โปรแกรมเกมที่ดิสโก้ในโรงเรียน สถานการณ์สำหรับดิสโก้ จากจมูกถึงจมูก

สถานการณ์นี้ ดิสโก้สำหรับเด็กในข้อเสนอวันหยุดในวัยเด็ก การแข่งขันทางปัญญา, ความบันเทิง - เกมกลางแจ้ง คุณสามารถทำกิจกรรมที่เลือกได้ทุกที่: ในค่ายเด็ก, สวนสาธารณะ, โรงเรียนอนุบาลอ่านทำความเข้าใจ - นี่เป็นสิ่งจำเป็น

ดิสโก้สำหรับเด็ก - จุดเริ่มต้น

ฤดูร้อนเป็นช่วงเวลาที่มีสีสันและมีสีสันที่สุดของปี
- ...มาร่วมกับเพื่อนๆ จำเสียงที่ได้ยินในป่าใกล้ทะเลสาบในที่โล่ง พวกคุณพยายามถ่ายทอดเสียงแห่งฤดูร้อนด้วยท่าทางและเสียงของคุณ

เกม "เสียงแห่งป่า"
(เสียงลม - ยกมือขึ้นแกว่งไปทางซ้ายและขวาอย่างราบรื่น เสียงร้องของนก - พวกเขาโบกมือเหมือนปีกและเสียงร้องเจี๊ยก ๆ บ่น เสียงร้องของตั๊กแตน - เสียง "tsk-tsk-tsk" คลื่น - มือเคลื่อนไหวเหมือนวัวภายใต้เสียง "sh-sh-sh")

ทำได้ดี!!! พวกคุณชอบท่องเที่ยวไหม? คราวนี้เราจะไปเที่ยวด้วยบอลลูนลมร้อนขนาดใหญ่กัน ดังนั้นติดตามเรา

เกม "บอลลูนบิน"
หนึ่ง-สอง บินกันเถอะ (มือไปด้านข้าง)
สามหรือสี่ทุกคนนั่งลง (ทุกคนนั่งลง)
ห้า เราจะออกเดินทางอีกครั้ง (ยืนขึ้น แขนไปด้านข้าง)
เราได้รับความสูง (ยืนเขย่งเท้ายกมือ)
และเราก็ฮัมเพลงดังขึ้น “Oooh” (หึ่ง)
มีการปฏิวัติในอากาศ (หันกลับมามองตัวเราเอง)
เที่ยวบินหยุดลง (นั่งลง)

และตอนนี้อีกครั้ง แต่เร็วขึ้น

ไชโย! เรามาแล้ว!
- และตอนนี้เราจะมองหาสมบัติ คุณพร้อมหรือยัง? จากนั้นให้ยืนเป็นวงกลมใหญ่แล้วทำซ้ำตามเรา

เกม "สมบัติ"
เราจะไปหาสมบัติกัน หนึ่ง สอง สาม!
แล้วเราจะมองไปทางซ้าย - ดูสิ!
มาขยายแผนที่กันเถอะ - หนึ่ง สอง สาม!
และเอาจอบไปปักทราย - หนึ่ง สอง สาม!
พวกเขาถ่มน้ำลายใส่มือ - ฮึฮึ ฮึ
และใครก็ตามที่ขุดเร็วกว่า - pos-mo-three!

สมบัติถูกค้นพบแล้ว โย่ โฮ่ โฮ!
มาสนุกให้มากที่สุดกันเถอะ - ทำได้ดีมาก!
ขี่ม้ากลับบ้านกันเถอะ - tsk-tsk-tsk! เหนือภูเขา หนองน้ำ hummocks skok-skok-skok!
ก่อนนอนเราจะดื่ม kvass chok-chok-chok!
มาเล่นตลกกันสักหน่อยแล้วไปด้านข้าง
เรามีช่วงเวลาที่ดีที่ได้เล่นตลก ทำได้ดีมาก!

ให้ฉัน...
ฉันจะหมุนคุณในพายุหมุนแห่งการเต้นรำ
เราจะทำตามรอยเท้า
แล้วก้มศีรษะของคุณ

แล้วรีบเต้นซะ!
ท้ายที่สุดแล้วเสียงเพลงก็เริ่มดังขึ้น

แค่คิดก็เต้น! เอาน่า บอกฉันหน่อยว่าปีที่กำลังจะออก 2551 เป็นปี... ใช่แล้ว ของหนู มาเต้นรำเพื่อเป็นเกียรติแก่เธอกันเถอะ

(หนูเต้น)

แค่คิดว่าการเต้นของหนูบางชนิด บอกฉันทีว่าใครคือปี 2009 ... ถูกต้องแล้วเจ้ากระทิงมาเต้นรำเพื่อเป็นเกียรติแก่เจ้ากระทิงกันเถอะ

(การเต้นรำแบบกระทิง)

เพื่อนๆ วันนี้เรามีวันหยุดนะ คุณตั้งตารอวันหยุดอยู่ใช่ไหม? คุณจัดของที่บ้านแล้วหรือยัง? คุณทำอะไรลงไป?
- คุณล้างจานแล้วหรือยัง? (ใช่)
ทำความสะอาดหน้าต่าง
ถูพื้น
เราจะล้างทุกอย่าง
เราเอาชนะพรม
เราล้างจาน
ตอนนี้เราจะแสดงทั้งหมดนี้ด้วยการเต้นรำที่เรียกว่า "การจัดระเบียบ"

เกม "เป็นระเบียบเรียบร้อย"

บอกฉันสิคุณชอบส้มไหม?
- ฉันไม่ได้แค่รักพวกเขา แต่ฉันรักพวกเขา!!!
- งั้นก็ถือไว้!
- นั่นสำหรับฉันเหรอ? ขอบคุณ!
- สีส้มสดใสนี้ไม่เรียบง่าย แต่เต้นได้
- มามีดิสโก้สีส้มกันเถอะ ในการทำเช่นนี้คุณต้องยืนเป็นวงกลมใหญ่ 5 วง เราจะให้แต่ละวงกลมมี "สีส้ม" - ลูกบอลเป่าลม
- ท่วงทำนองของการเต้นรำต่างๆ ที่คุณแสดงด้วยสีส้มจะดังขึ้น

เราจะแสดงให้คุณเห็นว่าอย่างไร
- ฉันนับถึงห้า
ยืนเป็นวงกลมอย่างรวดเร็ว

หนึ่งสองสามสี่ห้า!
(ในการร็อกแอนด์โรลเด็ก ๆ ยืนทีละคนส่งบอลข้ามหัวไปด้านหลัง สำหรับ "มากาเรนา" ยืนหันหน้าเป็นวงกลมพวกเขาส่งบอลจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่งไปยังคนที่ยืนอยู่ข้างๆ ถึง " เพลงส้ม" เขาสุ่มขว้างบอล ให้ "แดง" ขึ้นยืนเป็นแถว แล้วทีมไหนจะส่งบอลขึ้นเวทีได้เร็วกว่ากัน?)

