แต้มต่อในการเดิมพันคืออะไร? เคล็ดลับในการเดิมพันแฮนดิแคปบาสเก็ตบอล แฮนดิแคป 7.5 หมายถึงอะไรในบาสเก็ตบอล?

สวัสดี! ในบทความนี้ฉันจะพยายามอธิบายรายละเอียดว่าแต้มต่อในการเดิมพันฟุตบอลคืออะไร ทำไมต้องเป็นฟุตบอล และไม่ใช่แฮนดิแคปในกีฬาเทนนิสหรือแฮนดิแคปในกีฬาฮอกกี้ ด้วยเหตุผลที่ว่าไซต์นี้เกี่ยวกับหรือค่อนข้างเกี่ยวกับ และเนื่องจากกีฬาที่พบบ่อยที่สุดสำหรับ Surebet คือฟุตบอล ฉันจะอธิบายว่าแฮนดิแคปหมายถึงอะไรในการเดิมพันฟุตบอล นอกจากนี้ ถ้าคุณเข้าใจสิ่งนี้ คุณจะเข้าใจทุกอย่างในกีฬาอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็นฮ็อกกี้ เทนนิส บาสเก็ตบอล หรืออื่นๆ!!!

ในกีฬาฟุตบอล แฮนดิแคปแบ่งออกเป็น:

แต้มต่อทั้งหมด (…-4, -3, -2, -1, 0, +1, +2, +3, +4…)

แฮนดิแคปแบบเศษส่วน (… -2.5, -1.5, -0.5, + 0.5, +1.5, + 2.5…)

แฮนดิแคปทั้งจำนวนเต็มและเศษส่วนสามารถเป็น:

- เกี่ยวกับผลการแข่งขันทั้งหมด

(ทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายสีแดงในภาพ)

- สำหรับผลการแข่งขันแต่ละครึ่งแยกกัน

(ทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายสีน้ำเงินในภาพ).

ประเภทการเดิมพัน - แต้มต่อเป็นศูนย์

แต้มต่อ (0) คือแต้มต่อทั้งหมด

โดยพื้นฐานแล้วมันจะทำให้โอกาสของทีมสม่ำเสมอ สิ่งเดียวที่ชี้ไปที่รายการโปรดของการประชุมใน ช่วงเวลานี้นี่คือสัมประสิทธิ์มากกว่า ทีมที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นยิ่งต่ำลงและในทางกลับกัน

เดิมพัน แต้มต่อเป็นศูนย์จะเล่นหากทีมที่คุณเดิมพันชนะและมีคะแนนเท่าใดก็ตาม หากการแข่งขันจบลงด้วยผลเสมอ (0:0), (1:1), (2:2)… - ในกรณีนี้ เดิมพันของคุณจะถูกคืนให้กับคุณ (นั่นคือ จะคำนวณด้วยค่าสัมประสิทธิ์ 1 ).

ผมขอยกตัวอย่างให้คุณฟัง

จากภาพด้านบนเราจะเห็นว่ามีทีมเดปอร์เตส ควินดิโอ 2 ทีมที่เข้าร่วมการแข่งขัน (ทีม 1)และมหาวิทยาลัยโปปายัน (ทีม 2)

สกอร์ในการแข่งขันคือ 0:0 61 นาทีในครึ่งหลัง

เจ้ามือรับแทงเสนอ:

ค่าสัมประสิทธิ์ 1.35 ที่จะชนะ ทีมแรกโดยไม่มีแต้มต่อเป็นศูนย์ - F1(0)

ค่าสัมประสิทธิ์ 3.45 ที่จะชนะ ทีมที่สองโดยไม่มีแต้มต่อ – F2(0)

จากราคาต่อรองที่เจ้ามือรับแทงเสนอมาเราเห็นว่าทีมชุดใหญ่ถือเป็นทีมเต็งในการพบกันครั้งนี้

สมมติว่าเราทำการเดิมพัน 5000 รูเบิลเพื่อชัยชนะ ทีมแรกโดยไม่มีแต้มต่อเป็นศูนย์ - F1(0)ด้วยค่าสัมประสิทธิ์ 1.35

  • ในกรณีที่ได้รับชัยชนะอย่างไม่มีเงื่อนไข ทีมแรกเจ้ามือรับแทงจะจ่ายเงินให้เรา 6750 รูเบิล
  • หากการแข่งขันนี้จบลงด้วยผลเสมอ ด้วยคะแนนใดๆ (0:0), (1:1), (2:2)… เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพันของเราคืน (นั่นคือ พวกเขาจะคำนวณด้วยอัตราต่อรอง 1 ).
  • ในกรณีของการสูญเสีย ทีมแรกเดิมพันของเราจะแพ้

ประเภทของการเดิมพันถือเป็นแต้มต่ออย่างมาก

ในวงการฟุตบอลมีแต้มต่อเต็มไปหมด:

เชิงลบ(-1) , (-2) , (-3) ฯลฯ

เชิงบวก(+1) , (+2) , (+3) ฯลฯ

แน่นอนยกเว้น แต้มต่อเป็นศูนย์,ซึ่งเราได้พิจารณาแล้ว

โดยพื้นฐานแล้ว นี่คือจำนวนประตู (และ/หรือแต้ม เกม ลูกซน ฯลฯ) ที่คุณต้องบวกเข้ากับผลลัพธ์สุดท้ายของการแข่งขันหรือลบออก ขึ้นอยู่กับว่าแฮนดิแคปใดเป็นค่าบวก (ซึ่งหมายถึงค่าบวกด้วย ) หรือลบ (ซึ่งหมายถึงเชิงลบด้วย) หากผลออกมาเสมอกัน คุณจะได้รับเงินเดิมพันคืนเต็มจำนวน เช่นเดียวกับในกรณีที่มีแต้มต่อเป็นศูนย์ .

  • ตัวอย่างเช่น คุณเดิมพันว่าจะชนะ ทีมด้วยการเริ่มนำ (-1)

การเดิมพันของคุณจะชนะถ้า ทีมนี้จะชนะด้วยส่วนต่างของ สองเป้าหมายสำหรับคะแนนใดๆ:

ชัยชนะด้วยสกอร์ 2:0ถอดเฮดสตาร์ทออก -1 เราได้รับ 1:0 ซึ่งหมายถึงชัยชนะและ เจ้ามือรับแทงม้าจ่าย

ชัยชนะด้วยสกอร์ 3:0ถอดเฮดสตาร์ทออก -1 เราได้รับ 2:0 ซึ่งหมายถึงชัยชนะและ เจ้ามือรับแทงม้าจ่าย

ชัยชนะด้วยสกอร์ 3:1ถอดเฮดสตาร์ทออก -1 เจ้ามือรับแทงม้าจ่าย

เดิมพันของคุณจะได้รับการคืนเงินหาก ทีมนี้จะชนะด้วยส่วนต่างของ เป้าหมายเดียวสำหรับคะแนนใดๆ:

ชัยชนะด้วยสกอร์ 1:0ถอดเฮดสตาร์ทออก -1 เราได้ 0:0 ซึ่งหมายความว่ามันเสมอและ เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพัน

ชัยชนะด้วยสกอร์ 2:1ถอดเฮดสตาร์ทออก -1 เราได้ 1:1 ซึ่งหมายความว่าเสมอและ เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพัน

ชัยชนะด้วยสกอร์ 3:2ถอดเฮดสตาร์ทออก -1 เราได้ 2:2 ซึ่งหมายความว่าเสมอและ เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพัน

เดิมพันของคุณจะแพ้ถ้า ทีมนี้จะวาด หรือแพ้:

เสมอด้วยสกอร์ 0:0ถอดเฮดสตาร์ทออก -1 เราได้รับ -1:0 ซึ่งหมายถึงความพ่ายแพ้และ เดิมพันหายไป

เสมอ 1:1ถอดเฮดสตาร์ทออก -1 เราได้รับ 0:1 ซึ่งหมายถึงความพ่ายแพ้และ เดิมพันหายไป

วาด 2:2ถอดเฮดสตาร์ทออก -1 เดิมพันหายไป

อัตราต่อรอง (-2) , (-3), (-4) ฯลฯลบค่าแฮนดิแคปออกจากผลลัพธ์สุดท้ายของทีมที่คุณเดิมพัน

  • หากคุณเดิมพันว่าจะชนะ ทีมด้วยการเริ่มนำ (+1)

การเดิมพันของคุณจะชนะหากคะแนนการแข่งขันยังคงเสมอกัน หรือ ทีมนี้จะชนะไม่ว่าคะแนนจะเป็นอย่างไร:

เสมอ 1:1เพิ่มการเริ่มต้น +1 เราได้รับ 2:1 ซึ่งหมายถึงชัยชนะและ เจ้ามือรับแทงม้าจ่าย

