Механичен стил - Стиймпанк - Разни (творчество) - ръчна изработка - каталог на артикули - линии на живот

Какво е стимпънк (стимпънк)

Steampunk (или Steampunk)- термин, роден от английските думи "steam" и "punk". С думата "steam" - "steam" всичко е кристално ясно - тя е фундаментална за жанра. Steam технологията управлява света! Представете си, че в края на 19 век е построена машина на Бабидж, с размерите на катедралата Свети Павел, едно технократично общество е разделено на класи и освен вярата в Бог като такъв (което изобщо не е необходимо), вярва в Бог в машина. И тази машина се управлява от пара, което я прави основната жизнена сила, която захранва Вселената. Парни локомотиви, дирижабъли, парни ATV, механизирани импланти - пара реалност.


Пример за механизиран стимпанк имплант от Maker-hs



Steampunk Technique - "Steam Mustang" от inkubus

Много по-трудно е да се дефинира думата "пънк". Помислете за 2 хипотези:

1. "Този свят е прогнил до сърцевината"

Феновете на жанра, които популяризират този възглед за стиймпънк, тълкуват думата „пънк“ буквално, тоест като „бунтовник“ и „гнило“. Това показва известна солидарност с по-големия брат на стимпънка - киберпънка. В случая класовата стратификация на обществото не е просто налице – тя е критична. Класите са враждуващи помежду си, има бунтовнически войни за по-добър животи престъпни войни за по-добро място под слънцето. Аристокрацията и буржоазията са помпозни и учтиви, нисшите класи са бедни и опасни в отчаяната си борба за оцеляване. Това е отразено във външния вид на жителите на света - кожени корсети и винилови ботуши с железни шпилки се съчетават с класически кринолини, вечерна шапка със скъсан килт. Максимумът на бунтарската, пънк естетика - това отличава привържениците на този възглед за стиймпънк.


2. "Бог да пази кралицата"

По време на управлението на кралица Виктория в Англия има техническа революция, която доведе кралството до просперитет. Но представете си за момент, че добрата стара Англия не спира дотук и се превръща в парна сила – монополист. Постепенно по нов път на развитие тръгват и други държави. Какво е "викториански" стимпанк? Това е нашата история и нашата реалност, но алтернатива (думата „пънк“ означава „отклонен“, „алтернативен“). В нашата реалност, мис К. от Ливърпул, сутрешният чай се носи от прислужницата Нанси, в риалитито на стиймпънк това е прислужницата-автомат N-C16. В нашата реалност г-н Н отива да гледа бокс през уикендите, в реалността на битка с парни роботи. Костюмите на такъв алтернативен свят не се различават много от костюмите на 19-началото на 20-ти век на нашата вселена, но имат задължителните атрибути и аксесоари на обществото на "парната" - механични устройства, дамски бижута с подходящ дизайн . Трябва да кажа, че „викторианският“ стимпанк джентълмен ще си сложи очила (такива очила), ако реши например да се вози в колата си с парна машина, но няма да носи очила навсякъде, защото това са глупости и мауваи ton, подобно на появяване на бал в готварска престилка.




Струва си да се спомене гледната точка, че "викторианският" стимпънк е просто етап от развитието на технологиите и през 40-те години на алтернативната вселена той постепенно се превръща в дизелпънк. Което не е лишено от някаква логика, но напълно лишено от парна романтика, според моето скромно мнение.




Ако обобщим горното, получаваме това steampunk е технократична алтернативна реалност или друг свят, който е поел по пътя на развитие, базиран на парната технология и е социална и културна референтна точка от 19-ти век на нашето време. Въпреки специфичната рамка, поставена от такова определение, стимпънкът има много аспекти. Непрекъснато се правят опити за изолиране на различни поджанрове и дори отделни жанрове, базирани на стиймпънк.
Ето най-известните:

Обикновено часовниковият механизъм или механичният компонент "часовник-предавка" е хармонична и неразделна част от парната вселена. Но в чиста формае свят, който издига естетиката на механизма, в който изкуството за създаване на механични неща е доведено до почти съвършенство. Механичният компютър на валове и пружини е обичайно нещо за clockworkpunk.

Поджанр, вдъхновен от гениалния учен от края на 19 век Никола Тесла. Електричеството е в основата на Teslapunk. Не се среща в чиста форма, но ако електрически генератори присъстват в стемпанк произведение, може да се припише на Teslapunk.

Timepunk

HG Wells "Машината на времето" е ярък (и на практика единствен) пример. Пътуването във времето, приключенията, свързани с него - това е таймпанк.


Кадър от филма "Машина на времето", доста в стил стиймпънк

Пънк вселената може да бъде свят на летящи острови или градски свят, където само небето е свободно. Но по един или друг начин, sailpunk е кораби, въздушни и водни битки и пирати. Sailpunk също е хармонична част от много вселени на Steam. Независими примери включват романа "Аквалон" на Иля Новак и Лев Жаков.


фентъзи стиймпънк

Стиймпънк, но с елфи, дракони, магия и други фантастични атрибути. Понякога се откроява като отделен жанр. Един от най-ярките примери е великолепната компютърна игра Arcanum.




Изборът на поджанрове, идентифицирането на „стимпънк“ природата на конкретно произведение или вселена – почвата е изключително нестабилна и води до продължаващи спорове между стиймпънкърите. Трябва ли очилата и екипировката да се считат за задължителни атрибути или за баналност и признаци на лош вкус? Ако главният герой е капитан на въздушна фрегата, това превръща ли стимпанк в sailpunk? Въпреки различията в мненията и несъгласията, в гърдите на всеки стимпънкър има горещо сърце от пара и бие в ритъма на стиймпънк. Steampunk вдъхновява творчески подвизи; и няма значение дали става дума за професионално изработен работещ модел на дирижабъл, или за колие от стари зъбни колела – всяко подобно творение доближава и самия майстор, и публиката малко по-близо до любимия им свят. И това е най-важното.

Въз основа на статията
Steampunk, steampunk (на английски steampunk, от steam - "steam" и punk - "протест", "конфликт") - посока научна фантастика, моделираща алтернативна версия на развитието на човечеството, в която технологията на парните машини и механиката бяха усвоени до съвършенство. Като правило, стимпанк предполага стилизиране на епохата на викторианска Англия (втората половина на 19 век) и ерата на ранния капитализъм с характерен градски пейзаж и контрастираща социална стратификация.

Steampunk е фантастичен жанр за светове, в които парните машини и други ретро технологии не са изчезнали, а са достигнали най-високото си развитие.

Огромен тенекиен робот се разхожда по улиците на Лондон. В закованата му глава се намира контролното отделение, където седи луд учен в пенсне и смокинг. Той върти педалите, дърпа лостовете, опитвайки се да отдалечи колата от приближаващия дирижабъл с емблемата на британските военновъздушни сили на борда. Дирижабълът е неуправляем и очевидно ще се удари. Той страда от разряд от емитер на Tesla, монтиран на немски парен резервоар, който тайно се е движил тук по дъното на Ламанша и е на път да пробие до Бъкингамския дворец. Кралицата е защитена от избран взвод от шотландски магьосници под командването на Шерлок Холмс, смелия Ван Хелсинг и Невидимия човек. Всичко е стиймпънк.

