Jak zgadnąć, jaka liczba padnie w ruletce. Strategia wygranej-wygranej w ruletkę: jak pokonać ruletkę. System gry w ruletkę „Orzeł lub ogon”


    Idea maratonu skupia się przede wszystkim na graczu, który chciałby kręcić się codziennie i kilka razy.

    Pierwszy „wieloryb” to podstawa buforowa, która zapobiega całkowitemu osuszeniu banku. Wcześniej z powodzeniem kołowałem, biorąc 20% istniejącego banku i zarabiając połowę w ciągu dnia, co oznaczało dzienny wzrost o 10 procent, lub po opróżnieniu został odrzucony o kilka dni. z 10 dolców potem, w niecałe 2 miesiące, podniosłem go do 286, ale w pośpiechu, żeby gdzieś pracować, postanowiłem szybko obciąć 2 euro, które nie wystarczały na wykres i od samego początku spin, wpadłem na przeciwwagę dla upuszczonej kolumny. i przy czym tak gorliwie odpoczywał, że wykoleił nie tylko 20 procent, ale cały istniejący bank.

    Drugi „wieloryb” to nie tylko brak wyraźnie zaznaczonej „żelbetowej” schematyczności, ale także przeciwdziałanie własnym słabościom. Jakiś rodzaj "samo-antypielika". Na przykład, jeśli masz skłonność do nadrabiania równych szans na przeciwwagę i chcesz gonić czarne po 6-7-8 czerwonych z rzędu, połóż ka, jeśli chcesz, w kontynuacji czerwonego, a nie czarnego. Możesz stracić żeton, ale chroń się przed ściganiem w progresjach. A jeśli mimo wszystko gonili długo nieobecnego czarnego, to pierwsze trzy spiny są bez progresji. Oznacza to, że znając wszystkie swoje osobiste niedociągnięcia i skłonności do czegoś, musisz opracować manewry, aby uchronić się przed sobą.

    Trzeci „wieloryb” to proporcja liczby żetonów wypracowana i potwierdzona wieloletnią praktyką, z której łatwo i znajomo jest zrobić połowę w zaledwie kilku podejściach. Wcześniej dla mnie było to 100 żetonów na kole zerowym, ale teraz staram się je maksymalnie zmniejszyć, aby grać na kole zerowym.

    Przygotowuję się do gry. Gram na opakowaniach cukierków w BV za pomocą offsetów. A jeśli liczba bezodpływowych podwyżek połowy banku osiągnie 21 z rzędu, to dopiero wtedy wniosę coś do kazyava.


    LTB to skrót od Long Time Baby. W rzeczywistości jest to rodzaj martyngału, ale ma nad nim dwie zalety. Po pierwsze - system jest bardziej wytrwały. Po drugie, możesz wygrać więcej niż jedną jednostkę. Wadą jest to, że potrzebujesz stołów z szerokimi limitami. Kategorycznie oświadczam, że system bynajmniej nie jest idealnym sposobem na wygraną, jest jedynie alternatywą dla martyngału.
    System ten może być dostosowany do innych gier kasynowych, oprócz ruletki został pierwotnie wymyślony do „wojny kasynowej” na pięciu polach, nadaje się również do blackjacka.
    Podobnie jak Martingale, system przyniesie nam dochód na koniec każdej serii. Jednakże, w tym samym czasie będziemy stosować wiele zakładów z parzystymi kursami. W ta sprawa opisuje LTB dla ruletek, więc użyjemy trzech równych szans. Bierzemy minimalny zakład na równe szanse na jedną jednostkę i stawiamy trzy zakłady na równe szanse.
    Na przykład: nieparzysty, pierwsza połowa i czerwony. Wielkość zakładów na każdą z równych szans jest zawsze taka sama. Zaczynamy od zakładów jednej jednostki, a ta wielkość zakładu nazywa się „Poziom 1”. Po pierwszym obrocie możliwe są następujące wyniki:
    przegrana wszystkich trzech zakładów: -3 jednostki przegrana dwa zakłady i wygrana jednego: -1 jednostka wygrana dwóch zakładów i przegrana jednego: +1 jednostka wygrana wszystkich trzech zakładów: +3 jednostki Jeżeli otrzymaliśmy plus na pierwszym poziomie, seria może być uważane za zakończone. Jeżeli nasz wynik to minus jedna jednostka, to zapamiętujemy ten wynik i ponownie wykonujemy spin, dodając jego wynik do zapamiętanego. Dopóki nasz minus nie osiągnie trzech lub więcej jednostek, kontynuujemy powtarzanie zakładów o aktualnej wielkości. Jeżeli minus osiągnął trzy lub więcej jednostek, musimy przejść na wyższy poziom poprzez podwojenie zakładów, natomiast jeżeli mamy dokładnie trzy jednostki, to przechodząc na wyższy poziom zaczynamy liczyć od zera, a jeżeli minus wynosił 4 lub 5 jednostek, następnie na kolejnym poziomie zaczynamy od minus jednej jednostki. Po tym, jak przynajmniej raz podnieśliśmy stawkę (nasz poziom nie jest pierwszy), aby ukończyć serię, trzeba uzyskać plus 3 jednostki obecnego poziomu. Na pierwszym poziomie jesteśmy zadowoleni z każdego plusa do ukończenia serii. Dla jasności opiszę algorytm działań.
    Algorytm
    Krok 1
    Obstawiamy zakłady, liczymy ile posiadamy jednostek aktualnego poziomu. Jeśli poziom jest pierwszy (zakłady są minimalne), to każdy plus kończy serię. Jeśli zakłady nie są pierwszym poziomem (co najmniej raz podwoiły zakłady), konieczne jest osiągnięcie plusa 3 jednostek, aby zakończyć serię.
    Krok 2
    Po osiągnięciu minus 3 jednostek aktualnego poziomu podwajamy zakłady (przechodzimy na następny poziom) rozpoczynając obliczenia ponownie od zerowych jednostek aktualnego poziomu.
    Krok 3
    Gdy osiągnięty zostanie minus 4 lub 5 jednostek, podwajamy zakłady (przechodzimy na następny poziom) rozpoczynając obliczenia od minus jednej jednostki nowego poziomu.
    Zalecenia
    Szukaj stołów z dużymi spreadami, aby uzyskać równe szanse, pamiętając, że system stawia jednocześnie trzy zakłady z kursami i możesz osiągnąć maksymalny pułap stołu, a nie tylko maksymalny zakład z kursem. Jest to prawdopodobnie najważniejszy i krytyczny moment systemu, chociaż ci, którzy są dobrzy w matematyce, mogą przejść do stołów z wyższymi stawkami, aby ukończyć serię. Najlepiej zawczasu zdecydować i obliczyć, do jakiego poziomu jesteś w stanie i jesteś gotowy do wzniesienia się.


    Ruletka amerykańska i europejska
    Jak wspomniano wcześniej, wiemy, że istnieją dwa różne i najbardziej popularne typy ruletki w kasynach online, mobilnych i tradycyjnych na całym świecie. Pierwsza to ruletka europejska, jak sama nazwa wskazuje, najpopularniejszy rodzaj ruletki. Mała, ale kluczowa różnica polega na tym, że europejska ruletka ma tylko jedno miejsce na zero, podczas gdy American Wheels i Game Tables używają zera i podwójnego zera. Ten dodatek znacznie zwiększa szanse kasyna na wygraną i powinien być ostrzeżeniem dla poważnego gracza.
    Infografika 1 pokazuje niektóre z kluczowych różnic między tymi dwoma typami gier i szansami pomiędzy graczami a kasynami.

    Porównanie ruletki europejskiej i francuskiej
    Oprócz różnych konfiguracji kół między ruletką amerykańską i europejską (które mają tę samą strukturę siatki, z wyjątkiem dodatkowego zera), istnieje również wariant stołu znany jako ruletka francuska.
    Ruletka francuska jest bardzo podobna do ruletki europejskiej: najważniejsze jest to, że liczba komórek na kole ruletki jest taka sama. Istnieją trzy różnice. Po pierwsze, we francuskiej wersji gry wszystkie sektory są czerwone. Po drugie, biorąc pod uwagę nazwę stołu do ruletki, słowa na stole do gry są napisane w Francuski. Wreszcie francuska wersja gry korzysta z zasady „La Partage”, w której gracz otrzymuje połowę postawionego zakładu, jeśli padnie sektor Zero.
    W prawdziwe warunki gry są bardzo podobne i czy możesz je pokonać bariera językowa Jeśli masz doświadczenie w grze w europejską ruletkę, z przyjemnością zagrasz w tę wersję gry. Możesz zobaczyć różnice między stołami do ruletki amerykańskiej/europejskiej i francuskiej na poniższym obrazku:

    Koło ruletki
    W typowym kasynie koło ruletki ma około 90 centymetrów średnicy; w kasynie online - rozmiar zależy od platformy do gier, urządzenia, rozmiaru ekranu i rozdzielczości.
    Na kole ruletki amerykańskiej jest 38 sektorów, a na kole europejskiej ruletki 37. Różnica polega na tym, że ruletka amerykańska ma zero i podwójne zero, podczas gdy ruletka europejska ma jedno zero. Połowa sektorów jest czerwona, druga połowa czarna, sektory zero i podwójne zero są zielone. Kolory na całym kole zmieniają się z czarnego i czerwonego, przerywane tylko zielonym Zero i podwójnym Zero.
    Na pierwszy rzut oka liczby wydają się przypadkowe. Jednak liczby naprzeciw siebie są zawsze następujące po sobie, co oznacza, że ​​nieparzyste liczby czerwone są umieszczone naprzeciw kolejnych liczb czarnych. Ciekawą myślą jest to, że jest to bardzo podobne do przeciwnych stron kości, dodając do 7, przeciwne liczby sumują się w sumie 37 lub 39.
    Oryginalne koło ruletki — historia ruletki
    Ruletka jest jedną z najpopularniejszych gry planszowe w kasynach i ulubiona wśród graczy kasyn online i mobilnych na całym świecie. Pierwsza gra, w nowoczesny wygląd, grano we Francji w XVIII wieku. Rozwinął się w XVII wieku w angielskich grach „Role Poly” i „Ace of Hearts”. Wykorzystuje też elementy z włoskich gier „Hocha” i „Biribi”. Samo koło ruletki pochodzi od koła wozu, więc nazwa „ruletka” oznacza po francusku „małe koło”.


    W ruletce europejskiej stoły są z jednym zerem, więc przewaga kasyna wynosi 2,7%. W amerykańskiej ruletce stoły mają podwójne zero, więc przewaga kasyna wynosi 5,26%. Kasyno zarabia na tych zerach, w przeciwnym razie możesz po prostu rzucić monetą i postawić na czerwone lub czarne, poniżej lub powyżej, parzyste lub nieparzyste, co pozwoli Ci wygrać dużo pieniędzy. Możesz zobaczyć szanse na wygraną różnego rodzaju stawki w ruletce amerykańskiej i europejskiej w powyższej tabeli.
    Rodzaj zakładu Zakład Ruletka Europejska — Kursy Ruletka Amerykańska — Wypłaty Kursy Zakład prosty na 1 numer 2,70% 2,63% 35: 1 wewnętrzny Split Zakład: Postaw na 2 sąsiadujące numery 5,41% 5,26% 17: 1 Zakład wewnętrzny na ul. 3 liczby w rzędzie poziomym 8,11% 7,89% 11: 1 zakład na róg wewnętrzny: postaw na 4 liczby tworzące kwadrat na polu gry 10,81% 10,53% 8:1 wewnętrzny Double Street Bet 16,22% 15,79% 5:1 wewnętrzny Three Line Zakład 8,11% nd. 6:1 wewnętrzny Koszyk Zakład nd. 13,16% 1:1 wewnętrzny Top Line Zakład nd. 7,89% 1:1 zewnętrzny 1 - 18 48,65% 47,37% 1: 1 zewnętrzny 19 - 36 48,65% 47,37% 1: 1 zewnętrzny Czerwony /Czarny: kurs na numer kolorowy, czarny lub czerwony 48,65% 47,37 % 1:1 poza parzystymi/nieparzystymi: obstawiaj numery parzyste lub nieparzyste 48,65% 47,37% 1:1 poza dwunastką Zakład: obstawiaj jeden z tuzinów (12) numerów , pierwsza (1-12), druga (13 -24), trzecia (25-36) 32,43% 31,58% 2: 1 zewnętrzna kolumna Zakład: Zakład na 12 numerów w dowolnym z trzech rzędów na stole do gry (na przykład 1-4-7-10 i kończący się na 34). Żeton należy umieścić w kwadracie poniżej ostatni numer w tym rzędzie.
    32,43% 31,58% 2: 1

Jeśli stawiasz sobie za cel znalezienie systemu, który pozwoli Ci uzyskać gwarantowany zysk z gry w ruletkę, możesz śmiało powiedzieć, że najprawdopodobniej po prostu marnujesz swoje pieniądze. własny czas. Poszukiwanie strategii win-win do gry można porównać do perpetuum mobile – a dokładniej prób jej wymyślenia. Niby teoretycznie wszystko jest proste i bardzo jasne, ale wszelkie próby jego stworzenia w końcu łamią prawo zachowania energii.

W ruletce wszystko jest absolutnie identyczne – jeśli szukasz metod gry w ruletkę, które przyniosą zwycięstwo nad kasynami online, nie możesz tracić czasu. Wszystko istniejące strategie po prostu nie wytrzymują testu najprostszych praw matematycznych - w szczególności teorii prawdopodobieństwa.

Innymi słowy, bez względu na jaką strategię grasz, kasyno i tak uzyska przewagę dzięki obecności dodatkowej komórki na kole w ruletce, oraz Wersja amerykańska Są dwie takie gry. Na dłuższą metę tę przewagę można wyrazić w wysokości 2,7% - wszystkich zakładów wszystkich graczy.

Niezależnie od tego, co jest napisane pod opisami różnych systemów „win-win”, należy pamiętać, że nikt nie da 100% gwarancji wygranej. Maksimum na jakie gracz może liczyć to to, że nie straci więcej niż 2,7% kwoty (mowa o długim dystansie). Z tego powodu taka strategia nazywana jest „wygraną-wygraną”, a wcale nie wygrywa.

Jak wygrać w ruletce?

Trzeba zacząć od tego, że w ruletce nadal można wygrywać i zostało to udowodnione w praktyce. Jednak wbrew powszechnemu przekonaniu nie chodzi tu o jakąś magiczną strategię, ale o niewątpliwą grę i szczęście. Nawiasem mówiąc, do gry w ruletkę nie trzeba nawet dużo szczęścia – tutaj można wygrać nawet, gdy ma się szczęście, jak mówią, całkiem sporo.

Jeśli zsumować wszystkie przegrane i wygrane (wszystkich graczy, którzy kiedykolwiek grali w ruletkę), to w końcu suma wygranych w kamieniu milowym będzie o 2,7 procent mniejsza niż suma przegranych, ale liczba nieszczęśliwych graczy jest większa niż liczba szczęśliwców na tych samych 2,7%. Jest więc szansa na trafienie do grona szczęśliwców, bo nie jest ona dużo mniejsza od grona tych, którym się nie poszczęściło. Co należy w tym celu zrobić?

Informacje o zaawansowanych metodach gry

Warto zacząć od tego, że wszystkie sposoby gry w ruletkę w najlepszy przypadek zmniejszą rozrzut i prawdopodobieństwo dużej straty, ale nie będą w stanie dać 100% zysku, bez względu na to, co mówią sprzedawcy takich systemów. Nie jest to jednak takie złe - nawet jeśli dostaniesz względne ubezpieczenie na wypadek dużej straty, to będzie znacznie więcej szans, aby poczekać, aż pożądany sektor wypadnie na stole do ruletki i ostatecznie wygrać przyzwoitą kwotę dzięki osobiste szczęście, ale nie ze względu na system.

Oczywiście każdy z nas słyszał o strategii Martingale. Można śmiało powiedzieć, że jest to najpopularniejszy system gry w ruletkę, który polega na tzw. „wygrywaniu na szanse” ( doskonały przykład: czerwony czarny). W tym systemie gracz musi powtórzyć i podwoić zakład w przypadku przegranej poprzedniego zakładu. W ten sposób prędzej czy później pojawi się szansa i wszystkie postawione wcześniej zakłady zwrócą się w wysokości pierwotnego zakładu.

