดยตรง อย่างที่คาดไว้ นกพิราบที่ตายแล้วล้มลงแทบพระบาทของกษัตริย์

อย่างไรก็ตาม แทนที่จะแสดงความประหลาดใจหรือสนใจ พระเจ้าเฮนรีที่ 8 กลับครุ่นคิดอย่างลึกซึ้ง ลอจิกบอกเขาว่าความแตกต่างทางสรีรวิทยาระหว่างพระมหากษัตริย์อังกฤษและนกพิราบธรรมดานั้นไม่มีนัยสำคัญอย่างยิ่งจากมุมมองของเวทมนตร์ที่แท้จริง เมื่อได้ข้อสรุปนี้แล้ว กษัตริย์ผู้ชาญฉลาดก็ตัดสินใจตัดศีรษะของแบรนดอนออก เผื่อไว้ โชคดีที่พ่อมดผู้โชคร้ายสามารถเปลี่ยนเรื่องทั้งหมดให้เป็นเรื่องตลกได้ - Henry VIII จำกัด ตัวเองอยู่เพียงคำเตือนที่เข้มงวดว่า "ปาฏิหาริย์" ซึ่งต่อจากนี้ไปจะแสดงที่ศาลของเขารับประกันว่าจะทำให้แบรนดอนได้พบกับอัครสาวกเปาโลเป็นการส่วนตัว และนักบุญอื่นๆ

จิตรกรรมโดยเฮียโรนีมัส บอช “The Fraud” (1475) ปลอกแขนสามอันเป็นวิธีการรับเงินจากพลเมืองที่ใจง่าย

เวทมนตร์และเทมิส

ควรจะกล่าวได้ว่าเหตุการณ์ที่น่าทึ่งอย่างหนึ่งเกิดขึ้นในศตวรรษที่ 16 ซึ่งต้องขอบคุณภาพลวงตาที่กำจัดกลิ่นอายที่น่าสงสัยของศิลปะนอกโลกในไม่ช้าและเข้ามาแทนที่สถานที่ที่ถูกต้องในอุตสาหกรรมที่กำลังพัฒนาของความบันเทิงมวลชน ลองนึกภาพหมู่บ้าน Smith (Kent) ในอังกฤษธรรมดาๆ ซึ่งมีเจ้าของที่ดินผู้มั่งคั่งชื่อ Reginald Scott อาศัยอยู่ สุภาพบุรุษผู้น่านับถือคนนี้เติบโตได้ดีมากและไปเยี่ยมโรเชสเตอร์เป็นระยะเพื่อทำหน้าที่ของเขาในฐานะผู้พิพากษาแห่งสันติภาพ ในการพิจารณาคดีครั้งหนึ่ง เขาพบคดีเกี่ยวกับเวทมนตร์คาถา

มาร์กาเร็ตซิมมอนส์บางคนถูกกล่าวหาว่ามีแผนการร้ายต่อคริสตจักร - เด็กสาวที่เปราะบางถูกทรมานครึ่งหนึ่งจนตายโดยผู้ตรวจสอบที่โง่เขลา แต่มีประสิทธิภาพซึ่งทำ "การทดสอบของพระเจ้า" ที่ไม่เป็นไปตามหลักวิทยาศาสตร์ (Dei indicium) กับเธอ ในฐานะนักธุรกิจตัวจริง Reginald Scott เชื่อในเรื่องปีศาจทุกประเภทก็ต่อเมื่อมันสัญญาว่าเขาจะได้รับประโยชน์ที่ชัดเจนเท่านั้น และเนื่องจากไม่มีอะไรจะต้องพรากจากหญิงสาวอย่างแน่นอน ด้วยความว้าวุ่นใจจากการถูกทรมาน ผู้พิพากษาจึงไม่เพียงแต่ปล่อยเธอให้พ้นผิดเท่านั้น แต่นอกเหนือจากนี้ ยังได้เริ่มศึกษากรณีการใช้ "มนต์ดำ" ที่ได้รับการบันทึกไว้ทั้งหมดอย่างละเอียด เอนทิตีเหนือธรรมชาติซึ่งไม่ชัดเจน

เมื่อคุ้นเคยกับ "หมอผี" ชาวฝรั่งเศสผู้โด่งดังในขณะนั้นชื่อ Couthares ผู้พิพากษาสก็อตต์วิเคราะห์และสรุปข้อเท็จจริงที่ทราบทั้งหมดเกี่ยวกับแม่มดและพ่อมดอย่างรอบคอบอย่างรอบคอบโดยตีพิมพ์ผลงานชิ้นเอกของเขาเรื่อง "An Exposure of Witchcraft" ในปี 1584 (ฉบับลอนดอนครั้งแรกประกอบด้วย 560 หน้า) บทที่แยกต่างหากของหนังสือเล่มนี้ "ศิลปะแห่งกลอุบายและกลอุบายที่คล้ายกัน" มีคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับความลับของ "ปาฏิหาริย์" ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในขณะนั้น ไม่มีอะไรจะปกปิดข้อโต้แย้งทางวิทยาศาสตร์ของคริสตจักรได้ ตามมาด้วยการพิจารณาคดีหลายครั้งที่มีการพ้นผิดจาก "เวท" และ "หมอผี" ในสถานที่จัดงานโดยสิ้นเชิง ซึ่งความผิดที่แท้จริงเป็นเพียงเรื่องตลกที่ไม่ประสบความสำเร็จซึ่งมุ่งต่อต้านคริสตจักรหรือกษัตริย์ การสิ้นสุดของยุคแห่งการข่มเหงผู้หลอกลวงผู้ไม่เห็นด้วยนั้นใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว

มันช่างไฮโซจริงๆ

ทวีปยุโรปมีอิทธิพลมากที่สุดต่อการปรากฏตัวของภาพลวงตาสมัยใหม่ ดังนั้นในศตวรรษที่ 17 ในเยอรมนีและฮอลแลนด์ การแสดงของ "พ่อมด" ที่ประกาศตัวเองคนหนึ่งจึงได้รับความนิยม โดยเรียกตัวเองว่า Ojes Bohes (อันที่จริงนี่คือชื่อของนักมายากลและปีศาจจากตำนานนอร์เวย์) และใช้นามแฝง “ Hocus Pocus” - วลีที่น่าสับสนที่เขาพูดระหว่างตลาด "คาถา" (โดยสมบูรณ์มันฟังดูเหมือน "hocus pocus, tonus talonus, vade celeriter yubeo") เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของผู้ชม

"คาถา" นี้ซึ่งตามบางเวอร์ชันเป็นข้อความในทางที่ผิดของพิธีมิสซาคาทอลิก "hoc est enim corpus meum" ("นี่คือร่างกายของฉันจริงๆ") ถูกหยิบขึ้นมาโดยตัวแทนคนอื่น ๆ ของยานนี้ทันทีและหลังจากนั้นไม่นานก็กลายเป็น นามบัตรนักเล่นกลลวงตาและนักเล่นกลทุกคน ในภาษารัสเซียวลีนี้ถูกยืมมาเป็นพื้นฐานสำหรับแนวคิดที่แสดงถึงกลอุบายหรืออุบายอันชาญฉลาด เป็นที่น่าสังเกตว่าในกลุ่มภาษาดั้งเดิมคำว่า "โฟกัส" ยังคงใช้เป็นคำเชิงแสงเท่านั้นที่ยืมมาจากภาษาละติน (โฟกัส - เตาไฟ, ไฟ)

ศตวรรษที่ 18: Giuseppe ส่องสว่าง

ขั้นต่อไปในการพัฒนาศิลปะแห่งภาพลวงตาคือศตวรรษที่ 18 ในขณะที่นักเล่นกลลวงตาส่วนใหญ่จะเล่นกลเล็กๆ น้อยๆ ตามท้องถนน นักมายากลชาวอิตาลี Giuseppe Pinetti ก็สามารถก้าวไปข้างหน้าอย่างมากโดยการย้าย "เวทมนตร์" ของเขาไปที่เวทีของโรงละคร การแสดงของ Pinetti โดดเด่นด้วยบรรยากาศที่หรูหราและเขียวชอุ่ม ซึ่งนำพวกเขาไปสู่ระดับใหม่ของผู้ชม

ดังนั้นในปี พ.ศ. 2327 เขาจึงแสดงในลอนดอนโดยสาธิตความสามารถของ "ตาที่สาม" (อ่านหนังสือที่ปิด ระบุวัตถุในกล่อง ฯลฯ ) ความสำเร็จของการแสดงเหล่านี้ยิ่งใหญ่มากจนดึงดูดความสนใจของกษัตริย์จอร์จที่ 3 ซึ่งหลังจากลังเลอยู่บ้างก็เชิญนักมายากลชื่อดังมาที่ปราสาทวินด์เซอร์ ที่นั่น Pinetti จัดการแสดงอันยอดเยี่ยมอย่างมีชัย โดยมีผู้ช่วยหลายสิบคน สัตว์หายาก ตลอดจนกลไกที่ซ่อนอยู่และระบบกระจกที่ซับซ้อน ปีกแห่งความนิยมนำพานักมายากลจากอังกฤษไปยังโปรตุเกสและเยอรมนี ในที่สุดในปี 1800 เขาก็มาถึงรัสเซียซึ่งเขาเสียชีวิตอย่างปลอดภัยเมื่ออายุ 50 ปี

เป็นที่น่าสังเกตว่านักเขียนและนักประชาสัมพันธ์หลายคนพยายามเปิดเผยกลอุบายของ Pinetti ซ้ำแล้วซ้ำอีกและแม้แต่ตีพิมพ์หนังสือด้วยซ้ำ คำอธิบายโดยละเอียด- สิ่งนี้ทำให้อาจารย์หงุดหงิดอย่างมากซึ่งคุ้นเคยกับการใช้ชีวิตตามความคิดของเขา - เป็นอิสระมั่งคั่งและสดใส เขาสวม เสื้อผ้าที่ดีที่สุดซึ่งสามารถพบได้และเดินทางด้วยรถม้าที่แพงที่สุดเท่านั้น เขาเป็นคนค่อนข้างประหลาด โดยจงใจดึงดูดความสนใจของฝูงชนด้วยการแสดงตลกที่ไม่ธรรมดาของเขา ตัวอย่างเช่นในขณะที่เดินไปตามถนน Pinetti ก็หยุดอยู่ใกล้ถาดม้วนสดและทำลายหนึ่งในนั้น "ค้นพบ" เหรียญทองที่อยู่ข้างในซึ่งหลังจากนั้นไม่กี่วินาทีก็กลายเป็นสัญลักษณ์ตกแต่งอย่างละเอียดด้วยชื่อย่อของเขาเอง .

มันคือปิเน็ตติที่เป็นของ บุญหลักในการพัฒนาหลักการสร้างภาพลักษณ์ของนักมายากลยุคใหม่ - การจดจำ ความไม่ธรรมดา ความกล้าหาญ ศิลปะ และเอิกเกริกเล็กน้อย เมื่อพูดถึง "พ่อมด" ของศตวรรษที่ 18 เราควรพูดถึง Giovanni Giacomo Casanova (1725-1798) และ Count Alexander Cagliostro (1743-1795) ซึ่งมีข้อดีด้านเวทย์มนตร์เป็นที่รู้จักกันดีจนไม่จำเป็นต้องระบุ

“เดอะเมทริกซ์” ยุคโรแมนติก หลบสิ่งนี้!

ปลายศตวรรษที่ 18 - ต้นศตวรรษที่ 19 เป็นช่วงเวลาที่นักมายากลมืออาชีพหลายร้อยคนปรากฏตัว ในเวลานั้นกลอุบาย "ทางวิทยาศาสตร์" กลายเป็นที่นิยมโดยเฉพาะเมื่อนักแสดงที่เรียกตัวเองว่า "แพทย์" และ "อาจารย์" บรรยายการแสดงบนเวทีในภาษา "วิทยาศาสตร์" ตัวอย่างเช่น Jean-Eugene Robert-Houdin ชาวฝรั่งเศสอธิบายกลอุบายอันโด่งดังของเขาด้วยการลอยโดยคุณสมบัติของสสารก๊าซบางชนิด - อีเทอร์ซึ่งคาดว่าจะแทรกซึมไปทั่วทั้งจักรวาล Robert-Houdin กลายเป็นบุคคลในตำนาน - บางครั้งเขาถูกเรียกว่า "บิดาแห่งเวทมนตร์สมัยใหม่" เพราะ เขาได้ปรับปรุงเทคนิคการแสดงกลอุบายและอุปกรณ์ประกอบฉากมากมายซึ่งต่อมาได้กลายเป็นที่แพร่หลาย

สำหรับภาพลวงตานั้น ทั้งศตวรรษที่ 19 มีการเลียนแบบสไตล์ของ Giuseppe Pinetti โดยคนตาบอด ดังนั้น Blitz คนหนึ่งซึ่งเป็นชาวฮัมบูร์กซึ่งได้รับการยอมรับอย่างมากในอังกฤษและสหรัฐอเมริกาจึงกลายเป็นที่รู้จักในเรื่องกลอุบายที่น่าขนลุกของเขา - ยิงใส่ตัวเองจากปืนพกต่อสู้จริง การแสดงที่น่าตื่นเต้น แต่อันตรายมากซึ่งต่อมาในวันที่ 23 มีนาคม พ.ศ. 2461 "นักมายากล" ชื่อดังชุงหลิงซู ( ชื่อจริงศิลปินผู้ชำนาญในการแต่งหน้าเพื่อสร้างภาพลักษณ์ “จีน” อันเป็นเอกลักษณ์ของเขาคือโรบินสัน) ต่อมากลอุบายนี้ซับซ้อนโดยการใช้ปืนพกสองกระบอกซึ่งมีลำกล้องเล็งไปที่หน้าอกหรือศีรษะของนักมายากล

ความแข็งแกร่งคืออะไรฌอง? และพลังอยู่ในเวทย์มนตร์!

