วิธีเดาหมายเลขที่จะตกอยู่ในรูเล็ต กลยุทธ์รูเล็ตวิน-วิน: วิธีเอาชนะรูเล็ต ระบบเกมรูเล็ต "อินทรีหรือก้อย"


    แนวคิดของการวิ่งมาราธอนมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นที่ต้องการหมุนทุกวันและหลายครั้งเป็นหลัก

    "ปลาวาฬ" ตัวแรกเป็นพื้นฐานบัฟเฟอร์ที่ป้องกันไม่ให้ธนาคารระบายออกจนหมด ก่อนหน้านี้ ฉันค่อนข้างประสบความสำเร็จในการแท็กซี่โดยรับ 20% ของธนาคารที่มีอยู่แล้วทำครึ่งหนึ่งในหนึ่งวัน ซึ่งเพิ่มขึ้นทุกวัน 10 เปอร์เซ็นต์ หรือเมื่อระบายออกก็ถูกโยนกลับคืนมาสองสามวัน จาก 10 เหรียญฉันในเวลาน้อยกว่า 2 เดือนเพิ่มเป็น 286 แต่รีบไปทำงานที่ไหนสักแห่งฉันตัดสินใจลดเงิน 2 ยูโรอย่างรวดเร็วซึ่งไม่เพียงพอสำหรับแผนภูมิและจากครั้งแรก หมุนฉันวิ่งเข้าไปถ่วงดุลกับคอลัมน์ที่ตกลงมา และสิ่งที่เขาพักผ่อนอย่างเต็มที่จนทำให้เขาตกรางไม่เพียง 20 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น แต่ยังทำให้ธนาคารที่มีอยู่ทั้งหมดตกรางด้วย

    "ปลาวาฬ" ตัวที่สองไม่ได้เป็นเพียงการขาดแผนผัง "คอนกรีตเสริมเหล็ก" ที่ทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจนเท่านั้น แต่ยังเป็นการตอบโต้จุดอ่อนของตัวเองด้วย "การต่อต้านตัวเอง" บางชนิด ตัวอย่างเช่น หากคุณมีแนวโน้มที่จะไล่ตามโอกาสที่เท่ากันสำหรับการถ่วงดุล และคุณต้องการไล่สีดำหลังจากสีแดง 6-7-8 ติดต่อกัน ให้ใส่ ka ต่อจากที่คุณต้องการ ต่อด้วยสีแดงและไม่ใช่สีดำ คุณอาจสูญเสียชิป แต่ป้องกันตัวเองจากการถูกไล่ล่า และหากกระนั้น พวกเขาไล่ตามสีดำที่หายไปนาน การหมุนสามรอบแรกจะไม่คืบหน้า นั่นคือ เมื่อทราบข้อบกพร่องส่วนบุคคลทั้งหมดและความโน้มเอียงที่มีต่อบางสิ่ง คุณต้องพัฒนาวิธีการป้องกันตัวเองจากตัวคุณเอง

    "ปลาวาฬ" ตัวที่สามคือสัดส่วนของจำนวนชิปที่ทำงานและยืนยันโดยการปฏิบัติในระยะยาว ซึ่งเป็นเรื่องง่ายและคุ้นเคยสำหรับคุณในการทำครึ่งหนึ่งในไม่กี่วิธี ก่อนหน้านี้ สำหรับฉันมันคือ 100 ชิปบนศูนย์ล้อ แต่ตอนนี้ ฉันพยายามลดมันลงให้มากที่สุดเพื่อเล่นบนวงล้อศูนย์

    ฉันพร้อมที่จะเล่นแล้ว ฉันเล่นเพื่อห่อขนมใน BV โดยใช้ออฟเซ็ต และหากจำนวนการเพิ่มแบบไม่ใช้เปล่าของครึ่งหนึ่งของธนาคารถึงอันดับที่ 21 ติดต่อกัน ฉันจะนำบางสิ่งเข้าไปในคาซยาว่าเท่านั้น


    LTB ย่อมาจาก Long Time Baby อันที่จริง นี่เป็นวิธีมาร์ติงเกลชนิดหนึ่ง แต่มีข้อดีเหนือกว่าสองประการ ประการแรก - ระบบมีความเหนียวแน่นมากขึ้น ประการที่สอง คุณสามารถชนะมากกว่าหนึ่งหน่วย ข้อเสียคือคุณต้องมีโต๊ะที่มีขอบเขตกว้าง ฉันประกาศอย่างแน่ชัดว่าระบบไม่ได้เป็นวิธีที่เหมาะที่จะชนะ มันเป็นเพียงทางเลือกแทนการทบทุน
    ระบบนี้อาจปรับให้เข้ากับเกมคาสิโนอื่น ๆ ได้เป็นอย่างดี นอกจากรูเล็ตแล้ว เดิมทีถูกคิดค้นเพื่อ "สงครามคาสิโน" ในห้ากล่อง มันยังเหมาะสำหรับแบล็คแจ็คอีกด้วย
    เช่นเดียวกับ Martingale ระบบจะนำรายได้มาให้เราเมื่อสิ้นสุดแต่ละชุด อย่างไรก็ตาม เราจะใช้การเดิมพันอัตราต่อรองคู่หลายรายการพร้อมกัน ที่ กรณีนี้อธิบาย LTB สำหรับรูเล็ต ดังนั้นเราจะใช้โอกาสที่เท่ากันสามครั้ง เราใช้เดิมพันขั้นต่ำในโอกาสที่เท่ากันสำหรับหนึ่งหน่วย และทำการเดิมพันสามครั้งในโอกาสที่เท่ากัน
    ตัวอย่างเช่น คี่ ครึ่งแรกและสีแดง ขนาดของการเดิมพันในแต่ละโอกาสเท่ากันจะเท่ากันเสมอ เราเริ่มต้นด้วยการเดิมพันหนึ่งหน่วยและขนาดการเดิมพันนี้เรียกว่า "ระดับ 1" หลังจากการหมุนครั้งแรก ผลลัพธ์ต่อไปนี้เป็นไปได้:
    แพ้ทั้งสามเดิมพัน: -3 หน่วย แพ้สองเดิมพันและชนะหนึ่ง: -1 หน่วยชนะสองเดิมพันและแพ้หนึ่ง: +1 หน่วยชนะทั้งสามเดิมพัน: +3 หน่วย ถ้าเราได้บวกในระดับแรก ชุดสามารถ ถือว่าเสร็จสิ้น หากผลลัพธ์ของเราคือลบหนึ่งหน่วย เราจะจำผลลัพธ์นี้และหมุนอีกครั้ง โดยเพิ่มผลลัพธ์ด้วยผลลัพธ์ที่จำได้ จนกว่าลบของเราจะถึงสามหน่วยขึ้นไป เรายังคงเดิมพันซ้ำของขนาดปัจจุบัน หากค่าลบถึงสามหน่วยขึ้นไป เราต้องไปที่ระดับถัดไปโดยเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่า ในขณะที่ถ้าเรามีสามหน่วยพอดี จากนั้นไปที่ระดับถัดไป เราจะเริ่มนับจากศูนย์ และถ้าลบเป็น 4 หรือ 5 หน่วย จากนั้นในระดับถัดไป เราเริ่มต้นด้วยลบหนึ่งหน่วย หลังจากที่เราเพิ่มเงินเดิมพันอย่างน้อยหนึ่งครั้ง (ระดับของเราไม่ใช่ระดับแรก) เพื่อให้ซีรีส์นี้สำเร็จ คุณจะต้องได้รับคะแนนบวก 3 หน่วยจากระดับปัจจุบัน ในระดับแรก เราพอใจกับข้อดีใดๆ ที่จะทำให้ซีรีส์นี้สมบูรณ์ เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ฉันจะจดอัลกอริทึมของการกระทำ
    อัลกอริทึม
    ขั้นตอนที่ 1
    เราวางเดิมพัน นับจำนวนหน่วยของระดับปัจจุบันที่เรามี หากระดับเป็นอันดับแรก (เดิมพันน้อยที่สุด) เครื่องหมายบวกใดๆ จะสิ้นสุดซีรีส์ หากการเดิมพันไม่ใช่ระดับแรก (พวกเขาได้เพิ่มเดิมพันสองเท่าอย่างน้อยหนึ่งครั้ง) จำเป็นต้องไปถึงบวก 3 หน่วยเพื่อจบซีรีส์
    ขั้นตอนที่ 2
    เมื่อถึงลบ 3 หน่วยของระดับปัจจุบัน เราจะเพิ่มการเดิมพันเป็นสองเท่า (ไปที่ระดับถัดไป) เริ่มการคำนวณอีกครั้งจากศูนย์หน่วยของระดับปัจจุบัน
    ขั้นตอนที่ 3
    เมื่อถึงลบ 4 หรือ 5 หน่วย เราจะเพิ่มการเดิมพันเป็นสองเท่า (ไปที่ระดับถัดไป) โดยเริ่มการคำนวณจากลบหนึ่งหน่วยของระดับใหม่
    คำแนะนำ
    มองหาโต๊ะที่มีสเปรดสูงสำหรับโอกาสที่เท่ากัน ในขณะที่จำไว้ว่าระบบจะทำการเดิมพันสามอัตราต่อรองในครั้งเดียว และคุณสามารถแตะเพดานของตารางสูงสุดได้ ไม่ใช่แค่เพดานของการเดิมพันอัตราต่อรองสูงสุด นี่อาจเป็นช่วงเวลาที่สำคัญและสำคัญที่สุดของระบบ แม้ว่าผู้ที่เก่งคณิตศาสตร์สามารถย้ายไปยังตารางเดิมพันที่สูงขึ้นเพื่อจบซีรีส์นี้ เป็นการดีที่สุดที่จะตัดสินใจล่วงหน้าและคำนวณว่าคุณสามารถอยู่ในระดับใดและพร้อมที่จะเพิ่มระดับใด


    รูเล็ตอเมริกันและยุโรป
    ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เรารู้ว่ามีเกมรูเล็ตสองประเภทที่แตกต่างกันและพบได้บ่อยที่สุดในคาสิโนออนไลน์ มือถือ และคาสิโนแบบดั้งเดิมทั่วโลก อย่างแรกคือรูเล็ตยุโรป ตามชื่อที่แนะนำ ซึ่งเป็นประเภทที่พบบ่อยที่สุดของรูเล็ต ความแตกต่างเล็กน้อยแต่สำคัญคือ European Roulette มีเพียงหนึ่งช่องสำหรับ Zero ในขณะที่ American Wheels และ Game Tables ใช้ Zero และ Double Zero การเพิ่มนี้เพิ่มโอกาสในการชนะของคาสิโนอย่างมากและควรเป็นการเตือนผู้เล่นที่จริงจัง
    อินโฟกราฟิก 1 แสดงความแตกต่างที่สำคัญบางประการระหว่างเกมทั้งสองประเภทและอัตราต่อรองของผู้เล่นและอัตราเดิมพันในบ้าน

    เปรียบเทียบรูเล็ตยุโรปและฝรั่งเศส
    นอกเหนือจากการกำหนดค่าวงล้อที่แตกต่างกันระหว่างรูเล็ตอเมริกันและยุโรป (ซึ่งมีโครงสร้างกริดเดียวกัน ยกเว้นศูนย์พิเศษ) ยังมีรูปแบบตารางที่เรียกว่ารูเล็ตฝรั่งเศส
    รูเล็ตฝรั่งเศสนั้นคล้ายกับรูเล็ตยุโรปมาก สิ่งสำคัญที่สุดคือจำนวนเซลล์บนวงล้อรูเล็ตเท่ากัน มีสามความแตกต่าง ประการแรก ในเกมเวอร์ชั่นภาษาฝรั่งเศส ทุกภาคส่วนจะเป็นสีแดง ประการที่สอง ตามชื่อของโต๊ะรูเล็ต คำบนโต๊ะเกมจะถูกเขียนใน ภาษาฝรั่งเศส. สุดท้าย เวอร์ชันภาษาฝรั่งเศสของเกมใช้กฎ "La Partage" ซึ่งผู้เล่นจะได้รับเงินเดิมพันครึ่งหนึ่งหากเซกเตอร์ศูนย์ตก
    ที่ เงื่อนไขที่แท้จริงเกมมีความคล้ายคลึงกันมากและหากคุณสามารถเอาชนะได้ อุปสรรคทางภาษาหากคุณมีประสบการณ์ในการเล่นรูเล็ตยุโรป คุณจะมีความสุขที่ได้เล่นเกมเวอร์ชั่นนี้ คุณสามารถดูความแตกต่างระหว่างตาราง American/European Roulette และ French Roulette ในภาพด้านล่าง:

    วงล้อรูเล็ต
    ในคาสิโนทั่วไป วงล้อรูเล็ตจะมีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 90 ซม. ในคาสิโนออนไลน์ - ขนาดขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มเกม อุปกรณ์ของคุณ ขนาดหน้าจอ และความละเอียด
    มี 38 ส่วนในวงล้อรูเล็ตอเมริกันและ 37 บนวงล้อรูเล็ตยุโรป ความแตกต่างคือ American Roulette มีศูนย์และ Double Zero ในขณะที่ European Roulette มีหนึ่งศูนย์ ครึ่งหนึ่งของเซกเตอร์เป็นสีแดง อีกครึ่งหนึ่งเป็นสีดำ เซกเตอร์ของศูนย์และซีโร่คู่เป็นสีเขียว สีจะสลับกันระหว่างสีดำและสีแดงทั่วทั้งวงล้อ โดยถูกขัดจังหวะด้วยศูนย์สีเขียวและศูนย์สองเท่า
    ได้อย่างรวดเร็วก่อน ตัวเลขดูเหมือนสุ่ม อย่างไรก็ตาม ตัวเลขที่อยู่ตรงข้ามกันมักจะต่อเนื่องกันเสมอ ซึ่งหมายความว่าตัวเลขสีแดงคี่จะอยู่ตรงข้ามกับตัวเลขสีดำที่ต่อเนื่องกัน ความคิดที่น่าสนใจคือมันคล้ายกับด้านตรงข้ามของลูกเต๋ามาก รวมกันได้เป็น 7 ตัวเลขตรงข้ามจะรวมกันเป็น 37 หรือ 39
    วงล้อรูเล็ตดั้งเดิม - ประวัติรูเล็ต
    รูเล็ตเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เกมกระดานในคาสิโนและเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นคาสิโนออนไลน์และมือถือทั่วโลก เกมแรกใน ดูทันสมัยถูกเล่นในฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 18 ได้รับการพัฒนาในศตวรรษที่ 17 ในเกมภาษาอังกฤษ "Role Poly" และ "Ace of Hearts" เธอยังใช้องค์ประกอบบางอย่างจากเกมอิตาลี "Hocha" และ "Biribi" วงล้อรูเล็ตนั้นมาจากวงล้อเกวียน ดังนั้นชื่อ "รูเล็ต" จึงหมายถึง "วงล้อเล็ก" ในภาษาฝรั่งเศส


    ใน European Roulette ตารางเป็นศูนย์เดียว ดังนั้นเจ้ามือคือ 2.7% ใน American Roulette ตารางเป็นศูนย์สองเท่า ดังนั้นเจ้ามือคือ 5.26% คาสิโนทำเงินจากเลขศูนย์เหล่านี้ มิฉะนั้น คุณสามารถพลิกเหรียญและเดิมพันสีแดงหรือสีดำ ใต้หรือสูงกว่า คู่หรือคี่ ซึ่งจะชนะเงินจำนวนมาก คุณสามารถดูอัตราต่อรองที่จะชนะ ประเภทต่างๆอัตราในรูเล็ตอเมริกันและยุโรปในตารางด้านบน
    ประเภทการเดิมพัน เดิมพันรูเล็ตยุโรป - อัตราต่อรอง รูเล็ตอเมริกัน - อัตราจ่าย เดิมพันภายในตรง: เดิมพันตรงบน 1 หมายเลข 2.70% 2.63% 35: 1 ภายใน Split Bet: เดิมพัน 2 หมายเลขติดกัน 5.41% 5.26% 17 : 1 Inside Street Bet: เดิมพัน 3 หมายเลขในแถวแนวนอน 8.11% 7.89% 11: 1 เดิมพันมุมใน: เดิมพัน 4 หมายเลขที่เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสบนสนามเด็กเล่น 10.81% 10.53% 8:1 เดิมพัน Double Street ภายใน 16.22% 15.79% 5: 1 ด้านใน Three Line เดิมพัน 8.11% NA 6:1 เดิมพันตะกร้าใน NA 13.16% เดิมพันชั้นใน 1:1 NA 7.89% 1:1 นอก 1 - 18 48.65% 47.37% 1: 1 นอก 19 - 36 48.65% 47.37% 1: 1 นอกสีแดง /Black: อัตราของสีตัวเลข สีดำหรือสีแดง 48.65% 47.37 % 1:1 นอกคู่/คี่: เดิมพันเลขคู่หรือเลขคี่ 48.65% 47.37% 1:1 นอกโหล เดิมพัน: เดิมพันหนึ่งในจำนวนโหล (12) , ที่หนึ่ง (1-12), ที่สอง (13 -24), ที่สาม (25-36) 32.43% 31.58% 2: 1 คอลัมน์นอก เดิมพัน: เดิมพัน 12 ตัวเลขในสามแถวใด ๆ บนโต๊ะเกม (เช่น 1-4-7-10 และลงท้ายด้วย 34) ต้องวางชิปในช่องสี่เหลี่ยมด้านล่าง ตัวสุดท้ายในแถวนี้
    32,43% 31,58% 2: 1

หากคุณตั้งเป้าหมายในการค้นหาระบบที่จะช่วยให้คุณได้กำไรที่รับประกันจากการเล่นรูเล็ต คุณสามารถพูดด้วยความมั่นใจว่าคุณมักจะเสียเงินเปล่า เวลาของตัวเอง. การค้นหากลยุทธ์แบบ win-win สำหรับเกมสามารถเปรียบเทียบได้กับเครื่องเคลื่อนไหวถาวร - แม่นยำยิ่งขึ้นคือการพยายามคิดค้น ตามทฤษฎีแล้ว ทุกอย่างเรียบง่ายและชัดเจนมาก แต่ความพยายามใดๆ ที่จะสร้างมันขึ้นมา ในที่สุดก็ทำลายกฎการอนุรักษ์พลังงาน

ในรูเล็ต ทุกอย่างเหมือนกันหมด - หากคุณกำลังมองหาวิธีรูเล็ตที่จะนำชัยชนะมาเหนือคาสิโนออนไลน์ คุณไม่จำเป็นต้องเสียเวลา ทั้งหมด กลยุทธ์ที่มีอยู่เพียงแค่ไม่ทนต่อการทดสอบกฎทางคณิตศาสตร์ที่ง่ายที่สุด - โดยเฉพาะทฤษฎีความน่าจะเป็น

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ไม่ว่าคุณจะเล่นกลยุทธ์ใด คาสิโนจะได้รับประโยชน์จากช่องพิเศษบนวงล้อในรูเล็ตในทุกกรณี และ เวอร์ชั่นอเมริกามีสองเกมดังกล่าว ในระยะยาว ความได้เปรียบนี้สามารถแสดงเป็น 2.7% - ของการเดิมพันของผู้เล่นทั้งหมด

โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่เขียนภายใต้คำอธิบายของระบบ "win-win" ต่างๆ เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่าไม่มีใครรับประกันการชนะได้ 100% สูงสุดที่ผู้เล่นสามารถวางใจได้คือเขาจะไม่สูญเสียมากกว่า 2.7% ของจำนวนเงิน (เรากำลังพูดถึงระยะทางไกล) ด้วยเหตุนี้เองที่กลยุทธ์ดังกล่าวเรียกว่า "win-win" และไม่ชนะเลย

วิธีที่จะชนะที่รูเล็ต?

จำเป็นต้องเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่ายังคงเป็นไปได้ที่จะชนะที่รูเล็ตและได้รับการพิสูจน์แล้วในทางปฏิบัติ อย่างไรก็ตาม แม้จะมีความเชื่อที่ได้รับความนิยม แต่นี่ไม่ได้เกี่ยวกับกลยุทธ์เวทย์มนตร์บางประเภท แต่เกี่ยวกับเกมและโชคที่แน่ชัด อีกอย่าง คุณไม่จำเป็นต้องมีโชคมากในการเล่นรูเล็ต คุณสามารถชนะที่นี่ได้แม้ว่าคุณจะโชคดีก็ตาม

หากคุณรวมการแพ้และชนะทั้งหมดเข้าด้วยกัน (ของผู้เล่นทั้งหมดที่เคยเล่นรูเล็ต) ในท้ายที่สุดผลรวมของเหตุการณ์สำคัญที่ชนะจะน้อยกว่าผลรวมของการสูญเสีย 2.7 เปอร์เซ็นต์ แต่จำนวนผู้เล่นที่โชคร้ายมากกว่า จำนวนผู้โชคดี 2.7% เท่ากัน ดังนั้นจึงมีโอกาสเข้ากลุ่มผู้โชคดีได้เพราะไม่เล็กกว่ากลุ่มไม่โดนมากนัก ต้องทำอะไรเพื่อสิ่งนี้?