วาด 2:2เพิ่มการเริ่มต้น +1 เราได้รับ 3:2 ซึ่งหมายถึงชัยชนะและ เจ้ามือรับแทงม้าจ่าย

ชัยชนะด้วยสกอร์ 2:1เพิ่มการเริ่มต้น +1 เราได้รับ 3:1 ซึ่งหมายถึงชัยชนะและ เจ้ามือรับแทงม้าจ่าย

เดิมพันของคุณจะได้รับการคืนเงินหาก ทีมนี้จะสูญเสียไปพร้อมกับช่องว่างของ เป้าหมายเดียวสำหรับคะแนนใดๆ:

แพ้ด้วยสกอร์ 0:1เพิ่มการเริ่มต้น +1 เราได้ 1:1 ซึ่งหมายความว่าเสมอและ เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพัน

แพ้ด้วยสกอร์ 1:2เพิ่มการเริ่มต้น +1 เราได้ 2:2 ซึ่งหมายความว่าเสมอและ เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพัน

แพ้ด้วยสกอร์ 3:4เพิ่มการเริ่มต้น +1 เราได้ 4:4 ซึ่งหมายความว่าเสมอและ เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพัน

เดิมพันของคุณจะแพ้ถ้า ทีมนี้จะสูญเสียไปพร้อมกับช่องว่างของ สองเป้าหมายสำหรับคะแนนใดๆ:

แพ้ด้วยสกอร์ 0:2เพิ่มการเริ่มต้น +1 เราได้รับ 1:2 ซึ่งหมายถึงความพ่ายแพ้และ เดิมพันหายไป

แพ้ด้วยสกอร์ 1:3เพิ่มการเริ่มต้น +1 เราได้ 2:3 ซึ่งหมายถึงความพ่ายแพ้และ เดิมพันหายไป

แพ้ด้วยสกอร์ 2:4เพิ่มการเริ่มต้น +1 เราได้รับ 3:4 ซึ่งหมายถึงความพ่ายแพ้และ เดิมพันหายไป

คำนวณมาเหมือนกันเป๊ะๆอัตราต่อรอง (+2) , (+3), (+4) ฯลฯเพิ่มมูลค่าแฮนดิแคปให้กับผลลัพธ์สุดท้ายของทีมที่คุณเดิมพัน

เจ้ามือรับแทงจะกระจายอัตราต่อรองที่เป็นลบและบวกอย่างไร

จากตัวอย่างนี้ เราจะเห็นว่าตามเจ้ามือรับแทง การแข่งขันจะเล่นโดยฝ่ายตรงข้ามที่มีความแข็งแกร่งเท่ากันโดยประมาณ สิ่งนี้สามารถเห็นได้จากอัตราต่อรองที่เจ้ามือรับแทงเสนอเพื่อชัยชนะที่ชัดเจนสำหรับแต่ละทีม (ทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายสีน้ำเงิน) ซึ่งเกือบจะเหมือนกัน

ในการประชุมดังกล่าว เชิงลบและ การเริ่มต้นที่เป็นบวกกระจายเท่าๆ กัน (เครื่องหมายสีแดง) จนกระทั่งทีมใดทีมหนึ่งทำคะแนนได้จึงจะถือเป็นทีมเต็ง

แต้มต่อเชิงลบด้วยอัตราต่อรองที่ต่ำกว่า เจ้ามือรับแทงจะให้ความสำคัญกับตัวเต็งและมากกว่า แข็งแกร่งขึ้นทีม, อัตราต่อรองที่ต่ำกว่าสำนักงานเสนอ

ตามลำดับ การเริ่มต้นที่เป็นบวกเจ้ามือรับแทงให้คนนอก

จากตัวอย่างนี้เราจะเห็นว่าทีมชุดใหญ่เป็นทีมเต็งที่ชัดเจนในนัดนี้นั่นเอง ชัยชนะที่ชัดเจนเจ้ามือรับแทงเสนอราคาต่อรอง 1.19 (ทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายสีน้ำเงิน) และด้วยแต้มต่อสำหรับชัยชนะของทีมชุดแรก เชิงลบทั้งหมดและค่าสัมประสิทธิ์ของพวกมันมีขนาดเล็ก (เครื่องหมายสีแดง)


อัตราต่อรองสำหรับแฮนดิแคปติดลบเติบโตเมื่อการแข่งขันดำเนินไปหากทีมเต็งไม่ได้คะแนน เราสามารถสังเกตแนวโน้มนี้ได้ในตัวอย่างที่ 2 ทีมเดียวกันคือนาทีที่ 57 ของการแข่งขัน ( เครื่องหมายสีน้ำเงิน) คะแนนไม่มีการเปลี่ยนแปลง และโอกาสที่ทีมแรกจะชนะ ด้วยแต้มต่อติดลบเพิ่มขึ้น! (เครื่องหมายสีแดง) ดังนั้นโอกาสที่ทีมที่สองจะชนะ ด้วยแต้มต่อเชิงบวกล้ม.

ประเภทการเดิมพัน: แฮนดิแคปแบบเศษส่วน

ในวงการฟุตบอล ยังมีแฮนดิแคปแบบเศษส่วนอีกด้วย:

เชิงลบ(-1.5) , (-2.5) , (-3.5) ฯลฯ

เชิงบวก(+1.5) , (+2.5) , (+3.5) ฯลฯ

เช่นเดียวกับแฮนดิแคปทั้งหมด แฮนดิแคปแบบเศษส่วนคือจำนวนประตู (และ/หรือแต้ม เกม ลูกซน ฯลฯ) ที่คุณต้องบวกเข้ากับผลลัพธ์สุดท้ายของการแข่งขันหรือลบ - ขึ้นอยู่กับว่าแฮนดิแคปใดเป็นบวก (บวก) หรือลบ (เชิงลบ).

ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวจากจำนวนเต็มก็คือ จะไม่มีใครได้!!!

ดังนั้นเจ้ามือรับแทงจะแจกจ่ายในลักษณะเดียวกับที่เจ้ามือรับแทงทั้งหมด

ราคาต่อรอง สำหรับอัตราต่อรองที่เป็นเศษส่วนติดลบเติบโตในลักษณะเดียวกับการแข่งขันที่ดำเนินไปหากทีมเต็งไม่ได้คะแนน

และราคาต่อรอง สำหรับอัตราต่อรองที่เป็นเศษส่วนเชิงบวก- ลด. (ภาพด้านล่าง)

ฉันหวังว่าฉันจะสามารถอธิบายให้คุณฟังได้ว่าการเดิมพันฟุตบอลมีแต้มต่ออย่างไร ท้ายที่สุดแล้วมันเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจวิธีการวางเดิมพันอย่างถูกต้องด้วยบีชในเจ้ามือรับแทงโดยไม่เข้าใจความหมายของค่าบางอย่างจากเจ้ามือรับแทงและยิ่งกว่านั้นอีก บทความนี้ถือเป็นบทความแรกในชุดบทความเกี่ยวกับการกำหนด BC ต่างๆ ด้วย คำอธิบายโดยละเอียดเช่นแฮนดิแคป, เอเชี่ยนแฮนดิแคป, เดิมพันชัยชนะต่างๆ และอื่นๆ อีกมากมาย

ป.ล. ขอบคุณสำหรับการเยี่ยมชมเว็บไซต์นี้และอ่านบทความ “แต้มต่อในการเดิมพันฟุตบอลคืออะไร” ฉันยินดีเสมอที่ได้ประโยชน์!!!

แต้มต่อในบาสเก็ตบอลเป็นการแสดงออกถึงผลต่างสุดท้ายของคะแนนและมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้โอกาสของทีมเท่ากัน เห็นได้ชัดว่าในการแข่งขันระหว่างผู้นำกับคนนอก คนเต็งจะเป็นผู้ชนะ อัตราต่อรองสำหรับผลลัพธ์นี้ไม่เกิน 1.2-1.3 การเล่นด้วยราคาต่ำนั้นไม่ได้ผลกำไร เนื่องจากจะต้องเทรดให้สำเร็จ 3-4 ครั้งจึงจะชนะการขาดทุนกลับคืนมา ดังนั้นจึงเป็นประโยชน์ที่จะเดิมพันแฮนดิแคป 1.9 หรือมากกว่าเงินรางวัลสุทธิ 1.25

ตัวอย่างแต้มต่อในกีฬาบาสเก็ตบอล

ลองหาแฮนดิแคปที่น่าจะเป็นไปได้เท่ากันที่ 18.5 แต้มในการแข่งขันจากตัวอย่าง แฮนดิแคปความน่าจะเป็นที่เท่ากันหมายความว่าการผ่านของค่าบวกและค่าไตร่ตรองได้รับการประเมินเท่ากัน - 50 ถึง 50

