รูปร่างที่กำหนดเองใน Photoshop วิธีการติดตั้งชุดฟิกเกอร์เพิ่มเติม เครื่องมือสร้างรูปร่างอิสระใน Photoshop

บทช่วยสอนนี้จะช่วยคุณติดตั้งรูปร่างใหม่สำหรับเวอร์ชัน Photoshop

หมายเหตุ: ภาพหน้าจอของห้องผ่าตัด ระบบ Windows 10, Photoshop CC 2017 สำหรับ Photoshop รุ่นอื่น ๆ อัลกอริทึมจะเหมือนกัน

การเปิดคอลเลกชันการจัดการ

ในการเริ่มต้น ให้ดาวน์โหลดไฟล์ที่มีตัวเลขใหม่จากอินเทอร์เน็ตและแกะไฟล์ออกหากไฟล์นั้นถูกเก็บถาวร

ถัดไป เปิด Photoshop CS6 และไปที่เมนูหลักที่ด้านบนของหน้าจอไปที่แท็บ แก้ไข -ชุด- การจัดการชุด(แก้ไข - ตัวจัดการที่ตั้งไว้ล่วงหน้า) หน้าต่างนี้จะปรากฏขึ้น:

ปุ่มใต้ตัวเลข 1 (ในรูปแบบของลูกศรเล็ก ๆ ) ให้คุณเลือกชนิดของโปรแกรมเสริมที่คุณต้องการติดตั้ง - แปรง พื้นผิว รูปร่าง สไตล์ฯลฯ

ปุ่มใต้ตัวเลข 2 (ในรูปของเฟือง) แสดงประเภทการต่อเติม

กำลังโหลดรูปร่างใน Photoshop

เราคลิกที่ลูกศรสีดำขนาดเล็กและจากรายการที่ปรากฏขึ้นโดยการกดปุ่มซ้ายของเมาส์เลือกประเภทของโปรแกรมเสริม - ตัวเลขที่กำหนดเอง(รูปร่างที่กำหนดเอง):

หน้าต่างใหม่จะปรากฏขึ้น ที่นี่คุณระบุที่อยู่ของไฟล์ที่ดาวน์โหลดพร้อมตัวเลข ไฟล์นี้อยู่บนเดสก์ท็อปของคุณหรือวางไว้ในโฟลเดอร์พิเศษสำหรับส่วนเสริมที่ดาวน์โหลด ในกรณีของฉัน ไฟล์จะอยู่ในโฟลเดอร์ "สไตล์" บนเดสก์ท็อป:

กดอีกครั้ง ดาวน์โหลด(โหลด)

ในกล่องโต้ตอบ "จัดการชุด" คุณจะเห็นรูปร่างใหม่ที่เราเพิ่งโหลดที่ส่วนท้ายของชุดรูปร่าง:

บันทึก : ถ้ามีหลายรูปร่าง ให้เลื่อนแถบเลื่อนลงมา แล้วรูปร่างใหม่จะปรากฏที่ส่วนท้ายของรายการ

แค่นั้นแหละ Photoshop ได้คัดลอกไฟล์รูปร่างที่ระบุลงในพรีเซ็ต คุณสามารถใช้ได้!

ดีที่จะมีเครื่องมือในโปรแกรมที่ให้คุณวาดวงกลมและสี่เหลี่ยมได้ แต่ถ้าเราต้องวาดรูปมากกว่านี้ รูปร่างซับซ้อน? จะเป็นอย่างไรถ้าเราต้องการเพิ่มหัวใจให้กับรูปถ่ายงานแต่งงานหรือบัตรเชิญ วาดสุนัขหรือแมวสำหรับโลโก้ร้านขายสัตว์เลี้ยง แล้วรูปภาพในภาพวาดดอกไม้ ใบไม้ เกล็ดหิมะ โน้ตดนตรี หรือไอคอนลิขสิทธิ์ล่ะ?

อันที่จริง Photoshop ทำงานได้กับรูปร่างเหล่านี้และอื่นๆ อีกมาก และทำให้เราสามารถเพิ่มรูปร่างเหล่านี้ลงในรูปภาพได้อย่างง่ายดายเช่นเดียวกับที่เราเพิ่มวงกลมและสี่เหลี่ยม ในโปรแกรม รูปร่างที่ซับซ้อนกว่านี้ทั้งหมดเรียกว่า รูปร่างที่กำหนดเอง และเราสามารถวาดมันโดยใช้ Custom Shape Tool ซึ่งเราจะเรียนรู้ในบทช่วยสอนนี้

เครื่องมือรูปร่างที่กำหนดเอง

เครื่องมือ Custom Shape จะอยู่บนแถบเครื่องมือในส่วนเดียวกับเครื่องมืออื่นๆ ในกลุ่ม Shapes ตามค่าเริ่มต้น Rectangle Tool จะแสดงบนหน้าจอ แต่ถ้าคุณคลิกที่ปุ่มเมาส์ค้างไว้สองสามวินาที เมนูป๊อปอัปจะปรากฏขึ้นพร้อมกับรายการเครื่องมืออื่นๆ ที่มีให้ในส่วนนี้ด้วย เครื่องมือ Custom Shape อยู่ที่ด้านล่างสุดของรายการ:

คลิกที่ไอคอนเครื่องมือ Rectangle และกดปุ่มเมาส์ค้างไว้ จากนั้นเลือกเครื่องมือ Freeform Shape จากเมนูที่ปรากฏขึ้น

หากคุณได้เลือกเครื่องมือ Shapes อย่างใดอย่างหนึ่งไว้แล้ว คุณสามารถสลับไปยังเครื่องมือ Custom Shape ในแถบตัวเลือกได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งมีไอคอนหกไอคอนที่แสดงถึงเครื่องมือ Shapes ไอคอนเครื่องมือ Freeform Shape เป็นไอคอนสุดท้ายทางด้านขวา (ดูเหมือนหยด):

หากคุณมีเครื่องมืออื่นในกลุ่ม "รูปร่าง" ที่ใช้งานอยู่อยู่แล้ว คุณสามารถเลือกเครื่องมือ "รูปร่างที่กำหนดเอง" ในแถบตัวเลือกได้

การเลือกรูปทรงของตัวเลขตามอำเภอใจ

หลังจากเลือกเครื่องมือ Freeform Shape แล้ว เราต้องตัดสินใจเกี่ยวกับรูปร่างของรูปร่างที่เราต้องการวาด หน้าต่างแสดงตัวอย่างจะปรากฏในแถบตัวเลือกทางด้านขวาของไอคอนเครื่องมือ Freeform Shape ซึ่งจะแสดงภาพขนาดย่อของรูปร่างที่คุณ ช่วงเวลานี้เลือก:

หน้าต่างแสดงตัวอย่างจะแสดงรูปร่างที่เราได้เลือกไว้

หากต้องการเลือกรูปร่างอื่น ให้คลิกที่ช่องแสดงตัวอย่าง การดำเนินการนี้จะเปิดจานสีรูปร่างที่กำหนดเอง ซึ่งจะแสดงรูปร่างทั้งหมดที่มีให้เลือกในปัจจุบัน อันที่จริง Photoshop ทำงานได้กับรูปร่างที่กำหนดเองมากกว่าจำนวนจำกัดที่มาพร้อมกับจานสี วิธีการโหลดรูปทรงอื่นๆ ลงในจานสี เราจะพิจารณาเพิ่มเติมดังนี้:

หากต้องการเปิดจานสีรูปร่างที่กำหนดเอง ให้คลิกที่หน้าต่างแสดงตัวอย่าง

ในการเลือกรูปร่าง ให้คลิกที่รูปขนาดย่อของรูป จากนั้นบนแป้น เข้า(ชนะ) / กลับ(Mac) เพื่อปิดจานสี หรือดับเบิลคลิกที่รูปขนาดย่อของรูปร่าง ซึ่งจะเลือกรูปร่างและปิดจานสีด้วยตัวเอง ฉันจะเลือกรูปหัวใจ:

การเลือกรูปร่างรูปหัวใจจากจานรูปร่างที่กำหนดเอง

การเลือกสีสำหรับรูปร่าง

หลังจากเลือกรูปทรงของรูปทรงแล้ว คุณต้องเลือกสีสำหรับรูปทรงนั้น ซึ่งสามารถทำได้โดยคลิกที่ไอคอนตัวอย่างสีที่อยู่ด้านขวาของคำว่า "สี" (สี) ในแผงการตั้งค่า:

คลิกที่ไอคอนแถบสีเพื่อเลือกรูปร่างที่กำหนดเอง สีที่ต้องการ

โปรแกรมจะเปิดจานสีทันทีที่เราสามารถเลือกสีที่ต้องการได้ เนื่องจากฉันตัดสินใจวาดรูปหัวใจ ฉันจะเลือกสีแดง หากต้องการปิดจานสี ให้คลิก ตกลง เมื่อคุณเลือกสีที่ต้องการแล้ว:

เลือกสีสำหรับรูปหัวใจจากจานสี

การเลือกตัวเลือกเลเยอร์รูปร่าง

ดังที่ได้กล่าวไว้ในบทช่วยสอนที่แล้ว Photoshop ช่วยให้เราสามารถวาดรูปร่างได้สามประเภทโดยใช้เครื่องมือ Shapes เราวาดได้ ตัวเลขเวกเตอร์ซึ่งเป็นความละเอียดที่เป็นอิสระและสามารถปรับขนาดได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ (ประเภทของรูปร่างที่เราจะวาดใน Illustrator) นอกจากนี้เรายังสามารถวาดเส้นทาง ซึ่งเป็นเพียงโครงร่างของรูปร่าง หรือเราสามารถวาดรูปร่างแบบพิกเซลที่โปรแกรมเติมด้วยพิกเซลสี ในกรณีส่วนใหญ่ เราวาดรูปร่างเวกเตอร์ และเพื่อให้สามารถทำเช่นนี้ได้ เราต้องเลือกตัวเลือก "เลเยอร์รูปร่าง" ในแผงการตั้งค่า นี่คือไอคอนแรกในกลุ่มของไอคอนสามไอคอนทางด้านซ้ายในแผงการตั้งค่า:

ในการวาดรูปร่างเวกเตอร์ ให้เลือกตัวเลือก "เลเยอร์รูปร่าง" ในแผงการตั้งค่า

ในการวาดรูปร่าง ให้คลิกในหน้าต่างเอกสารเพื่อกำหนดจุดเริ่มต้น จากนั้นกดปุ่มเมาส์ค้างไว้แล้วลากตัวชี้เมาส์ออกจากจุดเริ่มต้น เมื่อคุณเลื่อนเคอร์เซอร์ โปรแกรมจะแสดงโครงร่างบางๆ ของรูปร่างในอนาคต:

คลิกปุ่มเมาส์เพื่อกำหนดจุดเริ่มต้นแล้วลากเคอร์เซอร์เพื่อวาดรูปร่าง

ปล่อยปุ่มเมาส์เพื่อสิ้นสุดการวาดรูปร่าง และโปรแกรมจะเติมสีที่คุณเลือกในแผงการตั้งค่าในรูปร่างทันที:

Photoshop จะเติมสีให้กับรูปร่างเมื่อคุณลดปุ่มเมาส์ลง

การวาดรูปที่มีสัดส่วนที่ถูกต้อง

สังเกตว่ารูปหัวใจของฉันดูบิดเบี้ยวเล็กน้อย มันกว้างและสั้นกว่าที่ฉันคาดไว้ สิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะตามค่าเริ่มต้น Photoshop จะไม่พยายามบันทึก สัดส่วนที่ถูกต้อง(หรืออีกนัยหนึ่งคืออัตราส่วนกว้างยาว) ของรูปที่อยู่ในขั้นตอนของภาพ ฉันจะกด Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) เพื่อเลิกทำการกระทำและลองวาดรูปร่างอีกครั้ง

ในการวาดรูปร่างที่มีสัดส่วนที่ถูกต้อง ให้วางเคอร์เซอร์ในหน้าต่างเอกสาร และในขณะที่กดปุ่มเมาส์ค้างไว้ ให้เริ่มลากเคอร์เซอร์และวาดรูปร่างตามปกติ ขณะทำเช่นนั้น ให้กดปุ่ม Shift และกดค้างไว้ขณะเลื่อนเคอร์เซอร์ ทันทีที่คุณกด (ค้างไว้) ปุ่ม Shift คุณจะเห็นว่าโครงร่างของรูปร่างได้สัดส่วนที่ถูกต้อง:

ในการวาดรูปร่างที่มีสัดส่วนที่ถูกต้อง ให้กดแป้น Shift ค้างไว้ขณะเลื่อนเคอร์เซอร์

เมื่อขนาดของรูปร่างที่วาดเหมาะกับคุณ ให้ปล่อยปุ่มเมาส์ จากนั้นปล่อยปุ่ม Shift (อย่าลืมปล่อยปุ่ม Shift ครั้งสุดท้าย) โปรแกรมจะเติมรูปร่างด้วยสีที่เลือกอีกครั้ง:

ปล่อยแป้น Shift หลังจากที่คุณปล่อยปุ่มเมาส์เท่านั้น

ฉันจะกด Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) อีกครั้งเพื่อยกเลิกการกระทำ จากนั้นฉันจะเลือกรูปร่างที่มีรูปร่างแตกต่างกันโดยคลิกที่กล่องแสดงตัวอย่างรูปร่างในแถบตัวเลือกเพื่อเปิดจานสีรูปร่าง คราวนี้ผมจะเน้นที่ภาพโน้ตดนตรี:

คลิกที่ภาพขนาดย่อของโน้ตดนตรีเพื่อเลือกรูปร่าง

เพื่อที่จะวาด โน้ตดนตรีฉันจะวางเคอร์เซอร์ในหน้าต่างเอกสารเพื่อกำหนดจุดเริ่มต้น จากนั้นด้วยการกดปุ่มเมาส์ค้างไว้ ฉันจะลากเคอร์เซอร์ของเมาส์ออกจากจุดเริ่มต้น เมื่อฉันเริ่มลากเคอร์เซอร์ ฉันจะกดปุ่ม Shift ค้างไว้เพื่อล็อครูปร่างให้เป็นสัดส่วนที่ถูกต้องและวาดภาพต่อไป:

ขณะที่เคอร์เซอร์เคลื่อนที่ ฉันจะกดปุ่ม Shift ค้างไว้เพื่อให้สัดส่วนของรูปร่างถูกต้อง

จากนั้นฉันจะปล่อยปุ่มเมาส์เพื่อสิ้นสุดขั้นตอนการวาด และ Photoshop จะเติมรูปร่างด้วยสีเดียวกับที่ฉันเลือกสำหรับรูปร่างก่อนหน้า:

รูปร่างใหม่จะถูกเติมด้วยสีเดียวกับรูปร่างก่อนหน้า

เปลี่ยนสีเติมของรูปร่างที่วาด

จะทำอย่างไรถ้าฉันต้องการให้รูปร่างใหม่ของฉันเป็นสีที่แตกต่างจากก่อนหน้านี้ ฉันสามารถเลือกสีอื่นในแถบตัวเลือกก่อนวาดรูปร่างใหม่ได้ อย่างไรก็ตาม เรายังสามารถเปลี่ยนสีของรูปร่างที่วาดไปแล้วได้อย่างง่ายดาย รูปร่างที่กำหนดเองที่วาดขึ้นใหม่แต่ละรายการจะวางอยู่บนเลเยอร์รูปร่างที่แยกจากกันในแผงเลเยอร์ และแต่ละเลเยอร์รูปร่างจะมีไอคอนแถบสีของตัวเองซึ่งแสดงสีเติมปัจจุบันของรูปร่าง ในการเปลี่ยนสี คุณเพียงแค่ดับเบิลคลิกที่ไอคอนตัวอย่างสี:

หากต้องการเปลี่ยนสีปัจจุบันของรูปร่าง ให้ดับเบิลคลิกที่ไอคอนตัวอย่างสีของเลเยอร์รูปร่าง

Photoshop จะเปิดจานสีที่เราสามารถเลือกได้อีกครั้ง สีใหม่. ฉันจะเลือกสีม่วง:

เลือกสีใหม่จากจานสี

คลิกตกลงเมื่อคุณพร้อมที่จะปิดจานสี และนี่คือวิธีที่ Photoshop จะเปลี่ยนสีของรูปร่างให้เรา:

เราสามารถเปลี่ยนสีของรูปร่างเวกเตอร์ได้ตลอดเวลา

กำลังดาวน์โหลดชุดรูปร่างเพิ่มเติม

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว Photoshop ใช้งานได้กับรูปทรงต่างๆ มากกว่าจำนวนจำกัดที่เราให้ไว้ในตอนแรก เราแค่ต้องโหลดรูปร่างเพิ่มเติมลงในจานสี เราสามารถทำได้โดยเปิดจานสีรูปร่างในแถบตัวเลือกและคลิกที่ลูกศรเล็ก ๆ ที่มุมบนขวาของจานสี:

คลิกที่ลูกศรเล็ก ๆ ที่มุมบนขวาของจานสีรูปร่าง

การดำเนินการนี้จะเปิดเมนูที่มีตัวเลือกต่างๆ ขึ้น ซึ่งด้านล่างสุดจะมีรายการชุดรูปร่างเพิ่มเติมที่ติดตั้งใน Photoshop แต่ละชุดเหล่านี้เป็นคอลเล็กชันของตัวเลขที่รวมกันเป็นธีมร่วมกัน เช่น "สัตว์" (สัตว์) "ดนตรี" (ดนตรี) "ธรรมชาติ" (ธรรมชาติ) เป็นต้น ชุดบางชุดปรากฏเฉพาะใน Photoshop CS5 (ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ฉันใช้) แต่ชุดส่วนใหญ่มีอยู่ในโปรแกรมเวอร์ชันล่าสุดทั้งหมด:

ทั้งหมดนี้ ชุดเสริมรูปร่างถูกติดตั้งในโปรแกรม แต่จำเป็นต้องโหลดลงในจานสีด้วยตนเอง

หากคุณทราบชุดตัวเลขที่ต้องการ คุณสามารถเลือกได้โดยคลิกที่ชื่อชุดที่เกี่ยวข้องในรายการ อย่างไรก็ตาม การโหลดชุดรูปร่างทั้งหมดพร้อมกันจะง่ายกว่า เราสามารถทำได้โดยเลือกชื่อ "ทั้งหมด" ที่ด้านบนของรายการชุด:

เลือกชื่อ "ทั้งหมด" (ทั้งหมด) เพื่อโหลดชุดแบบฟอร์มเพิ่มเติมทั้งหมด

หลังจากนั้น กล่องโต้ตอบจะปรากฏขึ้น และคุณจะต้องตัดสินใจว่าจะแทนที่รูปร่างที่กำหนดเองปัจจุบันด้วยรูปร่างใหม่หรือเพิ่มรูปร่างให้กับรูปร่างที่มีอยู่ เลือกรายการ "ผนวก" ในหน้าต่างซึ่งจะช่วยให้คุณบันทึกรูปร่างดั้งเดิมและเพิ่มรูปร่างใหม่ได้:

ในการโหลดรูปร่างใหม่ในขณะที่บันทึกรูปร่างดั้งเดิมในจานสี ให้เลือก "เพิ่ม" (ต่อท้าย)

และตอนนี้ หากเราเปิดจานสีรูปร่างโดยคลิกที่กล่องแสดงตัวอย่างในแผงการตั้งค่า เราจะเห็นรูปร่างใหม่มากมายซึ่งเราสามารถเลือกรูปร่างที่เราต้องการได้ ฉันได้ขยายจานสีรูปร่างเล็กน้อยเพื่อให้เห็นภาพขนาดย่อเพิ่มเติม หากต้องการดูภาพขนาดย่อของรูปร่างทั้งหมด ให้ใช้แถบเลื่อนที่ด้านขวาของจานสี:

ตอนนี้จานสีรูปร่างเต็มไปด้วยรูปร่างเพิ่มเติมทั้งหมดที่มีอยู่ใน Photoshop

ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างของรูปร่างที่เราสามารถวาดในโปรแกรมได้:

ตอนนี้จานสีรูปร่างสะท้อนถึงรูปร่างเพิ่มเติมทั้งหมดที่มีอยู่ใน Photoshop

แม้จะมีรูปทรงสำเร็จรูปที่หลากหลายในโปรแกรม แต่อาจเกิดขึ้นได้ว่าแม้หลังจากดาวน์โหลดชุดทั้งหมดแล้ว เราไม่พบภาพที่เราต้องการสำหรับการออกแบบเฉพาะที่เรากำลังดำเนินการอยู่ และในกรณีนี้ Photoshop จะเป็นผู้ช่วยที่ขาดไม่ได้สำหรับเรา เพราะมันช่วยให้เราสร้างรูปร่างเองได้ หากต้องการเรียนรู้วิธีสร้างคอลเล็กชันรูปร่างที่กำหนดเอง บันทึกและใช้งานในภายหลัง โปรดดูบทแนะนำ "การสร้างรูปร่างที่กำหนดเอง" ของเรา!

และนี่เราเอง! เราได้เห็นแล้วว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือ Custom Shape เพื่อเพิ่มรูปร่างที่ซับซ้อนให้กับเอกสารของคุณได้อย่างไร ในบทช่วยสอนถัดไป เราจะสำรวจความแตกต่างระหว่างรูปร่างเวกเตอร์ เส้นทาง และรูปร่างพิกเซล!

ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพิจารณาทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับการสร้างรูปร่างตามอำเภอใจใน Photoshop จากนั้นจึงใช้งาน เนื่องจากมีวัสดุจำนวนมาก เราจะแบ่งมันออกเป็นสองส่วน ในส่วนแรก เราจะเรียนรู้วิธีสร้างรูปร่าง กำหนดรูปร่างตามต้องการ จากนั้นแสดงบนหน้าจอและใช้งานตามต้องการ ในส่วนที่สอง เราจะมาดูวิธีการรวมรูปร่างต่าง ๆ เข้าเป็นชุดรูปร่างแยกกันและบันทึกไว้ในโปรแกรม

แนวคิดสำหรับบทช่วยสอนนี้มาถึงฉันเมื่อฉันดูนิตยสารสมุดภาพซึ่งมีหน้าหลายหน้าที่มีเทมเพลตสำเร็จรูป ตัวเลขง่ายๆ. ตัวเลขเหล่านี้ถูกจัดกลุ่มตามธีมต่างๆ และมีราคาแพงอย่างไร้เหตุผล จากนั้นฉันก็คิดว่า: "เฮ้ คุณสามารถสร้างรูปร่างเหล่านี้ทั้งหมดใน Photoshop ด้วยตัวคุณเองและฟรี!" นอกจากนี้ คุณไม่จำเป็นต้องสนใจสมุดภาพเพื่อใช้ประโยชน์จากการสร้างรูปร่างของคุณเอง

ประการแรกเมื่อสร้างตัวเลขคุณสามารถสนุกได้! และถ้าคุณสร้างรูปทรงต่างๆ มากมายและรวมเข้าด้วยกันเป็นชุดที่แยกจากกัน มันจะยิ่งน่าสนใจยิ่งขึ้นไปอีก ประการที่สอง คุณสามารถใช้รูปทรงตามอำเภอใจเป็นองค์ประกอบตกแต่งในการออกแบบภาพวาดหรือแม้แต่ในงานออกแบบ ประการที่สาม คุณสามารถรวมรูปร่างตามอำเภอใจกับเวกเตอร์มาสก์ และสร้างกรอบรูปตลกๆ ได้ แต่ก่อนที่เราจะเริ่มใช้รูปร่างที่กำหนดเอง มาเรียนรู้วิธีสร้างรูปร่างกันเถอะ!

ก่อนเริ่มฝึกฝนเนื้อหา ฉันจะปล่อยให้ตัวเองพูดนอกเรื่องอีกครั้งหนึ่ง การสร้างรูปร่างตามอำเภอใจต้องใช้ Pen Tool คุณสามารถสร้างรูปร่างด้วยเครื่องมือรูปร่างพื้นฐาน เช่น สี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือวงรี แต่ถ้าคุณไม่ต้องการจำกัดตัวเองให้สร้างรูปร่างเฉพาะที่ดูเหมือนกล่องหรือยางรถจักรยาน คุณจะต้องใช้เครื่องมือปากกา เราได้สำรวจรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Pen Tool ในวิธีการสร้างการเลือกด้วย Pen Tool บทช่วยสอน ดังนั้นใน บทเรียนนี้เราจะพูดถึงหัวข้อนี้สั้น ๆ เท่านั้น หากคุณไม่คุ้นเคยกับคุณสมบัติพื้นฐานของ Pen Tool โปรดอ่านบทเรียนเกี่ยวกับการใช้เครื่องมือนี้ก่อน

ในบทช่วยสอนนี้ เราจะสร้างรูปร่างที่กำหนดเองโดยการติดตามวัตถุในภาพก่อน หากคุณวาดได้ เยี่ยมมาก คุณสามารถวาดรูปร่างด้วยมือเปล่าได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องติดตามวัตถุ เพราะเมื่อสร้างรูปร่างด้วยมือเปล่า ไม่ว่าคุณจะวาดอย่างไร ไม่ว่าจะด้วยจังหวะหรือมือเปล่า สำหรับฉัน ฉันชอบที่จะติดตามวัตถุ (เนื่องจากฉันไม่มีความสามารถด้านศิลปะ) ดังนั้นในบทช่วยสอนนี้ เราจะทำอย่างนั้น

ฉันจะสร้างรูปร่างที่กำหนดเองจาก Gingerbread Man ที่น่ารักคนนี้:

มนุษย์ขนมปังขิง

เริ่มกันเลย!