เกี่ยวกับวิธีการเล่นขั้นสูง

มันคุ้มค่าที่จะเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าทุกวิถีทางในการเล่นรูเล็ตใน กรณีที่ดีที่สุดพวกเขาจะลดการกระจายและความน่าจะเป็นของการสูญเสียครั้งใหญ่ แต่พวกเขาจะไม่สามารถให้ผลกำไร 100% ไม่ว่าผู้ขายของระบบดังกล่าวจะพูดอะไร อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้แย่ขนาดนั้น - แม้ว่าคุณจะได้รับการประกันสัมพัทธ์กับการสูญเสียครั้งใหญ่ ก็จะมีโอกาสมากขึ้นที่จะรอให้ภาคที่ต้องการหลุดออกมาบนโต๊ะรูเล็ตและในท้ายที่สุดเพื่อชนะในจำนวนที่เหมาะสมเนื่องจาก โชคส่วนตัวแต่ไม่ได้เกิดจากระบบ

แน่นอนว่าเราแต่ละคนเคยได้ยินเกี่ยวกับกลยุทธ์ Martingale พูดได้อย่างปลอดภัยว่านี่คือระบบเกมรูเล็ตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดซึ่งเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เรียกว่า "การชนะด้วยอัตราต่อรอง" ( ตัวอย่างสำคัญ: แดงดำ). ภายใต้ระบบนี้ ผู้เล่นจะต้องเดิมพันซ้ำและเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าในกรณีที่เดิมพันครั้งก่อนแพ้ ดังนั้นไม่ช้าก็เร็วโอกาสจะเล่นและการเดิมพันทั้งหมดที่ทำไว้ก่อนหน้านี้จะกลับมาเป็นจำนวนเงินเดิมพันเดิม

ระบบเกมยอดนิยม:

  1. ระบบ Karl Alexander
  2. ระบบ "ความก้าวหน้า 31"
  3. ความก้าวหน้าของ Gütting
  4. ระบบดาล็องแบร์
  5. Oscar Whitaker System

เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวว่ากลยุทธ์รูเล็ตส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการเล่นแบบ "เสี่ยงโชค" เท่านั้น นี่ไม่ใช่อุบัติเหตุ ตัดสินด้วยตัวคุณเอง - การเล่น "เสี่ยงโชค" จะทำให้คาดเดาเหตุการณ์ได้ง่ายขึ้นมาก ช่วยลดโอกาสในการสูญเสียครั้งใหญ่ อย่างไรก็ตาม, ชนะครั้งใหญ่ในกรณีนี้มันยากมากที่จะชนะ

เพื่อให้ผู้อ่านสนใจ เราขอเสนอระบบตัวเลขเสริม เช่นเดียวกับกลยุทธ์อื่นๆ พวกเขาจะไม่รับประกันว่าจะชนะ 100% อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะยังคงได้รับชัยชนะที่คาดหวัง 2.7% เทคนิคนี้รวมข้อดีที่สุดของที่สุด กลยุทธ์ที่ดีที่สุดที่เปิดโอกาสให้คุณลุ้นรางวัลใหญ่

ระบบเลขเสริม

สิ่งแรกและสำคัญที่สุดที่จะพูดเกี่ยวกับระบบดังกล่าวคือมันง่ายและมีประสิทธิภาพมาก คุณต้องดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้:

ทุกครั้งที่มีการเสนอให้วางเดิมพันสามครั้งพร้อมกัน:

  1. สี (เลือกระหว่างสีดำและสีแดง)
  2. สำหรับหนึ่งโหล
  3. สำหรับเลขตัวเดียว

เริ่มแรกเราเลือกสี - สมมติว่าเราต้องการ "สีดำ" ตอนนี้คุณต้องเลือกหมายเลขสีดำใด ๆ รวมถึงโหลที่หมายเลขนี้ตั้งอยู่ เราทำการเดิมพันโดยพิจารณาจากสัดส่วน - เราเดิมพัน $ 1 สำหรับตัวเลข $ 3 สำหรับโหลและ $ 4 สำหรับสี ผลลัพธ์คือ 8 ดอลลาร์

ดังนั้นหากสีหรือศูนย์แตกต่างกัน (โอกาส 51.3 เปอร์เซ็นต์) คุณจะเสียเงิน การเดิมพันต่อไปนี้จะต้องเพิ่มเป็นสองเท่า

ใน 33 เปอร์เซ็นต์ของกรณีสีของคุณจะเล่น แต่การเดิมพันในโหลและตัวเลขตามลำดับจะแพ้ เราไม่ได้ทำกำไร แต่เราไม่ชนะอะไรเลย - การเดิมพัน $4 สำหรับแบล็กดับเบิ้ล แต่การเดิมพัน 1 ดอลลาร์และสามดอลลาร์ที่เราทำกับตัวเลขและโหลหายไป ปรากฎว่าผู้เล่นสามารถลองเสี่ยงโชคเป็นครั้งที่สองได้ฟรี

ใน 16% ของกรณี มีเพียงโหลเท่านั้นที่ชนะ หมายเลขและสีจะเสีย กำไรคือ: $9-$8=$1 คุณไม่จำเป็นต้องเพิ่มหรือลดอัตรา

ในทำนองเดียวกัน ใน 16% ของกรณี โหลหรือหนึ่งสีจะชนะ - ตามลำดับ กำไรของผู้เล่นจะอยู่ที่ $9+$8-$8=$9. หากก่อนหน้านั้นคุณเพิ่มเงินเดิมพัน (สองเท่า) - เราจะลงไปที่ระดับเริ่มต้น

แต่ในกรณีหนึ่งจาก 37 (ความน่าจะเป็นคือ 2.7%) หมายเลขของคุณชนะ - ตามลำดับ ทั้งโหลและสีชนะ กำไร ในกรณีนี้ คือ $36+$9+$8=$54

หากใช้ตัวเลือกสุดท้ายและคุณอยู่ในกลุ่มดำ คุณควรคิดสามครั้งก่อนที่จะเดิมพันต่อ จุดสำคัญคือยิ่งคุณเล่นมากเท่าไร คาสิโนก็ยิ่งมีโอกาสมากขึ้นในการตระหนักถึงความได้เปรียบของตัวเองและได้รับผลกำไร “ถูกต้องตามกฎหมาย” 2.7% ซึ่งดังที่เราจำได้ ได้รับการรับรองโดยกฎหมายทางคณิตศาสตร์ วิธีที่ดีที่สุดในการเล่นรูเล็ตคือการสามารถหยุดได้อย่างถูกต้องและดำ

ผู้ที่ต้องการสร้างรายได้จากการพนันโดยใช้กลวิธีอันชาญฉลาดให้เลือกรูเล็ต


ขึ้นอยู่กับ การตัดสินใจและมีกลยุทธ์มากมาย เราได้แบ่งปันแล้วในบทความเกี่ยวกับ แต่ไม่มีใครรับประกันว่าจะชนะ 94.74%

ระบบเลขซ้ำสำหรับการเล่นรูเล็ตจะช่วยให้คุณชนะได้บ่อยในจำนวนเล็กน้อย

คล้ายกับกลยุทธ์ของ Biarritz ที่เราพูดถึงในบทความ "" เฉพาะที่นี่คุณไม่จำเป็นต้องเดิมพันซ้ำ แต่เปลี่ยนโดยคำนึงถึงตัวเลขสุดท้าย

ระบบนี้ทำงานอย่างไร?

มันง่ายที่จะเข้าใจเธอ เมื่อคุณนั่งลงที่โต๊ะเสมือนจริง คุณสามารถดูในสถิติได้ว่าตัวเลขใดที่หลุดออกมาในสองงวดล่าสุด

งานของคุณคือเดิมพันตัวเลขอื่นๆ ทั้งหมด กำหนดเดิมพันขั้นต่ำสำหรับตัวคุณเอง ยิ่งมาก ยิ่งชนะมาก ทำให้คุณมีเปอร์เซ็นต์การชนะสูง หลังจากแต่ละเกม คุณต้องคำนึงถึงตัวเลขที่มากที่สุดและอย่าเดิมพันกับตัวเลขเหล่านั้น

มันง่ายกว่ามากที่จะเข้าใจกลยุทธ์ในการเล่นรูเล็ตพร้อมตัวอย่างเฉพาะ เราจะใช้ประโยชน์จากคาสิโนที่วันนี้ ผลตอบแทน 93%. เราหันไปที่รูเล็ตและดูว่าตัวเลขใดหลุดออกมาในสองงวดสุดท้าย:

ซึ่งหมายความว่าเราต้องวางเงินใน 34 หมายเลขที่เหลือ อย่างที่บอกไปแล้วว่าเลือกขนาดเดิมพันเองน่าจะเท่ากัน ตัวอย่างเช่น เราจะเดิมพันรูเบิล:

เกือบทั้งช่องจะเต็มแล้ว เหลือเพียงสองหน้าต่างเท่านั้นที่ยังคงเปิดอยู่ เดิมพันทั้งหมดคือ 34 รูเบิล เงินรางวัลจะต้องเป็น 36 รูเบิล รายได้ไม่มาก แต่โอกาสชนะมีสูง.

โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ หลังจากการวาด คุณต้องปิดหน้าต่างทั้งหมดอีกครั้ง ยกเว้นตัวเลขสองตัวสุดท้ายจากประวัติ:

อย่างที่คุณเห็น เราชนะและหมายเลข 28 หลุดออกไป ตอนนี้ คุณต้องปิดสนามให้สมบูรณ์ ยกเว้นหมายเลข 28 และ 34 เนื่องจากเป็นตัวเลขสุดท้ายในสถิติ

แม้แต่ผู้เริ่มต้นก็สามารถเล่นได้ตามกลยุทธ์นี้ และหากคุณต้องการผลกำไรที่จับต้องได้มากกว่านี้ อย่าเดิมพันเป็นรูเบิล แต่ใน 10 หรือมากกว่า ให้ดำเนินการจากเงินทุนเริ่มต้น

ที่ไหนดีที่สุดที่จะใช้กลยุทธ์

มีคาสิโนที่ได้รับการพิสูจน์แล้วมากมาย ด้านล่างนี้คือรายชื่อเว็บไซต์เกมที่ดีที่สุด สิ่งที่สำคัญที่สุดคือไม่ต้องหยิ่งและบางครั้งก็ใช้วิธีอื่นในการเล่นหรือเปลี่ยนคาสิโน

สำหรับตัวเลือกที่สอง คุณจะต้องมีรายชื่อไซต์เกม:

คู่มือที่ค่อนข้างซับซ้อนโดยผู้เขียนที่ไม่รู้จักเกี่ยวกับวิธีชนะรูเล็ตในคาสิโนออนไลน์หรือออฟไลน์

วิธีการใดที่ใช้และเทคนิคนี้เขียนขึ้นในเนื้อหาใด

เทคนิคนี้เขียนขึ้นเป็นเวลา 4 ปีโดยใช้ข้อมูลทางสถิติดังต่อไปนี้:

A) เกมและสถิติในคาสิโนต่อไปนี้ในมอสโก: Podkova, Grand, Royal, Golden Palace - เกมรูเล็ตและแบล็คแจ็คมากกว่า 10,000 เกม;

B) เกมและเอกสารทางสถิติในคาสิโนอินเทอร์เน็ตภาษารัสเซียมากกว่า 20 แห่ง: Grand, Va-Bank, Sultan, Planet of Fortune, Chance และอื่น ๆ - มีการเล่นเกม 1024 เกมในแต่ละเงินและ 1024 เกมสำหรับชิปเสมือนจริงในรูเล็ตและสีดำ เจ็ตบันทึกผลการแข่งขันรูเล็ตและแบล็คเจ็ตมากกว่า 10,000 เกมในห้องส่วนกลาง

ตำนานของคาสิโนออนไลน์

ขอใหญ่อ่านให้ดีเพราะ มันอยู่ในข้อความนี้ที่มีลูกเกดที่ฉันเลือกจากบทความเพื่อป้องกันไม่ให้นักโหลดฟรีใช้เทคนิคนี้ สิ่งที่ไม่มีในบทความจะถูกบันทึกไว้: Zest1, Zest2...

คุณสามารถข้ามส่วนนี้ไปก่อนและไปที่การคำนวณการเดิมพันได้ แต่แล้วโปรดกลับมาอ่านอีกครั้ง มิฉะนั้น คุณจะไม่เข้าใจความหมายของการเดิมพันของคุณ

ฉันจะสังเกตสิ่งสำคัญสิ่งที่จำเป็นในเกม:

ตำนาน #1 – ผลลัพธ์ของเกมอินเทอร์เน็ตนั้นสุ่มโดยสมบูรณ์

คำชี้แจง: ผลลัพธ์ของเกมออนไลน์ (รูเล็ต แบล็กแจ็ก ฯลฯ) เป็นการสุ่มโดยสมบูรณ์เพราะ เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ใช้ ตัวเลขสุ่มเป็นการล่อโฆษณาตามความไม่รู้ของคุณในส่วนพิเศษของคณิตศาสตร์

ความจริงก็คือว่ายังไม่มีทฤษฎีของตัวเลขสุ่ม มีเพียงคำจำกัดความเท่านั้น - ลำดับของตัวเลขจะเรียกว่าสุ่ม ถ้าตัวใดตัวหนึ่งไม่เกี่ยวข้องกับตัวเลขอื่นในลำดับ ลำดับนี้ถือว่าอินฟินิท

และลำดับ FINITE ใดๆ ได้รับการอธิบายอย่างสมบูรณ์แบบโดยพหุนาม (พหุนาม) ของดีกรีที่ n โดยที่ n คือจำนวนสมาชิก

ฉันแปลจากภาษารัสเซียเป็นภาษารัสเซีย: ตัวอย่างเช่น คุณเล่นรูเล็ต 6 เกม (6 เป็นตัวเลขที่มีเงื่อนไขเพื่อให้ผู้อ่านสามารถเชื่อมั่นใน Excel ว่าฉันพูดถูก) ตัวเลขใด ๆ ที่หลุดออกมานั้นสมบูรณ์แบบด้วยความถูกต้องตามอำเภอใจซึ่งอธิบายโดยพหุนาม ตัวอย่างเช่น เมื่อลำดับดังกล่าวหลุดออกมา: 29,10,26,2,33,22 (ตัวเลขทั้งหมดเป็นสีดำ ดูรูปที่ 1) และมันถูกอธิบายโดยพหุนามอย่างแน่นอน แม่นยำอย่างยิ่ง:


สำคัญที่ต้องเข้าใจ หลักการทั่วไป: ยิ่งเล่นเกมมาก ผลลัพธ์ก็จะยิ่งสุ่มมากขึ้น ยิ่งมีขนาดเล็กเท่าไหร่ก็ยิ่งสุ่มน้อยลงเท่านั้น ยิ่งใกล้เริ่มเกมมากเท่าไร ผลลัพธ์ก็จะยิ่งสุ่มมากขึ้นเท่านั้น ในตอนต้นของเกมเขา ไม่สุ่มแน่นอน

ฉันจะอธิบายด้วยตัวอย่าง ภาพประกอบนี้แสดงภาพหน้าจอของผลลัพธ์ของเกมรูเล็ตจริงใน 3 คาสิโน ด้านล่างนี้คือผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นก่อนเริ่มเกม การเริ่มเกมจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสามเหลี่ยมสีแดง ดูน่าสนใจแค่ไหน?

ไฮไลท์1:บนตัวบ่งชี้ตรงกลาง (ที่มีพื้นหลังสีดำ) ผลสุดท้ายก่อนเริ่มเกมคือสีแดง หมายเลข 9 และการเปลี่ยนสีแดง-ดำเกิดขึ้น (ถัดไปคือหมายเลข 4 สีดำ) สำหรับตัวชี้วัดอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวไม่เกิดขึ้น

โปรแกรมคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตใด ๆ ก็ตามที่มีตัวสร้างตัวเลขสุ่มหลอกแบบหนึ่งหรือหลายเธรดที่สร้างตามอัลกอริธึมบางตัวหรือหลายอัลกอริธึม (คุณต้องยอมรับ หากมีอัลกอริธึมการสร้าง

Zest2:ไม่สำคัญสำหรับเราเลยไม่ว่าซีเควนซ์จะสุ่มหรือไม่ก็ตาม การชนะนั้นสำคัญสำหรับเรา เขา ไม่เกี่ยวอะไรกับลำดับของตัวเลขขึ้นอยู่กับจำนวนการจับสลากที่เกิดขึ้น ต่อไปเราจะตรวจสอบว่าเป็นกรณีนี้หรือไม่ เมื่อคุณเข้าสู่เกม ลำดับของผลลัพธ์จะเริ่มขึ้น มันถูกสร้างขึ้นแม้ว่าคุณจะไม่ได้เล่น - ไปที่ห้องนั่งเล่นของคาสิโนใด ๆ แล้วลองดู

ยิ่งกว่านั้น กับรายการใหม่ของคุณแต่ละรายการ ลำดับนี้จะแตกต่างกัน (ยกเว้นเมื่อมีคนอื่นกำลังเล่นอยู่ในห้องส่วนกลาง)

Zest3:และนี่เป็นสิ่งสำคัญมาก! ลำดับเหล่านี้มากหรือน้อยตรงกับคำจำกัดความของลำดับหมายเลขสุ่ม (น้อยกว่านั้นหากเจ้าของคาสิโนเริ่มจัดการกับเครื่องกำเนิด) ดังนั้นพวกเขาจึงสมัคร
ทฤษฎีความน่าจะเป็นและสถิติทางคณิตศาสตร์.

ให้ฉันอธิบายด้วยตัวอย่าง:

พิจารณาความน่าจะเป็นที่จะได้ "แดง" n ครั้งติดต่อกัน Red / Black สะดวกในการเรียนรู้ - ในคาสิโนทั้งหมด ตัวบ่งชี้จะแสดงสีแดงในคอลัมน์หนึ่ง สีดำในอีกคอลัมน์หนึ่ง และไฮไลต์สีแดงด้วยสีแดง - คุณจะไม่ผิดพลาด

คุณเข้าไปในห้องโถงทั่วไปของคาสิโนและเห็นว่าตัวบ่งชี้แสดงให้เห็นว่าในการจับรางวัลครั้งก่อนสีแดงตกลงมาจาก 1 ถึง 10 ครั้งติดต่อกัน (ถ้าเลขตัวสุดท้ายออกหรือหลายตัวติดกันรวมทั้งตัวสุดท้ายเป็นสีดำแล้ว
การพิจารณาเพิ่มเติมอ้างถึง Cherny)

เราไม่พิจารณากรณีอื่นเพราะ ในคาสิโนส่วนใหญ่ อินดิเคเตอร์จะแสดง 10 ผลลัพธ์ก่อนหน้าเท่านั้น การสูญเสีย Zero ถูกนำมาพิจารณาเช่น หากเราเห็นลำดับ: Kr, Kr, Kr, Kr, Zero, Kr, Kr, Kr, Kr, Kr - เราถือว่าเป็นลำดับ - 9 ตัวเลขสีแดงในแถวบวกศูนย์

ความน่าจะเป็นที่จะได้เลขสีแดง 1 ตัวสุดท้ายคือ 18/37 หรือ 0.4865 (ในรูเล็ตมีตัวเลขสีแดง 18 ตัว ในรูเล็ตมีทั้งหมด 37 ตัว - ตัวเลขสีดำอีก 18 ตัว + ศูนย์ (0)) เราไม่พิจารณารูเล็ตที่มีศูนย์สองตัว) ความน่าจะเป็นที่จะได้ตัวเลขสีแดง 2 ตัวสุดท้ายคือ (18/37)^2 หรือ 0.2367% เป็นต้น (ดูตาราง คอลัมน์ 2 ความน่าจะเป็นเป็น %%)

ความน่าจะเป็นที่จะได้เลขสีแดง 1 ตัวสุดท้ายบวกศูนย์คือ (18/37)*(1/37)…

สูตรความน่าจะเป็นที่จะตกสีแดง: VerKr=(18/37)^(n+1) โดยที่ n คือจำนวนสีที่เหมือนกันในแถวก่อนเริ่มเกม จาก 1 ถึง 10);

สูตรความน่าจะเป็นของหยดสีแดง: VerKr เมื่อศูนย์หลุดออกในการจับรางวัลครั้งก่อน: Vn=(1/37)*(18/37)^(n+1) โดยที่ n คือจำนวนสีที่เหมือนกันที่หลุดออกมา ในแถวก่อนเริ่มเกมจาก 1 ถึง 9) ;

ในห้องโถงทั่วไปของคาสิโน การจับฉลากจะดำเนินการโดยที่คุณไม่ต้องมีส่วนร่วม แม้ว่าคุณจะไม่ได้เดิมพันก็ตาม หลังจาก 1 นาที วงล้อรูเล็ตจะเริ่มหมุน คุณยังไม่ได้เล่น คุณแค่ดูผลการจับสลาก ความน่าจะเป็นที่จะได้หมายเลขสีแดงในการออกรางวัลครั้งต่อไป (ซึ่งคุณดูเท่านั้น) ขึ้นอยู่กับผลของการออกรางวัลครั้งก่อน จะแสดงในคอลัมน์

Zest4:ผลการจับฉลากไม่ได้ขึ้นอยู่กับการเดิมพันของคุณ คุณไม่ได้เดิมพันเลย!

นี่คือคำอธิบาย ลูกเกด2!เราไม่สนใจว่าลำดับของตัวเลขจะเป็นแบบสุ่มหรือไม่ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะต้องแน่ใจว่าความน่าจะเป็นทางทฤษฎีตรงกับการปฏิบัติ

Zest5:สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือต้องเข้าใจว่าความน่าจะเป็น ไม่ใช่ผลลัพธ์ถัดไป ขึ้นอยู่กับผลของการจับฉลากครั้งก่อน

นี่คือข้อแตกต่างหลักระหว่างผู้เล่นที่มีอักษรตัวใหญ่ (ตัวที่เกมนี้เป็นวิธีหาเงิน อาชีพ) จากผู้เล่น ผู้เล่นเดิมพันความน่าจะเป็นและเข้าใจว่าผลลัพธ์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการเดิมพันครั้งก่อนหรือผลก่อนหน้า ความน่าจะเป็นของผลลัพธ์ครั้งต่อไปเท่านั้นขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ก่อนหน้า

กล่าวอีกนัยหนึ่ง พวกเขาเข้าใจความแตกต่างระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติ: ความน่าจะเป็นคือทฤษฎี ผลลัพธ์คือการปฏิบัติ

Zest6:ความกระจ่างเล็กน้อย - อันที่จริง ความน่าจะเป็นของการออกรางวัลครั้งก่อนและครั้งต่อๆ ไป ซึ่งระบุไว้ในตารางนั้นเป็นสิ่งที่แน่นอนสำหรับการออกรางวัลจำนวนมากอย่างไม่สิ้นสุด เรามีส่วนร่วมในการจับรางวัลจำนวนมากแต่มีจำกัด และความน่าจะเป็น เช่น 48.65% เป็นความน่าจะเป็นที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุด ผลลัพธ์ที่แท้จริงจะผันผวนในบางช่วง แต่เราจะใช้หลักการที่จะช่วยให้เราพิจารณาความน่าจะเป็นนี้เป็นค่าสัมบูรณ์

Zest7:อย่าลืมตรวจสอบข้อโต้แย้งเชิงทฤษฎีเหล่านี้ - ไปที่คาสิโนใด ๆ ก็ได้!

ตัวอย่างเช่นในคาสิโน Planet of Fortune การคำนวณทั้งหมดจะได้รับจากตัวอย่างของคาสิโนนี้

ตำนาน #2 – md5 คือการควบคุมความเป็นธรรมที่สมบูรณ์แบบในเกม

อีกตำนานหนึ่ง: สถานประกอบการพนันหลายแห่งอ้างถึง md5 ว่าเป็นการควบคุมความเป็นธรรมของเกมในอุดมคติ แต่…

“ถ้าเป็นไปได้ที่จะตั้งค่าเริ่มต้นที่แตกต่างกันของการลงทะเบียน MD5 ของโปรเซสเซอร์จากที่ฝังอยู่ในอัลกอริทึมก็จะสามารถเลือกสองข้อความที่แตกต่างกัน ... ซึ่งไดเจสต์เดียวกันสามารถเป็นได้ สร้าง. ซึ่งอันที่จริงแล้วได้ทำในการเข้ารหัสนี้ .... ผู้เขียนข้อความ Hans Dobbertin พบว่าถ้าคุณใช้ค่าเริ่มต้นต่อไปนี้ของการลงทะเบียน MD5 ของโปรเซสเซอร์ ... และตั้งค่า ของบล็อกข้อมูลสำหรับการแปลงดังนี้ .... จากนั้นสามารถสร้างข้อความที่สองจากข้อความแรกโดยใช้สูตร…จากนั้น MD5(IV,X)=MD5(IV,X').»

และนี่คือสิ่งที่ขาดไม่ได้ คำแนะนำการปฏิบัติ: หากคุณทราบแฮช MD5 ของรหัสผ่านและลำดับดั้งเดิม ในเวลาที่เหมาะสม คุณสามารถสร้างลำดับอักขระที่ MD5 จะเหมือนกัน

คาสิโนจัดเตรียมลำดับและแฮช MD5 ให้กับผู้เล่น เมื่อได้รับซีเควนซ์แล้ว ผู้เล่นสามารถคำนวณ MD5 จากเขา และตรวจสอบให้แน่ใจว่าลำดับผลลัพธ์นั้นสอดคล้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเกม ปรากฎว่าคาสิโนสามารถสร้างลำดับที่แตกต่างกันได้หลายแบบด้วย MD5 เดียวกัน ใช้สิ่งนี้เพื่อโกง

ไม่สำคัญว่าคุณจะได้อะไรก่อนเกม - ลำดับนั้นเองหรือกุญแจสู่มัน เป็นสิ่งสำคัญที่ซีเควนซ์นั้นมีความยาวมหาศาล - พันล้านและพันล้านหลัก และคีย์จะแสดงเฉพาะผลลัพธ์ของเกมของคุณเท่านั้น
สมมุติว่า 100 หรือ 1000

ตัวอย่างเช่น ใน loto.ru พวกเขา "แหย่" ดังนี้: ก่อนเริ่มเกมในโหมด "การควบคุมแบบสุ่ม" คุณสร้าง (โดยการกดปุ่ม) ชุดตัวเลขที่จะหลุดออกมาบนวงล้อรูเล็ตในระหว่างเกมของคุณตามลำดับ .

