งานวิจัย เทคนิคไม่ใช่เวทมนตร์ แต่เป็นปรากฏการณ์ที่อธิบายได้ซึ่งพัฒนากิจกรรม เริ่มต้นในวิทยาศาสตร์

ชาวกรีกและโรมันโบราณต่างชื่นชอบกลอุบายต่างๆ โดยเฉพาะกลอุบายที่ใช้กลไกที่ซ่อนอยู่ทุกประเภท ด้วยความช่วยเหลือของกลไกดังกล่าวนักบวชได้ทำปาฏิหาริย์อย่างแท้จริง: ประตูใหญ่ของวัดเปิดออกเองไวน์ไหลออกมาจากปากและมือของรูปปั้นหินอ่อน เคล็ดลับที่เรียกว่า "แว่นตาและลูกบอล" ได้รับการอธิบายโดย Roman Seneca ย้อนกลับไปในศตวรรษที่ 1 แต่จนถึงทุกวันนี้นักเล่นกลลวงตามืออาชีพก็เต็มใจรวมมันไว้ในละครของพวกเขา ในยุโรปยุคกลาง งานฝีมือของนักมายากลถือเป็นคาถา ดังนั้นจึงเป็นกิจกรรมที่มีโทษประหารชีวิต ถึงกระนั้น นักเล่นกลบางคนก็ใช้ทักษะและความสามารถในการปราบปรามผู้คนที่เกรงกลัวพระเจ้าให้ได้รับอำนาจและอิทธิพลของพวกเขา

ในปี 1584 ชาวอังกฤษชื่อ Reginald Scott ในหนังสือของเขา The Disco-verie of Witchcraft อาจเป็นครั้งแรกที่พยายามแสดงให้เห็นว่ามีการใช้กลอุบายอย่างไร - ด้วยมืออันว่องไวไม่ใช่ด้วยความช่วยเหลือจากปีศาจ หนังสือของเขาอธิบายเคล็ดลับของเทคนิคต่างๆ มากมาย โดยเฉพาะเหรียญ การ์ด และเชือก น่าสนใจที่ผู้เขียนเขียนหนังสือเล่มนี้โดยมีจุดประสงค์เพื่อ "เปิดเผย" ความลับของนักมายากล แต่กลับกลายเป็นตำราเรียนเล่มแรกสำหรับนักมายากลผู้ทะเยอทะยานแทน!
และถึงแม้ว่า "การแสดงผาดโผน" จะไม่ถือว่าเป็นกิจกรรมที่คุ้มค่า แต่ฝูงชนที่กระตือรือร้นก็รวมตัวกันเพื่อดูสัตว์กลืนดาบหรือสัตว์ "กำลังคิด" ในประเทศอังกฤษในศตวรรษที่ 18 นักมายากลและนักมายากลได้รับการยอมรับและตำแหน่งในสังคม ไอแซก ฟอคส์ ถือเป็นนักเล่นกลลวงตาที่โด่งดังที่สุดในยุคนั้น เขาได้รับชื่อเสียงจากการแสดงผาดโผนแบบ "ใกล้ชิด" เกือบต่อหน้าผู้ชม - ในบูธงานแสดงสินค้าและในงานปาร์ตี้ของขุนนางผู้มั่งคั่ง ปลายศตวรรษที่ 18 - ต้นศตวรรษที่ 19 เป็นช่วงเวลาที่นักมายากลมืออาชีพหลายร้อยคนปรากฏตัว ในเวลานั้นกลอุบาย "ทางวิทยาศาสตร์" กลายเป็นที่นิยมโดยเฉพาะเมื่อนักแสดงที่เรียกตัวเองว่า "แพทย์" และ "อาจารย์" บรรยายการแสดงบนเวทีในภาษา "วิทยาศาสตร์" ตัวอย่างเช่น Jean-Eugene Robert-Houdin ชาวฝรั่งเศสอธิบายเคล็ดลับอันโด่งดังของเขาด้วยการลอย (การยกบุคคลขึ้นไปในอากาศโดยไม่มีการสนับสนุนที่มองเห็นได้) โดยคุณสมบัติของก๊าซอีเทอร์ที่เพิ่งค้นพบ สิ่งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับความจริง แต่ประชาชนในยุคนั้นค่อนข้างมั่นใจ Robert-Houdin จะกลายเป็นบุคคลในตำนาน - ต่อมาเขาถูกเรียกว่า "บิดาแห่งเวทมนตร์สมัยใหม่" สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือช่างซ่อมนาฬิกาและนักประดิษฐ์รายนี้กลายเป็นนักมายากลมืออาชีพในทศวรรษที่หกเท่านั้น! เขาได้ปรับปรุงเทคนิคการแสดงกลอุบายและอุปกรณ์ประกอบฉากมากมายซึ่งต่อมาได้กลายเป็นที่แพร่หลาย ต้องขอบคุณ Robert-Houdin ผู้พัฒนาของขวัญของเขา ระดับสูงสุดอาชีพของนักเล่นกลลวงตาได้รับความนิยมอย่างมาก
เมื่อถึงต้นศตวรรษนี้ คณะนักมายากลที่มีพรสวรรค์จำนวนมากได้ปรากฏตัวขึ้นทั้งในยุโรปและสหรัฐอเมริกา โดยย้ายจากเวทีหนึ่งไปอีกเวทีหนึ่ง จากละครหนึ่งไปอีกละครหนึ่ง ชื่อเสียงของพวกเขาเติบโตขึ้นมากจนในปี พ.ศ. 2416 John Nevil Masklin ซึ่งเป็นนักเล่นกลลวงตาและผู้ประกอบการคนหนึ่งได้เปิด Circus of Magic ถาวรแห่งแรกในลอนดอนซึ่งกินเวลานานสี่สิบปี

เมื่อเวลาผ่านไป นักแสดงผาดโผนเริ่มให้ความสำคัญกับการออกแบบภายนอกของการแสดง อุปกรณ์ประกอบฉาก และภาพลักษณ์บนเวทีมากขึ้นเรื่อยๆ ดังที่พวกเขาจะพูดกันในตอนนี้ว่า รูปภาพ หนึ่งในผู้โด่งดังที่สุดในตอนนั้นคือ William Ells-orth Robinson ชาวอเมริกันผิวขาวที่ซ่อนตัวอยู่ใต้หน้ากาก (แต่งหน้า) ของนักมายากลชาวจีน Chun Ling Su เขายังคิดค้นภาษาจีนหลอกซึ่งเขาใช้บนเวทีอีกด้วย โรบินสันเริ่มคุ้นเคยกับบุคลิกบนเวทีของเขามากจนเขาแสร้งทำเป็นเป็นคนจีนในที่สาธารณะ เขาเสียชีวิตบนเวทีขณะแสดงการแสดงที่น่าทึ่ง - "จับกระสุน" ได้ทันที (นักมายากลพยายามจับกระสุนที่ยิงจากปืนด้วยฟันของเขา) ในค่ำคืนอันน่าสลดใจนั้น จู่ๆ ปืนก็ยิงกระสุนจริงออกมา... บางทีนักเล่นกลลวงตาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกอาจเป็น Harry Houdini ซึ่งเกิดในปี 1874 ในบูดาเปสต์ (ในขณะนั้นชื่อของเขาคือ Erich Weisse) ตลอดอาชีพของเขาในฐานะ "ผู้หลบหนี" (จากการหลบหนีของอังกฤษ - เพื่อหนีเพื่อหลีกเลี่ยง) กล่าวอีกนัยหนึ่งคือบุคคลที่สามารถซ่อนตัวจากสถานที่ใดก็ได้และปลดปล่อยตัวเองจากโซ่ตรวนใด ๆ ฮูดินี่ท้าทายตำรวจมากกว่าหนึ่งครั้งและเสมอ ได้รับชัยชนะ

แม้ว่าบางครั้งสถานการณ์จะผิดปกติมาก ตัวอย่างเช่น ครั้งหนึ่งเขาเคยถูกหย่อนลงไปที่ด้านล่างของท่าเรือนิวยอร์กซึ่งถูกขังอยู่ในตู้เซฟขนาดใหญ่!.. ฮูดินี่เสียชีวิตหลังจากได้รับบาดเจ็บระหว่างการแสดงครั้งหนึ่งของเขา เกิดขึ้นเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2469 ซึ่งเป็นวันหยุดวันฮาโลวีนตามประเพณีของอเมริกา ไม่กี่วันก่อนหน้านี้ ฮูดินี่ประกาศว่าเขาสามารถต้านทานการตีบริเวณหน้าท้องได้ เชิญนักเรียนคนหนึ่งชกเขาที่ท้องหลายครั้ง ก่อนที่หนึ่งในนั้น นักมายากลไม่สามารถเกร็งหน้าท้องของเขาได้อย่างเหมาะสม และการถูกกระแทกทำให้ไส้ติ่งแตก ซึ่งทำให้ฮูดินี่เสียชีวิตในอีกไม่กี่วันต่อมา หนึ่งในผู้แสดงกลอุบายที่น่าสนใจที่สุดในศตวรรษที่ 20 คือ Cardini ซึ่งฝึกฝนเทคนิคการจัดการไพ่ขณะนั่งอยู่ในฐานะทหารในสนามเพลาะของสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ด้วยความกลัวความหนาวเย็นซึ่งอาจสร้างความเสียหายให้กับของขวัญของเขาอย่างไม่อาจแก้ไขได้ เขาจึงไม่เคยถอดถุงมือเลย ต่อมาถุงมือสีขาวและแว่นตาข้างเดียวกลายเป็นลักษณะเด่นของภาพลักษณ์บนเวทีของ Cardini ซึ่งด้วยความชำนาญของหมอผีได้คว้าแฟนการ์ดทั้งตัวออกจากอากาศอย่างแท้จริง กลอุบายอื่น ๆ ของเขาคืออันนี้: แสร้งทำเป็นเมา เขามอบสิ่งของที่น่าทึ่งที่สุดกองโตให้กับตู้เสื้อผ้าของเขา... ความนิยมลดลง ศิลปะป๊อปซึ่งเกิดขึ้นในช่วงทศวรรษ 1950 นำไปสู่การปิดรายการวาไรตี้โชว์และสถาบันอื่น ๆ ประเภทนี้ครั้งใหญ่ ซึ่งทำให้โอกาสที่นักมายากลมืออาชีพจำนวนมากในการแสดงแคบลง
อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เก่งที่สุดยังคงแสดงทักษะของตนอย่างประสบความสำเร็จในปัจจุบัน โดยการเดินทางจากประเทศหนึ่งไปอีกประเทศหนึ่ง และด้วยความช่วยเหลือจากโทรทัศน์อันทรงพลัง ทำให้ได้ดึงดูดผู้ชมทั่วโลกอย่างแท้จริง

แปลจากหนังสือ “สารานุกรมการ์ดและมายากลยักษ์น้อย”

MBOU "โรงเรียนมัธยม Kirskaya"

1. บทนำ

หัวข้อวิจัย: “เคล็ดลับมายากล”

ความเกี่ยวข้องของการวิจัย: เราเชื่อว่ามีความจำเป็นต้องดำเนินการวิจัยนี้เนื่องจาก: 1) เราต้องการค้นหาเคล็ดลับของกลเม็ดเพื่อเรียนรู้วิธีการแสดงกล; 2) งานวิจัยนี้จะช่วยดึงดูดผู้อื่นให้สนใจศิลปะแห่งภาพลวงตา (กลอุบาย)

วัตถุประสงค์ของการวิจัยของเรา: เพื่อเปิดเผยความลับของเทคนิคมายากล

วัตถุประสงค์การวิจัย: เพื่อศึกษาประวัติความเป็นมาของกลอุบาย ค้นพบ หลักการหลักงานของนักมายากล ฝึกฝนกฎพื้นฐานของนักมายากล เรียนรู้การใช้เทคนิคง่ายๆ

วัตถุประสงค์ของการศึกษา: ศิลปะแห่งภาพลวงตา (กลอุบาย)

หัวข้อวิจัย: ประวัติความเป็นมาของกลวิธี วิธีแสดงกลเม็ดง่ายๆ

วิธีวิจัย : รวบรวมข้อมูลจาก แหล่งที่มาที่แตกต่างกันการเปรียบเทียบ การวิเคราะห์ การสังเกต การทดลอง

ลักษณะของแหล่งที่ใช้เขียนผลงาน ในระหว่างการวิจัย เราได้เยี่ยมชมเว็บไซต์เกี่ยวกับมายากลต่างๆ บนเว็บไซต์ elementrick ru เราพบข้อมูลเกี่ยวกับการเกิดกลอุบาย จุดสนใจหลักของไซต์นี้คือการสอนมายากลผ่านวิดีโอ บทความจากเว็บไซต์ “The First Shop of Tricks and Illusions” ช่วยเปิดเผยความหมายของคำว่ากลอุบาย ไซต์นี้จะแนะนำผู้เยี่ยมชมให้รู้จักกับเทคนิคที่น่าสนใจ และยังเสนอให้ซื้ออุปกรณ์ประกอบฉากที่จำเป็นสำหรับการแสดงอีกด้วย เราได้ทำความคุ้นเคยกับกฎของนักมายากลมือใหม่ในบทความ “Tricks” บนเว็บไซต์ “Article Factory” ไซต์นี้มีไว้สำหรับโพสต์บทความในหัวข้อต่างๆ

ลักษณะของผลงานส่วนตัวของผู้เขียนงาน: เราไม่พบชิ้นเดียวบนอินเทอร์เน็ต งานวิจัยนักเรียนเกี่ยวกับเทคนิคมายากล บางทีนี่อาจเป็นเพราะเด็กขาดความสนใจในศิลปะแห่งภาพลวงตา เราคิดว่าผลงานนี้จะดึงดูดความสนใจของผู้อื่นให้มาที่ศิลปะแห่งเวทมนตร์ และวิดีโอที่เราสร้างขึ้นเพื่อแสดงกลเม็ดจะเป็นประโยชน์กับนักมายากลมือใหม่หลายคนอย่างแน่นอน ดังนั้นเราจึงตัดสินใจโพสต์บน YouTube

