ใน อเมริกาเหนือบาสเก็ตบอล (รวมถึงเบสบอลและฮอกกี้) เป็นหนึ่งในที่สุด สายพันธุ์ยอดนิยมการเดิมพันกีฬาและบาสเก็ตบอลเกิดขึ้นอย่างจริงจังในปริมาณการเดิมพันกีฬาทั้งหมด ในขณะเดียวกันประเด็นที่นี่ไม่เพียง (และไม่มากนัก) ในอเมริกาเหนือที่มีการแข่งขันของลีกบาสเก็ตบอลที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก - ประเด็นคือจำนวนผลลัพธ์ที่เท่าเทียมกันซึ่งบาสเก็ตบอล ข้อเสนอบรรทัด
ส่วนใหญ่ล้นหลาม ผู้เล่นมืออาชีพและไพรเวตซึ่งมีจำนวนมากในอเมริกา เล่นเพียงผล "ครึ่งทาง" ดังกล่าว เพื่อให้ได้กำไรมากที่สุดในระยะทางไกล แต่อย่างใด เกมส์บาสเก็ตบอลมีอย่างน้อยสองเหตุการณ์ที่เป็นไปได้เท่าๆ กัน ซึ่งคุณสามารถเดิมพันด้วยจำนวนเงินที่มั่นคง - แฮนดิแคปและผลรวม ต้องขอบคุณคุณสมบัตินี้ที่ทำให้บาสเก็ตบอลกลายเป็นหนึ่งในวัตถุยอดนิยมสำหรับการเดิมพันจำนวนมาก
ประโยชน์ของการเดิมพันบาสเก็ตบอล
เหตุการณ์ที่มีโอกาสเท่าเทียมกันจำนวนมาก . ดังที่ได้กล่าวมาแล้ว บาสเก็ตบอลเป็นหนึ่งในที่สุด สายพันธุ์ที่เหมาะสมกีฬาสำหรับผู้ที่ชอบเดิมพันในเหตุการณ์ที่มีโอกาสเท่าเทียมกัน
ขีด จำกัด การเดิมพัน NBA สูงเอกชนรายใหญ่ส่วนใหญ่เล่นใน NBA รวมถึงผู้เล่นส่วนใหญ่จากสหรัฐอเมริกา เดิมพันครั้งใหญ่. ในการแสวงหาการเข้าชมนี้ เจ้ามือรับแทงพยายามสร้างให้ได้มากที่สุด เงื่อนไขที่สะดวกสบายสำหรับนักเดิมพันบาสเก็ตบอล เสนอข้อจำกัดในการเดิมพันที่กว้างขวางสำหรับผลลัพธ์หลัก เช่นเดียวกับแฮนดิแคปและผลรวม จริง คุณลักษณะนี้เป็นลักษณะของเจ้ามือรับแทงรายใหญ่จากตะวันตก สถานประกอบการพนันในประเทศส่วนใหญ่มักเสนอขีดจำกัดสำหรับการแข่งขัน NBA ไม่สูงกว่าที่กำหนดสำหรับ Euroleague และ Russian Championship
อัตรากำไรต่ำใน NBAการแข่งขันเดียวกันทั้งหมดระหว่างเจ้ามือรับแทงในการต่อสู้เพื่อผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดได้นำไปสู่ความจริงที่ว่าในสถานประกอบการพนันชั้นนำเกือบทั้งหมดในโลกส่วนต่างสำหรับการแข่งขัน NBA นั้นน้อยกว่าการแข่งขันและกีฬาอื่น ๆ ทั้งหมดที่นำเสนอในสาย
ความสม่ำเสมอของเกมความจริงที่ว่าทีมบาสเก็ตบอลส่วนใหญ่เล่นสองถึงสี่เกมต่อสัปดาห์ทำให้กีฬานี้น่าสนใจที่สุดสำหรับผู้ชื่นชอบสถิติในการคำนวณ - ตัวอย่างการแข่งขัน NBA ที่วิเคราะห์นั้นแข็งแกร่งมากและช่วยให้คุณคาดการณ์ได้อย่างแม่นยำ นอกจากนี้ NBA ยังคงเป็นการแข่งขันเดียวที่สามารถเดิมพันในวันใดก็ได้ รวมถึงวันหยุด - แม้ในวันที่ 31 ธันวาคมและ 1 มกราคม การแข่งขันอย่างน้อยสองหรือสามนัดจะเล่นอย่างสม่ำเสมอในลีกนี้
ข้อเสียของการเดิมพันบาสเก็ตบอล
ขีดจำกัดและอัตราต่อรองที่ต่ำสำหรับการแข่งขันในยุโรปซึ่งแตกต่างจากการแข่งขัน NBA การแข่งขัน European Cup และ European Championship มักจะเสนอขีดจำกัดการเดิมพันระดับสูงที่เจียมเนื้อเจียมตัว โดยทั่วไปอัตราต่อรองจะต่ำกว่าอัตราต่อรองของ NBA 3-5 แต้ม ทั้งหมดนี้ทำให้การเดิมพันใน Euroleague เดียวกันไม่ใช่ธุรกิจที่ทำกำไรได้มากที่สุด
ภาพวาดที่อ่อนแอเจ้ามือรับแทงส่วนใหญ่เสนอรายการที่อ่อนแอสำหรับการแข่งขันบาสเก็ตบอล หลายอย่างจำกัดอยู่ที่แฮนดิแคป ผลรวม และผลหลักโดยสิ้นเชิง แม้ว่าภาพวาดดังกล่าวจะเพียงพอสำหรับมืออาชีพ แต่สำหรับผู้เล่นหลายคนที่เคยชินกับการพนันฟุตบอล มันอาจจะดูน้อยมาก
ประเภทของการเดิมพัน
ผลลัพธ์หลักจำนวนผลลัพธ์หลักที่เสนอสำหรับการแข่งขันบาสเก็ตบอลขึ้นอยู่กับเจ้ามือรับแทงที่คุณเล่น สถานประกอบการพนันบางแห่งเปิดผลลัพธ์หลักสามรายการ: W1, X และ W2 เพิ่มการชนะรวมถึงการต่อเวลาในรายการ ในขณะที่บางแห่งเสนอเพียงสองผลลัพธ์ - W1 และ W2 (ซึ่งหมายความว่าในกรณีที่เสมอกัน ผู้ชนะจะถูกตัดสินในช่วงต่อเวลา ). ก่อนที่คุณจะเริ่มเดิมพันบาสเก็ตบอล สิ่งสำคัญคือต้องชี้แจงว่าตำแหน่งใดในสถานประกอบการพนันที่กำหนดคำนึงถึงโอทีและไม่คำนึงถึง เนื่องจากบ่อยครั้งที่แฮนดิแคปที่มียอดรวมคำนวณตามกฎข้อเดียว และผลลัพธ์หลัก จะถูกคำนวณตามผู้อื่น
แฮนดิแคปแฮนดิแคปในบาสเก็ตบอลแสดงความแตกต่างสุดท้ายของคะแนนที่เอื้อต่อทีมใดทีมหนึ่ง คุณต้องเดาว่าจะมากหรือน้อย ค่าที่ระบุ. ตัวอย่างเช่น หากคุณเดิมพันทีมที่มีแฮนดิแคป -5.5 คุณต้องชนะอย่างน้อย 6 แต้ม หากคุณเดิมพันด้วยแฮนดิแคป +5.5 คุณจะรูทให้ทีมนี้เสียไม่เกิน 5 แต้ม เจ้ามือรับแทงส่วนใหญ่อนุญาตให้คุณซื้ออัตราต่อรองเพิ่มเติม ในขณะที่ค่าสัมประสิทธิ์ส่วนใหญ่มักจะลดลง 8-10 คะแนนสำหรับแต่ละแต้มเพิ่มเติมที่ซื้อ โดยปกติคุณสามารถซื้อซ้ำได้ตั้งแต่ 4 ถึง 12 คะแนน ( ค่าที่แน่นอนแต่ละสำนักกำหนดเอาเอง)
