Програма за създаване на 3d изображения върху асфалт. Как се прави, как работи, как работи. Група възхитени зрители обсъждат изящната работа на майстора

На асфалт или хартия всеки начинаещ художник може да го направи. За да направите това, трябва да следвате прости съвети.

Как да се научите да рисувате 3d рисунки за начинаещи

За да станете 3D художник, опитайте се да научите как да рисувате просто триизмерни фигури. Идеално е да започнете с опит да нарисувате куб, топка, пирамида, звезда, цилиндър, конус.



За да направите триизмерна 3d картина, внимателно проучете формата на изобразения обект, всичките му издатини и вдлъбнатини. Вижте как пада светлината. Някои части от фигурата са доста тъмни, докато други падат ярка светлинаи дават ярки акценти. Не забравяйте, че всеки обект дава сянка.


Научете се да рисувате най-добре 3D прости моливис различна твърдост. За да направите това, по-добре е да закупите специален комплект. меки моливидават по-тъмни и по-дебели линии, твърдите рисуват по-тънки и по-светли. Също така, за да се получи триизмерно изображение, е необходимо да се засили и отслаби натиска върху молива, където е необходимо.

Как да нарисувате 3d рисунки на хартия

Направете разпечатка на цветен принтер. За да направите картината по-ясна, препоръчително е да използвате лазерни модели и фотографска хартия.


Рисунки в 3d върху тротоара са боядисани с кутии от спрей боиили цветни пастели.


Трудността при използването на първото е да се намери голям бройнюансите, които искате. И е доста трудно да се научите как да рисувате правилно 3D чертежи върху асфалт със спрейове. За да напръскате боята на по-тънки струи, можете да използвате аерограф.

Написано на 4 март 2015 г

В тази публикация ще говоря за принципите на създаване 3d рисунки върху асфалти не само на него. Думата асфалт означава хоризонтална равнина, по която вървим всеки ден, може да бъде бетон и дървена основа, стъкло и дори пясък, да, да, сега има такъв 3d рисунка върху пясъка. Така се случи, че започнахме да го наричаме "на тротоара", очевидно защото в детството казахме: "Рисуване с тебешир върху асфалт",въпреки че често са били рисувани повече върху бетон, възможно е думата бетон да не звучи. В чужбина в буквален превод- 3d улично рисуванена английски. 3d улично рисуване.


Много от вас, които четат тази статия, вече са запознати с това изглед улично изкуство от снимки, които бяха намерени в интернет или може би дори някой от вас е видял 3d рисункина живо и може би дори се опита да го създаде със собствените си ръце и със сигурност мнозинството се чудеше, но как улични художницитърси 3d ефект?
Сигурен съм, че някои от вас вече са възкликнали: „Чу, каква е тайната тук!?... Това е елементарно проекция на изображение върху равнина!" И ще са прави. Бих уточнявал, че това е проекция + перспектива, въпреки че разбира се концепцията прогнозине може да се отдели от гледни точкиса взаимодействащи концепции.

И така, откъде започва работата? 3d модел? И работата започва, както при всички художници, с дефинирането на сюжета и разработването на скица, което зависи от размера на обекта, на който ще бъде изпълнена картина. Питате как зависи парцелът от големината на обекта?

За да направите това, трябва да разберете, че рисунката върху асфалт е проекция върху равнина, която е под ъгъл към нас и има собствено свиване на перспективата и ако решите да изобразите обект, който е по-голям от човешкия растеж, да предположим, че възрастна мечка, нападаща човек, който ще бъде сниман обект, тогава такъв картинаще се простираме на много метри, при условие че височината в точката на проверка, от която човек гледа чертежа, е равна на средния ръст на човек. Затова понякога художниците могат да използват комбинация от равнина под краката си и стена или дори две стени, в които участват три и четири равнини (под, таван и две стени) - ъгловата част на стаята.

На това изображение можете да видите как размерите на изображението се променят по време на прожекция върху равнина от линията на видимост. И колкото по-остър е ъгълът на зрителната линия спрямо асфалтовата равнина, толкова по-издължен ще бъде чертежа.
Да, знаехме всичко това и без вас, да продължим напред!



