พื้นที่ล่าสัตว์ พื้นที่ล่าสัตว์อันอุดมสมบูรณ์

พื้นที่ล่าสัตว์และการจัดการล่าสัตว์

พื้นที่ล่าสัตว์ ได้แก่ พื้นที่ปกคลุมทั้งทางบก ป่าไม้ และทางน้ำ ซึ่งเป็นที่สัตว์ป่าและนกอาศัยอยู่ (หรืออาจอาศัยอยู่) และอาจใช้สำหรับการล่าสัตว์ได้ ฟาร์มล่าสัตว์. ควรจำไว้ว่าแนวคิดของพื้นที่ล่าสัตว์นั้นแยกความแตกต่างระหว่างด้านนิเวศ ที่ดินเป็นที่อยู่อาศัยของสัตว์และนกในเกม และพื้นที่ล่าสัตว์ ที่ดินเป็นพื้นที่การผลิตที่สามารถสร้างฟาร์มล่าสัตว์และสามารถดำเนินการล่าสัตว์ได้

พื้นที่ที่ไม่มีสภาพความเป็นอยู่สำหรับสัตว์ในเกม รวมถึงดินแดนที่แม้ว่าจะมีสัตว์ในเกมและนก แต่ไม่มีความเป็นไปได้ในการล่าสัตว์ แต่ก็ไม่รวมอยู่ในพื้นที่ล่าสัตว์

พื้นที่ดังกล่าว ได้แก่ เขตอนุรักษ์ธรรมชาติ พื้นที่สีเขียว การตั้งถิ่นฐาน; พวกเขาคิดเป็นไม่เกิน 3-4% ของอาณาเขตของประเทศ

อาณาเขตทั้งหมดของมาตุภูมิของเราคือ 22.4 ล้านตารางเมตร ม. กม. สองในสามของพื้นที่ล่าสัตว์อยู่ภายใต้เขตอำนาจของป่าไม้และ เกษตรกรรม. สิ่งนี้จำเป็นต้องมีการล่าสัตว์ในดินแดนนี้ตามข้อตกลงกับผู้ใช้ที่ดินหลัก

เป็นเรื่องปกติที่จะแบ่งพื้นที่ล่าสัตว์ออกเป็นหกประเภทของความเป็นเนื้อเดียวกัน: ป่าซึ่งรวมถึงพุ่มไม้ด้วย ที่ดินทำกิน (พื้นที่ครอบครองโดยการเพาะปลูกพืชผลทางการเกษตร); ทุ่งหญ้า (ทุ่งหญ้า, ทุ่งหญ้า, ทุ่งหญ้าเลี้ยงสัตว์); หนองน้ำบ่อ; ดินแดนอื่นๆ ได้แก่ ทุ่งทุนดรา ทะเลทราย บึงเกลือ หุบเหว พื้นที่หิน ฯลฯ

พื้นที่ล่าสัตว์ไม่เท่ากันในแง่ของสภาพแหล่งที่อยู่อาศัยของสัตว์ป่า คุณภาพจะขึ้นอยู่กับการมีอาหาร การปกป้อง การทำรัง และเงื่อนไขอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับชีวิตและการสืบพันธุ์ของสัตว์และนก เงื่อนไขเหล่านี้ถูกกำหนดโดยองค์ประกอบของตัวแทนพืชพรรณในพื้นที่เฉพาะเป็นหลัก

อย่างไรก็ตาม พืชพรรณที่อุดมสมบูรณ์เพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะสร้างสภาพความเป็นอยู่ที่เหมาะสมและการสืบพันธุ์ของสัตว์ป่าบางชนิด

ความลึกของหิมะปกคลุมเป็นปัจจัยจำกัดการเติบโตของจำนวนกวางยอง หมูป่า และกวางซิกา แบดเจอร์ สุนัขจิ้งจอก และหมาป่าต้องการหุบเขาลึกและเนินเขาเพื่อสร้างโพรง

กับ สภาพธรรมชาติเช่น ประเภทของที่ดิน วิธีการล่าสัตว์ประเภทต่างๆ ของเกมก็สอดคล้องกันเช่นกัน บ่อยที่สุดเมื่อพิจารณาประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์กลุ่มพืชจะถูกนำมาเป็นพื้นฐาน: ป่าสปรูซ (ป่าสปรูซมอสสีเขียว, ป่าสปรูซบลูเบอร์รี่), ป่าสน (ป่าสนมอสขาว, ป่าสนลิงกอนเบอร์รี่), กบใบ, หญ้าขนนก ที่ราบกว้างใหญ่, หญ้าสเตปป์ fescue: ทะเลสาบที่มีพืชพรรณสูงล้อมรอบ ฯลฯ . ป.

ในการจำแนกประเภทที่สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงกลุ่มพืช ชื่อนั้นให้ความคิดเกี่ยวกับธรรมชาติของแผ่นดิน องค์ประกอบของพืชพรรณ และความเป็นไปได้ในการเก็บอาหารสำหรับเล่นเกม

พื้นที่ล่าสัตว์ป่าแบ่งออกเป็นประเภทตามลักษณะทางสัณฐานวิทยาของชุมชนพืช พื้นที่ป่าที่มีสภาพที่อยู่อาศัยคล้ายคลึงกันและมีองค์ประกอบเป็นเนื้อเดียวกันของเกมเรียกว่าพื้นที่ล่าสัตว์ประเภทป่า

ในพื้นที่ป่าประเภทเดียวกัน จะใช้มาตรการเดียวกันในการสืบพันธุ์สัตว์ป่าและนก ตลอดจนการล่าสัตว์

การกระจายพื้นที่ป่าไม้เบื้องต้นออกเป็นประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์นั้นขึ้นอยู่กับประเภทของต้นไม้ที่โดดเด่น ภายในประเภทเหล่านี้ ที่ดินจะมีความโดดเด่นตามอายุของสายพันธุ์หลัก - อัฒจันทร์อายุน้อย, อัฒจันทร์วัยกลางคน และประเภทที่เกิดจากต้นไม้เก่าแก่ พื้นที่หายากแบ่งออกเป็นประเภทแยกต่างหาก - พื้นที่เปิดโล่ง

พื้นที่ป่าอื่นๆ ทั้งหมดแบ่งออกเป็นประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์ โดยคำนึงถึงสถานที่ที่มีการเจริญเติบโต การกำหนดประเภทของที่ดินมีชื่อสองชื่อ: ป่าสนแอ่งน้ำ, ป่าสนไลเคน, ต้นซีดาร์อ่อน ฯลฯ ชื่อของพื้นที่ล่าสัตว์ประเภทดังกล่าวมีความเกี่ยวข้องกับลักษณะของพวกมันและเป็นที่เข้าใจของนักล่าและนักล่า

ประเภทของพื้นที่ป่าแบ่งออกเป็นประเภทต่างๆ ได้แก่ ป่าสปรูซ ป่าสน ต้นซีดาร์ ป่าใบ และประเภทต่างๆ ก็แบ่งออกเป็นประเภทที่ดิน ได้แก่ พื้นที่ป่าไม้

วัสดุการจัดการป่าไม้เป็นพื้นฐานในการกำหนดประเภทของพื้นที่ล่าป่าและสินค้าคงคลังที่ตามมา ดำเนินการคล้ายกับการจัดการที่ดินในสถานประกอบการทางการเกษตร การประเมินเชิงพาณิชย์โดยเปรียบเทียบของพื้นที่ป่าไม้แสดงให้เห็นระดับความเหมาะสมของประเภทที่ดินสำหรับการสืบพันธุ์ของเกมบางชนิด และการประเมินที่เฉพาะเจาะจงจะกำหนดผลผลิตของผลิตภัณฑ์ขนสัตว์ต่อหน่วยพื้นที่ (ผลผลิตของที่ดิน) ที่กำหนดให้กับฟาร์ม

หนึ่งในตัวชี้วัดที่น่าเชื่อถือที่สุดเกี่ยวกับมูลค่าของประเภทที่ดินล่าสัตว์คือผลผลิตเฉลี่ยในช่วงหลายปีที่ผ่านมา D. Danilov เสนอให้แบ่งที่ดินออกเป็นห้าประเภทคุณภาพ:

ดินแดนที่ดีที่สุดมีความโดดเด่นด้วยเงื่อนไขการปกป้องที่สูง ความหลากหลายของสายพันธุ์ของแหล่งอาหาร การเก็บเกี่ยวอาหารที่อุดมสมบูรณ์และบ่อยครั้ง และความหนาแน่นของประชากรสูงสุดของสัตว์ในเกม (เกรด I)

ที่ดินที่ดี - แหล่งที่อยู่อาศัยหลัก คุณสมบัติการป้องกันสูง ผลผลิตอาหารพื้นฐานดี ความหนาแน่นของประชากรมีความสำคัญ (คุณภาพ II)

พื้นที่ขนาดกลาง - แหล่งอาหารมีความสม่ำเสมอมากขึ้นในองค์ประกอบของสายพันธุ์ สภาพการป้องกันเป็นที่น่าพอใจ การเก็บเกี่ยวอาหารสัตว์หายากและมีขนาดเล็กลง ความหนาแน่นของประชากรไม่เท่ากันตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉลี่ยต่ำ (ระดับ III)

BAD LAND - อาหารต่ำ มีสภาพการป้องกันไม่ดี สถานีของการตั้งถิ่นฐานประปรายในปีที่ให้ผลผลิตอาหารที่ดี (เกรด IV)

ที่ดินที่แย่มาก - พื้นที่ที่ไม่มีลักษณะเฉพาะของสายพันธุ์ที่กำหนด (คลาส V)

งานการจัดการการล่าสัตว์สองประเภทได้รับการรับรอง - ระหว่างฟาร์มและภายในฟาร์ม งานการจัดการการล่าสัตว์ระหว่างฟาร์ม ได้แก่ การกระจายที่ดินระหว่างผู้เช่า การจดทะเบียนตามกฎหมายของขอบเขตของที่ดินที่ได้รับการจัดสรร และการพัฒนาแผนปฏิบัติการระยะแรก ด้วยเหตุนี้จึงมีการจัดทำเอกสารและออกให้กับผู้เช่าเพื่อสิทธิในการใช้กองทุนล่าสัตว์ของรัฐ

หลังจากการมอบหมายที่ดินตามกฎหมายให้กับผู้เช่าและการสร้างฟาร์มแล้ว การจัดการการล่าสัตว์ในฟาร์มจะดำเนินการ ขั้นตอนแรกประกอบด้วยการจัดทำโครงการการจัดการเกม และขั้นตอนที่สองรวมถึงมาตรการจำนวนหนึ่งเพื่อดำเนินการ ข้อเสนอแนะของโครงการสู่การปฏิบัติฟาร์ม

เมื่อพัฒนาโครงการเพื่อการจัดการการล่าสัตว์ในฟาร์ม จะต้องคำนึงถึงสิ่งต่อไปนี้: สินค้าคงคลังของพื้นที่ล่าสัตว์ การทำแผนที่; การบัญชีเกี่ยวกับสัตว์และนกในเกมและอาหารสำหรับพวกมัน การประเมินราคาที่ดิน ผลการศึกษาสภาวะทางธรรมชาติและเศรษฐกิจ การจัดองค์กรและอุปกรณ์ของดินแดน (การจัดสรรพื้นที่สืบพันธุ์และการประมง) แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการสืบพันธุ์ วิธีการแสวงหาประโยชน์จากสัตว์ในเกมในฟาร์ม การคำนวณการใช้และมาตรฐานการยิงและการจับ ความเป็นไปได้และขอบเขตของการใช้ผลพลอยได้ (ผลเบอร์รี่ ถั่ว เห็ด ฯลฯ) โอกาสในการพัฒนากิจกรรมเสริม วิธีการผสมพันธุ์เกมที่ใช้ วัตถุและปริมาตร ความจุ (เป็นวันคน) สำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬา

พื้นที่ล่าสัตว์เป็นพื้นที่ที่เหมาะสำหรับสัตว์ป่าและนกที่สามารถนำไปใช้ในการล่าสัตว์และการจัดการสัตว์ป่าได้

จากคำจำกัดความนี้ เป็นที่ชัดเจนว่าพื้นที่ล่าสัตว์ไม่รวมถึงเขตอนุรักษ์ธรรมชาติ สวนป่า พื้นที่สีเขียวของเมืองและพื้นที่ตากอากาศ แม้ว่าแน่นอนว่าจะมีสัตว์ต่าง ๆ อาศัยอยู่ในนั้นก็ตาม ดินแดนที่ไม่สามารถทำการล่าสัตว์ได้ รวมถึงเมืองและถนน คิดเป็นพื้นที่เพียง 3 - 4% ของอาณาเขตของสหพันธรัฐรัสเซีย

มีธรรมชาติป่าเหลืออยู่เพียงเล็กน้อยซึ่งมนุษย์ไม่ได้แตะต้อง และเกมหลายประเภทก็ลดน้อยลง แต่คุณสามารถสร้างพื้นที่ล่าสัตว์ได้ในพื้นที่ล่าสัตว์ทั้งหมด และนักล่าทุกคนจะต้องศึกษาดินแดนในภูมิภาคของตนเพื่อที่จะรู้ว่าสัตว์ชนิดใดสามารถอาศัยอยู่ในพื้นที่เหล่านั้นได้ นอกจากนี้นักล่าแต่ละคนยังจำเป็นต้องรู้จักดินแดนเหล่านั้นที่เขายังคงวางแผนจะไปเยี่ยมชม ดังนั้นเราจะเริ่มเรื่องราวเกี่ยวกับการล่าสัตว์สมัยใหม่พร้อมคำอธิบายเกี่ยวกับที่ดิน

พื้นที่ล่าสัตว์ของอาร์กติก

ทั่วทั้งภาคเหนือของสหพันธรัฐรัสเซีย ตั้งแต่คาบสมุทรโคลาไปจนถึงชูคอตกา พื้นที่ทะเลทรายอาร์กติกและทุ่งทุนดราทอดยาวตั้งแต่ 50 ถึง 500 กม.

ในทุ่งทุนดราแม่น้ำจะเปิดเฉพาะในเดือนพฤษภาคมเท่านั้น ในช่วงต้นเดือนมิถุนายน น้ำแข็งโดดเดี่ยวที่นี่และที่นั่นยังคงลอยไปตามพวกเขา และในเดือนสิงหาคม น้ำค้างแข็งในตอนเช้าก็แข็งแกร่งขึ้นแล้ว ในเดือนกันยายน หิมะตก - และอีกครั้งก็เข้าสู่ฤดูหนาว มีความร้อนเพียง 110 - 120 วัน และเวลาที่เหลือก็เย็น แปดเดือนของปีมี "ความเงียบสีขาว" และน้ำค้างแข็งรุนแรง แต่ในฤดูใบไม้ผลิดวงอาทิตย์จะส่องแสงเกือบตลอดเวลา ทุนดรากำลังเบ่งบานอย่างรวดเร็ว พรมสีน้ำตาล แดง เหลือง เขียวทำให้พื้นผิวไม่เรียบ เกลื่อนไปด้วยจานรองของทะเลสาบใส นกอพยพหลายแสนตัวบินไปยังทุ่งทุนดราและชายฝั่งของมหาสมุทรอาร์กติกไปทางแสงอาทิตย์: หงส์ ห่าน เป็ด นกนางนวล และนกลุยน้ำ เสียงขรมของพวกเขาไม่หยุดทั้งวันทั้งคืน ในช่วงฤดูร้อนแถบขั้วโลกอันสั้น พวกมันจะต้องมีเวลาฟักลูกไก่และเตรียมบินกลับครั้งใหม่

เฉพาะในฤดูหนาวและฤดูใบไม้ร่วงเท่านั้นที่ทุ่งทุนดราจะดูรุนแรงและไม่มีคนอาศัยอยู่

ไอเดอร์ทำรังบนเกาะต่างๆ ในทะเลสีขาวและทะเลเรนท์ บนชายฝั่งคาบสมุทรโคลา ขนดาวน์ที่มีค่าที่สุดของพวกเขาจะถูกนำไปใช้ทำเสื้อผ้าที่อบอุ่นและเบาสำหรับนักสำรวจขั้วโลก ห่าน ห่าน และลุยน้ำหลายล้านตัวอาศัยอยู่ในทุ่งทุนดรา จำนวนกิลเลอมอตที่ก่อตัวเป็นอาณานิคมของนกที่มีชื่อเสียงนั้นมีมากมายนับไม่ถ้วน