ลบแต้มต่อ (มีเครื่องหมายลบ) H1 -18.5 – เจ้าบ้านต้องชนะโดยมีคะแนนอย่างน้อย 19 แต้ม หากผลต่างของคะแนนคือ 18 หรือน้อยกว่าหรือทีมแพ้ การเดิมพันจะถือเป็นแพ้

แต้มต่อบวก (มีเครื่องหมายบวก) H2 +18.5 – แขกจะต้องไม่แพ้ด้วยส่วนต่าง 19 แต้มขึ้นไป จะต้องชนะหรือแพ้จึงจะผ่านการเดิมพัน แต่มีผลต่างไม่เกิน 18

เพิ่มหรือลบคะแนนที่ฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งของคุณทำได้ตามจำนวนคะแนนที่ระบุในแฮนดิแคป หากหลังจากคำนวณแล้วทีมยังคงนำอยู่ การเดิมพันจะชนะ

เริ่มต้นเต็มหัวФ(-5) หรือ Ф(+5) – หลักการยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่มีความเป็นไปได้ที่จะกลับมา (การตัดสินการเดิมพันด้วยอัตราต่อรอง 1.0) หากคะแนนต่างกัน 5 คะแนน หากคะแนนนำน้อยกว่าหรือมากกว่า 5 แต้ม แฮนดิแคปติดลบหรือบวกจะเล่น

แต้มต่อเป็นศูนย์Ф(0) – หมายความว่าในกรณีที่เสมอกันจะมีการตีกลับ เมื่อทีมที่ได้รับแฮนดิแคปเป็นศูนย์ชนะ การเดิมพันจะถือว่าผ่านเช่นกัน หากทีมแพ้ข้อตกลงก็จะล้มเหลว นี่เป็นการเดิมพันแบบเดียวกันกับชัยชนะ แต่มีโอกาสได้รับเงินคืนหากผลเสมอกัน

เหตุการณ์ใดที่เหมาะกับการเดิมพันแฮนดิแคป?

ตารางการประชุมทีมที่เท่ากันมีแต้มต่อใกล้เคียง – 3.5 หรือ 4.5 ละเว้นเหตุการณ์ดังกล่าว ยกเว้นในสองกรณี:

  • เมื่อคุณใช้แฮนดิแคปแทนชัยชนะที่ชัดเจนเพื่อเพิ่มอัตราต่อรอง
  • เมื่อระบุผลลัพธ์ที่มีมูลค่าสูงเกินไป (การเดิมพันมูลค่า)

การเผชิญหน้าระหว่างคู่ต่อสู้ที่มีความแข็งแกร่งเท่ากันไม่ได้ทำให้คะแนนแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ เกมการแข่งขันเข้มข้นและการตัดสินผู้ชนะถูกเลื่อนออกไปจนจบ 5 นาทีก่อนเสียงไซเรนสุดท้าย ผู้เล่นบาสเก็ตบอลแหกกฎ โต้กลับ และยิงสามพอยน์เตอร์บ่อยขึ้น

ทีมสามารถขึ้นนำ 4-6 แต้มในระหว่างการแข่งขัน แต่ล้มเหลวในตอนจบและแพ้

แฮนดิแคปใกล้เคียงในบาสเก็ตบอล (มากถึง 5-6 แต้ม) เป็นตัวเลือกที่ไม่ได้ผลกำไรในการเผชิญหน้าอันตึงเครียด ตอนจบเป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้ คู่ต่อสู้แต่ละคนสามารถนำได้ 6 คะแนนหากคะแนนเท่ากัน เลือกเกมที่มีการกำหนดรายการโปรดและทีมรองไว้อย่างชัดเจน หรือระบุมูลค่าในราคาต่อรองที่ใกล้เคียง

การวิเคราะห์สถิติ

พร้อมด้วยตลาดอัตราต่อรองวิเคราะห์ผลรวม ศึกษาเปอร์เซ็นต์ของการยิงประตูด้วย: จากสนาม จากด้านหลังโค้ง การโยนโทษ ทีมระดับล่าง (มีผลรวมน้อย) ไม่ค่อยจบการแข่งขันโดยมีคะแนนนำมากกว่า 6 แต้ม ในทางกลับกัน สโมสรที่มีผลงานสูงมักจะชนะหรือแพ้อย่างน่าทึ่ง

หากนักกีฬามีอัตราการเปลี่ยนสามแต้มต่ำและพลาดการโยนโทษครึ่งหนึ่ง ในวันที่แย่พวกเขาจะ “ล้มเหลว” จำลองเหตุการณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้นตามสถิติก่อนที่คุณจะคุ้นเคยกับอัตราต่อรองของเจ้ามือรับแทง

สรุป

การเดิมพันแฮนดิแคปบาสเก็ตบอลดูง่ายในทางทฤษฎีเท่านั้น ในทางปฏิบัติ คุณต้องวิเคราะห์เหตุการณ์อย่างรอบคอบและคาดการณ์สถานการณ์การแข่งขัน แต่สิ่งนี้ไม่ได้รับประกันความสำเร็จเนื่องจากไม่สามารถคำนึงถึงปัจจัยทั้งหมดได้

เจ้ามือรับแทง 1xStavka ให้ 4,000 รูเบิลสำหรับการลงทะเบียน

นักเดิมพันส่วนใหญ่มีพฤติกรรมเกือบจะเหมือนกัน ขั้นแรก พวกเขาวางเดิมพันอย่างระมัดระวังกับผลลัพธ์ จากนั้นจึงพยายามหาผลรวมให้โดดเด่นยิ่งขึ้น ขั้นตอนต่อไปในการเรียนรู้โลกแห่งการเดิมพันควรศึกษาการเดิมพันที่เรียกว่าแฮนดิแคปหรือแฮนดิแคป

แม้ว่าคนหลายพันคนจะถามคำถามว่าแฮนดิแคปคืออะไรในการเดิมพัน แต่มีเพียง 15% ของผู้เดิมพันที่เดิมพันจริงๆ และเพื่อที่จะป้อนจำนวนผู้ถูกเลือก คุณเพียงแค่ต้องเข้าใจว่าแต้มต่อทำงานอย่างไร

แฮนดิแคปหมายถึงอะไรในการเดิมพัน?

ความหมายของแฮนดิแคปในการเดิมพันนั้นเหมือนกับความหมายในชีวิตประจำวันอย่างแน่นอน: มันเป็นเพียงข้อได้เปรียบของนักกีฬาคนหนึ่งเหนืออีกคนหนึ่งซึ่งได้รับความเป็นจริงอย่างแท้จริง ค่าตัวเลขในประตู เกม คะแนนและอื่นๆ ท้ายที่สุดแล้ว เมื่อมีการระบุตัวเต็งและบุคคลภายนอกอย่างชัดเจนในการแข่งขัน โอกาสที่ตัวเต็งจะชนะจะพุ่งเข้าหาตัวเต็งอย่างไม่มีกำหนด และการเดิมพันจะไม่ทำกำไรอย่างแน่นอน

ตัวอย่างเช่น ในการแข่งขันเทนนิส Djokovic-Berdych การเดิมพันนักเทนนิสชาวเซอร์เบียคือ 1.005 ดังนั้นเพื่ออุ่นเครื่องความสนใจของสาธารณชนในการเดิมพัน เจ้ามือรับแทงจึงสร้างแฮนดิแคป - การเดิมพันบนมาร์จิ้นที่ทีมเต็งจะจัดการกับคู่ต่อสู้

คุณสามารถเล่นได้ทั้งเพื่อทีมเต็งและต่อเขา ในกรณีแรก แต้มต่อจะเป็นลบ: F1 [-2.5] ประเด็นทั้งหมดหมุนรอบการกระทำเดียว เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน ผู้ที่ดีกว่าจะต้องลบแต้มต่อจากคะแนนของผู้ชนะตามเงื่อนไข มันจะได้ผลอย่างแน่นอน ผลลัพธ์ใหม่ขึ้นอยู่กับเจ้ามือรับแทงจะคำนวณการเดิมพัน

พบกันระหว่าง อาร์เซน่อล พบ แอสตัน วิลล่า จบลงด้วยสกอร์ 4:0 เข้าชิงสโมสรเจ้าถิ่น หากนักเดิมพันเลือกอาร์เซนอล (ทีมเต็ง) และเอาค่า [-2.5] เป็นแต้มต่อ คะแนนใหม่จะเท่ากับ (4-2.5): 0 หรือ 1.5: 0 เราเปิดแชมเปญ - การเดิมพันผ่านไปแล้ว แต่หากการแข่งขันจบลงที่ 2:0 เป็นที่โปรดปรานของอาร์เซนอล คะแนนก็จะเป็น -0.5:0 - และด้วยเหตุนี้ การเดิมพันก็จะเข้าไปในกระเป๋าเงินของเจ้ามือรับแทง

