Anime The Rising of the Shield Hero po japońsku. Powstanie bohatera tarczy. "The Rising of the Shield Hero": lekka powieść, manga, anime

Wiele anime zostało zrecenzowanych, niektóre pominięte. Tutaj narysuję paralele z niektórymi anime z tego gatunku. Również pod względem fabuły wspomnę inne anime. Jak zawsze i w każdym temacie z serialem bardzo ważna jest fabuła, pomysł i to, jakie będą sceny, czyli scenariusz.
„”, „”, „”, „”, „”… To tylko kilka anime opartych na grach, które obejrzałem i teraz pamiętam… Ach, „”… Anime, które miało kilka sezonów (poza "" , ale szkoda, "", ""), popularny kiedyś.
Jeśli weźmiesz, a następnie pod względem dramaturgii, te anime będą bardziej zbliżone. Ale we wszystkich trzech anime postacie rozwijają się i ujawniają swoją siłę i potencjał ... W przeciwieństwie na przykład do „”, gdzie bohater od razu ma wielką moc i wpływy i trafia nie tylko do jakiegoś fantastycznego świata gry, ale konkretna gra, na przykład bohaterowie SAO utknęli w określonej grze.
Pomysł, że bohaterowie przybyli na ten świat z różnych światów, również był bardzo przyjemny. Ucieszyłem się, że główny bohater nie tylko zaczynał od zera, ale także wdawał się w intrygi, skandale, śledztwa i pomówienia... I w ten sposób anime wpływa na nasze poczucie sprawiedliwości i sprawia, że ​​ten świat jest średniowieczny (nazwijmy go). tak przez technologię) bliżej nas. Oczywiście dla wszystkich miłośników mangi jest bardzo niewiele odcinków, które ujawniają mangę. Ale anime zdecydowanie się udało, otwarcia się udały, towarzysze bohatera odnieśli sukces. A pod koniec tego sezonu jest niedopowiedzenie, intryga jako warunek wstępny nowego sezonu.
Jako fabułę i fabułę, intrygi, pomysły zawsze porównuję anime z pierwszym najdłuższym i ulubionym dla mnie anime: „”. Gatunek to oczywiście futra, ale bohater uwielbiał szachy, więc jest wiele „wieloruchów” i zwrotów akcji. Myślę, że „Podjazd…” jest gorszy w fabule, ale jest intryga. A co najważniejsze pomysł i fabuła oraz niestandardowe spojrzenie na bohatera, zwłaszcza głównego. Tutaj nie wszystko idzie jak w zegarku. W duszy bohatera pojawia się pewien antagonizm, w czym pomagają mu jego towarzysze. W anime jest wiadomość, na którą wskazuje przemiana bohatera. Mimo wszystko pozostaje dobrym i hojnym człowiekiem. Chociaż wyraźnie pokazuje cynizm i prowadzi jak kupiec, lub, powiedzmy, chowa się za tym. To wszystko z powodu początkowej postawy i tego, jak został wrobiony...
Podsumowując: anime jest dobre z ciekawym pomysłem i fabułą. Jestem pewien, że ci, którzy czytali mangę, chcieli więcej rozwoju postaci, głębi, większej dynamiki i zwrotów akcji oraz bogactwa. Tylko więcej. Ale jako dzieło sztuki anime umieściłem 9 na 10, ponieważ jest miejsce na ulepszenia! I mam nadzieję na jeszcze bardziej ekscytującą kontynuację. Sądząc pod koniec tego sezonu, powinien być.
Ta recenzja i moje spojrzenie na anime są osobiste i mogą różnić się od innych, więc proszę o trzeźwą i odpowiednią ocenę. Chciałbym rozważyć więcej szczegółów, ale nie będę skrupulatny.

W świecie Naruto minęły dwa lata. Byli nowicjusze dołączyli do szeregów doświadczonych shinobi w szeregach chūnina i jonina. Główni bohaterowie nie siedzieli spokojnie – każdy z nich został uczniem jednego z legendarnych Sanninów – trzech wielkich ninja Konohy. Facet w pomarańczowym kolorze kontynuował trening z mądrym, ale ekscentrycznym Jiraiyą, stopniowo wznosząc się na nowy poziom umiejętności walki. Sakura przeszła do roli asystentki i powierniczki uzdrowicielki Tsunade, nowej przywódczyni Wioski Liścia. Cóż, Sasuke, którego duma doprowadziła do wyrzucenia z Konohy, zawarł tymczasowy sojusz ze złowrogim Orochimaru i każdy z nich wierzy, że na razie używa tylko drugiego.

Krótka chwila wytchnienia się skończyła, a wydarzenia znów pędziły z prędkością huraganu. W Konoha ponownie kiełkują nasiona dawnych waśni, zasiane przez pierwszego Hokage. Tajemniczy przywódca Akatsuki uruchomił plan dominacji nad światem. W Wiosce Piasku i sąsiednich krajach, niespokojne, stare tajemnice wyłaniają się wszędzie i jasne jest, że pewnego dnia trzeba będzie zapłacić rachunki. Długo oczekiwana kontynuacja mangi tchnęła nowe życie w serię i nową nadzieję w serca niezliczonych fanów!

© Pusty, Światowa Sztuka

  • (52182)

    Szermierz Tatsumi, prosty chłopak ze wsi, jedzie do stolicy, aby zarobić pieniądze na swoją głodującą wioskę.
    A po dotarciu tam wkrótce przekona się, że wielka i piękna Stolica to tylko pozory. Miasto jest pogrążone w korupcji, okrucieństwie i bezprawiu, które pochodzi od premiera, który rządzi krajem zza kulis.
    Ale jak wszyscy wiedzą – „W terenie nikogo nie ma” i nic na to nie można poradzić, zwłaszcza gdy wróg jest głową państwa, a raczej tym, który się za nim chowa.
    Czy Tatsumi znajdzie ludzi o podobnych poglądach i będzie w stanie coś zmienić? Obserwuj i przekonaj się sam.

  • (52116)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, trafiła do najwspanialszej gildii na świecie… dopóki nie poznała swoich towarzyszy – wybuchowego ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadającego kota Wesoły, ekshibicjonista Gray, berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem muszą pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (46768)

    18-letnia Sora i 11-letnia Shiro są przyrodnim bratem i siostrą, kompletnymi samotnikami i graczami. Kiedy spotkały się dwie samotności, narodził się niezniszczalny związek „Puste miejsce”, przerażający wszystkich graczy ze Wschodu. Chociaż publicznie chłopaki trzęsą się i trzęsą się w dziecinny sposób, w sieci mały Shiro jest geniuszem logiki, a Sora jest potworem psychologii, którego nie da się oszukać. Niestety, godni przeciwnicy wkrótce się skończyli, więc Shiro był tak zadowolony z gry w szachy, gdzie pismo mistrza było widoczne od pierwszych ruchów. Wygrywając na granicy swoich sił, bohaterowie otrzymali ciekawą ofertę - przenieść się do innego świata, gdzie ich talenty zostaną zrozumiane i docenione!

    Dlaczego nie? W naszym świecie Sora i Shiro są niczym, a wesołym światem Disboard rządzi Dziesięć Przykazań, których istota sprowadza się do jednego: żadnej przemocy i okrucieństwa, wszystkie nieporozumienia są rozwiązywane w uczciwej grze. W świecie gry istnieje 16 ras, z których rasa ludzka jest uważana za najsłabszą i najbardziej nieutalentowaną. Ale przecież cudowni już tu są, w ich rękach jest korona Elkii - jedynego kraju ludzi i wierzymy, że sukcesy Sory i Shiro nie ograniczą się do tego. Wysłannicy Ziemi muszą tylko zjednoczyć wszystkie rasy Disboardu - a wtedy będą mogli rzucić wyzwanie bogu Tet - ich, nawiasem mówiąc, starej znajomości. Gdy o tym pomyślisz, czy warto?