След като сте решили скицата, трябва да я прехвърлите в самолета в нашия случай, асфалт. Как да го направя?
Някои от вас вече възкликнаха, да, с помощта на проектор! Да, ще отговоря, възможно е с помощта на проектор, но има едно малко условие,картинатрябва да завършите в рамките на един дневни часовекак може да се случи товафестивал, при което процесът на използване на проектора става невъзможен - прожектираното изображение просто не се вижда при ярка светлина. И как!?...

За да направите това, ще ви запозная малко с хода на темата. перспективаи как да се конструира геометрични обектив космоса- метод на архитекта. Защо геометрична? Защото първо ще трябва да изградим мрежа в космоса. Този метод е по-познат художници и архитектирелевантно образователни институции, въпреки че някой попадна на основите в темата за рисуване.

От гледна точка 3d чертежтрябва да изглежда точно като вашата скица.

В същото време на асфалт рисунката на ябълка ще изглежда така (изглед отгоре). Можете да видите как шаблонът се деформира в равнина и т.н 3d чертежили както го наричат анаморфна рисунка,да не се бърка с аморфен! :) трябва да гледаш само от една точка.
Диаграмата показва, че зрителното поле при хората е прибл. 120°.

Гледната точка за зрителя се обозначава с такъв знак (който използвам) или с друг знак, който дава да се разбере на човека, че трябва да бъде и да стреля точно тук и в тази посока. Така че търсете качествена фотографияимате нужда от този знак.

Няколко снимки, за да разберете как картината се променя по размер.
По този снимка през обектива на камерата от определената точка за наблюдение.


Ето как картинатрансформиране (изглед отзад)
Изтеглен канализационен люк, който изглежда от гледна точка (където стои стативът) като кръгла лежаща палачинка, чиято ширина повече дължинапочти два пъти, всъщност има формата на овал, удължен по дължина, който има противоположни стойности - дължината е по-голяма от ширината.

Пример за използване на две равнини за 3d чертеж

Как изглежда деформацията? чертежи от друга гледна точка.

Първо трябва да зададете размера на правоъгълната област, която ще улови вашатарисуване върху асфалти дефинирай перспективен мащаб, а именно скала за дължина и ширина. За да направите това, на лист хартия трябва да очертаете хоризонта и да начертаете линия Х , успоредна на хоризонта, тази линия е ръбът на картинната равнина в нашия чертеж, до който тепърва ще достигнем, на асфалт тази линия е ръбът на правоъгълна решетка, която ще бъде разделена на квадрати с размери 50х50 см.

Този размер е зададен от художника произволно, в зависимост от сложността на изображението, според принципа колкото повече детайли, толкова по-малки са квадратите - за повече точно определениепозицията на линиите в чертежа.
Всички помним, че хоризонтът минава на нивото на очите на човек, при условие че зрителната линия на човек, който гледа тази фигура, е на една и съща височина, тоест, грубо казано, ако тези фигури са на една и съща височина. И разбира се, ако някой е по-висок или по-нисък, линията на хоризонта ни се променя.

По този начин, знаейки височината на човек (вземете средна височина 170 см) можем да настроим кадрите на равнината на картината, т.е. на линията Х.
След това начертаваме централната линия, която е под ъгъл от 90° до ръба на равнината на картината, в този случай до линията Х.

За удобство разбивам сегментите на метъра на етажи и ги свързвам с точка Пна хоризонта , като по този начин се получаваизчезваща точка Pи скалата на дължината на отсечките, която имаме равна на 50 cm.

Сега основното нещо, което трябва да определим скала на ширинатаили можеш да кажеш повече скала на дълбочинатапарче с дължина 50 см. Просто казано, трябва да определим как визуално ще свием решетката в перспектива, положена върху асфалта. Препоръчвам ви първоначално да се запасите с по-голям формат хартия за чертежа.

Задайте разстоянието до основната зрителна точка (от която публиката ще прави снимки3d чертеж) тоест до ръба на вашата рисунка (или по-скоро до ръба на бъдещата ви решетка върху асфалт) зададох 2 метра, художникът произволно задава разстоянието, от което се нуждае, но не мисля, че има смисъл да го прави по-малко над 1,5 метра.
На централната линия на нашия чертеж, от ръба на равнината на картината, каква е линията Х , отделете разстояние от 2 метра, в резултат на което получавате сегмент ° С Н.Точно тази точка нза по-нататъшното изграждане на чертежа не играе роля.