มีนกกระทามากมายในทุ่งทุนดราพวกมันถูกล่าในเชิงพาณิชย์ที่นี่

เขตอาร์กติกและเขตกึ่งอาร์กติกมีเขตสงวนกวางเรนเดียร์ป่าประมาณครึ่งหนึ่งของโลก ใน Taimyr เพียงอย่างเดียวมีประมาณ 400,000 คนในช่วงฤดูร้อน แต่พวกมันก็อาศัยอยู่ทั่วอาร์กติกตั้งแต่คาบสมุทร Kola ไปจนถึง Chukotka อนุญาตให้ล่ากวางได้ตั้งแต่วันที่ 15 สิงหาคม - 1 กันยายน ถึง 1 มีนาคม

การตั้งถิ่นฐานใหม่กำลังเติบโตท่ามกลางทุ่งทุนดรา เมืองต่างๆ กำลังเกิดขึ้นและขยายตัว ผู้ชื่นชอบกีฬาล่าสัตว์เข้าร่วมมากขึ้นเรื่อยๆ ใน Norilsk เพียงอย่างเดียวมีนักล่าสมัครเล่นมากกว่า 5,000 คน ในบางสถานที่ใกล้กับเมืองใหญ่ มีการสร้างฟาร์มล่าสัตว์กีฬาแห่งแรกขึ้น

พื้นที่ล่าสัตว์ในป่า

เขตป่าไม้มีสภาพการป้องกันและการให้อาหารที่ดีที่สุดและเป็นดินแดนที่สัญญาไว้สำหรับสัตว์ป่าและนกส่วนใหญ่ จากป่าสัตว์เกมจำนวนมากตั้งถิ่นฐานหรืออพยพไปทางเหนือเป็นครั้งคราว - ไปยังป่าทุนดราทางตอนใต้ - ไปยังป่าที่ราบกว้างใหญ่ดังนั้นเขตย่อยเหล่านี้จากมุมมองของการล่าสัตว์จึงใกล้กับป่ามากขึ้น ยิ่งกว่าทุนดราหรือสเตปป์

อย่างไรก็ตาม คงเป็นเรื่องผิดที่จะคิดว่าป่าไม้นั้นไม่มีวันหมดสิ้น หลายคนคิดว่าป่าไม้เป็นเทือกเขาต่อเนื่องที่เป็นเนื้อเดียวกันไม่มากก็น้อยโดยครอบครองพื้นที่มากกว่าครึ่งหนึ่งของประเทศของเรา (910 ล้านเฮกตาร์) แต่มีเพียงไม่กี่คนที่พิจารณาว่าผู้เชี่ยวชาญจำแนกพื้นที่ป่าตามอัตภาพว่าเป็นป่าพรุ ซึ่งบางครั้งก็มีขนาดมหึมา และพื้นที่ที่ถูกไฟไหม้ขนาดใหญ่ (และป่าไม้จะไหม้ทุกปี) และการตัดไม้และแผ้วถางป่า และหากลบทั้งหมดนี้ออกจากพื้นที่ป่าทั้งหมด ปรากฎว่าป่ามีขนาดเล็กลงมากถึง 150 - 200 ล้านเฮกตาร์ แต่ความมั่งคั่งของป่าก็ยังถูกนำไปใช้ประโยชน์มากขึ้นเรื่อยๆ นักเดินทางที่เอาใจใส่ซึ่งเดินทางโดยรถไฟ เช่น ผ่านพื้นที่ยุโรปของประเทศ จะสังเกตเห็นว่าปัจจุบันป่าเก่าแก่พบได้เฉพาะในเกาะเล็ก ๆ ท่ามกลางป่าเบญจพรรณที่โดดเด่นเท่านั้น พื้นที่ป่าไม้ยังคงลดลงทั้งในคอเคซัสและทรานคาร์พาเธีย หาก 20 - 25 ปีที่แล้ว ผลิตภัณฑ์ไทกาถูกใช้ในระยะทางสั้นๆ จากหมู่บ้าน แต่ตอนนี้นักล่าหรือผู้จัดหาผลเบอร์รี่ เห็ด และถั่วต่างถูกบินโดยเฮลิคอปเตอร์ไปยังพื้นที่ห่างไกลที่สุด

ทั้งหมดนี้พูดถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นในป่า นักล่าทุกคนควรรู้จักพวกเขา ไม่เพียงแต่เพื่อปกป้องป่าไม้เท่านั้น แต่ยังต้องคำนึงว่าการเปลี่ยนแปลงในป่าส่งผลต่อสัตว์ป่าและนกที่อาศัยอยู่ในป่าอย่างไร

ป่าในประเทศของเรามีความหลากหลายมากในองค์ประกอบและเป็นที่พักพิงของสัตว์หลายชนิด โดยให้อาหารและการปกป้องในระดับที่แตกต่างกัน แม้แต่นักล่ามือใหม่ก็รู้ดีว่านกบ่นไม้และนกบ่นสีน้ำตาลแดงไม่สามารถอยู่ได้หากไม่มีป่าสน และนกบ่นสีดำชอบป่าขนาดเล็กผลัดใบที่มีเตียงผลไม้เล็ก ๆ สำนักหักบัญชีและสำนักหักบัญชี ในช่วงปลายปลายศตวรรษสุดท้ายและต้นศตวรรษนี้ มีกวางมูสเหลืออยู่น้อยมากในส่วนยุโรปของประเทศ แต่ตั้งแต่นั้นมาก็มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกิดขึ้น: ในด้านหนึ่งการควบคุมการล่ากวางมูซนั้นเข้มงวดมากและในทางกลับกันในสถานที่ของป่าเก่าเนื่องจากไฟและการตัดไม้ที่กว้างขวางทำให้การเติบโตมากมายเพิ่มขึ้นซึ่ง หมายความว่าปริมาณอาหารของกวางมูสเพิ่มขึ้น โดยกินหน่ออ่อนของต้นสน ต้นแอสเพน ต้นไม้และพุ่มไม้อื่นๆ ดังนั้นจึงมีกวางมูสมากขึ้น ในเวลาเดียวกันเนื่องจากพื้นที่ป่าสนเก่าลดลงจำนวนไม้บ่นจึงลดลงและยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากมีการใช้สารกำจัดศัตรูพืชในทางป่าไม้และการเกษตรเนื่องจาก จำนวนมากนักท่องเที่ยว นักท่องเที่ยว คนเก็บเห็ด หรือเบอร์รี่ จำนวนนกบ่นก็ลดลงเช่นกัน

นักชีววิทยาเกมได้ศึกษาความสามารถของป่าต่าง ๆ ในการสืบพันธุ์ของสัตว์ในเกมประเภทใดประเภทหนึ่ง เช่น ในป่าสนเก่าแก่ที่มีลิงกอนเบอร์รี่ เงื่อนไขที่ดีกว่าสำหรับนกบ่นไม้และค่อนข้างแย่กว่าสำหรับนกบ่นสีดำ ป่าสนซึ่งพืชคลุมดินทั้งหมดถูกรัดคอด้วยสแฟกนัมนั้นดีสำหรับไม้บ่นเท่านั้น ป่าสน (ยกเว้นต้นซีดาร์) มักจะไม่เอื้ออำนวยต่อหมูป่า ดินแดนที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขาคือป่าผลัดใบที่มีไม้ผลซึ่งอุดมไปด้วยสมุนไพรนานาชนิด

การประเมินพื้นที่ป่าที่แตกต่างกันจะขึ้นอยู่กับการจำแนกประเภทที่พัฒนาโดยนักพฤกษศาสตร์ มันสะท้อนถึงองค์ประกอบของพืชในป่าได้อย่างเต็มที่ และผู้จัดการเกมก็ใช้มันเพื่อกำหนดมูลค่าของมันสำหรับสัตว์ต่างๆ

ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของสายพันธุ์หลักป่าแบ่งออกเป็นต้นสนสีเข้ม (โก้เก๋, ซีดาร์, ป่าสน), ต้นสนแสง (ต้นสนชนิดหนึ่ง, ป่าสน), ใบเล็ก (เบิร์ช, แอสเพน, ออลเดอร์ ฯลฯ ) ใบกว้าง (โอ๊ค บีช ฮอร์บีม ฯลฯ) ต้นซีดาร์แคระ และพุ่มไม้

สำหรับการล่าสัตว์เชิงพาณิชย์ ป่าสนเป็นสิ่งสำคัญที่สุดเนื่องจากมีการเก็บเกี่ยวขนหลักเกิดขึ้นและป่าสนที่มีคุณค่ามากที่สุดคือป่าสนและป่าที่มีคุณค่าน้อยที่สุดคือป่าใบไม้ (ป่าต้นสนชนิดหนึ่ง)

ป่าเบญจพรรณนั้นดีเป็นพิเศษสำหรับการล่าสัตว์เพื่อกีฬา และยิ่งป่ามีความหลากหลายมากเท่าไร สัตว์ต่างๆ ก็สามารถอาศัยอยู่ในป่าเหล่านั้นได้มากขึ้นเท่านั้น

ป่าแต่ละกลุ่มยังแบ่งออกเป็นหลายประเภทที่แตกต่างกันไปตามองค์ประกอบของพืชพรรณหลัก ชื่อของประเภทประกอบด้วย: ชนิดพันธุ์ไม้หลัก; ชนิดที่โดดเด่นในพื้นด้านล่างและชนิดหรือชนิดที่โดดเด่นในพื้นดิน ตัวอย่างเช่น ป่าสนสปรูซที่มีลิงกอนเบอร์รี่ หรือป่าโอ๊กที่มีหญ้าเป็นพืชที่มีบัคธอร์น

ในปัจจุบัน ในกรณีส่วนใหญ่ เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าเกมประเภทใดสามารถมีชีวิตอยู่ได้ในพื้นที่ป่าแต่ละประเภทหนึ่งพันเฮกตาร์จำนวนเท่าใดและชนิดใด

การรู้จักป่าไม้และ "ข้อกำหนด" ของสัตว์ต่าง ๆ ตามสภาพของมันจึงเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนที่ดินเพื่อประโยชน์ในการล่าสัตว์อย่างเป็นระบบ ตัวอย่างเช่น กวางมูส กระต่ายขาว และนกกระจอกเทศดำอาศัยอยู่ในพื้นที่เดียวกันโดยประมาณ ควรรวมพื้นที่ป่าเบญจพรรณเก่ากับป่าขนาดเล็ก พื้นที่โล่ง ทุ่งหญ้า หญ้าแห้ง และทุ่งหญ้าขนาดเล็กที่หว่านพืชธัญญพืช

ในป่าแต่ละประเภท ผู้จัดการเกมสามารถกำหนดปริมาณอาหารสำรองสำหรับสัตว์ต่างๆ และจัดระเบียบการให้อาหารได้เมื่อจำเป็น

ป่าดึงดูดเราด้วยการล่าสัตว์ที่หลากหลายที่สุด ดังนั้นเราจึงเป็นนักล่าที่ต้องเป็นผู้ปกป้องและผู้พิทักษ์คนแรกของเขา

พื้นที่ล่าสัตว์ริมน้ำ

คุณอาจสังเกตเห็นแล้วว่าบริเวณใกล้น้ำมีกิจกรรมมากกว่าในป่าหรือทุ่งนาอยู่เสมอ: มีแมลงและนกมากกว่า ท่ามกลางผืนทรายและทุ่งนา ในป่าหรือบนภูเขาสูง น้ำทุกที่ดึงดูดสัตว์นานาชนิด บางชนิดไปอาศัยตามพุ่มไม้ริมชายฝั่งและหนองน้ำเพื่อทำรัง บางชนิดไปรดน้ำ และอื่นๆ สำหรับหาอาหารพืชน้ำ และถ้าป่าเงียบหลังจากสิ้นสุดระยะเวลาทำรัง ถ้าภูเขาเงียบเกือบตลอดเวลา น้ำก็จะมีเสียงดังตั้งแต่ต้นฤดูใบไม้ผลิถึงปลายฤดูใบไม้ร่วง ชาวป่าทุกคนถูกดึงดูดให้มาอยู่ริมฝั่งแม่น้ำและทะเลสาบ

กระท่อมล่าสัตว์เป็นที่หลบภัยที่ดีสำหรับนักล่า

การล่าสัตว์จะน่าเบื่อและซ้ำซากจำเจกว่านี้มากหากไม่สามารถล่าเป็ด ห่าน ลุยน้ำได้ หากทำไม่ได้หลังจากยืนถือปืนในตอนเช้าตรู่แล้วจึงหยิบคันเบ็ดหรือคันเบ็ดขึ้นมา

นกน้ำจำนวนมากในช่วงฤดูหนาวบนอ่าวแคสเปียนของอาเซอร์ไบจานและนอกชายฝั่งทะเลดำ บ้างก็มาถึงในฤดูใบไม้ผลิจากชายฝั่งมหาสมุทรแอตแลนติก จากทะเลเมดิเตอร์เรเนียน จากอิหร่าน อินเดีย หรือแม้แต่แอฟริกา เอาชนะเส้นทางที่ยากลำบากหลายพันกิโลเมตรที่ระดับความสูงห้าพันเมตรเหนือ ยอดเขาที่เต็มไปด้วยหิมะภูเขา เหนือผืนทราย นกบินไปยังอ่างเก็บน้ำทางตอนเหนือ และที่นี่เท่านั้นที่พวกเขาสร้างรังและฟักลูกไก่

แต่ริมฝั่งแม่น้ำและทะเลสาบทุ่งหญ้าเกาะ - พื้นที่ทั้งหมดใกล้กับแหล่งน้ำภายในประเทศและหนองน้ำที่รกไม่เหมาะสำหรับทำรังของนกน้ำและนกกึ่งน้ำหลายชนิด ดังนั้น หน้าที่ของนักล่าคือ เพื่อเพิ่มคุณค่าแหล่งน้ำด้วยพืชอาหาร สร้างรังเทียม และปกป้องพื้นที่ทำรังไม่ให้คนและสัตว์เลี้ยงเข้ามาเยี่ยมชมพวกมันได้

ชายฝั่งทะเลมีสภาวะที่หลากหลายที่สุด มีอ่าวน้ำตื้นขนาดใหญ่คล้ายทะเลสาบ - ปากแม่น้ำ ชายฝั่งหินอาบด้วยคลื่น และน้ำตื้นหินที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ไปตามกระแสน้ำที่ขึ้นและลง ที่ราบน้ำท่วมถึงชายฝั่งแคสเปียนมีชื่อเสียงในการล่าห่านอพยพในบริเวณปากแม่น้ำใกล้ทะเลดำการล่าคูทและลุยน้ำเป็นเรื่องที่น่าสนใจ เป็ด ห่าน และลุยน้ำจำนวนมากทำรังในป่าทุนดราและทุ่งทุนดราทางตอนเหนือใกล้ทะเล

ผู้จัดการเกมยุคใหม่แบ่งพื้นที่ล่าน้ำทั้งหมดพร้อมกับฝั่งที่อยู่ติดกันตามที่ตั้งออกเป็นกลุ่มดินแดนทางตะวันตกเฉียงเหนือ, ตะวันตก, โซนกลางเขตป่าไม้ของยุโรป, ป่าบริภาษและเขตบริภาษของยุโรปส่วนหนึ่งของสหพันธรัฐรัสเซีย, Ciscaucasia และที่ราบแคสเปียน, ที่ราบไซบีเรียตะวันตก, เอเชียกลาง, ตะวันออกไกล ฯลฯ นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าความหลากหลายของ สภาพภูมิอากาศ พืช และเศรษฐกิจส่งผลกระทบต่อแหล่งน้ำภายในประเทศและชายฝั่งทะเล และส่งผลต่อชีวิตของผู้อยู่อาศัย ตัวอย่างเช่น ที่ราบน้ำท่วมถึงแม่น้ำในยุโรปของเราถูกไถไปเกือบทุกแห่ง ดังนั้นจึงสูญเสียความสำคัญในการเป็นพื้นที่ทำรังของนกน้ำ ที่ราบน้ำท่วมถึงแม่น้ำออบและแม่น้ำสาขายังคงมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการทำรัง

นักล่าทุกคนจำเป็นต้องรู้อย่างน้อยเล็กน้อยเกี่ยวกับพื้นที่น้ำเพื่อไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดในการเลือกสถานที่สำหรับการเดินทางล่าสัตว์ในฤดูร้อนถึงฤดูใบไม้ร่วง (เราแนะนำให้นักล่ารุ่นเยาว์เริ่มต้นด้วยการล่านกน้ำในฤดูร้อนถึงฤดูใบไม้ร่วง)

