Jak nazywa się gra w ruletkę. Jak wygrywać w kasynie, czyli czego ruletka może nauczyć tych, którzy nie lubią hazardu. Strategie ruletki

Jak powiedział Augie Morosco w Once Upon A Crime: „W ruletce nie ma systemu, zaufaj mi… Jeśli chcesz wygrać w kasynie, nie idź tam”.

Czy możesz wygrać w ruletce online?

Tak, możesz. Tak jak u innych hazard i loterie. Ale zwykle w ruletka online kasyno wygrywa. Ponieważ zasady gry w ruletkę są ułożone w taki sposób, że gracz ma mniejsze szanse na wygraną niż kasyno.
Dam ci przykład. Jak wiadomo maksymalna wygrana wynosi od 1 do 36 i używa się 37 liczb (od 0 do 36). Oznacza to, że jeśli postawisz 1 rubel na wszystkie liczby, koszty wyniosą 37 rubli, a wygrane wyniosą tylko 36. Jeden rubel na zawsze pozostanie w kasynie.
Ale nie rozpaczaj. Zawsze jest więcej szans na wygraną w ruletce niż na loterii. W szczególności w ZSRR w loterii DOSAAF tylko 50% wydano na wypłatę wygranych.

I w przeciwieństwie do każdej loterii, sam wybierasz liczby, na które postawisz. I możesz zmienić te liczby w trakcie gry. To właśnie odróżnia ruletkę od Gosloto 5 z 36 i tym podobnych, gdzie również możesz wybrać liczby, na które postawisz, ale tylko przed rozpoczęciem losowania.

Teoria prawdopodobieństwa podczas gry w ruletkę

Cudowna nauka „matematyki” jest potrzebna nie tylko do liczenia zmian w sklepie. Wszyscy, którzy otrzymali wyższa edukacja, pamiętał zapewne jeden z działów matematyki wyższej - teorię prawdopodobieństwa.

Teoria prawdopodobieństwa to dział matematyki zajmujący się badaniem wzorców zjawisk losowych: zdarzeń losowych, zmiennych losowych, ich właściwości i operacji na nich. (materiał z Wikipedii)

W rzeczywistości: zjawiska losowe są opisane przez prawo! To jest to, czego potrzebujemy! W końcu spadające liczby podczas gry w ruletkę są losowe (najlepiej, jeśli nie weźmiesz pod uwagę nieczystości kasyna, krzywego stołu, zacinającej się ruletki, zainteresowanego krupiera itp.). znając kolejność padających liczb, możesz z pewnym prawdopodobieństwem odgadnąć, jaka liczba będzie następna!

Rozważmy najprostszy przykład.
Gra na „czarnych” lub „czerwonych” (parzyste-nieparzyste, mniej niż 18, więcej niż 19).
Na początku gry. Następnie, jeśli nigdy nie zakręciłeś kołem ruletki, a zatem nie wypadła ani jedna liczba. Prawdopodobieństwo „czerwonego” i „czarnego” wynosi 18/37 = 0,486. A prawdopodobieństwo zera wynosi 1/37 = 0,027.
Jeśli wypadło np. „czarne”, to szanse na „czerwony” w kolejnej rundzie rosną. I będą równe 1 - 19/37 = 0,736. Jeśli czarny wypadł dwa razy z rzędu, szanse na „czerwony” wzrosną do 1 - 19/37 * 19/37 = 0,865. Oczywiście nie jest to stuprocentowa gwarancja wygranej, ale są szanse na sukces.
Aby nie nudzić się obliczeniami, podam tabelkę z wynikami.
Tabela 1.

Jak widać, im więcej czarnych z rzędu, tym większe szanse na czerwone w następnym ruchu. ALE!!! Prawdopodobieństwo czerwonego rzutu nigdy nie będzie 100% NIGDY. Innymi słowy, w ruletce nie ma gwarantowanej wygranej.