Najpopularniejsze systemy gier:

  1. System Karola Aleksandra
  2. System „Progresja 31”
  3. Postęp w patroszeniu
  4. System d'Alembert
  5. System Oscara Whitakera

Warto powiedzieć, że zdecydowana większość strategii w ruletce polega wyłącznie na graniu „na niebezpieczeństwo” – nie jest to przypadek. Sędziuj sam - granie "na kurs" znacznie ułatwi przewidywanie wydarzeń, minimalizując prawdopodobieństwo dużej straty. Jednakże, Wielka wygrana w tym przypadku bardzo trudno jest wygrać.

Do wiadomości czytelnika oferujemy system liczb uzupełniających. Podobnie jak inne strategie, nie gwarantują 100% wygranej, jednak gracz nadal będzie miał oczekiwaną wygraną 2,7%. Ta technika zawiera wszystkie zalety większości najlepsze strategie co daje Ci szansę na duże wygrane.

Uzupełniający system liczbowy

Pierwszą i najważniejszą rzeczą do powiedzenia o takim systemie jest to, że jest prosty i bardzo skuteczny. Musisz działać w następującej kolejności:

Za każdym razem proponuje się postawienie trzech zakładów jednocześnie:

  1. Kolor (wybierz między czarnym a czerwonym)
  2. Dla jednego z kilkunastu
  3. Dla jednego numeru

Początkowo wybieramy kolor – powiedzmy, że woleliśmy „czarny”. Teraz musisz wybrać dowolny czarny numer, a także tuzin, w którym ten numer się znajduje. Obstawiamy obserwując proporcje – stawiamy 1 dolar na numer, 3 dolary na tuzin, a 4 dolary na kolor. Wynik to 8 dolarów.

Tak więc, jeśli pojawi się inny kolor lub zero (51,3 procent szansy), tracisz pieniądze. Następujące zakłady muszą zostać podwojone.

W 33 procentach przypadków zagra twój kolor, ale zakład na odpowiednio tuzin i numer przegrywa. Nie osiągamy zysku, ale też nic nie wygrywamy — zakład 4 USD na czarny podwaja się, ale zakład 1 USD i trzy dolary, które zarobiliśmy na numerze i tuzinie, przepadły. Okazuje się, że gracz może po raz drugi spróbować szczęścia za darmo.

W 16% przypadków wygrywa tylko tuzin, przegrywa liczba i kolor. Zysk wynosi: 9 USD – 8 USD = 1 USD. Nie musisz podnosić ani obniżać stawki.

Podobnie w 16% przypadków wygra tuzin lub kolor - odpowiednio zysk gracza wyniesie 9$+8$-8$=9$. Jeśli wcześniej podbiłeś stawkę (podwojenie) - schodzimy do początkowego poziomu.

Ale w jednym przypadku na 37 (prawdopodobieństwo tego wynosi 2,7%), wygrywa Twój numer - wygrywa odpowiednio tuzin i kolor. Zysk w tym przypadku wynosi 36 $ + 9 $ + 8 $ = 54 $.

Jeśli ostatnia opcja została zastosowana i jesteś na plusie, powinieneś pomyśleć trzy razy przed kontynuowaniem obstawiania. Ważną kwestią jest to, że im więcej grasz, tym większe możliwości ma kasyno, aby zrealizować własną przewagę i otrzymać „uzasadniony” zysk w wysokości 2,7%, który, jak pamiętamy, gwarantują prawa matematyczne. Najlepszą metodą gry w ruletkę jest umiejętność prawidłowego zatrzymania się i grania na plusie.

Wszyscy, którzy chcą zarobić na hazardzie, poprzez stosowanie przebiegłych taktyk, wybierają ruletkę.


Tutaj wiele zależy od decyzja i istnieje wiele strategii. Udostępniliśmy je już w artykule na temat. Ale żaden z nich nie gwarantuje wygranej 94,74%.

System powtarzających się liczb do gry w ruletkę pozwoli Ci wygrywać często, małymi kwotami.

Jest bardzo podobny do taktyki Biarritz, o której mówiliśmy w artykule „”. Tylko tutaj musisz nie tylko powtórzyć zakład, ale go zmienić, biorąc pod uwagę ostatnie liczby.

Jak działa ten system?

Łatwo ją zrozumieć. Kiedy usiądziesz przy wirtualnym stole, możesz zobaczyć w statystykach, jakie liczby wypadły w dwóch ostatnich losowaniach.

Twoim zadaniem jest obstawianie wszystkich pozostałych liczb. Ustal dla siebie minimalny zakład, im większy, tym większe wygrane. Wypełniając prawie cały stół, zapewniasz sobie wysoki procent wygranych. Po każdej grze musisz brać pod uwagę skrajne liczby i nie stawiać na nie.

O wiele łatwiej jest zrozumieć strategie gry w ruletkę na konkretnych przykładach. Skorzystamy z kasyna, w którym dzisiaj zwrot 93%. Przechodzimy do ruletki i sprawdzamy, jakie liczby wypadły w dwóch ostatnich losowaniach:

Oznacza to, że na pozostałe 34 numery musimy postawić pieniądze. Jak już wspomniano, sam wybierz wielkość zakładu, powinien być taki sam. Na przykład postawimy na rubla:

Prawie całe pole jest zajęte, tylko dwa okna pozostają otwarte. Całkowity zakład wynosi 34 ruble, wygrane muszą wynosić 36 rubli. Niewielki dochód ale prawdopodobieństwo wygranej jest wysokie.

Niezależnie od wyniku, po losowaniu należy ponownie zamknąć wszystkie okna, z wyjątkiem dwóch ostatnich liczb z historii:

Jak widać wygraliśmy i wypadła liczba 28. Teraz trzeba całkowicie zamknąć pole, z wyjątkiem numerów 28 i 34, ponieważ są one ostatnie w statystykach.

Nawet początkujący będzie mógł grać zgodnie z tą strategią, a jeśli chcesz bardziej namacalnego zysku, obstawiaj nie w rublach, ale w 10 lub więcej, kontynuuj od kapitału początkowego.

Gdzie jest najlepsze miejsce do zastosowania strategii?

Istnieje wiele sprawdzonych kasyn, poniżej znajduje się lista najlepszych witryn z grami. Najważniejszą rzeczą jest nie zuchwalstwo i od czasu do czasu stosowanie innych metod gry lub zmiana kasyna.

W przypadku drugiej opcji będziesz potrzebować listy witryn z grami:

Dość skomplikowany przewodnik nieznanego autora, jak wygrać w ruletce w kasynie online lub offline.

Jakimi metodami i na jakim materiale faktograficznym została napisana ta technika?

Technika ta została napisana przez 4 lata na podstawie następującego materiału statystycznego:

A) Gry i statystyki w następujących kasynach w Moskwie: Podkova, Grand, Royal, Golden Palace - ponad 10 000 gier w ruletkę i blackjacka;

B) Gry i materiały statystyczne w ponad 20 rosyjskojęzycznych kasynach internetowych: Grand, Va-Bank, Sultan, Planet of Fortune, Chance i innych - rozegrano po 1024 gry na pieniądze i 1024 gry na wirtualne żetony w ruletce i na czarno jet zarejestrował wyniki ponad 10 tysięcy gier w ruletkę i czarny jet w świetlicy.

Mity o kasynie online

Duża prośba o uważne przeczytanie, ponieważ. to właśnie w tym tekście zawarta jest rodzynka, którą wybrałem z artykułu, aby uniemożliwić freeloaderom korzystanie z tej techniki. To, czego nie ma w artykule, zostanie odnotowane: Skórka1, Skórka2…

Możesz na razie pominąć tę sekcję i przejść do kalkulacji zakładów, ale potem koniecznie wróć do niej i przeczytaj - w przeciwnym razie nie zrozumiesz znaczenia swoich zakładów.

Zwrócę uwagę na najważniejsze, co jest potrzebne w grze:

Mit nr 1 – Wynik gier internetowych jest całkowicie losowy

Oświadczenie: Wynik gier online (ruletka, blackjack itp.) jest całkowicie losowy, ponieważ używany jest generator losowe liczby to przynęta reklamowa oparta na Twojej nieznajomości specjalnych działów matematyki.

Faktem jest, że nadal nie ma teorii liczb losowych. Jest tylko definicja - ciąg liczb nazywamy losowymi, jeśli którykolwiek z nich NIE jest powiązany z innymi liczbami w ciągu. Zakłada się, że ta sekwencja jest NIESKOŃCZONA.

A każdy ciąg SKOŃCZONY jest doskonale opisany przez wielomian (wielomian) n-tego stopnia, gdzie n jest liczbą członków.

Tłumaczę z rosyjskiego na rosyjski: Na przykład grałeś w 6 gier w ruletkę (6 to liczba warunkowa, aby każdy czytelnik mógł przekonać się w Excelu, że mam rację). WSZELKIE liczby, które wypadły, są doskonale, z arbitralnie dokładnymi, opisanymi wielomianem. Na przykład, gdy taki ciąg wypadł: 29,10,26,2,33,22 (wszystkie liczby są czarne, patrz rysunek 1) I jest to absolutnie DOKŁADNIE opisane wielomianem. ABSOLUTNIE dokładne:


Ważne, aby zrozumieć ogólna zasada: Im więcej rozegranych gier, tym bardziej losowy wynik. Im jest mniejszy, tym mniej jest losowy. Im bliżej początku gry, tym bardziej losowy wynik. Na samym początku gry on ABSOLUTNIE nie losowo.

Zilustruję przykładem. Ta ilustracja przedstawia zrzuty ekranu z wynikami prawdziwych gier w ruletkę w 3 kasynach. Poniżej znajdują się wyniki, które JUŻ miały miejsce PRZED rozpoczęciem gry, początek gry jest oznaczony czerwonym trójkątem. Zobacz jak ciekawe?

Wyróżnij 1: Na środkowym wskaźniku (z czarnym tłem) ostatnim wynikiem przed rozpoczęciem gry był czerwony numer 9 i nastąpiło przejście czerwono-czarne (następnie numer 4, czarny). Na innych wskaźnikach takie przejście nie nastąpiło.

Każdy program kasyna internetowego ma jeden lub wielowątkowy generator liczb pseudolosowych, który generuje je według jakiegoś algorytmu lub kilku algorytmów (musisz przyznać, że jeśli istnieje algorytm generowania, to jaki jest rodzaj losowości?).

Skórka2: Nie ma dla nas żadnego znaczenia, czy sekwencja jest losowa, czy nie – wygrana jest dla nas ważna. On nie ma nic wspólnego z ciągiem liczb, zależy to od liczby losowań, które się odbyły. Następnie zweryfikujemy, czy tak jest. Po wejściu do gry zaczyna generować się sekwencja wyników. Jest generowany, nawet jeśli nie grasz - przejdź do pokoju wspólnego dowolnego kasyna i sprawdź.

Co więcej, z każdym nowym wejściem ta sekwencja jest INNA (z wyjątkiem sytuacji, gdy ktoś inny gra we wspólnym pokoju).

Skórka3: A to jest bardzo ważne! Te sekwencje mniej więcej pasują do definicji ciągu liczb losowych (mniej, jeśli właściciel kasyna zacznie manipulować generatorem). Więc aplikują
Teoria prawdopodobieństwa i statystyka matematyczna.

Pozwólcie, że wyjaśnię na przykładzie:

Rozważ prawdopodobieństwa uzyskania „czerwonego” n razy z rzędu. Czerwony / Czarny jest wygodny do nauki - we wszystkich kasynach wskaźniki pokazują Czerwony w jednej kolumnie, Czarny w drugiej i podświetlają Czerwony na czerwono - nie możesz się pomylić.

Wszedłeś do wspólnej sali kasyna i zobaczyłeś, że wskaźnik pokazuje, że w poprzednich losowaniach Czerwony wypadł od 1 do 10 razy z rzędu. (Jeżeli ostatni wylosowany numer lub kilka numerów z rzędu, w tym ostatni, było czarnych, to
dalsze rozważania odnoszą się do Cherny).

Nie bierzemy pod uwagę innych przypadków, ponieważ w większości kasyn wskaźniki pokazują tylko 10 poprzednich wyników. Uwzględniana jest utrata zera, tj. jeśli widzimy ciąg: Kr, Kr, Kr, Kr, Zero, Kr, Kr, Kr, Kr, Kr - traktujemy go jako ciąg - 9 czerwonych liczb w rzędzie plus Zero.

Prawdopodobieństwo trafienia 1 ostatniej czerwonej liczby wynosi 18/37, czyli 0,4865 (w ruletce jest 18 czerwonych liczb, w sumie w ruletce jest 37 liczb - 18 kolejnych czarnych liczb + Zero (0)). Nie bierzemy pod uwagę ruletki z dwoma zerami), prawdopodobieństwo trafienia dwóch ostatnich czerwonych liczb wynosi (18/37)^2 lub 0,2367% itd. (patrz tabela, kolumna 2 Prawdopodobieństwo, w %%)

Prawdopodobieństwo uzyskania 1 ostatniej czerwonej liczby plus zero wynosi (18/37)*(1/37)…

Wzór na prawdopodobieństwo zaczerwienienia: VerKr=(18/37)^(n+1), gdzie n to liczba identycznych kolorów w rzędzie przed rozpoczęciem gry, od 1 do 10);

Wzór na prawdopodobieństwo wystąpienia czerwonego spadku: VerKr, gdy Zero wypadło w poprzednich losowaniach: Vn=(1/37)*(18/37)^(n+1), gdzie n to liczba identycznych kolorów, które wypadły w rzędzie przed rozpoczęciem gry, od 1 do 9 ;

W ogólnej sali kasyna losowanie odbywa się bez Twojego udziału - nawet jeśli nie obstawiasz, po 1 minucie koło ruletki zaczyna się obracać. Jeszcze nie grasz, tylko oglądasz wyniki losowania. Prawdopodobieństwo uzyskania Czerwonej liczby w następnych losowaniach (które TYLKO oglądasz), w zależności od wyników poprzednich losowań, podane są w kolumnach.

Skórka4: Wynik losowania nie zależy od Twoich zakładów - w ogóle ich nie obstawiasz!

Oto wyjaśnienie Rodzynki2! Nie obchodzi nas, czy sekwencja liczb jest losowa, czy nie. Ważne jest dla nas, aby teoretyczne prawdopodobieństwa pokrywały się z praktyką.

Skórka5: Szczególnie ważne jest zrozumienie, że prawdopodobieństwa, a nie same kolejne wyniki, zależą od wyników poprzednich losowań.

To główna różnica pomiędzy Graczem z dużej litery (tym, dla którego gra jest sposobem na zarabianie pieniędzy, profesją) od gracza. Gracz stawia na prawdopodobieństwa i rozumie, że wynik nie zależy od jego poprzednich zakładów ani od poprzednich wyników. Tylko prawdopodobieństwo następnego wyniku zależy od poprzednich wyników.

Innymi słowy, rozumieją różnicę między teorią a praktyką: prawdopodobieństwo to teoria, wynik to praktyka.

Skórka6: Małe wyjaśnienie - w rzeczywistości prawdopodobieństwo poprzednich i kolejnych losowań, wskazane w tabeli, jest absolutne dla nieskończenie dużej liczby losowań. Uczestniczymy w dużej, ale skończonej liczbie losowań. A prawdopodobieństwo, na przykład 48,65%, jest najbardziej prawdopodobnym z prawdopodobieństw, rzeczywiste wyniki wahają się w pewnym zakresie. Ale zastosujemy zasadę, która pozwoli nam uznać to prawdopodobieństwo za absolutne.

Skórka7: Koniecznie sprawdź te teoretyczne argumenty - idź do dowolnego kasyna!

Na przykład w kasynie Planet of Fortune. Wszystkie obliczenia podane są na przykładzie tego kasyna.

Mit 2 – md5 to idealna kontrola uczciwości w grze

Kolejny mit: wiele zakładów hazardowych odnosi się do md5 jako idealnej kontroli uczciwości w grze. Ale…

„Gdyby można było ustawić różne wartości początkowe rejestrów MD5 procesora od tych, które są osadzone w algorytmie, to byłoby możliwe wybranie dwóch różnych komunikatów,… takich, dla których można podać ten sam skrót wybudowany. Co w rzeczywistości zostało zrobione w tej kryptoanalizie .... Autor wiadomości, Hans Dobbertin, stwierdził, że jeśli użyjesz następujących wartości początkowych rejestrów MD5 procesora ... I ustaw wartość bloku danych do konwersji w następujący sposób .... Następnie druga wiadomość może zostać zbudowana na podstawie pierwszej przy użyciu formuł ... Następnie MD5(IV,X)=MD5(IV,X').»