แต่ไม่ได้บอกว่าคุณสร้างตัวเลขเหล่านี้ได้กี่ตัว พวกเขาประกาศว่าจาก 5 ถึง 50 - แต่จริงเหรอ? ตรวจสอบได้ไหม ยิ่งไปกว่านั้น น่าสนใจยิ่งขึ้น - เน้นด้วยตัวหนา:

ในกรณีของเรา นี่คืออัลกอริทึม MD5 (อัลกอริทึม RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest) นี่เป็นอัลกอริธึมที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลและใช้กันอย่างแพร่หลายในโลก แก่นแท้ของงานของเขาคือ อันเป็นผลมาจากการประมวลผลข้อความ เขาให้ลำดับอักขระที่ไม่ซ้ำกัน (จริงๆ แล้วคือ EDS) ซึ่งการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยในข้อความต้นฉบับจะเปลี่ยนแปลงไปจนจำไม่ได้ ไม่พบข้อความแบบนี้เมื่อประมวลผลโดยอัลกอริทึม MD5 จะได้รับลายเซ็นดิจิทัลแบบเดียวกันเมื่อประมวลผลข้อความอื่น และก่อนเกม คุณจะได้เห็นลายเซ็นดิจิทัลที่ได้รับจากการประมวลผลลำดับของตัวเลขที่คุณสร้างขึ้นโดยใช้อัลกอริทึม MD5

Hans Dobbertin เพิ่งพิสูจน์ความเป็นไปได้ขั้นพื้นฐานของการประมวลผลและการตัดดังกล่าว หากสามารถแทนที่ลำดับที่ยาวเพียงพอได้ ให้นำเสนอลำดับที่สั้นแทนที่จะเป็นลำดับที่ยาว - ยิ่งมากยิ่งนั้น คุณเป็นแค่ตัวเลขอื่นๆ
ไม่เห็น

นี่แสดงให้เห็นว่าหากมีความเป็นไปได้ของการเปลี่ยนตัวและการแบ่งส่วนตามทฤษฎี การอ้างอิงของคาสิโนถึงความซื่อสัตย์ก็ถือเป็นการแสดงความสามารถในการประชาสัมพันธ์ พวกเขาต้องพิสูจน์ว่าการจัดการลำดับนี้ไม่มีอยู่ในคาสิโนของพวกเขา และเป็นไปไม่ได้ที่จะพิสูจน์สิ่งนี้โดยปราศจากการตรวจสอบที่มีความสามารถอย่างอิสระ

ตัวอย่างเช่น สำหรับรูเล็ต: แทนที่จะเป็นลำดับตัวเลขจริง คุณสามารถแสดงชิ้นส่วนจากลำดับนี้ซึ่งประกอบด้วยผลลัพธ์ได้เสมอ (หลังจากทั้งหมด ลำดับประกอบด้วยตัวเลขทั้งหมดตั้งแต่ 0 ถึง 36 และลำดับของพวกมันก็ยาวเพียงพอ )

ดังนั้นเซิร์ฟเวอร์คาสิโนสามารถนำทางในเกมได้ ไม่ใช่ตามลำดับที่สร้างโดย RNG แต่ด้วยความสมดุลของผู้เล่นรายนี้ เช่น ทำให้เขาเสีย -3% หลังจบเกม ตัวเลขผลลัพธ์จริงจะจับคู่กับตัวเลขจากซีเควนซ์ คีย์ถูกรวบรวมโดยเปิดเฉพาะตัวเลขของผลลัพธ์จริงจากลำดับที่ส่งถึงคุณ เท่านี้ก็เรียบร้อย! รับรองความซื่อตรงที่ปรุงแต่ง คุณเปิดซีเควนซ์ด้วยคีย์ที่ได้รับหลังเกมและเห็นว่าทุกอย่างยุติธรรม

ตำนานหมายเลข 3 - เกี่ยวกับการบังคับใช้ทฤษฎีความน่าจะเป็นกับเกมรูเล็ต

ความเข้าใจผิดที่เห็นได้ชัดและข้อผิดพลาดง่ายๆ มีอยู่มากมายจากหนังสือเล่มหนึ่งไปอีกเล่มหนึ่ง จากศตวรรษสู่ศตวรรษ ตัวอย่างเช่นสิ่งนี้:

เมื่อเดิมพันหมายเลข คาสิโนจะจ่ายรางวัล 35 ต่อ 1 และมี 36 หมายเลขและศูนย์บนโต๊ะ ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณชนะ คุณมอบเงินรางวัลส่วนหนึ่งให้กับคาสิโน คุณไม่ต้องจ่ายอะไรเลยสำหรับการสูญเสีย ยกเว้นการสูญเสีย หากเกมนั้นยุติธรรม คาสิโนจะจ่าย 36 ต่อ 1 เมื่อเดิมพันตัวเลข ระบบ "คณิตศาสตร์" ทั้งหมดจะสูญเสียในระหว่างเกมที่ยาวนานเนื่องจากความได้เปรียบของบ้าน (คาสิโน)

มาคำนวณข้อดีของบ้านกัน จากการชนะจริง ลบการชนะที่ยุติธรรม คูณด้วยความน่าจะเป็นของตัวเลขที่ขึ้น คูณด้วย 100 เพื่อแปลงเป็นเปอร์เซ็นต์ เรามี: [ 35/1 - 36/1] x 1/37 x 100 = -2.703% เทียบกับผู้เล่น พูดง่ายๆ คือ หากคุณปิดตัวเลขทั้งหมด (รวมศูนย์) ด้วยชิปตัวเดียว คุณจะยังคงสูญเสีย 1 ชิป ในการแปลงเป็นเปอร์เซ็นต์ เราใช้อัตราส่วนของผลลัพธ์กับขนาดของการเดิมพันและคูณด้วย 100 ผลที่ได้คือลบ 1 ชิป เดิมพันคือ 37 ชิป (-1) / 37 * 100% = -2.703%

อนุญาติ! เมื่อวางเดิมพันที่หมายเลขแล้ว ทุกอย่างก็ชัดเจน - เราวางเดิมพัน 37 รายการบน 1 ชิปบนตัวเลขทั้งหมดและศูนย์ - ไม่ว่าในกรณีใด เราได้ 37 หากปัญหาคือ 36 ต่อ 1 + เงินเดิมพันของเรา แต่สิ่งที่เกี่ยวกับการแยก? มันควรจะให้ 18 ต่อ 1 + อัตราของเรา เราตัดสินใจเดิมพัน 37 ชิปเดิม - 2 ชิปสำหรับ 18 แยกและ 1 ชิปสำหรับ Zero และคาสิโนควรพึ่งพาศูนย์ - เมื่อตัวเลขใด ๆ หลุดออกมา เราได้รับชิปของเรา 18x2 + 2 เราชนะ +1

ในทำนองเดียวกัน สำหรับการเดิมพันที่มีโอกาสเท่ากัน บนแถว บนโหล บน 6 ในแถว บนมุม (สี่เหลี่ยม มุม สี่เหลี่ยม) (คำนวณด้วยตัวคุณเอง)

และทั้งหมดเป็นเพราะบทความประเภทนี้เขียนขึ้น เจ้าของคาสิโนสั่งจากจุดเริ่มต้นมี NLP (ตรรกะไม่ชัดเจน แต่ดูเหมือนว่าคาสิโนกำลังถูกวิพากษ์วิจารณ์ - และผู้อ่านรับรู้ข้อความโดยไม่ได้วิพากษ์วิจารณ์) เป็นผลให้นี่คือข้อสรุปที่ทำในบทความนี้ (ไม่มีมูลโดยวิธีการยกเว้นการเล่นกลที่ชัดเจน):

ควรระลึกไว้เสมอว่ารูเล็ตมีข้อได้เปรียบเหนือผู้เล่นหนึ่งข้อ - ด้วยเกมที่ยาวเพียงพอ ระบบการเดิมพันใด ๆ - แพ้

เรียกจอบว่าจอบ: ในการชนะคาสิโนในสถานการณ์ใด ๆ ก็ต่อเมื่อผู้เล่นเล่นเพื่อตัวเลข แยกและตรงไปตรงมา (ที่นั่นคาสิโน "พัง" จริงๆ) ในกรณีอื่นๆ ทั้งหมดมีโอกาสเท่ากัน และในบางกรณีผู้เล่นมีความได้เปรียบในระยะยาวเหนือคาสิโน

ในทางตรงกันข้าม คาสิโนสนใจผู้เล่นที่ไปไกลเกินไป ต้องการทำเงินอย่างรวดเร็วในวิธีที่ง่าย และเริ่มวางเดิมพันที่ทำกำไรได้มากที่สุดตามที่คาดคะเน - ที่ตัวเลข แยกและตรงไปตรงมา ในกรณีนี้เขาแพ้อย่างรวดเร็ว และในบทความ อย่างสงบเสงี่ยม ผู้เล่นกำลังถูกผลักไปทางนี้

มีการเล่นกลดังกล่าวเนื่องจากการแทนที่แนวคิดเบื้องต้น:

เรื่องของทฤษฎีความน่าจะเป็น- นี่คือการศึกษาเชิงทฤษฎีของการทดลองดังกล่าว ซึ่งภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน การเริ่มต้นของเหตุการณ์ที่ไม่เกิดร่วมกันก็เป็นไปได้ ภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน

เงื่อนไขในอินเทอร์เน็ตรูเล็ตเหมือนกันหรือไม่? ไม่ การสูญเสียตัวเลขถูกกำหนดโดยอัลกอริทึมและการตั้งค่าของตัวสร้างตัวเลขสุ่มหลอกอย่างเคร่งครัด มีการสร้างลำดับของตัวเลข n และการหมุน 2 ครั้งติดต่อกันเป็นเพียงค่าของสมาชิกที่แตกต่างกันของลำดับที่มีตัวเลข m และ m+1 แม้ว่าเลขศูนย์ 2 ตัวจะหลุดออกมาติดกัน แต่ค่าเหล่านี้เป็นค่าที่เท่ากันของสมาชิกที่แตกต่างกันในลำดับ

เงื่อนไขในรูเล็ตจริงเหมือนกันหรือไม่? ไม่ การสูญเสียตัวเลขจะถูกกำหนดโดยคุณสมบัติทางกายภาพของวงล้อและรูเล็ตบอล จิตสรีรวิทยา ทักษะยนต์ ทักษะ ฯลฯ ของเจ้ามือการพนันอย่างเคร่งครัด

ดังนั้นพวกเขากำลังพยายามวัดความแรงในปัจจุบันเป็นกิโลกรัมซึ่งรบกวนสีแดงและเปรี้ยว

ความเชื่อมโยงระหว่างปรากฏการณ์ดังกล่าวได้รับการศึกษาโดยวิทยาศาสตร์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง - สถิติทางคณิตศาสตร์

ตัวอย่างหนังสือเรียน - ในศตวรรษที่ 19 ในอังกฤษ มีความเชื่อมโยงระหว่างผลผลิตน้ำนมของวัวกับจำนวนสาวใช้ในพื้นที่ที่กำหนด ปรากฎว่าสาวใช้ชรามีแมวจำนวนมากที่กินหนูและหนู บริเวณนี้มีผึ้งป่ามากขึ้น (หนูและหนูทำลายฝูงของมัน) โคลเวอร์ผสมเกสรได้ดีกว่า พืชผลมีขนาดใหญ่ วัวกินได้ดีกว่าและให้นมมากขึ้น

ถ้อยคำโดนใจโดยเฉพาะ เหตุการณ์ที่เป็นอิสระ

ไม่มีเหตุการณ์ดังกล่าวในทฤษฎีความน่าจะเป็น ผู้เชี่ยวชาญจอมปลอมเหล่านี้สับสน ความเป็นอิสระของตัวแปรสุ่มและเหตุการณ์ที่ไม่เกิดร่วมกัน (การสูญเสียตัวเลขในการหมุนแต่ละครั้งคือ เหตุการณ์ที่ไม่เกิดร่วมกันแต่เหตุการณ์ทั้งหมดเป็นตัวเลขใดๆ ตั้งแต่ 0 ถึง 36 ในหนึ่งหลังอ้างถึงการกระจายของตัวแปรสุ่ม ONE)

มาอธิบายด้วยตัวอย่าง:

นี่คือวงล้อและโต๊ะของรูเล็ตยุโรป โปรดทราบว่าเราวางเดิมพันบนโต๊ะ และตัวเลขจะตกลงไปในรูของวงล้อ

อย่างชัดเจน, ไม่มีการโต้ตอบระหว่างการจัดเรียงตัวเลขบนโต๊ะและบนล้อ- บนวงล้อระหว่าง 0 ถึง 1 23 ตัวเลข ถ้าคุณนับตามเข็มนาฬิกา ระหว่าง 1 ถึง 2 - 20 ตัวเลข ระหว่าง 2 ถึง 3 - 29 ระหว่าง 3 ถึง 4 - 6 และบนโต๊ะ - พวกมันอยู่ใกล้เคียง

เนื่องจากความคลาดเคลื่อนระหว่างตำแหน่งบนโต๊ะในคอลัมน์กลาง จึงมีตัวเลขสีแดงเพียง 4 ตัว (อย่างไรก็ตาม มีความขัดแย้งดังกล่าว: เราใส่ 10 หน่วยบนสีแดงและ 1 หน่วยบน 4 สีดำตัวเลข 6, 15, 24 , 33. จากมุมมองของทฤษฎีความน่าจะเป็น นี่คือการเดิมพันที่น่าจะเป็นไปได้ในคอลัมน์ที่ 3 5 หน่วย และ 10 ตัวเลขสีแดงที่เหลืออย่างละ 1 หน่วย (เราปิดตัวเลขสีแดงทั้งหมดและตัวเลขสีดำ 4 ตัว กล่าวคือ ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ = 22/37). ทำไมในกรณีแรกเราใส่ 14 หน่วยและในกรณีที่สอง - 15? หรือเหตุใดจึงมีเลขสีแดงเพียง 8 ตัวเท่านั้น?

เนื่องจากความไม่สอดคล้องของตำแหน่งจึงตามมา เช่น การเดิมพัน 1, 2, 3 จับส่วนโค้งของวงล้อที่ใหญ่กว่าการเดิมพัน 4, 5, 6 (ดูเอาเองว่าระยะห่างระหว่างตัวเลขคืออะไร ). สำคัญที่ต้องเข้าใจที่เราไม่ได้ใส่ตัวเลขแต่ ในบางส่วนของวงล้อรูเล็ต

จากข้อเท็จจริงที่ว่าความเร็วเชิงมุมและเชิงเส้นของลูกบอลนั้นมากกว่าความเร็วของวงล้อรูเล็ตหลายเท่า จึงสรุปได้คร่าวๆ ว่าการสูญเสียตัวเลขในแต่ละสปิน "ไม่มีหน่วยความจำ" ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ ในการหมุนครั้งก่อน

ก่อนหมุนใหม่ วงล้อจะหยุดที่ตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งสัมพันธ์กับ
เจ้ามือการพนัน บทสรุปจากเรื่องนี้คืออะไร? ผลลัพธ์ของการหมุนครั้งต่อไปขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่ล้อหยุดในการหมุนครั้งก่อนและจำนวนรอบการหมุนของลูกบอล เราสามารถสรุปได้ว่าลูกบอลได้ทำการหมุนรอบ N ครบตามวงล้อที่อยู่กับที่ บวกกับส่วนหนึ่งของการปฏิวัติด้วย จากนั้นวงล้อทำให้ M เต็มรอบ บวกกับบางส่วนของการเลี้ยว และหยุดในตำแหน่งใหม่เมื่อเทียบกับเจ้ามือการพนัน

ในทำนองเดียวกัน บนวงล้ออินเทอร์เน็ต จะมีอัลกอริธึม RNG ที่สอดคล้องกับการวางตัวเลขบนวงล้อรูเล็ตจริงหรือไม่?

ดูสิ - คนผิวดำ 10 คนหลุดออกมาติดต่อกัน ผู้เล่นมีเดิมพันครั้งสุดท้าย เขาเดิมพันสีแดง สองเท่า เขาควรจะเดิมพันที่สีแดงต่อไปหรือเดิมพันคู่กัน?

เห็นได้ชัดว่าการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนไม่เพียง แต่เป็นสีดำ แต่ยังรวมถึงครึ่งล่างของวงล้อรูเล็ตด้วย (ตัวเลขบนตัวบ่งชี้เป็นผลสุดท้าย ที่สองจากด้านบนคืออันสุดท้าย ... ลูกศรสีแดงแสดงตำแหน่ง ของผลลัพธ์
สปินก่อนหน้า

เห็นได้ชัดว่าเซิร์ฟเวอร์คาสิโนในเกมนี้ไม่ได้ถูกชี้นำโดยลำดับที่สร้างโดย RNG แต่เกิดจากความสมดุลของผู้เล่นรายนี้ หรือ RNG สร้างลำดับการแจกแจงตัวเลขที่แตกต่างจากการแจกแจงตัวเลขในรูเล็ตจริง

หลักการของเกมและการคำนวณการเดิมพันแบบ win-win

ในคู่มือทั้งหมดเกี่ยวกับเกมรูเล็ตว่าเมื่อ เกมอะไรก็ได้รวมทั้งคาสิโน แดง/ดำ เป็นผู้ชนะเสมอเพราะ นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ที่จะดรอปเป็นศูนย์

สิ่งนี้ไม่เป็นความจริง - ไม่มีใครมารบกวนให้เราเดิมพันสีและศูนย์ พร้อมกัน

เรามีงานที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง - ในการคำนวณเงินเดิมพันในลักษณะที่เรามีโอกาสได้ผลลัพธ์ที่ดีล่วงหน้า (ไม่เป็นไปตามที่เราต้องการ) การชนะของเราจะมากกว่าเงินเดิมพันและความตั้งใจของเราเสมอ สูงสุดเสมอภายใต้เงื่อนไขของอัตราของคาสิโนนี้ เรียกหลักการนี้ว่า การชดเชยเป็นศูนย์อย่างไรก็ตาม หลักการนี้ทำให้สามารถพิจารณาความน่าจะเป็นแบบสัมบูรณ์ได้ - ค่าศูนย์ในบางครั้งอาจหายไป และนี่เป็นสิ่งสำคัญ (ดูรูปที่ Zest6).

มาแนะนำคำจำกัดความกัน: เกมที่ชนะและชนะคือเกมที่การได้กำไรที่เป็นไปได้มากที่สุดมากกว่าการขาดทุนที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุด

คาสิโนส่วนใหญ่มีอัตราส่วนมาตรฐานขั้นต่ำและ อัตราสูงสุด"เพื่อโอกาสที่เท่าเทียมกัน" - ตั้งแต่ 1 ถึง 50 ถึง 1 ถึง 80; อัตราส่วนของการเดิมพันขั้นต่ำ "สำหรับโอกาสที่เท่ากัน" ต่อการเดิมพันขั้นต่ำ "บนตัวเลข" - ตั้งแต่ 1 ถึง 10

ให้เข้าใจสิ่งที่ชนะหรือแพ้ ขึ้นอยู่กับอัตราส่วนนี้เท่านั้นลองพิจารณา n เดิมพันที่ศูนย์และสีดำในเวลาเดียวกัน (การเดิมพันสีจะสะดวกกว่า - ในคาสิโนออนไลน์ทั้งหมด ตัวบ่งชี้จะแสดงสีแดงและสีดำ และการกระจายของสีแดงและสีดำบนโต๊ะรูเล็ตเกือบจะเท่ากัน)

เริ่มต้นด้วยการเดิมพันที่เท่ากัน: On Zero (StZ) = 1 หน่วย; บน H (StCh) \u003d 1 หน่วย

ชนะที่ศูนย์ (Vz)=35 หน่วย; ชนะสีดำ (Wh) = 2 หน่วย ขาดทุน (P) = 2 หน่วย

เมื่อ n พุ่งไปที่อนันต์ ความน่าจะเป็นที่จะได้ศูนย์ (VerZ) = 1/37 ความน่าจะเป็นที่จะได้สีดำ (VerCh) = 18/37 ความน่าจะเป็นที่จะได้สีแดง (VerR) = 18/37

ผลตอบแทนที่เป็นไปได้สูงสุดของเรา (NVV)=[(Vz)*(Vp3)+(Vp)*(Vpp)]*n=n*= n* หรือ n* 1.972973

การสูญเสียที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดของเรา (MOP)=[(P)*(VerKr)]*n=n* หรือ n* 1.027027

โปรดทราบว่าการเพิ่มเดิมพันใน Zero นั้นไม่สมเหตุสมผล เพราะในกรณีของ (St3)=N*(StCh), N>=2 การชนะใน Black Black ไม่ครอบคลุมจำนวนเงินเดิมพัน

เห็นได้ชัดว่าอัตราส่วนสูงสุด (NVV) / (NVP) \u003d 1.998413 ทำได้ด้วยอัตราส่วน (St3) / (StCh) \u003d 1/34

สังเกตว่า เราได้พิสูจน์อย่างเข้มงวดความเป็นไปไม่ได้ที่จะแพ้ด้วยรูปแบบเกมที่คล้ายคลึงกันโดยมี n พุ่งเข้าหาอนันต์

นั่นคือการแพ้นั้นไม่รวมอยู่ในแผนเกมดังกล่าวในทางทฤษฎี

ฉันสังเกตว่าอัตราส่วนผู้เล่น (StZ) / (StCh) \u003d 1/17 ในกรณีนี้ เงินรางวัลที่ชนะใน Zero และ Black จะเกินผลรวมของการเดิมพัน 34

การก่อตัวของความน่าจะเป็นของผลลัพธ์ที่น่าพอใจ

การเดิมพันในแถวสีดำและศูนย์นั้นดี คุณพูด แต่มันเกิดขึ้นที่ผลการแข่งขัน 9 หรือ 10 รายการจะหายไปเมื่อสีแดงตก

และคุณจะถูกต้องอย่างแน่นอน

และฉันจะถูกต้อง นี่คือสิ่งที่:

ไม่มีใครบังคับให้คุณเล่นในทุกงวด– จำไว้ว่าคาสิโนจริงต้องการให้ลูกค้าเล่นหรือไม่?