Statystyki ruletki

A ile razy z rzędu wypadnie „czarny” (lub „czerwony”, a nawet itd.)? Tyle razy, ile chcesz, przynajmniej 500. Ale według statystyk wszystko jest ograniczone do 10 powtórzeń. Historia zna tylko kilka przypadków, kiedy powtórzenia były więcej niż 10 piłek z rzędu. Oczywiście mówimy o uczciwych kasynach 🙂

Taktyka ruletki

Podstawową zasadą gry w ruletkę jest obstawianie tych liczb, których prawdopodobieństwo jest większe. Aby to zrobić, musisz mieć statystyki sekwencji upuszczonych piłek. Nie da się zastosować tej taktyki w prawdziwym kasynie. Nie będziesz mógł czegoś spisać i coś obliczyć. Dlatego wszystkie powyższe informacje dotyczą tylko ruletek internetowych w wirtualnych wirtualnych kasynach elektronicznych.

Metoda Martingale

Metoda Martingale jest uważana za jedną z najbezpieczniejszych metod gry w ruletkę. Chcę podkreślić słowo „wygrana-wygrana”. Wcale nie „wygrywa”. Pamiętaj, że wszystkie reklamowane metody gry w ruletkę pozwalają nie przegrywać dłużej, a jeśli to możliwe, wygrywać, jeśli masz szczęście.
Istotą tej metody jest podwojenie stawki w przypadku przegranej.

Pierwszy raz - 1 rubel (niech będzie rubel, wesprzemy krajowego producenta 🙂 (jeśli wygrasz, dochód wynosi 1 rubel i zacznij od początku)
Jeśli przegramy, to stawiamy 2 ruble (jeśli wygramy, dochód wynosi 1 rubel i zaczynamy od początku)
Jeśli znów przegramy, to stawiamy 4 ruble (jeśli wygramy, to dochód wynosi 1 rubel i zaczynamy od początku).
Więcej szczegółów w tabeli:
Tabela 2.

Oznacza to, że aby wygrać 1 rubel w 10 krokach (przyjmiemy, że maksymalna sekwencja jednego koloru to 9), musisz mieć na swoim koncie 2047 rubli! Oznacza to, że musisz mieć środki na taki zakład. Ale najsmutniejsze jest to, że w zasadach wielu kasyn istnieje ograniczenie zarówno wartości maksymalnego zakładu (na przykład 1000 rubli), jak i stosunku minimum do maksimum (zwykle 1:100). jeśli zacząłeś grę od zakładu w wysokości 1 rubla, to Twój maksymalny zakład będzie 100 rubli. Zgodnie z tabelą 2 jest to linia 7. A prawdopodobieństwo wygranej, zgodnie z tabelą 1, wyniesie 0,990584. A jak wiesz, sekwencja jednego koloru może być ciągła 9 rund z rzędu.
Aby choć trochę zwiększyć prawdopodobieństwo wygranej, celniej jest nie przegrać do 7 rundy. Zmodyfikowałem nieco metodę. Poziom stawki, przy którym przedstawiono w tabeli 3.
Tabela 3

Jak widać, dochód z tej metody jest mniejszy. Ale prawdopodobieństwo przegranej jest mniejsze. Teraz próg stawki 100 rubli został osiągnięty już w 8. rundzie, gdzie szanse na sukces są większe.

Jak korzystać z metody Martingale lub zasad ruletki

Konieczne jest przeanalizowanie upuszczonych piłek pod kątem zgodności z następującymi sekwencjami:

  1. Czarny (czarno-czarny - sekwencja tego samego koloru 2 razy)
  2. Czerwony (czerwono-czerwony - sekwencja tego samego koloru 2 razy)
  3. Zmiana koloru (czarno-czerwono-czarna - sekwencja zmiany koloru 2 razy)
  4. Parzyste (2-12 - sekwencja parzysta 2 razy)
  5. Nieparzysty (33-17 - sekwencja nieparzystych 2 razy)
  6. Zmiana parzystości (28-5-14 - sekwencja zmiany parzystości 2 razy)
  7. Poniżej (1-18) (11-8 - 2 razy poniżej sekwencji)
  8. Ponad (19-36) (21-35 - Ponad sekwencja 2 razy)
  9. Zmień "więcej-mniej" (27-4-19 - zmień "więcej-mniej" 2 razy)

Na przykład liczby wypadły 17-14-9
Przeanalizujmy je.