След това трябва да получим точката на разстоянието D1на хоризонта, от който лъчът ще пресече равнината на картината под ъгъл от 45 °, в точката ° С,това ще ни помогне да определим върха на квадрата. За да направите това, ние задаваме разстоянието два пъти по-голямо от височината на човешката фигура, тъй като фигурата е обектът, от който измерваме. Защо 2 пъти от самолета на картината? Причината е в устройството на човешкото око, ъгълът на улавяне в ширина е по-голям, отколкото във височина. За повече или по-малко нормално, а не изкривено възприятие, трябва да сме на разстояние от обекта, удвоен от неговата височина)

Така получаваме точка В(няма да ни трябва на сайта). От основната изчезваща точка Пзаделете (можете да използвате компас) сегмент, равен на PQна линията на хоризонта, като по този начин се получава точка D1и D2, най-често ще надхвърли лист хартия, така че сегментът PQразделено на 2, за да получите точка и с четири за точката . Преминаване на лъч през точки D1,° Сполучаваме права линия, която пресича равнината на картината под ъгъл от 45 ° в перспектива.

Получена точка B1 сегмент BPе върхът на квадрата, отсечкатаB,B1-страна с дължина 50 см в перспектива.

Както казах по-горе, отдалечената точка D1надхвърля лист хартия, за удобство, разрез D1,Pразделени на четири части и вземете точка
Използвайки отдалечена точка имайте предвид, че в този случайлъчи пресичат страната на квадрата B1,C1 под различен ъгъл (товав прбл. 75° ) към равнината на картината.И да намерим пресечната точка, сегмента пр.н.ее разделена на четири равни части като всеки друг сегмент на линията на равнината на картината, права линия се изтегля от пресечната точка до точката на изчезване П, от в С-пресечна точка и ще определи страната B1,C1как се получава лъч, изтеглен от D1в С.


По такъв хитър начин, на пресечната точка на лъчи от далечна точка с лъчи на контракцииAP, BP, CP, DP, EPполучаваме решетка с размери 2 на 2 метра в перспективно намаляване с размер на квадратни секции 50x50 cm.Вуаля!

Височината на фигурата на човек на снимката и височината на зрителя на зрителната точка е 170 см, разстоянието до зрителната точка е 2 метра.
Както можете да видите на снимката по-долу, поставяйки нашата скица на ябълка върху получената решетка, 3d чертежот гледна точка на сайта, трябва да изглежда точно както на скицата, тоест без изкривявания и деформации.

Сега трябва да нарисуваме решетка без изкривяване, това е нашата проекционна скица, с която ще работим на сайта и ще прехвърлим изображението на асфалта.
Нашата мрежа е изградена върху ръба на равнината на картината, която е нашата права линия Х, мрежата ще бъде успоредна на равнината на картината и перпендикулярна на равнината на основата, т.е. "асфалт". Размерът на решетъчните квадратчета е все същият - 50 см, на чертежа, разбира се, го имате в мащаба, който сте избрали.

След това гледайте ръцете си... Нека номерираме квадратите за удобство. Пусни лъч, нарекох го " проекционен лъч", от гледна точка Н,в точката на всяко пресичане на нашата рисунка с мрежата, която лежи в нашата перспектива, избрах ръба на ябълковия лист - той е на линията на нашата мрежа в перспектива (основата на квадрата C2). Пресичайки обичайната ни мрежа, която е успоредна на нас, проекционният лъч отбива точка, която е ръбът на нашия ябълков лист.

По такъв сложен начин намираме всички пресечни точки в нашата мрежа. Точките, които попадат на централната линия, се намират по метода на пропорционално изчисление.
За постигане на по-точен резултат от изграждане на части и линии 3d рисунка,мрежата е дадена от по-малка стъпка в клетката.
Свързваме всички точки с гладка линия, както беше в детска градинанякой път...
3d чертежв проекционната скица е готова!
Както можете да видите от резултата, скицата се оказа деформирана. Сега остава да го прехвърлите на асфалта в натура, където вече сте начертали решетката, седнете и чакайте.