พื้นที่ล่าสัตว์ในหนองน้ำ

หมอกกลางคืนเกิดในหนองน้ำ พวกมันไหลเหมือนหมอกควันสีฟ้าเหนือหญ้า แผ่กระจายออกไปราวกับผ้าคลุมไหล่สีขาวทั่วป่า และเช่นเดียวกับธารน้ำแข็งที่น่ากลัว ไถลไปตามโพรงลงสู่ทะเลสาบและแม่น้ำ เหมือนผ้าห่มที่ปกคลุมโลกและน้ำที่อุ่นขึ้นในระหว่างวัน และในเวลาเช้าเมื่อดวงอาทิตย์ขึ้นเหนือตอซังของป่า หมอกก็รวมตัวกันเป็นเมฆเบา ๆ ทะยานขึ้นและละลายไปสู่ส่วนลึกของท้องฟ้า และพุ่มไม้และต้นไม้ที่มีหมอกหนาทึบก็ปรากฏให้เห็น ทุกสิ่งบนโลกย่อมมีอายุของมัน และหนองน้ำด้วย พวกเขาเกิดใน "ช่วงรุ่งโรจน์ของชีวิต" พวกเขาเลี้ยงนกและสัตว์มากมายและแก่ตัวลง

เมื่อน้ำพุโผล่ขึ้นมาจากใต้ดินเป็นลำธารบาง ๆ และเต็มโพรงหญ้า เมื่อดอกบัวดอกแรกลอยไปตามระลอกคลื่นของแม่น้ำ ก็เกิดหนองน้ำขึ้นมา หลังจากนี้ทุกปีป่าใต้น้ำและเหนือน้ำจะมีความรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ อีโลเดีย ต้นสนน้ำ วัชพืชในสระน้ำ ก้านดอกลิลลี่สีขาว บัควีตน้ำ และแหน - พวกมันทั้งหมดจะต่อสู้อย่างตะกละตะกลามเพื่อความเหนือกว่าในน้ำ เพื่อความเหนือกว่าบนพื้นผิวน้ำ เมื่อมันตายพวกมันจะปกคลุมด้านล่างหนองน้ำจะเริ่มตื้นขึ้นและกระจกน้ำใสน้อยลงเรื่อย ๆ จะมองขึ้นไปบนท้องฟ้าท่ามกลางพรมเทโลเร่หรือหญ้าฝรั่นที่ต่อเนื่องกัน จากนั้นต้นวิลโลว์ ต้นเบิร์ช หรือต้นสนอาจก้าวเข้าไปในหนองน้ำได้ เวลาจะผ่านไปหลายปี แต่นี่คือวัยเยาว์แห่งหนองน้ำ หนองน้ำเล็กเช่นนี้เรียกว่าหนองน้ำที่อยู่ต่ำเพราะถูกป้อนจากด้านล่างด้วยน้ำใต้ดิน น้ำน้ำพุ หรือน้ำจากแม่น้ำและทะเลสาบ

ในหนองน้ำเล็ก ๆ มีอิสระสำหรับกบและนิวท์ น้ำเต็มไปด้วยแมลงแคดดิส ตัวอ่อนของแมลงปอ แมลงปีกแข็งดำน้ำ และไรเดอร์น้ำ ในฤดูร้อน กวางมูสจะออกหากินในหนองน้ำ และหมูป่าที่เฝ้าสังเกตจะเดินเตร่อยู่ท่ามกลางต้นอ้อ ในฤดูหนาวที่รุนแรง กวางมูสและกระต่ายกินหญ้าบนต้นวิลโลว์ในหนองน้ำ หากไม่มีหนองน้ำ ก็จะเป็นเรื่องยากสำหรับชาวป่าจำนวนมาก นกน้ำและนกในบึงจะประสบปัญหาอย่างยิ่ง ไม่มีอาหาร ไม่มีที่อยู่สำหรับรัง ไม่มีที่พักพิงจากสัตว์นักล่า

เมื่อหนองน้ำหายไป ป่าจะแห้งแล้ง มีห่านและเป็ดเป็นแถวบินผ่านไป และนกกระเรียนจะไม่ต้องกังวลหรือรบกวนผู้คนอีกต่อไปด้วยเสียงแตรเมื่อรุ่งสาง พื้นที่หลายล้านตารางกิโลเมตรถูกครอบครองโดยหนองน้ำในประเทศของเรา หนองน้ำ Vasyugan แห่งหนึ่งบนสันปันน้ำของแม่น้ำ Irtysh และ Ob ครอบคลุมพื้นที่กว่าหมื่นตารางกิโลเมตร 30 - 40% ของป่าทั้งหมดเป็นหนองน้ำ

มุมที่ดุร้ายที่สุดและไม่พลุกพล่านที่สุดมีหนองน้ำ กกสิบตัน หรือธูปฤาษีใบกว้างแปดสิบตัน หรือแครนเบอร์รี่สี่ร้อยกิโลกรัม หรือลินกอนเบอร์รี่สองร้อยถึงสองร้อยห้าสิบกิโลกรัมให้พื้นที่หนองน้ำหนึ่งเฮกตาร์ และนอกจากนั้น ยังมีคลาวด์เบอร์รี่ บลูเบอร์รี่ เจ้าชาย เห็ด และ พืชสมุนไพร. ในบางประเทศ หนองน้ำเริ่มถูกนำมาใช้ตามฤดูกาล โดยน้ำท่วมในช่วงฤดูหนาวของนกน้ำ และระบายน้ำอีกครั้งเพื่อการเกษตรและการเลี้ยงปศุสัตว์

หนองน้ำมีอายุมากขึ้น เมื่อมอสสีเขียวและสแฟกนัมปรากฏขึ้นท่ามกลางดงกกที่ต่อเนื่องกัน "ยุคเปลี่ยนผ่าน" ของหนองน้ำจะเริ่มต้นขึ้น มอสจะดูดซับความชื้นจำนวนมหาศาลจะเติบโตในพรมอันทรงพลัง พวกเขาจะขับไล่พี่น้องสีเขียวของพวกเขาด้วยความหนาวเย็นและความหิวโหยและพวกเขาจะกินน้ำฝนมากขึ้น ในที่สุดมอสสีเขียวจะถูกแทนที่ด้วยสแฟกนัมสีขาว ต้นเบิร์ช สปรูซ และแอสเพน จะให้ทางแก่ต้นสน หนองน้ำจะเก่าและยกขึ้นและสแฟกนัมจะเปลี่ยนไปใช้น้ำฝนในชั้นบรรยากาศ

นกมักจะบินมาที่นี่เป็นบางครั้ง แม้แต่ผู้ชื่นชอบหนองน้ำหรือหมูป่าก็มักจะมาเฉพาะในฤดูหนาวที่มีหิมะตกหนักเพื่อกินมอสในกรณีที่หิวโหยมาก

บึงที่ยกขึ้นจะกักเก็บน้ำได้มาก พืชไม่ดูดซับน้ำใต้ดินในนั้น มอสสะสมน้ำจากชั้นบรรยากาศและไม่เต็มใจที่จะระเหยออกไป สักวันหนึ่งคนจะใช้หนองน้ำเก่าเป็นแหล่งกักเก็บน้ำ ในระหว่างนี้พวกมันจะถูกระบายออกไป ปลูกพืชผลทางการเกษตรหรือปลูกป่า แต่วิบัติแก่ผู้ที่ปฏิบัติต่อหนองน้ำโดยไม่เคารพและระบายน้ำทิ้งติดต่อกันไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ในตำแหน่งและอายุเท่าใด ท้ายที่สุดแล้วหนองน้ำอาจอยู่ในที่ราบลุ่มและบนเนินเขาในที่ราบน้ำท่วมถึงแม่น้ำและตามขอบทะเลสาบ เมื่อระบายน้ำออกติดต่อกัน ระดับน้ำใต้ดินจะลดลง น้ำท่วมในฤดูใบไม้ผลิจะสั้นและรุนแรง ทะเลสาบและแม่น้ำตื้นเขิน ดินแดนที่ไม่เคยประสบภัยแล้งต้องรดน้ำด้วยน้ำราคาแพงจากเครื่องจักรราคาแพง ธรรมชาติจะแก้แค้นเจ้าของที่ไม่เหมาะสมอย่างโหดร้าย บ่อยครั้งในพื้นที่ที่มีการระบายน้ำชั้นดินที่อุดมสมบูรณ์บาง ๆ จะถูกชะล้างและพาออกไป น้ำพุ. ไม่มีทุ่งหญ้าหรือพื้นที่เพาะปลูกเหลืออยู่ - มีเพียงทรายเท่านั้น เรื่อง​นี้​น่า​กลัว​เป็น​พิเศษ​ใน​ดินแดน​ที่​ปริมาณ​ฝน​น้อย​กว่า​การ​ระเหย ซึ่ง​หนอง​น้ำ​จะ​เป็น​ทาง​ตรง​สู่​ความ​แล้ง.

ในฤดูใบไม้ร่วง เมื่อคุณเห็นฝูงนกอพยพฝูงสุดท้ายและชื่นชมการบินที่รวดเร็วของพวกมัน ให้กล่าว "ขอบคุณ" กับหนองน้ำ พวกเขาเป็นผู้เลี้ยงดูและเลี้ยงดูชนเผ่ามีปีก

พื้นที่ล่าสัตว์ในสเตปป์และกึ่งทะเลทราย

ที่ราบบริภาษที่ไม่มีใครแตะต้องและดุร้ายได้รับการเก็บรักษาไว้แม้ในช่วงต้นศตวรรษของเราและในบางพื้นที่ในไซบีเรียเมื่อสามสิบปีที่แล้วผู้อยู่อาศัยหลักของบริภาษคือมาร์มอต ลาร์ก และนกอินทรี

ตอนนี้จากมอลโดวาไปจนถึงแม่น้ำออบแถบสเตปป์ที่ถูกไถส่วนใหญ่ทอดยาวอย่างต่อเนื่องและไกลออกไปนอกเหนือจากโนโวซีบีร์สค์โซนนี้แยกออกสร้างเกาะที่แยกจากกันของสเตปป์ Biysk และ Kuznetsk ที่ถูกไถเช่นกันเหนือ Ob, Minusinsk - บนฝั่งตะวันตก ของ Yenisei, Khakassk - ทางตะวันตกของเทือกเขา Sayan, Daurian - ใน Transbaikalia มีสเตปป์ทั้งในเขต Yakutia และ Chita

โดยปกติแล้วบริภาษจะปรากฏต่อเราเหมือนเป็นที่ราบอันไม่มีที่สิ้นสุด และในความเป็นจริงแล้ว ความโล่งใจมักจะถูกทำให้ราบเรียบลง แม้แต่สเตปป์บนภูเขาก็มักจะตั้งอยู่บนที่ราบสูงไม่มากก็น้อยหรือบนภูเขาที่มีความลาดชันเรียบ

สเตปป์มีพืชหลากหลายที่สุด ซากหญ้าสเตปป์ผสมกับหญ้าใบกว้างที่ไม่ได้ไถยังคงสามารถพบได้ที่ระดับ Tula, Ulyanovsk และ Omsk ทางทิศใต้มีหญ้าสเตปป์ขนนกหลงเหลืออยู่ตามจุดเล็กๆ ที่นี่และที่นั่น ทุ่งหญ้าสเตปป์ Forb เคยครองใน Transbaikalia และทุ่งหญ้าบริภาษครอบงำใน Yakutia การผสมผสานของพืชสมุนไพรหลายชนิดสามารถพบได้ในที่ราบภูเขาของเทือกเขาคอเคซัสและทรานคอเคเซียอัลไตและซายัน ในพื้นที่บริภาษส่วนใหญ่ เข็มขัดกำบังในป่ากลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว

กึ่งทะเลทรายคือการเปลี่ยนจากสเตปป์ไปสู่อาณาจักรเนินทราย

กาลครั้งหนึ่ง ฝูงม้าป่า (ทาร์แพน) ไซกาส และกวางโรกวางจำนวนนับไม่ถ้วนอาศัยอยู่ที่สเตปป์ พวกเขาวางเส้นทาง เคารพผืนดิน เหยียบย่ำเมล็ดพืชลงในดิน สัตว์ฟันแทะจำนวนมาก (โกเฟอร์ บ่าง ฯลฯ ) ผสมดินเมื่อขุดหลุมและมีส่วนทำให้เมล็ดพืชแพร่กระจาย ปัจจุบันสัตว์เหล่านี้บางตัวหมดสิ้นไปแล้ว ในขณะที่บางตัวยังเหลืออยู่น้อยมาก

นักล่ามือใหม่จำเป็นต้องรู้ว่าการเกษตรในป่าสเตปป์และสเตปป์ไม่เพียงเปลี่ยนองค์ประกอบของสัตว์ป่าในโซนเหล่านี้เท่านั้น แต่บ่อยครั้งที่น่าเสียดายที่ส่งผลเสียต่อจำนวนสัตว์ในเกม แต่นักล่ามือใหม่ก็สามารถเป็นคนงานเกษตรกรรมได้: นักปฐพีวิทยาผู้ควบคุมเครื่องจักร ดังนั้นเขาจึงต้องใช้ยาฆ่าแมลงและปุ๋ยอย่างระมัดระวังที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (เช่น การจัดเก็บแบบเปิดในระยะยาวในทุ่งนามักทำให้เกิดพิษต่อนกกระทาสีเทาหรือนกน้ำอพยพ) ในระหว่างการทำหญ้าแห้งหรือการเก็บเกี่ยว เครื่องจักรมักจะฆ่าลูกนกกระทาและกระต่ายจำนวนมาก เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น มีการติดตั้งอุปกรณ์ป้องกันการเก็บเกี่ยวบนเครื่องเก็บเกี่ยว การเก็บเกี่ยวจะดำเนินการจากกึ่งกลางทุ่งไปจนถึงขอบ และไม่ใช่ในทางกลับกัน

ด้วยการไถนาสเตปป์โดยมีลักษณะเป็นเข็มขัดป่าไซกัสก็เข้าไปในกึ่งทะเลทรายบ่างเกือบจะหายไปและมีโกเฟอร์และเจอร์โบอาน้อยลง แต่ในบริเวณล่าสัตว์บริภาษใกล้กับ Rostov และ Stavropol มีนกกระทาสีเทา กระต่ายสีน้ำตาล และสุนัขจิ้งจอกจำนวนมาก ในบางสถานที่ในสเตปป์บอระเพ็ดและหญ้าวอร์มวูดที่เหลือยังคงรักษาอีแร้งและอีแร้งตัวเล็ก ๆ ไว้ เหมือนเมื่อก่อน สัตว์ต่างๆ โดยเฉพาะนกมักถูกดึงดูดเข้าสู่แม่น้ำและทะเลสาบในสเตปป์ ที่นี่ ริมน้ำ มีนกกระทุง นกไอบิส นกช้อน และนกกระสาอาศัยอยู่ ลุยน้ำ ได้แก่ อะโวเซท ทูรุคทานา ไม้ค้ำถ่อ ฟาลาโรป ฯลฯ

ในกึ่งทะเลทรายดินจะยากจนกว่ามาก ทราย ดินร่วน และดินเหนียวเป็นเรื่องปกติ พืชพรรณไม่ได้ก่อตัวเป็นพรมต่อเนื่องกัน สนามหญ้าของพืชแต่ละต้นไม่ครอบคลุมพื้นดินทั้งหมด Artemisia, fescue และ tumbleweed มีอิทธิพลเหนือกว่า ในพื้นที่น้ำเค็ม จะเกิดพื้นผิวขนาดใหญ่และไร้พืชพรรณที่เรียกว่าทากิรามิ ในฤดูแล้ง ทาคีร์ที่มีดินหนาทึบแตกร้าวจะดูเหมือนลานคอนกรีตของสนามบิน และหลังฝนตก เมื่อพวกมันกลายเป็นทะเลสาบน้ำตื้น คุณจะไม่สามารถขับรถหรือเดินบนนั้นได้ เป็นลักษณะเฉพาะที่สัตว์ป่าที่หลากหลายมากที่สุดในพื้นที่เปิดโล่งสามารถพบได้ในกึ่งทะเลทรายและไม่ใช่ในสเตปป์ไถ มันอยู่ในกึ่งทะเลทรายบนดินแดนที่เรียกว่าดินแดนสีดำใน Kalmykia และในพื้นที่ที่ไม่ได้ไถพรวนของคาซัคสถานซึ่งขณะนี้ Saigas รวมตัวกันอยู่อย่างหนาแน่น นกกระเรียน Deoiselle ทำรัง และโกเฟอร์ เจอร์โบอา คอร์แซก และนกอินทรีบริภาษอาศัยอยู่

สเตปป์และกึ่งทะเลทรายไม่ได้สูญเสียความน่าดึงดูดใจสำหรับนักล่าและการล่าสัตว์ในพวกมันก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เฉพาะในป่าสเตปป์ สเตปป์ และกึ่งทะเลทรายเท่านั้นที่คุณสามารถล่ากระต่ายหรือสุนัขจิ้งจอกด้วยสุนัขเกรย์ฮาวด์และนกล่าเหยื่อ - เหยี่ยวและนกอินทรีทองคำ