17 (czarny+nieparzysty+mniej)
14 (czerwony+parzysty+poniżej)
9(czerwony+nieparzysty+mniej)

Co widzimy? parzystość zmieniła się 2 razy, 2 kolory z rzędu (czerwony) i „mniej” spadły 3 razy. Zatem najlepszy wybór, zgodnie z tabelą 1, będzie zakład na „więcej”. Jeśli przegramy, to korzystamy z tabeli 2 lub 3 i obstawiamy według nich. Jeśli wygramy, to analizujemy obecną sytuację.

Na przykład 23 wypadło.
A nasza sekwencja stała się 17-14-9-23.
Analizujemy.

17 (czarny+nieparzysty+mniej)
14 (czerwony+parzysty+poniżej)
9(czerwony+nieparzysty+mniej)
23(czerwony+nieparzysty+więcej)

Jak widać, 3 razy z rzędu padły „czerwone” i warto postawić na czarne w kolejnej rundzie.
Itp. Jeśli wygrasz - analiza sekwencji, jeśli przegrasz, skorzystaj z metody Martingale.

Ile można wygrać w ruletce internetowej metodą Martingale

Z reguły przez 1 godzinę gry dochód wzrasta o 10-20%. Przy ograniczeniach nałożonych przez kasyno straty są nieuniknione. Ponadto maksymalny dochód w wysokości 1 rubla nie sprzyja szybkiemu wzbogaceniu się.

Krytyka metody Martingale

Mały dochód, jeśli wygrasz.
Duże ilości zakładów.
Ograniczenia zakładów z kasyna nie pozwolą ci przejść poza 7. rundę.

Alternatywne metody gry w ruletkę

Analogicznie do połowy meczu (czarno-czerwony, parzysty-nieparzysty). Możesz tworzyć tabele prawdopodobieństw gry przez jedną trzecią (kolumny i dziesiątki). Gdzie zysk jest większy i wynosi od 1 do 3. Ale szansa na wygraną jest mniejsza.

Krytyka metod ruletki

Jednym z głównych argumentów krytyków jest to, że piłka nie ma pamięci. I tak na przykład czerwony może spaść co najmniej 500 razy z rzędu. Oznacza to, że prawdopodobieństwo wypadnięcia z jednej lub drugiej liczby jest resetowane po każdym rzucie. Innymi słowy, jeśli prawdopodobieństwo uzyskania czerwonego wynosi 18/37=0,486, to ta wartość jest stała od rzutu do rzutu.
Z tego próbują wywnioskować, że wszystkie metody gry w ruletkę to kompletny nonsens.
Ale statystyki pokazują, że teoria prawdopodobieństwa świetnie sprawdza się podczas gry w ruletkę. I tylko wprowadzone przez kasyno ograniczenia zasad gry nie pozwalają zamienić hazardu w źródło dochodu.

Jak wygrać w ruletce

Trzymam kilka proste zasady możesz zarabiać na ruletce. Jeśli po prostu usiadłeś przy stole, przegap kilka rzutów piłką. To pozwoli ci uzyskać pewną sekwencję liczb rozwijanych. I w ten sposób odsuń barierę 7 lub 8 gier o kilka kroków. W ten sposób zwiększasz swoje szanse na wygraną. Oprzyj się pokusie obstawiania wszystkich pieniędzy, nawet jeśli 9 razy z rzędu wypadnie czerwony. Jeśli nie jesteś pewien, na co postawić, lepiej pominąć ten ruch.