ในปีพ.ศ. 2388 ยุโรปได้เรียนรู้ชื่อของช่างซ่อมนาฬิการุ่นเยาว์จากฝรั่งเศส ซึ่งทุ่มเงินทั้งหมดเพื่อเช่า "Valois Gallery" ของชาวปารีสเพื่อแสดงกลอุบายที่น่าอัศจรรย์อย่างยิ่ง ชื่อของเขาคือ Jean Robert-Houdin แต่ปัจจุบันเขาเป็นที่รู้จักในนาม "บิดาแห่งเวทมนตร์สมัยใหม่" อีกคนหนึ่ง Robert Houdin เคยเป็นและยังคงเป็นนักมายากลเพียงคนเดียวในโลกที่ป้องกันความขัดแย้งระหว่างประเทศระดับโลกด้วยพลังอันแท้จริงของงานศิลปะของเขา

ความจริงก็คือในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 อาณานิคมแอลจีเรียจวนจะลุกฮือต่อต้านการยึดครองของฝรั่งเศส ตามคำแนะนำพิเศษจากรัฐบาล ในปี พ.ศ. 2399 โรเบิร์ต-กูดินเดินทางไปแอฟริกา ซึ่งเขาเข้าร่วมการแข่งขันเวทมนตร์ โดยให้พ่อมดท้องถิ่นมาทดสอบกลอุบายล่าสุดของเขาในการจับกระสุนปืนไรเฟิลบินได้และยกหีบหนักได้อย่างง่ายดาย การแสดงนี้สร้างความประทับใจให้กับชาวอัลจีเรียที่ใจง่ายมากจนชนเผ่าจำนวนหนึ่งออกจากกลุ่มการจลาจลทันทีซึ่งในไม่ช้าก็สูญเสียความเกี่ยวข้องในอดีตและสูญเปล่าไป กรณีนี้เป็นการต่อสู้ของนักมายากลเพียงครั้งเดียวและใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติซึ่งมีการยืนยันที่แท้จริงและตัดสินชะตากรรมของหลายรัฐในคราวเดียว

ศตวรรษที่ยี่สิบกลายเป็นจุดสุดยอดในประวัติศาสตร์ของการพัฒนาศิลปะเวทมนตร์บนเวทีโดยเพิ่มคุณค่าให้กับชื่อกาแล็กซี่ทั้งหมด - ชาวอังกฤษ David Devant (การลอยการอ่านใจ) ชาวอเมริกัน Thurston และ Downes (เทคนิคไพ่) เช่นเดียวกับ Serva le Roy, Oswald Williams, Owen Clark, Walter Hince, Louis Nokola, Percy Shelbit และแน่นอน Harry Houdini (ชื่อจริง Eric Weiss) ผู้อพยพจากฮังการีที่มีความสามารถพิเศษเฉพาะตัว ผู้หลบหนี- ดูเหมือนว่าไม่มีเชือก โซ่ กุญแจมือ บาร์ หรือหีบแม้แต่เส้นเดียวที่จะจับเขาได้ นักมายากลที่โด่งดังที่สุดคนหนึ่งในโลกเสียชีวิตในคืนวันฮาโลวีนวันที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2469 จากไส้ติ่งที่แตกเนื่องจากการกระแทกที่ท้องซึ่งฮูดินี่อนุญาตให้แฟน ๆ เป็นการส่วนตัวเพื่อทดสอบความสามารถอันโด่งดังของเขาในการทนต่อแรงใด ๆ

การแสดงต้องดำเนินต่อไป!

ที่สอง สงครามโลกโยนปัญหามากมายที่ไม่เข้ากันกับความบันเทิงไปทั่วโลก พวกเขาลืมกลอุบาย - เฉพาะในคอนเสิร์ตที่จัดขึ้นระหว่างการต่อสู้เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับทหารเท่านั้น ตัวตลกก็แสดงกลอุบายที่ง่ายที่สุดเป็นครั้งคราว ในช่วงกลางศตวรรษ ภาพลวงตาเพื่อความบันเทิงมีคู่แข่งที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ นั่นคือโทรทัศน์ ซึ่งสร้างรังที่สะดวกสบายให้กับตัวเองในจิตวิญญาณของมนุษย์ที่อ่อนแอ สิ่งที่คล้ายกันนี้เคยเกิดขึ้นแล้วเมื่อปลายศตวรรษที่ 19 เมื่อโลกโบราณของโรงละครล่มสลายไปสู่การรุกรานของภาพยนตร์เงียบ แต่โชคดีที่การติดต่อสองทางระหว่างผู้ชมและศิลปินยังคงเป็นที่ต้องการอย่างมาก ซึ่งจะทำให้ทั้งโรงละครและละครสัตว์ลอยลำได้ ซึ่งทำให้นักมายากลยุคใหม่ส่วนใหญ่อยู่ภายใต้การดูแลของมัน

ปัจจุบันมีกลอุบายภาพลวงตาด้วยฮาร์ดแวร์ประมาณ 300,000 อัน และกลอุบายประมาณ 50,000 อันขึ้นอยู่กับความว่องไวของมือ ดาราประจำวันนี้คือ Paul Daniels, David Copperfield และ Lance Burton พวกเขาและผู้ติดตามจะตกแต่งกลุ่มดาวที่ลดน้อยลงของวัฒนธรรมที่ไม่ใช่มวลชนจนกว่าพวกเขาจะตาย คนสุดท้ายบนพื้น. ท้ายที่สุดแล้วผู้คนมักอยากจะเชื่อว่ามีบางสิ่งที่พวกเขายังไม่รู้

ดังที่นักสืบชื่อดัง เชอร์ล็อค โฮล์มส์ วีรบุรุษแห่งผลงานของนักเขียนชาวอังกฤษ อาเธอร์ โคนัน ดอยล์ เคยกล่าวไว้ว่า “เราเห็น แต่เราไม่ได้สังเกต”
การทำให้ผู้ชมเห็นเฉพาะสิ่งที่เกิดขึ้นต่อหน้าต่อตาโดยทิ้งกลไกลับของกลอุบายไว้เป็นเป้าหมายอันเป็นที่รักของนักมายากลทุกคน

เคล็ดลับเป็นที่รู้จักกลับเข้ามา สมัยโบราณ- หลักฐานที่เก่าแก่ที่สุดบางส่วนมีอายุย้อนกลับไปประมาณ 1,700 ปีก่อนคริสตกาล กระดาษปาปิรัสอียิปต์โบราณวาดภาพ Dedi จาก Dedsnefu ที่แสดงกลอุบายต่อหน้าฟาโรห์

ชาวกรีกและโรมันโบราณต่างชื่นชอบกลอุบายต่างๆ โดยเฉพาะกลอุบายที่ใช้กลไกที่ซ่อนอยู่ทุกประเภท ด้วยความช่วยเหลือของกลไกดังกล่าวนักบวชได้ทำปาฏิหาริย์อย่างแท้จริง: ประตูใหญ่ของวัดเปิดออกเองไวน์ไหลออกมาจากริมฝีปากและมือของพวกเขา รูปปั้นหินอ่อน- เคล็ดลับที่เรียกว่า "แว่นตาและลูกบอล" ได้รับการอธิบายโดย Roman Seneca ย้อนกลับไปในศตวรรษที่ 1 แต่จนถึงทุกวันนี้นักเล่นกลลวงตามืออาชีพก็เต็มใจรวมมันไว้ในละครของพวกเขา ในยุโรปยุคกลาง งานฝีมือของนักมายากลถือเป็นเวทมนตร์ ดังนั้นจึงเป็นกิจกรรมที่มีโทษประหารชีวิต ถึงกระนั้น นักเล่นกลบางคนก็ใช้ทักษะและความสามารถในการปราบปรามผู้คนที่เกรงกลัวพระเจ้าให้ได้รับอำนาจและอิทธิพลของพวกเขา

ในปี 1584 ชาวอังกฤษชื่อ Reginald Scott ในหนังสือของเขา The Disco-verie of Witchcraft อาจเป็นครั้งแรกที่พยายามแสดงให้เห็นว่ามีการใช้กลอุบายอย่างไร - ด้วยมืออันว่องไวไม่ใช่ด้วยความช่วยเหลือจากปีศาจ หนังสือของเขาอธิบายเคล็ดลับของเทคนิคต่างๆ มากมาย โดยเฉพาะเหรียญ การ์ด และเชือก น่าสนใจที่ผู้เขียนเขียนหนังสือเล่มนี้โดยมีจุดประสงค์เพื่อ "เปิดเผย" ความลับของนักมายากล แต่กลับกลายเป็นตำราเรียนเล่มแรกสำหรับนักมายากลผู้ทะเยอทะยานแทน!
และถึงแม้ว่า "การแสดงผาดโผน" จะไม่ถือว่าเป็นกิจกรรมที่คุ้มค่า แต่ฝูงชนที่กระตือรือร้นก็รวมตัวกันเพื่อดูสัตว์กลืนดาบหรือสัตว์ "กำลังคิด" ในประเทศอังกฤษในศตวรรษที่ 18 นักมายากลและนักมายากลได้รับการยอมรับและตำแหน่งในสังคม ไอแซค ฟอคส์ ถือเป็นนักเล่นกลลวงตาที่โด่งดังที่สุดในยุคนั้น เขาได้รับชื่อเสียงจากการแสดงผาดโผนแบบ "ใกล้ชิด" เกือบต่อหน้าผู้ชม - ในบูธงานแสดงสินค้าและในงานปาร์ตี้ของขุนนางผู้มั่งคั่ง ปลายศตวรรษที่ 18 - ต้นศตวรรษที่ 19 เป็นช่วงเวลาที่นักมายากลมืออาชีพหลายร้อยคนปรากฏตัว ในเวลานั้นกลอุบาย "ทางวิทยาศาสตร์" กลายเป็นที่นิยมโดยเฉพาะเมื่อนักแสดงที่เรียกตัวเองว่า "แพทย์" และ "อาจารย์" บรรยายการแสดงบนเวทีในภาษา "วิทยาศาสตร์" ตัวอย่างเช่น Jean-Eugene Robert-Houdin ชาวฝรั่งเศสอธิบายเคล็ดลับอันโด่งดังของเขาด้วยการลอย (การยกบุคคลขึ้นไปในอากาศโดยไม่มีการสนับสนุนที่มองเห็นได้) โดยคุณสมบัติของก๊าซอีเทอร์ที่เพิ่งค้นพบ สิ่งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับความจริง แต่ประชาชนในยุคนั้นค่อนข้างมั่นใจ Robert-Houdin จะกลายเป็นบุคคลในตำนาน - ต่อมาเขาถูกเรียกว่า "บิดาแห่งเวทมนตร์สมัยใหม่" สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือช่างซ่อมนาฬิกาและนักประดิษฐ์รายนี้กลายเป็นนักมายากลมืออาชีพในทศวรรษที่หกเท่านั้น! เขาได้ปรับปรุงเทคนิคการแสดงกลอุบายและอุปกรณ์ประกอบฉากมากมายซึ่งต่อมาได้กลายเป็นที่แพร่หลาย ต้องขอบคุณ Robert-Houdin ผู้พัฒนาของขวัญของเขา ระดับสูงสุดอาชีพของนักเล่นกลลวงตาได้รับความนิยมอย่างมาก
กลับไปด้านบน ศตวรรษนี้ทั้งในยุโรปและสหรัฐอเมริกาคณะนักมายากลที่มีความสามารถจำนวนมากปรากฏตัวขึ้นซึ่งย้ายจากเวทีหนึ่งไปอีกเวทีหนึ่งจากละครหนึ่งไปอีกละครหนึ่ง ชื่อเสียงของพวกเขาเติบโตขึ้นมากจนในปี พ.ศ. 2416 John Nevil Masklin ซึ่งเป็นนักเล่นกลลวงตาและผู้ประกอบการคนหนึ่งได้เปิด Circus of Magic ถาวรแห่งแรกในลอนดอนซึ่งกินเวลานานสี่สิบปี

เมื่อเวลาผ่านไป นักแสดงผาดโผนเริ่มให้ความสำคัญกับการออกแบบภายนอกของการแสดง อุปกรณ์ประกอบฉาก และภาพลักษณ์บนเวทีมากขึ้นเรื่อยๆ ดังที่พวกเขาจะพูดกันในตอนนี้ว่า รูปภาพ หนึ่งในผู้โด่งดังที่สุดในตอนนั้นคือ William Ells-orth Robinson ชาวอเมริกันผิวขาวที่ซ่อนตัวอยู่ใต้หน้ากาก (แต่งหน้า) ของนักมายากลชาวจีน Chun Ling Su เขายังคิดค้นภาษาจีนหลอกซึ่งเขาใช้บนเวทีอีกด้วย โรบินสันเริ่มคุ้นเคยกับบุคลิกบนเวทีของเขามากจนเขาแสร้งทำเป็นเป็นคนจีนในที่สาธารณะเสมอ เขาเสียชีวิตบนเวทีขณะแสดงการแสดงที่น่าทึ่ง - "จับกระสุน" ได้ทันที (นักมายากลพยายามจับกระสุนที่ยิงจากปืนด้วยฟันของเขา) ในค่ำคืนอันน่าสลดใจนั้น จู่ๆ ปืนก็ยิงกระสุนจริงออกมา... บางทีนักเล่นกลลวงตาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกอาจเป็น Harry Houdini ซึ่งเกิดในปี 1874 ในบูดาเปสต์ (ในขณะนั้นชื่อของเขาคือ Erich Weisse) ตลอดอาชีพของเขาในฐานะ "ผู้หลบหนี" (จากภาษาอังกฤษ ese - วิ่งหนีเพื่อหลีกเลี่ยง) กล่าวอีกนัยหนึ่งคือบุคคลที่สามารถซ่อนตัวจากที่ใดก็ได้และปลดปล่อยตัวเองจากพันธะใด ๆ ฮูดินี่ท้าทายตำรวจมากกว่าหนึ่งครั้งและปรากฏตัวอยู่เสมอ ชัยชนะ

แม้ว่าบางครั้งสถานการณ์จะผิดปกติมาก ตัวอย่างเช่น ครั้งหนึ่งเขาเคยถูกหย่อนลงไปที่ด้านล่างของท่าเรือนิวยอร์กซึ่งถูกขังอยู่ในตู้เซฟขนาดใหญ่!.. ฮูดินี่เสียชีวิตหลังจากได้รับบาดเจ็บระหว่างการแสดงครั้งหนึ่งของเขา เกิดขึ้นเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2469 ซึ่งเป็นวันหยุดวันฮาโลวีนตามประเพณีของอเมริกา ไม่กี่วันก่อนหน้านี้ ฮูดินี่ประกาศว่าเขาสามารถต้านทานการตีบริเวณหน้าท้องได้ เชิญนักเรียนคนหนึ่งชกเขาที่ท้องหลายครั้ง ก่อนที่หนึ่งในนั้น นักมายากลไม่สามารถเกร็งหน้าท้องของเขาได้อย่างเหมาะสม และการถูกกระแทกทำให้ไส้ติ่งแตก ซึ่งทำให้ฮูดินี่เสียชีวิตในอีกไม่กี่วันต่อมา หนึ่งใน นักแสดงที่น่าสนใจที่สุดเคล็ดลับในศตวรรษที่ 20 คือ Cardini ผู้ซึ่งฝึกฝนเทคนิคการจัดการไพ่ขณะนั่งอยู่ในฐานะทหารในสนามเพลาะของสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ด้วยความกลัวความหนาวเย็นซึ่งอาจสร้างความเสียหายให้กับของขวัญของเขาอย่างไม่อาจแก้ไขได้ เขาจึงไม่เคยถอดถุงมือเลย ต่อมาถุงมือสีขาวและแว่นตาข้างเดียวกลายเป็น คุณสมบัติที่โดดเด่นภาพบนเวทีของ Cardini ผู้ซึ่งด้วยความชำนาญของนักเวทย์มนตร์ได้คว้าแฟนการ์ดทั้งหมดออกจากอากาศอย่างแท้จริง การกระทำอื่น ๆ ของเขาคือ: แสร้งทำเป็นเมาแล้วมอบสิ่งของที่น่าทึ่งที่สุดกองหนึ่งให้กับตู้เสื้อผ้าของเขา... ความนิยมในศิลปะป๊อปอาร์ตที่ลดลงซึ่งเกิดขึ้นในช่วงทศวรรษ 1950 นำไปสู่การล่มสลายของรายการวาไรตี้โชว์และอื่น ๆ สถาบันประเภทนี้ซึ่งทำให้โอกาสในการแสดงนักมายากลมืออาชีพหลายคนแคบลง
อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เก่งที่สุดยังคงแสดงทักษะของตนอย่างประสบความสำเร็จในปัจจุบัน โดยการเดินทางจากประเทศหนึ่งไปอีกประเทศหนึ่ง และด้วยความช่วยเหลือจากโทรทัศน์อันทรงพลัง ทำให้ได้ดึงดูดผู้ชมทั่วโลกอย่างแท้จริง