ทั้งหมดเป็นประเภทการเดิมพันที่คุณต้องทายว่าผลสุดท้ายของเกมจะมากกว่าหรือน้อยกว่ามูลค่าที่เสนอ เกือบทุกครั้ง ค่าสัมประสิทธิ์ของ "มากกว่า" และ "น้อยกว่า" จะเท่ากัน สามารถซื้อผลรวมและอัตราต่อรองเพิ่มเติมได้ทั้งขึ้นและลง การเปลี่ยนแปลงของการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรองในกรณีนี้มักจะคล้ายกับการเปลี่ยนแปลงของการเปลี่ยนแปลงในราคาสำหรับแฮนดิแคป
ข้อเสนออื่น ๆนอกเหนือจากชุดตำแหน่งมาตรฐานแล้ว เจ้ามือรับแทงส่วนใหญ่ยังมีภาพวาดเพิ่มเติมในสายงานของพวกเขาด้วย รายการเพิ่มเติมสามารถเสนอตัวเลือกการเดิมพันที่หลากหลาย: ผู้ชนะของแต่ละควอเตอร์, แฮนดิแคปและผลรวมของแต่ละควอเตอร์, ในผลรวมของแต่ละทีม, ในผลรวมของผู้เล่นบาสเก็ตบอลชั้นนำแต่ละคน, การมีหรือไม่มี ค่าล่วงเวลา ฯลฯ
การวิเคราะห์ก่อนการแข่งขัน
การวิเคราะห์ก่อนการแข่งขันของการแข่งขันบาสเก็ตบอล แยกวิเคราะห์ได้ง่ายขึ้นเที่ยวบินในการแข่งขันฟุตบอล เนื่องจากผู้เล่นตัวจริงในทีมบาสเก็ตบอลมีขนาดเล็กกว่า 2-3 เท่า และทีมเล่นบ่อยกว่า 2 เท่า ดังนั้นจึงมีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับคู่ต่อสู้อยู่เสมอ ความยากลำบากบางอย่างแสดงโดยการออกอากาศการแข่งขันบาสเก็ตบอลเพียงเล็กน้อยในพื้นที่หลังโซเวียต อย่างไรก็ตาม ความพร้อมใช้งานของอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงช่วยชดเชยข้อเสียเล็กน้อยนี้ได้อย่างเต็มที่
ฟอร์มของคู่แข่งในปัจจุบัน . ความเฉพาะเจาะจงของบาสเก็ตบอลคือโดยปกติแล้วจะมีการดรอปเกมน้อยกว่ามาก เช่น เทนนิสและฟุตบอล ดังนั้นการติดตามฟอร์มปัจจุบันจึงง่ายกว่ามาก นอกจากนี้ยังช่วยให้แต่ละทีมเล่น 2-3 นัดต่อสัปดาห์ ซึ่งหมายความว่าเป็นไปได้ที่จะได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับระดับปัจจุบันและ รูปแบบทางกายภาพ. อย่าลืมเช็คผลงาน 5-6 นัดหลังสุดของแต่ละทีม แยกจากกัน ให้ความสนใจกับสถิติของการแข่งขันเหย้าและเยือน: บาสเก็ตบอลเป็นกีฬาที่สนามเหย้ามีความสำคัญอย่างยิ่ง และบางครั้งก็ชี้ขาด ดังนั้นเมื่อวิเคราะห์สถิติ ให้ประเมินการแข่งขันเหย้าและเยือนแยกกัน
ประวัติศาสตร์ของการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัว . อย่าลืมเกี่ยวกับประวัติการเผชิญหน้าระหว่างคู่แข่งด้วย บ่อยครั้งที่ตัวบ่งชี้ของการประชุมสามหรือสี่ทีมแบบเห็นหน้ากันล่าสุดสามารถบอกคุณได้มากกว่าการแข่งขันสดหลายสิบรายการที่รับชมด้วยการมีส่วนร่วม อย่าลืมว่าในบาสเก็ตบอล สถิติการแข่งขันเหย้าและเยือนแตกต่างกันอย่างมาก ดังนั้นจึงควรประเมินให้แตกต่างกัน
ตำแหน่งการแข่งขันและแรงจูงใจและแน่นอนว่าเราไม่สามารถลืมปัจจัยสำคัญอย่างแรงจูงใจได้ ในกีฬาที่ต้องใช้ความมุ่งมั่นและตั้งใจอย่างบาสเก็ตบอล แรงจูงใจมีความสำคัญเป็นพิเศษ อย่าลืมประเมินว่าใครต้องการอะไรจากการแข่งขันที่กำลังจะมาถึง และลองปรับการคาดการณ์ของคุณตามข้อมูลนี้ เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเดิมพันกับทีมที่ไม่ต้องการอะไรอีกต่อไปกับคู่ต่อสู้ที่มีแรงจูงใจมากเกินไป
รายชื่อผู้บาดเจ็บและขาดคุณสมบัติด้วยตารางการแข่งขันบาสเก็ตบอลที่ยุ่งเหยิง จึงไม่น่าแปลกใจที่การบาดเจ็บและการตัดสิทธิ์เกิดขึ้นค่อนข้างบ่อยในกีฬาประเภทนี้ เพื่อให้สามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าการเดิมพันของคุณได้รับการพิจารณา คุณควรตรวจสอบสื่ออย่างสม่ำเสมอเพื่อให้ทราบถึงการเปลี่ยนแปลงของบุคลากรในองค์ประกอบของแต่ละทีม
แฮนดิแคปในบาสเก็ตบอลแสดงผลต่างคะแนนสุดท้าย จำเป็นเพื่อเกลี่ยโอกาสของคู่แข่ง ในการดวลระหว่างทีมเต็งกับคนนอก ความน่าจะเป็นของชัยชนะของผู้นำคือ 70-80% ดังนั้นราคาจึงไม่เกิน 1.3
การเดิมพันในราคาต่ำนั้นไม่มีความหมายเพราะพวกเขาจะไม่ทำกำไรในระยะไกล อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ การเล่นแฮนดิแคปติดลบจะให้ผลกำไรมากกว่า เช่น 1.85 และไม่ชนะสุทธิที่ 1.25 นอกจากนี้ ความเสี่ยงเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
แฮนดิแคปหลัก (มีโอกาสเท่ากัน โอกาสผ่าน 50 ต่อ 50) คือ 3.5