Zamiast epilogu

Możesz wygrać w ruletce. Przynajmniej nie możesz przegrać. Ale zarobione okruchy nie są warte czasu, który na nich poświęcono. Oznacza to, że nie możesz liczyć na grę w ruletkę jako źródło stałego dochodu. Co więcej, przy najmniejszym odchyleniu od zasad i zaleceń opisanych w tym artykule szybko przegrasz.
Zasady gry w ruletkę wypracowali ludzie dobrze znający się na matematyce. A matematyka to nauka. Uwierz w tę wiedzę zwyczajna osoba nie wystarczy, aby wymyślić sposób na wygraną w ruletce. Metody i programy szeroko stosowane w sieci mają na celu czerpanie korzyści z tych, którzy chcą się wzbogacić grając w ruletkę.
Nowoczesne zasady ruletki są ułożone w taki sposób, że kasyno zawsze wygrywa. Jak mówi jeden z moich znajomych: „Możesz wygrać w kasynie tylko wtedy, gdy masz więcej pieniędzy niż kasyno, ale w takim razie po co iść do kasyna?”

Reguły ruletki są bardzo logiczne i oparte na obliczeniach matematycznych. Ruletka jest jedną z niewielu gier kasynowych online, w którą każdy bez wyjątku jest gotowy do gry, nawet ci, którzy nie są przyzwyczajeni do podejmowania ryzyka. Kołowrotek ma magnetyzm, fascynuje. Oprócz zasady ruletki dość proste. Uczestnicy stawiają zakłady na numer lub kolor, kładą żetony na stole do gry i czekają, aż kulka zatrzyma się w losowej komórce.

Wygrywasz, gdy pojawi się numer, kolor lub kombinacja, na którą postawiłeś, co zmienia się wraz z maksymalnymi i minimalnymi zakładami, różnią się one również na stołach z pewnymi limitami zakładów. Dlatego warto się o tym dowiedzieć zasady ruletki kasyno, w którym z góry postanawiasz spróbować szczęścia.

Ekwipunek:

  • frytki;
  • piłka;
  • łopatka, za pomocą której krupier przesuwa pieniądze i żetony po stole.

Głównym wyposażeniem jest stół, który składa się z koła do gry oraz pola gry z oznaczeniami.

Sama ruletka składa się ze specjalnego koła z komórkami na liczby i zaznaczonym polem na zakłady graczy. Na kole znajdują się komórki ponumerowane od 1 do 36, ułożone w specjalnej kolejności i pokolorowane na czerwono i zielono.

Jest też zielona komórka z cyfrą zero, a in Wersja amerykańska jest też druga zielona dziura z dwoma zerami.

Obecnie główne typy ruletki w kasynie to:

Różnice:

  • koło do gry;
  • plac zabaw;
  • stawki.

Zgodnie z zasadami amerykańskiej ruletki zwyczajowo gra się żetonami. różne kolory. Używanie płytek w określonym kolorze pomaga uprościć niektóre procesy gry. Takie żetony można kupić u krupiera przy stole do gry, a następnie wymienić na pieniądze lub zwykłe żetony.

W europejskiej ruletce używa się zwykłych żetonów, które kupuje się w kasie.

Aktualności 11.07.2016 Loterie są głównymi sponsorami ukraińskiego kina

Jesienią Rada Najwyższa Ukrainy przyjęła ustawę, która przewiduje: wsparcie państwa kino domowe. Wśród źródeł dochodu Pieniądze pojawiają się m.in. i potrącenia od operatorów loterii. Płatności podatkowe z loterii są często wykorzystywane do finansowania programów kulturalnych lub społecznych, co jest praktyką powszechną na całym świecie.

06/10/16 Czy kasyna zostaną zalegalizowane w Japonii?

Liczba kibiców biznes hazardowy w Japonii stale rośnie. Urzędnicy mają już wszystkie niezbędne informacje, aby kwestia legalizacji kasyn w kraju została rozważona w bardzo niedalekiej przyszłości. Nie tak dawno odbyło się spotkanie, na którym poruszono temat stworzenia resortu kasynowego. Trudno jest rozwiązać ten problem, ponieważ konstytucja tego kraju zakazuje hazardu we wszystkich jego przejawach.

