มหาวิทยาลัยการสอนแห่งรัฐรัสเซีย ตั้งชื่อตาม AI. เฮอร์เซน
คณะวิจิตรศิลป์
กรมสามัญศึกษาศิลปะและการสอนพิพิธภัณฑ์
งานหลักสูตร
ในประวัติศาสตร์ศิลปะ
“ภาพสัตว์ในศิลปะพื้นบ้าน”
เสร็จสิ้นโดยนักศึกษา
กลุ่มโอโซ่ปีที่ 3 ครั้งที่ 4
อิวาโนวา แอล.จี.
การแนะนำ
บทที่ 1 สัตว์เป็นสัญลักษณ์ในศิลปะพื้นบ้าน
1 ศิลปะพื้นบ้าน: ความเฉพาะเจาะจงและสัญลักษณ์
จี้ Zoomorphic 2 อัน
บทที่สอง ภาพนกในศิลปะพื้นบ้าน
1 สัญลักษณ์นก
2 นกผิวปาก
3 รูปนกในงานปักพื้นบ้านของรัสเซีย
4 ไข่นกในศิลปะพื้นบ้าน
บทสรุป
บรรณานุกรม.
การแนะนำ
ศิลปะพื้นบ้าน นิทานพื้นบ้าน นก
งานหลักสูตรนี้เน้นไปที่ภาพลักษณ์ของสัตว์ในศิลปะพื้นบ้าน
เราอยู่ท่ามกลางสัญลักษณ์โดยที่ไม่รู้ตัว
ในชีวิตประจำวันและงานศิลปะ ผู้คนมักจะแทนที่ปรากฏการณ์และแนวคิดต่างๆ ด้วยสัญลักษณ์ที่แสดงถึงธาตุ เทพเจ้า และสัตว์ต่างๆ สัญญาณเหล่านี้อาจแตกต่างกันไป ตั้งแต่ภาพเรขาคณิตธรรมดา (กากบาท สามเหลี่ยม จาน) ไปจนถึงภาพมนุษย์และสิ่งมีชีวิตอื่นๆ และการผสมผสานกัน
สัญลักษณ์คือสัญลักษณ์ที่มีความหมายอย่างเป็นระบบและใช้งานได้ มันถูกสร้างและใช้งานในชีวิตสาธารณะเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะ - จัดเก็บและส่งข้อมูล ซึ่งบางครั้งมีไว้สำหรับแวดวงหรือกลุ่มบางกลุ่ม สัญลักษณ์นี้กำหนดแบบแผน เนื้อหาข้อมูล และความคลุมเครือ
การแสดงนัยคือระบบของสัญญาณหรือโครงสร้างที่เป็นรูปเป็นร่างซึ่งอุดมไปด้วยความหมายที่หลากหลาย และสัญลักษณ์เหล่านั้นก็มีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับอุดมการณ์ ชีวิตประจำวัน และถือเป็น "คำสั่งสอน" อย่างหนึ่งสำหรับพฤติกรรมของมนุษย์ในสังคม
ในขณะเดียวกัน สัญลักษณ์เปรียบเทียบก็เป็นความคิดที่เข้ารหัสง่ายๆ โดยมีเนื้อหาที่เป็นไปได้เท่านั้น
และแนวคิดที่สามที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในงานศิลปะคือคุณลักษณะ - วัตถุ สัตว์ เครื่องหมาย - ซึ่งแสดงด้วยตัวละครบางตัวและสามารถระบุได้
ในสมัยดึกดำบรรพ์ เมื่อระบบสัญลักษณ์เป็นรูปเป็นร่าง ผู้คนพยายามกำหนดธรรมชาติและปรากฏการณ์รอบตัวพวกเขาด้วยความช่วยเหลือของสัญลักษณ์ โทเท็ม เทพเจ้า และยังมีอิทธิพลต่อพวกเขาในทิศทางที่ต้องการ
สัญลักษณ์ลัทธิซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยยังคงรักษาความหมายไว้มานานหลายศตวรรษและนับพันปี แน่นอนว่าระบบสัญลักษณ์ที่ชัดเจนของอียิปต์โบราณไม่ใช่การค้นพบในยุคนั้น มันถูกสร้างขึ้นมานานหลายศตวรรษและไม่ใช่โดยบุคคลคนเดียว แต่โดยสังคมโดยรวม
สัญลักษณ์โบราณยืมมามากมายจากอียิปต์โบราณและแพร่หลายในยุโรปตะวันตกหลังสงครามครูเสดถึงกรุงคอนสแตนติโนเปิลในศตวรรษที่ 13
สัญลักษณ์มีความหมายหลายประการ แต่ละเครื่องหมายสามารถมีความหมายได้มากมายและสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งคือไม่เพียงแต่สามารถเสริมเท่านั้น แต่ยังขัดแย้งกันอีกด้วย
มีสองวิธีในการสร้างระบบสัญลักษณ์ ฝ่ายหนึ่งพัฒนาและเต็มไปด้วยความหมายใหม่ในบางภูมิภาค ส่วนอีกฝ่ายสืบทอดหรือย้ายมาจากภูมิภาคอื่น นี่อาจอธิบายความจริงที่ว่าในมหากาพย์ต่าง ๆ ของโลกและความคิดพื้นบ้านมีความคล้ายคลึงกันอย่างมีนัยสำคัญในการใช้สัญลักษณ์และความหมาย สิ่งนี้สังเกตได้ชัดเจนเป็นพิเศษในผลงานของนักเขียนชาวอียิปต์โบราณและนักเขียนโบราณ ในนิยายเกี่ยวกับวีรชนไอริช มหากาพย์เยอรมัน มหากาพย์สลาฟ และโดยทั่วไปในหมู่ผู้คนในวัฒนธรรมอินโด - ยูโรเปียน
ในเวลาเดียวกัน สัญลักษณ์บางอย่างเป็นของภูมิภาคหนึ่ง ได้มีการพัฒนาและนำไปใช้ในชีวิตของสังคมที่กำหนด
