การวาดภาพทุน การศึกษาสัดส่วนและการเคลื่อนไหวลักษณะเฉพาะของร่างมนุษย์

ภาพวาดของคอลัมน์ Tuscan, Doric, Ionic Greek, Ionic Roman, Corinthian และ Composite

ในการเลือกคอลัมน์ที่เหมาะสมที่จะประดับด้านหน้าของบ้าน หลายคนกำลังมองหารูปภาพ คอลัมน์ที่เน้นสไตล์ที่ตั้งใจไว้หรือแม้กระทั่งเป็นองค์ประกอบที่สร้างสไตล์ ตั้งแต่คอลัมน์ สถาปัตยกรรมยุโรป- ผลิตภัณฑ์จากความคิดสร้างสรรค์โบราณ ควรทำความคุ้นเคยกับคอลัมน์ในภาพวาดจากอัลบั้มที่รวบรวมโดยนักประวัติศาสตร์สถาปัตยกรรม หากคุณต้องการสร้างโครงสร้างที่คล้ายกับของเก่า คุณสามารถเห็นเสาต่างๆ ในรูปของวัดโบราณในกรีซ ตัวอย่างเช่น ภาพประกอบของวิหาร Zeus ที่ Olympia ซึ่งก่อสร้างโดย Libo และ Phidias ระหว่าง 472 ถึง 456 ปี วิหาร Zeus - Doric peripter ตามแนวเส้นรอบวงวัดตกแต่งด้วยเสา Doric: มี 13 เสาตั้งอยู่ด้านข้างของซุ้ม, 6 เสาตามแนวสั้นใต้หน้าจั่ว - อาคารหลัก จังหวะและอัตราส่วนระหว่างพารามิเตอร์ของด้านข้างนี้แสดงให้เห็นถึงสัดส่วนพื้นฐานที่สถาปนิกชาวกรีกใช้

ภาพประกอบของ Temple of Zeus ที่ Olympia - น่าจะเป็นลักษณะที่อาคารโบราณนี้ดูก่อนจะถูกทำลาย

ที่ ครั้งล่าสุดเพิ่มมากขึ้นเมื่อตกแต่งด้านหน้าอาคารเสาสำเร็จรูปที่ทำจาก วัสดุต่างๆเช่น โพลียูรีเทน รูปภาพของคอลัมน์ดังกล่าวถูกนำเสนอบนเว็บไซต์และคุณสามารถเลือกรูปแบบที่เหมาะสมที่สุดได้ คอลัมน์ประเภทนี้ใช้หากไม่มีการบรรทุก หากมีภาระให้ใช้เสารับน้ำหนักที่ทำจากเหล็กหรือคอนกรีตเสริมเหล็กซึ่งสามารถตกแต่งให้เสร็จได้ ในกรณีเช่นนี้ เสาโพลียูรีเทนถูกผลิตขึ้นในรูปแบบของสองเสาครึ่ง..jpg แต่เสาไม่เพียงแต่เป็นของวัฒนธรรมกรีกและโรมันโบราณเท่านั้น หากคุณต้องการตกแต่งด้านหน้าของบ้านด้วยลวดลายอียิปต์ คุณสามารถใช้เสาสไตล์อียิปต์ เพื่อทำความคุ้นเคยกับสไตล์อียิปต์คุณสามารถศึกษาภาพที่มีคอลัมน์ อียิปต์โบราณที่รอดมาได้จนถึงทุกวันนี้ มีการใช้ตัวอักษรและเครื่องประดับบนเสาอียิปต์ เสาอาจมีลำต้นเรียบหรือคล้ายต้นไม้พันกัน บางครั้งตัวพิมพ์ใหญ่มีลักษณะคล้ายดอกตูมหรือดอกปาปิรัสที่เปิดอยู่

เสาอียิปต์มีสีสันและเป็นภาพมาก

ข้อมูลมากในแง่ของสไตล์อียิปต์จะเป็นคอลัมน์ที่มีหัวพิมพ์ที่มีหัวของเทพธิดา Hathor เช่นเดียวกับคอลัมน์ในภาพด้านล่าง

เสาอียิปต์ที่มีเมืองหลวง Hathoric วิหารของ Hathor ห้องโถงไฮโปสไตล์ ภาพพิมพ์หินศตวรรษที่ 19

เอฟเฟกต์สามารถปรับปรุงได้ด้วยประติมากรรมที่ติดตั้งด้านหน้าเสาและวางไว้บนนั้นซึ่งไม่มีภาระ ตัวอย่างของ symbiosis ดังกล่าวอยู่ในรูปภาพพร้อมคอลัมน์ด้านล่าง

เสาและประติมากรรมใน Medinet Habu, Djoser's Ramesseum Ensemble ใน Sakar, วิหาร Ramses III 1185 - 1153 BC อี

แน่นอนใน บ้านทันสมัยสัดส่วนของเสาเปลี่ยนไปตามความสูงของอาคาร นอกจากนี้ การอ้างอิงตามตัวอักษรของต้นแบบทางประวัติศาสตร์อาจกลายเป็นเสแสร้ง แต่ลวดลายประดับและองค์ประกอบของคอลัมน์ดังในรูปด้านล่างสามารถถ่ายโอนได้

