ชื่อพวกโนมส์จากเทพนิยายสโนว์ไวท์ ชื่อคนแคระจากสโนว์ไวท์ ลูกเสือและสายลับ

    พวกโนมส์ที่ร่าเริงและทำงานหนักในเทพนิยายไม่มีชื่อบุคคลหรือชื่อเล่นปรากฏขึ้นหลังจากที่ชาวอเมริกันพาพวกเขาไปและวอลท์ดิสนีย์ก็สร้างชื่อเล่นเหล่านี้ให้โด่งดังไปทั่วโลก ชื่อของคนแคระคือ:

    ไม่พอใจ - บ่นอยู่ตลอดเวลาและไม่พอใจกับทุกสิ่ง

    จาม - อันนี้จามเสมอ

    คนฉลาด - คำพังเพยที่มีการศึกษา

    Sonya เป็นคนนอนหลับ

    Simpleton - คำพังเพยที่ไว้วางใจและเข้ากับคนง่าย

    Veselchak - ยิ้มตลอดเวลา

    คนที่เงียบคือคนที่ไม่เด่นที่สุด

    สิ่งที่น่าสนใจคือธีมของโนมส์ได้รับการพัฒนาใหม่เป็นครั้งคราว ตัวอย่างเช่นในซีรีส์ยอดนิยมกาลครั้งหนึ่งมีโนมส์แปดตัวในตอนแรกมีการเพิ่มขี้อายและชื่อของ Grumpy กลายเป็นนักฝันที่โรแมนติกมากกว่าซึ่งเขาสูญเสียไปเนื่องจากความรักผิดหวัง - เขาตกหลุมรักนางฟ้า .

    เทพนิยายสโนว์ไวท์กับคนแคระทั้งเจ็ดระบุทันทีว่าใครคือตัวละครหลักในนั้น

    นี่คือชื่อของพวกเขา:

    ฉลาด, ซิมเปิลตัน, เงียบ, ซอนย่า, ไม่พอใจ, ร่าเริง, จาม พวกเขาตกหลุมรักสโนว์ไวท์ เธอตกหลุมรักคนแคระ สโนว์ไวท์ได้รับการช่วยเหลือจากเจ้าชายผู้สง่างาม

    นี่คือรายชื่อคนแคระในการ์ตูนเรื่อง Snow White and the Seven Dwarfs:

    เวเซลชัก เหล่านี้เป็นชื่อของพวกโนมส์ สโนว์ไวท์รักพวกเขามากและพวกเขาก็ตอบสนองความรู้สึกของเธอ

    ในการ์ตูนเรื่อง Snow White and the Seven Dwarfs คำพังเพยที่เด็ก ๆ ชื่นชอบมากที่สุดคือ Simpleton เขาเป็นคนตัวเล็กที่สุดในบรรดาพวกโนมส์ทั้งหมด (สวมหมวกสีม่วงและหูของเขายื่นออกมา) และสนุกที่สุดอาจเป็นเพราะเขาไม่พูด แต่แสดงด้วยท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้าเท่านั้นว่าเขาต้องการอะไร

    ชื่อของคนแคระอีกหกคน ได้แก่ Sneeze, Clever, Quiet, Sonya, Grumpy และ Veselchak ตลก (สวมกางเกงสีน้ำเงิน)

    สโนไวท์กับคนแคระทั้งเจ็ดเป็นหนึ่งในการ์ตูนดิสนีย์ที่ฉันชื่นชอบ เธอรู้จักคนแคระทั้งเจ็ดด้วยใจ ฉันยังจำพวกเขาได้

    • คำพังเพย ฉลาด - ผู้รอบรู้ที่ชาญฉลาด เขาเป็นผู้นำเจ็ดคน พูดติดอ่างเมื่อพูด

    • คำพังเพยไม่พอใจ - คนนี้ไม่พอใจกับทุกสิ่งเสมอและยังสงสัยในทุกสิ่งมาก เขาเป็นคนเดียวในหมู่พวกโนมส์ที่เชื่อว่าผู้หญิงนำโชคร้ายมาด้วยและต่อต้านสโนว์ไวท์ที่อยู่ในหมู่พวกโนมส์

    • คำพังเพย Veselchak - คนรักการเต้นรำหรือร้องเพลง น่ารักจริง ๆ และเป็นคนสนุกสนานในบริษัท

    • คำพังเพย Sonya - คำพังเพยนี้มักจะง่วงนอนเขาเดินง่วงและเซื่องซึมและหาวตลอดเวลา

    • คำพังเพยขี้อาย - มักจะขี้อายและในเวลาเดียวกันก็หน้าแดงอย่างรุนแรงจากความลำบากใจ

    • คำพังเพยจาม - จามตลอดเวลาโดยเฉพาะเมื่อเขาเห็นดอกไม้ โดยทั่วไปแล้วเขาจามจากทุกสิ่งและตลอดเวลา

    • คำพังเพย Prostachok หรือ Simpleton - เล็กที่สุดในบรรดาพวกโนมส์ด้วยเหตุผลบางอย่างที่เขาไม่พูด แต่เขาเข้าใจทุกอย่างเขาสื่อสารด้วยท่าทาง

    สโนว์ไวท์เป็นชื่อเทพนิยายที่ตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2355 โดยพี่น้องกริมม์ เพียง 100 ปีต่อมา ในปี พ.ศ. 2455 ในรายการบรอดเวย์ สโนว์ไวท์และคนแคระทั้งเจ็ด คนแคระทั้งสองได้รับชื่อเป็นรายบุคคล ในปี 1937 ดิสนีย์ออกการ์ตูนชื่อดังของเขา เขาตั้งชื่อมันเหมือนกับละครเพลงบรอดเวย์ แต่คนแคระได้รับชื่อที่แตกต่างกัน

    เงียบ, Simpleton, ฉลาด, Sonya, Grumpy, ร่าเริง, จาม - ชื่อเหล่านี้ได้ยินครั้งแรกในการ์ตูนดิสนีย์ชื่อดังและเป็นผู้ที่ได้รับมอบหมายให้เป็นวีรบุรุษในเทพนิยายนี้

    ในเทพนิยายของพี่น้องกริมม์ คนแคระไม่มีชื่อ ผู้เขียนมักจะพูดถึงพวกเขาเช่นนี้: คนแคระเจ็ดคน, คนแคระห้าคน, คนแคระของพวกเขาไม่มีความเป็นปัจเจก

    มีพวกโนมส์อยู่ 7 ตัว และชื่อของพวกเขาคือ:

    • ผู้ชายที่ฉลาดเพราะเขาฉลาดที่สุด
    • คนบ่นที่บ่นตลอดเวลาและทุกอย่างผิดปกติสำหรับเขา
    • เพื่อนที่ร่าเริงมักจะทำให้ทุกคนขบขัน
    • ดอร์เมาส์จำศีลเกือบตลอดเวลา
    • ผู้ชายขี้อายมักจะขี้อายเสมอ
    • คนธรรมดา คนธรรมดา
    • ข้าราชการก็จามอยู่ตลอดเวลา
  • ในเทพนิยายสโนว์ไวท์และคนแคระทั้งเจ็ด คนแคระทุกคนมีชื่อที่สื่อความหมายได้ดีมาก ซึ่งเหมาะสมกับพฤติกรรมและอุปนิสัยของพวกเขาเป็นอย่างดี ชื่อของพวกเขาคือ Clever, Simpleton, Quiet, Sonya, Grumpy, Cheerful และ Sneezy

    เทพนิยายที่รวบรวมทุกอย่างจากเทพนิยายอื่นๆ เล็กน้อย คล้ายกันมากกับตอนที่ Masha มาเยี่ยมหมีสามตัวกินดื่มนอนแล้วหมีก็ถามว่าใครใช้สิ่งของของพวกเขา ดังนั้นในเทพนิยายเกี่ยวกับสโนว์ไวท์ คนแคระจึงประหลาดใจมากที่บ้านของพวกเขาไม่เป็นระเบียบ

    ชื่อของพวกโนมส์ในเทพนิยายนั้นเรียบง่าย: Merry and Grumpy, Clever และ Simpleton, Sonya และ Quiet และยังมีการจามอีกด้วย

    แต่ละคนมีลักษณะของตัวเอง ซึ่งมีคุณสมบัติที่สะท้อนให้เห็นในชื่อ Veselchak สนุกและ Sonya ก็นอนเยอะมาก เทพนิยายมีความสวยงามและใจดีเหมือนกับเทพนิยายของพุชกินเกี่ยวกับเจ้าหญิงที่เสียชีวิต

    อย่างไรก็ตาม Alexander Sergeevich Pushkin มีวงจรของเรื่องราวสยองขวัญในบทกวี

    เรียบง่าย - ไม่คุยกับใครและไม่เคยลองด้วยซ้ำ ไม่เครียดโดยทั่วไป

    QUIET เป็นโนมส์ที่ขี้อายมาก เขาหน้าแดงและเขินอายทันที

    SONYA - อันนี้น่าจะอยู่บนอินเทอร์เน็ตตอนกลางคืน (ล้อเล่น!)

    GRUMBLE - บ่นตลอดเวลาไม่พอใจกับทุกสิ่งอยู่เสมอ

    DOC เป็นโนมส์ที่ฉลาด สวมแว่นตา รู้มาก

    VESELCHAK - คนนี้หัวเราะในปาก ร่าเริงและร่าเริงอยู่เสมอ

    SNIZHUN - คนแคระคนนี้ที่ดูเหมือนจะเป็นโรคภูมิแพ้จามไม่รู้จบ

ผอมเพรียวด้วยผมสีข้าวสาลี ผิวสีน้ำตาลถั่ว และดวงตาสีฟ้าครามที่น่าตกใจ บูเออร์เกลมีขนาดเพียงครึ่งหนึ่งของแอรอน และต้องปีนขึ้นไปบนเก้าอี้เพื่อมองผ่านช่องตาแมว เช่นเดียวกับบ้านส่วนใหญ่ใน Auble หลังนี้สร้างขึ้นเพื่อผู้คน และผู้อยู่อาศัยระดับล่างก็จัดการกับความไม่สะดวกนี้อย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้
แต่ขนาดของอพาร์ทเมนท์ทำให้เบอร์เกลสามารถรองรับเครื่องประดับขนาดแคระทั้งหมดของเขาได้ ห้องด้านหน้าเป็นห้องทำงานของเขาและมีเครื่องมือที่น่าทึ่งมากมาย เช่น ค้อน สิ่ว เลื่อย จอบล็อค เลนส์หลากสี กล้องส่องเครื่องประดับ ขวดใส่ผง และส่วนผสมบดสำหรับร่ายมนตร์ แมวอ้วนสีเทาผู้คุ้นเคยของนักมายากล นอนขดตัวอยู่บนคัมภีร์ เขาลืมตาสีเหลือง มองแอรอนด้วยสายตาดูถูก แล้วหลับไปอีกครั้ง
- ริชาร์ด ลี ไบเยอร์ส ช่อดอกไม้สีดำ

ได้ยินเสียงครวญครางของอุตสาหกรรมอย่างไม่มีที่สิ้นสุดในที่ซึ่งสังคมโนมส์ที่มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดอาศัยอยู่ เสียงกัมปนาทดังกึกก้องและดังขึ้น: ที่นี่และที่นั่นมีเสียงเกียร์ดังกึกก้องของการระเบิด เสียงอุทานแห่งความประหลาดใจหรือชัยชนะ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งบ่อยครั้งที่มีเสียงหัวเราะกริ่ง คนแคระมีความสุขในชีวิต เพลิดเพลินกับทุกช่วงเวลาของสิ่งประดิษฐ์ใหม่ๆ การค้นพบ การสำรวจ การสร้าง หรือความชั่วร้าย

รูปลักษณ์ที่สมบูรณ์แบบ

พวกโนมส์มีพลังมาก และทุกตารางนิ้วของร่างกายเล็กๆ ของพวกมันก็ดูเหมือนจะเปล่งประกายความกระตือรือร้นและความสนุกสนานให้กับชีวิต โดยเฉลี่ยแล้ว พวกโนมส์จะสูงกว่า 3 ฟุตเล็กน้อย (90 เซนติเมตร) และมีน้ำหนักระหว่าง 18 ถึง 20 กิโลกรัม (40 ถึง 45 ปอนด์) ใบหน้าสีเข้มหรือสีน้ำตาลมักจะประดับด้วยรอยยิ้มกว้าง (จมูกโด่ง) และดวงตาสีอ่อนของพวกมันเปล่งประกายด้วยความตื่นเต้น ผมสีน้ำตาลของพวกเขามักจะยื่นออกไปในทิศทางที่แตกต่างกัน ราวกับแสดงความสนใจอย่างไม่ลดละในทุกสิ่งในโลก

บุคลิกลักษณะเฉพาะของพวกโนมส์แสดงออกมาอย่างชัดเจนในรูปลักษณ์ของพวกเขา พวกโนมส์ตัวผู้จะไว้หนวดเครา ต่างจากผมธรรมชาติ และถูกเล็มอย่างเรียบร้อย แต่มักจะหวีพวกมันเป็นหลาย ๆ เส้น หรือให้เป็นทรงแหลมที่ดูตลก เสื้อผ้าของพวกเขาซึ่งมักจะเป็นโทนสีน้ำตาลที่ดูผ่อนคลาย จะถูกปักอย่างประณีต พิมพ์ลายนูน หรือประดับด้วยอัญมณีล้ำค่า

