Ciekawe gry i rozrywka. „Niewiarygodne, ale prawdziwe!”. powody, dla których warto grać w gry ze znajomymi

Ta grupa gier ma charakter twórczy, intelektualny. Aby wziąć w nich udział, gracze potrzebują nie tylko siły i zręczności, ale także wiedzy i pomysłowości. Oczywiście gry wymagające ciężkiej pracy umysłowej nie nadają się na wakacje, bo w końcu wszyscy zebrali się, żeby odpocząć. Dlatego przedstawiamy gry, które są w zasadzie proste, najważniejsze w nich jest, aby się nie pomylić i pokazać swoje zdolności twórcze.

"Narysuj obrazek"

Aby zagrać, będziesz potrzebować arkusz krajobrazowy i ołówek. Gracze podzieleni są na drużyny. Zespoły muszą przedstawić zwierzę (zwierzę wyznacza przywódcę i informuje o tym pierwszego gracza), ale nie zbiorowo, ale po kolei. Pierwszy członek zespołu rysuje głowę, następnie zamyka narysowane przez siebie miejsce, pozostawiając jedynie niewielki fragment przedstawionego fragmentu. Kolejny uczestnik kontynuuje rysowanie zwierzęcia, kierując się jedynie domysłami na temat tego, kim jest. I tak to trwa, dopóki każdy członek zespołu nie przyłoży ręki do tego arcydzieła. Zwycięzcą zostaje zespół, który najdokładniej przedstawia zwierzę wybrane przez prezentera.

„Czytanie od tyłu”

W grę może grać od 3 do 8 osób. Dostają fragment wiersza, który muszą przeczytać na głos i z odwrotną ekspresją. Kto zrobi to najlepiej, wygrywa.

„Analogie semantyczne”

Ta gra jest przeznaczona dla inteligentnych graczy z dobrą pamięcią. Gracze muszą zapamiętać przysłowie lub opowiedzieć dowcip o znaczeniu podobnym do tego, który zasugerował prezenter. Na przykład: „Kłopoty nie znikają same”, a w zamian możesz powiedzieć: „Tam, gdzie jest cienkie, tam pęka” itp. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który udzielił więcej niż inni odpowiedzi.

„Wybierz to dobrze!”

Znaczenie tej gry jest następujące. Zespoły otrzymują ulotki, na których zapisane są słowa z 10 znanych przysłów. Muszą zebrać wszystkie te przysłowia. Gra jest włączona przez chwilę. Wygrywa drużyna, która ułoży najwięcej poprawnych przysłów.

"Pocztówka"

W tej grze musisz napisać pocztówkę do znajomych, ale musisz to zrobić zgodnie z pewnymi zasadami. Jeśli uczestnik zaczął podpisywać pocztówkę słowem (na przykład „Witam!”), Następnie kolejne słowo należy wpisać literą „R”, potem „I” i tak dalej, w oparciu o litery najpierw pierwsze słowo, potem drugie itd. Wygrywa ten, kto podpisze kartę najszybciej i bez błędów.

„Rymowanki”

W tej grze uczestniczy lider. Nazywa słowa, a uczestnicy muszą wymyślić do nich rymy. Tylko słowa w pojedynczy mianownik na przykład „sport” - „ciasto”, „garaż” - „bagaż” itp. Kto trzykrotnie odpowie niepoprawnie, zostaje wyeliminowany z gry.

"Słowa"

Każdy z uczestników otrzymuje kartkę papieru, na której narysowana jest tabela złożona z komórek 8x8. Gospodarz według własnego uznania wywołuje po kolei litery.Gra przypomina nieco lotto, zamiast cyfr używane są tylko litery. Każdy uczestnik stara się wypełnić swoją tabelę w taki sposób, aby zarówno w poziomie, jak i w pionie możliwe było odczytanie znajdujących się w niej słów. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który całkowicie wypełnił kwadrat.

„Znajdź swoje ubrania”

Gospodarz ustawia sześciu uczestników w rzędzie twarzą do publiczności i zaprasza jeszcze jednego gracza z gości do rozdania rzeczy. Z przodu umieszczono skrzynię z kostiumami bohaterowie bajek: Święty Mikołaj, Śnieżka, Pinokio, Czerwony Kapturek, Goblin i Hottabych. Wyjmuje rzeczy jedna po drugiej i pyta:

- Jaki garnitur?

Za stojących graczy odpowiedz po kolei:

- Od mojego.

Ktokolwiek ubierze się prawidłowo, wygrywa.

„Więcej dowcipu!”

Gra przeznaczona jest dla dwóch graczy. Dla niej będziesz potrzebować jaja kurze i mały ręcznik. Gracze na zmianę umieszczają jajka na ręczniku, ale w taki sposób, aby jajka się nie stykały. Zwycięzcą zostaje uczestnik, któremu udało się złożyć ostatnie jajo, które nie ma kontaktu z innymi. Na pierwszy rzut oka gra wydaje się prosta, ale głęboko się mylisz. Aby zostać zwycięzcą, musisz opracować określoną strategię.

„Fenomenalna pamięć”

W grze bierze udział od 2 do 6 graczy. Dostają czas na zapamiętanie jak największej liczby przedmiotów ze stołu. Następnie te przedmioty przykrywa się serwetką. Gracze zapisują na papierze zapamiętane przedmioty. Uczestnik, który zapamiętał najwięcej przedmiotów, zostanie zwycięzcą tej gry.

„Zbierz zdjęcie”

Do gry wcześniej przygotowuje się pocięte na kawałki obrazki. Części te umieszczane są w kopertach i rozdawane uczestnikom. Zadaniem uczestników jest zebranie obrazka przed resztą.

"Poeta"

W tej grze manifestują się zdolności poetyckie uczestników. Przed graczami zawieszane są słowa, z których należy ułożyć wiersz. Kto pierwszy napisze wiersz, zostanie zwycięzcą.

"Opisać!"

W grze biorą udział dwie drużyny z równą liczbą graczy. Na stole przed drużynami połóż torbę z szeroką gamą przedmiotów. Gracze jednej lub drugiej drużyny po kolei podchodzą do stołu. Biorą dowolny przedmiot z torby, ale go nie wyjmują, ale próbują opisać go innym graczom. W tym przypadku obiekt można z czymś porównać. Zadaniem drużyny przeciwnej jest odgadnięcie nazwy przedmiotu. Wygrywa zespół, który udzieli najwięcej poprawnych odpowiedzi.

"Para"

Ta gra jest przeznaczona dla wiedzy wszystkich znanych pary. W grze uczestniczy 2 lub więcej graczy. Muszą odgadnąć pary rodzinne (lub miłosne), takie jak Romeo i Julia, Napoleon i Józefina, Kirkorow i Pugaczowa oraz inne pary. Możesz użyć par sportowców, piosenkarzy itp. W tej grze następuje przejście w przypadku, gdy jeden z uczestników nie może udzielić żadnej odpowiedzi. Kto udzieli najwięcej poprawnych odpowiedzi, zostanie zwycięzcą.