ดูสิ! เรามีผู้ชายที่เป็นมิตรที่นี่!
- เรามาเป็นเพื่อนกัน...
-เหมือนนกกับฟ้า...
- เหมือนทุ่งนาที่มีคันไถ...
- ดั่งสายลมและทะเล...
- หญ้ากับฝน...
- พระอาทิตย์เป็นเพื่อนกับพวกเราทุกคนได้อย่างไร

โมเสกเต้นรำ

(ดิสโก้พร้อมเกมสำหรับเด็ก)

การเตรียมการเบื้องต้น
การมอบหมายให้กับทีม: ชื่อของการเต้นรำจะถูกเลือกโดยการจับสลาก
1 การแข่งขัน ทีมงานเตรียมชุดของตัวเอง

เป็นผู้นำ.
ดิสโก้ของเราทุกวันนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่มีการแข่งขัน
มันหมายความว่าอะไร? ซึ่งหมายความว่าคุณแต่ละคนเป็น
ผู้เข้าร่วม โปรแกรมการแข่งขัน, ในระหว่างที่
คุณยังสามารถเต้นเพลงฮิตที่คุณชื่นชอบได้
และสมาชิกคณะลูกขุนล้วนเป็นที่ปรึกษาและนักการศึกษา..
ฉันหวังว่าจะเป็นกลางของคุณ
และความยุติธรรม
เอาล่ะเราไปกันเลย!

1 การแข่งขัน: "การบ้าน"
แต่ละกลุ่มทำการเต้นรำที่เตรียมไว้ล่วงหน้า
(แลมบาดา, คาลิงกา, ยิปซี, เต้นรำแบบสก็อต, เลซกิงกา, ชะอำ, รัมบา, การเต้นรำของหงส์น้อย, การเต้นรำแบบกลม)

การแข่งขัน 2: "เต้นรำบนหนังสือพิมพ์"
ผู้เข้าร่วมคู่จะถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อการแสดง คู่รักเริ่มเต้นรำกับหนังสือพิมพ์ที่กางอยู่บนพื้น หลังจากทำนองหยุดลง หนังสือพิมพ์จะพับครึ่ง การเต้นรำยังคงดำเนินต่อไปตามเสียงเพลง หนังสือพิมพ์ถูกพับอีกหลายครั้งจนกระทั่งเหลือผู้ชนะเพียงคู่เดียว ผู้ที่ก้าวข้ามขอบหนังสือพิมพ์ระหว่างการเต้นรำจะถูกตัดออกจากการแข่งขัน

การแข่งขัน 3: “ทำตามที่ฉันทำ”
ในระหว่างการเต้นรำ กลุ่มเต้นรำแต่ละกลุ่มจะต้องทำซ้ำการเคลื่อนไหวของตัวแทนของกลุ่มเต้นรำอื่นในช่วงเวลาหนึ่ง (20-30 วินาที) และในทางกลับกัน

การแข่งขันที่ 4: “กำแพง”
เด็กหญิงและเด็กชายจำนวนเท่ากันยืนตรงข้ามกัน
บรรดาสาวๆ ตั้งท่าก็ปรบมือตามจังหวะดนตรีเข้าหาพวกเด็กผู้ชายแสดงท่าทางนี้ แล้วหันหลังกลับเข้าที่ของตน
ชายหนุ่มแสดงท่าทางตอบรับ
ทีมที่เป็นคนสุดท้ายที่แสดงท่าทางก่อนจบทำนองจะเป็นผู้ชนะ
ตัวเลือกท่าทาง: แตะปลายจมูกของผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม ส่งจูบ ขยิบตา ฯลฯ
ตัวเลือกเกม: ครึ่งหนึ่งทำการเคลื่อนไหวและท่าทางแบบเดียวกันขณะเข้าใกล้อีกครึ่งหนึ่ง

การแข่งขัน 5: "เต้นรำกับลูกบอล"
ทุกคนมีส่วนร่วมในการแข่งขันครั้งนี้ ทุกคนเต้นรำไปกับดนตรีจังหวะเร็ว นักเต้นคนหนึ่งถืออยู่ในมือของเขา บอลลูน- ลูกบอลถูกส่งจากนักเต้นคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่ง ผู้ที่มีลูกบอลอยู่ในมือในขณะที่เพลงหยุดจะเป็นผู้ชนะ (คุณไม่สามารถถือลูกบอลไว้ในมือได้นานกว่า 1 นาที)
อาจมีผู้ชนะหลายคน ล้วนได้รับรางวัลทั้งสิ้น

การแข่งขัน 6: “เต้นเหมือน...”
ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะสร้างแวดวง แต่ละทีมจะมีแวดวงของตัวเอง นักเต้นคนหนึ่งในแต่ละวงกลมจะได้รับซองพร้อมชื่อของสัตว์ (จระเข้ ลิง ช้าง นกกระจอกเทศ) หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือการพรรณนาถึงดนตรีว่าสัตว์ต่างๆ สามารถแสดงการเต้นรำได้อย่างไร

การแข่งขัน 7: “เต้นรำกับไม้ถูพื้น”
ในระหว่างการเต้นรำช้าๆ คนขับจะเต้นหรือเพียงแค่เดินไปมาระหว่างนักเต้นด้วยไม้ถูพื้น เมื่อเพลงหยุด นักเต้นทุกคนจะต้องย้ายไปเต้นคู่อื่น ในเวลานี้คนขับขว้างไม้ถูพื้นและพยายามหาคู่เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ และคนที่จากไปโดยไม่มีคู่ก็ใช้ไม้ถูพื้นเป็นคู่
หมายเหตุ: ที่นี่มีเพียงเด็กผู้ชายเท่านั้นที่ได้รับเลือกให้เป็นคนขับรถ!
ชั้นนำ:
และตอนนี้คณะลูกขุนของเราจะประกาศผู้ชนะของโปรแกรมการแข่งขันของเรา