ขั้นตอนที่ 1: เลือกเครื่องมือปากกา

ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว คุณสามารถสร้างรูปร่างตามอำเภอใจได้โดยใช้เครื่องมือ Shapes พื้นฐาน เช่น Rectangle หรือ Ellipse แต่ถ้าคุณพยายามติดตาม Gingerbread Man ของเราด้วยเครื่องมือเหล่านี้ กรณีที่ดีที่สุดไม่มีหัว (ขออภัยในความประชดเล็กน้อย) สิ่งที่เราต้องการจริงๆ คือ Pen Tool ดังนั้นให้เลือกจากแผงเครื่องมือ:

การเลือกเครื่องมือปากกา

คุณยังสามารถเลือกเครื่องมือปากกาโดยกดปุ่ม P

ขั้นตอนที่ 2: เลือกตัวเลือก "เลเยอร์รูปร่าง" ในแถบตัวเลือก

เมื่อเลือกเครื่องมือปากกาแล้ว มาดูแถบตัวเลือกที่ด้านบนของหน้าจอกัน ที่ด้านซ้ายของแผง คุณจะเห็นกลุ่มไอคอนสามไอคอน:

สามไอคอนในแถบตัวเลือกที่ช่วยให้เราเลือกได้ว่าต้องการใช้เครื่องมือปากกาอย่างไร

ไอคอนเหล่านี้แสดงให้เราเห็นว่าเราสามารถทำอะไรกับเครื่องมือปากกาได้บ้าง ไอคอนทางด้านขวาในขณะนี้มีลักษณะเป็นสีเทา ใช้ได้เฉพาะเมื่อเราทำงานกับเครื่องมือหลักของกลุ่ม "รูปร่าง" (เครื่องมือ "ปากกา" และเครื่องมือของกลุ่ม "รูปร่าง" มีตัวเลือกที่เกือบจะเหมือนกันในแผงการตั้งค่า) ดังที่เราทำในบทเรียน How to Make Selections with Pen Tool ไอคอนที่อยู่ตรงกลางจะใช้เมื่อเราต้องการวาดเส้นทาง แต่เราไม่ต้องการมันในขณะนี้ เราต้องการใช้เครื่องมือปากกาเพื่อวาดรูปร่าง และสำหรับสิ่งนี้ เราจำเป็นต้องเลือกไอคอนทางด้านซ้าย ซึ่งรับผิดชอบพารามิเตอร์ Shape Layers:

ในการวาดรูปร่างด้วยเครื่องมือปากกา ให้เลือกตัวเลือกเลเยอร์รูปร่าง

ตัวเลือกเลเยอร์รูปร่างจะถูกเลือกตามค่าเริ่มต้นทุกครั้งที่คุณเข้าถึงเครื่องมือปากกา ดังนั้นคุณอาจไม่ต้องตั้งค่าด้วยตนเอง แต่คุณควรตรวจสอบและตรวจดูให้แน่ใจว่าได้เลือกตัวเลือกนี้แล้วก่อนที่คุณจะเริ่มวาดรูปร่าง

ฉันควรชี้ให้เห็นว่าไม่มีความแตกต่างระหว่างเส้นทางการวาดและการวาดรูปร่างด้วยเครื่องมือปากกา ในทั้งสองกรณี คุณคลิกในหน้าต่างเอกสารเพื่อกำหนดจุดยึด จากนั้นย้ายเส้นไกด์ตามความจำเป็นเพื่อสร้างส่วนตรงหรือส่วนโค้ง (อีกครั้ง หากคุณไม่คุ้นเคยกับแนวคิดเหล่านี้ โปรดดูบทแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเลือกด้วย เครื่องมือการเลือก). ขนนก") ในความเป็นจริง ไม่ว่าคุณจะวาดรูปร่างหรือเส้นทาง "อย่างเป็นทางการ" คุณก็กำลังวาดเส้นทางอยู่ดี ความแตกต่างก็คือเมื่อวาดรูปร่าง Photoshop จะเติมเส้นทางด้วยสีเมื่อเราวาด ทำให้เรามองเห็นรูปร่างได้

ผิดปกติพอสมควร แต่คุณสมบัตินี้จะทำให้งานของเรายากขึ้นอีกหน่อย ทำไม - เราจะพิจารณาเพิ่มเติม

ขั้นตอนที่ 3: เริ่มวาดรูปร่าง

เมื่อเราเลือก Pen Tool และตัวเลือก Shape Layer ในแถบ Options แล้ว เราก็สามารถเริ่มต้นติดตามรูปภาพได้ ฉันต้องการเริ่มตามรอยหัวมนุษย์ขนมปังขิง ในการทำเช่นนี้ ฉันจะคลิกเพื่อกำหนดจุดยึดและเริ่มลากเส้นบอกแนวเพื่อสร้างเส้นโค้งรอบศีรษะของผู้ชาย ในภาพด้านล่าง คุณสามารถเห็นจุดยึดและเส้นบอกแนว แต่มีปัญหาอยู่ Photoshop เติมโครงร่างของรูปร่างด้วยสีพื้นหลัง (ในกรณีของฉันเป็นสีดำ) ระหว่างจังหวะ ทำให้เราไม่เห็นหัวของผู้ชาย:

โปรแกรมจะเติมโครงร่างด้วยสีพื้นหลังขณะวาด ทำให้เรามองไม่เห็นภาพ

เพื่อให้โปรแกรมไม่ซ่อนภาพในระหว่างการลากเส้น เราแค่ต้องไปที่แผงเลเยอร์และลดความทึบของเลเยอร์รูปร่าง ในตอนนี้ ในแผงเลเยอร์ คุณจะเห็นว่าเรามีสองเลเยอร์ - ชั้นล่างสุด พื้นหลัง(พื้นหลัง) ซึ่งวางภาพมนุษย์ขนมปังขิงและชั้นบนสุดของร่างที่เรียกว่า "รูปที่ 1" (รูปร่างที่ 1) ฉันบอกได้อย่างมั่นใจว่าชั้นของรูปร่างถูกเลือกอยู่ในขณะนี้เพราะถูกเน้นเป็นสีน้ำเงิน ดังนั้นเพื่อลดความทึบ เราเพียงแค่ต้องเลือกตัวเลือกความทึบที่มุมบนขวาของแผงเลเยอร์แล้วลดค่าลง ในกรณีของฉัน ฉันจะลดความทึบลงเหลือ 50%:

ลดความทึบของเลเยอร์รูปร่างโดยใช้ตัวเลือกความทึบที่มุมบนขวาของแผงเลเยอร์

หลังจากลดความทึบของเลเยอร์รูปร่างแล้ว ศีรษะของผู้ชายจะมองเห็นได้ผ่านสีเติมพื้นหลัง ซึ่งจะทำให้เราวาดเส้นต่อไปได้ง่ายขึ้นมาก:

หลังจากลดความทึบของเลเยอร์รูปร่างแล้ว รูปภาพจะมองเห็นได้ผ่านสีเติมพื้นหลัง

ขั้นตอนที่ 5: ติดตามภาพต่อไป

ตอนนี้ Gingerbread Man สามารถมองเห็นได้ผ่านสีเติมของรูปร่างรูปวาด ฉันสามารถติดตามรูปภาพด้วยเครื่องมือ Pen ต่อไปจนกว่าฉันจะกลับมาที่จุดเริ่มต้นของจังหวะ:

โครงร่างของร่างเสร็จสมบูรณ์แล้ว

หากเราดูที่เลเยอร์ Shape ในแผง Layers เราจะเห็นว่ารูปร่าง Gingerbread Man ปรากฏบนเลเยอร์ดังกล่าว:

บนแผงเลเยอร์ ตอนนี้ร่างของชายร่างเล็กของเรามองเห็นได้ชัดเจนแล้ว

ถึงตอนนี้เราสบายดี เราได้สรุปรูปร่างของมนุษย์ขนมปังขิงแล้ว และในบางกรณีก็เพียงพอแล้ว อย่างไรก็ตาม ในกรณีของฉัน ร่างที่ร่างไว้ต้องดำเนินการบ้าง อย่างน้อยที่สุด ฉันคิดว่าเราจำเป็นต้องรวมตาและปากไว้ในภาพเงาที่มีโครงร่าง และบางทีก็อาจผูกโบว์และกระดุมขนาดใหญ่สองปุ่มไว้ข้างใต้ด้วย เราจะเพิ่มรายละเอียดเหล่านี้ให้กับรูปร่างที่ร่างไว้ได้อย่างไร ง่ายมาก! เราจะไม่เพิ่ม - เราจะลบ (หรือลบ) รายละเอียดเหล่านี้ออกจากรูป!

ขั้นตอนที่ 6: เลือกเครื่องมือวงรี

มาเริ่มกันที่ดวงตา อีกทางเลือกหนึ่งคือเราเลือกดวงตาด้วยปากกาก็ได้ แต่เนื่องจากเป็นทรงกลมบน Little Man เราจะเลือกเพิ่มเติม วิธีง่ายๆโดยใช้เครื่องมือวงรี เลือกเครื่องมือวงรีจากแถบเครื่องมือ โดยค่าเริ่มต้น เครื่องมือนี้จะถูกซ่อนอยู่หลังเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า ดังนั้นให้คลิกที่เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าและกดปุ่มเมาส์ค้างไว้สองสามวินาที ซึ่งจะแสดงเมนูป๊อปอัปบนหน้าจอซึ่งคุณสามารถเลือกเครื่องมือวงรีได้:

เราคลิกที่เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าในแถบเครื่องมือจากนั้นกดปุ่มเมาส์ค้างไว้จนกระทั่งเมนูป๊อปอัปปรากฏขึ้นบนหน้าจอซึ่งเราเลือกเครื่องมือวงรี

ขั้นตอนที่ 7: เลือกการลบออกจากตัวเลือกพื้นที่รูปร่าง

เมื่อเลือกเครื่องมือวงรี ให้ดูในแถบตัวเลือก ซึ่งคุณจะเห็นไอคอนหลายไอคอนจัดกลุ่มเข้าด้วยกันซึ่งดูเหมือนสี่เหลี่ยมเล็กๆ ที่เชื่อมต่อถึงกัน ในรูปแบบต่างๆ. ไอคอนเหล่านี้ช่วยให้เราดำเนินการต่างๆ กับรูปร่างได้ เช่น การเพิ่มรูปร่างลงในพื้นที่ การลบพื้นที่ที่แยกจากกัน และการตัดกันพื้นที่ของรูปร่างต่างๆ คลิกที่ไอคอนที่สามจากด้านซ้ายซึ่งรับผิดชอบตัวเลือก "ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง" (ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง):

ในแผงการตั้งค่า คลิกที่ไอคอนตัวเลือก "ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง":

ขั้นตอนที่ 8: วาดรูปร่างแต่ละรูปร่างเพื่อแยกรูปร่างออกจาก Silhouette ที่ร่างไว้

ตอนนี้ เมื่อเลือกตัวเลือก ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง เราสามารถเริ่มเพิ่มรายละเอียดให้กับรูปร่างของเราได้โดยการลบแต่ละพื้นที่ ฉันจะเริ่มเปลี่ยนรูปร่างด้วยการวาดวงรีรอบตาซ้าย:

วาดวงรีรอบดวงตาซ้ายขณะกดปุ่มเมาส์ค้างไว้

เมื่อฉันปล่อยปุ่มเมาส์ บริเวณวงรีรอบดวงตาจะหายไปทันทีหรือ "ตัด" ออกจากจังหวะของรูปร่างหลัก ทิ้งไว้เบื้องหลังรูที่ตาซ้ายของชายร่างเล็กจะมองเห็นได้ในภาพต้นฉบับ วางบนเลเยอร์ "พื้นหลัง" ที่ต่ำกว่า:

ตอนนี้ตาซ้าย "ถูกตัด" จากเส้นขีดเดิมของรูปร่าง โดยปล่อยให้ตามองเห็นได้ในภาพต้นฉบับที่อยู่ใต้เงาที่ร่างไว้

ฉันจะทำเช่นเดียวกันกับตาขวา ขั้นแรก ฉันจะวาดรูปวงรีรอบดวงตา:

วาดวงรีรอบดวงตาขวา

ทันทีที่ฉันปล่อยปุ่มเมาส์ รูกลมที่สองจะปรากฏขึ้น โดยที่ดวงตาของผู้ชายจะมองเห็นได้ในภาพต้นฉบับเช่นกัน:

รูที่สองปรากฏขึ้นบนร่าง โดยที่ดวงตาของมนุษย์มองเห็นได้

เนื่องจากปุ่มสองปุ่มใต้หูกระต่ายนั้นกลมด้วย ฉันจะใช้เครื่องมือวงรีอีกครั้งเพื่อเอาออกจากรูปร่างที่วาดไว้ ก่อนอื่น ฉันจะวาดรูปวงรีรอบๆ ปุ่มบนสุด:

วาดรูปวงรีรอบปุ่มด้านบน

เมื่อฉันปล่อยปุ่มเมาส์ พื้นที่วงรีรอบๆ ปุ่มจะหายไปจากรูปร่างที่วาดไว้ทันที โดยเหลือช่องให้มองเห็นปุ่มได้ในภาพด้านล่าง:

รูปมีรูที่มองเห็นปุ่มด้านบนได้

และตอนนี้ฉันก็จะทำเช่นเดียวกันกับปุ่มด้านล่าง โดยเริ่มจากวาดรูปวงรีรอบๆ

วาดรูปวงรีรอบปุ่มด้านล่าง

เมื่อฉันปล่อยปุ่มเมาส์ รูที่สี่จะปรากฏบนภาพเงาที่วาดไว้:

ตอนนี้ปุ่มทั้งสองถูกตัดออกจากโครงร่าง

หากฉันกำลังดูภาพขนาดย่อของเลเยอร์ของรูปร่างในแผงเลเยอร์ ฉันจะเห็นรูตาสองรูและรูปุ่มสองรูที่ฉันตัดออกจากรูปร่างที่ร่างไว้:

ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างแสดงให้เราเห็นรูตาและปุ่มที่ตัดออกจากรูปร่างที่ร่างไว้

ขั้นตอนที่ 9: ดึงรายละเอียดที่เหลือจาก Silhouette ที่ร่างโครงร่างโดยใช้ Pen Tool

ฉันจะเปลี่ยนกลับไปใช้ Pen Tool เพราะฉันต้องเพิ่มรายละเอียดบางอย่างให้กับรูปร่างที่ขีด ซึ่งฉันไม่สามารถเลือกได้ด้วยเครื่องมือวงรี

ฉันต้องการเพิ่มปากให้กับภาพเงาที่วาดไว้ รวมทั้งผูกโบว์ด้วย เนื่องจากตัวเลือกการลบออกจากพื้นที่รูปร่างได้รับการตรวจสอบแล้วหลังจากเลือกเครื่องมือปากกาในแถบตัวเลือกอีกครั้ง ฉันจะเริ่มแกะรอยปากและผูกหูกระต่ายเพื่อ "ตัด" พวกเขาออกจากภาพเงามนุษย์ขนมปังขิงที่ร่างไว้

ภาพด้านล่างแสดงเส้นขีดพร้อมกับภาพต้นฉบับของ Gingerbread Man ที่แสดงผ่านรูที่ฉันสร้าง:

ทั้งปากและหูกระต่ายถูกตัดออกจากรูปร่างมนุษย์ขนมปังขิงที่ร่างไว้ด้วยเครื่องมือปากกา

มาวาดรูปมนุษย์ขนมปังขิงให้เสร็จโดยตัดผงน้ำตาลป่นเป็นเส้นๆ ที่ขาและแขนของเขา ฉันจะใช้เครื่องมือปากกาเพื่อสร้างแทร็กอีกครั้ง ขั้นแรก ฉันจะตามรอยน้ำตาลไอซิ่งที่แขนซ้ายของผู้ชาย ทำให้มันถูกตัดออกจากเส้นขีดเดิมของรูปร่าง:

ใช้เครื่องมือปากกา ตัดเส้นทางน้ำตาลไอซิ่งที่มือซ้ายของชายน้อย

หลังจากสรุปเส้นทางแรกแล้ว ฉันจะไปยังอีกสามเส้นทางที่เหลือและเริ่มติดตามจนกว่าน้ำตาลผงทั้งสี่เส้นจะถูกตัดออกจากร่างชาย:

รอยน้ำตาลผงที่ขาและแขนถูกตัดออกจากภาพเงาที่วาดไว้

หากเราดูภาพขนาดย่อของเลเยอร์ของรูปร่างอีกครั้งในแผงเลเยอร์ เราจะเห็นเส้นของน้ำตาลผง ตา ปาก หูกระต่าย และกระดุมที่ถูกตัดออกจากรูปร่างได้ชัดเจน:

รูปขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างในแผงเลเยอร์จะแสดงรายละเอียดทั้งหมดที่ถูกตัดออกจากจังหวะดั้งเดิมของรูปร่างมนุษย์ขนมปังขิง

ดังนั้นร่างมนุษย์ขนมปังขิงก็พร้อม! เราใช้เครื่องมือปากกาเพื่อสร้างจังหวะเริ่มต้นของรูปร่าง จากนั้นเราใช้เครื่องมือปากกาและวงรีร่วมกับตัวเลือกการลบออกจากพื้นที่รูปร่างเพื่อเพิ่มรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ให้กับรูปร่าง

ขั้นตอนที่ 10: เพิ่มความทึบของเลเยอร์รูปร่างเป็น 100%

หลังจากที่เราลากเส้นบาง ๆ ของรูปร่างแล้ว เราไม่จำเป็นต้องเห็นภาพต้นฉบับภายใต้เงาที่ร่างไว้อีกต่อไป ดังนั้นเราจึงเลือกตัวเลือกความทึบ (ความทึบ) ที่มุมบนขวาของแผงเลเยอร์อีกครั้ง และเพิ่มค่าเป็น 100% :

เพิ่มความทึบของเลเยอร์รูปร่างเป็น 100%

ฉันจะซ่อนเลเยอร์พื้นหลังไว้ชั่วคราวไม่ให้มองเห็นโดยคลิกที่ไอคอนการมองเห็นของเลเยอร์ (ไอคอนลูกตา) เพื่อให้เราเห็นเฉพาะรูปร่างที่ร่างไว้บน พื้นหลังโปร่งใส. หากคุณไม่ต้องการ คุณสามารถเลือกที่จะไม่ซ่อนเลเยอร์พื้นหลังได้ ฉันทำสิ่งนี้เพื่อความสะดวกในการดูรูปเท่านั้น:

คลิกที่ไอคอนการมองเห็นเลเยอร์เพื่อซ่อนเลเยอร์พื้นหลังจากมุมมองชั่วคราว

และนี่คือสิ่งที่ Gingerbread Man รูปร่างที่ฉันสร้างขึ้นดูเหมือนหลังจากซ่อนเลเยอร์พื้นหลังไม่ให้มองเห็นและเพิ่มความทึบของเลเยอร์รูปร่างเป็น 100%:

ร่างมนุษย์ขนมปังขิงเสร็จแล้ววางบนพื้นหลังโปร่งใส

หลังจากการกระทำมากมาย ในที่สุดเราก็สร้างร่างของเราได้แล้ว! แต่นี่ไม่ใช่จุดจบ ตอนนี้ เราต้องคิดหามันโดยพลการ และนี่คือสิ่งที่เราจะทำต่อไป

ขั้นตอนที่ 11: กำหนดรูปร่างเป็นรูปร่างที่กำหนดเอง

ในการสร้างรูปร่างที่กำหนดเองจากรูปร่าง ก่อนอื่นตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกเลเยอร์รูปร่างในแผงเลเยอร์แล้ว คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างแล้ว หากถูกเลือก จะถูกจัดกรอบด้วยเส้นขอบที่เน้นสีขาว และคุณสามารถเห็นเค้าร่างเค้าร่างรอบ ๆ รูปร่างในเอกสารได้ หากภาพขนาดย่อของเลเยอร์ไม่มีเส้นขอบที่เน้นไว้ และคุณไม่เห็นโครงร่างรอบรูปร่าง ให้คลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์เพื่อเลือก

หากจำเป็น ให้คลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างเพื่อเลือก

หมายเหตุ: หากคุณต้องการซ่อนโครงร่างของรูปร่าง ให้คลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์อีกครั้งเพื่อยกเลิกการเลือก

เมื่อเลือกเลเยอร์รูปร่างและเลือกภาพขนาดย่อของเลเยอร์แล้ว ให้ไปที่เมนูแก้ไขที่ด้านบนสุดของหน้าจอแล้วเลือกกำหนดรูปร่างที่กำหนดเอง:

เลือก แก้ไข > กำหนดรูปร่างที่กำหนดเอง

จากการกระทำนี้ กล่องโต้ตอบชื่อรูปร่างจะเปิดขึ้น ซึ่งคุณจะต้องป้อนชื่อสำหรับรูปร่างของคุณ ฉันจะตั้งชื่อรูปร่างของฉันว่า Gingerbread Man:

ป้อนชื่อสำหรับรูปร่างของคุณในส่วนที่เหมาะสมของกล่องโต้ตอบชื่อรูปร่าง

คลิก ตกลง เพื่อออกจากกล่องโต้ตอบเมื่อป้อนชื่อ เท่านี้ก็เรียบร้อย รูปร่างที่คุณกำหนดเองพร้อมใช้งานแล้ว! บน เวทีนี้คุณสามารถปิดเอกสารใน Photoshop ได้เนื่องจากเราสร้างและบันทึกรูปร่างของเรา ตอนนี้เรามาดูกันว่าสามารถหาได้ที่ไหนและจะนำไปใช้ได้อย่างไร!

ขั้นตอนที่ 12: สร้างเอกสารใหม่ใน Photoshop

สร้างเอกสารเปล่าใหม่ใน Photoshop โดยไปที่ส่วนเมนูไฟล์ที่ด้านบนของหน้าจอและเลือกใหม่ การดำเนินการนี้จะเปิดกล่องโต้ตอบ New Document ซึ่งคุณสามารถระบุขนาดรูปภาพสำหรับเอกสารของคุณได้ ในบรรทัด "การตั้งค่า" (พรีเซ็ต) ฉันจะเลือกขนาด 640 × 480 พิกเซล:

สร้างเอกสารเปล่าใหม่ใน Photoshop

ขั้นตอนที่ 13: เลือกเครื่องมือรูปร่างที่กำหนดเอง

หลังจากสร้างเอกสารเปล่าใหม่แล้ว ให้เลือกเครื่องมือ Freeform Shape จากแถบเครื่องมือ ตามค่าเริ่มต้น Rectangle Tool จะแสดงบนหน้าจอ ดังนั้นให้คลิกปุ่มเมาส์ค้างไว้สองสามวินาทีจนกระทั่งเมนูป๊อปอัปปรากฏขึ้นพร้อมกับรายการเครื่องมืออื่นๆ ซึ่งคุณสามารถเลือก Custom Shape Tool (กำหนดเอง เครื่องมือรูปร่าง):

คลิกที่ไอคอนเครื่องมือ Rectangle และกดปุ่มเมาส์ค้างไว้ จากนั้นเลือกเครื่องมือ Freeform Shape จากเมนูที่ปรากฏขึ้น

ขั้นตอนที่ 14: การเลือกรูปร่างที่กำหนดเองของเรา

เมื่อเลือกเครื่องมือ Freeform Shape แล้ว ให้คลิกขวาในหน้าต่างเอกสาร ซึ่งจะเปิดกล่องเลือกรูปร่างขึ้นมา ซึ่งคุณสามารถเลือกรูปร่างอิสระที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ รูปร่างที่คุณเพิ่งสร้างขึ้นจะเป็นรูปร่างสุดท้ายในรายการรูปร่าง ในการเลือกเพียงคลิกที่ภาพขนาดย่อที่เกี่ยวข้อง:

คลิกขวาในหน้าต่างเอกสารเพื่อเปิดกล่องการเลือกรูปร่าง จากนั้นคลิกที่รูปขนาดย่อของรูปร่างที่กำหนดเองเพื่อเลือก