ถนนในทะเลทรายนั้นร้อน หายใจลำบากและเหนื่อยล้า พืชที่หายากมากใต้พื้นดิน ท้องฟ้าสีครามซีด หมอกควันสีเหลืองที่ลอยอยู่ในอากาศที่สั่นไหวเป็นเวลาหลายชั่วโมง ทะเลทรายไม่ได้ให้ความมั่งคั่งแก่นักล่า แต่พรากความมั่งคั่งไปจากสิ่งมีชีวิตทั้งหมด ลมร้อนที่ร้อนจัดเฉือนส่วนที่เปลือยเปล่าของร่างกายด้วยเม็ดทรายที่เต็มไปด้วยหนาม และรางวัลสำหรับการทดลองคือภาพลวงตาหรือโอเอซิสที่มีการทุเลาระยะสั้น นี่คือเหตุผลว่าทำไมศักยภาพในการล่าสัตว์ในทะเลทรายจึงได้รับการศึกษาน้อยที่สุด และผู้เชี่ยวชาญด้านการล่าสัตว์ก็จำกัดตัวเองโดยระบุข้อเท็จจริงที่ว่า ทะเลทรายยังไม่ตาย แต่มีประโยชน์เพียงเล็กน้อย

ที่นี่พืชจะพบได้เฉพาะในพุ่มไม้หรือลำต้นเท่านั้น ทะเลทรายโดยทั่วไปมีเนินทรายปกคลุมอยู่ บางครั้งก็มีพุ่มไม้ทรายอะคาเซีย คานดิม จูซกุน เอฟีดรา และแซ็กซอล

มีสัตว์เพียงไม่กี่ชนิดที่อาศัยอยู่ในดินแดนแห่งภาพลวงตา โกเฟอร์สีเหลือง หนูเจอร์บิล เจอร์โบอา และแฮมสเตอร์เป็นสัตว์ฟันแทะทั่วไปที่อาศัยอยู่ในทราย ที่นี่มีนกน้อยเช่นกัน เฉพาะนกจำพวกแซ็กซอลเจย์หรือนกชีไรก์และอีกาทะเลทรายเท่านั้นที่ปรับตัวเข้ากับสภาวะที่รุนแรงของความร้อนและทรายได้ จริงอยู่ที่ยังมีสายพันธุ์การล่าสัตว์ - นกกระทาทะเลทราย แต่นกเหล่านี้มีจำนวนน้อยและการล่าพวกมันก็ไม่ยากโดยเฉพาะ ในบรรดาสัตว์กีบเท้า มีเพียงไซกัสเท่านั้นที่เข้าไปในทะเลทรายได้ สัตว์เลื้อยคลานและแมลงที่ร่ำรวยที่สุดมีอยู่ในสัตว์ในทะเลทรายและกึ่งทะเลทราย

อนิจจา การล่าสัตว์ในทะเลทรายไม่น่าสนใจเท่าในพื้นที่อื่น และส่วนใหญ่มีอยู่เฉพาะที่ทะเลสาบหรือแม่น้ำที่ไหลเข้าสู่ดินแดนแห่งภาพลวงตาป่ากก (สูง 4-5 ม.) เติบโตไปตามริมฝั่งและทุ่งหญ้าในสถานที่อื่น ๆ เป็นระยะทางหลายกิโลเมตร - tugai และต้นวิลโลว์ขึ้นที่นี่และที่นั่นบนเกาะ . น้ำให้ชีวิตแก่สัตว์และนกในเกมจำนวนนับไม่ถ้วน หมูป่า กระต่าย หมาใน และแมวป่าอาศัยอยู่ตามต้นกก มีนกน้ำจำนวนมากมาทำรังที่นี่ โดยมีนกกาน้ำ นกกระทุง เป็ด ห่าน และนกไอบิสอยู่ทั่วไป

ป่ากกเป็นโลกที่มีเอกลักษณ์ ความร้อนและความชื้นส่วนเกินทำให้เกิดภาวะเรือนกระจกอย่างแท้จริง ดังนั้นในสามเหลี่ยมปากแม่น้ำทะเลทรายและริมชายฝั่งทะเลสาบชีวิตจึงอุดมสมบูรณ์ผิดปกติและในความร่ำรวยของมันจึงแตกต่างอย่างมากจากอาณาจักรทรายและความร้อนโดยรอบ

ในภูเขาในพื้นที่ที่ค่อนข้างเล็กโดยปกติจะอยู่ในเข็มขัดในระดับความสูงที่แตกต่างกันมีป่าไม้สเตปป์ทุ่งหญ้าอัลไพน์และพืชพรรณที่แปลกประหลาดเกือบทุนดราตามแนวชายแดนที่มีหิมะนิรันดร์

ตามกฎแล้วสัตว์ในภูเขาจะเลือกโซนใดโซนหนึ่งไม่ได้อาศัยอยู่ในนั้นเท่านั้น แต่ออกไปในโซนใกล้เคียงและในทางกลับกันผู้ที่อาศัยอยู่ในพื้นที่สูงไร้ต้นไม้มักจะลงไปในป่า ยิ่งอากาศอบอุ่น แนวป่าก็จะสูงขึ้นตามภูเขา และในภูเขาทางตอนเหนือ บางครั้งป่าก็ครอบครองเพียงส่วนต่ำสุดของทางลาดทางใต้เท่านั้น

การล่าสัตว์บนภูเขามีความหลากหลายมากในแง่ขององค์ประกอบของที่ดิน ท้ายที่สุดแล้วเกือบทุกที่ในอาณาเขตของฟาร์มดังกล่าวไม่เพียง แต่มีแนวป่าเท่านั้น แถบอัลไพน์และแถบใต้อัลไพน์มีความโดดเด่นด้วยสมุนไพรมากมาย แม้ว่าสภาพอากาศจะแห้งแล้งมากและหญ้าปกคลุมมีการพัฒนาไม่ดี สัตว์หลายชนิดก็อาศัยอยู่บนภูเขา ตัวอย่างเช่นในพืชกึ่งทะเลทรายของภูเขาทางตอนใต้ของอาร์เมเนียมีเสือดาวและแพะบิซัวร์อาศัยอยู่และ chukar chukar เป็นนกที่พบมากที่สุด เหนือแถบป่ามีสิงโตและเลียงผาอาศัยอยู่ ในภูเขาของเทือกเขาคอเคซัสน้อย - มูฟลอน; ใน Tien Shan - tek, argali, เสือดาว; ในภูเขาของไซบีเรียตะวันออกบนเทือกเขา Stanovoy - แกะเขาใหญ่

การล่าสัตว์บนภูเขานั้นยากกว่าที่อื่น คุณต้องมีกล้ามเนื้อที่แข็งแรงและยืดหยุ่นได้และมีหัวใจที่ได้รับการฝึกฝน ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถปีน ลง และปีนอีกครั้งได้ ไม่ว่าจะบนพื้นหญ้าที่ลื่นจากฝน หรือบนทางลาด และบางครั้งก็ถึงกับบรรทุกของหนักด้วยซ้ำ คุณต้องแน่ใจว่าไม่มีก้อนหินหล่นจากใต้ฝ่าเท้าของคุณ เพื่อว่าถ้าคุณสะดุด คุณจะไม่ตกลงไปในเหวหรือตกลงไปในหลุมหินปูน และในเวลาเดียวกันคุณต้องไม่พลาดนกกระทาหรือนกหิมะที่บินขึ้นอย่างกะทันหันและสามารถแอบเข้าไปดูนกที่ระมัดระวังอย่างยิ่งได้

พื้นที่ล่าสัตว์ที่ไม่เปิดเผยชื่อ

จะกำจัดที่ดินที่ไม่เป็นส่วนบุคคลโดยสิ้นเชิงได้อย่างไร?

ก่อนที่จะตอบคำถามนี้จำเป็นต้องพูดนอกเรื่องเล็กน้อย เป็นที่ทราบกันดีว่าความหนาแน่นของประชากรมีความสัมพันธ์กับลักษณะทางกายภาพ ทางภูมิศาสตร์ และเศรษฐกิจการล่าสัตว์

ในเขตล่าสัตว์กีฬาซึ่งครอบครอง 17.7% ของดินแดนรัสเซีย 3/4 ของประชากรทั้งหมดในประเทศของเรากระจุกตัว

เขตกึ่งอุตสาหกรรมครอบครองพื้นที่เดียวกันโดยประมาณ แต่มีประชากรน้อยกว่า 7 เท่า พื้นที่กว้างใหญ่และมีประชากรกระจัดกระจาย ส่วนใหญ่อยู่ทางภาคเหนือ ก่อให้เกิดเขตประมง

นานนับปี อำนาจของสหภาพโซเวียตเมืองใหม่หลายร้อยแห่งและการตั้งถิ่นฐานของคนงานเกิดขึ้น รวมถึงในฟาร์นอร์ธด้วย ศูนย์อุตสาหกรรมและพลังงานในไทกาและทุนดราก็จะปรากฏในแผนระยะที่เก้าและแผนห้าปีถัดมา เพื่อพิจารณาว่าสิ่งนี้จะส่งผลต่อการลดพื้นที่ตกปลาอย่างไร มาดูเมืองอย่าง Norilsk เป็นตัวอย่าง

ใน Norilsk มีนักล่า 4,800 คนที่ไปล่าสัตว์ในระยะทาง 100 กม. จากเมืองจากตะวันตกไปตะวันออกและ 70-80 กม. จากเหนือจรดใต้พัฒนาพื้นที่ประมาณ 700-800,000 เฮกตาร์ หากเราเพิ่มเมืองนี้พร้อมกับวิสาหกิจต่างๆ ปรากฎว่าการเกิดขึ้นของศูนย์อุตสาหกรรมขนาดใหญ่เช่น Norilsk เปลี่ยนพื้นที่ตกปลาประมาณ 700,000 เฮกตาร์ให้กลายเป็นดินแดนสำหรับการล่าสัตว์สมัครเล่น สิ่งนี้ช่วยให้เราสรุปได้ว่าพื้นที่ของเขตประมงจะลดลง 10% หลังจากที่มีเมืองมากกว่า 210 เมือง เช่น Norilsk ปรากฏขึ้น และประชากรเพิ่มขึ้น 27 ล้านคน กล่าวคือ เพิ่มเป็นสองเท่า เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้และทรัพยากรทางชีวภาพของไทกาและทุนดราจะเป็นเป้าหมายของการประมงเชิงพาณิชย์มาเป็นเวลานานและจะมีความสำคัญทางเศรษฐกิจที่สำคัญ

เรามาคำนวณต่อโดยใช้ตัวอย่างเฉพาะ ในส่วนของยุโรปของรัสเซีย เขตประมงรวมถึงภูมิภาค Arkhangelsk และ Murmansk สาธารณรัฐปกครองตนเอง Komi และ Karelian เรายึดภูมิภาค Vologda, Kirov, Gorky, Perm และ Sverdlovsk เป็นภูมิภาคกึ่งเชิงพาณิชย์ โซนล่าสัตว์กีฬามี 17 ภูมิภาคซึ่งรวมอยู่ในภูมิภาคเศรษฐกิจโลกดำตอนกลางและตอนกลาง กลุ่มของภูมิภาคเหล่านี้มีความแตกต่างกันในเรื่ององค์ประกอบของพื้นที่ล่าสัตว์และลักษณะการใช้งาน

ในทุกโซนจะมีกองทุนที่ดินจำนวนมากซึ่งสามารถขยายพื้นที่ฟาร์มตกปลาและกีฬาได้ ณ วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2552 สหพันธรัฐรัสเซียฟาร์มอุตสาหกรรมของรัฐ 70 แห่งดำเนินการ ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า มีการวางแผนที่จะจัดตั้งวิสาหกิจอุตสาหกรรมของรัฐใหม่ 80 แห่ง จำนวนฟาร์มอุตสาหกรรมสหกรณ์ผู้บริโภคก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน

ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าในฟาร์มที่มีพื้นที่ 27,000 เฮกตาร์เป็นไปได้ที่จะสนองความต้องการการล่าสัตว์ของผู้คน 127 คนในระหว่างปี ดังนั้นการจัดหาที่ดินสำหรับนักล่าแต่ละคนควรมีขนาด 200 เฮกตาร์ ในความเป็นจริงต่อนักล่าในเขตล่าสัตว์เชิงพาณิชย์มีพื้นที่ 141 เฮกตาร์ที่มอบหมายให้กับสังคมในเขตกึ่งเชิงพาณิชย์ - 90 เฮกตาร์ในเขตล่าสัตว์กีฬา - 108 เฮกตาร์ หากปริมาณที่ดินสำหรับนักล่าแต่ละคนเพิ่มขึ้นเป็น 200 เฮกตาร์ พื้นที่กีฬาในเขตเศรษฐกิจการล่าสัตว์ก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย ด้วยบรรทัดฐานดังกล่าวอาณาเขตทั้งหมดของโซนกีฬาสามารถนำมาประกอบกับกลุ่มหลักและสังคมของนักล่าได้ แน่นอนว่าประเด็นไม่ใช่แค่การกระจายที่ดินระหว่างกลุ่มเท่านั้น ในขณะเดียวกันก็จำเป็นต้องปรับปรุงการทำงานในองค์กรและงานจำนวนมากเพิ่มขึ้น ระดับวัฒนธรรมและจิตสำนึกของนักล่าเพื่อให้บรรลุการมีส่วนร่วมของแรงงานในการก่อสร้างฟาร์มล่าสัตว์

สถานการณ์ในเขตประมงแตกต่างออกไป หากคำขอของนักล่าสมัครเล่นได้รับการตอบสนองอย่างเต็มที่ สามารถกำหนดพื้นที่ให้กับกลุ่มได้ไม่เกิน 10-12% พื้นที่ส่วนที่เหลือมีวัตถุประสงค์เพื่อการประมงและสามารถใช้เพื่อจัดระเบียบฟาร์มอุตสาหกรรมหรือมอบหมายให้กับกลุ่มกึ่งประมงได้ ที่ดินบางส่วนจะยังว่างเป็นเวลานานไม่เกี่ยวข้องกับการหมุนเวียนทางเศรษฐกิจ โซนนี้เนื่องจากขาดคนงานภาคสนามจึงมีลักษณะเฉพาะคือการใช้ทรัพยากรทางชีวภาพของไทกาและทุนดราที่ซับซ้อนและมุ่งเน้น

ประสิทธิภาพทางเศรษฐกิจของการบุกเบิกพื้นที่ล่าสัตว์อย่างรุนแรงและมาตรการอื่นๆ บางอย่างสามารถเปิดเผยได้หลังจากผ่านไปไม่กี่ปีเท่านั้น ดังนั้นจึงแนะนำให้เก็บหนังสือประวัติของฟาร์มไว้ในฟาร์มทุกแห่ง โดยเฉพาะในฟาร์มทดลอง พงศาวดารเศรษฐกิจที่เป็นเอกลักษณ์นี้ควรสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบและคุณภาพของพื้นที่ล่าสัตว์ทั้งหมด และในขณะเดียวกันก็ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ต่อจำนวนสัตว์ล่าสัตว์ด้วย

นอกจากนี้ยังควรระบุถึงการเบี่ยงเบนจากบรรทัดฐานในสภาวะทางอุตุนิยมวิทยา ผลผลิตอาหารสัตว์ และมาตรการการถมที่ดิน รายการในหนังสือเล่มนี้จะทำหน้าที่เป็นเนื้อหาที่มีคุณค่าในอนาคตในการสรุปและสรุปเกี่ยวกับประสิทธิภาพด้านสิ่งแวดล้อมและเศรษฐกิจของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นในพื้นที่การล่าสัตว์ของเศรษฐกิจ

เมื่อวางแผนฟาร์มล่าสัตว์ เราต้องดำเนินการจากสิ่งที่พื้นที่ล่าสัตว์สามารถจัดหาได้ และไม่ใช่จากสิ่งที่พวกเขาจัดหาให้หากไม่ได้ใช้อย่างเหมาะสม มีความจำเป็นต้องพิจารณาเงื่อนไขทั้งหมดของการจัดการการล่าสัตว์ในเชิงพลวัต ตัวบ่งชี้ทั่วไปขั้นสุดท้ายของการใช้กองทุนการล่าสัตว์ของรัฐในฟาร์มควรเป็นตัวบ่งชี้การล่าสัตว์โดยรวมและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องซึ่งได้รับจากพื้นที่ 100 หรือ 1,000 เฮกตาร์ ที่ดินทุกตารางกิโลเมตรที่มอบให้สังคมจะต้องใช้ประโยชน์สูงสุด