สตาร์ทเตอร์

Starter เป็นงานช่วงเย็นที่คุณสามารถกระจายดิสโก้ตามปกติได้

ก่อนเริ่มการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นทีมและจะมีการแจกจ่ายโทเค็นให้กับแต่ละกลุ่ม สีที่แตกต่าง- จำนวนผู้เข้าร่วมสอดคล้องกับจำนวนโทเค็น (เช่น 1gr. - สีแดง, 2gr. - สีเหลือง, 3gr. - สีเขียว ฯลฯ) หรือ รูปร่างที่แตกต่างกัน(1gr. – สามเหลี่ยม, 2gr. – สี่เหลี่ยมจัตุรัส, 3gr. – วงกลม) ในช่วงเย็นแต่ละคนมอบโทเค็น (รูปที่ 6) ให้กับคนที่เขาชอบเต้น เมื่อสิ้นสุดวันหยุดจะมีการนับโทเค็นที่มีสีและรูปร่างต่างกันจากแต่ละกลุ่ม ใครมีมากกว่าก็ชนะ

การแข่งขันสำหรับผู้เริ่มต้น

1. เกมสำหรับการเลือกคู่:

"การเต้นรำในฝันของฉัน"

เด็กหญิงเหล่านี้ได้รับข้อความประมาณเนื้อหาต่อไปนี้: “ตลอดชีวิตของฉัน ฉันใฝ่ฝันที่จะเต้นรำกับชวาร์เซเน็กเกอร์ (นักบินอวกาศ มนุษย์ต่างดาว)” และชายหนุ่มก็ได้รับข้อความระบุว่าพวกเขาเป็นใคร สาวๆ อ่านโน้ตออกมาดังๆ คู่จะเกิดขึ้น

"ลายเซ็น"

ชายหนุ่มได้รับมอบหมายให้ทำหน้าที่รวบรวม เวลาที่แน่นอนลายเซ็นของสาวๆ ผู้ชนะคือผู้ที่รวบรวมลายเซ็นมากที่สุด จากนั้นพิธีกรก็ประกาศอย่างแนบเนียนว่าลายเซ็นแต่ละใบเท่ากับสัญญาว่าจะเต้นรำ

"กระจกเงา"

เด็กผู้หญิงถือกระจกและผ้าพันคอนั่งอยู่บนเก้าอี้โดยหันหลังให้ทุกคน เธอมองดูผู้ชายที่เข้ามาหาเธอทีละคนในกระจก

หากคู่ของเธอไม่เหมาะกับเธอ ดูเหมือนว่าเธอจะ "ลบ" ภาพลักษณ์ของเขา “ผู้แพ้” จะต้องหลีกทางให้สุภาพบุรุษอีกคน หากเธอชอบคู่ของเธอ เธอจะทิ้งผ้าพันคอและกระจกไว้ให้กับผู้เข้าร่วมอีกคนแล้วไปเต้นรำกับคนที่เธอเลือก

"สองวงกลม"

ผู้เข้าร่วมสร้างวงกลมสองวง: วงกลมของเด็กผู้หญิงตรงกลางและวงกลมของเด็กผู้ชายที่มีจำนวนเท่ากันโดยประมาณ ตามคำสั่งของผู้นำพวกเขาจะเคลื่อนไหวไปในทิศทางที่ต่างกันไปตามเสียงเพลง ทันทีที่ทำนองถูกขัดจังหวะ ผู้เข้าร่วมในเกมจะหยุดและหันไปเผชิญหน้าวงกลมอื่น เด็กผู้หญิงและเด็กผู้ชายที่ยืนตรงข้ามกันในขณะนี้แนะนำตัวเองและถามคำถามซึ่งกันและกัน พวกเขามีเวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการทำเช่นนี้ เมื่อเพลงเริ่ม วงกลมจะเคลื่อนไหว ที่ป้ายแห่งหนึ่งเจ้าบ้านจะเล่นเพลงช้าๆ และเชิญชวนคู่รักมาเต้นรำและทำความรู้จักกันมากขึ้น

2. การกระทำที่สนุกสนานระหว่างการเต้นรำ

"เต้นรำสามขา"

พันธมิตรของเรา คู่รักเต้น(เช่นแทงโก้) ผูกขา - ขาขวาของข้างหนึ่งผูกติดกับขาซ้ายของอีกข้างหนึ่ง ดังนั้นคุณจะได้สามขา ใครเต้นได้นุ่มนวลและสง่างามที่สุดมีรางวัลไป

"แอปเปิ้ลแดนซ์"

คู่รักหลายคู่กำลังเต้นรำ แต่ละคู่กดหน้าผาก แอปเปิ้ลขนาดใหญ่- หากแอปเปิ้ลหล่น ทั้งคู่จะถูกคัดออกจากการแข่งขัน แอปเปิลจะมอบให้กับคณะลูกขุน คนที่คล่องแคล่วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ พวกเขาได้รับแอปเปิ้ลเป็นรางวัล

"ความสับสน".

การแข่งขันเพื่อ ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดการเต้นบางอย่างในทำนองที่แตกต่างกัน เช่น แลมบาดาไปจนถึงเพลงแทงโก้ หรือการเต้นรำแบบรัสเซียกับเลซกิงกา

"เทียน".

