เลเยอร์เกมส์ ชั้นแห่งความกลัว: มรดก: บทสรุป เกี่ยวกับคู่มือนี้

เกมสยองขวัญที่ทะเยอทะยานอย่าง Layers of Fear ซึ่งทำให้ทุกคนประหลาดใจด้วยสถานการณ์เกมที่หลากหลายและบรรยากาศหลอนประสาทอันงดงามแม้ในช่วงแรกของการเข้าถึง ในที่สุดก็ได้รับการปล่อยตัวแล้ว ไม่เพียงแต่บนพีซีเท่านั้น แต่ยังรวมถึง PlayStation 4 ด้วย เราบอกคุณว่า เพื่อรับมือกับความยากลำบากทั้งหมดที่รอคอยศิลปินผู้บ้าคลั่งในเกมนี้

อารัมภบท

ทำความคุ้นเคยกับการควบคุม - และ เดินทางปลอดภัย. สำหรับการควบคุม จะใช้ปุ่มการเคลื่อนไหวแบบดั้งเดิมและปุ่มเมาส์สองปุ่มที่นี่ มุ่งหน้าไปยังประตูแรกข้างหน้า เล็งไปที่มันแล้วกดปุ่มซ้ายของเมาส์เพื่อ "คว้า" ประตู จากนั้นลากเมาส์เพื่อเปิดประตู คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่ชั้นล่างของบ้าน ประตูทางขวานำไปสู่ห้องครัว ซึ่งมีประตูไปยังห้องครัว ด้านซ้ายเป็นประตูชั้น 1 ที่ทาด้วยสีและมีโน้ต ล็อคไว้ก่อนแล้ว นี่คือเวิร์คช็อปของคุณที่คุณจะสร้างสรรค์สิ่งสวยงาม... หรือไม่สวยงามมากนัก

นอกจากนี้ยังมีประตูใกล้กับเวิร์กช็อปซึ่งคุณสามารถเข้าไปในห้องใต้ดินได้ หลังจากผ่านชั้นใต้ดินแล้ว คุณจะเจอประตูอีกบานหนึ่งซึ่งเป็นประตูที่ล็อคอยู่ นอกจากนี้ชั้นล่างยังมีทางเข้าห้องน้ำอีกด้วย

ขณะสำรวจบ้าน ให้ตรวจสอบตู้ โต๊ะข้างเตียง และหีบ มองหาสิ่งของต่างๆ และอ่านบันทึก - มีสิ่งที่น่าสนใจมากมายและสำคัญสำหรับการทำความเข้าใจโครงเรื่องของ Layers of Fear

ขึ้นบันไดแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนชั้นสอง คุณสามารถเล่นเปียโนได้ แต่เปียโนจะปิดลงหลังจากที่คุณกดปุ่มหลายครั้ง คุณจะได้ยินเสียงรบกวนจากออฟฟิศของคุณ คุณต้องไปตรวจสอบดู เมื่ออยู่ในสำนักงาน ให้จดโน้ตและกุญแจจากโต๊ะ - อันหลังจะถูกวางไว้ในสินค้าคงคลังของคุณ

บนชั้นสองมีประตูปิดอีกสองบาน ห้องเด็ก และอีกห้องหนึ่ง หลังจากเดินไปรอบ ๆ ให้ลงไป: คุณต้องเปิดประตูที่ทาด้วยสีด้วยกุญแจที่คุณพบ เดินไปรอบ ๆ เวิร์กช็อปมองไปรอบ ๆ - คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่นี่มากกว่าหนึ่งครั้ง สุดท้าย ฉีกผ้าออกจากขาตั้งตรงกลางห้อง และอย่ากลัวไป

ตอนที่ 1


ออกจากเวิร์กช็อปแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่ไม่คุ้นเคย ผ่านประตูไป - แล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่เข้าใจยากอีกห้องหนึ่ง ในหน้าต่างคุณสามารถเห็นรั้วที่มีข้อความเขียนไว้ เมื่อคุณอ่านคำจารึก หน้าต่างจะปิดเอง ไปที่ประตูที่คุณมาที่นี่ผ่านมันไปและพบว่าตัวเองอยู่ในทางเดินอื่น เดินไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงประตูอื่น หลังจากผ่านเข้าไปแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในออฟฟิศ: ทางซ้ายมือซึ่งอยู่ไม่ไกลจากโต๊ะคุณจะพบหีบบนตู้ - ตอนนี้ปิดด้วยรหัสล็อคแล้ว ไปที่ผนังฝั่งตรงข้าม เลี้ยวซ้ายแล้วจุดเทียนสามเล่ม หมายเลข 5, 4 และ 8 จะปรากฏบนภาพวาดซึ่งคุณอาจเดาได้ว่าเป็นรหัสสำหรับล็อคที่หน้าอก

ตรวจสอบฝาหน้าอกและตรวจดูวงแหวนที่อยู่ด้านใน ระหว่างรูปปั้นทั้งสองจะมีประตูปรากฏขึ้น - เข้าไปเลย ก้าวไปอีกขั้น เข้าไปในห้องที่มีเก้าอี้เท้าแขนและเตาผิง ในภาพบนผนังคุณจะเห็นตุ๊กตาเด็กผู้ชาย - ดูสิแล้วคุณจะตกลงไปในห้องใต้ดินผ่านพื้น

ไปที่ถังที่มีเทียนเลี้ยวซ้ายแล้วไปต่อจนชนกำแพง ใช้สวิตช์ - มันจะเปิดใช้งานไฟในห้องใต้ดิน พวกเขาจะปรากฏอยู่ข้างหลัง ภาพน่าขนลุก. ขึ้นบันไดแล้วใช้คันโยก กลับไปที่ห้องที่คุณตกลงไปในชั้นใต้ดิน

ผ่านประตูทางด้านซ้ายและตามทางเดิน - ภาพวาดบนผนังชิ้นหนึ่งจะตกลงมา พลิกกลับจะเจอรูปภรรยาของคุณ หลังจากรอสักครู่ให้ผ่านประตูที่อยู่ใกล้ๆ ไปที่ภาพวาดที่แขวนอยู่เหนือเตาผิง รอจนกระทั่งมันเกิดการเปลี่ยนแปลง หันหลังกลับ ผ่านประตูบานเดียวกัน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่สว่างสดใส

เปิดประตูทางขวาก้าวไปข้างหน้าตามทางเดินเลี้ยวซ้ายผ่านประตู ผ่านห้องเอนกประสงค์เข้าไปในห้องครัว ตรวจสอบภาพวาดที่แขวนอยู่บนผนัง ไปที่ประตูที่ถูกล็อคอีกครั้ง - ไฟจะดับลงและกลับไปที่ภาพวาด คว้าแผ่นหนังแล้ววิ่งผ่านประตูเพื่อเข้าไปในห้องที่มีขาตั้ง โต้ตอบกับเขา.

ตอนที่ 2


ผ่านประตูแล้วผ่านตะแกรงเข้าไปในลิฟต์ ปิดตะแกรงแล้วดึงคันโยกไปทางขวา - ลิฟต์จะเริ่มขยับขึ้น ออกไปตรวจสอบประตูสองบานทางด้านซ้าย บานขวาและอีกบานที่ปลายสุด ประตูทั้งหมดจะถูกล็อค อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณกลับมาที่ประตูแรก คุณจะเห็นว่าตอนนี้สามารถผ่านไปได้แล้ว หยิบกุญแจจากโต๊ะข้างเตียง อ่านบันทึก ออกจากห้องนี้แล้วไปที่ห้องตรงข้าม จะมีภาพวาดผู้หญิงที่เปียโน ตรวจสอบบันทึกย่อ

กลับเข้าไปในทางเดินแล้วเลี้ยวซ้าย มีประตูข้างหน้าต้องเปิดด้วยกุญแจที่พบ ขึ้นบันไดไปที่ห้องใต้หลังคา หันหลังกลับ - คุณจะเห็นประตูอีกบาน ผ่านมันเข้าไปในทางเดิน ใกล้โต๊ะเล็กจะมีหน้าอกที่ต้องตรวจ คุณเห็นประตูทางขวามือไหม? ผ่านมันไป อีกหนึ่งประตูแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงที่มีแสงสว่างเพียงพอ

มองไปรอบๆ สองมุมแล้วผ่านประตูไปข้างหน้าเพื่อเข้าไปในห้องที่มีเก้าอี้โยกและเตาผิง หลังจากผ่านประตูข้างหน้าไปแล้วจะได้ยินเสียงแปลกๆ หมุนกลับ - ห้องจะถูกทำลาย เมื่อกลับถึงห้องจะพบตู้เซฟทางด้านซ้ายของประตู

ผ่านประตูหลายบาน เลี้ยวขวา เห็นภาพกับสุนัข ผ่านประตูอีกสองบาน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในทางเดินยาว เปิดประตูออกไปจนสุดจะพบภาพวาดขนาดใหญ่ หมุนตัวไปที่ผนังแล้วตรวจดูอีกภาพหนึ่ง หันกลับ - คุณจะเห็นทางเดินอื่น

ตอนนี้คุณต้องไปที่ห้องทางซ้าย เดินไปตามทางเดิน - ประตูจะปิดตรงหน้าคุณ แต่เมื่อเดินเข้าไปใกล้จะได้ยินว่าเปิดอีกครั้ง กลับไปที่ประตูเข้าไปในห้องที่คุณจะเห็นโต๊ะและเตียงใกล้กับที่คุณจะพบกุญแจ หยิบกุญแจ หมุนตัวแล้วฟังเสียงคนเคาะประตู จุดเทียนสามเล่มแล้วเปิดประตู

ออกจากห้องไปที่ภาพบุคคลทางด้านซ้าย - ยังมีเส้นทางสีสันสดใสที่นำไปสู่ เมื่อภาพบุคคลเปลี่ยนไป ให้หมุนกลับ - ไม้เท้าจะยื่นออกมาจากภาพบุคคล พาเธอไป

กลับไปเปิดประตูด้วยกุญแจ ไปที่ห้องนอน - จะมีแผ่นเสียงอยู่ตรงกลาง ทางด้านขวาของโต๊ะข้างเตียง ให้หยิบแผ่นเสียงแล้วสอดเข้าไป อุปกรณ์ดนตรีและเริ่มต้นด้วยการหมุนที่จับหลายๆ ครั้ง ไปที่ประตูที่คุณเข้าไปในห้องนอน หากคุณทำทุกอย่างถูกต้องด้วยแผ่นเสียง ประตูนี้จะเริ่มเปลี่ยนรูปร่าง ถ้าไม่เช่นนั้น ให้ลองใช้เครื่องมือดูเพิ่มเติม มีสวิตช์ความเร็วอยู่ด้านบน - ที่ความเร็วสูงสุดให้เล่นเพลงแรกและเพลงที่สอง ซึ่งสามารถเปลี่ยนได้ด้วยปุ่มใต้ท่อ ในช่วงเวลาดังกล่าว ประตูควรจะเริ่มเปลี่ยนเมื่อคุณเข้าใกล้