สามารถเข้าห้องส่วนกลางได้ เพื่อรอความน่าจะเป็นที่น่าพอใจของการเสมอกันหรือ

เริ่มเกมใหม่ เปลี่ยนลำดับ– จำไว้ว่า ในคาสิโนจริง คุณสามารถเล่นที่โต๊ะใดก็ได้

ความจริงที่ว่าคาสิโนบางแห่งเพียงแค่โยนคุณออกจากเกม (เช่น All-In, Fortune) หากคุณไม่เล่นเป็นวิธีที่เจ้าของคาสิโนจะลดโอกาสในการชนะ แต่มีคาสิโนอื่น ๆ อีกมากมายออกมี

นี่เป็นวิธีที่ครอบคลุม - ในการจับจังหวะโดยสมมติว่าลำดับของตัวเลขที่ใกล้จะถึงลำดับแบบสุ่ม

มาก ระบบง่ายๆเกมรูเล็ต เลือกหมายเลขที่คุณชื่นชอบแล้ววางเดิมพันเสมอ เช่น $1 ซึ่งคุณจะไม่ลดหรือเพิ่ม คุณหมุนวงล้อรูเล็ต 36 ครั้ง การจ่ายเงินในกรณีที่ชนะคือ 35: 1 หากไม่สำเร็จให้เดิมพันซ้ำ คุณทำการทดสอบต่างๆ เสร็จสิ้นหลังจากการปรากฏหมายเลขของคุณครั้งแรก หรือหลังจากการเปิดตัวไม่สำเร็จ 36 ครั้ง

เป็นไปได้หลายตัวเลือก:

1) เลขนำโชคของผู้เล่นตรงกับการออกสตาร์ทครั้งที่ 36 ผู้เล่นยังคงอยู่ด้วยตัวเองเพราะการชนะ 35 ดอลลาร์จะชดเชยการสูญเสีย 35 ครั้งก่อนหน้านี้

2) เลขเด็ดมาเร็วกว่านี้ ยิ่งสิ่งนี้เกิดขึ้นเร็วเท่าไร รายได้ของผู้เล่นก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

3) เลขเด็ดไม่เคยขึ้น ผู้เล่นเสียเงิน 36 เหรียญ

ระบบรูเล็ตที่ยอดเยี่ยม

ระบบเกมที่ง่ายมากโดยอิงจากการเดิมพันที่ครอบคลุมมากที่สุด

การเดิมพันในระบบนี้ทำดังนี้: $4 โหลแรก, $4 โหลที่สอง, $2 ซิกไลน์ (25–30), $1 แยก (31–33) หรือในปริมาณที่มากขึ้น แต่ตามสัดส่วน เช่น 40, 40, 20 , 10 ดอลลาร์ ในสถานการณ์สมมตินี้ เฉพาะตัวเลข 34, 35, 36 และศูนย์เท่านั้นที่ยังคงเปิดอยู่ การเดิมพันยังคงไม่เปลี่ยนแปลง และในกรณีนี้คือ 11 ดอลลาร์ หากคุณชนะ จำนวนเงินที่ชนะจะเป็น 1 ดอลลาร์ นั่นคือ ทุกครั้งที่คุณเสี่ยง 11 ดอลลาร์เพื่อผลประโยชน์หนึ่งเงิน

ฉันยังต้องการทราบข้อเท็จจริงด้วยว่าหากคุณแพ้ในกรณีนี้ ก็ไม่มีประโยชน์ในการเพิ่มเงินเดิมพัน เนื่องจากการเพิ่มเป็นสองเท่า ตามตัวอย่าง Martingale คุณจะเสี่ยง 22 ดอลลาร์แล้ว เพื่อประโยชน์ 2 และตามลำดับ หากต้องการชนะ 11 ที่แพ้ คุณต้องเดิมพัน 22 ดอลลาร์ 6 ครั้งและชนะ ถ้าอย่างน้อยหนึ่งครั้งหมายเลขที่ไม่เปิดเผยออกมา คุณจะเสียเงิน 22 ดอลลาร์

ระบบเกมรูเล็ต "Martingale และการดัดแปลง"

บางทีนี่อาจเป็นระบบเกมรูเล็ตทั่วไปและเป็นที่รู้จักมากที่สุด การเดิมพันจะอยู่ที่อัตราต่อรองง่าย ๆ (ดำ-แดง สูงต่ำ ฯลฯ) ถ้าเราชนะ เราชนะ เดิมพันเริ่มต้น หากเราแพ้ เราจำเป็นต้องเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่า เช่น เดิมพันสีที่ไม่ดรอปออก เดิมพันถูกเล่น เราชนะเดิมพันเริ่มต้นอีกครั้ง เราแพ้อีกครั้ง และจนกว่าเงินจะหมด หรือจนกว่าจะถึงขีดจำกัดสูงสุดของตาราง ดังนั้น ระบบนี้จึงอยู่ในหมวดหมู่ของระบบที่ดุดัน โดยมีการเดิมพันเริ่มต้นที่ $1 ในการย้ายที่แปด (เช่น เมื่อเราแพ้ 7 ครั้งติดต่อกัน เราจะต้องเดิมพัน $ 128 เพื่อชนะ $1) แต่ความจริงที่ว่าระบบนี้มีประสิทธิภาพนั้นพิสูจน์ได้จากมาตรการตอบโต้ของคาสิโน ซึ่งกำหนดขีดจำกัดของตาราง กล่าวคือ คุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้เพิ่มเป็นสองเท่าอย่างไม่มีกำหนด แม้ว่าคุณจะมีเงินสำหรับมันก็ตาม

อย่างไรก็ตามฉันจะไม่พูดถึง Martingale ว่าเป็นระบบที่ไม่มีสิทธิ์มีอยู่ ข้อดีของมันชัดเจนและเข้าใจง่ายมาก และฉันแน่ใจว่าหลายคนที่เล่นเป็นครั้งแรกจะเป็นผู้ชนะเสมอ ตัวอย่างเช่น การเพิ่มเงินฝากของคุณเป็นสองเท่าสองครั้งมักจะไม่เป็นปัญหา แต่มีข้อเสียสองประการที่คุณต้องระวังเมื่อใช้งาน

อย่างที่ฉันบอกไป ก่อนเล่น ดูที่ขีด จำกัด ของโต๊ะ แม้ว่าจะข้ามได้เพื่อสร้างห่วงโซ่สูงสุดที่เป็นไปได้ ตัวอย่างเช่น คุณเริ่มเล่นที่โต๊ะหนึ่ง ถึงขีดจำกัด ไปที่อื่น จากนั้นไปที่โต๊ะที่สาม น่าเสียดาย ข้อเสียเปรียบอีกประการหนึ่งของระบบนี้ เงินเดิมพันก็เพิ่มขึ้น ความก้าวหน้าทางคณิตศาสตร์และไม่ช้าก็เร็วคุณจะสะดุดกับสตรีคขนาดใหญ่เช่นสีเดียวที่คุณไม่ต้องการและเกมจะจบลงที่นั่น แต่ถึงกระนั้นการตกในแถวที่มีสีเดียวกันเช่น 12–15 ครั้งสามารถนำมาประกอบกับปรากฏการณ์ที่หายากได้ ดังนั้น ฉันคิดว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะถือว่าระบบนี้เป็นระบบที่สูญเสียโดยเจตนา

มาร์ติงเกลยังสามารถแก้ไขได้: หากคุณกลัวโซ่ยาวมาก ให้ยืดมันให้มากที่สุด ทำให้เดิมพันขั้นต่ำของโต๊ะเป็นครั้งแรก นอกจากนี้ เพื่อที่จะขยายต่อไป คุณสามารถใช้แนวทางได้ อธิบายไว้ในระบบ Chernyshov นั่นคือ รอให้ตัวเลขที่มีสีเดียวกันหลุดออกมา ตัวอย่างเช่น 3 ครั้งติดต่อกันแล้วเข้าสู่เกม ดังนั้นคุณจึงสามารถขยายลิงก์เพิ่มเติมอีกสองสามลิงก์ได้

ตัวเลือกที่สองคุณไม่จำเป็นต้องผ่านห่วงโซ่ทั้งหมดจนจบ กำหนดช่วงเวลาหนึ่งด้วยตัวเองว่าเมื่อใดควรแก้ไขการสูญเสียและเริ่มต้นจากการเดิมพันครั้งแรก แต่ก็ไม่เป็นที่พอใจ แต่ควรลองดีกว่า ที่จะชนะในลักษณะนี้มากกว่าที่จะสูญเสียทุกสิ่งทุกอย่าง

ระบบเกมรูเล็ต "Chernyshov"

หายากและ ระบบใหม่. ได้ชื่อมาจากชื่อผู้แต่ง ต้องบอกว่าระบบประกอบด้วยสองส่วน เนื่องจากส่วนที่สองมีไว้สำหรับตลาด Forex จึงไม่เป็นที่สนใจของเรา ระบบยังใช้กับการเล่นแบบอัตราต่อรองง่ายๆ สาระสำคัญของมันคือสิ่งนี้ ก่อนทำการเดิมพันใด ๆ คุณต้องรอให้สีหลุดออกมา 3 ครั้งติดต่อกัน (เมื่อเล่นบนสีแดง-ดำ) จะสะดวกมากที่จะเล่นโดยใช้ระบบนี้ซึ่งคุณสามารถหมุนรูเล็ตได้โดยไม่ต้องทำการเดิมพัน ในขณะเดียวกัน ขีดจำกัดของตารางต้องเป็นไปตามข้อกำหนดของระบบ

ตอนนี้เกี่ยวกับตัวเกมเอง หลังจากที่สีเดียวกันหลุดออกมา 3 ครั้ง (เท่าที่ฉันเข้าใจจะทำอย่างไรกับศูนย์เท่าที่ฉันเข้าใจผู้เขียนไม่แนะนำให้คำนึงถึงศูนย์) เราเดิมพันสีตรงข้ามเช่น $ 1 ถ้าเราชนะเรา อีกครั้งรอให้สีหลุดออกมา 3 ครั้งติดต่อกัน หลังจากนั้นเราวางเดิมพันอีกครั้ง 1 ดอลลาร์ ในกรณีที่ขาดทุน เราจะเพิ่มเงินเดิมพันสามเท่า กล่าวคือ ต่อไปเราจะเดิมพันในสัดส่วนต่อไปนี้ 3 ดอลลาร์ แล้ว 9, 27 81 และนั่นคือถ้าเราแพ้ เราก็จะหยุดตรงนั้น แก้ไขการขาดทุน และครั้งต่อไปเราจะเริ่มต้นด้วยการเดิมพันขั้นต่ำ $1 ดังนั้นโดยรวมแล้วจะได้ห่วงโซ่ 8 ลิงค์โดยคำนึงถึงข้อแรก สามสี. เป็นไปได้และจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงระบบนี้ ตัวอย่างเช่น เข้าเกมหลังจากดรอปสีเดียวกันอย่างน้อย 6 ครั้งเท่านั้นเพื่อยืดโซ่ให้ยาวขึ้น แต่หลักการของการเพิ่มสามเท่านั้นจะต้องไม่เปลี่ยนแปลง เหตุใดจึงเพิ่มขึ้นสามเท่าและไม่เพิ่มเป็นสองเท่ากับ Martingale ทุกอย่างง่ายมากกับ Martingale เมื่อเราชนะ เรามักจะชนะเดิมพันเริ่มต้นของเรา เมื่อเล่นตามระบบ Chernyshov ผู้เขียนถือว่าถูกต้องเนื่องจากเราเสี่ยงมาก ความคาดหวังในการชนะจึงเหมาะสม

ระบบรูเล็ต "เมธอดการ์เซีย"

ระบบนี้เป็นระบบที่เก่าแก่และอาจจะไม่ได้ใช้แล้วในปัจจุบัน ระบบนี้ได้ชื่อมาจากชื่อผู้แต่ง การ์เซียเป็นผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมในสมัยของเขา และไม่แลกเปลี่ยนสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ระบบนั้นค่อนข้างง่าย การ์เซียเล่นเดิมพันสูงโดยเฉพาะตามระบบที่เขาคิดค้น เขาเดิมพันด้วยโอกาสง่าย ๆ (แดง - ดำ, คู่, สูงกว่า) มูลค่าของการเดิมพันเหล่านี้ถูกคำนวณในลักษณะที่ว่าในกรณีที่สูญเสียหนึ่งเดิมพัน จะเพิ่มขึ้น 5 เท่าโดย 20% เฉพาะการเดิมพันครั้งที่ 5 ถึงขีดจำกัดสูงสุดของโต๊ะ

ตัวอย่างเช่น คาสิโนออนไลน์กำหนดขีดจำกัดของตารางสำหรับอัตราต่อรองอย่างง่ายที่ $500 ดังนั้น หากคุณทำตามระบบ Garcia เราจะได้อัตราดังต่อไปนี้: 250, 300, 350, 400, 450, 500 หากคุณกลัวจำนวนดังกล่าว คุณสามารถรับ ตัวอย่างเช่น อินเทอร์เน็ตคาสิโนที่มีขีดจำกัดเล็กน้อยและ คำนวณอัตราเหล่านี้ตามสัดส่วนที่นั่น ดังนั้นการเดิมพันครั้งแรกของเราจะอยู่ที่ 250 เหรียญสหรัฐ ในกรณีที่ขาดทุนจะเพิ่มขึ้นตามความคืบหน้าข้างต้น ในกรณีที่ชนะ จะต้องเดินทางในเส้นทางเดียวกันไปในทิศทางตรงกันข้าม

ในขณะเดียวกันก็มี จุดสำคัญผู้เขียนเข้าเกมหลังจากมีโอกาสง่าย ๆ แสดงให้เห็น 4 การยกเลิกครั้งเดียวและเริ่มเกมด้วยการเดิมพันครั้งแรกในโอกาสนี้ สิ่งนี้ทำมาเป็นเวลานานจนกระทั่งหน่วย ในกรณีของเรา 250 ถูกชนะ

ระบบเกมรูเล็ต "หลายสิบหรือคอลัมน์"

ข้อดีของระบบนี้ชัดเจนแม้ว่าคาสิโนต้องการเล่นอย่างปลอดภัยและแถวยาวมากเช่นตัวเลขสีแดงหรือสีดำจะหลุดออกมาซึ่งจะไม่รบกวนเราเนื่องจากคอลัมน์มีทั้งสีแดง และตัวเลขสีดำ

นี่ไม่ใช่เกมที่มีโอกาสง่าย ๆ อีกต่อไป เราครอบคลุม 66% ของสนามเด็กเล่นในแต่ละครั้ง แม้ว่าเราจะต้องจ่ายสำหรับสิ่งนี้ด้วยอัตราที่เพิ่มขึ้น ก่อนเล่น ให้เลือกคาสิโนอย่างระมัดระวัง ดูขีดจำกัดของโต๊ะ เช่นเดียวกับธนาคารของคุณ เนื่องจากหากคุณแพ้ คุณจะต้องเพิ่มเงินเดิมพันและ rhinestones สามเท่าในสองโหลหรือคอลัมน์ นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยนสองครั้งของเกมนี้เมื่อทำการเดิมพันเพียงโหลเดียวซึ่งในความคิดของฉันมีความเสี่ยงมากหรือเล่นทั้งสองคอลัมน์และหลายสิบพร้อมกันซึ่งต้องใช้เงินทุนจำนวนมากและดูแลติดตามตัวเลขที่ลดลงมากขึ้น และตามนั้น แพ้หรือชนะ

ตอนนี้เกี่ยวกับระบบเอง ตามข้อจำกัดของตาราง การเดิมพันของเราจะเป็นดังนี้: 1, 3, 9, 27, 81, 243 และทันทีในสองคอลัมน์หรือหลายสิบ นั่นคือ เราวาง $ 1 ในสองคอลัมน์ เราชนะ เราเริ่มจากการเดิมพันเริ่มต้น , การเดิมพันคอลัมน์ที่ไม่ได้เล่น หากเราแพ้ เราจะเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสามเท่าในสองคอลัมน์ และอื่นๆ

ระบบเกมรูเล็ต "5 จาก 6"

เลือก 5 บรรทัดใด ๆ ในแถว ดังนั้นผู้เล่นทำ 80% ของสนามเด็กเล่น

หนึ่งบรรทัดยังคงเปิดอยู่ นั่นคือ 6 ตัวเลขและศูนย์

สำหรับแต่ละไลน์ การเดิมพันแบบตายตัวแบบเดียวกันจะถูกวาง ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ เช่น 1-150 ดอลลาร์ ในกรณีที่ชนะ การเดิมพันจากไลน์ที่ชนะจะถูกโอนไปยังรายการที่ไม่เปิดเผย หากคุณแพ้ การเดิมพันยังคงเหมือนเดิม

อยากจะบอกทันทีว่าถ้าอยากชนะรูเล็ตตามระบบ 5 ใน 6 ให้เล่นช่วงสั้น ๆ กับเกมยาว เงินที่ชนะครั้งแรกของคุณจะลดลงก่อน แล้วคุณอาจจะเข้า สีแดง.

รุ่นอัพเกรดของระบบนี้: ความหมายของมันคือการเพิ่มการเดิมพันทั้งห้าครั้ง 6 ครั้งในกรณีที่แพ้, เพิ่มขึ้น 6 เท่าในการแพ้ครั้งต่อไป ฯลฯ เมื่อคุณชนะ เซสชั่นจะเริ่มต้นใหม่

น่าเสียดายที่ข้อจำกัดของคาสิโนส่วนใหญ่จัดในลักษณะที่เราจะไม่ได้รับอนุญาตให้เพิ่มอัตราหลายครั้ง จำนวนเงินขั้นต่ำที่จะเพิ่มคือ 4 เท่า แต่ถึงกระนั้นเกมที่มีระบบดังกล่าวมีความก้าวร้าวมาก ดังนั้นถึง 30% ก็เป็นตัวเลขที่มาก ควรหยุดที่ใดที่หนึ่งที่ 15% -20%

ระบบรูเล็ตคิวบา

ระบบนี้มีข้อได้เปรียบที่เถียงไม่ได้เพียงข้อเดียว ง่ายมากที่แม้แต่เด็กอายุ 5 ขวบก็สามารถเล่นได้

ในแง่ลบ คุณมักจะรับประกันว่าจะสูญเสียทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็นเงินเสมือนจริงหรือเงินจริง ในการพัฒนาระบบ ผู้เขียนพิจารณาว่าสามารถใช้ประโยชน์จากการกระจายสีที่ไม่สม่ำเสมอระหว่างคอลัมน์ต่างๆ ในสนามเด็กเล่น

เราทำการเดิมพันเพียงสองรายการ: หนึ่งเดิมพันบนสีแดง ครั้งที่สองในคอลัมน์ที่สอง การเดิมพันจะต้องเท่ากันที่มูลค่าหน้าไพ่และไม่เปลี่ยนแปลงตลอดทั้งเกม โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์

ดังนั้น กำไรสูงสุดจะมาให้เราโดยการสูญเสียตัวเลขสีแดงในคอลัมน์ที่สอง, การสูญเสียตัวเลขสีดำในคอลัมน์ที่สองน้อยกว่าเล็กน้อย, การกลับมาของการเดิมพันโดยการสูญเสียตัวเลขสีแดงในคอลัมน์ที่ 1 หรือ 3 และการสูญเสียตัวเลขสีดำในคอลัมน์ที่ 1 หรือ 3

ระบบเกมรูเล็ต "YUNG"

ประการแรกเมื่อเล่นฉันแนะนำให้คุณเก็บงานพิมพ์ไว้ข้างหน้าคุณเพื่อไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดเนื่องจากการเดิมพันครั้งต่อไปจะขึ้นอยู่กับสถานการณ์

การเดิมพันนั้นเกิดขึ้นจากโอกาสง่ายๆ ซึ่งทุกท่านคงทราบอยู่แล้ว ดังนั้นเราจะไม่พูดถึงเรื่องนี้

ระบบให้โอกาสในการเล่นหลายครั้งในคราวเดียว แต่เราจะไม่ทำเช่นนี้

สิ่งแรกที่คุณต้องจำไว้คือความคืบหน้าของแบบฟอร์ม: 1 - 2 - 4 - 8 นี่คืออัตราต่อรองของการเดิมพัน ตามลำดับ หากเดิมพันคือ 1 ดอลลาร์ การเดิมพันจะเป็น 1, 2, 4, 8 ดอลลาร์ตามลำดับ ฯลฯ โปรดจำไว้ว่านอกเหนือจากความต้องการของคุณแล้วยังมีข้อ จำกัด ของตารางอีกด้วย

ตอนนี้เกี่ยวกับวิธีการและเวลาและสิ่งที่เดิมพันที่จะทำ สิ่งนี้ถูกกำหนดโดยกฎ 4 ข้อ:

1) ทำการเดิมพัน 1 ดอลลาร์ ถ้าเราชนะ เราเดิมพัน 2 จากนั้นเราชนะ 4 เราก็ชนะ 8

2) หากแพ้ในสเตจใดด้านบน ให้เดิมพัน 2 ก่อน จากนั้นเมื่อชนะ 4 แล้วเมื่อชนะ 8

3) หากมีการแพ้ในกฎข้อที่สอง กล่าวคือ ในบรรทัดด้านบน การเดิมพันจะเป็น 4 และหากชนะคือ 8

4) หากการสูญเสียเกิดขึ้นในบางช่วงของชุดที่ 3 การเดิมพัน 8 ดอลลาร์จะเกิดขึ้นและเราจะกลับไปที่จุดที่ 1 โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์

จะทำอย่างไรเมื่อชนะในคะแนน 1–3 ไม่ชัดเจนทั้งหมด ว่าจะกลับไปที่จุดที่ 1 หรือเริ่มจากจุดนั้น

ระบบเกมรูเล็ต "Paralay Antimartingale"

ผู้เล่นหลายคนเคยคิดว่าจะใช้ประโยชน์จากคาสิโนให้เป็นประโยชน์ได้อย่างไร ดังนั้นระบบ Parlay จึงถือกำเนิดขึ้นซึ่งได้รับชื่ออื่น - Antimartingale ผู้สร้างตัดสินใจว่าจำเป็นต้องเพิ่มการเดิมพันไม่ใช่เมื่อแพ้ แต่เมื่อชนะ

สาระสำคัญของระบบเองมีดังนี้ เดิมพันมีโอกาสเท่ากัน เช่น แดง-ดำ คู่ ฯลฯ เกมเริ่มต้นด้วยเงินเดิมพันขั้นต่ำ เช่น 1 ดอลลาร์ ในกรณีที่แพ้ จะมีการเปลี่ยนสีและวาง 1 ดอลลาร์อีกครั้งใน กรณีชนะ สียังคงเดิม แต่เดิมพันเริ่มต้นเป็นสองเท่า และอื่นๆ

ก่อนเริ่มเกม คุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับสิ่งที่สำคัญที่สุดในระบบนี้ กี่ครั้งที่คุณจะเพิ่มเป็นสองเท่าในกรณีที่ชนะ เป็นที่แน่ชัดว่าสีหนึ่งสีไม่สามารถหลุดออกได้ไม่รู้จบ ตามกฎแล้วจะมีการเสนอโซ่ 3 หรือ 5 ครั้งติดต่อกัน พึงระลึกไว้เสมอว่ายิ่งใช้ห่วงโซ่นานเท่าใด จำนวนเงินที่ชนะก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แต่ความน่าจะเป็นที่จะแพ้ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

อันที่จริงนั่นคือกฎทั้งหมด ระบบนี้สามารถทำกำไรได้ในทางทฤษฎี แต่จะต้องใช้เวลามากในการหาจำนวนครั้งที่เหมาะสมของการเพิ่มเป็นสองเท่า หลังจากนั้นคุณต้องเริ่มใหม่อีกครั้งด้วยการเดิมพันขั้นต่ำ ยิ่งไปกว่านั้น ตัวเลขนี้จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับคาสิโนที่คุณจะเล่น

ในทางทฤษฎี คุณสามารถพยายามที่จะไม่เพิ่มเป็นสองเท่าในกรณีที่ชนะ แต่เพิ่มเป็นสามเท่า จากนั้นระบบจะมีความก้าวร้าวมากขึ้น แต่โอกาสในการชนะก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

ระบบเกมรูเล็ต "โบนัสรูเล็ต"

ระบบนั้นเรียบง่ายอย่างเหลือเชื่อ: คุณต้องวางเดิมพันครั้งละหนึ่งชิป (หรือเดิมพันขั้นต่ำบนโต๊ะ (ในกรณีของเราคือ 3 รูเบิล) หากคุณแพ้ ปิดหมายเลขถัดไป หากคุณชนะ ให้เริ่ม เกิน.