ลวดลายและการออกแบบเสาประดับอียิปต์สามารถโอนไปยังเสาในอาคารสมัยใหม่ได้

คอลัมน์ยังมีอยู่ในสถาปัตยกรรมตะวันออก เช่น สถาปัตยกรรมของอินเดีย อินเดียมักเป็นหัวข้อในฝันของชาวตะวันตก บ้านสไตล์อินเดียจะเป็นสำเนียงที่สดใสซึ่งดึงดูดความสนใจและองค์ประกอบหลักจะเป็นคอลัมน์ดังภาพด้านล่าง มันไม่ง่ายเลยที่จะแยกแยะสไตล์อินเดียเดียวออกมาตั้งแต่ สถาปัตยกรรมอินเดียเป็นตัวแทนของทิศทางต่างๆ มากมายที่พัฒนามาจากประเพณี จำนวนมากกลุ่มชาติพันธุ์ที่อาศัยอยู่ในประเทศนี้ แต่ถ้าพวกเขาตัดสินใจที่จะรวมเสาที่มีลวดลายอินเดียเข้ากับการออกแบบส่วนหน้าที่ทันสมัย ​​พวกเขาก็จะได้รับผลตามที่ต้องการ คุณสามารถเน้นไปที่รูปภาพที่มีเสาซึ่งตัวอย่างเช่นอยู่ในยุค Mauryan (จุดเริ่มต้นของรัชสมัยของ King Ashoka Maurya เมื่อประเทศถึงจุดสูงสุด -262 ปีก่อนคริสตกาล) เสาหลักของพระเจ้าอโศก (สารนาถ) สามารถใช้เป็นแบบอย่างได้ เสาอโศกถูกสร้างขึ้นเมื่อต้นศตวรรษที่ 3 ฐานที่คำจากธรรมจักร - (วงล้อแห่งกฎหมาย) - รหัสของรัฐถูกแกะสลักได้รอดชีวิตมาจนถึงทุกวันนี้ เมืองหลวงที่มีสิงโตสี่ตัวถูกเก็บไว้ใน พิพิธภัณฑ์โบราณคดีสารนาถเธอกลายเป็นสัญลักษณ์ประจำชาติของอินเดียและเป็นสัญลักษณ์บนแขนเสื้อของประเทศ ร่างของสิงโตดูเหมือนจะปกป้องพลังโดยมองไปรอบ ๆ โลก บนหลังของพวกเขามีวงล้อซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของการเคลื่อนไหวของจักรวาล ภายใต้ร่างของสิงโต มีการบรรเทาทุกข์ด้วยภาพสัตว์ที่มีพลัง ราวกับว่ากำลังวิ่งไล่ตาม ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของวงจรปิด ชีวิตมนุษย์. เป็นรูปดอกบัวค้ำยัน กลีบคว่ำหน้าลง คุณยังสามารถใช้เป็นฐานของรูปภาพกับเสาของ Ashoka ใน Rampurva โดยมีรูปวัวยืนอยู่บนระฆัง แม้ว่าคอลัมน์ดังกล่าวจะทำเครื่องหมายอาณาเขตของผู้ปกครองและไม่ใช่ของประดับตกแต่งด้านหน้าของอินเดีย แต่แนวคิดนี้สามารถนำไปใช้ในการตกแต่งอาคารสมัยใหม่เพื่อให้เป็นสไตล์อินเดีย

เมืองหลวงที่มีเสาสิงโตสี่ตัวของอโศก 3 นิ้ว AD เก็บไว้ในพิพิธภัณฑ์โบราณคดีสารนาถ

อีกรูปแบบหนึ่งของสไตล์อินเดียสามารถเป็นเสาแกะสลักที่มีตัวเลขสามมิติตามตำนานและงานเขียนของอินเดียซึ่งทำจากหินและวัสดุเทียมที่เลียนแบบหินเช่นเสาในภาพด้านล่าง .

เสาของวัดกฤษณะในนาคการ์

หรือเสาคล้าย เช่น เสาในรูปจากวัดมลิกาชุนา

ภายในพระอุโบสถ.

เมื่อตัดสินใจเลือกสไตล์ของอาคารและการออกแบบส่วนหน้าแล้ว พวกเขาจึงเลือกรูปภาพที่มีเสาที่เข้ากับอาคารเฉพาะและแนวคิดที่สถาปนิกต้องการจะสื่อ

การเขียนแบบโครงสร้าง - นี่คือวินัย การวาดภาพเชิงวิชาการ- การวาดโครงร่างภายนอกของวัตถุทั้งที่มองเห็นและมองไม่เห็น สร้างขึ้นโดยใช้เส้นก่อสร้าง คุณสร้าง "โครงกระดูก" ของวัตถุที่คุณจะวาด และในการสร้างเฟรมดังกล่าว คุณต้องวิเคราะห์วัตถุที่ปรากฎ การวาดภาพเชิงสร้างสรรค์เริ่มต้นด้วยการวิเคราะห์