2. ส่วนหลัก

2.1. การแนะนำ

เคล็ดลับคืออะไร? บางคนคิดว่าเทคนิคมายากลเป็นเวทมนตร์ที่แท้จริง บางคนบอกว่าเทคนิคมายากลเป็นเพียงการใช้มืออันชาญฉลาดเท่านั้นและไม่มีเวทย์มนตร์เลย เพื่อให้เข้าใจถึงปัญหานี้ เราจึงตัดสินใจทำการศึกษา

เราสันนิษฐานว่าถ้าเราเปิดเผยความลับของมายากล เราก็จะสามารถแสดงมายากลง่ายๆ ได้ด้วยตัวเอง

เราศึกษาข้อมูลที่จำเป็นในหนังสือและอินเทอร์เน็ต และนี่คือสิ่งที่เราค้นพบ

2.2. ประวัติความเป็นมาของเทคนิค

ศิลปะแห่งภาพลวงตา (กลอุบาย) มีต้นกำเนิดในอียิปต์โบราณเมื่อประมาณห้าพันปีก่อน นักมายากลในสมัยนั้นทำให้เครื่องประดับหายไปและปรากฏขึ้น และตัดหัวห่าน ในระหว่างการเล่นกล รูปปั้นเทพเจ้าขนาดใหญ่คลานออกมาจากพื้นดิน รูปปั้นเหล่านี้สามารถยื่นมือออกไปหาผู้คนได้ รูปปั้นเหล่านั้นสามารถร้องไห้ได้ การแสดงดังกล่าวก็ถือว่าเช่นกัน พลังอันศักดิ์สิทธิ์หรือพลังแห่งความมืด

ในยุโรปยุคกลาง เทคนิคมายากลถือเป็นเวทมนตร์และนักมายากลต้องชดใช้ด้วยชีวิต

ในศตวรรษที่ 18 ในเยอรมนีและฮอลแลนด์ การแสดงของ "พ่อมด" ที่ประกาศตัวเองซึ่งเรียกตัวเองว่า Ojes Bohes และใช้นามแฝงว่า "Hocus Pocus" ได้รับความนิยมอย่างมาก ในช่วง "คาถาตลาดสด" เขาใช้วลีที่ทำให้สับสน "hocus pocus, tonus talonus, vade celeriter" เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของผู้ชม

“คาถา” นี้ถูกนักมายากลคนอื่นๆ หยิบขึ้นมาทันที และหลังจากนั้นไม่นานก็กลายเป็นจุดเด่นของนักเล่นกลลวงตาทุกคน

ในศตวรรษที่ 18 ในประเทศอังกฤษ นักเล่นกลลวงตาและนักมายากลได้รับการยอมรับและตำแหน่งในสังคม ด้วยเหตุนี้ในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 และต้นศตวรรษที่ 19 นักมายากลมืออาชีพหลายร้อยคนจึงปรากฏตัวขึ้น และสิ่งที่เรียกว่ากลอุบาย “ทางวิทยาศาสตร์” นั่นก็คือ กลอุบายที่สามารถอธิบายได้ด้วย จุดทางวิทยาศาสตร์วิสัยทัศน์.

ในปี พ.ศ. 2416 ในลอนดอน นักเล่นกลลวงตาคนหนึ่ง จอห์น เนวิลล์ มาสคลิน ได้เปิดการแสดงละครสัตว์ Magic Circus ถาวรแห่งแรกซึ่งมีอยู่ต่อไปอีก 40 ปี

ในศตวรรษที่ 20 นักเล่นกลลวงตาผู้ยิ่งใหญ่ปรากฏตัวในโลก: David Devant, Harry Houdini, David Copperfield, David Blaine, Safronov Brothers ภารกิจหลักของนักมายากลและนักเล่นกลลวงตาสมัยใหม่คือการแสดงให้ผู้ชมเห็นถึงเทคนิคที่น่าทึ่งและน่าตกใจที่สุด [ 1 ]

สรุป: หลังจากศึกษาประวัติความเป็นมาของต้นกำเนิดของมายากลแล้ว เราพบว่าศิลปะแห่งภาพลวงตาเป็นศิลปะที่เก่าแก่ที่สุดแขนงหนึ่ง ก่อนหน้านี้มีการใช้มายากลเพื่อหลอกลวงหรือข่มขู่ผู้คน ปัจจุบัน มายากลเป็นหนึ่งในการแสดงพื้นบ้านที่ชื่นชอบ สามารถแสดงได้ทุกที่ ไม่ว่าจะเป็นบนเวทีละคร ในเวทีละครสัตว์และสถานบันเทิง ที่ป้ายนักท่องเที่ยว หรือแม้แต่ที่บ้าน ที่โต๊ะท่ามกลางเพื่อนๆ

2.3. หลักการสำคัญของการทำงานของนักมายากลคือการหลบสายตา

หลักการสำคัญของงานของนักมายากลคืออะไร? Vladimir Dal ในพจนานุกรมของเขาตั้งข้อสังเกตอย่างถูกต้องว่า "การโฟกัส" เป็นการเบี่ยงเบนสายตา เป็นการเบี่ยงเบนความสนใจ นี่เป็นกฎหลักในการทำงานของนักมายากล - นักเล่นกลลวงตา [2]

ผู้คนได้รับการออกแบบในลักษณะที่ไม่สามารถติดตามการกระทำหลายอย่างในเวลาเดียวกันได้ ทักษะของนักมายากลนั้นอยู่ที่การเคลื่อนไหวที่ไม่ประสานกันหลายครั้งของเขาเกิดขึ้นพร้อมกัน ในระหว่างการแสดง ดูเหมือนว่าทุกสิ่งที่นักมายากลทำนั้นจะถูกผู้ชมมองเห็น แต่ในความเป็นจริงแล้วไม่เป็นเช่นนั้น เขาเพียงแค่เบี่ยงเบนความสนใจของผู้ชมอย่างชำนาญโดยมุ่งความสนใจไปที่สิ่งที่เขาต้องการ สิ่งเหล่านี้เรียกว่าการเคลื่อนไหวที่เข้าใจยากของนักเล่นกลลวงตา

เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของผู้ชมจากสิ่งสำคัญ นักมายากลบางคนมองเข้าไปในดวงตาของผู้ชม ราวกับว่ากำลังสะกดจิต แต่คนอื่น ๆ ชอบที่จะจัดการวัตถุเพื่อจุดประสงค์นี้

สรุป: ทุกกลอุบายมีสองด้าน ด้านหนึ่งชัดเจน ผู้ชมมองเห็น และด้านที่สองเป็นความลับ และมีเพียงผู้เดาเท่านั้น และหน้าที่ของนักมายากลคือการแสดงกลอุบายเพื่อไม่ให้มองเห็นด้านลับของมัน

2.4. กฎพื้นฐานห้าประการที่นักมายากลมือใหม่ไม่ควรฝ่าฝืน

ตอนนี้เรารู้แล้วว่ามันคืออะไร ความลับหลักเคล็ดลับใด ๆ แต่นักมายากลผู้ทะเยอทะยานควรรู้อะไรอีกบ้าง? ในสถานที่แห่งหนึ่งเราพบบัญญัติห้าประการของนักมายากล:
1. อย่าพูดว่าคุณกำลังจะทำอะไร ประการแรก มันทำให้ผู้ชมประหลาดใจ ประการที่สอง แจ้งเตือนพวกเขาถึงสิ่งที่พวกเขาควรใส่ใจ ประการที่สาม มันไม่ได้เปิดโอกาสให้คุณหลุดพ้นจากสถานการณ์ที่โชคร้ายหากกลอุบายไม่ได้ผล
2. อย่าเล่นกลซ้ำสองครั้งติดต่อกัน เพราะครั้งที่สองที่ผู้ชมไม่ได้ดูกลอุบาย แต่ดูวิธีการแสดง

3. อย่าอธิบายความลับของมายากล แม้แต่ของโบราณก็ตาม
4. ฝึกฝนอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เทคนิคการดำเนินการเป็นไปโดยอัตโนมัติ
5. ห้ามโต้เถียงกับผู้ชม จงสุภาพและถูกต้องเสมอ [3]

2.5. การเรียนรู้ที่จะแสดงเทคนิคง่ายๆ

ทุกคนชอบเล่นกล - น่าสนใจที่จะดูเพราะนักมายากลดูเหมือนพ่อมด แต่มันน่าสนใจยิ่งกว่าที่จะแสดงให้พวกเขาเห็น: คุณรู้สึกเหมือนเป็นหมอผีนักมายากล นักจิตวิทยายังกล่าวอีกว่าเทคนิคมายากลสอนให้ผู้คนทำงานต่อหน้าผู้ชม เอาใจใส่ คล่องแคล่ว และแน่นอนว่าเตรียมพร้อม

ตอนนี้เรากระตือรือร้นที่จะเรียนรู้วิธีการแสดงกลต่างๆ ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่กลเม็ดใดดีที่สุดที่จะเริ่มเรียนรู้ เนื่องจากมีหลายวิธี ในกลอุบายบางอย่างวัตถุจะหายไป แต่อย่างอื่นกลับปรากฏขึ้น ของเล็กๆ ในมือของนักมายากลจะกลายเป็นของใหญ่ และของใหญ่ให้กลายเป็นของเล็ก นักมายากลสามารถอ่านความคิดของผู้ชมและคาดเดาความปรารถนาของพวกเขาได้ และมีอุปกรณ์ประกอบฉากมากมายสำหรับการแสดงกล เช่น ผ้าพันคอ เชือก แว่นตา ไพ่ ลูกบอล ไม้ขีด เหรียญ และอื่นๆ อีกมากมาย

ในหน้าของไซต์โฮสต์วิดีโอ YouTube เราพบวิดีโอที่นักมายากลชื่อดัง Boris Arbuzov (โปรแกรม "Trick Box") และ Ilya Larionov (โปรแกรม "School of Magic") สอนเด็ก ๆ ถึงความลับของเทคนิคมายากล อันดับแรก เราสนุกกับการดูวิดีโอการฝึกอบรม จากนั้นเราก็พยายามแสดงเทคนิคที่เราชื่นชอบด้วยตัวเอง แน่นอนว่าเราไม่สามารถแสดงลูกเล่นได้ในครั้งแรก แต่หลังจากฝึกฝนมาพอสมควร เราก็สามารถบรรลุผลที่ดีได้

จากการฝึกซ้อมอย่างต่อเนื่องทุกวัน เราจึงเชี่ยวชาญเทคนิคต่างๆ มากมาย

ที่โรงเรียน เราแบ่งปันผลงานของเรากับเพื่อนร่วมชั้นและแสดงเคล็ดลับที่เราได้เรียนรู้ให้พวกเขาดู เด็กทุกคนในชั้นเรียนก็อยากเป็นนักมายากลเช่นกัน

3. บทสรุป

การวิจัยเผยให้เห็นสิ่งใหม่ๆ มากมายสำหรับเรา:

เราได้เรียนรู้ว่าศิลปะแห่งเวทมนตร์เป็นศิลปะประเภทหนึ่งที่เก่าแก่ที่สุด โดยมีอายุมากกว่าห้าพันปี เราตระหนักได้ว่า ความลับหลักเวทมนตร์ไม่ได้อยู่ในเวทมนตร์และเวทมนตร์ แต่อยู่ในความสามารถของนักมายากลในการแสดงกลอุบายเพื่อไม่ให้ผู้ชมมองเห็นด้านลับของมัน เราเข้าใจกฎพื้นฐานของนักมายากลและเรียนรู้วิธีแสดงกลเม็ดง่ายๆ

ดังนั้นเราจึงสามารถบรรลุเป้าหมายของการวิจัยของเราและสามารถค้นพบความลับของเทคนิคมายากลได้ สมมติฐานที่เราหยิบยกมาในตอนต้นของการศึกษาได้รับการยืนยันแล้ว งานนี้ช่วยให้เราดึงดูดความสนใจของผู้อื่นให้มาที่ศิลปะแห่งมายากล

ทรัพยากรที่ใช้: http://elementrick. ru/istoria-fokysov-illyziy/
http://www. ร้านมายากล ru/?action=news_view&id=126
http://article-factory. ru/fokusy/obuchenie-fokusam/745-fokusy. html
http://ru. วิกิพีเดีย org/wiki/%D0%98%D0%B B%D0%BB%D1%8E%D0%B7%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC

ภาคผนวก 1

ประวัติความเป็นมาของเทคนิค

ศิลปะแห่งภาพลวงตา (กลอุบาย) มีต้นกำเนิดในอียิปต์โบราณเมื่อประมาณห้าพันปีก่อน หลักฐานนี้คือกระดาษปาปิรัสกรีกโบราณ ซึ่งแสดงให้เห็น Dedi แห่ง Dedsnefu กำลังแสดงกลอุบายต่อฟาโรห์ นักมายากลในสมัยนั้นได้ทำให้เครื่องประดับหายไปและปรากฏ ห่านหัวขาดแล้วติดหัวใหม่ และด้วยความช่วยเหลือของ "พลัง" เหล่านี้ สิ่งต่างๆ มากมายก็หายไปจากฝูงชนและไปอยู่ในความครอบครองของนักมายากลในขณะที่เขามองเห็นได้ ตลอดเวลา. และในทำนองเดียวกัน ตาม "ประสงค์ของเหล่าทวยเทพ" ประตูบานใหญ่ก็เปิดออก รูปปั้นเทพเจ้าขนาดมหึมาเหล่านี้คลานออกมาจากพื้นดิน รูปปั้นเหล่านี้สามารถยื่นมือออกไปหาผู้คน (อวยพรประชาชน) รูปปั้นเหล่านี้ ร้องไห้ได้ แต่อย่างที่คุณทราบ การแสดงดังกล่าวถือเป็นพลังศักดิ์สิทธิ์หรือพลังแห่งความมืด ดังนั้นศิลปะแห่งเวทมนตร์จึงมักถูกใช้เพื่อชักจูงผู้คนมากที่สุด