คำถามอีกข้อหนึ่งคือแฮนดิแคปในการเดิมพันกับบุคคลภายนอกคืออะไร ดูเหมือนจำนวนบวก: Ф2 [+3.5] และในสำนักงานบางแห่งพวกเขาถึงกับรังเกียจที่จะเขียนเครื่องหมายบวกก่อนการเดิมพันดังกล่าว พวกเขากล่าวว่ามันชัดเจน เนื่องจากการเดิมพันเกิดขึ้นกับจุดอ่อนที่สุดจึงหมายความว่าควรทำการยักย้ายทั้งหมดด้วยบัญชีของเขา แฮนดิแคปเป็นค่าบวก ดังนั้น จึงต้องเพิ่มจำนวนเดิมพันที่ดีกว่าเข้าไปในคะแนนของบุคคลภายนอก

มาดูแมตช์เดียวกันระหว่างสโมสรในลอนดอนและเบอร์มิงแฮม แต่มีแต้มต่อใหม่: F2 [+3.5] หากการพบกันจบลงด้วยการที่อาร์เซนอลชนะ 4:0 แม้แต่แฮนดิแคป +3.5 ก็ไม่สามารถช่วยให้แอสตัน วิลล่ารอดพ้นจากความพ่ายแพ้ได้: 4>3.5 แต่หากชาวลอนดอนไม่ได้แสดงกิจกรรมมากนักและเล่นด้วยสกอร์ 2:0 คุณสามารถเพลิดเพลินไปกับชัยชนะที่ได้รับด้วยแฮนดิแคป +3.5 เนื่องจากการเดิมพันผ่านไป: 2<3,5.

ความหลากหลายของแต้มต่อ

ในตัวอย่างที่อธิบายว่าแฮนดิแคปหมายถึงอะไรในการเดิมพัน จะมีให้เฉพาะแฮนดิแคปที่ทวีคูณของ 1/2 เท่านั้น สิ่งเหล่านี้ถูกเรียกว่ายากเช่นกัน เพราะมันให้ผลลัพธ์เพียงสองประการโดยไม่มีการผ่อนปรนใดๆ เงื่อนไขที่ยืดหยุ่นมากขึ้นนั้นมาจากสิ่งที่เรียกว่าแฮนดิแคปเวอร์ชันซอฟต์หรือที่เรียกว่า การเริ่มต้นครั้งใหญ่.

สาระสำคัญจะเหมือนกัน แต่เนื่องจากค่าจำนวนเต็ม จึงมีโอกาสที่แท้จริงที่จะได้รับผลลัพธ์ที่สาม: เสมอกัน ลองคำนวณแฮนดิแคปนี้สำหรับการแข่งขันเป็น 2:0 ผู้ที่ตัดสินใจเดิมพันทีมเต็งได้ดีกว่าและวาง F1 [-2] โดยคำนึงถึงการตอบโต้ครั้งก่อนของอาร์เซนอลกับแอสตันวิลล่า เป็นผลให้ (2-2):0 - นั่นคือเมื่อคำนึงถึงแฮนดิแคปแล้ว ผู้เล่นจะได้รับการเสมอกัน ในกรณีนี้ การเดิมพันจะถูกส่งกลับไปยังนักเดิมพันโดยไม่มีใครแตะต้อง การเดิมพันแบบอ่อนช่วยให้คุณประกันตัวเองได้ในกรณีที่การเล่นของทีมเต็งไม่สดใสเป็นพิเศษ ดังนั้นคุณจึงสามารถใช้ได้และควรใช้มัน

บนเว็บไซต์ของเจ้ามือรับแทง คุณยังสามารถเจอแต้มต่อเท่ากับศูนย์ได้ ควรใช้ในกรณีที่นักเดิมพันสามารถปฏิเสธความพ่ายแพ้ของทีมเต็งได้ 100% เท่านั้น แต่ก็ไม่ชัดเจนว่าเขาจะชนะหรือเสมอกัน

โดยการเดิมพันแบบแฮนดิแคปเป็นศูนย์ ผู้เดิมพันจะยังคงอยู่ในสีดำหากทีมของเขาชนะ และคืนเงินเดิมพันเต็มจำนวนหากเสมอกัน แน่นอนว่าอัตราต่อรองสำหรับแฮนดิแคปเป็นศูนย์นั้นมีค่าต่ำกว่าผลลัพธ์ที่บริสุทธิ์หลายค่า แต่หากผู้เล่นไม่แน่ใจ ก็เป็นการดีกว่าที่จะไม่เสี่ยงต่อการสูญเสียการเดิมพันและป้องกันความเสี่ยงการเดิมพันด้วยแฮนดิแคป

อย่างไรก็ตาม แม้ขณะนี้คำตอบสำหรับคำถามว่าแฮนดิแคปในการเดิมพันยังไม่สมบูรณ์ ท้ายที่สุดแล้ว ตัวเลือกทั้งหมดที่พิจารณานั้นเกี่ยวข้องกับแฮนดิแคปยุโรปเท่านั้น แต่จากผู้เล่นที่มีเชื้อสายเอเชีย แฮนดิแคปอีกประเภทหนึ่งได้เข้ามาสู่โลกแห่งการเดิมพันในประเทศ: แฮนดิแคปเอเชีย.

ผู้ดีกว่าที่เข้าใจผลรวมของเอเชียแล้วจะสามารถเข้าใจแต้มต่อนี้ได้เร็วขึ้นเนื่องจากใช้หลักการเดียวกัน การเดิมพันทั้งสองรายการเป็นทวีคูณของ 1/4: TB และ F2 [+1.75] ทั้งสองรายการรวมการเดิมพัน “ยุโรป” สองรายการที่อยู่ติดกัน สำหรับแต้มต่อ [+1.75] การเดิมพันดังกล่าวจะกลายเป็น [+1.5] และ [+2] - อัตราต่อรองสำหรับการเดิมพันจะถูกแบ่งครึ่ง

ในกรณีนี้จะเกิดอะไรขึ้นในการแข่งขันที่จบลงด้วยสกอร์ 2:0 โดยธรรมชาติแล้วจะเป็นทีมเต็ง? ส่วนหนึ่งของการเดิมพัน - [+1.5] แพ้ และส่วนที่สองส่งผลให้เสมอกัน ดังนั้น หากผู้เล่นเดิมพัน $10 เขาจะเสียเงิน $5 และคืนเงินส่วนที่เหลือ $5 หากผลการประชุมออกมาน่ายินดีมากขึ้น เช่น 2:1 แสดงว่าเดิมพันทั้งสองส่วนได้กำไรดี

เมื่อเข้าใจในทางทฤษฎีแล้วว่าแต้มต่อในการเดิมพันคืออะไร คุณสามารถเริ่มทำความคุ้นเคยกับมันในทางปฏิบัติได้ แน่นอนว่าด้วยประสบการณ์การคำนวณอัตโนมัติจะเกิดขึ้น การตัดสินใจจะมีความสมดุลมากขึ้น และการเดิมพันจะได้รับการยอมรับบ่อยขึ้น แต่ในช่วงแรก คุณควรใช้เคล็ดลับบางอย่างเพื่อทำให้เกมของคุณประสบความสำเร็จมากขึ้น

สิ่งแรกที่คุณต้องเข้าใจคือจิตวิทยาของการเดิมพันดังกล่าว ตามกฎแล้ว เจ้ามือรับแทงเสนอแต้มต่อมาตรฐานหนึ่งรายการ เช่น [+/-2.5] และอีกจำนวนหนึ่งเพิ่มเติมจากศูนย์ถึง [+/-4.5] ดังนั้น คุณไม่ควรเริ่มต้นจาก "ความอยากอาหาร" ของโอกาส แต่จากความน่าจะเป็นที่แท้จริง ตามหลักการแล้ว คุณต้องเลือกเดิมพันที่มีความน่าจะเป็น 100% แต่ในโลกของเราไม่มีอะไรที่ 100 เปอร์เซ็นต์ ดังนั้นนักเดิมพันควรชั่งน้ำหนักอัตราต่อรองทั้งหมดและเลือกตัวเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดกับร้อย บ่อยครั้งที่แฮนดิแคปมาตรฐานถูกประเมินสูงเกินไปอย่างมาก และเมื่อเลือกแล้ว ผู้เล่นจะจบลงด้วยการสูญเสียเดิมพันในมือของเขา

ลักษณะทางจิตวิทยาอีกประการหนึ่งของการเดิมพันคือความกลัวว่านักพนันหลายคนจะเดิมพันกับบุคคลภายนอกของการแข่งขัน ในด้านหนึ่ง เกมของพวกเขาไม่สามารถอวดความเสถียรได้จริงๆ วันนี้พวกเขาเอาชนะสโมสรที่แข็งแกร่งที่สุด และพรุ่งนี้พวกเขาก็พ่ายแพ้ให้กับผู้เล่นที่อ่อนแอที่สุดในลีก มันเป็นเรื่องของโชคล้วนๆ ในทางกลับกัน อัตราต่อรองที่น่าพอใจต่อสายตาของผู้เล่นนั้นมีไว้สำหรับบุคคลภายนอก ท้ายที่สุดแล้ว คนส่วนใหญ่เดิมพันกับทีมเต็ง และเจ้ามือรับแทงจะพยายามเล่นอย่างปลอดภัยและลดอัตราต่อรองลงอย่างเข้มแข็งเพื่อชดเชยการสูญเสียในกรณีที่พ่ายแพ้ ใครที่จะชอบ: รายการโปรดหรือบุคคลภายนอกขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ

ทำความเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าแฮนดิแคปหมายถึงอะไรในการเดิมพัน คิดด้วยสมองของคุณเองเท่านั้น ชั่งน้ำหนักโอกาสของคุณตามความเป็นจริง และไม่ตกเป็นเหยื่อการบงการของเจ้ามือรับแทง ด้วยกลยุทธ์นี้ รับประกันความสำเร็จในการเดิมพัน!