พิจารณาให้ละเอียดยิ่งขึ้นว่าวัตถุประกอบด้วยอะไร? จากที่ ร่างกายทางเรขาคณิต? และร่างกายทางเรขาคณิตที่ง่ายที่สุดคืออะไร? นี่คือลูกบาศก์ ลูกบอล ทรงกระบอก กรวย ปริซึม ฯลฯ หากคุณเรียนรู้ที่จะเห็นวัตถุทางเรขาคณิตในวัตถุรอบตัวคุณ คุณสามารถสร้างกรอบหรือรูปแบบที่สร้างสรรค์ได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น

ตัวอย่างเช่น ลองใช้ขวดธรรมดา ประกอบด้วยทรงกระบอก อาจเป็นทรงกรวย (ถูกตัดทอน) และอาจเป็นลูกบอลหรือทอรัสที่ถูกตัดทอน หรือตัวอย่างเช่น ตู้เสื้อผ้าหรือโต๊ะ - ประกอบด้วยปริซึมจัตุรมุขหรือบางทีอาจเป็นลูกบาศก์และสี่เหลี่ยมด้านขนาน

ดังนั้น ขั้นตอนแรกคือเรียนรู้ที่จะค้นหาวัตถุเรขาคณิตในทุกสิ่งที่อยู่รอบตัวเรา สิ่งนี้จะช่วยพัฒนาความคิดเชิงพื้นที่

ขั้นตอนที่สองคือภาพของ "กรอบ" คุณต้องเรียนรู้วิธีวางตัวเรขาคณิตที่ประกอบเป็นวัตถุที่ปรากฎในอวกาศอย่างถูกต้อง สิ่งนี้ต้องการความรู้เกี่ยวกับเปอร์สเปคทีฟเชิงเส้น

นั่นคือ คุณต้องรู้ว่าเส้นขอบฟ้าคืออะไร จุดที่หายไป และวิธีการใช้ความรู้นี้ ตัวอย่างเช่น เมื่อเราวาดลูกบาศก์ธรรมดา เราวาดเส้นของใบหน้าคู่ขนานของลูกบาศก์เพื่อมาบรรจบกันที่จุดหนึ่งหรือสองจุดบนเส้นขอบฟ้า

จุดที่สองคือเส้นกลาง

ช่วยสร้างการออกแบบได้อย่างถูกต้อง ตัวอย่างเช่น เราจำเป็นต้องวาดกระบอกสูบสองกระบอกที่มีความหนาต่างกัน นั่นคือ เส้นผ่านศูนย์กลางต่างกัน และกระบอกหนึ่งตั้งอยู่เหนืออีกกระบอกหนึ่ง เราทำเช่นการออกแบบขวด สำหรับสิ่งนี้เราจำเป็นต้องมีเส้นกึ่งกลาง หากขวดตั้งตรง เส้นนี้จะเป็นแนวตั้ง

วาดเส้นแนวตั้ง วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า (ส่วนหลักของขวด) เพื่อให้เส้นนี้อยู่ตรงกลาง วาดสี่เหลี่ยมอีกอัน (คอ) ให้เล็กลงเพื่อให้เส้นกึ่งกลางอยู่ตรงกลาง ตอนนี้คุณต้องวาด (สร้าง) 4 วงรี - ด้านล่างและเหนือสี่เหลี่ยมแต่ละอัน

กลายเป็นเหมือนขวดไปแล้ว หรือนี่คืออีกรูปแบบหนึ่งของการวาดภาพเชิงสร้างสรรค์ หากคุณกำลังวาดขวดในมุมมองกว้าง ให้มองจากด้านข้างและมองจากด้านบนเล็กน้อย เราจะสร้างภาพวาดเชิงสร้างสรรค์ในกรณีนี้ได้อย่างไร อย่างแรก เราไม่ได้วาดรูปสี่เหลี่ยมสองอัน แต่เป็นปริซึมจัตุรมุขสองอัน จากนั้นเราจะได้กระบอกสูบสองกระบอก

เป็นที่ชัดเจนว่าในตอนแรกปริซึมเป็นตัวหลัก นอกจากนี้เรายังวาดเส้นทแยงมุมบนระนาบล่างและบนของปริซึมนี้ เราได้สองจุด เราเชื่อมต่อจุดเหล่านี้ - เราได้แกนกลาง แกนนี้จะช่วยให้เราสร้างปริซึมอื่นได้อย่างถูกต้อง จากนั้นเราจะสร้างกระบอกคอขวด

วางปริซึมหนึ่งทับกัน เราสร้างกระบอกสูบสองกระบอก หลังจากนั้น เราปัดเศษ เราให้การออกแบบนี้ความน่าเชื่อถือของขวด คุณสามารถสร้างการออกแบบไม่เพียงแต่ของวัตถุง่ายๆ เช่น จาน เฟอร์นิเจอร์ แต่ยังสร้างสัตว์และแม้กระทั่งมนุษย์