„Zmień na nowy sposób»

Gracze proszeni są o zapamiętanie różne bajki, a następnie każdy zespół musi przerobić konkretną bajkę w nowy sposób. Bajka może nawet zmienić gatunek i ukazać się w formie powieści, kryminału, komedii itp. Zwycięzca zostaje wyłoniony za pomocą aplauzu publiczności.

„Mały spektakl teatralny”

Gracze podzieleni są na dwie lub więcej drużyn. Zadaniem każdego zespołu jest wystawienie Rosjanina opowieść ludowa. Zespół sam wybiera historię.

Musi to rozegrać przed rywalami. Improwizacja mile widziana! Przeciwnicy muszą odgadnąć nazwę bajki.

"Pisarz"

To w pewnym sensie sprawdzian męskiej połowy gości na umiejętność wersyfikacji. Każdy biorący udział w grze mężczyzna otrzymuje zestaw słów, z których układa wiersz. Słowa muszą być powiązane znaczeniem.

"Opowiedz mi o sobie"

Każdy może wziąć udział w grze. Każdy gracz jest dany Pusty arkusz papieru i poprosił o podzielenie go na cztery części. Następnie w pierwszej części arkusza należy umieścić jedną z proponowanych liter (P, R, L, C), a w kolejnej części jedną z wybranych cyfr (1, 2, 3, 4). W trzeciej części musisz napisać dowolne przysłowie. A w czwartej części napisane jest ulubione zwierzę. Po napisaniu wszystkiego prowadzący udziela wyjaśnień: znaczenie liter to łóżko, praca, rodzina, miłość; liczby wskazują, w którym miejscu jest to, co napisali w pierwszej części. Przysłowia pisane oznaczają motto tego, co jest napisane w pierwszej części. Imię zwierzęcia jest również bezpośrednio powiązane z pierwszą częścią, a mianowicie: kogo reprezentuje sam uczestnik.

„Komunikacja za pomocą gestów”

Ta gra jest przeznaczona dla dwóch uczestników - mężczyzny i kobiety. Stoją naprzeciw siebie. Lider za mężczyzną rozkłada plakat, na którym małe zdanie jest napisane dużymi literami. Kobieta z kolei musi pokazać to zdanie, aby mężczyzna mógł je odgadnąć.

„Dialogi”

W grze biorą udział pary. Są oferowane do odgrywania dialogów, na przykład między ludźmi różne zawody, ale sami wymyślają treść dialogu. Można także zaproponować rozegranie dialogu pomiędzy prokuratorem (który wskazuje winę podejrzanego) a kobietą łatwych cnót (która prowadzi próby uwiedzenia) oraz wiele innych dialogów.

"Pamiętać!"

W grze biorą udział wszyscy goście. Jeden z uczestników bierze dowolną rzecz, wchodzi do sali i trzyma ją przed gośćmi przez kilka sekund, po czym szybko ją usuwa. Zadaniem gości jest zapamiętanie rzeczy w najdrobniejszych szczegółach. Uczestnik, który pokazał rzecz, zadaje gościom pytania na jej temat. Kto udzieli najwięcej poprawnych odpowiedzi, zostanie zwycięzcą.

„Niewiarygodne, ale prawdziwe!”

Uczestnicy gry podzieleni są na dwie drużyny. Zespoły muszą wymyślić opowieść fikcyjna i udowodnij, że ta historia wydarzyła się naprawdę. Dowód przeprowadza się poprzez udzielenie odpowiedzi na pytania przeciwników.

„Twórzmy historię!”

Zasady gry są następujące: gracz zapisuje na kartce dwa zdania i składa kartkę tak, aby tylko ostatnie słowo. Następny gracz robi to samo. Pisanie historii kończy się wraz z ostatnim uczestnikiem. Następnie wszyscy wspólnie czytają powstałe dzieło.

„Puzzle”

Uczestnicy podzieleni są na dwa zespoły. Zespoły na zmianę zadają sobie nawzajem zagadki. Jest czas na przemyślenie odpowiedzi. Wygrywa zespół, który udzieli najbardziej poprawnych i zabawnych odpowiedzi.

Pamiętajmy o alfabecie!

Uczestnicy siedzą w kręgu i na zmianę wypowiadają słowa gratulacyjne, ale w kolejność alfabetyczna. Zacznijmy na przykład od pierwszej litery alfabetu A: „Bocian przynosi ci gratulacje z okazji narodzin dziecka!” I tak dalej. Który z uczestników nie zdoła złożyć gratulacji, zostaje wyeliminowany z gry.

Wesołe towarzystwo zebrane na łonie natury... Jaki był powód spotkania? Urodziny, rocznica, spotkanie absolwentów, uroczysta impreza firmowa czy po prostu przyjacielski piknik z przyjaciółmi – ​​w żadnym wypadku to wydarzenie nie powinno być nudne i zwyczajne. Zadbaj o przysmak, który będzie szczególnie apetyczny świeże powietrze organizator nie powinien zapomnieć o rozrywce dla gości.

Firmy są różne: zarówno lekkomyślna młodzież, jak i szanowani koledzy, ale żadna drużyna nie odmówi dobrej zabawy, biorąc udział w zawodach lub przynajmniej je oglądając. Najważniejsze jest, aby prawidłowo wybrać i zorganizować te konkursy!

Zwracamy uwagę na duży wybór różnych gier i rozrywek do spędzania czasu na świeżym powietrzu wśród dorosłych. Są wśród nich mobilne, spokojniejsze i wymagające pracy z głową, a także nieszkodliwe żarty. Wybierz te, które są bardziej odpowiednie dla Twoich gości, możesz połączyć kilka różnorodnych. Świąteczny nastrój Masz gwarancję na długo przed rozpoczęciem spotkania: podczas planowania i przygotowywania rekwizytów mimowolnie zaczniesz wprawiać się w wesoły nastrój, a pod koniec wakacji uśmiechnięte twarze Twoich znajomych na zdjęciach będą przypomni Ci o Twoim talencie organizatora.

Oczywiście dla zwycięzców trzeba przygotować niezapomniane nagrody i pamiątki.

A teraz - konkursy na każdy gust!

Różne biegi sztafetowe

Jeden z najpopularniejszych konkursów mobilnych. Wciąż na świeżym powietrzu więcej możliwości za ich realizację. Sztafety można łatwo dostosować do dowolnej „historii”, jeśli impreza jest tematyczna, na przykład piracka, plażowa itp.

Możesz biegać po kolei o wszystko i z dowolnymi zadaniami i przeszkodami. Tu jest kilka ciekawe opcje, które różnią się od standardowego rodzaju biegania w workach lub z piłką między kolanami.

„Nalałem, wypiłem, zjadłem”.

Na stole dla każdej drużyny znajduje się szklanka, pełna butelka i pokrojona w plasterki cytryna. Uczestnicy podzieleni są na 3-osobowe zespoły, pierwsza powinna po dotarciu do stołu nalać sobie szklankę, druga wypić, a trzecia ugryźć cytrynę. Szkło nie musi być gorące!

„Lastotras”.