ในยุโรปยุคกลาง เทคนิคมายากลถือเป็นเวทมนตร์และนักมายากลต้องชดใช้ด้วยชีวิต แต่ถึงแม้จะอยู่ภายใต้สถานการณ์เช่นนั้น ก็ยังมีช่างฝีมือที่ชักจูงผู้คนที่เกรงกลัวพระเจ้าให้ตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของพวกเขาอย่างรวดเร็ว

ในศตวรรษที่ 17 ในเยอรมนีและฮอลแลนด์ การแสดงของ "พ่อมด" ที่ประกาศตัวเองคนหนึ่งได้รับความนิยม โดยเรียกตัวเองว่า Ojes Bohes (อันที่จริงนี่คือชื่อของนักมายากลและปีศาจจากตำนานนอร์เวย์) และใช้นามแฝง " Hocus Pocus” - วลีที่น่าสับสนที่เขาพูดระหว่างตลาด "คาถา" (ฟังดูเหมือน "hocus pocus, tonus talonus, vade celeriter yubeo") เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของผู้ชม

“คาถา” นี้ถูกนักเวทย์คนอื่นหยิบขึ้นมาทันทีและหลังจากนั้นไม่นานก็กลายเป็น นามบัตรนักเล่นกลลวงตาทุกคน ในภาษารัสเซียวลีนี้ถูกยืมมาเป็นพื้นฐานสำหรับแนวคิดที่แสดงถึงกลอุบายหรืออุบายอันชาญฉลาด เป็นที่น่าสังเกตว่าในกลุ่มภาษาดั้งเดิมคำว่า "โฟกัส" ยังคงใช้เป็นคำเชิงแสงเท่านั้นที่ยืมมาจากภาษาละติน (โฟกัส - เตาไฟ, ไฟ)

ในศตวรรษที่ 18 ในประเทศอังกฤษ นักเล่นกลลวงตาและนักมายากลได้รับการยอมรับและตำแหน่งในสังคม ในเวลานั้น ไอแซค ฟอคส์ นักเล่นกลลวงตามีชื่อเสียงและมีชื่อเสียงอย่างกว้างขวาง โดยได้รับมันจากการแสดงกลอุบายต่อหน้าทุกคน ในบูธงานแสดงสินค้าและในงานเลี้ยงอาหารค่ำ

ดังนั้นเมื่อสิ้นสุดศตวรรษที่ 18 และต้นศตวรรษที่ 19 นักมายากลมืออาชีพหลายร้อยคนจึงปรากฏตัวขึ้น และกลอุบายที่เรียกว่าเทคนิค "ทางวิทยาศาสตร์" ซึ่งเป็นกลอุบายที่นักแสดง (แกล้งทำเป็นแพทย์หรือศาสตราจารย์) อธิบายจากมุมมองทางวิทยาศาสตร์ กำลังได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง ตัวอย่างเช่น Jean-Eugene Robert-Houdin อธิบายเคล็ดลับของเขาด้วยการลอยตัวว่าเป็นคุณสมบัติของก๊าซ (อีเทอร์) ในความเป็นจริง แก๊สไม่เกี่ยวอะไรกับกลอุบาย แต่ในเวลานั้นผู้คนค่อนข้างแน่ใจว่ามันเป็นเพียงแก๊ส และต่อมา Robert Houdin ถูกเรียกว่า "บิดาแห่งเวทมนตร์สมัยใหม่" แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดในชีวประวัติของเขาก็คือเขากลายเป็นมืออาชีพเมื่ออายุ 60 ปีเท่านั้น Robert Houdin ยังเป็นนักประดิษฐ์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งได้ปรับปรุงทั้งเทคนิคของกลอุบายต่างๆ และอุปกรณ์ประกอบฉากที่ใช้สำหรับกลอุบายเหล่านั้น ฮูดินกลายเป็นบุคคลในตำนานและอาชีพนักเล่นกลลวงตาได้รับความนิยมอย่างมาก

ดังนั้นเมื่อต้นศตวรรษที่ 19 นักมายากลและนักเล่นกลลวงตาหลายกลุ่มจึงปรากฏตัวในสหรัฐอเมริกาและยุโรปซึ่งออกทัวร์บ่อยมากโดยแสดงในโรงละครหลายแห่ง และในปี พ.ศ. 2416 ในลอนดอน นักเล่นกลลวงตาคนหนึ่ง จอห์น เนวิลล์ มาสคลิน ได้เปิดการแสดงละครสัตว์ Magic Circus ถาวรแห่งแรกซึ่งมีอยู่ต่อไปอีก 40 ปี

ศตวรรษที่ 20 ในประวัติศาสตร์ของการพัฒนาศิลปะการใช้กลอุบายและภาพลวงตากลายเป็น "ผล" มากที่สุดในขณะที่นักเล่นกลลวงตาผู้ยิ่งใหญ่เช่น David Devant ซึ่งประสบความสำเร็จในการมีชื่อเสียงในด้านกลอุบายด้วยการลอยและการอ่านใจปรากฏตัวในโลก ชาวอเมริกัน Thurston และ Downes ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านกลไพ่เช่นเดียวกับ Serva le Roy, Oswald Williams, Owen Clark, Walter Hince, Louis Nocola, Percy Shelbit และแน่นอน Harry Houdini (ชื่อจริง Eric Weiss) ซึ่งเป็นหนึ่งเดียว มากที่สุด คนที่มีความสามารถความสงบ.

แต่ในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 นักมายากลและ "พ่อมด" มีคู่แข่งที่แข็งแกร่งมาก - โทรทัศน์ซึ่งรวมอยู่ในจำนวนความสุขที่ผู้คนชื่นชอบอย่างมาก แต่การติดต่อ "ที่แท้จริง" ระหว่างศิลปินและผู้ชมยังคงได้รับความนิยมอยู่มาก ซึ่งทำให้ผู้คนไม่ลืมเกี่ยวกับโรงละครและละครสัตว์ซึ่งมีนักมายากลและนักเล่นกลลวงตาจำนวนมากแห่กันไป

ในตอนท้ายของศตวรรษที่ 20 และต้นศตวรรษที่ 21 ดาราผู้ยิ่งใหญ่เช่น Paul Daniels, David Copperfield และ Lance Burton ปรากฏตัวในโลกซึ่งยังคงมีผู้ติดตามจำนวนมากจนถึงทุกวันนี้

ปัจจุบันโลกยังรู้จักชื่อที่ยิ่งใหญ่มากมายซึ่งไม่ได้ด้อยกว่าใครเลย แต่ตรงกันข้ามกับรุ่นก่อน ๆ ดาราอย่าง David Blaine, Criss Angel และ Safronov Brothers ได้แสดงให้โลกเห็นถึงกลเม็ดที่น่าทึ่งและน่าตกใจมากมาย

ภาคผนวก 2

การจำแนกประเภทของเทคนิค

โฟกัสสามารถจำแนกได้:

ตามความสนใจอายุ:

1. เคล็ดลับสำหรับเด็ก

2. เคล็ดลับสำหรับผู้ใหญ่

ตามวิธีการของภาพลวงตา (รวบรวม):

1. "การสร้างสรรค์"

    ลักษณะที่ปรากฏ การหายไป การเคลื่อนไหว (การขนย้าย) การเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ (การเปลี่ยนแปลง) การบูรณะ

2. “การจัดการ”

    การฟื้นฟูความเหนียวเหนอะหนะ

3. "การละเมิดกฎแห่งธรรมชาติ"

    ความคงกระพัน การซึมผ่าน ความบังเอิญ ความล้มเหลวของผู้ชม ปรากฏการณ์ที่ผิดปกติ

4. "จิตนิยม"

    การควบคุมจิต ค้นหา การระบุตัวตน การอ่านใจ การส่งผ่านความคิด การทำนาย การรับรู้พิเศษ [ 4 ]

ตามอุปกรณ์ประกอบฉากที่ใช้ใน:

    เคล็ดลับด้วยไม้กายสิทธิ์ "เวทย์มนตร์" เล่นกลกับกระดาษหนังสือพิมพ์กระดาษโปรย เคล็ดลับกับเงิน เทคนิคการใช้ผ้าพันคอ ผ้า เชือก และเชือก เทคนิคกับลูกบอล ไข่ ลูกบาศก์ เทคนิคการเล่นไพ่ เคล็ดลับด้วยดอกไม้ ช่อดอกไม้ กระถางต้นไม้ ทริคกับอควาเรียม กรง ปลา และสัตว์ต่างๆ ทริคเกี่ยวกับของเหลว ขวด แก้วน้ำ เคล็ดลับเกี่ยวกับซิการ์ บุหรี่ ไม้ขีด เทคนิคมายากลด้วยตะเกียงไฟฟ้าและกระจก ทริคเกี่ยวกับนาฬิกา แหวน นาฬิกาปลุก เทคนิคเกี่ยวกับโต๊ะ กระดาน กรอบ รูปถ่าย เคล็ดลับด้วยดาบ เคล็ดลับกับผ้าโพกศีรษะ เทคนิคด้วยอุปกรณ์ขนาดใหญ่

ข้อความของงานถูกโพสต์โดยไม่มีรูปภาพและสูตร
เวอร์ชันเต็มงานมีอยู่ในแท็บ "ไฟล์งาน" ในรูปแบบ PDF

การแนะนำ

“วิชาคณิตศาสตร์นั้นจริงจังมากจนมีประโยชน์ที่จะคว้าโอกาสทำให้มันสนุกสนานสักหน่อย”

บี ปาสคาล

เมื่อเราพบกันครั้งแรกในบทเรียนคณิตศาสตร์ ครูสัญญาว่าจะเดาวันเกิดของนักเรียนแต่ละคนในชั้นเรียนของเราหากเราดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่เธอแนะนำอย่างรวดเร็วและถูกต้อง ขั้นแรก เราต้องคูณวันเกิดของเราด้วย 2 เพิ่ม 5 เข้ากับผลลัพธ์ที่ได้ คูณผลลัพธ์ที่ได้ด้วย 50 และสุดท้ายก็บวกจำนวนเดือนเกิดของเราเข้ากับตัวเลขผลลัพธ์ หลังจากที่เราบอกหมายเลขผลลัพธ์ให้ครูฟัง ตามที่สัญญาไว้ เธอก็เดาวันเกิดของเราและเข้าใจผิดก็ต่อเมื่อตัวเราเองต้องโทษว่าคำนวณไม่ถูกต้อง ฉันชอบเคล็ดลับนี้มาก ฉันยังเริ่มสนใจสิ่งที่เป็นหัวใจสำคัญของเคล็ดลับนี้ด้วย ตอนนั้นเองที่ฉันตัดสินใจว่าจะค้นคว้าประเด็นของกลเม็ดทางคณิตศาสตร์อย่างแน่นอน ค้นหาความลับของพวกเขา เลือกกลเม็ดและเซอร์ไพรส์และให้ความบันเทิงแก่เพื่อนและคนรู้จักของฉันด้วยการสาธิตกลเม็ดทางคณิตศาสตร์ในบทเรียนคณิตศาสตร์ กิจกรรมนอกหลักสูตรและแม้กระทั่งในงานปาร์ตี้ที่บ้าน

ฉันอ่านจากแหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตว่ากลอุบายทางคณิตศาสตร์ไม่ได้รับความสนใจเป็นพิเศษจากนักคณิตศาสตร์หรือนักมายากล คนแรกมองว่าสนุกแบบเรียบง่าย คนที่สองมองว่าน่าเบื่อเกินไป

แต่ในความคิดของฉันสิ่งนี้ไม่เป็นความจริงเลย เทคนิคทางคณิตศาสตร์มีความหมายลึกซึ้ง

เทคนิคทางคณิตศาสตร์เป็นการทดลองโดยใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์เกี่ยวกับคุณสมบัติของตัวเลขและตัวเลขที่นำเสนอในรูปแบบฟุ่มเฟือย การเข้าใจแก่นแท้ของการทดลองนี้หมายถึงการเข้าใจรูปแบบทางคณิตศาสตร์เล็กๆ น้อยๆ แต่สำคัญมาก

ความสามารถของบุคคลในการเดาตัวเลขที่ผู้อื่นคิดขึ้นนั้นดูน่าทึ่งสำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด แต่ถ้าเราเรียนรู้เคล็ดลับของกลอุบาย เราจะไม่เพียงแต่แสดงมันออกมาเท่านั้น แต่ยังสามารถสร้างกลอุบายใหม่ ๆ ของเราได้ด้วย และความลับของเคล็ดลับจะชัดเจนเมื่อเราเขียนการกระทำที่เสนอในรูปแบบของนิพจน์ทางคณิตศาสตร์ซึ่งแปลงซึ่งเราได้รับความลับในการคาดเดา

ในงานของฉัน ฉันต้องการพิสูจน์ว่าเทคนิคทางคณิตศาสตร์ช่วยพัฒนาความจำ ความฉลาด ความสามารถในการคิดอย่างมีตรรกะ และพัฒนาทักษะ การนับช่องปากและสุดท้าย พวกเขาเพียงแค่เพิ่มความสนใจของนักเรียนในวิชาคณิตศาสตร์ ซึ่งควรปรับปรุงคุณภาพความรู้ของพวกเขา

เป้าหมายของงาน:สำรวจเทคนิคทางคณิตศาสตร์

งาน:

    ศึกษาวรรณกรรมในหัวข้อที่กำลังศึกษา

    สาธิตเทคนิคเล็กน้อย

    อธิบายพวกเขาในแง่ของคณิตศาสตร์

    ดึงดูดความสนใจของเพื่อนร่วมชั้นให้เรียนคณิตศาสตร์

หัวข้อการศึกษา:เทคนิคทางคณิตศาสตร์

วัตถุประสงค์ของการศึกษา:“ความลับ” ของเทคนิคทางคณิตศาสตร์

วิธีการวิจัย:ศึกษาและวิเคราะห์วรรณกรรมเกี่ยวกับคณิตศาสตร์เพื่อความบันเทิง การสร้างแบบจำลองกลวิธีทางคณิตศาสตร์อย่างอิสระ

นัยสำคัญในทางปฏิบัติ:สื่อนี้สามารถใช้ในบทเรียนคณิตศาสตร์และกิจกรรมนอกหลักสูตร ในช่วงเย็นและวันหยุดทางคณิตศาสตร์ และในระหว่างการแข่งขันทางคณิตศาสตร์

บทที่ 1 ประวัติความเป็นมาของกลอุบายทางคณิตศาสตร์

จุดสนใจ- เคล็ดลับความชำนาญซึ่งมีพื้นฐานมาจากการหลอกลวงทางสายตาความสนใจด้วยความช่วยเหลือจากความชำนาญและ การต้อนรับอย่างรวดเร็ว, การเคลื่อนไหว (พจนานุกรมของ Ozhegov)

ประวัติความเป็นมาของเทคนิคทางคณิตศาสตร์.