A oto najważniejsze praktyczne porady: Jeśli znasz skrót MD5 hasła i oryginalną sekwencję, możesz w rozsądnym czasie wygenerować ciąg znaków, dla którego MD5 będzie taki sam.

Kasyno zapewnia graczowi sekwencję i skrót MD5. Po otrzymaniu sekwencji gracz może obliczyć od niego MD5 i upewnić się, że wynikowa sekwencja odpowiada temu, co wydarzyło się w grze. Okazuje się, że kasyno może stworzyć kilka różnych sekwencji z tym samym MD5, użyj tego do oszukiwania.

Nie ma znaczenia, co otrzymasz PRZED grą - samą sekwencję lub klucz do niej. Ważne jest, aby sam ciąg miał ogromną długość - miliardy i miliardy cyfr, a klucz pokazuje TYLKO wyniki Twoich gier,
powiedzmy 100 lub 1000.

Na przykład w loto.ru „pyszni się” w ten sposób: Przed rozpoczęciem gry w trybie „kontroli losowej” tworzysz (naciskając przycisk) serię liczb, które kolejno wypadną na kole ruletki podczas gry .

Ale nie mówią, ile z tych liczb tworzysz. Ogłaszają, że od 5 do 50 - ale czy tak jest naprawdę? Możesz to sprawdzić? Dalej, jeszcze ciekawiej - wyróżnione pogrubieniem:

W naszym przypadku jest to algorytm MD5 (RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm). Jest to algorytm powszechnie uznawany i szeroko stosowany na świecie. Istotą jego pracy jest to, że w wyniku obróbki tekstu daje unikalny ciąg znaków (właściwie EDS), który przy najmniejszej zmianie w tekście źródłowym zmienia się nie do poznania. Nie mogę znaleźć takiego tekstu. przy przetwarzaniu algorytmem MD5 uzyskany zostanie ten sam podpis cyfrowy, co przy przetwarzaniu innego tekstu. A przed grą zobaczysz dokładnie podpis cyfrowy uzyskany w wyniku przetworzenia sekwencji liczb, które utworzyłeś za pomocą algorytmu MD5.

Hans Dobbertin właśnie udowodnił fundamentalną możliwość takiej obróbki i cięcia. Jeśli można zastąpić odpowiednio długą sekwencję, to zamiast długiej przedstaw krótką – tym bardziej. Jesteś tylko innymi liczbami
nie widzę.

Sugeruje to, że jeśli teoretycznie istnieje możliwość substytucji i krojenia, to odniesienia kasyna do uczciwości są chwytem reklamowym. Muszą udowodnić, że ta manipulacja sekwencją nie istnieje w ich kasynie. I nie można tego udowodnić bez niezależnej kompetentnej weryfikacji.

Na przykład dla ruletki: zamiast rzeczywistego ciągu liczb zawsze można przedstawić pionki z tego ciągu złożonego z wyników (przecież ciąg zawiera wszystkie liczby od 0 do 36, a ich ciąg jest wystarczająco długi. )

W związku z tym serwer kasyna może kierować się w grze nie sekwencją wygenerowaną przez RNG, ale saldem tego gracza. Na przykład, żeby stracił -3%. Po grze liczby rzeczywistych wyników są dopasowywane do liczb z sekwencji, kompilowany jest klucz, który otwiera tylko liczby rzeczywistych wyników z sekwencji wysłanej do Ciebie i - gotowe! Gwarancje uczciwości wymyślone. Otwierasz sekwencję kluczem, który otrzymałeś po grze i widzisz, że wszystko jest w porządku.

Mit nr 3 – o zastosowaniu teorii prawdopodobieństwa do gry w ruletkę

Wiele oczywistych nieporozumień i prostych błędów wędruje od książki do książki, od stulecia do stulecia. Na przykład to:

Przy obstawianiu liczby kasyno wypłaca wygraną 35 do 1, a na stole jest 36 liczb i zero. Oznacza to, że kiedy wygrywasz, oddajesz część swojej wygranej do kasyna. Nie płacisz nic za stratę, z wyjątkiem straty. Gdyby gra była uczciwa, kasyno zapłaciłoby 36 do 1 obstawiając liczbę. Wszystkie „matematyczne” systemy przegrają podczas długiej gry ze względu na przewagę kasyna.

Obliczmy zalety domu. Od rzeczywistej wygranej odejmij uczciwą wygraną, pomnóż przez prawdopodobieństwo nadchodzącej liczby, pomnóż przez 100, aby przeliczyć na wartość procentową. Mamy więc: [ 35/1 - 36/1] x 1/37 x 100 = -2,703% przeciwko graczowi. Mówiąc najprościej, jeśli zamkniesz wszystkie liczby (w tym zero) jednym żetonem, nadal stracisz 1 żeton. Aby przeliczyć na procent, bierzemy stosunek wyniku do wielkości zakładu i mnożymy przez 100. Wynik to minus 1 żeton, zakład to 37 żetonów. (-1) / 37 * 100% = -2,703%

Pozwól mi! W przypadku zakładów na numer wszystko jest jasne - postawiliśmy 37 zakładów po 1 żetonie na wszystkie liczby i zero - w każdym razie dostaliśmy 37, jeśli problem wynosi 36 do jednego + nasz zakład. Ale co z podziałem? Ma dać 18 do 1 + nasza stawka. Zdecydowaliśmy się postawić te same 37 żetonów - 2 żetony na 18 splitów i 1 żeton na Zero. A kasyno powinno polegać na Zero - kiedy wypadnie DOWOLNA liczba, otrzymujemy 18x2 + 2 naszych żetonów. Wygrywamy + 1.

Podobnie dla zakładów równe szanse, w rzędzie, na tuzin, na 6 w linii, na róg (kwadrat, róg, kwadrat) (oblicz sam).

A wszystko dlatego, że takie artykuły są pisane zamówione przez właścicieli kasyn, od samego początku jest NLP (logika jest wyraźnie kiepska, ale wygląda na to, że kasyno jest krytykowane – a czytelnik odbiera tekst bezkrytycznie). W rezultacie jest to wniosek zawarty w tym artykule (nawiasem mówiąc bezpodstawny, z wyjątkiem oczywistej żonglerki):

Należy pamiętać, że ruletka ma jedną przewagę nad graczem – przy odpowiednio długiej grze, dowolnym systemie obstawiania – PRZEGRZAJĄ.

Nazwijmy rzeczy po imieniu: w wygrywaniu kasyna W KAŻDYM scenariuszu, tylko jeśli gracz gra na numer, split i straight (tam kasyno naprawdę się „załamuje”). We wszystkich innych przypadkach szanse są równe, a w niektórych przypadkach gracz ma długoterminową przewagę nad kasynem.

Wręcz przeciwnie, kasyno zainteresowało się graczem, który posunął się za daleko, chcąc w łatwy sposób zarobić SZYBKO pieniądze i zaczął stawiać podobno najbardziej dochodowe zakłady - na numer, split i straight. W tym przypadku szybko przegrywa. A w artykule, dyskretnie, gracz jest w tym kierunku popychany.

Jest takie żonglowanie przez elementarne podmiany pojęć:

Przedmiot teorii prawdopodobieństwa- jest to teoretyczne studium takich eksperymentów, w których w tych samych warunkach możliwy jest początek wzajemnie wykluczających się zdarzeń. Na tych samych warunkach.

Czy warunki w ruletce internetowej są takie same? Nie, utrata liczby jest ściśle określona przez algorytm i ustawienia generatora liczb pseudolosowych. Jest wygenerowany ciąg n liczb, a 2 spiny pod rząd to właśnie wartości RÓŻNYCH członków ciągu o numerach m i m+1. Nawet jeśli wypadły 2 zera z rzędu, są to RÓWNE wartości RÓŻNYCH członków ciągu.

Czy warunki w prawdziwej ruletce są takie same? Nie, utrata numeru jest ściśle zdeterminowana fizycznymi właściwościami koła i ruletki, psychofizjologią, motoryką, umiejętnościami itp. krupiera.

Próbują więc mierzyć aktualną siłę w kilogramach, kolidują z czerwienią i kwasowością.

Związki między takimi zjawiskami bada zupełnie inna nauka - statystyka matematyczna.

Podręcznikowy przykład – w XIX wieku w Anglii ustalono związek między wydajnością mleczną krów a liczbą starych pokojówek na danym terenie. Okazało się, że stare panny mają dużo kotów, które pożerają myszy i szczury. Na tym terenie jest więcej dzikich pszczół (myszy i szczury niszczą roje), koniczyna lepiej zapyla, plony są większe, krowy lepiej jedzą i dają więcej mleka.

Szczególnie wzruszające sformułowanie niezależne wydarzenia.

W teorii prawdopodobieństwa nie ma takich zdarzeń. Ci pseudo-specjaliści mylą… niezależność zmiennych losowych i wzajemnie wykluczające się wydarzenia (utrata numerów w każdym spinie wynosi zdarzeń wzajemnie wykluczających, ale wszystkie zdarzenia mają DOWOLNĄ liczbę od 0 do 36 z tyłu odnieść się do rozkładu JEDNEJ zmiennej losowej).

Wyjaśnijmy na przykładzie:

Oto koło i stół europejskiej ruletki. Zwróć uwagę, że stawiamy zakłady na stole, a liczby wpadają do otworów w kole.

Oczywiście, nie ma zgodności między rozmieszczeniem liczb na stole i na kole- na kole między 0 a 1 23 numery, jeśli liczyć zgodnie z ruchem wskazówek zegara, między 1 a 2 - 20 numerów, między 2 a 3 - 29, między 3 a 4 - 6. A na stole - są w pobliżu.

Ze względu na rozbieżność między położeniem na tabeli w środkowej kolumnie są tylko 4 czerwone cyfry (swoją drogą jest taki paradoks: stawiamy 10 jednostek na czerwone i 1 jednostkę na 4 czarne cyfry 6, 15, 24 , 33. Z punktu widzenia rachunku prawdopodobieństwa jest to równie prawdopodobny zakład na 3 kolumnę 5 jednostek i na pozostałe 10 czerwonych liczb po 1 jednostkę. (Zamknęliśmy wszystkie czerwone liczby i 4 czarne, czyli prawdopodobieństwo sukcesu = 22/37). Dlaczego w pierwszym przypadku umieściliśmy 14 jednostek, aw drugim - 15? Albo dlaczego jest tylko 8 parzystych czerwonych liczb?

Ze względu na niespójność lokalizacji wynika np. że zakład na 1, 2, 3 obejmuje większy łuk koła niż zakład na 4, 5, 6 (sam przekonaj się, jaka jest odległość między liczbami ). Ważne, aby zrozumiećże nie stawiamy na liczby, ale na niektórych sektorach koła ruletki.

Biorąc pod uwagę fakt, że prędkości kątowe i liniowe kulki są wielokrotnie większe niż prędkości koła ruletki, można BARDZO z grubsza założyć, że utrata numeru w każdym obrocie rzekomo „nie ma pamięci”, nie zależy na poprzednim spinie.

Przed nowym zakręceniem koło zatrzymało się w określonej pozycji względem
krupier, jaki jest z tego wniosek? Wynik kolejnego zakręcenia zależy od pozycji, w której koło zatrzymało się w poprzednim zakręcie oraz liczby obrotów kuli. Możemy założyć, że kula wykonała N pełnych obrotów wzdłuż nieruchomego koła plus pewną część obrotu. Następnie koło wykonało pełny obrót M plus pewną część obrotu i zatrzymało się w nowej pozycji względem krupiera.

Podobnie na kole internetowym – czy może istnieć taki algorytm RNG, który będzie odpowiadał rozmieszczeniu liczb na prawdziwym kole ruletki?

Spójrz - 10 czarnych wypadło z rzędu. Gracz ma ostatni zakład, postawił na czerwone, podwajając. Czy powinien dalej stawiać na czerwone, czy na równe?

Oczywiście wyraźne przesunięcie nie tylko na czerń, ale także na dolną połowę koła ruletki (górna liczba na wskaźniku to ostatni wynik, druga od góry to przedostatni... Czerwone strzałki pokazują rozmieszczenie wyników
poprzednie spiny.

Widać wyraźnie, że serwer kasyna w tej grze nie kierował się sekwencją wygenerowaną przez RNG, ale saldem tego gracza. Lub RNG generuje sekwencję, w której rozkład liczb jest INNY niż rozkład liczb w prawdziwej ruletce.

Zasada gry i obliczanie zakładów win-win

We wszystkich instrukcjach gry w ruletkę jest powiedziane, że kiedy Każda gra, w tym kasyno Red / Black jest zawsze zwycięzcą, ponieważ. Istnieje również możliwość zrzutu Zero.

To nieprawda – nikt nam nie krępuje obstawiania na kolor i zero JEDNOCZEŚNIE.

Mamy zupełnie inne zadanie - obliczyć stawki w taki sposób, aby przy ustalonym przez nas z góry prawdopodobieństwie korzystnego wyniku (wypadku z potrzebnego nam koloru) nasze wygrane zawsze będą większe niż nasze stawki i będą zawsze być maksymalna w warunkach stawek tego kasyna. Nazwijmy tę zasadę Kompensacja zerowa. Nawiasem mówiąc, to właśnie ta zasada umożliwia uznanie prawdopodobieństwa za bezwzględne - czasami wypada zero, a to jest niezbędne (patrz rys. Skórka6).

Wprowadźmy definicję: gra wygrana-wygrana to gra, w której najbardziej prawdopodobny zysk jest większy niż najbardziej prawdopodobna strata.

Większość kasyn ma STANDARDOWY stosunek minimum i maksymalne stawki„dla równych szans” - od 1 do 50 do 1 do 80; stosunek minimalnych zakładów "na równe szanse" do minimalnych zakładów "na numer" - od 1 do 10.

Aby zrozumieć, co wygrywasz lub przegrywasz zależy TYLKO od tego stosunku, rozważ n zakładów na zero i czarny w tym samym czasie (zakład na kolor jest wygodniejszy - we wszystkich kasynach online wskaźniki pokazują kolor czerwony i czarny, a rozkład czerwonego i czarnego na stole do ruletki jest prawie równomierny.)

Zacznijmy od równych zakładów: Na zero (StZ) = 1 jednostka; Na H (StCh) \u003d 1 jednostka.

Wygrana na zero (Vz)=35 jednostek; Wygrana na czarnym (Wh) = 2 jednostki. Strata (P) = 2 jednostki.

Gdy n dąży do nieskończoności, prawdopodobieństwo trafienia Zero (VerZ)=1/37, prawdopodobieństwo trafienia Czarnego (VerCh)=18/37, prawdopodobieństwo trafienia Czerwonego (VerR)=18/37.

Nasza najbardziej prawdopodobna wypłata (NVV)=[(Vz)*(Vp3)+(Vp)*(Vpp)]*n=n*= n* lub n* 1,972973

Nasza najbardziej prawdopodobna strata (MOP)=[(P)*(VerKr)]*n=n* lub n* 1,027027

Zauważ, że nieracjonalne jest zwiększanie stawki na zero, ponieważ w przypadku (St3)=N*(StCh), N>=2 Wygrana na czarne Czarne nie pokrywają kwoty zakładów.

Oczywiście maksymalny stosunek (NVV) / (NVP) \u003d 1,998413 osiąga się przy stosunku (St3) / (StCh) \u003d 1/34

Zauważ, że rygorystycznie udowodniliśmy niemożność przegranej przy podobnym schemacie gry, gdzie n dąży do nieskończoności.

Oznacza to, że przy takim schemacie gry przegrana jest teoretycznie wykluczona.

Zauważam, że stosunek gracza (StZ) / (StCh) \u003d 1/17. W tym przypadku wygrane na Zero i Black przekraczają sumę zakładów o 34.

Niezależne tworzenie prawdopodobieństwa korzystnego wyniku

Zakłady z rzędu na czarne i zero są dobre, mówisz, ale zdarza się, że 9 lub 10 kolejnych wyników odpada, gdy wypadnie czerwony.

I będziesz miał absolutną rację.

I będę miał rację. Oto co:

Nikt nie zobowiązuje Cię do gry we wszystkich losowaniach– pamiętaj, czy prawdziwe kasyna wymagają od klientów gry?