นอกจากนี้ เมื่อชนะ เราจะเริ่มเดิมพันจากอีกด้านของสนามแข่งขัน

ระบบเกมรูเล็ต "D" Alamber

ที่แกนหลัก ระบบเกมทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นหลายกลุ่มตามเงื่อนไข หากกลุ่มแรกรวมกลยุทธ์ที่พวกเขาสร้างขึ้นบนพื้นฐานของมาร์ติงเกล (สองเท่า เพิ่มสามเท่าของการเดิมพันเมื่อแพ้) จากนั้นกลุ่มถัดไป (ซึ่งระบบนี้เป็นสมาชิกด้วย) เมื่อแพ้ การเดิมพันจะเพิ่มขึ้น แต่ไม่ใช่ตามหมายเลขที่ n จำนวนครั้ง โดยบางคน (เช่น 1, 5, 10 หรือจำนวนเท่าใดก็ได้) หากคุณชนะ ในทางกลับกัน การเดิมพันสุดท้ายจะลดลงตามจำนวนเงินข้างต้น

ก่อนอื่นคุณต้องตัดสินใจเลือกสีที่คุณชอบที่สุดก่อน ประการที่สอง ตัดสินใจเกี่ยวกับอัตราเริ่มต้นและจำนวนเงินที่จะลดลง (เพิ่มขึ้น) ตอนนี้สำหรับตัวอย่าง เนื่องจากหนึ่งในคำถามที่ได้รับความนิยมและถามบ่อยที่สุดคือ: “คุณต้องใช้เงินเท่าไหร่ในการเล่นกับระบบดังกล่าว”?

สมมติว่าราคาเสนอเริ่มต้นคือ $20 จำนวนการเพิ่มขึ้น (ลดลง) คือ 1 ดอลลาร์ เดิมพันทั้งหมดบนสีแดง

ระหว่างทาง.

เราใส่ 20. ขาดทุน

เราเดิมพัน 21. ชนะ

เราเดิมพัน 20. ชนะ

เราเดิมพัน 19. ชนะ.

เราใส่ 18. ขาดทุน

เราใส่ 19. ขาดทุน

เราใส่ 20. ขาดทุน

เราใส่ 21. การสูญเสีย

ขนาดของเงินฝากเริ่มต้นควรอนุญาตให้ในกรณีนี้ครอบคลุมห่วงโซ่ของการสูญเสีย เช่น ฉันอยากจะแนะนำที่ใดที่หนึ่ง 15–20 เท่าของการเดิมพันขั้นต่ำ เช่น ในกรณีนี้ 300–400

ระบบรูเล็ต "หมดความอดทน"

ระบบเกมนี้ไม่อยู่ในหมวดหมู่ของเกมสำหรับโอกาสที่เท่าเทียมกัน ในขณะที่เรียนรู้ได้ง่ายทีเดียว

ต้องวางชิปเกม 36 ชิปเพื่อเล่น

แก่นแท้ทั้งหมดของกลยุทธ์คือการเดิมพันเกิดขึ้นในลักษณะที่ไม่เปลี่ยนแปลง ในขณะที่การชนะจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อ "ศูนย์" หลุดออกมาเท่านั้น

การเดิมพันมีดังนี้: 2 ชิปในโหลแรก 2 ชิปในโหลที่ 2 และอีกหนึ่งชิปในหกไลน์ 25-30 และศูนย์

ในสถานการณ์นี้ หมายเลข 31–36 จะเสียสำหรับเรา ในกรณีอื่นๆ เงินเดิมพันจะถูกส่งคืนให้เรา

หากศูนย์หลุดออกก่อนการสูญเสียครั้งแรก กำไรจะเป็น 30 ชิป จากนั้นหลังจากการสูญเสียหนึ่งครั้ง 24 หลังจากครั้งที่สอง - 18 ครั้งที่สาม - 12 ครั้งที่สี่ - 6

การสูญเสียศูนย์หลังจากห้าจะกลับสู่วงกลมของพวกเขาเป็นเงินฝากเริ่มต้น จากนั้นเราก็ไปเชิงลบ

ระบบเกมรูเล็ต "9 ถึง 5"

สิ่งแรกที่ฉันอยากจะทราบก็คือระบบนี้ใช้ไม่ได้กับระบบเกมที่มีโอกาสเท่าเทียมกัน ตลอดทั้งเกมการเดิมพันจะทำได้เพียงหมายเลขเดียวเท่านั้นซึ่งจะไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อคุณแพ้ ในการเล่น เราต้องการเงินฝาก 493 ชิป ซึ่งในกรณีของเราจะเท่ากับ $493

แน่นอน คุณสามารถเลือกขนาดเดิมพันอื่น ๆ ตามลำดับ ทวีคูณ สิ่งสำคัญคือต้องพอดีกับขีดจำกัดของตาราง ซึ่งไม่ง่ายนัก

สิ่งแรกที่ต้องทำคือเลือกหมายเลขที่เราจะปักหมุดความหวังของเรา แต่เพียงแค่เดิมพัน ยิ่งกว่านั้นไม่ได้สุ่มเลือก แต่ตามวิธีการที่เสนอโดยผู้เขียนระบบนี้

ในการทำเช่นนี้ คุณต้องหมุนรอบเดินเบาและเลือกหมายเลขที่หลุดออกมา 2 ครั้งในช่วง 15 สปินล่าสุด อันที่จริงหลังจากนั้นเราทำการเดิมพันตามระบบดังต่อไปนี้

การเดิมพัน: ในกรณีของเรา เพื่อให้พอดีกับขีดจำกัดของตาราง เราหารจำนวนเหล่านี้ด้วย 2 สำหรับการเดิมพันดังกล่าว จำเป็นต้องมีเงินฝากขั้นต่ำ 246.5 ดอลลาร์

1) 27 สปิน 2 ชิปต่ออัน; (เดิมพัน $1)

2) 10 สปิน 3 ชิป; (เดิมพัน 1.5 ดอลลาร์)

3) 8 สปินพร้อม 4 ชิป; (เดิมพัน $2) เป็นต้น

4) 6 สปินกับ 5 ชิป;

5) 6 สปินกับ 6 ชิป;

6) 4 สปินกับ 7 ชิป;

7) 4 สปินกับ 8 ชิป;

8) 4 สปินด้วย 9 ชิปแต่ละอัน;

9) 3 สปินกับ 10 ชิป

10) 3 สปินด้วย 11 ชิปแต่ละอัน;

11) 3 สปินกับ 12 ชิป;

12) 2 สปินด้วย 13 ชิปแต่ละอัน;

13) 2 สปินด้วย 14 ชิปแต่ละอัน;

14) 2 สปินด้วย 15 ชิปแต่ละอัน;

15) 2 สปินกับ 16 ชิป

เซสชั่นเกมจะสิ้นสุดลงด้วยการชนะในทุกขั้นตอนหรือจนกว่าจะแพ้ทั้งหมด

พูดตามตรง ไม่ชัดเจนนักว่าจะเป็นไปได้หรือไม่ที่จะไม่เปลี่ยนตัวเลขเลย และด้วยการเดิมพันใดที่จะทำให้ 5 สปินเหล่านี้

ระบบเกมรูเล็ต "10 หมายเลข"

โดยพื้นฐานแล้ว มันยังง่ายมาก เดิมพันครั้งเดียวและยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดทั้งเกม ระบบเองตามที่ระบุไว้ถูกประดิษฐ์ขึ้นเมื่อนานมาแล้ว เมื่อมองแวบแรกความสงสัยก็เกิดขึ้นทันทีเกี่ยวกับประสิทธิภาพของมัน เนื่องจากฉันไม่เคยเชื่อในการปิดสนามแข่งขันให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพราะในกรณีที่สูญเสีย เงินจำนวนมากจะหายไป ส่วนใหญ่ของ เงินซึ่งไม่ได้รับการชดเชยด้วยการชนะ

ดังนั้น เกมจะต้องมีจำนวนที่คูณกันของ 3 เช่น 30, 90, 300 ชิป เป็นต้น

ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว การเดิมพันจะทำเพียงครั้งเดียวและยังคงไม่เปลี่ยนแปลง 10 ชิปวางบน 2 โหล ที่เหลือ 10 อันวางบน 10 ตัวเลขจาก 3 โหล

ดังนั้นการตกจากตัวเลขหลายสิบตัวที่เราเดิมพัน 10 ชิปจะเป็นการคืนเดิมพันเดิม การหลุดจาก 10 ตัวเลขจากโหลที่สามจะทำให้เกิดการชนะ 6 ชิป และการหลุดจากตัวเลขที่ไม่เปิดเผยของตัวเลข 2 ตัวและศูนย์จะนำมาซึ่ง การสูญเสียจำนวนทั้งหมด 30 ชิป

ระบบรูเล็ตไททานิค

กลยุทธ์นี้ใช้ไม่ได้กับระบบเกมที่มีโอกาสเท่าเทียมกัน สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คือการเดิมพันมักจะวางบนหนึ่งในสิบตามความคืบหน้าต่อไปนี้ 1-1-2-3-4-6 และตามสัดส่วน ม้วนใด ๆ หนึ่งโหลจะนำมาซึ่งผลกำไร ดังนั้นผู้เล่นมีโอกาส 6 ที่จะอยู่ในชุดดำ

ควรสังเกตว่าระบบนี้มีหลายแบบ ความแตกต่างมีเฉพาะในโหลที่จะเดิมพันหากเดิมพันแพ้ ฉันจะทดสอบรูปแบบที่เรียกว่า "1+2+3"

ในเวลาเดียวกัน โดยที่รู้ดีว่าโหลไม่สามารถหลุดออกมาได้อย่างง่ายดาย 6 ครั้งติดต่อกัน ผู้เขียนระบบแนะนำว่าเมื่อผ่านห่วงโซ่ความก้าวหน้าทั้งหมด ให้ใช้หลักการ martingale และเพิ่มเงินเดิมพันเริ่มต้นเป็นสองเท่าและตามลำดับ การเดิมพันแบบก้าวหน้าทั้งหมด ฉันคิดว่าการเพิ่มอัตราสุดท้ายเพียง 1.5 เท่านั้นไม่ถูกต้องและจะไม่นำไปสู่สิ่งที่ดี

ด้วยรูปแบบนี้ หากการเดิมพันแพ้ การเดิมพันจะทำในแต่ละครั้งในโหลที่หลุดใหม่ตามความคืบหน้าที่ระบุไว้ข้างต้น

เมื่อค่าศูนย์เกิดขึ้น เราจะทำการหมุนรอบขณะว่างเพื่อกำหนดโหลที่จะเดิมพัน และพิจารณาว่าแพ้พนันหนึ่งรายการ

เพื่อความปลอดภัยสูงสุด ข้าพเจ้าตัดสินใจว่าจะมีโซ่หลายอัน

ดังนั้นการเดิมพันของฉันจะเป็นดังนี้ โดยคำนึงถึงขีดจำกัดของโต๊ะคาสิโน:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

ฉันจะเริ่มเล่นจากโซ่เล็ก ๆ และถ้าฉันแพ้ฉันจะไปต่อ ฯลฯ

หากคุณชนะ คุณสามารถย้ายไปยังระดับที่ต่ำกว่า

หากคุณชนะการเดิมพัน การเดิมพันจะเริ่มจากการเดิมพันครั้งแรกในเชน

ระบบเกมรูเล็ต "งู"

กลยุทธ์นี้ใช้ไม่ได้กับเกมในโอกาสที่เท่าเทียมกัน ตลอดเซสชั่นเกม การเดิมพันลูกเตะมุมเหมือนกันเพียง 6 ครั้งเท่านั้นที่ทำในจำนวนที่จำกัดตารางที่อนุญาต เมื่อพิจารณาถึงจำนวนเงินในบัญชี ฉันตัดสินใจเดิมพัน 6 ครั้งด้วยเงิน 25 ดอลลาร์ตลอดเวลาเพื่อความชัดเจนของผลลัพธ์สุดท้าย

เมื่อชนะการเดิมพันรายการใดรายการหนึ่ง งูจะไม่เปลี่ยนทิศทางและขนาดของการเดิมพันยังคงเท่าเดิม หากคุณแพ้ ค่าเดิมพันจะเท่าเดิม แต่งูเปลี่ยนทิศทาง นอกจากนี้ เมื่อแพ้ ขนาดของการเดิมพันจะไม่เปลี่ยนแปลงขึ้นไป

ดังนั้น หากเดิมพันของเราไม่หมด เงินรางวัลจะเป็น 75 ดอลลาร์ และหากเราแพ้ เราจะเสียเงิน 150 ดอลลาร์ ตามหลักเหตุผล การคาดหมายทางคณิตศาสตร์ไม่อยู่ในความโปรดปรานของเรา

ไม่มีประเด็นที่จะเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าเมื่อแพ้ เพราะแม้ในกรณีที่แพ้ เราจะอยู่ในสีแดง ทางเลือกเดียวคือเพิ่มเงินเดิมพันสามเท่า แต่เนื่องจากขีดจำกัดการเดิมพันมีขนาดเล็กมาก จึงไม่ได้ผล

ระบบรูเล็ต "60 สามสปิน"

กลยุทธ์รูเล็ตนี้เรียบง่ายและหมายถึงระบบที่มุ่งสร้างสนามแข่งขันด้วยชิปให้มากที่สุด รวมแล้ว 34 หมายเลขถูกปิดบนสนาม

ตามชื่อ คุณสามารถเข้าใจได้ว่าระบบนี้มุ่งเป้าไปที่การชนะ 60 ดอลลาร์สำหรับการหมุนสามครั้ง ยังไม่ชัดเจนว่าคุณสามารถเล่นด้วยวิธีนี้ได้นานแค่ไหนและต้องทำอย่างไรหลังจากชนะสามสปิน ในเวลาเดียวกัน เป็นที่ชัดเจนว่าเป็นเวลานานระบบนี้จะนำไปสู่การลบอย่างแน่นอน

ตามตัวเลือกแรก คุณจะต้องใช้เงิน $340 เพื่อเล่น

เดิมพันครั้งแรก 180 ดอลลาร์ในอันเดอร์

เดิมพันที่สอง 120 ชิปในโหลที่สาม (25-36)

40 ชิป อัตรามุม (19–23).

ดังนั้น ตัวเลขที่แพ้จะเป็นศูนย์ 21 และ 24 และเงินรางวัลจะเป็น 20 ดอลลาร์

ตามตัวเลือกที่สอง คุณจะต้องใช้เงินเพียง 17 ดอลลาร์ และอัตราจะเป็นตามลำดับ: 9, 6 และ 2 ดอลลาร์ การชนะในตัวเลือกนี้คือ 1 ดอลลาร์

ระบบรูเล็ต "เดิมพัน 5 ตัวเลข"

กลยุทธ์ได้ชื่อมาจากวิธีการวางเดิมพัน เพราะตลอดช่วงการเล่นเกม การเดิมพันจะทำได้เพียง 5 ตัวเลขเท่านั้น

กลยุทธ์นี้อยู่ในประเภทของระบบเมื่อเราไม่ต้องพึ่งพาการสูญเสียโซ่ใด ๆ เพราะเกมนี้ไม่ได้เล่นเพื่อโอกาสที่เท่าเทียมกันดังนั้นคุณสามารถเล่นตามรูปแบบนี้ได้เป็นเวลานานในขณะที่การสูญเสียหนึ่งครั้งจะโยน เรากลับไกลพอ

อย่างไรก็ตาม การเชื่อมโยงไปถึงหนึ่งในตัวเลขภายใน 24 สปินจะทำให้เกิดผลกำไร

อันดับแรก คุณต้องหาคาสิโนที่จะช่วยให้คุณเล่นโดยการวางเดิมพันตัวเลขในช่วงชิปเกม 1-20 ชิป นั่นคือ การเดิมพันครั้งแรกควรเป็น 1 และ 20 รายการสุดท้าย (ทั้ง 2 แบบคือ มากหรือน้อยตามสัดส่วน) ดังนั้นเกมต้องมีการฝากชิปเกม 690 ชิปหรือตามสัดส่วน

การเดิมพันกำลังดำเนินไปเรื่อย ๆ 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 4 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20.

ในกรณีนี้ ความก้าวหน้าข้างต้นจะลดลง 10 เท่า และเดิมพันแรกจะเป็น 0, 1 และ 2 สุดท้าย

ในการพิจารณาว่าจะเดิมพันอะไร จำเป็นต้องหมุนรอบว่าง 10 ครั้งและ 5 หมายเลขสุดท้ายจะเป็นเป้าหมายของเรา พร้อมกันนี้ถ้าเลขเดิมหลุดเราจะทำการสับเปลี่ยนกันใหม่ครับเพราะผู้เขียนไม่ได้กล่าวถึงกรณีนี้แต่อย่างใด

หลังจากนั้นเราจะทำการเดิมพันตามลำดับของตัวเลขทั้งห้านี้แบบก้าวหน้า กล่าวคือ 0, 1 - 7 ครั้งก่อน, จากนั้น 0, 2 - 3 ครั้ง เป็นต้น หากตัวเลขหลุดออกมาทุกอย่างจะเริ่มต้นใหม่และในกรณีที่ไม่ หลุดออกมาเราจะเสียเงินฝากทั้งหมดซึ่งจะไม่ง่ายเลยที่จะชนะกลับ

ระบบเกมรูเล็ต "อินทรีหรือก้อย"

ฉันต้องบอกว่าระบบดังกล่าวปรากฏขึ้นค่อนข้างเร็วและอนิจจาถูกใช้โดยบุคคลที่ไม่ได้ทำเพื่อจุดประสงค์อันสูงส่งเลย กับพื้นหลังของความหวาดระแวงทั่วไปเกี่ยวกับความจริงที่ว่าผลของการออกกลางคันนั้นถูกควบคุม (ท้ายที่สุดแล้วสีหนึ่งสีไม่สามารถหลุดออกมา 10 ครั้งหรือมากกว่านั้นไร้สาระ ฯลฯ ) โจรที่ถูกกล่าวหาว่ามีระบบป้องกันโซ่ยาวดังกล่าว กล่าวคือเพื่อต่อต้าน RNG ด้วยการสุ่ม RNG ในรูปแบบของเหรียญที่โยนซ้ำ ๆ และไพ่

อันที่จริงนี่คือ martingale เดียวกันกับการเดิมพันสองเท่าเมื่อแพ้ ยกเว้นว่าสีของการเดิมพันถัดไปนั้นถูกเลือกโดยผู้เล่นไม่เป็นไปตามระบบ (เมื่อแพ้ในอันเดียวกันกับสองเท่า) แต่สุ่มตาม ด้านไหนของเหรียญจะหลุดออกมา

ระบบรูเล็ตเดิมพัน "Extended Martingale"

โดยทั่วไป ระบบนี้ถูกจัดวางในทุกหนทุกแห่งในฐานะหนึ่งในรูปแบบ martingale อย่างไรก็ตาม เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ ฉันจึงตัดสินใจแยกมันเป็นกลยุทธ์ที่แยกจากกัน

เป็นส่วนหนึ่งของเกมตามระบบข้างต้น ก่อนอื่นคุณต้องพิจารณาก่อนว่าเราจะเดิมพันอะไร ในทางหนึ่ง การเดิมพันหมายเลขเดียวถือเป็นแบบคลาสสิก ในขณะที่เริ่มวางชิปเกม 1 ชิปสำหรับ 35 สปินแรกรวมแล้ว หากหมายเลขที่เราต้องการไม่หลุดออก การเดิมพันจะเพิ่มขึ้น 1 หน่วยและหมุนจาก 36 เป็น 36 รวม 53 สปิน จากนั้นเดิมพัน 3 ในการหมุน 54–65 เดิมพัน 4 ในการหมุน 66–74 และ 5 ในการหมุน 75–81

ดังนั้นผู้เล่นจึงมี 81 สปินในสต็อกเพื่อที่จะชนะการเดิมพันของเขา

จากข้อเสียของระบบนี้ เราสามารถสังเกตการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในการชนะและเงินฝากที่ค่อนข้างใหญ่ ที่เงินเดิมพันและขีดจำกัดตารางข้างต้น จะต้องใช้ $ 557

หากคุณชนะในสเตจใด ๆ เซสชั่นจะเริ่มต้นอีกครั้งจากการเดิมพันครั้งแรก หากคุณแพ้ การเดิมพันจะดำเนินการตามตารางด้านล่าง

ในกรณีนี้ การเดิมพัน "สตรีท" จะเป็นดังนี้:

ด้านซ้ายคือหมายเลขซีเรียลของการหมุน ด้านขวาคือขนาดเดิมพัน:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

ระบบรูเล็ตกลยุทธ์การชนะบัฟสเตอร์

โดยหลักการแล้วระบบนี้ไม่มีอะไรซับซ้อน แต่ต้องใช้ความสงบและความเอาใจใส่ และไม่ใช้กับเกมเพื่อโอกาสที่เท่าเทียมกัน

ในการเริ่มเล่น ก่อนอื่น คุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับการเดิมพันที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอด ในขณะที่ข้อจำกัดของตารางควรอนุญาตให้คุณทำการเดิมพันได้ทั้งบน "หกเส้น", "ถนน", "แยก" และเพียงแค่ "ตัวเลข". ตามกฎแล้วค่าที่ต่ำกว่าของขีด จำกัด ตารางจะเหมาะสม โดยทั่วไปแล้ว แนะนำให้ใช้ขนาด 1 ชิป แต่อาจเท่ากับ 0.1, 1 หรือ 10 ดอลลาร์ เป็นต้น หลังจากที่คุณได้ตัดสินใจเกี่ยวกับอัตราแล้ว ให้คำนวณว่าเงินฝากของคุณได้รับการคำนวณสำหรับเกมดังกล่าว และการดำเนินการนี้ไม่ง่ายนัก ตามจำนวนการหมุนสูงสุดของระบบ - 35 และหากเป็นเช่นนั้นหลายครั้งที่โหลที่ไม่จำเป็นหลุดออกมา ซึ่งไม่น่าจะเป็นไปได้ในหลักการ คุณจะเสียเงิน $572 จากการเดิมพัน $1 และ $2860 จากการเดิมพัน $5

ในการเริ่มเกม จดเงินฝากของคุณแล้วหมุนว่าง จากนั้นจำโหลที่หลุดออกมา การเดิมพันครั้งแรกของคุณจะอยู่ที่สองอันที่เหลือ แต่ไม่ใช่กับตัวมันเองหลายสิบตัว

1) ในช่วง 5 สปินของรูเล็ต เราเดิมพัน $5 ในหกบรรทัดที่ 4

2) ระหว่าง 6 สปินของรูเล็ต เราเดิมพัน $5 แต่ละอันที่ 8th street (แถวสามตัวเลข);