เพื่อให้แฮนดิแคป -3.5 ส่งต่อเจ้าภาพ พวกเขาต้องชนะอย่างน้อย 4 แต้ม แฮนดิแคป +3.5 จะเล่นกับแขกหากพวกเขาไม่แพ้ด้วยผลต่าง 4 คะแนนขึ้นไป คะแนนเวลาหลักจะถูกนำมาพิจารณา เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นในเงื่อนไขของการเดิมพัน
ประเภทของอัตราต่อรองในบาสเก็ตบอล
คลาสสิกเป็นอัตราต่อรองจากตัวอย่างด้านบน (บวกและลบ)
แฮนดิแคปกับโอที– คะแนนที่ได้จะคำนวณโดยคำนึงถึงการทำงานล่วงเวลา (ต่อเวลาพิเศษ) ตัวอย่างเช่น หากเวลาหลักจบลงด้วยคะแนน 97:97 และหลังจากผลการต่อเวลาเปลี่ยนเป็น 105:103 ก็จะถือว่าผลต่างของผลสุดท้าย
แต้มต่อทั้งหมด– สามารถคืนเงินได้หากความแตกต่างของคะแนนตรงกับมูลค่าของแฮนดิแคป ไม่ใช้ตัวเลขครึ่งหนึ่ง (1.5, 2.5, 3.5) แต่ใช้จำนวนเต็ม (1, 2, 3, 4) แฮนดิแคป -3 หากทีมชนะด้วยคะแนน 104:101 จะคำนวณตามผลตอบแทน
แต้มต่อในไตรมาส- คำนึงถึงผลลัพธ์ของช่วงเวลาที่แยกจากกัน คะแนนของการเผชิญหน้าทั้งหมดและควอเตอร์อื่นไม่สำคัญ
แต้มต่อในครึ่ง- นับคะแนนของครึ่งแรกและครึ่งหลังของเกม ครั้งแรกคือไตรมาสที่ 1 และ 2 และครั้งที่สองคือไตรมาสที่ 3 และ 4
ศูนย์แฮนดิแคป- คืนในกรณีที่เสมอกัน ขอแนะนำให้ใช้ Ф (0) ในการแข่งขันของคู่ต่อสู้ที่เท่ากันเพื่อความปลอดภัย การเดิมพันจะสิ้นสุดลงเมื่อทีมที่คุณเดิมพันชนะ และจะไม่ผ่านหากแพ้
การเลือกเหตุการณ์สำหรับการเดิมพันแฮนดิแคป
อย่าเล่นแฮนดิแคประยะใกล้ (สูงสุด 5-6 แต้ม) ในการเผชิญหน้าของคู่ต่อสู้ เว้นแต่คุณจะใช้แต้มต่อแทนชัยชนะที่ชัดเจนเพื่อเพิ่มอัตราต่อรองหรือหาค่า
จะไม่มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในคะแนนในเกมของทีมที่มีความแข็งแกร่งเท่ากัน การแข่งขันจะแน่น การระบุผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดจะถูกเลื่อนไปยังส่วนสุดท้าย 2-4 นาทีก่อนเสียงไซเรนสุดท้าย นักกีฬามักจะทำฟาวล์ โต้กลับ และยิงสามแต้ม
ทีมอาจเสียเปรียบในช่วงท้ายของการพบกัน ทั้งๆ ที่นำตั้งแต่นาทีแรก หรือขึ้นนำหากแต้มเท่ากัน สถานการณ์ตอนจบยากที่จะคาดเดา
เลือกกิจกรรมที่มีรายการโปรดที่ชัดเจนและบุคคลภายนอก
การวิเคราะห์ทางสถิติ
ศึกษาความแม่นยำในการชู้ตของผู้เล่นบาสเก็ตบอล: การยิงประตู, 3 พอยน์เตอร์, การโยนโทษ ทีมที่แย่ไม่ค่อยชนะด้วย 6 แต้ม ในทางกลับกัน การให้คะแนนมักจะจบการแข่งขันอย่างย่อยยับ
ด้วยเปอร์เซ็นต์ของสามพอยน์เตอร์และการโยนโทษที่ต่ำ ทีมจะล้มเหลวในวันที่แย่ จำลองเหตุการณ์ตามสถิติ กำหนดแฮนดิแคป และเปรียบเทียบตัวเลือกของคุณกับมูลค่าของเจ้ามือรับแทง
เดิมพันที่ไหนดี?
พิจารณาสำนักงานกฎหมายและค้นหาว่าควรเดิมพันที่ไหนดีกว่า แต้มต่อบาสเก็ตบอล. มาประเมินเกณฑ์สามประการ:
- บรรทัด - จำนวนการแข่งขันและกิจกรรม
- ภาพวาด - ความหลากหลายและความกว้างของแต้มต่อ
- Margin – ค่าคอมมิชชั่นของเจ้ามือรับแทงในตลาดแฮนดิแคป
เส้น
ในแง่ของความกว้างของเส้น Fonbet และ 1xBet เป็นผู้นำที่มีการแข่งขันมากกว่า 30 รายการต่อวัน รวมถึงแมตช์กระชับมิตรและบาสเก็ตบอลหญิง 3x3 ในสำนักงานอื่น ๆ มีการแข่งขัน 9-11
จิตรกรรม
เส้นที่ดีที่สุดใน 1xBet อยู่ในลีกยอดนิยม (NBA, WNBA และการแข่งขันระดับนานาชาติ) ความแปรปรวนของแต้มต่อถึง 13-16 ขั้นในแต่ละทิศทาง มีข้อเสนอเสมอสำหรับการเริ่มต้นในไตรมาสครึ่ง
BC Fonbet มีอัตราต่อรองที่หลากหลายสำหรับเวลาปกติ เจ้ามือรับแทงไม่ได้ตัดค่าสูงสุดด้วยราคาต่ำและสูง มีคนไม่กี่คนที่จีบด้วยอัตราต่อรอง 1.05 หรือ 5.0 แต่อัตราต่อรองที่มั่นใจด้วยอัตราต่อรอง 1.25-1.40 จะเหมาะสมสำหรับการแข่งขันด่วน
สำนักงานที่เหลือขึ้นอยู่กับความนิยมของกิจกรรม อย่างไรก็ตาม เราสังเกตเห็นข้อเสนอที่คุ้มค่าจาก Olympus, Liga Stavok และ Parimatch BC Winline โดดเด่นในด้านแฮนดิแคปยุโรปและการเดิมพันการชนะด้วยผลต่างของคะแนน
ไม่มีความลับใดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เดิมพันที่ผลลัพธ์และแฮนดิแคป เชื่อกันว่าง่ายกว่าที่จะรู้สึกถึงพวกเขาและประเมินโอกาสของคนโปรดและคนนอกได้อย่างถูกต้อง ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าเมื่อใดที่ควรเดิมพันกับทีมโปรดในบาสเก็ตบอล และในกรณีใดควรให้ข้อได้เปรียบแก่บุคคลภายนอก
คำศัพท์
แฮนดิแคป (แฮนดิแคป)- นี่คือความแตกต่างบางประการในคะแนนสุดท้ายของการแข่งขัน ค่าของมันคือจำนวนแต้มตามเงื่อนไขที่รวมกันเป็นผลลัพธ์สุดท้ายของทีมที่เลือก ผลลัพธ์ที่ได้คือหมายเลขที่ใช้ในการกำหนดคูปองที่ชนะ
- ตัวอย่างการกำหนด: F1 (12).