02.02.2016 Wiadomości o hazardzie

Każda osoba, która po raz pierwszy trafia do zakładu hazardowego, musi przede wszystkim opanować oferowane tutaj zasady hazardu. Możesz je rozpoznać tylko przy prawdziwym stole w kasynie, ponieważ w różne miejsca a kraje oferują różne odmiany gry. Jednak rozrywki takie jak ruletka, blackjack czy poker są uważane za klasyczne, więc zasady w kasynie są inne.

Tradycyjnie gracze potrzebują specjalnego stołu, żetonów, kart i innego podobnego wyposażenia. Zasadniczo gra toczy się przeciwko bankowi kasyna, ale na przykład w niektórych odmianach pokera możesz pokonać prawdziwego przeciwnika. Gracze kierują się różnymi pragnieniami: dobrze się bawić, zrelaksować lub lepiej trafić w dziesiątkę. W każdym razie do tego będzie musiał zrozumieć zasady najpopularniejszych gier hazardowych.

Zasady gry w ruletkę w kasynie

Do gry w ruletkę potrzebne jest specjalne koło z ponumerowanymi otworami (od 0 do 36). Jest wykonany tak, aby efekt tarcia był minimalny. Po zaakceptowaniu zakładów krupier wystrzeliwuje kulkę wykonaną z teflonu lub kość słoniowa i obserwuje, w którym otworze się zatrzymuje. Wysokiej jakości sprzęt do ruletki jest uważany za prawie idealny generator losowe liczby- nikt nie będzie mógł na nim sfałszować wyników.

Liczby są podzielone według koloru, wielkości i parytetu, a dla każdego z tych czynników możesz postawić, dla którego wypłata zostanie ustalona w stosunku 1:1. Dodatkowo możesz obstawiać poszczególne liczby - jeśli wygrasz, otrzymasz więcej pieniędzy. Najwyższy współczynnik wypłat wynoszący 35:1 obowiązuje przy obstawianiu pojedynczego numeru.

Istnieje kilka rodzajów ruletki. Najstarszy z nich jest francuski, prawdopodobnie pojawił się w XVII wieku i nadal jest sporadycznie używany w niektórych elitarnych kasynach. Wygląda jak ona Europejska ruletka, a przewaga kasyna nad graczem wynosi 2,7%. W amerykańskiej ruletce pojawia się 00, czyli podwójne zero, dzięki czemu kursy kasyna rosną do 5,26%.

Zasady blackjacka

sławny gra karciana, którego poprzednikiem było „dwadzieścia jeden”. Celem gracza jest zdobycie 21 punktów (każdy as jest wart 11 lub 1 punkt; dama, król i walet - 10 punktów, a karty z liczbami - liczbę punktów odpowiadającą ich wartości nominalnej). Sytuacja, w której gracz od początku otrzymuje asa i 10 punktów nazywana jest blackjackiem. Zwykle gracz wygrywa w nim pieniądze w stosunku 3:2.

Jeśli ma mniej niż 21 punktów, możesz dobrać karty, próbując uzyskać pożądany wynik. Jeśli gracz zdobędzie więcej punktów, jego zakład przegrywa. Istnieje wiele odmian i dodatkowe zasady, dzięki czemu pojawiły się odmiany blackjacka: open, trzykartowy, switch, hiszpański czy karaibski 21 i kilka innych.

W przeciwieństwie do ruletki, której wyniki są całkowicie losowe, w blackjacku gracz może stosować strategie matematyczne. Najbardziej znane z nich to „plus-minus” i „połówki”. Aby je wdrożyć, gracz będzie musiał bardzo uważać i radzić sobie z liczeniem kart. Kierownictwo kasyna jest bardzo negatywnie nastawione do takich klientów, próbując ograniczyć ich pobyt w zakładzie hazardowym.

Poker ma chyba najwięcej odmian - najsłynniejszą grę hazardową, która jest popularyzowana nie tylko w kasynach, ale także w Internecie. Jednak zakłady hazardowe zwykle używają specjalnych, dostosowanych wariantów pokera. Jest ich dużo:

  • oaza stada;
  • Rosyjski;
  • sześciokartowy;
  • Europejski;
  • teksański;
  • omaha;
  • z jokerem;
  • trzy karty.