ตอนนี้ถูกลืมไปมากแล้ว อย่างไรก็ตาม การอนุรักษ์สัญลักษณ์เก่า - ตามข้อมูลของ D.S. Likhachev - เป็นหนึ่งในภารกิจของสังคมสมัยใหม่และเขาถือเป็นแนวคิดของ "นิเวศวิทยาของวัฒนธรรม"
หนึ่งในรูปลักษณ์ของสัญลักษณ์ในวัฒนธรรมโลกคือศิลปะพื้นบ้าน
ศิลปะพื้นบ้านของรัสเซียถือเป็นเมืองทรอยชนิดหนึ่งซึ่งซ่อนเร้นจากยุควัฒนธรรมหลายชั้น ประการแรก มันเป็นการผสมผสานระหว่างขนบธรรมเนียม รูปแบบ พิธีกรรมของผู้คนจำนวนมากที่อาศัยอยู่ในดินแดนของเรา ซึ่งภูมิศาสตร์ครอบงำศาสนาและเลือดมาโดยตลอด
งานฝีมือบางชิ้นมีประวัติศาสตร์และประเพณีเก่าแก่นับศตวรรษย้อนหลังไปถึงสมัยโบราณ ส่วนงานอื่นๆ ก็ปรากฏต่อหน้าต่อตาเราในทศวรรษที่ผ่านมา พวกเขามีความหลากหลายมาก
ก่อนการเขียนจะเริ่มขึ้น ผู้คนเริ่มเขียนหนังสือโดยใช้ป้ายประดับ รูปนก สัตว์ คน และพืช ในหนังสือเหล่านี้เขาพูดคุยเกี่ยวกับชีวิตของเขาเกี่ยวกับความเชื่อประเพณีความคิดของเขาเกี่ยวกับโลก - ในคำพูดเกี่ยวกับทุกสิ่งที่ล้อมรอบบุคคลสิ่งที่เขาแบกอยู่ในตัวเขาเองและสิ่งที่ Georgy Gachev เรียกว่าจักรวาลแห่งชาติ
และหลายศตวรรษหลังจากการประดิษฐ์การเขียน และจนถึงทุกวันนี้ ผู้คนยังคงทำงานนี้ต่อไป โดยทำซ้ำลักษณะและการตัด และสัญญาณแห่งความทรงจำของผู้คน บางทีกระทั่งลืมความหมายของพวกเขาด้วยซ้ำ
วัตถุประสงค์ของรายวิชานี้คือเพื่อพิจารณาภาพลักษณ์ของสัตว์ในศิลปะพื้นบ้าน
วัตถุประสงค์ของงาน:
ระบุลักษณะเฉพาะของศิลปะพื้นบ้าน
พิจารณาภาพนกในศิลปะพื้นบ้าน
บทที่ 1 สัตว์เป็นสัญลักษณ์ในศิลปะพื้นบ้าน
1 ศิลปะพื้นบ้าน: ความเฉพาะเจาะจงและสัญลักษณ์
ในสมัยก่อนเจ้าชายซึ่งมีอิสระ ดินแดนรัสเซียได้ให้ที่พักพิงแก่ชนเผ่าและผู้คนมากมายที่หลบหนีจากผู้พิชิต ความอดอยาก ความขัดแย้ง - จากทางใต้ ตะวันตก และตะวันออก และเมื่อสิ้นสุดสหัสวรรษแรกเท่านั้นที่พวกเขาพยายามรวมตัวกันเป็น superethnos ชนิดหนึ่งภายในขอบเขตของทั้งภาษารัสเซียของชนเผ่าเหนือและพระเจ้าของเผ่าเหนือเพียงองค์เดียวโดยไม่ลืมเทพเจ้าแห่งศรัทธาและประเพณีของพวกเขา ชนเผ่าที่พวกเขาพามาด้วย นั่นคือเหตุผลที่เมื่อพูดถึงหัวข้อหลักของศิลปะพื้นบ้านรัสเซีย เราต้องหันไปหาประสบการณ์ของวัฒนธรรมทั้งในภาคเหนือและตะวันตก ใต้และตะวันออก และมองว่าในศิลปะพื้นบ้านเป็นข้อความที่ซ้อนทับของหนังสือทั่วไปของ ความทรงจำของผู้คน
ตอนนี้มีเพียงไม่กี่คนที่จำได้ว่ารูปแกะสลักดินและไม้ภาพบนผ้าในอดีตอันไกลโพ้นมีส่วนร่วมในพิธีกรรมเวทย์มนตร์เป็นศูนย์รวมของโทเท็มที่มองเห็นได้จริง - บรรพบุรุษในตำนานของเผ่าที่กำหนด (เผ่า) รูปเคารพวิญญาณเทพเจ้าผู้คนและ สัตว์เสียสละพลังอันทรงพลังแห่งธรรมชาติ แต่วันนี้เราสามารถพยายามทำความเข้าใจเพื่ออ่านสิ่งที่เขียนไว้ในหนังสือของประชาชนได้ เนื้อหาที่ใช้เขียนแตกต่างกัน ประเภทต่างๆ ก็แตกต่างกันเช่นกัน - ของเล่น งานเย็บปักถักร้อย เครื่องใช้ในครัวเรือน ที่อยู่อาศัย และเสื้อผ้า
ของเล่นพื้นบ้านในรูปแบบเดิมคือประติมากรรมลัทธิและพิธีกรรมซึ่งเป็นเครื่องมือแห่งเวทมนตร์ ขณะเดียวกันก็เป็นปรากฏการณ์ของศิลปะพื้นบ้านที่ผสมผสานหลักการด้านสุนทรียภาพและความศักดิ์สิทธิ์เข้าด้วยกัน