ความมุ่งมั่นต่อความกระตือรือร้น

ตามที่พวกโนมส์กล่าวไว้ ชีวิตคือสิ่งอัศจรรย์ และพวกเขาพร้อมที่จะระบายแหล่งแห่งความสุขดังกล่าวจนหยดสุดท้ายภายในสามถึงห้าศตวรรษซึ่งวัดจากมัน ผู้คนอาจสงสัยว่าจะไม่ตายด้วยความเบื่อหน่ายได้อย่างไรหลังจากชีวิตอันยาวนานเช่นนี้ เอลฟ์สามารถลิ้มรสความงามของโลกรอบตัวพวกเขาเป็นเวลาหลายปี และดูเหมือนว่ามีเพียงพวกโนมส์เท่านั้นที่กังวลว่าแม้ในช่วงเวลาที่จัดสรรอย่างเอื้อเฟื้อเช่นนี้พวกเขาก็ไม่สามารถ เพื่อทำซ้ำและแก้ไขทุกสิ่งที่พวกเขาต้องการ

คนแคระพูดราวกับว่าความคิดของพวกเขาไม่มีเวลาออกไปจากหัว อย่างไรก็ตาม แม้ว่าพวกเขาจะแบ่งปันความคิดและความคิดเห็นในหัวข้อทุกประเภท พวกเขาก็ยังสามารถรับฟังผู้อื่นอย่างระมัดระวัง อุทานอุทานแสดงความประหลาดใจอย่างเหมาะสม และแสดงสัญญาณแสดงความสนใจด้วยความเคารพ

ม้าแสง

คนแคระสร้างบ้านในดินแดนที่เป็นเนินเขาและเป็นป่า พวกมันอาศัยอยู่ใต้ดิน แต่ชอบอากาศบริสุทธิ์มากกว่าคนแคระ และเพลิดเพลินกับสัตว์ป่าบนพื้นผิวทุกครั้งที่ทำได้ บ้านของพวกเขาถูกซ่อนไว้อย่างดีด้วยอุปกรณ์อันชาญฉลาดและภาพลวงตาที่เรียบง่าย แขกที่มาต้อนรับจะพบว่าตัวเองอยู่ในหลุมที่สว่างและอบอุ่นอย่างรวดเร็ว ผู้ที่ไม่เป็นที่ต้อนรับก็ไม่น่าจะพบหลุมเหล่านี้ด้วยซ้ำ

คนแคระที่ตั้งถิ่นฐานในดินแดนมนุษย์มักเป็นช่างตัดอัญมณี วิศวกร ปราชญ์ หรือช่างดีบุก ครอบครัวมนุษย์บางครอบครัวมีครูสอนคำพังเพยเพื่อให้นักเรียนได้เพลิดเพลินไปกับการเรียนรู้ที่จริงจังและความสนุกสนานที่สนุกสนาน พวกโนมส์สามารถฝึกคนในครอบครัวเดียวกันได้หลายชั่วอายุคนตลอดช่วงชีวิตที่ยืนยาวของมัน

แม้ว่าพวกโนมส์จะชอบมุกตลกทุกประเภท โดยเฉพาะการเล่นสำนวนและการแกล้งกัน แต่พวกเขาก็อุทิศตนเพื่อแก้ไขปัญหาร้ายแรงที่พวกเขาตั้งไว้เอง พวกโนมส์จำนวนมากเป็นวิศวกร นักเล่นแร่แปรธาตุ ช่างดีบุก และนักประดิษฐ์ผู้มีทักษะ พวกเขาเต็มใจที่จะทำผิดพลาดและหัวเราะเยาะตัวเองในขณะที่พัฒนาฝีมือ ตัดสินใจอย่างกล้าหาญ (บางครั้งก็สิ้นหวัง) และฝันใหญ่

ชื่อคนแคระ

คนแคระชอบชื่อต่างๆ และส่วนใหญ่มีชื่อประมาณครึ่งโหล แม่ พ่อ ผู้อาวุโส ป้าและลุงของโนมส์ แต่ละคนจะตั้งชื่อให้โนมส์ ตลอดจนชื่อเล่นต่างๆ ที่อาจจะติดหรืออาจไม่คงอยู่เป็นเวลานานก็ได้ ชื่อคนแคระมักจะแปรผันตามชื่อของบรรพบุรุษหรือญาติห่างๆ แม้ว่าบางคนจะคิดค้นชื่อใหม่ขึ้นมาก็ตาม เมื่อพวกโนมส์จัดการกับมนุษย์และคนอื่นๆ ที่ไม่มีชื่อ พวกมันจะใช้ชื่อไม่เกินสามชื่อ ได้แก่ ชื่อส่วนตัว ชื่อเผ่า และชื่อเล่น โดยเลือกชื่อที่ฟังดูสนุกที่สุด

ชื่อผู้ชาย:อัลวิน, อัลสตัน, บอดดิน็อค, บร็อค, บูเออร์เกล, วาร์ริน, เร็นน์, เฮอร์โบ, กิมเบิล, กลิม, เจเบดโด, ดิมเบิล, ซุก, เคลเลน, นัมฟู้ดเล, ออร์ริน, รันดาร์, ซิโบ, ซินดรี, ฟอนกิน, ฟรุก, เอลดอน, เออร์กี

ชื่อหญิง:บิมป์นอตติน, บรินา, เวย์วาเกต, โดเนลลา, ดูวามิล, ซานนา, คารามีพ, คาร์ลิน, ลิลลี่, ลอริลลา, ลูมมอตติน, แมดนับ, นิกซ์, นิสซา, โอดา, ออร์ลา, รอยวิน, ทาน่า, ชามิล, เอลิวิค, เอลิโจเบล, เอลล่า

ชื่อแคลน:เบเรน, การ์ริค, เดียร์เกล, เมอร์นิก, นัคเคิล, นินเกล, ราอูลเนอร์, ทิมเบอร์ส, ตูแรน, โฟลกอร์, เชพเพน

ชื่อเล่น: Badger, Barefoot, Two-Lock, ผู้ตี, Ku, Nim, Ashheart, Beerbread, Cloak, Pook, Gem, Stumbleduck, Fnipper

การสำรวจโลก

พวกโนมส์ที่อยากรู้อยากเห็นและหุนหันพลันแล่นอาจออกไปผจญภัยเพื่อดูโลกหรือรักในการสำรวจ ในฐานะผู้ชื่นชอบอัญมณีและวัตถุขนาดเล็กอื่นๆ พวกโนมส์บางคนมองว่าการผจญภัยเป็นเส้นทางสู่ความมั่งคั่งที่รวดเร็วหากเป็นอันตราย ไม่ว่าอะไรกระตุ้นให้พวกเขาผจญภัย โนมส์ที่ยอมรับวิถีชีวิตแบบนี้ก็สนุกไปกับมันมากพอๆ กับกิจกรรมอื่นๆ ที่พวกเขาทำ ซึ่งบางครั้งก็ทำให้เพื่อนนักผจญภัยไม่พอใจอย่างยิ่ง