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (46470)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, trafiła do najwspanialszej gildii na świecie… dopóki nie poznała swoich towarzyszy – wybuchowego ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadającego kota Wesoły, ekshibicjonista Gray, berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (62978)

    Student Ken Kaneki trafia do szpitala w wyniku wypadku, w którym przez pomyłkę przeszczepia się mu narządy jednego z upiorów - potworów jedzących ludzkie mięso. Teraz sam staje się jednym z nich, a dla ludzi staje się wyrzutkiem do zniszczenia. Ale czy może stać się jego własnym dla innych upiorów? A może nie ma już dla niego miejsca na świecie? To anime opowie o losie Kanekiego i jego wpływie na przyszłość Tokio, gdzie między tymi dwoma gatunkami trwa nieustanna wojna.

  • (35433)

    Kontynent leżący w centrum Oceanu Ignol to duży centralny i jeszcze cztery - Południe, Północ, Wschód i Zachód, a sami bogowie opiekują się nim i nazywa się Ente Isla.
    I jest imię, które pogrąża każdego na Ente Isla w horrorze - Władca Ciemności Mao.
    Jest panem innego świata, w którym żyją wszystkie mroczne stworzenia.
    Jest ucieleśnieniem strachu i przerażenia.
    Władca Ciemności Mao wypowiedział wojnę rasie ludzkiej i zasiał śmierć i zniszczenie na całym kontynencie Ente Isla.
    Władca Ciemności służył 4 potężnym generałom.
    Adramelech, Lucyfer, Alciel i Malacod.
    Czterech Demonicznych Generałów poprowadziło atak na 4 części kontynentu. Pojawił się jednak bohater, który sprzeciwił się armii podziemi. Bohater i jego towarzysze pokonali wojska Pana Ciemności na zachodzie, następnie Adramelecha na północy i Malakodę na południu. Bohater poprowadził zjednoczoną armię rasy ludzkiej i zaatakował środkowy kontynent, na którym stał zamek Władcy Ciemności...

  • (33814)

    Yato to wędrujący japoński bóg w postaci chudego, niebieskookiego młodzieńca w dresie. W szintoizmie o sile bóstwa decyduje liczba wyznawców, a nasz bohater nie ma ani świątyni, ani kapłanów, wszystkie datki mieszczą się w butelce sake. Facet w apaszce pracuje jako majster do wszystkiego, malując reklamy na ścianach, ale sprawy idą bardzo źle. Właściciela odszedł nawet niepozorny Mayu, który przez wiele lat pracował jako Shinki – Święta Broń Yato. A bez broni młodszy bóg nie jest silniejszy od zwykłego śmiertelnego maga, trzeba się ukrywać (co za wstyd!) przed złymi duchami. A kto w ogóle potrzebuje takiego niebiańskiego?

    Pewnego dnia ładna uczennica liceum, Hiyori Iki, rzuciła się pod ciężarówkę, by uratować jakiegoś faceta w czerni. Skończyło się źle – dziewczyna nie umarła, ale zyskała możliwość „opuszczenia” swojego ciała i chodzenia po „drugiej stronie”. Spotkawszy tam Yato i rozpoznawszy sprawcę jej kłopotów, Hiyori przekonał bezdomnego boga, by ją uzdrowił, gdyż sam przyznał, że nikt nie może żyć między światami przez długi czas. Ale poznawszy się lepiej, Iki zdała sobie sprawę, że obecna Yato nie ma dość siły, by rozwiązać jej problem. Cóż, musisz wziąć sprawy w swoje ręce i osobiście skierować włóczęgę na prawdziwą ścieżkę: najpierw znaleźć broń do niczego, potem pomóc zarobić pieniądze, a potem, widzisz, co się stanie. Nic dziwnego, że mówią: czego chce kobieta - Bóg chce!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (33786)

    Liceum Plastyczne Uniwersytetu Suimei ma wiele akademików, jest też kamienica Sakura. Jeśli w akademikach obowiązują surowe zasady, to w Sakurze wszystko jest możliwe, nie bez powodu jej lokalny przydomek to „dom wariatów”. Ponieważ w sztuce geniusz i szaleństwo są zawsze gdzieś w pobliżu, mieszkańcy „wiśniowego sadu” to utalentowani i ciekawi faceci, którzy są zbyt poza „bagnem”. Weźmy na przykład hałaśliwą Misaki, która sprzedaje własne anime dużym studiom filmowym, swojego przyjaciela i scenarzystę playboya Jin lub samotnego programistę Ryunosuke, który komunikuje się ze światem tylko przez Internet i telefon. W porównaniu z nimi, protagonistka Sorata Kanda jest prostaczką, która trafiła do „szpitala psychiatrycznego” tylko z… miłości do kotów!

    Dlatego Chihiro-sensei, dyrektor akademika, polecił Soracie, jako jedynemu rozsądnemu gościowi, spotkanie ze swoim kuzynem Mashiro, który jest przenoszony do ich szkoły z dalekiej Wielkiej Brytanii. Krucha blondynka wydawała się Kandzie prawdziwym jasnym aniołem. Co prawda na przyjęciu z nowymi sąsiadami gość był ograniczony i niewiele mówił, ale świeżo upieczony fan przypisywał wszystko zrozumiałemu stresowi i zmęczeniu z drogi. Tylko prawdziwy stres czekał na Soratę rano, kiedy poszedł obudzić Mashiro. Bohater z przerażeniem zdał sobie sprawę, że jego nowa przyjaciółka, wspaniała artystka, absolutnie nie jest z tego świata, to znaczy nie potrafi nawet się ubrać! A podstępna Chihiro jest właśnie tam - od teraz Kanda już zawsze będzie opiekować się siostrą, bo facet już trenował na kotach!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (34036)

    w XXI wieku społeczności światowej w końcu udało się usystematyzować sztukę magii i wznieść ją na nowy poziom. Tych, którzy potrafią używać magii po ukończeniu dziewięciu klas w Japonii, oczekuje się teraz w szkołach magii – ale tylko wtedy, gdy kandydaci zdadzą egzamin. Limit przyjęć do Pierwszej Szkoły (Hachioji, Tokio) wynosi 200 uczniów, stu najlepszych jest zapisywanych na pierwszym wydziale, pozostali są w rezerwie, na drugim, a nauczyciele są przydzielani tylko do pierwszej setki, "Kwiaty". Reszta, „Chwasty”, uczy się sama. Jednocześnie w szkole stale panuje atmosfera dyskryminacji, bo nawet formy obu wydziałów są różne.
    Shiba Tatsuya i Miyuki urodzili się w odstępie 11 miesięcy, co pozwoliło im studiować przez ten sam rok. Siostra wchodząc do Pierwszej Szkoły znajduje się wśród Kwiatów, a brat wśród Chwastów: mimo doskonałej wiedzy teoretycznej, część praktyczna nie jest dla niego łatwa.
    Generalnie czekamy na studia przeciętnego brata i wzorowej siostry, a także ich nowych przyjaciół - Chiba Erika, Saijou Leonhart (można po prostu Leo) i Shibata Mizuki - w szkole magii, fizyki kwantowej, Turniej Dziewięciu Szkół i wiele więcej...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (30034)

    „Siedem grzechów głównych”, niegdyś wielkich wojowników czczonych przez Brytyjczyków. Ale pewnego dnia zostają oskarżeni o próbę obalenia monarchów i zabicia wojownika ze Świętych Rycerzy. W przyszłości Święci Rycerze dokonują zamachu stanu i przejmują władzę w swoich rękach. I „Siedem grzechów głównych”, teraz wyrzutków, rozsianych po całym królestwie, we wszystkich kierunkach. Księżniczka Elżbieta zdołała uciec z zamku. Postanawia udać się na poszukiwanie Meliodasa, przywódcy Siedmiu Grzechów. Teraz cała siódemka musi się ponownie zjednoczyć, aby udowodnić swoją niewinność i pomścić wygnanie.