รูปภาพของเล่นยังคงสะท้อนถึงลัทธินอกรีตโบราณและมี "ความทรงจำ" ของอดีตอันไกลโพ้น: ความเชื่อและความคิดที่เชื่อโชคลางของผู้คน เมื่อปัญหานี้ได้รับการพัฒนา ปรากฎว่ามันมีความสำคัญและจริงจังมากและรูปภาพของของเล่นพื้นบ้านมักมีในชีวิตและต้นกำเนิดไม่เพียงแต่หลายศตวรรษเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเมื่อหลายพันปีก่อนด้วย ซึ่งบางครั้งก็เก่าแก่กว่านั้นด้วยซ้ำ ของเล่นผสมผสานคุณสมบัติที่น่าทึ่งสองอย่างเข้าด้วยกัน: ในด้านหนึ่งมันมักจะกลายเป็นรูปร่างที่โบราณมากเทียบได้กับตัวอย่างพูดแม้กระทั่งในสมัยโบราณตอนต้น (นั่นคือความคล้ายคลึงกันของตุ๊กตาดินเผาผู้หญิงหลายคนกับตุ๊กตาที่มีชื่อเสียงและมีชื่อเสียงในปัจจุบัน ของนักบวชหญิงสาว - เทพธิดาจากงู - จากพระราชวัง Knossos บนเกาะครีตค้นพบโดย Evans นักโบราณคดีชื่อดัง); ในทางกลับกัน ของเล่นกลับกลายเป็นว่าเต็มไปด้วยความมีชีวิตชีวาอันน่าทึ่งที่ทำให้พวกเขากลายเป็นของเล่นที่มีมาทุกยุคทุกสมัย แม้ว่าของเล่นเหล่านี้จะมีอายุยืนยาวและมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในรูปแบบก็ตาม นกหวีดม้าดินและไม้มักมีลักษณะทั่วไปทั้งในรูปแบบและการแสดงออก อาจารย์ไม่ได้ถ่ายทอดรายละเอียดใด ๆ แต่มุ่งความสนใจไปที่หัวม้า ปากกระบอกปืน และคอที่ยืดหยุ่น ร่างกายได้รับในลักษณะทั่วไปและเรียบง่ายมากและในรูปแบบต่อไปเราดูเหมือนจะ "เดา" ลักษณะของรองเท้าสเก็ต ภาพของเขาสะท้อนเช่นภาพม้าจี้ทองสัมฤทธิ์ในหมู่ชนเผ่าสลาฟโบราณของ Vyatichi, Radimichi, Krivichi และคนอื่น ๆ ในศตวรรษที่ 11-13 ความคล้ายคลึงกันนั้นน่าทึ่ง เราเห็นภาพเดียวกัน แต่ในภาพไม้และดินเหนียว บนของเล่นของรัสเซียเหนือ ในของเล่นจำนวนหนึ่งจาก Gorodets ในของเล่นหลากหลายรูปแบบผิดปกติที่ทำจากดินเหนียว โดย Abashev, Filimonov, Vyatka (Dymkov) และคนอื่นๆ อีกมากมาย และทุกที่จะแสดงภาพโบราณที่เต็มไปด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและบางครั้งก็เป็นภาพในตำนานที่ค่อนข้างซับซ้อน แน่นอนว่ามันถูกลืมไปนานแล้วและสูญหายไป แต่ด้วยความพยายามของนักวิทยาศาสตร์ ม่านก็ถูกยกขึ้นเหนือความลึกลับ และเราเริ่มมองเห็นสิ่งที่ไม่สามารถมองเห็นได้อีกต่อไปเมื่อมองแวบแรก การตกแต่งของพวกเขามักจะโบราณเช่นกัน มันเป็นลวดลายเรขาคณิตดึกดำบรรพ์ เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ทางโบราณคดีมากมาย ไม่เพียงแต่ในประติมากรรมโบราณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผลิตภัณฑ์ประเภทและวัตถุประสงค์ต่างๆ อีกด้วย หลายคนสังเกตเห็นความโบราณของเครื่องประดับของเล่นนี้และตามกฎแล้วจะมาพร้อมกับของเล่นที่เก่าแก่ที่สุดในรูปแบบและรูปภาพ รองเท้าสเก็ตไม้และดินเหนียวทางตอนเหนือนั้นเรียบง่ายและกระชับมากด้วยสีที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่ง ในภูมิภาค Gorky รองเท้าสเก็ตไม้แบบดั้งเดิมที่สุดถูกสร้างขึ้นใน Lyskovo และ Yakovlevo ภาพวาดของพวกเขาเป็นรูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่ายในธรรมชาติ ของเล่นดินเผา Filimonovskaya และ Abashevskaya เก็บรักษาภาพโบราณจำนวนมากไว้ ขณะนี้มีการค้นพบศูนย์กลางอื่น ๆ ของของเล่นดินเหนียวที่ง่ายที่สุดและกำลังได้รับการตรวจสอบโดยตรง เป็นเรื่องปกติมากสำหรับภาคเหนือและภาคกลางโดยเฉพาะของประเทศของเราซึ่งมีของเล่นดินเหนียวแพร่หลายมากโดยที่ช่างฝีมือปั้นตุ๊กตาม้าและคนขี่ม้าสัตว์และนกบางส่วนทำหน้าที่เป็นนกหวีด (นี่คือกฎ ผลิตภัณฑ์ประเภทที่เก่าแก่ที่สุด
วิชาของภาพวาดและประติมากรรมยุคหินเก่าแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความเชื่อมโยงโดยตรงกับพื้นฐานของการดำรงอยู่ของผู้คนในยุคน้ำแข็ง: กับการล่าวัว ม้า แพะ แมมมอธ และแรด ผู้อาศัยในถ้ำยุคน้ำแข็งต้องรับมือกับสัตว์นักล่า เช่น สิงโต เสือดาว หมาป่า และหมาใน