Odległość należy pokonać płetwami, patrząc przez lornetkę, obrócić Odwrotna strona. Przejście utworu sprawi słuchaczom wiele przyjemności!

"Oczy".

Dla każdej drużyny rysowane jest koło o średnicy około 50 cm, uczestnicy po kolei mają zawiązane oczy i stoją w środku koła. Zadanie: wykonaj 8 kroków poza okrąg i wróć. Zespół głośno liczy kroki. Następny uczestnik może rozpocząć zadanie tylko wtedy, gdy poprzedniemu udało się wrócić do kręgu i nie przegapić ani nie zatrzymać się na granicy – ​​w tym przypadku trzeba będzie powtórzyć! Wygrywa drużyna z najlepszym okiem, której członkowie wykonali zadanie szybciej niż pozostali.

„Uroborosa”.

Jeśli ktoś nie wie, to jest to wąż kąsający własny ogon. Uczestnicy stają się „pociągiem”, trzymając się nawzajem w talii lub kładąc rękę na ramieniu osoby z przodu. Pierwszy uczestnik (głowa węża) powinien spróbować złapać „ogon” - ostatni członek. Większa frajda sprawia gra w większą liczbę osób.

„Nadajniki”

Jest to rodzaj sztafety, w której trzeba przekazywać jeden obiekt drugiemu za pomocą innego w niezwykły sposób. Ważne jest nie tylko, aby przedmiot szybciej dotarł do ostatniego uczestnika, ale także, aby warunek został prawidłowo zachowany i obiekt nie spadł.

Różne opcje tego, co i jak można przesyłać:

  • piłka pod brodą;
  • kij, trzymając go stopami;
  • książka pod pachami;
  • przycisk na palcu wskazującym;
  • trzymając jajko plecami lub czołem, opuść je na podłogę, nie rozbijając go (lepiej bawić się na piasku).

Kolejnym ciekawym „transferem” z gospodarzem jest gra „Pyszny Bajgiel”. Gracze stoją w kręgu, lider znajduje się w środku. W rękach graczy ukryty za plecami znajduje się bajgiel, którym podają w kółko, a korzystając z dogodnego momentu, odgryzają jego kawałek. Prezenter musi zgadnąć, w czyich rękach jest bajgiel, lub złapać sprawcę „na gorąco” - podczas gryzienia.

Jeśli mu się to nie uda przed zjedzeniem bajgla, należy mu się kara! Zamiast bajgla możesz wziąć ogórek.

Gry zespołowe

Uczestników można podzielić na grupy wg różne funkcje: na przykład kapitanowie na przemian wybierają członków swojej drużyny lub chłopców zamiast dziewcząt. Tutaj zwycięzcą nie będzie jedna osoba, ale cały zespół, dlatego nagroda za zwycięstwo powinna być albo przeznaczona dla każdego uczestnika, albo mieć charakter symboliczny, np. dyplom, proporzec, wstążki, wianki zwycięzców itp.

Możesz oczywiście zagrać w dowolną gra sportowa- siatkówka plażowa, piłka nożna, minigolf itp. Ale nie mniej ciekawe mogą być konkursy komiksowe, konkursy i to nie tylko sportowe!

„Mokry serwis”.

Zespoły oddzielone są od siebie linią (jeśli jest dostępna, można skorzystać z siatki do siatkówki lub tenisa). Z góry musisz przygotować balony, w które wlewa się trochę wody ( liczba nieparzysta, lepiej 5-7). Piłki są wrzucane do gry jedna po drugiej.

Gracze muszą rzucić je na stronę przeciwnika, starając się, aby serwis stał się „mokry” nie na jego połowie. Gra trwa do ostatnia piłka, a następnie obliczana jest liczba kałuż. Można grać na plaży lub po prostu podczas upałów. Zabawny pisk gwarantowany w drużynie dziewcząt!

„Nino”.

Bardziej skuteczna jest gra, w której młodzi ludzie grają przeciwko dziewczynom. Chłopaki będą „nosorożcami”: na czole przyczepiony jest „róg” - kawałek samoprzylepnego gipsu przebity pinezką. A dziewczyny muszą być wiązane w talii balon tak, aby znajdował się w obszarze najbardziej pikantnego miejsca.

Zadanie jest jasne: „nosorożce” muszą przebić piłki, dziewczyn nie da się złapać rękami. Możesz ograniczyć miejsce rozgrywki oraz czas jej trwania (np. odtwarzając muzykę).

„Rekiny biznesu”.

Na ziemi rysuje się lub zaznacza „linię ubóstwa” - dwie linie w odległości około 2-2,5 m. „Rekiny” będą pływać w tej „rzece biznesu”: początkowo w ich drużynie są tylko dwie osoby , muszą trzymać się za ręce. Zadaniem pozostałych uczestników jest pokonanie „granicy ubóstwa”. Ale gdy znajdą się między liniami, „rekiny” mogą je złapać, a wtedy uczestnik dołączy do nich, przedłużając łańcuch „rekinów”.

„Telepaci”.

Każda drużyna liczy 5 osób. Kosztem „raz, dwa, trzy” muszą, bez zgody, podnieść dowolną liczbę palców jednej ręki. I wtedy wchodzi w grę zasada: trzeba wyciągać palce, aż każda drużyna będzie miała albo dla wszystkich ten sam numer, albo dla każdego gracza inny numer, czyli od 1 do 5. Przypominamy, że nie można zmawiać się głośno! Wygrywa drużyna, której uda się to zrobić jako pierwsza.

Konkurencja potrafi zjednoczyć firmę i nauczyć rozumieć się bez słów. Inną odmianą tej gry jest ustawienie się w określonej pozycji w ciągu 10 sekund (gospodarz liczy głośno): według wzrostu, koloru włosów od jasnego do ciemnego, zbuduj trójkąt, „ósemkę”, „okrąg w okręgu”. .

"Tabela".

Każda drużyna składająca się z 3-5 osób pod przewodnictwem kapitana otrzymuje melon i nóż. Zadaniem każdego zespołu jest jak najszybsze uporanie się ze smakołykiem. Zasady są następujące: kapitan kroi i rozdaje, a on sam ma prawo zjeść tylko ostatni kawałek. Zamiast melona może być arbuz, duże jabłko, ciasto.

Dyrygent na karaoke. Potrzebujesz lidera i dwóch zespołów. Każdy zespół wybiera piosenkę, którą dobrze zna. Prowadzący poprowadzi: kciuk w górę – śpiewając głośno, w dół – do siebie. Zespoły zaczynają śpiewać w tym samym czasie, a prowadzący daje im sygnały, kiedy śpiewać cicho, a kiedy ponownie włączyć głos. Czasami może się to nie zdarzyć w tym samym czasie. Powalony gracz odpada. W końcu otrzyma ostatni „piosenkarz”, najbardziej uważny Nagroda główna.

Gry w parach

Oczywiście tylko dwóch nie koniecznie będzie brać udział w grze. Oznacza to, że rywalizacja opiera się na interakcji lub opozycji dwóch uczestników. Ale kim będzie ta dwójka – okaże się w trakcie gry!