ตอนนี้ทั้งห้องจะเปลี่ยนไปจนจำไม่ได้ ด้านหลังแผ่นเสียงหยิบขวดเลือด ใช้แผ่นเสียงอีกครั้ง - ด้วยความเร็วปานกลาง ให้เล่นเมโลดี้อันใดอันหนึ่งในโหมดปกติ ไปที่ประตูขณะที่เพลงกำลังเล่น - ประตูจะกลายเป็นประตูปกติอีกครั้ง ผ่านมันไป แล้วก็ผ่านอีกอันหนึ่ง เมื่ออยู่ในห้องพร้อมขาตั้งแล้ว ให้ตรวจสอบขวดที่อยู่บนตู้ทางด้านซ้าย ทางด้านขวามีตู้ประเภทหนึ่งที่มีหกแผนก - จะมีสิ่งของที่ศิลปินพบ คลิกที่ขาตั้งเพื่อดำเนินคำแนะนำต่อไป

ตอนที่ 3


ผ่านประตูเลี้ยวขวาแล้วผ่านประตูอีกบานหนึ่ง เปียโนจะขยับกลับเมื่อคุณเข้าใกล้ จะมีโต๊ะข้างเตียงอยู่ใกล้เปียโน ให้หาโน้ตในนั้นมาอ่าน ย้อนกลับไปคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในที่อื่น - ค้นหารูปภาพในตู้ทางด้านซ้าย

ไปไกลกว่านี้ผ่านประตูหลายบาน - ด้านหลังประตูหนึ่งคุณจะเห็นกำแพงมีโซ่ เมื่อหันกลับไปจะพบว่ามีประตูบานหนึ่งหายไป เลี้ยวกลับและผ่านไปตามทาง ตรงข้ามคุณจะพบประตู - เมื่อคุณเปิดมัน ตุ๊กตาจะหล่นลงมา โดยมีกุญแจที่คุณต้องการอยู่ที่คอ

เดินไปตามทางเดินจนกระทั่งถึงกระจกซึ่งคุณจะเห็นห้อง การค้นหาตัวเองในนั้นง่ายพอๆ กับการปอกเปลือกลูกแพร์ แค่หมุนตัวกลับ ค้นหาปฏิทินในตู้ ผ่านประตูทางด้านซ้าย ผ่านประตูหลายบาน และพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงที่คุ้นเคย

ผ่านประตูดูผืนผ้าใบที่อยู่ทางด้านขวา ใช้คะแนน กลับไปที่ห้องโถงแล้วผ่านประตูทางขวา มีบันไดทางซ้าย - ลงไปได้เลย เดินเป็นวงกลมฟังเสียงโทรศัพท์ดัง ทางด้านขวามือในตู้คุณจะพบข้อความ จากนั้นบนพื้นจะพบ โทรศัพท์เสีย. เมื่อเขาเริ่มทำสิ่งแปลก ๆ ให้ไปต่อ - คุณจะพบโต๊ะข้างเตียงทางด้านขวาซึ่งจู่ๆก็มีโทรศัพท์

ตอนนี้คุณต้องย้อนกลับไป - ในที่สุดโทรศัพท์ก็จะพังและพัง รับโทรศัพท์. เดินต่อไปจนกระทั่งประตูปรากฏขึ้นทางด้านขวา ซึ่งคุณจะต้องไปเปิดประตูอีกบานหนึ่ง เมื่อเข้ามาในห้องด้านบนสุดจะพบโต๊ะพร้อมภาพวาด

มีสวิตซ์ใกล้ประตูเปิด-ปิดไฟเพื่อให้ห้องกลับมาเหมือนเดิมอีกครั้ง เดินต่อไปผ่านประตูและสังเกตการเปลี่ยนแปลงของทางเดิน หันไปทางประตูแล้วกดสวิตช์ เดินไปตามทางเดินแล้วเข้าลิฟต์ ลงลิฟต์ไป

จะมีหน้าอกอยู่ที่มุมขวาล่าง - อ่านบันทึกจากนั้น ผ่านประตูหลายบานจนกระทั่งถึงห้องน้ำ ที่นั่นดูตุ๊กตาค้นหาโน้ต เมื่อย้อนกลับไปให้มองไปทางซ้าย ลดพาเลทลงไปตามทางเดินผ่านประตูคุณจะเข้าสู่ทางเดินอื่น

ทางด้านขวาจะมีประตูปิดแต่ประตูที่สามสามารถเปิดได้โดยการเลื่อนสลักเกลียว เปิดไฟเข้าไปข้างใน - เลื่อนลิ้นชักในตู้ด้านขวา นำภาพวาดจากที่นั่น

ตอนนี้ออกแล้วผ่านประตูทางด้านขวาซึ่งมองเห็นได้ที่ส่วนท้ายของทางเดิน คุณต้องเปิดประตูทั้งสี่บานที่คุณมาที่นี่ เดินไปตามทางเดินเปิดประตูแล้วลงไปที่ชั้นใต้ดิน เล่นเปียโน. ทุกสิ่งในห้องใต้ดินจะเริ่มบิน วิ่งไปรอบๆ จนกว่าทุกอย่างจะพังทลายลง ในที่สุดคุณจะพบกล่องบนตู้ซึ่งจะมีกระดูกที่คุณต้องหยิบขึ้นมา เมื่อออกจากชั้นใต้ดินจะพบขาตั้ง ใช้มัน.

เราเปิดประตูแล้วเข้าไปในห้องโถง เราขึ้นไปบนชั้นสองและในสำนักงานเราหยิบกุญแจจากโต๊ะ เราลงไปที่ชั้นหนึ่งแล้วเปิดประตูที่ล็อคไว้ไปที่เวิร์กช็อป ดึงผ้าออกจากขาตั้ง

เราออกจากห้อง ทุกสิ่งรอบตัวเปลี่ยนไป เราเดินหน้าต่อไป (ไม่มีที่ไหนให้หลงที่นี่) จนกระทั่งถึงห้องที่ล็อคหีบไว้ จุดเทียนที่อีกมุมหนึ่งของห้องแล้วตัวเลขจะปรากฏบนภาพวาด - 548 เราเข้าไปที่ตัวล็อคที่หน้าอกหลังจากนั้นจะเปิดออก เราออกทางประตูที่ปรากฏระหว่างรูปปั้นทั้งสอง เมื่อไปถึงห้องทางตันถัดไปแล้วให้ไปที่ภาพวาดที่อยู่ตรงข้ามทางเข้าพร้อมกับตุ๊กตาคว่ำแล้วล้มลง

ไปที่บันไดแล้วเปิดไฟ ขึ้นบันไดแล้วลดคันโยกลง เราไปถึงออฟฟิศแล้วไปที่ฝั่งตรงข้ามซึ่งมีที่แขวนอยู่ ภาพใหญ่เหนือเตาผิง เมื่อเฟอร์นิเจอร์ทั้งหมดพลิกกลับเราก็กลับออกไป เราเดินไปตามทางเดินอีกครั้งจนกระทั่งถึงห้องครัว เรากำลังพยายามเปิดประตูฝั่งตรงข้าม เมื่อแสงดับเราก็เข้าใกล้ภาพใหญ่แล้วมองดูหลังจากนั้นเราก็เอาผิวหนังชิ้นหนึ่งออกไป เราออกไปและตรงไปที่เวิร์คช็อป โต้ตอบกับภาพวาดแล้วผืนผ้าใบจะเริ่มเปลี่ยนแปลง

2. ทาสี

คำแนะนำแบบวิดีโอ

เราออกแล้วหมุนคันโยกไปทางขวาเพื่อขึ้นลิฟต์ ออกไปตามทางเดิน ประตูทุกบานปิดอยู่ เมื่อคุณไปถึงสุดทางเดิน ประตูหนึ่งบานด้านหลังคุณจะเปิดออก เข้าไปแล้วหยิบกุญแจ ออกไปและไปทางขวา เปิดประตูที่ล็อคด้วยกุญแจแล้วขึ้นบันไดทางซ้าย เมื่อคุณถึงทางแยก ให้ตรงเข้าไปในห้องเดียวที่คุณเข้าถึงได้ เดินไปข้างหน้าตลอดเวลาจนถึงทางเดินซึ่งท้ายที่สุดเมื่อเปิดประตูก็จะมีภาพวาดแทนทางเดิน กลับเข้าไปผ่านประตูทางขวามือ อีกครั้งจะไม่มีส้อมพิเศษ ผ่านประตูที่จะกระแทกเมื่อคุณเข้าใกล้ หยิบกุญแจแล้วจุดเทียน อย่าออกมาจนกว่ากำแพงจะกลับมาเป็นปกติ ออกจากห้องแล้วไปทางขวาแล้วเปิดประตูด้วยกุญแจที่คุณพบ

ในห้องนอน ให้นำแผ่นเสียงจากโต๊ะมาวางบนแผ่นเสียง จากนั้นหมุนปุ่มเพื่อให้เล่น แล้วบิดอีกครั้งจนกว่าห้องจะกลับมาเป็นปกติ นำขวดออกจากพื้นแล้วกลับออกไป คุณจะถูกนำตรงไปที่เวิร์คช็อป ใช้ขวดเลือดที่พบบนผืนผ้าใบ

3. ไพรเมอร์

คำแนะนำแบบวิดีโอ

เราออกจากเวิร์คช็อปแล้วไปทางขวา ไปที่ปลายทางเดินที่เปียโนไป แล้วออกทางประตูเดียวกับที่คุณมาที่นี่ เมื่อคุณไปถึงห้องที่ไม่มีทางออก ให้หมุนไปรอบๆ หลังจากนั้นจะมีทางเดินปรากฏขึ้น เมื่อไปถึงประตูกระจก ให้หันกลับมา จะพบว่าตัวเองอยู่ในห้อง ไม่ใช่ในทางเดิน เมื่อถึงสี่แยกให้เลี้ยวซ้ายแล้วลงบันได ถัดมาเป็นทางเดินพร้อมโทรศัพท์ที่ปรากฏอยู่บนโต๊ะตลอดเวลา สิ่งนี้จะคงอยู่ตลอดไปดังนั้นเพียงแค่ไป ด้านหลังจนกระทั่งโทรศัพท์ตกลงมาแทบเท้าคุณ หยิบโทรศัพท์ขึ้นมาแล้วเดินต่อไปตามทางเดินจนกระทั่งถึงประตู

คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่ทุกอย่างกลับหัวกลับหาง กดสวิตช์บนผนังเพื่อเปิดไฟแล้วทุกอย่างจะตกลงไป ออกจากประตูแล้วไปที่ลิฟต์ หมุนคันโยกไปทางซ้ายเพื่อลง นอกจากนี้เส้นทางยังเป็นเส้นตรง ในส่วนใดส่วนหนึ่ง กองกล่องไม้จะขวางเส้นทางของคุณ เคาะพาเลทแล้วเดินหน้าต่อไป คุณจะไปถึงห้องที่มีประตูสี่บาน ด้านหลังทั้งสามจะมีกำแพงและที่เหลือคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในทางเดิน จากนั้นลงไปที่ชั้นใต้ดินแล้วกดปุ่มบนเปียโน วัตถุทั้งหมดจะเริ่มบิน เรากำลังพยายามออกจากห้องใต้ดินด้วยวิธีเดียวกัน แต่ประตูปิดอยู่ เรากลับลงมาในความมืดมิดไปยังวัตถุโปร่งแสงเพียงชิ้นเดียวที่เรารับมัน - คราวนี้เป็นกล่องที่มีกระดูก เราออกจากห้องใต้ดินแล้วใช้สิ่งของที่พบบนผืนผ้าใบ