แม้จะมีความซับซ้อนของโครงสร้างของบุคคลหรือสัตว์ แต่เราสามารถพบวัตถุเรขาคณิตอย่างง่ายในพวกเขา - ทรงกระบอก, ปริซึม, ลูกบาศก์, ลูกบอล ฯลฯ เพียงเพื่อให้เชี่ยวชาญการวาดภาพเชิงสร้างสรรค์คุณต้องดูราวกับว่าผ่านและผ่านอะไร ประกอบด้วยสิ่งที่เราวาด

เริ่มพัฒนาการคิดเชิงปริมาตรด้วยลูกบาศก์ธรรมดา วาดมันลงบนแผ่นกระดาษ นี่คือสิ่งที่ใครจะพูด พื้นฐาน นี่คือจุดเริ่มต้นของการก่อสร้าง ลูกบาศก์แสดงถึงพื้นที่สามมิติ - ความกว้าง ความสูง และความลึก

อย่างหลังนั่นคือความลึกเป็นภาพลวงตาเนื่องจากเราไม่สามารถมีความลึกบนระนาบของแผ่นได้ นี่คือตัวอย่างบางส่วนของการก่อสร้างเชิงสร้างสรรค์

ด้วยวิธีนี้จะสร้างกรอบหรือพื้นผิวห่อหุ้มสำหรับวัตถุในอนาคต นี่คือโครงสร้างเชิงสร้างสรรค์

ทีนี้มาดูตัวอย่างเชิงสร้างสรรค์กัน ทีละขั้นตอนการวาดภาพจากรูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่ายไปจนถึงร่างมนุษย์:

วิธีการวาดทีละขั้นตอน...


การวิเคราะห์เชิงสร้างสรรค์ของรูปทรงของของใช้ในครัวเรือน


ศึกษามุมมองจากตัวอย่างลูกบาศก์ขนาดต่างๆ



ภาพนิ่งของร่างกายเรขาคณิต


วัตถุยังมีชีวิตอยู่ในขั้นตอนของการขึ้นรูป



จบเรื่องยังคงมีชีวิต



ตารางที่เรียบง่ายยังมีชีวิตอยู่


การวาดเรื่องที่ซับซ้อน


ภาพวาดจานยิปซั่ม



การวาดเมืองหลวงของคอลัมน์สั่งซื้ออิออน


ลวดลายผ้าม่าน.


การวาดภาพภายในมุมมอง


การวิเคราะห์เชิงสร้างสรรค์ของรูปร่างของกะโหลกศีรษะด้วยการฟักไข่


ภาพวาดตอหัวมนุษย์.


การเขียนแบบ Ecorche ของศีรษะมนุษย์


การดึงสายตาของดาวิดเป็นการฝึกทำความเข้าใจรูปร่างของส่วนต่างๆ ของศีรษะมนุษย์


การก่อสร้างที่สร้างสรรค์ของศีรษะมนุษย์ (ส่วนหน้า)


การวิเคราะห์เชิงสร้างสรรค์ของศีรษะมนุษย์ที่มีการแรเงาอ่อน


ภาพวาดหัวปูนปลาสเตอร์ของ condatiere Gattamelata



วิเคราะห์รูปทรงหัวปูนของ Apollo Belvedere จากหลายมุม



การวาดหัวของ Zeus ในสองมุม


ภาพวาดหัวของจักรพรรดิเฮเดรียนที่ชื่นชอบ - Antinous

คำแนะนำ

แน่นอนว่าการวาดภาพนั้นดีที่สุดจากธรรมชาติ แต่น้อยคนนักที่จะเก็บแบบจำลองขนาดเท่าของจริงของรายละเอียดทางสถาปัตยกรรมไว้ที่บ้าน ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่ภาพจะต้องถูกแจกจ่ายออกไป อย่างไรก็ตาม คุณสามารถใช้ สิ่งอำนวยความสะดวกที่ทันสมัย. เช่น หาที่เหมาะ ไปตรวจที่ เงินทุนจะอยู่ในมุมที่คุณต้องการและถ่ายภาพนิ่ง แน่นอนว่านี่ไม่ใช่เลย์เอาต์สามมิติ แต่วิธีนี้ให้แนวคิดเกี่ยวกับแสงและอัตราส่วนของรูปแบบ

พิจารณา เงินทุน. จะเห็นว่าประกอบด้วยหลายส่วน ที่ด้านบนเป็นแผ่นสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่หรือที่เรียกว่าลูกคิด สูงขึ้นไปอีก - แผ่นบางลงเรียกว่าหิ้ง หากคุณวาดเพลตเหล่านี้ในการฉายภาพด้านบนศูนย์กลางของพวกมันจะตรงกันและด้านข้างจะขนานกัน ใต้ลูกคิดใกล้เมืองหลวง Doric มีบางอย่างที่คล้ายกับชาม - รายละเอียดกว้าง ๆ ที่เกิดจากการหมุนของลูกบอล นี่มันอีชิน ข้างใต้คุณจะเห็นเข็มขัดที่ประกอบด้วยชิ้นส่วนแยกจากกัน ต่ำกว่า - กระบอกสูบ มันจบลงด้วยชั้นวางเป็นวงกลมซึ่งเป็นการเปลี่ยนไปยังคอลัมน์นั้นเอง นี่เป็นเมืองหลวงที่ง่ายที่สุด ใต้แผ่นด้านบนสามารถมีภาพพืชและสัตว์ต่างๆ คาดเอวสามารถแกะสลักได้ และอื่นๆ