- รายการควรเข้าใจดังนี้: ทีมแรกจะไม่แพ้เกิน 12 คะแนน
ขนาดของแฮนดิแคปถูกกำหนดโดยนักวิเคราะห์ตามสมมติฐานของพวกเขาเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของเกมนั้นๆ
ซื้อและขายแฮนดิแคป– เปลี่ยนค่าจนกว่าจะถึงค่าที่ยอมรับได้ แต่ละขั้นตอนการเปลี่ยนแฮนดิแคปจะเชื่อมโยงกับการปรับอัตราต่อรองที่สอดคล้องกัน ช่วงของการซื้อถูกจำกัดโดยเจ้ามือรับแทง แต่ข้อเสนอที่มีอยู่นั้นเพียงพอที่จะเลือกเดิมพันที่เหมาะสม
ซื้อซ้ำแต้มต่อ
สำนักงานที่คุณสามารถขายราคาต่อรองได้:
- พินนาเคิล
- มาราธอน
- เดิมพัน
ประเภทของแฮนดิแคปและอัตราต่อรอง
- จำนวนเต็ม (f1 -12)มันแสดงด้วยคะแนน "เสมือน" ที่เพิ่มเข้ามาจำนวนหนึ่ง ในกรณีที่ผลลัพธ์ของการแข่งขันโดยคำนึงถึงแฮนดิแคปที่กำหนดกลายเป็นค่าเท่ากันสำหรับทั้งสองฝ่าย จากนั้นจะมีการคืนเงินจากการเดิมพัน นั่นคือ คำนวณด้วยค่าสัมประสิทธิ์ 1
- เศษส่วน (f1 +7.5)ค่าจะเป็นผลคูณของ 0.5 เสมอ ซึ่งหมายความว่าไม่มีการกลับมาที่นี่
- ศูนย์ f1 (0)โดยหลักการแล้ว เช่นเดียวกับชัยชนะของทีมใดทีมหนึ่ง เนื่องจากมูลค่าที่เพิ่มให้กับผลลัพธ์สุดท้ายคือศูนย์
ตัวอย่าง:
การแข่งขันระหว่าง จบลงด้วยสกอร์ 129:120.
- H2(+12) คือการเดิมพันที่ชนะเนื่องจากเจ้าบ้านชนะเพียง 9 แต้ม
- H2(+8.5) ผลแพ้ชนะ
- Ф2(+9) สำนักงานทำการคืนเงิน
บาง บริษัท ยังคงเสนอ แต้มต่อยุโรปมันแตกต่างจากเอเชียตรงที่ไม่มีทางเลือกในการคืนสินค้าและความเป็นไปได้ในการเสมอกัน และโดยปกติแล้วจะใช้เวลาเล่นเพียง 40 นาทีเท่านั้น
คุณสมบัติของการเดิมพันในรายการโปรด
หลายคนเริ่มต้นการเดินทางด้วยการเดิมพันด้วยอัตราเดิมพันติดลบ จะซ่อนอะไรไว้ ... ที่บาร์เซโลนาและเรอัลมาดริด
หากคุณตัดสินใจเดิมพันแฮนดิแคปเต็ง คุณจะพอใจกับผลลัพธ์เพียงหนึ่งเดียว: ชัยชนะของเต็งด้วยผลต่างแต้ม
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าทีมเต็งไม่ค่อยคิดถึงการเอาชนะคู่ต่อสู้ เมื่อต้องฝ่าด่านแฮนดิแคปถึง 3.5 แต้ม สุดท้ายเธอก็สามารถทำฟาวล์ได้ แต่ในเงื่อนไขที่ทีมชั้นนำของยุโรปเล่นในสองแนวหน้า มันไม่คุ้มที่จะคาดหวังให้พวกเขาทุ่มสุดตัวเพื่อความพ่ายแพ้ ดังนั้นการค้นหาคุณค่าในรายการโปรดจึงยากกว่าการตกอับ
แต่มีหลายปัจจัยที่สามารถผลักดันให้ทีมเต็งทำลายแต้มต่อได้ นี้:
- แรงจูงใจในการแข่งขัน
- ความโกรธจากกีฬา (การแก้แค้น ปฏิกิริยาต่อความพ่ายแพ้ที่ถูกดูถูก เป็นต้น)
- ความจุของรายการโปรด
- การบาดเจ็บของฝ่ายตรงข้าม
- ตารางงานหนัก
การแข่งขันและแรงจูงใจที่ซ่อนอยู่
ในบาสเก็ตบอล รอบตัดเชือกในระบบเหย้า-เยือนนั้นค่อนข้างหายาก ในการแข่งขันเหล่านี้ คุณต้องเข้าใจว่าในนัดแรก ทีมใดทีมหนึ่งจะพยายามสร้างความแตกต่าง และในนัดที่สอง พยายามรักษาไว้
เจ้ามือรับแทงมักจะกำหนดราคาโดยคำนึงถึงปัจจัยนี้ แต่บางครั้งตัวเต็งของซีรีส์ก็แพ้อย่างยิ่งใหญ่ในนัดแรกและในนัดที่สองเขาก็เจอกับแฮนดิแคปมหาศาลที่ไม่มีใครคิดจะเล่นในนัดปกติด้วยซ้ำแต่หากทีมเต็งต้องชนะอย่างน้อย 17 แต้ม ที่จะผ่านและแฮนดิแคปตั้งไว้ที่ ( -17.5) ทำไมไม่ลองเดิมพันดูล่ะถ้าอย่างอื่นพูดถึงตัวเต็ง?