  • (28781)

    2021 Na ziemię uderzył nieznany wirus Gastrea, który w ciągu kilku dni zniszczył prawie całą ludzkość. Ale to nie tylko wirus, taki jak ebola czy zaraza. Nie zabija człowieka. Gastreya to rozumna infekcja, która odbudowuje DNA, zamieniając gospodarza w przerażającego potwora.
    Rozpoczęła się wojna iw końcu minęło 10 lat. Ludzie znaleźli sposób na odizolowanie się od infekcji. Jedyne, czego Gastreya nie może znieść, to specjalny metal - Varanium. To z niej ludzie budowali ogromne monolity i ogrodzili nimi Tokio. Wydawało się, że teraz niewielu ocalałych może żyć za monolitami na świecie, ale niestety zagrożenie nie zniknęło. Gastreya wciąż czeka na odpowiedni moment, by zinfiltrować Tokio i zniszczyć nieliczne resztki ludzkości. Nie ma nadziei. Zagłada ludzi to tylko kwestia czasu. Ale straszny wirus miał inny efekt. Są tacy, którzy już urodzili się z tym wirusem we krwi. Te dzieci, „Przeklęte Dzieci” (wyłącznie dziewczynki) mają nadludzką siłę i regenerację. W ich ciałach rozprzestrzenianie się wirusa jest wielokrotnie wolniejsze niż w ciele zwykłego człowieka. Tylko oni mogą oprzeć się stworzeniom z „Gastrei” i ludzkość nie ma na co liczyć. Czy nasi bohaterowie zdołają uratować resztki żywych ludzi i znaleźć lekarstwo na przerażającego wirusa? Obserwuj i przekonaj się sam.

  • (27841)

    Akcja w Steins, Gate rozgrywa się rok po wydarzeniach z Chaos, Head.
    Pełna akcji fabuła gry jest częściowo osadzona w realistycznym odtworzeniu Akahibara, słynnej tokijskiej dzielnicy handlowej otaku. Fabuła jest następująca: grupa przyjaciół montuje w Akihibarze urządzenie do wysyłania wiadomości tekstowych do przeszłości. Eksperymentami bohaterów gry interesuje się tajemnicza organizacja o nazwie SERN, która zajmuje się również własnymi badaniami w dziedzinie podróży w czasie. A teraz przyjaciele muszą dołożyć wszelkich starań, aby nie dać się złapać SERNowi.

    © Pusty, Światowa Sztuka


    Dodano odcinek 23β, który jest alternatywnym zakończeniem i prowadzi do kontynuacji w SG0.
  • (27143)

    Trzydzieści tysięcy graczy z Japonii i wielu innych z całego świata zostało nagle zamkniętych w grze RPG dla wielu graczy Legend of the Ancients. Z jednej strony gracze zostali fizycznie przeniesieni do nowego świata, iluzja rzeczywistości okazała się niemal bezbłędna. Z drugiej strony „upadli” zachowali swoje dawne awatary i nabyte umiejętności, interfejs użytkownika i system pompowania, a śmierć w grze doprowadziła jedynie do zmartwychwstania w katedrze najbliższego większego miasta. Zdając sobie sprawę, że nie ma wielkiego celu i nikt nie podał ceny za wyjście, gracze zaczęli się zbijać razem – jedni, by żyć i rządzić zgodnie z prawem dżungli, inni – by oprzeć się bezprawiu.

    Shiroe i Naotsugu, uczeń i urzędnik na świecie, przebiegły mag i potężny wojownik w grze, od dawna znają się z legendarnej gildii Crazy Tea Party. Niestety te czasy minęły bezpowrotnie, ale w nowej rzeczywistości możesz spotkać starych znajomych i po prostu dobrych facetów, z którymi nie będziesz się nudzić. A co najważniejsze – w świecie „Legend” pojawiła się rdzenna ludność, uważająca kosmitów za wielkich i nieśmiertelnych bohaterów. Mimowolnie będziesz chciał zostać rycerzem Okrągłego Stołu, bijącym smoki i ratującym dziewczyny. Cóż, w okolicy jest wystarczająco dużo dziewczyn, potworów i rabusiów, a do rekreacji są miasta takie jak gościnna Akiba. Najważniejsze, że nadal nie warto umierać w grze, o wiele bardziej poprawne jest życie jak człowiek!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (27238)

    W świecie Hunter x Hunter istnieje klasa ludzi zwanych Łowcami, którzy wykorzystując moce parapsychiczne i wyszkoleni we wszelkiego rodzaju walkach, eksplorują dziczy w większości cywilizowanego świata. Główny bohater, młody człowiek o imieniu Gon (Gong), jest synem samego największego Łowcy. Jego ojciec w tajemniczy sposób zniknął wiele lat temu, a teraz, po osiągnięciu dojrzałości, Gong (Gong) postanawia pójść w jego ślady. Po drodze znajduje kilku towarzyszy: Leorio, aspirującego lekarza, którego celem jest wzbogacenie się. Kurapika jest jedynym ocalałym z klanu, którego celem jest zemsta. Killua jest spadkobiercą rodziny zabójców, których celem jest trening. Razem osiągają swoje cele i stają się Łowczymi, ale to dopiero pierwszy krok w ich długiej podróży… A przed nami historia Killui i jego rodziny, historia zemsty Kurapiki i oczywiście trening, nowe zadania i przygody ! Serial został zatrzymany na zemście Kurapiki... Co nas czeka po tylu latach?

  • (28057)

    Rasa ghuli istnieje od niepamiętnych czasów. Jej przedstawiciele wcale nie są przeciwko ludziom, wręcz ich kochają – najczęściej w ich surowej postaci. Miłośnicy ludzkiego ciała są zewnętrznie nie do odróżnienia od nas, silni, szybcy i wytrwali - ale jest ich niewielu, ponieważ ghule wypracowały surowe zasady polowania i przebierania się, a gwałciciele są sami karani lub po cichu przekazywani bojownikom przeciwko złym duchom. W dobie nauki ludzie wiedzą o upiorach, ale jak mówią, są do tego przyzwyczajeni. Władze nie uważają kanibali za zagrożenie, w rzeczywistości postrzegają ich jako idealną podstawę do tworzenia super-żołnierzy. Eksperymenty trwają od dłuższego czasu...

    Główny bohater, Ken Kaneki, będzie musiał boleśnie szukać nowej drogi, bo zdał sobie sprawę, że ludzie i upiory są podobni: po prostu zjadają się dosłownie, inni w przenośni. Prawda życia jest okrutna, nie można jej zmienić, a ten, kto się nie odwraca, jest silny. A potem jakoś!

  • (26754)

    Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości, w której istnienie demonów zostało od dawna rozpoznane; na Oceanie Spokojnym znajduje się nawet wyspa - "Itogamijima", na której demony są pełnoprawnymi obywatelami i mają równe prawa z ludźmi. Jednak są też ludzcy magowie, którzy na nich polują, w szczególności wampiry. Zwykły japoński uczeń imieniem Akatsuki Kojo, z jakiegoś nieznanego powodu, zamienił się w „rasowego wampira”, czwartego pod względem liczby. Za nim podąża młoda dziewczyna, Himeraki Yukina, czyli „szaman ostrzy”, która ma mieć oko na Akatsuki i zabić go, gdyby wymknął się spod kontroli.