เอกสารแรกที่กล่าวถึงศิลปะแห่งภาพลวงตาคือกระดาษปาปิรัสอียิปต์โบราณ มีตำนานย้อนหลังไปถึง 2900 ปีก่อนคริสตกาล ซึ่งเป็นยุคสมัยของฟาโรห์เชออปส์

ในตอนแรกพ่อมดและหมอใช้เทคนิคมายากล นักบวชแห่งบาบิโลนและอียิปต์ได้สร้างขึ้น เป็นจำนวนมากเทคนิคพิเศษโดยใช้ความรู้ที่ยอดเยี่ยมด้านคณิตศาสตร์ ฟิสิกส์ ดาราศาสตร์ และเคมี รายการปาฏิหาริย์ที่พระภิกษุทำได้แก่ ฟ้าแลบ ฟ้าแลบ ประตูวิหารเปิดเอง จู่ๆ รูปปั้นเทวดาก็โผล่มาจากใต้ดินส่งเสียงตัวเอง เครื่องดนตรี, เสียง

ในสมัยกรีกโบราณ การพัฒนาบุคลิกภาพที่กลมกลืนกันนั้นเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่มีเกม และเกมสมัยก่อนไม่ใช่แค่กีฬาเท่านั้น บรรพบุรุษของเรารู้จักหมากรุกและหมากฮอส และพวกเขาไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับปริศนาและปริศนา นักวิทยาศาสตร์ นักคิด และครูคุ้นเคยกับเกมประเภทนี้มาโดยตลอด พวกเขาสร้างพวกเขาขึ้นมา ตั้งแต่สมัยโบราณ ปริศนาของพีทาโกรัสและอาร์คิมิดีส ผู้บัญชาการกองทัพเรือรัสเซีย S.O. Makarov และชาวอเมริกัน S. Loyd เป็นที่รู้จัก

เราพบการกล่าวถึงเทคนิคทางคณิตศาสตร์ครั้งแรกในหนังสือของนักคณิตศาสตร์ชาวรัสเซีย Leonty Filippovich Magnitsky ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1703 เราทุกคนรู้จัก M.Yu กวีชาวรัสเซียผู้ยิ่งใหญ่ Lermontov แต่ไม่ใช่ทุกคนที่รู้ว่าเขาเป็นคนรักคณิตศาสตร์มาก เขาสนใจเทคนิคทางคณิตศาสตร์เป็นพิเศษ ซึ่งเขารู้จักหลากหลายมากและเขาก็คิดค้นบางอย่างขึ้นมาเอง

มีคุณค่าทางการศึกษาและการศึกษาที่ดีเยี่ยม เกมใจ K.D. Ushinsky, A.S. Makarenko, A.V. Lunacharsky ระบุซ้ำแล้วซ้ำอีก ในบรรดาผู้ที่สนใจพวกเขา ได้แก่ K.E. Tsiolkovsky, K.S. Stanislavsky, I.G. Erenburg และบุคคลที่โดดเด่นอื่น ๆ อีกมากมาย

ฉันอยากจะพูดถึงนักคณิตศาสตร์ นักมายากล นักข่าว นักเขียน และผู้มีชื่อเสียงด้านวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกันเป็นพิเศษ มาร์ติน การ์ดเนอร์

เขาเกิดเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม พ.ศ. 2457 สำเร็จการศึกษาจากคณะคณิตศาสตร์แห่งมหาวิทยาลัยชิคาโก ผู้ก่อตั้ง (อายุ 50 กลางๆ) ผู้เขียนและผู้นำเสนอ (จนถึงปี 1983) คอลัมน์ "เกมคณิตศาสตร์" ของนิตยสาร Scientific American ("ในโลกแห่งวิทยาศาสตร์") การ์ดเนอร์ตีความความบันเทิงว่าเป็นคำพ้องความหมายสำหรับสิ่งที่น่าสนใจ น่าสนใจในการเรียนรู้ แต่เป็นความบันเทิงที่ไม่ได้ใช้งาน ผลงานของการ์ดเนอร์ประกอบด้วยบทความเชิงปรัชญา บทความเกี่ยวกับประวัติศาสตร์คณิตศาสตร์ เคล็ดลับทางคณิตศาสตร์และ "การ์ตูน" ภาพร่างวิทยาศาสตร์ยอดนิยม เรื่องราวในนิยายวิทยาศาสตร์ และปัญหาด้านเชาวน์ปัญญา

บทความและหนังสือเกี่ยวกับคณิตศาสตร์เพื่อความบันเทิงของการ์ดเนอร์ได้รับความนิยมเป็นพิเศษ หนังสือเจ็ดเล่มของ Martin Gardner ได้รับการตีพิมพ์ในประเทศของเรา ซึ่งดึงดูดผู้อ่านและให้กำลังใจ การวิจัยอิสระ. สไตล์ของ "การ์ดเนอร์" โดดเด่นด้วยความชัดเจน ความสดใส และความโน้มน้าวใจในการนำเสนอ ความฉลาดหลักแหลมและความขัดแย้งทางความคิด ความแปลกใหม่ และความลึกของแนวคิดทางวิทยาศาสตร์

ในบรรดาเพื่อนร่วมชาติของเราฉันอยากจะเอ่ยชื่อ Ya. I. Perelman Yakov Isidorovich Perelman ไม่ได้ทำการค้นพบทางวิทยาศาสตร์ใด ๆ ไม่ได้ประดิษฐ์สิ่งใด ๆ ในสาขาเทคโนโลยี เขาไม่ดำรงตำแหน่งทางวิชาการหรือวุฒิการศึกษาใด ๆ แต่เขาทุ่มเทให้กับวิทยาศาสตร์และเป็นเวลาสี่สิบสามปีที่เขาทำให้ผู้คนมีความสุขในการสื่อสารกับวิทยาศาสตร์ หนังสือของเขาเริ่มต้นการเดินทางสู่โลกแห่งคณิตศาสตร์ ฟิสิกส์ และดาราศาสตร์อันน่าทึ่ง และเป็นหนังสือของเขาที่ช่วยฉันเขียนงานนี้ Ignatiev E.I., Kordemsky B.A. มีส่วนช่วยอย่างมากในการทำให้คณิตศาสตร์เป็นที่นิยม และนักวิทยาศาสตร์ ครู และนักระเบียบวิธีชาวรัสเซียอีกหลายคน

เทคนิคทางคณิตศาสตร์มีความน่าสนใจอย่างแน่นอนเพราะแต่ละเคล็ดลับจะขึ้นอยู่กับกฎทางคณิตศาสตร์ ความหมายของพวกเขาคือการเดาตัวเลขที่ผู้ชมคิด ผู้คนนับล้านในทุกส่วนของโลกติดเทคนิคทางคณิตศาสตร์ และนี่ก็ไม่น่าแปลกใจเลย “ยิมนาสติกจิต” มีประโยชน์ในทุกช่วงวัย และเทคนิคฝึกความจำ เพิ่มสติปัญญา พัฒนาความเพียร ความสามารถในการคิดอย่างมีเหตุผล วิเคราะห์และเปรียบเทียบ

บทที่ 2 เทคนิคทางคณิตศาสตร์

    เน้น “ทายจำนวนที่ต้องการ”

ลองให้นักเรียนคนใดคิดเลขดู

จากนั้นนักเรียนจะต้องคูณตัวเลขนี้ด้วย 2 แล้วบวก 8 เข้ากับผลลัพธ์

หารผลลัพธ์ด้วย 2

และนำหมายเลขที่ต้องการออกไป

เป็นผลให้นักมายากลเรียกหมายเลข 4 อย่างกล้าหาญ

วิธีแก้ไขเคล็ดลับ:

ผู้ชมนึกถึงหมายเลข 7

1) 7●2 = 14 2) 14 + 8 = 22 3) 22/2 = 11 4) 11 - 7 = 4

เดาหมายเลข X

2) X●2 2) X●2 + 8 3) (X●2 + 8)/2 4) (X●2 + 8)/2 - X = X + 4 - X = 4

เราได้ 4 โดยไม่คำนึงถึงตัวเลขที่เดาในตอนแรก

    เน้น "โต๊ะวิเศษ"

คุณจะเห็นตารางที่เขียนตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 31 ด้วยวิธีพิเศษในห้าคอลัมน์

ฉันขอเชิญผู้เข้าร่วมประชุมนึกถึงตัวเลขใดๆ จากตารางนี้ และระบุว่าหมายเลขนี้อยู่ในคอลัมน์ใดของตาราง

หลังจากนั้นฉันจะบอกจำนวนที่คุณมีอยู่ในใจ

วิธีแก้ไขเคล็ดลับ:

ตารางนี้รวบรวมดังนี้: แต่ละคอลัมน์สอดคล้องกับตัวเลขที่กำหนด หลังจากคำนวณผลรวมที่นักมายากลเดาตัวเลขที่คุณเลือก

เช่น คุณนึกถึงเลข 27

หมายเลขนี้อยู่ในคอลัมน์ที่ 1, 2, 4 และ 5

ก็เพียงพอที่จะเพิ่มตัวเลขที่อยู่ในแถวแรกของตารางในคอลัมน์ที่เกี่ยวข้องและเราจะได้หมายเลขที่ต้องการ (1+2+8+16=27)

    เน้น "หมายเลขโปรด"

ปัจจุบันแต่ละคนก็นึกถึงเลขโปรดของตน

ฉันแนะนำให้เขาคูณเลข 15873 ด้วยเลขโปรดของเขาคูณด้วย 7

วิธีแก้ไขเคล็ดลับ:

1) 15873 * 7 = 111111 ดังนั้น เมื่อคูณ 15873 ด้วย 7 และด้วยตัวเลขที่ชอบ เราจะได้ตัวเลขที่เขียนด้วยตัวเลขที่ชอบเท่านั้น

เช่น หมายเลขที่ชอบคือ 5

1) 15873 *(7*5) 2) 15873 *35 = 555555.

4. เน้น “เดาวันที่ตั้งใจไว้ของสัปดาห์”

มานับวันทั้งหมดในสัปดาห์กัน: วันจันทร์เป็นวันแรก วันอังคารเป็นวันที่สอง เป็นต้น

ให้ใครสักคนคิดถึงวันใดวันหนึ่งของสัปดาห์ ฉันขอแนะนำให้คุณดำเนินการต่อไปนี้: คูณจำนวนวันที่วางแผนไว้ด้วย 2, เพิ่ม 5 ให้กับผลิตภัณฑ์, คูณจำนวนผลลัพธ์ด้วย 5, เพิ่ม 0 ให้กับตัวเลขผลลัพธ์ในตอนท้าย, และรายงานผลลัพธ์ให้นักมายากลทราบ

วิธีแก้ไขเคล็ดลับ:

สมมติว่ามีการวางแผนวันพฤหัสบดี นั่นคือวันที่ 4

ลองทำสิ่งต่อไปนี้: ((4×2+5)*5)*10 = 650,

650 - 250 = 400.