เริ่มวาดด้วยของแข็งบางที่มีแกน เส้นแนวตั้ง. มุมที่สะดวกที่สุดคือเมื่อตรงกลางแผ่นด้านบนอยู่ตรงหน้าคุณ ในกรณีนี้ มันตรงกับแกนสมมาตร และคุณเพียงแค่ต้องกำหนดอัตราส่วนขนาด แต่แน่นอนว่าคุณสามารถเลือกมุมอื่นได้

กำหนดอัตราส่วนความสูงของชิ้นส่วนที่ใหญ่ที่สุด โดยพื้นฐานแล้วให้ใช้ส่วนของคอลัมน์ระหว่างเข็มขัด ความสูงน้อยกว่าความกว้างประมาณ 2 เท่า ทำเครื่องหมายความสูงด้วยจุด จากนั้นกำหนดระยะทางเท่ากันจากแต่ละจุดไปทางขวาและซ้าย แยกส่วนลงประมาณ 1/6 ของความสูงของส่วนนี้ของเมืองหลวง สำหรับ echinus ให้ใช้ความสูงเท่ากับประมาณ 2/3 ของความสูงของคอลัมน์ระหว่างเข็มขัด และให้เท่ากับความสูงของแผ่นพื้นโดยไม่มีชั้นวาง

กำหนดความกว้างของเอชินและแผ่นด้านบน เส้นผ่านศูนย์กลางด้านล่างของ echinus นั้นกว้างกว่าเสาหลักเล็กน้อย และส่วนบนเท่ากับด้านข้างของแผ่นคอนกรีต แผ่นพื้นกว้างกว่าเสาหลักประมาณ 2 เท่า สำหรับชั้นบนสุด ให้ใช้ความกว้างเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

เชื่อมต่อจุดที่ทำเครื่องหมายไว้ เชื่อมต่อทุกส่วนของเมืองหลวงด้วยเส้นตรงหรือส่วนโค้ง ขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่เกี่ยวข้องกับคุณ เงินทุน. ส่วนวงรีสามารถวาดในลักษณะเดียวกับที่คุณวาดแก้ว - ด้วยเส้นตรงสองเส้น ระหว่างนั้นจะมีวงรีที่ด้านบนและด้านล่าง ลบบรรทัดพิเศษ วาดส่วนด้านข้างของ echinus ด้วยส่วนโค้ง ส่วนนูนนั้นชี้จากคอลัมน์ ลากเส้นข้าม. วาดรูปร่างของเมืองหลวงโดยการฟักไข่ ทำให้ส่วนที่อยู่ห่างจากคุณเข้มขึ้น

เมืองหลวงประกอบด้วยสามส่วนหลัก (รูปที่ 87) ลูกคิดส่วนบนเป็นแผ่นสี่เหลี่ยมหนาซึ่งสวมส้นและชั้นวาง ด้านล่างเป็นเอคินัส จากนั้นเป็นส่วนเปลี่ยนผ่านของคอลัมน์ ซึ่งประกอบด้วยเข็มขัดสามเส้นหรือคอ ซึ่งจับคู่กับลำตัวของเสา ด้านล่างเล็กน้อยมีสันเขายื่นออกมาพร้อมกับหิ้งที่เรียกว่าตาตุ่ม ซึ่งยังจับคู่กับก้านคอลัมน์ผ่านเนื้อ หากคุณนึกภาพเมืองหลวงที่ไม่มีองค์ประกอบเล็ก ๆ น้อย ๆ : เอ็กไคนาพร้อมเข็มขัด, ตาตุ่มที่มีชั้นวางและไม่มีเนื้อนูน มันจะเป็นเรื่องง่ายที่จะกำหนดว่าฐานของมันประกอบด้วยรูปทรงเรขาคณิตอะไร แน่นอน ก้านคอลัมน์ประกอบด้วยทรงกระบอก และลูกคิดทำจากแผ่นสี่เหลี่ยมหนาที่อยู่ตรงกลางบนฐานด้านบนของทรงกระบอกสมมาตร จากการตรวจสอบองค์ประกอบเพิ่มเติมแยกจากกัน จะเห็นได้ว่าโปรไฟล์ของเอคินัสนั้นอยู่ใกล้กับแกนหนึ่งในสี่ส่วน และตาตุ่มเป็นรูปร่างที่เกิดจากการเคลื่อนที่ของลูกบอลรอบวงกลมที่ระยะห่างจากพื้นผิวของ ทรงกระบอกพร้อมชั้นวางติดกับด้านล่าง

รูปแบบของเมืองหลวงโดยไม่คำนึงถึงความหลากหลายและรูปแบบจะยึดตามที่ถูกต้องเสมอ รูปทรงเรขาคณิตมักเกี่ยวข้องกับคณะปฏิวัติ การผสมผสานของรูปแบบพื้นผิวต่างๆ รูปทรงที่ซับซ้อนจึงเป็นเหตุให้ดึงตัวพิมพ์ใหญ่เข้าใน กระบวนการศึกษาเป็นงานที่ยากที่สุด