Możesz wejść do pokoju wspólnego czekać na korzystne prawdopodobieństwo już odbytych remisów, lub

Uruchom ponownie grę, zmieniając kolejność– pamiętaj, w prawdziwych kasynach możesz grać przy każdym ze stołów.

Fakt, że niektóre kasyna po prostu wyrzucają Cię z gry (na przykład „All In”, „Fortune”), jeśli nie grasz, jest sposobem dla właścicieli kasyn na zmniejszenie Twoich szans na wygraną. Ale istnieje wiele innych kasyn.

To rozbudowany sposób - uchwycenia chwili, przy założeniu, że nadchodzący ciąg liczb jest zbliżony do ciągu losowego.

Wysoko prosty system gry w ruletkę. Wybierz swoją ulubioną liczbę i zawsze stawiaj na nią, na przykład 1 $, której nie zmniejszasz ani nie zwiększasz. Kręcisz kołem ruletki 36 razy. Wypłata w przypadku wygranej wynosi 35:1. W przypadku niepowodzenia zakład jest powtarzany. Wykonujesz serię testów albo po pierwszym pojawieniu się swojego numeru, albo po 36 nieudanych uruchomieniach.

Możliwych jest kilka opcji:

1) szczęśliwa liczba dla gracza przypada dokładnie na 36. starcie. Gracz pozostaje sam, ponieważ wygrana 35 dolarów rekompensuje poprzednie 35 strat.

2) szczęśliwa liczba pojawia się wcześniej. Im szybciej to się dzieje, tym większy dochód gracza.

3) nigdy nie pojawia się szczęśliwa liczba. Gracz traci 36 dolarów.

Niesamowity system ruletki

Bardzo prosty system gry polegający na zakryciu jak największej części pola gry zakładami.

Zakłady w tym systemie obstawiane są następująco: pierwszy tuzin 4 USD, drugi tuzin 4 USD, sześcioliniowy 2 USD (25–30), split 1 USD (31–33) lub w większych kwotach, ale proporcjonalnie, np. 40, 40, 20 , 10 dolarów. W tym scenariuszu tylko liczby 34, 35, 36 i zero pozostają otwarte. Zakład pozostaje bez zmian i w tym przypadku wynosi 11 zł, jeśli wygrasz, to kwota wygranej wyniesie 1 zł, czyli za każdym razem ryzykujesz 11 zł dla jednego.

Chciałbym również zwrócić uwagę na fakt, że jeśli w tym przypadku przegrasz, nie ma sensu zwiększać stawki, ponieważ podwajając ją, idąc za przykładem Martingale, ryzykujesz już 22 $ przez wzgląd na 2, a żeby aby odzyskać utracone 11, musisz postawić 22 $ 6 razy i wygrać, jeśli choć raz wypadnie niezamknięty numer, stracisz 22 dolary.

System gry w ruletkę „Martingale i jego modyfikacje”

Być może jest to najpopularniejszy i najbardziej znany system gry w ruletkę. Zakład stawia się na proste kursy (czarno-czerwony, powyżej poniżej itp.). Jeśli wygramy, wygramy, zakład początkowy, jeśli przegramy, musimy podwoić zakład, np. obstawiając kolor, który nie odpadł, zakład został zagrany, ponownie wygraliśmy zakład początkowy, znów przegraliśmy , a więc albo do wyczerpania pieniędzy, albo do osiągnięcia górnego limitu tabeli . Tak więc system ten należy do kategorii systemów agresywnych, z początkowym zakładem $1 w ósmym ruchu (tzn. gdy przegraliśmy 7 razy z rzędu, aby wygrać $1, trzeba będzie postawić 128 $). Ale o tym, że ten system może być skuteczny, świadczą działania odwetowe kasyna, które ustalają limity stołów, tj. po prostu nie będziesz mógł podwoić w nieskończoność, nawet jeśli masz na to pieniądze.

Nie mówiłbym jednak o Martingale jako o systemie, który nie ma prawa istnieć. Jego zalety są oczywiste, bardzo łatwe do zrozumienia. I jestem pewien, że wielu, którzy grali w nią po raz pierwszy, zawsze było zwycięzcami, na przykład dwukrotne podwojenie depozytu zwykle nie stanowi problemu, ale ma dwie wady, o których należy pamiętać podczas korzystania z niego.

Po pierwsze, jak powiedziałem, limity stołów, zanim zaczniesz grać, spójrz na limity stołów, chociaż można je ominąć, aby zbudować maksymalny możliwy łańcuch. Np. zaczynasz grać przy jednym stole, dochodzisz do limitu, przechodzisz do drugiego, potem do trzeciego, niestety tu tkwi kolejna wada tego systemu, stawki rosną postęp arytmetyczny i prędzej czy później natkniesz się na dużą smugę, na przykład jednego koloru, którego nie potrzebujesz, i na tym gra się skończy. Niemniej jednak wypadanie z rzędu tego samego koloru, na przykład 12-15 razy, można już przypisać rzadkim zjawiskom. Dlatego uważam, że nie da się tego przypisać celowo przegrywającemu systemowi.

Martyngał można również skorygować: jeśli bardzo boisz się długich łańcuchów, rozciągnij go jak najmocniej, stawiając po raz pierwszy minimalny zakład stołu, dodatkowo, aby go dalej wydłużyć, możesz zastosować podejście opisane w systemie Czernyszowa, czyli poczekaj, aż cyfry tego samego koloru wypadną np. 3 razy z rzędu i wejdź do gry, dzięki czemu można przedłużyć łańcuch o kilka ogniw więcej.

Otóż ​​druga opcja, nie musisz przechodzić przez cały łańcuch do końca, ustalić dla siebie pewien moment, w którym lepiej naprawić stratę i zacząć od początkowego zakładu, ale to nieprzyjemne, ale lepiej spróbować odzyskać w ten sposób niż stracić wszystko.

System gry w ruletkę „Czernyszow”

rzadkie i nowy system. Otrzymał swoją nazwę od nazwiska autora. Muszę powiedzieć, że system składa się z dwóch części. Ponieważ druga część poświęcona jest rynkowi Forex, to nas nie interesuje. System stosuje się również do gry z prostymi kursami. Jego istotą jest to. Przed postawieniem jakiegokolwiek zakładu musisz poczekać, aż kolor wypadnie 3 razy z rzędu (w przypadku gry na czerwono-czarny), bardzo wygodnie jest grać za pomocą tego systemu, w którym możesz kręcić ruletką bez stawiania zakładów. Jednocześnie limity tabel muszą spełniać wymagania systemu.

Teraz o samej grze. Po tym, jak ten sam kolor wypadnie 3 razy (co zrobić z zerem, o ile rozumiem autor sugeruje nie brać pod uwagę zera) stawiamy na przeciwny kolor np. 1$, jeśli wygramy, znowu czekamy aż 3 razy z rzędu wypadnie jeden kolor, po czym ponownie stawiamy 1 dolar, w przypadku przegranej potrajamy zakład, czyli dalej stawiamy zakłady w proporcji 3 dolary, potem 9, 27 , 81 i tyle, jeśli przegramy, zatrzymujemy się na tym, ustalamy przegraną i następnym razem zaczynamy z minimalnymi zakładami $1. W ten sposób uzyskuje się w sumie łańcuch 8 ogniw, biorąc pod uwagę pierwsze trzy kolory. Możliwe i konieczne jest dokonanie zmian w tym systemie, np. wejście do gry dopiero po upuszczeniu co najmniej 6 razy tego samego koloru w celu wydłużenia łańcucha, ale sama zasada potrojenia musi pozostać niezmieniona. Dlaczego potroić, a nie podwoić, jak w przypadku Martingale. Wszystko jest bardzo proste, z Martingale, kiedy wygrywamy, zawsze wygrywamy nasz pierwszy zakład, grając systemem Czernyszowa autor słusznie założył, że skoro dużo ryzykujemy, to oczekiwanie wygranej powinno być odpowiednie.

System ruletki „Metoda Garcia”

System jest starożytny i prawdopodobnie nie jest już używany. System ten otrzymał swoją nazwę od nazwiska jego autora. Garcia był świetnym graczem w swoim czasie i nie wymieniał rzeczy na małe rzeczy. Sam system jest dość prosty. Garcia grał wyłącznie na wysokie stawki zgodnie z wymyślonym przez siebie systemem. Obstawiał zakłady na proste szanse (czerwony - czarny, parzysty, skończony). Wartość tych zakładów została obliczona w taki sposób, aby w przypadku przegranej jednego zakładu mogła zostać zwiększona 5-krotnie o 20%. Dopiero przy 5-tym zakładzie został osiągnięty maksymalny limit stołu.

Na przykład kasyna online ustalają limit stołu dla prostych kursów w wysokości 500 USD. Tak więc, jeśli zastosujesz się do systemu Garcia, dostaniemy następujące stawki: 250, 300, 350, 400, 450, 500. Jeśli boisz się takich kwot, możesz wziąć np. kasyno internetowe z małymi limitami i obliczyć tam te stawki proporcjonalnie. Zatem nasz pierwszy zakład wyniesie 250 $, w przypadku przegranej wzrośnie zgodnie z powyższą progresją. W przypadku wygranej tę samą ścieżkę trzeba było przebyć w przeciwnym kierunku.

W tym samym czasie jest jeden ważny punkt autor wszedł do gry dopiero po prostej szansie pokazał 4 jednorazowe przerwanie i rozpoczął grę z pierwszym zakładem na tę szansę. Trwało to tak długo, aż zwyciężono jednostkę, w naszym przypadku 250.

System gry w ruletkę „dziesiątki lub kolumny”

Zalety tego systemu są oczywiste, nawet jeśli kasyno chce grać bezpiecznie i wypadnie bardzo długi rząd np. czerwonych lub czarnych liczb, to w żaden sposób nam to nie przeszkadza, ponieważ kolumny zawierają zarówno czerwone i czarne cyfry.

To już nie jest gra prostych szans, jednorazowo pokrywamy 66% pola gry, choć musimy za to płacić podwyższonymi stawkami. Przed rozpoczęciem gry ostrożnie wybierz kasyno, spójrz na limity stołu, a także swojego banku, ponieważ jeśli przegrasz, będziesz musiał potroić zakład i cyrkonie w dwóch tuzinach lub kolumnach. Są też dwie modyfikacje tej gry, kiedy stawia się zakład tylko na jeden tuzin, co moim zdaniem jest bardzo ryzykowne, albo gra się obie kolumny i tuziny na raz, co wymaga sporego kapitału i większej dbałości o śledzenie padających liczb i odpowiednio przegrać lub wygrać.

Teraz o samym systemie. W oparciu o limity stołu nasze zakłady będą wyglądały następująco: 1, 3, 9, 27, 81, 243 i od razu na dwie kolumny lub tuziny, czyli stawiamy 1$ na dwie kolumny, wygrywamy, zaczynamy od zakładu początkowego , obstawiając kolumny, które nie padły, jeśli przegramy, potrajamy zakłady na dwie kolumny i tak dalej.

System gry w ruletkę „5 z 6”

Dowolnych 5 linii jest wybieranych z rzędu, dzięki czemu gracz zajmuje 80% pola gry.

Jedna linia pozostaje otwarta, czyli 6 cyfr i zero.

Dla każdej linii stawiany jest ten sam stały zakład, dowolny według własnego uznania, na przykład 1-150 dolarów. W przypadku wygranej, zakład z linii wygranej przechodzi na linię niezamkniętą. Jeśli przegrasz, zakłady pozostają takie same.

Chcę od razu powiedzieć, że jeśli chcesz wygrać w ruletce według systemu 5 z 6, graj przez krótki czas, przy długiej grze, początkowo Twoje wygrane najpierw zmniejszą się, a potem prawdopodobnie przejdziesz do czerwony.

Ulepszona wersja tego systemu: jego znaczenie polega na zwiększeniu wszystkich pięciu zakładów o 6 razy w przypadku przegranej, 6 razy więcej w przypadku następnej przegranej itd. Kiedy wygrasz, sesja zaczyna się od nowa.

Niestety limity większości kasyn są ułożone w taki sposób, że po prostu nie będziemy mogli wielokrotnie zwiększać stawek. Minimalna kwota do podbicia to 4 razy, ale nawet w tym systemie gra jest bardzo agresywna, więc nawet 30% to duża liczba, lepiej zatrzymać się gdzieś na 15%-20%.

Kubański system ruletki

Ten system ma tylko jedną niepodważalną zaletę, jest tak prosty, że może się na nim bawić nawet pięcioletnie dziecko.

Spośród minusów prawie zawsze masz gwarancję, że stracisz wszystko, czy to wirtualne, czy prawdziwe pieniądze. Opracowując system, autor uznał, że można wykorzystać nierównomierny rozkład kolorów pomiędzy kolumnami na boisku.

Stawiamy tylko dwa zakłady: jeden na czerwony, drugi na drugą kolumnę. Zakłady muszą być takie same według wartości nominalnej i nie mogą się zmieniać w trakcie gry, niezależnie od wyniku.

Tym samym największy zysk przyniesie nam przegrana liczb czerwonych na drugiej kolumnie, trochę mniejsza strata liczb czarnych na drugiej kolumnie, zwrot zakładu przy przegranej liczb czerwonych na 1 lub 3 kolumnie oraz utrata utraty czarnych liczb na 1 lub 3 kolumnie.

System gry w ruletkę „YUNG”

Po pierwsze, podczas gry radzę mieć wydruk przed sobą, aby się nie pomylić, gdyż kolejny zakład zostanie postawiony w zależności od sytuacji.

Same zakłady będą obstawiane na proste szanse, które zapewne wszyscy już znacie, więc nie będziemy się nad tym rozwodzić.

System przewiduje możliwość grania na kilka szans na raz, ale tego nie zrobimy.

Pierwszą rzeczą, o której musisz pamiętać, jest progresja formy: 1 - 2 - 4 - 8. Są to odpowiednio kursy zakładów, jeśli zakład wynosi 1 dolara, to zakłady wyniosą 1, 2, 4, 8 odpowiednio dolary itp. Pamiętaj, że oprócz twojego pragnienia są też limity stołów.

Teraz o tym, jak, kiedy i jakie zakłady stawiać. Określają to 4 zasady:

1) Stawiany jest zakład o wartości 1 USD. Jeśli wygramy, stawiamy 2, potem wygrywamy 4, potem wygrywamy 8.

2) Jeżeli w którymkolwiek z powyższych etapów jest przegrana, to stawiamy najpierw 2, następnie przy wygranej 4, a następnie przy wygranej 8.

3) Jeśli jest przegrana na drugiej regule, tj. na linii powyżej, to zakłady wyniosą 4, a wygrana 8.

4) Jeżeli na jakimś etapie w serii nr 3 nastąpi przegrana, to stawia się zakład w wysokości 8 dolarów i niezależnie od wyniku wracamy do punktu 1.

Co zrobić, gdy wygrywając na punktach 1-3 nie jest do końca jasne, czy wrócić do punktu 1, czy zacząć od niego.

System gry w ruletkę „Parlay Antimartingale”

Wielu graczy zastanawiało się, jak obrócić przewagę kasyna na swoją korzyść. Tak narodził się system Parlay, który otrzymał inną nazwę - Antimartingale. Jej twórcy uznali, że konieczne jest podnoszenie stawki nie przy przegranej, ale przy wygrywaniu.

Istota samego systemu jest następująca. Zakłady są obstawiane na równe szanse, na przykład na czerwono-czarne, parzyste itp. Gra rozpoczyna się od minimalnego zakładu, na przykład 1 $, w przypadku przegranej zmienia się kolor i ponownie 1 $ jest obstawiane, w w przypadku wygranej kolor pozostaje ten sam, ale początkowy zakład jest podwojony itd.

Przed rozpoczęciem gry musisz zdecydować o najważniejszej rzeczy w tym systemie, ile razy podwoisz się w przypadku wygranej, jasne jest, że jeden kolor nie może wypaść w nieskończoność. Z reguły łańcuch jest oferowany 3 lub 5 razy z rzędu. Należy pamiętać, że im dłuższy łańcuch jest używany, tym większa jest kwota wygranych, ale wzrasta też prawdopodobieństwo przegranej.

