Кои заводи произвеждат съветски игрални автомати. Най-добрите игрални автомати на СССР. Първо имаше изложба

MTS стартира за своите абонати безплатна промоция „Автоматични награди“, за да увеличи лоялността. Участието в акцията е безплатно. Всеки може да спечели. Можете да видите каква награда можете да получите в играта малко по-долу в тази статия.

Промоционален период: 08.06.2017 г. до 31.05.2018 г

Всеки може да участва в акцията лицакоито са навършили 18 години. Юридически лицас корпоративни тарифи не се допускат до участие.

Територия на събитието: Цяла Русия.

Цена на участие: Е свободен(три опита всеки ден)

Промоционален уебсайт: www.priz.mts.ru

Година: 2017-2018

Можете да участвате в промоцията „Машина за награди“. два начина:

На сайта на машината за награди



Как да играете чрез специални USSD команди

  1. Набираме по телефона *878# и клавиш за повикване
  2. След това изберете елемента 1. Играйте безплатно(за да направите това, натиснете "отговори" и въведете числото 1)
  3. Ще има теглене на награди. Освен това ще имате три опита да спечелите която и да е награда.
  4. Тегленето може да се повтори на следващия ден от 00:00ч.

За всеки състезател поне един опит от три е успешен. Обобщени са опитите, направени по първия и втория метод.

Получаване на награда

Ако спечелите, можете да използвате наградата веднага, като кликнете върху бутона „Свързване“ / „Вземи“. В случай на спечелване на една от наградите на уебсайта на промоцията, участникът може да отложи получаването на наградата на уебсайта на промоцията, но не повече от 24 часа.

Ако сте спечелили чрез USSD, информация за наградата ще бъде изпратена чрез SMS от 8780. Участникът може да използва печалбите, като изпрати думата „ДА“ в безплатен SMS на 8780 в рамките на 24 часа

В случай на победа Категория Бчрез канала за участие — USSD информация за наградата, срок на валидност и ред на получаване се изпраща чрез SMS от 8780.

Какви награди могат да бъдат спечелени в "Машината за награди"

По-долу са посочени наградите, които могат да бъдат получени в играта. Това са различни отстъпки за комуникационни услуги, тарифни планове, пакети от минути, SMS и интернет.

Има и награди от категория B, информация за наградата може да бъде открита само при спечелването на тази награда. Най-вероятно това са различни отстъпки за закупуване на телефони и аксесоари в офисите и партньорите на MTS.

Награди в категория А

Награди от MTS Особености
  • 20%/25%/30% отстъпка от месечната такса за план Smart и план Ultra за 30/90 дни.
  • 20% отстъпка от месечната такса за интернет опция "BIT",
    "СуперБИТ", "Интернет-Мини", "Интернет Макси", "Интернет-ВИП" в рамките на 90 дни.
  • 10% отстъпка от месечната такса за тарифни планове от линията Smart при активиране на услугата "Автоматично плащане" за 12 месеца— 100% отстъпка от месечната такса за услугата MTS Good'Ok за 14 дни.
  • 100% отстъпка от месечната такса за услугата MTS TV за 7 дни.
  • 100% отстъпка от месечната такса за услугата MTS Books за 14 дни.
  • 100% отстъпка от месечната такса за услугата MTS Press за 14 дни.
  • 100% отстъпка от месечната такса за услугата "Втора памет" за 30 дни.
  • 100% отстъпка от месечната такса за услугата Наблюдавано дете за 30 дни.
  • 100% отстъпка от месечната такса за услугата MTS Antivirus за 30 дни.
За да получи отстъпка, Участникът трябва да премине към тарифен план или да активира опция, получена като награда.

Срокът на валидност на отстъпката започва да тече от датата на преминаване към тарифния план / свързване на интернет опцията.

В края на периода на отстъпка тарифният план / интернет опцията ще започне да се таксува в съответствие с основни условиярегионът на дома на участника.

Срокът на валидност на отстъпката започва да тече от датата на активиране на съответната услуга.

В края на периода на отстъпката услугата продължава да се предоставя в съответствие с основните условия.