„Połówki”.

W zajęciach biorą udział pary – chłopak i dziewczyna. Trzymają się łokciami, a wolnymi rękami (jeden ma lewą, drugi prawą) muszą wykonać jakąś czynność, np. założyć rękawiczki, podrzeć gazetę na małe kawałki, rozpakować 2 cukierki i traktujcie się nawzajem!

„Kto jest przede mną?”

Gospodarz znajduje się w centrum kręgu gości, ma zawiązane oczy. Krąg zaczyna się poruszać wokół lidera, aż powie „stop”. Teraz musi podejść do osoby przeciwnej i spróbować dowiedzieć się, kto jest przed nim. Nie można wprowadzać żadnych ograniczeń, jest to już dość trudne zadanie.

Ale jeśli firma jest blisko, fajnie będzie zidentyfikować przyjaciela lub dziewczynę… po zapachu, bez dotyku lub po prostu po dłoni. Jeśli przypuszczenie jest prawidłowe, rozpoznany zajmuje miejsce kierowcy. Jeśli po 2 wersjach przyjaciel nie zostanie zidentyfikowany, okrąg ponownie się obraca.

Gospodarz siedzi na macie pośrodku kręgu, a w kręgu znajdują się wymieszani chłopcy i dziewczęta. Wszyscy oprócz przywódcy noszą kapelusze. Każda dziewczyna mówi jednemu z chłopaków kolor do ucha, a on podaje jej nazwę kwiatu. Gospodarz ogłasza np.: Biała Róża!" Jeśli te słowa nie zostaną nikomu przypisane, nic się nie stanie, a lider spróbuje ponownie. Jeśli jest tylko „biały” facet lub dziewczyna „róża”, to powinni założyć kapelusz na lidera i zająć jego miejsce. Ale jeśli oba są dostępne, powinni spróbować nałożyć kapelusz na lidera, a jeśli to nie zadziała, to na partnera.

Kto pozostaje w kapeluszu lub w ogóle nie ma kapelusza – prowadzi. Sprzeczka…

"Pojedynek".

Młodzi ludzie zawsze chętnie walczą o chwałę piękne damy. Pojedynek odbędzie się na trawie, piasku lub w płytkim basenie. Do paska kąpielówek lub spodni każdego uczestnika wpinana jest z tyłu długa klapa z materiału, każdy uczestnik ma swój własny kolor. Zasady są proste: trzeba jako pierwszy wyrwać klapę przeciwnikowi, nie pozwalając mu wyrwać swojej i zwycięsko podrzucić „proporzec” ku uciesze fanów.

„Miasta Butelkowe”.

W zawodach biorą udział męskie drużyny, a dziewczęta będą musiały być roześmianymi widzami. Najpierw trzeba zbudować figurki do strącania z drewnianych klocków, pudełek czy pustych plastikowych butelek i nadać im intrygujące nazwy. Każda drużyna musi posiadać taką samą liczbę figurek (po jednej dla każdego uczestnika).

Następnie pustą butelkę przywiązuje się uczestnikom za pasek spodni. Długość liny wynosi około 50 cm, zwisająca, butelka nie powinna sięgać do ziemi. A teraz musisz, machając butelką, powalić wszystkie figurki bez użycia rąk.

Gry wodne

Bardzo często firmy gromadzą się na plaży, nad rzeką lub w pobliżu basenu, łącząc relaks z pływaniem. W wiele gier można grać z oczekiwaniem, że zaraz po nich miło będzie się zanurzyć!

„Księżniczka Muszli”.

W tę grę trzeba grać na piasku. Razem zgarnijcie dużą piaszczystą górę, na której leży duża muszla lub kamyk. Następnie wszyscy uczestnicy, siedząc wokół góry, zaczynają powoli zgarniać piasek w ich kierunku, aż „skorupa księżniczki” wpadnie prosto w ręce… przegranego.

„Pole minowe”.

Jeden z uczestników kładzie się na piasku, a pozostali gracze kładą wokół niego kamyk. Warunek: kamyki nie powinny dotykać leżącego. Musi wstać na nogi, nie natrafiając na ani jedną „minę”. Oczywiście przyjacielska rada jest dozwolona!

„Koszulka dla pamięci”.

To nie jest konkurs, tylko po prostu fajna rozrywka. Będziesz potrzebować farby w sprayu w puszkach ze sprayem i białych koszulkach - po 1 dla każdego uczestnika. Pomaluj koszulkę, jak podpowiada fantazja, podaruj ją jednemu z gości (a inny uczestnik podaruje Tobie), załóż - i biegnij robić zdjęcia. A z wakacji pozostanie cudowna pamiątka!

„Akwagrim”.

Możesz użyć zwykłego gwaszu. Goście w strojach kąpielowych łączą się w pary na „jednoczesną sesję body artu”. Następnie - pokaz mody każdej uczestniczki, sesja zdjęciowa i natychmiastowa kąpiel!

Dla intelektualnej firmy. Nie sam sport, żywa zabawa

Niektórzy ludzie wolą nie lekkomyślną zabawę, ale gry, które zmuszają do bycia mądrym, logiczne myślenie, bystrość umysłu, a także z przyjemnością rozwijam te cechy we wspólnych grach. Cóż, mamy coś do zaoferowania mądrym i mądrym dziewczynom!

"Klawiatura".

Wszyscy stoją w kręgu. Każda z nich to litera na klawiaturze (dowolna, w kolejności). Klaszcz w dłonie - naciśnij literę. Wszyscy razem klaszczą dwa razy – spacja. Znaki interpunkcyjne nie są drukowane. Prowadzący, stojąc w kręgu (będzie monitorował poprawność), wymyśla frazę do wydrukowania (przysłowie, wers z piosenki itp.). Rozkazuje, kto zacznie drukować („Od Leny zgodnie z ruchem wskazówek zegara – zaczęli!”).

Jeśli ktoś klaskał niewłaściwie, prezenter ponownie pyta: „Jakie słowo piszesz?”, dając ci możliwość poprawienia się. Jeśli „pieczęć” zostanie utracona, rozpocznie się od nowa, ale bez zdezorientowanego gracza. Fraza będzie w stanie dokończyć najbardziej uważny (czasami jest ich tylko dwóch) ...

„Rzucamy piłki i słowa”.

Wszyscy stoją w kręgu i podają sobie nawzajem piłkę lub inny przedmiot. Podając piłkę, każdy wypowiada dowolny rzeczownik, a biorca musi odpowiedzieć odpowiednim przymiotnikiem lub czasownikiem. Na przykład „Motyl” - „Jasny!” lub „Muchy!” Podając piłkę dalej, musisz powiedzieć nowe słowo. Wydaje się łatwe, prawda?

Ale lider, stojąc w kręgu, stopniowo zwiększa liczbę piłek! Trzeba więc pracować jednocześnie rękami (podawanie piłek) i głową (wymyślanie słów) i to szybko! Doskonały trening myślenia, przy tym bardzo wesoły i lekkomyślny.

– Co jest z tyłu?