Taki poker jest rozgrywany przeciwko krupierowi, który reprezentuje kasyno. Niektóre zakłady oferują również pokera klubowego w formie turniejów i gier gotówkowych. Tutaj gracze konkurują ze sobą, a kasyno zajmuje tylko niewielki procent. Najpopularniejszym typem pokera klubowego jest Texas Hold'em. Czasami gra się w Omaha, a także w five-card lub seven-card stud.

Celem gracza w pokera jest zwykle zdobycie najwyższego układu kart (od pary do pokera królewskiego). Zasady każdej indywidualnej gry należy wyjaśnić z krupierem przy stole.

Zasady gry na automatach w kasynie

Kasyno jest ustawione duża liczba automaty do gier, które cieszą się dużą popularnością wśród odwiedzających. Zasady gry są tak proste, jak to tylko możliwe, a wynik jest całkowicie losowy. Opiera się na małej grze wideo, w której możesz kręcić rolką lub operować dźwignią. Kiedy pewne liczby wypadną, możesz wygrać lub zdobyć gry bonusowe. Zwykle w takich slotach jest używany muzyka tematyczna i dźwięki, jasna animacja i inne elementy przyciągające uwagę.

Dla miłośników pokera jest wideopoker, w którym możesz pokonać maszynę. Jak zwykle, im wyższa ukończona kombinacja, tym więcej wygraj. Teraz takie sloty są używane znacznie rzadziej niż wcześniej, ponieważ doświadczony gracz może tworzyć dla siebie zwycięska strategia. Istnieją inne elektroniczne symulatory hazardu - ruletka, wyścigi konne, blackjack, keno czy kości. Są również mniej popularne niż zwykłe automaty i są gorsze pod względem rozrywki od prawdziwych gier.

Wiele osób woli urządzenia, które łączą kilka rodzajów gier na raz. Dzięki temu klient może wypróbować różne rozrywki bez opuszczania miejsca. Ogólnie, jednoręki bandyta kasyna przynoszą znaczną część przychodów, ponieważ prawie każdy odwiedzający może sobie pozwolić na grę w kilka gier bez większego uszkodzenia portfela. Jednak automaty szybko wzbudzają emocje w człowieku, dlatego są tak popularne wśród graczy.

Zasady ruletki

Podstawowe zasady gry w ruletkę.

Opis gry
Ruletka składa się z koła i stołu do gry. Na kole ruletki znajdują się komórki z liczbami od 1 do 36, przedstawione na czerwono-czarnym tle i rozrzucone wokół niego w losowa kolejność, a także 0, które zwykle jest przedstawiane na zielonym tle. Ta kolejność liczb jest używana we wszystkich kołach gry dla każdego rodzaju ruletki.

Liczby te są wyświetlane na boisku, gdzie są ułożone w kolejności od 1 do 36, pogrupowane w trzy kolumny i podzielone na trzy tuziny. 0 jest nad numerami 1, 2, 3. Również na stole do gier znajdują się pola dla zakładów na czerwone/czarne, parzyste/nieparzyste, duże/małe liczby, kolumny i tuziny. Ponadto zwykle jest też pole do obstawiania sąsiednich numerów i sektorów. Koło ruletki jest na nim zduplikowane, zachowując kolejność liczb.

Cel gry
Krupier rzuca kulkę na kołowrotek, w kierunku przeciwnym do jego obrotu. Kula, po kilku obrotach spirali, wpada do specjalnej „kieszeni” lub wnęki z naniesionymi numerami.

    Gracze mają możliwość:
  • Zgadnij, który numer się pojawi.
  • Postaw zakład na kilka numerów, kombinację.
  • Odgadnij charakterystykę następnej liczby (czarna/czerwona, parzysta/nieparzysta, duża/mała).
Wysokość wypłat zależy od sposobu postawienia zakładów.

Gracze mogą stawiać wiele zakładów jednocześnie, łączyć różne rodzaje zakłady, ograniczające tylko maksymalny możliwy zakład na konkretnym stole do gry.