  • 100% отстъпка от цената на SMS пакет (50 или 100 бр.) за 30 дни
Срокът на валидност на пакета започва да тече от датата на свързване.
Пакетът включва изходящи SMS до Мобилни телефонивсичко
мобилни оператори в родния регион на участника, когато
местоположението на Участника в домашния регион.
  • Отстъпка в размер на 100% от цената на пакета от минути разговор към MTS номера (30 или 60 минути) за 30 дни

Пакетът включва минути изходящи разговори към мобилни телефони на MTS от домашния регион на Участника, когато Участникът е в домашния регион.

Първо се изразходва промоционалният пакет, а след това основните пакети, свързани от участника извън промоцията.

  • 100% отстъпка от цената на пакета за интернет трафик (500 MB) за 60 дни, използван в цяла Русия. Първо се изразходва промоционалният пакет, а след това основните пакети, свързани от участника извън промоцията.
Срокът на валидност на пакета започва да тече от датата на свързване.

Пакетът включва интернет трафик, който може да бъде използвани в цяла Русия.

Промоционалният пакет се изразходва първо, а след това основните пакети,
свързани от Участника извън Промоцията.

Награди в категория B

Награди от партньори на MTS(отстъпки от партньори на MTS PJSC, предоставени при представяне на промоционални кодове):

  • АД "РТК"
  • CTV LLC
  • FRIIETLAST LLC
  • Inform-Mobil LLC

Подробна информация за това как да използвате отстъпката ще бъде на разположение на Участника в момента на спечелването.

поддържа

Всякакви рекламации относно промоцията "MTS Machine" могат да бъдат изпращани на адреса на организатора:

Искането трябва да съдържа фамилията, собственото име и отчеството на Участника, телефон за връзка, имейл адрес на Участника, за да му изпрати отговор.

Ерата на съветските игрални автомати започва през 70-те години на миналия век. Производството на такива машини се извършваше от абсолютно неосновни заводи, които често бяха част от отбранително-военния комплекс, тъй като имаше свободни мощности и напреднали технологии за това време. Така че в целия СССР имаше 22 отбранителни завода, които, наред с други неща, се посветиха на работа за радост. съветски жители. Поради факта, че всички планове за производство на граждански продукти от военните бяха финансови, тези, които разработиха моделите и инженерите, се опитаха да напълнят слот машината с най-модерната електроника. Следователно произлиза от огромна ценаза устройства: от 2,5 до 4 хиляди рубли, почти цялото Zhiguli. В резултат на това никога не е имало аркаден бизнес, който да се е превърнал в толкова мощен гигант като Sega. (Справка: Основана през 1940 г., SEGA предоставя услуги на американски предприемачи на увеселителни машини. През 1951 г. тя променя местоположението си в Токио под името „SErvice GAmes of Japan“. Първата слот машина беше симулатор на подводница „Перископ“, това беше издаден през 1966 г. и веднага се превърна в световен хит. Днес Sega е компания, която има операции както в САЩ, така и в Европа, голямо числодистрибутори по целия свят).

Общо в СССР са произведени около 70 вида машини, предназначени за забавление, дейности на открито, както и за развитие на окото и реакцията на играчите. Но, както в много други области, кризата от 90-те години на практика завърши производството на съветско оборудване или по-скоро игрални автомати, които ще бъдат обсъдени по-долу. Естествено, послужи голям бройпричини. Преустройството на икономиката, общата потискаща ситуация в страната просто доведе до затварянето на игралните зали, защото не можеха да се издържат. Имаше, разбира се, разнообразие от паркове, където можете да намерите и значителен брой картечници, те достигнаха ново ниво, развиха се в резултат на това, като се фокусираха върху оборудване и оборудване с голям калибър. Кризисното време не подмина и всякакви места за отдих и пребиваване на деца, където големи предприятия и заводи инсталираха своите устройства и те функционираха безплатно.

Това време, както много събития и неща, принадлежащи му, е станало история. Както звучи: слот машини от времето на СССР. Всеки заслужава внимание!

