G ชาร์ป: เครื่องชั่งและสามระดับหลัก วิธีจำสัญลักษณ์สำคัญในคีย์ มีคมอะไรบ้างใน D Major

หากคุณได้เริ่มศึกษาโซลเฟกจิโอแล้ว คุณจะรู้ว่าคีย์หลักใดๆ ถูกสร้างขึ้นดังนี้: โทน - โทน - เซมิโทน - โทน - โทน - โทน - เซมิโทน

ยาชูกำลังที่กำหนดคือบันทึกแรกของระดับแรก ถ้าคุณใช้คีย์ของ C Major โน้ตหลักจะเป็น C เพื่อความชัดเจน คุณสามารถพิจารณาตัวอย่างของโทนเสียงได้ ขั้นตอนแรกคือ G-A ย้ายจากโน้ต G ตามลำดับที่ระบุขึ้นไป:

โซล่า-ลา - โทน
ลาซี - โทน
ซิโด - ครึ่งเสียง
โดเรโทน
รี-มี-โทน
มิ-ฟ้า# – โทน
F# – G – ครึ่งเสียง

ดังนั้น คุณจะได้คีย์ G major ที่มีเครื่องหมายเดียว (คม - #) ในคีย์ที่มีมาตราส่วนต่อไปนี้: G - A - B - C - D - E - F# - G

หากคุณเริ่มสร้างโทนสี ในลักษณะเดียวกันเลื่อนขึ้นไปอีกห้าคีย์ คุณจะได้รับคีย์เพิ่มอีก 6 ปุ่ม:

1. ดีเมเจอร์ – 2 #
2. วิชาเอก – 3 #
3. อีเมเจอร์ – 4 #
4. B เมเจอร์ – 5 #
5. F ชาร์ปเมเจอร์ – 6 #
6. สูงสุด - 7 #

อย่างไรก็ตามในการกำหนดจำนวนอักขระในคีย์ในคีย์ใดคีย์หนึ่งคุณไม่จำเป็นต้องสร้างมาตราส่วนอย่างต่อเนื่องตามกฎ 7 องศา เพียงจำลำดับของชาร์ปซึ่งไม่เคยเปลี่ยนแปลงก็เพียงพอแล้ว:

1.ฟ้า#
2. ถึง#
3. เกลือ#
4. เรื่อง #
5. เอ #
6. มิ#
7. ซี#

ดังนั้น ถ้าคุณหยิบกุญแจที่มีคมสามอัน มันจะเป็น F#, C# และ G# ถ้ามีสองก็ fa# และ do# อื่น กฎที่สำคัญก็คือยาชูกำลังนั่นเอง โหมดหลักพิจารณาโน้ตที่สูงถัดไปหลังจากชาร์ปสุดท้ายในคีย์ หากคุณมีชาร์ปสามอัน - F#, C# และ G# โน้ตโทนิคจะเป็น A และคีย์ตามลำดับจะเป็น ดังนั้นเมื่อคุณต้องการกำหนดจำนวนอักขระในคีย์ของคีย์ใด ๆ ก็เพียงพอแล้วที่จะจดบันทึกชาร์ปที่อยู่ก่อนหน้าตามลำดับจากมากไปหาน้อยในระดับอ็อกเทฟและกำหนดหมายเลขซีเรียลของมันในชุดของชาร์ป ตัวอย่างเช่น ระบบจะขอให้คุณกำหนดจำนวนชาร์ปในคีย์ E major โน้ตตัวก่อนหน้าคือ D# ในชุดของชาร์ปนั้นครองอันดับที่สี่ซึ่งหมายความว่ามีสี่สัญลักษณ์ในคีย์ - D#, G#, C# และ F#