การวาดภาพเมืองหลวงควรเริ่มต้นด้วยการจัดวางภาพบนแผ่นกระดาษหลังจาก สอบเบื้องต้นธรรมชาติจากทุกด้านเพื่อกำหนดมุมมองที่ได้เปรียบที่สุดในการวางภาพ วิธีแก้ปัญหาที่ประสบความสำเร็จของปัญหาการเรียบเรียงส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการเลือกมุมมองที่แสดงออกอย่างชัดเจน

การสร้างภาพเริ่มต้นด้วยรูปแบบทั่วไป เนื่องจากแนวคิดนี้มีพื้นฐานมาจากการปฏิวัติ คุณควรกำหนดแกนตั้งทั่วไปของเมืองหลวงก่อน จากนั้นจึงดำเนินการสร้างเปอร์สเปคทีฟของภาพ ในขณะเดียวกัน การตรวจสอบความสัมพันธ์ตามสัดส่วนของทุกส่วนและทั้งหมดอย่างเคร่งครัดเป็นสิ่งสำคัญมาก

เมื่อวาดภาพคำสั่งแบบคลาสสิก การรักษาค่าตามสัดส่วนหลักให้แม่นยำที่สุดตั้งแต่เริ่มต้นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ความถูกต้องของอัตราส่วนของค่าขององค์ประกอบอื่น ๆ จะขึ้นอยู่กับความถูกต้องของการกำหนดขนาดหลักของทุน นอกจากความสำคัญของการสังเกตสัดส่วนแล้ว การสร้างการออกแบบเชิงปริมาตร-เชิงพื้นที่ของเมืองหลวงก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน

การก่อสร้างโครงสร้างหลักสามารถเริ่มจากฐานสี่เหลี่ยมของลูกคิดหรือจากเส้นรอบวงของฐานบนของปล่องไตรมาส สิ่งสำคัญที่นี่คือการสร้างองค์ประกอบที่เชื่อมต่อสององค์ประกอบอย่างถูกต้องในเปอร์สเปคทีฟเปอร์สเปคทีฟ แต่จากการฝึกฝนระยะยาวแสดงให้เห็นว่า นักเรียนส่วนใหญ่ประสบปัญหาเมื่อประกอบวงกลมเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส (วงรีเป็นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน) ควรสังเกตว่าเมื่อสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสในมุมมองเพื่อที่จะใส่วงกลม (วงรี) เข้าไปในภายหลังต้องจำไว้ว่าโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งของมุมของจานที่สัมพันธ์กับมุมมองและมุมของมัน วงกลมวงรีจะต้องถูกสร้างขึ้นอย่างเคร่งครัดในตำแหน่งแนวนอนโดยคำนึงถึงคำย่อของเปอร์สเปคทีฟ นอกจากนี้ ตรงกลางของแต่ละด้านของสี่เหลี่ยมจัตุรัสของจานควรสัมผัสกับวงกลม (วงรี) เป็นที่ยอมรับไม่ได้ที่จะพยายามปรับรูปวงรีให้เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่สร้างขึ้นอย่างไม่ถูกต้อง ซึ่งจะนำไปสู่การบิดเบือนที่สำคัญ ทั้งองค์ประกอบเองและของภาพทั้งหมด

ข้าว. 88 มุมมองการสร้างภาพเมืองหลวงของระเบียบดอริก

นักเรียนที่มีอาการแทรกซ้อนดังกล่าวควรเริ่มต้นด้วยการสร้างวงรี จากนั้นให้พยายามสร้างลูกคิดจากมุมที่มองเห็นได้ ความน่าเชื่อถือของการสร้างสององค์ประกอบนั้นขึ้นอยู่กับการสร้างวงรีที่ถูกต้อง ซึ่งถูกกล่าวถึงในรายละเอียดในงานก่อนหน้านี้เกี่ยวกับภาพของตัวเรขาคณิต โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อสร้างร่างของการปฏิวัติและมุมมองวงกลมของพวกมัน

เมื่อสร้างองค์ประกอบโครงสร้างส่วนบนของเมืองหลวงเสร็จแล้ว พวกเขาก็เริ่มสร้างฐานของเพลาเสา เมื่อพิจารณาถึงตำแหน่งย่อของโมเดลเต็มสเกลแล้ว เราควรพึ่งพาความสม่ำเสมอของเปอร์สเป็คทีฟ หากวัตถุอยู่สูงเหนือเส้นขอบฟ้าหรือใกล้กับตำแหน่งดังกล่าว วงรีที่อยู่ด้านบนจะกว้างกว่าวงรีที่อยู่ใกล้กับจิตรกร