Разбира се, първи в списъка е любимият на всички, без изключение, както тогава, така и сега „Бронен кораб“. Създаден е през 1973 г. и през цялата история на пускането си никога не е губил позиции като най-популярната и запомняща се машина. Всъщност това е имитация на торпедна атака на подводница по движеща се морска надводна цел, придружена със светлинни и звукови ефекти. Разбира се, по това време устройството на това устройство не беше нещо сложно, което не може да се каже за съвременните, особено чуждестранни аналози, като например SEA WOLF, произведени от американците.

Нашият модел на „Морска битка“ се основаваше на принципа на огледално отразяване на панорамата от „бойни“ действия, надводни цели, представени от силуети на кораби и движещо се торпедо. Панорамата на "бойните" действия стои вертикално, но огледалото, разположено под ъгъл 45 °, я отразява хоризонтално. Рисунката на морето за нейната правдива имитация е нанесена върху стъклото. Под стъклото имаше осем лъча от траекторията на изстрелване на торпедо с десет крушки във всеки лъч. Това значително опрости дизайна на модела. Въпреки това, в Съединените щати през 1970 г. те подобриха това устройство, наречено "Морски дявол", създавайки торпедна траектория, която може да се движи.

Играчът изстрелва торпедо с помощта на бутона "Старт", разположен на дясната дръжка на перископа, гледайки през който, човек може да разгледа цялата панорама на "бойните" действия. Чрез завъртане на перископа може да се избере всеки от 8-те възможни маршрута за изстрелване на торпеда. Така се оказва, че пистата на торпедото е фиксирана и подобен принцип се превърна в ключ към техническата надеждност на апарата, но изстрелването на торпедото престана да бъде предвидимо за играча. Общо беше възможно да се изстрелят 10 торпеда, но в случай на абсолютна победа, играчът получи възможност да спечели бонус игра. Трябва да се отбележи, че по това време голяма сумаценители на Sea Battle и тези вече опитни момчета намериха начини да придобият постоянни бонуси. Например, ако завъртите "перископа" в крайно дясно (когато корабите се движат отдясно наляво) и крайно ляво (когато корабите се движат назад) позиция и изстреляте торпедо в момента, в който корабът се появи иззад убежището екран, гаранцията за попадение беше сто процента.

Изглежда смешно, но първата асоциация сред тези, които обичаха тази игра, е миризмата на "перископ". Неописуемите усещания от детството се връщат всеки път, когато си спомните, че малкият ръст понякога дори не ви позволява да го достигнете. Но в този случай имаше специална прибираща се стойка.

Група тийнейджъри спечелиха срещу буталка. Сам го видях с крайчеца на окото си, но то само ми се усмихна и аз не се намесих. Всичко е абсолютно законно (ще ви кажа защо е като законно)! Освен това печалбата е „1 към 1“, тоест всеки първи. Как да спечелим срещу тласкач машина? Сега ще ви кажа как да спечелите. Всички помним как работи тази машина!? Ако не помним, ще ви кажа. На рафтовете има различни награди: смартфони, фотоапарати, фотоапарати и други. На копчета наслукимигащи червени светлини. Щракване в определено времена бутона, ако съвпада с включената „електрическа крушка“, бутачът избутва наградата, която пада в тавата. Отваряте таблата отдолу и взимате наградата. Това е целият принцип. Но тъй като крушките мигат много бързо, е невъзможно да влезете в правилната, защото те мигат произволно. Но в случай на „съвпадение“ соленоидът избутва наградата. По правило самата машина с тласкач стои някъде в покрайнините на магазина, в тъмен ъгъл, където няма никой, хората не отиват. Основната му тежест е в долната част, а 2/3 от горната е лека. Защо говоря за тегло? Сега разбирам! Момчетата просто заобиколиха машината в приятелска тълпа, така че никой да не види, да не вика, да не шуми - без да привлича вниманието към себе си, но - просто наклонихте машината към вас на 13-15 градусаи нежно и тихо го постави на мястото му. Помните ли - казах Законно? Никъде не е написано, че не можете да накланяте машината по време на игра 😉 Почти всички тежки награди паднаха в тавата от рафтовете на машината: камери, камери, часовници, играчки и нещо друго. След като защити едно момче с тълпа - което внимателно, клекнало и тактично, измъкна всички награди в черна торба. След това бързо излезе от магазина. Мястото му беше заменено от друго - вече с раница, в която той също започна да слага свободен хаос. Докато стоях на опашката на касата с продукти, другите трима, които блокираха, просто излязоха от магазина на бавна крачка, обсъждайки нещо. Момчетата изглеждат на около 16 години 😉 По-късно, когато пробвах продуктите, реших да видя какво остава? Машината беше непокътната, напълно работеща, нищо не беше счупено, някои светлини мигаха в демо режим, но нямаше повече награди по рафтовете. Някои прости лежаха на дъното ( Пълнени играчки) в таблата се виждаше през стъклото - просто не го взеха. Каза каквото видя. Когато излязох от магазина, момчетата ги нямаше. Най-смешното е, че никой не забеляза това, нито охраната, нито хората (касиерите обикновено седят с гръб). След това, две седмици по-късно, картечницата беше премахната оттам. Цялата им „Операция Y“ отне около 3-4 минути. Е, видите ли, те се подготвяха и търсеха подходяща машина за пазаруване. Проклет побойник. Хахахахаха!!!