Gra
Gracze grają przeciwko kasynu (dom gier), które reprezentuje krupier.
Będąc za kierownicą gry, krupier kontroluje cały przebieg gry:

  • Wymienia pieniądze na żetony (lub zwykłe żetony na żetony do ruletki).
  • Kręci kołem i rzuca piłkę.
  • ogłasza zwycięskie liczby(liczba, kolor itp.)
  • Zbiera przegrane zakłady i wypłaca wygrane.
W niektórych kasynach, w zależności od intensywności gry i liczby graczy, krupier łączony jest z asystentem, który przejmuje niektóre funkcje.

Zakłady i wypłaty
Po zakupie żetonów (żetonów) od krupiera lub w kasie kasyna gracze obstawiają zakłady. Jeśli gracz nie może osiągnąć pożądanej pozycji na stole do gry, krupier umieszcza żetony dla gracza. Maksymalna (minimalna) kwota zakładu, jaką gracz może postawić, jest określona przez zasady konkretnego kasyna i może się różnić nawet dla różnych stołów w tej samej instytucji. Minimalny zakład oznacza minimalna oferta, które gracz może postawić na zakłady zewnętrzne. Jeśli zakłady są obstawiane na numery (Inside Bets), ich łączna kwota nie może być niższa niż minimalny dopuszczalny zakład.

wewnętrzne pola zakładów terminologia przewaga kasyna
oferta płacić szanse Ameryka. europejski Franciszka. Ameryka. europejski
Jeden numer 35:1 38:1 prosto do góry prosto do góry en plein 5.26% 2.70%
Dwie liczby 17:1 38:2 Podziel zakład Podziel zakład szwagier 5.26% 2.70%
Trzy liczby 11:1 38:3 Ulica Bet Ulica Bet Poprzeczny 5.26% 2.70%
Cztery liczby 8:1 38:4 Narożnik Narożnik Carre 5.26% 2.70%
Pięć liczb 6:1 38:5 pięć liczb - - 7.89% -
Sześć liczb 5:1 38:6 zakład liniowy zakład liniowy Szóstynia 5.26% 2.70%
poza polem zakładów terminologia przewaga kasyna
stawki płacić szanse Ameryka. europejski Franciszka. Ameryka. europejski
dwanaście liczb 2:1 38:12 Kolumna wiersz Colonne 5.26% 2.70%
Tuzin 2:1 38:12 tuzin tuzin Douzaine 5.26% 2.70%
Czerwony czarny 1:1 38:18 Czerwony czarny Czerwony czarny Czarny/Różowy 5.26% 2.70%
Nawet dziwne 1:1 38:18 Nawet dziwne Nawet dziwne upośledzać/parować 5.26% 2.70%
Duży mały 1:1 38:18 Niskie wysokie Niskie wysokie Manque/Pass 5.26% 2.70%

W ruletce są możliwe Różne rodzaje stawki:

  • 11 po amerykańsku

  • 10 po europejsku
Każda obejmuje określony zakres liczb (lub jedną liczbę) iw przypadku wygranej jest wypłacana inaczej.

W tej samej grze gracz może stawiać różne zakłady i łączyć je w dowolnej kolejności. Na przykład możesz postawić na czerwony, pierwszy tuzin i określoną liczbę.

Pierwszych sześć rodzajów zakładów jest dokonywanych w granicach pola gry i nazywane są zakładami liczbowymi (lub zakładami wewnętrznymi). Pozostałe zakłady są umieszczane na specjalnych polach wzdłuż krawędzi pola gry (zakłady zewnętrzne - zakłady zewnętrzne)