ระดับไมเนอร์

หากคุณเข้าใจสัญญาณสำคัญของคีย์หลักแล้ว การทำความเข้าใจคีย์รองจะง่ายกว่ามาก มีโทนเสียงคู่ขนาน เป็นคีย์หลักและคีย์รองที่มีสัญลักษณ์คีย์เหมือนกัน ระยะห่างระหว่างพวกเขาคือหนึ่งในสามรองลงไปจากโทนิคของไมเนอร์คีย์ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ในการกำหนดไมเนอร์คีย์คู่ขนาน คุณจะต้องเลื่อนลงมาสามเซมิโทนจากโทนิคหลัก

ไม่จำเป็นต้องจำความสอดคล้องระหว่างคีย์หลักและคีย์รอง เมื่อเวลาผ่านไป สิ่งนี้จะเข้ามาในหัวของคุณเอง แต่มันก็คุ้มค่าที่จะเรียนรู้ลำดับแฟลตเพื่อกำหนดป้ายและหมายเลขในกุญแจ
ดังนั้นลำดับของแฟลตจึงเป็นดังนี้:

1. ซี
2. มิ
3. ก
4. เรื่อง
5. เกลือ
6. ก่อน
7. ฟ้า

แฟลตจะถูกนับในลักษณะเดียวกับใน คีย์หลักมีเพียงกฎยาชูกำลังเท่านั้นที่แตกต่างกันที่นี่ ยาชูกำลังหลักไม่ใช่โน้ตถัดไป แต่เป็นโน้ตแบนสุดท้ายที่ให้ไว้ในคีย์ นั่นคือถ้าคุณใช้กุญแจที่มีสี่แฟลต (B, E, A, D) จากนั้นอันที่สาม (รวมถึงอันสุดท้ายด้วย) - A - จะเป็นยาชูกำลัง สิ่งนี้จะทำให้คุณได้กุญแจของ A flat major เมื่อใช้กฎ "three flats" คุณจะได้ minor tonic ของ F และคีย์ของ F minor

บทเรียนนี้ค่อนข้างมีไว้สำหรับผู้ที่กำลังเรียนอยู่ที่โรงเรียนดนตรีหรือวิทยาลัยอยู่แล้ว จากการฝึกฝนมาหลายปีผมบอกได้เลยว่า วงกลมของหนึ่งในห้าโทนเสียงเป็นหัวข้อที่นักเรียนไม่สามารถเชี่ยวชาญได้ในทางใดทางหนึ่ง ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดปัญหากับการเรียนรู้เนื้อหาและการแสดงผลงานใดๆ ใช่ ใช่ โดยไม่รู้ว่าเรากำลังเล่นคีย์อะไรอยู่ มันเป็นการยากมากที่จะนำทาง และด้วยเหตุผลบางอย่างมันก็ยากที่จะเล่น ดังนั้นก่อนที่จะแสดงชิ้นใด ๆ คุณต้องพิจารณาว่าจะเขียนคีย์ใด เชื่อฉันสิแล้วคุณจะเข้าใจมันเร็วขึ้นมาก

ดังนั้นเราจึงพูดคุยกันในรายละเอียดว่าโทนเสียงคืออะไร และตอนนี้ฉันจะอธิบายให้คุณทราบถึงระบบที่ใช้จัดเรียงพวกมัน ถ้าเราคุยกัน ในภาษาง่ายๆ- แล้วในแต่ละคีย์ก็จะมีป้ายบอกอยู่บ้างคือเวลาเล่นสเกลหรือเป็นชิ้นเราก็ใช้คีย์สีดำด้วย แต่อะไรคือระบบที่กลมกลืนและมีเหตุผล - วงกลมที่ห้าของโทนเสียง - จะช่วยได้

ในการศึกษาทฤษฎีดนตรี มีหลายช่วงเวลาที่ต้องเข้าใจ และมีข้อมูลที่ต้องจดจำเหมือนเพลงสัมผัส นี่คือกฎด้านล่างในภาพที่คุณต้องจำ

ลำดับการแนบอักขระหลักจะเป็นดังนี้เสมอ:


ป้ายบนปุ่มใดๆ จะถูกเพิ่มตามลำดับนี้เท่านั้น

หากคุณสังเกตเห็น นี่เป็นลำดับเดียวกัน ซึ่งจะอ่านจากทั้งสองด้าน - มีคมในทิศทางเดียว และราบไปในทิศทางตรงกันข้าม ที่นี่จะต้องจดจำทั้งสองทิศทาง บน ไม้เท้าดูเหมือนว่านี้

ลำดับของสัญลักษณ์กุญแจในกุญแจ

ทีนี้มาตอบคำถามแรก - ทำไมข้อที่ห้า?