Не знам какво повлия повече в полза на прекарването на половин ден в музея на съветските слот машини - желанието за носталгия или желанието да подобри професионалните си умения в областта на игрите, като отново се обърне към историята компютърни игрикато слот машини? Във всеки случай и двете нужди бяха удовлетворени.

Музеят има клонове в Санкт Петербург и Казан, успях да посетя главния в Москва на улица Бауманская, 11, недалеч от метростанция Бауманская. Музеят е отворен всеки ден от обяд до 20-21 часа. Това много ми хареса дори вечерта неделяизобщо нямаше много хора. Между другото, някъде в информацията за музея успях да разбера, че сутрин (до 13:00) можете да проведете празник за деца в него, вечер (след 20:00) можете да имате парти за възрастни. Предлага се и под наем игрални автомати, както се похвалиха с това в ателието на Лебедев, в което направиха официалния сайт на музея. Разбира се, първото впечатление се оказа много ярко, защото наистина това е машина на времето, струваше ми се, че съм в края на 80-те години във Витебск, във фоайето на фитнес залата на улица Киров, именно там За първи път срещнах Сафари, Зимен лов”, „Морска битка”, „Городки”.

Внимателно! Има много снимки под изрезката.

Описанието на музея от Yandex Afisha ми се струва много точно

Тук се сбъдват мечтите на всяко дете от "перестройката" и не само! Вземайки шепа монети от 15 копейки, можете да отидете да разгледате залата, която е пълна с до болка познати слот машини, сред които има доста необичайни и редки екземпляри. Всеки посетител има право да играе на 15 слот машини.
И по време на обиколката можете да научите много различни интересни неща. Оказва се, че слот машините са измислени и създадени в средата на предишния век в Америка. Те достигат до съветските простори до лятото на 1971 г. заедно със Световното изложение за забавления и игрални автомати и веднага предизвикват безпрецедентен фурор сред посетителите.
И след 4 години, на базата на закупените изложбени проби, бяха създадени първите слот машини от местно производство. И те бяха събрани не къде да е, а във военни заводи. В края на краищата именно там бяха концентрирани необходимите мощности и напреднали технологии от онова време. Представете си, за благото и радостта на пионерите по това време работеха повече от двадесет отбранителни завода! Да, и тогава бяха скъпи - почти като кола.
Музеят е събрал около 50 различни игрални автомати, а търсенето продължава. И всичко това - за радост на порасналите "деца съветска епоха».

Говорейки за турнето, наистина е интересно. В допълнение към историята, която е на официалния уебсайт, ще можете да погледнете под капака на машините, да разберете принципа на действие не само на морската битка, която се оказа не толкова проста, но и на машина за сода.

И ще ви кажем, че слот машините са изобретени в Америка през средата на деветнадесетивек. НО съветски човекВидях ги през лятото на 1971 г., когато в ЦПКиО им. Горки отвори световно изложениеатракции и игрални автомати. Месец и половина дълги опашки и пълна зала. Хората видяха истински устройства: с каубои, птици, музика и цветни крушки. Посетителите бяха просто възхитени.