เกมนี้เล่นได้ดีที่สุดกลางแจ้งในตอนเย็นพร้อมกับเพลงวอลทซ์ เมื่อสร้างคู่จะมีการริเริ่มให้กับผู้หญิง ผู้ที่เหลืออยู่โดยไม่มีคู่ถือเป็นคณะกรรมการตัดสินการแข่งขันที่ไม่เหมือนใครนี้ คู่รักยืนบนเส้นสตาร์ทโดยหันหน้าเข้าหากันและจุดเทียน เด็กผู้หญิงจับเทียนไว้แน่นด้วยมือทั้งสองข้าง และเด็กผู้ชายวางฝ่ามือบนไหล่ของเด็กผู้หญิงช่วยปกป้องเปลวเทียน ภารกิจนำแสงสว่างให้ถึงเส้นชัยระยะ 50 เมตร หากเทียนดับ ทั้งคู่จะกลับสู่จุดเริ่มต้น จุดเทียนอีกครั้งแล้วหยิบไป ลองใหม่- คู่แรกที่ไปถึงเส้นชัยด้วยเทียนที่ลุกเป็นผู้ชนะ

"บน เกาะทะเลทราย»

เล่นหลายคู่: เขาเป็นไอออน แต่ละคู่จะได้รับกระดาษหนึ่งแผ่น ขนาดเท่ากระดาษหนังสือพิมพ์ และอธิบายกฎของเกม: “ลองนึกภาพว่ามีน้ำอยู่รอบๆ และคุณต้องหลบหนีบนเกาะเล็กๆ” ขั้นแรกให้ทั้งคู่ยืนอยู่บนแผ่นงาน (รูปที่ 8) จากนั้นจึงได้รับคำสั่งให้พับครึ่งแผ่นเป็นต้น

“เราสวยแค่ไหน!”

ทั้งคู่นั่งบนเก้าอี้ เด็กสาวเอาหัวพิงไหล่ของชายหนุ่ม แล้วมองหน้ากันในกระจก พวกเขาพูด 5 ครั้งว่า “เราสวยจริงๆ! เรามีความสุขแค่ไหน มาแต่งงานกันเถอะ! ฯลฯ “สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการไม่หัวเราะ จากนั้นพวกเขาก็เต้นรำไปกับเสียงเพลงที่พวกเขาได้รับ

"ความรักและการเต้นรำ"

กฎของเกม: คุณต้องพรรณนาถึงสัตว์ที่เต้นรำในช่วงฤดูผสมพันธุ์

"เต้นรำขณะนั่ง"

คุณสามารถเต้นได้ไม่เพียงแต่ยืนเท่านั้น แต่ยังนั่งได้อีกด้วย พยายามแสดงท่าเต้นแบบ "อยู่ประจำ" ต่อไปนี้: - แลมบาดา - บิด - ฮิปฮอป - มากาเรนา

"มุมบา-ยัมบา"

การเต้นรำครั้งแรกปรากฏขึ้นก่อนยุคของเรา มีความจำเป็นต้องพรรณนา คนดึกดำบรรพ์(รูปที่ 9): - ก่อนล่าม้าลาย - ก่อนปลูกต้นกล้วย - ก่อนสร้างกระท่อมไม้ไผ่ - ก่อนขุดไม้จากต้นเบาบับ - ก่อนจับจระเข้

« ยิมนาสติก»

ยิมนาสติกลีลาเป็นกีฬาที่มักใช้สิ่งของต่างๆ (ลูกบอล ริบบิ้น ไม้กอล์ฟ) และคุณสามารถเต้นได้: - ด้วยผ้าเช็ดตัว - ฟองน้ำ - ด้วยผ้าขนหนูเทอร์รี่ - ด้วยที่ตีฟองนม ฯลฯ

"การเต้นรำรอบ"

ชาวสลาฟโบราณเต้นรำเป็นวงกลมเพราะ... พวกเขาคิดว่าวงกลมนั้นเป็นสัญลักษณ์ของดวงอาทิตย์ และการเต้นรำแบบกลมมีลักษณะอย่างไร: - ในวอร์ดของผู้ป่วย "เดินละเมอ" - ในวอร์ดผู้ป่วยที่มีกระดูกหัก ขาขวา- ในหอผู้ป่วย ประสาทกระตุก- ในวอร์ดของผู้ป่วยที่มีอาการปวดตะโพก
^

เกมดนตรี


"สตีมล็อค" ก่อนเริ่มเกมจะมีการเลือก "หัวรถจักร" 2-3 คันจากผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้นที่สุดในตอนเย็น หน้าที่ของพวกเขา: หลังจากเปิดโฟโนแกรมดนตรีเพื่อสร้าง "หัวรถจักร" ที่มีชีวิตเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ห้องโถงและคัดเลือกผู้เข้าร่วมใหม่เข้าสู่ "หัวรถจักร" ของพวกเขาต่อไปโดยไม่แยกทางกันก่อนที่จะจบทำนอง “หัวรถจักร” ที่มีผู้เข้าร่วมมากกว่าคนอื่นๆ เป็นผู้ชนะ “หัวรถจักร” ได้รับรางวัลพิเศษ

“ร่ม” หรือ “วัตถุในวงกลม” ผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมในเกมจะเป็นวงกลมขนาดใหญ่ในห้องโถง ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งได้รับสิ่งของ: ลูกบอล บอลลูน- โฟโนแกรมอย่างรวดเร็วจะเปิดขึ้น และวัตถุจะถูกส่งต่อจากผู้เข้าร่วมไปยังผู้เข้าร่วมในวงกลม ทำนองเพลงหยุดกะทันหัน และผู้เข้าร่วมที่ถือสิ่งของอยู่ในมือในขณะนั้นจะถูกคัดออกจากเกม

การกำจัดจะเกิดขึ้นทุกครั้งที่เพลงหยุดจนกว่าจะไม่มีอีกต่อไป ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายซึ่งจะกลายเป็นผู้ชนะ

"เกมกับเก้าอี้" อัลกอริธึมของเกมคล้ายกับที่เสนอในเกม "Item in a Circle" เก้าอี้วางเป็นวงกลมตรงกลางห้องโถง จะต้องมีผู้เข้าร่วมในเกมมากกว่าหนึ่งคนมากกว่าที่มีเก้าอี้ ผู้เข้าร่วมจะวิ่งไปรอบเก้าอี้ในทิศทางเดียวเพื่อทำนองเพลงเร็ว ทันทีที่ทำนองหยุด พวกเขาก็พยายามนั่งเก้าอี้ว่าง ผู้เข้าร่วมที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีเก้าอี้จะถูกตัดออกจากเกม และเก้าอี้หนึ่งตัวจะถูกถอดออกจากวงกลม

สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกระทั่งผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายยังคงอยู่ซึ่งจะกลายเป็นผู้ชนะ
^