แปลจากหนังสือ "The Little Giant Encyclopedia of Card and Magic Tricks"

เทคนิคดีๆ มากมายยังคงไม่ได้รับการแก้ไขจนถึงทุกวันนี้ และเคล็ดลับที่ยิ่งใหญ่ที่สุดยังไม่ได้ถูกประดิษฐ์ขึ้นเลย (เรากำลังพูดถึงการย้ายเครมลินพร้อมกับผู้อยู่อาศัยไปยังปากภูเขาไฟEyjafjallajökullที่มีอัธยาศัยดี) แต่กลอุบายและ "ศักดิ์ศรี" อันยิ่งใหญ่จำนวนหนึ่งถูกเปิดเผยและทำให้คุณเข้าใจ


เคล็ดลับในการจับกระสุนเป็นหนึ่งในวิธีที่เก่าแก่ที่สุดและเป็นที่เคารพ เกือบจะโบราณและเป็นที่นับถือพอๆ กับกระสุนนั่นเอง เคล็ดลับมายากลนี้ถูกกล่าวถึงครั้งแรกในปี 1631 ในบทความเรื่อง "โรงละคร" การพิพากษาของพระเจ้า"เขียนโดยสาธุคุณ Thomas Beard ตลอดหลายศตวรรษที่ผ่านมา กลอุบายกระสุนได้รับการปรับปรุงจนกระทั่งถึงจุดสูงสุดกับนักมายากลเพนน์และเทลเลอร์ที่ยิงกันเองและจับกระสุนเข้าปากของพวกเขา


รูปร่าง


ความเป็นจริง

การจะเล่นกลเม็ดกระสุนให้สำเร็จนั้นไม่ได้ต้องใช้ความอุตสาหะมากนัก งานเตรียมการความชำนาญของมือ แก้ม และลิ้นมากแค่ไหน กระสุนที่แสดงให้นักเคลื่อนไหวเห็นและถูกยิงในท้ายที่สุดนั้นเป็นของปลอม เป็นไปได้มากว่าจะเป็นขี้ผึ้ง ซึ่งจะระเบิดทันทีที่ออกจากถัง เพื่อให้กระสุนมีลักษณะคล้ายกับกระสุนจริงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ช่างฝีมือจะเคลือบมัน ภาพวาดสีอะคิลิกสีตะกั่ว ทำไมอาสาสมัครจากผู้ชมถึงไม่สังเกตว่ากระสุนเป็นของปลอม? ลองนึกภาพกล้องชี้มาที่คุณทุกคนกำลังรอคำตอบอันเฉียบแหลมของคุณสำหรับคำถามจากนักมายากลชื่อดังระดับโลกฝ่ามือของคุณกำลังเหงื่อออก - ไม่มีเวลาที่จะสงสัย

เพนน์ระบุอย่างชัดเจนว่าอาสาสมัครใช้ชื่อย่ออะไรบนกระสุน และสิ่งที่เขาวาดบนกล่องกระสุน ตามที่คุณเข้าใจการวาดภาพนั้นไม่ได้ซับซ้อนเป็นพิเศษ: คนส่วนใหญ่วาดหน้ายิ้ม ดวงอาทิตย์ หรือไม้เท้า ในเวลานี้ ผู้ช่วยด้านหลังเวทีจะวาดชื่อย่อของกระสุนที่ถูกยิงล่วงหน้าไปแล้ว (สามารถเบลอได้ เนื่องจากกระสุนอยู่ในปืนพก) เพนน์และเทลเลอร์เดินไปที่ชั้นวางซึ่งมีเสื้อป้องกันและหน้ากากรอพวกเขาอยู่


โปรดทราบ: ไม้แขวนเสื้อจะอยู่ติดกับผ้าม่าน นี่คือช่วงเวลาที่เป็นเวรเป็นกรรม: นักมายากลทั้งสองคนหันหน้าหนีจากกล้อง โดยไม่อยู่ในสายตาของผู้อื่นเป็นเวลาไม่กี่วินาที จากนั้นผู้ช่วยก็เอากระสุนใส่ปากของเพนน์และเทลเลอร์


ถึงเวลาชื่นชมทักษะการสนทนาของเพนน์ในขณะที่เขาพูดคนเดียวที่ทำให้เสียสมาธิเกี่ยวกับอันตรายของอาวุธปืนพร้อมทั้งถือกระสุนไว้ที่แก้ม อะไรจะเกิดขึ้นต่อไปเป็นเรื่องของเทคนิคและการฝึกฝน สิ่งที่เหลืออยู่สำหรับนักมายากลคือการเล็ง ยิงช่องว่าง จากนั้นซ่อนตัวอยู่หลังม่านแป้ง ดันกระสุนออกจากด้านหลังแก้มของพวกเขา และยึดไว้ระหว่างฟันของพวกเขา

นักเล่นกลลวงตาทุกคนใฝ่ฝันที่จะเดินบนน้ำ จนถึงศตวรรษที่ 21 มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ประสบความสำเร็จ และแม้กระทั่งในสมัยพระคัมภีร์ แต่ทุกวันนี้ ต้องขอบคุณการพัฒนาเทคโนโลยี ทำให้เคล็ดลับนี้เป็นไปได้ หนึ่งในคนกลุ่มแรกๆ ที่แสดงให้เห็นสิ่งนี้ให้โลกเห็นคือ Steve Frain นักเล่นกลลวงตาชาวอังกฤษ หรือที่รู้จักในชื่อ Dynamo ใช่ เขาแสดงให้เห็นได้อย่างน่าประทับใจเพียงใด - เขาไม่ได้เดินผ่านน้ำใดๆ เลย แต่เดินไปตามแม่น้ำเทมส์ด้วย!


ความเป็นจริง

เนื่องจากคนที่มีความสามารถยังไม่เปิดเผยกลอุบายของไดนาโม เราจึงแสดงเวอร์ชันของเรา

จุดโฟกัสอยู่ที่แท่นลูกแก้วขนาดใหญ่ที่ไม่จม ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทอดสมออยู่ที่เขื่อน โดยหลักการแล้ว หากสิ่งนี้เกิดขึ้นในสระน้ำที่มีน้ำคลอรีนพึมพำอย่างยอดเยี่ยม แท่นนี้ก็สามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า แต่เรากำลังพูดถึงแม่น้ำเทมส์ น้ำที่นี่มืด เป็นคลื่น และสกปรกมาก จนถ้านักเล่นกลลวงตาตัดสินใจเดินผ่านผู้คนที่จมน้ำซึ่งสวมชุดขนนกหลากสี คงไม่มีใครสังเกตเห็น


ฝีพายที่ว่ายอยู่เบื้องหลังไดนาโมอย่างท้าทายไม่สมควรได้รับคำวิจารณ์เลย แต่เราจะยังคงวิพากษ์วิจารณ์ ความลึกในการแช่เรือคายัคลำเดียวไม่เกิน 15 ซม.


และถ้าคุณดูรูปถ่ายนี้อย่างละเอียด คุณจะเห็นว่ารองเท้าผ้าใบของ Dynamo มีขนาดใหญ่แค่ไหน และพวกมันเพิ่มความสูงของเขาอย่างเห็นได้ชัดเพียงใด ช่วยให้เรือคายัคลอยอยู่เหนือแท่นได้โดยไม่รบกวนมัน


และสุดท้าย ในภาพนี้ เราสามารถสังเกตเห็นการบวมที่เกิดขึ้นเฉพาะที่ระดับความลึกตื้นเท่านั้น

เมื่อ 101 ปีที่แล้ว ในปี 1912 (เรามาชี้แจงกันดีกว่าว่าคุณโยนเครื่องคิดเลขไปที่ปลายโซฟาโดยไม่ได้ตั้งใจ) เคล็ดลับนี้ทำโดย Harry Houdini ผู้โด่งดัง ตั้งแต่นั้นมา การปลดปล่อยจากกล่องน้ำได้กลายเป็นหนึ่งในกลอุบายที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในโลก ก็เป็นเพียงภาพลวงตาเท่านั้น มีการตีความการปลดปล่อยมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากก่อนที่จะปักหลักอยู่ในคอลเลกชั่นส่วนตัวของคอปเปอร์ฟิลด์ กล่องเดิมนั้นถูกแขวนอยู่ในสถานที่ที่ไม่รู้จักมาเป็นเวลานาน และมันไม่ง่ายเลยที่จะกำหนดเทคนิคที่แน่นอนในการแสดงกลอุบายนี้ โฟกัสถ่ายทำในภาพยนตร์อย่างแข็งขัน: ตัวอย่างเช่นใน "Prestige" และ "Doctor House" ที่กล่าวถึงแล้ว (ซีซั่น 4 ตอนที่ 8 "จะดีกว่าถ้าคุณไม่รู้") แต่เราเลือกเวอร์ชันของดูโอ้นักเล่นกลลวงตา Sherry และ Krall เพราะในปี 2012 ซึ่งเป็นวันครบรอบหนึ่งร้อยปีของมายากล พวกเขาทำซ้ำกลอุบายของฮูดินี่เหมือนกับที่เกจิแสดง ยกเว้นแต่ไม่ใช่ผู้ชาย แต่เป็นผู้หญิงที่กำลังปีนลงไปในบ่อน้ำ


รูปร่าง


ความเป็นจริง

ความลับของเคล็ดลับส่วนใหญ่อยู่ที่การล็อคกล้อง ในการเตรียมร่างกายที่ยอดเยี่ยมของนักเล่นกลลวงตาที่ต้องออกไป


ในขณะที่ครัลล์ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยล็อคตัวล็อคบนฝา เชอร์รี่ก็ดึงก้านออกจากบานพับที่ยึดฝาไว้อย่างเงียบ ๆ ดังนั้นในการออกไปหญิงสาวเพียงแค่ต้องเกร็งกล้ามเนื้อหน้าท้องดึงตัวเองขึ้นแล้วปีนออกจากห้องเปิด


บางทีตอนนี้คุณกำลังยืดตัวอยู่บนโซฟาแล้วพึมพำว่า “ลองคิดดูสิ ทุกคนก็ทำได้” จริงๆแล้วห้องทรมานทางน้ำของจีนนั้นถือเป็นของจริง หมายเลขร้ายแรง- ตัดสินด้วยตัวคุณเอง: นักแสดงผาดโผนใช้เวลาอย่างน้อยสามนาทีห้อยกลับหัวซึ่งเป็นการทดสอบในตัวมันเอง นอกเหนือจากการแช่น้ำ ความจำเป็นในการออกกำลังกาย และความเสี่ยงในการสูญเสียสติจากการไหลเวียนของเลือดไปที่ศีรษะ อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องดีที่มีผู้คนยอมเสี่ยงชีวิตเพื่อความบันเทิงของเรา

เพื่อให้มีชื่อเสียงไปทั่วโลก David Seth Kotkin ไม่เพียงแต่ต้องใช้นามสกุลที่สวยงามยิ่งขึ้นเท่านั้น แต่ยังต้องกีดกันศักดิ์ศรีของชาติชาวอเมริกันด้วยในเวลาไม่กี่นาที อย่างที่สองนั้นง่ายกว่าที่หลายคนคิดมาก


รูปร่าง


ความเป็นจริง

ดังที่คุณคงได้อ่านในวิกิพีเดียแล้ว เทพีเสรีภาพตั้งอยู่บนเกาะเล็กๆ ห่างไกลจากแสงไฟในเมืองใหญ่ แหล่งกำเนิดแสงเพียงแห่งเดียวบนเกาะนี้มาจากระบบไฟของรูปปั้นเอง ดังนั้นเมื่อผ้าขาวลอยขึ้นต่อหน้าผู้ชม สิ่งที่ต้องทำก็แค่ปิดไฟภายในและภายนอกของหญิงสาวด้วยคบเพลิง


ผ้าขาวถูกลดต่ำลงและผู้ชมก็อ้าปากค้างพร้อมกันเมื่อเห็นรูปปั้นหายไป แม้ว่าในความเป็นจริงแล้ว พวกเขาควรจะอ้าปากค้างเมื่อเห็นว่าการมองเห็นของมนุษย์นั้นไม่สมบูรณ์เพียงใด ผู้ชมไม่สามารถมองเห็นยักษ์ใหญ่ทองแดงที่มีความสูงถึง 93 เมตรได้ เพราะพวกเขาจะถูกบังด้วยเสาที่มีแสงสว่างซึ่งใช้ขึงผ้าไว้ ไม่กี่นาทีต่อมา คอปเปอร์ฟิลด์ก็ยกผ้าขึ้นบังรูปปั้นจากสาธารณชนอีกครั้ง ดวงตาของพวกเขายังไม่มีเวลาปรับตัวและสำรวจ ที่รักต่อหัวใจโครงร่างของแยงกี้


สำหรับสปอตไลท์ที่ข้ามพื้นที่ "ว่างเปล่า" นี่ก็เป็นภาพลวงตาเช่นกัน ไม่ได้ติดตั้งไฟสปอร์ตไลท์ที่ด้านข้างของรูปปั้น แต่อยู่ด้านหน้า และเมื่อส่องในแนวตั้ง พวกเขาไม่ได้สัมผัสกับรูปปั้นและสร้างภาพลวงตาของความว่างเปล่า ต่อมาเมื่อมีการออกอากาศการหายตัวไปทางโทรทัศน์ ผู้ชมที่ใจง่ายได้ชมภาพยนตร์ที่ถ่ายจากเฮลิคอปเตอร์ แต่นี่เป็นการตัดต่อวิดีโอ: รูปปั้นดังกล่าวถูกถอดออกจากฐานล่วงหน้า