การเดิมพันบาสเก็ตบอลถือเป็นการวิเคราะห์กีฬาประเภททีมมากที่สุด เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงมากมายที่เกิดขึ้นในสนาม คุณสมบัติส่วนบุคคลของทีมแทบจะมองเห็นได้เสมอในการแข่งขัน ข้อได้เปรียบที่มองเห็นได้ในเกมมักปรากฏบนกระดานคะแนน และความน่าจะเป็นของการชนะแบบสุ่มจะลดลงอย่างมาก

เกมการพนันบาสเก็ตบอลที่ทำกำไรได้นั้นขึ้นอยู่กับความเข้าใจที่ถูกต้องของเกมและการเลือกผลลัพธ์ที่มีความสามารถ ในบทความนี้เราจะวิเคราะห์การเดิมพันทั้งหมดที่มีอยู่ในเจ้ามือรับแทงบาสเก็ตบอลและดูการสมัครโดยใช้ตัวอย่าง

การเดิมพันบาสเก็ตบอล เช่นเดียวกับกีฬาประเภททีมส่วนใหญ่ มีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สามแบบในบรรทัดหลัก: "1" - เจ้าบ้านชนะ "x" - เสมอ และ "2" - เจ้าบ้านชนะ ผลเสมอในบาสเก็ตบอลนั้นพบน้อยกว่าในฟุตบอลและฮ็อกกี้ถึง 6 เท่า ดังนั้น “ผลลัพธ์ 12” จึงเป็นที่นิยมมากขึ้นในการเดิมพัน โดยเสนอให้เลือกผู้ชนะโดยคำนึงถึงการต่อเวลาที่เป็นไปได้ด้วย

มีทั้งหมดแปดช่วงเวลาสำหรับการเดิมพันผลลัพธ์หลัก:

  • 1 ไตรมาส;
  • 2 ไตรมาส;
  • 3 ไตรมาส;
  • ไตรมาสที่ 4;
  • 1 ครึ่ง;
  • 2 ครึ่ง;
  • เวลาหลัก;
  • เวลาปกติพร้อมล่วงเวลา

ตัวเลือกยอดนิยมของลูกค้าเจ้ามือรับแทงคือการเดิมพันคะแนนรวมในบาสเก็ตบอล

รวมตลอดทั้งแมตช์ มักจะมาพร้อมกับการทำงานล่วงเวลาเสมอ นั่นคือ ในกรณีที่เสมอกัน ขึ้นอยู่กับลีกและทัวร์นาเมนท์ จะมีการเพิ่มเวลา (5 นาที) หรือการโยนโทษต่อเนื่องจนกว่าจะพลาดครั้งแรก คะแนนที่ได้รับทั้งหมดจะนับรวมกับคะแนนรวม

ผลงานของทีมบาสเก็ตบอลเป็นปัจจัยส่วนบุคคลส่วนใหญ่ และได้รับอิทธิพลจากปัจจัยภายนอกเพียงเล็กน้อย มันมาอยู่ข้างหน้าแล้ว ความเร็วของการพัฒนาการโจมตีและเปอร์เซ็นต์ของการยิง 2 และ 3 แต้ม- จากข้อมูลนี้ เป็นไปได้ที่จะสร้างสถานการณ์ที่คาดหวังสำหรับการพัฒนาการแข่งขัน แต่ก็ไม่เสมอไป จำเป็นต้องเปรียบเทียบสไตล์การเล่นของทีมจึงคาดหวังการพัฒนา

ตัวอย่างการวิเคราะห์การเดิมพันผลรวมในบาสเก็ตบอล

สโมสรบาสเก็ตบอลสองแห่งที่มีเปอร์เซ็นต์การชนะสูงกำลังมาพบกัน แต่เรารู้ว่าทีมสนับสนุนการแข่งขันระยะไกลและไม่ค่อยเอาใจผู้ชมด้วยการยิงจากนอกโค้ง “นักพนัน” หลายคนในกรณีเช่นนี้จะเลือกผลลัพธ์ “รวมต่ำกว่า” สำหรับการเดิมพันและจะคิดผิด ในกรณีเช่นนี้ คุณควรคาดหวังว่าจะมีเกมที่มีการสัมผัสกันมาก ซึ่งสัญญาว่าจะโยนโทษเป็นจำนวนมาก และเป็นผลรวมที่สูง

นี่เป็นการตีความการกระทำของทีมบาสเก็ตบอลโดยทั่วไป แต่โดยทั่วไปแล้วทุกอย่างเกิดขึ้นในลักษณะนี้ บาสเก็ตบอลมีสไตล์การปะทะกันที่คล้ายคลึงกันมากมาย และแต่ละสไตล์ก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวของตัวเอง

ไม่ค่อยมีเกมในบาสเก็ตบอลที่ทีมรักษาสมดุลของแต้มเป็นเวลานาน ในกรณีนี้ จะมีช่องว่างของคะแนนเกิดขึ้น และฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะทำหน้าที่ไล่ตามอย่างต่อเนื่อง ในบาสเก็ตบอลทำให้คุณสามารถเดิมพันผลต่างแต้มระหว่างทีมได้

แทบจะไม่เคยเห็นเส้นแต้มต่อหลักสำหรับการแข่งขันบาสเก็ตบอลที่ให้ค่าเป็นศูนย์เลยในไลน์เจ้ามือรับแทง ดังนั้นจึงเน้นความชื่นชอบของการประชุมไว้ตั้งแต่แรก การทำความเข้าใจเหตุผล: เหตุใดเจ้ามือรับแทงจึงวางอัตราต่อรองในทิศทางเดียวช่วยในการเปรียบเทียบโอกาสที่แท้จริงของผลลัพธ์ ความขัดแย้งของคุณกับการเลือกรายการโปรดของการประชุมอาจส่งผลเสียต่อบุคคลภายนอกได้

เมื่อวิเคราะห์ทีมบาสเก็ตบอล เป็นเรื่องปกติที่จะต้องพิจารณาความสามารถในการต่อสู้ของพวกเขา ประเมินความก้าวหน้าของคะแนนระหว่างการแข่งขัน ในเกมที่มีคู่ต่อสู้ที่มีจุดแข็งต่างกัน เลือกแยก:

  • เกมกับบุคคลภายนอก- แสดงให้เห็นพฤติกรรมของทีมเมื่อขึ้นนำ
  • เกมต่อต้านรายการโปรด- พวกเขาแสดงให้เห็นถึงความไม่ดื้อรั้นของทีมว่ามีความสามารถในการต่อสู้กับคุณสมบัติ "คุณธรรมและเจตนารมณ์" เพียงใด

ฉายข้อมูลที่ได้รับไปยังการแข่งขันที่กำลังวิเคราะห์ โดยคำนึงถึงปัจจัยสนามเหย้า

ตัวอย่างการวิเคราะห์การแข่งขันสำหรับการเดิมพันแฮนดิแคปในบาสเก็ตบอล

คนนอกลีกจะเป็นเจ้าภาพจัดผู้นำโต๊ะบนเว็บไซต์ของตน สถิติแสดงให้เห็นว่าทีมเต็งทำผลงานได้อย่างมั่นใจ แต่ไม่มีความกระตือรือร้นมากนักและชัยชนะของเขาแทบจะไม่จบลงด้วยความได้เปรียบมากกว่า 10 แต้ม เจ้าบ้านแพ้ในบ้านมากแต่สกอร์เกือบเสมอเสมอ การประเมินค่าตัวเต็งสูงเกินไปโดยผู้เล่นส่วนใหญ่ทำให้เกิด “แต้มต่อ 1 (+26)” โดยมีค่าสัมประสิทธิ์ 2