เกมส์เต้น


"เต้นรำบนหนังสือพิมพ์" ผู้เข้าแข่งขันหลายคนได้รับหนังสือพิมพ์หนึ่งฉบับและวางไว้บนพื้น สำหรับเพลงประกอบเร็ว (ร็อกแอนด์โรล, บิด, ชาร์ลสตัน) พวกเขาเต้นบนหนังสือพิมพ์เป็นเวลาหนึ่งนาทีและพยายามฉีกเป็นชิ้นให้ได้มากที่สุด เมื่อสิ้นสุดเวลา จะนับจำนวนหนังสือพิมพ์และตัดสินผู้ชนะ

“การต่อสู้ไก่” (“ตัวเลข”) ผู้เข้าร่วมการแข่งขันสามหรือสี่คนจะได้รับการ์ดขนาดเล็กที่มีตัวเลขสองและสามหลักอยู่ด้านหลัง แต่เพื่อให้ผู้เข้าร่วมที่เหลือในการแข่งขันไม่เห็นตัวเลขเหล่านี้

ผู้เล่นวางมือไว้ด้านหลังและไม่สามารถใช้งานได้ ผู้นำเสนอเล่นเพลงประกอบอย่างรวดเร็วซึ่งผู้เล่นขณะเต้นรำพยายามมองไปด้านหลังกันและกันและสอดแนมหมายเลขของคู่ต่อสู้ ทันทีที่ผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งทำได้ เขาก็ยกมือขึ้นแล้วดนตรีก็หยุดลง หากหมายเลขที่เขาเรียกถูกต้อง คู่ต่อสู้ที่มีหมายเลขนั้นจะถูกตัดออกจากเกม หากเกิดข้อผิดพลาดผู้ที่หยุดเกมจะถูกตัดออกจากเกม เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเหลือผู้ชนะเพียงคนเดียว

โดยปกติเมื่อผู้เล่นสองคนยังคงอยู่ การต่อสู้ของพวกเขาจะดำเนินไปอย่างยาวนาน หากพวกเขาแสดงไหวพริบและความสามารถในการเต้น พวกเขาก็จะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะด้วยกัน
^

เกมส์เพลงช้า


"แดนซ์มาราธอน". ขอเชิญสุภาพสตรีที่ประสงค์จะเข้าร่วมการแข่งขันให้เลือกสุภาพบุรุษที่แข็งแกร่งและเชื่อถือได้ สุภาพบุรุษจะอุ้มผู้หญิงไว้ในอ้อมแขนแล้วเต้นรำไปกับพวกเขา การเต้นรำช้าๆโดยไม่ปล่อยให้ล้มลงกับพื้น ผู้ชนะคือคู่ที่รอดชีวิตจากการเต้นรำทั้งหมด (หรือเป็นคู่สุดท้ายที่เหลืออยู่) หลังจากที่คู่ต่อสู้ถูกกำจัด

"เต้นรำกับลูกบอล" ผู้นำเสนอเชิญหญิงสาวไปที่เก้าอี้แยกแล้วยื่นลูกบอลให้เธอ เพลงช้าๆเริ่มขึ้น ผู้นำเสนอเชิญชายหนุ่มสองคนเข้ามาหาหญิงสาวและลองเสี่ยงโชคโดยชวนเธอมาเต้นรำ เด็กหญิงตอบรับคำเชิญของคนหนึ่งและมอบลูกบอลให้อีกคนหนึ่ง ชายหนุ่มถือบอลลูนนั่งบนเก้าอี้รอคำเชิญจากสองสาวซึ่งได้รับการสนับสนุนจากผู้นำเสนอ ชายหนุ่มตอบรับคำเชิญของหญิงสาวคนหนึ่ง และทิ้งลูกบอลให้อีกคนหนึ่ง ผู้ที่ต้องการสามารถชวนกันเต้นรำได้โดยไม่ต้องเข้าร่วมเกม

"เต้นรำบนหนังสือพิมพ์" คู่เต้นรำหลายคู่เข้าร่วมการแข่งขัน แต่ละคนจะได้รับหนังสือพิมพ์ขนาดเท่ากันหนึ่งแผ่น สำหรับทำนองช้าๆ ทั้งคู่เต้นรำบนกระดาษเป็นเวลา 20-30 วินาทีโดยไม่ต้องข้ามขอบ หลังจากนั้นทำนองก็หยุดลง และขอให้ผู้เข้าร่วมพับกระดาษหนังสือพิมพ์ลงครึ่งหนึ่ง สภาพยังเหมือนเดิมคือเต้นไม่เหยียบหน้าหนังสือพิมพ์ คู่รักที่ฝ่าฝืนเงื่อนไขนี้หรือหยุดเต้นจะถูกตัดออกจากการแข่งขัน หนังสือพิมพ์ถูกพับจนไม่เหลืออะไร คู่สุดท้าย- ผู้ชนะการแข่งขัน

การแข่งขันและเกมเหล่านี้สามารถจัดขึ้นได้ทั้งในดิสโก้และเป็นกิจกรรมแยกต่างหาก

เกมดิสโก้สำหรับเด็กให้เลือกมากมาย

เนื้อหานี้มีไว้สำหรับครูและนักการศึกษา เด็กอายุ 4-14 ปี
มีเกมที่ได้รับการคัดสรรสำหรับดิสโก้และกิจกรรมในค่ายวันหยุดสำหรับเด็ก
เป้า: จัดกิจกรรมสันทนาการให้กับเด็กๆ

งาน:
- พัฒนาทักษะการสื่อสารความสามารถในการทำงานเป็นทีม
- พัฒนาความสามารถในการประเมินสถานการณ์และสรุปผลที่เหมาะสม

พัฒนาทักษะยนต์
- เสริมสร้างสุขภาพของผู้เล่น
- ปลูกฝังความปรารถนาดี
- ปลูกฝังคุณสมบัติทางศีลธรรมและเจตนารมณ์ที่จำเป็น
- เพิ่มทัศนคติเชิงบวกและเสริมสร้างความเข้มแข็ง

1. “มีต้นคริสต์มาส”

เราตกแต่งต้นคริสต์มาส ของเล่นที่แตกต่างกันและในป่าก็มีต้นสนหลากหลายชนิด กว้าง สูง สูง เตี้ย ผู้นำเสนออธิบายกฎ: ตอนนี้ถ้าฉันพูดว่า "สูง" - ยกมือขึ้น "ต่ำ" - หมอบและลดมือลง "กว้าง" - ทำให้วงกลมกว้างขึ้น "บาง" - ทำให้วงกลมแคบลง ตอนนี้มาเล่นกันเถอะ!