นี่คือกฎถัดไปที่คุณต้องเข้าใจ

สำหรับการยกขึ้นทุกๆ 5 ครั้ง จะมีการเพิ่มของมีคม 1 อัน

ในภาพดูเหมือนว่านี้:


เราเริ่มจาก C major (หรือ A minor มีรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง) และไปตามเข็มนาฬิกา

เรารู้ว่าไม่มีสัญญาณใน C major และ A minor นี่คือสัจพจน์ที่ต้องจดจำ อย่างไรก็ตาม ผู้เริ่มต้นทุกคนรู้จัก C Major อยู่แล้ว เนื่องจากเล่นได้เฉพาะบนคีย์สีขาวเท่านั้นซึ่งสะดวกมาก แล้วซีเมเจอร์ล่ะ ถ้าเราสร้างหนึ่งในห้าจาก "C" ขึ้นไป เราจะได้โน้ต G ดังนั้นใน G major ก็จะมีของมีคมอยู่แล้วหนึ่งอัน ที่? เราดูลำดับการเพิ่มของมีคมด้านบน - คมแรก - F. ซึ่งหมายความว่าใน G Major มี F Sharp และเมื่อเราเล่นสเกล G เมเจอร์ เราจะเพิ่มโน้ต F ในนั้น และเราจะเล่นโน้ตสีดำแทนคีย์สีขาว

ตอนนี้เราสร้างอันที่ห้าจาก G ขึ้นไป (เราหยุดที่คีย์ของ G major) บันทึกผลลัพธ์คือ D. มีของมีคมสองตัวใน D major อยู่แล้ว - อันไหน? เราดูลำดับของมีคม - สองอันแรกคือ F และ C

จากการสร้างใหม่อีกอันที่ห้า เราได้โน้ต A มีของมีคมสามอย่างใน A major - F, C, G นี่คือสามตัวแรก

จาก A - ห้าถัดไป - ได้รับโน้ต E ใน E major มีชาร์ปสี่อันแรกอยู่แล้ว - F, C, G, D

จาก E - หนึ่งในห้าขึ้นไป คุณจะได้โน้ต B - ใน B major มี 5 ชาร์ป - F, C, G, D, A

หนึ่งในห้าจาก B - และคีย์ใหม่ของ F ชาร์ป (อ่านทำไมไม่ F - อ่านที่นี่) - F ชาร์ปเมเจอร์ - 6 ชาร์ป - F, C, G, D, A, E.

และห้าอันสุดท้ายจาก F ชาร์ปถึงชาร์ป ดังนั้นกุญแจสำคัญคือ C ชาร์ปเมเจอร์ - 7 ชาร์ป - F, C, G, D, A, E, B โอ้วิธีการ. พูดตามตรง ฉันอยากจะบอกว่าคีย์ที่มีคมทั้ง 7 อันนั้นไม่ใช่เรื่องธรรมดาในทางปฏิบัติ แต่มันเกิดขึ้นได้

สิ่งเดียวกันนี้จะเกิดขึ้นถ้าเราสร้างส่วนที่ห้าในไมเนอร์คีย์ โดยยึดโน้ต A เป็นจุดเริ่มต้น - นั่นคือจุดที่สัญญาณ 0 อยู่

เราสร้างอันที่ห้าจาก A - เราได้กุญแจของ E minor มีคมหนึ่งอันใน E minor ที่? มาดูลำดับ - F - ชาร์ปกันก่อน