ภายใต้อิทธิพลของอุตสาหกรรมและการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี กระบวนการเปลี่ยนแปลงของพื้นผิวโลกได้เร่งตัวขึ้น มีพื้นที่มากกว่า 1 พันล้านเฮคเตอร์บนโลกที่สูญเสียผลผลิตทางชีวภาพอันเป็นผลมาจากการไม่สมเหตุสมผล กิจกรรมของมนุษย์. สภาพแวดล้อมทางธรรมชาติกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วจนนักวิทยาศาสตร์บางคนกำลังพูดถึงสถานะวิกฤตของทรงกลมภูมิทัศน์อยู่แล้ว ในเรื่องนี้ โครงสร้างของกองทุนพื้นที่ล่าสัตว์ก็มีพลวัตเช่นกัน ในเงื่อนไขใหม่ ปัญหาการล่าสัตว์สามารถแก้ไขได้ร่วมกับกิจกรรมของมนุษย์ในภาคส่วนอื่นๆ ของเศรษฐกิจและจากมุมมองของการจัดการสิ่งแวดล้อมที่มีเหตุผลเท่านั้น

ภาพถ่ายบริเวณล่าสัตว์













พื้นที่ล่าสัตว์ถือเป็นพื้นที่ทุ่งนา ป่าไม้ และพื้นที่ชุ่มน้ำทั้งหมดที่เป็นที่อยู่อาศัยของสัตว์และนก และสามารถใช้สำหรับการล่าสัตว์ได้ ที่ดินเหล่านี้ถูกเช่าให้กับผู้ใช้การล่าสัตว์ ในแนวคิดเรื่องพื้นที่ล่าสัตว์ ควรแยกแยะทั้งสองฝ่าย: ด้านนิเวศวิทยา - ที่ดินเป็นที่อยู่อาศัยของสัตว์ในเกม และการล่าสัตว์ - ที่ดินเป็นพื้นที่การผลิตซึ่งกระบวนการล่าสัตว์เกิดขึ้น พื้นที่ล่าสัตว์ไม่สามารถรวมพื้นที่ที่ไม่เหมาะสมกับสัตว์ที่ล่าได้ (ชุมชน ถนน เหมืองหิน) ที่ดินเหล่านี้ไม่ได้เช่าให้กับผู้ใช้การล่าสัตว์

เพื่อจำแนกลักษณะพื้นที่ล่าสัตว์ ให้แยกแยะประเภทและประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์

ประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์ – เหล่านี้เป็นพื้นที่อาณาเขตที่มีสภาพที่อยู่อาศัยคล้ายคลึงกันสำหรับสัตว์ในเกม (ส่วนใหญ่เป็นอาหารและสภาพการป้องกัน) ด้วยความเข้มข้นของการใช้ประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่เท่ากัน พื้นที่ที่จัดเป็นพื้นที่ล่าสัตว์ประเภทหนึ่งจะมีองค์ประกอบที่เป็นเนื้อเดียวกัน มีความหนาแน่นของสัตว์และนกเท่ากัน และต้องใช้มาตรการทางเทคโนโลยีชีวภาพที่เหมือนกัน

ดินแดนทั้งหมดของสาขา BSTU - "องค์กรการศึกษาและป่าไม้เชิงทดลอง Negorelsky" (กองทุนพื้นที่ล่าสัตว์) แบ่งออกเป็นสามประเภทหลัก:

    พื้นที่ล่าสัตว์ในป่า

    พื้นที่ล่าสัตว์

    พื้นที่ล่าสัตว์พื้นที่ชุ่มน้ำ

พื้นที่ล่าสัตว์ในป่า – พื้นที่ป่าของกองทุนป่าไม้แห่งรัฐ (SFF) และผู้ใช้ที่ดินรายอื่น พวกมันทำหน้าที่เป็นที่อยู่อาศัยของสัตว์กีบเท้า กระต่ายขาว สัตว์บนพื้นที่สูง สัตว์บางชนิดที่มีขนเป็นพาหะ และกระต่ายสีน้ำตาลบางส่วน

ตารางที่ 1.2 แสดงการกระจายพื้นที่ล่าสัตว์ตามประเภทสำหรับอุตสาหกรรมการล่าสัตว์โดยรวม

ตารางที่ 1.2 - การกระจายพื้นที่ล่าสัตว์ตามประเภทและประเภท

ชื่อประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์

งานบ้าน

ต้นสนต้นอ่อน

โบรอนแห้ง

โบรอนคอมเพล็กซ์

บอร์เปียกและเป็นแอ่งน้ำ

ความต่อเนื่องของตารางที่ 1.2

ป่าสนมีความซับซ้อน

ป่าสนมีความชื้นและเปียก

ป่าเบิร์ชมีความแห้งแล้งและซับซ้อน

ป่าเบิร์ชชื้นและเป็นหนองน้ำ

โอซินนิกิ

การปลูกพืชใบกว้าง

การโค่นใหม่

ป่ารวม

พุ่มไม้

ฟิลด์รวม

พื้นที่ชุ่มน้ำ

หนองน้ำที่ยกขึ้น

หนองน้ำที่ราบลุ่ม

หนองน้ำเฉพาะกาล

พื้นที่ชุ่มน้ำทั้งหมด

พื้นที่ล่าสัตว์ทั้งหมด

ไม่เหมาะสม

พื้นที่ภายในขอบเขตที่ได้รับอนุมัติ

ดังที่เห็นได้จากตารางที่ 1.2 พื้นที่ล่าสัตว์ป่าที่เช่าครอบครองพื้นที่มากกว่าครึ่งหนึ่งของพื้นที่ล่าสัตว์ (67.5%) ในบรรดาประเภทของป่าไม้ โบรอนเชิงซ้อนเป็นตัวแทนอย่างกว้างขวางที่สุด (34.1%)

พื้นที่ป่าไม้โอ๊คและสวนใบกว้างอื่น ๆ แม้ว่าจะมีขนาดเล็ก (0.6%) แต่การมีส่วนร่วมของพวกเขาช่วยปรับปรุงคุณภาพของพื้นที่ป่าสำหรับสัตว์กีบเท้าได้อย่างมีนัยสำคัญ (หมูป่า, กวาง, กวางโร) ควรสังเกตว่าต้นโอ๊กมักพบในสวนอื่นเป็นส่วนผสมและในปริมาณที่มีนัยสำคัญในพง

พื้นที่ล่าสัตว์ในฟาร์มที่จัดตั้งขึ้นนั้นมีลักษณะเฉพาะด้วยทุ่งนาจำนวนมากที่ใช้ในการเกษตร

พื้นที่ชุ่มน้ำหลักกระจุกตัวอยู่ในที่ราบน้ำท่วมของแม่น้ำ Ussa และ Peretut ไม่มีทะเลสาบขนาดใหญ่หรือขนาดกลางในอาณาเขตของฟาร์ม

เครือข่ายการบุกเบิกในฟาร์มนั้นกว้างมาก แต่ไม่ค่อยมีประโยชน์สำหรับแหล่งที่อยู่อาศัยของสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมกึ่งสัตว์น้ำและนกน้ำ เนื่องจากไม่มีระดับน้ำคงที่ 80% ปราศจากพืชพรรณไม้ชายฝั่ง และอยู่ภายใต้ อิทธิพลเชิงลบของปัจจัยมานุษยวิทยา

ที่ดินที่ไม่เหมาะสมสำหรับการล่าสัตว์ (การตั้งถิ่นฐานซึ่งมี 28 แห่งในอาณาเขตที่ถูกสร้างขึ้น, ถนน, เหมืองหิน, การขุดพีทที่มีอยู่) ครอบครองพื้นที่ 1,400 เฮกตาร์หรือ 6.1% ของพื้นที่ทั้งหมดของพื้นที่ที่ถูกสร้างขึ้น

        การแบ่งพื้นที่ล่าสัตว์ออกเป็นเขตเศรษฐกิจการล่าสัตว์

ในอาณาเขตของฟาร์มล่าสัตว์มี 4 เขตเศรษฐกิจการล่าสัตว์:

    โซนพักผ่อน

    โซนของการล่าสัตว์กีบเท้าที่โดดเด่น (เจ็ดพื้นที่);

    เขตที่มีการล่าสัตว์เป็นส่วนใหญ่ เช่น สัตว์ขน ขน บนที่สูง ทุ่งนา และนกน้ำ

    พื้นที่ฝึกขับรถ และ (หรือ) การแข่งขันสุนัขล่าสัตว์ นกล่าเหยื่อ และสัตว์ล่อ (สามพื้นที่)

พื้นที่พักผ่อนคือ 2,021.5 เฮกตาร์หรือ 8.6% ของพื้นที่ฟาร์มซึ่งตั้งอยู่ทางใต้ของป่าไม้ Negorelsky ตามการตัดสินใจของคณะกรรมการบริหารเขต Uzdensky หมายเลข 759 ในเขตป่าไม้ Litvyansky เมื่อวันที่ 13 มิถุนายน 2551 มีการจัดตั้งเขตสงวนทางชีวภาพที่มีความสำคัญในท้องถิ่น Lenchino ซึ่งมีพื้นที่ 288.8 เฮกตาร์ (1.1%) ในอาณาเขตที่ห้ามล่าสัตว์ยกเว้นการล่าสัตว์ในไตรมาส 113 และ 133 ขอแนะนำให้รวมอาณาเขตของเขตสงวนนี้ไว้ในโซนพักผ่อน (ยกเว้นไตรมาส 113, 133) ซึ่งหมายความว่าพื้นที่รวมของโซนพักผ่อนคือ 2,262.5 เฮกตาร์ (9.7% ของพื้นที่ฟาร์ม)

ขอบเขตของเขตสงวนทางชีวภาพในท้องถิ่น "เลนชิโน" มีดังนี้: ทางเหนือ - จากมุมตะวันตกเฉียงเหนือของจัตุรัส 111 ของป่าไม้ Litvyanskoe ขององค์กรป่าไม้เพื่อการศึกษาและทดลอง Negorelsky ในทิศทางตะวันตกตามแนวชายแดนด้านเหนือของบล็อก 111, 112 และชายแดนด้านเหนือของส่วนที่ 2 ของไตรมาส 113 ของป่าไม้ Litvyansky ขององค์กรป่าไม้การศึกษาและทดลอง Negorelsky ทางทิศตะวันออก - ตามแนวชายแดนด้านตะวันออกของแผนก 2, 6, 11, 15 ของไตรมาสที่ 113 จากนั้นไปตามชายแดนด้านตะวันออกของไตรมาส 133, 149, 166 ของป่าไม้ Litvyanskoye ขององค์กรการศึกษาและป่าไม้ทดลอง Negorelsky ทางทิศใต้ - ตามแนวชายแดนทางใต้ของบล็อก 166 ตามแนวชายแดนตะวันตกของบล็อก 166 และ 149 ตามแนวชายแดนทางใต้ของบล็อก 148 และ 147 ของป่าไม้ Litvyansk ขององค์กรการศึกษาและป่าไม้ทดลอง Negorelsky ทางทิศตะวันตก - ตามแนวชายแดนด้านตะวันตกของบล็อก 147 และ 130 ตามแนวชายแดนด้านตะวันตกของบล็อก 111 ของป่าไม้ Litvyanskoye ขององค์กรป่าไม้เพื่อการศึกษาและทดลอง Negorelsky ไปยังจุดเริ่มต้น

มีการระบุพื้นที่เพาะปลูกสัตว์กีบเท้าที่โดดเด่น 7 พื้นที่ พื้นที่ของโซนนี้ในฟาร์มคือ 13,087.5 เฮกตาร์หรือ 56.2% ของพื้นที่

เขตฝึกสุนัขล่าสัตว์ (3 พื้นที่) รวมพื้นที่ 725 เฮกตาร์ หรือ 3.1% ของพื้นที่

พื้นที่ที่เหลือสงวนไว้สำหรับล่าสัตว์เล็ก ๆ คิดเป็น 7,215.0 หรือ 31.0% ของพื้นที่ซึ่งสามารถล่าสัตว์กีบเท้าได้เช่นกัน

พื้นที่ล่าสัตว์และการจำแนกประเภท

ทรัพยากรการล่าสัตว์มักถือเป็นพื้นที่ล่าสัตว์และสัตว์และนกที่อาศัยอยู่ในพื้นที่เหล่านั้น การเชื่อมโยงระบบนิเวศระหว่างพื้นดินกับสัตว์มีความสำคัญมากในแง่ของการจัดการทรัพยากรการล่าสัตว์ การพิจารณาที่ดินจัดระบบประเมินโดยไม่คำนึงถึงสัตว์ที่อาศัยอยู่โดยไม่คำนึงถึงปฏิกิริยาของสัตว์ต่อคุณภาพและโครงสร้างของแหล่งที่อยู่อาศัยเนื่องจากการศึกษาที่ดินในกรณีนี้ทำเพื่อจุดประสงค์หลัก การบันทึกและประเมินทรัพยากรทางบัญชีเพื่อศึกษานิเวศวิทยาและพื้นฐานของการได้รับการล่าสัตว์และสัตว์เชิงพาณิชย์ จำนวนสัตว์ขึ้นอยู่กับคุณภาพของแหล่งที่อยู่อาศัย และการเปลี่ยนแปลงคุณภาพที่ดินย่อมนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงจำนวนความอุดมสมบูรณ์อย่างแน่นอน

การจำแนกพื้นที่ล่าสัตว์ไม่เพียงแต่เป็นรากฐานของการวิจัยการล่าสัตว์ทางวิทยาศาสตร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงกิจกรรมเชิงปฏิบัติด้วย (การสำรวจสำมะโนสัตว์ การประเมินทรัพยากร การออกแบบการจัดการการล่าสัตว์ ฯลฯ) ที่เป็นพื้นฐานสำหรับการวางแผน การจัดระเบียบ และการบำรุงรักษาการล่าสัตว์

กฎการแบ่งเขตทั่วโลกกำหนดโดย V.V. Dokuchaev กลายเป็นที่ยอมรับโดยทั่วไป มี 9 โซนภูมิทัศน์ในอาณาเขตของรัสเซีย: น้ำแข็ง, ทุนดรา, ป่าทุนดรา, ไทกา, ป่าเบญจพรรณและป่าใบกว้าง, ป่าบริภาษ, ที่ราบกว้างใหญ่, กึ่งทะเลทราย, ทะเลทราย. อย่างไรก็ตาม ความจำเป็นในการแบ่งพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อวิเคราะห์การกระจายทรัพยากรการล่าสัตว์นั้นชัดเจน สัญญาณโซนของการเปลี่ยนแปลงของพืชพรรณ ดิน และผลผลิตของพวกมันเปลี่ยนสภาพความเป็นอยู่ของสัตว์ในเกมบางสายพันธุ์ โครงสร้างทั่วไปของประชากร และแม้กระทั่งองค์ประกอบของสายพันธุ์ ความแตกต่างในการบรรเทาทุกข์ทิ้งร่องรอยไว้ทั้งในด้านธรรมชาติและการแพร่กระจายของพืชพรรณและสัตว์ นอกจากนี้การพัฒนาเศรษฐกิจของดินแดนยังมีบทบาทบางอย่างในเรื่องนี้ ทั้งหมดนี้ส่งผลกระทบต่อสถานะของทรัพยากรการล่าสัตว์ในระดับหนึ่งหรืออย่างอื่น

คอมเพล็กซ์อาณาเขตตามธรรมชาติขนาดเล็กสามารถจัดกลุ่มตามความสำคัญของสัตว์ในเกมประเภทใดประเภทหนึ่งหรือสำหรับทรัพยากรเกมทุกประเภทรวมกัน ในกรณีนี้, ประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์การรวมกันของสถานที่ตามสภาพที่อยู่อาศัยที่คล้ายคลึงกันสำหรับสัตว์และนกในเกมประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์อาจมีรายละเอียดมากขึ้นหรือกว้างขึ้น ประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์สามารถรวมคอมเพล็กซ์ทางธรรมชาติเข้ากับความเป็นเนื้อเดียวกันไม่มากก็น้อยขึ้นอยู่กับเป้าหมาย หากจำเป็นต้องมีการจำแนกพื้นที่ล่าสัตว์เพื่อการวิเคราะห์ทางนิเวศวิทยาที่แม่นยำของที่ตั้งของสัตว์ชนิดใดชนิดหนึ่ง จะมีการจำแนกประเภทที่มีรายละเอียดมากขึ้น สำหรับการจัดการการล่าสัตว์แบบผสมผสาน ประเภทของที่ดินมักจะมีลักษณะทั่วไปมากกว่า