По същия принцип изображението се изгражда върху стените и таваните. Тук приказката свършва.
И не забравяйте това 3d чертежтова е преди всичко рисунка, която изисква умения за рисуване, цвят и композиция, в противен случай работата може да не се окаже грандиозна.

Въпреки факта, че 3d чертежсе нарича рисунка, може да се направи и с боя, където логично би било по-правилно да се нарече 3d рисуване върху асфалт, но така се случи, че започнахме да го наричаме рисунка, нека ви напомня, че в чужбина най-често се нарича 3d улично рисуване - 3d улично рисуване,въпреки че понякога можете да видите термина 3d рисункикакто имаме.

Взето от Максиов Тайната на създаването на 3D рисунка. Част 1 и тайната за създаване на 3D чертеж, част 2

Ако имате продукция или услуга, за която искате да кажете на нашите читатели, пишете на [защитен с имейл] Лера Волкова ( [защитен с имейл] ) и Саша Кукса ( [защитен с имейл] ) и ще направим най-добрия репортаж, който ще бъде видян не само от читателите на общността, но и от сайта http://bigpicture.ru/.

Абонирайте се и за нашите групи в фейсбук, вконтакте,съучениции в google+плюс, където ще бъдат публикувани най-интересните неща от общността, плюс материали, които не са тук и видео за това как работят нещата в нашия свят.

Кликнете върху иконата и се абонирайте!

Рисунки върху настилката, направени в техниката на 3D снимки, видеоклипове са просто невероятни със своя реализъм и илюзията за обем. Само истински талантлив художникда можете да вършите този вид работа. Наистина, за това е необходимо да овладеете техниката на виждане на перспектива, да знаете всички условия за изграждане на композиция и да можете да правите много други неща, за да получите най-доброто готини снимки 3D рисунки върху асфалт. Винаги съм бил изумен от тези необичайни, може да се каже вълшебни снимкикогато на равна повърхност изведнъж се появят абсолютно триизмерни сюжети, това не може да ви остави безразлични. Освен това тези изображения са толкова реалистични и подобни на реалността, че автоматично възниква известно уважение към майстора, нарисувал това чудо.

Техниката за създаване на картина на 3D рисунки върху асфалт е много сложна, не всеки човек, дори с определени способности в областта визуални изкустваще могат да изпълняват такива шедьоври. Тук на пръв поглед се усеща ръката на талантлив майстор, професионалист в своята област и просто брилянтен художник. 3D рисунките на тротоара удивяват всеки човек със своя реализъм, не без причина много хора се опитват да запазят тези снимки за спомен и разбира се, да правят снимки на фона на това чудо. Такива неща трябва да видите с очите си, фотографията със сигурност е прекрасна, но всичко изглежда на живо с още по-голям интерес и ентусиазъм. Вярно, в Русия имаме малко подобни изображения, поне аз не съм виждал такова чудо в нито един град в страната, но се надявам някой да се осмели и да създаде шедьоври в нашата родина. И така, нека заедно да се полюбуваме на тези шедьоври на изобразителното изкуство и да видим страхотни 3D рисунки върху асфалтовите снимки, а в края на подбора от снимки ще намерите най-готиното видео - котка срещу надуваема котка.

3D рисунки върху асфалт снимки 3D рисунки върху асфалт снимки 3D рисунки върху асфалт снимки

Колекция от вицове:

Как се правят 3D чертежи:

Как се правят 3D рисунки, част 2. Видео

В тази публикация ще говоря за принципите на създаване 3d рисунки върху асфалти не само на него. Думата асфалт означава хоризонтална равнина, по която вървим всеки ден, може да бъде бетон и дървена основа, стъкло и дори пясък, да, да, сега има такъв 3d рисунка върху пясъка. Така се случи, че започнахме да го наричаме "на тротоара", очевидно защото в детството казахме: "Рисуване с тебешир върху асфалт",въпреки че често са ги рисували повече върху бетон, възможно е думата бетон да не звучи... В чужбина, в буквален превод, 3d улично рисуванена английски. 3d улично рисуване.