2. โอนกรวย

ผู้เข้าร่วม 2 คน พวกเขาได้รับกรวย 10 อันซึ่งวางอยู่บนเก้าอี้ มีเก้าอี้อีก 2 ตัววางอยู่ในระยะห่างเท่ากัน ผู้เล่นจะต้องย้ายกรวยหนึ่งอันจากเก้าอี้ตัวหนึ่งไปยังอีกตัวหนึ่ง ใครเร็วกว่ากัน.

3. โยนแหวนลงบนขวด

เด็ก ๆ ชอบเกมนี้มาก เราทำมันเสมอ น้ำมะนาวหนึ่งขวด ผู้เล่นยืนในระยะ 3-4 ก้าว (ขึ้นอยู่กับอายุของเด็ก) เขามีแหวนอยู่ในมือ ภารกิจคือการโยนแหวนลงบนขวด คุณได้รับความพยายาม 3 ครั้ง หลังจากที่ทุกคนพยายามแล้ว ระยะห่างก็ลดลง

4. ตกแต่งต้นคริสต์มาส

พวกเขาทำหลายอย่าง ตกแต่งคริสต์มาสทำจากสำลี (แอปเปิ้ล ลูกแพร์ ปลา) มีตะขอลวด และเบ็ดเบ็ดแบบเดียวกัน คุณจำเป็นต้องใช้เบ็ดตกปลาเพื่อแขวนของเล่นทั้งหมดบนต้นคริสต์มาส จากนั้นใช้เบ็ดอันเดียวกันเพื่อเอาออก ผู้ชนะคือผู้ที่จัดการทำมันได้ ตั้งเวลาเช่น ภายในสองนาที ต้นคริสต์มาสสามารถติดตั้งบนขาตั้งได้ สาขาโก้เก๋....

5. เดาอะไร.

เมื่อหลับตาและสวมถุงมือหนา ๆ คุณต้องระบุด้วยการสัมผัสว่ามีอะไรอยู่ในมือคุณ

6. ใครเร็วกว่ากัน

ใช้ไม้เทนนิสเพื่อเคลื่อนลูกบอลไปรอบๆ ต้นไม้ พยายามอย่าให้ลูกบอลสัมผัสพื้น

7. วาเลนกี้.

2 ทีม รองเท้าบูทสักหลาด 2 อัน
รอบต้นคริสต์มาสสวมรองเท้าบู๊ตสักหลาดข้างเดียว ทั้งทีมเดินไปที่อีกฟากหนึ่งของห้องโถง

8. จับก้อนหิมะ

เกมนี้มีสองคู่ เด็กคนหนึ่งถือพัสดุเปล่าในมือ ซึ่งเปิดกว้างไว้ อีกอันมีก้อนหิมะกระดาษหลายลูก เมื่อถึงสัญญาณพวกเขาเริ่มโยนก้อนหิมะลงในถุงแล้วคู่หูก็จับมันได้ คู่ที่มีก้อนหิมะมากที่สุดในกระเป๋าจะเป็นฝ่ายชนะ

9. หนอนผีเสื้อ.

เด็ก ๆ ยืนอยู่บนเส้นเดียวกัน ภารกิจ: ใครจะเดินเข้าแถวช้าที่สุด? คุณไม่สามารถยืนนิ่งได้

10. ค้นหารางวัลที่ซ่อนอยู่ในห้องโถง

คำว่า “รางวัล” ปิดผนึกอยู่ในซอง ซองจดหมายนั้นซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งในห้องโถง เด็กๆ จะต้องตามหาเขาให้เจอ (เกมดังกล่าวเกิดขึ้นนอกบ้านในช่วงฤดูร้อนในรูปแบบที่น่าสนใจมาก บางครั้งเราเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย: เราซ่อนซองจดหมายไว้เล็กน้อย ใครพบมากที่สุดได้รับรางวัล)

11. สร้างภาพ

โปสการ์ดถูกตัดเป็นปริศนา ใครเก็บได้เร็วกว่าเป็นผู้ชนะ

12. เมอร์รี่เธียเตอร์

นักแสดงในการแสดงจะเป็นผู้เข้าร่วมเอง พวกเขาแสดงละครเพลงหนึ่ง เชิญคนประมาณ 10 คนพวกเขาจะได้รับสัญญาณพร้อมคำนามจากเพลงนี้และ "นักแสดง" จะต้องพรรณนาถึงสิ่งที่ "คณะนักร้องประสานเสียง" จะเปล่งออกมา - แขกที่เหลือ มันกลายเป็นเรื่องสนุกมาก

13. ใช้กรวยตีรองเท้าบูทสักหลาด (บูท)

กระจาย 10 กรวย บู๊ทส์ถูกวางไว้ในระยะไกลโดยแยกจากกัน ภารกิจ: นำกรวยเข้าไปในห้องเก็บสัมภาระให้ได้มากที่สุด

14. ฉันอยากไปโรงเรียน.

ตั้งชื่อวิชาที่เกี่ยวข้องกับโรงเรียนให้ได้มากที่สุด

กระทรวงวัฒนธรรม สหพันธรัฐรัสเซีย

แผนกวัฒนธรรมและประเด็นทางชาติพันธุ์ของฝ่ายบริหารของ Pavlovsky เขตเทศบาลภูมิภาคโวโรเนซ

เทศบาล สถาบันของรัฐวัฒนธรรมของเขตเทศบาลพาฟโลฟสกี้

"วังแห่งวัฒนธรรม" ร่วมสมัย ""

ฉันยืนยัน:

ผู้อำนวยการ MKUK "DK "Sovremennik"

อ.สครินนิคอฟ


ดิสโก้สำหรับเด็ก


เรียบเรียงโดยผู้เขียนบท:

บริษัทมปาเนย์เซวา เอลิซาเวตา อเล็กซานดรอฟนา

ระเบียบวิธีสำหรับการทำงานกับเด็ก

ปาฟลอฟสค์

2558

วันที่: 30/08/2558

การใช้เวลา: ____

สถานที่: วังแห่งวัฒนธรรม "Sovremennik"

ตัวละคร:

ผู้นำเสนอ 1 –

ผู้นำเสนอ 2 –

เวเซลุชกา –

ผู้นำเสนอ 1: เพื่อนรักฉันยินดีต้อนรับคุณสู่ดิสโก้สุดวิเศษของเรา – การเฉลิมฉลองทางดนตรีและการเต้นรำ!