Класическите стимпанк вселени са стилизирани от авторите като Америка или Европа (предимно Англия) от втората половина на 19 век, ерата на ранния капитализъм с характерен фабрично-градски пейзаж и рязко социално разслоение. И няма значение, че действието може да се развие в далечно бъдеще или на друга планета. Стиймпънк възниква като литературен жанр, но придоби популярност до голяма степен благодарение на комиксите, ролевите игри, телевизионните сериали и аниме.

Най-добрите филми, книги и други в жанра на стиймпънк

Много хора мислят за стиймпънка като такъв.

Не кипете, пънкари!

Първият въпрос, който може да възникне тук, е защо всъщност „пънк“? Както в случая с киберпънка (вижте "MF" #6, февруари 2004 г.), втората част на заглавието означава само, че произведенията от този поджанр фантастика се основават на "пънк" идеи в техния най-общ смисъл.

С други думи, думата "пънк" в такива случаи не означава зли хулигани с многоцветни коси и татуировки "Анархия" на челата, а персонажи - ярки индивидуалисти, които се противопоставят на системата, традициите, предразсъдъците и се поставят над всички държавни или обществени институции.

The Difference Engine от Гибсън и Стърлинг: една от първите книги, наречени стиймпънк.

Терминът "стимпънк" е използван за първи път от двама колеги писатели Джеймс Блейлок и Кевин Джетър по време на дискусия на страниците на списание Locus през 1987 г. Терминът възниква като пародийно противопоставяне на киберпънка, така че ранният стиймпънк е създаден според традиционните сценарии на неговия „голям брат“ с механично прехвърляне на действието в реалността, където е начело на парната технология. хакери, изкуствен интелект, корпорации, държавна машина - всичко това просто беше поставено в обстановка от 19 век с отстъпка от съответните технологии. "Пънк" отношението на главните герои към заобикалящата действителност беше запазено без съществени промени.

Ще се радвам, ако на него не бяха окачени етикети (книгата "The Difference Machine" - "MF"). Чух да се говори за някакъв вид „стимпънк“, но не мисля, че ще пусне корени.

Брус Стърлинг

Първите стимпанк произведения бяха манифест на социалния и философски песимизъм и в този смисъл не се различаваха от киберпънка. Най-често историята се развива в някаква не особено просперираща „алтернативна“ вселена (еквивалентна на Европа или САЩ от 19 век).

Дистопията беше украсена с ноар стилистика, към нея бяха добавени изразителни и общо разбираеми мотиви от таблоидната фантастика (любопитни детективи, блестящи учени, Дивия Запад, мистериозни древни раси) - и нов жанрготов! По-късно в стимпанка се изляха повече положителни елементи - романтичният чар на науката, утопизма, естетиката на "добрата стара Англия". Ето как го познаваме сега.

На пълна пара

Разбрахме "пънка" - но какво да кажем за парата? За разлика от киберпънка, стимпънкът се основава на реална или поне условно приемлива технология. Нивото на развитие на науката в стимпанка традиционно се фокусира върху викторианската епоха. На първо място, тук трябва да се спомене широкото използване на парна енергия - това даде името на целия жанр.

Еолипил. Херон го построи като играчка, без да възнамерява да го приложи на практика.

Строго погледнато, енергията на парата е завладяна не от британците, а от гърците. Още през 1-ви век сл. Херон от Александрия създава еолипила („топката на Еол“ - богът на вятъра) - метална топка, въртяща се под налягане на пара.

Дали е съвпадение или не, но 700 години преди това в същата Гърция (на остров Коринт) е построен така наречените „диолкос“ - успоредни коловози, изсечени във варовик за транспортиране на кораби по суша (прототипът на съвременната железница). Тези изобретения по никакъв начин не са свързани едно с друго, но е напълно възможно да се твърди, че гърците са имали теоретична възможност да развият парен железопътен транспорт почти 2000 години преди това да се случи. Именно това обстоятелство прави легитимно съществуването на „архаични“ разновидности на стиймпанк.

Кой е създал парната машина е трудно да се реши. AT различно времеТомас Сейвъри (1698), Томас Нюкомен (1712) и Джеймс Уат работят върху него (с различен успех). Последният влезе в историята като "изобретателят" на парната машина (той я патентова през 1769 г.), но всъщност просто усъвършенства създадените преди него устройства. Отделно трябва да се спомене руският крепостен механик Иван Ползунов – той създава парна машина през 1764 г. и за разлика от Ват я прави от нулата, без да има работещи модели пред очите си.

Ако определим стимпанка като период на активно използване на парни машини, то той ще започне през 1707 г., когато френският физик Дени Папен проектира първата лодка с парен двигател. За нея се знае много малко - речните фериботи бързо усетиха конкуренцията и счупиха апарата.

Параход Клермонт. Първата "лястовичка" на парния флот.

голям мащаб търговска употребапарните машини започват през 1807 г. с пътническия параход Claremont, построен от американеца Робърт Фултън. Предприятието се оказа неочаквано печелившо, а параходите бяха упорити. В рамките на десет или петнадесет години те сериозно притиснаха ветроходните кораби.

Що се отнася до парните двигатели на "суха", палмата тук трябва да бъде дадена на Никола Джоузеф Куньо (1725-1804). Именно той през 1769 г. се досещал да постави парен котел на количка за превоз на тежки оръдия. Неговият "fardier a vapeur" (парна количка) може да носи товар от четири тона и да достига скорост до 4 километра в час. През 1771 г. "парната количка" на Куньо случайно се блъсна в стена. Това беше първият пътен инцидент в света с участието на "кола".

Английският изобретател Ричард Тревитик (1771-1833) продължава делото на Куньо и през 1801 г. представя на обществеността "Пухтящия дявол" - първият компактен парен автомобил, предназначен за превоз на хора, а две години по-късно - и по-успешния "Парен вагон в Лондон".

През 1804 г. Тревитик създава първия в света парен локомотив, който работи само няколко години (той бързо прави релсите неизползваеми, тъй като е твърде тежък за коловози, предназначени за малки „конни“ коли).

Парни локомотиви и параходи не само доближиха градовете и континентите един до друг. Силата им по това време изглеждаше невероятна. Само за сто години науката направи такъв скок напред, че хората, които са яздели коне в младостта си и дори не са мечтали да видят други страни, сега могат да повторят пътуването на Магелан само за няколко месеца. Изглеждаше така, сякаш нямаше повече бариери за човечеството.

Парните автомобили изискваха време за загряване, имаха лоша динамика на ускорение, но на дълги отсечки можеха да достигнат скорост от над 150 км/ч. Например, автомобилът Stanley Steamer през 1906 г. ускорява до 205,5 км/ч.