Właściwie to wszystkie zasady. Ten system może teoretycznie być opłacalny, ale znalezienie optymalnej liczby czasów podwojenia, po których trzeba zacząć od nowa z minimalnym zakładem, będzie wymagało dużo pracy. Co więcej, liczba ta z pewnością będzie się różnić w zależności od kasyna, w którym będziesz grać.

Teoretycznie można próbować nie podwajać w przypadku wygranej, ale potroić, wtedy system będzie bardziej agresywny, ale szanse na wygraną też wzrosną.

System gry w ruletkę „Bonusowa ruletka”

Sam system jest niesamowicie prosty: musisz stawiać zakłady, jeden żeton na raz (lub minimalny zakład przy stole (w naszym przypadku będzie to 3 ruble), jeśli przegrasz, zamknij następny numer, jeśli wygrasz, zacznij nad.

Również wygrywając, zaczniemy obstawiać z drugiego końca pola gry.

System gry w ruletkę „D” Alamber

Zasadniczo wszystkie systemy gier można warunkowo podzielić na kilka grup. Jeżeli pierwsza grupa zawiera strategie, w których są one zbudowane na zasadzie martyngału (podwojenie, potrojenie stawki przy przegranej), to następna grupa (do której również należy ten system) przy przegranej stawce wzrasta, ale nie o n-ty numer kilka razy, przez niektóre (np. 1, 5, 10 lub dowolną kwotę). Jeśli wygrasz, przeciwnie, ostatni zakład jest pomniejszany o powyższą kwotę.

Aby więc zacząć, musisz najpierw zdecydować się na kolor, który najbardziej Ci się podoba. Po drugie, zdecyduj o stawce początkowej i kwocie, o jaką będzie ona zmniejszona (podwyższona). Teraz na przykład. Bo jednym z najbardziej lubianych i najczęściej zadawanych pytań jest: „Ile pieniędzy potrzebujesz, aby grać na takim a takim systemie”?

Załóżmy, że początkowa oferta wynosi 20 USD. Kwota podwyżki (spadku) wynosi 1 dolar. Wszystkie zakłady na czerwone.

Po drodze.

Postawiliśmy 20. Strata.

Obstawiamy 21. Wygraj.

Obstawiamy 20. Wygraj.

Obstawiamy 19. Wygraj.

Postawiliśmy 18. Strata.

Postawiliśmy 19. Strata.

Postawiliśmy 20. Strata.

Postawiliśmy 21. Strata.

Wielkość początkowego depozytu powinna w tym przypadku pozwolić na pokrycie łańcucha przegranych, tj. poleciłbym gdzieś 15-20-krotność minimalnego zakładu, czyli w tym przypadku 300-400.

System ruletki „Zero cierpliwości”

Ten system gier nie należy do kategorii gier o równych szansach, chociaż jest dość łatwy do nauczenia.

Do gry wymagany jest depozyt w wysokości 36 żetonów do gry.

Cała istota strategii polega na tym, że zakłady są stawiane w pewien niezmienny sposób, a wygrana przychodzi tylko wtedy, gdy wypadnie „zero”.

Zakłady są obstawiane w następujący sposób: 2 żetony na 1. tuzin, 2 żetony na 2. tuzin i jeden na sześć linii 25-30 i zero.

W tym scenariuszu numery 31-36 będą dla nas przegrywać, we wszystkich innych przypadkach zakłady zostaną nam zwrócone.

Jeśli przed pierwszą stratą wypadnie zero, to zysk wyniesie 30 żetonów, następnie po jednej przegranej 24, po drugiej 18, trzeciej 12, czwartej 6.

Utrata zera po pięciu powróci do swoich kręgów do początkowego depozytu. Wtedy idziemy ujemnie.

System gry w ruletkę „od 9 do 5”

Pierwszą rzeczą, na którą chciałbym zwrócić uwagę, jest to, że ten system nie ma zastosowania do systemów gier równych szans. W trakcie gry zakład stawiany jest tylko na jeden numer, który nie zmienia się w przypadku przegranej. Do gry potrzebujemy depozytu w wysokości 493 żetonów, co w naszym przypadku wyniesie 493 $.

Oczywiście możesz wybrać inne wielkości zakładów, odpowiednio wielokrotności, najważniejsze jest dopasowanie się do limitów stołu, co nie jest takie proste.

Pierwszą rzeczą do zrobienia jest wybranie numeru, na którym pokładamy nadzieję, ale po prostu obstawiamy. Co więcej, nie jest on wybierany losowo, ale zgodnie z metodą zaproponowaną przez autorów tego systemu.

Aby to zrobić, musisz wykonać bezczynne spiny i wybrać numer, który wypadł 2 razy w ostatnich 15 spinach. Właściwie po tym stawiamy zakład zgodnie z następującym systemem.

Zakłady: w naszym przypadku, aby zmieścić się w limitach stołu, kwoty te dzielimy przez 2. W przypadku takich zakładów wymagany jest minimalny depozyt w wysokości 246,5 $.

1) 27 spinów po 2 żetony; (zakład 1 USD)

2) 10 spinów z 3 żetonami; (zakład 1,5 $)

3) 8 spinów z 4 żetonami; (zakład 2$) itd.

4) 6 spinów z 5 żetonami;

5) 6 spinów z 6 żetonami;

6) 4 spiny z 7 żetonami;

7) 4 spiny z 8 żetonami;

8) 4 spiny po 9 żetonów;

9) 3 spiny z 10 żetonami

10) 3 spiny po 11 żetonów;

11) 3 spiny z 12 żetonami;

12) 2 spiny po 13 żetonów;

13) 2 spiny po 14 żetonów;

14) 2 spiny po 15 żetonów;

15) 2 spiny z 16 żetonami

Sesja gry kończy się wygraną na dowolnym etapie lub do czasu całkowitej przegranej.

Szczerze mówiąc nie jest do końca jasne, czy można w ogóle nie zmieniać numeru i jakim zakładem wykonać te 5 spinów.

System gry w ruletkę „10 numerów”

Zasadniczo jest to również bardzo proste, zakłady na niego są dokonywane raz, a następnie pozostają niezmienione przez całą grę. Sam system, jak wskazano, został wynaleziony dawno temu. Na pierwszy rzut oka od razu pojawiają się wątpliwości co do jego skuteczności, ponieważ nigdy nie wierzyłem w maksymalne zamknięcie pola gry, bo w przypadku przegranej traci się dużo pieniędzy. większość Pieniądze, co nie jest rekompensowane wygranymi.

Tak więc gra będzie wymagała kwoty będącej wielokrotnością 3, czyli na przykład 30, 90, 300 żetonów itd.

Jak powiedziałem, zakłady są stawiane raz i pozostają niezmienione. 10 żetonów kładzie się na dowolne 2 tuziny, pozostałe 10 kładzie się na dowolne 10 liczb po 3 tuziny.

Zatem wypadnięcie z tuzinów numerów na które obstawiamy 10 żetonów zwróci pierwotny zakład, wypadnięcie z 10 numerów z trzeciego tuzina przyniesie wygraną 6 żetonów, a wypadnięcie z numerów niezamkniętych 2 numery i zero przyniesie utrata całej ilości 30 żetonów.

System ruletki Titanic

Ta strategia nie dotyczy systemów gier równych szans. Najważniejszą rzeczą do zapamiętania jest to, że zakład jest zawsze stawiany na jeden z tuzinów zgodnie z następującą progresją 1-1-2-3-4-6 i odpowiednio proporcjonalnie. Każda rolka tuzina przyniesie zysk. W ten sposób gracz ma 6 szans na pozostanie na plusie.

Należy zauważyć, że ten system ma kilka odmian. Różnice dotyczą tylko tego, na który tuzin postawić, jeśli zakład jest przegrany. Będę testował odmianę o nazwie „1+2+3”.

Jednocześnie doskonale wiedząc, że tuzin może łatwo nie wypaść 6 razy z rzędu, autorzy systemu sugerują, aby przechodząc przez cały łańcuch progresji, zastosować zasadę Martingale i podwoić początkowy zakład i odpowiednio wszystkie zakłady na progresję. Myślę, że zwykłe podniesienie ostatniej stawki o 1,5 raza nie jest poprawne i nie doprowadzi do niczego dobrego.

W tej odmianie, jeśli zakład jest przegrany, zakład jest stawiany za każdym razem na nowo upuszczony tuzin zgodnie z progresją wskazaną powyżej.

Kiedy pojawi się zero, wykonamy bezczynny obrót, aby określić tuzin, na który postawić i uznać, że jeden zakład jest przegrany.

Aby być jak najbardziej bezpiecznym, zdecydowałem, że będzie kilka łańcuchów.

Więc moje zakłady będą następujące, biorąc pod uwagę limity stołu w kasynie:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

Zacznę grać od małego łańcucha, a jeśli przegram, przejdę do następnego itd.

Jeśli wygrasz, możesz przejść na niższy poziom.

Jeśli wygrasz zakład, zakład zaczyna się od pierwszego zakładu w łańcuchu.

System gry w ruletkę „Wąż”

Ta strategia nie dotyczy gry na równych szansach. W trakcie sesji gry stawianych jest tylko 6 identycznych zakładów rożnych w kwotach, na które pozwalają limity stołu. Biorąc pod uwagę ilość środków na koncie, dla jasności ostatecznego wyniku zdecydowałem się obstawiać przez cały czas 6 zakładów po 25 dolarów.

Po wygraniu jednego z zakładów wąż nie zmienia kierunku, a wysokość zakładu pozostaje taka sama. Jeśli przegrasz, wartości zakładu pozostają takie same, ale wąż zmienia kierunek. Również w przypadku przegranej wielkość zakładów nie zmienia się w górę.

Tak więc, jeśli nasz zakład wypadnie, wygrana wyniesie 75 $, a jeśli przegramy, stracimy 150 $. Logicznie rzecz biorąc, matematyczne oczekiwanie nie działa na naszą korzyść.

Nie ma sensu podwajać zakładów przy przegranej, ponieważ nawet w przypadku przegranej będziemy na minusie, jedyną opcją jest potrojenie zakładów, ale ponieważ limity zakładów są bardzo małe, staje się to nieskuteczne.

System ruletki „60 na trzy spiny”

Ta strategia gry w ruletkę jest prosta i odnosi się do systemów, które mają na celu maksymalne zwiększenie pola gry z żetonami. W sumie 34 numery są zamknięte na boisku.

Na podstawie nazwy możesz zrozumieć, że system ma na celu wygranie 60 $ za trzy spiny. Nie jest do końca jasne, jak długo możesz grać w ten sposób i co zrobić po wygraniu trzech spinów. Jednocześnie jasne jest, że przez długi czas ten system z pewnością doprowadzi do minusa.

Zgodnie z pierwszą opcją, do gry będziesz potrzebować 340 $.

Najpierw postaw 180 $ na Under.

Drugi zakład 120 żetonów na trzeci tuzin (25-36)

40 żetonów stawka narożna (19–23).

W ten sposób przegrane liczby wyniosą zero, 21 i 24, a wygrane wyniosą 20 $.

Zgodnie z drugą opcją będziesz potrzebował tylko 17 dolarów, a stawki wyniosą odpowiednio: 9, 6 i 2 dolary. Wygrana w tej opcji to 1 dolar.

System ruletki „obstawiaj 5 numerów”

Strategia wzięła swoją nazwę ze względu na sposób stawiania zakładów, ponieważ podczas całej sesji gry, zakłady są obstawiane tylko na 5 numerów.

Strategia ta należy do systemów, w których nie zależy nam na przegranej żadnym łańcuchem, ponieważ gra nie jest rozgrywana na równe szanse, dlatego można grać według tego schematu przez dość długi czas, podczas gdy jedna przegrana wyrzuci nas wystarczająco daleko.

Jednak trafienie jednego z numerów w ciągu 24 spinów przyniesie zysk.

Najpierw musisz znaleźć kasyno, które pozwoli ci, a dokładniej jego limitom stołu, grać, stawiając zakłady na numery w zakresie 1-20 żetonów do gry, czyli pierwszy zakład powinien wynosić 1, a ostatni 20 (albo proporcjonalnie mniej więcej ). W związku z tym gra wymaga wpłaty 690 żetonów do gier lub proporcjonalnie.

Same zakłady są dokonywane w postępie 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 4 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20.

W takim przypadku powyższa progresja zostanie zmniejszona 10 razy, a pierwsze zakłady będą wynosić 0, 1, a ostatnie 2.

Aby ustalić, na co postawić, należy wykonać 10 wolnych spinów, a naszym celem będzie 5 ostatnich numerów. Jednocześnie w przypadku wypadnięcia tych samych liczb, ponownie wykonamy rotację, ponieważ autor nic nie mówi o takim przypadku.

Następnie będziemy dokonywać kolejnych zakładów na te pięć numerów w progresji, tj. najpierw 0, 1 - 7 razy, potem 0, 2 - 3 razy itd. Jeśli numer wypadnie, wszystko zaczyna się od nowa, a w przypadku nie wypadnie, stracimy cały depozyt, który nie będzie tak łatwy do odzyskania.

System gry w ruletkę „Orzeł lub ogon”

Muszę powiedzieć, że powyższe systemy pojawiły się stosunkowo niedawno i, niestety, są używane przez osoby wcale nie do szlachetnych celów. Na tle ogólnej paranoi na temat tego, że wyniki dropout są sfałszowane (przecież jeden kolor nie może wypaść 10 lub więcej razy itd. bzdury), oszuści rzekomo wymyślili system ochrony przed tak długimi łańcuchami , a mianowicie przeciwstawić się RNG za pomocą losowego RNG w postaci wielokrotnie rzucanej monety i kart.

Właściwie jest to ten sam martyngał z takim samym podwojeniem zakładu przy przegranej, z tym że kolor następnego zakładu wybiera gracz nie według systemu (przy przegranej na tym samym z podwojeniem), ale losowo, na podstawie po której stronie wypadnie moneta.

Zakład na system ruletki na „Rozszerzony Martingale”

Generalnie system ten jest wszędzie pozycjonowany jako jedna z odmian martyngałów, jednak ze względu na to, że ma istotne różnice, postanowiłem wydzielić go na osobną strategię.

W ramach gry według powyższego systemu należy najpierw ustalić, na co tak naprawdę będziemy stawiać. W pewnym sensie zakłady na jeden numer są uważane za klasyczne, podczas gdy początkowo stawia się 1 żeton do gry na pierwsze 35 spinów włącznie, to jeśli potrzebna nam liczba nie wypadnie, zakład jest podwyższany o 1 jednostkę, a spiny są robione od 36 do 53 spiny włącznie, następnie 3 na spiny 54-65, 4 na spiny 66-74 i 5 na spiny 75-81.

W związku z tym gracz ma na stanie 81 spinów, aby wygrać swój zakład.

Z minusów tego systemu można zauważyć niewielki wzrost wygranych i dość duży depozyt. Przy powyższych stawkach i limitach stołów wymagane będzie 557 $.

Jeśli wygrasz na dowolnym etapie, sesja rozpoczyna się ponownie od pierwszego zakładu, jeśli przegrasz, zakład jest dokonywany zgodnie z poniższą tabelą.

W takim przypadku zakłady na „ulicę” będą wyglądać następująco:

Po lewej stronie znajdują się numery seryjne spinów, po prawej wielkości zakładów:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

System gry w ruletkę Buffster Winning Strategy

Ten system w zasadzie nie jest niczym skomplikowanym, jednak wymaga opanowania i uwagi i nie stosuje się do gry o równe szanse.

Aby rozpocząć grę, musisz przede wszystkim zdecydować się na zakład, który pozostanie niezmieniony przez cały czas, a limity stołu powinny pozwalać na postawienie go zarówno na „sześciolinijkę”, „ulicę”, „podział” i po prostu "liczby". Z reguły odpowiednia jest dolna wartość limitu stołu. Ogólnie zalecany jest rozmiar 1 żetonu, ale odpowiednio może to być nawet 0,1, 1 lub np. 10 dolarów. Po ustaleniu stawek oblicz, że Twój depozyt jest obliczany dla takiej gry, a nie jest to takie proste. W oparciu o maksymalną liczbę obrotów zapewnioną przez system - 35, a jeśli dokładnie tyle razy wypadnie zbędny tuzin, co w zasadzie jest raczej mało prawdopodobne, stracisz 572 $ w oparciu o zakłady 1 $ i 2860 $ w oparciu o zakłady 5 $.