เมื่อจัดการพื้นที่ประมงที่มีขนาดค่อนข้างใหญ่ มักจะถูกนำมาใช้ กลุ่มประเภทพื้นที่ล่าสัตว์การเชื่อมโยงประเภทของที่ดินที่มีความคล้ายคลึงกันมากหรือน้อยในแง่ของสภาพที่อยู่อาศัยของสัตว์ในเกมการรวมประเภทที่ดินเพิ่มเติมจะนำไปสู่การแบ่งเขตแดนออกเป็น ชั้นเรียนที่ดินจากนั้น - ถึง ประเภทที่ดิน

วิธีการระบุประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์และแท็กซ่าที่ใหญ่กว่าได้รับการพัฒนาโดย D.N. Danilov (1960, 1966) และผู้จัดการเกมรายใหญ่อื่นๆ และได้รับการอธิบายโดยละเอียดในคู่มือและหนังสือเกี่ยวกับระเบียบวิธีหลายเล่ม ควรสังเกตว่าหมวดหมู่เหล่านี้ทั้งหมดมีความโดดเด่นเป็นหลักโดยธรรมชาติและระดับความคล้ายคลึงกันของพืชพรรณที่ปกคลุมในพื้นที่ต่าง ๆ ของที่ดิน

การแบ่งประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์เป็นสิ่งจำเป็น ดังที่ได้เน้นย้ำไปแล้ว เพื่อวิเคราะห์สภาพความเป็นอยู่ของสัตว์และระบุรูปแบบในการกระจายทรัพยากรของพวกมัน แนวคิดอะไรเกี่ยวกับความเชื่อมโยงระหว่างสัตว์กับที่ดินรวมอยู่ในหลักการจำแนกประเภทที่ดิน การเชื่อมโยงรูปแบบเดียวกันสามารถระบุได้โดยใช้การจำแนกประเภทนี้ ตัวอย่างเช่น หากคำนวณจำนวนสัตว์โดยเฉลี่ยในเขตธรรมชาติ การเปลี่ยนแปลงจำนวนในโซนจะถูกสร้างขึ้น หากการจำแนกประเภทของที่ดินดำเนินการตามองค์ประกอบของพืชพรรณในแหล่งที่อยู่อาศัยของสัตว์การใช้ที่ดินดังกล่าวก็เป็นไปได้ที่จะพิจารณาการพึ่งพาประชากรสัตว์ในพืชพรรณ หากคุณสร้างแหล่งที่อยู่อาศัยหลายชุดที่ระบุโดยพืชผัก โดยขึ้นอยู่กับระดับความชื้นของพืชนั้น คุณจะสามารถกำหนดอิทธิพลของปัจจัยนี้ที่มีต่อทรัพยากรสัตว์ได้ เป็นต้น

โดยหลักการแล้ว มีความเป็นไปได้ที่จะแบ่งอาณาเขตและสร้างการจำแนกแหล่งที่อยู่อาศัยตามเงื่อนไขใด ๆ สำหรับการดำรงอยู่ของสัตว์ อย่างไรก็ตามขอแนะนำให้ใช้คุณลักษณะที่ซับซ้อนมากกว่า สิ่งนี้เป็นไปได้เมื่อใช้การจัดหมวดหมู่แนวนอนของพื้นที่ล่าสัตว์

วี.วี. Dezhkin (1978) ได้กำหนดบทบัญญัติพื้นฐานต่อไปนี้สำหรับการจำแนกภูมิทัศน์ของพื้นที่ล่าสัตว์:

1. แหล่งที่อยู่อาศัยของสัตว์ถือเป็นเขตพื้นที่ธรรมชาติ - ระบบขององค์ประกอบทางธรรมชาติที่เชื่อมโยงถึงกัน: อากาศ, น้ำ, หินชั้นบน, ดิน, พืชพรรณและสัตว์ป่า หมวดหมู่ทั้งหมดที่ระบุไว้ข้างต้น ตั้งแต่โซนและประเทศไปจนถึงบริเวณ เป็นกลุ่มอาณาเขตที่ซับซ้อนตามธรรมชาติในระดับที่แตกต่างกัน การจัดระบบพื้นที่เชิงซ้อนทางธรรมชาติทำให้สามารถวิเคราะห์การกระจายตัวของทรัพยากรสัตว์ได้ ขึ้นอยู่กับลักษณะและตำแหน่งของส่วนประกอบใด ๆ ของระบบเหล่านี้ตลอดจนในเชิงซ้อนโดยรวม

2. ในอนุกรมวิธานภูมิทัศน์ มีสองแนวคิด: ธรรมชาติส่วนบุคคล อาณาเขตที่ซับซ้อนและกลุ่มประเภทของสารเชิงซ้อน ความแตกต่างนี้หมายความว่าแต่ละคอมเพล็กซ์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในเวลาและสถานที่ แต่คอมเพล็กซ์นั้นมีคุณสมบัติทั่วไปที่ทำให้เราสามารถดำเนินการประเภทของคอมเพล็กซ์ได้ ยิ่งคอมเพล็กซ์มีขนาดเล็กและเรียบง่ายมากเท่าไรก็ยิ่งพิจารณาในกลุ่มประเภทประเภทบ่อยมากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นหมวดหมู่หลักทั้งหมดของการแบ่งทางสัณฐานวิทยาของภูมิทัศน์ (อาคาร ผืนดิน และภูมิทัศน์) จึงมีแท็กซ่าประเภท: ประเภทของอาคาร ประเภทของอาคาร ประเภทของอาคาร; ประเภทของผืนดิน, ประเภทของผืนดิน, ประเภทของผืนดิน, ฯลฯ การเชื่อมโยงแบบประเภทจึงส่งผลให้เกิดความกว้างที่แตกต่างกัน ตั้งแต่กลุ่มประเภทที่แคบไปจนถึงกลุ่มที่กว้างกว่า คล้ายกับการรวมประเภทที่ดินออกเป็นกลุ่มประเภท ประเภท และประเภทของที่ดิน

แท็กซ่าการแบ่งเขตตามธรรมชาติไม่ได้พิมพ์ไว้และถือเป็นรายบุคคล ในบางกรณี ประเภทของพื้นที่ธรรมชาติจะดำเนินการในพื้นที่ขนาดใหญ่ การระบุประเภทการแบ่งเขตที่ใหญ่กว่านั้นไม่สามารถทำได้

ในหมวดหมู่เฉพาะคอมเพล็กซ์ที่ใหญ่ที่สุดมักจะถือเป็นรายบุคคลและคอมเพล็กซ์ขนาดเล็กถือเป็นประเภท ในอาณาเขตของพื้นที่ล่าสัตว์แห่งเดียว สามารถประเมินภูมิประเทศและแม้แต่ท้องถิ่นได้เป็นรายบุคคล รวมถึงผืนดินและอาคาร - ในแง่ประเภท ดังนั้นในดินแดนใด ๆ จึงมีคอมเพล็กซ์ส่วนบุคคลที่ใหญ่กว่าโดยมีการสลับกันตามธรรมชาติของอันที่เล็กกว่าซึ่งมักจะถือว่าเป็นแบบพิมพ์



แนวคิดทั้งหมดนี้นำไปสู่สิ่งต่อไปนี้ เป็นไปได้ที่จะสร้างแผนการจำแนกแบบรวมซึ่งรวมถึงระบบธรรมชาติที่มีขนาดและความซับซ้อนของโครงสร้างและกลุ่มเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน เป็นไปได้ที่จะดำเนินการจำแนกระดับรายละเอียดในขอบเขตใด ๆ ขึ้นอยู่กับเป้าหมายความลึกและความละเอียดอ่อนของการศึกษา การจัดระบบภูมิทัศน์ช่วยให้เราสามารถวิเคราะห์ธรรมชาติสองประการของการกระจายตัวของสัตว์ได้พร้อมกัน: รูปแบบการกระจายในระดับภูมิภาค (จากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งตามความซับซ้อนของแต่ละบุคคล) และรูปแบบการจัดประเภท (ซ้ำในเงื่อนไขที่คล้ายคลึงกันตามกลุ่มประเภทของเชิงซ้อน)

3. หน่วยหลักของการจำแนกภูมิทัศน์ของพื้นที่ล่าสัตว์คือแนวนอน ในบางกรณี หมวดหมู่ใกล้เคียง (พื้นที่ธรรมชาติ ภูมิประเทศ พื้นที่ที่ไม่ค่อยซับซ้อนหรือพื้นที่พื้นหลังขนาดใหญ่) อาจเป็นหมวดหมู่หลักได้เช่นกัน ดินแดนระดับนี้เป็นที่อยู่อาศัยของกลุ่มสัตว์ในเกมซึ่งมีประชากรค่อนข้างคงที่ ศักยภาพของทรัพยากรที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เฉพาะในดินแดนดังกล่าวเท่านั้น และไม่ใช่ในพื้นที่ขนาดเล็กกว่าที่สัตว์ถูกแจกจ่ายซ้ำอย่างต่อเนื่องเนื่องจากความคล่องตัวของพวกมัน สำหรับสัตว์นั้นมีความสำคัญทั้งชุดของคอมเพล็กซ์ขนาดเล็กสลับกันลักษณะของการรวมกันของพวกมันอัตราส่วนของพื้นที่ - ทั้งหมดนี้รวมกันเป็นที่อยู่อาศัยเดี่ยวสำหรับพวกมันซึ่งแสดงโดยหมวดหมู่หลักของการแบ่งภูมิทัศน์ของที่ดิน

4. เนื่องจากความคล่องตัวของสัตว์ ความสำคัญของสัตว์แต่ละชนิดที่ซับซ้อนขนาดเล็ก (หรือ phytocenosis ที่เกี่ยวข้อง) จึงลดลง ส่วนทางสัณฐานวิทยาขนาดเล็กของภูมิประเทศถือได้ว่าเป็นเนื้อหาภายในของการจำแนกประเภทหลักเท่านั้น จำเป็นต้องมีการจัดประเภทของคอมเพล็กซ์ขนาดเล็กเพื่อระบุลักษณะ อธิบาย และแมปหมวดหมู่หลัก

ในเรื่องนี้วิธีการทางเทคโนโลยีสำหรับคอมเพล็กซ์ขนาดเล็กไม่ได้มีความสำคัญพื้นฐาน ในหลายกรณี การจัดกลุ่มประเภทของพื้นที่เล็ก ๆ ของดินแดนตามลักษณะของพืชพรรณที่ปกคลุมเท่านั้นสามารถแทนที่ประเภทของส่วนทางสัณฐานวิทยาของภูมิทัศน์ได้อย่างสมบูรณ์ หากการจัดประเภทของที่ดินตามพืชพรรณไม่ได้ดำเนินการอย่างเป็นทางการ แต่มีมากกว่านั้น แนวทางบูรณาการโดยคำนึงถึงการเชื่อมโยงของพืชพรรณกับความโล่งใจระดับความชื้นและลักษณะของดินจากนั้นประเภทของที่ดินจะสอดคล้องกับประเภทของพื้นที่ย่อยหรือผืนดินโดยประมาณกลุ่มของประเภทที่ดินจะสอดคล้องกับชั้นเรียน ของรายการลบหรือรายการ ฯลฯ

โซนภูมิทัศน์ของสหพันธรัฐรัสเซียแสดงไว้ในรูปที่ 1 1. ลักษณะทั่วไปของพวกเขาได้รับในเอกสารของ V.V. เดจคินา, วี.เอ. Kuzyakina, R.A. กอร์บูชินา และคณะ (1978)

รูปที่ 1 โซนภูมิทัศน์ของสหพันธรัฐรัสเซีย: A. - ทะเลทรายอาร์กติก, B. - ทุนดรา, C. - ป่าทุนดรา, G. - ไทกา, D. - ป่า Subtaiga, E. - ป่าบริภาษ, Z. - ทุ่งหญ้าสเตปป์ , W. - กึ่งทะเลทราย, I. - ทะเลทราย (อ้างอิงจาก V.V. Dezhkin et al., 1978)

ตามเนื้อผ้าพื้นที่ล่าสัตว์ประเภทต่อไปนี้มีความโดดเด่น: ป่า, เปิด, น้ำ, หนองน้ำ ผลผลิตของพวกเขาถูกกำหนดด้วยเงื่อนไขทางการเงิน

พื้นที่ล่าสัตว์ในป่าในสหพันธรัฐรัสเซียพวกเขาครอบครองพื้นที่ 7688,000 กม. 2 ส่วนใหญ่กระจุกตัวอยู่ในเขตไทกา ป่าซับไทกา และบางส่วนอยู่ในป่าที่ราบกว้างใหญ่ ป่าทุนดรา และภูเขาคอเคซัส ผลผลิตของพื้นที่ป่าเปลี่ยนแปลงไปตามรูปแบบเดียวกันกับผลผลิตของพื้นที่ทั้งหมด (ผลผลิตทั้งหมด): จากเหนือไปใต้จะเพิ่มขึ้น และลดลงเมื่อทวีปภูมิอากาศเพิ่มขึ้นในโซนและโซนย่อยเดียวกัน ผลผลิตสูงสุดเป็นลักษณะของป่าใบกว้างทางตอนใต้ของเขตซับไทกา ป่าทางตะวันออกเฉียงเหนือของรัสเซีย (Yakutia, Transbaikalia ทางตอนเหนือ, เขต Krasnoyarsk ทางตอนเหนือ) มีผลผลิตทางเศรษฐกิจน้อยที่สุด

เปิดที่ดิน(ทุ่งทุนดรา ทุ่งหญ้า ทุ่งนา ทะเลทราย กึ่งทะเลทราย และที่ราบกว้างใหญ่) มีลักษณะผลผลิตที่ต่ำกว่าพื้นที่ป่าไม้ สำหรับพื้นที่ล่าสัตว์แบบเปิด ความทนทานของการผ่อนปรนมีความสำคัญอย่างยิ่ง การกระจายหิมะปกคลุม ลักษณะที่ดินแบบโมเสก การพัฒนาเศรษฐกิจของดินแดน สภาพที่พักพิง การขุดหลุม ฯลฯ ขึ้นอยู่กับมัน

พื้นที่น้ำครอบครองพื้นที่ประมาณ 900,000 กม. 2 ในสหพันธรัฐรัสเซีย มีการกระจายไม่สม่ำเสมอทั่วทั้งดินแดน มีทะเลสาบหลายแห่งในเขตทุนดรา มีน้อยกว่าในเขตป่าทุนดรา มีอ่างเก็บน้ำไทกาส่วนใหญ่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของส่วนยุโรปของประเทศในไซบีเรียตะวันตกและยาคุเตียตอนกลาง ทะเลสาบที่อุดมสมบูรณ์เป็นลักษณะเฉพาะของป่าที่ราบกว้างใหญ่และที่ราบกว้างใหญ่ของที่ราบลุ่มไซบีเรียตะวันตก พื้นที่หน่วยของอ่างเก็บน้ำขนาดเล็กให้ผลผลิตการล่าสัตว์มากกว่าพื้นที่เดียวกันของอ่างเก็บน้ำขนาดใหญ่เนื่องจากสัตว์ในเกมมีความเกี่ยวข้องกับน้ำตื้น พืชชายฝั่ง และชายฝั่งมากกว่า พื้นที่ทะเลสาบขนาดเล็กมีพื้นที่ชายฝั่งทะเลและน้ำตื้นชายฝั่งยาวมาก แม่น้ำมีประสิทธิผลน้อยกว่าทะเลสาบ อ่างเก็บน้ำตื้น บ่อพีทรก สระน้ำ ถังตกตะกอนของโรงงานน้ำตาล และอ่างเก็บน้ำ "ในพื้นที่" อื่นๆ ข้อยกเว้นคือบริเวณปากแม่น้ำและปากแม่น้ำทางตอนใต้ (คูบาน โวลก้า ฯลฯ) ผลผลิตของอ่างเก็บน้ำประเภทเดียวกันจะค่อยๆเพิ่มขึ้นจากเหนือจรดใต้ พื้นที่ทางน้ำเป็นหนึ่งในพื้นที่ล่าสัตว์ที่มีประสิทธิผลมากที่สุดในแง่การเงิน

พื้นที่ชุ่มน้ำมีพื้นที่ประมาณ 1,120,000 กม. 2 (6.5% ของพื้นที่ทั้งหมด) พื้นที่หนองน้ำหลักตั้งอยู่ในเขตทุนดราเขตป่าทุนดราและเขตไทกาซึ่งมีหนองน้ำในทุ่งสูง พวกมันมีผลผลิตค่อนข้างต่ำเมื่อเปรียบเทียบกับหนองน้ำที่ลุ่ม ผลผลิตของหนองบึงทางเหนือของชายแดนทางใต้ของซับไทกาก็ลดลงเช่นกัน แต่ก็น้อยกว่าผลผลิตของพื้นที่ชุ่มน้ำทั้งหมดรวมกันมาก