Но парната машина царува на планетата само малко повече от 150 години. До края на Втората световна война той безвъзвратно губи лидерството на двигателите с вътрешно горене. Steampunk не се състоя и беше неизбежно. Защо? Причините за това са чисто практически.

Да, парните машини имат своите предимства. Те са безразборни спрямо източника на топлина и могат да генерират механична мощност на почти всяко гориво. Друго предимство на парните двигатели е тяхната нечувствителност към промени в налягането. Това беше открито едва когато парните локомотиви при полети на голяма надморска височина бяха заменени с дизелови локомотиви. При изкачване на значителна височина, последният рязко загуби мощност. Днес парните локомотиви все още се движат в планините на Швейцария и Австрия.

Парните машини обаче имат един - най-важният недостатък, който зачерква всички предимства. Техният коефициент на производителност (COP) е само 5%, докато двигателите с вътрешно горене работят с 25% ефективност. Ето защо в началото на 20-ти век парните двигатели загубиха конкуренцията с дизеловите двигатели - те бяха разточителни на топлина, бяха твърде тежки (неподходящи за монтаж на самолети) и не можеха да осигурят висока мощност със значително намаляване на размера.

Кралица Елизабет, построена през 1938 г., е най-големият параход в света.

През 1800 г. Робърт Фултън създава първата в света пълноценна подводница „Наутилус“ за Наполеон Бонапарт.

В чест на един от главните конструктори на първия парен двигател е наречена единица за мощност във всички области на физиката и технологиите.

Абсолютният рекорд за скорост за парни локомотиви беше поставен от локомотива Wild Duck от серията LNER клас A4 (със своите опростени форми той приличаше повече на съвременни японски супер влакове). На 3 юли 1938 г. той развива 201,2 километра в час.

Стиймпънк машини - "Наутилус" и "Дива патица" на Фултън.

Виктория и нейната ера

Кралица Виктория е "бабата" на стимпанка.

Във връзка със стимпанк често казват - "Викторианска ера" ... Но какво е това? Това се отнася за Британската империя в периода от 1837 до 1901 г. - царуването на кралица Виктория, епоха на спокойствие, просперитет, консолидация на властта в колониите. До края на 19 век Великобритания е най-мощната държава в свят. Населението му е над 500 милиона души (около една четвърт от цялото човечество), площта на териториите е над 37 милиона квадратни километра (около една трета от цялата земна маса на Земята). , откриването на лондонското метро (1863 г.), електрическото улично осветление (1882 г.) ... Хората буквално бяха опиянени от вяра в безкрайната сила на рационалното мислене. С други думи, ерата на стимпанка започна – започна, но така и не започна.

откъде дойде?

Steampunk не се появи от нищото. Жул Верн е наричан „дядото“ на жанра (прочетете статия за него в секцията „Поредици от книги“), чиито „20 хиляди левги под морето“, „Робур Завоевателя“, „Парен дом“ оказаха сериозно влияние върху стила и обкръжението на съвременните автори. Както и книгите на други известни писатели от викторианската епоха – Хърбърт Уелс, Марк Твен, Едгар Алън По, Артър Конан Дойл. Ето защо западната критика приписва избраните произведения на тези автори към „класическия“ стиймпанк.

Следващата стъпка е „прото-стимпанк“, чиито автори, съвременни писатели-фантасти, в името на естетиката, стилизирани като класика на 19-ти век. Тук се открояват бомбата на кралица Виктория на Роналд Кларк, космическата машина на Кристофър Прийст, Портата на Анубис на Тим Пауърс, Хомункула на Джеймс Блейлок, Morlock Night на Кевин Уейн Джетър и Да живее трансатлантическият тунел, ура. Хари Харисън. Заслужава да се отбележи цикълът на Майкъл Муркок за Осуалд ​​Бастабъл, написан в традицията на Жул Верн.

Напоследък стиймпънкът се тълкува изключително широко, като под него се разбира всеки вариант на поставяне на съвременни (псевдомодерни) технологии в миналото – от каменната ера до викторианската епоха. Всичко, което сега се нарича "стимпънк", може да бъде разделено на две широки категории: алтернативен исторически (оригинален) стиймпънк и фентъзи стиймпънк.

Алтернативен исторически стимпанк

Такъв стиймпанк е стилизиран като света от 19-ти - началото на 20-ти век и умишлено се противопоставя на кибернетичното настояще и бъдеще. Често героите на AI steampunk стават истински исторически личностиили литературни героикласика от онази епоха.

Най-характерни са авторските стилизации под Англия от управлението на кралица Виктория и нейния наследник Едуард. Знаменателна творба, след която стиймпънкът се превърна от любопитство във феномен, е романът на Уилям Гибсън и Брус Стърлинг „Машината на разликата“ (1992). Това всъщност е манифестът на стиймпънка, който имаше същото значение за него като „Невроманта“ на Гибсън за киберпънк. Той включва такива емблематични неща като Babbage's Difference Engine, превърнат в суперкомпютър, усъвършенствани комуникационни технологии, присвояване на уникален цифров индекс за всички субекти на Британската империя, „машинни“ вируси върху перфокарти и глобални политически интриги. Смешно е, че именно водещите автори на киберпънка решават да опишат Англия през 19 век, където Чарлз Бабидж успява да построи протокомпютър, сякаш мимоходом вдъхва живот в нова фантастична посока. В резултат на това киберпънкът отдавна е мъртъв, но стимпънкът цъфти и мирише ...

AI steampunk е илюстриран от комиксите за Лигата на Алън Мур и Кевин О'Нийл. уважаеми господа, както и едноименната екранизация на Стивън Норингтън. Пред нас е алтернативна Англия от 1898 г., чийто мир се пази известни героилитературни класики като The Invisible Man и Pathfinder Алън Куотърмейн. Техните противници също са традиционни – престъпната общност на д-р Фу-Манчу, марсианците от Уелс, мегаломанът професор Мориарти. Антуражът на стимпънка е идеално предаден в детския фантастичен цикъл на Лемъни Сникет „33 нещастия” и особено в едноименния филм на Брад Силбърлинг.

Лигата на изключителните джентълмени. Комиксът имаше всички герои от викторианската епоха, от професор Мориарти до д-р Моро.

Steam технологията в AI steampunk може да бъде доминирана от естествен ходсъбития или въведени със сила. Например, в света на ролевата игра Space: 1889 (пародия на телевизионния сериал Space: 1999), великият изобретател Томас Едисън открива нови свойства на етера, благодарение на които е възможно да се изградят флаери за парен етер които биха могли да преодолеят пространство. И след като на Марс беше открит специален лишей с антигравитационни свойства, гигантски дирижабли изпълниха небето над Земята и нейните планетарни колонии.