จาก E อีกหนึ่งในห้าและเราได้ B minor ซึ่งจะมีชาร์ปสองตัวอยู่แล้ว - F และ C

จาก B หลังจาก 5 ขั้นตอน จะเกิดโน้ต F ชาร์ป (ระวัง - ไม่ใช่ F แต่เป็น F ชาร์ป) ใน F Sharp minor จะมีของมีคม 3 อัน ได้แก่ F, C, G

จาก F# five ถึง C# minor ซึ่งมี 4 ชาร์ปอยู่แล้ว

จาก C ถึง # เราข้าม 5 ขั้นตอน - และเราได้คีย์ใหม่ที่มี 5 ชาร์ป - G# minor

จาก G# ที่ห้า – D# minor – 6 ชาร์ป

จากเรื่อง # ห้า – A# และในเลขอาคม # มี 7 คม

กุญแจที่มีแฟลตอยู่ในกุญแจ


ในภาพนี้เราไปทวนเข็มนาฬิกา

สำหรับแต่ละห้าที่ลดลง จะมีการเพิ่มหนึ่งแฟลต

จาก C ไปจนถึงอันดับที่ 5 เราจะได้โน้ต F มีแฟลตหนึ่งแฟลตในคีย์ F Major ที่? มาดูลำดับของแฟลตกันดีกว่า เราเห็นว่านี่คือแบน B

จาก F เราสร้างอีกห้าอันแล้วได้โน้ต B แบน ในคีย์ของ B major มีแฟลตสองแห่งอยู่แล้ว - B และ E

จาก B b เราสร้างอีกอันที่ห้าและจบลงที่โน้ต E b และใน E b major มีแฟลต 3 แห่งแล้ว - B, E, A และอื่นๆ

หากคุณเข้าใจหลักการนี้ การกำหนดจำนวนอักขระในคีย์ใด ๆ ก็ไม่ใช่เรื่องยาก ตอนนี้ชัดเจนแล้วว่าทำไม "ห้า"? เพราะมันถูกสร้างขึ้นในห้าส่วน ทำไมต้องเป็นวงกลม? ดูภาพด้านบนอย่างละเอียด - เราเริ่มต้นด้วยคีย์ C major และลงท้ายด้วย C major หรือ C major - แน่นอนว่าไม่ใช่วงกลม แต่ก็ยังอยู่ เช่นเดียวกับคีย์รอง โดยเริ่มจาก A และลงท้ายด้วย A# หรือ Ab minor

เพื่อความสะดวกในการรับรู้ ฉันจึงแบ่งคีย์และแสดงคีย์ที่แหลมและแบนแยกกัน ในตำราเรียนทางทฤษฎี วงกลมที่ห้าของโทนเสียงจะถูกนำเสนอในรูปแบบของภาพดังกล่าว


คีย์ทั้งหมด - ทั้งชาร์ปและแฟลต

สุดท้ายนี้ ฉันขอแนะนำให้คุณฟัง Waltz in C minor ของ Frederic Chopin มาก งานที่มีชื่อเสียงสวยงาม เหินเวหา และแสดงได้อย่างยอดเยี่ยมโดย Alexander Malkus

หนุ่มน้อย สำคัญ. โทนิค. มาตราส่วน. แกมมา เตตราคอร์ด

โหมดคือระบบความสัมพันธ์ระหว่างขั้นตอนที่เสถียรและไม่เสถียร

มี 2 ​​โหมดหลัก: วิชาเอกและ ส่วนน้อย.

  • วิชาเอก– โหมดตัวละครที่สดใส ร่าเริง มั่นคง
  • ส่วนน้อย– ลักษณะของตัวละครที่เศร้า โคลงสั้น ๆ และนุ่มนวล

สำคัญ– นี่คือความสูงของเฟรตตัวอย่างเช่น:

  • สำคัญ ซีเมเจอร์.
  • สำคัญ ลา ไมเนอร์.