Така че... Много от вас, които четат тази статия, вече са запознати с това вид улично изкуствоот снимки, които бяха намерени в интернет или може би дори някой от вас е видял 3d рисункина живо и може би дори се опита да го създаде със собствените си ръце и със сигурност мнозинството се чудеше, но как улични художницитърси 3d ефект?
Сигурен съм, че някои от вас вече са възкликнали: „Чу, каква е тайната тук!?... Това е елементарно проекция на изображение върху равнина!" И ще са прави. Бих уточнявал, че това е проекция + перспектива, въпреки че разбира се концепцията прогнозине може да се отдели от гледни точкиса взаимодействащи концепции.
И така, откъде започва работата? 3d модел? И работата започва, както при всички художници, с дефинирането на сюжета и разработването на скица, което зависи от размера на обекта, на който ще бъде изпълнена картина. Питате как зависи парцелът от големината на обекта? За да направите това, трябва да разберете, че рисунката върху асфалт е проекция върху равнина, която е под ъгъл към нас и има собствено свиване на перспективата и ако решите да изобразите обект, който е по-голям от човешкия растеж, да предположим, че възрастна мечка, нападаща човек, който ще бъде сниман обект, тогава такъв картинаще се простираме на много метри, при условие че височината в точката на проверка, от която човек гледа чертежа, е равна на средния ръст на човек. Затова понякога художниците могат да използват комбинация от равнина под краката си и стена или дори две стени, в които участват три и четири равнини (под, таван и две стени) - ъгловата част на стаята.

1. На това изображение можете да видите как размерите на изображението се променят по време на прожекция върху равнина от линията на видимост. И колкото по-остър е ъгълът на зрителната линия спрямо асфалтовата равнина, толкова по-издължен ще бъде чертежа.
Да, всички го знаеха без теб, да продължим напред!...


2. След като сте решили за скицата, трябва да я прехвърлите в самолета в нашия случай, асфалт. Как да го направя?
Някои от вас вече възкликнаха, да, с помощта на проектор! Да, ще отговоря, възможно е с помощта на проектор, но има едно малко условие,картинатрябва да завършите в рамките на един светлинен ден, тъй като това може да се случи, да предположимфестивал, при което процесът на използване на проектора става невъзможен - прожектираното изображение просто не се вижда при ярка светлина. И как!?...
За да направите това, ще ви запозная малко с хода на темата. перспективаи методът за конструиране на геометрични обекти в пространството метод на архитекта. Защо геометрична? Защото първо ще трябва да изградим мрежа в космоса. Този метод е по-познат художници и архитектисъответните образователни институции, въпреки че някой се натъкна на основите в предмета на рисуването.

От гледна точка 3d чертежтрябва да изглежда точно като вашата скица.

3. В същото време на тротоара моделът на ябълката ще изглежда така (изглед отгоре). Можете да видите как шаблонът се деформира в равнина и т.н 3d чертежили както го наричат анаморфна рисунка,да не се бърка с аморфен! :) трябва да гледаш само от една точка.
Диаграмата показва, че зрителното поле при хората е прибл. 120°.

4. Гледната точка за зрителя се обозначава с такъв знак (който използвам) или друг знак, който дава да се разбере на човека, че трябва да бъдеш и да снимаш точно тук и в тази посока. Така че трябва да потърсите такъв знак за висококачествена снимка.

5. Няколко снимки, за да разберете как картината се променя по размер.
По този снимка през обектива на камерата от определената точка за наблюдение.

6. И ето как картинатрансформиране (изглед отзад)
Изтегленият канализационен люк, който изглежда от гледна точка (където стои стативът) като кръгла лежаща палачинка, чиято ширина е почти два пъти по-дълга, всъщност има формата на удължен по дължина овал, който има противоположни стойности ​- дължината е по-голяма от ширината.

7. Пример за използване на две равнини за 3d чертеж

8. Какво означава деформацията на такива чертежи от друга гледна точка.