4. แปรง

คำแนะนำแบบวิดีโอ

เราออกจากเวิร์คช็อปแล้วตรงไปตามทางเดิน มีกำแพงอยู่ด้านหลังประตูทุกบานอีกครั้ง จากนั้นประตูก็หายไปจนหมด เราหมุนไปรอบๆ จนกระทั่งมีข้อความปรากฏขึ้น นอกจากนี้เส้นทางยังเป็นเส้นตรง เราไปถึงห้องทางตันแล้วหยิบรองเท้าเด็กแล้วกลับออกไป เมื่อถึงทางแยกแล้วให้ไปทางขวา ถัดไปจะเป็นห้องซ้ำ - ไปจนสุดประตูที่ล็อค ลองเปิดประตูหลายๆ ครั้งจนกระทั่งบานใดบานหนึ่งหลุดออกไป ในห้องถัดไป ให้ดูภาพวาดหลายๆ ครั้งเพื่อเริ่มการสนุกสนานกันอย่างเป็นบ้าเป็นหลัง ข้อความจะปรากฏขึ้นและเข้าไปข้างใน ตรงไปตามทางเดิน ในตอนท้ายจะมีองค์ประกอบที่ซ้ำกันของทางเดินซิกแซก - เพียงไปในทิศทางตรงกันข้ามแล้วเลี้ยวซ้ายทันที ไปที่ตุ๊กตาบนพื้นในส่วนของทางเดินที่สว่างเป็นสีแดง

เราออกจากห้องแล้วไปที่ประตูสีขาวซึ่งเราพบว่าตัวเองอยู่ในเรือนเพาะชำ ในลิ้นชักข้างเปล เราใช้กุญแจไขลานแล้วสอดเข้าไปในของเล่นแบบหมุนที่อยู่กลางห้อง หลังจากจบทริปเราก็เก็บเส้นผมจากเปล เราพยายามออกทางประตูหลังจากนั้นเราก็เลี้ยวออกไปทางประตูที่ว่างไว้แล้ว เราไปทางขวาแล้วพบว่าตัวเองอยู่ในเวิร์กช็อปทันทีโดยที่เราใช้วัตถุที่พบบนผืนผ้าใบ

5. สัมผัสสุดท้าย

ส่วนที่ 1

ส่วนที่ 2

คำแนะนำแบบวิดีโอ

เราออกจากเวิร์คช็อปแล้วเดินเป็นวงกลมจนปรากฏตรงกลาง เปิดประตู. เข้าไปในนั้นกันเถอะ ไฟในห้องจะดับเราเลยหาโคมไฟมาเปิด หลังจากความวุ่นวายจบลง เราก็ออกไปที่ทางเดิน แล้วก็เข้าไปในประตูเดียวที่ทอดจากทางเดินนี้ นอกจากนี้เส้นทางยังเป็นเส้นตรง เมื่อไปถึงประตูที่ล็อคแล้ว ให้มองที่เท้า จะมีกุญแจวางอยู่บนพื้นใกล้ๆ เปิดประตูให้พวกเขาแล้วเดินหน้าต่อไป ประตูที่ล็อคถัดไปเปิดออกได้อย่างง่ายดาย - คุณเพียงแค่ต้องขยับสลัก ในตอนท้ายคุณจะไปถึงห้องที่คุณจะถูกล็อค จะมีกระดาษแผ่นหนึ่งมีตัวเลขอยู่บนกระบอก ดูว่าบรรทัดใดนำไปสู่ ​​เช่น แมว เราเข้าไปที่ล็อค (341) หลังจากนั้นมันจะเปิดออก คุณต้องถอดสลักเกลียวเพื่อเปิดประตูด้วย เดินไปตามทางเดินจนกระทั่งทางเดินข้างหน้าถูกขวางด้วยองค์ประกอบเพดานที่ล้มลง กลับผ่านประตูที่เปิดอยู่พร้อมกับแหล่งกำเนิดแสงที่สว่างจ้า เข้าห้องด้วย. ภาพใหญ่ฝั่งตรงข้ามให้ไปที่รูปภาพ ปีศาจจะเริ่มต้นอีกครั้ง หมุนจนตัวเอกหมดสติไป

เดินตามทางเดินจนกระทั่งถึงห้องแรก จะมีตู้เสื้อผ้าอยู่ทางซ้ายมือ เปิดประตู จะมีห้องอยู่ข้างใน หยิบที่จับจากโต๊ะแล้วเดินหน้าต่อไป ไปที่กลไกที่ทำหน้าที่ล็อคประตูและสอดที่จับเข้าไป หมุนที่จับหรือดึงโซ่ที่ห้อยอยู่กลางห้องเพื่อเปิดประตู ผ่านไปแล้วลดคันโยกทางด้านซ้าย เดินต่อไปตามทางเดิน เมื่อคุณเข้าไปในห้องที่มีภาพกลับหัวอยู่เหนือเตาผิง ให้ปิดไฟทั้งหมด (โคมไฟบนโต๊ะและสวิตช์ข้างทางเข้า) ประตูใหม่จะปรากฏขึ้น - ลองผ่านเข้าไปแล้วผ่านประตูอีกบานแล้วลงลิฟต์ ในห้องเราพบนาฬิกาอยู่ที่หน้าอก เรามองดูพวกเขาแล้วกลับออกไปที่ทางเดิน เราถึงออฟฟิศแล้ว โทรศัพท์เริ่มดังขึ้น ไปที่ตู้หนังสือที่มีกระดิ่งมาและดึงหนังสือ

ให้ความสนใจกับภาพเหนือเตาผิง - มันจะแสดงรหัส - 363 โต้ตอบกับโทรศัพท์แล้วกดหมายเลขสามตัวที่แสดงในภาพ โทรศัพท์อีกเครื่องจะเริ่มส่งเสียง เข้าใกล้ภาพวาดและเงยหน้าขึ้นมอง จากนั้นกลับไปที่สถานที่ลับที่มีโทรศัพท์อยู่ ตอนนี้มีทางเดิน เดินตามไปจนสุดแล้วตามหิ้งแคบไปทางซ้าย จะมีโทรศัพท์อีกเครื่องอยู่ที่นั่น เราโต้ตอบกับเขา หลังจากนั้นเราก็ดูคณะรัฐมนตรีล่มสลาย ตัวเลขเขียนที่ด้านหลัง - 853 เรากดหมายเลขเหล่านั้นทางโทรศัพท์ เราเดินไปตามหิ้งอีกครั้งไปที่ห้องพร้อมโทรศัพท์และโต้ตอบกับมัน ออกไปแล้วเดินไปตามหิ้งไปฝั่งตรงข้าม ประตูอีกด้านของห้องจะเปิดขึ้นและตัวเลขจะปรากฏขึ้น - 354 กลับไปที่โทรศัพท์แล้วป้อน เดินไปตามพาเลทไปที่โทรศัพท์แล้วกลับจนล้ม เมื่ออยู่ในห้องแล้ว ให้โต้ตอบกับโทรศัพท์แล้วนำสิ่งที่เหลืออยู่ไป ออกจากห้องแล้วใช้นิ้วที่ถูกตัดบนภาพวาด

6. มุมมองเชิงวิพากษ์วิจารณ์

ส่วนที่ 1

ส่วนที่ 2

คำแนะนำแบบวิดีโอ

ออกแล้วไปทางขวาแล้วตรงไป จะไม่มีส้อมอีกต่อไป เมื่อคุณไปถึงภาพวาดน่าเกลียดที่อยู่กลางห้อง ให้มองดูใกล้ๆ แล้วภาพวาดก็จะตกลงมา ยืนตรงกลางแล้วรอให้ประตูปรากฏ ออกไปทางนั้น ตามทางเดินคุณจะไปถึงประตูที่อยู่บนพื้น เปิดแล้วล้มลง ออกจากประตูแล้วเดินหน้าต่อไป ระหว่างทางจะมีประตูล็อคเปิดหลังจากถอดสลักออกแล้ว เดินต่อไปจนกว่าจะถึงเตียงที่กำลังลุกไหม้ นำผ้าพันแผลออกจากโต๊ะ ออกไปที่ทางเดินแล้วไปต่อจนกว่าจะถึงห้องน้ำ ที่นั่นดำลงไปในอ่างอาบน้ำหลาย ๆ ครั้งจนกว่าคุณจะได้ขวดที่มีตา รับมันแล้วออกจากห้องน้ำ

เมื่อไปถึงห้องพร้อมกระดานหมากรุกแล้วให้เอาหมากฮอสสองตัว (อยู่บนตู้ลิ้นชัก) แล้วไปที่กระดานหมากรุก สถานรับเลี้ยงเด็กจะปรากฏขึ้น บนเก้าอี้ให้เอาตัวตรวจสอบอีกอันแล้วกลับไปที่กระดาน อีกส่วนหนึ่งของห้องจะปรากฏขึ้น เข้าไปใกล้ภาพวาดที่นั่นแล้วรอจนกว่าทุกอย่างจะหลุดออกมา รวมถึงตัวตรวจสอบด้วย หยิบมันขึ้นมาแล้วกลับไปที่กระดานหมากรุก ส่วนของห้องน้ำก็จะปรากฏขึ้นมา ใช้หมากฮอสสองตัว (อันหนึ่งจากตู้ลิ้นชักอันที่สองบนบันได) ห้องครัวจะปรากฏขึ้น นำตัวตรวจสอบออกจากเครื่องชั่งแล้วนำน้ำหนักออกจากเตาอบ วางไว้บนตาชั่งแล้วกลับไปที่กระดานหมากรุก ส่วนหนึ่งของสำนักงานจะปรากฏขึ้น เข้าไปแล้วกลับไปที่กระดาน รอจนกว่าบัคคานาเลียจะสิ้นสุดลง แล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเวิร์กช็อป ใช้ชิ้นสุดท้ายที่พบบนผืนผ้าใบเพื่อวาดภาพให้สมบูรณ์ นอกจากนี้ยังแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตอนจบ แต่ไม่ควรมีปัญหาเกิดขึ้น หรือคุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรเลยเพราะ... เกมจะจบลงหรือคุณจะต้องลงไปชั้นล่างเข้าไปในเวิร์คช็อปแล้วเอาผ้าออกจากภาพวาด

คู่มือการสิ้นสุด

ความสนใจ! สปอยล์!