Aby rozpocząć grę, zapisz swój depozyt i wykonaj bezczynny obrót, a następnie zapamiętaj tuzin, który wypadł, Twoje pierwsze zakłady będą dotyczyły pozostałych dwóch, ale nie samych tuzinów.

1) w ciągu 5 spinów ruletki stawiamy 5 $ na czwartą szóstkę;

2) podczas 6 spinów ruletki stawiamy po 5 $ na 8th street (linia trzech liczb);

3) podczas 6 spinów ruletki stawiamy 5 dolarów na split (pary liczb) - 3 pary liczb, które znajdują się na tej samej szóstce;

4) za 18 spinów ruletki postaw 5 dolarów na każdy numer z dwóch tuzinów.

Tym samym stratą będzie strata pozostałego tuzina i odpowiednio „zero”.

Jeśli przegramy, zaczynamy grać dalej według powyższej progresji, aż kolejny zakład zapewni nam saldo dodatnie w stosunku do początkowego, natomiast nie zmieniamy się, jeśli przegramy tuzin, a jeśli wygramy, stawiamy na te, które nie odpadły. Czyli dopóki nie wejdziemy na plus czyli wszystkie 35 spinów się skończy.

Gdy dostaniemy plus, zaczynamy sesję gry od początku, nie można zrobić ani jednego spinu, bo znamy ostatnią wylosowaną liczbę.

System ruletki „Postaw na jeden numer”

Najpierw musisz wybrać dowolny numer, który ci się podoba i obstawiać go przez całą sesję gry zgodnie z poniższą sekwencją. Ten system przypomina nieco system Makarowa lub Wytok rozciągnięty. W sumie będziesz mieć 95 spinów, aby zakład na Twój numer został rozegrany. Jeśli tak się nie stanie, będziesz musiał naprawić stratę i zacząć wszystko od nowa. W rzeczywistości im wcześniej Twój zakład padnie, tym większe wygrane.

Kasyno wybrane przez gracza musi spełniać wymagania tego systemu i umożliwiać obstawianie jednej liczby, zarówno 1 jednostki, jak i 12. Na tej podstawie Twoje zakłady mogą początkowo wynosić 0, 1, a ostatni 1, 2; oraz 1 i 12. W tym konkretnym przypadku zakłady zaczynają się od 1 euro.

Z minusów: ten system jest bardzo wolny, to znaczy trzeba dużo grać, ale szanse na sukces są nadal dość wysokie. Oczywiście nie oznacza to, że jakaś liczba może nie wypadać 96 razy, tak bardzo, jak to możliwe.

Zakłady są stawiane zgodnie z następującą progresją, a minimalny wymagany depozyt dla takiej gry po poniższych kursach musi wynosić 346 euro.

1) podczas pierwszych 35 spinów ruletki należy postawić 1 jednostkę na numer;

5) potem 7 startów, należy postawić na liczbę 5 jednostek;

6) następnie 5 rund ruletki, należy obstawić liczbę 7 jednostek;

8) następnie 3 biegi, należy postawić na liczbę 9 jednostek;

9) następnie 3 starty, należy postawić 10 jednostek na numer;

10) następnie 3 starty ruletki, należy postawić 11 jednostek na numer;

11) i ostatnie 2 spiny, powinieneś postawić na liczbę 12 jednostek.

Na tym kończy się progresja.

Jeśli wygrasz na pewnym etapie, progresja zaczyna się od nowa i nie ma bezpośredniego zakazu obstawiania tego samego numeru co poprzednio, ale możesz wybrać inny numer.

System gry w ruletkę „System Fibonacciego”

Wyjątkowość tych liczb polega na tym, że dwie poprzednie sumują się do trzeciej i tak dalej w nieskończoność. Oczywiście możesz zapytać: „Co mają z tym wspólnego te liczby i gra w ruletkę?”. Najciekawsze jest to, że ktoś zasugeruje użycie tej sekwencji jako podstawy do podbicia stawki w przypadku przegranej.

Teraz, po kolei, same liczby są proste i wyglądają tak: 1-1-2-3-5-8-13-21-34-55-89-144 i dalej. Celowo nie kontynuowałem dalej, ponieważ przy testowaniu tego systemu będą to nasze zakłady. W przypadku takiej gry minimalny wymagany depozyt to 376 $.

Niestety nie znalazłem w żadnym z opisów systemów dokładnej informacji o tym, jak obstawiane są zakłady pod kątem konieczności zmiany równych szans w przypadku wystąpienia zdarzenia, więc w trakcie gry oboje zmienimy kolor (przy wygranej) i pozostaw to bez zmian.

Najpierw musisz wybrać jakąś równą szansę, zwykle jest to kolor i postawić pierwszy zakład, który jest pierwszy w łańcuchu, w przypadku przegranej następuje zakład progresywny, w tym przypadku ponownie „1”, a następnie „2” jeśli przegrasz, to „3” itd.

Jeśli na którymś etapie wygramy, to należy postawić zakład minus dwie ostatnie, np. jeśli zakład to „34”, to następny zakład będzie odpowiednio „8” itd., kolor może być zmienione lub możesz to zostawić, ponieważ nie ma na to bezpośrednich wskazań. Jeśli na przykład przy drugim zakładzie doszło do wygranej, łańcuch zakładów rozpoczyna się od nowa.

W swej istocie ten system gry w ruletkę jest konserwatywny, tzn. Twoje wygrane będą rosły powoli, ale z minusów należy zauważyć, że jest też szansa na trafienie w górną granicę stołu i sesja gry dobiegnie końca.

System ruletki „Obstawiaj tuzin według progresji”

W tym artykule omówimy strategię, w której obstawiane są zakłady na jeden z tuzinów. Jednocześnie konkretnie określiłem jego nazwę, to znaczy, że istnieje podobny system podczas gry, zgodnie z którym w przypadku przegranej zakład jest potrojony.

Jak już wspomniałem, zakład stawia się na jeden z tuzinów, podczas gdy początkowo jeden z nich wybierany jest poprzez bezczynne spiny w ilości 10 razy. Naszym celem jest tuzin, który pojawia się więcej razy niż reszta. Niestety autor nie wskazuje, co zrobić, jeśli np. 2 z 3 wypadną tyle samo razy (w tym przypadku będziemy dalej rotować, aby wyłonić zwycięzcę) i co zrobić z zerem (ja po prostu zignoruj ​​to). Generalnie, aby dokładniej określić tuzin, na który należy postawić następnym razem, autor zwraca uwagę, że nie ma potrzeby przerabiania 10 bezczynnych spinów, ale można je wziąć z poprzednich statystyk.

Sama progresja przy przegranej wygląda następująco: 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 7 - 10 - 15 - 20, czyli przy przegranej stawia się zakład na ten sam tuzin wzdłuż powyższego łańcucha. W takim przypadku, jeśli pozwalają na to limity stołu, Twoje minimalne saldo powinno wynosić 63 dolary lub euro.

Oczywiście niektórym graczom ten system może się podobać, ale pamiętaj, grając na jeden tuzin zamykasz 33% i prawdopodobieństwo trafienia 2 niezamkniętych tuzinów 9 razy, czyli ta maksymalna liczba zakładów w łańcuchu, sprawia, że ​​ten system jest bardzo ryzykowny.

System gry w ruletkę „Labouchere”

Chcę od razu powiedzieć, że ten system gry ma kilka odmian, aw niektórych źródłach pojawiają się drobne nieporozumienia dotyczące zakładów.

Aby zagrać w tę strategię, pierwszą rzeczą, którą należy zrobić, jest przygotowanie długopisu i papieru do pisania, ponieważ jest prawie niemożliwe przechowywanie tak wielu liczb w głowie, chyba że oczywiście jesteś geniuszem.

Po drugie, musisz wpisać kilka cyfr od 0 do 36. Minimalna liczba cyfr w tym łańcuchu to cztery, maksymalna liczba nie jest określona, ​​ale myślę, że nie powinna być większa niż 6. Ten łańcuch może składać się z sekwencji, na przykład „1”, „2”, „3”, „4” i „34”, „5”, „17”, „9”. Jednocześnie musisz zrozumieć, że sumy dwóch zakładów, przynajmniej początkowo, muszą być zainwestowane w limity stołu, w tym minimalny. Zdecydowanie polecam najpierw zagrać w system Labouchere na wirtualne pieniądze, aby zrozumieć wszystkie niuanse. Niektóre źródła sugerują, że suma wszystkich liczb początkowych powinna być równa celowi sesji. Trudno powiedzieć, czy tak jest, czy nie.

Sama gra zbudowana jest na zasadzie obstawiania równych szans według następującego schematu.

1) Twój pierwszy zakład będzie równy sumie pierwszej liczby „2” i ostatniej „5”, czyli 7 dolarów, które stawiasz na dowolną równą szansę, na przykład na „czerwone”.

2) Jeśli wygrasz, skreślasz „2” i „5” ze swojej listy, a na liście pojawią się „7” i „4”, które staną się warunkami Twojego następnego zakładu 7+4=11.

3) Następny zakład będzie więc wynosił 11 $ na czarne. Jeśli znowu będziesz miał szczęście i czarny kolor wypadnie, nic nie zostanie z łańcucha, ponieważ. liczby te należy przekreślić. Aby kontynuować grę, wymyślasz nowy łańcuch i zaczynasz od nowa.

4) Teraz wyobraź sobie, że obstawiając 11 dolarów na „czarne” przegrywamy. W tym przypadku nic nie jest przekreślone, a „11” jest umieszczane na końcu listy, co będzie wyglądać jak „7”, „4”, „11”.

5) Następny zakład to „7” + „11” = 18 USD na czarny.

6) Jeśli podczas skreślenia pozostanie jeden numer, zacznę nowy „łańcuch”. Sam opis nie zawiera informacji, co zrobić w takim przypadku.

Łatwo zgadnąć, że z każdą przegraną kwota zakładu rośnie, a z każdą przegraną istnieje ryzyko przekroczenia limitów stołu lub po prostu braku pieniędzy na kolejny zakład.

Poważna jest również kwestia równych szans. Oczywiste jest, że trudno przewidzieć konsekwencje, na przykład wypadnięcie łańcuszka nawet z 10 kropli tego samego koloru. W zasadzie nie sądzę, żeby wiele się zmieniło, jeśli np. za każdym razem zmieniasz kolor.

Wysoko trudne pytanie jest pytanie, kiedy zatrzymać grę, bo tak naprawdę nie ma ryzykownego depozytu. To pytanie pozostaje do Twojego uznania, jest to albo określony okres czasu, albo procent samego depozytu.

System gry w ruletkę „Metoda pieniędzy”

Ten system jest bardzo prosty i odpowiedni dla początkujących.

Aby grać, potrzebujesz banku o wartości 100 $. Przed grą gracz musi wybrać dowolnych pięć numerów, na które będą obstawiane zakłady podczas określonej sesji gry.

Następnie musisz postawić na każdy numer w wysokości 1 jednostki i kręcić kołem ruletki, aż jeden z zakładów wygra, a jeśli przegrasz, po prostu zakręcisz ponownie bez żadnych zmian.

Jeśli jeden z zakładów wygra, musisz postawić jeszcze jedną jednostkę na każdy numer i zakręcić dalej, nastąpi przegrana: zakłady i liczby również zostaną zwiększone. Jeśli wygrasz, następuje dalszy wzrost stawki o 1 jednostkę.

Ta sekwencja działań jest utrzymywana, gdy wysokość zakładu na każdy numer osiągnie 5 jednostek. Po tym sesja gry kończy się odpowiednio, sesja kończy się również, gdy przegrasz.

System ruletki „666”

Generalnie strategia ta ma wiele wspólnego np. z takimi systemami jak „kubański” i „10 liczb”.

Do gry wymagany jest minimalny depozyt w wysokości 66 $, co będzie stanowić naszą kwotę ryzyka.

Co jeszcze mogę powiedzieć, zakłady są stawiane w sposób kombinowany zarówno na równe szanse, jak i na liczby, ale chodzi o to, aby zamknąć jak najwięcej więcej numerów. Jednocześnie otwarte dla nas pozostaną 4 numery, które sami możemy wybrać spośród następujących numerów „4”, „6”, „15”, „22”, „24”, „33”, „35”. Jak już zrozumiałeś, utrata jednej z tych liczb doprowadzi nas do straty, podczas gdy nasza strata wyniesie 66 dolarów. W związku z tym trudno będzie odzyskać.

Teraz o samych stawkach:

1) 36 dolarów za „czerwony” (ściśle).

2) 4 dolary za splity: „0 i 2”, „8 i 11”, „10 i 13”, „17 i 20”, „26 i 29”, „28 i 31”.

3) 2 dolary za 3 liczby. Możesz wybrać trzy liczby spośród następujących liczb: „4”, „6”, „15”, „22”, „24”, „33”, „35”.

Właściwie wszystko z wygraną to zysk w wysokości 6 USD, ze stratą, stratą 66 USD.

Nie ma również sensu podwajanie lub nawet czterokrotne zwiększanie zakładów, gdy przegrywasz, ponieważ i tak zajmie to 11 udanych spinów, jeśli nie zrobisz nic, aby wygrać. Podwyższenie stawek nawet jeśli limity stołu Ci na to pozwalają (choć takich limitów nie znajdziesz 11 razy) nic Ci nie da, a w przypadku kolejnej przegranej znajdziesz się w poważnym minusie.

System ruletki Hunter

Autor strategii zasugerował, że maksymalna możliwa liczba kolejnych wystąpień jednej równej szansy wynosi 20 razy. Skąd to wziął i dlaczego tak zdecydował, pozostaje dla mnie tajemnicą. Najwyraźniej to jego osobista obserwacja. W rzeczywistości cały system jest zbudowany na tym aksjomie.

W związku z tym z tej wartości obliczysz stosunek równych szans do innych stawek. Jest to szczegółowo opisane w samej broszurze.

2) Tuzin (lub kolumna moja uwaga) 1-28 spinów.

3) 2 tuziny (lub kolumny moja uwaga) 1-14 spinów.

4) Sześć linii 1-61 spinów.

5) Kareta 1-91 spinów.

6) Prosto 1–21 spinów.

7) Podziel 1-181 spinów.

8) Liczba 1-361 spinów.

Następny kluczowy punkt to formuła, według której odbywa się gra:
A – D = H, gdzie A jest przybliżeniem ( ostatnia wartość), D - kaucja (ale nie jej wysokość, więcej o tym poniżej), H - numer startowy.

Przejdźmy do depozytu. „D” będzie rozumiane jako liczba zakładów, które zamierzasz postawić po określonych kursach, na przykład Twój depozyt wynosi 100 $ i zamierzasz grać w Martingale, wtedy Twoje zakłady będą (przypuśćmy, chociaż autor nie powiedz cokolwiek o tym, że limity stołu wynoszą 1 –100: 1, 2, 4, 8, 16, 32. W łańcuchu jest 6 zakładów. Stąd wartość D=6.

W podobny sposób obliczane są zakłady na inne kursy. W ten sposób otrzymujemy 21 - 6 = 15. Oczywiście wszystkich na pewno interesuje, co oznacza ta liczba i dlaczego wszystkie te obliczenia zostały przeprowadzone.

Cóż, teraz o najważniejszej rzeczy. „H” to numer startowy. Autor proponuje radzić sobie z długimi łańcuchami po prostu je pomijając. I ile razy z rzędu wypadnie ta lub inna szansa, zanim zaczniesz ją obstawiać. W tym konkretnym przypadku 15, czyli czekamy aż 15 razy wypadnie np. jeden kolor lub inna równa szansa i zaczynamy obstawiać przeciwnie.

Jak już zrozumiałeś, ten pomysł nie jest nowy, ten schemat jest używany pod Czernyszowem, a wielu również gra w ten sposób przez dziesiątki.

Jedyne, co wprowadził nowy Hunter, to wydedukowanie formuły i teraz nie musisz się zastanawiać, ile wejść. Oczywiste jest, że to nie jest panaceum, ten sam kolor może wypadać ponad 20 razy. Nazywa takie przypadki anomaliami i sugeruje zwiększenie liczby przybliżeń, chociaż nie jest jasne, kiedy należy to zrobić.

Ponadto, jeśli oszacujesz jego obliczenia, cała gra będzie polegać w zasadzie na wielogodzinnym przewijaniu w trybie bezczynności, co prawdopodobnie nie przypadnie do gustu wielu osobom. Cóż, jeśli nadal natkniesz się na łańcuch liczący więcej niż 20, „Hunter” cię nie uratuje.

