วิธีการวาดเส้นตรงใน illustrator เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์ใน Adobe illustrator

ในนั้น กวดวิชานักวาดภาพประกอบเราจะเรียนรู้วิธีการวาดเส้นเรืองแสงที่สวยงาม ผลลัพธ์ดูน่าประทับใจมาก

ขั้นตอนที่ 1.เราสร้าง เอกสารใหม่ (Ctrl+N) ขนาด 8 คูณ 11 นิ้ว ใช้ เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า (M)ให้วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีดำขนาดเท่ากับเอกสารของเรา


ขั้นตอนที่ 2ตอนนี้เลือก เครื่องมือตาข่าย (Gradient Mesh (U))และคลิกดังภาพด้านล่าง ที่จุดสี่แยกให้เปลี่ยนสีเป็นสีน้ำเงินเข้ม ( C=100, M=40, Y=0, K=60). ในการเลือกจุดเฉพาะ ให้ใช้ เครื่องมือการเลือกโดยตรง (ลูกศร (A)).


ขั้นตอนที่ 3ด้วยความช่วยเหลือของสิ่งเดียวกันทั้งหมด ให้วาดอีกอัน เส้นแนวนอนและทาสีทับจุดที่สี่แยกด้วยเส้นแนวตั้งสีแดง ( C=0, M=100, Y=100, K=50) สี.

ขั้นตอนที่ 4 จุดสุดท้ายของตารางนี้ (เพิ่มอีกหนึ่งบรรทัด (ดูรูป)) ทาสีส้มเข้ม ( C=0, M=80, Y=100, K=30) สี.

ขั้นตอนที่ 5มาสร้างพู่กันที่เราจะใช้เมื่อวาดเส้นกัน สำหรับสิ่งนี้เราเลือก เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า (M)แล้ววาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีความยาว 4 นิ้วและส่วนสูง 0.125". เราทาสีทับมัน 5% สีดำ.

ขั้นตอนที่ 6เลือกสี่เหลี่ยม คลิก ctrl+c(เพื่อคัดลอก) ctrl+f(เพื่อวางด้านบน) และเปลี่ยนความสูง (โดย 0.03 นิ้ว) และเติม (เป็นสีขาว)

ขั้นตอนที่ 7เลือกสี่เหลี่ยมแรก (ที่หนากว่า) แล้วเปลี่ยน ความโปร่งใสบน 0% . หากคุณพบว่ามันยากที่จะทำงานกับสี่เหลี่ยมที่แทบจะมองไม่เห็นเหล่านี้ ให้โอนไปยัง Grid ที่วาดไว้ก่อนหน้านี้

ขั้นตอนที่ 8เลือกทั้งสี่เหลี่ยมแล้วไป วัตถุ> ผสมผสาน> สร้าง (วัตถุ> การเปลี่ยนแปลง> สร้าง). ตอนนี้ควรมีลักษณะดังนี้:

ขั้นตอนที่ 9โอน Blend ของเราไปที่ Panel แปรง. สำหรับแปรงใหม่ ให้ตั้งค่าประเภท ใหม่ Art Brush (วัตถุประสงค์), ปล่อยบัญชีที่เหลือไว้ตามเดิม ไม่จำเป็นต้องใช้ Blend อีกต่อไป จึงสามารถนำออกหรือวางทิ้งไว้ได้

ขั้นตอนที่ 10มาเริ่มสร้างเส้นแนวตั้งกัน ในการทำเช่นนี้คุณสามารถใช้แท็บเล็ตหรือหากไม่มีให้ลากเส้นโดยใช้ ปากกา (เครื่องมือปากกา (P)).

ขั้นตอนที่ 11บนแผง ความโปร่งใสเปลี่ยนโหมดการผสมเป็น โอเวอร์เลย์ (คาบเกี่ยวกัน).

ขั้นตอนที่ 12ลากอีกสองสามบรรทัดในลักษณะเดียวกัน

ขั้นตอนที่ 13ลากเส้นเพิ่มอีกสองสามเส้น ตั้งค่าโหมดการผสม - ทับซ้อนกันแต่เปลี่ยนความหนาของเส้นเป็น 0.5 pt.