เชื่อมโยงสัดส่วนของชิ้นส่วนและส่วนทั้งหมด ระบุตำแหน่งเพิ่มเติม จากนั้นสร้างวงกลมที่จำเป็นทั้งหมด (วงรี) ของรายละเอียดของเมืองหลวงด้วยเส้นแสง เมื่อสร้างมันเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะวาดไม่เพียง แต่มองเห็นได้ แต่ยังองค์ประกอบที่มองไม่เห็นของเมืองหลวงราวกับว่าผ่านและผ่านอย่างโปร่งใสซึ่งก่อให้เกิดภาพที่ถูกต้องของการออกแบบสามมิติของเมืองหลวง

เมื่อระบุรายละเอียดของทุนจำเป็นต้องดำเนินการตามตรรกะของโครงสร้างโครงสร้างขององค์ประกอบและชิ้นส่วน ตัวอย่างเช่นโปรไฟล์ของชั้นวางที่มีเนื้อบนลูกคิดที่ขอบแนวตั้งที่ใกล้ที่สุดตามกฎแล้วเลื่อนไปทางขวาหรือทางซ้ายขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่สัมพันธ์กับภาพวาด ฯลฯ การก่อสร้างส่วนต่างๆ ของเมืองหลวงแสดงในรูป ในกระบวนการทำงานเกี่ยวกับภาพวาด เราควรเข้าหาแบบจำลองที่ปรากฎเป็นครั้งคราว ศึกษารูปแบบของรายละเอียดบางอย่างที่น่าสนใจ สิ่งนี้จะช่วยได้ในระดับหนึ่งเมื่อชี้แจงในรูป

เมื่อวาดภาพเมืองหลวงครึ่งวงกลม นักเรียนมักลืมไปว่าทุนนี้เป็นส่วนหนึ่งของทั้งหมด ดังนั้น เพื่อให้ได้ภาพที่ถูกต้องของทุนครึ่งหนึ่ง จำเป็นต้องสร้างภาพให้สมบูรณ์ ไม่ใช่แค่ส่วนที่มองเห็นได้เท่านั้น หลังจากนั้นคุณสามารถเริ่มกำหนดครึ่งหนึ่งของทุนตามตำแหน่งที่สัมพันธ์กับรูปวาด ในการสร้างส่วนแนวตั้งที่จำเป็น จำเป็นต้องคำนึงถึงมุมมองเพื่อลดวงรีของฐานลงครึ่งหนึ่งจากนั้นจึงกำหนดฐานของแผ่นพื้นลูกคิด หลังจากตรวจสอบและชี้แจงเพิ่มเติมแล้ว ส่วนที่ไม่จำเป็นจะลดลงเล็กน้อย แต่จะไม่ถูกกำจัดในทันที เนื่องจากการให้รายละเอียดเพิ่มเติมและการชี้แจงเพิ่มเติม อาจมีการบิดเบือนบางส่วนในครึ่งที่ต้องการ

ดังนั้นเงื่อนไขที่ขาดไม่ได้สำหรับความสำเร็จของการสร้างรูปแบบทุนคือการตรวจสอบในระยะไกล จากระยะหนึ่งคุณจะเห็นข้อบกพร่องบางอย่างเท่านั้น ควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับสัดส่วน มุมมอง อักขระ รูปแบบปริมาตรและปริมาตร และสภาพทั่วไปของภาพวาด หลังจากชี้แจงการก่อสร้างและแก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นแล้ว เราควรดำเนินการระบุรูปแบบสามมิติด้วย chiaroscuro ขั้นแรก คุณต้องร่างขอบเขตของเงาของคุณเองและเงาที่ตกลงมา จากนั้นจึงใช้โทนสีสว่างในบริเวณที่เป็นเงา ตามด้วยการศึกษาแสงและเงาอย่างค่อยเป็นค่อยไปทั่วทั้งภาพและรอบๆ รูปภาพ แล้วค่อยๆ นำภาพวาดมาสู่ระดับหนึ่ง ความสมบูรณ์

พื้นฐานของการวาดภาพทางวิชาการ บทที่ 17 ทุนอิออน

คุณลักษณะเฉพาะของทุนไอออนิก (รูปที่ 42) คือการแปรรูปพลาสติกด้านข้าง: ทั้งสองด้านมีการประมวลผลแบบหนึ่งและอีกสองแบบมีแบบที่แตกต่างกัน

องค์ประกอบหลักของเมืองหลวงของดอริก เช่น ลูกคิด เอคินัส และตาตุ่ม ยังเป็นพื้นฐานของเมืองหลวงอิออนด้วย แต่หิ้งของลูกคิดในนั้นกลับยืดออกและพันเป็นเกลียว - รูปก้นหอย echinus ในรูปแบบของก้านสี่เหลี่ยมที่ประมวลผลด้วยไอออนิก (ดูบทเรียน "Doric Capital") ถูกปกคลุมด้วยลอนผมบางส่วนและสถานที่ที่ echinus ติดกับลอนของพินัยกรรมนั้นถูกปกคลุมด้วยกลีบ (palmettes) . เกลียวก้นหอยประกอบด้วยสามรอบและเข้าใกล้ศูนย์กลางซึ่งเรียกว่าตาในรูปของวงกลมเว้าขนาดเล็ก (รูปที่ 43, 44) ที่ด้านหน้าด้านข้างรูปก้นหอยดูเหมือนม้วนกระดาษซึ่งผูกไว้ตรงกลางด้วยเข็มขัด (หรือไม่มีเลย) เรียกว่าราวระเบียง