จำนวนร้อยแสดงวันที่ซ่อนอยู่ในสัปดาห์

อย่างไรก็ตามเคล็ดลับที่อาจารย์ของเราแสดงให้เราเห็นตั้งแต่เริ่มต้น ปีการศึกษาการเดาวันเกิดก็มีความลับเหมือนกัน

ให้วันเกิดของฉัน (และนี่คือตัวเลขหลักเดียวหรือสองหลัก) เอ็กซ์,และหมายเลขเดือนเกิดของฉัน ที่ถ้าอย่างนั้นเราก็มี:

(2 · เอ็กซ์+ 5) · 50 + ที่= 100 · เอ็กซ์ + 250 + ยู.หากตอนนี้คุณลบ 250 จากผลลัพธ์ คุณจะได้ตัวเลขสามหรือสี่หลัก สองหลักสุดท้ายระบุหมายเลขเดือน และตัวเลขหนึ่งหรือสองหลักแรกระบุวันเกิด

5. เน้น “ตัวเลขที่คุ้นเคย”

หลังจากนั้นนักมายากลจะโทรออกหมายเลขที่ต้องการทันที

วิธีแก้ปัญหาสำหรับเคล็ดลับ:

6. โฟกัส

2. ขอให้เพื่อนเขียนตัวเลขตั้งแต่ 100 ถึง 999 เงื่อนไขเดียว! ความแตกต่างระหว่างหลักแรกและหลักสุดท้ายต้องมากกว่าหนึ่ง ตัวอย่างเช่น หมายเลข 346 นั้นเหมาะสม เนื่องจาก 6 - 3 = 3 และ 3 มากกว่า 1 แต่หมายเลข 344 นั้นไม่เหมาะสม เนื่องจาก 4 - 3 = 1

3. สมมติว่าเพื่อนของคุณเลือกหมายเลขแล้วจดไว้ งานของคุณคือเขียนตัวเลขนี้ใหม่ในลำดับย้อนกลับ (346 และคุณเขียน 643)

4. ตอนนี้ลบออกจาก มากกว่าเล็กกว่า (643 - 346 = 297)

6. เพิ่มทั้งสองตัวเลข (297+792)

วิธีแก้ไขเคล็ดลับ:

100a + 10b + ค; ก - ค > 1

100a + 10b + c - 100c - 10b - a = 99a - 99c = 99(ก - ค)

ก - ค = 2.99 * 2 = 198.198 + 891 = 1,089

ก - ค = 3.99 * 3 = 297.297 + 792 = 1,089

ก - ค = 4.99 * 4 = 396.396 + 693 = 1,089

ก - ค = 9.99 * 9 = 891.891 + 198 = 1,089

7. โฟกัส

กลุ่มสหายที่ไม่เป็นความลับทางคณิตศาสตร์ของหมายเลข Scheherazade สามารถประหลาดใจได้ด้วยเคล็ดลับต่อไปนี้

ให้ใครสักคนเขียนตัวเลขสามหลักลงบนกระดาษ - เคล็ดลับจากนักมายากล จากนั้นให้เขาบวกตัวเลขเดิมอีกครั้ง ผลลัพธ์คือตัวเลขหกหลักที่ประกอบด้วยตัวเลขซ้ำสามหลัก

นักมายากลเชิญเพื่อนคนเดียวกันหรือเพื่อนบ้านของเขามาแบ่งเลขนี้ออกเป็น 7 โดยแอบจากเขา ในขณะเดียวกันเขาก็เตือนว่าจะไม่มีเศษเหลือ ผลลัพธ์จะถูกส่งต่อไปยังเพื่อนบ้านอีกคนหนึ่ง โดยหารด้วย 11 และไม่ควรมีเศษเหลือ ผลลัพธ์ที่ได้จะถูกส่งต่อไปยังเพื่อนบ้านคนถัดไป ซึ่งจะถูกขอให้หารตัวเลขด้วย 13 (อีกครั้งโดยไม่มีเศษ)

ผลลัพธ์ของการแบ่งที่สามจะถูกส่งไปยังสหายคนแรกด้วยคำว่า:

นี่คือหมายเลขที่คุณมีอยู่ในใจ

วิธีแก้ไขเคล็ดลับ:

เคล็ดลับทางคณิตศาสตร์ที่สวยงามนี้ ซึ่งสร้างความประทับใจให้กับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด สามารถอธิบายได้ง่ายมาก การแนบไปกับตัวเลขสามหลักนั้นหมายถึงการคูณด้วย 1001 (หมายเลขของเชเฮราซาด) ซึ่งก็คือด้วยผลคูณ 71113 เห็นได้ชัดว่าหากคุณคูณจำนวนที่ต้องการด้วย 1,001 ก่อนแล้วจึงหารด้วย 1,001 คุณจะได้ผลลัพธ์ด้วยตัวเอง

โฟกัสนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แนะนำให้หารด้วย 7 ตามด้วย 11 และตามด้วยจำนวนที่ต้องการ แล้วเราก็พูดได้อย่างมั่นใจว่าผลลัพธ์จะเป็น 13

8. เคล็ดลับ “ทายผลการคำนวณโดยไม่ต้องถามอะไร”

เรามาเขียนตัวเลขระหว่าง 1 ถึง 50 ลงบนกระดาษแล้วซ่อนไว้โดยไม่ให้ผู้เข้าร่วมเห็นเคล็ดลับ

ในทางกลับกัน ให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเขียนตัวเลขใดก็ได้ที่เขาต้องการ มากกว่า 50 แต่มากกว่า 100 และทำดังต่อไปนี้โดยไม่แสดงให้คุณเห็น:

    จะเพิ่ม 99 - x เข้ากับตัวเลขโดยที่ x คือตัวเลขที่คุณเขียนลงบนกระดาษ (คุณจะคำนวณความแตกต่างนี้ในหัวของคุณและบอกผู้เข้าร่วมถึงผลลัพธ์ที่เสร็จสิ้นแล้ว)

    ขีดฆ่าหลักซ้ายสุดในผลรวมผลลัพธ์และเพิ่มหลักเดียวกันให้กับจำนวนที่เหลือ

    จำนวนผลลัพธ์จะถูกลบออกจากจำนวนที่เขาเขียนไว้เดิม

เป็นผลให้ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับหมายเลขเดียวกัน ซึ่งเป็นหมายเลขที่คุณจดและซ่อนไว้ทุกประการ

วิธีแก้ไขเคล็ดลับ:

หมายเลขของฉัน เอ็กซ์ , ที่ไหน " เอ็กซ์" มากกว่า 1 แต่น้อยกว่า 50

หมายเลขที่ตั้งใจไว้ ที่ , ที่ไหน " คุณ" มากกว่า 50 แต่น้อยกว่าหรือเท่ากับ 100

y - (y + 99 - x - 100 + 1) = y - y - 99 + x + 100 - 1 = x

9.โฟกัสสร้างโมเดลด้วยตัวเอง

เคล็ดลับการทายหมายเลขบ้านและอพาร์ตเมนต์ของผู้เข้าร่วม

บวก 8 เข้ากับเลขที่บ้าน คูณผลลัพธ์ด้วย 8 คูณผลลัพธ์ด้วย 125 แล้วบวกเลขที่อพาร์ทเมนต์เข้ากับผลลัพธ์ บอกฉันว่าคุณมีเงินเท่าไหร่ แล้วฉันจะบอกเลขที่บ้านและเลขที่อพาร์ตเมนต์ของคุณ

ความลับของเคล็ดลับ:

(X + 8) * 8 * 125 + Y - 8000 = 1,000X + 8000 + Y - 8000 = 1,000X + Y

เลขท้าย สองสามหลักคือเลขที่อพาร์ทเมนท์ เลข 1-2 หลักแรกคือเลขที่บ้าน

ข้อสรุป

ก่อนหน้านี้ ฉันไม่เข้าใจถึงความสำคัญของกลเม็ดทางคณิตศาสตร์เพราะฉันรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับกลเม็ดเหล่านี้ ฉันได้เรียนรู้ว่าเคล็ดลับในการแก้กลอุบายมากมายคือสมการ ขณะค้นคว้าข้อมูล ฉันเชื่อว่ากลเม็ดทางคณิตศาสตร์น่าสนใจสำหรับเด็กนักเรียน

ขอบคุณงานของฉัน ฉันเพิ่มพูนความรู้และตระหนักว่าเทคนิคมายากลช่วยเพิ่มความสามารถในการคิดอย่างมีเหตุผล วิเคราะห์ และเปรียบเทียบ

นอกจากนี้ ฉันตระหนักว่าความรู้ปัจจุบันของฉันไม่เพียงพอที่จะเข้าใจธรรมชาติของกลอุบายหลายอย่างที่ฉันพบขณะค้นคว้าหัวข้อนี้ สิ่งนี้ใช้กับความรู้เกี่ยวกับพีชคณิตและเรขาคณิต ดังนั้นฉันจะเรียนเทคนิคคณิตศาสตร์ต่อไปในชั้นเรียนต่อๆ ไป

บทสรุป

มีอุปมาเรื่องหนึ่งที่น่าสนใจ

“กาลครั้งหนึ่งมีชายชราคนหนึ่งซึ่งเมื่อเขาตายแล้วได้ทิ้งอูฐ 19 ตัวไว้ให้กับบุตรชายทั้งสามของเขา เขายกมรดกครึ่งหนึ่ง 1/2 ให้กับลูกชายคนโต หนึ่งในสี่ให้กับลูกชายคนกลาง และอีกหนึ่งในห้าให้กับคนสุดท้อง ไม่สามารถหาวิธีแก้ปัญหาได้ด้วยตัวเอง (เพราะว่าปัญหา "อูฐทั้งตัว" ไม่มีวิธีแก้ปัญหา) พี่น้องจึงหันไปหาปราชญ์

โอ้ผู้ฉลาดที่สุด! - พี่ชายกล่าวว่า - พ่อของฉันทิ้งอูฐไว้ 19 ตัวให้เราและสั่งให้เราแบ่งพวกมันเอง: คนโต - ครึ่ง, กลาง - หนึ่งในสี่, น้องคนสุดท้อง - หนึ่งในห้า แต่ 19 ตัวหารด้วย 2, 4 หรือ ห้า. ข้าแต่พระผู้มีพระภาคเจ้า โปรดช่วยบรรเทาความโศกเศร้าของเราได้ไหม เพราะเราต้องการทำตามพระประสงค์ของบิดาของเรา?

“ไม่มีอะไรง่ายไปกว่านี้แล้ว” ปราชญ์ตอบพวกเขา - พาอูฐของฉันแล้วกลับบ้าน

พี่น้องประจำบ้านแบ่งอูฐ 20 ตัวออกเป็นสองซีกอย่างง่ายดาย แบ่งเป็น 4 ตัว แบ่งเป็น 5 ตัว พี่ชายคนโตได้รับอูฐ 10 ตัว ตัวกลาง 5 ตัว และตัวเล็กสุด 4 ตัว ในเวลาเดียวกันอูฐตัวหนึ่ง (10 + 4 + 5 = 19) ยังคงเหลืออยู่ พี่น้องกลับไปหาปราชญ์และบ่นว่า:

โอ้ ปราชญ์ อีกครั้งที่เราไม่ได้ทำตามความประสงค์ของพ่อของเรา! อูฐตัวนี้ฟุ่มเฟือย “ไม่ฟุ่มเฟือย” ปราชญ์ตอบ “นี่คืออูฐของฉัน” กลับเขากลับบ้านเถิด” “ปัญหาที่แก้ไม่ได้ย่อมมีทางออกเสมอ” (ภูมิปัญญาชาวบ้าน)

เทคนิคทางคณิตศาสตร์มีหลากหลาย ในกลเม็ดทางคณิตศาสตร์หลายๆ เทคนิค ตัวเลขถูกบดบังด้วยวัตถุที่เกี่ยวข้องกับตัวเลข พวกเขาพัฒนาทักษะการคิดเลขเร็ว ทักษะการคิดเลขเร็ว เพราะ... คุณสามารถเดาตัวเลขทั้งเล็กและใหญ่ ปลุกจินตนาการ ประหลาดใจ หลงใหล พัฒนาหลักการสร้างสรรค์ของแต่ละบุคคล ความสามารถทางศิลปะ กระตุ้นความจำเป็นในการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ เทคนิคทางคณิตศาสตร์ส่งเสริมสมาธิ เวทมนตร์แห่งเวทมนตร์สามารถปลุกผู้ง่วงนอน ปลุกปั่นคนเกียจคร้าน และทำให้ผู้มีปัญญาช้าคิดได้ ท้ายที่สุดแล้ว หากไม่เปิดเผยความลับของเคล็ดลับนี้ ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจและชื่นชมเสน่ห์ทั้งหมดของมัน และความลับของการมุ่งเน้นส่วนใหญ่มักมีลักษณะทางคณิตศาสตร์

วรรณกรรม

    เพเรลแมน, Ya.I. เลขคณิตที่น่าสนใจ ตัวเลขและลูกเล่น / ยาไอ เพเรลมาน - อ.: OLMA Media Group, 2013

    เพเรลแมน, Ya.I. “คณิตศาสตร์มีชีวิต”, D.: VAP, 1994

    Kordemsky, ปริญญาตรี เข้าใจคณิตศาสตร์ - ม.: วิทยาศาสตร์. ช. เอ็ด ฟิสิกส์และคณิตศาสตร์ สว่าง., 1991

    อิกเนติเยฟ อี.ไอ. ในอาณาจักรแห่งความเฉลียวฉลาด - ม.: วิทยาศาสตร์ ช. เอ็ด ฟิสิกส์และคณิตศาสตร์ สว่าง., 1984

    เอ็ม การ์ดเนอร์ “ ปาฏิหาริย์ทางคณิตศาสตร์และความลึกลับ” - มอสโก: “ Nauka”, 1988

แอปพลิเคชัน

โฟกัส 1: “ตัวเลขที่คุ้นเคย”

จดตัวเลข 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ตามลำดับลงในกระดาษ ขอให้นักเรียนคนหนึ่งบวกเลขสามตัวที่อยู่ติดกันในใจ และผลที่ได้ก็คือการตั้งชื่อ

เช่น เขาจะเลือก 5, 6 และ 7 ในกรณีนี้ ผลรวมจะเป็น 18

หลังจากนั้นฉันก็โทรออกหมายเลขที่ต้องการทันที

ความลับของเคล็ดลับ:

หากต้องการทำเคล็ดลับนี้ คุณเพียงแค่ต้องมีสติปัญญาเพียงเล็กน้อย

เมื่อพวกเขาเรียกผลรวม (5+6+7) = 18 ให้หารมันในหัวของคุณด้วย 3 ในกรณีของเรา คุณจะได้ 6 นี่คือตัวเลขเฉลี่ยที่ต้องการ ตัวเลขที่อยู่ข้างหน้าคือ 5 และหลังจากนั้นคือ 7 ผลลัพธ์ทั้งหมดของเคล็ดลับนี้อยู่ที่การตอบสนองที่รวดเร็วปานสายฟ้า

โฟกัส 2

1. เขียนหมายเลข 1089 ลงบนกระดาษแล้ววางไว้ชั่วคราว (โดยไม่แสดงให้ใครเห็น)

2. ขอให้เพื่อนเขียนตัวเลขตั้งแต่ 100 ถึง 999 เงื่อนไขเดียว! ความแตกต่างระหว่างหลักแรกและหลักสุดท้ายต้องมากกว่าหนึ่ง ตัวอย่างเช่น หมายเลข 346 นั้นเหมาะสม เนื่องจาก 6-3=3 และ 3 มากกว่า 1 แต่หมายเลข 344 นั้นไม่เหมาะสม เนื่องจาก 4-3=1 ก็เป็นที่ชัดเจน? ถ้าไม่เชิงอ่านก่อน))

3. สมมติว่าเพื่อนของคุณได้เลือกหมายเลขแล้วจดไว้ งานของคุณคือเขียนตัวเลขนี้ใหม่ในลำดับย้อนกลับ (346 และคุณเขียน 643) พร้อม?