เคล็ดลับการเปลี่ยนแปลงซึ่งคิดค้นโดยนักเล่นกลลวงตา John Neville Maskelyne ในศตวรรษที่ 19 ได้รับสถานะเป็นตำนานในศตวรรษที่ 20 นักมายากลทุกคน ตั้งแต่ฮูดินี่ไปจนถึงมาร์ค วิลสัน พยายามแสดงมันอย่างสุดความสามารถ และแต่ละคนก็นำสิ่งใหม่ๆ มาสู่การแสดง Jonathan และ Charlotte Pendragon มีความโดดเด่นเป็นพิเศษในการปรับปรุง Metamorphoses พวกเขาฝึกมือและส่วนอื่นๆ ของร่างกายอย่างหนักเพื่อทำเคล็ดลับนี้จนสามารถดึงจุดไคลแม็กซ์ออกมาได้ในเวลาเพียงสองวินาที ด้วยวินาทีที่เลวร้ายเหล่านี้ ครอบครัว Pendragons ก็เข้าสู่ Guinness Book of Records ฉบับครบรอบ 50 ปี


รูปร่าง


ความเป็นจริง

อันดับแรกแน่นอนกระเป๋า กระเป๋าไม่ง่ายอย่างที่คิด โปรดทราบว่าเราไม่เคยเห็นก้นของมันเลย มันถูกซ่อนไว้จากหน้าอกของเราเสมอ ดังนั้น แม้ว่าชาร์ลอตต์จะซ่อนสามีของเธอไว้ในถุงและมัดมันไว้ที่ด้านบนอย่างจริงใจ แต่โจนาธานก็สามารถลอดผ่านรูที่ด้านล่างของกระเป๋าได้เสมอ ซึ่งเขาทำทันทีที่ชาร์ล็อตต์ปิดฝา


ส่วนล็อคก็ล็อคจริงด้วย ใครจะสนใจว่าด้านในของหน้าอกมีระบบดึงฝาด้านบนออก ทันทีที่ชาร์ลอตต์ปีนขึ้นไปบนกล่อง เธอก็คลุมมันและตัวเธอเองด้วยวัสดุสีดำ และในขณะเดียวกันก็วางพิงผนังด้านข้างของหน้าอก นี่คือจุดที่เวทมนตร์เริ่มต้นขึ้น โจนาธานออกจากถุงแล้วดึงฝากลับคืน ชาร์ลอตต์ไม่ล้มเพราะกำแพงด้านข้างที่เธอยืนอยู่ไม่ขยับ โจนาธานยืนขึ้นบนฝากล่องแล้วหยิบผ้าจากมือของชาร์ลอตต์


เมื่อผ่านกระบองไปแล้ว เด็กสาวก็กระโดดเข้าที่อกแล้วกระแทกฝาอย่างแรง ในเวลาเดียวกัน โจนาธานก็โยนผ้ากลับคืนและปรากฏตัวต่อหน้าสาธารณชน - หายใจไม่ออกและเป็นประกายด้วยความภาคภูมิใจ ขณะที่เขาโค้งคำนับ ภรรยาของเขาสามารถฉีกชุดว่ายน้ำตัวนอกของเธอออกได้ ซึ่งใต้ชุดว่ายน้ำนั้นมีอีกสีหนึ่งที่ตัดกันซ่อนอยู่ (ถึงแม้คุณต้องยอมรับว่า จะได้ผลที่ดีกว่านี้หากนางเพนดรากอนกระโดดออกจากอกโดยเปลือยเปล่า) สิ่งที่เหลืออยู่คือการปีนเข้าไปในกระเป๋าซึ่งชาร์ล็อตต์ทำสำเร็จ


ในขณะเดียวกัน โจนาธานก็หยิบกระบี่ออกมาอย่างท้าทายและปลดล็อคกุญแจที่ไร้ประโยชน์ เขาแก้ถุงและ - ช่างน่าประหลาดใจจริงๆ! - ภรรยาของเขาอยู่ในกระเป๋า ในชุดว่ายน้ำคนละสี!*


* หมายเหตุ Phacochoerus "และ Funtik:
« “การเปลี่ยนแปลง” จะดำเนินการโดยประมาณตามรูปแบบนี้เสมอ คู่รักเพนดรากอนกลายเป็นนักแสดงภาพลวงตาที่เร็วที่สุดด้วยความยอดเยี่ยมของพวกเขา สมรรถภาพทางกายและความสามารถในการกระโดดจากหน้าอกและหลังโดยไม่ทำให้คอหักโดยไม่ตั้งใจ»

ทั้งหมดขึ้นศาล!

ดังที่คุณเข้าใจ นักเล่นกลลวงตาไม่ชอบมันจริงๆ หากกลอุบายของพวกเขาถูกเปิดเผย เมื่อรายการอเมริกันเรื่องแรกจากซีรีส์ “Secrets of the Great Magicians” เปิดตัวในปี 1997 สหภาพนักมายากลทั่วโลกก็ส่งเสียงเตือน สิ่งนี้ไม่ได้ช่วยอะไร: โปรแกรมที่วิเคราะห์เทคนิคโดยละเอียดยังคงถูกถ่ายทำอยู่ ที่จริงแล้วการมีส่วนร่วมของเธอในการเตรียมเอกสารนี้มีค่ามาก ผู้ดำเนินรายการนักมายากล Val Valentino อธิบายว่าเขาเปิดเผยกลอุบายเพื่อให้เพื่อนร่วมงานของเขาได้คิดค้นสิ่งใหม่ ๆ แต่เราสงสัยว่าเขาออกอากาศเพื่อชื่อเสียงและเงิน

และนักเล่นกลลวงตาก็ชอบที่จะไปขึ้นศาลและค้นหาว่าใครเป็นคนแรกที่คิดไอเดียที่จะดึงกระต่ายออกจากกล่องเลื่อยที่ลอยอยู่ในแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ ดังนั้นในช่วงทศวรรษที่ 1930 คดีของนักมายากลฮอเรซ โกลดินกับบริษัทยาสูบ อาร์.เจ. Reynolds Tobacco Company ซึ่งใช้คำอธิบายเกี่ยวกับเคล็ดลับ "Sawing a Woman Apart" ที่ได้รับสิทธิบัตรของเขาในการโฆษณาบุหรี่ใหม่ แคมเปญโฆษณานี้มีชื่อว่า "การถูกหลอกเป็นเรื่องสนุก...แต่การรู้เป็นเรื่องที่สนุกยิ่งกว่า" และประกอบด้วยกลอุบายที่หักล้างทั้งหมด โกลดินไม่เคยชนะคดีนี้ แต่ต่อจากนี้ไปเขาก็ระมัดระวังมากขึ้น และเพื่อหลีกเลี่ยงการรั่วไหลของข้อมูล เขาไม่ได้จดสิทธิบัตรกลอุบายระดับสูงครั้งต่อไปของเขาด้วยซ้ำ ซึ่งเขาเห็นผู้ช่วยที่ไม่ได้ใช้เลื่อยธรรมดา แต่ใช้เลื่อยวงเดือน เลื่อย.

แบ่งปันกับเพื่อน: เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าเพียงแค่ติดใจกับการวางอุบายของการกระทำที่กำลังพัฒนาก็เพียงพอแล้วเพื่อที่จะได้เข้าสู่การเต้นรำรอบแห่งความแปลกใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากโครงเรื่องเกี่ยวข้องกับความขัดแย้งบางอย่าง เป็นพยาน นักเขียนภาษาอังกฤษซัมเมอร์เซ็ท มอห์ม:
“คุณชอบเทคนิคไพ่ไหม? - ถามนายแม็กซ์ เกลด้า
“ฉันเกลียดมัน” ฉันตอบ
- ฉันยังคงแสดงให้คุณดู
เขาแสดงสามอัน”

ความรวดเร็วของข้อความไม่ควรทำให้คุณสับสน - ทุกอย่างถูกต้องนำเสนอ การดึงดูดกลอุบายไพ่ที่โหดร้ายอย่างแท้จริงสามารถดึงดูดผู้ชมที่ไม่ได้ใช้งานให้เข้าถึงกลอุบายจำนวนมากขึ้น
อย่างแท้จริง:
- สำรับไพ่เปลี่ยนสีในมือของผู้ชนะอย่างอธิบายไม่ได้ การแข่งขันระดับนานาชาตินักเล่นกลลวงตา Sergei Volkov;
- เอซที่วางอยู่บนโต๊ะเชื่อฟังการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและมั่นใจของมือของ Alexander Zhabin ทันใดนั้นก็พบว่าตัวเองรวมตัวกันเป็นชุดเดียว
- การ์ดที่ผู้ชมคิดขึ้นและสับลงในสำรับนั้นแทบจะค้นพบได้ในซองที่ปิดผนึกด้วยแว็กซ์เกือบจะในทันที - นี่แสดงโดย Vasily Rudenko
- Katenka Savitskaya วัยหกขวบลูกสาวของนักเล่นกลลวงตาสร้างบ้านไพ่ขนาดใหญ่อย่างแท้จริงด้วยความเร็วดุจสายฟ้า
และอื่นๆ ฯลฯ
ปาฏิหาริย์เหล่านี้เต็มไปด้วยเวทมนตร์อะไร? ผู้คนเชี่ยวชาญการ์ดเหมือนอุปกรณ์ประกอบฉากธรรมดาๆ หรือไม่? หรือมีไพ่ที่ดึงดูดผู้คนมากจนดึงดูดพวกเขาเหมือนแม่เหล็ก?
ฉันขอเตือนคุณถึงตัวเลขที่สั้นและแสดงออกอย่างชัดเจน "ผู้เล่น" (แสดงโดยมิคาอิลคาริตอฟอฟ) นักแสดง - ศิลปินแห่งชาติ Vladimir Danilin ชาวรัสเซียได้รับรางวัลสูงสุดระดับโลกด้านภาพลวงตาในปี 1991 - Grand Prix ของสหพันธ์สมาคมเวทมนตร์นานาชาติ (FISM)
นักมายากลที่มีความมั่นใจปรากฏตัวบนเวที เขาทำงานด้วยสำรับไพ่อย่างใจเย็นและตั้งใจ เลี้ยวเร็วแต่นุ่มนวล การถ่ายโอนที่ไร้ข้อผิดพลาดพร้อมความประมาทเล็กน้อย การดึงการ์ดและพัดลมออกจากอากาศบางๆ พลาสติกใสลายกราฟิก และผู้ชมเห็นว่า: ใช่ เบื้องหน้าพวกเขาคือปรมาจารย์ระดับสูงที่สุด และเสียงเพลงที่น่าตกใจยังคงดำเนินต่อไป จังหวะก็เข้มข้นขึ้น และทันใดนั้นความสับสนก็ปรากฏขึ้นในการเคลื่อนไหวของเกจิ หากก่อนหน้านี้เขาจัดการไพ่อย่างเชี่ยวชาญ ตอนนี้พวกมันแสดงการดำรงอยู่อย่างเป็นอิสระของมัน และนักมายากลก็ต้องปฏิบัติตามสิ่งที่องค์ประกอบกำหนดให้เขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และพวกเขาก็เริ่มร่ายรำรอบปีศาจปรากฏตัวในสถานที่ที่คาดไม่ถึงที่สุดตามความเข้าใจของพวกเขาเอง หนึ่งในนั้นเหมือนกับการครอบงำจิตใจของปีศาจ ถึงกับวนเวียนอยู่เหนือหัวของผู้ปกครองที่เหนื่อยล้า ผลลัพธ์ที่ได้ช่างน่าเศร้า - เจ้านายเสียชีวิตไม่สามารถทนต่อการเปลี่ยนแปลงอันทำลายล้างของความเป็นอื่นที่กำหนดให้กับเขาได้ การ์ดสองใบที่ปะทุออกมาจากที่ไหนเลยทำให้คำอุปมาอันน่าตื่นตาตื่นใจนี้สมบูรณ์ และห้องโถงก็จมดิ่งลงสู่ความมืด...
การตีความขั้นตอนนี้สามารถยอมรับเป็นทางเลือกหรือสามารถละทิ้งได้ แต่ความจริงก็ยังคงอยู่ - สำรับไพ่ธรรมดา ๆ มีเสน่ห์ที่น่าทึ่ง ทำไม
เราไม่ทราบแน่ชัดว่าสิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นเมื่อใดและที่ไหน มีเพียงสองตำนานเท่านั้นที่สามารถทำหน้าที่เป็นแนวทางในสมัยโบราณได้ ตามข้อแรก พวกเขาถูกสร้างขึ้นโดยพราหมณ์อินเดียประมาณปีคริสตศักราช 800 อีกประการหนึ่งอ้างว่าไพ่ปรากฏในประเทศจีนประมาณปี ค.ศ. 1120 - ผู้ปกครองซึงโฮในขณะนั้นเริ่มสนใจการ์ดเหล่านั้นเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับนางสนมของเขา แต่นักวิจัยได้บันทึกช่วงเวลาของการปรากฏตัวของไพ่ในยุโรป - ปี 1376 ประเทศอิตาลี นักวิทยาศาสตร์บางคนเชื่อว่าพวกเขาถูกนักเดินทางชาวอาหรับพามา ส่วนบางคนเชื่อว่าผู้เข้าร่วมในสงครามครูเสดนำการ์ดติดตัวไปด้วย แต่ไม่มีใครโต้แย้งว่าต้นฉบับของอินเดียและจีนได้รับการแก้ไขอย่างหนักในยุโรป ร่องรอยของอิทธิพลของอิตาลีและสเปนได้รับการเก็บรักษาไว้ในนามของสำรับ - Neiris