ขอบคุณเสมอ

เป็นเรื่องยากที่จะพบคำพังเพยที่ไม่เป็นมิตรหรือโกรธเกรี้ยวเว้นแต่เขาจะได้รับบาดเจ็บสาหัส คนแคระรู้ว่าเผ่าพันธุ์ส่วนใหญ่ไม่มีอารมณ์ขันเหมือนกัน แต่พวกเขาก็สนุกไปกับการพบปะสังสรรค์ เช่นเดียวกับทุกสิ่งที่พวกเขาทำ

คุณสมบัติของคำพังเพย

ตัวละครคนแคระของคุณมีลักษณะดังต่อไปนี้ ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับคนแคระทุกคน

ลักษณะที่เพิ่มขึ้นคะแนนสติปัญญาของคุณเพิ่มขึ้น 2

อายุ.คนแคระจะเติบโตในอัตราเดียวกับมนุษย์ และมีแนวโน้มจะเข้าสู่วัยผู้ใหญ่อย่างเงียบสงบเมื่ออายุ 40 ปี พวกเขาสามารถมีชีวิตอยู่ได้ตั้งแต่ 350 ถึงเกือบ 500 ปี

โลกทัศน์.คนแคระมักใจดี ผู้ที่มุ่งมั่นเพื่อความสงบเรียบร้อยมักจะกลายเป็นปราชญ์ วิศวกร นักสำรวจ นักวิทยาศาสตร์ หรือนักประดิษฐ์ ผู้ที่มีแนวโน้มจะก่อความวุ่นวายมากขึ้นจะกลายเป็นนักดนตรี นักเลง นักเดินทาง หรือนักอัญมณีที่มีทักษะ คนแคระมีจิตใจดี และแม้แต่คนขี้โกงที่พวกเขาทำก็ยังขี้เล่นมากกว่าใจร้าย

ขนาด.คนแคระมีความสูงระหว่าง 91 ถึง 122 เซนติเมตร และมีน้ำหนักเฉลี่ย 18 กิโลกรัม ขนาดของคุณเล็ก

ความเร็ว.ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานของคุณคือ 25 ฟุต

การมองเห็นที่มืดปรับให้เข้ากับชีวิตใต้ดิน คุณมีวิสัยทัศน์ที่ยอดเยี่ยมในที่มืดและในที่แสงสลัว ในระยะ 60 ฟุต. คุณสามารถมองเห็นในแสงสลัวราวกับว่ามันเป็นแสงสว่าง และในความมืดราวกับว่ามันเป็นแสงสลัว ในความมืด คุณไม่สามารถแยกแยะสีได้ มีเพียงเฉดสีเทาเท่านั้น

คนแคระเจ้าเล่ห์

พันธุ์พวกโนมส์มีสองประเภทในโลก D&D - พวกโนมส์หินและพวกโนมส์ป่า เลือกประเภทใดประเภทหนึ่งเหล่านี้

คำพังเพยในป่า

พวกโนมส์ป่ามีความสามารถตามธรรมชาติในการสร้างภาพลวงตา และสืบทอดความว่องไวและการลักลอบมา ในโลกของ D&D พวกโนมส์ป่าไม้เป็นสัตว์หายากและเป็นความลับ พวกเขารวมตัวกันในชุมชนที่ซ่อนอยู่ลึกเข้าไปในป่า และใช้ภาพลวงตาและการหลอกลวงเพื่อซ่อนตัวจากอันตรายหรือซ่อนการหลบหนีหากค้นพบ พวกโนมส์ป่ามักจะเป็นมิตรกับคนป่าดีๆ คนอื่นๆ และถือว่าเอลฟ์และนางฟ้าที่ดีเป็นพันธมิตรหลักของพวกเขา พวกโนมส์เหล่านี้ยังเป็นเพื่อนกับสัตว์ป่าตัวเล็ก ๆ ที่คอยเตือนพวกมันถึงอันตราย

ลักษณะที่เพิ่มขึ้นคะแนนความชำนาญของคุณเพิ่มขึ้น 1

ภาพลวงตาตามธรรมชาติคุณรู้คาถาภาพลวงตาเล็กน้อย สถานะพื้นฐานสำหรับการใช้งานคือความฉลาด

การสื่อสารกับสัตว์ตัวเล็กด้วยความช่วยเหลือของเสียงและท่าทาง คุณสามารถถ่ายทอดแนวคิดง่ายๆ ให้กับสัตว์ตัวเล็กหรือแม้แต่สัตว์ตัวเล็กได้ พวกโนมส์ในป่ารักสัตว์และมักจะเลี้ยงกระรอก แบดเจอร์ กระต่าย ตัวตุ่น นกหัวขวาน และสัตว์อื่นๆ เป็นสัตว์เลี้ยง

ร็อค GNOME

พวกโนมส์หินโดดเด่นในเรื่องความเฉลียวฉลาดและความดื้อรั้น พวกโนมส์ส่วนใหญ่ในโลก D&D นั้นเป็นพวกหิน รวมถึงพวกโนมส์ที่ประดิษฐ์จากโลกของ Lance Saga ด้วย

ลักษณะที่เพิ่มขึ้นคะแนนรัฐธรรมนูญของคุณเพิ่มขึ้น 1

ความรู้ด้านงานฝีมือเมื่อทำการตรวจสอบสติปัญญา (ประวัติ) กับวัตถุเวทมนตร์ การเล่นแร่แปรธาตุ หรือเทคโนโลยี คุณสามารถเพิ่มโบนัสความสามารถเป็นสองเท่าในการตรวจสอบแทนที่จะเป็นแบบปกติ

ทินสมิธ.คุณมีความชำนาญในการใช้เครื่องมืองานฝีมือ (เครื่องมือของช่างดีบุก) ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณสามารถใช้เวลา 1 ชั่วโมงและวัสดุมูลค่า 10 gp เพื่อสร้างอุปกรณ์กลไกจิ๋ว (AC 5, 1 พลังชีวิต) อุปกรณ์นี้จะหยุดทำงานหลังจากผ่านไป 24 ชั่วโมง (เว้นแต่คุณจะใช้เวลา 1 ชั่วโมงในการทำงาน) คุณสามารถใช้การดำเนินการเพื่อแยกชิ้นส่วนได้ ในกรณีนี้คุณสามารถนำวัสดุที่ใช้แล้วกลับมาได้ คุณสามารถมีอุปกรณ์ดังกล่าวได้ไม่เกินสามเครื่องในเวลาเดียวกัน