การกำหนดแต้มต่อและการคำนวณที่ถูกต้อง

ในโลกของการเดิมพัน พารามิเตอร์แฮนดิแคปมักจะเขียนดังนี้: แฮนดิแคป x (+/-y) โดยที่ x คือหมายเลขลำดับของทีม y คือค่าแฮนดิแคป การเดิมพันทีมที่สองที่ชนะสามแต้มขึ้นไปจะถูกบันทึกเป็น “แฮนดิแคป 2 (-3)” ลองดูความหมายที่เหลือโดยใช้ตัวอย่าง

แต้มต่อลบ:

  • แฮนดิแคป 1 (-1.5) – ทีมแรกจะชนะ 2 แต้มขึ้นไป
  • แฮนดิแคป 1 (-2.5) – ทีมแรกจะชนะ 3 แต้มขึ้นไป
  • แฮนดิแคป 1 (-3.5) – ทีมแรกจะชนะ 4 แต้มขึ้นไป
  • แฮนดิแคป 1 (-5.5) – ทีมแรกจะชนะ 6 แต้มขึ้นไป
  • แฮนดิแคป 1 (-7.5) – ทีมแรกจะชนะ 8 แต้มขึ้นไป

แต้มต่อบวก:

  • แฮนดิแคป 2 (+1.5) - ทีมที่สองจะชนะหรือแพ้โดยมีช่องว่างไม่เกิน 1 แต้ม
  • แฮนดิแคป 2 (+2.5) - ทีมที่สองจะชนะหรือแพ้โดยมีช่องว่างไม่เกิน 2 แต้ม
  • แฮนดิแคป 2 (+3.5) - ทีมที่สองจะชนะหรือแพ้โดยมีช่องว่างไม่เกิน 3 แต้ม
  • แฮนดิแคป 2 (+5.5) - ทีมที่สองจะชนะหรือแพ้โดยมีช่องว่างไม่เกิน 5 แต้ม
  • แฮนดิแคป 2 (+7.5) - ทีมที่สองจะชนะหรือแพ้โดยมีช่องว่างไม่เกิน 7 แต้ม

การเดิมพันควอเตอร์บาสเก็ตบอล

การเดิมพันผลการแข่งขันควอเตอร์เป็นอีกชั้นหนึ่งของการเดิมพันบาสเก็ตบอล ซึ่งกำลังได้รับความนิยมอย่างมาก แต่ละทีมเป็นสิ่งมีชีวิตที่ซับซ้อนและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและมีลักษณะเฉพาะของตัวเองมากมาย ยิ่งคุณรู้ข้อมูลเกี่ยวกับทีมมากเท่าไร คุณก็ยิ่งจินตนาการถึงการกระทำของทีมในสถานการณ์ต่างๆ ได้ง่ายขึ้นเท่านั้น

นอกเหนือจากผลลัพธ์หลักของไลน์แล้ว ในแต่ละควอเตอร์ เจ้ามือรับแทงยังจัดทำรายการการเดิมพันผลรวมและแฮนดิแคปแยกกัน อย่างหลังได้รับความนิยมมากกว่ามากเพราะช่วยให้คุณตัดสินใจเลือกได้ชัดเจนที่สุด

การเดิมพันบาสเก็ตบอลแบบแยกส่วนทำให้เกิดคุณลักษณะเพิ่มเติมหลายประการสำหรับการวิเคราะห์ ซึ่งจะนำมาพิจารณาทางอ้อมเมื่อเดิมพันทั้งนัด

หนึ่งในลักษณะเหล่านี้ก็คือ ระยะเวลาของกิจกรรมทีมสูงสุด. คุณลักษณะนี้สามารถกำหนดได้จากข้อมูลทางสถิติเท่านั้น แต่เป็นที่พึงปรารถนาว่าจะได้รับการสนับสนุนจากความรู้ทางภาพ เมื่อเข้าใจรูปแบบการเล่นของแต่ละสโมสรบาสเกตบอลแล้ว จะทำให้คาดเดารูปแบบเกมได้ง่ายขึ้น

ความกว้างของม้านั่ง สามารถทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในระหว่างการแข่งขันในขั้นตอนสุดท้ายได้ ความเหนื่อยล้า อาการบาดเจ็บ คำเตือนส่วนตัวครั้งที่ 5 เป็นปัจจัยที่สามารถนำผู้เล่นตัวหลักออกจากเกมได้ หากไม่มีผู้ทดแทนที่เทียบเท่าบนม้านั่งสำรอง ก็จะมีการลดลงอย่างมาก การประเมินสถานการณ์ดังกล่าวจากระยะไกลอย่างทันท่วงทีดูมีประโยชน์อย่างยิ่ง

ตัวอย่างการวิเคราะห์การเดิมพันแฮนดิแคปในควอเตอร์:

เจ้าบ้านมีความกระตือรือร้นมากในควอเตอร์แรกและมักจะแสดงผลงานได้ดีที่สุดสำหรับเกม แขกใช้เวลานานในการแกว่งและใช้ช่วงเริ่มต้นที่เลือนลางอย่างมาก ในขณะเดียวกัน โดยทั่วไประดับของไม้กอล์ฟจะเท่ากัน ค่าสัมประสิทธิ์สำหรับไตรมาสมีการกระจายคล้ายกับสายหลัก โดยมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย จากข้อมูลเหล่านี้ชัดเจนว่าโอกาสของเจ้าบ้านที่จะชนะในไตรมาสแรกนั้นสูงกว่ามาก ในกรณีนี้ การเล่นโดยมีแต้มต่อลบต่อแขกจะไม่ถือเป็นความผิดพลาด

ตัวอย่างการวิเคราะห์การเดิมพันผลรวมในควอเตอร์

เราไม่แนะนำให้ใช้การเดิมพันผลรวมในควอเตอร์ก่อนเริ่มการแข่งขัน ไตรมาสแรกเป็นไตรมาสที่คาดเดาไม่ได้มากที่สุดในแง่ของประสิทธิภาพ ดังนั้นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดในการทำนายผลรวมคือควอเตอร์ที่ 3 และ 4 ตัวบ่งชี้หลักของผลรวมสูงหรือต่ำคือการกระทำที่เกิดขึ้นในสนามในช่วงครึ่งแรกของการแข่งขัน หากทีมเต็งของแมตช์ตามหลังคะแนนหลังสองควอเตอร์แรกก็มีโอกาสสูงสำหรับเกมที่ยากและรวดเร็วหลังจากหยุดพักยาว

เดิมพันบาสเก็ตบอลสดพร้อม ROI ที่เพิ่มขึ้น

การวิเคราะห์ที่ดำเนินการก่อนการแข่งขันและเสริมด้วยข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในสนามทำให้การเดิมพันบาสเก็ตบอลสดเป็นสิ่งที่ผ่านได้มากที่สุด ต่างจากบรรทัดก่อนการแข่งขัน ถ่ายทอดสดเราเสียโอกาส 2-3% แต่ข้อได้เปรียบขั้นต่ำในความสามารถข้ามประเทศจะชดเชยความขาดแคลนนี้ได้ทันที

ในระยะยาว การเดิมพันบาสเก็ตบอลสดจะทำให้คุณได้กำไรมากขึ้น แต่สำหรับสิ่งนี้ คุณจะต้องกรองการแข่งขันให้มากขึ้น หากคุณมี ROI ประมาณศูนย์ ในขณะที่เดิมพันโดยเฉพาะก่อนเริ่มการประชุม คุณสามารถเพิ่มเป็น 10-20% ได้อย่างง่ายดาย

เพื่อให้ทฤษฎีนี้ใช้งานได้ คุณยังต้องทำการวิเคราะห์และจดอัตราต่อรองสำหรับการเลือกของคุณ แต่ทำการเดิมพันสดภายใต้เงื่อนไขสองประการ:

  • เพิ่มค่าสัมประสิทธิ์ 10-15%;
  • จะต้องวางเดิมพันไม่ช้ากว่าจุดเริ่มต้นของควอเตอร์ที่สอง

เทคโนโลยีเจ้ามือรับแทงม้าได้ก้าวไปข้างหน้าและเกมสดได้รับการเสริมด้วยการออกอากาศวิดีโอและกราฟเพิ่มเติมที่แสดงสถานการณ์บนเว็บไซต์


การเดิมพันคู่/คี่ – ลบเส้น

ในโลกแห่งการเดิมพัน มีการคิดค้นกลยุทธ์มากมายตามหลักการของ “Dogon” และ “Martingale” ส่วนการเดิมพันของเจ้ามือรับแทงสำหรับ “ผลรวมคู่และคี่” ได้รับการคิดค้นขึ้นโดยเฉพาะสำหรับตัวแทนของวรรณะของผู้เล่น ตามกฎแล้ว ผู้เริ่มต้นที่ศึกษาคณิตศาสตร์การเดิมพันไม่ดีจะมีส่วนร่วมในการเล่นในการเลือกตั้งดังกล่าว