ชื่อของคีย์จะเป็นตัวกำหนดโทนิคของมัน
โทนิค– ด่านแรกของโหมด เสถียรที่สุด สำคัญที่สุดตัวอย่างเช่น:

  • ในคีย์ของ C major ยาชูกำลัง - ก่อน.
  • ในคีย์ของ A minor โทนิค - ลา.

สเกลหลักคือลำดับของขั้นตอนโทนเสียงในการเคลื่อนไหวจากน้อยไปมาก (ขึ้น) หรือจากมากไปน้อย (ลง)

ขนาดใหญ่และ ระดับรองเริ่มต้นและสิ้นสุดด้วยยาชูกำลังและสร้างมาตราส่วน

สเกลคือสเกล 8 องศา

ครึ่งหนึ่งของสเกลจะเกิดเป็น tetrachord

เตตร้าคอร์ดมีสเกล 4 ขั้นตอน

ระหว่างขั้นตอนของมาตราส่วนจะมีระยะห่างที่แน่นอน: เซมิโทนหรือโทนเสียง

เซมิโทน(P) – ระยะห่างระหว่างสองคีย์ที่ใกล้ที่สุด:

. . . .

โทน(T) = 2 ครึ่งเสียง:

(หมายความว่าอย่างนั้น. ครึ่งเสียง= 1/2 โทนหรือ 0.5 โทน: P= 1/2 ตัน; P=0.5t)

โครงสร้างขนาด - นี่คือลำดับของโทนสีและฮาล์ฟโทน

tetrachord บน
โครงสร้าง ขนาดใหญ่ : T – T – 0.5t – T – T – T – 0.5t
tetrachord ล่าง
C เมเจอร์สเกล:
III III IV V VI VII I
ฉัน II III IV V VI VII I

มีจำหน่ายในช่วงใดก็ได้ ที่ยั่งยืนขั้นตอน – I, III, V.

ไม่เสถียรขั้นตอน - II, IV, VI, VII. ขั้นตอนที่ไม่มั่นคงจะขยายไปสู่ขั้นตอนที่มั่นคง ในกรณีนี้ II, IV, VI ลงและ VII ขึ้น (เมื่อเขียนจะมีการทาสีทับลูกศรแสดงถึงแรงโน้มถ่วง)

เบื้องต้นขั้นตอนII, VII. ขั้นตอนเบื้องต้นเกี่ยวกับยาชูกำลัง
ตาชั่งมีป้ายอยู่ที่กุญแจ

จากโน้ต "C" จะมีการสร้างสเกลตามคีย์สีขาว ซีเมเจอร์.

หากต้องการสร้างสเกลหลักจากโน้ตอื่น คุณต้องมีเครื่องหมาย - ชาร์ป (#) หรือแฟลต ( ).

เครื่องชั่งหลักที่มีเครื่องหมายเดียวในคีย์

หากคุณขึ้นไปจากโน้ต "G" ให้สังเกตโครงสร้างของสเกลหลัก: T–T–0.5t–T–T–T–0.5t,

ระหว่างทางจะเจอป้ายเดียวคือ fa#

จะต้องเขียนลงในคีย์และสังเกตตลอดทั้งงานดนตรี

ผลลัพธ์ที่ได้คือแกมมา จีเมเจอร์– สเกลด้วยสัญลักษณ์หลักเดียว – fa#:

สเกลถูกสร้างขึ้นจากโน้ต "F" เอฟเมเจอร์– สเกลด้วยอันเดียวแบนและกุญแจ – บี ข.


เครื่องหมายตาชั่งปรากฏตามลำดับที่แน่นอน

ลำดับของชาร์ปในคีย์คือ: fa#-do#-sol#-re#-la#-mi#-si#

ลำดับของแฟลตในคีย์คือ: b-mib-lab-reb-solb-dob-fab

สเกลหลักที่มีสัญลักษณ์สองอันอยู่ในคีย์

สเกลถูกสร้างขึ้นจากโน้ต "D" ดีเมเจอร์– แกมมาเอส มีคมสองอันด้วยคีย์ - fa# และ do# .