  • (25502)

    Historia opowiada o młodym mężczyźnie o imieniu Saitama, który żyje w świecie ironicznie podobnym do naszego. Ma 25 lat, jest łysy i piękny, poza tym jest tak silny, że jednym ciosem unicestwia wszelkie niebezpieczeństwa dla ludzkości. Szuka siebie na trudnej życiowej ścieżce, po drodze rozdając klapsy potworom i złoczyńcom.

  • (23226)

    Teraz musisz zagrać w grę. Jaka to będzie gra - zadecyduje ruletka. Zakład w grze będzie Twoim życiem. Po śmierci ludzie, którzy zginęli w tym samym czasie, udają się do Queen Decim, gdzie muszą zagrać w grę. Ale w rzeczywistości to, co się z nimi tutaj dzieje, to Niebiański Dwór.

  • Tate no Yuusha no Nariagari

    Rok wydania: 2019

    Gatunek: Przygoda, Fantazja, Komedia, Romans, Dramat

    Liczba odcinków: 12+ (25 min.)

    Reżyseria: Abo Takao

    O czym jest The Rising of the Shield Hero (sezon 1) (2019)

    Wydarzenia rozgrywają się w niesamowitym, równoległym wymiarze. Malmark jest wykończona długą walką z ciemnymi siłami atakującymi wymiar przez długi czas. Miejscowa ludność nie jest w stanie kontynuować nierównej walki z wrogiem. Mając nadzieję na znalezienie lojalnych towarzyszy broni, mieszkańcy Malmark wzywają pomoc. Ich wezwanie odbierają bohaterowie z innego świata, którzy są w stanie zapewnić bezpieczeństwo Malmark i powstrzymać natarcie sił ciemności. Trzech dzielnych wojowników i Naofumi Iwatani odpowiadają na wezwanie i udają się do cierpiącego od dawna Malmark, aby uratować jego mieszkańców.
    W trakcie podróży przez światy bohaterowie otrzymują sprzęt bojowy. Naofumi Iwatani zostaje właścicielem legendarnej tarczy. Wygląda na to, że z takimi obrońcami Malmark ma realną szansę na zwycięstwo. Jedynym problemem jest to, że właściciel najpotężniejszego artefaktu jest zupełnie nieprzygotowany na bohaterskie czyny. Naofumi nie planował ratowania światów. Jest zwykłym, przeciętnym młodzieńcem, który nie dąży do sławy i wyczynów. Po przybyciu do Malmark towarzysze zostawiają go samemu sobie. Ale to dopiero początek kłopotów. Wkrótce Naofumi padł ofiarą napadu. Dzięki temu wciąż mógł się zmierzyć, ale oskarżenia o okrutną zbrodnię całkowicie zepsuły faceta. Stał się wyrzutkiem dla otaczających go osób. Naofumi stracił zaufanie do ludzi. Pogardzany przez społeczeństwo, poniżany i samotny, w zemście odnalazł sens życia.

    W świecie Naruto minęły dwa lata. Byli nowicjusze dołączyli do szeregów doświadczonych shinobi w szeregach chūnina i jonina. Główni bohaterowie nie siedzieli spokojnie – każdy z nich został uczniem jednego z legendarnych Sanninów – trzech wielkich ninja Konohy. Facet w pomarańczowym kolorze kontynuował trening z mądrym, ale ekscentrycznym Jiraiyą, stopniowo wznosząc się na nowy poziom umiejętności walki. Sakura przeszła do roli asystentki i powierniczki uzdrowicielki Tsunade, nowej przywódczyni Wioski Liścia. Cóż, Sasuke, którego duma doprowadziła do wyrzucenia z Konohy, zawarł tymczasowy sojusz ze złowrogim Orochimaru i każdy z nich wierzy, że na razie używa tylko drugiego.

    Krótka chwila wytchnienia się skończyła, a wydarzenia znów pędziły z prędkością huraganu. W Konoha ponownie kiełkują nasiona dawnych waśni, zasiane przez pierwszego Hokage. Tajemniczy przywódca Akatsuki uruchomił plan dominacji nad światem. W Wiosce Piasku i sąsiednich krajach, niespokojne, stare tajemnice wyłaniają się wszędzie i jasne jest, że pewnego dnia trzeba będzie zapłacić rachunki. Długo oczekiwana kontynuacja mangi tchnęła nowe życie w serię i nową nadzieję w serca niezliczonych fanów!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (52182)

    Szermierz Tatsumi, prosty chłopak ze wsi, jedzie do stolicy, aby zarobić pieniądze na swoją głodującą wioskę.
    A po dotarciu tam wkrótce przekona się, że wielka i piękna Stolica to tylko pozory. Miasto jest pogrążone w korupcji, okrucieństwie i bezprawiu, które pochodzi od premiera, który rządzi krajem zza kulis.
    Ale jak wszyscy wiedzą – „W terenie nikogo nie ma” i nic na to nie można poradzić, zwłaszcza gdy wróg jest głową państwa, a raczej tym, który się za nim chowa.
    Czy Tatsumi znajdzie ludzi o podobnych poglądach i będzie w stanie coś zmienić? Obserwuj i przekonaj się sam.

  • (52116)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, trafiła do najwspanialszej gildii na świecie… dopóki nie poznała swoich towarzyszy – wybuchowego ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadającego kota Wesoły, ekshibicjonista Gray, berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem muszą pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (46768)

    18-letnia Sora i 11-letnia Shiro są przyrodnim bratem i siostrą, kompletnymi samotnikami i graczami. Kiedy spotkały się dwie samotności, narodził się niezniszczalny związek „Puste miejsce”, przerażający wszystkich graczy ze Wschodu. Chociaż publicznie chłopaki trzęsą się i trzęsą się w dziecinny sposób, w sieci mały Shiro jest geniuszem logiki, a Sora jest potworem psychologii, którego nie da się oszukać. Niestety, godni przeciwnicy wkrótce się skończyli, więc Shiro był tak zadowolony z gry w szachy, gdzie pismo mistrza było widoczne od pierwszych ruchów. Wygrywając na granicy swoich sił, bohaterowie otrzymali ciekawą ofertę - przenieść się do innego świata, gdzie ich talenty zostaną zrozumiane i docenione!

    Dlaczego nie? W naszym świecie Sora i Shiro są niczym, a wesołym światem Disboard rządzi Dziesięć Przykazań, których istota sprowadza się do jednego: żadnej przemocy i okrucieństwa, wszystkie nieporozumienia są rozwiązywane w uczciwej grze. W świecie gry istnieje 16 ras, z których rasa ludzka jest uważana za najsłabszą i najbardziej nieutalentowaną. Ale przecież cudowni już tu są, w ich rękach jest korona Elkii - jedynego kraju ludzi i wierzymy, że sukcesy Sory i Shiro nie ograniczą się do tego. Wysłannicy Ziemi muszą tylko zjednoczyć wszystkie rasy Disboardu - a wtedy będą mogli rzucić wyzwanie bogu Tet - ich, nawiasem mówiąc, starej znajomości. Gdy o tym pomyślisz, czy warto?

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (46470)

    Fairy Tail to Gildia Czarodziejów do Wynajęcia, znana na całym świecie ze swoich szalonych wybryków. Młoda czarodziejka Lucy była pewna, że ​​stając się jednym z jej członków, trafiła do najwspanialszej gildii na świecie… dopóki nie poznała swoich towarzyszy – wybuchowego ziejącego ogniem i zmiatającego wszystko na swojej drodze Natsu, latającego gadającego kota Wesoły, ekshibicjonista Gray, berserker Elsa, czarujący i kochający Loki... Razem będą musieli pokonać wielu wrogów i przeżyć wiele niezapomnianych przygód!