Jeden z uczestników drugim palcem rysuje na odwrocie kontury jakiegoś prostego przedmiotu (domu, jabłka, ryby itp.). W zależności od tego, co czuł, uczestnik próbuje bez użycia słów pokazać ten przedmiot innym gościom, a oni muszą odgadnąć, co zostało przedstawione na odwrocie.

„Gwalt – szyfrowanie”.

Jeden z uczestników odsuwa się na bok, pozostali wyjmują z koperty kartkę, na której znajduje się jedno ze słów tworzących słynne przysłowie lub wers z piosenki. Następnie uczestnik wpada w krąg, gdzie wszyscy zaczynają powtarzać tylko swoje słowo w tym samym czasie. W tym zgiełku musisz spróbować rozróżnić wszystkie słowa i umieścić je w żądanej linii.

Gry dowcipne

Najczęściej celem tych zabaw nie jest zwycięstwo, ale wesoły nastrój widzów i uczestników. Szkoda tylko, że nie można ich powtórzyć dwa razy w tym samym towarzystwie!

„Liny”.

Przez krzak przerzucane są dłuższe liny, do których końcówek przywiązane są (tak się wydaje na pierwszy rzut oka) pudełka z nagrodami. Prowadzący oznajmia publiczności, że trzeba jak najszybciej owinąć linę wokół kija i zdobyć nagrodę.

Haczyk polega na tym, że goście nawijają sobie nawzajem liny, tylko z różnych końców. A nagrody są wiązane zupełnie innymi linami, których końce są bezpiecznie ukryte.

"Labirynt".

Na torze zainstalowanych jest kilka przeszkód - stołek, miska z wodą, ciągnięta jest lina. Uczestnik proszony jest o przejście przez labirynt – najpierw w celu przeszkolenia i zapamiętania trasy, z Otwórz oczy, potem z zawiązanymi oczami.

Wszystko szybko zostaje usunięte z toru, a uczestnik pod radą roześmianych widzów pokonuje nieistniejące przeszkody.

"Papier ścierny".

Mężczyźni otrzymują kij, którego końce pokryte są czerwoną farbą na długości 5 cm i kawałek papieru ściernego. Zadanie polega na jak najszybszym oczyszczeniu sztyftu farby. Gra jest szczególnie popularna po 5 strzałach.

„Silny oddech”.

Piłkę tenisową umieszcza się na stołku. Do udziału wezwano dwie osoby. Gospodarz prosi, aby jednocześnie dmuchali w balon z różnych stron. W czyim kierunku się toczy, przegrał - oddech musi być mocny.

Po kilkukrotnym wypróbowaniu tej metody przez uczestników moderator komplikuje zadanie, zawiązując oczy dmuchaczom. Gdy nabiorą więcej powietrza, piłeczkę tenisową szybko zastępuje… na przykład talerz mąki!

Więcej ciekawych konkursów dla każdego

Są to gry rywalizacyjne, które nie wymagają podziału na drużyny: wszyscy mogą brać w nich udział jednocześnie. W takich grach może pojawić się zwycięzca, który zasługuje na nagrodę główną. Reszta po prostu się bawi!

"Słodkie nic".

Trzeba na zmianę powiedzieć miłe słowo bliźniemu. Kto nie mógł wybrać opcji, która nie została jeszcze usłyszana w ciągu 5 sekund, odpada. Najbardziej czuły - nagroda i pocałunek dla przegranego!

„Bal z nagrodami”.

Z góry musisz napompować dużo balonów, w jednym z nich ukryć kartkę papieru z napisem „nagroda”. Reszta może być pusta lub wypełniona wodą, konfetti itp. Zawieś balony w całej witrynie. Goście będą je przekłuwać do czasu znalezienia papieru z nagrodą.

„Do skarbonki!”

Każdy gracz otrzymuje słoik – skarbonkę, na którym można nakleić naklejki identyfikacyjne. Na trawie, pniakach, ścieżce porozrzucanych jest kilka garści drobiazgów. Uczestnicy muszą go zebrać bosymi stopami i zanieść do swojej „skarbonki” – oczywiście także bez pomocy rąk. Kto będzie „bogatszy”? Pokazuje koniec gry.

Trwałe hity

Proste i w ogóle znane gry, uwielbiany w wielu firmach, dzięki któremu wakacje zawsze przebiegają z hukiem. Choć nie są one oryginalne, wielu konserwatystów woli je od nowych koncepcji. Przypomnimy tylko niektóre z nich.

„Bajka jest kłamstwem, ale jest w niej wskazówka”.

Ta gra jest zawsze popularna nie tylko na wakacjach dla dorosłych. Można go bezpiecznie włączyć do programu gier pod otwarte niebo dla dzieci.

Każdy uczestnik otrzymuje rolę (wyciąga ją losowo) i jakiś element rekwizytów. Następnie prowadzący zaczyna czytać tekst opowieści i każdy odgrywa rolę według swojej wyobraźni. Teksty można wymyślić samodzielnie lub znaleźć w Internecie, najważniejsze jest, aby słowa-nazwy ról w bajce pojawiały się jak najczęściej.

Jest to szczególnie interesujące, gdy uczestników jest wielu, a podział ról jest niestandardowy. Niech przyjmą je nie tylko książę i księżniczka, ale także „koń”, na którym jechał książę, czy „balkon”, o którym marzyła księżniczka.

"Krokodyl".

Aby pokazać określone słowo, piosenkę, film bez użycia mowy… Co może być bardziej ekscytującego? Grać lepsze zespoły tak aby wymyślić zagadkę dla zawodnika z przeciwnej drużyny, a on odegrał pantomimę przed „swoimi”. Zagadki można przygotować wcześniej, zapisując je na kartkach i losowo wyciągać.

Fanta można uznać za przegraną w dowolnym poprzednim konkursie lub po prostu odebrać graczom jedną rzecz. Często do określenia, kto ma wykonać zadanie, używa się butelki z nadmuchem. Cóż, samych zadań jest pod dostatkiem w Internecie.

Można zakupić gotowe zestawy Fanta dla dorosłych różne tematy, w tym niepoważne, na każdy gust!

Mafia to gra wszechczasów, odpowiednia zarówno do zabawy w pomieszczeniach, jak i na piknik.

Wybierając się na spotkanie plenerowe, można wymyślić wiele ciekawych rzeczy. Jak widać, wcale nie trzeba zamieniać go w zwykłego grilla. Niech będzie zabawnie i wyjątkowo.

Aby zapamiętać jak najwięcej ciekawe momenty zadbaj o zdjęcia. Najlepiej zaprosić fotografa – w końcu każdy gość, nawet jeśli jest mistrzem aparatu, również będzie chciał wziąć udział w konkursach. Wybieraj, organizuj i baw się na całego!

Gry i konkursy dla firma dla dorosłych: świetna rozrywka, która może odwrócić uwagę gości od rutyny siedzenia świąteczny stół. Poza tym gra dla firmy nie wymaga specjalnych umiejętności, trening fizyczny i nauka.