ไม่น่าแปลกใจที่ภาพลักษณ์ของสัตว์ร้ายการล่าสัตว์และผลลัพธ์ของมันถูกนำเสนออย่างชัดเจนในหลายกรณีอย่างสมบูรณ์พร้อมการแสดงออกทั้งหมดที่มนุษย์ยุคหินใหม่สามารถทำได้ ศิลปินยุคดึกดำบรรพ์บรรยายถึงการล่าสัตว์ไม่เพียงแต่จากความต้องการภายในเท่านั้น แต่ยังเพื่อจุดประสงค์ในทางปฏิบัติที่เฉพาะเจาะจงอีกด้วย
ตามที่ข้อมูลทางชาติพันธุ์วิทยาเป็นพยาน การแสดงภาพการล่าสัตว์ การฆ่าและการบาดเจ็บ หรือแม้แต่เพียงรูปสัตว์มักมีเป้าหมายในการเสกและเสกให้สัตว์ ฝึกฝนมัน และรับประกันความสำเร็จของการตามล่า
ความเชื่อที่ไร้เดียงสานี้มีพื้นฐานที่เป็นตรรกะ - หลักการที่สามารถแสดงได้ด้วยสูตร: ชอบ สาเหตุ ชอบ สัตว์ร้ายที่ทาสีนั้น "เกี่ยวข้อง" กับสัตว์ร้ายจริง ดังนั้นบาดแผลที่เกิดขึ้นกับรูปสัตว์ร้ายจึงหมายถึงบาดแผลที่เกิดกับสัตว์ที่มีชีวิต ภาพวาดในถ้ำแสดงให้เห็นสัตว์ที่ได้รับบาดเจ็บ กำลังจะตาย บาดแผล ตลอดจนอาวุธที่ใช้ทำร้ายพวกมัน
หมีที่กำลังจะตายอันโด่งดังจากถ้ำสามพี่น้องซึ่งสลักอยู่บนหินก็นำเสนอในรูปแบบนี้เช่นกัน สัตว์ร้าย ตัวใหญ่และครุ่นคิด ปรากฏตัวในสภาพน่าสงสารและทำอะไรไม่ถูก เป็นเป้าหมายของการโจมตีหลายครั้ง วงรีและวงกลมหลายสิบวง - บาดแผล - ถูกจารึกไว้ตามรูปร่างของเขา เลือดที่ปรากฎเป็นจังหวะพุ่งออกมาจากปากที่เปิดอยู่และชีวิตก็ดำเนินไปพร้อมกับมัน
ภาพวาดของสัตว์ที่ได้รับบาดเจ็บแสดงให้เห็นสาเหตุการตายของพวกมันโดยเฉพาะ บนร่างของหมี Montespan มีเส้นเฉียงเป็นรอยขีดข่วนมาบรรจบกันเป็นรูปสามเหลี่ยม ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่คือลูกดอกหรือลูกศรที่มีฟันยาวเหมือนฉมวก นอกจากการล่าสัตว์ด้วยหอก ลูกดอก หรือลูกธนูแล้ว ภาพวาดยุคหินเก่ายังควรสะท้อนถึงวิธีการล่าสัตว์อื่นๆ โดยเฉพาะแมมมอธและแรด โดยใช้กับดักและหลุมหมาป่า ตลอดจนโครงสร้างต่างๆ ในรูปแบบของรั้วหรือแม้แต่ตาข่าย
มีโอกาสมากที่รูปเปลือกโลกดังกล่าว - หลุมดักที่มีหลักอยู่ที่ด้านล่าง - จะปรากฏบนร่างแมมมอ ธ ในถ้ำ Font de Gaume ซึ่งมีลักษณะชวนให้นึกถึงกระท่อมที่แสดงในส่วนต่างๆ มีหลังคาทรงจั่ว ด้านในมีแถบเฉียงแสดงคานหรือจันทัน ตรงกลางจะมีเสากลางขึ้นซึ่งส่วนปลายยื่นออกไปด้านนอก ในถ้ำเบอร์นิฟัล มีแมมมอธถูกแกะสลักไว้ภายในแผ่นเปลือกโลก เขาจะต้องถูกจับและติดอยู่
ในถ้ำของสเปนใน Altamira เช่นเดียวกับใน Castillo ป้ายลึกลับในรูปแบบของ "บันได" และ "ริบบิ้น" ถูกทาสีบนผนังซึ่งสามารถถ่ายทอดการสร้างรั้วล่าสัตว์เพื่อจับสัตว์ตามเงื่อนไขได้ มีฉากหนึ่งใน Montespan ที่แสดงม้าที่มีเส้นแนวตั้งเป็นร่มเงาราวกับติดอยู่ในรั้วที่ติดกับรั้วเหล็ก
ภาพวาดในถ้ำยุคหินเก่ามีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าการตกปลาจะประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ ความคิดในการควบคุมสัตว์ร้าย, การเอาชนะมัน, การพยายามเพื่อให้แน่ใจว่าการล่าด้วยเวทมนตร์จะประสบความสำเร็จเป็นแนวคิดหลักของศิลปะยุคหินใหม่ อย่างไรก็ตาม การจำกัดพิธีกรรมเวทมนตร์และแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับบทบาทและความหมายของรูปถ้ำไว้เพียงเวทมนตร์แห่งการฆ่าเท่านั้นถือเป็นเรื่องผิด
อีกขั้วหนึ่งของเวทมนตร์ดึกดำบรรพ์คือพิธีกรรมของการฟื้นคืนชีพและการสืบพันธุ์ของสัตว์ - เวทมนตร์แห่งภาวะเจริญพันธุ์ มนุษย์ยุคหินเก่าอย่างพวกเรา ไม่เพียงคิดถึงวันนี้เท่านั้น แต่ยังคิดถึงวันพรุ่งนี้ด้วย และพยายามมองไปสู่อนาคตด้วย นายพรานรู้ดีว่าการทำลายล้างสัตว์อย่างไร้ความปราณีทำให้เขาบ่อนทำลายพื้นฐานของความเป็นอยู่ที่ดีของตัวเอง และพัฒนาพิธีกรรมเวทมนตร์ทั้งหมดที่ควรจะทำให้แน่ใจว่าสัตว์ที่ถูกฆ่าฟื้นคืนชีพและการสืบพันธุ์ของประชากรสัตว์