Но в трилогията "Голямата зима" на австралиеца Шон Макмълън ситуацията е различна. През 40-ти век Земята е потисната от изкуствения интелект, който наложи забрана на модерните технологии, поради което човечеството беше върнато назад в развитието си в продължение на хиляди години. В началото хората са използвали парни машини, които са заменени от машини, задвижвани от слънчева и вятърна енергия. Всичко електронно се унищожава безмилостно...

Героят на комикса "Чудесните светове на Finneas Fuddle", след като изобретил машина на времето през 1902 г., веднага се втурна да въведе парната технология и викториански морал в различни епохи - древен Египет, Индия, Средновековна Европа. Това предизвика хроноклазма и промени историята.

Друг модел на AI-steampunk е стилизирането на Америка по време на завладяването на Дивия Запад. Телевизионният сериал Wild Wild West придоби голяма популярност, който послужи като основа за красив, но прекалено помпозен филм на Бари Зоненфелд и няколко серии от комикси. Дръзкият стрелец Джим Уест и технологичният новатор Артемиъс Гордън изпълняват задачи за президента на Съединените щати, като постоянно се сблъскват с жадни за власт и алчни негодници.

Малко по-малко известни са телевизионните сериали The Adventures of Briscoe County, Jr. и Legend. Готиният маршал на окръга преследва престъпници, пресичайки се с луди изобретатели, които или ще построят реактивен двигател, или ще измислят супербомба. А в „Легендата“ авторът на книги за пени Ърнест Прат, заедно с умния Барток през 1876 г., се бори с различни злодеи, за които използват куп парни джаджи. Стилът на уестърн стиймпънк е използван и в третата част на филмовия цикъл „Завръщане в бъдещето“.

Фантастичен уестърн "Завръщане в бъдещето 3". За първи път в историята плакатът на този филм е нарисуван на компютър.

В литературата западният стиймпанк е по-рядко срещан – предимно новелизации на гореспоменатите сериали и филми. Най-забележително самостоятелна работа- Тетралогията на Джеймс Суолоу за стрелеца Габриел Тайлър, който заедно с индианския шаман Five Feathers се изправя срещу злодея Безликия.

От други популярни произведениязабележителни примери за традиционния AI steampunk са Anti-Ice на Стивън Бакстър, Infernal Machines на Кевин Джетър, Приключенията на Лутър Аркрайт и Тайните приключения на Жул Верн (заснети като телевизионен сериал през 2002 г.), Forgotten Futures RPG и GURPS Steampunk.

В Русия „Дамата на моретата“ от Сергей Синякин може да се припише на традиционния AI стимпанк. Няма време за дракони от Сергей Лукяненко и Ник Перумов граничи с фентъзи стиймпънк, въпреки че е все още по-приключенски и героичен техно-фентъзи. Главният герой на романа, московчанинът Виктор, се озовава във вълшебния Среден свят, където властват елементите на другите два свята – магията на Света на преродените и технологията на Света на обърнатия с главата надолу. Компанията New Russian Series работи по филмова адаптация на тази книга (обещават да пуснат филма през 2007 г.), а студиото Arise прави компютърна ролева игра, базирана на нея.

Смешно е, че западните източници наричат ​​филма „Сибирският бръснар“ на Никита Михалков като пример за „руски стимпанк“! Има и тежка парна машина за дърводобив, която никога не е съществувала в действителност!

фентъзи стиймпънк

Вторият мейнстрийм е фентъзи стиймпънк, който се развива в напълно измислени светове, където парните машини съжителстват добре с магия и същества, познати на фентъзито. Тази посока в много отношения граничи с техно-фантазията.

Повечето известен автор"парна" фантазия - британецът Чайна Мивил, който изобретява странния град Ню Кробизон. Може би Mieville се доближи най-много до класическия киберпънк. Неговите герои – често хора извън закона, извън морала – живеят в странен мегаполис, напомнящ Готъм Сити на Батман. Технологията в New Crobison е екзотична и цикълът не може да се нарече чист стиймпънк. Почти никой обаче не композира „чист“ стиймпанк ...

Романът на Паула Волски „Голямата елипса“ изобразява свят, напомнящ за Европа от началото на 20-ти век, където има магия, чиито адепти напразно се опитват да устоят на натиска на науката. Героинята, безстрашната пътешественица Люсил, се състезава по Голямата елипса, ясна препратка към Жул Верн. Любопитният свят от романите на Тереза ​​Егертън „Луната на таласъмите“ и „Машината на джуджето“ е обитаван от традиционни магически раси. Steam технологията отдавна е позната характеристика на пейзажа, а индустриалната революция е на път да отприщи огромна социална експлозия...

Сред такива произведения може да се спомене анимето Vision of Escaflowne (1996), комиксите Ironwolf, поредицата от компютърни игри Thief, които създадоха жанра стелт-стрелци (условно - „стелт стрелци“), някои от конзолните игри Final Fantasy, както и известната ролева игра Arcanum : Of Steamworks и Magic Obscura (от Troika Games, 2001) – експлозивна смесица от фентъзи и стиймпънк, където главният герой трябва да избере магически или технологичен път на развитие.

"Аркан" - може би най-много известна играбазиран на фентъзи стиймпънк.

Говорейки за настолни ролеви игри, трябва да споменем Castle Falkenstein, разработен от R. Talsorian Games и по-късно адаптиран за системата GURPS. През 1994 г. тази игра получи престижната награда Origin Award. Освен това Eberron, новата официална вселена на Dungeons & Dragons, може да се припише на фентъзи стиймпънк.

Други лица на парната фантазия: филми "Едуард Ножиците", "Ван Хелсинг" и "Видок", романът "Елизабел Крей и тъмното братство" на Крис Удинг ... Тези произведения принадлежат на различни посоки, те са обединени само от светове където магията и мистиката съжителстват с алтернативни технологии.

стимпанк знаци

Steampunk има черти на характера, знаци и "чипове", които го отличават от другите фантастични дестинации. На първо място - външният стил и атмосфера. Стиймпънк е Конан Дойли Дикенс в света на парните машини. Господа с цилиндъри и дами с кринолини, които се плъзгат безгрижно в парни коли по калдъръмени тротоари, осветени от газови струи. А наблизо - измършави фабрични работници, живеещи в гнили бедняшки квартали и принудени да работят усилено по 20 часа на ден, за да спечелят парче хляб. Оттук и типичните черти на ранния стиймпанк – подчертан антиутопизъм с елементи на ноар и готика.

Характерна особеност на стимпанка е технологията на пара. Транспортни средства: дирижабъл, парен локомотив, параход, парен автобус, парен автомобил, парола - всичко е направено от ламарина с огромни нитове, подчертано тромави лостове и устройства за управление с изобилие от циферблати. Механизмите са покрити с масло и сажди, бълват дим, пара, искри, гърмят, дрънчат, свирят, а при прегряване избухват. Оръжия: обемисти револвери Lefochet, масивни картечници Thompson и Gatling, чудовищни ​​дредноути, артилерийски части и бомби. Информационни технологии: телеграф, пневматична поща, старинни телефони.

Оцелял фрагмент от машината за разлика на Бабидж.