ขั้นตอนที่ 14วาดเส้น 5-10 เส้นอีกครั้ง (โหมดผสมผสาน - ทับซ้อนกัน, ความหนา - 0.25 pt, ความทึบ (ทึบ) - 20% ).

ขั้นตอนที่ 15วาดเส้นเพิ่ม 3-5 เส้นโดยมีน้ำหนักเส้น - 3 pt, ความทึบ - 35% และโหมดการผสม - การวางซ้อน..

ขั้นตอนที่ 16เราเสร็จสิ้นด้วยเส้น มาเพิ่มความเรืองแสงให้กับภาพประกอบกันเถอะ เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้วาดวงกลม (select เครื่องมือวงรีและขณะวาดให้ถือ กะ) ขนาด 0.5 คูณ 0.5 นิ้ว. เติมให้เต็ม 5% สีเหลือง.

ขั้นตอนที่ 17เลือกวงกลมแล้วคลิก ctrl+c(เพื่อคัดลอก) และ ctrl+v(เพื่อวางสำเนาไว้ข้างหน้า) ลดขนาดสำเนาเป็น 0.25 บน 0.2 นิ้ว. ตั้งค่าสีเติมเป็นสีขาว

จุดประสงค์ของบทเรียน

ในบทช่วยสอนนี้ เราจะดูวิธีต่างๆ ในการสร้างการฟักไข่ในโปรแกรมวาดภาพประกอบ ซึ่งรวมถึงการตัดขอบการฟักออกตามเส้นทางที่กำหนด จากนั้นเราจะนำสิ่งที่เราเรียนรู้มาสร้างรูปแบบสามมิติที่ประกอบด้วยเส้นทางเท่านั้น

สร้างฟัก

สามารถใช้วิธีการต่างๆ ในการสร้างการฟักไข่ได้หลายวิธี (นั่นคือ เส้นขนานที่มีระยะห่างเท่ากัน) ลองดูที่บางส่วนของพวกเขา

การทำสำเนาสาย

เลื่อนเส้นเป็นระยะทางหนึ่งโดยกดปุ่ม Opt/Alt ค้างไว้ การดำเนินการนี้จะทำให้มีการทำซ้ำ

ตอนนี้ ลองใช้ปุ่มลัดของนักวาดภาพประกอบ Cmd / Ctrl + D จำนวนเงินที่ต้องการครั้งเพื่อทำซ้ำการกระทำล่าสุดตามลำดับ

คุณสามารถกำหนดระยะห่างระหว่างเส้นฟักได้ เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้เลือกเส้น จากนั้นไปที่ Object > Transform > Move… ตั้งค่าระยะออฟเซ็ตแนวนอนหรือแนวตั้ง แล้วคลิก Copy

ตอนนี้ใช้คีย์ผสม Cmd / Ctrl + D อีกครั้งเพื่อทำซ้ำการย้าย

มาสร้างสองบรรทัดกัน สำหรับสิ่งนี้ คุณสามารถใช้เทคนิคการทำซ้ำตามที่กล่าวไว้ข้างต้น

เลือกทั้งสองบรรทัด จากนั้นใช้ Cmd / Ctrl + Opt / Alt + B เพื่อใช้เอฟเฟกต์การผสม

ในการควบคุมพารามิเตอร์เอฟเฟกต์ ให้ดับเบิลคลิกที่ไอคอน Blend Tool (W) ในแถบเครื่องมือ ตั้งค่าพารามิเตอร์ที่เราต้องการในกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้น

วิธีนี้ทำให้เรามีอิสระในการฟักไข่มากขึ้นเมื่อเทียบกับการทำซ้ำ คุณสามารถกำหนดระยะห่างระหว่างเส้นหรือจำนวนขั้นของเอฟเฟกต์ได้

นอกจากนี้ คุณสามารถเปลี่ยนรูปร่างของเส้นหนึ่งหรือทั้งสองเส้น ได้เอฟเฟกต์ที่น่าสนใจ