3) ในช่วง 6 สปินของรูเล็ต เราเดิมพัน 5 ดอลลาร์ต่อการแบ่ง (คู่ของตัวเลข) - 3 คู่ตัวเลขที่อยู่ในหกบรรทัดเดียวกัน

4) สำหรับ 18 สปินของรูเล็ต เราเดิมพัน $5 สำหรับแต่ละหมายเลขจากสองโหล

ดังนั้นการสูญเสียจะเป็นการสูญเสียของโหลที่เหลือและดังนั้น "ศูนย์"

หากเราแพ้ เราก็เริ่มเล่นต่อไปตามความคืบหน้าข้างต้น จนกว่าการเดิมพันครั้งต่อไปจะให้ยอดเงินที่เป็นบวกเมื่อเทียบกับตอนแรก ในขณะที่เราไม่เปลี่ยนแปลงหากเราสูญเสียโหล และหากเราชนะ เราเดิมพัน ที่ไม่ลาออก ดังนั้นจนกว่าเราจะใส่เครื่องหมายบวกหรือทั้งหมด 35 สปินหมด

เมื่อเราได้รับผลบวก เราจะเริ่มเซสชันเกมตั้งแต่ต้น คุณไม่สามารถหมุนเพียงครั้งเดียวได้ เพราะเรารู้หมายเลขที่ออกล่าสุด

ระบบรูเล็ต "เดิมพันเลขเดียว"

ขั้นแรก คุณต้องเลือกหมายเลขใดๆ ที่คุณชอบ และวางเดิมพันบนหมายเลขนั้นตลอดเซสชั่นการเล่นเกมทั้งหมดตามลำดับด้านล่าง ระบบนี้ค่อนข้างชวนให้นึกถึงระบบมาคารอฟหรือ มาร์ติงเกลยืด. โดยรวมแล้ว คุณจะมี 95 สปินเพื่อให้การเดิมพันหมายเลขของคุณเล่นได้ หากสิ่งนี้ไม่เกิดขึ้น คุณจะต้องแก้ไขความสูญเสียและเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง อันที่จริง ยิ่งเดิมพันของคุณตกเร็วเท่าไหร่ เงินรางวัลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

คาสิโนที่ผู้เล่นเลือกต้องเป็นไปตามข้อกำหนดของระบบนี้และอนุญาตให้วางเดิมพันหมายเลขเดียวทั้ง 1 หน่วยและ 12 จากนี้ เดิมพันของคุณในขั้นต้นอาจเป็น 0, 1 และ 1, 2 สุดท้าย; เช่นเดียวกับ 1 และ 12 ในกรณีนี้ การเดิมพันจะเริ่มต้นที่ 1 ยูโร

ข้อเสียคือ ระบบนี้ช้ามาก คือต้องเล่นเยอะ แต่โอกาสสำเร็จยังค่อนข้างสูง แน่นอนว่านี่ไม่ได้หมายความว่าตัวเลขบางตัวอาจไม่ตกถึง 96 เท่า เท่าที่มันจะทำได้

การเดิมพันจะเป็นไปตามความคืบหน้าต่อไปนี้และเงินฝากขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับเกมดังกล่าวในอัตราด้านล่างจะต้องเป็น 346 ยูโร

1) ในช่วง 35 สปินแรกของรูเล็ต คุณควรเดิมพัน 1 หน่วยต่อหมายเลข

5) จากนั้น 7 เริ่มคุณควรเดิมพันจำนวน 5 หน่วย

6) จากนั้นรูเล็ต 5 รอบคุณควรเดิมพันจำนวน 7 หน่วย

8) จากนั้น 3 รันคุณควรเดิมพันจำนวน 9 หน่วย

9) จากนั้น 3 เปิดตัวคุณควรเดิมพัน 10 หน่วยต่อหมายเลข

10) จากนั้นรูเล็ต 3 เปิดตัวคุณควรเดิมพัน 11 หน่วยบนตัวเลข

11) และ 2 สปินสุดท้ายคุณควรเดิมพันที่จำนวน 12 หน่วย

นี่คือที่ที่ความก้าวหน้าสิ้นสุดลง

หากคุณชนะในบางด่าน ความคืบหน้าจะเริ่มต้นใหม่ และไม่มีข้อห้ามโดยตรงในการเดิมพันซ้ำหมายเลขเดิมเหมือนเมื่อก่อน แต่คุณสามารถเลือกหมายเลขอื่นได้

ระบบเกมรูเล็ต "ระบบฟีโบนักชี"

เอกลักษณ์ของตัวเลขเหล่านี้อยู่ที่ข้อเท็จจริงที่ว่าสองก่อนหน้านี้รวมกันเป็นสามและอื่น ๆ ที่ไม่มีที่สิ้นสุด แน่นอน คุณอาจถามว่า: “ตัวเลขเหล่านี้และเกมรูเล็ตเกี่ยวอะไรกับมัน?” สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือมีคนแนะนำให้ใช้ลำดับนี้เป็นพื้นฐานในการเพิ่มเงินเดิมพันในกรณีที่แพ้

ลำดับ ตัวเลขนั้นเรียบง่ายและมีลักษณะดังนี้: 1-1-2-3-5-8-13-21-34-55-89-144 และอื่นๆ ฉันจงใจไม่ดำเนินการต่อไปเพราะเมื่อทดสอบระบบนี้พวกเขาจะเดิมพันของเรา สำหรับเกมดังกล่าว เงินฝากขั้นต่ำที่ต้องการคือ $376

น่าเสียดายที่ฉันไม่พบคำอธิบายใด ๆ ของระบบข้อมูลที่แน่นอนเกี่ยวกับวิธีการเดิมพันในแง่ของความจำเป็นในการเปลี่ยนโอกาสที่เท่าเทียมกันเมื่อมีเหตุการณ์เกิดขึ้น ดังนั้นในระหว่างเกมเราทั้งคู่จะเปลี่ยนสี (เมื่อชนะ) และปล่อยให้มันไม่เปลี่ยนแปลง

ก่อนอื่นคุณต้องเลือกโอกาสที่เท่าเทียมกันซึ่งมักจะเป็นสีและทำการเดิมพันครั้งแรกซึ่งเป็นครั้งแรกในห่วงโซ่ในกรณีที่แพ้การเดิมพันแบบก้าวหน้าจะตามมาในกรณีนี้อีกครั้ง "1" แล้ว "2" หากคุณแพ้ก็ “3” เป็นต้น

หากในบางช่วงที่เราชนะ จำเป็นต้องวางเดิมพันลบสองรายการสุดท้าย เช่น หากเดิมพันเป็น "34" เดิมพันถัดไปจะเป็น "8" เป็นต้น ตามลำดับ สีอาจเป็น เปลี่ยนหรือคุณสามารถทิ้งไว้ได้เนื่องจากไม่มีข้อบ่งชี้โดยตรงในเรื่องนี้ ตัวอย่างเช่น หากชนะในการเดิมพันครั้งที่สอง ดังนั้น ห่วงโซ่การเดิมพันจะเริ่มต้นใหม่

แก่นแท้ของระบบการเล่นรูเล็ตนี้เป็นแบบอนุรักษ์นิยม กล่าวคือ เงินรางวัลของคุณจะเติบโตช้า แต่ข้อเสีย ควรสังเกตว่ายังมีโอกาสที่จะถึงขีดจำกัดสูงสุดของโต๊ะและเซสชั่นเกมจะสิ้นสุดลง

ระบบรูเล็ต "เดิมพันนับสิบตามความคืบหน้า"

บทความนี้จะพูดถึงกลยุทธ์ในการวางเดิมพันแบบใดแบบหนึ่งจากหลายสิบแบบ ในเวลาเดียวกันฉันระบุชื่อโดยเฉพาะนั่นคือเมื่อเล่นมีระบบที่คล้ายกันซึ่งในกรณีที่แพ้การเดิมพันจะเพิ่มเป็นสามเท่า

อย่างที่ฉันพูดไป การเดิมพันจะถูกวางบนหนึ่งในหลายสิบ ในขณะที่ในตอนแรกหนึ่งในนั้นจะถูกเลือกผ่านการหมุนรอบขณะไม่ได้ใช้งานจำนวน 10 ครั้ง โหลที่ขึ้นมาครั้งมากกว่าที่เหลือคือเป้าหมายของเรา น่าเสียดายที่ผู้เขียนไม่ได้ระบุว่าต้องทำอย่างไร ตัวอย่างเช่น 2 ใน 3 ออกในจำนวนเท่ากัน (ในกรณีนี้เราจะหมุนเวียนต่อไปเพื่อตัดสินผู้ชนะ) และจะทำอย่างไรกับศูนย์ (ฉันจะเพียงแค่ ละเลย) โดยทั่วไป เพื่อกำหนดโหลที่จะเดิมพันในครั้งต่อไปเพิ่มเติม ผู้เขียนชี้ให้เห็นว่าไม่จำเป็นต้องสร้างใหม่ 10 สปินที่ไม่ได้ใช้งาน แต่คุณสามารถนำมาจากสถิติก่อนหน้านี้ได้

ความคืบหน้าเมื่อแพ้มีดังนี้: 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 7 - 10 - 15 - 20 เช่น เมื่อแพ้ การเดิมพันจะทำในโหลเดียวกันตามห่วงโซ่ด้านบน ในกรณีนี้ หากขีดจำกัดตารางอนุญาตให้คุณทำเช่นนั้น ยอดเงินขั้นต่ำของคุณควรเป็น 63 ดอลลาร์หรือยูโร

แน่นอนว่าผู้เล่นบางคนอาจชอบระบบนี้ แต่จำไว้ว่า เมื่อเล่นครบโหล คุณปิด 33% และความน่าจะเป็นที่จะได้ 2 เปิดเป็นสิบๆ 9 ครั้ง นั่นคือจำนวนเดิมพันสูงสุดในห่วงโซ่ทำให้ระบบนี้มาก เสี่ยง.

ระบบเกมรูเล็ต "Labouchere"

ฉันต้องการพูดทันทีว่าระบบเกมนี้มีหลายแบบและในบางแหล่งมีความขัดแย้งเล็กน้อยเกี่ยวกับการเดิมพัน

ในการเล่นตามกลยุทธ์นี้ สิ่งแรกที่ต้องทำคือเตรียมปากกาและกระดาษสำหรับเขียน เนื่องจากแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเก็บตัวเลขจำนวนมากไว้ในหัว เว้นแต่คุณจะเป็นอัจฉริยะ

ประการที่สอง คุณต้องเขียนตัวเลขหลายหลักตั้งแต่ 0 ถึง 36 จำนวนหลักขั้นต่ำในกลุ่มนี้คือสี่ ไม่ได้ระบุจำนวนสูงสุด แต่ฉันคิดว่าไม่ควรเกิน 6 สายโซ่นี้สามารถประกอบด้วยลำดับ ตัวอย่างเช่น "1", "2", "3", "4" และ "34", "5", "17", "9" ในเวลาเดียวกัน คุณต้องเข้าใจว่าผลรวมของการเดิมพันสองครั้ง อย่างน้อยในตอนแรก จะต้องลงทุนในขีดจำกัดของโต๊ะของคุณ รวมถึงเดิมพันขั้นต่ำด้วย ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณเล่นระบบ Labouchere สำหรับเงินเสมือนก่อนเพื่อที่จะเข้าใจความแตกต่างทั้งหมด บางแหล่งแนะนำว่าผลรวมของตัวเลขเริ่มต้นทั้งหมดควรเท่ากับเป้าหมายของเซสชัน จะเป็นเช่นนี้หรือไม่ก็ยากที่จะพูด

เกมดังกล่าวสร้างขึ้นบนหลักการของการเดิมพันในโอกาสที่เท่าเทียมกันตามรูปแบบต่อไปนี้

1) การเดิมพันครั้งแรกของคุณจะเท่ากับผลรวมของตัวเลขแรก "2" และ "5" สุดท้าย นั่นคือ 7 ดอลลาร์ที่คุณเดิมพันในโอกาสที่เท่ากัน ตัวอย่างเช่น บน "สีแดง"

2) หากคุณชนะ คุณขีดฆ่า "2" และ "5" ออกจากรายการ แล้วคุณจะมี "7" และ "4" อยู่ในรายการ ซึ่งจะกลายเป็นเงื่อนไขสำหรับการเดิมพันครั้งต่อไปของคุณ 7+4=11

3) การเดิมพันครั้งต่อไปจะเป็น $11 สำหรับสีดำ หากคุณโชคดีอีกครั้งและสีดำหลุดออกมาก็จะไม่มีอะไรเหลืออยู่ในห่วงโซ่เพราะ ต้องขีดฆ่าตัวเลขเหล่านี้ ในการดำเนินเกมต่อ คุณต้องสร้างห่วงโซ่ใหม่และเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง

4) ตอนนี้ลองนึกภาพว่าด้วยการเดิมพัน 11 ดอลลาร์ใน "สีดำ" เราแพ้ ในกรณีนี้ จะไม่มีการขีดฆ่าและใส่ "11" ที่ท้ายรายการ ซึ่งจะมีลักษณะเป็น "7", "4", "11"

5) ดังนั้นการเดิมพันครั้งต่อไปจะเป็น "7" + "11" = 18 เหรียญสำหรับสีดำ

6) ถ้าเหลือเลขตัวเดียวเมื่อขีดฆ่า ฉันจะเริ่ม "ห่วงโซ่" ใหม่ คำอธิบายเองไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำในกรณีนี้

เป็นเรื่องง่ายที่จะเดาว่าทุกครั้งที่แพ้ จำนวนเงินเดิมพันจะเพิ่มขึ้น และการสูญเสียแต่ละครั้งมีความเสี่ยงที่จะถูกจำกัดตารางหรือเงินไม่เพียงพอสำหรับการเดิมพันครั้งต่อไป

ปัญหาของโอกาสที่เท่าเทียมกันก็รุนแรงเช่นกัน เป็นที่ชัดเจนว่าเป็นการยากที่จะคาดเดาผลที่ตามมา เช่น ห่วงโซ่ที่ร่วงหล่นจากสีเดียวกันถึง 10 หยด โดยหลักการแล้ว ผมไม่คิดว่ามันจะเปลี่ยนไปมาก ตัวอย่างเช่น คุณเปลี่ยนสีทุกครั้ง

มาก คำถามที่ยากคือคำถามว่าเมื่อไหร่ควรหยุดเกม เพราะจริงๆ แล้วไม่มีเงินฝากที่มีความเสี่ยง คำถามนี้ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ อาจเป็นช่วงเวลาหนึ่งหรือเป็นเปอร์เซ็นต์ของเงินฝากเอง

ระบบเกมรูเล็ต "วิธีเงิน"

ระบบนี้ง่ายมากและเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น

คุณต้องมีธนาคาร $100 เพื่อเล่น ก่อนเกม ผู้เล่นต้องเลือกตัวเลขห้าตัวใดตัวหนึ่ง ซึ่งจะทำการเดิมพันในระหว่างช่วงการแข่งขันบางเกม

ถัดไป คุณต้องเดิมพันแต่ละหมายเลขในจำนวน 1 หน่วย และหมุนวงล้อรูเล็ตจนกว่าเดิมพันใดรายการหนึ่งจะชนะ และหากคุณแพ้ คุณเพียงแค่หมุนใหม่โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ

หากการเดิมพันใดชนะ คุณต้องเพิ่มหน่วยในแต่ละหมายเลขและหมุนต่อไป การสูญเสียจะตามมา: การเดิมพันและตัวเลขยังคงเพิ่มขึ้น หากคุณชนะ การเดิมพันจะเพิ่มขึ้นอีก 1 หน่วย

ลำดับของการกระทำนี้จะคงอยู่เมื่อขนาดของการเดิมพันในแต่ละตัวเลขถึง 5 หน่วย หลังจากนั้นเซสชั่นเกมจะสิ้นสุดลงตามลำดับเซสชั่นจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณแพ้

ระบบรูเล็ต "666"

โดยทั่วไป กลยุทธ์นี้มีหลายอย่างที่เหมือนกัน เช่น กับระบบเช่น "คิวบา" และ "10 หมายเลข"

ต้องมีเงินฝากขั้นต่ำ $66 เพื่อเล่น ซึ่งจะเป็นความเสี่ยงของเรา

จะพูดอะไรได้อีก เดิมพันทำแบบผสมผสานทั้งโอกาสเท่ากันและตัวเลข แต่ประเด็นคือปิดให้มากที่สุด ตัวเลขมากขึ้น. ในเวลาเดียวกัน เรายังคงเปิดตัวเลข 4 ตัว ซึ่งเราสามารถเลือกได้จากตัวเลขต่อไปนี้ "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35" ตามที่คุณเข้าใจแล้ว การสูญเสียหนึ่งในตัวเลขเหล่านี้จะนำเราไปสู่การสูญเสีย ในขณะที่การสูญเสียของเราจะเป็น 66 ดอลลาร์ ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะชดใช้

ตอนนี้เกี่ยวกับอัตราตัวเอง:

1) 36 ดอลลาร์สำหรับ "สีแดง" (อย่างเคร่งครัด)

2) 4 ดอลลาร์สำหรับการแบ่ง: "0 และ 2", "8 และ 11", "10 และ 13", "17 และ 20", "26 และ 29", "28 และ 31"

3) 2 ดอลลาร์สำหรับ 3 หมายเลข คุณสามารถเลือกสามตัวเลขจากตัวเลขต่อไปนี้: "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35"

ที่จริงแล้ว ทุกอย่างที่ชนะคือกำไร 6 ดอลลาร์ โดยขาดทุน 66 ดอลลาร์

นอกจากนี้ยังไม่สมเหตุสมผลที่จะเพิ่มการเดิมพันเป็นสองเท่าหรือสี่เท่าเมื่อแพ้ เนื่องจากจะต้องหมุน 11 ครั้งสำเร็จในทุกกรณี ถ้าคุณไม่ทำอะไรเพื่อชนะกลับ การเพิ่มเงินเดิมพันแม้ว่าการจำกัดตารางจะทำให้คุณ (แม้ว่าคุณจะไม่พบการจำกัดตารางดังกล่าว 11 ครั้ง) จะไม่ให้อะไรเลย และในกรณีที่มีการสูญเสียอีกครั้ง คุณจะพบว่าตัวเองถูกลบอย่างร้ายแรง

ระบบรูเล็ตฮันเตอร์

ผู้เขียนกลยุทธ์แนะนำว่าจำนวนครั้งสูงสุดที่เป็นไปได้ของโอกาสที่เท่ากันคือ 20 ครั้งติดต่อกัน เขาไปเอามาจากไหนและทำไมเขาถึงตัดสินใจ ยังคงเป็นปริศนาสำหรับฉัน เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อสังเกตส่วนตัวของเขา อันที่จริง ระบบทั้งหมดถูกสร้างขึ้นบนสัจพจน์นี้

ดังนั้น จากค่านี้ คุณจะคำนวณอัตราส่วนของโอกาสที่เท่ากันกับอัตราอื่นๆ สิ่งนี้อธิบายโดยละเอียดในโบรชัวร์เอง

2) โหล (หรือคอลัมน์บันทึกของฉัน) 1-28 หมุน

3) 2 โหล (หรือคอลัมน์บันทึกย่อของฉัน) 1-14 สปิน

4) Sixline 1–61 สปิน

5) สี่ชนิด 1–91 สปิน

6) สปินตรง 1–21

7) แยก 1-181 สปิน

8) หมายเลข 1–361 หมุน

ถัดไป จุดสำคัญเป็นสูตรที่เกมเกิดขึ้น:
A – D = H โดยที่ A เป็นค่าประมาณ ( ค่าสุดท้าย), D - เงินฝาก (แต่ไม่ใช่จำนวน, เพิ่มเติมจากด้านล่าง), H - หมายเลขเริ่มต้น

ไปที่การฝากเงินกัน “D” จะเข้าใจว่าเป็นจำนวนเดิมพันที่คุณจะทำที่อัตราต่อรองที่แน่นอน ตัวอย่างเช่น เงินฝากของคุณคือ 100 ดอลลาร์สหรัฐฯ และคุณกำลังจะเล่น Martingale จากนั้นเดิมพันของคุณจะเป็น (แม้ว่าผู้เขียนจะไม่ พูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ ที่โต๊ะจำกัดคือ 1 –100): 1, 2, 4, 8, 16, 32. มี 6 เดิมพันในห่วงโซ่. ดังนั้นค่า D=6

การเดิมพันอัตราต่อรองอื่น ๆ จะถูกคำนวณในลักษณะเดียวกัน ดังนั้นเราจึงได้ 21 - 6 = 15 แน่นอนว่าทุกคนสนใจว่าตัวเลขนี้หมายถึงอะไรและเหตุใดจึงทำการคำนวณทั้งหมดเหล่านี้

ตอนนี้เกี่ยวกับสิ่งสำคัญ "H" คือหมายเลขเริ่มต้น ผู้เขียนเสนอให้จัดการกับโซ่ยาวโดยเพียงแค่ข้ามมันไป และโอกาสนี้หรือโอกาสนั้นควรหลุดออกมากี่ครั้งติดต่อกันก่อนที่คุณจะเริ่มเดิมพัน ในกรณีนี้คือ 15 นั่นคือ เรารอจนถึง 15 ครั้ง ตัวอย่างเช่น สีหนึ่งหรือโอกาสที่เท่ากันอื่นหลุดออกมาและเริ่มเดิมพันในทางตรงกันข้าม

ตามที่คุณเข้าใจแล้ว แนวคิดนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ โครงการนี้ใช้ภายใต้ Chernyshov และหลายคนก็เล่นด้วยวิธีนี้หลายสิบครั้ง

สิ่งเดียวที่ฮันเตอร์ใหม่แนะนำคือเขาอนุมานสูตรและตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องคิดว่าจะป้อนเท่าไหร่ เป็นที่ชัดเจนว่านี่ไม่ใช่ยาครอบจักรวาลสีเดียวกันสามารถหลุดออกได้มากกว่า 20 ครั้ง เขาเรียกกรณีดังกล่าวว่าผิดปกติและแนะนำให้เพิ่มจำนวนการประมาณ แม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนว่าควรจะทำเมื่อใด

นอกจากนี้ หากคุณประมาณการการคำนวณของเขา เกมทั้งเกมจะประกอบด้วยการเลื่อนหน้าจอเมื่อไม่ได้ใช้งานเป็นเวลาหลายชั่วโมง ซึ่งอาจไม่ค่อยมีคนชอบ ถ้าคุณยังเจอห่วงโซ่มากกว่า 20 ตัว "ฮันเตอร์" จะไม่ช่วยคุณ

ระบบเกมรูเล็ต "เช่า"

โดยทั่วไปแล้วระบบนี้ก็ไม่ซับซ้อนเช่นกัน ในการเล่นตามกลยุทธ์นี้ ตามที่ผู้เขียนชี้ให้เห็น ต้องมียอดคงเหลือขั้นต่ำ $100 และผลลัพธ์สุดท้ายกำหนดที่ $15 หรือ 15%