Zakłady na numery (zakłady wewnętrzne)
    Postaw na jeden numer (prosto w górę) Przykład: A
    Żeton kładzie się na pole z wybranym numerem, możliwe jest również obstawienie 0 (zero) i 00 (podwójne zero). Istnieje 38 różnych opcji obstawiania. Zakład wygrywa, jeśli kulka spadnie na wybrany numer.
    Postaw na dwa numery (Split Bet) Przykład: B
    Żeton umieszcza się na linii oddzielającej dowolne dwie liczby, tj. można postawić na 0 i 00 oraz na 0 w połączeniu z dowolną liczbą pierwszego rzędu. Istnieje 57 różnych opcji obstawiania. Zakład wygrywa, jeśli kulka wyląduje na dowolnym z wybranych numerów.
    STREET lub postaw na trzy numery (Street Bet) Przykład: C
    Żeton umieszcza się na linii oddzielającej pole numerowane od obszaru zewnętrznego i zakrywa wszystkie trzy numery w wybranym rzędzie. Istnieje 12 różnych opcji obstawiania. Zakład wygrywa, jeśli kulka spadnie na którykolwiek z trzech numerów w wybranym rzędzie.
    Postaw na cztery numery (zakład narożny) Przykład: D
    Chip umieszczany jest na styku czterech cyfr. Istnieją 22 różne opcje obstawiania. Zakład wygrywa, jeśli kulka wyląduje na jednym z czterech numerów.
    Zakład na pięć liczb Przykład: E
    Jedyną opcją postawienia tego zakładu jest postawienie żetonów tak, jak pokazano na przykładowym obrazku (E). Zakład wygrywa, jeśli kulka wyląduje na dowolnym numerze: 0, 00, 1, 2, 3.
    Postaw na dwa rzędy - sześć numerów (zakład liniowy) Przykład: F
    Żeton umieszcza się na linii zewnętrznej w miejscu, w którym spotykają się dwa rzędy. Istnieje 11 różnych opcji obstawiania, które wygrywają, jeśli kulka wyląduje na jednym z sześciu numerów należących do tych dwóch rzędów (4, 5, 6, 7, 8, 9).
Zakłady zewnętrzne
    Postaw na kolumnę lub kolumnę (Zakład kolumnowy) Przykład: G
    W każdej kolumnie na boisku jest 12 liczb. Żeton jest umieszczany na polu oznaczonym „2 do 1” i obejmuje wszystkie liczby w tej kolumnie (ale nie „0” i „00”!). Istnieją 3 opcje obstawiania.
    Tuzin Bet Przykład: H
    Żeton umieszcza się na polu z oznaczeniem wybranego tuzina. Podobnie jak w przypadku Zakładu Kolumnowego, istnieją 3 opcje obstawiania.
    Czerwony lub Czarny (Czerwony lub Czarny) Przykład: I
    Żeton jest umieszczany na „CZERWONYM” lub „CZARNYM” (czerwony lub czarny) i pokrywa odpowiednio wszystkie czerwone lub czarne liczby. Zero i Double Zero nie mają koloru, a jeśli pojawi się 0 lub 00, przegrasz swój zakład.
    Parzyste lub nieparzyste (parzyste lub nieparzyste) Przykład: J
    Podobny do „CZERWONY/CZARNY”, ale zakład jest stawiany na numery parzyste lub nieparzyste. Podobnie jak poprzednie, Zero i Podwójne Zero nie są objęte tym zakładem.
    Mały lub Duży (Niski lub Wysoki) Przykład: K
    Pole gry podzielone jest na dwie grupy: liczby od 1 do 18 (małe) i od 19 do 36 (duże). Obstawiasz zakład na odpowiednim polu, próbując odgadnąć, do której grupy będzie należeć Następny numer. Jeśli wypadnie 0 lub 00, przegrywasz zakład.
A więc gra
Krupier kręci kołem i wyrzuca kulkę w kierunku przeciwnym do obrotu koła. Gracze mogą stawiać zakłady, dopóki krupier nie ogłosi „Zakłady zostały obstawione” („Nie ma już zakładów”, „Rien ne va plus”), zwykle w ciągu ostatnich trzech spinów.

Gdy tylko kulka trafi na numer, krupier ogłasza go i umieszcza na polu gry specjalny znacznik ("dolly" lub "loula"), wskazując ten numer.

Następnie krupier zbiera przegrane zakłady i wypłaca wygrane.