ปัจจัยกระตุ้นมักถูกประเมินต่ำเกินไปในรอบที่สองของการแข่งขันชิงแชมป์ระดับประเทศ ตามกฎการแข่งขัน 2 รอบ ในกรณีที่คะแนนเท่ากันเมื่อจบการแข่งขันชิงแชมป์ระหว่างทั้งสองทีม จะยกข้อได้เปรียบให้ทีมที่ได้เปรียบในการประชุมส่วนตัว หากคะแนนของซีซันซีรีส์คือ 1:1 จะถือว่าผลรวมของคะแนนที่ได้
หากทีม "A" แพ้ 6 แต้มในรอบแรก จากนั้นในเลกที่สองพวกเขาจะพยายามเอาชนะให้ได้ 7 แต้มขึ้นไปเพื่อให้ได้เปรียบแบบตัวต่อตัว ในเวลาเดียวกันความได้เปรียบในสายสามารถเป็นได้เพียง (-4.5) คะแนนเนื่องจากทีมอยู่ในประเภทน้ำหนักเดียวกันและเจ้ามือรับแทงจะไม่เสี่ยงที่จะให้ความสำคัญกับปัจจัยนี้มากเกินไป ในกรณีเช่นนี้ เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการมีอยู่ของการประเมินค่าบางอย่างในแฮนดิแคปเชิงลบ
กีฬาโกรธ
ความโกรธจากกีฬามักปรากฏในทีมชั้นนำ สโมสรบาสเก็ตบอลสามารถบังคับให้แสดงสูงสุดได้:
- การสูญเสียครั้งใหญ่กับคู่ต่อสู้รายนี้บนท้องถนน
- ผลการแข่งขันที่น่าอัปยศอดสูในวันแข่งขันจากทีมอื่น
- แก้แค้นการกระทำในอดีตของคู่ต่อสู้
แต่คุณต้องระวังที่จะพึ่งพาปัจจัยนี้เท่านั้นเพราะ ไม่ใช่ทุกสโมสรที่จะแสดงของพวกเขา คุณสมบัติที่ดีที่สุดในเวลาที่เหมาะสม
"ความสามารถระยะไกล"
"ความสามารถในการวิ่ง" คือแนวโน้มของทีมบาสเก็ตบอลที่จะชนะด้วยระยะขอบที่กว้าง ในบาสเก็ตบอลสมัยใหม่ แต้มต่อขนาดใหญ่จะถูกทำลายด้วยการเล่นแบบตั้งรับที่แข็งแกร่งและเกมรุกแบบเฮอริเคน
ทีมโปรดในอุดมคติของบาสเก็ตบอลคือทีมที่สามารถทำคะแนนได้มากกว่า 85 คะแนนอย่างต่อเนื่องและเสียไม่เกิน 75 คะแนน ทีมที่เล่นได้ดีพอๆ กันทั้งในเกมรับและเกมรุกเหมาะสำหรับการเดิมพันแฮนดิแคปติดลบ
การบาดเจ็บ
เราไม่มีคำพูดว่าเราควรเดิมพัน "เมื่อคด, เอียงและบาดเจ็บ" ในความเป็นจริง ประชาชนมักจะประเมินข่าวเกี่ยวกับการบาดเจ็บและผลกระทบต่อเส้นสายสูงเกินไป
หากคุณพึ่งพาข้อมูลประเภทนี้ คุณควรเข้าใจระดับความสำคัญของข้อมูลแต่ละรายการอย่างชัดเจน ฉันรู้แล้วว่าทำไมในบาสเก็ตบอลสำหรับสโมสรที่มีการหมุนเวียน 9-10 คน การสูญเสียผู้นำอาจได้รับการชดเชยด้วยการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสำรอง
บ่อยครั้งที่มันเกิดขึ้นที่ปัจจัยข่าวดังกล่าวอาจไม่เล่นในนัดเดียว แต่ปรากฏขึ้นเต็มรูปแบบในการประชุม 3-4 ครั้งถัดไป ตามกฎแล้วปฏิกิริยาต่อการบาดเจ็บของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งในสายบาสเก็ตบอลยุโรปนั้นแสดงออกน้อยกว่าใน NBA ที่นั่น ความเจ็บป่วยของเลอบรอน เจมส์ อาจทำให้ราคาลดลง 2.5-3 คะแนนหรือมากกว่านั้น และในยุโรป บาสเก็ตบอลแบบทีมเป็นที่ชื่นชอบ ซึ่งไม่มีใครอยู่ในสนาม
ยิ่งม้านั่งของทีมแข็งแกร่งเท่าไหร่ อาการบาดเจ็บก็จะส่งผลต่อผลการแข่งขันน้อยลงเท่านั้น ดังนั้น ปัจจัยนี้จึงมีความเกี่ยวข้องกับการแข่งขันชิงแชมป์ที่อ่อนแอของนอร์เวย์ สวีเดน เดนมาร์ก และประเทศเล็กๆ อื่นๆ
ผลกระทบของการตั้งเวลาที่ซับซ้อน
ด้วยการถือกำเนิดของ Champions League และ FIBA Cup ทุกอย่าง คำสั่งเพิ่มเติมในยุโรปพวกเขาเริ่มเล่น 2-3 ครั้งต่อสัปดาห์ ไม่ใช่ปัญหาสำหรับนักกีฬามืออาชีพที่จะเล่นสองเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีคนไม่กี่คนที่ใช้เวลา 35-40 นาทีในสนาม แต่เมื่อเที่ยวบิน, โรงแรม, รถบัส, การบาดเจ็บปะปนกัน สิ่งนี้อาจส่งผลต่อสภาพร่างกายของผู้เล่น, ระดับการเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขัน ฯลฯ
ในบางกรณี ตารางการแข่งขันที่วุ่นวายอาจทำให้ทีมเสียจังหวะตามปกติได้
คุณสมบัติของการเดิมพันกับบุคคลภายนอก
ในทางจิตวิทยาแล้วการเดิมพันคนนอกในไลน์นั้นยากกว่า แต่มันถูกต้องกว่าจากมุมมองของการปฏิบัติและทฤษฎี เมื่อเดิมพันแฮนดิแคปที่เป็นบวก คุณจะชนะหากมีการระงับหรือหากบุคคลภายนอกชนะ เลเวอเรจของหุ้นจะสูงกว่าการเดิมพันในรายการโปรดเสมอ
เวลาที่ดีที่สุดในการเดิมพันแฮนดิแคปเชิงบวกคือเวลาใด?
- ทีมมักจะจบการประชุมด้วย "ยอดรวมต่ำกว่า";
- ทีมมีอัตราการเจาะแฮนดิแคปสูง (ATS);
- คุณเห็น โอกาสที่แท้จริงเพื่อชนะคนนอก
รวมต่ำกว่า - บ่งบอกถึงคุณภาพของเกมในการป้องกันเสมอ หากทีมใดรู้วิธีป้องกันที่ดี มันก็ค่อนข้างยากที่จะทำได้อย่างยอดเยี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากทีมเต็งไม่มีการป้องกันที่ดี ในกรณีนี้ สิ่งสำคัญคือต้องให้ความสนใจกับประสิทธิภาพการป้องกันของสโมสรที่คุณจะวางเดิมพันแฮนดิแคปในเชิงบวก
แนวโน้มการถือครองแฮนดิแคปเป็นสัญญาณว่าสโมสรกำลังเล่นเหนือความคาดหมายของสาธารณชนและเจ้ามือรับแทงซึ่งส่วนใหญ่มักจะได้รับฉันทามติก่อนที่เส้นจะปิด ปัจจัยที่จับต้องไม่ได้หลายอย่างสามารถมีอิทธิพลต่อผลการแข่งขัน: การรองรับอัฒจันทร์ที่น่าอึดอัดใจ ความเฉพาะเจาะจงของห้องโถง สภาพอากาศปากน้ำที่ดี เกมที่ยอดเยี่ยม การดูถูกดูแคลนจากสาธารณชนของผู้มีบทบาทที่อาจไม่ได้คะแนน แต่ทำงานหนักที่มีประโยชน์มากมาย .