Това не означава, че няма прецизни, компактни устройства в стимпанка. В ролята на своеобразна "микроелектроника" са различни механични устройства - пружини, комбинации от зъбни колела, ролки, барабани, вериги, тежести. Действието на стемпанк устройствата също може да се основава на комплекс химична реакцияили дори електричество (само когато не се използва в двигатели, в противен случай вече няма да е стимпанк) – например известните устройства на Tesla, за които говорихме през април 2005 г. (“MF” No 20).

В стиймпънка е възможен дори изкуствен интелект – усъвършенстваните компютри на Чарлз Бабидж („диференциален калкулатор“ или „диференциален двигател“). Същият Бабидж проектира механичен принтер (който отпечатва резултата от машинните изчисления на разликата върху перфокарти) и се опитва да разработи универсален „аналитичен двигател“ – всъщност обикновен компютър, само механичен.

Типичните стимпанк герои са извънземни от викторианската епоха, или по-скоро от съвременната концепция за нея. Луди учени и инженери като Виктор Франкенщайн и Робър Завоевателя... Гениални престъпници и чудовищни ​​маниаци като професор Мориарти и Джак Изкормвача... Безстрашни пътешественици и пионери като Филеас Фог и Алън Куотърмейн... Хитри детективи - Шерлок Холмс, Нат Пинкертън ...

Безкомпромисни борци за свобода, подобни на капитан Немо... Корумпирани аристократи и светски пичове, копирани от Дориан Грей или Джордж Брумел... Шпиони, пролетарии, алчни капиталисти, проститутки, почтени буржоазни граждани, бездомни момчета и много други емблематични персонажи от живота и литературата от онова време.

Странни учени - типични героистимпанк (кадър от филма "Градът на изгубените деца").

Стиймпънк обаче често се нарича творби, в които изобщо няма парна технология. Вниманието на авторите е насочено към атмосферата, външната среда, подчертаната естетика на викторианската епоха и неоготиката - това е " атмосферен стиймпънк". Филмите „Младият Шерлок Холмс“ и „Градът на изгубените деца“, романите „Машината на лорд Келвин“ от Джеймс Блейлок и „Върколакът в Лондон“ на Брайън Стейбълфорд са примери за атмосферен стиймпънк.

Стиймпънк като начин на живот

Стиймпанк естетиката се оказа толкова привлекателна, че доведе до раждането на субкултура с появата на собствена мода, дизайн, дори музика. Стиймпънк движението, особено популярно в Япония и известно още като "неовикторианството", обединява естетически принципиВикторианска епоха със страст към съвременните технологии.

Стиймпънк модата е синтез на готик, пънк и индустриален стил с някои елементи на викторианизма. За жени - жартиери, корсети, поли с волани. Мъжете имат големи, груби метални нитове на дрехите си, ботуши на висок ток с огромни закопчалки. Музикален стиймпанк – атмосферни мелодии, които карат слушателя да се почувства като в края на 19 век.

Таймпанк: Не съвсем жанрове

Корица на книгата GURPS Steampunk.

Правилата на ролевата система GURPS (Generic Universal RolePlaying System), създадена от Steve Jackson Games през 1986 г., предложиха сложна класификация на "пънк" светове. Създателите на играта ги обединяват под общия термин "таймпънк" (timepunk), който се отнася до всякакви алтернативни технологични светове, фокусирани върху различни исторически периодиразвитие на цивилизацията.

Доминирането на парната технология в световете на таймпанка не е необходимо: всичко от големи до динозаври може да бъде пропулсивната техносила.

Забележка: жанроветези "пънкари" не трябва да се наричат ​​- по-скоро е така опции за антураж.

Стоунпънкмоделира света, стоящ на технологичното ниво на каменната ера. Повечето ярък пример- анимационният сериал и филмът "The Flintstones", пародия на съвременния американски живот с пренасянето му в праисторически времена.

сандалпънк (сандалпънк)изобразява света от епохата на Античността, където настъпва технологичен анахронизъм - използването на невъзможното в реалността научни открития. В резултат на това възниква бъдеще, където древногръцката или римската цивилизация не е рухнала, а съществува безопасно и до днес. И така, парната машина, изобретена от Херон от Александрия, намери истинско въплъщение, променяйки радикално хода на историята („Други песни“ от поляка Яцек Дукай).

мидълпънк (миддлпънк)- все едно, но с началото на века, двойка през Средновековието.

Clockpunk (clockpunk)вдъхновен от Ренесанса и Барока. Името идва от използването на часовников механизъм, който в клокпънка обикновено замества парните машини. Например в „Ангелът на Паскал“ на Пол Маколи Леонардо да Винчи организира индустриалната революция 400 години предсрочно. Други примери за клокпънк могат да се считат за някои от романите от " плосък свят» Тери Пратчет, поредица Age of Madness от Грегъри Кийс, Комиксите на Нийл Гейман 1602 г.

Реална или останала само в проекта технология в ретрофутуристичните вселени може да бъде въплътена в традициите на мегаломанията: огромни витлови самолети, трансконтинентални дирижабли, гигантски дизелови роботи, чудовищно изглеждащи механизми. Тази издънка на ретро-футуризма е известна като дизелпънк (дизелпънк). Терминът се появява при създаването на компютърната ролева игра Children of the Sun. Най-ярките примери за дизелпънк са анимето „Изгнание“ (виж „MF“ № 18, февруари 2005 г.) и филмът „Небесният капитан и светът на утрешния ден“. Писахме подробно за дизелпънка през декември 2004 г. (MF #16).

Стимпанк и подобни стилове принадлежат към естетическата посока ретрофутуризъм (ретро-футуризъм)- изобразяването на светове, където по някаква прищявка на историята реалната или фантастична технология от миналото играе доминираща роля в бъдещето. В някои светове технологично развитиепридобива особено гротескен характер. Например има абсолютно безумни, невъзможни превозни средства като космически платноходки от анимационния филм на Дисни „Планетата на съкровищата“ или летящ остров от анимето „Laputa Sky Island“. Ярки примери за ретрофутуризъм включват също цикълът „Живи машини“ на Филип Рийв, романът на Теодор Джъдсън „Войната на Фицпатрик“ и комиксът „Неотопия“.


Аниме сериал "Изгнаникът".

стимпанк роботи

През 1893 г. американският професор Арчибалд Кампион представи на света един невероятен механичен робот, наречен Boilerplate. Много малко се знае за това устройство. Твърди се, че е създаден да участва в бойни действия, показва признаци на интелигентност и може да извършва сложни действия. За съжаление, Boilerplate изчезна на полетата на Първата световна война през 1918 г., а създателят му загина в неизвестност...

Вярвахте ли? Напразно. Шаблонът е сто процента, много висококачествен фалшификат. Авторите на този проект прекараха много време в редактиране на снимки и създаване на подробна "биография" на робота, за да илюстрират ясно един прост факт: не трябва да вярвате на всичко, което намерите в световната мрежа. Между другото, можете да намерите подробности за легендата за този робот в интернет на адрес: bigredhair.com/boilerplate.