เมื่อสร้างอุปกรณ์ ให้เลือกหนึ่งในตัวเลือกต่อไปนี้:

  • ของเล่นไขลาน.ของเล่นไขลานนี้เป็นรูปสัตว์ สัตว์ประหลาด หรือสิ่งมีชีวิต เช่น กบ หนู นก มังกร หรือทหาร เมื่อวางบนพื้นจะเคลื่อนที่ได้ 5 ฟุต ในทิศทางแบบสุ่มในแต่ละเทิร์นของคุณ โดยทำให้เกิดเสียงที่สอดคล้องกับสิ่งมีชีวิตที่ปรากฎ
  • ไฟแช็กอุปกรณ์นี้ผลิตเปลวไฟขนาดเล็กที่สามารถใช้ในการจุดเทียน คบเพลิง หรือไฟได้ การใช้อุปกรณ์นี้ต้องมีการดำเนินการ
  • กล่องดนตรี.เมื่อเปิดออกมากล่องนี้จะเล่นเสียงเพลงที่มีระดับเสียงปานกลาง กล่องจะหยุดเล่นหากทำนองสิ้นสุดหรือหากกล่องปิดอยู่

พวกโนมส์ลึก

โนมส์ประเภทย่อยที่สาม หรือพวกโนมส์ลึก (หรือสเวียร์ฟเนบลิน) อาศัยอยู่ในชุมชนเล็กๆ ที่กระจัดกระจายไปทั่วอันเดอร์ดาร์ก ต่างจาก Duergar และ Drow ตรงที่ svirfneblin นั้นดีพอ ๆ กับลูกพี่ลูกน้องของพวกมัน อย่างไรก็ตาม อารมณ์ขันและความกระตือรือร้นของพวกเขาได้รับการบรรเทาลงจากสภาพแวดล้อมที่กดดัน และทักษะความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาจะแสดงออกมาเป็นหลักในการทำงานกับหิน

DEEP GNOME (สเวียร์ฟเนบลิน)

ส่วนที่เพิ่มเข้าไป:"เจ้าชายแห่งคติ"


เกิดใต้ดิน

Svirfneblin เป็นสิ่งมีชีวิตที่ทำจากหินมากกว่าเนื้อ ผิวของพวกมันโดยทั่วไปจะเป็นสีเทา สีน้ำตาล หรือสี Dun ซึ่งทำหน้าที่เสมือนการอำพรางตามธรรมชาติโดยมีหินล้อมรอบ ร่างกายของพวกมันมีลักษณะเป็นเหลี่ยม มีกล้ามเนื้อหนามากหรือมีไขมันมาก และถึงแม้จะมีรูปร่างเล็ก แต่ก็หนักกว่าที่ปรากฏ สเวียร์ฟเนบลินมักมีน้ำหนัก 100 ปอนด์ขึ้นไป แต่ไม่ค่อยสูงเกิน 3 ฟุต

สเวียร์ฟเนบลินตัวผู้จะหัวล้านตั้งแต่วัยเด็ก แม้ว่าเมื่อโตเต็มวัยแล้ว พวกมันก็สามารถมีหนวดเคราหรือหนวดแข็งได้ ผู้หญิงมีผมบนศีรษะเยอะมาก แต่มักจะถักหรือตัดออกเพื่อไม่ให้รบกวนการทำงาน

Svirfneblin ได้รับการดัดแปลงอย่างดีสำหรับการดำรงอยู่ใต้ดิน พวกเขามีวิสัยทัศน์ที่ยอดเยี่ยมในความมืด และหลายคนมีพรสวรรค์ด้านเวทมนตร์ที่ทัดเทียมความสามารถโดยกำเนิดของ drow และ duergar พวกมันแข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจด้วยขนาดตัว และยังทนทานต่อการทำงานหนักและอันตรายที่อาจทำลายสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ส่วนใหญ่

คนงานเหมืองที่งดงาม

แม้จะมีนิสัยระมัดระวัง แต่สเวียร์ฟเนบลินก็ไม่มีความสุข พวกเขาชื่นชมผลงานอันวิจิตรและงานฝีมืออันวิจิตรงดงามไม่แพ้กับคำพังเพยอื่นๆ Svirfneblin รักอัญมณีทุกชนิด และพวกมันค้นหาอัญมณีอย่างกล้าหาญในอุโมงค์ที่ลึกที่สุดและมืดมนที่สุด พวกเขายังเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเจียระไนและการขุด และให้ความสำคัญกับทับทิมเหนืออัญมณีอื่นๆ

ชาวเมืองลึก

Svirfneblin เป็นที่รู้จักในนามพวกโนมส์ลึกเพราะพวกมันชอบอาศัยอยู่ลึกใต้พื้นผิวโลก สเวียร์ฟเนบลินส่วนใหญ่ไม่เคยเห็นแสงสว่างในตอนกลางวัน บ้านของพวกเขาถูกซ่อนไว้อย่างชาญฉลาดหลังทางเดินคล้ายเขาวงกตและภาพลวงตาอันชาญฉลาด การตั้งถิ่นฐานของ Svirfneblin ล้อมรอบด้วยเครือข่ายอุโมงค์เหมืองขนาดใหญ่ ซึ่งเต็มไปด้วยกับดักอันตรายและประตูเมืองที่ซ่อนอยู่ เมื่อนักเดินทางผ่านแนวป้องกันด้านนอก อุโมงค์จะนำไปสู่เมืองถ้ำอันน่าทึ่งที่แกะสลักจากหินโดยรอบอย่างสง่างาม Svirfneblin เข้มงวดในเรื่องความสะดวกสบายเมื่อเทียบกับพี่น้องผิวเผิน แต่พวกเขาก็ภูมิใจในงานหินของพวกเขา

พวกโนมส์ลึกทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อซ่อนตัวอยู่ แม้ว่านักเดินทางผิวน้ำจะประสบความสำเร็จในการค้นหาสเวียร์ฟเนบลิน แต่การได้รับความไว้วางใจจากพวกเขาอาจเป็นงานที่ยากยิ่งกว่า นักเดินทางหายากเหล่านั้นที่สามารถผูกมิตรกับพวกโนมส์ลึกๆ เข้าใจดีว่าพวกเขาเป็นพันธมิตรที่ภักดีและกล้าหาญต่อศัตรู