เคล็ดลับ "การปรากฏตัวของบ้านไพ่" ดำเนินการโดยเซอร์เกย์ วอลคอฟ


Vasily Rudenko เดาไพ่ที่ผู้ชมคิดขึ้น

“โปรดสังเกตว่าการเล่นไพ่เป็นสัญลักษณ์ของคุณลักษณะอันยิ่งใหญ่สี่ประการของธรรมชาติของมนุษย์” เจสซี มุลเลอร์ นักวิจัยชาวอเมริกันเขียนไว้ในปี 1956 “ความรักแสดงออกได้ด้วยชุดของหัวใจ ความหลงใหลในความรู้เป็นตัวแทนจากกระบอง ความปรารถนาในความมั่งคั่งสามารถเชื่อมโยงกับเพชร และชุดจอบบ่งบอกถึงความตาย” ข้อสังเกตที่น่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นชุดไพ่สี่ชุดที่ประกาศครั้งแรกในเนริส
เกมไพ่ของยุโรปซึ่งพัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1480 มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในเวลาต่อมา จริงอยู่จากระบบดั้งเดิมของอิตาลีที่มีดาบ (อะนาล็อกของโพดำในอนาคต) กระบอง (กระบอง) ถ้วย (หัวใจ) และเหรียญ (เพชร) สามอันโดดเด่นในเวลาต่อมา:
- สวิส - มีลูกโอ๊ก, กุหลาบ, ใบไม้และตราแผ่นดิน;
- เยอรมัน - มีลูกโอ๊ก ใบไม้ หัวใจ และระฆัง
- ภาษาฝรั่งเศส - มีกระบอง โพดำ หัวใจและเพชร
สิ่งที่มั่นคงที่สุดคือรูปชุดสูทของฝรั่งเศสซึ่งหลังจากสงครามสามสิบปีได้เข้ามาแทนที่สัญลักษณ์ที่เหลือในทางปฏิบัติและปัจจุบันมีการใช้งานเกือบทุกที่ อย่างไรก็ตาม เด็คที่คุ้นเคยนั้นได้รับโพลีโฟนีที่น่าสงสัย ท่วงทำนองแห่งความหลงใหลของมนุษย์เสริมด้วยแรงบันดาลใจแห่งกาลเวลา ที่จริงแล้วสีแดงและสีดำสอดคล้องกับแนวคิดเรื่องกลางวันและกลางคืน 52 แผ่นตรงกับจำนวนสัปดาห์ในหนึ่งปี ไม่ใช่ทุกคนที่เข้าใจโจ๊กเกอร์ซึ่งทำให้เรานึกถึงปีอธิกสุรทิน ฉันไม่ได้บอกว่าชุดสูททั้งสี่ชุดค่อนข้างสอดคล้องกับฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง และฤดูหนาว หากแต่ละแจ็คมีค่าเท่ากับ 11 แต้ม (มาทันทีหลังสิบ) ควีนที่ 12 คิงที่ 13 และเอซได้ 1 ดังนั้นผลรวมของแต้มในสำรับจะเป็น 364 โดยการเพิ่ม โจ๊กเกอร์ “โสด” เรามาถึงจำนวนวันในปี คือ 13 เดือนจันทรคติสามารถอนุมานได้ง่าย ๆ จากจำนวนไพ่ของแต่ละดอก เหตุใดปฏิทินจึงไม่เข้ารหัส
เป็นเรื่องยากมากที่จะตอบคำถามว่าเมื่อใดที่มีการใช้กลอุบายไพ่ใบแรก แต่ชื่อของผู้ที่คมชัดคนแรกนั้นยังคงอยู่ในพงศาวดาร - Ricco de la Moliniere และปีคือ 1495 ตั้งแต่เวลานั้นเป็นต้นมา การดูหมิ่นคนขี้โกงได้สะท้อนถึงผลงานของพ่อมดประเภทบันเทิงอย่างไร้ความกรุณา แน่นอนว่าการลบการ์ดหรือรอยสักที่ใช้โดย de la Moliniere เป็นเท็จ ด้านหลังเป็นส่วนหนึ่งของคลังแสงลับของนักมายากลในขณะนั้นและในปัจจุบัน อย่างไรก็ตามผู้เชี่ยวชาญด้านความบันเทิงแยกแยะตัวเองออกจากนักต้มตุ๋นการ์ดอย่างรุนแรงโดยเน้นย้ำเสมอว่าพวกเขาเคารพประมวลกฎหมายอาญาอย่างจริงจัง
“ไฟ การ์ด! ต่ำขนาดนั้น!” - บางคนกล่าวว่า และพวกเขาให้เหตุผล: พวกเขากล่าวว่าไม่ทราบว่าการรวมกันของไพ่ใดที่เกิดขึ้นในสำรับที่ยังไม่ได้ขยายซึ่งวางอยู่บนโต๊ะดังนั้นข้อดีของการคิดเชิงกลยุทธ์เชิงลึกจึงหายไปและยังคงต้องอาศัยโชคความเสี่ยงและการหักล้างทางยุทธวิธีในทันที ของแผนเดิม นี่คือเหตุผลว่าทำไมการหลอกลวงและกลอุบายอันชาญฉลาดจึงเกิดขึ้นได้ มันไม่เหมือนในหมากรุกที่ตำแหน่งของตัวหมากเปิดตั้งแต่ต้นและความสง่างามของเกมทำให้เกิดความเคารพ “แต่ชีวิตที่แท้จริงนั้นเกี่ยวกับความเสี่ยง โชค หรือการล้มละลาย!” - คนอื่นคัดค้าน เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ ผู้คนมักต้องรับมือกับสิ่งที่ไม่รู้ เกมไพ่เป็นแบบอย่างของซิกแซกและมักจะคาดเดาเส้นทางชีวิตไม่ได้ใช่ไหม
ตำแหน่งตรงข้ามสองตำแหน่งที่ฉันได้ร่างไว้ ความคิดเห็นของประชาชนได้รับเสมอ ดังนั้นการแกว่งไพ่ “ลูกตุ้ม” เช่น กษัตริย์อังกฤษ พระเจ้าเฮนรีที่ 8ในปี 1526 เขาได้ประกาศว่าไพ่เป็น "เกมปีศาจ" และห้ามไพ่เหล่านั้น และในปี 1541 การห้ามนี้ก็ถูกยกเลิก ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ไพ่เหล่านี้ยังมีชีวิตอยู่มาจนถึงทุกวันนี้ แม้ว่าจะมีเงาซาตานอยู่บ้างก็ตาม
หากด้านนอกของการกระทำของไพ่คือการดึงดูดการพนัน การสะกดจิตของเวทมนตร์ และประสิทธิภาพของคอร์ดที่น่าทึ่ง แล้วอะไรคือน้ำพุภายในของปีศาจที่น่าตื่นเต้นนี้? ระดับแรกและต่ำสุดคือการใช้สำรับพิเศษที่เตรียมไว้ล่วงหน้า ระดับนักเรียนประเภทหนึ่งสำหรับผู้เริ่มต้น คนขี้โกงไม่แม้แต่จะสนใจพวกเขา จะมีประโยชน์อะไรถ้าทั้งสำรับประกอบด้วยหัวใจเจ็ดดวง? นักมายากลเป็นเรื่องที่แตกต่างกัน ความดึกดำบรรพ์ดังกล่าวยังเหมาะกับพิธีกรรมอันศักดิ์สิทธิ์อันลึกลับของพวกเขาด้วย และนักมายากลชาวออสเตรียที่มีชื่อเสียงที่สุด Johann Hofzinser ซึ่งเคยกล่าวไว้ว่า "เคล็ดลับใด ๆ ที่ต้องใช้นักมายากลทั้งหมดตั้งแต่ต้นจนจบ" ยังพัฒนาการจัดหมวดหมู่ของการ์ดพิเศษที่ประกอบด้วยห้าดิวิชั่น
Hoftzinzer เป็นบุคคลในตำนานในภาพลวงตาของการ์ด พวกเขาพูดเกี่ยวกับเขาว่าเขาคิดค้นกลอุบายไพ่มากกว่าห้าพันใบ จริงอยู่ที่ตัวเขาเองเชื่อว่าเขามีเพียงประมาณ 60 ไอเดียเคล็ดลับดั้งเดิมเท่านั้น ส่วนที่เหลือเป็นเพียงการค้นพบการเรียบเรียงเท่านั้น ชื่อของศิลปินที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวนี้มีความเกี่ยวข้องกับสปริงโฟกัสลับประเภทที่สอง เมื่อมีการแสดงกลอุบายต่างๆ การ์ดปกติแต่โดยไม่ต้องใช้มืออันว่องไว

หนึ่งในไม่กี่ภาพที่ยังมีชีวิตอยู่ของโยฮันน์-เนโปมุก ฮอฟซินเซอร์ เขาดูเหมือนกวีหรือนักดนตรีใช่ไหม?

นี่คือตัวอย่าง ล่วงหน้า ก่อนที่จะสาธิตเคล็ดลับ เอซสี่ตัวจะถูกวางไว้บนสำรับ และสำรับนั้นจะถูกวางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ นักมายากลเชิญชวนให้ผู้ชมยกสำรับประมาณครึ่งหนึ่ง (แพ็ค A) แล้ววางลงบนโต๊ะถัดจากอีกครึ่งที่เหลือ - โดยคว่ำหน้าลงด้วย ถัดไป คุณควรนำไพ่ใบบนสุดออกจาก A และวางไว้บนครึ่งที่เหลือโดยไม่ได้มอง จากนั้นผู้ชมอีกคนควรทำเช่นเดียวกันกับครึ่งสำรับ A: นำครึ่งบนออกจาก A (ซึ่งจะเป็นแพ็ค B) แล้ววางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ จากนั้นคืนไพ่ใบบนสุดโดยไม่ต้องมองจาก B ไป A ผู้ชมคนที่สามจะต้องแสดงเทคนิคที่คล้ายกันกับแพ็ค B: วางครึ่งบน (แพ็ค B) คว่ำหน้าลงบนโต๊ะ จากนั้นคืนไพ่ใบบนสุดจาก B ไป B โดยไม่มอง เคล็ดลับจบลง เมื่อผู้ชมคนที่สี่หงายไพ่ใบบนสุดของแต่ละกองทั้งสี่ ไพ่เหล่านั้นจะกลายเป็นเอซ ดำเนินการด้วยความเร็วที่ค่อนข้างรวดเร็ว เคล็ดลับนี้ดูน่าประทับใจอย่างยิ่ง แม้ว่าจะแทบไม่ต้องอาศัยการฝึกอบรมเบื้องต้นเลยก็ตาม
เวทมนตร์ไพ่ส่วนที่สามที่พบบ่อยที่สุดคือเทคนิคที่มีเลย์เอาต์เบื้องต้นและต้องใช้มืออันชาญฉลาด ในชั้นเรียนนี้เองที่ Hoftzinzer แสดงให้เห็นถึงความยิ่งใหญ่ของเขา ทั้งนักเวทย์มนตร์และนักเวทย์มนตร์การ์ดยุคใหม่มักใช้งานในคลาสนี้

ส่วนหนึ่งของการแสดงโดยนักมายากลการ์ดในรายการวาไรตี้โชว์รายการหนึ่งของสแกนดิเนเวีย

“ หากไม่มีกลอุบายโดยไม่ต้องยักย้ายเหล่านี้ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับนักแสดงเองทำให้งานศิลปะของเขามีความตื่นเต้นและความสปอร์ตบางประเภทตามความเป็นจริงแล้วเพื่อนร่วมงานประเมินนักมายากลอย่างเข้มงวดมากกว่าผู้ชมมาก - หากไม่มีสิ่งนี้ก็ยากที่จะพูดถึงนักมายากลที่มาถึงระดับที่เหมาะสม นักวิจัยนักเล่นกลลวงตาชาวแคนาดา Sid Lorraine เขียน “ความคล่องแคล่วของมือนี่คือส่วนใต้น้ำของภูเขาน้ำแข็ง และส่วนเลื่อนเป็นเพียงองค์ประกอบในการตกแต่ง” การสังเกตที่แม่นยำและมีความสามารถมากเพราะเมื่อฉันไปเยี่ยมชมคาสิโนแห่งหนึ่งในมอสโกที่เพิ่งเปิดใหม่ซึ่งฉันถูกขอให้แสดงกลอุบายหลายอย่างด้วยไพ่ ผู้จัดการคนหนึ่งกระซิบ: "ถ้าเป็นไปได้ด้วยมืออันชาญฉลาด" ใช่แล้ว กลไกที่ซ่อนอยู่ของนิ้วมือคือเหตุผลที่ผู้เชี่ยวชาญเห็นคุณค่าของมัน ซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าตื่นเต้น การผสมผสานที่ไม่มีใครสังเกตเห็นทั้งหมดการซ่อนไพ่แบบพิเศษในมือการเปลี่ยนตัวที่ละเอียดอ่อน - นี่คือคลังแสงของเทคนิคประเภทนี้ และยังมีนิทานเวทมนตร์ที่หลายคนรู้จัก: “ราชินีสี่คนเดิน เจอแจ็คสี่ตัว แล้วเอซสี่ตัวก็ปรากฏขึ้น...”
สองทศวรรษหลังจากการตายของฮอฟซินเซอร์ เพื่อนของเขาเกออร์ก ฮอยเบคจะบอกอ็อตโตคาร์ ฟิสเชอร์เกี่ยวกับเวทมนตร์ไพ่ของปรมาจารย์ผู้น่าทึ่ง และเขาจะอุทิศชีวิตเพื่อค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับตัวเขา แต่กลอุบาย 18 ข้อของการ์ดเกจิจะยังคงเป็นปริศนา ตัวอย่างเช่น: ไพ่แปดใบใด ๆ จะถูกดึงออกจากสำรับและวางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ ผู้ชมจะตั้งชื่อชุดใดชุดหนึ่ง และไพ่ที่เลือกทั้งแปดใบจะกลายเป็นไพ่ของชุดนั้นโดยเฉพาะ หรือ: วางเอซสองอันไว้บนโต๊ะ ไพ่หนึ่งใบถูกนำออกจากสำรับ จำได้ ใส่กลับเข้าไปในสำรับแล้วสับ เอซตัวหนึ่งที่วางอยู่บนโต๊ะถูกเปิดเผย - ปรากฎว่าไม่ใช่เอซเลย แต่เป็นไพ่ใบเดียวกับที่จั่ว แล้วเอซที่สองก็กลายเป็นมัน...
ในที่สุด การ์ดเวทย์มนตร์ระดับสูงสุดสุดท้ายคือกลอุบายที่อาศัยความว่องไวของมือเพียงอย่างเดียว
ตามที่นักเล่นกลลวงตา E. Keogh นักมายากลชาวรัสเซีย Pavel Sokolov-Passo "เป็นนักเก็ตตัวจริง บางทีอาจจะเป็นคนเดียวในประเภทนี้ เขาทำงานพร้อมกันโดยใช้ไพ่สองสำรับ ซึ่งปรากฏขึ้นและหายไปในมือของเขาทันที ไพ่ถูก "ดึงออก" จาก "จมูก" "หู" "ปาก" ของผู้ชม พวกมันลอยไปในอากาศ ลดขนาดและเพิ่มขนาด เป็นที่ทราบกันดีว่าไพ่อยู่ในมือของนักมายากลตลอดเวลา แต่เขาขยับไพ่ไปมาระหว่างนิ้วของเขาเร็วมากจนผู้ชมไม่สามารถมองเห็นได้อีกต่อไป พยายามใช้ไพ่อย่างน้อยสองหรือสามใบ - แล้วคุณจะประทับใจกับทักษะของ Passo ที่จัดการไพ่สองสำรับ”

Pavel Sokolov-Passo ในระหว่างการสาธิตกลอุบาย "การปรากฏตัวของแฟนการ์ดในมือทั้งสองข้าง"