แนวคิดเรื่องภาวะเจริญพันธุ์แสดงออกมาในรูปดินเหนียวของวัวกระทิงสองตัวจากถ้ำ Tuc d'Auduber ดูเหมือนสัตว์เหล่านั้นกำลังวิ่งไปในทิศทางเดียวกัน โดยตัวที่อยู่ข้างหลังไล่ตามตัวที่อยู่ข้างหน้า สัตว์ร้ายเบื้องหน้าเป็นตัวเมีย มันแสดงให้เห็นช่องคลอดเปิด ด้านหลังมีลึงค์ตึงเครียดตัวผู้ ความคิดเรื่องการสืบพันธุ์ของสัตว์ซึ่งแสดงออกมาอย่างต่อเนื่องในรูปแบบที่ไร้เดียงสานั้นเห็นได้ชัดว่ามีพื้นฐานมาจากพิธีกรรมคาถาทั้งหมดที่เกิดขึ้นใต้ส่วนโค้งของถ้ำแห่งนี้
แนวคิดเรื่องการสืบพันธุ์ยังกำหนดคุณสมบัติของการแสดงภาพสัตว์จำนวนหนึ่งด้วย ท้องที่หย่อนคล้อยและหนักหน่วงของพวกเขาบ่งบอกอย่างชัดเจนว่าศิลปินบรรลุเป้าหมายเฉพาะ - เพื่อพรรณนาถึงหญิงตั้งครรภ์
พิธีกรรมการสืบพันธุ์และการคืนชีพของสัตว์ได้รับการอนุรักษ์ไว้จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ในหมู่ชาวภาคเหนือบางกลุ่ม บางทีต้นแบบที่มีมายาวนานอาจสะท้อนให้เห็นในองค์ประกอบที่มีสีสันจาก Nio ด้านซ้ายมีร่างของวัวกระทิงอยู่ในตำแหน่งที่ผิดปกติ สัตว์ที่หนักและใหญ่โตยืนด้วยขาหลัง ขาหน้าของเขางอและย่อตัวลง ใน Nio วัวกระทิงจะถูกรวมเข้ากับสัญลักษณ์ทั่วไป: มีจุดสีแดงเขียนไว้ด้านหน้าอย่างประณีตซึ่งมีการสร้างวงรีปกติ ต่อไปอีกเล็กน้อยจะมองเห็น "claviforms" ทั่วไปได้ คล้ายกับกระบองหรือร่างผู้หญิงที่เก๋ไก๋
ท่าทางที่แปลกประหลาดของวัวกระทิงใน Nio และสภาพแวดล้อมที่ผิดปกติพร้อมสัญลักษณ์สัญลักษณ์บ่งบอกว่าองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ทั้งหมดนี้มีความหมายลึกซึ้งซึ่งน่าจะเกี่ยวข้องกับพิธีกรรมการล่าสัตว์มากที่สุด แม็กซ์ ราฟาเอล เขียนว่าวัวกระทิงจากนีโอไม่ปรากฏว่ามีชีวิต แต่ตายแล้ว ในระหว่างพิธี "บวงสรวง" และ "คืนดี" กับนักล่า และสัญลักษณ์ต่างๆ ระบุถึงอาวุธและเหยื่อที่วางอยู่ตรงหน้ามัน ด้วยการแสดงอาวุธ กระบอง - claviform กลุ่มที่ทำพิธีกรรมพยายามที่จะ "เปลี่ยน" ความผิดไปที่อาวุธเช่นเดียวกับที่นักล่าแห่งไซบีเรียทำซึ่งบอกสัตว์ร้ายว่าไม่ใช่พวกเขาที่ฆ่ามัน แต่เป็นปืน ขวาน มีด หรือธนู
นิทรรศการใหม่ที่โรงเรียนสีน้ำ Sergei Andriyaka นำเสนอภาพวาด กราฟิก (รวมถึงหนังสือ) ประติมากรรม ตัวอย่างศิลปะการตกแต่งและประยุกต์ในหัวข้อเกี่ยวกับธรรมชาติที่มีชีวิต
โรงเรียนสีน้ำของ Sergei Andriyaka 30 พฤศจิกายน 2555 - 2 กุมภาพันธ์ 2556
มอสโก, ถนน Gorokhovsky, 17
วันนี้ นิทรรศการ "สัตว์ในวิจิตรศิลป์" เปิดขึ้นที่พิพิธภัณฑ์และศูนย์นิทรรศการของโรงเรียนสีน้ำ Sergei Andriyaka นิทรรศการประกอบด้วยภาพวาด กราฟิก ประติมากรรม ตัวอย่างงานศิลปะตกแต่งและประยุกต์พร้อมฉากเกี่ยวกับสัตว์ป่า ภาพประกอบหนังสือ โดยตัวละครหลักของผลงาน ได้แก่ สัตว์ นก แมลง และสัตว์ใต้น้ำ สร้างสรรค์โดยศิลปินแห่งศตวรรษที่ 18 - 21
สัตว์ต่างๆ ในโลกของเรามีขนาดใหญ่และหลากหลายจนเป็นไปไม่ได้เลยที่จะบอกเกี่ยวกับปรมาจารย์ของประเภทนี้ตั้งแต่ต้นกำเนิดจนถึงปัจจุบันในนิทรรศการเดียว และเนื่องจากมีการใช้งานภายในกำแพงของสถาบันการศึกษา - โรงเรียนสีน้ำ Sergei Andriyaka ผู้เขียนโครงการจึงเปิดเผยหัวข้อนี้ในรูปแบบของคำตอบสำหรับคำถาม:“ ทำไมวันนี้ในยุคของเทคโนโลยีดิจิทัลและอินเทอร์เน็ต , คุณควรจะวาดสัตว์ได้ไหม? ปรมาจารย์ในอดีตพบแรงบันดาลใจที่ไหน ใครเป็นครูของพวกเขา? ศิลปินสมัยใหม่ที่วาดภาพสัตว์และนกสามารถนำความรู้และทักษะของตนไปประยุกต์ใช้ในด้านใดของกิจกรรมสร้างสรรค์”