มี 3 ตอนจบในเกม:

จบแบบเห็นแก่ตัว

ภาพวาดแสดงถึงตัวศิลปินเอง (ภาพเหมือนตนเอง) ไม่สนใจครอบครัวของคุณและมุ่งความสนใจไปที่รูปภาพ

  • ไม่มีวันตาย (อย่าเข้าใกล้ภรรยาของคุณ)
  • ดูรูปบ่อยๆ
  • ติดตามหนูทุกครั้งที่เป็นไปได้
  • โต้ตอบเฉพาะกับสิ่งที่จำเป็นสำหรับข้อความหรือวัตถุที่เกี่ยวข้องกับบุคลิกภาพเห็นแก่ตัวของศิลปิน (เช่น แว่นตาแตก)
  • อาจหาได้จากการเล่นที่ช้ามากเท่านั้น
  • อาจหาได้หลังจากจบแบบเป็นกลางเท่านั้น

การสิ้นสุดที่เป็นกลาง

มีเพียงภรรยาเท่านั้นที่ปรากฎในภาพวาด ตอนจบที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ได้รับคือตอนจบแบบเดียวกับที่เรามีในวิดีโอแนะนำ รวบรวมไอเท็มและตายสองสามครั้ง

การสิ้นสุดของการกลับใจ

ภาพวาดแสดงภาพภรรยาและลูก มันยากที่สุดที่จะได้รับ

  • ไม่สนใจทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับอดีตที่เห็นแก่ตัวของศิลปิน ยกเว้นสิ่งที่จำเป็นสำหรับการทำให้เสร็จ
  • เข้าหาภรรยาของคุณทุกครั้งที่เธอปรากฏตัวและ “กอด” เธอ
  • เพิกเฉยต่อหนูและภาพวาดให้มากที่สุด
  • ในระหว่างบทของเด็ก ให้เข้าหาเด็กในห้องสีแดงแทนที่จะถอยออกไป

คุณสามารถเริ่มการขยายเรื่องราว Layers of Fear ได้แม้ว่าคุณจะสูญเสียเซฟไว้หลังจากจบเนื้อเรื่องหลักแล้วก็ตาม

ชั้นหนึ่ง

บทความของเราอธิบายถึงการดำเนินการตามลำดับที่ผู้เขียนดำเนินการเพื่อทำให้เกมจบตั้งแต่ต้นจนจบ คุณจะได้เรียนรู้ว่าจะมองหาภาพวาดของเด็ก ๆ (ของสะสม) ได้ที่ไหน

ครัว

เมื่อมาถึงคฤหาสน์ ให้กดปุ่ม F เพื่อเปิดไฟฉาย เปิดประตูข้างหน้าแล้วไปทางขวา ถ้าคุณจำได้ ประตูถัดไปนำไปสู่ห้องครัว ไปที่ด้านซ้ายสุดของห้องครัวจะพบว่าตัวเองอยู่หน้าประตูห้องเอนกประสงค์ หน่วยความจำจะถูกกระตุ้น คุณสามารถเปิดประตู (หรือไม่เปิดประตูเลย) เพื่อดูสุนัขวิ่งหนีไปได้ หลังจากความทรงจำ ไปที่ห้องด้านหลังสุดนั้นแล้วเอามันออกจากผนัง การวาดภาพครั้งแรก.

วาดจากห้องเอนกประสงค์ในครัว


ห้องน้ำและห้องเอนกประสงค์ใต้บันได

กลับไปที่โถงทางเดินแล้วดูบันได ทางด้านขวามีประตูสองบาน หนึ่งในนั้นถูกทำลายและนำไปสู่ห้องน้ำ ไม่มีอะไรทำอยู่ข้างใน ขึ้นไปเปิดประตูอีกบานใต้บันได เข้าตัวเล็ก ห้องเอนกประสงค์และมองไปทางซ้าย มีกับดักหนูหลายอันกระจัดกระจายอยู่บนพื้น หน่วยความจำที่สองควรเริ่มต้น คุณสามารถดำเนินการบางอย่างได้ที่นี่: ก่อนที่พ่อจะเข้าใกล้ประตู ให้เลื่อนสลักเกลียวที่ประตูเพื่อช่วย "ไอ้สารเลวขนปุยตัวน้อย" แต่คุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการนี้! หลังจากจำความทรงจำได้ ให้หยิบมันขึ้นมาจากพื้น ภาพวาดที่สอง.

วาดจากห้องเอนกประสงค์ใต้บันไดชั้น 1


เวิร์คช็อปของศิลปิน

เดินตามโถงทางเดินอีกครั้ง มีประตูสองบานทางด้านซ้ายของบันได ทางขวานำไปสู่ห้องใต้ดิน และทางซ้ายนำไปสู่สตูดิโอของศิลปิน ไปที่เวิร์กช็อปก่อน ก้าวไปข้างหน้าไม่กี่ก้าว คุณจะเห็นความทรงจำใหม่

หยิบแปรงทางด้านขวาของขาตั้งขึ้นมา จากนั้นคลิกเพื่อทาสีม้าสีชมพู หลังจากที่พ่อของคุณกรีดร้อง ให้เดินไปด้านหลังขาตั้งแล้วดูโต๊ะข้างเตียงตัวเดิมที่มีแปรง หยิบแปรงขึ้นมาอีกครั้งแล้วทาลงบนขาตั้ง เด็กผู้หญิงจะวาดต้นไม้สีเขียว บิดาจะแนะนำให้เลือกช่วงเวลาอื่นของปีเมื่อพวกเขาอายุมากขึ้นและฉลาดขึ้นเล็กน้อย

ในการเริ่มต้น ให้นำหลอดสีเขียวบนตู้ด้านขวาแล้วทาลงบนภาพวาด ต้นไม้จะเขียวขึ้นแต่นั่นไม่เพียงพอ มองไปรอบ ๆ บ้าน หาตู้เรียงกัน. คุณต้องไปทางด้านหลังพวกเขาและพบหลอดสีแดงบนขาตั้งที่อยู่ไกลที่สุด หลังจากเอาไปแล้วให้กลับไปที่ภาพวาดแล้วคลิกที่มัน ฤดูใบไม้ร่วงแล้ว! ในกรณีนี้ไม่ควรสัมผัสชอล์ก ไม่เช่นนั้นหากใช้ในการทาสีคุณจะต้องเริ่มต้นใหม่

ต่อไปคุณจะต้องทำให้เมฆหนาขึ้น มองไปทางซ้ายจะเจอตู้เตี้ยๆ ไปทางด้านหลังเธอแล้วเดินไปจนสุดทางเดินจนกว่าคุณจะเห็นภาพผู้หญิงคนหนึ่งแขวนอยู่บนผนัง เข้าไปใกล้เขาแล้วหันหลังกลับ ทันใดนั้นตู้หนังสือก็จะปรากฏขึ้นข้างหลังคุณ หันกลับไปทางภาพเหมือนอีกครั้ง แต่กำแพงจะไม่อยู่ที่นี่อีกต่อไป เดินต่อไปตามทางเดินจนกว่าคุณจะเห็นของเล่นเด็กมากมาย ปีนขึ้นไปตามทางลาดแล้วคุณจะเห็นวัตถุแวววาวบนขอบหน้าต่าง แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าถึงเขา ลงไปแล้วเจอลูกบอลขนาดใหญ่ (บาสเก็ตบอล) วางตำแหน่งตัวเองเพื่อปีนขึ้นไปบนทางลาดและผลักลูกบอลไปด้านหน้าคุณ ที่ด้านบนสุดลูกบอลควรตกลงไปบนพื้นหลังจากนั้นคุณสามารถไปที่หน้าต่างแล้วหยิบมันขึ้นมาจากขอบหน้าต่าง หลอดสีฟ้า. กลับไปนำไปใช้กับภาพวาด

ศิลปินขอให้วาดภาพให้สว่างขึ้น ออกไปที่ทางเดินแล้วก้าวต่อไปอีก ไปที่ที่สุนัขกำลังเดิน ค้นหาได้ที่นี่ หลอดสีเหลืองแล้วกลับมาที่ภาพ คุณจะต้องเดินไปรอบ ๆ เล็กน้อยเพื่อให้ไฟหายไป ใช้หลอดกับภาพแล้วดูว่าหน่วยความจำสิ้นสุดอย่างไร

ย้อนกลับไปใน โลกแห่งความจริงให้คลิกที่ผนังตรงหน้าคุณ นางเอกของคุณจะแขวนภาพวาดที่พบสองอัน จากตู้ที่ยืนอยู่ติดกับกำแพงนี้ เอาไป ภาพวาดที่สาม.

ทางด้านขวามือคือภาพวาดชิ้นที่สาม ซึ่งคุณจะพบได้โดยตรงในเวิร์คช็อปของศิลปิน


ชั้นใต้ดิน

เราดำเนินเนื้อเรื่องของเกม Layers of Fear: Inheritance บนเว็บไซต์ต่อไป ออกจากเวิร์กช็อปแล้วลงไปที่ชั้นใต้ดิน ไปที่จุดสิ้นสุดจนกระทั่งหน่วยความจำเริ่มต้น หากคุณเข้าใกล้พ่อของคุณเขาจะทำให้คุณกลัว มันจะถูกต้องกว่าถ้าเข้าใกล้กล่องทางด้านซ้ายแล้วหยิบแผ่นเพลงขึ้นมา ด้วยเหตุนี้คุณพ่อจึงสามารถเล่นทำนองได้ทันที คุณจะกลับสู่ความเป็นจริงและหยิบกระดาษได้จากกองกระดาษ ภาพวาดที่สี่.

วาดจากห้องใต้ดิน


ชั้นสอง

ขึ้นบันได. บนชั้นสองให้เข้าไปในทางเดินทางด้านขวา โดย มือขวาและจะมีประตูสองบานอยู่ข้างหน้า มีตู้อยู่ที่ผนังด้านซ้ายของทางเดิน หาได้ที่สแตนด์นี้ ภาพวาดที่ห้า.

วาดจากตู้ชั้นสอง


ห้องนอน

ประตูข้างหน้าปิดอยู่ จึงผ่านประตูทางขวาเพื่อไปยังห้องนอน ไปที่แผ่นเสียง ความทรงจำจะเริ่มขึ้น คุณได้ยินเสียงแม่ของคุณร้องขอความช่วยเหลือ คุณไม่สามารถทำอะไรได้เลยหรือเปิดแผ่นเสียงโดยคลิกที่ด้านบน ในกรณีแรกเตียงจะไหม้ และอย่างที่สองแม่จะขอบคุณและสงบสติอารมณ์ กลับมาสู่ความเป็นจริง หันหลังกลับ เปิดตู้เสื้อผ้าแล้วเอาอันที่วางอยู่ด้านล่างไป ภาพที่หก.