ลำต้นของเสาในลำดับไอออนิกมักจะถูกประมวลผลด้วยขลุ่ยซึ่งลึกกว่าคอลัมน์ดอริกและแยกออกจากกันโดยแถบพื้นผิวของลำตัว (fusta) ซึ่งเป็นเส้นทางที่เรียกว่า ลูกคิดบัวมีชั้นวางรองรับส้นเท้า

ลูกคิดที่มีก้นหอยนั้นถูกยกขึ้นเหนือเอคินัสและนอนอยู่บนแท่นยกที่มีขอบเอียง ดังนั้นเอชินจึงยื่นออกไปเกินขอบลูกคิดที่อยู่ด้านหน้า และไม่ได้อยู่ด้านล่างโดยตรง เนื่องจากมีเส้นผ่านศูนย์กลางใหญ่กว่าความยาวของชั้นลูกคิด นี่เป็นคุณลักษณะของการสร้างเมืองหลวง Ionic เมื่อเปรียบเทียบกับการสร้างเมืองหลวง Tuscan และ Doric และด้วยเหตุนี้จึงเป็นเรื่องยากมากในการวาด

ลำดับของการวาดตัวพิมพ์ใหญ่ของไอออนิกนั้นไม่ได้แตกต่างจากลำดับของการวาดตัวพิมพ์ทัสคานีโดยพื้นฐาน นอกจากนี้ มวลหลักของเมืองหลวงที่สัมพันธ์กับแกนกลางนั้นถูกระบุไว้เป็นอันดับแรกในแผ่นงาน: กระบอกสูบของกระบอกสูบและลูกคิดที่มีก้นหอย ยิ่งไปกว่านั้น รูปก้นหอยสามารถแสดงได้โดยทั่วไปตามที่จารึกไว้ในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าสี่เหลี่ยมด้านขนาน ซึ่งเป็นกล่องแบนที่มีความสูงเท่ากับความสูงของก้นหอย และอย่างที่มันเป็น ตัวพิมพ์ใหญ่ที่สวมอยู่บนลำตัว (รูปที่ 45) จากนั้นที่ด้านหน้า (ด้านยาวของกล่อง) กำหนดขนาดของก้นหอยในความกว้าง (มีขนาดเล็กกว่าความสูง) และระยะห่างระหว่างพวกเขา (ประมาณหนึ่งเท่าครึ่งของความกว้าง ของก้นหอย) หลังจากนั้น จำเป็นต้องหาตำแหน่งตามความสูงของ echinus ด้วยลูกกลิ้งและชั้นวางใต้มัน และร่างความสูงของผนังลูกคิด

นอกจากนี้ เกลียวก้นหอยจะถูกวาดลงในสี่เหลี่ยมที่สงวนไว้สำหรับก้นหอย โดยคำนึงถึงการลดเปอร์สเป็คทีฟสำหรับการหมุนรอบเมืองหลวงที่กำหนด (รูปที่ 46, 47) สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าสกรอลล์ (ราวบันได) ที่ด้านหน้าด้านข้างของเมืองหลวงอยู่ในรูปของทรงกระบอกท่อและความหนาของขอบของก้นหอยจะต้องถูกวาดเป็นส่วนหนึ่งของกระบอกสูบนี้เพื่อการวาดที่ถูกต้องของเพื่อน ของรูปทรงภายนอกและภายใน (โครงร่าง) ของมัน นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องเชื่อมโยงการหดตัวของเปอร์สเปคทีฟของกระบอกสูบทั้งสองอย่างถูกต้องซึ่งสลักลูกกรงก้นหอยไว้อย่างถูกต้อง

และจุดสำคัญอีกประการหนึ่ง

เพื่อที่จะวาดส่วนของอิชินในมุมมองที่ถูกต้องโดยมีไอออนที่มองเห็นได้ระหว่างก้นหอย จำเป็นต้องร่างรูปร่างที่สมบูรณ์ (เช่นในเมืองหลวงทัสคานีหรือดอริก) ให้สัมพันธ์กับแกนสมมาตรของลำตัว จากนั้นจึงดำเนินการต่อ จนถึงการสลายตัวของแกนของไอออนิก ในเวลาเดียวกัน สิ่งสำคัญคือต้องไม่ลืมข้อกำหนดต่อไปนี้: มิติในมุมมองของบางส่วนของแบบฟอร์ม (ที่มุมปกติและระยะห่าง 3 เท่าจากมัน) ยังคงประมาณในอัตราส่วนเดียวกันกับที่มีใน การจัดเรียงหน้าผาก กล่าวอีกนัยหนึ่ง ถ้าส่วนหนึ่งน้อยกว่าทั้งหมด ในการลดเปอร์สเป็คทีฟก็จะน้อยกว่านั้นเสมอ (รูปที่ 45, 48, 49, 50)


ใช้วัสดุของงานโดย T. S. Vetlinskaya และ N. F. Markov