ด้วยวิธีการศึกษาและระเบียบวิธีนี้ ผู้เยี่ยมชมมีโอกาสพิเศษที่จะได้เห็นสัตว์ผ่านสายตาของจิตรกรสัตว์ในยุคต่างๆ และ "ความสามารถพิเศษ": จิตรกร - ผู้เชี่ยวชาญด้านประเภทเดียวกัน กิจกรรมการสอนชั้นนำ; ศิลปินกราฟิก - นักออกแบบหนังสือเด็กและผู้เชี่ยวชาญด้านภาพประกอบทางวิทยาศาสตร์และภาพยนตร์แอนิเมชัน ประติมากรที่มีผลงานอยู่ในคอลเลกชันของพิพิธภัณฑ์เซรามิกส์ ศิลปินที่วาดภาพสัตว์ป่าและนกในสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติ ขณะชมนิทรรศการ ผู้เยี่ยมชมที่เอาใจใส่จะเน้นประเด็นต่างๆ ในนิทรรศการ: "ภาพสัตว์", "อาจารย์และนักเรียน", "แม่และเด็ก", "เด็กที่ไม่อยู่ในกรง", "การเที่ยวชมประวัติศาสตร์ศิลปะสัตว์ ” ฯลฯ สิ่งเดียวที่จงใจละทิ้งผู้เขียนคือจากฉากการล่าสัตว์ความรุนแรงและความตาย
คุณจะเห็นเสือซ่อนตัวอยู่ในพงหญ้า ลูกลูกตัวน้อยเกาะคอแม่อย่างแนบเนียน มองตรงเข้าไปในจิตวิญญาณของคุณด้วยดวงตากลมโตของสุนัขหูยาว... หนึ่งใน "ไข่มุก" ของนิทรรศการคือผืนผ้าใบ "นกแก้ว" ซึ่งวาดในปี 1766 โดยจิตรกรชาวเยอรมัน I. F. Groot ซึ่งนักประวัติศาสตร์ศิลป์ถือว่าเป็นหนึ่งในนั้น ผู้ก่อตั้งภาพวาดสัตว์ในรัสเซีย งานนี้มาจากเงินทุนของ State Tretyakov Gallery และคุณยังจะได้เห็นแผ่นงานจากอัลบั้ม “The Image of an Animal in Art” โดยประติมากรสัตว์ชื่อดัง V. A. Vatagin แผนที่โบราณพร้อมภาพวาดของสิ่งมีชีวิตลึกลับที่สร้างขึ้นโดยจินตนาการของศิลปินยุคกลาง ชื่นชมตัวหมากรุกซึ่งมีกษัตริย์องค์หนึ่งถูกสร้างขึ้นในรูปของสิงโต ราชาแห่งสัตว์ต่างๆ และอีกองค์หนึ่งคือหมีขั้วโลก เจ้าแห่งอาร์กติก เรียนรู้วิธีและสิ่งที่จะวาดใต้น้ำ คุณจะเห็นเครื่องประดับอันงดงามที่เป็นรูปปลา ปู เปลือกหอย และพืชน้ำที่ร้อยเรียงกันอย่างประณีต และภาพประกอบสำหรับหนังสือเด็กเกี่ยวกับสัตว์และสื่อการทำงานสำหรับการ์ตูนจะช่วยยกระดับจิตวิญญาณของคุณและช่วยให้คุณอธิบายให้ลูกของคุณทราบถึงความแตกต่างระหว่างศิลปินสัตว์กับนักสร้างแอนิเมชั่น
ส่วนสำคัญของนิทรรศการที่มาจากคอลเลกชันของพิพิธภัณฑ์ศิลปะและวิทยาศาสตร์ธรรมชาติในมอสโกถูกนำเสนอต่อสาธารณชนเป็นครั้งแรก ในระหว่างการจัดนิทรรศการ มีการวางแผนที่จะจัดบทเรียนทดลองวาดภาพสีน้ำ โต๊ะกลม ทัศนศึกษา และพบปะกับศิลปิน
แหล่งที่มา: ข่าวประชาสัมพันธ์จาก School of Waterwork โดย Sergei Andriyaka
ความสนใจ! เนื้อหาทั้งหมดบนเว็บไซต์และฐานข้อมูลผลการประมูลบนเว็บไซต์ รวมถึงข้อมูลอ้างอิงที่มีภาพประกอบเกี่ยวกับงานที่ขายในการประมูล มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้ตามมาตรา 43 เท่านั้น มาตรา 1274 แห่งประมวลกฎหมายแพ่งของสหพันธรัฐรัสเซีย ไม่อนุญาตให้ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการค้าหรือละเมิดกฎที่กำหนดโดยประมวลกฎหมายแพ่งของสหพันธรัฐรัสเซีย เว็บไซต์จะไม่รับผิดชอบต่อเนื้อหาของเนื้อหาที่จัดทำโดยบุคคลที่สาม ในกรณีที่มีการละเมิดสิทธิของบุคคลที่สาม ผู้ดูแลเว็บไซต์ขอสงวนสิทธิ์ในการลบพวกเขาออกจากเว็บไซต์และจากฐานข้อมูลตามคำขอจากหน่วยงานที่ได้รับอนุญาต
หากต้องการจำกัดผลการค้นหาให้แคบลง คุณสามารถปรับแต่งข้อความค้นหาของคุณโดยการระบุฟิลด์ที่จะค้นหา รายการฟิลด์แสดงไว้ด้านบน ตัวอย่างเช่น:
คุณสามารถค้นหาได้หลายช่องพร้อมกัน:
ตัวดำเนินการเชิงตรรกะ
ตัวดำเนินการเริ่มต้นคือ และ.