ในระหว่างเซสชั่นเกม ผู้เล่นจะวางเดิมพันในความก้าวหน้าบางอย่างในโอกาสที่เท่าเทียมกันเช่น (สูงหรือต่ำ) เช่นเดียวกับหกไลน์หรือภายใต้สถานการณ์บางอย่าง หกไลน์สามารถถูกแทนที่ด้วยสิบ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคืบหน้า ซึ่งก็คือ 5 - 10 - 20 และเป็นผลรวมของการเดิมพันในแต่ละการหมุน โดยหลักการแล้ว หากเงินฝาก (และขีดจำกัดของตาราง) อนุญาตให้คุณดำเนินการต่อไปได้ คำถามเดียวก็คือว่าสิ่งนี้สมเหตุสมผลหรือไม่ เนื่องจากแต่ละครั้งที่โอกาสในการชนะยังคงเท่าเดิม และจำนวนการสูญเสียจะสะสม

พร้อมกันมีกฎอยู่หลายข้อ คือ เซสชั่นเริ่มต้นจากสเตจแรกจะไม่เปลี่ยนแปลงหากคุณชนะ หากแพ้ ผู้เล่นจะต้องไปที่สเตจถัดไปและอยู่ต่อไปจนกว่าเขาจะชนะคืนยูนิตที่เสียไป 5 ยูนิต จะต้องหมุนชนะ 3 ครั้ง เพราะในด่านที่สอง เงินรางวัลสำหรับการหมุนแต่ละครั้งคือ 2 ดอลลาร์ หากแพ้ในด่านที่สอง ผู้เล่นจะไปยังด่านที่สาม ซึ่งเขายังคงอยู่จนกว่าจะถึงเวลาเดิมพัน เสียเงินหรือสูญเสียเงินฝากทั้งหมด

ขั้นที่ 1: $3 สำหรับ (สูงหรือต่ำ) และ $1 สำหรับ sixline ที่ไม่ปิด

ขั้นตอนที่สอง: $6 สำหรับ (สูงหรือต่ำ) และ $2 สำหรับ sixlines ที่ไม่ครอบคลุม

ขั้นที่ 3: $12 สำหรับ (มากหรือน้อย) และ $4 สำหรับ sixlines ที่ไม่ปิด

ดังนั้น ในการเริ่มเกม คุณต้องหมุนรอบเดินเบาเพื่อให้ได้ตัวเลขใดๆ หลังจากนั้น การเดิมพันครั้งแรกจะทำบนมากหรือน้อยกว่าที่ตรงข้ามกับตัวเลขที่ดร็อปในจำนวน $3 และ $1 ในหกไลน์ที่เหลือที่ยังไม่ได้ปิด

ตามที่คุณเข้าใจแล้ว 6 ตัวเลขและศูนย์จะสูญเสียไปสำหรับคุณ

ระบบรูเล็ต "โทมัส โดนัล-นาธานสัน"

ระบบนี้ตั้งชื่อตามชื่อผู้แต่ง นักคณิตศาสตร์ชื่อดังที่เหมือนกับคนอื่น ๆ อีกหลายคนตั้งตัวเองในการค้นหาระบบสำหรับการตีรูเล็ต

ในขั้นต้น Thomas Donald ได้นำเสนอพื้นฐานของกลยุทธ์นี้ เกมนี้เล่นโดยการเดิมพันที่มีโอกาสเท่ากัน แต่ไม่มีหลักการของมาร์ติงเกล

ในการเริ่มต้นผู้เล่นเลือกหนึ่งในโอกาสที่เท่ากันตามกฎนี่คือสีและขนาดของการเดิมพันขั้นต่ำ (เมื่อเลือกให้ใส่ใจกับขีด จำกัด ของตาราง) สมมติว่ามันจะเป็นดอลลาร์ (ในการทดสอบ เดิมพันขั้นต่ำคือ 5)

หากมีการแพ้ เราจะเพิ่มการเดิมพันในสีนี้ตามขนาดของเดิมพันขั้นต่ำ (เช่น "1") และในกรณีที่ชนะ เราจะลดโอกาสในการเดิมพันขั้นต่ำ

หากวางเดิมพันขั้นต่ำเมื่อชนะ การเดิมพันครั้งต่อไปควรเป็นศูนย์ ในกรณีนี้ เราจะทำการหมุนไม่ได้ใช้งาน หรือโดยการเดิมพันทั้งสองโอกาสที่เท่ากัน ซึ่งไม่ค่อยดีกว่า

เมื่อเวลาผ่านไป นักคณิตศาสตร์อีกคนหนึ่ง Natanson วิพากษ์วิจารณ์กลยุทธ์นี้และตัดสินใจที่จะเพิ่มอีกหนึ่งสิ่งที่สำคัญ ความจริงก็คือมีช่องว่าง จะทำอย่างไรถ้าคุณชนะด้วยการหมุนรอบเดินเบา ปรากฎว่าคุณต้องวางเดิมพันแบบลบ แต่ เนื่องจากเป็นไปไม่ได้ Lev Natanson แนะนำให้วางเดิมพันขั้นต่ำในสีอื่น

อันที่จริง ไม่มีอะไรซับซ้อนในระบบนี้ แต่มันง่ายที่จะสับสนหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง

ระบบนี้ทำงานได้ดีในกรณีที่โอกาสใกล้เคียงกัน ถ้าสำหรับการหมุนจำนวนหนึ่งมีความเอนเอียงที่ชัดเจนต่อโอกาสที่เท่าเทียมกันอีกครั้ง จะเป็นการฆ่าระบบ อย่างดีที่สุดจะมีการขาดทุน ดังนั้นจึงเป็นที่พึงปรารถนา มีเงินฝากจำนวนมาก

ระบบรูเล็ต "McKinley หรือวิธีเงิน"

ในการเล่นโดยใช้กลยุทธ์นี้ คุณจะต้องมีคาสิโน โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีความสามารถในการหมุนว่างโดยไม่ต้องเดิมพัน แต่โดยหลักการแล้ว สิ่งอื่นๆ ที่คุณชอบจะทำ

ที่แกนหลักของกลยุทธ์นี้ กลยุทธ์ให้การหมุนรอบเดินเบาอย่างต่อเนื่องโดยมีการติดตามนับสิบ และทันทีที่หนึ่งในสิบไม่ตก 7 ครั้งติดต่อกัน ผู้เล่นจะต้องเริ่มเดิมพันโดยเริ่มจากเดิมพันขั้นต่ำของขีดจำกัดตาราง แล้วคูณด้วย 1.5

เป็นที่ชัดเจนว่าอัตราสามารถปัดเศษได้และไม่มีอะไรผิดปกติกับเรื่องนั้น โดยหลักการแล้ว ระบบนี้คล้ายกับระบบ "นับสิบที่ทันสมัย" มาก ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือมีการเดิมพันสองโหล ที่นี่ในหนึ่งเดียว

ข้อดี: ต้องการเงินฝากน้อยกว่า

ข้อเสีย: เกมมีความเสี่ยงสูง ตามกฎแล้ว ผู้เล่นมีเดิมพันสำรอง 10 รายการขึ้นไปที่ขอบบนของตาราง รวม 7 สปินที่ไม่ได้ใช้งาน + 10 เชนจาก 10 เดิมพัน สำหรับฉันมันเสี่ยงมาก

แน่นอนถ้าคุณไม่ใช่อัจฉริยะคุณจะต้องจดบันทึกว่าคนใดในสิบคนหลุดออกมา

ระบบรูเล็ต "อัลเบอร์ต้า ซัวเรซ"

แก่นแท้ของระบบนี้ ระบบถูกสร้างขึ้นบนหลักการที่ว่า “หากไม่ได้จับหมายเลขมาเป็นเวลานาน มันก็จะหลุดออกมาในไม่ช้า” ฉันต้องบอกว่าระบบจำนวนมากถูกสร้างขึ้นบนหลักการนี้

ก่อนเริ่มเกม คุณควรตุนกระดาษเพื่อทำเครื่องหมายจำนวนการหมุนและหมายเลขที่หลุด

ก่อนอื่นคุณต้องเลือกคาสิโน ขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณเลือกคาสิโนที่มีความเป็นไปได้ของการหมุนรอบเดินเบา เนื่องจากคุณจะต้องทำหลายๆ อย่าง ขีด จำกัด ตารางไม่สำคัญจริงๆ

เมื่อตัดสินใจข้างต้นแล้ว คุณต้องหมุนรอบเดินเบา 75 ครั้ง โดยแต่ละครั้งจะตัดตัวเลขที่หลุดรอดออกไป หากหลังจาก 75 สปิน จำนวนที่ยังไม่ได้ดึงยังคงอยู่ เราก็เริ่มเกม หากไม่เหลือ รวมถึงการหมุนไม่ถึง 75 เราจะเริ่มใหม่ทั้งหมด

เมื่อแยกแยะตัวเลขที่ยังไม่ได้วาดออกมาตามกฎแล้ว หมายเลขของพวกมันไม่เกิน 8 เราวางเดิมพันขนาดใดก็ได้บนตัวเลขนั้น โดยไม่จำกัดจำนวนสูงสุดของตาราง สมมุติว่าตัวเลข 1-4-8-32-14 ไม่หลุด สำหรับแต่ละตัวเลขเหล่านี้ สมมติว่า $5 คือการเดิมพัน

นอกจากนี้ จะถือว่าในช่วง 30 สปินถัดไป ตัวเลขหรือตัวเลขควรเล่น ไม่มีที่ไหนบอกได้เลยว่าต้องหมุนกี่รอบ ในกรณีนี้ ในกรณีที่สูญเสียหมายเลขใด ๆ ในการหมุนครั้งต่อไปหรือตลอดทั้งเกม คุณควรเพิ่มขึ้น (ไม่ระบุเช่นกัน)

ไม่ว่าในกรณีใด การเล่นตัวเลขมีความเสี่ยงสูง และฉันแน่ใจว่ามันจะไม่นำไปสู่สิ่งที่ดี

ระบบรูเล็ต "3 ต่อ 3 สปิน"

อย่างแรกเลย ฉันอยากจะสังเกตว่ากลยุทธ์นี้มีชื่อของมันมาเพราะหลักการของมันอยู่บนพื้นฐานของหลักในการรับ 3 ดอลลาร์สำหรับการหมุนที่ประสบความสำเร็จสามครั้งและการออกจากคาสิโนในเวลาต่อมา

โดยธรรมชาติแล้ว ผู้เล่นบังคับโดยการวางเดิมพันหลาย ๆ ครั้ง เกือบทั้งสนาม ยกเว้นบางหมายเลข และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง 3 ดังนั้น เมื่อตัวเลขเหล่านี้หลุดออกไป การเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่นจะหมดลง

โดยทั่วไปแล้ว เกมนี้ต้องใช้เงิน 17 ดอลลาร์ แต่คุณสามารถเล่นในจำนวนเงินอื่น ๆ โดยดูจากสัดส่วนในการเดิมพัน ในการเริ่มเกม คุณต้องเดิมพันที่ "น้อยกว่า" ในจำนวน $ 9 วาง $ 6 ในโหลที่สามและมุมของตัวเลข 19, 20, 22, 23 ดังนั้นตัวเลขที่แพ้จะเป็นศูนย์ 21 และ 24 คุณสามารถทำสิ่งที่ตรงกันข้าม 9 เพิ่มเติม , 6 สำหรับโหลแรก และตามนั้น มุมของตัวเลขที่เหลือที่ไม่เปิดเผย

ในขณะที่ดูเหมือนว่าโอกาสที่จะได้รับสามหมายเลขที่ไม่เปิดเผยนั้นดูต่ำ แต่ตัวเลขนั้นจะทำให้ผู้เล่นขาดเงิน 17 ดอลลาร์ แต่ถ้าเขาชนะ ขนาดของเขาจะเหลือเพียง 1 ดอลลาร์

ดังนั้นในระยะยาวโดยธรรมชาติแล้วอัตราส่วนดังกล่าวจะนำไปสู่การระบายเงินฝาก

นี่อาจเป็นเหตุผลที่ผู้เขียนแนะนำให้ออกจากคาสิโนหลังจาก 3 สปิน จริงอยู่ คำถามต่างกัน แต่ 3 ดอลลาร์จะเหมาะกับใครซักคนไหม ยิ่งกว่านั้นไม่มีการรับประกันว่าตัวเลขที่ไม่เปิดเผยจะไม่หลุดออกจากการหมุนครั้งแรก มันไม่มีประโยชน์ที่จะเพิ่มเงินเดิมพันเมื่อคุณแพ้ เพราะเพื่อที่จะได้เงิน 17 ดอลลาร์ที่เสียคืนกลับมา คุณจะต้องเพิ่มเงินเดิมพันให้มาก และไม่ใช่ความจริงที่ว่าการจำกัดตารางจะทำให้คุณทำเช่นนี้ได้

ระบบเกมรูเล็ต "ระบบนิรนาม"

ดังนั้น ในการเริ่มต้น คุณจะต้องมีคาสิโนใด ๆ และเลือกหมายเลขใดก็ได้ ในขณะที่มีสองวิธี ไม่ว่าจะเป็นการหมุนรอบว่างเพื่อกำหนดหมายเลขที่ไม่หลุดในบางครั้ง หรือเพียงแค่เลือกแบบสุ่ม

หลังจากที่คุณตัดสินใจเลือกหมายเลขแล้ว ให้คุณวางเดิมพันครั้งแรกกับตัวเลขนี้ เช่นเดียวกับตัวเลขอีกสองตัวที่อยู่ติดกันบนวงล้อรูเล็ต ตามลำดับ ตัวอย่างเช่น หากนำหมายเลข 8 มา ให้ตามด้วยหมายเลข 30 และ 23 จะอยู่ติดกัน

การวางเดิมพันเดียวกันบนตัวเลขทั้งสามนี้ สมมติว่าแต่ละ 0.1 ดอลลาร์ คุณต้องหมุน 10 ครั้งหรือหยุดในกรณีที่ชนะ หากหลังจาก 10 สปินแล้ว ไม่มีการเดิมพันใดที่ชนะ มีสองทางเลือกในการค้นหาหมายเลขใดๆ และหมายเลขที่อยู่ติดกันอีกครั้งแล้วเริ่มใหม่ทั้งหมด หรือเพียงแค่เพิ่มเดิมพันเป็นสองเท่าแล้วทำอีก 10 สปิน หากไม่มีการเล่นเดิมพันอีกครั้ง ให้เริ่มใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง

ในบางขั้นตอน การเดิมพันจะเล่นในกรณีนี้ การเดิมพันจะเพิ่มเป็นสองเท่า + การเดิมพันในสกุลเงินเดียวกันสองรายการจะทำที่รายการที่อยู่ติดกันในสนามด้วยหมายเลขที่ดร็อป โดยรวมแล้วจะได้รับหมายเลขปิดห้าหมายเลขด้วยการเดิมพันแบบเดียวกัน ภายใต้แนวคิด "เพื่อนบ้านในสนาม" ผู้เขียนน่าจะหมายถึงเขตข้อมูลที่อยู่ในบรรทัดเดียวกัน มีการหมุนอีก 10 ครั้ง ในกรณีที่สูญเสียทุกอย่างเริ่มต้นใหม่: เลือกหมายเลข ฯลฯ

หากภายใน 10 สปิน หนึ่งในการเดิมพันเล่น การเดิมพันทั้งหมดจะเพิ่มเป็นสองเท่า ในขณะที่ตัวเลขห้าตัวเดิมและอีก 10 สปินยังคงอยู่ในสนาม มากกว่า 3-4 ครั้ง หากในบางช่วงคุณแพ้ให้ไปที่จุดเริ่มต้น

ระบบเกมรูเล็ต "การครอบงำ"

สิ่งแรกที่คุณต้องเล่นคือเงินฝากขั้นต่ำซึ่งใน รุ่นคลาสสิคเท่ากับ 39 ดอลลาร์หรือยูโร ขึ้นอยู่กับสกุลเงินในบัญชีของคุณ หัวใจสำคัญของเกมนี้คือการเดิมพันหนึ่งในหกไลน์ของพวกเขา ในขณะเดียวกัน ผู้เขียนกลยุทธ์ก็ถือว่า a ทางเดิมคำจำกัดความของ sixline นี้ ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องมีวงล้อรูเล็ตที่ดีกว่าพร้อมความสามารถในการหมุนรอบเดินเบา

โดยทั่วไป การเริ่มต้น จะเป็นการดีกว่าที่จะเตรียมภาพของสนามรูเล็ตเพื่อทำเครื่องหมายตัวเลขที่ลดลง สาระสำคัญนั้นค่อนข้างง่าย ผู้เล่นทำการหมุนไม่ได้ใช้งาน 15 ครั้งในขณะที่ทำเครื่องหมายตัวเลขที่หลุดออกมา หากหมายเลขถนนสามหมายเลขและถนนที่อยู่ติดกันหนึ่งหมายเลขหลุดออกมา เราต้องการเส้นหกเส้นดังกล่าว อันที่จริง ตามทฤษฎีแล้ว เส้นหกเส้นดังกล่าวสามารถก่อตัวได้ เช่นเดียวกับเส้นหกเส้นที่ไม่ค่อย "ปกติ" และสิ่งที่ควรทำในกรณีนี้ ผู้เขียนระบบไม่ได้ระบุ หากเส้นหกเส้นดังกล่าวไม่ปรากฏหลังการหมุน จะทำการหมุน 15 รอบถัดไป

หลังจากพบ Sixline ผู้เล่นเริ่มเดิมพันแบบก้าวหน้า:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

เป็นที่ชัดเจนว่าขึ้นอยู่กับขีดจำกัดของโต๊ะ การเดิมพันเหล่านี้สามารถเพิ่มหรือลดได้ตามสัดส่วน เมื่อทำการทดสอบ ฉันเพิ่มพวกเขาห้าครั้ง และได้รับเงินฝากขั้นต่ำรวม $195

การเดิมพันจะวางบน 6xline ที่เปิดเผยเสมอ และในกรณีที่แพ้ จะเพิ่มขึ้นตามความคืบหน้าข้างต้น หากคุณชนะ คุณควรเริ่มใหม่ทั้งหมดด้วยการหมุนรอบเดินเบา 15 รอบ หากหลังจากพยายาม 14 ครั้ง หกไลน์ที่เลือกไม่หลุด ผู้เล่นจะแพ้

โดยพื้นฐานแล้วจะทำให้เกิดคำถามหนึ่งข้อ: sixline เดียวไม่สามารถลดลง 14 ครั้งติดต่อกันได้หรือไม่?

ระบบรูเล็ต Carsch

ระบบนี้ไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลาย ในขณะเดียวกันก็ค่อนข้างเรียบง่ายและอยู่บนสมมติฐานที่ว่าค่าผิดปกติต่างพึ่งพาอาศัยกัน ไม่ว่าจะเป็นเช่นนั้นหรือไม่และวิธีจัดเรียง RNG ของคาสิโนเป็นเรื่องยากมากที่จะพูด แต่สิ่งสำคัญที่จำเป็นต้องมีคือการวิเคราะห์หมายเลขที่ออกในแต่ละครั้งว่าเป็นของ "สูงกว่า" หรือ "ต่ำกว่า" และ สี. เดิมพันจะถูกวางไว้บนนี้ เพื่อไม่ให้อธิบายเป็นคำพูด ฉันให้ตารางด้านล่างที่อธิบายอัลกอริทึมการเดิมพัน

หากตัวเลขเป็นทั้ง "สีแดง" และ "สูงกว่า" ดังนั้น 20 สำหรับ "สูงกว่า" และ $1 สำหรับหมายเลขสีแดง 1-18 บวกศูนย์

หากตัวเลขอยู่ระหว่าง "ดำ" และ "สูงกว่า" ให้ 20 สำหรับ "สูงกว่า" และ 1 ดอลลาร์สำหรับหมายเลขสีดำ 1-18 บวกศูนย์

หากตัวเลขเป็นทั้ง "สีแดง" และ "อันเดอร์" ให้ใส่ 20 สำหรับ "อันเดอร์" และ 1 ดอลลาร์สำหรับตัวเลขสีแดง 19-36 บวกศูนย์

หากตัวเลขอยู่ระหว่าง "สีดำ" และ "อันเดอร์" ดังนั้น 20 สำหรับ "อันเดอร์" และ 1 ดอลลาร์สำหรับตัวเลขสีดำ 19-36 บวกศูนย์

ฉันคิดว่าหลักการมีความชัดเจน สิ่งสำคัญคือต้องเคารพสัดส่วนของอัตรา จำนวนเงินเดิมพันตัวเลข + ศูนย์ต้องเพิ่มเป็นสองเท่า น้อยกว่าอัตราเป็น "มาก" หรือ "น้อย" ดังนั้นอัตราสามารถเป็นได้

ทุกครั้งที่เราชนะ เราจะวิเคราะห์หมายเลขที่ออกอีกครั้งและวางเดิมพันตามอัลกอริธึมด้านบน

โดยทั่วไป ระบบมีสามทางเลือกในการพัฒนาเหตุการณ์ในกรณีที่สูญเสีย หากคุณแพ้ จะเป็นการดีที่สุดที่จะวางเดิมพันภายนอกไว้ที่เดิมและเพิ่มเป็นสองเท่า เดิมพันตัวเลขยังเป็นสองเท่า แต่เปลี่ยนสี

ใช่ นี่ไม่ใช่ยาครอบจักรวาลสำหรับปัญหา เพราะเนื่องจากข้อจำกัดของตารางที่มีอยู่ เป็นไปได้มากว่าคุณจะสามารถเพิ่มขึ้นได้ไม่เกินสองครั้ง อย่างไรก็ตาม หากไม่ปฏิบัติตามหลักการนี้เลย ก็จะยิ่งแย่ลงไปอีก

ระบบรูเล็ต "1.5 โหล"

ระบบนี้เป็นเกมประเภทหนึ่งสำหรับหลายสิบคน ตามชื่อที่บอกไว้ เราจะเล่นกันเป็นโหลครึ่ง

จำเป็นต้องเดิมพัน 1 โหลหรือมากกว่าเมื่อตัวเลข 13-18 ขึ้นมา และ 3 โหลหรือน้อยกว่าเมื่อตัวเลข 19-24 ขึ้นมา

ตัวเกมเองมีดังนี้ ผู้เล่นทำการหมุนรอบเดินเบาจนกว่าหมายเลขใดหมายเลขหนึ่งทั้ง 13–18 หรือ 19–24 จะออก หลังจากนั้นจึงทำการหมุนรอบเดินเบาอีกครั้ง และการเดิมพันจะทำขึ้นตามสูตรด้านบน

ในกรณีนี้ การเดิมพันที่มีโอกาสเท่ากัน ("สูง" หรือ "ต่ำ") จะต้องเท่ากับเดิมพันในโหล

ในกรณีที่มีโอกาสเท่ากัน ผู้เล่นยังคงอยู่กับ "ของตัวเอง" ในกรณีของโหล: ด้วยการชนะในจำนวนเงินเดิมพันเริ่มต้น

หลังจากนั้น การหมุนรอบเดินเบาจะถูกสร้างขึ้นอีกครั้งเพื่อกำหนดโหลและโอกาสที่เท่าเทียมกัน

ในกรณีที่การสูญเสียตามมา ให้หมุนครั้งเดียวและเดิมพันเพิ่มเป็นสองเท่า อยู่ในขณะนี้ที่ข้อเสียเปรียบที่ใหญ่ที่สุดอยู่ ความจริงก็คือแม้ว่าการชนะจะเกิดขึ้นระหว่างการเดิมพันซ้ำ การสูญเสียครั้งก่อนจะไม่ได้รับการชดเชย เนื่องจากการเพิ่มขึ้นสองเท่านั้นไม่เพียงพอสำหรับสิ่งนี้

โดยทั่วไปแล้ว ที่จริงแล้ว เรามีซิกไลน์ที่เปิดเผยทุกครั้ง

ระบบยังให้การประกันว่าศูนย์จะหลุดออกมา ตัวอย่างเช่น การเดิมพันเพิ่มเติมที่ตัวศูนย์เองและการเดิมพันแบบเดียวกันในโอกาสที่เท่ากัน แต่เนื่องจากสิ่งนี้ต้องการการคำนวณทางคณิตศาสตร์เพิ่มเติม ผมจึงไม่ได้ใช้มัน

เมื่อทำการทดสอบระบบ อัตราเริ่มต้นจะเป็น 25 ยูโร และหลังจากนั้น 50 และเพิ่มตามสัดส่วน ระบบคลุมเครือ.