System gry w ruletkę „Wypożycz”

Ogólnie ten system również nie jest skomplikowany. Aby grać zgodnie z tą strategią, jak podkreśla autor, wymagane jest minimalne saldo w wysokości 100 USD, a ostateczny wynik określany jest na 15 USD lub 15%.

Podczas sesji gry gracz będzie obstawiać zakłady w określonej progresji na taki rodzaj równych szans, jak (powyżej lub poniżej), a także sixlines lub w pewnych okolicznościach sixlines można zastąpić tuzinami.

Więcej o progresji, która wynosi 5 - 10 - 20 i jest sumą zakładów każdego spinu. Zasadniczo, jeśli pozwala Ci na to depozyt (i limity stołu), możesz kontynuować tę progresję. Pytanie tylko, czy ma to sens, skoro za każdym razem szanse na wygraną pozostają takie same, a przegrana suma się kumuluje.

Jednocześnie obowiązuje kilka zasad: sesja zaczyna się od pierwszego etapu, nie zmienia się, jeśli wygrasz, jeśli przegrasz, gracz musi przejść do kolejnego etapu i pozostać na nim, aż odzyska utracone 5 jednostek , będzie to wymagało 3 zwycięskich spinów, ponieważ na drugim etapie wygrana za każdy spin wynosi 2 dolary. Jeżeli w drugim etapie następuje przegrana, gracz przechodzi do etapu trzeciego, w którym pozostaje do momentu postawienia zakładu zgubione pieniądze lub całkowita utrata kaucji.

Etap 1: 3 dolary za (powyżej lub poniżej) i 1 dolar za niezamknięte sześć linii.

Drugi etap: 6 USD za (powyżej lub poniżej) i 2 USD za sześć linii, które nie są pokryte.

Etap 3: 12 USD za (powyżej lub poniżej) i 4 USD za niezamknięte sześć linii).

Tak więc, aby rozpocząć grę, musisz wykonać bezczynny obrót, aby uzyskać dowolną liczbę. Następnie stawiany jest pierwszy zakład na mniej więcej przeciwieństwo upuszczonej liczby w wysokości 3 USD i 1 USD na pozostałe sześć linii, które nie zostały zamknięte.

Jak już zrozumiałeś, przegrasz 6 liczb i zero.

System ruletki "Thomas Donald - Nathanson"

System ten został nazwany imionami ich autorów, znani matematycy, którzy, jak wielu innych, postawili sobie za zadanie znalezienie systemu do pokonania ruletki.

Początkowo Thomas Donald wymyślił podstawy tej strategii. Gra toczy się poprzez zakłady na równe szanse, ale nie zawiera zasad martyngału.

Na początek gracz wybiera jedną z równych szans, z reguły jest to kolor i wielkość minimalnego zakładu (przy wyborze zwracaj uwagę na limity stołu), powiedzmy, że będzie to dolar (w testach, minimalny zakład wyniesie 5).

Jeśli była przegrana, zwiększamy stawkę na ten kolor o wielkość minimalnego zakładu (np. o „1”), a w przypadku wygranej zmniejszamy szansę na minimalny zakład.

Jeśli minimalny zakład został postawiony przy wygranej, następny zakład powinien wynosić zero, w tym przypadku wykonujemy bezczynny obrót lub obstawiając obie równe szanse, co jest mniej preferowane.

Z biegiem czasu inny matematyk Natanson skrytykował tę strategię i zdecydował się na jeden znaczący dodatek, faktem jest, że była luka, co zrobić, jeśli wygrasz z wolnym spinem, wtedy okazuje się, że musisz postawić zakład z minusem, ale ponieważ jest to niemożliwe, Lew Natanson zasugerował w tym przypadku postawienie minimalnego zakładu na inny kolor.

W rzeczywistości w tym systemie nie ma nic skomplikowanego, ale po pewnym czasie łatwo się pogubić.

Ten system zachowuje się dobrze w przypadkach, w których szanse są w przybliżeniu takie same, jeśli dla pewnej liczby obrotów istnieje wyraźna tendencja do innej równej szansy, to zabije system, w najlepszym przypadku nastąpi wypłata, więc pożądane jest, aby mieć duży depozyt.

System ruletki „McKinley czyli metoda srebrna”

Aby grać tą strategią, będziesz potrzebować kasyna, najlepiej z możliwością wykonywania wolnych obrotów bez obstawiania, ale w zasadzie zrobi to każde inne, które ci się spodoba.

W swej istocie strategia zakłada ciągłe bezczynne spiny ze śledzeniem tuzinów, a gdy tylko jeden z tuzinów nie wypadnie 7 razy z rzędu, gracz musi zacząć obstawiać go zaczynając od minimalnego zakładu z limitu stołu a następnie pomnożyć przez 1,5.

Oczywiste jest, że stawki można zaokrąglać i nie ma w tym nic złego. W zasadzie system ten jest bardzo podobny do systemu „zmodernizowanych tuzinów”, z tą różnicą, że jest zakład na dwa tuziny, tu na jeden.

Plusy: Wymagany mniejszy depozyt.

Z minusów: gra staje się bardzo ryzykowna. Z reguły do ​​górnej granicy tabeli gracz ma 10 zakładów w rezerwie. Łącznie 7 bezczynnych spinów + 10 łańcuchów po 10 zakładów. Dla mnie to bardzo ryzykowne.

Oczywiście, jeśli nie jesteś geniuszem, będziesz musiał stale zapisywać, które z dziesiątek wypadły.

System ruletki „Alberta Suarez”

W swej istocie system zbudowany jest na zasadzie, że „jeśli jakaś liczba nie była wylosowana od dłuższego czasu, to powinna wkrótce wypaść”. Muszę powiedzieć, że wiele systemów zbudowanych jest na tej zasadzie.

Przed rozpoczęciem gry należy zaopatrzyć się w papier, na którym można zaznaczyć liczbę spinów oraz liczby, które wypadły.

Najpierw musisz wybrać kasyno. Zdecydowanie zaleca się wybranie kasyna z możliwością bezczynnych spinów, ponieważ będziesz musiał wykonać ich wiele. Limity stołu tak naprawdę nie mają znaczenia.

Decydując się na powyższe, musisz wykonać 75 wolnych obrotów, za każdym razem przekreślając liczby, które wypadły. Jeżeli po 75 spinach pozostaną niewylosowane numery, to rozpoczynamy grę, jeśli nie pozostaną, w tym nie osiągnie 75 spinów, zaczynamy od nowa.

Po wyodrębnieniu niewylosowanych liczb, z reguły ich liczba nie przekracza 8, stawiamy na nie zakład o dowolnej wielkości, ale nie na maksymalnym limicie stołu. Powiedzmy, że nie wypadły liczby 1-4-8-32-14. Załóżmy, że dla każdego z tych numerów zakład wynosi 5 $.

Ponadto uważa się, że w ciągu następnych 30 spinów numer lub numery powinny zagrać. Nigdzie nie jest powiedziane dokładnie, ile obrotów należy wykonać. W takim przypadku, w przypadku przegranej dowolnej liczby, w kolejnym spinie lub w trakcie gry należy zwiększyć (ile też nie jest powiedziane).

W każdym razie gra o numer jest bardzo ryzykowna i jestem pewien, że nie doprowadzi do niczego dobrego.

System ruletki „3 na trzy spiny”

Przede wszystkim chciałbym więc zauważyć, że ta strategia ma swoją nazwę, ponieważ jej zasada opiera się na zasadzie zarabiania 3 dolarów za trzy udane spiny i późniejsze wyjście z kasyna.

Z samej swojej natury gracz wymusza, stawiając kilka zakładów, prawie całe pole, z wyjątkiem niektórych liczb, a dokładniej 3. W związku z tym, gdy te liczby wypadną, cały zakład gracza wypala się.

Ogólnie gra wymaga 17 dolarów, ale można grać na inne kwoty, zachowując proporcje w zakładach. Aby rozpocząć grę należy postawić na „mniej” w wysokości 9$, postawić 6$ na trzeci tuzin i róg numerów 19, 20, 22, 23. W związku z tym przegrywające numery wyniosą zero, 21 i 24. Możesz też zrobić odwrotnie, 9 dla więcej, 6 dla pierwszego tuzina i odpowiednio róg pozostałych niezamkniętych numerów.

Choć wydaje się, że szansa na zdobycie trzech niezamkniętych liczb wydaje się niska, pozbawi to gracza 17 USD, ale jeśli wygra, jego rozmiar pozostawi tylko 1 USD.

Tak więc na dłuższą metę taki stosunek oczywiście doprowadzi do drenażu złoża.

Zapewne dlatego autor sugeruje opuszczenie kasyna po 3 spinach. To prawda, pytanie jest inne, ale czy komuś 3 dolary będą pasować? Co więcej, nie ma gwarancji, że niezamknięty numer nie wypadnie przy pierwszym obrocie. Nie ma sensu zwiększać stawki, gdy przegrasz, ponieważ aby odzyskać 17 straconych dolarów, będziesz musiał bardzo podnieść stawki, a nie jest faktem, że limity stołu Ci na to pozwolą.

System gry w ruletkę „System Bezimienny”

Tak więc, na początek, będziesz potrzebować dowolnego kasyna, a także wybrać dowolną liczbę, podczas gdy istnieją dwa podejścia, albo zrobić bezczynne spiny w celu ustalenia liczby, która nie wypadnie przez jakiś czas, albo po prostu wybrać losowo.

Po wybraniu numeru stawiasz pierwszy zakład na ten numer, a także na dwa kolejne numery, które sąsiadują z nim na kole ruletki, odpowiednio, jeśli na przykład padnie numer 8, to numery 30 i 23 będą sąsiadować.

Po postawieniu tych samych zakładów na te trzy numery, powiedzmy 0,1 dolara każdy, musisz wykonać 10 spinów lub zatrzymać się w przypadku wygranej. Jeśli po 10 zakręceniach żaden z zakładów nie wygra, są dwie możliwości: albo ponownie wyszukać dowolny numer i sąsiednie numery i zacząć od nowa, albo po prostu podwoić zakłady i wykonać kolejne 10 zakręceń. Jeśli znowu zakłady nie zostaną rozegrane, zacznij od nowa.

W pewnym momencie zakład zostanie rozegrany w tym przypadku, zakłady są podwajane + dwa zakłady o tym samym nominale są stawiane na sąsiednich w polu z upuszczonym numerem. W sumie otrzymuje się pięć zamkniętych numerów z tym samym zakładem. Pod pojęciem „sąsiedztwa w terenie” autor najprawdopodobniej ma na myśli pola znajdujące się na tej samej linii. Wykonano jeszcze 10 spinów. W przypadku przegranej wszystko zaczyna się od nowa: wybierana jest liczba itp.

Jeżeli w ciągu 10 spinów jeden z zakładów zostanie rozegrany, to wszystkie zakłady są podwajane, podczas gdy na polu pozostaje te same pięć numerów i ponownie 10 spinów więcej niż 3-4 razy. Jeśli na jakimś etapie przegrasz, to do samego początku.

System gry w ruletkę „Dominacja”

Pierwszą rzeczą, którą musisz zagrać, jest minimalny depozyt, który w wersja klasyczna wynosi 39 dolarów lub euro w zależności od waluty twojego konta. W swej istocie jest to gra z zakładem na jedną z sześciu linii. Jednocześnie autor strategii zakłada bardzo oryginalny sposób definicje tego sixline. Aby to zrobić, będziesz potrzebować lepszego koła ruletki z możliwością wykonywania wolnych obrotów.

Ogólnie rzecz biorąc, na początek lepiej jest przygotować obrazy pola ruletki, aby zaznaczyć liczby, które spadły. Esencja jest dość prosta, gracz wykonuje 15 bezczynnych spinów, zaznaczając przy tym liczby, które wypadły. Jeśli wypadną trzy numery ulicy i jeden numer sąsiedniej ulicy, to potrzebujemy takiego sixline. W rzeczywistości teoretycznie mogą powstać dwie takie sześćlinijki, a także nie do końca „zwykły” sześcioliniowy, a co w tym przypadku zrobić, autor systemu nie precyzuje. Jeśli taki sixline nie pojawi się za spinami, to wykonuje się kolejnych 15 spinów.

Po znalezieniu sixline gracz zaczyna obstawiać go w progresji:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

Oczywiste jest, że w oparciu o limity stołu zakłady te można proporcjonalnie zwiększać lub zmniejszać. Podczas testowania zwiększyłem je pięć razy i zgodnie z tym otrzymałem łączny minimalny depozyt w wysokości 195 USD.

Zakład jest zawsze stawiany na odkrytą 6xline iw przypadku przegranej wzrasta zgodnie z powyższą progresją. Jeśli wygrasz, prawdopodobnie powinieneś zacząć wszystko od nowa z 15 bezczynnymi spinami. Jeśli po 14 próbach wybrany sixline nie wypadnie, gracz przegrywa.

Zasadniczo sprowadza się to do jednego pytania: czy pojedynczy sixline nie spadnie 14 razy z rzędu?

System ruletki Carsch

System nie jest powszechnie stosowany, tymczasem jest dość prosty i opiera się na założeniu, że wartości odstające są od siebie zależne. Niezwykle trudno jest powiedzieć, czy jest to prawda, czy nie i jak jest ułożony RNG kasyna, ale najważniejszą rzeczą, która jest wymagana, jest każdorazowe przeanalizowanie wylosowanej liczby pod kątem jej przynależności do „wyższy” lub „niższy” i jej kolor . Na to stawiane są zakłady. Aby nie opisywać słowami, poniżej podaję tabelę opisującą algorytm obstawiania.

Jeśli liczba jest zarówno „czerwona”, jak i „wyższa”, to 20 oznacza „wyższy” i 1 dolara dla czerwonych liczb 1-18, plus zero.

Jeśli liczba jest pomiędzy „czarnym” a „wyższym”, to 20 oznacza „wyższy” i 1 dolara dla czarnych liczb 1-18 plus zero.

Jeśli liczba jest zarówno „czerwona”, jak i „poniżej”, to 20 oznacza „poniżej” i 1 dolara dla czerwonych liczb 19-36 plus zero.

Jeśli liczba jest pomiędzy „czarnym” a „poniżej”, to 20 oznacza „poniżej” i 1 dolara dla czarnych liczb 19-36 plus zero.

Myślę, że zasada jest jasna. Ważne jest przestrzeganie proporcjonalności stawek. Kwota zakładów na numery + zero musi zostać podwojona mniej niż stawka na „więcej” lub „mniej”. W związku z tym stawki mogą być dowolne.

Za każdym razem, gdy wygrywamy, ponownie analizujemy wylosowany numer i stawiamy zakłady zgodnie z powyższym algorytmem.

Ogólnie rzecz biorąc, system zapewnia trzy opcje rozwoju zdarzeń w przypadku straty. Jeśli przegrasz, najlepiej zostawić zakład zewnętrzny w tym samym miejscu i podwoić go, zakłady na numery również podwoją się, ale zmienią kolor.

Tak, nie jest to panaceum na kłopoty, ponieważ ze względu na istniejące limity stołów najprawdopodobniej będziesz mógł zwiększyć nie więcej niż dwa razy, jednak jeśli ta zasada w ogóle nie zostanie zastosowana, będzie gorzej.

System ruletki „1,5 tuzina”

Ten system to rodzaj gry na dziesiątki. Jak sama nazwa wskazuje, zagramy o kilkanaście i pół.

Należy obstawić 1 tuzin lub więcej, gdy padną liczby 13-18, a 3 tuziny lub mniej, gdy padną liczby 19-24.

Sama gra wygląda następująco. Gracz wykonuje bezczynne zakręcenia, aż wypadnie jeden z numerów 13–18 lub 19–24, po czym wykonuje kolejny bezczynny zakręcenie i, w zależności od liczby, która wypadła, obstawiane są zgodnie z powyższą ściągawką.

W takim przypadku zakład na równe szanse („powyżej” lub „poniżej”) musi być równy zakładowi na tuzin.

W przypadku równej szansy gracz zostaje przy „swoich”, w przypadku tuzina: z wygraną w wysokości początkowego zakładu.

Następnie ponownie wykonuje się bezczynne spiny w celu ustalenia tuzina i równej szansy.