"ฉันเป็นใคร? คุณมาจากที่ไหน? ฉันจะไปไหน" - คำถามดังกล่าวปรากฏบนโปสเตอร์ถัดจากรูปเหมือนของชายสวมหน้ากาก, ปรมาจารย์การ์ดที่ไม่ซ้ำใคร Jose Antenor Gago y Zavala, Marquis d'Orihuela ในตอนท้ายของศตวรรษที่ผ่านมาเขาได้แสดงในเมกกะของธุรกิจการพนันอย่างมอนติคาร์โลอันโด่งดังทำให้ผู้ชมตกตะลึงและผู้เชี่ยวชาญที่น่าประหลาดใจ ด้วยเทคนิคมือสูงสุด เขาทำให้ไพ่ที่ผู้ชมเลือกหายไปจากสำรับ จากนั้นดึงไพ่เหล่านั้นออกมาจากอากาศ พระองค์ทรงโยนพวกเขาไปแถวสุดท้าย แล้วพวกเขาก็หมุนตัวไปในอากาศกลับมาหาพระองค์ นักพนันชื่อดังที่ทำงานในบ่อนพนันต่างมาชมการแสดงของเขาและศึกษาเทคนิคที่ไม่มีใครเทียบได้ของ "ชายสวมหน้ากาก" อย่างพิถีพิถัน

เมื่อพิจารณาจากการปรากฏตัวของ Jose Antenor Gago y Zavala คุณจะไม่มีวันพูดว่านี่คือนักมายากลการ์ดในตำนาน "The Masked Man"

แต่นั่นก็นานมาแล้ว และตอนนี้?
มาเก๊าเป็นสถานที่เล็กๆ ใกล้ฮ่องกง ที่นี่ในคาสิโน เมื่อความมืดมิดมาเยือน นรกแห่งการพนันก็เผยออกมา ประมาณเที่ยงคืน เกมดังกล่าวได้รับแรงผลักดันและเกมอันดุเดือดและโหดเหี้ยมก็เผยออกมา การเดิมพันครั้งใหญ่ กองธนบัตรที่ยังไม่ได้เปิด ความตึงเครียดที่ตึงเครียด “บุคคลหลักที่นี่เห็นได้ชัดว่าเป็นหญิงสาวชาวจีนที่อายุน้อยมากและสวยงาม” ครุม โบเซฟ นักข่าวชาวบัลแกเรียกล่าว - เธอสับไพ่และแจกไพ่ ทักษะอะไร ความสง่างามอะไร ความงามอะไร! เธอเรียนศิลปะนี้เมื่อไหร่? เธอหยิบไพ่หนึ่งสำรับด้วยนิ้วบางและอ่อนโยน ยาวเหมือนกับนักไวโอลินฝีมือดี แทบไม่แตะเลย และดูเหมือนว่าพวกมันจะเคลื่อนไหวด้วยตัวเอง เล่นในมือของเธอ และเกาะติดกับนิ้วของเธอ ด้วยความเร็วดุจสายฟ้า เธอจัดกลุ่มพวกมันเป็นครึ่งวงกลมที่สมบูรณ์แบบ และอย่างรวดเร็วพอๆ กัน ไพ่ต่างๆ ก็เริ่มหลุดออกจากมือของเธอราวกับจรวดขนาดเล็ก ไพ่สร้างวงกลมที่สวยงามและสมบูรณ์แบบในอากาศ และตกลงไปในมือหรือหน้ามือของผู้เล่นอย่างเท่าเทียมกันและแม่นยำ และทั้งหมดนี้ทำด้วยความสง่างามเป็นพิเศษ”
ความดุร้ายของเกมและความซับซ้อนของพลาสติก แรงจูงใจทางการเงินและแนวบินอิสระ ไพ่ที่น่ารังเกียจ และท่วงทำนองที่บริสุทธิ์ของมือ... การแสดงของ Alexander Popov ผู้ได้รับรางวัล All-Union Competition of Illusionists เข้ามาในใจ เขาแสดงให้เห็นถึงจินตนาการที่แท้จริง ฉันแบ่งสำรับออกเป็นสองส่วน - ครึ่งหนึ่งสำหรับแต่ละมือ และความหลงใหลก็เริ่มขึ้น ไพ่บนฝ่ามือของเขาลุกขึ้นในแนวตั้ง เลื่อนไปด้านข้างด้วยความเร็วดุจสายฟ้า และปล่อยส่วนอื่นๆ ของสำรับออกจากด้านล่าง ในทางกลับกัน พวกนั้นก็เปิดออกเหมือนหนังสือและปิดลงทันที ปล่อยให้มีการ์ดชุดใหม่อยู่ข้างใน ในเวลาเดียวกันครึ่งสำรับหมุนกางออกล้มลงและถูกเลื่อนขึ้นลงเพื่อให้ตาไม่มีเวลาจับรายละเอียดของความเร็วอันเหลือเชื่อนี้ การจลาจลอันน่าหลงใหลดังกล่าวกินเวลาประมาณ 30-40 วินาทีซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับผู้กำหนดล่วงหน้าซึ่งคุ้นเคยกับการวัดการยักย้ายถ่ายเทในเสี้ยววินาที
เมื่อมีคนถามฉันเกี่ยวกับนักมายากลที่ลึกลับที่สุด ฉันมักจะตอบเสมอว่า: ชาร์ลีเยอร์! เขาปรากฏตัวอย่างเงียบ ๆ และไม่คาดคิด - ในลอนดอน ชายชราผู้เงียบขรึม มีผิวหยาบและมีผมหงอก เมื่อไร? “ ประมาณปี 1874” ระบุถึงนักประวัติศาสตร์ในประเทศเกี่ยวกับภาพลวงตา A. Vadimov และ M. Trivas “ประมาณปี 1870” โยเชน ซเม็ค นักวิจัยชาวเยอรมันตั้งข้อสังเกต ชายชราคนนี้ตั้งรกรากอยู่ในห้องใต้หลังคาเล็กๆ ชานเมืองลอนดอน และแนะนำให้เรียกตัวเองว่าชาร์ลีเยร์ ชื่อจริงหรือเปล่า? สิ่งนี้ยังไม่ทราบ เขามาจากไหน? และสิ่งนี้ยังคงเป็นปริศนามาจนถึงทุกวันนี้
ชาร์ลีเยอร์กลายเป็นนักมายากลการ์ด เขาไม่รู้จักอุปกรณ์ประกอบฉากอื่นๆ - อาจารย์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการยักยอกไพ่” แองเจโล ลูอิส ผู้เชี่ยวชาญด้านภาษาอังกฤษกล่าว พ่อมดที่โดดเด่นที่สุดในยุคนั้นมาเยี่ยมเขาและเขาสอนเทคนิคใหม่ในการทำงานกับไพ่ให้พวกเขา ตัวอย่างเช่น โวลต์ (สลับครึ่งสำรับบนและล่าง) ทำได้โดยใช้เพียงสองมือ Charlier แนะนำให้แสดงโดยลำพัง และเทคนิคนี้ก็ลงไปในประวัติศาสตร์ของเวทมนตร์การ์ดภายใต้ชื่อ "Charlier's volt" โดยใช้คำศัพท์ทางคอมพิวเตอร์ เขาคิดค้นโปรแกรมนิ้วพลาสติกหลายโปรแกรมเพื่อแสดงให้เห็นถึงพลังพิเศษชนิดหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาได้พัฒนาระบบพิเศษสำหรับการจัดเรียงไพ่ในสำรับ - หลังจากสับไพ่กับผู้ชมแล้ว นักมายากลก็สามารถเดาได้ว่าไพ่ใบไหนที่ผู้ชมมีอยู่ในใจ น่าเสียดายที่ไม่มีใครรู้เกี่ยวกับการปรากฏตัวต่อสาธารณะของ Charlier เขาหาเลี้ยงชีพด้วยการแกะสลักจารึกบนนาฬิกาและซองบุหรี่...
ในปีพ.ศ. 2425 ชาร์ลีร์หายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย เหลือเพียงกลเม็ดไพ่และตำนานที่เขาประดิษฐ์ขึ้นเท่านั้น นี่คือหนึ่งในนั้น เขาแนะนำให้นักเล่นกลลวงตาคนสำคัญที่มาเยี่ยมชาร์ลีเยอร์ให้สับไพ่ นำไพ่ออกจากที่นั่นแล้ววางคว่ำหน้าลงบนเก้าอี้ ซึ่งเขาทำ จากลิ้นชักเล็กๆ ชาร์ลีเยอร์ดึงไพ่ออกมาด้วยใบหน้าที่สะอาดหมดจด เมื่อถือมันไว้ในมือ เขาเริ่มแสดง "ท่าทางที่จัดอย่างเหลือเชื่อ" เหนือไพ่โกหก จากนั้นมือของเขาก็แข็งตัวในอวกาศ และภาพของไพ่ที่วางอยู่บนเก้าอี้ก็ปรากฏบนด้านสีขาวของไพ่! จากนั้นชาร์ลีร์จ่ายบอล "คายประจุ" หลายครั้ง และการ์ดในมือของเขาก็กลายเป็นสีขาวอีกครั้ง และจนถึงทุกวันนี้เคล็ดลับนี้ยังไม่ได้รับการแก้ไข บางครั้งความคิดแปลก ๆ ก็คืบคลานเข้ามาในใจของฉัน: หลักการการถ่ายโอนภาพการ์ดแบบเดียวกับที่ Hofzinzer ใช้ไม่ใช่หรือ? หรือบางทีอาจมีผลกระทบทางจิตศาสตร์ที่นี่?


ไพ่ภาษาอังกฤษที่แสดงภาพฉากละคร (ปลายศตวรรษที่ 18)

ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2535 พ่อมดชาวอเมริกัน โทนี่ ฮัสซินี เยือนมอสโก เขาแนะนำให้หยิบสำรับ สับไพ่ แล้วพูดชื่อไพ่สองใบออกมาดังๆ ตัวอย่างเช่น เลือกหกและกษัตริย์ ไม่แนะนำให้ตั้งชื่อไพ่ที่ปิด เช่น เจ็ดและแปด ไม่เช่นนั้นกลอุบายอาจไม่ได้ผล คุณตั้งชื่อมันเหรอ? ดี. ฮัสซินีจะคลิกสำรับ และไพ่ที่คุณกล่าวถึงก็จะวางเรียงกัน - ไม่ว่าจะอยู่ใกล้กันหรือ (กรณีที่เลวร้ายที่สุด) แยกจากกันด้วยไพ่ใบเดียว เราทดสอบ Hassini โดยการคลี่สำรับออก แต่ทุกอย่างก็เป็นไปตามที่นักมายากลพูด
เคล็ดลับนี้ไม่ได้ล้มเหลวโดยอัตโนมัติ - คุณสามารถตรวจสอบได้ด้วยตัวเอง ทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นฉันไม่รู้ ทำนองเพลงของการ์ดที่เข้าใจยากบางส่วนปรากฏขึ้นที่นี่ และผู้แต่งหนังสืออเมริกันเกี่ยวกับศิลปะแห่งไพ่ก็ไม่รู้เช่นกัน บางทีคุณอาจจะสามารถไขปริศนาได้? พยายาม...

ข้อความของงานถูกโพสต์โดยไม่มีรูปภาพและสูตร
เวอร์ชันเต็มงานมีอยู่ในแท็บ "ไฟล์งาน" ในรูปแบบ PDF

การแนะนำ

“วิชาคณิตศาสตร์นั้นจริงจังมากจนมีประโยชน์ที่จะคว้าโอกาสทำให้มันสนุกสนานสักหน่อย”

บี ปาสคาล

เมื่อเราพบกันครั้งแรกในบทเรียนคณิตศาสตร์ ครูสัญญาว่าจะเดาวันเกิดของนักเรียนแต่ละคนในชั้นเรียนของเราหากเราดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่เธอแนะนำอย่างรวดเร็วและถูกต้อง ขั้นแรก เราต้องคูณวันเกิดของเราด้วย 2 เพิ่ม 5 เข้ากับผลลัพธ์ที่ได้ คูณผลลัพธ์ที่ได้ด้วย 50 และสุดท้ายก็บวกจำนวนเดือนเกิดของเราเข้ากับตัวเลขผลลัพธ์ หลังจากที่เราบอกหมายเลขผลลัพธ์ให้ครูฟัง ตามที่สัญญาไว้ เธอก็เดาวันเกิดของเราและเข้าใจผิดก็ต่อเมื่อตัวเราเองต้องโทษว่าคำนวณไม่ถูกต้อง ฉันชอบเคล็ดลับนี้มาก ฉันยังเริ่มสนใจสิ่งที่เป็นหัวใจสำคัญของเคล็ดลับนี้ด้วย ตอนนั้นเองที่ฉันตัดสินใจว่าจะค้นคว้าประเด็นของกลเม็ดทางคณิตศาสตร์อย่างแน่นอน ค้นหาความลับของพวกเขา เลือกกลเม็ดและเซอร์ไพรส์และให้ความบันเทิงแก่เพื่อนและคนรู้จักของฉันด้วยการสาธิตกลเม็ดทางคณิตศาสตร์ในบทเรียนคณิตศาสตร์ กิจกรรมนอกหลักสูตรและแม้กระทั่งในงานปาร์ตี้ที่บ้าน

ฉันอ่านจากแหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตว่ากลอุบายทางคณิตศาสตร์ไม่ได้รับความสนใจเป็นพิเศษจากนักคณิตศาสตร์หรือนักมายากล คนแรกมองว่าสนุกแบบเรียบง่าย คนที่สองมองว่าน่าเบื่อเกินไป

แต่ในความคิดของฉันสิ่งนี้ไม่เป็นความจริงเลย เทคนิคทางคณิตศาสตร์มีความหมายลึกซึ้ง

เทคนิคทางคณิตศาสตร์เป็นการทดลองโดยใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์เกี่ยวกับคุณสมบัติของตัวเลขและตัวเลขที่นำเสนอในรูปแบบฟุ่มเฟือย การเข้าใจแก่นแท้ของการทดลองนี้หมายถึงการเข้าใจรูปแบบทางคณิตศาสตร์เล็กๆ น้อยๆ แต่สำคัญมาก

ความสามารถของบุคคลในการเดาตัวเลขที่ผู้อื่นคิดขึ้นนั้นดูน่าทึ่งสำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด แต่ถ้าเราเรียนรู้เคล็ดลับของกลอุบาย เราจะไม่เพียงแต่แสดงมันออกมาเท่านั้น แต่ยังสามารถสร้างกลอุบายใหม่ ๆ ของเราได้ด้วย และความลับของเคล็ดลับจะชัดเจนเมื่อเราเขียนการกระทำที่เสนอในรูปแบบของนิพจน์ทางคณิตศาสตร์ซึ่งแปลงซึ่งเราได้รับความลับในการคาดเดา

ในงานของฉัน ฉันต้องการพิสูจน์ว่าเทคนิคทางคณิตศาสตร์ช่วยพัฒนาความจำ ความฉลาด ความสามารถในการคิดอย่างมีตรรกะ และพัฒนาทักษะ การนับช่องปากและสุดท้าย พวกเขาเพียงแค่เพิ่มความสนใจของนักเรียนในวิชาคณิตศาสตร์ ซึ่งควรปรับปรุงคุณภาพความรู้ของพวกเขา

เป้าหมายของงาน:สำรวจเทคนิคทางคณิตศาสตร์

งาน:

    ศึกษาวรรณกรรมในหัวข้อที่กำลังศึกษา

    สาธิตเทคนิคเล็กน้อย

    อธิบายพวกเขาในแง่ของคณิตศาสตร์

    ดึงดูดความสนใจของเพื่อนร่วมชั้นให้เรียนคณิตศาสตร์

หัวข้อการศึกษา:เทคนิคทางคณิตศาสตร์

วัตถุประสงค์ของการศึกษา:“ความลับ” ของเทคนิคทางคณิตศาสตร์

วิธีการวิจัย:ศึกษาและวิเคราะห์วรรณกรรมเกี่ยวกับคณิตศาสตร์เพื่อความบันเทิง การสร้างแบบจำลองกลวิธีทางคณิตศาสตร์อย่างอิสระ

นัยสำคัญในทางปฏิบัติ:สื่อนี้สามารถใช้ในบทเรียนคณิตศาสตร์และกิจกรรมนอกหลักสูตร ในช่วงเย็นและวันหยุดทางคณิตศาสตร์ และในระหว่างการแข่งขันทางคณิตศาสตร์

บทที่ 1 ประวัติความเป็นมาของกลอุบายทางคณิตศาสตร์

จุดสนใจ- เคล็ดลับความชำนาญซึ่งมีพื้นฐานมาจากการหลอกลวงทางสายตาความสนใจด้วยความช่วยเหลือจากความชำนาญและ การต้อนรับอย่างรวดเร็ว, การเคลื่อนไหว (พจนานุกรมของ Ozhegov)

ประวัติความเป็นมาของเทคนิคทางคณิตศาสตร์.