Роботът и неговият създател.

Вляво от робота е мексиканският революционер Панчо Вила (снимка от 1916 г.).

Стиймпънкът става все по-популярен всяка година. Нищо чудно - в нашето лудо време гладкият 19-ти век се възприема от мнозина като безопасно пристанище, изгубено от човечеството " Златни годиникогато и тревата беше по-зелена, и водата беше по-влажна. Страстта към стиймпанка, както и фентъзито, е типичен признак за масов бягство. Колкото по-забързано е днешното време, толкова повече ще има желаещите да „избягат“ в един стилен алтернативен свят.
Steampunk е интересен със своята необичайност. Той предоставя ново поле за стилистични решения и сюжетни маневри.

Синтезът на античността и високите технологии е интересен за любителите както на фентъзи, така и на научна фантастика. Така че ще се срещнем със стимпанк повече от веднъж.

Думата "стимпънк" е на устните на всички, но не всеки знае за нейното значение. Това не е просто стил на обличане, а интересна и сложна житейска философия. Характеристика на стимпанк гардероба е, че той е смесица от няколко различни тенденции: ретро, модерен стили така нататък.

Характеристики

У дома отличителна чертаСтиймпанк стилът се състои в използването на строги геометрични форми, както и въвеждането на някои технически елементи в дрехите. интересна точкае и фактът, че жените и мъжете могат да носят абсолютно едни и същи неща.

Дизайнерите разграничават три разновидности на този стил:

  1. - класическият стимпанк е вид лек вариант, който е доста подходящ за Ежедневието. Известни модни дизайнери и модни къщи често прибягват до тази концепция. Този стил включва носенето на пухкави многопластови поли, както и корсети с връзки. Включването на кожени предмети и аксесоари в гардероба е добре дошло;
  2. - фантастичният стимпанк е по-дръзка вариация на стила. Дрехите изглеждат доста оригинални и е по-вероятно да минат за карнавален костюм, отколкото за ежедневни неща. Тук няма конкретни правила и канони. Основното е, че изображението трябва да бъде оригинално и да се откроява като светло петно ​​на фона на сивото ежедневие;
  3. - техническият стимпанк връща своите привърженици в далечното минало. Силуетът има груби и не винаги ясни форми, а самите дрехи са украсени в изобилие със сложни декоративни елементи. Ако носите пухкава пола, тогава тя със сигурност трябва да е къса, а корсетът няма да приляга меко на талията, а ще бъде изработен от твърди и груби материали. Но въпреки това изображението остава доста нежно и женствено. Особено внимание се отделя на аксесоарите и бижутата, които са предимно от метал. Това е доста специфичен стил, така че не всеки може да създаде хармоничен, но в същото време необикновен образ.

Steampunk набира все по-голяма популярност. Дори обикновените бизнес или ежедневни костюми могат да съдържат някои елементи от този стил. И дори сватбените рокли бяха засегнати от тази модна тенденция.

Елементи на гардероба

Стиймпънкът може да изглежда твърде странен в началото, но няма да остави никого безразличен. След като се интересувате от този стил, си струва да запомните, че това е доста скъпо хоби, почти напълно ще трябва да актуализирате гардероба си. Така че, за да създадете пълен стимпанк визия, в гардероба ви трябва да присъстват следните неща:

  • - всички видове шапки, които някога сте виждали в стари филми: шапки-бойлери, шапки с воали и маски;
  • - във връхни дрехи си струва да се придържаме към военната тема. Например, това могат да бъдат палта, наподобяващи войнишко палто;
  • - като говорим за якета, по-добре е да са от карирана материя. Не забравяйте да носите жилетка отдолу;
  • - Осигурени са ризи както за мъже, така и за жени. За дамите този елемент от гардероба трябва да бъде украсен с дантела, волани и други декоративни елементи. Класическите ризи са подходящи за мъже, но без яка;
  • - и дори бельото трябва да съответства на стила. Една стимпанк жена със сигурност трябва да носи корсети и жартиери;
  • - във всичко, свързано с панталоните, този стил предоставя пълна свобода, с изключение на един детайл. Не е позволено да се носят дънки, т.к. те правят образа тийнейджър и несериозен;
  • - от обувки е по-добре да изберете масивни ботуши или кожени ботуши. В същото време висока платформа и декор под формата на връзки са добре дошли;
  • - основният аксесоар на steampunker са очилата за авиатор, както и джобен часовникна верига. Често частите на часовниковия механизъм се използват като декоративни елементи. Също така сред аксесоарите могат да бъдат включени брави и ключове към тях, всякакви технологични елементи. И дори вашите джаджи трябва да бъдат облечени в подходящото „облекло“, за да не се открояват от обща картинастил.

Прическа

Косата е важен елемент от всяко изображение. Ако харесвате стил като стимпанк, тогава трябва да се научите как да правите ретро прически със студени вълни. Струва си да експериментирате и с бретон. Тя трябва да е дебела и да започва от средата на главата.

Ако не искате да промените радикално прическата си, тогава на помощ могат да ви дойдат перуки и прически. Особено интересно ще изглеждат опциите за най-неочакваните цветове. Можете да се ограничите до няколко горни кичура от ярки неонови нюанси. Плитките са много популярна прическа. Можете също да направите високи накидки и да украсите косата си с масивни фиби.

Грим

Въпреки факта, че стимпанк е доста ярък и необикновен стил, гримът трябва да се придържа към доста сдържани цветове. Сенките могат да бъдат метални или пастелни нюанси. В същото време си струва да подчертаете външния вид с широки черни стрелки и дълги изкуствени мигли.

Що се отнася до нюанса на червилото, има две крайности. Или предпочитате фините естествени нюанси, или боядисвате устните си в яркочервени или кестеняви цветове. Не забравяйте да подчертаете скулите с нежно розов или прасковен руж.

Декорации

Steampunk включва използването на масивни бижута в етнически или ретро стил. Формите им трябва да бъдат строги, но в същото време хармонични, т.к. Този стил е предназначен да комбинира хармонично миналото и настоящето. Най-добре ще изглеждат бижута, направени от всякакви механизми и части или напомнящи по форма. Не забравяйте да дадете предпочитание на метала. Вашето изображение ще бъде още по-оригинално, ако донесете чадър с дървена лакирана дръжка.

Очилата са популярен елемент на стимпанка. Това са масивни кръгли очила, които приличат повече на маска на газов заварчик или на ски аксесоар. Очилата със сгъваеми очила се считат за специален шик. Не са много удобни за носене на очите, така че най-често се носят на челото или на върха на главата. Тъй като очилата са декоративни очила, техните очила могат да бъдат боядисани най-много различни цветовеили напълно заменен с решетки, метални части или някакъв вид изображения, нанесени с фосфорна боя.