W przypadku przegranej następuje pojedynczy obrót, a zakłady są podwajane. To w tym momencie tkwi największa wada. Faktem jest, że nawet jeśli wygrana nastąpi podczas powtórnego zakładu, poprzednia strata nie zostanie zrekompensowana, ponieważ dwukrotny wzrost nie wystarczy.

Ogólnie rzecz biorąc, za każdym razem mamy niezamkniętą szóstkę.

System zapewnia też ubezpieczenie na wypadek wypadnięcia zera, np. dodatkowy zakład na samo zero i ten sam zakład na równą szansę, ale ponieważ wymaga to dodatkowych obliczeń matematycznych, nie korzystałem z niego.

Podczas testowania systemu początkowo stawki wyniosą 25 euro, a później 50 i wzrosną proporcjonalnie. Niejednoznaczny system.

System ruletki Bally'ego

Ta strategia odnosi się do systemów, które w przypadku przegranej zwiększają stawki o progresję. Jego istotą jest zamknięcie większości liczb i, w przypadku przegranej, zwiększenie stawki zgodnie z określoną progresją.

Same zakłady są bardzo podobne do zakładów w systemie „Snake”. W sumie są 4 etapy obstawiania. Minimalny depozyt przy takich stawkach powinien wynosić 156 USD.

W pierwszym etapie:

2 dolary za 1–0 linii.

1$ za split 4–5

3 USD za Sixline 10-15

2 dolary za róg 20–24

1 USD podziału 22–25

1 $ podzielone 30–33

2 USD za róg 31-35

Łączna stawka to 12 dolarów. W przypadku wygranej stawki i ich wysokość nie ulegają zmianie.

W przypadku przegranej przechodzimy do drugiego kroku. Stawki pozostają takie same, ale ich wysokość wzrasta 3 razy, odpowiednio: 6 zł, 3, 9, 6, 3, 3, 6 zł.

W przypadku wygranej przechodzimy do pierwszego kroku progresji, w przypadku przegranej do trzeciego, gdzie ponownie trzykrotnie zwiększamy stawki.

Jeśli wygrasz na tym etapie, przejdź do kroku numer 1, jeśli przegrasz, ponownie zwiększ stawki trzykrotnie.

Ostatni krok, którego najprawdopodobniej nie będziesz w stanie wykonać ze względu na limit stołu.

54 USD za linię 1–0.

27 USD za split 4–5

81 USD za sześć linii 10-15

54 USD za róg 20-24

27 USD podzielone 22–25

27 USD podzielone 30–33

54 USD za róg 31–35

Oczywiście sama wielkość zakładów musi być dostosowana do limitów stołu kasynowego, na którym grasz, najważniejsze jest zachowanie proporcji.

Nie sądzę, aby ten system mógł pokazać jakiekolwiek rezultaty, choćby przez bardzo krótki okres czasu, prawdopodobieństwo trafienia niezamkniętej liczby trzy razy z rzędu jest moim zdaniem dość wysokie.

System ruletki „1-3-2-6”

Zakłady są obstawiane na każdą równą szansę, chociaż nie jest jasne, czy zmieniać to za każdym razem, gdy wygrywasz, przegrywasz, czy w ogóle nie zmieniasz, myślę, że podczas testów zdecyduję się na to i wypróbuję różne opcje.

Sam system otrzymał swoją nazwę „1-3-2-6” według stawek nominalnych, które oczywiście można proporcjonalnie zmniejszyć lub zwiększyć.

Sama strategia jest bardzo prosta, wybieramy każdą równą szansę, stawiamy pierwszy zakład w moim przypadku jest to 10 euro, jeśli przegramy, powtarzamy to ponownie aż do pierwszej wygranej, jeśli wygrywamy, zwiększamy zakład o progresję, obstawianie 30 euro. Jeśli jest przegrana, to wracamy do początkowego zakładu, jeśli jest wygrana, to kolejny zakład wyniesie 20 euro, a przy kolejnej wygranej 60 euro. Jeśli wygramy 120 euro, zaczynamy łańcuch od nowa. Kiedy pojawia się zero, osobiście uważam to za stratę i rozpoczynam łańcuch od nowa. Autor o „zero” też milczy. Jeśli przegrasz na jakimś etapie, oznacza to również powrót do pierwotnego zakładu.

System gry w ruletkę „Runaway”

Na początek wybieramy dowolny rodzaj ruletki, ponieważ bezczynne spiny nie mają tutaj zastosowania, możesz wybrać dowolną platformę do gier.

Następnie stawiamy na dowolny numer. Wielkość zakładu jest również wybierana arbitralnie, biorąc pod uwagę możliwości gracza i ograniczenia stołu. Jeśli zakład nie został rozegrany, stawiamy ten sam zakład na upuszczony numer, jeśli został rozegrany, to zostawiamy wszystko tak, jak było i wykonujemy nowy spin. W rzeczywistości, gdy przegrywamy, dodajemy do poprzednio wylosowanych liczb nowy numer, jeśli wygrasz, zostaw wszystko tak, jak jest. W miarę postępu gry gracz będzie coraz bardziej wymuszał na stole do gry, wygrane będą zdarzały się częściej, ale sama kwota wygranej będzie się zmniejszać. Tak więc w końcu będzie tylko jeden niezamknięty numer i wtedy należy zakończyć sesję gry, ponieważ ilość zakładów będzie równa wygranej na nich. Sam autor nie wskazuje konkretnie, kiedy warto zatrzymać grę, ale w każdym razie myślę, że lepiej prędzej niż później. W każdym razie prawdopodobieństwo, że gracz grając tym systemem pozostanie na plusie, jest bardzo małe.

System gry w ruletkę „Magnes”

Ten system ma rzekomo swoją nazwę, ponieważ powinien przyciągać potrzebne nam łańcuchy. Generalnie sama gra jest zbudowana na równych szansach w ilości trzech, przy czym nie powinny one być antypodami, to znaczy nie można jednocześnie grać na bardziej-niskie lub czarno-czerwone. Do testów osobiście wybrałem następujące równe szanse: „czarny”, „parzysty” i „mniejszy”.

Do samej gry w zasadzie wystarczy niewielki kapitał, ponieważ sama wielkość zakładu może być dość niewielka. Prawie wszystkie źródła podają zakłady od 1 do 8 żetonów. Zasadniczo, w razie potrzeby, można je indeksować.

Wolne obroty nie są używane podczas gry zgodnie z tą strategią, więc może istnieć dowolne kasyno, które Ci odpowiada.

Pierwszy zakład gracza wynosi 8 jednostek na każdą równą szansę, którą wybierze. Dalszy rozmiar zakładów będzie zależeć od tego, czy podana stawka albo nie. Jeśli grasz, to jego rozmiar jest podwojony, podczas gdy maksymalny rozmiar w każdym przypadku wynosi 8 jednostek, jeśli przegrasz, rozmiar zmniejsza się o połowę, a minimalny rozmiar to 1 jednostka. Wszystko jest dość proste, jeśli zapisujesz zakłady w tym samym czasie i nie pamiętasz ich w swoim umyśle.

System gry w ruletkę „Power of Zero”

Trudno zrozumieć logikę twórcy tej strategii. Podobno autor założył, że kasyno „oszukuje” i przy zamykaniu równych szans wypada „zero” i można to wykorzystać. Pod pewnymi względami system ten przypomina inną strategię o nazwie „Zero Patience”. Tak więc cała kalkulacja sprowadza się do postawienia tylko trzech zakładów (więcej o tym poniżej) i grania według określonej progresji. Do gry nadaje się każde kasyno i każdy rodzaj ruletki, z wyjątkiem kasyna amerykańskiego.

Cały system składa się więc z 6 etapów. Przed rozpoczęciem gry upewnij się, że limity stołu pozwalają obstawiać wszystkie z nich.

Tak więc w pierwszym etapie gracz stawia 1 jednostkę na „czerwone” i „czarne” lub dowolne inne dwie równe szanse i 2 jednostki na „zero”. Następnie wykonuje się 30 spinów, podczas których im szybciej spada zero, tym większe wygrane. Autor zaleca, aby w przypadku wygranej na tym etapie, po osiągnięciu wygranej od 30 do 50 jednostek, zakończyć grę lub zmienić rodzaj ruletki.

Jeśli „zero” nie wypadło, należy przejść do drugiego etapu. Zakłady na równe szanse będą jednak takie same na 1 jednostkę, jak we wszystkich kolejnych etapach, ale zakład na „zero” będzie wynosił 3 jednostki. Wykonuje się 10 spinów, niezależnie od tego, czy spadło „zero”. W związku z tym „zero” może wypaść zarówno 1 raz, jak i wszystkie 10. Aby przyspieszyć grę od tego etapu, możesz skorzystać z funkcji autoodtwarzania.

Jeśli nie było wygranej, przechodzimy do trzeciego etapu, gdzie również stawiamy 1 jednostkę na równe szanse i 4 jednostki na „zero”. Również 10 spinów.

W czwartym, piątym i ostatnim szóstym etapie zakłady na równe szanse pozostają niezmienione i wynoszą 1 jednostkę, podczas gdy zakłady na zero wynoszą odpowiednio 6, 8 i 18 jednostek. Również 10 spinów.

Tak więc, jeśli to nie twój dzień, możesz stracić 460 jednostek na tych zakładach, co jest kwotą ryzyka.

System ruletki Freddy

Freddie opracował system obstawiania dla 6 splitów, w zależności od liczby, która spadła.

Zgodnie z systemem, należy postawić 6 zakładów na splity zgodnie z poniższym obrazkiem, przy czym wartość w tabeli numerów zakładów znajduje się na górze lub na lewo, w zależności od położenia stołu dla gracza. Zero łączy się z „2”. Sam opis jest dość krótki, a niektóre punkty nie są do końca jasne. Ponieważ ma grać według progresji 1, 2, 4, 6, 8, 12, nie jest jasne, czy za każdym razem zmieniać liczby, czy odchodzić, zwiększając tylko wielkość zakładów.

System ruletki "Trójkąt Freddy'ego"

Sam system jest bardzo prosty. Nie potrzebujemy żadnych obliczeń. Jest gotowy trójkąt, w którym znajdują się liczby, które są jednocześnie oznaczeniami wielkości zakładu.

Gracz zaczyna od góry i schodzi w dół. Jak tylko gra dotrze do dna trójkąta, kończy się.

Pierwszy zakład to wierzchołek trójkąta i jest to zakład na równe szanse, który nie zmienia się w trakcie gry. Jeśli przegrasz, schodzisz o jeden poziom niżej i zaczynasz obstawiać od lewej do prawej. Jeśli wygrasz, przejdź do liczby po prawej stronie tego samego rzędu. Jeśli liczby się skończą, a nadal masz szczęście, zacznij ponownie umieszczać ten wiersz.

Jak widać z liczb, potrzebujemy dowolnego kasyna z limitem stołów wynoszącym 1-200, aby uzyskać równe szanse. Obliczenie kwoty obarczonej ryzykiem jest nieco problematyczne, ale uważam, że będzie to liczba równa sumie lewych liczb trójkąta - 1371 USD.

System gry w ruletkę „Zablokowany numer”

Ten system znajduje się pod różne nazwy i jako „numer zamknięty (numer)”, „numer zablokowany”, czasami jako „numer w sejfie”. Znaczenie strategii polega na obstawianiu obszaru wokół określonej liczby, stopniowo zawężając ją do tej właśnie liczby.

Istnieje pewna sekwencja zakładów, a sama wielkość zakładów nie zmienia się ani w górę, ani w dół przez całą sesję gry.

Przed rozpoczęciem gry gracz wybiera dowolną liczbę, nic nie jest powiedziane o zerze, ale myślę, że poza nim. Następnie określa, do jakiej równej szansy należy z kategorii „wyższej”, do którego tuzina, sześcioliniowego, prostego i podzielonego. Należy doprecyzować, że każda liczba zazwyczaj odnosi się do kilku stritów i splitów, gracz ma prawo wybrać dowolny z nich.

Następnie określana jest wielkość zakładu, może to być dowolna w oparciu o twoje możliwości finansowe i limity stołu. Do testów użyję 20. Tak więc zagrożona kwota wyniesie 720 USD.

Teraz bezpośrednio do systemu. Jeśli wygrasz na dowolnym etapie, wszystko zaczyna się od nowa, jeśli przegrasz, przechodzisz do kolejnego etapu.

Pierwszy zakład (pojedynczy) jest stawiany na „powyżej” lub „poniżej” wybranego numeru.

Drugi zakład jest również stawiany jednorazowo na tuzin, do którego należy numer.

Potem 3 razy na sixline, 6 razy na ulicy, 6 razy na splicie i wreszcie 19 razy na tym samym numerze. Jeśli w tym miejscu nastąpi przegrana, gracz naprawi przegraną.

System gry w ruletkę „Cykliczna roszada”

System ten występuje pod różnymi nazwami, wliczając w to zakład na tuzin progresją itp. Tak czy inaczej, będziemy obstawiać dokładnie jeden tuzin według określonego systemu, ale najpierw trzeba wybrać ten właśnie tuzin.

Następnie gracz ma do dyspozycji dwa systemy progresji z zakładami w następującej kolejności: 1, 1, 2, 3 i 5. W przypadku wygranej na którymś kroku wracamy do wolnych obrotów. Jeśli nie udało Ci się wygrać, druga progresja wchodzi w grę już z zakładami 1, 4, 9, 16, 25. Mam podejrzenie, że zakład 1 $ na drugim etapie jest albo pomyłką, albo literówką, albo, szczerze mówiąc, czegoś nie rozumiem, bo przechodząc do drugiego kroku, jeśli przegrasz już 12, to jakoś nie ma sensu ponownie stawiać 1 dolara.

W ten sposób gracz ma 10 prób wyrzucenia pożądanego tuzina. Jest dużo lub mało, raczej oczywiście trochę i na pewno będą straty i bardzo często.

System gry w ruletkę „Cyklon”

Jej istotą jest gra o równe szanse, która jest wybierana tylko raz i nie zmienia się w przyszłości, zmieniają się tylko stawki.

Jedną z cech systemu jest to, że początkowa progresja, która wygląda następująco: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, może się zmieniać w zależności od liczby usuniętych zer. Im więcej zerowych spadków, tym krótsza jest progresja w początkowych zakładach.

Ponieważ jest to progresja, jego zakłady mogą być zmieniane przez graczy proporcjonalnie do jego możliwości i limitów stołu. Zasadniczo zakłady można kontynuować, dopóki gracz nie osiągnie limitu stołu lub skończą się pieniądze.

W przypadku przegranej przechodzimy do nowego etapu, a w przypadku wygranej krok do tyłu lub do pierwszego etapu, jeśli saldo ponownie stanie się takie samo, jak przed uruchomieniem progresji.

Oczywiście samodzielne obliczanie kolejnego zakładu jest dość żmudne, ponieważ z pomocą przychodzi nam asystent ruletki, co znacznie ułatwia zadanie podczas gry tym systemem.

Wadami systemu są bardzo długa gra i bardzo duże możliwe wypłaty.

System gry w ruletkę „Dustina”

Ta strategia odnosi się do systemów, w których nacisk kładziony jest na to, że jeśli coś nie wypadnie, to powinno wkrótce wypadnąć.

Autor strategii podzielił kasyno ruletki na 5 sektorów, jednocześnie zastrzegając, że sam gracz może je podzielić według własnego uznania, przy czym dowolne 2 liczby nadal nie będą w grę. Takimi liczbami w tym konkretnym przypadku będą 12 i 28.

Ogólnie rzecz biorąc, w prawie wszystkich witrynach, w których wspomniano o tym systemie, sektory są podzielone w następujący sposób:

1 sektor: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32

2. sektor: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

3 sektory: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

4 sektor: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

5 sektor: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

Wszystko inne jest stosunkowo proste. Gracz wykonuje bezczynne spiny, dopóki nie zagrają 4 sektory, czyli wypadną liczby związane z dowolnym sektorem. Następnie gracz obstawia te liczby zgodnie z opisaną poniżej progresją.

Pierwsze cztery spiny po 1 $ na numer, następnie 3 spiny po 3 $, 2 spiny po 5 $, 1 spin po 7 $, 1 spin po 8 $ i ostatni spin po 12 $. Kwota ryzyka wynosi zatem 301 USD. Oczywiście same stawki można zmieniać proporcjonalnie, zachowując przy tym granice tabeli.

W przypadku wygranej wszystko zaczyna się od nowa, biorąc pod uwagę utratę sektorów podczas zakładów.