ขั้นตอนที่ 15: วาดรูปร่างของเรา

หลังจากเลือกรูปร่างที่กำหนดเองแล้ว เพียงคลิกในหน้าต่างเอกสารและกดปุ่มเมาส์ค้างไว้แล้ววาดรูปร่าง เพื่อรักษาสัดส่วนของรูปร่างในขณะที่คุณเลื่อนเคอร์เซอร์และไม่บิดเบือนโดยไม่ได้ตั้งใจ ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้ คุณยังสามารถกดปุ่ม Alt (Win) / Option (Mac) ค้างไว้เพื่อวาดรูปร่างจากจุดศูนย์กลาง หากคุณต้องการเปลี่ยนตำแหน่งของรูปร่างขณะวาด ให้กดแป้นเว้นวรรคค้างไว้ จากนั้นย้ายรูปร่างไปยังตำแหน่งใหม่ จากนั้นปล่อยแป้นเว้นวรรคแล้ววาดรูปร่างต่อไป

ในกระบวนการวาดคุณจะเห็นเพียงโครงร่างบาง ๆ ของร่างในอนาคต:

เมื่อคุณวาดรูป โครงร่างบาง ๆ จะปรากฏขึ้น

เมื่อคุณพอใจกับตำแหน่งและขนาดของรูปร่างแล้ว ให้ปล่อยปุ่มเมาส์แล้วโปรแกรมจะเติมสีที่เป็นพื้นหลังให้กับรูปร่างทันที (ในกรณีของฉัน มันเป็นสีดำ):

ปล่อยปุ่มเมาส์แล้ว Photoshop จะเติมสีให้กับรูปร่าง

ขั้นตอนที่ 16: ดับเบิลคลิกภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างเพื่อเปลี่ยนสีของรูปร่าง

คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับสีของรูปร่างขณะวาดและเพิ่มลงในเอกสารของคุณ โปรแกรมจะเติมรูปร่างโดยอัตโนมัติด้วยสีที่เลือกในปัจจุบันเป็นสีพื้นหลัง หากคุณต้องการเปลี่ยนสีของรูปร่างหลังจากนั้น เพียงดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่าง กล่าวคือ โดยภาพขนาดย่อของเลเยอร์ และไม่ใช่โดยภาพขนาดย่อของตัวอย่างรูปร่างที่อยู่ทางด้านขวา (ซึ่งเรียกอย่างเป็นทางการว่าภาพขนาดย่อของหน้ากากเวกเตอร์) คุณต้องการให้ภาพขนาดย่อทางด้านซ้าย ซึ่งดูเหมือนไอคอนแถบสีที่มีแถบเลื่อนเล็กๆ อยู่ที่ด้านล่าง ดับเบิลคลิกด้วยปุ่มเมาส์เพื่อเปลี่ยนสีของรูปร่าง:

คลิกสองครั้งที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่าง (ไอคอนตัวอย่างสี) ทางด้านซ้ายเพื่อเปลี่ยนสีของรูปร่าง

การดำเนินการนี้จะเปิดเครื่องมือเลือกสี ซึ่งคุณสามารถเลือกสีใหม่สำหรับรูปร่างของคุณได้ สำหรับ Gingerbread Man ของฉัน ฉันต้องการเลือกสีน้ำตาล:

ใช้ตัวเลือกสีเพื่อเลือกสีใหม่

คลิกตกลงเพื่อออกจากเครื่องมือเลือกสีเมื่อคุณเลือกสี และรูปร่างของคุณจะถูกเติมด้วยสีใหม่ทันที:

รูปร่างสีเปลี่ยนไปแล้ว

คุณสามารถเปลี่ยนสีของรูปร่างได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ!

ขั้นตอนที่ 17: ปรับขนาดรูปร่างหากจำเป็นด้วยคำสั่ง Free Transform

เมื่อทำงานกับรูปร่าง คุณสามารถเปลี่ยนได้มากกว่าแค่สี ข้อได้เปรียบที่สำคัญคือการวาดรูปร่างโดยใช้เวกเตอร์แทนพิกเซล ดังนั้นคุณจึงสามารถปรับขนาดรูปร่างได้อย่างปลอดภัยทุกเมื่อที่ต้องการโดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพ! หากคุณตัดสินใจว่าต้องการทำให้รูปร่างของคุณใหญ่ขึ้นหรือเล็กลง เพียงแค่เลือกเลเยอร์รูปร่างในแผงเลเยอร์ จากนั้นกด Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac) เพื่อเปิดกล่องการแปลง ปรับขนาดรูปร่างโดยการลากจุดจับที่มุมใดๆ กดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะขยับที่จับเพื่อรักษาสัดส่วนของรูปร่าง คุณยังสามารถกดปุ่ม Alt (Win) / Option (Mac) ค้างไว้ขณะที่คุณย้ายที่จับเพื่อปรับขนาดรูปร่างจากจุดศูนย์กลาง:

ปรับขนาดรูปร่างด้วยกล่องแปลงร่างฟรี

หากต้องการหมุนรูปร่าง เพียงคลิกนอกช่องแปลงที่ว่างแล้วเลื่อนเคอร์เซอร์ไปในทิศทางที่ต้องการ:

คลิกนอกกรอบการแปลงแล้วเลื่อนเคอร์เซอร์เพื่อหมุนรูปร่าง

กดปุ่ม Enter (Win) / Return (Mac) เมื่อคุณปรับขนาดรูปร่างเสร็จแล้วเพื่อยืนยันการเปลี่ยนแปลงขั้นสุดท้าย

คุณสามารถเพิ่มสำเนาของรูปร่างที่กำหนดเองลงในเอกสารของคุณได้มากเท่าที่ต้องการ แต่ละครั้งจะเปลี่ยนสี ขนาด และตำแหน่งของรูปร่างได้ตามต้องการ แต่ละสำเนาของรูปร่างที่กำหนดเองจะถูกวางบนเลเยอร์รูปร่างที่แยกจากกันในแผงเลเยอร์ ในกรณีของฉัน ฉันได้เพิ่มรูปร่างมนุษย์ขนมปังขิงหลายรูปร่างลงในเอกสาร โดยแต่ละรูปร่างมีสี ขนาด และมุมการหมุนต่างกัน โปรดทราบว่าไม่ว่าจะมีขนาดเท่าใด รูปร่างทั้งหมดยังคงรักษามุมที่คมชัด:

เพิ่มสำเนารูปร่างที่กำหนดเองของคุณลงในเอกสารได้มากเท่าที่คุณต้องการ เปลี่ยนสี ขนาด และมุมการหมุนของแต่ละรูป

และนี่เราเอง! ขั้นแรก เราสร้างรูปร่างโดยการติดตามภาพวาดต้นฉบับด้วยเครื่องมือปากกา เราตัดรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับรูปร่างของเราออกโดยใช้เครื่องมือ Pen และ Ellipse พร้อมชุดตัวเลือกการลบออกจากพื้นที่รูปร่าง ต่อไป เราบันทึกรูปร่างของเราเป็นรูปร่างที่กำหนดเองโดยใช้ตัวเลือกกำหนดรูปร่างที่กำหนดเองภายใต้ส่วนเมนูแก้ไข หลังจากนั้นเราก็สร้าง เอกสารใหม่เลือกเครื่องมือ Freeform Shape และวาดรูปร่างอิสระในเอกสารของเรา และสุดท้าย เรามาดูวิธีการเปลี่ยนสี ขนาด และมุมของรูปร่างตามใจชอบเมื่อใดก็ได้!

ดังนั้นเราจึงได้เรียนรู้พื้นฐานของการสร้างและการใช้รูปร่างที่กำหนดเองใน Photoshop เช่น เรียนรู้ส่วนแรกของบทเรียนของเรา ในส่วนที่สอง เราจะมาดูวิธีการรวมรูปร่างที่กำหนดเองที่เราสร้างขึ้นเป็นชุดแยกกันและบันทึกไว้ในโปรแกรม

แปล: Ksenia Rudenko

ในบทช่วยสอนนี้ เราจะพิจารณาทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับการสร้างรูปร่างตามอำเภอใจใน Photoshop จากนั้นจึงใช้งาน เนื่องจากมีวัสดุจำนวนมาก เราจะแบ่งมันออกเป็นสองส่วน ในส่วนแรก เราจะเรียนรู้วิธีสร้างรูปร่าง กำหนดรูปร่างตามต้องการ จากนั้นแสดงบนหน้าจอและใช้งานตามต้องการ ในส่วนที่สอง เราจะมาดูวิธีการรวมรูปร่างต่าง ๆ เข้าเป็นชุดรูปร่างแยกกันและบันทึกไว้ในโปรแกรม

แนวคิดสำหรับบทช่วยสอนนี้มาถึงฉันเมื่อฉันดูนิตยสารสมุดภาพที่มีหน้าต่างๆ มากมายที่มีเทมเพลตสำเร็จรูปสำหรับรูปร่างที่เรียบง่าย ตัวเลขเหล่านี้ถูกจัดกลุ่มตามธีมต่างๆ และมีราคาแพงอย่างไร้เหตุผล จากนั้นฉันก็คิดว่า: "เฮ้ คุณสามารถสร้างรูปร่างเหล่านี้ทั้งหมดใน Photoshop ด้วยตัวคุณเองและฟรี!" นอกจากนี้ คุณไม่จำเป็นต้องสนใจสมุดภาพเพื่อใช้ประโยชน์จากการสร้างรูปร่างของคุณเอง

ประการแรกเมื่อสร้างตัวเลขคุณสามารถสนุกได้! และถ้าคุณสร้างรูปทรงต่างๆ มากมายและรวมเข้าด้วยกันเป็นชุดที่แยกจากกัน มันจะยิ่งน่าสนใจยิ่งขึ้นไปอีก ประการที่สอง คุณสามารถใช้รูปทรงตามอำเภอใจเป็นองค์ประกอบตกแต่งในการออกแบบภาพวาดหรือแม้แต่ในงานออกแบบ ประการที่สาม คุณสามารถรวมรูปร่างตามอำเภอใจกับเวกเตอร์มาสก์ และสร้างกรอบรูปตลกๆ ได้ แต่ก่อนที่เราจะเริ่มใช้รูปร่างที่กำหนดเอง มาเรียนรู้วิธีสร้างรูปร่างกันเถอะ!

ก่อนเริ่มฝึกฝนเนื้อหา ฉันจะปล่อยให้ตัวเองพูดนอกเรื่องอีกครั้งหนึ่ง การสร้างรูปร่างตามอำเภอใจต้องใช้ Pen Tool คุณสามารถสร้างรูปร่างด้วยเครื่องมือรูปร่างพื้นฐาน เช่น สี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือวงรี แต่ถ้าคุณไม่ต้องการจำกัดตัวเองให้สร้างรูปร่างเฉพาะที่ดูเหมือนกล่องหรือยางรถจักรยาน คุณจะต้องใช้เครื่องมือปากกา เราได้ศึกษาเครื่องมือ Pen อย่างละเอียดมากขึ้นในบทเรียน วิธีเลือกเครื่องมือ Pen ดังนั้นเราจะพูดถึงเฉพาะหัวข้อนี้ในบทเรียนนี้ หากคุณไม่คุ้นเคยกับคุณสมบัติพื้นฐานของ Pen Tool โปรดอ่านบทเรียนเกี่ยวกับการใช้เครื่องมือนี้ก่อน

ในบทช่วยสอนนี้ เราจะสร้างรูปร่างที่กำหนดเองโดยการติดตามวัตถุในภาพก่อน หากคุณวาดได้ เยี่ยมมาก คุณสามารถวาดรูปร่างด้วยมือเปล่าได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องติดตามวัตถุ เพราะเมื่อสร้างรูปร่างด้วยมือเปล่า ไม่ว่าคุณจะวาดอย่างไร ไม่ว่าจะด้วยจังหวะหรือมือเปล่า สำหรับฉัน ฉันชอบที่จะติดตามวัตถุ (เนื่องจากฉันไม่มีความสามารถด้านศิลปะ) ดังนั้นในบทช่วยสอนนี้ เราจะทำอย่างนั้น

ฉันจะสร้างรูปร่างที่กำหนดเองจาก Gingerbread Man ที่น่ารักคนนี้:

มนุษย์ขนมปังขิง

เริ่มกันเลย!