พื้นที่ล่าสัตว์ในป่ามีความหลากหลายเป็นพิเศษ แต่ละผืนแม้จะค่อนข้างเล็กก็ประกอบด้วยป่าประเภทต่างๆ สลับกัน ป่าพรุ ป่าพรุ แนวพุ่ม ทุ่งโล่ง พื้นที่ที่ถูกเผา ปลูกป่าเทียม (พืชป่า) ที่แตกต่างกันในการจัดการล่าสัตว์

แผนผังประเภทของที่ดินป่าไม้โดย D.N. Danilov (1960, 1963, 1966, 1972) สร้างขึ้นตามหลักการทางพฤกษศาสตร์ซึ่งขึ้นอยู่กับประเภทของป่าไม้ นี่เป็นแนวทางที่เหมาะสมและสมเหตุสมผลที่สุด เนื่องจากในสภาพป่าไม้กิจกรรมป่าไม้ทั้งหมดจะดำเนินการตามประเภทของป่าไม้ และการใช้การล่าสัตว์ในป่าซึ่งเป็นองค์ประกอบของ biogeocenosis ในป่าก็ไม่สามารถเป็นข้อยกเว้นได้ในเรื่องนี้

ในทางปฏิบัติ พื้นที่เก็บภาษีป่าไม้ไม่ตรงกับพื้นที่ล่าสัตว์ ด้วยเหตุผลที่ว่าสัตว์ป่าไม่ได้อาศัยอยู่เพียงแห่งเดียวเท่านั้น ดังนั้นประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์ซึ่งเป็นหน่วยเก็บภาษีการล่าสัตว์จึงเป็น การรวมกันของพื้นที่พื้นที่ล่าสัตว์ที่มีสภาพความเป็นอยู่ของสัตว์คล้ายคลึงกัน และกำหนดให้มีกิจกรรมการล่าสัตว์แบบเดียวกันภายใต้ข้อกำหนดเบื้องต้นทางเศรษฐกิจที่เท่าเทียมกัน

ด้วยการจำแนกพื้นที่เฉพาะใดๆ ให้เป็นที่ดินประเภทใดประเภทหนึ่ง เราไม่เพียงแต่ให้ชื่อและค้นหาสถานที่ในระบบการจำแนกประเภทที่ดิน แต่ยังกำหนดด้วยว่าสัตว์ในเกมชนิดใดที่เหมาะสมที่สุด ด้วยวิธีใดดีที่สุดในการล่าสัตว์ มันและเพิ่มผลผลิตด้วยวิธีใด นั่นคือเหตุผลที่การจำแนกประเภทของที่ดินเป็นพื้นฐานสำหรับสินค้าคงคลังในระหว่างการจัดการการล่าสัตว์ จำเป็นเท่านั้นที่จะต้องบรรลุความเข้าใจที่สม่ำเสมอเกี่ยวกับประเภทของที่ดินเพื่อให้วัสดุสินค้าคงคลังมีคุณภาพดีและเปรียบเทียบได้ในทุกกรณี

เกณฑ์หลักในการแบ่งพื้นที่ป่าไม้ครั้งแรกคืออายุของการปลูก (ยืนต้นไม้) พื้นที่ป่าแบ่งออกเป็นช่วงอายุเป็นระยะเวลา 10 ปีสำหรับไม้เนื้อแข็ง และ 20 ปีสำหรับต้นสน ในเวลาเดียวกัน ประเภทอายุ I และ II ถือเป็นพืชอายุน้อย III และ IV – วัยกลางคน ส่วนประเภทอื่นๆ ทั้งหมดจะถูกจำแนกอย่างต่อเนื่องเป็นพืชพันธุ์ที่สุกงอม สุก และโตเต็มที่ สำหรับการล่าสัตว์รายละเอียดดังกล่าวมากเกินไป ในด้านการล่าสัตว์ เป็นการสมควรมากกว่าที่จะแบ่งป่าตามอายุออกเป็น 3 กลุ่มอายุ ได้แก่ เด็ก วัยกลางคน และผู้สูงอายุ ในแง่ของเงื่อนไขที่รับประกันกิจกรรมสำคัญของสัตว์และนกในเกม กลุ่มเหล่านี้แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ

การเจริญเติบโตของตัวอ่อนมีลักษณะเฉพาะคือพวกมันมีอาหารจากไม้และกิ่งก้านมากมายสำหรับสัตว์ที่ไม่ชอบเนื้อ ในต้นไม้เล็กก่อนที่ทรงพุ่มจะปิด พื้นดินได้รับการพัฒนาอย่างดี มีพืชเบอร์รี่ เห็ด แมลง และสัตว์ฟันแทะคล้ายหนูมากมาย มีเงื่อนไขในการป้องกันและการให้อาหารที่ดีเยี่ยมสำหรับกระต่ายขาว สัตว์กีบเท้าป่า และสัตว์จำพวกมัสเตลิดบางชนิด อย่างไรก็ตาม การขาดผลไม้และเมล็ดของต้นไม้และไม้พุ่ม ตลอดจนกิ่งก้านที่หนาและแข็งแรงสำหรับจิกเข็ม หน่อ และ catkins เป็นปัจจัยหลักที่ทำให้ไก่ป่าไม้ ไก่ป่าสีน้ำตาลแดง และไก่ป่าดำมีจำนวนน้อย

ป่าวัยกลางคน โดยเฉพาะป่าที่อยู่ในยุคไม้โพลวูด เป็นป่าที่ยากจนที่สุดในแง่ของอาหาร อาหารจากกิ่งไม้ที่นี่ "หายไป" จากใต้ปากกระบอกปืนของสัตว์ร้ายแล้ว การเจริญเติบโตใหม่และพงยังไม่ได้รับการพัฒนา หญ้าปกคลุมมีหลังคาปิดบังอยู่ เสื่อมโทรม; พันธุ์ไม้หลักที่ก่อตัวเป็นป่ายังไม่ถึงวัยเจริญพันธุ์และไม่มีผลผลิตและเมล็ดพืช มีเกมเล็กน้อยในสภาวะเช่นนี้ แต่ป่าวัยกลางคนก็มีคุณสมบัติในการปกป้องที่ดีค่ะ เวลาฤดูหนาวโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพอากาศหนาวเย็นและมีลมแรงซึ่งมีหิมะปกคลุมค่อนข้างตื้น สัตว์กีบเท้าและสัตว์นักล่าจำนวนมากจะหาที่พักพิงในพวกมัน

ในป่าเก่า สภาพความเป็นอยู่ของสัตว์ในป่าหลายชนิดเป็นที่น่าพอใจที่สุด ที่นี่เมื่อต้นไม้เริ่มบางลง พงและกอที่งอกขึ้นมาใหม่ก็ปรากฏขึ้น สิ่งปกคลุมดินก็พัฒนาขึ้น รวมถึงทุ่งเบอร์รี่ ต้นไม้และพุ่มไม้ที่เข้าสู่วัยเจริญพันธุ์จะเริ่มออกผลอย่างต่อเนื่อง และต้นไม้กลวงก็ปรากฏขึ้น

คุณภาพของพื้นที่ล่าสัตว์ยังขึ้นอยู่กับความหนาแน่นของทรงพุ่มของต้นไม้ด้วย ในทางปฏิบัติด้านป่าไม้ มีความหนาแน่น 10 ระดับ (ตั้งแต่ 0.1 ถึง 1.0) ในการจัดการเกม เป็นเรื่องปกติที่จะแยกแยะความหนาแน่นของทรงพุ่มต้นไม้เพียง 3 กลุ่ม: ยืนเบาบาง (0.1-0.4) ยืนปานกลางปิด (0.5-0.7) และยืนหนาแน่น (0.8-1.0) สัตว์ก็มีข้อกำหนดของตัวเองสำหรับความหนาแน่นของยืนต้นไม้ อย่างไรก็ตาม อิทธิพลของปัจจัยนี้ค่อนข้างอ้อม ซึ่งเกี่ยวข้องกับระบบการให้แสงสว่างใต้ร่มไม้ของป่า

ลักษณะต่อไปในการแยกแยะประเภทของพื้นที่ป่าไม้คือองค์ประกอบของสายพันธุ์ที่ก่อตัวเป็นป่า คุณสมบัติด้านอาหารสัตว์และการปกป้องที่ดินขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของพื้นที่ป่าโดยตรง ในป่าไม้ องค์ประกอบจะถูกระบุในรูปแบบของสูตร โดยที่ตัวเลขบ่งบอกถึงส่วนแบ่งของการมีส่วนร่วมของสายพันธุ์เฉพาะในพื้นที่ป่า และตัวอักษรตรงกับชื่อของมัน ดังนั้น สูตร 10C จะหมายถึงป่าสนที่สะอาด 10B – ป่าเบิร์ชที่สะอาด เป็นต้น ในพื้นที่ป่าที่ซับซ้อน สูตร 8D1Os1Lp ระบุว่าประกอบด้วยไม้โอ๊ค 80% แอสเพน 10% และลินเด็น 10% ความแปรผันขององค์ประกอบชนิดพันธุ์ภายในป่าโอ๊ก ป่าสน, ป่าสน เป็นต้น มีได้มากมาย สำหรับการล่าสัตว์พวกมันไม่ได้มีความสำคัญมากนัก สายพันธุ์หลัก (อันดับแรกในสูตร) ​​นั้นมีความเด็ดขาด บ่อยครั้งในเรื่องนี้มีเพียงไม้ผลัดใบหรือต้นสนเท่านั้นที่มีความโดดเด่น ยิ่งไปกว่านั้น หากพื้นที่ป่ามีจำนวนพันธุ์ไม้สนและไม้ผลัดใบเท่ากัน ก็จะถูกจัดประเภทเป็นป่าสน เนื่องจากพันธุ์ไม้สนมีอิทธิพลมากกว่าต่อสภาพที่เกิดขึ้นใต้ร่มไม้ของป่า ในกรณีนี้พันธุ์ไม้สนจะแสดงในสูตรเป็นอันดับแรก

ต้นไม้บางชนิดที่มีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับสัตว์ในเกมบางชนิดสามารถแบ่งออกเป็นพื้นที่ล่าสัตว์แยกประเภทได้: ป่าซีดาร์ ป่าสปรูซ ป่าสน ป่าโอ๊ค ป่าแอสเพน ป่าสนอ่อน ฯลฯ

ดี.เอ็น. Danilov ขึ้นอยู่กับการจำแนกประเภทของป่าไม้ตาม V.N. Sukachev ระบุพื้นที่ล่าสัตว์ประเภทหลักดังต่อไปนี้

1. ป่าพรุ(กลุ่มของป่าสแฟกนัมที่มีไม้เติบโตต่ำและมีความหนาแน่นต่ำตั้งอยู่บนพื้นที่ราบและเป็นหนองน้ำซึ่งไม่ได้ระบายน้ำไปตามก้นแอ่ง)

2. ป่ามอส(กลุ่มมอสสีเขียวและป่ามอสยาว มีต้นไม้สูงยืนต้นมีความหนาแน่นต่างกัน มีพงหญ้ากระจัดกระจาย ตั้งอยู่บนพื้นที่ราบไม่มากก็น้อย บนทางลาดที่อ่อนโยน)

3. ป่าที่ราบน้ำท่วม(กลุ่มประเภทป่าพรุหญ้า มีไม้ยืนต้นสูง มีไม้ล้มลุกที่ได้รับการพัฒนาอย่างดี ตั้งอยู่ตามหุบเขาแม่น้ำ ลำธาร ตามแนวหุบเขาและธารน้ำ)

4. ป่าที่ซับซ้อน(กลุ่มประเภทป่าไม้ที่ซับซ้อน มีไม้ยืนต้นสูงหลายชั้น มีพงไม้หนาแน่นและหลากหลาย เติบโตบนดินที่อุดมสมบูรณ์และระบายน้ำได้ดี)

5. ป่าดิบแล้งหรือตะไคร่น้ำ(กลุ่มป่าตะไคร่ชนิดหนึ่งที่มีการเจริญเติบโตจำกัดและมีต้นไม้ยืนต้นกระจัดกระจาย เติบโตบนดินที่แห้งและไม่ดีบนยอดเขา)

6. ป่าหิน(กลุ่มประเภทป่าไม้ที่ตั้งอยู่บนทางลาดชันของภูมิประเทศภูเขา ดินหิน ผลผลิตเฉลี่ย)

พื้นที่ล่าสัตว์แต่ละประเภทข้างต้นประกอบด้วยป่าหลายประเภท แต่มีลักษณะคงที่ร่วมกัน ดังนั้นประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์ "ป่ามอส" จึงรวมป่าประเภทต่างๆ เช่น ป่าสนมอส ไลเคน เฮเทอร์ ลิงกอนเบอร์รี่ ต้นแบรคเคน สีน้ำตาล บลูเบอร์รี่ และป่าเฟิร์น ป่าสน, มอสยาว, ลิงกอนเบอร์รี่, มอสซี, แบร็คเคน, สีน้ำตาล, น้ำมูก, ตำแย, เฟิร์น ป่าประเภทนี้ทั้งหมดมีลักษณะเฉพาะด้วยการผลิตเมล็ดพันธุ์ที่มั่นคง มีทุ่งเบอร์รี่เป็นตัวแทนอย่างดีซึ่งเป็นตัวกำหนดเงื่อนไขการให้อาหารและการป้องกันที่น่าพอใจสำหรับสัตว์ในเกมหลายชนิด

ดังนั้น พื้นที่ล่าสัตว์บางประเภทจึงถูกกำหนดโดยสายพันธุ์ที่โดดเด่นของต้นไม้ยืนต้น ภายในสายพันธุ์ - ตามอายุ (เด็ก วัยกลางคน ฯลฯ) และสภาพการเจริญเติบโต ประเภทของป่า (ป่าสนแอ่งน้ำ ป่าสนเฮเทอร์ ป่าต้นกก ฯลฯ) ที่ดินที่มีลักษณะสำคัญทางเศรษฐกิจคล้ายกันจะรวมกันเป็นกลุ่มประเภทที่ดิน (ป่าสนมืด ป่าพรุ ป่าสนเล็ก ฯลฯ) ประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์นั้นมีลักษณะเฉพาะโดยพื้นที่หลักของสวนป่า (ป่าสน, ป่าใบไม้, ป่าสปรูซ, ต้นซีดาร์, ป่าโอ๊ก ฯลฯ ) ประเภทของพื้นที่ล่าสัตว์มีความแตกต่างพื้นฐาน (ป่าไม้ สัตว์น้ำ ทุ่งหญ้าพรุ ฯลฯ) การจำแนกภูมิทัศน์ของพื้นที่ล่าสัตว์สอดคล้องกับ 9 โซนภูมิทัศน์หลัก

คู่มือ Horizon Zero Dawn จำนวนมากบอกว่าความท้าทายในการล่าสัตว์นั้นง่ายและสนุกสนาน อย่าเชื่อ! แม้จะอยู่ที่เลเวล 50 และมีอุปกรณ์ที่ดีที่สุด นี่ก็ยังเป็นเนิร์ดอยู่ เราเลื่อนการเขียนคู่มือนี้ออกไปจนนาทีสุดท้ายเพื่อหากลยุทธ์บางอย่างที่ใช้ได้ผล ไม่ว่าจะได้ผลหรือไม่ขึ้นอยู่กับคุณในการตัดสินใจ ความจริงก็คือว่าคนที่ดื้อรั้นที่สุดย่อมได้รับของดี กล่องสามกล่องพร้อมอาวุธที่ยอดเยี่ยม (ตามคำแนะนำของ House of Hunters ใน Meridian) และถ้วยรางวัลมากถึงสี่รางวัลสำหรับกระปุกออมสิน:

  • พระอาทิตย์ทุกดวงในบริเวณเดียว
  • พระอาทิตย์ส่องแสงในบริเวณเดียว
  • พระอาทิตย์ทุกดวงในทุกดินแดน
  • พระอาทิตย์ส่องแสงทั่วทุกพื้นที่

จะทำให้พื้นที่ล่าสัตว์ทั้งหมดใน Horizon Zero Dawn สำเร็จได้อย่างไร?