เอกสารแรกที่กล่าวถึงศิลปะแห่งภาพลวงตาคือกระดาษปาปิรัสอียิปต์โบราณ มีตำนานย้อนหลังไปถึง 2900 ปีก่อนคริสตกาล ซึ่งเป็นยุคสมัยของฟาโรห์เชออปส์

ในตอนแรกพ่อมดและหมอใช้เทคนิคมายากล นักบวชแห่งบาบิโลนและอียิปต์ได้สร้างขึ้น เป็นจำนวนมากเทคนิคพิเศษโดยใช้ความรู้ที่ยอดเยี่ยมด้านคณิตศาสตร์ ฟิสิกส์ ดาราศาสตร์ และเคมี รายการปาฏิหาริย์ที่นักบวชทำอาจรวมถึง: เสียงฟ้าร้อง, สายฟ้าแลบ, ประตูวิหารเปิดออกเอง, รูปปั้นเทพเจ้าปรากฏขึ้นจากใต้ดิน, เสียงเครื่องดนตรีและเสียง

ในสมัยกรีกโบราณ การพัฒนาบุคลิกภาพที่กลมกลืนกันนั้นเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่มีเกม และเกมสมัยก่อนไม่ใช่แค่กีฬาเท่านั้น บรรพบุรุษของเรารู้จักหมากรุกและหมากฮอส และพวกเขาไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับปริศนาและปริศนา นักวิทยาศาสตร์ นักคิด และครูคุ้นเคยกับเกมประเภทนี้มาโดยตลอด พวกเขาสร้างพวกเขาขึ้นมา ตั้งแต่สมัยโบราณ ปริศนาของพีทาโกรัสและอาร์คิมิดีส ผู้บัญชาการกองทัพเรือรัสเซีย เอส.โอ. มาคารอฟ และชาวอเมริกัน เอส. ลอยด์ เป็นที่รู้จัก

เราพบการกล่าวถึงเทคนิคทางคณิตศาสตร์ครั้งแรกในหนังสือของนักคณิตศาสตร์ชาวรัสเซีย Leonty Filippovich Magnitsky ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1703 เราทุกคนรู้จัก M.Yu กวีชาวรัสเซียผู้ยิ่งใหญ่ Lermontov แต่ไม่ใช่ทุกคนที่รู้ว่าเขาเป็นคนรักคณิตศาสตร์มาก เขาสนใจเทคนิคทางคณิตศาสตร์เป็นพิเศษ ซึ่งเขารู้จักหลากหลายมากและเขาก็คิดค้นบางอย่างขึ้นมาเอง

คุณค่าทางปัญญาและการศึกษาอันมหาศาลของเกมทางปัญญาได้รับการชี้ให้เห็นหลายครั้งโดย K.D. Ushinsky, A.S. Makarenko ในบรรดาผู้ที่สนใจพวกเขา ได้แก่ K.E. Tsiolkovsky, K.S. Stanislavsky, I.G. Erenburg และบุคคลที่โดดเด่นอื่น ๆ อีกมากมาย

ฉันอยากจะพูดถึงมาร์ติน การ์ดเนอร์ นักคณิตศาสตร์ นักมายากล นักข่าว นักเขียน และผู้เผยแพร่วิทยาศาสตร์ชาวอเมริกันเป็นพิเศษ

เขาเกิดเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม พ.ศ. 2457 สำเร็จการศึกษาจากคณะคณิตศาสตร์แห่งมหาวิทยาลัยชิคาโก ผู้ก่อตั้ง (อายุ 50 กลางๆ) ผู้เขียนและผู้นำเสนอ (จนถึงปี 1983) คอลัมน์ "เกมคณิตศาสตร์" ของนิตยสาร Scientific American (“ในโลกแห่งวิทยาศาสตร์”) การ์ดเนอร์ตีความความบันเทิงเป็นคำพ้องความหมายสำหรับสิ่งที่น่าสนใจ น่าสนใจในการเรียนรู้ แต่เป็นความบันเทิงที่ไม่ได้ใช้งาน ผลงานของการ์ดเนอร์ประกอบด้วยบทความเชิงปรัชญา บทความเกี่ยวกับประวัติศาสตร์คณิตศาสตร์ เคล็ดลับทางคณิตศาสตร์และ "การ์ตูน" ภาพร่างวิทยาศาสตร์ยอดนิยม เรื่องราวในนิยายวิทยาศาสตร์ และปัญหาด้านเชาวน์ปัญญา

บทความและหนังสือเกี่ยวกับคณิตศาสตร์เพื่อความบันเทิงของการ์ดเนอร์ได้รับความนิยมเป็นพิเศษ หนังสือเจ็ดเล่มของ Martin Gardner ได้รับการตีพิมพ์ในประเทศของเรา ซึ่งดึงดูดผู้อ่านและสนับสนุนการวิจัยอิสระ สไตล์ของ "การ์ดเนอร์" โดดเด่นด้วยความชัดเจน ความสดใส และความโน้มน้าวใจในการนำเสนอ ความฉลาดหลักแหลมและความขัดแย้งทางความคิด ความแปลกใหม่ และความลึกของแนวคิดทางวิทยาศาสตร์

ในบรรดาเพื่อนร่วมชาติของเรา ฉันอยากจะเอ่ยชื่อ Ya. Perelman Yakov Isidorovich Perelman ไม่ได้ทำการค้นพบทางวิทยาศาสตร์ใด ๆ ไม่ได้ประดิษฐ์สิ่งใด ๆ ในสาขาเทคโนโลยี เขาไม่ดำรงตำแหน่งทางวิชาการหรือวุฒิการศึกษาใด ๆ แต่เขาทุ่มเทให้กับวิทยาศาสตร์และเป็นเวลาสี่สิบสามปีที่เขาทำให้ผู้คนมีความสุขในการสื่อสารกับวิทยาศาสตร์ หนังสือของเขาเริ่มต้นการเดินทางสู่โลกแห่งคณิตศาสตร์ ฟิสิกส์ และดาราศาสตร์อันน่าทึ่ง และเป็นหนังสือของเขาที่ช่วยฉันเขียนงานนี้ Ignatiev E.I., Kordemsky B.A. มีส่วนช่วยอย่างมากในการทำให้คณิตศาสตร์เป็นที่นิยม และนักวิทยาศาสตร์ ครู และนักระเบียบวิธีชาวรัสเซียอีกหลายคน

เทคนิคทางคณิตศาสตร์มีความน่าสนใจอย่างแน่นอนเพราะแต่ละเคล็ดลับจะขึ้นอยู่กับกฎทางคณิตศาสตร์ ความหมายของพวกเขาคือการเดาตัวเลขที่ผู้ชมคิด ผู้คนนับล้านในทุกส่วนของโลกติดเทคนิคทางคณิตศาสตร์ และนี่ก็ไม่น่าแปลกใจเลย “ยิมนาสติกจิต” มีประโยชน์ในทุกช่วงวัย และเทคนิคฝึกความจำ เพิ่มสติปัญญา พัฒนาความเพียร ความสามารถในการคิดอย่างมีเหตุผล วิเคราะห์และเปรียบเทียบ

บทที่ 2 เทคนิคทางคณิตศาสตร์

    เน้น “ทายจำนวนที่ต้องการ”

ลองให้นักเรียนคนใดคิดเลขดู

จากนั้นนักเรียนจะต้องคูณตัวเลขนี้ด้วย 2 แล้วบวก 8 เข้ากับผลลัพธ์

หารผลลัพธ์ด้วย 2

และนำหมายเลขที่ต้องการออกไป

เป็นผลให้นักมายากลเรียกหมายเลข 4 อย่างกล้าหาญ

วิธีแก้ปัญหาเคล็ดลับ:

ผู้ชมนึกถึงหมายเลข 7

1) 7●2 = 14 2) 14 + 8 = 22 3) 22/2 = 11 4) 11 - 7 = 4

เดาหมายเลข X

2) X●2 2) X●2 + 8 3) (X●2 + 8)/2 4) (X●2 + 8)/2 - X = X + 4 - X = 4

เราได้ 4 โดยไม่คำนึงถึงตัวเลขที่เดาในตอนแรก

    เน้น "โต๊ะวิเศษ"

คุณจะเห็นตารางที่เขียนตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 31 ด้วยวิธีพิเศษในห้าคอลัมน์

ฉันขอเชิญผู้เข้าร่วมประชุมนึกถึงตัวเลขใดๆ จากตารางนี้ และระบุว่าหมายเลขนี้อยู่ในคอลัมน์ใดของตาราง

หลังจากนั้นฉันจะบอกจำนวนที่คุณมีอยู่ในใจ

วิธีแก้ปัญหาเคล็ดลับ:

ตารางนี้รวบรวมดังนี้: แต่ละคอลัมน์สอดคล้องกับตัวเลขที่กำหนด หลังจากคำนวณผลรวมที่นักมายากลเดาตัวเลขที่คุณเลือก

เช่น คุณนึกถึงเลข 27

หมายเลขนี้อยู่ในคอลัมน์ที่ 1, 2, 4 และ 5

ก็เพียงพอที่จะเพิ่มตัวเลขที่อยู่ในแถวแรกของตารางในคอลัมน์ที่เกี่ยวข้องและเราจะได้หมายเลขที่ต้องการ (1+2+8+16=27)

    เน้น "หมายเลขโปรด"

ปัจจุบันแต่ละคนก็นึกถึงเลขโปรดของตน

ฉันแนะนำให้เขาคูณเลข 15873 ด้วยเลขโปรดของเขาคูณด้วย 7

วิธีแก้ปัญหาเคล็ดลับ:

1) 15873 * 7 = 111111 ดังนั้น เมื่อคูณ 15873 ด้วย 7 และด้วยตัวเลขที่ชอบ เราจะได้ตัวเลขที่เขียนด้วยตัวเลขที่ชอบเท่านั้น

เช่น หมายเลขที่ชอบคือ 5

1) 15873 *(7*5) 2) 15873 *35 = 555555.

4. เน้น “เดาวันที่ตั้งใจไว้ของสัปดาห์”

มานับวันทั้งหมดในสัปดาห์กัน: วันจันทร์เป็นวันแรก วันอังคารเป็นวันที่สอง เป็นต้น

ให้ใครสักคนคิดถึงวันใดวันหนึ่งของสัปดาห์ ฉันขอแนะนำให้คุณดำเนินการต่อไปนี้: คูณจำนวนวันที่วางแผนไว้ด้วย 2, เพิ่ม 5 ให้กับผลิตภัณฑ์, คูณจำนวนผลลัพธ์ด้วย 5, เพิ่ม 0 ให้กับตัวเลขผลลัพธ์ในตอนท้าย, และรายงานผลลัพธ์ให้นักมายากลทราบ

วิธีแก้ปัญหาเคล็ดลับ:

สมมติว่ามีการวางแผนวันพฤหัสบดี นั่นคือวันที่ 4

ลองทำสิ่งต่อไปนี้: ((4×2+5)*5)*10 = 650,

650 - 250 = 400.