Механичните елементи също засягат обувките. Освен това, колкото повече от тях, толкова по-добре. Особено интересно ще изглеждат дамски стилети, украсени със зъбни колела и зъбни колела.

Steampunk е уникален стил, който, въпреки че има свои канони, също оставя място за въображение. Тя дава възможност да се изрази индивидуалността и чрез дрехите да се предаде на другите позицията си в живота. Може би затова много световноизвестни марки вземат елементите на стиймпанк за основа на своите колекции.

(или стимпънк) - модерен стил, базиран на специална посока на научната фантастика. Тя обхваща не само стила на облеклото, но и сферата на живописта, интериора,. Може дори да се каже, че стимпанкът се превърна в отделна субкултура, която се увлича в по-голяма степен от млади мъже и жени, не от тийнейджъри, а от по-възрастни.

Въпреки че стилът на стимпанк облекло се счита за модерен, втората половина на 19-ти век се счита за люлка на стимпанк. Както и да е, градски пейзажи Викторианска Англия- основното изображение, използвано в илюстрациите на този стил.

Като направление в изкуството, като цяло, подчертава механичността на природата, докато механичността в ретро стил. Дирижабли, железни роботи, каквито са си ги представяли първите писатели на научна фантастика, зъбни колела и предавателни валове, тежки телефони и балони – с една дума, механизмите, изграждащи почти цялото пространство, са типичен свят на стиймпънк, свят на антиутопия. Интересно е, че в него се сблъскват древността и модерността, сегашният свят се оказва в рамките на миналото. Образно казано, рисунките на Леонардо да Винчи живеят рамо до рамо с метрото и изследването на космоса.

Изглежда, че човекът няма място в това царство на машините. Но не, и тук има хора. Въпреки това, на фона на шокиращата неодушевление, те самите изглеждат механизми. В стимпанка човекът се разглежда като същество, надарено с много пороци. Може дори да се каже, че греховете на алчността, гордостта, завистта, гнева, похотта почти изцяло заемат човешката природа.

Терминът "стимпънк" се появява през 80-те години. Въпреки това, произведенията, които станаха негови прародители, бяха публикувани малко по-рано, през 60-те-70-те години. Ако обаче се задълбочим още повече и разгледаме жанра не от гледна точка на модерността, а от гледна точка на механистично описание на света като цяло, тогава художествен стил Steampunk съществува от много дълго време. Научната фантастика от 19-ти век с право може да се счита за негов прародител. Мери Шели, Х. Г. Уелс и, разбира се, Жул Верн традиционно се считат от феновете на стиймпанк като „бащи-основатели“ на тази тенденция.

Светът на steampunk съдържа няколко характерни черти, благодарение на които е доста лесно да го идентифицирате или създадете.

Първо, основният елемент на тази култура е технологията в нейните най-разнообразни прояви. Най-често - парни машини и онези технически постижения, които се движат поради пара. Този аспект е най-важният, т.к помага да се определят характеристиките на облеклото и даден стил.


Второ, стимпанк може да служи като един вид синоним на урбанизма. В него няма природа, но е изпълнен с типични градски пейзажи: тухли, тръби (включително ръждясали), калдъръмени настилки, въздух, пълен със сажди от фабричните тръби.

На трето място, светът на стиймпънка внушава някаква лудост на жителите му, техния гений, мания по бизнес. Такива често срещани образи на луди професори, обсебени от техните експерименти и изобретения, дойдоха при нас именно от стимпанка. Много литературни герои на пръв поглед нямат нищо общо този стил, все още се смятат за негови класически представители: това е детективът Шерлок Холмс и неговият антагонист професор Мориарти, Виктор Франкенщайн, Джак Изкормвача, Дориан Грей.
Стиймпънкът се отразява дори в компютърни игри, което може да послужи като 100% знак за популярност.

стимпанк дрехи

Що се отнася до стимпанк облеклото, то е особено добро. смесица от древност и модерност. Викторианската епоха в това изображение е органично съчетана със съвременните плодове на цивилизацията. Изискванията на този стил обаче не могат да се нарекат твърде строги.



Най-съвременни устройства, напр. Мобилни телефони, лаптопи и периферни устройства, таблети може да са сред аксесоарите, свързани със стила. За това обаче те трябва да бъдат стилизирани по такъв начин, че най-вече да приличат на някакъв невероятен стар механизъм. Някои фенове на този стил могат да превърнат почти всяка джаджа, която попадне в ръцете им, в стимпанк.

Живопис

Стиймпънк в живописта също е много популярен днес. Тук тя може да бъде тясно преплетена със сюрреализма, изразена чрез детския чар на примитивизма, или може да включва елементи на футуризма. Като цяло основният мотив, който прониква в стемпанк картините, е същата механизация на околния свят в XIX стилвек. Дирижабли, зъбни колела, ръждясали тръби, струи пара, безпрецедентни изобретения - почти всичко е механизирано - от насекоми до Чеширската котка. Сред художниците, които обичат този стил са Бил Карман, Браян Кесинджър, Иън Макку, Вадим Войтеховичи други.

Музика

Стиймпънк посоката в музиката днес е доста неясна и представлява комбинация от арт рок, кънтри, дарквейв и индъстриъл. Steampunk групи обикновено включват като The Clockwork Dolls, Abney Park, Ghostfire, Escape The Clouds, Coppelius.

Филм

Във филмовата индустрия стиймпънкът най-често се среща в жанрове като научна фантастика и фентъзи. Сред филмите в този стил се открояват Дивият див запад, Ван Хелсинг, Шерлок Холмс (2009).
широко използван в анимацията(„Howl's Moving Castle“, „Steamboy“, „Atlantis: The Lost World“ и др.) и в компютърните игри(„Друг свят“, „Биошок“, „Проклятие“ и др.).

литература

Предшествениците на стимпанка в литературата са Книги на Жул ВернПет седмици в балон, 20 000 лиги под морето, Около света за 80 дни, Мистериозният остров на капитан Немо, Пътуване до центъра на Земята, Х. Г. Уелс"Война на световете", "Машина на времето".

Сред съвременните автори, пишещи в стил стиймпанк, могат да се откроят Касандра Клеър („Механичен ангел“), Гордън Далкуист („Стъклените книги на сънищата“, „Черната книга на смъртта“), Сергей Лукяненко („Чернова“, „Чист“, Джордж Ман („Ритуалът на Озирис“), Алексей Пехов („Под знака на Мантикора“, „Присмехулник“), Кенет Опел („Небесният скитник“).

Как да създадете стимпанк визия?