ในรูปข้างบนถึง เส้นขวาใช้เอฟเฟกต์ซิกแซก (เอฟเฟกต์ > บิดเบือนและแปลง > ซิกแซก…) หากคุณต้องทำงานกับเส้นฟักไข่ในอนาคต ให้ไปที่ Object > Blend > Expand จากนั้น Object > Expand Appearance

และสุดท้าย คุณสามารถฟักไข่ได้โดยใช้เอฟเฟกต์การแปลง เลือกบรรทัด จากนั้นไปที่ Effect > Distort & Transform > Transform… และตั้งค่าพารามิเตอร์ที่จำเป็น เช่น ออฟเซ็ตและจำนวนสำเนา ดูการเปลี่ยนแปลง

การใช้ Clipping and Opacity Mask

ดังนั้นเราจึงมีการฟักไข่และวัตถุ

ให้วางวัตถุไว้เหนือเส้นฟัก ซึ่งควรอยู่เหนือเส้นฟักไข่ในแผงเลเยอร์ด้วย

เลือกวัตถุและฟักเส้น จากนั้นใช้ปุ่มลัด Cmd / Ctrl + 7 เพื่อสร้าง Clipping Mask

คุณยังสามารถสร้าง Opacity Mask เพื่อจำกัดเส้นฟักไข่ได้ เติมวัตถุด้านบนด้วยสีขาว

เลือกวัตถุและฟักเส้น จากนั้นเลือก Make Opacity Mask จากเมนูป๊อปอัปของแผงความโปร่งใส

การตัดแต่งฟักตามรูปร่างของวัตถุ

หากเส้นฟักจะเป็นเส้นทางที่มีความหนาต่างกัน ส่วนใหญ่แล้ว ควรถูกตัดออกตามแนวของวัตถุ นี่คือจุดที่ผู้ใช้ Adobe Illustrator ประสบปัญหา ฉันหวังว่าคุณจะไม่มีปัญหากับคำถามนี้หลังจากอ่านบทช่วยสอนของฉัน

การใช้เครื่องมือสร้างรูปร่าง

หมายเหตุ: เครื่องมือสร้างรูปร่างพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ Adobe Illustrator CS5 - CS6 เท่านั้น เลือกวัตถุและเส้นฟัก ใช้เครื่องมือสร้างรูปร่างและกดปุ่ม Opt / Alt ค้างไว้ เลื่อนเคอร์เซอร์ไปตามเส้นฟักด้านนอกโดยคลิกที่ปุ่มเมาส์

เป็นไปได้มากว่าคุณจะต้องทำซ้ำหลาย ๆ ครั้งและแม้แต่ลบแต่ละจังหวะ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของวัตถุที่จะใช้ฟักไข่

ตอนนี้สามารถลบเค้าร่างของวัตถุได้แล้ว

การใช้ Live Paint Bucket (วิธีการที่พัฒนาโดย seryozha)

เลือกฟักและวัตถุ จากนั้นไปที่ Object > Live Paint > Make

ดับเบิลคลิกที่ไอคอน Live ถังสี(K) ในแถบเครื่องมือ ซึ่งจะเปิดกล่องโต้ตอบการตั้งค่าของเครื่องมือ

ตรวจสอบจังหวะการระบายสี เลือกสีอื่นสำหรับเส้นขีด จากนั้นเลื่อนเคอร์เซอร์ไปไว้เหนือเส้นภายในวัตถุ

บางจังหวะจะต้องทาสีใหม่แยกกัน เช่นเดียวกับวิธีการก่อนหน้านี้ ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของวัตถุ

ตอนนี้ไปที่ วัตถุ > ขยาย เลือกเส้นสีดำเส้นใดเส้นหนึ่ง จากนั้นไปที่ Select > Same > Stroke Color

คลิกที่ลบ

การใช้แผง Pathfinder และสร้างรูปแบบนูน (วิธีการที่พัฒนาโดย Anna Staroverova)