จำนวนหลายร้อยแสดงวันที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์

อย่างไรก็ตามเคล็ดลับที่อาจารย์ของเราแสดงให้เราเห็นตั้งแต่เริ่มต้น ปีการศึกษาการเดาวันเกิดก็มีความลับเหมือนกัน

ให้วันเกิดของฉัน (และนี่คือตัวเลขหลักเดียวหรือสองหลัก) เอ็กซ์,และหมายเลขเดือนเกิดของฉัน ที่ถ้าอย่างนั้นเราก็มี:

(2 · เอ็กซ์+ 5) · 50 + ที่= 100 · เอ็กซ์ + 250 + ยู.หากตอนนี้คุณลบ 250 จากผลลัพธ์ คุณจะได้ตัวเลขสามหรือสี่หลัก สองหลักสุดท้ายระบุหมายเลขเดือน และตัวเลขหนึ่งหรือสองหลักแรกระบุวันเกิด

5. เน้น “ตัวเลขที่คุ้นเคย”

หลังจากนั้นนักมายากลจะโทรออกหมายเลขที่ต้องการทันที

วิธีแก้ปัญหาสำหรับเคล็ดลับ:

6. โฟกัส

2. ขอให้เพื่อนเขียนตัวเลขตั้งแต่ 100 ถึง 999 เงื่อนไขเดียว! ความแตกต่างระหว่างหลักแรกและหลักสุดท้ายต้องมากกว่าหนึ่ง ตัวอย่างเช่น หมายเลข 346 นั้นเหมาะสม เนื่องจาก 6 - 3 = 3 และ 3 มากกว่า 1 แต่หมายเลข 344 นั้นไม่เหมาะสม เนื่องจาก 4 - 3 = 1

3. สมมติว่าเพื่อนของคุณเลือกหมายเลขแล้วจดไว้ งานของคุณคือเขียนตัวเลขนี้ใหม่ในลำดับย้อนกลับ (346 และคุณเขียน 643)

4. ตอนนี้ลบออกจาก มากกว่าเล็กกว่า (643 - 346 = 297)

6. เพิ่มทั้งสองตัวเลข (297+792)

วิธีแก้ปัญหาเคล็ดลับ:

100a + 10b + ค; ก - ค > 1

100a + 10b + c - 100c - 10b - a = 99a - 99c = 99(ก - ค)

ก - ค = 2.99 * 2 = 198.198 + 891 = 1,089

ก - ค = 3.99 * 3 = 297.297 + 792 = 1,089

ก - ค = 4.99 * 4 = 396.396 + 693 = 1,089

ก - ค = 9.99 * 9 = 891.891 + 198 = 1,089

7. โฟกัส

กลุ่มสหายที่ไม่เป็นความลับทางคณิตศาสตร์ของหมายเลข Scheherazade สามารถประหลาดใจได้ด้วยเคล็ดลับต่อไปนี้

ให้ใครสักคนเขียนตัวเลขสามหลักลงในกระดาษ - เคล็ดลับจากนักมายากล จากนั้นให้เขาบวกตัวเลขเดิมอีกครั้ง ผลลัพธ์คือตัวเลขหกหลักที่ประกอบด้วยตัวเลขซ้ำสามหลัก

นักมายากลเชิญเพื่อนคนเดียวกันหรือเพื่อนบ้านของเขามาแบ่งเลขนี้ออกเป็น 7 โดยแอบจากเขา ในขณะเดียวกันเขาก็เตือนว่าจะไม่มีเศษเหลือ ผลลัพธ์จะถูกส่งต่อไปยังเพื่อนบ้านอีกคนหนึ่ง โดยหารด้วย 11 และไม่ควรมีเศษเหลือ ผลลัพธ์ที่ได้จะถูกส่งต่อไปยังเพื่อนบ้านคนถัดไป ซึ่งจะถูกขอให้หารตัวเลขด้วย 13 (อีกครั้งโดยไม่มีเศษ)

ผลลัพธ์ของการแบ่งที่สามจะถูกส่งไปยังสหายคนแรกด้วยคำว่า:

นี่คือหมายเลขที่คุณมีอยู่ในใจ

วิธีแก้ปัญหาเคล็ดลับ:

เคล็ดลับทางคณิตศาสตร์ที่สวยงามนี้ ซึ่งสร้างความประทับใจให้กับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด สามารถอธิบายได้ง่ายมาก การแนบไปกับตัวเลขสามหลักนั้นหมายถึงการคูณด้วย 1001 (หมายเลขของเชเฮราซาด) ซึ่งก็คือด้วยผลคูณ 71113 เห็นได้ชัดว่าหากคุณคูณจำนวนที่ต้องการด้วย 1,001 ก่อนแล้วจึงหารด้วย 1,001 คุณจะได้ผลลัพธ์ด้วยตัวเอง

โฟกัสนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แนะนำให้หารด้วย 7 ตามด้วย 11 และตามด้วยจำนวนที่ต้องการ แล้วเราก็พูดได้อย่างมั่นใจว่าผลลัพธ์จะเป็น 13

8. เคล็ดลับ “ทายผลการคำนวณโดยไม่ต้องถามอะไร”

เรามาเขียนตัวเลขระหว่าง 1 ถึง 50 ลงบนกระดาษแล้วซ่อนไว้โดยไม่ให้ผู้เข้าร่วมเห็นเคล็ดลับ

ในทางกลับกัน ให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเขียนตัวเลขใดก็ได้ที่เขาต้องการ มากกว่า 50 แต่มากกว่า 100 และทำดังต่อไปนี้โดยไม่แสดงให้คุณเห็น:

    จะเพิ่ม 99 - x เข้ากับตัวเลขโดยที่ x คือตัวเลขที่คุณเขียนลงบนกระดาษ (คุณจะคำนวณความแตกต่างนี้ในหัวของคุณและบอกผู้เข้าร่วมถึงผลลัพธ์ที่เสร็จสิ้นแล้ว)

    ขีดฆ่าหลักซ้ายสุดในผลรวมผลลัพธ์และเพิ่มหลักเดียวกันให้กับจำนวนที่เหลือ

    จำนวนผลลัพธ์จะถูกลบออกจากจำนวนที่เขาเขียนไว้เดิม

เป็นผลให้ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับหมายเลขเดียวกัน ซึ่งเป็นหมายเลขที่คุณจดและซ่อนไว้ทุกประการ

วิธีแก้ปัญหาเคล็ดลับ:

หมายเลขของฉัน เอ็กซ์ , ที่ไหน " เอ็กซ์" มากกว่า 1 แต่น้อยกว่า 50

หมายเลขที่ตั้งใจไว้ ที่ , ที่ไหน " คุณ" มากกว่า 50 แต่น้อยกว่าหรือเท่ากับ 100

y - (y + 99 - x - 100 + 1) = y - y - 99 + x + 100 - 1 = x

9.โฟกัสสร้างโมเดลด้วยตัวเอง

การทายหมายเลขบ้านและอพาร์ตเมนต์ของผู้เข้าร่วมในเคล็ดลับ

บวก 8 เข้ากับเลขที่บ้าน คูณผลลัพธ์ด้วย 8 คูณผลลัพธ์ด้วย 125 แล้วบวกเลขที่อพาร์ทเมนต์เข้ากับผลลัพธ์ บอกฉันว่าคุณมีเงินเท่าไหร่ แล้วฉันจะบอกเลขที่บ้านและเลขที่อพาร์ตเมนต์ของคุณ

ความลับของเคล็ดลับ:

(X + 8) * 8 * 125 + Y - 8000 = 1,000X + 8000 + Y - 8000 = 1,000X + Y

เลขท้าย สองสามหลักคือเลขที่อพาร์ทเมนท์ เลข 1-2 หลักแรกคือเลขที่บ้าน

ข้อสรุป

ก่อนหน้านี้ ฉันไม่เข้าใจความสำคัญของกลเม็ดทางคณิตศาสตร์เพราะฉันรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับกลเม็ดเหล่านี้ ฉันได้เรียนรู้ว่าเคล็ดลับในการแก้ไขเทคนิคต่างๆ มากมายคือสมการ ขณะค้นคว้าข้อมูล ฉันเชื่อว่ากลเม็ดทางคณิตศาสตร์น่าสนใจสำหรับเด็กนักเรียน

ขอบคุณงานของฉัน ฉันเพิ่มพูนความรู้และยังตระหนักว่าเทคนิคมายากลช่วยเพิ่มความสามารถในการคิดอย่างมีเหตุผล วิเคราะห์ และเปรียบเทียบ

นอกจากนี้ ฉันตระหนักว่าความรู้ปัจจุบันของฉันไม่เพียงพอที่จะเข้าใจธรรมชาติของกลเม็ดหลายอย่างที่ฉันพบขณะค้นคว้าหัวข้อนี้ สิ่งนี้ใช้กับความรู้เกี่ยวกับพีชคณิตและเรขาคณิต ดังนั้นฉันจะเรียนเทคนิคคณิตศาสตร์ต่อไปในชั้นเรียนต่อๆ ไป

บทสรุป

มีอุปมาเรื่องหนึ่งที่น่าสนใจ

กาลครั้งหนึ่งมีชายชราคนหนึ่งซึ่งเมื่อเขาตายแล้วได้ทิ้งอูฐ 19 ตัวไว้ให้กับบุตรชายทั้งสามของเขา เขายกมรดกครึ่งหนึ่ง 1/2 ให้กับลูกชายคนโต หนึ่งในสี่ให้กับลูกชายคนกลาง และอีกหนึ่งในห้าให้กับลูกชายคนสุดท้อง ไม่สามารถหาวิธีแก้ปัญหาได้ด้วยตัวเอง (ท้ายที่สุดแล้วปัญหา "อูฐทั้งตัว" ก็ไม่มีวิธีแก้ปัญหา) พี่น้องจึงหันไปหาปราชญ์

โอ้ผู้ฉลาดที่สุด! - พี่ชายกล่าวว่า - พ่อของฉันทิ้งอูฐไว้ 19 ตัวให้เราและสั่งให้เราแบ่งพวกมันเอง: คนโต - ครึ่ง, กลาง - หนึ่งในสี่, น้องคนสุดท้อง - หนึ่งในห้า แต่ 19 ตัวหารด้วย 2, 4 หรือ ห้า. ข้าแต่พระผู้มีพระภาคเจ้า โปรดช่วยเราให้หายโศกได้ไหม เพราะเราต้องการทำตามพระประสงค์ของบิดาของเรา?

“ไม่มีอะไรง่ายไปกว่านี้แล้ว” ปราชญ์ตอบพวกเขา - พาอูฐของฉันแล้วกลับบ้าน

พี่น้องในบ้านแบ่งอูฐ 20 ตัวออกเป็นสองซีกอย่างง่ายดาย แบ่งเป็น 4 ตัวและแบ่งเป็น 5 ตัว พี่ชายคนโตได้รับอูฐ 10 ตัว ตัวกลาง 5 ตัว และตัวเล็กสุด 4 ตัว ในเวลาเดียวกันอูฐหนึ่งตัว (10 + 4 + 5 = 19) ยังคงพิเศษอยู่ พี่น้องกลับไปหาปราชญ์และบ่นว่า:

โอ้ ปราชญ์ อีกครั้งที่เราไม่ได้ทำตามความประสงค์ของพ่อของเรา! อูฐตัวนี้ฟุ่มเฟือย “ไม่ฟุ่มเฟือย” ปราชญ์ตอบ “นี่คืออูฐของฉัน” กลับบ้านเสียเถิด” “ไม่มีปัญหาที่แก้ไม่ได้เสมอไป” (ภูมิปัญญาชาวบ้าน)

เทคนิคทางคณิตศาสตร์มีหลากหลาย ในกลเม็ดทางคณิตศาสตร์หลายๆ เทคนิค ตัวเลขถูกบดบังด้วยวัตถุที่เกี่ยวข้องกับตัวเลข พวกเขาพัฒนาทักษะการคำนวณทางจิตอย่างรวดเร็ว ทักษะการคำนวณ เพราะ... คุณสามารถเดาตัวเลขทั้งเล็กและใหญ่ ปลุกจินตนาการ แปลกใจ หลงใหล พัฒนา จุดเริ่มต้นที่สร้างสรรค์บุคลิกภาพ ความสามารถทางศิลปะ กระตุ้นความต้องการในการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ เทคนิคทางคณิตศาสตร์ส่งเสริมสมาธิ เวทมนตร์แห่งเวทมนตร์สามารถปลุกผู้ง่วงนอน ปลุกปั่นคนเกียจคร้าน และทำให้ผู้มีปัญญาช้าคิดได้ ท้ายที่สุดแล้ว หากไม่เปิดเผยความลับของเคล็ดลับนี้ ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจและชื่นชมเสน่ห์ทั้งหมดของมัน และความลับของการมุ่งเน้นส่วนใหญ่มักมีลักษณะทางคณิตศาสตร์

วรรณกรรม

    เพเรลแมน, Ya.I. เลขคณิตที่น่าสนใจ ตัวเลขและลูกเล่น / ยาไอ เพเรลมาน - อ.: OLMA Media Group, 2013

    เพเรลแมน, Ya.I. “คณิตศาสตร์มีชีวิต”, D.: VAP, 1994

    Kordemsky, ปริญญาตรี เข้าใจคณิตศาสตร์ - ม.: วิทยาศาสตร์. ช. เอ็ด ฟิสิกส์และคณิตศาสตร์ สว่าง., 1991

    อิกเนติเยฟ อี.ไอ. ในอาณาจักรแห่งความเฉลียวฉลาด - ม.: วิทยาศาสตร์ ช. เอ็ด ฟิสิกส์และคณิตศาสตร์ สว่าง., 1984

    เอ็ม การ์ดเนอร์ “ ปาฏิหาริย์ทางคณิตศาสตร์และความลึกลับ” - มอสโก: “ Nauka”, 1988

แอปพลิเคชัน

โฟกัส 1: “ตัวเลขที่คุ้นเคย”

จดตัวเลข 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ตามลำดับลงในกระดาษ ขอให้นักเรียนคนหนึ่งบวกตัวเลขสามตัวที่อยู่ติดกันในใจ และผลที่ได้ก็คือการตั้งชื่อ

เช่น เขาจะเลือก 5, 6 และ 7 ในกรณีนี้ ผลรวมจะเป็น 18

หลังจากนั้นฉันก็โทรออกหมายเลขที่ต้องการทันที

ความลับของเคล็ดลับ:

หากต้องการทำเคล็ดลับนี้ คุณเพียงแค่ต้องใช้สติปัญญาเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

เมื่อพวกเขาเรียกผลรวม (5+6+7) = 18 ให้หารมันในหัวของคุณด้วย 3 ในกรณีของเรา คุณจะได้ 6 นี่คือตัวเลขเฉลี่ยที่ต้องการ ตัวเลขที่อยู่ข้างหน้าคือ 5 และหลังจากนั้นคือ 7 ผลลัพธ์ทั้งหมดของเคล็ดลับนี้อยู่ที่การตอบสนองที่รวดเร็วปานสายฟ้า

โฟกัส 2

1. เขียนหมายเลข 1089 ลงบนกระดาษแล้ววางไว้ชั่วคราว (โดยไม่แสดงให้ใครเห็น)

2. ขอให้เพื่อนเขียนตัวเลขตั้งแต่ 100 ถึง 999 เงื่อนไขเดียว! ความแตกต่างระหว่างหลักแรกและหลักสุดท้ายต้องมากกว่าหนึ่ง ตัวอย่างเช่น หมายเลข 346 นั้นเหมาะสม เนื่องจาก 6-3=3 และ 3 มากกว่า 1 แต่หมายเลข 344 นั้นไม่เหมาะสม เนื่องจาก 4-3=1 ก็เป็นที่ชัดเจน? ถ้าไม่เชิงอ่านก่อน))

3. สมมติว่าเพื่อนของคุณเลือกหมายเลขแล้วจดไว้ งานของคุณคือเขียนตัวเลขนี้ใหม่ในลำดับย้อนกลับ (346 และคุณเขียน 643) พร้อม?

4. ลบจำนวนที่น้อยกว่าออกจากจำนวนที่มากกว่า (643-346=297)

5. ตอนนี้ให้เขียนคำตอบที่ได้ตามลำดับย้อนกลับ (คือ 297 จะกลายเป็น 792)

6. เพิ่มทั้งสองตัวเลข (297+792)

7. เอาล่ะ! แสดงกระดาษของคุณที่มีเลขมหัศจรรย์ 1,089 ให้ฉันดู คุณรู้ล่วงหน้าว่าคำตอบจะเป็นเช่นไร! แน่นอน 297+792=1,089! โฮคัส โพคัส!!! สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคืออัลกอริทึมนี้ใช้งานได้เสมอ!