ขั้นตอนที่ 1: เลือกเครื่องมือปากกา

ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว คุณสามารถสร้างรูปร่างตามอำเภอใจได้โดยใช้เครื่องมือ Shapes พื้นฐาน เช่น Rectangle หรือ Ellipse แต่ถ้าคุณพยายามติดตาม Gingerbread Man ของเราด้วยเครื่องมือเหล่านี้ ส่วนใหญ่มักจะไม่มีหัว (ขออภัยสำหรับการประชดเล็กน้อย) สิ่งที่เราต้องการจริงๆ คือ Pen Tool ดังนั้นให้เลือกจากแผงเครื่องมือ:

การเลือกเครื่องมือปากกา

คุณยังสามารถเลือกเครื่องมือปากกาโดยกดปุ่ม P

ขั้นตอนที่ 2: เลือกตัวเลือก "เลเยอร์รูปร่าง" ในแถบตัวเลือก

เมื่อเลือกเครื่องมือปากกาแล้ว มาดูแถบตัวเลือกที่ด้านบนของหน้าจอกัน ที่ด้านซ้ายของแผง คุณจะเห็นกลุ่มไอคอนสามไอคอน:

สามไอคอนในแถบตัวเลือกที่ช่วยให้เราเลือกได้ว่าต้องการใช้เครื่องมือปากกาอย่างไร

ไอคอนเหล่านี้แสดงให้เราเห็นว่าเราสามารถทำอะไรกับเครื่องมือปากกาได้บ้าง ไอคอนทางด้านขวาในขณะนี้มีลักษณะเป็นสีเทา ใช้ได้เฉพาะเมื่อเราทำงานกับเครื่องมือหลักของกลุ่ม "รูปร่าง" (เครื่องมือ "ปากกา" และเครื่องมือของกลุ่ม "รูปร่าง" มีตัวเลือกที่เกือบจะเหมือนกันในแผงการตั้งค่า) ดังที่เราทำในบทเรียน How to Make Selections with Pen Tool ไอคอนที่อยู่ตรงกลางจะใช้เมื่อเราต้องการวาดเส้นทาง แต่เราไม่ต้องการมันในขณะนี้ เราต้องการใช้เครื่องมือปากกาเพื่อวาดรูปร่าง และสำหรับสิ่งนี้ เราจำเป็นต้องเลือกไอคอนทางด้านซ้าย ซึ่งรับผิดชอบพารามิเตอร์ Shape Layers:

ในการวาดรูปร่างด้วยเครื่องมือปากกา ให้เลือกตัวเลือกเลเยอร์รูปร่าง

ตัวเลือกเลเยอร์รูปร่างจะถูกเลือกตามค่าเริ่มต้นทุกครั้งที่คุณเข้าถึงเครื่องมือปากกา ดังนั้นคุณอาจไม่ต้องตั้งค่าด้วยตนเอง แต่คุณควรตรวจสอบและตรวจดูให้แน่ใจว่าได้เลือกตัวเลือกนี้แล้วก่อนที่คุณจะเริ่มวาดรูปร่าง

ฉันควรชี้ให้เห็นว่าไม่มีความแตกต่างระหว่างเส้นทางการวาดและการวาดรูปร่างด้วยเครื่องมือปากกา ในทั้งสองกรณี คุณคลิกในหน้าต่างเอกสารเพื่อกำหนดจุดยึด จากนั้นย้ายเส้นไกด์ตามความจำเป็นเพื่อสร้างส่วนตรงหรือส่วนโค้ง (อีกครั้ง หากคุณไม่คุ้นเคยกับแนวคิดเหล่านี้ โปรดดูบทแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเลือกด้วย เครื่องมือการเลือก). ขนนก") ในความเป็นจริง ไม่ว่าคุณจะวาดรูปร่างหรือเส้นทาง "อย่างเป็นทางการ" คุณก็กำลังวาดเส้นทางอยู่ดี ความแตกต่างก็คือเมื่อวาดรูปร่าง Photoshop จะเติมเส้นทางด้วยสีเมื่อเราวาด ทำให้เรามองเห็นรูปร่างได้

ผิดปกติพอสมควร แต่คุณสมบัตินี้จะทำให้งานของเรายากขึ้นอีกหน่อย ทำไม - เราจะพิจารณาเพิ่มเติม

ขั้นตอนที่ 3: เริ่มวาดรูปร่าง

เมื่อเราเลือก Pen Tool และตัวเลือก Shape Layer ในแถบ Options แล้ว เราก็สามารถเริ่มต้นติดตามรูปภาพได้ ฉันต้องการเริ่มตามรอยหัวมนุษย์ขนมปังขิง ในการทำเช่นนี้ ฉันจะคลิกเพื่อกำหนดจุดยึดและเริ่มลากเส้นบอกแนวเพื่อสร้างเส้นโค้งรอบศีรษะของผู้ชาย ในภาพด้านล่าง คุณสามารถเห็นจุดยึดและเส้นบอกแนว แต่มีปัญหาอยู่ Photoshop เติมโครงร่างของรูปร่างด้วยสีพื้นหลัง (ในกรณีของฉันเป็นสีดำ) ระหว่างจังหวะ ทำให้เราไม่เห็นหัวของผู้ชาย:

โปรแกรมจะเติมโครงร่างด้วยสีพื้นหลังขณะวาด ทำให้เรามองไม่เห็นภาพ

เพื่อให้โปรแกรมไม่ซ่อนภาพในระหว่างการลากเส้น เราแค่ต้องไปที่แผงเลเยอร์และลดความทึบของเลเยอร์รูปร่าง ในขณะนี้ ในแผงเลเยอร์ คุณจะเห็นว่าเรามีสองเลเยอร์ - เลเยอร์พื้นหลังด้านล่าง (พื้นหลัง) ซึ่งวางรูปภาพของ Gingerbread Man และชั้นบนสุดของรูปร่างที่เรียกว่า "Shape 1" ( รูปร่าง 1). ฉันบอกได้อย่างมั่นใจว่าชั้นของรูปร่างถูกเลือกอยู่ในขณะนี้เพราะถูกเน้นเป็นสีน้ำเงิน ดังนั้นเพื่อลดความทึบ เราเพียงแค่ต้องเลือกตัวเลือกความทึบที่มุมบนขวาของแผงเลเยอร์แล้วลดค่าลง ในกรณีของฉัน ฉันจะลดความทึบลงเหลือ 50%:

ลดความทึบของเลเยอร์รูปร่างโดยใช้ตัวเลือกความทึบที่มุมบนขวาของแผงเลเยอร์

หลังจากลดความทึบของเลเยอร์รูปร่างแล้ว ศีรษะของผู้ชายจะมองเห็นได้ผ่านสีเติมพื้นหลัง ซึ่งจะทำให้เราวาดเส้นต่อไปได้ง่ายขึ้นมาก:

หลังจากลดความทึบของเลเยอร์รูปร่างแล้ว รูปภาพจะมองเห็นได้ผ่านสีเติมพื้นหลัง

ขั้นตอนที่ 5: ติดตามภาพต่อไป

ตอนนี้ Gingerbread Man สามารถมองเห็นได้ผ่านสีเติมของรูปร่างรูปวาด ฉันสามารถติดตามรูปภาพด้วยเครื่องมือ Pen ต่อไปจนกว่าฉันจะกลับมาที่จุดเริ่มต้นของจังหวะ:

โครงร่างของร่างเสร็จสมบูรณ์แล้ว

หากเราดูที่เลเยอร์ Shape ในแผง Layers เราจะเห็นว่ารูปร่าง Gingerbread Man ปรากฏบนเลเยอร์ดังกล่าว:

บนแผงเลเยอร์ ตอนนี้ร่างของชายร่างเล็กของเรามองเห็นได้ชัดเจนแล้ว

ถึงตอนนี้เราสบายดี เราได้สรุปรูปร่างของมนุษย์ขนมปังขิงแล้ว และในบางกรณีก็เพียงพอแล้ว อย่างไรก็ตาม ในกรณีของฉัน ร่างที่ร่างไว้ต้องดำเนินการบ้าง อย่างน้อยที่สุด ฉันคิดว่าเราจำเป็นต้องรวมตาและปากไว้ในภาพเงาที่มีโครงร่าง และบางทีก็อาจผูกโบว์และกระดุมขนาดใหญ่สองปุ่มไว้ข้างใต้ด้วย เราจะเพิ่มรายละเอียดเหล่านี้ให้กับรูปร่างที่ร่างไว้ได้อย่างไร ง่ายมาก! เราจะไม่เพิ่ม - เราจะลบ (หรือลบ) รายละเอียดเหล่านี้ออกจากรูป!

ขั้นตอนที่ 6: เลือกเครื่องมือวงรี

มาเริ่มกันที่ดวงตา หรือเราอาจเลือกดวงตาด้วย Pen Tool แต่เนื่องจากดวงตาเป็นทรงกลมบน Little Man เราจะเลือกดวงตาด้วยวิธีที่ง่ายกว่าโดยใช้เครื่องมือ Ellipse (เครื่องมือวงรี) เลือกเครื่องมือวงรีจากแถบเครื่องมือ โดยค่าเริ่มต้น เครื่องมือนี้จะถูกซ่อนอยู่หลังเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า ดังนั้นให้คลิกที่เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าและกดปุ่มเมาส์ค้างไว้สองสามวินาที ซึ่งจะแสดงเมนูป๊อปอัปบนหน้าจอซึ่งคุณสามารถเลือกเครื่องมือวงรีได้:

เราคลิกที่เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าในแถบเครื่องมือจากนั้นกดปุ่มเมาส์ค้างไว้จนกระทั่งเมนูป๊อปอัปปรากฏขึ้นบนหน้าจอซึ่งเราเลือกเครื่องมือวงรี

ขั้นตอนที่ 7: เลือกการลบออกจากตัวเลือกพื้นที่รูปร่าง

เมื่อเลือกเครื่องมือวงรีแล้ว ให้ดูในแถบตัวเลือก ซึ่งคุณจะเห็นไอคอนต่างๆ ที่จัดกลุ่มเข้าด้วยกัน เช่น สี่เหลี่ยมเล็กๆ ที่เชื่อมต่อถึงกันในรูปแบบต่างๆ ไอคอนเหล่านี้ช่วยให้เราดำเนินการต่างๆ กับรูปร่างได้ เช่น การเพิ่มรูปร่างลงในพื้นที่ การลบพื้นที่ที่แยกจากกัน และการตัดกันพื้นที่ของรูปร่างต่างๆ คลิกที่ไอคอนที่สามจากด้านซ้ายซึ่งรับผิดชอบตัวเลือก "ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง" (ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง):

ในแผงการตั้งค่า คลิกที่ไอคอนตัวเลือก "ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง":

ขั้นตอนที่ 8: วาดรูปร่างแต่ละรูปร่างเพื่อแยกรูปร่างออกจาก Silhouette ที่ร่างไว้

ตอนนี้ เมื่อเลือกตัวเลือก ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง เราสามารถเริ่มเพิ่มรายละเอียดให้กับรูปร่างของเราได้โดยการลบแต่ละพื้นที่ ฉันจะเริ่มเปลี่ยนรูปร่างด้วยการวาดวงรีรอบตาซ้าย:

วาดวงรีรอบดวงตาซ้ายขณะกดปุ่มเมาส์ค้างไว้

เมื่อฉันปล่อยปุ่มเมาส์ บริเวณวงรีรอบดวงตาจะหายไปทันทีหรือ "ตัด" ออกจากจังหวะของรูปร่างหลัก ทิ้งไว้เบื้องหลังรูที่ตาซ้ายของชายร่างเล็กจะมองเห็นได้ในภาพต้นฉบับ วางบนเลเยอร์ "พื้นหลัง" ที่ต่ำกว่า:

ตอนนี้ตาซ้าย "ถูกตัด" จากเส้นขีดเดิมของรูปร่าง โดยปล่อยให้ตามองเห็นได้ในภาพต้นฉบับที่อยู่ใต้เงาที่ร่างไว้

ฉันจะทำเช่นเดียวกันกับตาขวา ขั้นแรก ฉันจะวาดรูปวงรีรอบดวงตา:

วาดวงรีรอบดวงตาขวา

ทันทีที่ฉันปล่อยปุ่มเมาส์ รูกลมที่สองจะปรากฏขึ้น โดยที่ดวงตาของผู้ชายจะมองเห็นได้ในภาพต้นฉบับเช่นกัน:

รูที่สองปรากฏขึ้นบนร่าง โดยที่ดวงตาของมนุษย์มองเห็นได้

เนื่องจากปุ่มสองปุ่มใต้หูกระต่ายนั้นกลมด้วย ฉันจะใช้เครื่องมือวงรีอีกครั้งเพื่อเอาออกจากรูปร่างที่วาดไว้ ก่อนอื่น ฉันจะวาดรูปวงรีรอบๆ ปุ่มบนสุด:

วาดรูปวงรีรอบปุ่มด้านบน

เมื่อฉันปล่อยปุ่มเมาส์ พื้นที่วงรีรอบๆ ปุ่มจะหายไปจากรูปร่างที่วาดไว้ทันที โดยเหลือช่องให้มองเห็นปุ่มได้ในภาพด้านล่าง:

รูปมีรูที่มองเห็นปุ่มด้านบนได้

และตอนนี้ฉันก็จะทำเช่นเดียวกันกับปุ่มด้านล่าง โดยเริ่มจากวาดรูปวงรีรอบๆ

วาดรูปวงรีรอบปุ่มด้านล่าง

เมื่อฉันปล่อยปุ่มเมาส์ รูที่สี่จะปรากฏบนภาพเงาที่วาดไว้:

ตอนนี้ปุ่มทั้งสองถูกตัดออกจากโครงร่าง

หากฉันกำลังดูภาพขนาดย่อของเลเยอร์ของรูปร่างในแผงเลเยอร์ ฉันจะเห็นรูตาสองรูและรูปุ่มสองรูที่ฉันตัดออกจากรูปร่างที่ร่างไว้:

ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างแสดงให้เราเห็นรูตาและปุ่มที่ตัดออกจากรูปร่างที่ร่างไว้

ขั้นตอนที่ 9: ดึงรายละเอียดที่เหลือจาก Silhouette ที่ร่างโครงร่างโดยใช้ Pen Tool

ฉันจะเปลี่ยนกลับไปใช้ Pen Tool เพราะฉันต้องเพิ่มรายละเอียดบางอย่างให้กับรูปร่างที่ขีด ซึ่งฉันไม่สามารถเลือกได้ด้วยเครื่องมือวงรี

ฉันต้องการเพิ่มปากให้กับภาพเงาที่วาดไว้ รวมทั้งผูกโบว์ด้วย เนื่องจากตัวเลือกการลบออกจากพื้นที่รูปร่างได้รับการตรวจสอบแล้วหลังจากเลือกเครื่องมือปากกาในแถบตัวเลือกอีกครั้ง ฉันจะเริ่มแกะรอยปากและผูกหูกระต่ายเพื่อ "ตัด" พวกเขาออกจากภาพเงามนุษย์ขนมปังขิงที่ร่างไว้

ภาพด้านล่างแสดงเส้นขีดพร้อมกับภาพต้นฉบับของ Gingerbread Man ที่แสดงผ่านรูที่ฉันสร้าง:

ทั้งปากและหูกระต่ายถูกตัดออกจากรูปร่างมนุษย์ขนมปังขิงที่ร่างไว้ด้วยเครื่องมือปากกา

มาวาดรูปมนุษย์ขนมปังขิงให้เสร็จโดยตัดผงน้ำตาลป่นเป็นเส้นๆ ที่ขาและแขนของเขา ฉันจะใช้เครื่องมือปากกาเพื่อสร้างแทร็กอีกครั้ง ขั้นแรก ฉันจะตามรอยน้ำตาลไอซิ่งที่แขนซ้ายของผู้ชาย ทำให้มันถูกตัดออกจากเส้นขีดเดิมของรูปร่าง:

ใช้เครื่องมือปากกา ตัดเส้นทางน้ำตาลไอซิ่งที่มือซ้ายของชายน้อย

หลังจากสรุปเส้นทางแรกแล้ว ฉันจะไปยังอีกสามเส้นทางที่เหลือและเริ่มติดตามจนกว่าน้ำตาลผงทั้งสี่เส้นจะถูกตัดออกจากร่างชาย:

รอยน้ำตาลผงที่ขาและแขนถูกตัดออกจากภาพเงาที่วาดไว้

หากเราดูภาพขนาดย่อของเลเยอร์ของรูปร่างอีกครั้งในแผงเลเยอร์ เราจะเห็นเส้นของน้ำตาลผง ตา ปาก หูกระต่าย และกระดุมที่ถูกตัดออกจากรูปร่างได้ชัดเจน:

รูปขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างในแผงเลเยอร์จะแสดงรายละเอียดทั้งหมดที่ถูกตัดออกจากจังหวะดั้งเดิมของรูปร่างมนุษย์ขนมปังขิง

ดังนั้นร่างมนุษย์ขนมปังขิงก็พร้อม! เราใช้เครื่องมือปากกาเพื่อสร้างจังหวะเริ่มต้นของรูปร่าง จากนั้นเราใช้เครื่องมือปากกาและวงรีร่วมกับตัวเลือกการลบออกจากพื้นที่รูปร่างเพื่อเพิ่มรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ให้กับรูปร่าง

ขั้นตอนที่ 10: เพิ่มความทึบของเลเยอร์รูปร่างเป็น 100%

หลังจากที่เราลากเส้นบาง ๆ ของรูปร่างแล้ว เราไม่จำเป็นต้องเห็นภาพต้นฉบับภายใต้เงาที่ร่างไว้อีกต่อไป ดังนั้นเราจึงเลือกตัวเลือกความทึบ (ความทึบ) ที่มุมบนขวาของแผงเลเยอร์อีกครั้ง และเพิ่มค่าเป็น 100% :

เพิ่มความทึบของเลเยอร์รูปร่างเป็น 100%

ฉันจะซ่อนเลเยอร์พื้นหลังชั่วคราวไม่ให้มองเห็นโดยคลิกที่ไอคอนการมองเห็นของเลเยอร์ (ไอคอนลูกตา) เพื่อที่เราจะได้มองเห็นเฉพาะรูปร่างที่วาดไว้บนพื้นหลังโปร่งใสเท่านั้น หากคุณไม่ต้องการ คุณสามารถเลือกที่จะไม่ซ่อนเลเยอร์พื้นหลังได้ ฉันทำสิ่งนี้เพื่อความสะดวกในการดูรูปเท่านั้น:

คลิกที่ไอคอนการมองเห็นเลเยอร์เพื่อซ่อนเลเยอร์พื้นหลังจากมุมมองชั่วคราว

และนี่คือสิ่งที่ Gingerbread Man รูปร่างที่ฉันสร้างขึ้นดูเหมือนหลังจากซ่อนเลเยอร์พื้นหลังไม่ให้มองเห็นและเพิ่มความทึบของเลเยอร์รูปร่างเป็น 100%:

ร่างมนุษย์ขนมปังขิงเสร็จแล้ววางบนพื้นหลังโปร่งใส

หลังจากการกระทำมากมาย ในที่สุดเราก็สร้างร่างของเราได้แล้ว! แต่นี่ไม่ใช่จุดจบ ตอนนี้ เราต้องคิดหามันโดยพลการ และนี่คือสิ่งที่เราจะทำต่อไป

ขั้นตอนที่ 11: กำหนดรูปร่างเป็นรูปร่างที่กำหนดเอง

ในการสร้างรูปร่างที่กำหนดเองจากรูปร่าง ก่อนอื่นตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกเลเยอร์รูปร่างในแผงเลเยอร์แล้ว คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างแล้ว หากถูกเลือก จะถูกจัดกรอบด้วยเส้นขอบที่เน้นสีขาว และคุณสามารถเห็นเค้าร่างเค้าร่างรอบ ๆ รูปร่างในเอกสารได้ หากภาพขนาดย่อของเลเยอร์ไม่มีเส้นขอบที่เน้นไว้ และคุณไม่เห็นโครงร่างรอบรูปร่าง ให้คลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์เพื่อเลือก

หากจำเป็น ให้คลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างเพื่อเลือก

หมายเหตุ: หากคุณต้องการซ่อนโครงร่างของรูปร่าง ให้คลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์อีกครั้งเพื่อยกเลิกการเลือก

เมื่อเลือกเลเยอร์รูปร่างและเลือกภาพขนาดย่อของเลเยอร์แล้ว ให้ไปที่เมนูแก้ไขที่ด้านบนสุดของหน้าจอแล้วเลือกกำหนดรูปร่างที่กำหนดเอง:

เลือก แก้ไข > กำหนดรูปร่างที่กำหนดเอง

จากการกระทำนี้ กล่องโต้ตอบชื่อรูปร่างจะเปิดขึ้น ซึ่งคุณจะต้องป้อนชื่อสำหรับรูปร่างของคุณ ฉันจะตั้งชื่อรูปร่างของฉันว่า Gingerbread Man:

ป้อนชื่อสำหรับรูปร่างของคุณในส่วนที่เหมาะสมของกล่องโต้ตอบชื่อรูปร่าง

คลิก ตกลง เพื่อออกจากกล่องโต้ตอบเมื่อป้อนชื่อ เท่านี้ก็เรียบร้อย รูปร่างที่คุณกำหนดเองพร้อมใช้งานแล้ว! ณ จุดนี้ คุณสามารถปิดเอกสารใน Photoshop เนื่องจากเราได้สร้างและบันทึกรูปร่างของเราแล้ว ตอนนี้เรามาดูกันว่าสามารถหาได้ที่ไหนและจะนำไปใช้ได้อย่างไร!

ขั้นตอนที่ 12: สร้างเอกสารใหม่ใน Photoshop

สร้างเอกสารเปล่าใหม่ใน Photoshop โดยไปที่ส่วนเมนูไฟล์ที่ด้านบนของหน้าจอและเลือกใหม่ การดำเนินการนี้จะเปิดกล่องโต้ตอบ New Document ซึ่งคุณสามารถระบุขนาดรูปภาพสำหรับเอกสารของคุณได้ ในบรรทัด "การตั้งค่า" (พรีเซ็ต) ฉันจะเลือกขนาด 640 × 480 พิกเซล:

สร้างเอกสารเปล่าใหม่ใน Photoshop

ขั้นตอนที่ 13: เลือกเครื่องมือรูปร่างที่กำหนดเอง

หลังจากสร้างเอกสารเปล่าใหม่แล้ว ให้เลือกเครื่องมือ Freeform Shape จากแถบเครื่องมือ ตามค่าเริ่มต้น Rectangle Tool จะแสดงบนหน้าจอ ดังนั้นให้คลิกปุ่มเมาส์ค้างไว้สองสามวินาทีจนกระทั่งเมนูป๊อปอัปปรากฏขึ้นพร้อมกับรายการเครื่องมืออื่นๆ ซึ่งคุณสามารถเลือก Custom Shape Tool (กำหนดเอง เครื่องมือรูปร่าง):

คลิกที่ไอคอนเครื่องมือ Rectangle และกดปุ่มเมาส์ค้างไว้ จากนั้นเลือกเครื่องมือ Freeform Shape จากเมนูที่ปรากฏขึ้น

ขั้นตอนที่ 14: การเลือกรูปร่างที่กำหนดเองของเรา

เมื่อเลือกเครื่องมือ Freeform Shape แล้ว ให้คลิกขวาในหน้าต่างเอกสาร ซึ่งจะเปิดกล่องเลือกรูปร่างขึ้นมา ซึ่งคุณสามารถเลือกรูปร่างอิสระที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ รูปร่างที่คุณเพิ่งสร้างขึ้นจะเป็นรูปร่างสุดท้ายในรายการรูปร่าง ในการเลือกเพียงคลิกที่ภาพขนาดย่อที่เกี่ยวข้อง:

คลิกขวาในหน้าต่างเอกสารเพื่อเปิดกล่องการเลือกรูปร่าง จากนั้นคลิกที่รูปขนาดย่อของรูปร่างที่กำหนดเองเพื่อเลือก

ขั้นตอนที่ 15: วาดรูปร่างของเรา

หลังจากเลือกรูปร่างที่กำหนดเองแล้ว เพียงคลิกในหน้าต่างเอกสารและกดปุ่มเมาส์ค้างไว้แล้ววาดรูปร่าง เพื่อรักษาสัดส่วนของรูปร่างในขณะที่คุณเลื่อนเคอร์เซอร์และไม่บิดเบือนโดยไม่ได้ตั้งใจ ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้ คุณยังสามารถกดปุ่ม Alt (Win) / Option (Mac) ค้างไว้เพื่อวาดรูปร่างจากจุดศูนย์กลาง หากคุณต้องการเปลี่ยนตำแหน่งของรูปร่างขณะวาด ให้กดแป้นเว้นวรรคค้างไว้ จากนั้นย้ายรูปร่างไปยังตำแหน่งใหม่ จากนั้นปล่อยแป้นเว้นวรรคแล้ววาดรูปร่างต่อไป

ในกระบวนการวาดคุณจะเห็นเพียงโครงร่างบาง ๆ ของร่างในอนาคต:

เมื่อคุณวาดรูป โครงร่างบาง ๆ จะปรากฏขึ้น

เมื่อคุณพอใจกับตำแหน่งและขนาดของรูปร่างแล้ว ให้ปล่อยปุ่มเมาส์แล้วโปรแกรมจะเติมสีที่เป็นพื้นหลังให้กับรูปร่างทันที (ในกรณีของฉัน มันเป็นสีดำ):

ปล่อยปุ่มเมาส์แล้ว Photoshop จะเติมสีให้กับรูปร่าง

ขั้นตอนที่ 16: ดับเบิลคลิกภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างเพื่อเปลี่ยนสีของรูปร่าง

คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับสีของรูปร่างขณะวาดและเพิ่มลงในเอกสารของคุณ โปรแกรมจะเติมรูปร่างโดยอัตโนมัติด้วยสีที่เลือกในปัจจุบันเป็นสีพื้นหลัง หากคุณต้องการเปลี่ยนสีของรูปร่างหลังจากนั้น เพียงดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่าง กล่าวคือ โดยภาพขนาดย่อของเลเยอร์ และไม่ใช่โดยภาพขนาดย่อของตัวอย่างรูปร่างที่อยู่ทางด้านขวา (ซึ่งเรียกอย่างเป็นทางการว่าภาพขนาดย่อของหน้ากากเวกเตอร์) คุณต้องการให้ภาพขนาดย่อทางด้านซ้าย ซึ่งดูเหมือนไอคอนแถบสีที่มีแถบเลื่อนเล็กๆ อยู่ที่ด้านล่าง ดับเบิลคลิกด้วยปุ่มเมาส์เพื่อเปลี่ยนสีของรูปร่าง:

คลิกสองครั้งที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่าง (ไอคอนตัวอย่างสี) ทางด้านซ้ายเพื่อเปลี่ยนสีของรูปร่าง

การดำเนินการนี้จะเปิดเครื่องมือเลือกสี ซึ่งคุณสามารถเลือกสีใหม่สำหรับรูปร่างของคุณได้ สำหรับ Gingerbread Man ของฉัน ฉันต้องการเลือกสีน้ำตาล:

ใช้ตัวเลือกสีเพื่อเลือกสีใหม่

คลิกตกลงเพื่อออกจากเครื่องมือเลือกสีเมื่อคุณเลือกสี และรูปร่างของคุณจะถูกเติมด้วยสีใหม่ทันที:

รูปร่างสีเปลี่ยนไปแล้ว

คุณสามารถเปลี่ยนสีของรูปร่างได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ!

ขั้นตอนที่ 17: ปรับขนาดรูปร่างหากจำเป็นด้วยคำสั่ง Free Transform

เมื่อทำงานกับรูปร่าง คุณสามารถเปลี่ยนได้มากกว่าแค่สี ข้อได้เปรียบที่สำคัญคือการวาดรูปร่างโดยใช้เวกเตอร์แทนพิกเซล ดังนั้นคุณจึงสามารถปรับขนาดรูปร่างได้อย่างปลอดภัยทุกเมื่อที่ต้องการโดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพ! หากคุณตัดสินใจว่าต้องการทำให้รูปร่างของคุณใหญ่ขึ้นหรือเล็กลง เพียงแค่เลือกเลเยอร์รูปร่างในแผงเลเยอร์ จากนั้นกด Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac) เพื่อเปิดกล่องการแปลง ปรับขนาดรูปร่างโดยการลากจุดจับที่มุมใดๆ กดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะขยับที่จับเพื่อรักษาสัดส่วนของรูปร่าง คุณยังสามารถกดปุ่ม Alt (Win) / Option (Mac) ค้างไว้ขณะที่คุณย้ายที่จับเพื่อปรับขนาดรูปร่างจากจุดศูนย์กลาง:

ปรับขนาดรูปร่างด้วยกล่องแปลงร่างฟรี

หากต้องการหมุนรูปร่าง เพียงคลิกนอกช่องแปลงที่ว่างแล้วเลื่อนเคอร์เซอร์ไปในทิศทางที่ต้องการ:

คลิกนอกกรอบการแปลงแล้วเลื่อนเคอร์เซอร์เพื่อหมุนรูปร่าง

กดปุ่ม Enter (Win) / Return (Mac) เมื่อคุณปรับขนาดรูปร่างเสร็จแล้วเพื่อยืนยันการเปลี่ยนแปลงขั้นสุดท้าย

คุณสามารถเพิ่มสำเนาของรูปร่างที่กำหนดเองลงในเอกสารของคุณได้มากเท่าที่ต้องการ แต่ละครั้งจะเปลี่ยนสี ขนาด และตำแหน่งของรูปร่างได้ตามต้องการ แต่ละสำเนาของรูปร่างที่กำหนดเองจะถูกวางบนเลเยอร์รูปร่างที่แยกจากกันในแผงเลเยอร์ ในกรณีของฉัน ฉันได้เพิ่มรูปร่างมนุษย์ขนมปังขิงหลายรูปร่างลงในเอกสาร โดยแต่ละรูปร่างมีสี ขนาด และมุมการหมุนต่างกัน โปรดทราบว่าไม่ว่าจะมีขนาดเท่าใด รูปร่างทั้งหมดยังคงรักษามุมที่คมชัด:

เพิ่มสำเนารูปร่างที่กำหนดเองของคุณลงในเอกสารได้มากเท่าที่คุณต้องการ เปลี่ยนสี ขนาด และมุมการหมุนของแต่ละรูป

และนี่เราเอง! ขั้นแรก เราสร้างรูปร่างโดยการติดตามภาพวาดต้นฉบับด้วยเครื่องมือปากกา เราตัดรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับรูปร่างของเราออกโดยใช้เครื่องมือ Pen และ Ellipse พร้อมชุดตัวเลือกการลบออกจากพื้นที่รูปร่าง ต่อไป เราบันทึกรูปร่างของเราเป็นรูปร่างที่กำหนดเองโดยใช้ตัวเลือกกำหนดรูปร่างที่กำหนดเองภายใต้ส่วนเมนูแก้ไข หลังจากนั้น เราสร้างเอกสารใหม่ เลือกเครื่องมือ Freeform Shape และวาดรูปร่างอิสระบนเอกสารของเรา และสุดท้าย เรามาดูวิธีการเปลี่ยนสี ขนาด และมุมของรูปทรงตามอำเภอใจเมื่อใดก็ได้!

ดังนั้นเราจึงได้เรียนรู้พื้นฐานของการสร้างและการใช้รูปร่างที่กำหนดเองใน Photoshop เช่น เรียนรู้ส่วนแรกของบทเรียนของเรา ในส่วนที่สอง เราจะมาดูวิธีการรวมรูปร่างที่กำหนดเองที่เราสร้างขึ้นเป็นชุดแยกกันและบันทึกไว้ในโปรแกรม

แปล: Ksenia Rudenko

โปรแกรม Adobe Photoshopใช้กันอย่างแพร่หลายในการปรับแต่งภาพ โดยให้ความเป็นไปได้ที่หลากหลาย ผู้ใช้ส่วนใหญ่ใช้ Photoshop ในการรีทัชภาพ แต่นอกจากนี้ โปรแกรมนี้ยังให้คุณสร้าง: ภาพวาด ภาพวาด ภาพกราฟิก - ที่มีระดับความซับซ้อนต่างกันไป Photoshop มีเครื่องมือหลายอย่างสำหรับสร้างภาพวาด ก่อนอื่น คุณต้องเรียนรู้วิธีวาดองค์ประกอบที่ง่ายที่สุด เช่น สามเหลี่ยม เส้น วงรี และสิ่งอื่น ๆ เนื่องจากมักใช้ในการสร้างภาพวาดประเภทต่างๆ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีการวาดรูปทรงที่ง่ายที่สุดใน Photoshop อย่างละเอียดยิ่งขึ้น ลองคิดออก ไป!

เรียนรู้พื้นฐานของคอมพิวเตอร์กราฟิก

หลังจากเปิด Adobe Photoshop ให้ความสนใจกับแถบเครื่องมือ หากต้องการไปที่รูปร่าง ให้คลิกที่ไอคอนสี่เหลี่ยมผืนผ้า ในหน้าต่างป๊อปอัป คุณจะเห็นเครื่องมือต่อไปนี้:

  • "สี่เหลี่ยมผืนผ้า";
  • "สี่เหลี่ยมผืนผ้ามีมุมมน";
  • "วงรี";
  • "รูปหลายเหลี่ยม";
  • "เส้น";
  • "ร่างโดยพลการ".

ตัวแก้ไขมีรูปทรงคลาสสิกและรูปทรงอิสระหลายแบบ

มีโหมดการวาดภาพทั้งหมดสามโหมด:

  1. มีการสร้างรูปร่างใหม่ ซึ่งคุณสามารถสร้างเลเยอร์การเติมหรือเวกเตอร์มาสก์ได้
  2. รูปร่างของร่างถูกสร้างขึ้นและทาสีด้วยสีบางส่วน
  3. โหมดพิกเซล ในกรณีนี้ รูปภาพจะเป็นแบบแรสเตอร์ ไม่ใช่เวกเตอร์

สำหรับรูปที่เลือกแต่ละรูป พารามิเตอร์ทางเรขาคณิตจะถูกตั้งค่า หรืออีกนัยหนึ่งคือ สัดส่วน ในการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ให้เลือกเครื่องมือที่เหมาะสม ตั้งค่าโครงร่างที่ต้องการและเติมสี และตอนนี้ก็แค่วางเคอร์เซอร์ไว้ที่จุดบนแผ่นงานที่คุณต้องการเริ่มวาด กดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้ ยืดสี่เหลี่ยมผืนผ้าตามต้องการ

ไม่มีอะไรง่ายไปกว่าการวาดเส้น สำหรับสิ่งนี้จะใช้เครื่องมือที่มีชื่อเดียวกัน

สำหรับวงกลม ให้ใช้ปุ่ม Shift หรือเมนูการตั้งค่าขั้นสูง

มาดูวิธีการวาดวงกลมใน Photoshop กัน ที่นี่ทุกอย่างเกิดขึ้นในลักษณะเดียวกัน เลือกเครื่องมือวงรี ตัดสินใจเกี่ยวกับสีและความหนาของโครงร่าง หากคุณต้องการได้วงกลม ไม่ใช่วงรี ให้กดปุ่ม "Shift" บนแป้นพิมพ์ค้างไว้ หรือตั้งค่า "วงกลม" ในส่วนพารามิเตอร์ทางเรขาคณิต

เราวาดองค์ประกอบที่สวยงามด้วยวิธีมาตรฐาน

ตอนนี้เรามาดูวิธีการวาดรูปสามเหลี่ยมใน Photoshop กัน ในกรณีนี้ทุกอย่างไม่ชัดเจน แต่ก็ไม่ได้ซับซ้อนกว่านั้นเลย สิ่งที่คุณต้องทำคือเลือก "รูปหลายเหลี่ยม" และในกล่อง "ด้าน" เล็กๆ ให้กำหนดจำนวนมุม เพื่อให้ได้รูปสามเหลี่ยม ให้ป้อนตัวเลข "3" จากนั้นทุกอย่างจะทำในลักษณะเดียวกับในกรณีก่อนหน้า การใช้เครื่องมือ Polygon คุณจะได้รูปร่างที่มีมุมจำนวนเท่าใดก็ได้ หากคุณต้องการได้สามเหลี่ยมมุมฉาก ให้วาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสแล้วตัดครึ่งแนวทแยงมุม

ลูกศรที่จุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุดสามารถตั้งค่าได้ในคุณสมบัติของเครื่องมือ

มาดูวิธีการวาดลูกศรใน Photoshop กัน สามารถทำได้สองวิธี อย่างแรกคือคุณต้องเลือกเครื่องมือ "เส้น" จากนั้นในหน้าต่างตัวเลือกให้ทำเครื่องหมายที่ด้านของเส้นที่ลูกศรจะอยู่ (ที่จุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุด) จากนั้นคุณต้องกำหนดความหนาของลูกศร เป็นพิกเซล วางเคอร์เซอร์ไว้ที่จุดที่ต้องการแล้วเริ่มลากเส้นด้วยเมาส์ วิธีที่สองคือเลือก "รูปร่างที่กำหนดเอง" ที่แผงด้านบนจะมีตารางพร้อมเทมเพลต และยังมีลูกศรอีกด้วย

เทมเพลตที่รวมอยู่ในการกำหนดค่ามาตรฐานของแอปพลิเคชัน