เราพิจารณาใช้บรรทัดนี้เพื่อเดิมพันบาสเก็ตบอลไม่ถูกต้องด้วยเหตุผลหลายประการ:

  • การวิเคราะห์ทั้งหมดขึ้นอยู่กับทฤษฎีความน่าจะเป็น การเดิมพันคู่/คี่คล้ายกับการเล่นรูเล็ตหรือการพลิกเหรียญ ความคาดหวังทางคณิตศาสตร์เป็นลบ!
  • เจ้ามือรับแทงเนื่องจากความจริงที่ว่าเส้นไม่ได้รับการสนับสนุนจากการคาดการณ์ของนักวิเคราะห์ จึงถูกบังคับให้ต้องใช้หลักประกันเพิ่มเติมสำหรับคู่/คี่ ซึ่งสูงถึง 10%

เจ้ามือรับแทงพนันบาสเก็ตบอล

เพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเดิมพันของคุณ คุณต้องมีเจ้ามือรับแทงที่มีอัตราต่อรองสูงและบาสเก็ตบอลมากมาย ในส่วนของเจ้ามือรับแทงที่ดำเนินการผ่าน เจ้ามือรับแทงดังต่อไปนี้เสนอเดิมพันที่ดีที่สุดสำหรับบาสเก็ตบอล:

บทสรุป

เลือกลีกบาสเก็ตบอลที่มีลำดับความสำคัญหลายรายการสำหรับการเดิมพันเพื่อให้ได้ผลบวกที่มั่นคงในระยะยาว นอกเหนือจากการวิเคราะห์ทางสถิติเต็มรูปแบบแล้ว ให้ดูการแข่งขันของทีมเพื่อประเมินจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขา ยิ่งคุณตรวจพบปัจจัยโดยนัยในระหว่างการวิเคราะห์ได้มากเท่าใด การเดิมพันก็จะยิ่งทำกำไรได้มากขึ้นเท่านั้น

ไม่มีความลับใดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เดิมพันด้วยผลลัพธ์และแต้มต่อ เชื่อกันว่าสัมผัสได้ง่ายกว่าและประเมินโอกาสของคนโปรดและคนนอกได้อย่างถูกต้อง ในบทความนี้ เราจะพิจารณาว่าเมื่อใดในบาสเก็ตบอลจึงคุ้มค่าที่จะเดิมพันกับทีมเต็ง และในกรณีนี้จะเป็นการดีกว่าที่จะมอบความได้เปรียบให้กับบุคคลภายนอก

คำศัพท์เฉพาะทาง

แต้มต่อ (แต้มต่อ)– นี่คือความแตกต่างบางประการในคะแนนสุดท้ายของการแข่งขัน ค่าของมันคือจำนวนคะแนนตามเงื่อนไขซึ่งรวมกันเป็นผลลัพธ์สุดท้ายของทีมที่เลือก ผลลัพธ์ที่ได้คือหมายเลขที่ใช้ในการกำหนดคูปองที่ชนะ

  • สัญกรณ์ตัวอย่าง: F1 (12)
  • ควรเข้าใจการเข้าดังนี้: ทีมแรกจะไม่แพ้เกิน 12 แต้ม

ขนาดของแฮนดิแคปจะถูกกำหนดโดยนักวิเคราะห์ตามสมมติฐานเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของเกมนั้นๆ

การซื้อและการขายแต้มต่อ– เปลี่ยนค่าของมันจนกว่าจะถึงค่าที่ยอมรับได้ แต่ละขั้นตอนการเปลี่ยนแฮนดิแคปจะสัมพันธ์กับการปรับราคาต่อรองที่กำหนดไว้ เจ้ามือรับแทงจะจำกัดช่วงการซื้อ แต่ข้อเสนอที่มีก็เพียงพอที่จะเลือกเดิมพันที่เหมาะสม


การซื้อแต้มต่อเพิ่มเติม

สำนักงานที่คุณสามารถขายแต้มต่อได้:

  • พินนาเคิล
  • มาราธอน
  • สุดโปรด

ประเภทของแต้มต่อและแต้มต่อ

  1. จำนวนเต็ม (f1 -12)แสดงโดยจุด "เสมือน" ที่เพิ่มเข้ามาจำนวนหนึ่ง หากผลการแข่งขันโดยคำนึงถึงแฮนดิแคปที่กำหนด ปรากฏว่าเท่ากันสำหรับทั้งสองฝ่าย จากนั้นจะมีการคืนเงินเดิมพัน นั่นคือ คำนวณด้วยอัตราต่อรอง 1
  2. เศษส่วน (f1 +7.5)ค่าจะเป็นผลคูณของ 0.5 เสมอ ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีการคืนเงินให้
  3. ศูนย์ f1 (0)โดยหลักการแล้วจะเหมือนกับชัยชนะของทีมใดทีมหนึ่งเนื่องจากมูลค่าเพิ่มในผลลัพธ์สุดท้ายจะเป็นศูนย์

ตัวอย่าง:

การแข่งขันระหว่างจบลงด้วยสกอร์ 129:120

  • H2(+12) คือเดิมพันชนะเนื่องจากเจ้าบ้านชนะเพียง 9 แต้ม
  • Ф2(+8.5) ผลการแพ้
  • F2(+9) สำนักงานได้คืนเงินแล้ว

บางบริษัทก็ยังเสนออยู่ แต้มต่อยุโรปมันแตกต่างจากเอเชียตรงที่ไม่มีความเป็นไปได้ที่จะกลับมาและมีความเป็นไปได้ที่จะเสมอกันและโดยปกติจะยอมรับสำหรับเวลาเล่นเพียง 40 นาทีเท่านั้น

คุณสมบัติของการเดิมพันรายการโปรด

หลายๆ คนเริ่มต้นการเดินทางด้วยการเดิมพันด้วยอัตราต่อรองติดลบ มีอะไรซ่อนอยู่... ที่บาร์เซโลน่าและเรอัล มาดริด ทุกคนต่างร้อนแรงในฐานะทีมเต็งที่ชัดเจน

หากคุณตัดสินใจที่จะเดิมพันทีมเต็งแบบแฮนดิแคป คุณจะพอใจกับผลลัพธ์เพียงรายการเดียว: ทีมเต็งชนะด้วยผลต่างแต้มที่แน่นอน

สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าทีมเต็งในการแข่งขันไม่ค่อยคิดที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ เมื่อต้องทำลายแต้มต่อถึง 3.5 แต้ม เธอยังสามารถจบลงด้วยการทำฟาวล์ได้ในที่สุด แต่ในสภาวะที่ทีมชั้นนำในยุโรปเล่นในสองแนวหน้า คุณไม่ควรคาดหวังให้พวกเขาทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อความพ่ายแพ้ ดังนั้นการค้นหาคุณค่าจากสิ่งที่คุณชื่นชอบจึงยากกว่าการค้นหาจากคนนอกมาก

แต่มีปัจจัยหลายประการที่สามารถกระตุ้นให้ทีมเต็งทำลายแต้มต่อได้ นี้:

  • แรงจูงใจในการแข่งขัน
  • ความโกรธจากการเล่นกีฬา (การแก้แค้น ปฏิกิริยาต่อความพ่ายแพ้ที่น่าผิดหวัง ฯลฯ)
  • ความสามารถในการพกพาของรายการโปรด
  • อาการบาดเจ็บของคู่ต่อสู้
  • ตารางงานหนัก

การแข่งขันและแรงจูงใจที่ซ่อนอยู่

ในบาสเก็ตบอล รอบตัดเชือกเหย้าและเยือนค่อนข้างหายาก ในการแข่งขันเหล่านี้ คุณต้องเข้าใจว่าในนัดแรกทีมใดทีมหนึ่งจะพยายามสร้างความแตกต่าง และในนัดที่สองพวกเขาจะพยายามรักษามันไว้

เจ้ามือรับแทงมักจะกำหนดอัตราต่อรองโดยคำนึงถึงปัจจัยนี้ แต่บางครั้งตัวเต็งของซีรีส์ก็แพ้หนักในนัดแรกและนัดที่สองก็ได้รับแต้มต่อมหาศาลซึ่งในแมตช์ธรรมดาคงไม่มีใครคิดจะเล่นด้วยซ้ำ แต่ถ้าจะเข้ารอบ ตัวเต็งก็ต้องชนะให้ได้อย่างน้อยที่สุด 17 แต้ม และแฮนดิแคปกำหนดไว้ที่ ( -17.5) แล้วทำไมไม่ลองเดิมพันดูถ้าทุกอย่างพูดถึงทีมเต็งล่ะ?