ก่อนอื่นฉันอยากจะให้คำแนะนำทั่วไปสองสามข้อ ก่อนอื่นให้ไปถึงเลเวล 30 เป็นอย่างน้อย มิฉะนั้น จะเป็นเรื่องยากมากที่จะผ่านการทดสอบ และในเวลาที่ดีที่สุดก็จะเป็นไปไม่ได้เลย ประการที่สอง รับชุดเกราะ มันทำให้คุณคงกระพันอยู่ระยะหนึ่งซึ่งมีประโยชน์มากในสองสามแห่ง ประการที่สาม เลือกซื้อและตุนทรัพยากรสำหรับลูกศรและกับดัก แต่จริงๆ แล้ว คุณจะต้องมีคลังแสงเล็กๆ ของคุณเอง พร้อม? ถ้าอย่างนั้นไปกันเลย

พื้นที่ล่าสัตว์โนราห์

ดูเหมือนว่าดินแดนเหล่านี้ได้รับการออกแบบสำหรับระดับ 8 และแม้แต่เด็กก็ควรจะสามารถจัดการได้ ไม่มีอะไรแบบนี้! เราต่อสู้ยาวนานที่สุดเพื่อดวงอาทิตย์ที่ส่องแสงทั้งหมดอยู่กับพวกเขา คุณจะต้องใช้ธนูธรรมดาและเครื่องขว้างด้ายเพื่อผ่าน หากคุณมีคันธนูที่มีความแม่นยำสูงพร้อมลูกธนูเด้งกลับ โดยทั่วไปแล้วถือว่าดี

ความท้าทายเฉพาะชิ้นส่วน - 1:30
ทุกอย่างง่ายมากที่นี่ คุณต้องล้มตู้คอนเทนเนอร์ 10 ตู้จากด้านหลังของ Chewers เลื่อนเชือกลงมาแล้วซ่อนตัวอยู่บนพื้นหญ้าทันที หุ่นยนต์จะตรงไปข้างหน้า ลูกศรที่แยกออกหนึ่งลูกทำให้ส่วนประกอบ 3 ชิ้นล้มลงพร้อมกัน ดังนั้นคุณจะต้องตีรถ 4 คันเท่านั้น แม้ว่าพวกมันจะเริ่มกระจัดกระจาย แต่ก็ยังตีได้ไม่ยาก หากไม่มีลูกศรล้มลง คุณจะใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อยในการทำแบบทดสอบนี้ ประเด็นก็คือด้วยการยิงหมากฝรั่ง คุณจะเปิดเครื่องนับปลุกสำหรับเขาและหุ่นยนต์ที่อยู่ใกล้เคียง หากคุณยิงไปที่รถที่หวาดกลัวเช่นนี้เป็นครั้งที่สอง ฝูงทั้งหมดก็จะแตกสลายและวิ่งหนี จะเข้าไปได้ยากขึ้น ลูกศรหนึ่งอัน - หนึ่งส่วนประกอบ

ทดสอบ "บันทึก" - 2:00

ที่นี่เราต้องคนจรจัดเล็กน้อยแล้ว ประเด็นคือการล่อ Chewers ให้ติดกับดักที่มีท่อนไม้แล้วเปิดใช้งาน อัลกอริทึมต่อไปนี้ใช้ได้ผลสำหรับเรา: หากคุณขับฝูงแกะออกจากน้ำหรือไปทางซ้าย ฝูงแกะก็จะวิ่งไปตามถนนไปทางขวาเกือบทุกครั้งและหยุดอยู่ใต้ท่อนไม้ คุณสามารถวิ่งไปตามด้านบนอย่างระมัดระวังและยุบกับดักที่หัวพวกมัน คุณสามารถกำหนดทิศทางของฝูงได้ด้วยความช่วยเหลือของสลิงหรือเพียงแค่รูปลักษณ์ภายนอกของคุณ สองครั้งที่เราคลานออกจากแม่น้ำและโบกหอกอย่างน่ากลัว

ความท้าทายด้ายระเบิด - 3:00

การทดสอบนี้ทำให้เราทนทุกข์ทรมานมากที่สุด ที่นี่คุณจะต้องฆ่า Chewers โดยใช้ด้ายระเบิดที่ส่งโดยผู้ขว้างด้าย ในคู่มือภาษาอังกฤษทั้งหมด หุ่นยนต์วิ่งอย่างมีระเบียบวินัยไปยังกับดัก แต่ในตัวเรา พวกมันวิ่งหนีจากพวกมันโดยเฉพาะ และไม่มีเหตุผลใดๆ สุดท้ายเราก็ผ่านไปได้แบบนี้ พอลงเชือก ก็จะมีถนนอยู่ทางขวามือทันที ถัดออกไปทางขวามีอีกอันหนึ่งมีเชือกขึงไว้ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องขุด หนึ่งเธรด - หุ่นยนต์หนึ่งตัว จากนั้นเราไปต่อไปทางขวาตามเชือกแล้วเริ่มขับฝูงแกะเข้าไปในกับดักจากด้านนั้น ถ้าโชคดี รถก็จะวิ่งไปในทิศทางที่ถูกต้อง

พื้นที่ล่าสัตว์ที่ Meeting of the Valleys

พื้นที่เหล่านี้ได้รับการออกแบบสำหรับระดับ 18 และสามารถทำให้เสร็จได้รวดเร็วยิ่งขึ้น คุณจะต้องซื้อสลิงอย่างน้อยหนึ่งอันและดีกว่านั้นคือธนูต่อสู้ ในบรรดาทักษะต่างๆ สมาธิและการยิงสามนัดนั้นมีประโยชน์มาก

ทดสอบ "การดับเพลิง" - 0:40

ในการท้าทายนี้ คุณจะต้องยิงธนูไฟใส่ภาชนะไฟบนหลังนักวิ่ง ตอนแรกดูเหมือนมีเวลาน้อยมากแต่จริงๆแล้วมีพอแล้ว ประเด็นไม่ได้อยู่ที่การไล่ล่าหุ่นยนต์แต่ละตัว แต่เพื่อค้นหาฝูงที่กระจุกตัวกัน การกดปุ่มใดปุ่มหนึ่งจะทำให้เกิดการระเบิดที่จะกระทบรถยนต์ที่อยู่ใกล้เคียง ดังนั้นพวกเขาจึงมักจะถูกนับรวมในตัวคุณเช่นกัน คุณสามารถค้นหาและทำเครื่องหมายฝูงแกะที่เหมาะสมได้ก่อนที่คุณจะขี่เชือกลงไป เพียงแค่ใช้กระบังหน้า

ความท้าทายที่น่าตกใจ - 1:00

ในการทดสอบนี้ เราจำเป็นต้องทำให้ถุงหนังไวน์มึนงงและกระแทกภาชนะที่อยู่ใต้ท้องของมัน ถุงน้ำใบเดียวก็ทะลุไปได้ มีถังสามใบติดตัวไปด้วย สตันเข้า. ในกรณีนี้- มันเป็นสิ่งสำคัญ หากเครื่องสามารถปลุกได้ ผลลัพธ์จะไม่ถูกนับรวมในตัวคุณ เราก็เลยเอาสลิงที่มีระเบิดไฟฟ้าไปล่าสัตว์ หุ่นยนต์ตัวนี้ค่อนข้างช้าและเงอะงะการเข้าไปจะไม่ใช่เรื่องยาก เป็นการดีกว่าที่จะวางระเบิดหลายลูกพร้อมกันเพื่อความแน่ใจ หลังจากที่หนังไวน์ตกลงบนพื้นแล้ว ให้เข้าไปใกล้มันมากขึ้นและทำให้ส่วนประกอบต่างๆ ล้มลง ระวังและอย่าพยายามยิงทะลุอุ้งเท้า คุณจะต้องตีมันเพียงครั้งเดียวด้วยลูกศรสะท้อนกลับ

ความท้าทายเย็น - 1:30

ในการท้าทายนี้ หุ่นยนต์จะต้องถูกฆ่าในขณะที่ถูกแช่แข็ง วิธีที่ชัดเจนที่สุดคือการใช้สลิงกับระเบิดเยือกแข็ง แต่บางอย่างกลับไม่ได้ผลสำหรับเธอ...เราจึงเลือกเส้นทางอื่น ใช้ธนูต่อสู้แล้วสอดลูกศรเยือกแข็งสามลูกเข้าไปพร้อมกัน การตีดังกล่าวรับประกันว่าจะหยุดรถเหมือนนักวิ่ง สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือปิดท้ายด้วยลูกศรที่น่าประทับใจยิ่งขึ้น วิธีที่สะดวกมาก

พื้นที่ล่าสัตว์ใน Zubtsy

นี่อาจเป็นพื้นที่ล่าสัตว์ที่ง่ายที่สุด ในบรรดาทักษะต่างๆ นั้น จำเป็นต้องมีการโจมตีแบบเงียบ และทักษะการพรางตัวทุกประเภท เช่น การวิ่งแบบเงียบๆ ก็มีประโยชน์ คุณไม่จำเป็นต้องมีอะไรพิเศษจากอาวุธ ยกเว้นลูกธนูที่กระแทกออกได้

ความท้าทาย "ระวัง" - 2:00

ในการท้าทายนี้ คุณจะต้องสังหารอัศวินสี่คนด้วยการโจมตีแบบเงียบๆ ทักษะนี้เป็นหนึ่งในทักษะแรกๆ ที่เราเชี่ยวชาญในเกม ดังนั้นคุณไม่น่าจะมีปัญหาใดๆ พวกเขาแอบเข้าไปฆ่า เขาเดินไกลจากพุ่มไม้ - พวกเขาล่อเขาด้วยก้อนกรวดตามที่ Rast สอน เป็นการต่อสู้ระยะประชิดที่การยิงหัวจากพุ่มไม้เพียงครั้งเดียวไม่ได้ผล อีกครั้งเป็นการดีกว่าที่จะทำเครื่องหมายรถไว้ล่วงหน้า อย่างไรก็ตาม คุณสามารถล้มเหลวในการทดสอบได้หากคุณฆ่าอัศวินสองสามตัวในทางที่ผิด ในสถานที่มีจำนวนจำกัด

ท้าทาย "การทำลายล้างสตอล์กเกอร์" - 2:00

ความเพลิดเพลิน ไม่ใช่ความท้าทาย คุณเพียงแค่ต้องฆ่านักล่าสองคน โดยไม่มีข้อตกลงใดๆ เพิ่มเติม เราฆ่าพวกมันได้มากพอตลอดทั้งเกม ค้นหาและทำเครื่องหมายด้วยกระบังหน้าก่อนโรยตัว คุณสามารถปฏิบัติต่อหุ่นยนต์ด้วยลูกศรระเบิดเพื่อทำลายการล่องหนได้เป็นของว่าง งั้นก็ทำตัวตามที่คุณสบายใจ

ความท้าทายกล่อง - 0:50

ที่นี่เราจำเป็นต้องนำทรัพยากรจากกล่องแมลงปีกแข็ง และไม่ได้มาจากตัวหุ่นยนต์เอง แต่มาจากกล่องที่วางซ้อนกันสามกองบนพื้นเท่านั้น พวกมันแข็งแรงเพียงพอ ดังนั้นคุณจะไม่ผ่านมันไป มีเวลาไม่มากดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับการต่อสู้และวิ่งอย่างลับๆ

พื้นที่ล่าสัตว์ใน Great Channel

พื้นที่ล่าสัตว์ค่อนข้างสนุกซึ่งคุณจะต้องมีทักษะการยิงเชือกที่ยอดเยี่ยมและความสามารถในการวิ่งเร็ว ออกแบบมาสำหรับระดับ 20 คุณจะต้องเรียนรู้การโจมตีแบบคริติคอลเป็นทักษะ

ทดสอบ "การวิเคราะห์โดยละเอียด" - 1:30

ในการทดสอบนี้ เราจำเป็นต้องทำลายหน่วยประมวลผลของวัวกระทิงที่ถูกผูกไว้ อีกครั้ง มันสำคัญมากที่จะต้องเชื่อมต่อกัน หากเขาสามารถปลดปล่อยตัวเองได้ ผลลัพธ์จะไม่ถูกนับ ดังนั้นให้ตอกมันลงกับพื้นอย่างถูกต้องด้วยเชือกโดยใช้เครื่องยิงเชือก จากนั้นจึงดูแลส่วนประกอบเท่านั้น มันจะระเบิดได้ดีเมื่อโดนลูกธนูที่มีปลายแข็ง

ความท้าทายของจังหวะ - 1:30

คุณชอบวิ่งและปีนป่ายไหม? แล้วคุณจะสนุกไปกับความท้าทายนี้อย่างแน่นอน คุณต้องค้นหาซากของอัศวินที่อยู่บนหน้าผาเล็ก ๆ ดูเหมือนว่าทำไมมันถึงซับซ้อนขนาดนี้? ประการแรก รถคันอื่นจะต้องการทำความรู้จักกับคุณ ประการที่สอง ว่าวไร้ยางอายพยายามขโมยร่างที่คุณต้องการ หากคุณใช้ลูกศรโจมตีนกเครื่องจักร มันจะปล่อย Ryskary ออกไปอย่างแน่นอนและต้องการดูแลคุณ

ทดสอบ "โซ่ตรวน" - 2:00

อีกหนึ่งการทดสอบความแม่นยำที่ค่อนข้างน่าเบื่อ ที่นี่เราต้องฆ่าว่าวที่เชื่อมต่อกันสามตัวด้วยการโจมตีแบบคริติคอล และในการมัดมัน คุณจะต้องตีเครื่องยิงเชือกจากระยะใกล้พอสมควร นี่ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำเนื่องจากมีการเคลื่อนไหวที่กระตุก ไม่มีความลับ เพียงแค่ฝึกฝนและไม่ช้าก็เร็วคุณจะประสบความสำเร็จ คุณต้องวิ่งไปหานกที่ถูกผูกไว้แล้วกด R1 นี่จะเป็นการโจมตีแบบคริติคอล

พื้นที่ล่าสัตว์ใน Sunny Furrows

ดินแดนเหล่านี้อาจเป็นดินแดนโปรดของเรา รถใหญ่ แอ็คชั่น และทุกสิ่งในแบบผู้ใหญ่ ในการผ่าน คุณจะต้องเตรียมตัวและเรียนรู้วิธีสกัดกั้นการควบคุม Likhodei (หม้อต้ม Ro) และที่ดียิ่งกว่านั้นคือ Gromozevs (หม้อต้ม Zeta) คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับหม้อไอน้ำได้

ทดสอบ "Likhodey กับเครื่องจักร" - 1:10

ในการทดสอบนี้ คุณต้องฆ่ารถยนต์ด้วยอาวุธ Likhodeev ตัวเลือกแรกคือการกระแทกอาวุธให้หลุดจากด้านหลังด้วยลูกศรล้มลงและจัดการเรื่องต่างๆ ด้วยมือของคุณเอง ประการที่สองคือการยึดการควบคุมคนร้ายและตั้งเขาไว้ที่ Ryskary ที่นี่คุณจะเห็นเองว่าอะไรสะดวกกว่าสำหรับคุณ ในตัวเลือกที่สอง สิ่งสำคัญคืออย่าปล่อยให้สัตว์เลี้ยงของคุณถูกรบกวนด้วยเครื่องจักรขนาดใหญ่ เขาคือผู้ที่จะต้องโจมตีครั้งสุดท้าย ไม่เช่นนั้นจะไม่นับ

ทดสอบ "Gromozev vs. คนร้าย" - 2:00

ในกรณีนี้การสกัดกั้นการควบคุม Gromozev นั้นง่ายกว่าอย่างแน่นอน หากคุณยิงเครื่องยิงดิสก์ของเขาออกไป เขาจะไม่ทิ้งคุณอีกต่อไปและจะขวางทางคุณ แต่ถ้าคุณควบคุมมันก็จะนำผลประโยชน์มาด้วย ในกรณีนี้ ไม่ว่าเขาจะฆ่า Likhodei อย่างไร เขาก็สามารถเหยียบย่ำเขาไว้ใต้เท้าของเขาได้ แต่โปรดจำไว้ว่า Gromozev เป็นเครื่องจักรที่เกียจคร้านและไม่ตรงต่อเวลาและไม่ตรวจสอบตัวจับเวลา คุณจะต้องนำศัตรูของคุณมาหาเขาและช่วยเขาอีกเล็กน้อย

ทดสอบ "การจัดการคนร้าย" - 2:40

ที่นี่เราต้องยึดการควบคุมของ Likhodei สองตัวก่อนแล้วจึงสังหาร Gromozev ยิ่งกว่านั้น เราสามารถฆ่าเขาเองได้ นี่เป็นสองเป้าหมายที่แตกต่างกันตามลำดับ และเช่นเคยจะเป็นการดีกว่าที่จะทำเครื่องหมาย Likhodeev ไว้ล่วงหน้า ไม่เช่นนั้นการต่อสู้ครั้งนี้ก็จะไม่แตกต่างจากการต่อสู้อื่นๆ ในเกม โดยปกติแล้วเราจะยิงส่วนที่ยื่นออกมาของสัตว์ออกไปและหลบเลี่ยงอย่างแข็งขัน สะดวกในการใช้เครื่องยิงดิสก์ของเขาเองกับเขา เป็นเรื่องยากมากที่จะโจมตีจุดอ่อนเนื่องจากขนาดที่เล็ก