  • (62978)

    Student Ken Kaneki trafia do szpitala w wyniku wypadku, w którym przez pomyłkę przeszczepia się mu narządy jednego z upiorów - potworów jedzących ludzkie mięso. Teraz sam staje się jednym z nich, a dla ludzi staje się wyrzutkiem do zniszczenia. Ale czy może stać się jego własnym dla innych upiorów? A może nie ma już dla niego miejsca na świecie? To anime opowie o losie Kanekiego i jego wpływie na przyszłość Tokio, gdzie między tymi dwoma gatunkami trwa nieustanna wojna.

  • (35433)

    Kontynent leżący w centrum Oceanu Ignol to duży centralny i jeszcze cztery - Południe, Północ, Wschód i Zachód, a sami bogowie opiekują się nim i nazywa się Ente Isla.
    I jest imię, które pogrąża każdego na Ente Isla w horrorze - Władca Ciemności Mao.
    Jest panem innego świata, w którym żyją wszystkie mroczne stworzenia.
    Jest ucieleśnieniem strachu i przerażenia.
    Władca Ciemności Mao wypowiedział wojnę rasie ludzkiej i zasiał śmierć i zniszczenie na całym kontynencie Ente Isla.
    Władca Ciemności służył 4 potężnym generałom.
    Adramelech, Lucyfer, Alciel i Malacod.
    Czterech Demonicznych Generałów poprowadziło atak na 4 części kontynentu. Pojawił się jednak bohater, który sprzeciwił się armii podziemi. Bohater i jego towarzysze pokonali wojska Pana Ciemności na zachodzie, następnie Adramelecha na północy i Malakodę na południu. Bohater poprowadził zjednoczoną armię rasy ludzkiej i zaatakował środkowy kontynent, na którym stał zamek Władcy Ciemności...

  • (33814)

    Yato to wędrujący japoński bóg w postaci chudego, niebieskookiego młodzieńca w dresie. W szintoizmie o sile bóstwa decyduje liczba wyznawców, a nasz bohater nie ma ani świątyni, ani kapłanów, wszystkie datki mieszczą się w butelce sake. Facet w apaszce pracuje jako majster do wszystkiego, malując reklamy na ścianach, ale sprawy idą bardzo źle. Właściciela odszedł nawet niepozorny Mayu, który przez wiele lat pracował jako Shinki – Święta Broń Yato. A bez broni młodszy bóg nie jest silniejszy od zwykłego śmiertelnego maga, trzeba się ukrywać (co za wstyd!) przed złymi duchami. A kto w ogóle potrzebuje takiego niebiańskiego?

    Pewnego dnia ładna uczennica liceum, Hiyori Iki, rzuciła się pod ciężarówkę, by uratować jakiegoś faceta w czerni. Skończyło się źle – dziewczyna nie umarła, ale zyskała możliwość „opuszczenia” swojego ciała i chodzenia po „drugiej stronie”. Spotkawszy tam Yato i rozpoznawszy sprawcę jej kłopotów, Hiyori przekonał bezdomnego boga, by ją uzdrowił, gdyż sam przyznał, że nikt nie może żyć między światami przez długi czas. Ale poznawszy się lepiej, Iki zdała sobie sprawę, że obecna Yato nie ma dość siły, by rozwiązać jej problem. Cóż, musisz wziąć sprawy w swoje ręce i osobiście skierować włóczęgę na prawdziwą ścieżkę: najpierw znaleźć broń do niczego, potem pomóc zarobić pieniądze, a potem, widzisz, co się stanie. Nic dziwnego, że mówią: czego chce kobieta - Bóg chce!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (33786)

    Liceum Plastyczne Uniwersytetu Suimei ma wiele akademików, jest też kamienica Sakura. Jeśli w akademikach obowiązują surowe zasady, to w Sakurze wszystko jest możliwe, nie bez powodu jej lokalny przydomek to „dom wariatów”. Ponieważ w sztuce geniusz i szaleństwo są zawsze gdzieś w pobliżu, mieszkańcy „wiśniowego sadu” to utalentowani i ciekawi faceci, którzy są zbyt poza „bagnem”. Weźmy na przykład hałaśliwą Misaki, która sprzedaje własne anime dużym studiom filmowym, swojego przyjaciela i scenarzystę playboya Jin lub samotnego programistę Ryunosuke, który komunikuje się ze światem tylko przez Internet i telefon. W porównaniu z nimi, protagonistka Sorata Kanda jest prostaczką, która trafiła do „szpitala psychiatrycznego” tylko z… miłości do kotów!

    Dlatego Chihiro-sensei, dyrektor akademika, polecił Soracie, jako jedynemu rozsądnemu gościowi, spotkanie ze swoim kuzynem Mashiro, który jest przenoszony do ich szkoły z dalekiej Wielkiej Brytanii. Krucha blondynka wydawała się Kandzie prawdziwym jasnym aniołem. Co prawda na przyjęciu z nowymi sąsiadami gość był ograniczony i niewiele mówił, ale świeżo upieczony fan przypisywał wszystko zrozumiałemu stresowi i zmęczeniu z drogi. Tylko prawdziwy stres czekał na Soratę rano, kiedy poszedł obudzić Mashiro. Bohater z przerażeniem zdał sobie sprawę, że jego nowa przyjaciółka, wspaniała artystka, absolutnie nie jest z tego świata, to znaczy nie potrafi nawet się ubrać! A podstępna Chihiro jest właśnie tam - od teraz Kanda już zawsze będzie opiekować się siostrą, bo facet już trenował na kotach!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (34036)

    w XXI wieku społeczności światowej w końcu udało się usystematyzować sztukę magii i wznieść ją na nowy poziom. Tych, którzy potrafią używać magii po ukończeniu dziewięciu klas w Japonii, oczekuje się teraz w szkołach magii – ale tylko wtedy, gdy kandydaci zdadzą egzamin. Limit przyjęć do Pierwszej Szkoły (Hachioji, Tokio) wynosi 200 uczniów, stu najlepszych jest zapisywanych na pierwszym wydziale, pozostali są w rezerwie, na drugim, a nauczyciele są przydzielani tylko do pierwszej setki, "Kwiaty". Reszta, „Chwasty”, uczy się sama. Jednocześnie w szkole stale panuje atmosfera dyskryminacji, bo nawet formy obu wydziałów są różne.
    Shiba Tatsuya i Miyuki urodzili się w odstępie 11 miesięcy, co pozwoliło im studiować przez ten sam rok. Siostra wchodząc do Pierwszej Szkoły znajduje się wśród Kwiatów, a brat wśród Chwastów: mimo doskonałej wiedzy teoretycznej, część praktyczna nie jest dla niego łatwa.
    Generalnie czekamy na studia przeciętnego brata i wzorowej siostry, a także ich nowych przyjaciół - Chiba Erika, Saijou Leonhart (można po prostu Leo) i Shibata Mizuki - w szkole magii, fizyki kwantowej, Turniej Dziewięciu Szkół i wiele więcej...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (30034)

    „Siedem grzechów głównych”, niegdyś wielkich wojowników czczonych przez Brytyjczyków. Ale pewnego dnia zostają oskarżeni o próbę obalenia monarchów i zabicia wojownika ze Świętych Rycerzy. W przyszłości Święci Rycerze dokonują zamachu stanu i przejmują władzę w swoich rękach. I „Siedem grzechów głównych”, teraz wyrzutków, rozsianych po całym królestwie, we wszystkich kierunkach. Księżniczka Elżbieta zdołała uciec z zamku. Postanawia udać się na poszukiwanie Meliodasa, przywódcy Siedmiu Grzechów. Teraz cała siódemka musi się ponownie zjednoczyć, aby udowodnić swoją niewinność i pomścić wygnanie.