Игрални автомати

За да разберем по-добре какво представлява, нека разгледаме по-отблизо някои от тях, които познавам от детството си и представляват най-голям интерес. За съжаление, не е възможно да се разгледат всички, а има повече от 40 от тях, в рамките на тази статия по очевидни причини.

морска битка

Машината се произвежда в завода в Серпухов от 1974 г. Устройството на това устройство е добре разглобено на официалния уебсайт, за мен лично беше изненадващо да разбера, че изобщо не се оказа, както очаквах. Дори не можех да си представя докъде е стигнала инженерната мисъл, когато е създадена, имам предвид преди всичко конструктивното решение и използването на огледала. Тази машина с право се счита за най-разпознаваемата картечница от съветската епоха след машината за сода.
Много добри снимкии подробно описание на машината е на официалния сайт на връзката по-горе.

Перископен изглед.

Харесва ми това, че освен играча, всеки може да наблюдава какво се случва през прозореца.

Торпедна атака

Някои особено популярни машини след известно време имаха по-малък подобрен брат. Точно това се случи с машината “Sea Battle” – тя има продължение под формата на слот машина Torpedo Attack за двама играчи.

Машина за газирани напитки

Жалко, но за да опитате сода в музея, трябва да закупите отделни жетони. На обиколката ще се запознаете не само с външен видмашина, но можете да погледнете вътре.

Зимен лов

Картечницата също е позната от детството, която стана популярна, дори преди появата на 8-битовите конзоли за игри с пистолети и игрите Duck Hunt или Wild Gunman.

Дублет

Версия за двама играчи на Winter Hunt. Много по-интересно е да се играе, защото има състезателен ефект.

Магистрала

Машината се отличава с управлението на играта с волан и педали. Можете да играете с двама. Играта е трудна, почти невъзможно е да победите компютъра в режим на един играч. Официалният уебсайт дори има PDF със сканирано ръководство за употреба.

Общини

Аз също имах шанс да играя тази игра на много млада възраст. Забелязах една функция - фундаментално е по-лесно да се играе в емулатора с машината поради удобството да се използва мишката вместо джойстика. Точно сега успях лесно да вляза бонус игра. Въпреки че на машината 2 монети не ми донесоха дори половината от този успех. Управлението в машината е най-примитивната версия на джойстик с ключ в края.

Авторали-М

Напълно луд по днешните стандарти геймплей. Честно казано, харесвам много повече полумеханичните машини, отколкото напълно електронните (т.нар. ТВ слот машини), те са приятни и интересни и до днес. Вземете поне морска битка, въздушен бой, не са стандартни. И игралните автомати, базирани на изхода чрез CRT, разбира се, безвъзвратно загубиха способността да предизвикват интерес с много редки изключения.

Safari

Точно това е рядкото изключение, когато една телевизионна машина може да бъде интересна. Вярно, в музея попаднах на екземпляр с ЧБ екран, макар че си спомням много добре, че играта беше цветна. Но това не ми попречи да пусна няколко монети в машината с удоволствие и да се опитам да постигна бонус игра.

Да, наистина, бях убеден, че ивиците за различните животни са боядисани в различни цветове.

Снайперист

Моят приятел и неговата приятелка, които съставиха компания, когато отиваха в музея, всъщност заеха всички пушки от жанра стрелба.

ряпа

Тази ротативка остана непокорена за мен. Вероятно е бил неоперабилен, т.к. винаги показваше 116.

конни надбягвания

Този път, въпреки че нямах възможност да играя този екземпляр, знам от първа ръка, че машината заслужава внимание, най-вече защото каква буря от емоции може да предизвика, когато едновременна играшест от нас в него!

Не толкова отдавна видях подобна механика на играта в една от програмите по телевизията, в която играчите правят телефонни разговори и контролират играта през телефона.

Баскетбол

Обожавам дизайна на тази машина и особено шрифтовете, те ме навяват дълбока носталгия по 80-те години, защото по това време това беше стандартният спортен шрифт, който се използваше във всички зали и стадиони.

Тези слот машини някога бяха много популярни, спомням си, че често можеха да бъдат намерени дори след спада на популярността на слот машините още през 90-те години.