ผู้นำเสนอ 2:

สร้างเรื่องตลก ร้องเพลง หัวเราะ
ในวันหยุดของเรา
เต้นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ
ถึงเวลาที่ต้องการแล้ว

สเมชินกิ - สนุก
พวกเขาเรียกเราให้เต้นรำ
และเพลงที่คุ้นเคย
เราจะร้องเพลงตาม

บล็อกเพลง- (เพลงจากการ์ตูน Masha และ Bear)

(3 – 5 เพลง)

ผู้นำเสนอ 1: ซึ่งหมายความว่าที่ดิสโก้ของเรา ทุกคนควรจะร่าเริง ยิ้มแย้มแจ่มใส และกระตือรือร้นมากที่สุด

ผู้นำเสนอ 2: ให้เราทุกคนแสดงร่วมกันว่าอะไรทำได้และไม่สามารถทำได้ในวันหยุดของเรา ฉันจะบอกคุณและคุณตั้งใจฟังและแสดงให้ฉันเห็นทุกอย่าง
ที่ดิสโก้ของเราคุณไม่สามารถ:
- เบื่อและเศร้า
-สะอื้นและเสียงคำราม;
- ขมวดคิ้วและโกรธ
- ทำหน้าและแสดงลิ้นของคุณ...
สามารถ:
- กระทืบเท้าเสียงดัง
- ตบมือดัง ๆ
-กรีดร้องและบีบแตร;
-ยิ้มให้กัน...

ผู้นำเสนอ 1: วันนี้ไม่เพียงแต่การเต้นรำรอคุณอยู่เท่านั้น แต่ยังรอคุณอยู่ด้วย เกมส์ตลก- ก่อนอื่นเรามาเต้นรำวอร์มอัพด้วยกันก่อน
(ชาร์จเสียงเมโลดี้)
มีนกแก้วอาศัยอยู่ในโลก
กางปีกของคุณให้กว้างขึ้น
(แขน - ไปด้านข้าง, ซ้าย, ขวา)
เขาชอบที่จะบินได้สูงกว่าคนอื่นๆ
สูงกว่าต้นปาล์ม สูงกว่ายีราฟ
(เหยียดนิ้วเท้า ยกแขนขึ้น)
เขาบินไปเยี่ยมเด็ก ๆ
ฉันพักผ่อนกับพวกเขา
(สควอท)
กระโดด โค้งคำนับ เล่นแกล้งกัน
และเขาได้พูดคุยกับเด็กๆ
(เอียงศีรษะและลำตัวไปข้างหน้าและข้างหลัง)

ผู้นำเสนอ 2: เราใช้ชีวิตตามตารางเวลา
ในตอนเช้าเราทำ...
(กำลังชาร์จ)
เราอยู่ในความร้อนและความเย็นเสมอ
ทางกายภาพมาก ...
(เราเป็นเพื่อนกัน).
ลานสเก็ตไม่รบกวนเรา
ทำตรงเวลา...
(บทเรียน).
เรากำลังกระโดดลงจากเนินเขา
ในไดอารี่ที่เราพก...
(ห้า).
เราไม่เคยเสียหัวใจ
ที่บ้านแม่...
(เราช่วย).
เราจะไม่เสียเวลา
เราทำตามระบอบการปกครอง...
(วัน)


(ทำนองละครสัตว์ที่ร่าเริงดังขึ้นและ Veselushka ก็ออกมา)
ผู้นำเสนอ 1:

ทุกคนเข้าที่อย่างรวดเร็ว
เด็ก ๆ มาหาเราแล้วมีแขกมาหาเรา
สวัสดี ให้ฉันได้รู้จักคุณ
เวเซลุชกา: สวัสดี(จับมือกับพิธีกร) ฉันเป็นผู้หญิง - Veselushka!
ผู้นำเสนอ 2: Veselushka ทำไมคุณไม่ทักทายพวกเขาล่ะ?เวเซลุชกา: ไม่ได้ทักทายเหรอ? ใช่ นี่คือสิ่งที่ฉันชอบทำ - ทักทายสิ!(Veselushka จับมือกับผู้ชายหลายคน) ฉันยังสามารถทักทายโดยหลับตาดูสิ(ทักทายเด็กทางจมูก หู ขา ฯลฯ)
ผู้นำเสนอ 1: เดี๋ยวนะ นั่นเป็นวิธีที่ผู้คนทักทายกันจริงๆเหรอ? เรามาเริ่มต้นใหม่อีกครั้งและทักทายทุกคนพร้อมกัน ดูฉันทำมันสิ สวัสดีเด็ก ๆ เด็กหญิงและเด็กชาย!
เวเซลุชกา: อ่า อ่า อ่า! เข้าใจแล้ว!
สวัสดีทุกคน รองเท้าส้นสีชมพู! ไม่ ไม่ใช่แบบนั้น
สวัสดีเด็กๆ จมูกมันฝรั่ง! ไม่ ไม่ใช่แบบนั้น

สวัสดีเด็กๆ กางเกงลายจุด! ไม่ ไม่ใช่แบบนั้น
สวัสดีเจ้าเด็กน้อย พุงน้อยอ้วน! ไม่ ไม่ใช่แบบนั้น
สวัสดีเด็กๆ เก่งที่สุดในโลก!
ผู้นำเสนอ 2: นี่เป็นอีกเรื่องหนึ่ง
เวเซลุชกา: เกิดอะไรขึ้นที่นี่?
เด็ก: ดิสโก้!
ผู้นำเสนอ 1: ดิสโก้คืออะไร? คุณจะสอนฉันเต้นไหม?
เด็ก: ใช่!
ผู้นำเสนอ 2: ไม่มีเวลาที่จะสูญเสีย
มาเริ่มเต้นรำกันเถอะ

บล็อกเพลงมีเสียง เด็กๆ เต้น (2 ทำนอง)

เวเซลุชกา: และตอนนี้ ฉันจะแสดงให้คุณดูการเต้นรำของฉัน อย่าหาว ทำซ้ำตามฉัน

การเต้นรำที่มีชีวิตชีวาด้วยการเคลื่อนไหวที่ตลกขบขัน

(เช่น “ฉันเต้นไปทางขวา”)

Veselushka และผู้นำเสนอเล่นเกม:

เกม "กระปุกออมสิน"

เล่น 2 ทีม 6 คน วางเหรียญไว้ที่ปลายเท้าของสมาชิกทีมคนแรก ผู้เล่นพยายามแบกมันจากเส้นเริ่มต้นไปยังเส้นชัยโดยไม่ทิ้งและโยนมันลงในกระปุกออมสิน ผู้เล่นที่ดรอปจะเริ่มต้นใหม่

บล็อกเพลง (1 เพลง)

เกม "แอปเปิ้ลรีเลย์" .