Wiadomo, że gry i konkursy dla dorosłej firmy: to lot myśli, doskonały nastrój, śmiech, żarty i wspomnienia.

Gry dla dorosłej firmy: rozrywka dla każdego

Jengi

Wiele gier i konkursów dla dorosłej firmy pochodziło z Anglii, np. Jenga. Istotą rozrywki jest trzymanie wysokiej wieży z drewnianych gładkich prętów.

Inwentaryzację można wykonać niezależnie, ale lepiej kupić zestaw.

Najpierw budują wieżę, następnie każdy uczestnik po kolei wyjmuje drążek od dołu i kładzie go na górze. Ruch wykonywany jest powoli, tak aby nie przewrócić chwiejnej konstrukcji. Niezdarny członek zespołu przegrywa, gra dla firmy zaczyna się od nowa.

Kapelusz

Rozrywka rodzinna „Kapelusz”: gra dla towarzystwa z poczuciem humoru, zadatkami pantomimy i umiejętnością rysowania.

Każdy uczestnik wymyśla ciekawsze słowo, zapisuje je na jednej z dziesięciu kartek papieru, które wkłada do kapelusza i dobrze przeszkadza.

Następnie jeden po drugim wyciągają papiery i próbują różne sposoby przekazać znajomym to, co jest zapisane na jego skrawku. Tutaj gra dla towarzystwa staje się bardzo zabawna, uczestnicy próbują pantomimy, rysują, tańczą, aby przyjaciele mogli odgadnąć słowo. Najbardziej artystyczny uczestnik otrzymuje nagrodę, którą należy przygotować wcześniej.

Stowarzyszenie

Czasami gry i konkursy dla dorosłej firmy mogą odbywać się bezpośrednio przy świątecznym stole.

Na przykład „Stowarzyszenie”: rozpoczyna się jeden z gości, szepcze do ucha gościa siedzącego obok niego, na przykład „samochód”.

Szepcze swoje skojarzenie: „auto”, „taksówka”, opcji jest wiele.

Zabawna gra dla firmy nie ma zwycięzcy, na koniec staje się zabawą, gdy ostatnie skojarzenie, dalekie od oryginału, wraca do pierwszego uczestnika.

Poznaj przyjaciela

Czasami pojawia się chęć zorganizowania zabaw i konkursów plenerowych dla dorosłego towarzystwa, są to na przykład rozrywka „Poznaj mnie” lub „Poznaj przyjaciela”.

Lider ma zawiązane oczy chusteczką, z kolei prowadzi do znajomych siedzących w rzędzie. Dotyk wie, kto jest przed nim.

Co więcej, gra dla firmy staje się szczególnie zabawna, gdy odczuwane są wszystkie części ciała uczestników.

Krokodyl

Ciekawa gra dla firmy Crocodile.

Gospodarz w tajemnicy przekazuje słowo jednemu z graczy, który musi przedstawić wszystkim to, co usłyszał. W takim przypadku nie można wskazać żadnego podobnego obiektu ani narysować czegoś na papierze.

Ta gra dla firmy ćwiczy umiejętności gestów i mimiki.

Ogórek

Często gry i konkursy dla dorosłej firmy nie wymagają specjalnego sprzętu.

Zrobi to ogórek lub dowolne warzywo, które jest pod ręką.

Uczestnicy tworzą krąg z rękami za plecami. Zaczynają niepostrzeżenie podawać sobie warzywo, z którego powoli odgryzają kawałki.

Cel prezentera: ustalić, kto ma warzywo, ta gra dla firmy zawsze wywołuje śmiech. Ten, kto zostanie złapany, jedzie.

Danetka

Gra dla firmy polega na odgadywaniu zagadki przez lidera.

Otrzymuje pytania, na które można odpowiedzieć „tak”, „nie” lub „nie ma znaczenia”, bez szczegółów.

Czasami nie jest łatwo rozwiązać zagadkę, z każdym pytaniem gracze stają się coraz bardziej zainteresowani tą szaradą.

Jest kontakt!

Gra trudna do opisania dla firmy okazuje się prosta.

Prowadzący wymyśla słowo, podaje jego pierwszą literę.

Jeden z gości również wymyśla słowo zawierające tę samą literę, próbując wyjaśnić je innym. Gdy ktoś odgadnie o co chodzi, krzyczy „Jest kontakt!”.

Jeśli słowa lidera i gracza okazały się takie same, gra toczy się dalej dla firmy. Gracze otwierają kolejne dwie litery słowa, zabawa trwa.

Brudny Taniec

Czasami gry i konkursy dla dorosłego towarzystwa mogą być bardzo ostre, ale zabawne. Goście tworzą pary i tańczą na rozłożonych na podłodze kartkach gazet lub papieru.

Jeżeli jedna z par nadepnęła stopą na podłogę, zdejmuje element garderoby. Kiedy gra dla firmy dobiegnie końca, w pełni ubrany uczestnik zostaje ogłoszony zwycięzcą.

Fanta

Stare gry i konkursy dla dorosłej firmy wciąż są w modzie. Gospodarz bierze od każdego gościa przedmiot osobisty i kartkę papieru ze swoim życzeniem. Wszystko mieści się w kapeluszu: przywódca z zawiązanymi oczami z chęcią wyjmuje przedmiot i kartkę papieru.

Posiadacz widma musi spełnić pragnienie wskazane na kartce papieru. Gra dla firmy jest bardzo ekscytująca.

śmieszne opowieści

Niektóre gry i konkursy są dobre dla dorosłej firmy, w której każdy ma zawód.

Uczestnicy są zapraszani do opowiadania bajek dla dzieci w swój własny, profesjonalny sposób.

Gra dla firmy okazuje się zabawą. Zwycięzcą zostaje autor bajki, która wywołała najwięcej śmiechu.

Jakie znacie gry i konkursy dla dorosłej firmy? Podziel się z nami w komentarzach poniżej...

Co zrobić, gdy na zewnątrz jest ponuro i zimno, pada deszcz lub po prostu masz dość wycierania spodni na wzgórzu niedaleko wejścia? Nadszedł czas, aby zebrać wesołe towarzystwo wesołych chłopców, marzycielskich dziewcząt i… pobawić się w domu! Ale nie pochylanie się nad ekranem tabletu czy telefonu, ale po prostu. Po prostu, po prostu, po prostu w...

1. Bystre oko

Liczba graczy: 2 lub więcej osób.
Rekwizyty: naczynia (słoik, miska, patelnia itp.), kartka papieru, nożyczki.
Przygotowanie: Przed rozpoczęciem gry uczestnicy powinni dokładnie rozważyć wybrany pojemnik i spróbować go sobie wyobrazić.

Zasady gry: Na sygnał gracze muszą odciąć pokrywkę wybranego naczynia. Zwycięzcą zostaje ten, którego czapka jak najbardziej pasuje do otworu wybranego przedmiotu.

2. Oskubany kurczak

Liczba graczy: 4 lub więcej osób.
Rekwizyty: spinacze do bielizny.
Przygotowanie: Podzielcie się na 2 drużyny: „kury” i „łapacze”.