ลูกเสือและสายลับ

พวกโนมส์ผิวเผินถูกดึงดูดให้เข้ามาในชีวิตของนักผจญภัยด้วยความปรารถนาที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับโลกรอบตัว มองเห็นสิ่งใหม่ๆ และพบปะผู้คนใหม่ๆ เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว สเวียร์ฟเนบลินส่วนใหญ่ไม่ค่อยต้องการเดินทาง พวกเขามองโลกภายนอกเป็นสถานที่ที่บ้าคลั่งไร้ขอบเขต เต็มไปด้วยอันตรายที่ไม่รู้จัก อย่างไรก็ตาม สเวียร์ฟเนบลินบางคนตระหนักว่าพวกเขาจำเป็นต้องรู้บางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนพื้นผิวใกล้กับที่ซ่อนลับของพวกเขา ผลก็คือ สเวียร์ฟเนบลินบางคนกลายเป็นหน่วยสอดแนม สายลับ และผู้ส่งสาร ทำภารกิจเสี่ยงอันตรายและทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงความสนใจ พวกเขาไม่ชอบพูดคุยเกี่ยวกับเป้าหมายหรือบ้านของพวกเขา แต่ถ้าพวกเขาใจดีกับพวกเขา พวกเขาสามารถไว้วางใจผู้อยู่อาศัยบนพื้นผิวได้

สเวียร์ฟเนบลินบางคนกลายเป็นพ่อค้า โดยทำธุรกิจกับเผ่าพันธุ์อื่นทั้งบนและล่างพื้นโลก Drow, Duergar และคนอื่นๆ รู้ว่า svirfneblin มีความคิดเห็นที่เป็นกลาง และโดยทั่วไปจะซื่อสัตย์ในเรื่องการค้าขาย การทำหน้าที่เป็นตัวกลางระหว่างเผ่าพันธุ์ที่ทำสงครามที่ไม่สามารถจัดการได้โดยตรงสามารถให้ผลกำไรมหาศาล และพวกเขาทำหน้าที่นี้ โบรกเกอร์ Svirfneblin มักจะรู้เกี่ยวกับข่าวลือและการคุกคามระหว่างพ่อค้าที่อยู่ฝ่ายตรงข้ามมากกว่าใครๆ

ชื่อคนแคระลึก

Svirfneblin ชอบชื่อที่มีสีสันน้อยกว่าพวกโนมส์หินหรือป่าที่เกี่ยวข้อง ชื่อกลุ่มสะท้อนถึงทักษะหรืออาชีพที่ครอบครัวเกี่ยวข้อง แต่อาจเปลี่ยนแปลงได้หากมีคนประสบความสำเร็จในทิศทางใหม่

ชื่อผู้ชาย:เบลวาร์, บริคเกอร์ส, วัลชุด, ดูร์ทเมค, ครีเกอร์, โครนคัด, ทุลวาร์, เฟอร์เบิล, ชเนคติก, ชเนลเฟค

ชื่อหญิง:เบลิส, ดาร์ซี, ฟริคนติ, อิวริดดา, คริวี, ลิวซิส, นัลวาติ, ชเนลลา, ทิลมาร์รา, แวร์ซิดดา

ชื่อแคลน:คริสตัลฟิสต์, เจมคัตเตอร์, ไอรอนฟุต, ร็อคฮีเวอร์, ซิมไฟน์เดอร์, สโตนคัตเตอร์

คุณสมบัติของพวกโนมส์ลึก

เมื่อสร้างอักขระคำพังเพย คุณสามารถเลือก svirfneblin เป็นทางเลือกย่อยสำหรับคำพังเพยได้ เพื่อความสะดวกของคุณ มีการอธิบายคุณลักษณะของคำพังเพยและคำพังเพยลึกไว้ด้วยกันที่นี่

ลักษณะที่เพิ่มขึ้นคะแนน Intelligence ของคุณเพิ่มขึ้น 2 และคะแนน Dexterity ของคุณเพิ่มขึ้น 1

อายุ.พวกโนมส์ที่อยู่ลึกจะมีอายุสั้นกว่าพวกโนมส์อื่นๆ พวกเขาเข้าสู่วัยผู้ใหญ่เช่นเดียวกับมนุษย์ และจะถือว่าเป็นผู้ใหญ่เมื่ออายุ 25 ปี พวกมันมีอายุระหว่าง 200 ถึง 250 ปี แม้ว่าการทำงานหนักและอันตรายของชีวิตใต้ดินอาจนำไปสู่การตายก่อนวัยอันควรได้

โลกทัศน์. Svirfneblin เชื่อว่าการเอาชีวิตรอดขึ้นอยู่กับความเข้าใจกับสิ่งมีชีวิตอื่นๆ และพยายามไม่สร้างศัตรู ดังนั้น จึงชอบการจัดแนวที่เป็นกลาง พวกเขาไม่ค่อยอยากให้ผู้อื่นทำร้ายและไม่น่าจะเสี่ยงชีวิตเพื่อปกป้องผลประโยชน์ของผู้อื่น

ขนาด.โดยทั่วไปแล้วสเวียร์ฟเนบลินจะสูงระหว่าง 3 ถึง 3.5 ฟุต (91 ถึง 106 เซนติเมตร) และน้ำหนักตั้งแต่ 80 ถึง 120 ปอนด์ (36 ถึง 54 กิโลกรัม) ขนาดของคุณเล็ก

ความเร็ว.ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานของคุณคือ 25 ฟุต

มองเห็นความมืดได้ดีเยี่ยมการมองเห็นความมืดของคุณมีรัศมี 120 ฟุต

คนแคระเจ้าเล่ห์คุณมีข้อได้เปรียบในด้านสติปัญญา ภูมิปัญญา และความสามารถพิเศษที่ช่วยต่อสู้กับเวทมนตร์

ลายพรางหินคุณได้เปรียบในการตรวจสอบความคล่องตัว (ซ่อนตัว) เมื่อพยายามซ่อนตัวในภูมิประเทศที่เป็นหิน

ภาษา.คุณพูด อ่าน และเขียน สามัญ คนแคระ และยมโลก ภาษาถิ่นของคนแคระของสเวียร์ฟเนบลินนั้นเป็นภาษาถิ่นที่เป็นภาษาถิ่นมากกว่าพวกโนมส์บนพื้นผิว และสเวียร์ฟเนบลินส่วนใหญ่รู้จักภาษาถิ่นสามัญน้อยมาก แต่ผู้ที่ติดต่อกับบุคคลภายนอก (ซึ่งรวมถึงคุณด้วยในฐานะนักผจญภัยด้วย) จะรู้จักสามัญดีพอที่จะเดินทางได้

ลักษณะทางเลือก

หาก DM ของคุณอนุญาตให้คุณใช้คุณสมบัติจากคู่มือผู้เล่น แสดงว่า Deep gnome ของคุณสามารถเข้าถึงคุณสมบัติพิเศษที่อธิบายไว้ด้านล่าง

เวทมนตร์สเวียร์ฟเนบลิน

ความต้องการ:คำพังเพย (คำพังเพยลึก)

คุณได้สืบทอดความสามารถทางเวทย์มนตร์โดยกำเนิดของบรรพบุรุษของคุณ ความสามารถนี้ทำให้คุณสามารถเสกคาถาใส่ตัวเองได้ไม่จำกัด ตรวจไม่พบโดยไม่จำเป็นต้องใช้ส่วนประกอบวัสดุ ด้วยความสามารถนี้ คุณสามารถร่ายคาถาต่อไปนี้ได้ครั้งละครั้ง: หูหนวก/ตาบอด , ภาพเบลอและ ปลอม- คุณจะได้รับความสามารถในการร่ายคาถาเหล่านี้อีกครั้งเมื่อคุณพักผ่อนเป็นเวลานาน

สถานะพื้นฐานในการใช้คาถาเหล่านี้คือ Intelligence และคุณไม่สามารถเพิ่มเลเวลคาถาเหล่านี้ได้

    • เนื้อหาที่นำมาจากการแปลเวอร์ชัน PDF “คู่มือผู้เล่น”จากสตูดิโอ”

ข่าวสารและสังคม

เรามารายชื่อคนแคระจากสโนว์ไวท์กัน คุณรู้กี่คน?