วิธีการที่อธิบายไว้ข้างต้นไม่เหมาะสำหรับการตัดแต่งขอบตามแนวขอบของวัตถุด้วย รูปร่างซับซ้อน. มาดูวิธีการที่หลากหลายมากขึ้นโดยใช้แผง Pathfinder และต่อด้วยวิธีนี้เพื่อสร้างรูปแบบสามมิติที่ประกอบด้วยเส้นเท่านั้น

ขั้นตอนที่ 1

ดังนั้นเราจึงมีวัตถุที่มีรูปร่างซับซ้อน คือ เส้นทางผสม (Compound path) และฟักออกมา

ทำซ้ำรูปแบบและการฟักไข่ (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F) เราจะต้องมีในอนาคต ในตอนนี้ ให้ปิดการมองเห็นของพวกเขาในแผงเลเยอร์ การใช้ Rectangle Tool (M) จะสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่จะครอบคลุมการฟักไข่ทั้งหมดและอยู่ใต้รูปแบบ

ขั้นตอนที่ 2

เลือกรูปแบบและสี่เหลี่ยมผืนผ้า จากนั้นคลิกที่เครื่องหมายลบด้านหน้าในแผงตัวค้นหา

มีแนวโน้มว่าจากการกระทำเหล่านี้เราจะได้กลุ่มของวัตถุหลายอย่าง เราจำเป็นต้องมี Compound Path หนึ่งอัน ดังนั้นไปที่ Object > Compound Path > Make หรือใช้ปุ่มลัดของ illustrator Cmd / Ctrl + 8 ใช้จังหวะกับพา ธ ผสมที่เป็นผลลัพธ์

ขั้นตอนที่ 3

เลือกเส้นทางผสมและเส้นฟัก จากนั้นคลิก เค้าร่าง ในแผงตัวค้นหา

เลือกเส้นสีหนึ่งเส้น จากนั้นไปที่ Select > Same >

เราเหลือเพียงเส้นที่ไม่มีเส้นขีด

มันยังคงอยู่สำหรับเราที่จะกำหนดจังหวะให้กับพวกเขา สีที่ต้องการและความหนา

อย่างที่คุณเห็น วิธีนี้ใช้ได้ผลดี และฉันคิดว่าวิธีนี้ดีที่สุด ตอนนี้เราจะสร้างลวดลายสามมิติต่อไป

ขั้นตอนที่ 4

ปิดการมองเห็นรูปแบบฟักไข่ และเปิดการมองเห็นของการคัดลอกลวดลายและการฟักไข่ในแผงเลเยอร์

ใช้จังหวะกับลวดลาย จากนั้นเลือกรูปแบบและการฟักไข่ แล้วคลิกที่เค้าร่างในแผงผู้เบิกทาง

เลือกเส้นสีหนึ่งเส้น จากนั้นไปที่ Select > Same > Stroke Color แล้วกด Delete

ใช้จังหวะกับเส้นที่เหลือ

ตอนนี้เรามีการแรเงาด้านนอกและด้านในของลวดลายแล้ว ฉันสมัครแล้ว สีที่ต่างกันเพื่อความชัดเจน

ขั้นตอนที่ 5

ในอนาคตเราต้องทำงานกับการฟักไข่ในรูปแบบ มาสำรวจวิธีการกัน เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้ใช้ Arrowheads กับพวกมันในแผง Stroke

อย่างที่คุณเห็น เรามีกลุ่มของเส้นทางหลายทิศทาง

ในการสร้างลวดลายนูน เส้นทางทั้งหมดต้องมีทิศทางเดียวกัน เสียดายไม่มี ทางที่ง่ายหันเส้นทางไปในทิศทางเดียว ดังนั้นเราจะต้องทำด้วยตนเอง ใช้ Pen Tool (P) และคลิกที่จุดเริ่มต้นของหนึ่งในเส้นทาง "misdirected" อัพเดทตั้งแต่ 02/24/13:ตอนนี้สามารถทำได้โดยอัตโนมัติโดยใช้สคริปต์เส้นทาง ทิศทางเดียวซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดได้