วาดจากห้องนอนของคุณแม่


สำนักงาน (ห้องสมุด)

กลับไปที่บันได ผ่านข้อความที่เหลือเพียงข้อความเดียวที่นำไปสู่การศึกษา เข้าใกล้ตารางเพื่อกระตุ้นหน่วยความจำ มองไปรอบ ๆ. สังเกตว่ามีรูปพ่อกับแม่แขวนอยู่บนผนัง ประตูทางขวานำไปสู่พ่อ และประตูทางซ้ายนำไปสู่แม่

ไปที่ด้านขวา คุณจะต้องลองหลายครั้งเพื่อเปิดประตูบานใดบานหนึ่ง ในที่สุดคุณจะสามารถเข้าไปในห้องนั่งเล่นที่มีเตาผิงได้ คุณจะได้ยินเสียงแม่ของคุณ ไปที่เปียโนแล้วลองเล่น กดปุ่มโดยไม่สนใจความโกรธของพ่อคุณ รอแม่ขอดินสอสี มีเก้าอี้เท้าแขนอยู่กลางห้อง และด้านหลังมีโต๊ะข้างเตียง เปิดตู้นี้แล้วนำกล่องดินสอสีออกมา กลับไปที่เปียโนแล้วคุณจะเห็นว่าตอนนี้โน้ตมีรูปสีอยู่

คลิกที่เปียโนแล้วคุณจะเห็นว่าตอนนี้อยู่บนคีย์แล้ว เล่นทำนองโดยกดปุ่มตามลำดับต่อไปนี้: "สี่เหลี่ยม", "วงกลม", "หัวใจ", "สี่เหลี่ยม", "วงกลม", "สามเหลี่ยม", "ดาว", "สามเหลี่ยม", "วงกลม", "กากบาท" ". พ่อจะยกย่องหญิงสาว

ออกจากห้องผ่านประตูเดียวกัน เดินไปตามทางเดินผ่านประตูที่อยู่สุดทาง มีเฟอร์นิเจอร์ที่ถูกทำลายทุกที่ในห้อง คุณต้องเคลื่อนผ่านประตูถัดไป แต่ทางด้านขวามือจะมีตู้ที่มีลิ้นชักหลายชั้น

ผ่านประตูเข้าไปอีกประตูหนึ่งแล้วคุณจะเห็นการแบ่งแยกบนกำแพงอีกครั้ง ทางซ้ายชี้ไปที่แม่ และทางขวาชี้ไปที่พ่อ เนื่องจากเราไปก่อนหน้านี้แล้วเราจะดำเนินการต่อ ในห้องที่มีส้อมสี่อัน ตู้หนึ่งจะหล่นลงมา คุณสามารถไปทางซ้ายเท่านั้น ในห้องนี้ทางด้านขวาของหน้าอกมีประตูอีกบานหนึ่ง ผ่านมันไป หลังจากย้อนอดีตมาหลายครั้ง ให้เข้าหาม้า ผ่านประตูเข้าไปอีก

ภาพวาดฉีกขาด

คุณจะได้ยินเสียงเพลงอีกครั้ง ก้าวข้ามความหายนะ จะไม่มีทางต่อไป เพียงมองไปรอบๆ จนกระทั่งมีข้อความปรากฏทางด้านขวา เดินไปตามทางเดินแล้วคุณจะเห็นบันไดทอดขึ้น ไม่ต้องรีบ! มีตู้อยู่ข้างโต๊ะและเก้าอี้ มองเข้าไปข้างในแล้วจะพบว่า ภาพวาดชิ้นแรก.

ลองเดินไปรอบๆ โต๊ะแล้วคุณจะเห็นบันไดอีกอันที่ลงไป ลงไปชั้นล่างเดินไปรอบโต๊ะแล้วเคาะรูปแม่ของคุณ ข้างหลังเขาคุณจะพบ ภาพวาดชิ้นที่สอง. ต่ำลงไปอีก บนพื้นนี้มีมีดยื่นออกมาจากลูกโลก (เพื่อใช้อ้างอิง) เดินรอบๆ โคมระย้าที่ร่วงหล่นเพื่อชมภาพวาดอันมืดมนบนผนัง ทางด้านขวามือมีตู้เสื้อผ้าเล็กๆ ผลักเขาเพื่อให้เขาตกลงไปบนกองไฟ รอสองสามวินาทีแล้วดูว่ามันจะตกลงมาอย่างไร ภาพวาดชิ้นที่สาม. ภาพวาดถูกประกอบขึ้น - แสดงถึงแม่ของหญิงสาว

คุณสามารถลงไปได้ต่ำกว่านี้อีก ไม่มีอะไรอยู่ในตู้ทางด้านขวา ไปทางซ้ายผ่านทางเดินแคบ ๆ และบนพื้นคุณจะพบรูปถ่ายของเด็กผู้หญิงกับสุนัข มันจะไม่ให้อะไรคุณเลย

กลับขึ้นบันไดไป เคลื่อนตัวไปตามเที่ยวบินอื่นแล้วเปิดประตู ไปทางซ้ายและบนผนังด้านซ้ายคุณจะเห็นภาพวาดเดียวกันกับรูปแม่ของคุณ คลิกที่มันและฟังคำพูดของพ่อ

โลงศพที่ถูกล็อค

เข้าห้องผ่านทางประตูโดย มือซ้ายไกลกว่าภาพแขวนนิดหน่อย มองเข้าไปในตู้ด้านซ้าย มีกล่องล็อคอยู่ที่นี่ สังเกตแจกันสีแดงตรงมุมตรงข้าม เคาะมันไปหากุญแจ ใช้กุญแจเปิดกล่องเดียวกันภายในตู้แล้วหยิบไป การวาดภาพ

เดินตามประตูเข้าไปแล้วคุณจะเห็นทางแยกอีกครั้ง คุณควรทราบว่าทุกอย่างขึ้นอยู่กับการเลือกของคุณ ที่สุดผนังถูกครอบครองโดยพ่อ (หรือแม่ หากคุณเคลื่อนไปในทิศทางของเธอ) เดินตามพ่อของคุณผ่านประตูทางขวามือ

อย่ารีบเร่งขึ้นทางลาดชัน เดินรอบๆ กองสิ่งของต่างๆ แล้วหาหนังสือพิมพ์ที่ตัดอยู่ สำหรับข้อมูล. สูงขึ้น. คุณจะต้องย้ายเปียโนของเล่นไปสองแห่งเพื่อที่จะปีนให้สูงขึ้น ดึงลิ้นชักออกจากตู้เพื่อให้ปีนขึ้นไปได้ คลิกที่ลูกบอลแล้วหมุน มีเหวอยู่ตรงหน้าคุณ

ดึงลิ้นชักทางด้านซ้ายออกมาแล้วเลื่อนขึ้นไปตามนั้น เมื่อถึงทางแยก หันไปทางหน้าต่างด้านซ้ายเพื่อตรวจสอบเค้กและฟังความทรงจำเกี่ยวกับวันเกิดของลูกสาว กลับไปใช้เส้นทางอื่น เข้าถึงกระดานเพื่อลดระดับลง ย้ายกลับไปที่เค้กแล้วติดตามกระดานต่อไป สุดท้ายให้ตรวจสอบเค้กที่ทาสีแล้ว

ผ่านประตูแล้วพยายามเข้าใกล้โซฟาในห้องถัดไป หลังจากย้อนอดีตไปหลายต่อหลายครั้ง ให้หยิบขวดยาของแม่คุณขึ้นมา หากคุณไปทางซ้ายเสมอโดยที่รูปแม่ของคุณชี้ไปคุณจะพบขวดวิสกี้ที่แตกอยู่ตรงนี้ ผ่านประตูด้านหลังโซฟา

เปิดประตูด้านหน้าและในห้องเอนกประสงค์พร้อมของเล่นพบอยู่บนพื้น การวาดภาพ. อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับสิ่งที่คุณแขวนอยู่บนผนังในสตูดิโอของศิลปิน

ของเล่นแมว

ในห้องถัดไปคุณจะเห็นแมวของเล่นที่พัง ทางด้านขวามีโครงสร้างที่คุณสามารถปีนขึ้นไปบนเก้าอี้ จากนั้นไปที่โต๊ะ และจากโต๊ะไปยังตู้ที่อยู่ไกลตลอดเวลา คุณสามารถหยิบเกียร์จากนาฬิกาและฝาปิดขวดโหลจากโต๊ะได้ แต่ไม่มีส่วนใดส่วนหนึ่งหรือส่วนอื่นใดที่เหมาะกับแมวของเล่น มองไปรอบๆ และสังเกตเห็นวงล้อสีแดงบนชั้นหนังสือด้านหนึ่ง แบบเดียวกับอีกสามล้อบนลูกแมว ปีนเปียโนของเล่นไปบนเก้าอี้ ไปทางขวาเพื่อย้ายจากเก้าอี้ไปที่ตู้ จากขาตั้งคุณสามารถเข้าถึงล้อได้ หลังจากโยนมันลงแล้วให้ลงไปรับมัน ใช้ล้อบนของเล่นแมว ข้างๆ หยิบกุญแจไขลานซึ่งคุณติดตั้งแทนหาง ตามมาลูกแมว..

คุณต้องอยู่ใกล้เขา ผ่านประตูเข้าไปแล้วตรวจดูรูปพ่อของคุณ คุณจะได้ยินคำพูดสุดท้ายของเขา

คุณจะกลับสู่ความเป็นจริง เอามันออกไป ภาพวาดที่เจ็ดจากโต๊ะในสำนักงาน

ภาพวาดที่จะปรากฏหลังจากจำความจำในออฟฟิศ (ชั้น 2) เสร็จแล้ว


ห้องเด็ก

ออกไปที่ชั้นสองแล้วเดินตามทางเดินไปทางขวา เปิดประตูสีขาวด้านท้ายเพื่อเข้าไปในห้องเด็กที่ว่างเปล่า เข้าใกล้ภาพวาดที่แขวนอยู่ที่มุมขวาสุด การเข้าใกล้เธอจะทำให้ความทรงจำเกิดขึ้น

เพียงแค่มองไปที่ขาตั้งโดยมีพ่อของคุณยืนอยู่ด้านหลัง อย่าละสายตาไปจากเขา หน้าจอจะโยกเยกและคุณจะต้องใช้เมาส์เพื่อปรับมุมมอง ในที่สุดความทรงจำก็จะสิ้นสุดลง หยิบ ภาพที่แปดนอนอยู่บนพื้นข้างภาพวาด

วาดจากห้องเด็กชั้นสอง


ภาพวาดครั้งสุดท้าย (ห้องที่มีภาพภรรยา)

หากต้องการค้นหาภาพวาดสุดท้ายตามคำแนะนำแบบ Layer of Fear: Inheritance บนไซต์ ให้กลับไปที่ชั้นสองแล้วไปที่โซฟาตรงข้ามบันได เข้าหาโซฟาจากด้านใดด้านหนึ่งจนกว่าความทรงจำจะเริ่มขึ้น หลังจากนี้คุณสามารถเลือกได้ว่าจะเตะสุนัขออกจากเก้าอี้หรือไม่ ถ้าคุณไม่ส่งเขาไปพ่อของคุณจะดุเขา

เมื่อความทรงจำสิ้นสุดลง ให้ไปที่ห้องที่มีภาพวาดกระจัดกระจายและพบที่มุมขวาใกล้กับทางเข้ามากที่สุด ภาพวาดที่เก้า.