ระบบรูเล็ตของ Bally

กลยุทธ์นี้หมายถึงระบบที่เพิ่มการเดิมพันตามความก้าวหน้าในกรณีที่แพ้ สาระสำคัญของมันคือการปิดตัวเลขส่วนใหญ่ และในกรณีที่แพ้ ให้เพิ่มเงินเดิมพันตามความก้าวหน้าบางอย่าง

การเดิมพันนั้นคล้ายกับการเดิมพันในระบบ "งู" มาก มีทั้งหมด 4 ขั้นตอนการเดิมพัน เงินฝากขั้นต่ำในอัตราดังกล่าวควรเป็น $ 156

ในระยะแรก:

$2 ต่อ 1–0 บรรทัด

$1 สำหรับการแบ่ง 4-5

$ 3 สำหรับ Sixline 10-15

$2 ต่อมุม 20–24

$1 แบ่ง 22–25

$1 แบ่ง 30–33

$2 ต่อมุม 31-35

ทั้งหมดที่เดิมพันคือ 12 ดอลลาร์ ในกรณีที่ชนะ การเดิมพันและขนาดจะไม่เปลี่ยนแปลง

ในกรณีที่สูญเสียเราไปขั้นตอนที่สอง อัตรายังคงเท่าเดิม แต่ปริมาณเพิ่มขึ้น 3 เท่าตามลำดับ: 6 ดอลลาร์, 3, 9, 6, 3, 3, 6 ดอลลาร์

ในกรณีที่ชนะ เราจะไปที่ขั้นตอนแรกของความคืบหน้า ในกรณีที่แพ้ ไปที่ขั้นตอนที่สาม ซึ่งเราจะเพิ่มเงินเดิมพันอีกสามครั้ง

หากคุณชนะในขั้นตอนนี้ ให้ไปที่ขั้นตอนที่ 1 หากคุณแพ้ ให้เพิ่มเงินเดิมพันอีกสามครั้ง

ขั้นตอนสุดท้าย ซึ่งเป็นไปได้มากที่สุดที่คุณจะไม่สามารถทำได้เนื่องจากขีดจำกัดของตาราง

$54 ต่อ 1–0 บรรทัด

$27 สำหรับการแบ่ง 4-5

$81 สำหรับ sixline 10–15

$54 สำหรับมุม 20-24

$27 แบ่ง 22–25

$27 แบ่ง 30–33

$54 สำหรับมุม 31–35

แน่นอนว่าขนาดของการเดิมพันนั้นจำเป็นต้องปรับให้เข้ากับขีดจำกัดของโต๊ะคาสิโนที่คุณเล่น สิ่งสำคัญคือต้องรักษาสัดส่วนไว้

ฉันไม่คิดว่าระบบนี้สามารถแสดงผลใดๆ ได้ หากในช่วงเวลาสั้น ๆ ความน่าจะเป็นที่จะตีหมายเลขที่ไม่เปิดเผยสามครั้งติดต่อกัน ในความคิดของฉัน ค่อนข้างสูง

ระบบรูเล็ต "1-3-2-6"

การเดิมพันนั้นมีโอกาสเท่ากัน แม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่าจะเปลี่ยนทุกครั้งที่คุณชนะ แพ้ หรือไม่เปลี่ยนเลย ฉันคิดว่าในระหว่างการทดสอบ ฉันจะตัดสินใจเกี่ยวกับสิ่งนี้และลองใช้ตัวเลือกอื่น

ระบบได้ชื่อตัวเองว่า "1-3-2-6" ตามอัตราที่กำหนด ซึ่งตามธรรมชาติสามารถลดลงหรือเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนได้

กลยุทธ์นั้นง่ายมากเราเลือกโอกาสที่เท่ากันวางเดิมพันครั้งแรกในกรณีของฉันคือ 10 ยูโรถ้าเราแพ้เราจะทำซ้ำอีกครั้งจนกว่าจะชนะครั้งแรกถ้าเราชนะเราจะเพิ่มเงินเดิมพันตามความคืบหน้า เดิมพัน 30 ยูโร หากมีการแพ้ เราจะกลับไปที่การเดิมพันเริ่มต้น หากมีการชนะ การเดิมพันครั้งต่อไปจะเป็น 20 ยูโร และด้วยการชนะอีกครั้ง 60 ยูโร ถ้าเราชนะ 120 ยูโร เราก็เริ่มโซ่อีกครั้ง เมื่อค่าศูนย์ปรากฏขึ้น โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่ามันเป็นการสูญเสียแล้วเริ่มโซ่ใหม่อีกครั้ง ผู้เขียนเกี่ยวกับ "ศูนย์" ก็เงียบเช่นกัน หากคุณแพ้ในบางช่วงก็หมายถึงการกลับไปเดิมพันเดิม

ระบบเกมรูเล็ต "รันอะเวย์"

ในการเริ่มต้น เราเลือกรูเล็ตประเภทใดก็ได้ เนื่องจากไม่มีการหมุนรอบเดินเบาที่นี่ คุณสามารถเลือกแพลตฟอร์มเกมใดก็ได้

หลังจากนั้นเราเดิมพันที่หมายเลขใด ๆ ขนาดของการเดิมพันจะถูกเลือกโดยพลการ โดยคำนึงถึงความสามารถของผู้เล่นและขีดจำกัดของตาราง หากการเดิมพันไม่ได้เล่น เราวางเดิมพันเดียวกันกับหมายเลขที่หลุด หากเล่นแล้ว เราจะปล่อยให้ทุกอย่างเหมือนเดิมและทำการหมุนใหม่ อันที่จริงเมื่อเราแพ้เราบวกกับหมายเลขที่ออกก่อนหน้านี้ เบอร์ใหม่ถ้าคุณชนะ ปล่อยให้ทุกอย่างเป็นเหมือนเดิม เมื่อเกมดำเนินไป ผู้เล่นจะบังคับโต๊ะเกมมากขึ้นเรื่อยๆ เงินรางวัลจะเกิดขึ้นบ่อยขึ้น แต่จำนวนเงินที่ชนะจะลดลงเอง ดังนั้นในท้ายที่สุดจะมีหมายเลขที่ไม่เปิดเผยเพียงหมายเลขเดียว และจากนั้นคุณควรสิ้นสุดเซสชั่นเกมเพราะจำนวนเงินเดิมพันจะเท่ากับเงินรางวัลที่ได้รับ ผู้เขียนเองไม่ได้ระบุโดยเฉพาะเจาะจงว่าเมื่อใดควรหยุดเกม แต่ในกรณีใด ฉันคิดว่าไม่ช้าก็เร็วดีกว่า ไม่ว่าในกรณีใด ความน่าจะเป็นที่ผู้เล่นจะยังคงอยู่ในสีดำโดยการเล่นระบบนี้มีน้อยมาก

ระบบเกมรูเล็ต "แม่เหล็ก"

ระบบนี้ถูกกล่าวหาว่าได้รับชื่อเพราะควรดึงดูดโซ่ที่เราต้องการ โดยทั่วไป ตัวเกมสร้างขึ้นจากโอกาสที่เท่าเทียมกันในจำนวนสาม ในขณะที่พวกมันไม่ควรเป็นแอนตี้พอด นั่นคือ คุณไม่สามารถเล่นพร้อมกันในระดับที่ต่ำมากหรือต่ำมากหรือดำ-แดงได้ สำหรับการทดสอบ ฉันเลือกโอกาสที่เท่าเทียมกันดังต่อไปนี้: "ดำ" "คู่" และ "น้อยกว่า"

สำหรับตัวเกมนั้น โดยหลักการแล้ว เงินทุนเพียงเล็กน้อยก็เพียงพอแล้ว เนื่องจากขนาดการเดิมพันนั้นค่อนข้างเล็ก เกือบทุกแหล่งกล่าวถึงการเดิมพันตั้งแต่ 1 ถึง 8 ชิป โดยหลักการแล้ว สามารถจัดทำดัชนีได้หากต้องการ

การหมุนรอบเดินเบาจะไม่ถูกใช้เมื่อเล่นตามกลยุทธ์นี้ ดังนั้นจึงมีคาสิโนที่เหมาะกับคุณ

เดิมพันแรกของผู้เล่นคือ 8 หน่วยสำหรับแต่ละโอกาสที่เท่ากันที่เขาเลือก ขนาดการเดิมพันเพิ่มเติมจะขึ้นอยู่กับว่า อัตราที่กำหนดหรือไม่. หากคุณเล่น ขนาดของมันจะเป็นสองเท่า ในขณะที่ขนาดสูงสุดในทุกกรณีคือ 8 หน่วย หากคุณแพ้ ขนาดจะลดลงครึ่งหนึ่ง ในขณะที่ขนาดต่ำสุดคือ 1 หน่วย ทุกอย่างค่อนข้างง่ายหากคุณจดเดิมพันในเวลาเดียวกันและจำมันไว้ในใจไม่ได้

ระบบเกมรูเล็ต "พลังแห่งศูนย์"

เป็นการยากที่จะเข้าใจตรรกะของผู้พัฒนากลยุทธ์นี้ เห็นได้ชัดว่าผู้เขียนสันนิษฐานว่าคาสิโนกำลัง "โกง" และเมื่อปิดโอกาสที่เท่าเทียมกัน "ศูนย์" จะหลุดออกไปและสามารถใช้ได้ ในบางวิธี ระบบนี้คล้ายกับกลยุทธ์อื่นที่เรียกว่า "ความอดทนเป็นศูนย์" ดังนั้นการคำนวณทั้งหมดจึงมาจากการเดิมพันเพียงสามครั้ง (เพิ่มเติมจากด้านล่าง) และเล่นตามความก้าวหน้าบางอย่าง คาสิโนและรูเล็ตประเภทใดก็ได้เหมาะสำหรับเกม ยกเว้นเกมอเมริกัน

ดังนั้นทั้งระบบจึงมี 6 ขั้นตอน ก่อนเล่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการจำกัดโต๊ะของคุณอนุญาตให้คุณเดิมพันได้ทั้งหมด

ดังนั้น ในระยะแรก ผู้เล่นวางเดิมพัน 1 หน่วยใน "สีแดง" และ "สีดำ" หรือโอกาสที่เท่ากันสองหน่วยอื่น ๆ และ 2 หน่วยบน "ศูนย์" จากนั้นทำการหมุน 30 ครั้ง ในระหว่างนั้น ยิ่งศูนย์ตกเร็วเท่าไหร่ เงินรางวัลก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ผู้เขียนแนะนำว่าหากคุณชนะในขั้นตอนนี้ เมื่อคุณชนะ 30 ถึง 50 หน่วย ให้จบเกมหรือเปลี่ยนประเภทของรูเล็ต

หาก "ศูนย์" ไม่หลุดออกมา คุณควรไปยังขั้นตอนที่สอง การเดิมพันในโอกาสที่เท่ากันจะเท่ากันสำหรับ 1 หน่วย อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับในระยะต่อมาทั้งหมด แต่การเดิมพัน "ศูนย์" จะเป็น 3 หน่วย มีการหมุน 10 ครั้งโดยไม่คำนึงว่า "ศูนย์" จะลดลงหรือไม่ ดังนั้น "ศูนย์" อาจหลุดออกมาทั้ง 1 ครั้งและทั้งหมด 10 ครั้ง หากต้องการเร่งความเร็วเกมจากขั้นตอนนี้ คุณสามารถใช้ฟังก์ชันเล่นอัตโนมัติได้

หากไม่ชนะ เราจะไปที่ด่านที่สาม ซึ่งเราใส่ 1 หน่วยสำหรับโอกาสที่เท่ากันและ 4 หน่วยสำหรับ "ศูนย์" 10 สปินเช่นกัน

ในด่านที่สี่ ห้า และหกสุดท้าย การเดิมพันโอกาสเท่ากันยังคงไม่เปลี่ยนแปลงที่ 1 หน่วย ในขณะที่การเดิมพันศูนย์จะเป็น 6, 8 และ 18 หน่วยตามลำดับ 10 สปินเช่นกัน

ดังนั้น หากไม่ใช่วันของคุณ คุณอาจสูญเสีย 460 หน่วยในการเดิมพันเหล่านี้ ซึ่งเป็นจำนวนความเสี่ยงของคุณ

ระบบรูเล็ตเฟรดดี้

เฟรดดี้ได้พัฒนาระบบการเดิมพัน 6 สปลิต ขึ้นอยู่กับจำนวนที่ลดลง

ตามระบบ คุณต้องทำการเดิมพัน 6 ครั้งในการแยกตามภาพด้านล่าง ในขณะที่มูลค่าในตารางหมายเลขเดิมพันจะอยู่ที่ด้านบนหรือซ้าย ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของโต๊ะที่ผู้เล่นเห็น Zero รวมกับ "2" คำอธิบายนั้นค่อนข้างสั้นและบางประเด็นไม่ชัดเจน เนื่องจากควรจะเล่นตามความก้าวหน้า 1, 2, 4, 6, 8, 12 จึงไม่ชัดเจนว่าจะเปลี่ยนตัวเลขในแต่ละครั้งหรือออกเพิ่มเฉพาะขนาดของเดิมพัน

ระบบรูเล็ต "เฟรดดี้สามเหลี่ยม"

ระบบนั้นง่ายมาก เราไม่ต้องการการคำนวณใดๆ มีรูปสามเหลี่ยมสำเร็จรูปซึ่งมีตัวเลขอยู่ซึ่งเป็นตัวกำหนดขนาดของการเดิมพัน

ผู้เล่นเริ่มต้นที่ด้านบนและลงไป ทันทีที่เกมไปถึงด้านล่างของสามเหลี่ยม เกมจะจบลง

เดิมพันแรกคือด้านบนของรูปสามเหลี่ยมและเป็นเดิมพันที่มีโอกาสเท่ากันซึ่งจะไม่เปลี่ยนแปลงตลอดทั้งเกม หากคุณแพ้ คุณจะลดระดับลงหนึ่งระดับแล้วเริ่มเดิมพันจากซ้ายไปขวา หากคุณชนะ ให้ย้ายไปที่หมายเลขทางด้านขวาของแถวเดียวกัน ถ้าเลขหมดและคุณยังโชคดีอยู่ ให้เริ่มวางแถวนี้อีกครั้ง

ดังที่คุณเห็นจากตัวเลข เราจำเป็นต้องมีคาสิโนที่มีโต๊ะจำกัดที่ 1-200 สำหรับโอกาสที่เท่ากัน การคำนวณจำนวนเงินที่มีความเสี่ยงค่อนข้างเป็นปัญหา แต่ฉันเชื่อว่ามันจะเป็นตัวเลขที่เท่ากับผลรวมของตัวเลขด้านซ้ายของรูปสามเหลี่ยม - $ 1371

ระบบเกมรูเล็ต "ล็อคหมายเลข"

ระบบนี้อยู่ภายใต้ ชื่อต่างๆและเป็น "หมายเลขปิด (หมายเลข)", "หมายเลขล็อค" บางครั้งเป็น "หมายเลขในตู้นิรภัย" ความหมายของกลยุทธ์ขึ้นอยู่กับการเดิมพันในพื้นที่รอบ ๆ จำนวนหนึ่ง ค่อยๆ จำกัดให้แคบลงเป็นตัวเลขนี้

มีลำดับการเดิมพันที่แน่นอน ในขณะที่ขนาดของการเดิมพันจะไม่เปลี่ยนแปลงขึ้นหรือลงตลอดช่วงการเล่นเกมทั้งหมด

ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นจะเลือกหมายเลขใด ๆ ก็ตาม ไม่มีการพูดถึงศูนย์ แต่ฉันคิดว่ายกเว้นตัวเลขนั้น หลังจากนั้นจะเป็นตัวกำหนดว่าโอกาสใดที่เท่ากันจากหมวด "สูงกว่า" ซึ่งจะเป็นโหล หกเส้น ตรงและแยก ควรชี้แจงว่าตัวเลขใด ๆ ที่มักจะหมายถึงสเตรทและแยกหลาย ๆ อัน ผู้เล่นมีสิทธิ์เลือกหมายเลขใด ๆ ก็ได้

ถัดไป ขนาดของการเดิมพันจะถูกกำหนด มันสามารถเป็นอะไรก็ได้ตามความสามารถทางการเงินและขีดจำกัดตารางของคุณ สำหรับการทดสอบ ฉันจะใช้ 20 ดังนั้นจำนวนเงินที่มีความเสี่ยงจะเป็น $720

ตอนนี้ตรงไปยังระบบ หากคุณชนะในด่านใด ๆ ทุกอย่างเริ่มต้นใหม่ หากคุณแพ้ คุณจะเข้าสู่ด่านต่อไป

การเดิมพันครั้งแรก (เดี่ยว) จะอยู่ที่ "สูง" หรือ "ใต้" ของหมายเลขที่เลือก

การเดิมพันครั้งที่สองจะทำครั้งเดียวในโหลที่มีหมายเลขนั้นอยู่

จากนั้น 3 ครั้งในซิกไลน์ 6 ครั้งบนถนน 6 ครั้งบนทางแยก และสุดท้าย 19 ครั้งสำหรับตัวเลขนี้ หากการสูญเสียเกิดขึ้นที่นี่ ผู้เล่นจะแก้ไขการสูญเสีย

ระบบเกมรูเล็ต "Cyclic Castling"

ระบบนี้พบได้ภายใต้ชื่อที่แตกต่างกัน รวมถึงการเดิมพันในโหลตามความคืบหน้า เป็นต้น แต่อย่างไรก็ตาม เราจะเดิมพันหนึ่งโหลตามระบบที่แน่นอน แต่ก่อนอื่น คุณต้องเลือกโหลนี้ก่อน

หลังจากนั้นผู้เล่นจะมีระบบความก้าวหน้าสองระบบโดยการเดิมพันในลำดับต่อไปนี้: 1, 1, 2, 3 และ 5 ในกรณีที่ชนะในบางขั้นตอน เราจะกลับไปสู่การหมุนรอบว่าง หากคุณไม่สามารถชนะได้ ความก้าวหน้าครั้งที่สองจะเข้าสู่การแข่งขันด้วยการเดิมพัน 1, 4, 9, 16, 25 ฉันสงสัยว่าการเดิมพัน $ 1 ในขั้นตอนที่สองอาจเป็นความผิดพลาดหรือการพิมพ์ผิด หรือพูดตรงๆ ฉันไม่เข้าใจอะไรบางอย่าง เพราะเมื่อคุณไปที่ด่านที่สอง ถ้าคุณเสียเงินไปแล้ว 12 ดอลลาร์ มันไม่มีประโยชน์ที่จะเดิมพัน 1 ดอลลาร์อีกครั้ง

ดังนั้นผู้เล่นมี 10 ครั้งในการดึงโหลที่ต้องการออก จะมากหรือน้อย ค่อนข้างแน่นอน เพียงเล็กน้อย และแน่นอนว่าจะต้องมีการสูญเสียและบ่อยครั้งมาก

ระบบเกมรูเล็ต "ไซโคลน"

แก่นแท้ของมันอยู่ในเกมเพื่อโอกาสที่เท่าเทียมกันซึ่งจะถูกเลือกเพียงครั้งเดียวในอนาคตและไม่เปลี่ยนแปลง เฉพาะอัตราที่เปลี่ยนแปลง

หนึ่งในคุณสมบัติของระบบคือความคืบหน้าเริ่มต้นซึ่งมีลักษณะดังนี้: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37 สามารถเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับจำนวนศูนย์ที่ลดลง ยิ่งดรอปศูนย์มากเท่าใด ความก้าวหน้าในการเดิมพันเริ่มต้นก็จะสั้นลงเท่านั้น

เนื่องจากนี่เป็นความก้าวหน้า ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงการเดิมพันได้ตามสัดส่วนของความเป็นไปได้และขีดจำกัดของตาราง โดยหลักการแล้ว การเดิมพันสามารถดำเนินต่อไปได้จนกว่าผู้เล่นจะถึงขีดจำกัดของโต๊ะหรือเงินหมด

ในกรณีที่แพ้ เราจะย้ายไปยังด่านใหม่ และในกรณีที่ชนะ ให้ถอยกลับหรือไปยังด่านแรก หากยอดเงินคงเหลือกลับมาเป็นเหมือนเดิมก่อนที่จะเริ่มดำเนินการ

แน่นอนว่าการคำนวณการเดิมพันครั้งต่อไปด้วยตัวเองนั้นค่อนข้างน่าเบื่อ เนื่องจากผู้ช่วยรูเล็ตเข้ามาช่วยเหลือของเรา ซึ่งทำให้งานง่ายขึ้นอย่างมากเมื่อเล่นโดยใช้ระบบนี้

ข้อเสียของระบบคือเกมที่ยาวมากและอาจมีการขาดทุนเป็นจำนวนมาก

ระบบเกมรูเล็ต "ดัสติน่า"

กลยุทธ์นี้หมายถึงระบบที่เน้นความจริงที่ว่าถ้าบางอย่างไม่หลุดออกมาก็ควรจะหลุดออกไปในไม่ช้า

ผู้เขียนกลยุทธ์แบ่งรูเล็ตคาสิโนออกเป็น 5 ส่วนในขณะที่กำหนดว่าผู้เล่นเองสามารถแบ่งได้ตามดุลยพินิจของเขาเองในขณะที่ 2 หมายเลขใด ๆ จะไม่เกี่ยวข้อง ตัวเลขดังกล่าวในกรณีนี้จะเป็น 12 และ 28

โดยทั่วไป ในเกือบทุกไซต์ที่มีการกล่าวถึงระบบนี้ ภาคส่วนจะแบ่งออกเป็นดังนี้:

1 ภาค: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32 ปี

ภาคที่ 2: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

3 ภาค: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

ภาคที่ 4: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

ภาคที่ 5: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

อย่างอื่นค่อนข้างง่าย ผู้เล่นทำการหมุนรอบว่างจนกว่าจะมีการเล่น 4 ส่วนนั่นคือตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับภาคใด ๆ หลุดออกมา จากนั้นผู้เล่นเดิมพันตัวเลขเหล่านี้ตามความคืบหน้าที่อธิบายไว้ด้านล่าง

สี่สปินแรก $1 ต่อหมายเลข จากนั้น 3 สปิน $3, 2 สปิน $5, 1 สปิน $7, 1 สปินของ $8 และการหมุนครั้งสุดท้าย $12. มูลค่าความเสี่ยงคือ 301 ดอลลาร์ แน่นอนว่าอัตราสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามสัดส่วนในขณะที่อยู่ภายในขอบเขตของตาราง

ในกรณีที่ชนะ ทุกอย่างเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง โดยคำนึงถึงการสูญเสียของเซกเตอร์ระหว่างการเดิมพัน