В музея има няколко от тези машини, но забелязахме, че тази на първия етаж дава предимство на червените, тъй като пружините в ключови позицииработят много по-добре от сините.

Футбол

Класическа настолна игра, в която трябва да контролирате линиите на играчите чрез завъртане на копчетата. Единствената разлика от настолна играв изпълнение - електронно отчитане на головете и предпазно покритие за игралното поле.

Хокей

Също игра, която стана известна още преди появата на слот машините.

Тест

Както можете да се досетите от фото машината, тя ви позволява да проверите знанията си за пътните знаци.

Но аз лично нямах шанс да играя и да разбера правилата.

Подводница

Същността на играта е много подобна на "Battleship" и "Torpedo Attack". Много ми хареса холограмата на повърхността на морското дъно, не навлязох в детайлите на техническото изпълнение, но това нещо ще създава визуално впечатление до 2020 г. със сигурност.

Танкодром

Добра електронно-механична машина. Задачата на играта е да се ударят всички вражески цели за две минути, без да се натъкнете на мини. Играта е трудна за управление - като управление има два лоста, това не е свят на танкове за вас.

Въздушна битка

Една от любимите ми детски игри. Много готин дизайн на играта: започвайки с изгледа от пилотската кабина, завършвайки с контролен джойстик, стилизиран като истински боец. Моля, имайте предвид, че в онези дни не беше възможно да се пусне сложна логика, но дизайнерите бяха напълно разработени върху дизайна и настройката на слот машини, повечето от които са пълни с фалшиви сензори и контроли.

Добър геймплей: вражеските самолети непрекъснато маневрират, трябва да ги хванете в обхвата. Той много напомня на Top Gun, който се появи много по-късно на 8-битовата платформа за игри.

Сонда

Една от най-популярните разновидности на слот машини, в които, като контролирате механичната отпусната ръка на терминатора, трябва да теглите награди и подаръци. По съветско време тези машини бяха пълнени с истински интересни играчки, баща ми няколко пъти ми ваде пластмасови играчки, например състезателна кола.

Тъй като цената на една игрална сесия е много ниска, машината в музея е пълна с най-обикновени подаръци.

01

Играта се състои от две части, като първата напомня на "Магистрал" - задачата е да стигнете до горящата сграда възможно най-бързо. Във втората част игралното поле се променя към фасадата на сграда с горящи прозорци, които трябва да вземете от маркуча и да изгасите огъня, като натиснете бутона на маркуча и педала на газта. Много съжалявам, че не обърнах необходимото внимание на този експонат.

Циркът

Една от разновидностите на флипера, популярна в онези дни на запад. Съветското копие отново говори за някаква вторичност в съветската индустрия на игралните автомати.

Машината е много лесна за игра, въпреки че е необходим много опит, за да се сглоби всеки незначителен ред фенерчета.

телеспорт

Автомат, който няма нужда от представяне.

Моля, обърнете внимание, че машина 01 се вижда ясно на заден план.

Изпреварване

Добра машина, процесът повтаря "Magistral". Този автомат обаче е много по-интересен, защото е полумеханичен и всички визуални последователности са създадени от огледала и светлина.

разбираш ли какво имам предвид

Завъртете

Един от любимите ми слотове, въпреки че не мога да кажа, че имам търпението да го играя повече от 2 пъти подред. Играчът ще трябва да кара холографски модел на колата и да си проправи път по магистралата в завой. За съжаление шофьорската седалка не ми беше много удобна (вижда се на снимката по-долу). Създателите на слот машината се опитаха да направят нейното управление възможно най-подобно на истинското и добавиха не само волан и педали към слот машината, но и лост за смяна на скоростите. Въпреки това, дори при първата скорост, едва успях да се промъкна между коли и стени на мостове.

Докоснете

Машината Crane е разновидност на машината Zond.

Ледоразбивач

"Ледоразбивач" не е "Магистрал", въпреки че игрите имат сходни цели. "Icebreaker" е много по-интересен със своята обстановка и визуален дизайн. Горещо препоръчвам да се запознаете с правилата преди играта, освен пълен преден лост има и обратен лост. Интересен опит в процеса.

пералня! пералня!