ผู้ดำเนินการ และหมายความว่าเอกสารจะต้องตรงกับองค์ประกอบทั้งหมดในกลุ่ม:
การพัฒนางานวิจัย
ผู้ดำเนินการ หรือหมายความว่าเอกสารจะต้องตรงกับค่าใดค่าหนึ่งในกลุ่ม:
ศึกษา หรือการพัฒนา
ผู้ดำเนินการ ไม่ไม่รวมเอกสารที่มีองค์ประกอบนี้:
ศึกษา ไม่การพัฒนา
ประเภทการค้นหา
เมื่อเขียนแบบสอบถาม คุณสามารถระบุวิธีการค้นหาวลีได้ รองรับสี่วิธี: การค้นหาโดยคำนึงถึงสัณฐานวิทยาของบัญชี โดยไม่มีสัณฐานวิทยา การค้นหาคำนำหน้า การค้นหาวลี
ตามค่าเริ่มต้น การค้นหาจะดำเนินการโดยคำนึงถึงสัณฐานวิทยาของบัญชี
หากต้องการค้นหาโดยไม่มีสัณฐานวิทยา เพียงใส่เครื่องหมาย "ดอลลาร์" หน้าคำในวลี:
$ ศึกษา $ การพัฒนา
หากต้องการค้นหาคำนำหน้า คุณต้องใส่เครื่องหมายดอกจันหลังข้อความค้นหา:
ศึกษา *
หากต้องการค้นหาวลี คุณต้องใส่เครื่องหมายคำพูดคู่:
" วิจัยและพัฒนา "
ค้นหาตามคำพ้องความหมาย
หากต้องการรวมคำพ้องความหมายในผลการค้นหา คุณต้องใส่แฮช " #
" หน้าคำหรือหน้านิพจน์ในวงเล็บ
เมื่อนำไปใช้กับคำเดียวจะพบคำพ้องความหมายได้มากถึงสามคำ
เมื่อนำไปใช้กับนิพจน์ที่อยู่ในวงเล็บ หากพบคำพ้องความหมายจะถูกเพิ่มลงในแต่ละคำ
เข้ากันไม่ได้กับการค้นหาที่ไม่มีสัณฐานวิทยา การค้นหาคำนำหน้า หรือการค้นหาวลี
# ศึกษา
การจัดกลุ่ม
หากต้องการจัดกลุ่มวลีค้นหา คุณต้องใช้วงเล็บปีกกา สิ่งนี้ช่วยให้คุณควบคุมตรรกะบูลีนของคำขอได้
ตัวอย่างเช่น คุณต้องส่งคำขอ: ค้นหาเอกสารที่ผู้เขียนคือ Ivanov หรือ Petrov และชื่อเรื่องมีคำว่า research or development:
ค้นหาคำโดยประมาณ
สำหรับการค้นหาโดยประมาณคุณต้องใส่เครื่องหมายตัวหนอน " ~ " ที่ส่วนท้ายของคำจากวลี ตัวอย่างเช่น:
โบรมีน ~
เมื่อค้นหาจะพบคำเช่น "โบรมีน", "เหล้ารัม", "อุตสาหกรรม" ฯลฯ
คุณสามารถระบุจำนวนการแก้ไขที่เป็นไปได้เพิ่มเติมได้: 0, 1 หรือ 2 ตัวอย่างเช่น:
โบรมีน ~1
ตามค่าเริ่มต้น อนุญาตให้แก้ไขได้ 2 ครั้ง
เกณฑ์ความใกล้ชิด
หากต้องการค้นหาตามเกณฑ์ความใกล้เคียง คุณต้องใส่เครื่องหมายตัวหนอน " ~ " ที่ท้ายวลี เช่น หากต้องการค้นหาเอกสารที่มีคำว่า research and development ภายใน 2 คำ ให้ใช้ข้อความค้นหาต่อไปนี้:
" การพัฒนางานวิจัย "~2
ความเกี่ยวข้องของการแสดงออก
หากต้องการเปลี่ยนความเกี่ยวข้องของนิพจน์แต่ละรายการในการค้นหา ให้ใช้เครื่องหมาย " ^
" ที่ส่วนท้ายของนิพจน์ ตามด้วยระดับความเกี่ยวข้องของนิพจน์นี้สัมพันธ์กับนิพจน์อื่นๆ
ยิ่งระดับสูงเท่าใด นิพจน์ก็จะยิ่งมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น ในสำนวนนี้ คำว่า "การวิจัย" มีความเกี่ยวข้องมากกว่าคำว่า "การพัฒนา" ถึงสี่เท่า:
ศึกษา ^4 การพัฒนา
ตามค่าเริ่มต้น ระดับคือ 1 ค่าที่ถูกต้องคือจำนวนจริงบวก
ค้นหาภายในช่วงเวลาหนึ่ง
หากต้องการระบุช่วงเวลาที่ควรระบุค่าของฟิลด์คุณควรระบุค่าขอบเขตในวงเล็บโดยคั่นด้วยตัวดำเนินการ ถึง.