กฎหลักข้อหนึ่งคือไม่วางเดิมพันบนความคาดหมายว่าบุคคลภายนอกจะสูญเสียส่วนต่าง หากคุณวางแผนที่จะเดิมพัน H2 (+9) คุณต้องเห็นคนนอกมีโอกาสชนะจริง มิฉะนั้น ความได้เปรียบของคุณเหนือสายของเจ้ามือรับแทงอาจไม่เพียงพอ ยกเว้นการเดิมพันค่าแฮนดิแคป +25 ขึ้นไป ที่ค่าเหล่านั้น สถิติ การเปลี่ยนแปลงผู้เล่นตัวจริงและข้อผิดพลาดของเจ้ามือรับแทงในระดับทีมมีค่ามากกว่า
วัสดุที่เกี่ยวข้อง
ทีมแฮนดิแคป 1 1
F1 1 หมายถึงอะไรในการเดิมพัน
เมื่อแบรนด์มืออาชีพบอกว่าแต้มต่อของแต้มต่อแรกคือแต้มเดียว ซึ่งเขียนเป็น F1 (1) หมายความว่ามีการทายผลสำหรับทีมเหย้า (แต้มแรก) และจะชนะ โดยคำนึงถึงแต้มต่อนี้ด้วย ในสถานการณ์ของเรา นี่คือแฮนดิแคปของ 1 ลูก ลูกซน แต้ม ฯลฯ ขึ้นอยู่กับดัชนี "+" หรือ "-" ควรเข้าใจว่าทีมที่เลือกสามารถเล่นเสมอเพื่อผ่านการเดิมพันหรือชนะ (นี่เป็นค่าบวก) หรืออย่างน้อยที่สุด เอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยผลต่าง 2 ประตูขึ้นไป ลูกซน เกม ฯลฯ (ลบ).
ในกรณีที่แฮนดิแคปเป็นบวก ทีมแรกสามารถเสียอย่างน้อย 1 แต้ม จากนั้นจะมีการคืนเงินเดิมพัน แต่หากต้องการคืนแฮนดิแคปติดลบ - ทีมจะต้องชนะคู่ต่อสู้เป็นอย่างน้อย (2-1, 1-0, 4-3, 12-11 เป็นต้น)
แฮนดิแคป 2 1 ในกีฬาบาสเกตบอล
ในบาสเก็ตบอล แฮนดิแคป 2 (1) ที่มีค่าบวกหรือลบนั้นไม่ใช่เรื่องปกติ เนื่องจากช่องว่างที่ใหญ่กว่าในคะแนนจะเหนือกว่าในกีฬาประเภทนี้ และแฮนดิแคปไม่เพียงได้ 5-10 แต้มเท่านั้น แต่ยังรวมถึง 30-40 อีกด้วย
อย่างไรก็ตาม เมื่อคู่ต่อสู้ที่เท่ากันพบกันหรือระหว่างการเดิมพันแบบสด ทีมเยือน 2 (1) จะเป็นการทายผล อย่างแรกด้วยพารามิเตอร์ลบ เราได้ค่าเล็กน้อย อัตราส่วนที่มากขึ้นกว่าชัยชนะที่ชัดเจน และประการที่สอง - ความเสี่ยงน้อยที่สุดเพื่อขอรับเงินคืน เนื่องจากในกรณีส่วนใหญ่ทีมจะชนะด้วยสองแต้มขึ้นไป และผลตอบแทนแฮนดิแคปลบหนึ่งจะทำเมื่อทีมชนะ 1 คะแนนพอดี
ในกรณีที่ทีมดำเนินไปแบบ “จุดต่อจุด” และคุณต้องการเดิมพันสด คุณสามารถเล่นอย่างปลอดภัยและบวกแฮนดิแคป หากสโมสรที่เลือกแพ้ 1 แต้ม คุณจะได้รับเงินเดิมพันคืน
ทีมแฮนดิแคป 1 1
Cappers มักจะเดิมพันแฮนดิแคปของทีม 1 (1) แต่ผู้เริ่มต้นไม่เข้าใจความหมายของคำทำนายนี้และเพิกเฉยต่อสิ่งนี้ซึ่งเป็นที่นิยมและ อัตราที่มีประสิทธิภาพ. ตอนนี้เราจะอธิบายความหมายด้วยตัวอย่าง การแข่งขันฟุตบอลและวิธีการเขียนที่ถูกต้อง ดังนั้น F1 (1) จึงเป็นแฮนดิแคปสำหรับทีมแรก (เจ้าภาพ) โดยมีตัวบ่งชี้ 1 ประตู (บวกหรือลบ) ในการผ่านข้อตกลงประเภทนี้ จำเป็นที่ทีมเหย้าจะต้องเอาชนะแขกด้วยช่องว่าง 2 ประตูขึ้นไป (หากแฮนดิแคปเป็นลบ) หรือไม่แพ้ (หากแฮนดิแคปเป็นบวก) การคืนเงินจะทำในกรณีต่อไปนี้:
ที่เดิมพัน A1 (+1) - แพ้ทีมหนึ่งประตู (1-2, 3-4, 6-7, 0-1 เป็นต้น)
ที่เดิมพัน A1 (-1) - ทีมจะชนะด้วยหนึ่งประตู (2-1, 3-2, 1-0, 6-5 เป็นต้น)
F1 1 หมายถึงอะไรในการเดิมพัน
โปรดทราบว่าแฮนดิแคปของทีมแรกนั้นใช้ในกีฬาเกือบทุกชนิด ดังนั้น H1 (+1) ในการเดิมพันหมายความว่าทีมที่เลือกไม่ควรแพ้ หากแพ้น้อยที่สุด - หนึ่งประตูหรือหนึ่งแต้ม - เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพันด้วยการคำนวณที่อัตราต่อรอง 1
แฮนดิแคปลบ F1 (-1) หมายความว่าทีมเหย้าต้องเอาชนะแขกด้วยช่องว่างตั้งแต่สองประตูขึ้นไป เด็กซน แต้ม เกม ฯลฯ หากช่องว่างมีน้อยและเข้าข้างทีมแรก จะมีการส่งคืน
สวัสดี! ในบทความนี้ผมจะพยายามอธิบายรายละเอียดว่าแฮนดิแคปคืออะไรในการเดิมพันฟุตบอล ทำไมฟุตบอลถึงไม่ใช่แต้มต่อในเทนนิสหรือแต้มต่อในฮอกกี้ ด้วยเหตุผลที่ว่าไซต์นี้เกี่ยวกับหรือค่อนข้างเกี่ยวกับ และเนื่องจากกีฬาที่พบบ่อยที่สุดสำหรับการเดิมพันแน่นอนคือฟุตบอล ดังนั้นฉันจะอธิบายว่าแฮนดิแคปหมายถึงอะไรในการเดิมพันฟุตบอล นอกจากนี้หากคุณเข้าใจที่นี่แล้วในกีฬาอื่น ๆ - ฮอกกี้, เทนนิส, บาสเก็ตบอลหรืออื่น ๆ คุณจะเข้าใจทุกอย่าง !!!