Zasady gry:„Łapacze” przyczepiają do ubrania spinacze (tyle samo, żeby wszystko było sprawiedliwe). Ich celem jest dogonienie kurczaków. Jeśli „łapacz” złapie „kurczaka”, przylgnie do jej spinacza do bielizny. Nawiasem mówiąc, to „łapacze” zostaną „oskubani”. Co więcej, im częściej „łapacz” zostanie zerwany, tym lepiej! Zwycięstwo odniesie ten, kto szybko uwolni się od spinaczy do bielizny. Następnie drużyny zamieniają się miejscami i gra toczy się dalej.

3. Czyj but?

Liczba graczy: 3 lub więcej osób.
Rekwizyty: buty dla zawodników, opaska na oczy dla każdego zawodnika.
Przygotowanie: Zdejmij buty i ułóż je w stos.

Zasady gry: Gracze stoją w kręgu, pośrodku którego znajduje się góra butów. Zasłoń im oczy. Gospodarz miesza buty i daje sygnał. Każdy zaczyna szukać swoich butów (można je przymierzyć). Każdy, kto myśli, że znalazł swoje buty, musi je założyć i pozostać w nich do końca gry. Wszyscy zdejmują bandaże i patrzą na wynik.

4. Żywy węzeł

Liczba graczy: 4 lub więcej osób.
Rekwizyty: NIE.
Przygotowanie: Ustaw się w kręgu.

Zasady gry: Na polecenie lidera gracze wyciągają prawe ręce do środka kręgu i biorą kogoś za rękę (nie można brać sąsiada). Następnie gracze wyciągają lewe ręce i robią to samo. Ale! Nie możesz jedną ręką ująć ręki kogoś, kogo już trzymasz. Rezultatem jest aktywny węzeł. Zadaniem lidera jest rozwikłanie węzła bez łamania rąk. Gracze na jego prośbę mogą przechodzić nad sobą, wspinać się między rękami itp.

5. Świetny kucharz

Liczba graczy: 2 lub więcej osób.
Rekwizyty: 2 łyżki (widelce) i owoce (warzywa), z zawiązanymi oczami.
Przygotowanie: myć owoce (warzywa).

Zasady gry: Wolontariusz podnosi łyżki (widelce) i dotykiem próbuje rozpoznać owoce (warzywa), które podaje mu prowadzący. Można stosować ziemniaki, marchew, cebulę, gruszkę, pomidor, ogórek itp.

6. Dyrygent

Liczba graczy: 5 lub więcej osób.
Rekwizyty: NIE.
Przygotowanie: Gracze stoją w kręgu, jedna osoba wychodzi za drzwi.

Zasady gry: Spośród pozostałych graczy w pomieszczeniu wybierany jest „dyrygent”. Pokazuje Ci jak grać instrumenty muzyczne, a reszta powtarza za nim wszystkie ruchy. Zgadujący wchodzi do sali podczas „koncertu”, musi ustalić, kto jest „dyrygentem”. Jeśli uda mu się to zrobić w mniej niż trzech próbach, ustawia się w kręgu, a dawny „dyrygent” wychodzi za drzwi.

7. Sałatka

Liczba graczy: 6 lub więcej osób.
Rekwizyty: karty z nazwami warzyw/owoców (wg liczby graczy), krzesła (o jedno mniej od graczy). Nazwy na kartkach można powtarzać, np. 2 jabłka, 3 gruszki itp.
Przygotowanie: Rozdaj karty graczom.

Zasady gry: Wszyscy siadają na krzesłach, jeden pozostaje w kręgu (on też ma kartkę). Gospodarz (ten, który stoi) krzyczy: „Gruszka!”. Ci, którzy mają kartę z tą nazwą, powinni zmienić swoje miejsce. Kierowca zajmuje krzesło, a jeden z graczy zostaje bez siedzenia, staje się środkiem kręgu i gra toczy się dalej. Możesz wykrzyczeć dwa lub trzy imiona na raz. Na słowo „Sałatka!” wszyscy gracze zmieniają miejsca.

8. Kto jest szybszy?

Liczba graczy: 10 lub więcej osób.
Rekwizyty: przedmiot jako nagroda (jabłko, kamień itp.), moneta.
Przygotowanie: Wszyscy dzielą się na dwie drużyny, stoją lub siedzą naprzeciw siebie, chowają ręce za plecami sąsiadów. Lider stoi na jednym końcu łańcucha, a nagroda jest umieszczana na drugim.

Zasady gry: Gospodarz rzuca monetą. Jeśli wypadnie „reszka”, nic się nie dzieje, moneta jest rzucana ponownie, jeśli wypadnie „reszka”, ostatni gracz każdej drużyny musi uścisnąć dłoń sąsiadowi. Zatem wzdłuż łańcucha sygnał jest przesyłany na drugi koniec. Ostatni musi zgarnąć nagrodę. Gracz, który zrobił to pierwszy, przynosi swojej drużynie punkt, cofa się na koniec łańcucha i gra toczy się dalej. Wygrywa drużyna, która najszybciej zmieni zawodników.

9. Animowane mechanizmy

Liczba graczy: 8 lub więcej osób.
Rekwizyty: NIE.
Przygotowanie: Gracze podzieleni są na dwie lub więcej drużyn. Każda drużyna w tajemnicy przed rywalami decyduje, jaki mechanizm (odkurzacz, pralkę, suszarkę do włosów itp.) przedstawi.

Zasady gry: Każdy powinien wziąć udział w dramatyzacji. Możesz naśladować dźwięki mechanizmu, przedstawiać wymiary rękami, ale nie możesz mówić. Zespół zdobywa punkt, jeśli odgadnie mechanizm przeciwnika. Wygrywają ci, którzy mają więcej punktów.

10. Mamy dość miauczenia!

Liczba graczy: 8 lub więcej osób.
Rekwizyty: opaski na oczy w zależności od liczby graczy, krzesła ograniczające przestrzeń.
Przygotowanie: Gracze podzieleni są na dwie drużyny: jedna – prosięta, druga – kocięta.

Zasady gry: Kocięta powinny miauczeć, a prosięta chrząkać. Wszyscy mają zawiązane oczy i siedzą między sobą w kręgu krzeseł. Należy jak najszybciej zebrać drużynę, nie opuszczając kręgu.

Jak wspaniale jest spotkać się ze znajomymi, oderwać od problemów i codzienności, urządzić hałaśliwą imprezę! Chciałbym, aby zgrupowanie odbyło się w świątecznej atmosferze i zostało na długo zapamiętane. Jednak wieczór jest banalny, nieciekawy i nudny.

Aby dobrze się bawić, trzeba przygotować zabawną rozrywkę. Jakie są konkursy dla małej firmy? Jak przygotować najlepszą imprezę?

Rozrywka „Krokodyl”

Ten jest odpowiedni dla małej firmy i choć pochodzi z dzieciństwa, każdy dorosły chętnie się wygłupi. Aby to zrobić, musisz powiedzieć znajomemu słowo i poprosić go, aby przedstawił je za pomocą pantomimy. Nie da się podpowiedzieć szeptem, ani poruszyć ustami. Kto odgadnie, ma prawo odgadnąć nowe słowo i wybrać wykonawcę.