ปัจจัยด้านแรงจูงใจมักถูกประเมินต่ำเกินไปในรอบที่สองของการแข่งขันชิงแชมป์ระดับประเทศ ตามกฎของทัวร์นาเมนต์ 2 รอบ ในกรณีที่มีคะแนนเสมอกันเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันชิงแชมป์ระหว่างสองทีม ทีมที่มีความได้เปรียบในการประชุมส่วนตัวจะได้รับข้อได้เปรียบ หากคะแนนของซีรีส์ฤดูกาลคือ 1:1 ระบบจะคำนวณผลรวมของคะแนนที่ได้

หากทีม “A” แพ้ 6 แต้มในรอบแรก ในรอบแรกจะพยายามชนะด้วยผลต่าง 7 แต้มขึ้นไปเพื่อให้ได้เปรียบในการแข่งขันแบบตัวต่อตัว ในกรณีนี้ ความได้เปรียบในบรรทัดอาจมีเพียง (-4.5) คะแนน เนื่องจากทีมอยู่ในประเภทน้ำหนักเดียวกันและเจ้ามือรับแทงจะไม่เสี่ยงที่จะให้ความสำคัญกับปัจจัยนี้มากเกินไป ในกรณีเช่นนี้ เราสามารถพูดถึงการมีอยู่ของค่าหนึ่งในแต้มต่อลบได้

ความโกรธกีฬา

ความโกรธแค้นด้านกีฬามักปรากฏอยู่ในทีมชั้นนำ สโมสรบาสเก็ตบอลสามารถบังคับให้พวกเขาแสดงความสามารถสูงสุดได้:

  • ความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่ต่อคู่ต่อสู้รายนี้บนท้องถนน
  • ผลการแข่งขันที่น่าอับอายในวันแข่งขันจากทีมอื่น
  • แก้แค้นการกระทำในอดีตของคู่ต่อสู้

แต่คุณต้องพึ่งพาปัจจัยนี้อย่างระมัดระวังเท่านั้น เพราะ... ไม่ใช่ทุกสโมสรที่สามารถแสดงคุณภาพที่ดีที่สุดในเวลาที่เหมาะสมได้

"ความสามารถในการกำจัด"

“ความสามารถในการวิ่ง” คือความโน้มเอียงของทีมบาสเก็ตบอลที่จะชนะด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่สูง ในบาสเก็ตบอลยุคใหม่ แต้มต่อจำนวนมากทะลุผ่านได้เนื่องจากการเล่นแนวรับที่แข็งแกร่งและการโจมตีด้วยพายุเฮอริเคน

ทีมเต็งบาสเกตบอลในอุดมคติคือทีมที่ทำคะแนนได้มากกว่า 85 คะแนนอย่างสม่ำเสมอและให้คะแนนได้ไม่เกิน 75 คะแนน ทีมที่เล่นได้ดีพอๆ กันทั้งในด้านการป้องกันและการโจมตี เหมาะสำหรับการเดิมพันแบบแต้มต่อลบ

อาการบาดเจ็บ

มีสุภาษิตว่าควรเดิมพัน "ทางคดเคี้ยว เอียง และบาดเจ็บ" ในความเป็นจริง ประชาชนมีแนวโน้มที่จะประเมินข่าวเกี่ยวกับการบาดเจ็บและผลกระทบต่อบรรทัดสูงเกินไป

หากคุณพึ่งพาข้อมูลประเภทนี้ คุณควรเข้าใจระดับความสำคัญของข้อมูลแต่ละอย่างอย่างชัดเจน ฉันรู้แล้วว่าทำไมในบาสเก็ตบอลสำหรับสโมสรที่มีการหมุนเวียนคน 9-10 คน การสูญเสียผู้นำอาจได้รับการชดเชยด้วยการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสำรอง

บ่อยครั้งเกิดขึ้นที่ปัจจัยข่าวดังกล่าวอาจไม่ได้เล่นในนัดเดียว แต่ปรากฏเต็มในการประชุม 3-4 ครั้งถัดไป ตามกฎแล้ว ปฏิกิริยาต่อการบาดเจ็บของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งในสายบาสเกตบอลยุโรปนั้นแสดงออกมาน้อยกว่าใน NBA มาก ที่นั่นอาการป่วยของเลอบรอน เจมส์อาจทำให้ราคาลดลง 2.5-3 แต้มขึ้นไป และทีมบาสเก็ตบอลยุโรปก็เข้าข้างพวกเขา โดยที่ชายคนหนึ่งในสนามไม่ใช่นักรบ

ยิ่งม้านั่งของทีมแข็งแกร่งเท่าไร อาการบาดเจ็บจากแรงกระแทกก็จะน้อยลงเท่านั้น ดังนั้นปัจจัยนี้จึงเกี่ยวข้องกับการแข่งขันชิงแชมป์ที่อ่อนแอในนอร์เวย์ สวีเดน เดนมาร์ก และประเทศเล็กๆ อื่นๆ มากกว่า

ผลกระทบของกำหนดการที่ซับซ้อน

ด้วยการมาถึงของแชมเปี้ยนส์ลีกและ FIBA ​​​​Cup ทำให้ทีมในยุโรปเริ่มเล่นกันมากขึ้นเรื่อยๆ 2-3 ครั้งต่อสัปดาห์ สำหรับนักกีฬามืออาชีพ การเล่นสองเกมไม่ใช่ปัญหา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีเพียงไม่กี่คนที่ใช้เวลาอยู่บนสนาม 35-40 นาที แต่เมื่อเที่ยวบิน โรงแรม รถบัส การบาดเจ็บปะปนกัน อาจส่งผลต่อสภาพร่างกายของผู้เล่น ระดับการเตรียมตัวสำหรับการแข่งขัน เป็นต้น

ในบางกรณี ตารางการแข่งขันที่ยุ่งวุ่นวายอาจทำให้ทีมไม่อยู่ในจังหวะปกติได้

คุณสมบัติของการเดิมพันกับบุคคลภายนอก

การเดิมพันกับคนนอกในแถวนั้นยากกว่าในทางจิตวิทยา แต่จะถูกต้องมากกว่าในแง่ของการปฏิบัติและทฤษฎี เมื่อเดิมพันแฮนดิแคปเชิงบวก คุณจะชนะหากถูกถือไว้หรือหากคนนอกชนะ อัตรากำไรของตัวสำรองจะสูงกว่าเดิมพันตัวเต็งเสมอ

เมื่อไหร่จะดีกว่าที่จะเดิมพันแฮนดิแคปบวก:

  • ทีมมักจะจบการแข่งขันด้วยคะแนนรวมต่ำกว่า;
  • ทีมมีอัตราการเจาะแฮนดิแคปสูง (ATS)
  • คุณเห็นโอกาสที่แท้จริงของคนนอกที่จะชนะ

ผลรวมน้อยกว่า - บ่งบอกถึงคุณภาพของเกมในการป้องกันเสมอ ถ้าทีมรู้วิธีตั้งรับดีก็ค่อนข้างยากที่จะเอาพวกเขาออกไป โดยเฉพาะถ้าทีมเต็งไม่มีระบบป้องกันที่ดี ในกรณีนี้ สิ่งสำคัญคือต้องใส่ใจกับตัวชี้วัดการป้องกันของไม้กอล์ฟที่คุณจะเดิมพันด้วยแต้มต่อบวก

แนวโน้มในการถือแฮนดิแคปเป็นสัญญาณว่าสโมสรกำลังเล่นเหนือความคาดหมายของสาธารณชนและเจ้ามือรับแทงซึ่งส่วนใหญ่มักจะบรรลุฉันทามติก่อนที่ไลน์จะปิด ผลลัพธ์อาจได้รับอิทธิพลจากปัจจัยที่จับต้องไม่ได้หลายอย่าง เช่น การสนับสนุนที่ทำให้หูหนวกจากอัฒจันทร์ ลักษณะเฉพาะของห้องโถง สภาพอากาศปากน้ำที่ดี เกมที่ดำเนินการได้ดี การประเมินผู้เล่นบทบาทสาธารณะต่ำไปซึ่งอาจไม่ได้คะแนน แต่ทำมาก งานสกปรกที่มีประโยชน์

กฎหลักประการหนึ่งคือไม่ต้องเดิมพันกับความคาดหวังว่าบุคคลภายนอกจะสูญเสียส่วนต่างใด ๆ หากคุณกำลังวางแผนเดิมพัน F2 (+9) คุณต้องเห็นว่าทีมรองมีโอกาสชนะอย่างแท้จริง มิฉะนั้นความได้เปรียบของคุณเหนือเจ้ามือรับแทงมักจะไม่เพียงพอ ยกเว้นการเดิมพันค่าแฮนดิแคปตั้งแต่ +25 ขึ้นไป ด้วยค่าเหล่านั้น สถิติ การเปลี่ยนแปลงผู้เล่นตัวจริง และข้อผิดพลาดของเจ้ามือรับแทงในระดับทีมมีค่ามากกว่า

วัสดุที่เกี่ยวข้อง