  • (28781)

    2021 Na ziemię uderzył nieznany wirus Gastrea, który w ciągu kilku dni zniszczył prawie całą ludzkość. Ale to nie tylko wirus, taki jak ebola czy zaraza. Nie zabija człowieka. Gastreya to rozumna infekcja, która odbudowuje DNA, zamieniając gospodarza w przerażającego potwora.
    Rozpoczęła się wojna iw końcu minęło 10 lat. Ludzie znaleźli sposób na odizolowanie się od infekcji. Jedyne, czego Gastreya nie może znieść, to specjalny metal - Varanium. To z niej ludzie budowali ogromne monolity i ogrodzili nimi Tokio. Wydawało się, że teraz niewielu ocalałych może żyć za monolitami na świecie, ale niestety zagrożenie nie zniknęło. Gastreya wciąż czeka na odpowiedni moment, by zinfiltrować Tokio i zniszczyć nieliczne resztki ludzkości. Nie ma nadziei. Zagłada ludzi to tylko kwestia czasu. Ale straszny wirus miał inny efekt. Są tacy, którzy już urodzili się z tym wirusem we krwi. Te dzieci, „Przeklęte Dzieci” (wyłącznie dziewczynki) mają nadludzką siłę i regenerację. W ich ciałach rozprzestrzenianie się wirusa jest wielokrotnie wolniejsze niż w ciele zwykłego człowieka. Tylko oni mogą oprzeć się stworzeniom z „Gastrei” i ludzkość nie ma na co liczyć. Czy nasi bohaterowie zdołają uratować resztki żywych ludzi i znaleźć lekarstwo na przerażającego wirusa? Obserwuj i przekonaj się sam.

  • (27841)

    Akcja w Steins, Gate rozgrywa się rok po wydarzeniach z Chaos, Head.
    Pełna akcji fabuła gry jest częściowo osadzona w realistycznym odtworzeniu Akahibara, słynnej tokijskiej dzielnicy handlowej otaku. Fabuła jest następująca: grupa przyjaciół montuje w Akihibarze urządzenie do wysyłania wiadomości tekstowych do przeszłości. Eksperymentami bohaterów gry interesuje się tajemnicza organizacja o nazwie SERN, która zajmuje się również własnymi badaniami w dziedzinie podróży w czasie. A teraz przyjaciele muszą dołożyć wszelkich starań, aby nie dać się złapać SERNowi.

    © Pusty, Światowa Sztuka


    Dodano odcinek 23β, który jest alternatywnym zakończeniem i prowadzi do kontynuacji w SG0.
  • (27143)

    Trzydzieści tysięcy graczy z Japonii i wielu innych z całego świata zostało nagle zamkniętych w grze RPG dla wielu graczy Legend of the Ancients. Z jednej strony gracze zostali fizycznie przeniesieni do nowego świata, iluzja rzeczywistości okazała się niemal bezbłędna. Z drugiej strony „upadli” zachowali swoje dawne awatary i nabyte umiejętności, interfejs użytkownika i system pompowania, a śmierć w grze doprowadziła jedynie do zmartwychwstania w katedrze najbliższego większego miasta. Zdając sobie sprawę, że nie ma wielkiego celu i nikt nie podał ceny za wyjście, gracze zaczęli się zbijać razem – jedni, by żyć i rządzić zgodnie z prawem dżungli, inni – by oprzeć się bezprawiu.

    Shiroe i Naotsugu, uczeń i urzędnik na świecie, przebiegły mag i potężny wojownik w grze, od dawna znają się z legendarnej gildii Crazy Tea Party. Niestety te czasy minęły bezpowrotnie, ale w nowej rzeczywistości możesz spotkać starych znajomych i po prostu dobrych facetów, z którymi nie będziesz się nudzić. A co najważniejsze – w świecie „Legend” pojawiła się rdzenna ludność, uważająca kosmitów za wielkich i nieśmiertelnych bohaterów. Mimowolnie będziesz chciał zostać rycerzem Okrągłego Stołu, bijącym smoki i ratującym dziewczyny. Cóż, w okolicy jest wystarczająco dużo dziewczyn, potworów i rabusiów, a do rekreacji są miasta takie jak gościnna Akiba. Najważniejsze, że nadal nie warto umierać w grze, o wiele bardziej poprawne jest życie jak człowiek!

    © Pusty, Światowa Sztuka

  • (27238)

    W świecie Hunter x Hunter istnieje klasa ludzi zwanych Łowcami, którzy wykorzystując moce parapsychiczne i wyszkoleni we wszelkiego rodzaju walkach, eksplorują dziczy w większości cywilizowanego świata. Główny bohater, młody człowiek o imieniu Gon (Gong), jest synem samego największego Łowcy. Jego ojciec w tajemniczy sposób zniknął wiele lat temu, a teraz, po osiągnięciu dojrzałości, Gong (Gong) postanawia pójść w jego ślady. Po drodze znajduje kilku towarzyszy: Leorio, aspirującego lekarza, którego celem jest wzbogacenie się. Kurapika jest jedynym ocalałym z klanu, którego celem jest zemsta. Killua jest spadkobiercą rodziny zabójców, których celem jest trening. Razem osiągają swoje cele i stają się Łowczymi, ale to dopiero pierwszy krok w ich długiej podróży… A przed nami historia Killui i jego rodziny, historia zemsty Kurapiki i oczywiście trening, nowe zadania i przygody ! Serial został zatrzymany na zemście Kurapiki... Co nas czeka po tylu latach?

  • (28057)

    Rasa ghuli istnieje od niepamiętnych czasów. Jej przedstawiciele wcale nie są przeciwko ludziom, wręcz ich kochają – najczęściej w ich surowej postaci. Miłośnicy ludzkiego ciała są zewnętrznie nie do odróżnienia od nas, silni, szybcy i wytrwali - ale jest ich niewielu, ponieważ ghule wypracowały surowe zasady polowania i przebierania się, a gwałciciele są sami karani lub po cichu przekazywani bojownikom przeciwko złym duchom. W dobie nauki ludzie wiedzą o upiorach, ale jak mówią, są do tego przyzwyczajeni. Władze nie uważają kanibali za zagrożenie, w rzeczywistości postrzegają ich jako idealną podstawę do tworzenia super-żołnierzy. Eksperymenty trwają od dłuższego czasu...

    Główny bohater, Ken Kaneki, będzie musiał boleśnie szukać nowej drogi, bo zdał sobie sprawę, że ludzie i upiory są podobni: po prostu zjadają się dosłownie, inni w przenośni. Prawda życia jest okrutna, nie można jej zmienić, a ten, kto się nie odwraca, jest silny. A potem jakoś!

  • (26754)

    Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości, w której istnienie demonów zostało od dawna rozpoznane; na Oceanie Spokojnym znajduje się nawet wyspa - "Itogamijima", na której demony są pełnoprawnymi obywatelami i mają równe prawa z ludźmi. Jednak są też ludzcy magowie, którzy na nich polują, w szczególności wampiry. Zwykły japoński uczeń imieniem Akatsuki Kojo, z jakiegoś nieznanego powodu, zamienił się w „rasowego wampira”, czwartego pod względem liczby. Za nim podąża młoda dziewczyna, Himeraki Yukina, czyli „szaman ostrzy”, która ma mieć oko na Akatsuki i zabić go, gdyby wymknął się spod kontroli.

  • (25502)

    Historia opowiada o młodym mężczyźnie o imieniu Saitama, który żyje w świecie ironicznie podobnym do naszego. Ma 25 lat, jest łysy i piękny, poza tym jest tak silny, że jednym ciosem unicestwia wszelkie niebezpieczeństwa dla ludzkości. Szuka siebie na trudnej życiowej ścieżce, po drodze rozdając klapsy potworom i złoczyńcom.