  • Изберете сиви, кафяви и черни за основно облекло, широките ивици са приемливи. На жените се препоръчва да комбинират горнище с твърд корсет и суета (пухкава задна пола). В същия стил може да се направи и рокля, допълнена от пухкави ръкави.
  • Мъжете могат да носят копчета с връзки и в някои случаи шорти. За жените тази опция също може да е подходяща, тъй като стимпанк не предполага различия между половете.
  • Добавете и малко стимпанк към обувките си. Високите ботуши с връзки ще се впишат както в дамски, така и в мъжки образ. Изберете тесни ботуши с малък ток, които ще изглеждат по-малко обемисти от военните ботуши.
  • Най-необходимият аксесоар ще бъде стимпанк. Ще ви трябват очила в стил авиатор, или така наречените очила с големи детайли.
  • Зъбни колела и зъбни колела - отличителни чертиСтиймпънк стил, така че тези детайли трябва да присъстват във вашето изображение. Ако имате затруднения с намирането на такива аксесоари, можете да опитате следния метод: счупете стария часовник, издърпайте механизмите от тях, след което закрепете отделните части и направете висулка от него. Оцветете получения аксесоар с бронзова боя.
  • Завършете стимпанк визията с шапка или аксесоари за коса. От шапките мъжете могат да избират или. Закрепете няколко винта отвън, което ще добави оригиналност. Жените могат да лепят зъбни колела и зъбци към шнолите си.

Днес ще се опитаме да разберем какво представлява модерният стил Стиймпанк и по какви отличителни черти може да бъде разпознат. Като цяло стимпанкът е един от най-самодостатъчните и разпознаваеми стиловепоради характерните си качества. При споменаването на думата steampunk веднага си представям класически викториански пейзаж с характерни английски улици, различни парни механизми и техническо оборудване със студен блясък на медни тръби, авантюристични господа с високи цилиндъри и големи очила. Steampunk е особено интересен със своята необичайност. Синтезът на античността и високите технологии е ново поле за различни стилистични решения и маневри. И така, по ред.

Стиймпънк (или стимпънк) е клон на научната фантастика, който симулира цивилизация, която е усвоила до съвършенство механиката и технологията на парните двигатели. Като правило, стимпанк предполага алтернативна версия на развитието на човечеството с подчертана обща стилизация на епохата на Викторианска Англия (втората половина на 19 век) и ерата на ранния капитализъм с характерен градски пейзаж и контрастираща социална стратификация.

„Пънк” компонентът на стимпанка включва специален акцент върху „ниската човешка природа”, водена от ниски страсти – похот, гняв, суета, алчност и завист. Общият стил на стиймпанк често изглежда циничен (приблизително откровен) и песимистичен (дистопичен), но благодарение на комичните възможности на ретро-стилистиката и алтернативната история, хумористичните, пародийни мотиви също са широко разпространени.

Въпреки че много от произведенията, които сега са признати за стимпънк, са публикувани отдавна, самият термин стимпънк се появява едва в края на 80-те години на миналия век като иронична версия на думата "киберпънк". Смята се, че е измислен от писателя Кевин Джетър, който се опитва да намери общ термин за своите произведения. Във всички тези произведения светът беше на нивото на технологиите от 19-ти век, а стилът на разказване на истории имитира викторианската фантастика, като романа на Х. Г. Уелс „Машината на времето“.

Научнофантастичната литература на Жул Верн, Х. Г. Уелс, Марк Твен и Мери Шели оказва голямо влияние върху създаването на произведения в жанра на стиймпънк.
Един от най-известните ранни примери за стиймпънк е добре познатата подводница Nautilus на капитан Немо. Романът Titus Alone (1959) от Мервин Пийк предвижда много от основите на стиймпънка. Телевизионният сериал "Див див запад" (1965-1969) е една от първите творби, в които се появяват основните черти на стиймпънка. И Бразилия (1985) оказва силно кинематографично въздействие върху жанра.

Има следните видове стимпанк. Алтернативно-исторически стиймпанк - базиран на стилизация за реално исторически свят XIX - началото на XX век. Най-характерната стилизация под викторианска Англия. Понякога се откроява отделен поджанр на уестърн стиймпанк – парна технология в стила на Дивия запад. Фентъзи стимпанк - описва фантастични светове, технологично напомнящ за Европа от 19 век. В тези светове магията и фантастичните състезания съжителстват доста добре с парна машина: (гноми, орки, елфи).

Характерни елементи на света на стиймпънк могат да се считат за технологии, базирани на принципите на механиката и парните двигатели, които са достигнали висока степен на развитие: парни локомотиви, парни автобуси, парни вагони, дирижабли, примитивни самолети, роботи и други мистериозни механизми, изработени от нитове. метал, медни тръби и дърво. Машините са оборудвани с лостове и инструменти с аналогови циферблати и стрелки в изобилие. Парните турбини намират широко приложение като високооборотни двигатели за различни индустриални машини – помпи, сепаратори, циркуляри, металорежещи машини, алтернатори. Външният вид на автомобилите, като правило, се поддържа в стила на викторианска Англия.

Друг стил Стиймпънк може да бъде разпознат от оръжията на времето индустриална революцияи вариации по темата му: револвери, еднозарядни и повтарящи се пушки, ранни примери на автоматични пушки, ранни примери на картечници, нарезни артилерийски части, ранни примери на танкове, балони, дирижабли, ранни примери на самолети. Ограничено използване на клинови оръжия, като мечове, саби, ножове. Специален аксесоар е острие, поставено вътре в бастуна. Информационните технологии от викторианската епоха са уличните вестници, напомнящи за касови апарати, неелектронни изчислителни машини, телеграф, пневматична поща и пневматичен транспорт.

Стиймпънк се характеризира и с градски антураж: комини на фабрики за червени тухли, облачно мръсно сиво небе, смог, калдъръмени настилки, улични газови лампи, магазини, магазини, театри, градски бедняшки квартали. Съответно общата доста мрачна атмосфера. Дрехите и аксесоарите на викторианска Англия са аристократи в цилиндър и палто, под които фрак, панталон и риза с дантела. Дами с корсети и кринолини с боне на главите и чорапи с жартиери на краката. Работници с каскети, якета, ботуши. Пушенето на лула е широко разпространено, използват се джобни часовници на верижка, бастуни и др.

Викторианските стимпанк герои са луди учени и инженери като Франкенщайн, престъпници маниаци като Джак Изкормвача и идеологически престъпници (Професор Мориарти), смели пътешественици (Филиас Фог), детективи от категорията Шерлок Холмс, корумпирани аристократи (Дориан Грей), агенти на тайна полиция, шпиони, революционери, улични търговци, пролетарии, капиталистически индустриалци, дребни канцеларски служители и чиновници, светски пичове, проститутки, почтени семейни граждани (буржоа), бездомни момчета, първите феминистки - образовани и решителни млади дами, интересуващи се от наука и стремеж за приключения.

Наличието на специфична форма на изкуство в стимпънка доведе до появата на определен стил на стиймпънк в световната култура. Неговите прояви включват всякакви модификации и редизайн на съвременни предмети за бита „в стил Стиймпънк“, специфични аксесоари и декорации, пълни с лостове, клапани и зъбни колела и гарнирано с подходящи материали (като лъскава мед, полирано дърво и кожа), някои елементи от облеклото, които са предимно стилизации на тема викторианската епоха (характерен аксесоар са очилата) различен види форми).