จากบันทึกย่อ "B" » กำลังสร้างแกมมา ศรี วิชาเอก– แกมมา กับแฟลตสองแห่งที่กุญแจ - ศรี และไมล์ ข.

ปุ่มขนาน

แต่ละวิชาเอกมีของตัวเอง ส่วนน้อยซึ่งป้ายก็จะเหมือนกัน
กุญแจที่มีสัญลักษณ์กุญแจเหมือนกันแต่ยาชูกำลังต่างกันขนาน .

หากต้องการค้นหาผู้เยาว์คู่ขนานจากสาขาวิชาเอก คุณต้องลงจากโทนิค ลงไปหนึ่งก้าว(บนของเขา เวที VI ). ตัวอย่างเช่น, จีเมเจอร์ขนาน อีไมเนอร์,มันมีคมหนึ่งอัน – fa#..

เอฟเมเจอร์ขนาน ดีไมเนอร์นอกจากนี้ยังมีแฟลตหนึ่งห้อง – b.

และในทางกลับกัน: ค้นหาจากผู้เยาว์ วิชาเอกคู่ขนานจะต้องลุกจากยาชูกำลัง ก้าวขึ้นไปหนึ่งขั้น(ในระยะที่ 3) ตัวอย่างเช่น, บีไมเนอร์ขนาน ดีเมเจอร์แต่ก็มีชาร์ปสองตัวด้วย - F# และ C#.

| บรรยายครั้งต่อไป ==>
|

วันนี้คุณคงได้พบกัน จำนวนมากวรรณกรรมด้านการศึกษาซึ่งครอบคลุมเกือบทุกอย่าง หากคุณตัดสินใจเล่น เพลงคลาสสิคแล้วคุณจะต้องเรียนรู้ทฤษฎี นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้สามารถนำทางได้ดี สามารถด้นสดและสร้างสรรค์ดนตรีได้

หากคุณไม่มีความรู้เรื่องทฤษฎีดนตรีเลย วิธีที่ดีที่สุดคือเริ่มเรียนรู้แบบเป็นช่วงๆ หลังจากศึกษาส่วนนี้แล้วคุณจึงจะสามารถเริ่มศึกษาโทนเสียงได้ มีทั้งหมด 24 โทนเสียง กุญแจสองดอกนี้ไม่มีสัญลักษณ์อยู่ที่กุญแจ และส่วนที่เหลือมีลักษณะเป็นของมีคมหรือแฟลต

สัญญาณใน D minor คืออะไร?

D minor สามารถเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในไฟคีย์เนื่องจากมีสัญลักษณ์คีย์เพียง 1 อัน - B-flat ควรจำไว้ว่ากุญแจรองตามธรรมชาติทั้งหมดสามารถรับสัญญาณชั่วคราวได้ ตัวอย่างเช่นใน ฮาร์มอนิกไมเนอร์แกมมาระดับที่ 7 จะเพิ่มขึ้น หากคุณฉายกฎนี้ไปที่คีย์ของ D minor คุณจะได้โน้ต C Sharp นอกจากนี้ยังมีประเภทไมเนอร์สเกลที่ไพเราะอีกด้วย มันจะดูเหมือนเป็นสเกลใหญ่ แต่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย ในทำนองเพลงไมเนอร์ การขยับขึ้นจะสูงขึ้น 6 และ 7 องศา และลงคุณจะต้องเล่นหรือร้องเพลง ผู้เยาว์ตามธรรมชาติ(ในการเขียนสัญญาณของการขึ้นหรือลดธนบัตรจะถูกยกเลิกโดยเบการ์)