4. ลบจำนวนที่น้อยกว่าออกจากจำนวนที่มากกว่า (643-346=297)

5. ตอนนี้ให้เขียนคำตอบที่ได้ตามลำดับย้อนกลับ (คือ 297 จะกลายเป็น 792)

6. เพิ่มทั้งสองตัวเลข (297+792)

7. เอาล่ะ! แสดงกระดาษของคุณที่มีเลขมหัศจรรย์ 1,089 ให้ฉันดู คุณรู้ล่วงหน้าว่าคำตอบจะเป็นเช่นไร! แน่นอน 297+792=1,089! โฮคัส โพคัส!!! สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคืออัลกอริทึมนี้ใช้งานได้เสมอ!

สั้น ๆ เกี่ยวกับบทความ:ศิลปะหรือการหลอกลวง? ไม่ว่าเราจะรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเวทมนตร์ เราไม่สามารถปฏิเสธความจริงที่ชัดเจนว่า เนื่องจากเป็นหนึ่งในรูปแบบแรกของการสำแดงวัฒนธรรมของมนุษย์ เวทมนตร์จึงอยู่ในอันดับที่มีอารยธรรมที่เก่าแก่ที่สุด - อาวุธสังหาร การค้าประเวณี และศาสนา เพื่อไม่ให้เกินขอบเขตของหัวข้อที่ระบุไว้ในนิตยสารฉบับนี้ จำเป็นต้องตระหนักถึงความน่าจะเป็นบางประการที่เวทมนตร์ที่แท้จริง (นั่นคือ พลังลึกลับแห่งธรรมชาติที่ไม่สามารถรู้ได้ด้วยวิธีการ) วิทยาศาสตร์ธรรมชาติ) ยังคงอยู่ สิ่งนี้ทำให้เรา ทุกสิทธิ์นำเสนอเรื่องราวของเธอในรูปแบบสูตรเฉพาะด้วยตัวแปร 3 ประการ ได้แก่ เวทมนตร์ที่แท้จริง การหลงผิดชั่วคราว และกลอุบายอันชาญฉลาด ความสัมพันธ์ระหว่างแนวคิดเหล่านี้ซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของแต่ละยุคสมัย เป็นตัวกำหนดความหมายที่แท้จริงของคำว่า "เวทมนตร์" และคำพ้องความหมายมากมายตลอดมา ประวัติศาสตร์ของมนุษย์.

โฟกัส กัด ปืนสองกระบอก

เรื่องสั้นศิลปะในการดึงตัวแทนหูของคำสั่ง Lagomorpha ออกจากหมวกชายอย่างมีประสิทธิภาพ

อับราคาดาบรา

อับราคาดาบรา

อับราคาดับ

อบรากาดา

ก่อนที่คุณจะเป็นหนึ่งในคาถาที่เก่าแก่ที่สุด มนุษยชาติรู้จัก. ตอนนี้ใคร ๆ ก็สามารถคาดเดาเกี่ยวกับต้นกำเนิดที่แท้จริงของมันได้เท่านั้น นักสำรวจชาวอังกฤษ พันธสัญญาเดิม John Allegro เชื่อว่ามาจากสำนวนเมโสโปเตเมีย "Ab-ba-tab-ba-ri" สุภาษิตนี้ออกเสียงระหว่างพิธีกรรมทางศาสนาในหมู่ชาวสุเมเรียนโบราณ และสอดคล้องกับพระนามของพระเจ้าที่กล่าวถึงในคำอธิษฐาน "พระบิดาของเรา" จากการแปลภาษาอาราเมอิกของพันธสัญญาใหม่ บางคนแนะนำว่าควรอ่านคำว่า "abracadabra" ในภาษาฮีบรูว่า Ab (พ่อ) Ben (ลูกชาย) และ Ruach acadasch (พระวิญญาณบริสุทธิ์) ใน กรณีหลังคาถาคับบาลิสติกนี้เขียนเป็นรูปสามเหลี่ยมคว่ำ (ดูด้านบน) และสวมไว้ที่หน้าอกเพื่อป้องกันไข้และหวัด

เวทมนตร์: สามในหนึ่งเดียว

ไม่ว่าเราจะรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเวทมนตร์ เราไม่สามารถปฏิเสธความจริงที่ชัดเจนว่า เนื่องจากเป็นหนึ่งในรูปแบบแรกของการสำแดงวัฒนธรรมของมนุษย์ เวทมนตร์จึงอยู่ในอันดับที่มีอารยธรรมที่เก่าแก่ที่สุด - อาวุธสังหาร การค้าประเวณี และศาสนา เพื่อไม่ให้เกินขอบเขตของหัวข้อที่สรุปไว้ในนิตยสารฉบับนี้ เราควรตระหนักถึงความน่าจะเป็นบางประการที่เวทมนตร์มีอยู่จริง (นั่นคือ พลังลึกลับแห่งธรรมชาติที่ไม่สามารถรู้ได้โดยใช้วิทยาศาสตร์ธรรมชาติ) มีอยู่จริง สิ่งนี้ทำให้เรามีสิทธิ์ทุกประการในการนำเสนอเรื่องราวของเธอในรูปแบบของสูตรเฉพาะที่มีตัวแปรสามประการ: เวทมนตร์ที่แท้จริง การหลงผิดชั่วคราว และกลอุบายอันชาญฉลาด ความสัมพันธ์ร่วมกันของแนวคิดเหล่านี้ ซึ่งมีลักษณะเฉพาะในแต่ละยุคสมัย เป็นตัวกำหนดความหมายที่แท้จริงของคำว่า "เวทมนตร์" และคำพ้องความหมายมากมายตลอดประวัติศาสตร์ของมนุษย์

เราจะไม่ยึดติดกับความเข้าใจผิดมากเกินไป เป็นที่ทราบกันดีว่าสุริยุปราคา แผ่นดินไหว และฟ้าผ่าก่อนหน้านี้ถือเป็นคาถา ปาฏิหาริย์ การแสดงเจตจำนงอันศักดิ์สิทธิ์ และตอนนี้ได้รับการศึกษาในระดับประถมศึกษา มัธยมทันทีหลังจากบทเรียนเกี่ยวกับกฎหมายของพระเจ้าและพื้นฐานของสุขอนามัยทางเพศ สำหรับประวัติความเป็นมาของเวทมนตร์ที่แท้จริงนั้น เรารู้จักส่วนใหญ่มาจากความลำเอียงเท่านั้น แหล่งวรรณกรรมและด้วยเหตุนี้จึงมีลักษณะทางศิลปะที่โดดเด่นอยู่แล้ว หัวข้อนี้ได้รับการกล่าวถึงในบทความโดย Anton Kurin ซึ่งคุณจะพบในฉบับเดียวกัน

ประวัติความเป็นมาของกลอุบายหรือภาพลวงตานั้นน่าสนใจตรงที่ "เวทมนตร์ปลอม" นั่นเอง ในทุกแง่มุมคำนี้เป็นศาสตร์แห่งเวทมนตร์แม้ว่าจะเป็นของปลอมก็ตาม เนื่องจากเกี่ยวข้องกับกลศาสตร์และทัศนศาสตร์ วิทยาศาสตร์นี้จึงยังคงมีสิทธิ์เต็มที่ที่จะถูกเรียก ศิลปะชั้นสูงผสมผสานความบันเทิงทางการแสดงละครเข้ากับเสน่ห์อันลึกลับของทุกสิ่งที่อธิบายไม่ได้

ศิลปะแห่งภาพลวงตาเป็นเรื่องเฉพาะบุคคลล้วนๆ เพราะนักมายากลเป็นเช่นนั้น คนที่มีความคิดสร้างสรรค์ทำงานคนเดียวโดยเฉพาะ (หรือในบริษัทของผู้ช่วยสนับสนุน) นักเล่นกลลวงตามืออาชีพต่างจากนักต้มตุ๋นและคนหลอกลวงตรงที่ใช้เงินเพียงเพื่อสาธิตงานศิลปะของตนเท่านั้น และไม่ใช่เพื่อผลที่ตามมาที่เป็นประโยชน์ต่อผู้ชมที่คาดว่าจะเกิดขึ้นหลังจากช่วง "มายากล" อย่างไรก็ตาม ตลอดประวัติศาสตร์ที่ผ่านมา กลเม็ดเวทมนตร์เป็นเพียงวิธีการฉ้อโกงในการแสวงหาผลประโยชน์ ความเชื่อโชคลางพื้นบ้านและตำนานทางศาสนา ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความบันเทิงให้ฝูงชนมากนักเพื่อข่มขู่และปราบปรามมัน

ห่านในภาษาอียิปต์

ยุคก่อนคริสต์ศักราชทำให้เรามีข้อมูลที่เป็นกลางน้อยเกินไป ซึ่งจะทำให้เราสามารถรับรู้ได้อย่างไม่คลุมเครือถึงจุดสนใจในปาฏิหาริย์อันศักดิ์สิทธิ์หรือเวทมนตร์ที่มนุษย์สร้างขึ้น อย่างไรก็ตาม เมื่อคำนึงถึงข้อเท็จจริงที่ว่าหลักการทั่วไปของภาพลวงตายังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เราสามารถหักล้าง "พ่อมด" ในยุคก่อนใครบางคนได้ ด้วยความถูกต้องเพียงพอ โดยชื่นชมความเฉลียวฉลาด ความกล้าหาญ และสติปัญญาที่ไม่อาจปฏิเสธได้ของพวกเขา

ตามที่นักประวัติศาสตร์บางคนกล่าวไว้ หนึ่งในการอ้างอิงที่เชื่อถือได้ครั้งแรกเกี่ยวกับการแสดงเวทมนตร์ที่สมมติขึ้นสามารถพบได้ในกระดาษปาปิรัส Westcar ของอียิปต์ ซึ่งเขียนขึ้นในรัชสมัยของราชวงศ์ที่ 4 (ศตวรรษที่ 17 ก่อนคริสต์ศักราช) และปัจจุบันเก็บไว้ในพิพิธภัณฑ์เบอร์ลิน เนื้อหาเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับปาฏิหาริย์อันน่าอัศจรรย์ที่ถูกกล่าวหาว่าเกิดขึ้นในอียิปต์ขณะนั้น เรื่องราวเหล่านี้เล่าให้ฟาโรห์คูฟู (เชออปส์) ฟังโดยบุตรชายของเขา ซึ่งพยายามสร้างความบันเทิงให้พ่อที่เบื่อหน่ายของพวกเขา

หนึ่งในนั้นกล่าวถึงชายคนหนึ่งชื่อ Dzhedi ซึ่งอาศัยอยู่ในหมู่บ้าน Djed-Sneferu ตามคำบอกเล่าของ Defdehor (บุตรชายคนหนึ่งของ Cheops) Djedi มีอายุ 110 ปี และเขา "รู้จำนวนห้องลับของ Thoth สามารถเชื่อมต่อศีรษะที่ถูกตัดเข้ากับลำตัวได้ และบังคับสิงโตป่าให้ติดตามเขาโดยเอาหางลง" ฟาโรห์ผู้สนใจจึงสั่งให้ส่งนักมายากลคนนี้ไปให้เขาทันที การแสดงตนต่อหน้า Cheops เจไดตกลงพร้อมที่จะแสดงเวทมนตร์ของเขา คูฟูรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สั่งให้ตัดศีรษะนักโทษและนำศพของเขาออกจากคุกทันที เพื่อให้นักมายากลสวมศีรษะที่ถูกตัดกลับเข้าไปใหม่ อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน Djedi ไม่กระตือรือร้นกับโอกาสของการทดลองดังกล่าว และกล่าวว่า "มันไม่เหมาะสมที่จะทำอะไรแบบนี้กับสิ่งมีชีวิตศักดิ์สิทธิ์" ฟาโรห์ตกลงอย่างไม่เต็มใจที่จะแทนที่ชายคนนั้นด้วยห่าน ตัวของนกตัวนี้วางไว้ที่ผนังด้านตะวันตกของพระราชวัง และหัวอยู่ที่ผนังด้านตะวันออก เจได "พูดอะไรบางอย่างที่มีมนต์ขลัง" - ห่านลุกขึ้นจากพื้นดินโดยไม่เป็นอันตรายและร้องเสียงดัง เพื่อให้น่าเชื่อยิ่งขึ้น สิ่งเดียวกันก็ทำกับวัว ด้วยความประทับใจ Cheops เริ่มขู่กรรโชกหมายเลขลับของห้องของ Thoth จาก Djedi (ฟาโรห์ต้องการสร้างพระราชวังแบบเดียวกันสำหรับตัวเขาเอง) แต่นักมายากลเจ้าเล่ห์นั้นฉลาดและมีไหวพริบมากจนเขาพยายามหลีกเลี่ยงคำตอบโดยตรงโดยไม่ทำให้กษัตริย์โกรธ เลย

ควรสังเกตที่นี่ว่า Dzhedi ดำเนินการอย่างชาญฉลาดอย่างสมบูรณ์โดยปฏิเสธที่จะเพิ่มหัวให้กับบุคคล - เคล็ดลับนี้จะเป็นไปไม่ได้เลยเนื่องจากความยากลำบากในการหาคู่ที่จะตกลงไม่เพียง แต่จะแทนที่นักโทษที่ถูกฆาตกรรมเท่านั้น แต่ยังต้องซ่อนสิ่งนี้ด้วย ความลับตลอดชีวิตของเขา - สั้นและคาดเดาได้ เคล็ดลับการแยกชิ้นส่วนสิ่งมีชีวิตแล้วฟื้นฟูความสมบูรณ์ของร่างกายยังคงเป็นที่นิยมมาจนถึงทุกวันนี้ โดยกลายมาเป็นเคล็ดลับที่เกี่ยวข้องกับการเลื่อยผู้หญิง ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือก่อนหน้านี้ "เวทมนตร์" ดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากการเบี่ยงเบนความสนใจและการทดแทนวัตถุและตอนนี้ - ขึ้นอยู่กับความชำนาญและความยืดหยุ่นของผู้ช่วยของนักมายากลซึ่งสามารถกดขาของเธอไปที่หน้าอกของเธอเพื่อให้ใบเลื่อยทะลุผ่านตอนนี้ไปได้ กล่องเปล่า.