กดปุ่ม P เพื่อไม่ดำเนินการต่อในเส้นทางที่แก้ไข จากนั้นแก้ไขทิศทางของเส้นทาง "ผิด" ถัดไป

นี่เป็นงานที่น่าเบื่อหน่าย: คลิก + P + คลิก + P + .... แต่เราจำเป็นต้องทำมัน

เมื่องานเสร็จสิ้น เราจำเป็นต้องปิดการใช้งานลูกศรในแผงจังหวะ

ขั้นตอนที่ 6

ตอนนี้เรามาสร้าง Pattern Brush ซึ่งเราจะนำไปใช้กับการฟักไข่ของลวดลายเพื่อสร้างวอลลุ่ม การใช้ Pen Tool (P) สร้างเส้นทางตามที่แสดงในภาพด้านล่าง ความหนาของเส้นทางต้องเท่ากับความหนาของฟัก และจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดต้องอยู่บนเส้นแนวนอนเดียวกัน

ขั้นตอนที่ 7

เราตัดเส้นทางที่จุด A และ B (ฉันย้ายส่วนต่าง ๆ ของเส้นทางออกจากกันเพื่อความชัดเจนและความสะดวกในการทำงานต่อไป)

คัดลอกเส้นทางเหล่านี้ทั้งหมดแล้ววางไว้ข้างหน้า ทีนี้มาลดค่าของ Keyboard Increment (Cmd/Ctrl + K)

เลือกจุด A ของเส้นทางด้านซ้ายบนด้วย Direct Selection Tool (A) จากนั้นผสมผสานลงด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้งบนปุ่มลูกศรลง

การสร้างเส้นทางเวกเตอร์ใน Illustrator เป็นงานที่ต้องใช้ความอุตสาหะมากซึ่งต้องใช้ทักษะและความแม่นยำบางอย่าง ในบทช่วยสอนนี้ เราจะแสดงวิธีสร้างเส้นทางเวกเตอร์ที่สะอาดอย่างรวดเร็วโดยใช้เทคนิคง่ายๆ

เครื่องมือปรับแต่งสำหรับสร้างโครงสร้างเวกเตอร์ใน Adobe Illustrator

ในบทช่วยสอนนี้ เราจะใช้ภาพร่างก็อบลินที่ Victoria Vasilyeva จัดเตรียมไว้ให้

ในทางเทคนิค มีหลายวิธีในการสร้างเส้นทางเวกเตอร์ใน Adobe Illustrator คุณสามารถใช้แท็บเล็ตกราฟิก วันนี้เราจะใช้ Blob Brush Tool " (แปรงหยด (Shift + B))หรือเครื่องมือแปรง " เครื่องมือพู่กัน (B). พารามิเตอร์แสดงในรูปด้านล่าง

ตรวจสอบ "ผสานเฉพาะกับการเลือก"ในกล่องโต้ตอบเครื่องมือ Blob Brush " (แปรงหยด (Shift + B))หากคุณกำลังใช้เครื่องมือนี้ พารามิเตอร์แสดงในรูปด้านล่าง

ดังนั้น ใช้ปากกาของคุณแล้วเริ่มสร้างเส้นทางเวกเตอร์ตามภาพร่าง ลดความทึบของภาพร่างเพื่อการทำงานที่ดีขึ้น เราไม่ต้องการให้บรรทัดออกนอกขอบเขต สิ่งเล็กน้อยที่ไม่จำเป็นทั้งหมดจะถูกลบออกในภายหลัง

ฉันจะให้คำแนะนำเพื่อช่วยคุณควบคุมความหนาและความแม่นยำของเวกเตอร์ หากต้องการลด/เพิ่มเส้นผ่านศูนย์กลางของแปรง ให้ใช้ปุ่ม [" / "]"" . หากต้องการเปิดกล่องโต้ตอบแปรง ให้คลิก เข้าและป้อนค่าที่ต้องการ ยิ่งค่าสูงเท่าใด เส้นทางเวกเตอร์ก็จะยิ่งราบรื่นมากขึ้นเท่านั้น ค่าที่ต่ำกว่าจะทำให้แม่นยำยิ่งขึ้น เป็นการดีกว่าที่จะเพิ่มค่าสำหรับเส้นทางที่ยาวและลดลงสำหรับเส้นทางที่สั้น