วาดภาพจากห้องที่มีภาพภรรยาของศิลปิน


อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณดูความทรงจำที่สำคัญและมีส่วนร่วมในความทรงจำเหล่านั้น คุณจะเห็นประตูที่อยู่ปลายปีกขวาบนชั้นสอง ซึ่งอยู่ห่างจากห้องนอนเล็กน้อย หากคุณไปที่นั่นคุณจะเห็นฉากคัตซีนสุดท้าย

แต่ก่อนอื่น ให้ลงไปที่เวิร์คช็อปแล้วคลิกบนผนังทางด้านซ้ายเพื่อแขวนภาพวาดทั้งเก้าภาพ ย้ายพวกมันเพื่อให้ได้ภาพเด็กผู้หญิง นี่มันหมายความว่ายังไง ฉันไม่เคยเข้าใจเลย

บันทึก. หากคุณปิดไฟฉายคุณจะเห็นหัวหนูสวมหมวกแทนรูปเด็กผู้หญิง

สิ่งที่ควรออกมาจากภาพวาดทั้งเก้าที่พบ


เพื่อจบเกม ให้ขึ้นไปที่ห้องเดิมบนชั้นสอง

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเลือก

ดังนั้นเมื่อคุณอ่านย้อนอดีตที่เริ่มต้นในออฟฟิศชั้น 2 คุณจะมีตัวเลือกว่าจะไปทางขวาหรือซ้าย ไม่ว่าจะไปที่ไหนความก้าวหน้าก็จะเหมือนเดิม ในเวลาเดียวกันความทรงจำเสียงที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจะปรากฏขึ้นในบางแห่ง หากคุณมุ่งไปหาพ่อของคุณ ในความทรงจำเหล่านี้ พ่อก็จะเป็นตัวแทนด้วย แสงที่ดีขึ้น. หากมุ่งหน้าเข้าหาแม่ ก็เป็นแม่ที่จะกลายเป็นเหยื่อความบ้าคลั่งของสามี (พ่อของเด็กหญิง)

เมื่อคุณเข้าไปในห้องเด็กในตอนท้ายของเกม คุณจะเห็นคัตซีนที่เหมือนกันทุกประการไม่ว่าคุณจะเลือกไว้ก่อนหน้านี้อย่างไร

คำแนะนำนี้เกี่ยวข้องกับเกมทุกเวอร์ชัน

ควบคุมการควบคุมตัวละครในเกมทำได้โดยใช้แป้นพิมพ์และเมาส์ กุญแจ WASDเราเคลื่อนที่ไปรอบโลกของเกม โดยเลื่อนเมาส์ไปในทิศทางที่เลือก เราจะหมุนกล้องมองภาพ โดยการกดปุ่มซ้ายของเมาส์ (LMB) เราจะโต้ตอบกับวัตถุ และโดยการกดปุ่มเมาส์ขวา (RMB) เราจะนำการจ้องมองของเราเข้ามาใกล้ยิ่งขึ้น ไปยังวัตถุ หากต้องการเคลื่อนที่ด้วยความเร่ง ให้ใช้ปุ่ม " ซ้ายกะ».

เมนูมีชุดตัวเลือกมาตรฐาน จากเกมเมนูจะถูกเรียกขึ้นมาโดยการกดปุ่ม Esc.

รายการสิ่งของเนื่องจากไม่ได้ใช้ในเกม รายการจะถูกเลือกและนำไปใช้โดยอัตโนมัติ สินค้าที่มีในสต็อกจะแสดงที่มุมขวาล่างของหน้าจอ

การเก็บรักษาความคืบหน้าในเกมเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ บันทึกวิดา บันทึก0 อยู่ที่ (สำหรับ Windows 7):

ผู้ใช้ผู้ใช้(หรือชื่อผู้ใช้ที่กำหนด) →แอปข้อมูล(โฟลเดอร์ที่ซ่อนอยู่) →ท้องถิ่นต่ำเบลอเบอร์ทีมเลเยอร์ของกลัว → 0 .

เกี่ยวกับเกม. ในเกมนี้นอกจากเกมหลักแล้วยังมีตอนจบเนื้อเรื่องอีกสามเรื่องด้วย ขึ้นอยู่กับความคืบหน้าของคุณในเกม:

    • สุดท้าย " ภาพเหมือน"- จำเป็นต้องรวบรวมความทรงจำที่มีอยู่ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับศิลปินและภาพวาดของหนูทั้งหมด ในกรณีนี้ คุณควรหลีกเลี่ยงวัตถุที่เกี่ยวข้องกับภรรยาของเขา กระจกและเก้าอี้ ผีของภรรยาของเขาในตอนที่ 4 และ 5 และคุณยังต้องหลีกเลี่ยงการตายระหว่างเกมด้วย

      สุดท้าย " รูปโฉมของภรรยาและลูก" - ในตอนท้ายของเกม คุณจะเห็นภาพเหมือนของพวกเขาหากคุณรวบรวมความทรงจำและของที่ระลึกจากอดีตตลอดทั้งเกม แต่อย่าแตะต้องภาพวาดของหนู

      สุดท้าย " ภาพเหมือนของภรรยา"- คุณต้องจบเกมโดยไม่ต้องสะสมของที่ระลึกจากอดีต ภาพวาดหนู และความทรงจำ คุณต้องตายด้วยน้ำมือของภรรยาศิลปิน

ความลับในการสะสมในเกมมีสามประเภท:

    โหวตของอดีต (16 ) เป็นบันทึกและรูปถ่ายของศิลปินในอดีตที่จัดเก็บไว้ในอัลบั้ม คุณสามารถดูได้ระหว่างตอนต่างๆ เมื่อเราพบว่าตัวเองอยู่ในเวิร์กช็อปสร้างสรรค์ของศิลปิน อัลบั้มนี้วางอยู่บนโต๊ะหน้ากระจก

    ภาพวาดของหนู (16 ) – นี่คือภาพร่างที่แสดงถึงหนู ภาพวาดที่รวบรวมไว้สามารถดูได้บนผนังของเวิร์คช็อป

    ของที่ระลึกจากอดีต (28 ) - สิ่งเหล่านี้เป็นวัตถุที่ใช้งานอยู่ เมื่อตรวจสอบ ตัวละครจะแสดงความคิดเห็น (ไม่เหมือนกับมวลของวัตถุอื่น ๆ ที่มีอยู่)

เกี่ยวกับคู่มือนี้

คู่มือนี้จะแสดงวิธีรับความลับทุกประเภทในเกม ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถเล่นเกมได้หลายครั้งเพื่อดูตอนจบทั้งหมด

คำอธิบายให้เฉพาะการกระทำและการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานเท่านั้น และไม่ได้ระบุตำแหน่งของวัตถุและบันทึกที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดที่ช่วยให้เราเปิดเผยองค์ประกอบโครงเรื่องของเกมได้

ความสนใจ. ไม่มีการมอบความสำเร็จให้กับเจ้าของเกมเวอร์ชัน Steam เช่นกัน

“ทุกการตัดสินใจของผู้เล่นในเกมนี้ส่งผลต่อการพัฒนาของกิจกรรม เช่นเดียวกับในชีวิตนี้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับประตูที่คุณเปิดประตู ความทรงจำที่คุณเลือกที่จะเก็บรักษาไว้ และมุมมืดที่คุณเสี่ยงเข้าไป”

อารัมภบท

ขั้นตอนพื้นฐาน

เราเริ่มเกมในห้องเล็ก ๆ เราชี้เคอร์เซอร์ไปที่ที่จับประตูสองบานที่อยู่ตรงหน้าเรา และเคอร์เซอร์จะอยู่ในรูปของมือ กดปุ่มเมาส์ซ้าย (LMB) ค้างไว้ เลื่อนเมาส์ไปด้านข้าง แล้วเปิดประตู

เราอ่านข้อความที่ปักหมุดไว้ที่ประตูเวิร์คช็อป

สาวใช้รายงานว่าเธอไม่ได้เข้าเวิร์คช็อป และนำกุญแจเข้าเวิร์คช็อปเข้าไปในออฟฟิศ

เราขึ้นบันไดไปชั้นสอง

เราเข้าไปในสำนักงาน

เรานำกุญแจไปสู่การประชุมเชิงปฏิบัติการที่วางอยู่บนโต๊ะ เราลงไปที่ชั้นหนึ่งแล้วเปิดประตูด้วยกุญแจ

เราเข้าไปในสตูดิโอแล้วเอาผ้าใบออกจากภาพวาดบนขาตั้ง เราออกจากห้องและพบว่าตัวเองอยู่ในสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนไป

ตอนที่ 1. แคนวาส

ณ สถานที่ของตอนแรกคุณจะพบกับ:

  • เสียงแห่งอดีต – 2;
  • วาดรูปหนู – 3;
  • ของที่ระลึกจากอดีต - 3

เราผ่านไปตามทางเดิน เปิดประตูที่อยู่อีกฝั่งหนึ่งของทางเดิน

เราเข้าห้องตามไป เปิดหน้าต่างด้านหลังมีฝนตกลงมา ทันใดนั้นหน้าต่างก็ปิดดังปัง เราหันหลังกลับและออกจากห้อง

ทางเดินเปลี่ยนไปอีกครั้ง

เปิดตู้ที่อยู่ในช่องไฟด้านขวา

เราตรวจสอบล็อคหน้าอกด้วยรหัสล็อคและเข้าใจว่าในการเปิดหน้าอกเราจำเป็นต้องมีรหัส

เรามุ่งหน้าไปที่มุมขวาของห้อง จุดเทียนและดูว่าภาพวาดมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรและมีตัวเลขปรากฏบนภาพเหล่านั้น

  • บันทึก.ตัวเลขจะถูกสุ่ม

เรากดหมายเลขเหล่านี้บนตัวล็อคแบบรวมของหน้าอก

เปิดฝาหน้าอก

เรานำหินออกมาศึกษาแหวน - นี่คือ ของที่ระลึกจากอดีต (1/28 ).

เราออกจากห้องทางประตูซึ่งมีข้อความว่า "อย่าลืม" เราเดินตามทางเดินแล้วเปิดประตูห้องถัดไป

เรามุ่งหน้าไปยังภาพวาดที่แขวนอยู่บนผนังตรงข้ามทางเข้าซึ่งมีตุ๊กตาติดอยู่ ทันใดนั้นพื้นก็พังลงมาข้างใต้เรา และเราก็ตกลงไปในห้องใต้ดิน เราหันหลังแล้วรีบไปที่ทางออก

เราคลิกสวิตช์บนผนังทางด้านซ้ายของบันไดแล้วเปิดไฟ

เราหันกลับมาและพบว่าภาพวาดที่ยืนอยู่กับผนังเข้ามาใกล้ขึ้น และทันใดนั้น ไม่กี่วินาทีมันก็เปลี่ยนไป เราส่งต่อภาพวาดไปยังถังที่จุดเทียนอยู่

เรามองไปที่ผนังทางด้านซ้าย

เราเอามันออกมาดู วาดรูปหนู (1/16 ).