วงกลมที่ห้าหรือวิธีการเรียนรู้ที่จะด้นสด

มีการสอนการกำหนดชื่อกุญแจโดยใช้ป้ายที่กุญแจ โรงเรียนดนตรี. คุณสามารถเรียนรู้กุญแจและ สัญญาณสำคัญในตัวพวกเขาเองโดยใช้รูปวงกลมที่ห้า โดยจะแสดงโทนเสียงขึ้นอยู่กับระดับของความสัมพันธ์ ตัวอย่างเช่น ที่จุดสูงสุดของวงกลมจะมีกุญแจที่ไม่มีสัญลักษณ์ จากนั้นจะมีกุญแจที่มีเครื่องหมาย 1, 2, 3 ฯลฯ อยู่ที่กุญแจ ปุ่มชาร์ปจะแสดงทางด้านขวา และปุ่มแบนจะอยู่ทางด้านซ้าย หากคุณจำวงกลมที่ห้าได้คุณสามารถเลือกคลอกับทำนองเพลงด้นสดและเข้าใจคีย์ซึ่งมีสัญญาณจำนวนมากในคีย์ได้อย่างง่ายดาย

วิธีกำหนดโทนเสียงของงานด้วยสัญญาณสำคัญ

เมื่อเรียนรู้งานที่ไม่คุ้นเคย คุณต้องระบุคีย์ที่ใช้เขียนก่อน ในการทำเช่นนี้คุณควรใส่ใจกับป้ายบนกุญแจ นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องคำนึงถึงการสิ้นสุดของงานด้วยเนื่องจากสัญญาณหลักเดียวกันสามารถปรากฏเป็นสองปุ่ม - หลักหรือ รายย่อยคู่ขนาน. เมื่อคำนึงถึงปัจจัยทั้งสองนี้เท่านั้น คุณจึงจะสามารถกำหนดโทนเสียงของผลงานได้อย่างแม่นยำ

ควรบันทึก,

โดยทั่วไป จำนวนป้ายสำคัญและป้ายเหล่านี้ (มีคมและแฟลต) จะต้องจดจำและรู้จักง่ายๆ ไม่ช้าก็เร็วพวกเขาจะถูกจดจำโดยอัตโนมัติ - ไม่ว่าคุณจะต้องการหรือไม่ก็ตาม และต่อไป ชั้นต้นคุณสามารถใช้แผ่นโกงได้หลากหลาย หนึ่งในเอกสารโกง Solfeggio เหล่านี้คือเทอร์โมมิเตอร์วัดโทนเสียง

ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับเทอร์โมมิเตอร์โทนสีแล้ว คุณสามารถอ่านและดูเทอร์โมมิเตอร์โทนสีที่สวยงามและมีสีสันได้ ในบทความที่แล้ว ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีใช้รูปแบบนี้ คุณสามารถระบุการลงชื่อเข้าใช้ได้อย่างง่ายดาย กุญแจที่มีชื่อเดียวกัน(นั่นคือโทนิคเหมือนกัน แต่โหมดต่างกัน: เช่น A Major และ A minor)

นอกจากนี้เทอร์โมมิเตอร์ยังสะดวกในกรณีที่คุณจำเป็นต้องระบุจำนวนหลักที่ลบออกจากอีกโทนหนึ่งอย่างแม่นยำและรวดเร็วจำนวนความแตกต่างระหว่างสองโทนเสียงคือกี่หลัก

ตอนนี้ผมรีบแจ้งให้ทราบว่าเทอร์โมมิเตอร์พบอีกสิ่งหนึ่ง การใช้งานจริง . หากเทอร์โมมิเตอร์แบบเดียวกันนี้ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยขึ้นเล็กน้อย เทอร์โมมิเตอร์ก็จะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น และจะเริ่มไม่เพียงแสดงจำนวนสัญญาณเท่านั้น แต่ยังแสดงโดยเฉพาะอย่างยิ่งว่าสัญญาณใดบ้างที่อยู่ในหลักนี้และหลักนั้นด้วย ตอนนี้ฉันจะอธิบายทุกอย่าง

เทอร์โมมิเตอร์วัดโทนสีธรรมดา: จะแสดงห่อขนม แต่จะไม่ให้ขนม...