  • (23226)

    Teraz musisz zagrać w grę. Jaka to będzie gra - zadecyduje ruletka. Zakład w grze będzie Twoim życiem. Po śmierci ludzie, którzy zginęli w tym samym czasie, udają się do Queen Decim, gdzie muszą zagrać w grę. Ale w rzeczywistości to, co się z nimi tutaj dzieje, to Niebiański Dwór.

  • Sądząc po sondażach na stronach internetowych i zapytaniach w wyszukiwarkach, najpopularniejszym anime początku 2019 roku jest serial The Rising of the Shield Hero, filmowa adaptacja tytułowej powieści świetlnej autorstwa Yusagiego Aneko. Dlaczego ta pozornie typowa fantazja o dostaniu się do magicznego świata przyciągnęła tak wiele uwagi nie tylko w Japonii, ale także daleko poza jej granicami? Spróbujmy to rozgryźć...

    Szablon krawat

    Zwykły japoński otaku (fan anime, mangi i gier) Naofumi Iwatani znalazł w bibliotece zakurzoną książkę „Broń Czterech Świętych” – powieść fantasy o facetach, którzy zostali wezwani do magicznego świata, by ocalić go przed inwazją demony. Każdy z zabójców otrzymał Świętą Broń - Włócznię, Miecz, Łuk i Tarczę, po czym rozpoczęły się typowe dla takich opowieści przygody: znajdowanie współpracowników, pompowanie siły, zdobywanie łupów, uzupełnianie haremu... no i liczne bitwy, m.in. kurs.

    Spokojnie przerzucając strony książki, Naofumi dotarł do rozdziału o przygodach Bohatera Tarczy. Ale czekało go coś niesamowitego - prześcieradła były puste. Zanim facet zdążył się zdenerwować na typograficzne małżeństwo, nagle został wciągnięty do książki! Okazało się, że teraz to on, Naofumi Iwatani, jako nowy Bohater Tarczy, będzie musiał brać czynny udział w odparciu Fal Apokalipsy - inwazji koszmarnych stworzeń, które grożą zniszczeniem wszelkiego życia. Otrzymawszy rozkaz od miejscowego króla i spotykając się z innymi otaku, pochodzącymi tylko z alternatywnych wersji Japonii, Naofumi przygotowuje się do zaakceptowania swojego losu jako wielkiego bohatera. Ale dalsze wydarzenia nie sprzyjają temu zbytnio...

    Cecha numer 1: bohater w statusie przegranego


    Jednym z głównych wzorców tradycyjnych isekai (japońskich opowieści o zabójcach) jest to, że protagonista, wyraźnie wyrażony nieudacznik, przeniesiony w inną rzeczywistość, nabiera tam niewypowiedzianej stromości. Jest Wybrańcem ze starożytnej przepowiedni, dookoła czczą go jako świętego. Otrzymuje zdolności wielkiego wojownika lub maga, znajduje niezwyciężoną broń. Figurowe piękności zawieszone są na jego szyi. W najgorszym razie wchodzi w ciało arystokraty, który ma władzę i inne bonusy. Ogólnie rzecz biorąc, prawdziwym marzeniem grupy docelowej są japońskie otaku, które, cokolwiek by nie powiedzieć, często przegrywają w prawdziwym życiu.

    Jednak historia Naofumi różni się od wielu isekai prawie od samego początku. Co więcej, pod wieloma względami jest to z nich kpina.

    Chociaż bohater otrzymuje Świętą Broń, jest ona pasywna i niefajna. Tarcza nie może być używana podczas ataku, jest przedmiotem pomocniczym, działa tylko podczas interakcji z Włócznią, Mieczem i Łukiem. A ponieważ pozostali zawodnicy nie są skłonni współpracować z Naofumi, jego użyteczność w odpieraniu fal jest na początku bliska zeru. Bohater musi ciężko pracować, aż do wyczerpania, aby podnieść swój poziom i nadwyrężać mózg siłą i siłą, aby uzyskać dostęp do dodatkowych opcji Tarczy.


    Również właściciel Świętej Tarczy na tym świecie ma niejednoznaczną reputację opartą na starożytnych legendach. Naofumi od dawna o tym wszystkim nie wie – i nie może zrozumieć, dlaczego od samego początku jest traktowany wrogo.

    Wreszcie, niemal natychmiast, bohater zostaje fałszywie oskarżony w najbardziej bezwstydny sposób o ohydną zbrodnię. Wszyscy odwracają się od Naofumiego – inni zabójcy uważają go za nieuczciwego łajdaka i nie chcą się z nim rozprawiać, lokalna elita wylewa na niego pomyje i pozbawiają wszelkiej pomocy, awanturnicy i rycerze odmawiają walki w pobliżu, zwykli ludzie niemal plują za nim mu, dziewczyny uciekają przed wszystkimi nogami ...

    Ogólnie rzecz biorąc, bohater-przegrany, po przeniesieniu się do upragnionego magicznego świata, staje się tam kompletnym wyrzutkiem. Czy to marzenie otaku?

    Cecha numer 2: bohater jest w jego umyśle


    Bohaterem przytłaczającej większości isekai jest OYASH (zwykły japoński uczeń): naiwny, czasem głupi, z mnóstwem absurdalnych kompleksów, zwłaszcza w relacjach z płcią przeciwną. OYASH z reguły tak naprawdę nic nie wie i nic nie rozumie, z wyjątkiem gier, anime i mangi (no, otaku!).

    A także klasyczny OYAS - całkowicie pozbawiony kręgosłupa stwór, rodzaj "ameby na nogach". A wszechświat kręci się wokół tej nicości, a hordy cycate piękności lub seksowne loli chcą dołączyć do jego haremu! To są kanony isekai – choć oczywiście zdarzają się wyjątki (zwłaszcza w ostatnich latach). Jednym z wyjątków jest Naofumi Iwatani.


    Po pierwsze, jest już studentem, a nie uczniem - oczywiście dwadzieścia lat to jeszcze młody człowiek, niemniej jednak bohater pokonał pewną barierę do względnie niezależnego życia. Po drugie, gdy znajduje się w sytuacji, w której zmuszony jest polegać wyłącznie na własnych siłach, bohater wykazuje niezwykłą pomysłowość i zaradność. Zasada „jeśli chcesz żyć – umieć się kręcić” staje się dla Naofumi podstawą. Pomaga innym tylko za pieniądze lub przysługi - żadnego bezsensownego altruizmu! Cóż za kontrast z większością typowych zbiegów, którzy wpadają w zagrażające życiu kłopoty z udawanej sprawności lub w tej bezsensownej prostocie, która często jest gorsza niż kradzież!

    Naofumi przyciąga uwagę właśnie racjonalnym podejściem do bohaterstwa. Zachowuje się jak normalny dorosły, który zmuszony do trudnej sytuacji próbuje przetrwać i, jeśli to możliwe, pozostać w czerni. Koniec z irytującą głupotą typowego bohatera fantasy!

    Naofumi z góry planuje swoje działania, myśląc o konsekwencjach. A jeśli popełni błędy, bierze je pod uwagę w przyszłości, aby nie popaść ponownie w bałagan. Dorosła roztropność Bohatera Tarczy przeciwstawia się energicznym, ale bezmyślnym działaniom reszty poległych – jeden uwalnia w świat pradawną magię, drugi zabija smoka, trzeci odpędza paskudnego władcę. Wszystkie te dobre na pierwszy rzut oka działania prowadzą do smutnych konsekwencji. Ponieważ nie wystarczy dokonać wyczynu, a potem przejść do zachodu słońca; nadal musisz zrozumieć, jak twoje wyczyny okażą się w przyszłości. Czyny Świętych Bohaterów stają się tragedią dla otaczających ich osób - i to Bohater Tarczy musi ponieść konsekwencje. Ale nie za darmo - nie, fajki! Każdy wyczyn ma swoją cenę, ściśle według cennika.