“หนูอยู่ในฝุ่น แม้แต่ในปอดของฉัน สิ่งสกปรกจากสัตว์ฟันแทะน่าเกลียด มีมากมายตลอดเวลา”

จากโต๊ะที่มีหน้าอกทางด้านขวาเราเอาจดหมาย - นี่คือ เสียงจากอดีต (2/16 ). เราขึ้นบันได

เราหมุนคันโยกบนผนังแล้วเปิดทางออกลับ

เราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มีเตาผิง บนเขากวางของกวางที่อยู่เหนือเขาตอนนี้มีตุ๊กตาที่อยู่ในภาพก่อนหน้านี้อยู่ และในตำแหน่งของภาพตรงหน้าที่เราตกลงไปบนพื้นก็มีภาพอีกภาพแขวนอยู่ เราออกไปที่ทางเดินบนผนังซึ่งมีรูปคนอยู่ ขณะที่เราเข้าใกล้ตัวหนึ่งก็พังทลายลงกับพื้น ด้านหลังเราเห็นข้อความว่า "ภาพวาดเป็นสิ่งโกหกที่ลึกที่สุด"

หมุนภาพไปทางด้านหน้า

เราดูภาพวาดที่แนบมา - นี่คือ ของที่ระลึกจากอดีต (2/28 ).

เราย้ายไปที่ห้องถัดไป

เราเข้าใกล้ภาพเหมือนแล้วมันก็เปลี่ยนไป

เราหันหลังกลับและตัวสั่นด้วยความประหลาดใจ เพราะห้องเปลี่ยนไปอีกครั้ง

ดึงตู้ลิ้นชักชิดผนังด้านซ้าย

มารับมันกันเถอะ วาดรูปหนู (2/16 ).

“ผู้ลอบวางเพลิง เสียงกรีดร้องของเสียงสะท้อน พวกเขาจะไม่หยุดทำอะไรเลย ฉันจะไม่ยอมแพ้ง่ายๆ!”

เราออกจากห้องและพบว่าตัวเองอยู่อีกห้องหนึ่งซึ่งเป็นห้องที่สว่างสดใสทันที

ผ่านประตูทางขวาเราออกไปตามทางเดิน จากด้านหลังประตูทางซ้ายจะได้ยินเสียงสะอื้นของผู้หญิงที่ถูกยับยั้ง

เราดูที่ขอบหน้าต่างของหน้าต่างแรกทางด้านขวา

มาดูหวีกันดีกว่า ของที่ระลึกจากอดีต (3/28 ). เราก้าวไปข้างหน้าเลี้ยวซ้าย เราเปิดประตูถัดไป เราเดินตามห้องที่เต็มไปด้วยชั้นวางสินค้า

เราออกทางประตูฝั่งตรงข้ามของห้อง เราข้ามทางเดินอื่นแล้วพบว่าตัวเองอยู่ในครัว เราพยายามเปิดประตูบานที่สองแต่มันล็อคอยู่

เราเปิดตู้เก็บของทางด้านขวาของประตูที่เราเข้าไป

เรากำลังพิจารณา วาดรูปหนู (3/16 ). ดูภาพแล้วสังเกตเห็นผักหล่นลงมาจากด้านบน

เราพยายามเปิดประตูบานที่สองอีกครั้งซึ่งเปิดออก แต่กลับกลายเป็นว่าอยู่ด้านหลัง กำแพงหินและทันใดนั้นก็มีมีดแทงไปที่กรอบประตู

เราหันกลับมามองดูแสงไฟในห้องดับลง และการเปลี่ยนแปลงก็เริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง เราเข้าใกล้รูปภาพและดูการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น

เรานำสกินหนึ่งชิ้นจากผืนผ้าใบที่ปรากฏที่มุมขวาล่างของหน้าจอ เราออกจากห้องครัวผ่านประตูที่เราเข้าไป

เราพบว่าตัวเองอยู่ในเวิร์กช็อป เราใช้สกินกับรูปภาพ

นกฟลามิงโกเปื้อนเลือดสองตัวปรากฏในภาพ


ใน ปีที่ผ่านมาหนังสยองขวัญกำลังเริ่มได้รับความนิยมอย่างมากในด้าน เกมส์คอมพิวเตอร์. ก่อนหน้านี้ ประเภทสยองขวัญจะแสดงโดยโปรเจ็กต์ต่างๆ เช่น Resident Evil หรือ Silent Hill เป็นหลัก ซึ่งคุณต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดต่างๆ ในสภาพแวดล้อมที่น่ากลัว อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ทุกอย่างเปลี่ยนไปเล็กน้อย และจากเกมยิงสยองขวัญ เกมก็กลายเป็นหนังสยองขวัญไปเลย สิ่งสำคัญที่สุดคือคุณไม่ได้รับอาวุธใดๆ คุณไม่จำเป็นต้องฆ่าสัตว์ประหลาด ผี หรือซอมบี้ เป้าหมายของคุณสามารถหลากหลายได้ แต่คุณจะต้องเข้าหาพวกเขาด้วยความกลัวอยู่ตลอดเวลา และโดยปกติแล้วเป้าหมายเหล่านั้นไม่เพียงแต่ทำให้คุณกลัวที่จะกดดันจิตใจของคุณเท่านั้น แต่ตัวละครของคุณอาจตายได้จริงๆ โดยทั่วไปแล้ว ประเภทของหนังระทึกขวัญสยองขวัญแนวจิตวิทยาในสาขาเกมคอมพิวเตอร์ได้รับความนิยมอย่างมากและเป็นหนึ่งในนั้น ตัวอย่างที่สว่างที่สุดเป็นเกม Layers of Fear ซึ่งเนื้อเรื่องจะกล่าวถึงในบทความนี้ โปรเจ็กต์นี้ค่อนข้างใหม่และน่าดึงดูดใจอย่างยิ่งสำหรับนักเล่นเกมที่ชื่นชอบความตื่นเต้น เกม Layers of ไม่ได้ถูกดึงออกมา มันค่อนข้างสั้น แต่ในขณะเดียวกันก็เข้มข้นมาก ดังนั้นการจบเกมจะทำให้คุณมีอารมณ์มากมาย

สาระสำคัญของเกม

สาระสำคัญของโครงการ Layers of Fear คืออะไร? ข้อความนี้เกิดขึ้นในลักษณะที่ไม่ธรรมดา คุณพบว่าตัวเองอยู่ในร่างของศิลปินที่กลับมาบ้านของเขาในคฤหาสน์ที่ดูน่ากลัว ซึ่งเขาเริ่มทำงานชิ้นเอกของเขา และคุณต้องช่วยเขาในเรื่องนี้ ยังไง? เกมทั้งหมดแบ่งออกเป็นหกด่าน ซึ่งแต่ละด่านจะสอดคล้องกับด่านเฉพาะในการวาดภาพ แต่ละคนจะเต็มไปด้วยภาพหลอนของตัวละครหลัก ความทรงจำในอดีตอันน่าสะพรึงกลัวของเขาตลอดจนการค้นหา รายการที่จำเป็นและไขปริศนาบนคฤหาสน์ที่มีลักษณะคล้ายถิ่นที่อยู่ของวิญญาณชั่วร้ายจากหนังสยองขวัญทุกเรื่อง คู่มือนี้จะพาคุณผ่านแต่ละด่านของ Layers of Fear ทั้งหกด่าน - เนื้อเรื่องอาจดูค่อนข้างยากในบางสถานที่ แต่คุณมั่นใจได้ว่าจะไม่มีช่วงเวลาที่ผ่านไม่ได้ในเกมนี้

ผ้าใบ

เป็นที่น่าสังเกตทันทีว่าบทความนี้มีไว้เพื่อ เกมต้นฉบับและไม่ใช่โครงการ Layers of Fear: Inheritance ซึ่งเป็นเนื้อเรื่องที่อธิบายเหตุการณ์เพิ่มเติมจากมุมมองของลูกสาวของศิลปินที่เขาจากไปเพื่อประกอบอาชีพด้านศิลปะ มรดกก็มีเป็นของตัวเอง โครงเรื่องและบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง สำหรับเกมนี้ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย “Canvas” ซึ่งเป็นชื่อของด่านแรก ตัวละครหลักกลับบ้านแล้วคุณต้องเริ่มจัดการมันทันที ไปที่ชั้นสองไปยังที่ทำงานแล้วหยิบกุญแจจากโต๊ะซึ่งคุณสามารถใช้เปิดประตูสู่เวิร์กช็อปที่ชั้นหนึ่งได้ เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว ให้มองไปรอบๆ จะเห็นขาตั้งที่คลุมด้วยผ้า ดึงผ้านี้ออกเพื่อเผยให้เห็นผืนผ้าใบว่างๆ ให้คุณทำงาน เมื่อคุณออกจากเวิร์กช็อป ความสนุกทั้งหมดจะเริ่มต้นขึ้น ตัวละครของคุณจะเริ่มเห็นภาพหลอน และคฤหาสน์จะกลายร่างเป็น บ้านที่แท้จริงสยองขวัญ. แม้จะมีฝันร้ายเกิดขึ้น แต่ให้ไปที่ห้องโดยเอาหน้าอกเปิดออกโดยใช้ตัวเลขที่ปรากฏในรูปภาพ หลังจากนี้ข้อความใหม่จะเปิดขึ้นระหว่างรูปปั้นครึ่งตัวทั้งสอง - ใช้เพื่อไปที่ห้องโดยมีภาพวาดเป็นรูปตุ๊กตาคว่ำ เมื่อคุณยืนเคียงข้างเธอคุณจะล้มเหลว คุณจะต้องเปิดไฟและไปที่ออฟฟิศซึ่งเฟอร์นิเจอร์ทั้งหมดจะพลิกคว่ำทันที จากนั้นคุณต้องไปที่ประตูห้องครัวซึ่งจะไม่เปิด รอจนกว่าแสงจะดับลงแล้วไปที่ภาพวาดขนาดใหญ่จากนั้นคุณหยิบหนังสักชิ้น - หลังจากนั้นไม่นานก็ออกจากห้องแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเวิร์กช็อปทันที ถึงเวลาแล้วที่จะใช้สกินบนขาตั้งเพื่อเริ่มการเปลี่ยนแปลง - นี่จะเป็นการสิ้นสุดด่านแรกของเกม อย่างที่คุณเห็น ข้อความใน Layers of Fear: Inheritance จะแตกต่างจากที่อธิบายไว้ที่นี่มาก เร็วๆ นี้ ช่วงเวลานี้คุณต้องมุ่งเน้นไปที่ส่วนแรกของเกม

ย้อม

เนื้อเรื่องของเกม Layers of Fear ดำเนินต่อไปในด่านที่สองคุณจะต้องออกจากเวิร์กช็อปและขึ้นลิฟต์ไปด้านบน คุณจะไม่มีทางเลือกมากนัก - ห้องพักทุกห้องจะปิดให้บริการ ไปที่จุดสิ้นสุดของทางเดินแล้วประตูที่ล็อคไว้บานใดบานหนึ่งจะเปิดออก เข้าไปข้างในรับกุญแจแล้วขึ้นไปอีกชั้นหนึ่งให้สูงขึ้น ชั้นนี้จะมีหลายอัน ประตูปิดซึ่งหนึ่งในนั้นสามารถเปิดได้ด้วยรหัสที่พบ ที่นั่นคุณสามารถขึ้นบันไดอีกครั้งแล้วออกเข้าไปในทางเดิน ไปที่ประตูไกลแล้วเปิด - คุณจะเห็นภาพแทนทางเดินและประตูอีกบานจะเปิดอยู่ข้างหลังคุณ เข้าไปข้างในรับกุญแจแล้วจุดเทียนจะเห็นว่ากำแพงกลายเป็นฝันร้ายจริงๆ ไม่ว่าคุณจะกลัวแค่ไหนก็อย่าออกจากห้องจนกว่าผนังจะกลับคืนสู่สภาพปกติ กุญแจที่เจอคือไปที่ห้องนอน ไปที่นั่นแล้วเปิดแผ่นเสียง ปัญหากำแพงจะเริ่มอีกครั้ง แต่คราวนี้ ไม่ต้องรอ แต่หมุนที่จับแผ่นเสียงอีกครั้ง เมื่อทุกอย่างเรียบร้อย คุณจะเห็นขวดเลือดอยู่บนพื้น นำไปและไปที่เวิร์กช็อปที่คุณต้องการใช้บนผืนผ้าใบ เมื่อถึงขั้นตอนนี้แล้วคุณจะเห็นได้ว่าเกม Layers of Fear นั้นน่ากลัวแค่ไหน การก้าวไปจนสุดทางจะทำให้คุณกลัวมากยิ่งขึ้น ดังนั้นทำต่อเมื่อคุณพร้อมเท่านั้น