Една от най-интересните слот машини от гледна точка на игралната задача. Слот машината осигурява игра на двама играчи с фундаментално различни задачи, задачата на хокеиста е да вкара шайбата, задачата на вратаря е да отрази. Още една успешна механична реализация на визуализацията - обичам, когато действието се развива с реални фигури, а не с пиксели на екрана. Препоръчвам да опитате тази машина.

Точен стрелец

Успешен вариант на играта "Снайпер".

щастлив удар

Една от най-пристрастяващите игри със стрелба в жанра.

Счупи крак!

Чрез разнообразието и популярността на игралните автомати човек може да улови интересите на съветския мирянин - спорт, стрелбище / стрелба, автомобили, военна техника. В музея преброих поне 6 вида картечници по модели на малки оръжия.

Прехващач

ТВ слот машина. Ако вземем всички телевизионни, към които съм много студен, тогава според мен това е един от най-интересните модели поради успешно победения дизайн на самата машина: дизайнът не се свежда до просто управление
и екрана, както се прави в повечето други устройства, но бие военна темаи е пълен със сензори и крушки.

Бойци

Един вид телевизионна слот машина. Изгубих го от поглед и не се запознах.

Гърбушкото конче

Играта е създадена на базата на TIA-MC-1. TIA-MTs-1 - Телевизионна игрална машина Multi-frame Color със сменяеми игрови програми, една от най-известните съветски слот машини.

А ето и екранни снимки от самата игра.

Тази игра, между другото, е във версията за Android и се нарича Humpbacked Horse.

Ако някой се интересува от платформата TIA-MC-1, можете да намерите емулатора на TIA-MC в мрежата.

Снежната кралица

Играта е създадена на базата на TIA-MC-1.

Билярд

Играта е създадена на базата на TIA-MC-1. В момента играта едва ли ще изглежда интересна.

Python

Слот машината е направена на базата на платформата Photon, която е базирана на PC8000 (брат на ZX-Spectrum). Тези устройства са произведени в самия край на ерата на съветските игрални автомати.
Обърнете внимание на строгостта на управлението. Мога да си представя как в началото на 80-те години децата са мечтали за такава машина у дома, но не са знаели, че такъв продукт струва половината от цената на кола Жигули.

Повярвайте ми, донесох далеч от всички игрални автомати, които са инсталирани в музея, и освен това не всички, които са направени по това време. не вярвате? И така, ето пълния списък.

За тези, които биха искали да се запознаят още по-добре с игралните автомати от съветската епоха, но които не искат да отидат в музея за това, има симулатор, разбира се, целият смисъл на съветските машини е точно в усещания от тях, дъбови контроли и други, които могат да предизвикат носталгични чувства, малки неща.

Естествено, направих пълно локално копие на сайта 15kop.ru, така че ако поне една връзка спре да работи, уведомете ме, определено ще пусна копие на моя сайт.

Вместо заключения

- Заслужава ли си да ходите в музея по академични и професионални интереси?
- Разбира се, че си заслужава, освен това си струва дори ако просто искате да си спомните 80-те години не само на докосване, но и на вкус (имам предвид удивително точното спазване на съветската рецепта за сода).

Струва ли си да отидете там с дете?
- Струва си, но ми се струва, че си струва да отидете или с много малко дете до 6 години, или вече с възрастен след 14, т.к. децата от 6 до 14 години вече имат любимите си игри, например на iPad или компютър и едва ли ще оценят вашите усилия. А децата след 14 години трябва да ходят въз основа на съображения за относително общо развитие, като посещение на исторически музеи.

Струва ли си да отидете с приятели?
- Струва си, но трябва да обърнете внимание на факта, че за весела компаниянай-подходящи машини "Баскетбол", "Футбол", "Хокей", "Скок" и "Дуплет". Останалото може да предизвика дълбоко униние и разочарование.

Открих за себе си, че темата за историята на компютърните игри е много интересна - по-късно определено ще публикувам подготвения по-рано материал за моя първи компютър ZX-Spectrum 48k.