ในฟุตบอล อัตราต่อรองจะแบ่งออกเป็น:
อัตราต่อรองจำนวนเต็ม (…-4, -3, -2, -1, 0, +1, +2, +3, +4…)
อัตราต่อรองเศษส่วน (… -2.5, -1.5, -0.5, +0.5, +1.5, +2.5…)
อัตราต่อรองทั้งจำนวนเต็มและเศษส่วนสามารถเป็น:
- ผลการแข่งขันทั้งหมด
(ทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายสีแดงในรูป)
- ผลของแต่ละครึ่งแยกจากกัน
(ทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายสีน้ำเงินในรูป).
ประเภทของการเดิมพัน - แฮนดิแคปเป็นศูนย์
แต้มต่อ (0) เป็นแต้มต่อจำนวนเต็ม
ในความเป็นจริงมันสมดุลกับโอกาสของทีม สิ่งเดียวที่บ่งบอกถึงความชื่นชอบของการประชุมใน ช่วงเวลานี้, เป็นค่าสัมประสิทธิ์กว่า ทีมที่แข็งแกร่งขึ้นก็ยิ่งลดลงและในทางกลับกัน
การเดิมพันแบบแต้มต่อศูนย์จะเล่นหากทีมที่คุณเดิมพันชนะและด้วยคะแนนใดๆ หากการแข่งขันจบลงด้วยผลเสมอ (0:0),(1:1),(2:2)… - ในกรณีนี้ การเดิมพันของคุณจะถูกส่งคืนให้กับคุณ (นั่นคือ คำนวณด้วยค่าสัมประสิทธิ์ 1 ).
ฉันจะให้ตัวอย่าง
จากภาพด้านบน เราจะเห็นว่า Deportes Quindio สองทีมเข้าร่วมการแข่งขัน (ทีม 1)และ Universitario Popayan (ทีม 2)
สกอร์ในการแข่งขันคือ 0:0 เป็นเวลา 61 นาทีของครึ่งหลัง
เจ้ามือรับแทงเสนอ:
ค่าสัมประสิทธิ์ 1.35 ที่จะชนะ ทีมแรกไร้แต้มต่อ — เอฟ1(0)
ค่าสัมประสิทธิ์ 3.45 ที่จะชนะ ทีมที่สองด้วยศูนย์แต้มต่อ - F2(0)
จากค่าสัมประสิทธิ์ที่เสนอโดยเจ้ามือรับแทงเราจะเห็นว่าทีมแรกถือเป็นทีมเต็งของการประชุมครั้งนี้
สมมติว่าเราวางเดิมพัน 5000 รูเบิลที่จะชนะ ทีมแรกไร้แต้มต่อ — เอฟ1(0)ด้วยค่าสัมประสิทธิ์ 1.35
- ในกรณีที่ได้รับชัยชนะอย่างไม่มีเงื่อนไข ทีมแรกเจ้ามือรับแทงจะจ่ายเงินให้เรา 6750 รูเบิล
- หากแมตช์นี้จบลงด้วยผลเสมอ ด้วยสกอร์ใด ๆ (0:0),(1:1),(2:2)… เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพันของเราคืน (นั่นคือ พวกเขาจะคำนวณด้วยค่าสัมประสิทธิ์ 1 ).
- ถ้าคุณแพ้ ทีมแรกการเดิมพันของเราจะเสีย
ประเภทของการเดิมพันเป็นแฮนดิแคปทั้งหมด
ในฟุตบอลมีอัตราต่อรองทั้งหมด:
เชิงลบ — (-1) , (-2) , (-3) เป็นต้น
เชิงบวก — (+1) , (+2) , (+3) เป็นต้น
แน่นอนว่านอกเหนือจาก แฮนดิแคปเป็นศูนย์, ซึ่งเราได้กล่าวถึงแล้ว
ในความเป็นจริง นี่คือจำนวนประตู (และ/หรือแต้ม เกม ลูกซน ฯลฯ) ที่คุณต้องเพิ่มในผลลัพธ์สุดท้ายของการแข่งขันหรือลบออก - ขึ้นอยู่กับว่าแฮนดิแคปใดเป็นบวก (ซึ่งหมายถึงบวกด้วย ) หรือลบ (ซึ่งหมายถึงลบด้วย) หากผลลัพธ์ออกมาเสมอกัน การเดิมพันจะคืนให้คุณเต็มจำนวน เช่นเดียวกับในกรณีของแฮนดิแคปเป็นศูนย์ .
- ตัวอย่างเช่น คุณเดิมพันว่าจะชนะ คำสั่งด้วยผู้พิการ (-1)
เดิมพันของคุณจะชนะหาก คำสั่งนี้ชนะด้วยอัตรากำไรขั้นต้น สองประตูสำหรับบัญชีใดๆ:
ชัยชนะ 2-0ถอดหัวออก -1 เราได้รับ 1:0 ซึ่งหมายถึงชัยชนะและ เจ้ามือรับแทงจ่าย
ชัยชนะ 3:0ถอดหัวออก -1 เราได้รับ 2:0 ซึ่งหมายถึงชัยชนะและ เจ้ามือรับแทงจ่าย
ชัยชนะ 3:1ถอดหัวออก -1 เจ้ามือรับแทงจ่าย
เดิมพันของคุณจะได้รับการคืนเงินหาก คำสั่งนี้ชนะด้วยอัตรากำไรขั้นต้น หนึ่งเป้าหมายสำหรับบัญชีใดๆ:
ชนะ 1:0ถอดหัวออก -1 เราได้ 0:0 ซึ่งหมายถึงเสมอและ เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพัน
ชัยชนะ 2:1ถอดหัวออก -1 เราได้ 1:1 ซึ่งหมายถึงเสมอและ เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพัน
ชัยชนะ 3:2ถอดหัวออก -1 เราได้ 2:2 ซึ่งหมายถึงเสมอและ เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพัน
การเดิมพันของคุณจะเสียหาก คำสั่งนี้วาด หรือสูญเสีย:
เสมอ 0:0ถอดหัวออก -1 เราได้ -1:0 ซึ่งหมายถึงความพ่ายแพ้และ เดิมพันหายไป
วาด 1:1ถอดหัวออก -1 เราได้รับ 0:1 ซึ่งหมายถึงความพ่ายแพ้และ เดิมพันหายไป
วาด 2:2ถอดหัวออก -1 เดิมพันหายไป
อัตราต่อรอง (-2) , (-3), (-4) เป็นต้นลบค่าแฮนดิแคปออกจากผลสุดท้ายของทีมที่คุณเดิมพัน
- หากคุณเดิมพันว่าจะชนะ คำสั่งด้วยผู้พิการ (+1)
เดิมพันของคุณจะชนะหากคะแนนการแข่งขันยังคงเสมอกัน หรือ คำสั่งนี้ชนะที่คะแนนใดก็ได้:
วาด 1:1เพิ่มจุดเริ่มต้น +1 เราได้รับ 2:1 ซึ่งหมายถึงชัยชนะและ เจ้ามือรับแทงจ่าย
วาด 2:2เพิ่มจุดเริ่มต้น +1 เราได้รับ 3:2 ซึ่งหมายถึงชัยชนะและ เจ้ามือรับแทงจ่าย