17 มีนาคม 2017

อิงจากเทพนิยายที่เขียนขึ้นโดยพี่น้องกริมม์เมื่อนานมาแล้ว ในปี 1937 สตูดิโอภาพยนตร์ของวอลท์ ดิสนีย์ได้ผลิตการ์ตูนเรื่องยาว โดยคงชื่อเดิมว่า "สโนว์ไวท์กับคนแคระทั้งเจ็ด" เนื้อเรื่องบอกเราเกี่ยวกับเด็กผู้หญิงกำพร้าที่ถูกแม่เลี้ยงและแม่มดผู้ชั่วร้ายไล่ออกจากบ้านของเธอเอง เมื่อเดินผ่านป่า เธอได้พบกับพี่น้องลิลลิปูเชียนเจ็ดคนที่เสนอที่พักพิงให้เธอ เด็กและผู้ใหญ่ทุกคนรู้ว่าเทพนิยายนี้จบลงอย่างไร แต่ไม่ใช่ทุกคนที่จำชื่อของพวกโนมส์ซึ่งเป็นตัวละครหลักได้ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจแนะนำตัวเองให้รู้จักกับตัวละครตลกเหล่านี้

เจ้าเลห์

เรามาเริ่มเขียนรายชื่อพวกโนมส์ด้วยชื่อหลักซึ่งมีผู้ถือเป็นผู้นำของพี่น้องของเขา ในการ์ตูนเวอร์ชันภาษาอังกฤษเขาเรียกว่า "หมอ" จากคำว่า "หมอ" เนื่องจากมีเพียงเขาเท่านั้นที่รู้ทุกอย่างและตลอดเวลา ลักษณะเด่นของพี่ชายคนนี้คือการพูดติดอ่างของเขา แต่ข้อบกพร่องนี้ไม่ได้ขัดขวางเขาจากการสอนทุกคนและให้คำแนะนำอันล้ำค่าเลย

ไม่พอใจ

เดาได้ง่ายว่าฮีโร่คนนี้มีตัวละครแบบไหน คนบ่นมักจะไม่พอใจกับสิ่งที่เกิดขึ้น เขาไม่ชอบสภาพอากาศ ผู้คนรอบข้าง และแม้แต่อาหาร นอกจากนี้เขายังเป็นพี่ชายเพียงคนเดียวที่เชื่อว่าผู้หญิงจะนำโชคร้ายมาสู่บ้าน ดังนั้นเขาจึงต่อต้านสโนว์ไวท์ที่อาศัยอยู่ในกระท่อมของพวกเขาอย่างเด็ดขาด

เป็นที่น่าสังเกตว่าตัวละครตัวนี้เป็นหนึ่งในตัวละครหลักในซีรีส์เรื่องกาลครั้งหนึ่ง จากตัวอย่างของเขา เราจะแสดงให้เห็นว่าชื่อของโนมส์ปรากฏอย่างไรและแม้แต่การเปลี่ยนแปลงของพวกเขาอย่างไร ตัวอย่างเช่น Grumpy ก่อนหน้านี้เรียกตัวเองว่า Dreamer และหลังจากที่ความฝันของเขาไม่กลายเป็นความจริง เขาก็กลายเป็นสิ่งที่เรารู้มาโดยตลอดว่าเขาเป็น

เวเซลชัก

คำพังเพยนี้เป็นความเข้มข้นของการคิดบวก เขามองเห็นแต่ความดีในทุกสิ่ง ทุกครั้งที่มีโอกาสเขาจะเต้นรำหรือร้องเพลง เขาฮัมเพลงของ Tyrolean อยู่ตลอดเวลา โดยมักจะระบุชื่อพวกโนมส์ - พี่น้องของเขาไว้ในนั้น

ซอนย่า

ในการแปลภาษารัสเซียฟังดูเหมือนชื่อของผู้หญิง แต่ถ้าไม่ใช่เพื่อมันคงเป็นไปไม่ได้ที่จะถ่ายทอดแก่นแท้ของตัวละครของพี่ชายลิลลิปูเชียนคนนี้ Sonya หาวอยู่ตลอดเวลาใช้เวลาว่างไปกับการงีบหลับและหากเธอจำเป็นต้องทำอะไรบางอย่างหรือไปที่ไหนสักแห่งเธอก็จะมีอาการเหนื่อยล้าและเซื่องซึมตามรูปร่างหน้าตาของเธอ

อาย

คุณคงเดามานานแล้วว่าชื่อของคนแคระจากสโนว์ไวท์ทั้งหมดเป็นคำอธิบายที่ถูกต้องเกี่ยวกับตัวฮีโร่และคุณสมบัติหลักของพวกเขา นี่คือคนขี้อายที่เราพบ เป็นคนขี้อายอย่างยิ่ง ในการสนทนาใด ๆ เขาก้มศีรษะลงดึงคอและดูเหมือนว่าเขาไม่มีแรงที่จะฟังจุดจบของคู่สนทนา ลักษณะเฉพาะของชายขี้อายคือทุกครั้งที่เขาเปลี่ยนเป็นสีแดงและดูเหมือนมะเขือเทศลูกใหญ่

จาม

บางครั้งดูเหมือนว่าในพระเอกคนนี้ผู้เขียนได้มุ่งความสนใจไปที่โรคภูมิแพ้ทุกประเภทซึ่งบุคคลหนึ่งสามารถตอบสนองต่ออาการน้ำมูกไหลได้ สำหรับคำพังเพยนี้ ดอกไม้และฝุ่น ปุยหิมะ ฝนและแม้แต่อาหารก็ทนไม่ได้ บางครั้งเขาชอบจามเพียงเพื่อทำให้พี่น้องสนุกสนาน