9. Първо трябва да зададете размера на правоъгълната област, която ще улови вашатарисуване върху асфалти дефинирай перспективен мащаб, а именно скала за дължина и ширина. За да направите това, на лист хартия трябва да очертаете хоризонта и да начертаете линия Х , успоредна на хоризонта, тази линия е ръбът на равнината на картината в нашия чертеж, до който тепърва ще достигнем, на асфалт тази линия е ръбът на правоъгълна решетка, която ще бъде разделена на квадрати с размери 50x50 см. Това размерът е зададен от художникапроизволно, в зависимост от сложността на изображението, според принципа, колкото повече детайли, толкова по-малки са квадратите - за по-точно определяне на позицията на линиите на фигурата.
Всички помним, че хоризонтът минава на нивото на очите на човек, при условие че зрителната линия на човек, който гледа тази фигура, е на една и съща височина, тоест, грубо казано, ако тези фигури са на една и съща височина. И разбира се, ако някой е по-висок или по-нисък, линията на хоризонта ни се променя.


10. По този начин, знаейки височината на човек (да вземем средна височина от 170 см), можем да зададем кадрите на равнината на картината, т.е. на линията Х.
След това начертаваме централната линия, която е под ъгъл от 90° до ръба на равнината на картината, в този случай до линията Х.


11. За удобство разчупвам сегментите на метъра наполовина и свързвам с точка Пна хоризонта , като по този начин се получаваизчезваща точка Pи скалата на дължината на отсечките, която имаме равна на 50 cm.


12. Сега основното нещо, което трябва да дефинираме скала на ширинатаили можеш да кажеш повече скала на дълбочинатапарче с дължина 50 см. Просто казано, трябва да определим как визуално ще свием решетката в перспектива, положена върху асфалта. Препоръчвам ви първоначално да се запасите с по-голям формат хартия за чертежа.
Задайте разстоянието до основната зрителна точка (от която публиката ще прави снимки3d чертеж) тоест до ръба на вашата рисунка (или по-скоро до ръба на бъдещата ви решетка върху асфалт) зададох 2 метра, художникът произволно задава разстоянието, от което се нуждае, но не мисля, че има смисъл да го прави по-малко над 1,5 метра.
На централната линия на нашия чертеж, от ръба на равнината на картината, каква е линията Х , отделете разстояние от 2 метра, в резултат на което получавате сегмент ° С Н.Точно тази точка нза по-нататъшното изграждане на чертежа не играе роля.


13. След това трябва да вземем отдалечената точка D1на хоризонта, от който лъчът ще пресече равнината на картината под ъгъл от 45 °, в точката ° С,това ще ни помогне да определим върха на квадрата. За да направите това, ние задаваме разстоянието два пъти по-голямо от височината на човешката фигура, тъй като фигурата е обектът, от който измерваме. Защо 2 пъти от самолета на картината? Причината е в устройството на човешкото око, ъгълът на улавяне в ширина е по-голям, отколкото във височина. За повече или по-малко нормално, а не изкривено възприятие, трябва да сме на разстояние от обекта, удвоен от неговата височина) По този начин получаваме точка В(няма да ни трябва на сайта). От основната изчезваща точка Пзаделете (можете да използвате компас) сегмент, равен на PQна линията на хоризонта, като по този начин се получава точка D1и D2, най-често ще надхвърли лист хартия, така че сегментът PQразделено на 2, за да получите точка и с четири за точката . Преминаване на лъч през точки D1,° Сполучаваме права линия, която пресича равнината на картината под ъгъл от 45 ° в перспектива.


14.Получена точка B1 сегмент BPе върхът на квадрата, отсечкатаB,B1-страна с дължина 50 см в перспектива.


15. Както казах по-горе, отдалечената точка D1надхвърля лист хартия, за удобство, разрез D1,Pразделени на четири части и вземете точка
Използвайки отдалечена точка имайте предвид, че в този случай лъчите пресичат страната на квадрата B1,C1 под различен ъгъл (товав прбл. 75° ) към равнината на картината.И да намерим пресечната точка, сегмента пр.н.ее разделена на четири равни части като всеки друг сегмент на линията на равнината на картината, права линия се изтегля от пресечната точка до точката на изчезване П, от в С-пресечна точка и ще определи страната B1,C1как се получава лъч, изтеглен от D1в С.


16.


17. По такъв хитър начин на пресечната точка на лъчи от далечна точка с лъчи на контракцииAP, BP, CP, DP, EPполучаваме решетка с размери 2 на 2 метра в перспективно намаляване с размер на квадратни секции 50x50 cm.Вуаля!

Продължение тук.