จะมีการเรียงลำดับพจนานุกรม
ข้อความค้นหาดังกล่าวจะส่งกลับผลลัพธ์โดยผู้เขียนโดยเริ่มจาก Ivanov และลงท้ายด้วย Petrov แต่ Ivanov และ Petrov จะไม่รวมอยู่ในผลลัพธ์
หากต้องการรวมค่าในช่วง ให้ใช้วงเล็บเหลี่ยม หากต้องการยกเว้นค่า ให้ใช้เครื่องหมายปีกกา
สัตว์ในการวาดภาพ
ฉันแน่ใจว่าคุณเคยชื่นชมภาพวาดสัตว์มากกว่าหนึ่งครั้ง งานดังกล่าวมักจะดึงดูดเราและกระตุ้นความสนใจของเรา เช่นเดียวกับภาพวาดของคนที่เราสนใจเช่นกัน ดังนั้นภาพวาดที่มีรูปสัตว์ต่างๆ จึงเป็น "ภาพเหมือน" ของพวกมัน ฉันยังอยากเตือนคุณด้วยว่างานศิลปะเริ่มต้นขึ้นด้วยภาพสัตว์ในถ้ำและบนโขดหิน แม้ว่าจุดเริ่มต้นจะย้อนกลับไปไกลถึงอดีต แต่ประเพณีการวาดภาพสัตว์ยังคงอยู่ และต้องขอบคุณเธอที่ทำให้เรายังคงชมผลงานดังกล่าวด้วยความชื่นชม ความเคารพ และบางครั้งก็ด้วยรอยยิ้ม
ฉันอยากจะพูดสั้น ๆ เกี่ยวกับแนวสัตว์และคุณสมบัติของมัน จากนั้นฉันขอเชิญคุณมาดูผลงานของ Persis Clayton Weirs ศิลปินสัตว์ชาวอเมริกัน
ประเภทสัตว์ - ทิศทางที่เป็นเอกลักษณ์ในงานศิลปะ ชื่อของประเภทนี้มาจากภาษาละติน "สัตว์" แปลว่า "สัตว์" เป็นการผสมผสานระหว่างวิทยาศาสตร์ธรรมชาติและหลักการทางศิลปะและงานหลักของศิลปิน - จิตรกรสัตว์ - คือการพรรณนาสัตว์อย่างแม่นยำรวมถึงลักษณะทางศิลปะและเป็นรูปเป็นร่าง คุณต้องสามารถรวมการแสดงออกถึงการตกแต่งหรือมอบให้สัตว์ด้วยลักษณะ การกระทำ และแม้กระทั่งประสบการณ์ ดังนั้นภาพลักษณ์ของสัตว์ในงานศิลปะจึงต้องใช้แนวทางพิเศษและทักษะที่ละเอียดอ่อนมาก บางทีนี่อาจส่งผลต่อความจริงที่ว่าผลงานของจิตรกรสัตว์หลายชิ้นได้รับการยอมรับว่าเป็นงานศิลปะชั้นสูง นักเขียนคนหนึ่งคือ เพอร์ซิส เคลย์ตัน ไวร์ส
เพอร์ซิส เคลย์ตัน เวียร์ส - ศิลปินสัตว์ชาวอเมริกันที่ไม่มีการศึกษาศิลปะพิเศษ เรียนรู้การวาดสัตว์โดยการสังเกตพวกมันในธรรมชาติ ภาพวาดชิ้นแรกของเธอส่วนใหญ่เป็นภาพม้า แต่ต่อมาเธอไม่เพียงแต่วาดภาพสัตว์ในบ้านเท่านั้น แต่ยังวาดภาพสัตว์ป่าอีกด้วย เห็นได้ชัดว่าธรรมชาติที่เธอเห็นในขณะที่ใช้ชีวิตอย่างต่อเนื่องในรัฐเมนมีอิทธิพลต่อการพัฒนาพรสวรรค์ในการวาดภาพของเธอ เธอเริ่มวาดภาพอย่างจริงจังเมื่ออายุ 23 ปี เธอไม่เพียงแต่วาดภาพเท่านั้น แต่ยังแสดงภาพประกอบหนังสือหลายเล่มอีกด้วย ภาพวาดของเธอถูกจัดแสดงในนิทรรศการประจำปีในจอร์จทาวน์และเมืองอื่นๆ เธอได้จัดแสดงในงาน Washington International Horse Show และแกลเลอรีในเมืองเซนต์หลุยส์ และผลงานชิ้นหนึ่งของเธอได้รับการจัดแสดงในนิทรรศการ "Birds in Art" ที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะ Lee Yockey Woodson ในเมืองวอซอ ต้นฉบับของภาพวาดนี้ได้รับเลือกให้เข้าร่วมในนิทรรศการระดับนานาชาติในกรุงปักกิ่ง ในงานของเธอเธอสื่อถึงความรักและความเคารพต่อธรรมชาติและเสน่ห์ของมัน
ธุรกิจของคุณเกี่ยวข้องกับการก่อสร้างซ่อมแซมหรือบูรณะวัตถุจากนั้นห้องปฏิบัติการไฟฟ้าในมอสโกและภูมิภาคมอสโกขององค์กร "Engineering Center ProfEnergia" จะช่วยคุณเสมอเพื่อตรวจสอบการทำงานของเครือข่ายไฟฟ้าและอุปกรณ์ไฟฟ้า มันมี บริการครบวงจรสำหรับการดำเนินการยอมรับ การทดสอบเชิงป้องกัน และการวัดการติดตั้งและอุปกรณ์ไฟฟ้า ข้อมูลโดยละเอียดและราคาสำหรับบริการสามารถดูได้ที่นี่: energiatrend.ru เข้ามาค้นหาและติดต่อเรา