ไพรเมอร์

Layers of Fear เตรียมอะไรไว้ให้คุณอีกบ้าง? เวอร์ชันเต็มเกมดังกล่าวยังมีเซอร์ไพรส์ต่าง ๆ มากมายที่จะทำให้คุณกลัว ดังนั้น เพื่อดำเนินการต่อ คุณต้องออกจากเวิร์กช็อปและติดตามตำแหน่งที่เปียโนไป จากนั้นคุณจะต้องกลับไปและไปยังห้องที่คุณจะไม่สามารถหลบหนีออกไปได้เมื่ออยู่ที่นั่น อย่ายืนนิ่ง - ขยับและมองไปรอบ ๆ แล้วทางออกจะปรากฏขึ้นเอง หลังจากนั้นให้ลงบันได - โทรศัพท์ทุกสายจะปรากฏในทุกโต๊ะระหว่างทางซึ่งไม่สามารถรับได้ ไม่ต้องสนใจเขาจนกว่าเขาจะล้มลงแทบเท้าของคุณ - จากนั้นหยิบโทรศัพท์ขึ้นมาแล้วรับสาย ไปที่ห้องที่มีเฟอร์นิเจอร์กลับหัว - ทันทีที่คุณเปิดไฟทุกอย่างจะเข้าที่ ไปที่ลิฟต์แล้วลงไปที่พื้นด้านล่าง ถัดไปคุณจะพบเส้นทางเชิงเส้นเล็ก ๆ ซึ่งไม่ได้ช่วยเสริมเนื้อเรื่องของเกม Layers of Fear มากนัก กระดาน กล่อง และวัตถุอื่น ๆ จะขวางเส้นทางของคุณ - ทางที่ดีควรกำจัดพาเลทออก ผ่านข้อความที่เกิดขึ้นแล้วลงไปที่ชั้นใต้ดิน กดปุ่มเปียโนและวัตถุต่างๆ จะเริ่มบินไปรอบๆ ห้องและไฟจะดับลง - พยายามออกจากห้องใต้ดิน แต่ไม่มีอะไรทำงาน ประตูถูกล็อค คุณจะต้องค้นหาห้องใต้ดินในความมืดเพื่อหากล่องที่มีกระดูกอยู่ข้างใน หลังจากนั้นคุณสามารถออกจากห้องกลับไปที่เวิร์คช็อปแล้วใช้กล่องบนผืนผ้าใบ

แปรง

ในส่วนนี้ของเกม คุณจะต้องพบกับไม่เพียงแต่ผีของภรรยาของคุณเท่านั้น แต่ยังต้องพบกับผีของลูกสาวของคุณด้วย ระหว่างทางคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องเด็กซึ่งคุณจะต้องไปรับรองเท้าเด็ก คุณจะต้องเปิดประตูบานใดบานหนึ่งที่ล็อคอยู่ พยายามหลายครั้ง - และประตูก็เปิดออกทันที ดูภาพ - และความบ้าคลั่งที่น่าสะพรึงกลัวจะเริ่มต้นอีกครั้ง เมื่อสิ้นสุด ให้ไปต่อจนกว่าจะถึงจุดที่การเลี้ยวทั้งหมดเริ่มวนซ้ำ เพียงหันหลังกลับและไปทางอื่น - คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเรือนเพาะชำอีกครั้งซึ่งคุณจะต้องค้นหากุญแจสำหรับม้าหมุนของเล่นและขี่มันไปซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของภาพหลอนครั้งต่อไปของคุณ จากเตียง ให้หยิบเส้นผมที่คุณต้องทาลงบนผืนผ้าใบเมื่อคุณกลับมาที่เวิร์คช็อป

สัมผัสสุดท้าย

ดังนั้นเนื้อเรื่องในเกม Layers of Fear จึงค่อยๆ สิ้นสุดลง ตู้เซฟในระดับนี้เปิดโดยใช้รหัสพิเศษ ซึ่งคุณสามารถดูได้ว่าคุณเล่นเกมสำหรับเด็กหรือไม่เมื่อพบว่าตัวเองอยู่ในห้อง โดยเข้าไปแล้วจะพบว่าตัวเองถูกล็อค เมื่อคุณเข้าไปในห้องขนาดใหญ่ที่มีภาพวาดขนาดใหญ่บนผนัง ให้เข้าไปข้างใน ไปที่ภาพวาดแล้วดูจนโลกจะบ้าอีกครั้ง ครั้งนี้คุณจะไม่สามารถลงจากรถได้ง่ายๆ ดังนั้นตัวละครของคุณจะหมดสติ เมื่อตื่นขึ้นให้ไปที่ตู้เสื้อผ้าเปิดประตูซึ่งคุณจะพบทางเดิน มุ่งหน้าเข้าไปข้างในแล้วเดินไปตามทางเดินจนกว่าคุณจะเข้าไปในออฟฟิศได้ ที่นั่นคุณจะได้ยินเสียงโทรศัพท์ดัง - มาจากที่ไหนสักแห่งในโลก ค้นหาโทรศัพท์แล้วรับสาย - หลังจากนั้นให้ดูรูปที่เขียนตัวเลขสามตัวที่มีมาก ความสำคัญอย่างยิ่งเพื่อเติมเต็มเนื้อเรื่องในเกม Layers of Fear รหัสล็อค? ไม่ ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าหมายเลขเหล่านี้สามารถใช้เพื่อเปิดล็อคได้ แต่ในความเป็นจริงแล้ว พวกเขาจำเป็นต้องโทรออกทางโทรศัพท์ สิ่งนี้จะเกิดซ้ำหลายครั้ง - ในการวิ่งครั้งสุดท้ายภาพหลอนจะรุนแรงมากจนคุณจะต้องคลานผ่านพาเลทเพื่อรับโทรศัพท์ เมื่อคุณรับสายให้เริ่มเดินกลับ - คุณจะล้มลง ที่นั่นคุณต้องรวบรวมสิ่งที่เหลืออยู่ในโทรศัพท์รวมถึงนิ้วที่ถูกตัดซึ่งคุณสามารถใช้กับภาพวาดในเวิร์กช็อปได้

มุมมองที่สำคัญ

“มุมมองเชิงวิพากษ์” คือ ขั้นตอนสุดท้ายจบเกมนี้คุณจึงเหลือเวลาน้อยมาก ตอนนี้คุณต้องไปที่ห้องที่มีภาพวาดน่าเกลียดแขวนอยู่ตรงกลาง ดูเธอสิ - ทันใดนั้นภาพวาดทั้งหมดในห้องก็ล้มลงกับพื้น จะไม่มีทางออกจากห้องดังนั้นคุณต้องยืนอยู่ตรงกลางแล้วรอจนกว่าจะปรากฏ เข้าไปในทางเดินเดินไปรอบ ๆ บ้านมองเข้าไปในห้องที่มีเตียงที่ถูกไฟไหม้จากที่ที่คุณต้องเอาผ้าพันแผล ไปที่ห้องน้ำที่มีอ่างอาบน้ำอยู่เต็ม จุ่มหัวของคุณลงไปในน้ำหลายๆ ครั้งจนกว่าคุณจะเจอขวดโหลที่มีตาอยู่ในนั้น หลังจากนี้ไปที่ห้องซึ่งจะเป็นห้องสุดท้ายที่คุณต้องไปเยี่ยมชมเพื่อจบเนื้อเรื่องในเกม Layers of Fear กระดานผีถ้วยแก้วคือสิ่งที่เกมเมอร์หลายคนเห็นเป็นครั้งแรกเมื่อไปถึงที่นั่น แต่ในความเป็นจริงปรากฎว่านี่เป็นเรื่องธรรมดาและคุณต้องรวบรวมตัวเลขที่จะปรากฏในห้องต่าง ๆ ที่จู่ๆ ก็ปรากฏขึ้นมาจากไหนไม่รู้ เมื่อคุณรวบรวมชิ้นส่วนที่จำเป็นทั้งหมด ความบ้าคลั่งของปีศาจขั้นสุดท้ายก็จะเริ่มต้นขึ้น หากคุณรอดมาได้ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเวิร์กช็อปทันที ใช้รายการสุดท้ายเพื่อทำให้ผลงานชิ้นเอกของคุณสมบูรณ์

ตอนจบที่แตกต่างกัน

เกมนี้มีตอนจบที่แตกต่างกันสามแบบ ซึ่งขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณทำในระหว่างเนื้อเรื่อง แต่ละคนสมควรที่จะเล่นผ่านเกมอีกครั้งเพราะแต่ละคนให้คุณ รูปลักษณ์ใหม่ในเรื่องราวที่เกิดขึ้นกับศิลปิน ในโครงการนี้ เป็นการยากที่จะกำหนดตอนจบว่า "ดี" "ไม่ดี" และ "เป็นกลาง" แต่เพื่อความสะดวก พวกเขายังคงถูกจัดประเภทเช่นนี้

ตอนจบดี

ด้วยการสิ้นสุดนี้ ภรรยาและลูกสาวของศิลปินก็ปรากฏตัวขึ้นในภาพวาด - เขาตระหนักว่าเขาได้ทำลายทุกสิ่งทุกอย่างและชีวิตของเขาจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป ดังนั้นเขาจะเผาภาพวาดทั้งหมดของเขาและตายไปพร้อมกับพวกเขาในกองไฟ

ตอนจบไม่ดี

ตอนจบแสดงให้เห็นว่าศิลปินกำลังทำงานวาดภาพภรรยาของเขา แต่ทุกครั้งที่เห็นภาพที่ดีก็น่าอับอาย ในที่สุดเขาก็กลายเป็นบ้าและวาดภาพต่อไปอย่างไม่สิ้นสุด

การสิ้นสุดที่เป็นกลาง

ในตอนจบนี้ ศิลปินวาดภาพเหมือนตนเอง พอใจกับสิ่งที่ตนทำ และแขวนไว้บนผนัง แม้ว่าจะใช้ส่วนต่างๆ ของร่างกายก็ตาม ภรรยาของเขาเองเพื่อสร้างสรรค์ "ผลงานชิ้นเอก" นี้