คุณสามารถสร้างเส้นทางเวกเตอร์โดยไม่ต้อง แท็บเล็ตกราฟิก. ในกรณีนี้ ให้ใช้เครื่องมือปากกา " (เครื่องมือปากกา (P))และแปรงวัตถุ (แปรงศิลปะ)รูปไข่และสามเหลี่ยม

ใช้แผงพาธ (จังหวะ)เพื่อควบคุมความกว้างของเส้น
คุณสามารถใช้ โปรไฟล์ความกว้างตัวแปรไปยังแผงควบคุม จังหวะ(Adobe Illustrator CS5 และ CS6)

ในกรณีนี้ ให้ควบคุมความกว้างของโครงร่างด้วย เครื่องมือความกว้าง (Shift + W)

ดังนั้น คุณสามารถสร้างโครงร่างเวกเตอร์สำหรับตัวละครของคุณได้อย่างรวดเร็วและสะดวก

การล้างเส้นทางเวกเตอร์ใน Adobe Illustrator

ตอนนี้ มาทำให้โครงสร้างของเส้นทางของเราแม่นยำยิ่งขึ้น และลบทุกอย่างที่ไม่จำเป็นออกไป เลือกเส้นทางทั้งหมด จากนั้นไปที่ วัตถุ>ขยายลักษณะที่ปรากฏ. อย่าทำเช่นนี้หากคุณใช้ Blob Brush Tool " (แปรงหยด (Shift + B)).

ตอนนี้คลิกที่ " การแบ่ง"ในแผงผู้เบิกทาง (Pathfinder) (หน้าต่าง > Pathfinder)

เป็นผลให้แผนเวกเตอร์ถูกตัดเป็นชิ้น ๆ ที่จุดตัดของเส้น

เหลือเพียงการเลือกและลบส่วนที่ไม่จำเป็น คุณสามารถใช้เครื่องมือ Direct Selection สำหรับสิ่งนี้ " (เครื่องมือการเลือกโดยตรง (A))และเครื่องมือ Lasso " (เครื่องมือ Lasso (Q)) .

วิธีนี้ยังช่วยให้คุณวาดส่วนต่างๆ ของเส้นทางด้วยสีต่างๆ ได้

จานสีจังหวะ.

ไปที่เมนูหน้าต่าง ให้คุณแก้ไขเค้าร่างของวัตถุ

ความหนาระยะชักถูกกำหนดเป็นจุด (ในประเทศ CIS 1 จุด = 0.3759 มม.)

การจัดตำแหน่งสโตรกสัมพันธ์กับเส้นทาง/เส้น (นั่นคือ สโตรกมีความหนาเท่าใดก็ได้ และเส้นทางจะบางเสมอ) ประเภทการจัดตำแหน่ง: จังหวะที่กึ่งกลางของเส้น, จังหวะภายในเส้น, จังหวะนอกเส้น การจัดตำแหน่งใช้ได้กับวัตถุปิดเท่านั้น

เปลี่ยนปลายและข้อต่อของเส้น.