ในภาพ คุณเห็นเทอร์โมมิเตอร์ตามที่มักจะปรากฏในหนังสือเรียน: สเกล "องศา" พร้อมจำนวนเครื่องหมาย และถัดจากนั้นจะมีการเขียนคีย์ต่างๆ (เมเจอร์และไมเนอร์ขนานกัน - ท้ายที่สุดแล้วพวกมันมีจำนวนเท่ากัน ของมีคมหรือแฟลต)

จะใช้เทอร์โมมิเตอร์ได้อย่างไร? หากคุณรู้ก็ไม่มีปัญหา: เพียงแค่ดูจำนวนอักขระแล้วนับตามลำดับให้มากเท่าที่คุณต้องการ สมมติว่าใน A Major มีสัญญาณสามประการ - มีคมสามอัน: ชัดเจนทันทีว่าใน A Major มีของมีคม F, C และ G

แต่ถ้าคุณยังไม่ได้จำแถวของมีคมและแฟลตก็ไม่จำเป็นต้องพูดว่าเทอร์โมมิเตอร์ดังกล่าวจะไม่ช่วยคุณ: มันจะแสดงกระดาษห่อขนม (จำนวนตัวอักษร) แต่จะไม่ให้ขนมแก่คุณ (มันจะ ไม่ระบุชื่อมีคมและแฟลตโดยเฉพาะ)

เทอร์โมมิเตอร์โทนสีใหม่: แจก "ขนม" เหมือนคุณปู่ฟรอสต์

สำหรับสเกลที่มีจำนวนตัวอักษร ฉันตัดสินใจ "แนบ" สเกลอื่น ซึ่งจะตั้งชื่อชาร์ปและแฟลตทั้งหมดตามลำดับ ในครึ่งบนของสเกลองศา ชาร์ปทั้งหมดจะถูกเน้นด้วยสีแดง - ตั้งแต่ 1 ถึง 7 (F ถึง sol re la mi si) ในครึ่งล่าง แฟลตทั้งหมดจะถูกเน้นด้วยสีน้ำเงิน - ตั้งแต่ 1 ถึง 7 (si mi la re sol ถึง fa) ตรงกลางคือ "ปุ่มศูนย์" นั่นคือปุ่มที่ไม่มีสัญลักษณ์สำคัญ - อย่างที่คุณทราบคือ C major และ A minor

วิธีใช้? ง่ายมาก! ค้นหาคีย์ที่ต้องการ: เช่น F-sharp major ต่อไปเรานับและตั้งชื่อเครื่องหมายทั้งหมดเป็นแถวโดยเริ่มจากศูนย์ขึ้นไปจนกระทั่งถึงเครื่องหมายที่ตรงกับคีย์ที่กำหนด นั่นก็คือใน ในกรณีนี้ก่อนที่เราจะกลับไปดู F-sharp major ที่พบแล้ว เราจะตั้งชื่อชาร์ปทั้ง 6 ตัวตามลำดับ: F, C, G, D และ A!

หรืออีกตัวอย่าง: คุณต้องหาป้ายในคีย์ A-flat major เรามีคีย์นี้ในกลุ่ม "แฟลต" - เราพบมันและเริ่มจากศูนย์ลงไปเราเรียกมันว่าแฟลตทั้งหมดและมี 4 อัน: B, E, A และ D! ฉลาดหลักแหลม! =)

ใช่แล้ว หากคุณเบื่อกับการใช้สูตรโกงทุกประเภทแล้ว คุณก็ไม่จำเป็นต้องใช้มัน แต่อ่านบทความเกี่ยวกับวิธีการ หลังจากนั้นคุณจะไม่ลืมสัญลักษณ์ในปุ่มแม้ว่า คุณจงใจพยายามเอาพวกมันออกจากหัว! ขอให้โชคดี!