История на игрите Съветска култура 70-те години

Игровата култура в Съветския съюз се появява неочаквано, развива се бързо и също толкова бързо запада. За съжаление, или може би за щастие, съветската публика усвои слот машините едва 100 години след появата им. За да разбере как и къде започна всичко, кореспондентът на Reedus отиде в Музея на съветските слот машини, разположен в самия център на Москва.

Музеят се намира в самия център на столицата, на пет минути пеша от метростанция Кузнецки мост. Входът за музея е платен - 450 рубли на човек. Цената на билета включва обиколка с екскурзовод и 15 жетона. Колекцията на музея включва десетки различни модели игрални автомати – от класически флипер до виртуален билярд.

Малко история

Първите слот машини се появиха в САЩ. Един от пионерите беше добре познатият флипер, който е родител на електронния си вариант в операционната зала. Windows система. В съветския вариант той се наричаше "Цирк", но принципът на действие беше абсолютно същият.

Малко по-късно се появиха други машини, които вече носеха част от вълнението в себе си - класическите "едноръки бандити". Машината беше кутия с дръжка, на екрана на която се въртяха изображения. И ако играчът получи три еднакви снимки, тогава той получи награда. Първите такива машини нямаха акцептор за монети, така че играчът получаваше сладкиши или напитки като награда, а не джакпот под формата на планина от монети. Оттук идват класическите изображения на плодове и горски плодове върху барабаните.

Такова оборудване достигна СССР само сто години след създаването на първата слот машина. През 1971 г. в Московския парк за култура и отдих Горки се провежда изложба, наречена „Привличане-71“. Именно там съветската неопитна публика се запознава с игралните автомати. Повече от десет хиляди души посещаваха изложбата всеки ден и в резултат на това вълнение Министерството на културата на СССР реши да изкупи всички игрални автомати от това събитие. След като проучиха технологията и я модернизираха малко, съветските инженери пуснаха първите слот машини от собственото си производство.

Първите игрални автомати

Една от тези атракции беше слот машината Turnip. Това е аналог на класическия американски електромер, с който всеки може да провери своите физическа способностчрез удряне на боксова круша с юмрук или пружина с чук. Съветската версия на електромера е проектирана така, че по време на самия процес да няма признаци на агресия. Следователно, вместо типичното „удар-бутане“, човек трябваше да дърпа пружинно устройство, наподобяващо ряпа от едноименната руска приказка. Прави впечатление, че най високо нивоможе да се получи чрез издърпване на ряпа със сила от 200 килограма. Не е известно дали някой би могъл да постигне такъв резултат, тъй като средно здрав възрастен мъж избива около 80 килограма на тази машина.

Една от основните разлики между съветските игрални автомати и чуждестранните е техният експлоатационен живот. Повечето от машините, произведени в СССР, все още работят и при внимателно боравене ще издържат поне още 50 години. Причината за това е съвсем проста - всички съветски картечници са произведени на територията на един от 22-те военни завода от най-високо качество и скъпи материали. Междувременно намирането на американска или японска слот машина от 80-те е почти невъзможна задача.

Съветски бизнес план

Средно производствената цена на една игрална машина в СССР беше 4000 рубли - космически пари по това време. И според плановете на съветските търговци, такава машина трябваше да се изплати точно за 365 дни, тоест всеки ден да реализира печалба от 8 рубли 10 копейки. Ако след една година атракцията не се изплати, тогава те спряха да я пуснат.

Всички съветски машини бяха изключително аркадни и нямаха хазартен характер. Най-многото, което можете да спечелите от всяка атракция, е допълнително време за игра. Единствената машина, която раздаде поне някои награди, беше класическият "автоматичен кран". Играчът, използвайки механична ръка, може да извади награда под формата на дъвка или бонбон от кутията.

Краят на една ера

Но по-близо до 90-те години всички съветски картечници се озоваха или в депата, или в пунктовете за събиране на метални отпадъци. Причината за всичко това беше появата на компютърните видео игри. Детето вече не трябваше да бяга в парка, за да играе „морска битка“, а беше достатъчно да си купи игрова конзола веднъж и да се наслаждава на любимите си игри у дома по всяко удобно за него време.

Обобщавайки, можем да кажем, че за всички любители на носталгията или просто пропити с духа на съветската игрална индустрия, музеят трябва да се види.