การแข่งขันระหว่างสองทีม ผู้เล่นคนหนึ่งในทีมนั่งบนเก้าอี้ ที่เหลือเข้าแถวด้านหลังเขา คนที่นั่งถือแอปเปิ้ลอยู่ในมือและอีกลูกหนึ่งอยู่ใต้คาง คนแรกที่ยืนอยู่ด้านหลังเก้าอี้เดินไปรอบๆ แล้วหยิบแอปเปิ้ลทั้งสามลูก (เขาหยิบแอปเปิ้ลสองลูกด้วยมือและลูกที่สามใช้คาง) นั่งลงบนเก้าอี้ ผู้ที่สละตำแหน่งจะไปที่ท้ายคอลัมน์ ทีมที่ส่งแอปเปิ้ลทั้งหมดให้กันเร็วที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ หากแอปเปิ้ลหายไป ทีมจะได้รับจุดโทษ หรือหลังจบเกม ผู้ที่ทิ้งแอปเปิ้ลจะให้ความปรารถนาของฝ่ายตรงข้าม
บล็อกเพลง (1 เพลง)

ปริศนา - การหลอกลวง ผู้นำเสนอ 1: คุณชอบปริศนาไหม?
เดาพวกเขาแล้ว
และในปริศนาก็มีความลับ -
ให้คำตอบที่ถูกต้อง
ไม่จำเป็นต้องลังเลที่นี่เลย

ตอบเร็วเป็นกันเอง!
บนรั้วในตอนเช้า
อัดแน่น...จิงโจ้
(ไม่ - ไก่).
เขานอนอยู่ในถ้ำในฤดูหนาว
คุณเดาได้ไหม? นี่มัน...ปลาวาฬ
(ไม่ – หมี).
การกินแมลงวันและยุงดีต่อสุขภาพ
วัวกำลังส่งเสียงร้องอยู่ในหนองน้ำ
(ไม่ – กบ).
เขาเดินด้วยแผงคอสีแดง
ราชาแห่งสัตว์ต่างๆ แน่นอนว่า... ก็คือช้าง
(ไม่ – สิงโต).
เขารู้มากเกี่ยวกับราสเบอร์รี่
แน่นอนว่ามันคือ...หมาป่า
(ไม่ – หมี).
สีเทาและใหญ่เหมือนตู้เสื้อผ้า
ชื่อ...ยีราฟ
(ไม่ - ช้าง).
บริษัทที่ร่าเริง เพิ่มความสนใจของคุณเป็นสองเท่า!
Rhyme เคยช่วย แต่ตอนนี้มันกลับกลายเป็นร้ายกาจ
อย่ารีบนะเพื่อน อย่าติด!
สีดำล้วนเหมือนเรือโกงกาง กำลังปีนลงมาจากหลังคาของเรา
…(กวาดปล่องไฟ)
ภายใต้คณะละครสัตว์ขนาดใหญ่ในเที่ยวบินที่อันตราย
ฉันออกเดินทางอย่างกล้าหาญและแข็งแกร่ง...
(นักกายกรรม)
ฉันปลูกกุหลาบไปแล้วหลายร้อยดอก
ในสวนเมือง...
(คนสวน)
ม้วนสำหรับเราและม้วน

อบทุกวัน...
(คนทำขนมปัง)
ปรุงโจ๊กและน้ำซุป

อ้วนดี...
(ทำอาหาร)
Arius นักแต่งเพลงโอเปร่า
ก็เรียกว่า...
(นักแต่งเพลง)
โรงงานมีกะทำงานสามกะ
ยืนอยู่หน้าเครื่องจักร...
(คนงาน)
ฝึกสิงโตและสุนัข
ผู้กล้า ผู้กล้าของเรา...
(เทเมอร์)
ใครเลี้ยงวัวและแกะ?
แน่นอน
…(คนเลี้ยงแกะ)
กวาดลานให้สะอาด
แน่นอนตอนหกโมงเช้า...
(คนทำความสะอาดถนน)
พับ กระเป๋า และขอบแม้กระทั่ง -
ฉันได้ทำชุดที่สวยงาม...
(ช่างตัดเสื้อ)
ปลูกต้นกล้าใหม่ในป่าสปรูซ
เช้าจะออกเดินทางอีกครั้ง...
(ป่าไม้)
อัศวินและเรือโกงเดินข้ามจัตุรัส -
เตรียมการเคลื่อนไหวแห่งชัยชนะของเขา...
(นักเล่นหมากรุก)

บล็อกเพลง (2 เพลง)

เกม "คนเลี้ยงแกะ"

ในการเล่นคุณต้องมีเก้าอี้ 2 ตัว 10 ตัว ลูกโป่งสองสีและขวดพลาสติกเปล่า 2 ขวด วางเก้าอี้ให้ห่างกัน 10 เมตร เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ คนเลี้ยงแกะ 2 คนจะต้องขับแกะ (ลูกบอลสีใดสีหนึ่ง) เข้าไปในโรงนา (นั่นคือบนเก้าอี้) ด้วยขวดพลาสติก จะต้องทำให้เสร็จโดยเร็วและไม่เสียแกะแม้แต่ตัวเดียว

บล็อกเพลง (3 เพลง)

ผู้นำเสนอ 2:

ตอนนี้ช่วงเวลาแห่งการอำลามาถึงแล้ว

คำพูดของเราจะสั้น:

เราบอกคุณ: ลาก่อน!

และความทรงจำในวัยเด็ก

พยายามที่จะบันทึก!

ผู้นำเสนอ 1: แล้วพบกันอีก!

เวเซลุชกา: ลาก่อนเพื่อน!