ตัดปลายเส้นทางถูกสร้างขึ้นด้วยเส้นขีดที่มีปลายเป็นสี่เหลี่ยม

ปลายโค้งมนเส้นทางถูกสร้างขึ้นด้วยเส้นขีดที่มีปลายครึ่งวงกลม ปลายยื่นออกมาสร้างเส้นทางที่มีจังหวะปลายสี่เหลี่ยมที่ขยายความกว้างครึ่งหนึ่งของเส้นเกินจุดสิ้นสุดของเส้น ตัวเลือกนี้ช่วยให้แน่ใจว่าน้ำหนักของเส้นขีดจะเท่ากันในทุกทิศทางที่สัมพันธ์กับเส้น ข้อต่อเข้ามุมสร้างเส้นทางด้วยจังหวะที่มีมุมแหลม
ข้อต่อโค้งมนเส้นทางถูกสร้างขึ้นด้วยจังหวะที่มีมุมโค้งมน ข้อต่อเอียงเส้นทางถูกสร้างขึ้นด้วยเส้นขีดที่มีมุมสี่เหลี่ยม
ชิ้นเป็นการสลับระหว่างรอยตัด (คม) และรอยต่อ (สี่เหลี่ยมจตุรัส) ช่วงตั้งแต่ 1 ถึง 500 ค่าเริ่มต้นคือ 4 ซึ่งทำให้โปรแกรมเปลี่ยนจากตะเข็บตัดเป็นตะเข็บเอียงเมื่อจุดยาวเป็นสี่เท่าของความกว้างของระยะ ค่า 1 สำหรับขีด จำกัด การตัดสอดคล้องกับตะเข็บเอียง

สร้างเส้นประในการดำเนินการนี้ ให้ทำเครื่องหมายที่ช่อง เส้นประ บนจานสีและตั้งค่า ค่าตัวเลขในช่อง Stroke และ Gap หากเส้นสม่ำเสมอตลอดความยาวก็เพียงพอที่จะตั้งค่าในสองฟิลด์แรกเท่านั้น นอกจากนี้ คุณสามารถตั้งค่าส่วนปลายและข้อต่อของเส้นต่าง ๆ จากนั้นคุณสามารถสร้างเส้นที่ประกอบด้วยช่องสี่เหลี่ยมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเส้นด้วย

การบ้าน 1 ซันไชน์:

  1. วาดวงกลมโดยไม่ต้องเติมแต่ใช้ขีด
  2. ทำให้เส้นประ
  3. และทำให้มันหนามากคุณควรจะได้รับรังสีเอกซ์
  4. ตรงกลางเราใส่วงกลม
  5. ผลลัพธ์ - แสงแดด

เพื่อให้สามารถแก้ไขทั้งหมดนี้ในภายหลังโดยการเลือกโดยตรงเช่นกดเมนู Object - ขยาย

การบ้าน 2

ดาวน์โหลดวิดีโอเกี่ยวกับการทำงานกับแปรง วันนี้เรามีส่วนที่ใช้งานได้จริงกับพู่กัน คุณจะเห็นว่ามีแปรง 3 ประเภทและทั้งหมดมีการตั้งค่าของตัวเอง ดังนั้นเราจะทำการศึกษาต่อไปในสัปดาห์หน้า

ปุ่มลัดสำหรับบทเรียน:

  • อา- เครื่องมือการเลือกโดยตรง
  • จี- เครื่องมือไล่ระดับ
  • กะ- การเลือกวัตถุหลายอย่าง

ทีม:

  • วัตถุถอดประกอบให้คุณแยกวิเคราะห์วัตถุที่ซับซ้อนเป็นวัตถุที่ง่ายกว่า (ในกรณีของเราคือแปรง)
  • วัตถุ - เส้นทาง - เคลียร์ลบบรรทัดที่เปิดอยู่ จุด วัตถุข้อความว่าง

คุณสามารถทำงานกับวัตถุหนึ่งชิ้นจากกลุ่ม:

  • เลิกจัดกลุ่มทุกอย่าง
  • หรือ 2 คลิกบนวัตถุในกลุ่ม หากมีหลายกลุ่ม (เช่นของฉัน) ให้คลิก 2 ครั้งจนกระทั่งเราไปถึงวัตถุที่ต้องการ

ผลลัพธ์ประจำสัปดาห์

  • วีดิทัศน์จากการประชุม หัวเรื่อง: สร้างสรรค์.

คำถาม:

เมื่อฉันคลิกคัดลอก (เมื่อเราตั้งค่ามุม) ฉันจะได้หนึ่งเมล็ด ไม่ใช่หลายเมล็ด

เพื่อทำซ้ำการแปลงครั้งล่าสุด (เช่นการหมุน) มีคำสั่งเมนู Object - การแปลง - การแปลงซ้ำ (ctrl + D) ซึ่งฉันทำในวิดีโอ