พลบค่ำอันน่ารื่นรมย์ของยุคกลาง

พลิกประวัติศาสตร์โลกหลายหน้าพร้อมกัน คุณได้กลิ่นมันไหม? เนื้อทอด? นี่คือปีเตอร์ ฟอน อัลบาโน หรือ กิลส์ เดอ ไรส์ ใครจะแยกแยะได้ตอนนี้... ไม่ว่าในกรณีใด พระราชกฤษฎีกาของพระเจ้าชาร์ลส์ที่ 5 (ศตวรรษที่ 15) ซึ่งห้ามไม่ให้เจ็บปวด จำคุกและแม้แต่ตะแลงแกงแห่งการฝึกมนต์ดำตลอดจนวัวพิเศษของสมเด็จพระสันตะปาปาจอห์น XXII ซึ่งทำให้นักเล่นแร่แปรธาตุทุกคนได้แยกแยะความแตกต่างที่เกิดขึ้นในยุคนี้อย่างสมบูรณ์ระหว่างนักวิทยาศาสตร์เชิงปฏิบัติและผู้ลึกลับที่เชื่อโชคลางโดยปลูกฝังจิตสำนึกของมวลชนอย่างเรียบง่ายและ สโลแกนที่น่าจดจำ - “คนนอกรีตทุกคนเผาไหม้อย่างสดใสเท่าเทียมกัน” ! ดอกไม้ไฟที่ซ้ำซากจำเจของความสัมพันธ์ โบสถ์คริสเตียนกับผู้ที่มีการแข่งขันที่สำคัญไม่มากก็น้อยในด้านการทำงานปาฏิหาริย์ที่หลอกลวง บังคับให้ "พ่อมด" ชาวยุโรปลืมเกี่ยวกับความทะเยอทะยานทางการเมืองและศาสนาในอดีตของพวกเขา และฝึกฝนใหม่อย่างเร่งด่วนในฐานะนักแสดง

ประวัติศาสตร์ได้นำชื่อของนักมายากลในราชสำนักซึ่งรับใช้กษัตริย์เฮนรีที่ 8 แห่งอังกฤษผู้โด่งดังมาให้เรา วันหนึ่ง ขณะที่เดินไปรอบๆ ปราสาทแฮมตัน หมอผีแบรนดอนสังเกตเห็นนกพิราบตัวหนึ่งนั่งอยู่บนกำแพงสูง ขณะเดินไปพร้อมกับราชสำนักของกษัตริย์ เพื่อให้พระราชาทราบ แบรนดอนดึงชอล์กชิ้นหนึ่งออกมาจากกระเป๋าของเขา เดินไปที่ผนังซึ่งมีนกพิราบอยู่ และวาดโครงร่างของนกไว้บนนั้น จากนั้นนักมายากลก็หยิบกริชของเขาออกจากฝักและฟาดไปที่ตรงกลางของภาพนี้โดยตรง อย่างที่คาดไว้ นกพิราบที่ตายแล้วล้มลงแทบพระบาทของกษัตริย์

อย่างไรก็ตาม แทนที่จะแสดงความประหลาดใจหรือสนใจ พระเจ้าเฮนรีที่ 8 กลับครุ่นคิดอย่างลึกซึ้ง ลอจิกบอกเขาว่าความแตกต่างทางสรีรวิทยาระหว่างพระมหากษัตริย์อังกฤษกับ นกพิราบที่เรียบง่ายจากมุมมองของเวทมนตร์ที่แท้จริง พวกมันไม่มีนัยสำคัญอย่างยิ่ง เมื่อได้ข้อสรุปนี้แล้ว กษัตริย์ผู้ชาญฉลาดก็ตัดสินใจตัดศีรษะของแบรนดอนออก เผื่อไว้ โชคดีที่พ่อมดผู้โชคร้ายสามารถเปลี่ยนเรื่องทั้งหมดให้เป็นเรื่องตลกได้ - Henry VIII จำกัด ตัวเองอยู่เพียงคำเตือนที่เข้มงวดว่า "ปาฏิหาริย์" ซึ่งต่อจากนี้ไปจะแสดงที่ศาลของเขารับประกันว่าจะทำให้แบรนดอนได้พบกับอัครสาวกเปาโลเป็นการส่วนตัว และนักบุญอื่นๆ

จิตรกรรมโดยเฮียโรนีมัส บอช “The Fraud” (1475) ปลอกแขนสามอันเป็นวิธีการรับเงินจากพลเมืองใจง่าย

เวทมนตร์และเทมิส

ควรจะกล่าวได้ว่าเหตุการณ์ที่น่าทึ่งอย่างหนึ่งเกิดขึ้นในศตวรรษที่ 16 ซึ่งต้องขอบคุณภาพลวงตาที่กำจัดกลิ่นอายที่น่าสงสัยของศิลปะนอกโลกในไม่ช้าและเข้ามาแทนที่สถานที่ที่ถูกต้องในอุตสาหกรรมที่กำลังพัฒนาของความบันเทิงมวลชน ลองนึกภาพหมู่บ้าน Smith (Kent) ในอังกฤษซึ่งมีเจ้าของที่ดินผู้มั่งคั่งชื่อ Reginald Scott อาศัยอยู่ สุภาพบุรุษผู้น่านับถือคนนี้เติบโตได้ดีมากและไปเยี่ยมโรเชสเตอร์เป็นระยะเพื่อทำหน้าที่ของเขาในฐานะผู้พิพากษาแห่งสันติภาพ ในการพิจารณาคดีครั้งหนึ่ง เขาพบคดีเกี่ยวกับเวทมนตร์คาถา

มาร์กาเร็ตซิมมอนส์บางคนถูกกล่าวหาว่ามีแผนการร้ายต่อคริสตจักร - เด็กสาวที่เปราะบางถูกทรมานครึ่งหนึ่งโดยผู้ตรวจสอบที่โง่เขลา แต่มีประสิทธิภาพซึ่งทำ "การทดสอบของพระเจ้า" ที่ไม่เป็นไปตามหลักวิทยาศาสตร์ (Dei indicium) กับเธอ ในฐานะนักธุรกิจตัวจริง Reginald Scott เชื่อในเรื่องปีศาจทุกประเภทก็ต่อเมื่อมันสัญญาว่าเขาจะได้รับประโยชน์ที่ชัดเจนเท่านั้น และเนื่องจากไม่มีอะไรจะต้องพรากจากหญิงสาวอย่างแน่นอน ด้วยความว้าวุ่นใจจากการถูกทรมาน ผู้พิพากษาจึงไม่เพียงแต่ปล่อยเธอให้พ้นผิดเท่านั้น แต่นอกเหนือจากนี้ ยังได้เริ่มการศึกษากรณีการใช้ "มนต์ดำ" ที่ได้รับการบันทึกไว้อย่างละเอียดถี่ถ้วน เอนทิตีเหนือธรรมชาติซึ่งไม่ชัดเจน

เมื่อคุ้นเคยกับ "หมอผี" ชาวฝรั่งเศสผู้โด่งดังในขณะนั้นชื่อ Couthares ผู้พิพากษาสก็อตต์จึงวิเคราะห์และสรุปทุกอย่างอย่างรอบคอบ ข้อเท็จจริงที่ทราบเกี่ยวกับแม่มดและหมอผีโดยตีพิมพ์ผลงานชิ้นเอกของเขาเรื่อง An Exposure of Witchcraft ในปี 1584 (ฉบับพิมพ์ครั้งแรกในลอนดอนประกอบด้วย 560 หน้า) บทที่แยกต่างหากของหนังสือเล่มนี้ "ศิลปะแห่งกลอุบายและกลอุบายที่คล้ายกัน" มีคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับความลับของ "ปาฏิหาริย์" ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในขณะนั้น ไม่มีอะไรจะปกปิดข้อโต้แย้งทางวิทยาศาสตร์ของคริสตจักรได้ ตามมาด้วยการพิจารณาคดีหลายครั้งที่มีการพ้นผิดจาก "พ่อมดเวท" และ "หมอผี" ในสถานที่จัดงานโดยสิ้นเชิง ซึ่งความผิดที่แท้จริงเป็นเพียงเรื่องตลกที่ไม่ประสบความสำเร็จซึ่งมุ่งต่อต้านคริสตจักรหรือกษัตริย์ การสิ้นสุดของยุคแห่งการข่มเหงผู้หลอกลวงผู้ไม่เห็นด้วยนั้นใกล้จะสิ้นสุดลงแล้ว

มันช่างไฮโซจริงๆ

ทวีปยุโรปมีอิทธิพลมากที่สุดต่อการปรากฏตัวของภาพลวงตาสมัยใหม่ ดังนั้นในศตวรรษที่ 17 ในเยอรมนีและฮอลแลนด์ การแสดงของ "พ่อมด" ที่ประกาศตัวเองคนหนึ่งจึงได้รับความนิยม โดยเรียกตัวเองว่า Ojes Bohes (อันที่จริงนี่คือชื่อของนักมายากลและปีศาจจากตำนานนอร์เวย์) และใช้นามแฝง “ Hocus Pocus” - วลีที่น่าสับสนที่เขาพูดระหว่างตลาด "คาถา" (โดยสมบูรณ์มันฟังดูเหมือน "hocus pocus, tonus talonus, vade celeriter yubeo") เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของผู้ชม

"คาถา" นี้ซึ่งตามบางเวอร์ชันเป็นข้อความในทางที่ผิดของพิธีมิสซาคาทอลิก "hoc est enim corpus meum" ("นี่คือร่างกายของฉันจริงๆ") ถูกหยิบขึ้นมาโดยตัวแทนคนอื่น ๆ ของยานนี้ทันทีและหลังจากนั้นไม่นานก็กลายเป็น บัตรโทรศัพท์ของนักเล่นกลลวงตาและสตั๊นแมนทุกคน ในภาษารัสเซียวลีนี้ถูกยืมมาเป็นพื้นฐานสำหรับแนวคิดที่แสดงถึงกลอุบายหรืออุบายอันชาญฉลาด เป็นที่น่าสังเกตว่าในกลุ่มภาษาดั้งเดิมคำว่า "โฟกัส" ยังคงใช้เป็นคำเชิงแสงเท่านั้นที่ยืมมาจากภาษาละติน (โฟกัส - เตาไฟ, ไฟ)

ศตวรรษที่ 18: Giuseppe ส่องสว่าง

ขั้นต่อไปในการพัฒนาศิลปะแห่งภาพลวงตาคือศตวรรษที่ 18 ในขณะที่นักเล่นกลลวงตาส่วนใหญ่จะเล่นกลเล็กๆ น้อยๆ ตามท้องถนน นักมายากลชาวอิตาลี จูเซปเป ปิเนตติ ก็สามารถก้าวไปข้างหน้าได้อย่างมากโดยการย้าย "เวทมนตร์" ของเขาไปที่เวทีของโรงละคร การแสดงของ Pinetti โดดเด่นด้วยบรรยากาศที่หรูหราและหรูหรา ซึ่งนำพวกเขาไปสู่ระดับใหม่ของผู้ชม

ดังนั้นในปี พ.ศ. 2327 เขาจึงแสดงในลอนดอนโดยสาธิตความสามารถของ "ตาที่สาม" (อ่านหนังสือที่ปิด ระบุวัตถุในกล่อง ฯลฯ ) ความสำเร็จของการแสดงเหล่านี้ยิ่งใหญ่มากจนดึงดูดความสนใจของกษัตริย์จอร์จที่ 3 ซึ่งหลังจากลังเลอยู่บ้างก็เชิญนักมายากลชื่อดังมาที่ปราสาทวินด์เซอร์ ที่นั่น Pinetti จัดการแสดงอันยอดเยี่ยมอย่างมีชัย โดยมีผู้ช่วยหลายสิบคน สัตว์หายาก ตลอดจนกลไกที่ซ่อนอยู่และระบบกระจกที่ซับซ้อน ปีกแห่งความนิยมนำพานักมายากลจากอังกฤษไปยังโปรตุเกสและเยอรมนี ในที่สุดในปี 1800 เขาก็มาถึงรัสเซียซึ่งเขาเสียชีวิตอย่างปลอดภัยเมื่ออายุ 50 ปี

เป็นที่น่าสังเกตว่านักเขียนและนักประชาสัมพันธ์หลายคนพยายามเปิดเผยกลอุบายของ Pinetti ซ้ำแล้วซ้ำอีกและแม้แต่ตีพิมพ์หนังสือด้วยซ้ำ คำอธิบายโดยละเอียด. สิ่งนี้ทำให้อาจารย์หงุดหงิดอย่างมากซึ่งคุ้นเคยกับการใช้ชีวิตตามความคิดของเขา - เป็นอิสระมั่งคั่งและสดใส เขาสวมเสื้อผ้าที่ดีที่สุดเท่าที่หาได้และนั่งรถม้าที่แพงที่สุด เขาเป็นคนค่อนข้างประหลาด โดยจงใจดึงดูดความสนใจของฝูงชนด้วยการแสดงตลกที่ไม่ธรรมดาของเขา ตัวอย่างเช่นในขณะที่เดินไปตามถนน Pinetti ก็หยุดอยู่ใกล้ถาดม้วนสดและทำลายหนึ่งในนั้น "ค้นพบ" เหรียญทองที่อยู่ข้างในซึ่งหลังจากนั้นไม่กี่วินาทีก็กลายเป็นสัญลักษณ์ตกแต่งอย่างละเอียดด้วยชื่อย่อของเขาเอง .