    Wreszcie, Naofumi balansuje na krawędzi stania się antybohaterem, dualizmem, który zawsze jest hitem w anime (i nie tylko). Bohater, który może stać się złoczyńcą - co może być bardziej zabawnego? W związku z tym, że niemal każde działanie Bohatera Tarczy w oczach innych – zwłaszcza władz – jest automatycznie utożsamiane z przestępstwem, Naofumi jest w stanie permanentnej nienawiści i gniewu.

    W walce pomaga mu to - zyskuje specjalną moc, jak stan berserkera. Ale nieokiełznana wściekłość popycha bohatera do przejścia na „ciemną stronę Mocy”. Nienawiść grozi przytłoczeniem Naofumiego tak bardzo, że ma silne pragnienie nie tylko zaprzestania walki ze Złem, ale nawet przyłączenia się do niego, aby spalić ten niesprawiedliwy świat ze wszystkimi jego mieszkańcami. I tylko wpływ przyjaciół może powstrzymać przemianę Naofumi...

    Cecha numer 3: nietypowi towarzysze bohatera


    Przyjaciele i współpracownicy głównego bohatera odgrywają znaczącą rolę w każdym isekai. Nawet „samotny wilk”, taki jak Kirito z SAO, nie byłby w stanie odnieść sukcesu bez wsparcia Asuny, nie wspominając o całej grupie mniej ważnych współpracowników. Jednak Naofumi jest początkowo postawiony w takich warunkach, że nie ma przyjaciół jako klasy: kto chce zadzierać ze zboczonym gwałcicielem? Co prawda prawie od samego początku pomaga mu mistrz rusznikarza, ale nie za darmo.

    Dlatego Naofumi musi po prostu kupić sobie „przyjaciela” – a dokładniej niewolnika. Tylko takiemu towarzyszowi może zaufać Bohater Tarczy, ponieważ niewolnik jest magicznie przywiązany do pana i nie może go zdradzić. Tak więc towarzyszem Naofumi staje się zwierzoczłek Raphtalia, wzruszająca dziewczyna tanuki, która bardzo szybko zamienia się w czarującą dziewczynę, gotową poświęcić wszystko dla dobra swojego pana. To bezinteresowne wysiłki Raphtalii powstrzymują Naofumi przed przejściem na ciemną stronę.


    Następnie towarzystwo Bohatera Tarczy wzbogaca się o kilka kolejnych postaci, ale Naofumi może naprawdę ufać tylko swoim niewolnikom. Nie znaczy to, że jest to całkowicie nowatorski ruch dla isekai, ale zazwyczaj temat niewolnictwa jest rozgrywany tylko w opowieściach z uprzedzeniami w ecchi (erotyka) lub wręcz hentai, gdzie mistrz używa niewolników w bardzo specyficzny sposób. sposób.

    Oszukane nadzieje


    Czy nadszedł czas, aby wyrzucić w powietrze czepki i inne przedmioty gospodarstwa domowego? Przyjechała półka z cudownym anime?! Nie spiesz się...

    Problem w tym, że autorowi oryginalnych historii Yusagi Aneko szybko brakuje niekonwencjonalnych posunięć. Pod koniec trzeciego tomu lekkiej powieści Bohater Tarczy rozprawia się ze swoimi głównymi wrogami – a występek zostanie ukarany w sposób zupełnie przedszkolny – po czym przygody Naofumiego zamieniają się w tupanie. Wykorzystywane są wszystkie banalne klisze isekai - Naofumi staje się niezwyciężonym magiem, on i jego towarzysze wyprowadzają każdego wroga pół kopniaka, harem bohatera jest stale uzupełniany, na głowę spadają mu wszelkiego rodzaju smakołyki...

    Jednocześnie autor, pamiętając główny „chip” bohatera, nieustannie doprowadza Naofumi do złości. Ale sam bohater jako pierwszy obraża innych - a wszystko po to, aby po napotkaniu oczekiwanej odpowiedzi rozpalić swoją charakterystyczną wściekłość. I wygląda głupio.

    Lekka powieść jest też pełna łuków wypełniających, garści nowych stereotypowych postaci, opcjonalnych przygód i wyczynów… A co najważniejsze – śmiesznego okrucieństwa, które każe myśleć o zdrowiu psychicznym autora. Tak więc pod koniec 16 tomu, po pokonaniu innego przeciwnika, Naofumi i jego sojusznicy organizują prawdziwą orgię wyrafinowanych tortur i egzekucji. Oczywiście nie jest to „Berserk”, autor ogranicza się tylko do notowania. Ale lista samookaleczeń i zgonów, sporządzona z pieczołowitością doświadczonego księgowego, nie charakteryzuje zbyt pozytywnie bohatera i jego „dobrych” współpracowników.


    Ogólnie wszystko, co najlepsze w oryginalnej powieści świetlnej, ogranicza się do trzech tomów. Jednak anime, choć oparte na lekkiej powieści, nie musi tego dokładnie śledzić. Istnieje wiele przykładów na to, jak animatorzy wykorzystują tylko główną fabułę oryginału w adaptacji filmowej. Czasami ich knebel się udaje, czasami nie tak bardzo.

    Miejmy nadzieję, że scenarzystka Keiko Kyoinagi i reżyser Takao Abo wyciągną z lekkiej powieści Yusagi Aneko tylko najlepsze momenty i usuną wszystko, co zbędne. Może wtedy The Rising of the Shield Hero naprawdę pozostanie jednym z najjaśniejszych anime tego roku. Jak dotąd seria ma na to zadatki.

    "The Rising of the Shield Hero": lekka powieść, manga, anime



    Seria powieści świetlnych The Rising of the Shield Hero / Tate no Yuusha no Nariagari ukazuje się od 2012 roku i ma już dziewiętnaście tomów. Napisane przez Yusagiego Aneko, zilustrowane przez Seirę Minami. Początkowo lekka powieść wyszła jako powieść internetowa, następnie Media Factory przejęła jej wydanie. Lekka powieść jest również publikowana w USA.

    Od 2014 roku ukazała się manga o tej samej nazwie - skrócona wersja lekkiej powieści; dotychczas ukazało się dwanaście tomów. Autorzy są ci sami plus artystka Aya Q. Manga jest również publikowana we Francji, Włoszech, Niemczech i Stanach Zjednoczonych. W Rosji jest wydawany przez XL Media.

    Seria anime, która ma dwadzieścia pięć odcinków, zostanie wyemitowana 9 stycznia 2019 r. w AT-X. Wyreżyserowany przez Takao Abo, napisany przez Keiko Kyoinagi, wyprodukowany przez Kinema Citrus.

    PS Nietypowe hity: jakie inne isekai można sfilmować?

    Większość isekai jest monotonna – typowi OY wkraczają w światy równoległe i gry, czasami w przeszłość lub przyszłość, i przeżywają tam typowe przygody. Są jednak wyjątki. Oferujemy małą listę isekai z niezwykłymi hitami, których przygody być może powinny zostać przeniesione na ekran w formie anime.

    Osiągnięcia córki księcia / manga Koushaku Reijou no Tashinami.

    Pracownik biurowy potrącony przez samochód zostaje przeniesiony do świata swojej ulubionej romantycznej gry. Tam bohaterka zostaje córką księcia Irisa – głównego złoczyńcy, który ostatecznie czeka smutny koniec. Próbując tego uniknąć, nowa Iris podkreśla swoją znajomość ekonomii i finansów. Stworzywszy w feudalnych warunkach potężną korporację produkcyjno-handlową, Iris mimowolnie staje się znaczącą postacią w polityce państwowej ...