ชัยชนะ 2:1เพิ่มจุดเริ่มต้น +1 เราได้รับ 3:1 ซึ่งหมายถึงชัยชนะและ เจ้ามือรับแทงจ่าย
เดิมพันของคุณจะได้รับการคืนเงินหาก คำสั่งนี้เสียหลัง หนึ่งเป้าหมายสำหรับบัญชีใดๆ:
แพ้ 0:1เพิ่มจุดเริ่มต้น +1 เราได้ 1:1 ซึ่งหมายถึงเสมอและ เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพัน
แพ้ 1:2เพิ่มจุดเริ่มต้น +1 เราได้ 2:2 ซึ่งหมายถึงเสมอและ เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพัน
แพ้ 3:4เพิ่มจุดเริ่มต้น +1 เราได้ 4:4 ซึ่งหมายถึงเสมอและ เจ้ามือรับแทงจะคืนเงินเดิมพัน
การเดิมพันของคุณจะเสียหาก คำสั่งนี้เสียหลัง สองประตูสำหรับบัญชีใดๆ:
แพ้ 0:2เพิ่มจุดเริ่มต้น +1 เราได้รับ 1:2 ซึ่งหมายถึงความพ่ายแพ้และ เดิมพันหายไป
แพ้ 1:3เพิ่มจุดเริ่มต้น +1 เราได้รับ 2:3 ซึ่งหมายถึงความพ่ายแพ้และ เดิมพันหายไป
แพ้ 2:4เพิ่มจุดเริ่มต้น +1 เราได้รับ 3:4 หมายถึงความพ่ายแพ้และ เดิมพันหายไป
คำนวณด้วยวิธีเดียวกันทุกประการอัตราต่อรอง (+2) , (+3), (+4) เป็นต้นเพิ่มค่าแฮนดิแคปให้กับผลลัพธ์สุดท้ายของทีมที่คุณเดิมพัน
เจ้ามือรับแทงกระจายอัตราต่อรองที่เป็นลบและบวกอย่างไร
จากตัวอย่างนี้ เราเห็นว่าตามเจ้ามือรับแทง คู่ต่อสู้ที่มีความแข็งแกร่งเท่ากันโดยประมาณจะเล่นในการแข่งขัน สิ่งนี้สามารถเห็นได้จากอัตราต่อรองที่เจ้ามือรับแทงเสนอเพื่อชัยชนะที่ชัดเจนสำหรับแต่ละทีม (ทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายสีน้ำเงิน) ซึ่งเกือบจะเหมือนกัน
ในการประชุมดังกล่าว เชิงลบและ อัตราต่อรองที่เป็นบวกกระจายเท่าๆ กัน (เครื่องหมายสีแดง) จนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะทำคะแนนได้จึงจะถือว่าเป็นทีมเต็ง
แต้มต่อเชิงลบด้วยราคาต่อรองที่ต่ำกว่า เจ้ามือรับแทงจึงให้ทั้งรายการโปรดและรายการที่มากกว่า แข็งแกร่งขึ้นทีม, ค่าสัมประสิทธิ์ยิ่งน้อยข้อเสนอสำนักงาน
ตามลำดับ แต้มต่อเชิงบวกเจ้ามือรับแทงให้กับบุคคลภายนอก
จากตัวอย่างนี้ เราเห็นว่าทีมแรกเป็นทีมเต็งที่ชัดเจนในการประชุมครั้งนี้ ชนะอย่างใสสะอาดเจ้ามือรับแทงเสนอราคา 1.19 (ทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายสีน้ำเงิน) และตามด้วยแฮนดิแคปสำหรับชัยชนะของทีมแรก ลบทั้งหมดและค่าสัมประสิทธิ์มีขนาดเล็ก (เครื่องหมายสีแดง)
อัตราต่อรองแฮนดิแคปติดลบเติบโตในระหว่างการแข่งขันหากทีมเต็งไม่ได้คะแนน เราสามารถสังเกตแนวโน้มนี้ได้จากตัวอย่างที่สอง: ทีมเดียวกันมีการแข่งขัน 57 นาที ( เครื่องหมายสีน้ำเงิน) คะแนนไม่มีการเปลี่ยนแปลง และโอกาสเก็บชัยชนะของทีมแรก ด้วยแต้มต่อเชิงลบ(เครื่องหมายสีแดง) ดังนั้นค่าสัมประสิทธิ์สำหรับชัยชนะของทีมที่สอง ด้วยแฮนดิแคปที่เป็นบวกล้ม.
ประเภทของการเดิมพัน - อัตราต่อรองแบบเศษส่วน
ในฟุตบอล อัตราต่อรองแบบเศษส่วนก็เกิดขึ้นเช่นกัน:
เชิงลบ — (-1.5) , (-2.5) , (-3.5) เป็นต้น
เชิงบวก — (+1.5) , (+2.5) , (+3.5) เป็นต้น
เช่นเดียวกับแฮนดิแคปจำนวนเต็ม แฮนดิแคปแบบเศษส่วนคือจำนวนประตู (และ/หรือแต้ม เกม ลูกซน ฯลฯ) ที่คุณต้องบวกหรือลบในผลลัพธ์สุดท้ายของการแข่งขัน - ขึ้นอยู่กับว่าแฮนดิแคปใดเป็นบวก (บวก) หรือลบ (เชิงลบ).
ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวจากจำนวนเต็มก็คือ ไม่สามารถเสมอได้!!!
ดังนั้นเจ้ามือรับแทงจึงแจกจ่ายในลักษณะเดียวกับทั้งหมด
อัตราต่อรอง สำหรับอัตราต่อรองที่เป็นเศษส่วนติดลบจะเพิ่มขึ้นในระหว่างการแข่งขันหากทีมเต็งไม่ได้คะแนน
และค่าสัมประสิทธิ์ ในอัตราต่อรองเศษส่วนที่เป็นบวก- กำลังลดลง (รูปด้านล่าง)
ฉันหวังว่าฉันจะอธิบายให้คุณฟังได้ว่าแฮนดิแคปคืออะไรในการเดิมพันฟุตบอล ท้ายที่สุดมันเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจวิธีการวางเดิมพันกับบีชในสำนักงานอย่างถูกต้องโดยไม่เข้าใจความหมายของค่าบางอย่างที่เจ้ามือรับแทงและยิ่งไปกว่านั้น บทความนี้เป็นบทความแรกในชุดบทความเกี่ยวกับการกำหนด BC ต่างๆ คำอธิบายโดยละเอียดเช่นแฮนดิแคป, เอเชี่ยนแฮนดิแคป, เดิมพันชนะต่างๆ และอื่นๆ อีกมากมาย
ป.ล. ขอขอบคุณที่เยี่ยมชมเว็บไซต์นี้และอ่านบทความ “แต้มต่อในการเดิมพันฟุตบอลคืออะไร” เรายินดีให้ความช่วยเหลือเสมอ!!!