Pinetti เป็นผู้ให้เครดิตหลักในการพัฒนาหลักการในการสร้างภาพลักษณ์ของนักมายากลยุคใหม่ - การจดจำ ความไม่ธรรมดา ความกล้าหาญ ศิลปะ และความเอิกเกริกเล็กน้อย เมื่อพูดถึง "พ่อมด" ของศตวรรษที่ 18 เราควรพูดถึง Giovanni Giacomo Casanova (1725-1798) และ Count Alexander Cagliostro (1743-1795) ซึ่งมีข้อดีด้านเวทย์มนตร์เป็นที่รู้จักกันดีจนไม่จำเป็นต้องระบุ

“เดอะเมทริกซ์” ยุคโรแมนติก หลบสิ่งนี้!

ปลายศตวรรษที่ 18 - ต้นศตวรรษที่ 19 เป็นช่วงเวลาที่นักมายากลมืออาชีพหลายร้อยคนปรากฏตัว ในเวลานั้นกลอุบาย "ทางวิทยาศาสตร์" กลายเป็นที่นิยมโดยเฉพาะเมื่อนักแสดงที่เรียกตัวเองว่า "แพทย์" และ "อาจารย์" บรรยายการแสดงบนเวทีในภาษา "วิทยาศาสตร์" ตัวอย่างเช่น Jean-Eugene Robert-Houdin ชาวฝรั่งเศสอธิบายกลอุบายอันโด่งดังของเขาด้วยการลอยโดยคุณสมบัติของบางอย่าง สารที่เป็นก๊าซ- อีเทอร์ซึ่งคาดว่าจะแทรกซึมไปทั่วทั้งจักรวาล Robert-Houdin กลายเป็นบุคคลในตำนาน - บางครั้งเขาถูกเรียกว่า "บิดาแห่งเวทมนตร์สมัยใหม่" เพราะ เขาได้ปรับปรุงเทคนิคการแสดงกลอุบายและอุปกรณ์ประกอบฉากมากมายซึ่งต่อมาได้กลายเป็นที่แพร่หลาย

สำหรับภาพลวงตานั้น ทั้งศตวรรษที่ 19 มีการเลียนแบบสไตล์ของ Giuseppe Pinetti โดยคนตาบอด ดังนั้น Blitz คนหนึ่งซึ่งเป็นชาวฮัมบูร์กซึ่งได้รับการยอมรับอย่างมากในอังกฤษและสหรัฐอเมริกาจึงกลายเป็นที่รู้จักในเรื่องกลอุบายที่น่าขนลุกของเขา - ยิงใส่ตัวเองจากปืนพกต่อสู้จริง การแสดงที่น่าตื่นเต้น แต่อันตรายมาก หลังจากนั้นไม่นานในวันที่ 23 มีนาคม พ.ศ. 2461 "นักมายากล" ชื่อดังชุงหลิงซูจะเสียชีวิตในลอนดอน (ชื่อจริงของศิลปินคนนี้ซึ่งใช้การแต่งหน้าอย่างชำนาญเพื่อสร้างลายเซ็น "จีน" ” ภาพคือโรบินสัน) ต่อมากลอุบายนี้ซับซ้อนโดยการใช้ปืนพกสองกระบอกซึ่งมีลำกล้องเล็งไปที่หน้าอกหรือศีรษะของนักมายากล

ความแข็งแกร่งคืออะไรฌอง? และพลังอยู่ในเวทย์มนตร์!

ในปีพ.ศ. 2388 ยุโรปได้เรียนรู้ชื่อของช่างซ่อมนาฬิการุ่นเยาว์จากฝรั่งเศส ซึ่งทุ่มเงินทั้งหมดเพื่อเช่า "Valois Gallery" ของชาวปารีสเพื่อแสดงกลอุบายที่น่าอัศจรรย์อย่างยิ่ง ชื่อของเขาคือ Jean Robert-Houdin แต่ปัจจุบันเขาเป็นที่รู้จักในนาม "บิดาแห่งเวทมนตร์สมัยใหม่" อีกคนหนึ่ง Robert Houdin เคยเป็นและยังคงเป็นนักมายากลเพียงคนเดียวในโลกที่ป้องกันความขัดแย้งระหว่างประเทศระดับโลกด้วยพลังอันแท้จริงของงานศิลปะของเขา

ประเด็นก็คือว่า กลางวันที่ 19ศตวรรษ อาณานิคมแอลจีเรียจวนจะลุกฮือต่อต้านการยึดครองของฝรั่งเศส ตามคำแนะนำพิเศษจากรัฐบาล ในปี พ.ศ. 2399 โรเบิร์ต-กูดินเดินทางไปแอฟริกา ซึ่งเขาเข้าร่วมการแข่งขันเวทมนตร์ โดยให้พ่อมดท้องถิ่นมาทดสอบกลอุบายล่าสุดของเขาในการจับกระสุนปืนไรเฟิลบินได้และยกหีบหนักได้อย่างง่ายดาย การแสดงนี้สร้างความประทับใจให้กับชาวอัลจีเรียที่ใจง่ายมากจนชนเผ่าจำนวนหนึ่งออกจากกลุ่มการจลาจลทันทีซึ่งในไม่ช้าก็สูญเสียความเกี่ยวข้องในอดีตและสูญเปล่าไป กรณีนี้เป็นการต่อสู้ของนักมายากลเพียงครั้งเดียวและใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติซึ่งมีการยืนยันที่แท้จริงและตัดสินชะตากรรมของหลายรัฐในคราวเดียว

ศตวรรษที่ยี่สิบกลายเป็นจุดสุดยอดในประวัติศาสตร์ของการพัฒนาศิลปะเวทมนตร์บนเวทีโดยเพิ่มคุณค่าให้กับชื่อกาแล็กซี่ทั้งหมด - ชาวอังกฤษ David Devant (การลอยการอ่านใจ) ชาวอเมริกัน Thurston และ Downes (เทคนิคไพ่) เช่นเดียวกับ Serva le Roy, Oswald Williams, Owen Clark, Walter Hince, Louis Nokola, Percy Shelbit และแน่นอน Harry Houdini (ชื่อจริง Eric Weiss) ผู้อพยพจากฮังการีที่มีความสามารถพิเศษเฉพาะตัว ผู้หลบหนี. ดูเหมือนว่าไม่มีเชือก โซ่ กุญแจมือ บาร์ หรือหีบแม้แต่เส้นเดียวที่จะจับเขาได้ นักมายากลที่โด่งดังที่สุดคนหนึ่งในโลกเสียชีวิตในคืนวันฮาโลวีนวันที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2469 จากไส้ติ่งที่แตกเนื่องจากการกระแทกที่ท้องซึ่งฮูดินี่อนุญาตให้แฟน ๆ เป็นการส่วนตัวเพื่อทดสอบความสามารถอันโด่งดังของเขาในการทนต่อแรงใด ๆ

การแสดงต้องดำเนินต่อไป!

ที่สอง สงครามโลกโยนปัญหามากมายที่ไม่เข้ากันกับความบันเทิงไปทั่วโลก พวกเขาลืมกลอุบาย - เฉพาะในคอนเสิร์ตที่จัดขึ้นระหว่างการต่อสู้เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับทหารเท่านั้น ตัวตลกก็แสดงกลอุบายที่ง่ายที่สุดเป็นครั้งคราว ในช่วงกลางศตวรรษ ภาพลวงตาเพื่อความบันเทิงมีคู่แข่งที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ นั่นคือโทรทัศน์ ซึ่งสร้างรังอันอบอุ่นสบายให้แก่ผู้อ่อนแอ จิตวิญญาณของมนุษย์. สิ่งที่คล้ายกันนี้เคยเกิดขึ้นแล้วเมื่อปลายศตวรรษที่ 19 โลกโบราณโรงละครตกไปสู่การบุกรุกของโรงหนังเงียบ แต่โชคดีที่การติดต่อสองทางระหว่างผู้ชมและศิลปินยังคงเป็นที่ต้องการอย่างมาก ซึ่งจะทำให้ทั้งโรงละครและละครสัตว์ลอยลำได้ ซึ่งทำให้นักมายากลยุคใหม่ส่วนใหญ่อยู่ภายใต้การดูแลของมัน

ปัจจุบันมีกลอุบายฮาร์ดแวร์ประมาณ 300,000 อัน และกลอุบายประมาณ 50,000 อันขึ้นอยู่กับความว่องไวของมือ ดาราประจำวันนี้คือ Paul Daniels, David Copperfield และ Lance Burton พวกเขาและผู้ติดตามจะประดับประดากลุ่มดาวที่ลดน้อยลงของวัฒนธรรมที่ไม่ใช่มวลชนจนกว่าพวกเขาจะตาย คนสุดท้ายบนพื้น. ท้ายที่สุดแล้วผู้คนมักอยากจะเชื่อว่ามีบางสิ่งที่พวกเขายังไม่รู้

ในศตวรรษที่ 15 เด็กหญิงคนนั้นถูกประหารชีวิตเพราะใช้เวทมนตร์ นี่คือในเยอรมนี ความผิดเพียงอย่างเดียวของเธอคือเธอใช้ผ้าเช็ดหน้าหลอก โดยเธอฉีกมันออกเป็นชิ้นๆ แล้วประกอบเข้าด้วยกัน กลายเป็นผ้าพันคอทั้งผืน เคล็ดลับที่สืบทอดจากรุ่นสู่รุ่นเป็นเวลาหลายร้อยปีไม่เพียงแต่ให้บริการเพื่อความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังทำให้คนจนรวย คนรวยจน และยังนำความสุขมาสู่คนหนึ่งและหมายถึงการทำลายล้างให้กับอีกคนหนึ่งด้วย

ควบคู่ไปกับการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์แบบโฟกัสก็มี การพัฒนาอย่างแข็งขันเทคนิคหลอกลวงซึ่งไม่ได้ตกแต่งเคล็ดลับทั้งหมด อย่างไรก็ตาม พรสวรรค์และทักษะที่แท้จริงของนักมายากลที่ "ถูกต้อง" สามารถลดกลอุบายที่ไม่ซื่อสัตย์ทั้งหมดลงได้ การกล่าวถึงนักมายากลครั้งแรกมาถึงเราตั้งแต่ศตวรรษที่ 17 อันห่างไกล ผู้อยู่อาศัยในเยอรมนีและฮอลแลนด์ประทับใจนักมายากล Ojes Vohes อย่างไม่น่าเชื่อ (นักมายากลยืมชื่อนี้มาจากนักมายากลปีศาจลึกลับในตำนานนอร์เวย์)

ในระหว่างการแสดงเวทมนตร์ พ่อมดกล่าวว่า: “Hocus pocus tonus talonus, vade celeriter jubeo* ผู้ชมสามารถเข้าใจ "จุดซ่อนเร้น" อันลึกลับจากการพึมพำทั้งหมดนี้เท่านั้น ดังนั้นพ่อมดจึงได้รับชื่อเล่นที่มีชื่อเดียวกัน ช้างวิเศษเหล่านี้ดูตลกสำหรับตัวแทนคนอื่น ๆ ในอาชีพ พวกเขาหยิบมันขึ้นมาและในไม่ช้านักเล่นกลลวงตาและนักเล่นกลทุกคนก็เริ่มเรียกการแสดงของพวกเขาว่าเทคนิคมายากล

ใน ปลาย XVIII- ต้นศตวรรษที่ 19 ด้วยการพัฒนาด้านวิศวกรรมเครื่องกล ของเล่นอัตโนมัติภาพลวงตาเชิงกลก็ปรากฏขึ้น ตุ๊กตากลไกสามตัวดังกล่าวซึ่งเป็นรูปมนุษย์ถูกประดิษฐ์โดยฟรีดริช ฟอน คลอส ผู้อำนวยการสำนักงานฟิสิกส์และคณิตศาสตร์ของพระราชวังอิมพีเรียลเวียนนา ร่างของเขาสามารถเขียนลงบนกระดาษได้

นักออกแบบ Jacques de Vaux-Kanyun สร้างหุ่นกลไกของนักเล่นฟลุตและมือกลองในความสูงเท่ามนุษย์ และเป็ดที่สามารถต้ม จิกอาหาร และกระพือปีกได้ ชาวฮังการี Wolfgang von Kempelen คิดค้นร่าง "นักเล่นหมากรุก" ซึ่งสามารถเล่นหมากรุกได้ แต่ในความเป็นจริง มีเพียงมือของตุ๊กตาเท่านั้นที่มีกลไก กำลังเคลื่อนย้ายตัวหมากรุกบนกระดาน และมันถูกควบคุมโดยผู้เล่นหมากรุก - คนที่นั่งอยู่ข้างใน

ในศตวรรษที่ 18 การแสดงของนักมายากลได้รับการปรับปรุงโดย Giuseppe Pinetti ชาวอิตาลี เขาเป็นคนแรกที่แสดงมายากลไม่ใช่ที่จตุรัสตลาด แต่เป็นของจริง เวทีละคร. เขาสร้างงานศิลปะนี้ขึ้นมาเพื่อผู้ชมที่มีความซับซ้อน โดยตกแต่งเทคนิคต่างๆ ด้วยการตกแต่งอันเขียวชอุ่มและโครงเรื่องที่สลับซับซ้อน หนังสือพิมพ์ภาษาอังกฤษในยุคนั้นเก็บรักษาบันทึกเกี่ยวกับการแสดงของเขาในลอนดอนในปี พ.ศ. 2327 Pinetti ทำให้ผู้ชมประหลาดใจกับความสามารถของเขา: เขาอ่านข้อความโดยหลับตาและวัตถุที่โดดเด่นในกล่องปิด

นักมายากลยังดึงดูดความสนใจของกษัตริย์แห่งอังกฤษ George III ผู้ซึ่งเชิญ Pinetti ให้แสดงให้กับสมาชิกราชวงศ์ที่ปราสาทวินด์เซอร์ นักมายากลไม่เสียหน้าเขานำผู้ช่วยจำนวนมาก สัตว์แปลกตา กลไกที่ซับซ้อน และกระจกบานใหญ่มาด้วย