Gra „Niespodzianka”

Ta czynność wymaga niewielkiego przygotowania. Jeśli planujesz konkursy dla małej firmy, możesz kupić w sklepie kilka komicznych akcesoriów. Mogą to być okulary z nosem, śmieszne duże uszy, czapka lub ogromne majtki. Przedmioty te należy umieścić w zamkniętym kartonie.

Na początku gry, w rytm muzyki, wszyscy goście muszą minąć pudełko, a gdy melodia ucichnie, należy szybko wyciągnąć pierwszą rzecz, która się z niej pojawi i założyć ją na siebie. Ta gra jest bardzo głośna i przyjemna, ponieważ każdy chce szybciej pozbyć się pudełka i nowy przedmiot a jego szybkie pociągnięcie powoduje eksplozję śmiechu.

Konkurs „Najszybszy”

Ta gra wymaga stołków i bananów. Wybiera się dwóch uczestników, których ręce są związane za plecami. Następnie należy uklęknąć przed stołkiem, na którym leży nieobrany banan. Bez pomocy rąk musisz wydobyć miąższ i zjeść go całkowicie. Dla tego, który przegra, musisz wymyślić „karę” w postaci spełnienia życzenia.

Gra Fanta

Zabawne konkursy dla małej firmy nie są trudne do przygotowania. Aby zagrać przepadkiem, musisz napisać śmieszne życzenia na małych listkach. Na przykład tańcz „macarenę”, przedstawiaj kangura lub wściekłą muchę. Pragnienia muszą być oryginalne i lekkie, w przeciwnym razie goście mogą odmówić ich spełnienia. Na każdym liściu musisz wskazać czas spełnienia pragnienia.

Zadania i czas ich wykonania należy zachować w tajemnicy. Bardzo zabawnie okazuje się, gdy sąsiadka Wasia po toaście zaczyna kręcić się bez słów, przedstawiając lecącą muchę lub rozpoczynając taniec tubylców. Najważniejsze, że goście pamiętają swój czas i chętnie przyłączają się do rywalizacji.

Rozrywka „Znajdź parę”

Co możesz zrobić, żeby rozweselić imprezę? Oczywiście wymyśl oryginalne.Dla małej firmy składającej się z 4-6 osób ta rozrywka jest opcją korzystną dla obu stron.

Na małych liściach imiona zwierząt są zapisane parami. Wszystko zapisane włóż do przygotowanego kapelusza lub talerza i dobrze wymieszaj. Uczestnicy proszeni są o wzięcie kartki papieru, przeczytanie sobie, jakie zwierzę jest tam ukryte i odnalezienie swojego partnera wśród innych gości. Do wyszukiwania możesz używać jedynie dźwięków wydawanych przez tę bestię lub jej ruchów.

Aby konkurencja była bardziej komiczna, należy wpisać imiona, na przykład koale, świstaki, susły. To zdezorientuje uczestników i utrudni im znalezienie partnera.

Gra „Wymyśl toast”

Konkursy dla małej firmy mogą być nie tylko aktywne. Część z nich można wykonać bez wstawania od stołu.

Goście proszeni są o wznoszenie toastów po kolei, wystarczy, że będą zaczynać się od określonej litery alfabetu.

Na przykład pierwszy uczestnik rozpoczyna swoje przemówienie literą „a”, następny gość również musi coś powiedzieć, ale już zaczynając od litery „b”. I tak aż do końca alfabetu. Najzabawniej jest, gdy toast zaczyna się w nietypowy sposób, np. na literę „u” lub „s”.

Rozrywka „Szybki ogórek”

Wprawią w dobry nastrój, a także zjednoczą gości fajne konkursy dla małej firmy. Taka rozrywka wywołuje dużo śmiechu i przyczynia się do powstawania komicznych sytuacji.

Ta gra jest dobra, ponieważ wszyscy goście mogą w niej uczestniczyć jednocześnie, niezależnie od wieku i płci. Najpierw musisz stanąć w ciasnym kręgu, najlepiej ramię w ramię i odchylić ręce do tyłu. Na środku ringu znajduje się także jeden uczestnik.

Aby gra trwała jak najdłużej, bierze się długi ogórek. Uczestnicy muszą przekazywać go z rąk do rąk, bardzo zręcznie i niezauważalnie. Gość znajdujący się w kręgu musi odgadnąć, kto ma to warzywo. Zadaniem graczy jest szybkie oddanie ogórka kolejnemu, odgryzając jego kawałek.

Musisz działać bardzo ostrożnie, aby uczestnik centralny nie widział procesu przenoszenia lub żucia jednego z gości. Gra zakończy się, gdy zjedzony zostanie cały ogórek.

Gra „Krzesła”

Dla małej grupy dorosłych udekorują przyjęcie i ożywią nudną atmosferę. Rozrywka z krzesłami jest bardzo popularna w kręgach dziecięcych. Jeśli jednak mężczyźni zostaną umieszczeni na krzesłach, wokół których będą biegać kobiety, gra zamieni się w „dorosłą”.

Podczas nastrojowej muzyki dziewczyny tańczą, a gdy melodia się załamuje, szybko siadają na kolanach mężczyzn. Uczestnicy, którzy nie zdążyli zająć miejsca, są eliminowani. W tym samym czasie usuwane jest również jedno krzesło z mężczyzną.

Najzabawniejsze momenty zawodów to te, gdy panie odpychają się od siebie, by usiąść mężczyźnie na kolanach. Sytuacje te powodują eksplozję śmiechu i wprawiają uczestników gry w świetny nastrój.

Rozrywka „Część ciała”

Aby przeprowadzić rywalizację, musisz wybrać lidera. Prowadzi krąg wokół stołu. Gospodarz chwyta sąsiada za ucho, rękę, nos itp. Wszyscy goście po kolei muszą powtórzyć jego ruch. Kiedy krąg dobiegnie końca, prowadzący pokazuje kolejną część ciała. Celem tych zawodów nie jest błądzenie, prawidłowe powtarzanie ruchu i nie śmiech.

Gra „Podaj pierścień”

Wszyscy goście powinni usiąść w rzędzie i trzymać zapałkę w zębach. Na jego końcu zawieszony jest pierścień. Podczas gry musisz przekazać go uczestnikowi, który jest w pobliżu, bez uciekania się do pomocy rąk. Pierścień musi dotrzeć do ostatniego uczestnika i nie spaść na ziemię. Ktokolwiek go upuści, musi spełnić absurdalne życzenie.

Imprezy to zabawa i śmiech

Aby Twoi goście nie nudzili się i długo pamiętali ucztę, pamiętaj o przygotowaniu konkursów. W przypadku małej firmy można o nich pomyśleć wielka ilość. Najważniejsze, aby gry nie obrażały ani nie brudziły uczestników i były bezpieczne. Wtedy wszyscy goście będą się dobrze bawić z głębi serca i z przyjemnością będą wspominać Twoją imprezę zapalającą.