ซิมเปิ้ลตัน

หรือ “เดอะซิมเปิลตัน” ตามที่สโนว์ไวท์เรียกเขาด้วยความรัก เป็นน้องที่ตัวเล็กที่สุดในบรรดาพี่น้องลิลลิปูเชียน ตัวละครเพียงตัวเดียวในเทพนิยายที่ไม่เครียดเลยจนพูดไม่ออกด้วยซ้ำ เขาใช้ท่าทางหรือทำเสียงที่มีลักษณะเฉพาะซึ่งเขาเข้าใจและได้ยิน แต่ถึงกระนั้น Simpleton ก็ดูตลกและเติมเต็มภาพรวมอยู่เสมอ

หากคุณจำชื่อคนแคระทั้งเจ็ดจากสโนว์ไวท์ได้คุณสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่าคุณได้พบกับตัวละครหลักของเทพนิยายนี้แล้ว แต่ละชื่อเปิดเผยลักษณะและลักษณะของเจ้าของได้อย่างสมบูรณ์และยังทำให้สามารถคาดเดาได้ว่าพวกเขาจะปฏิบัติตนอย่างไรในสถานการณ์ต่างๆ อย่างไรก็ตามบางครั้งพี่น้องคนแคระก็ทำให้ผู้ชมประหลาดใจโดยแสดงให้เราเห็นถึงความกล้าหาญและความกล้าหาญซึ่งเมื่อมองแวบแรกอาจดูเหมือนไม่มีอยู่ในตัวพวกเขาเลย


ที่มา: fb.ru

ปัจจุบัน

เบ็ดเตล็ด
เบ็ดเตล็ด

พวกเขาติดตามเราตลอดวัยเด็กและช่วยให้เราเชื่อในปาฏิหาริย์และความรักแม้เมื่อเราเป็นผู้ใหญ่แล้ว คุณจำชื่อคนแคระจากเทพนิยายมหัศจรรย์เรื่อง "สโนว์ไวท์" ได้ไหม? มาร่วมรำลึกถึงกัน

พวกโนมส์คือใคร?

คนแคระสามารถพบได้ในหน้านิทานพื้นบ้านสแกนดิเนเวียและเยอรมัน พวกเขามีรูปร่างเหมือนมนุษย์ มีรูปร่างเตี้ย และมีเครา การยึดครองสิ่งมีชีวิตในเทพนิยายเกี่ยวข้องกับการขุดเพชรและเครื่องประดับที่อยู่ลึกลงไปใต้ดิน คนแคระไม่ชอบผู้คนจริงๆ แต่ตามกฎแล้วพวกเขาไม่ทำชั่ว

สิ่งมีชีวิตในเทพนิยายมีชื่ออย่างไร

ชื่อของคนแคระสำหรับ "สโนว์ไวท์" ถูกประดิษฐ์ขึ้นโดยบุคคลที่ผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ติดหนี้เทพนิยายในวัยเด็ก ได้แก่ วอลต์ดิสนีย์ ในต้นฉบับที่เขียนโดยพี่น้องกริมม์ สิ่งมีชีวิตในเทพนิยายที่น่ารักเหล่านี้ไม่มีชื่อ นอกจากนี้ยังมีข้อแตกต่างอื่น ๆ อีกเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น ในต้นฉบับ ราชินีสิ้นพระชนม์หลังจากเต้นรำในรองเท้าที่ร้อนแรง แต่โครงเรื่องดังกล่าวไม่เหมาะสำหรับผู้ชมรายเล็กจึงตัดสินใจเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย นี่คือชื่อคนแคระที่ชื่นชอบจากสโนว์ไวท์:

  1. เจ้าเลห์. นี่คือพวกโนมส์คนโตและที่สำคัญที่สุดตามที่คาดไว้ เพื่อทำให้เขาดูน่านับถือ เขาจึงสวมแว่นตา รู้ทุกอย่างและเกี่ยวกับทุกสิ่ง จริงอยู่ที่เขาพูดติดอ่างระหว่างการสนทนา
  2. ไม่พอใจ คำพังเพยนี้ไม่พอใจกับทุกคนเสมอ ทุกที่ที่เขาสงสัยว่ามีกลอุบาย สิ่งมีชีวิตในเทพนิยายเพียงชนิดเดียวที่ไม่เมตตาต่อเจ้าหญิงสโนว์ไวท์
  3. เวเซลชัก. คำพังเพยที่รักนี้คือชีวิตของทุกบริษัทที่มีรอยยิ้มที่ติดเชื้อ อ่อนหวานและใจดี
  4. ซอนย่า. พวกโนมส์ตัวนี้อยากจะนอนทุกที่เสมอ เขาหาวตลอดเวลาและเซื่องซึมเล็กน้อย
  5. คนเจียมเนื้อเจียมตัว - นี่เขา - ตัวอย่างของความเขินอาย ในขณะเดียวกัน คำพังเพยก็จะกลายเป็นสีแดงเสมอ
  6. จาม. พวกโนมส์ป่วยเป็นโรคภูมิแพ้อย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะเวลาดมกลิ่นดอกไม้ เขาจามมากจนเพียงเห็นสัญญาณ คนแคระก็วิ่งเข้ามาหยุดเขา และในตอนหนึ่งถึงกับมัดเคราของเขาเป็นปม
  7. Vyalenky หรือ Simpleton น้องคนสุดท้องในบรรดาพวกโนมส์ทั้งหมด น่ารักมากและตลก นี่เป็นเพียงพวกโนมส์เพียงตัวเดียวที่ยังไม่มีหนวดเครา และเขาไม่มีผมด้วย

พวกโนมส์ตัวไหนดีที่สุด?

ชื่อของคนแคระทั้งเจ็ดได้รับการรีเฟรชในความทรงจำของคุณแล้ว แต่คุณจำได้ไหมว่าคนแคระคนไหนที่คุณชื่นชอบที่สุด? ผู้ชนะในบรรดาฮีโร่เทพนิยายตัวน้อยคือ Vyalenky! นี่ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลย เพราะเขาเป็นคนแคระที่อายุน้อยที่สุดในบรรดาคนแคระทั้งเจ็ด ใจดีและเรียบง่าย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเด็กๆ ถึงรักเขามากที่สุด

เทพนิยายแต่ละเรื่องมีเรื่องราวของตัวเองซึ่งเขียนขึ้นระหว่างการสร้างแอนิเมชั่น ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจบางประการเกี่ยวกับการสร้างการ์ตูน "สโนว์ไวท์":


ใครถอดสโนว์ไวท์ออกจากบัลลังก์ของเธอ?

แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์และวิจารณ์อย่างไม่เชื่อ แต่สโนว์ไวท์ยังคงเป็นผู้นำในบ็อกซ์ออฟฟิศจนกระทั่งภาพยนตร์เรื่อง Gone with the Wind ปรากฏตัว นี่เป็นฟิล์มสีเรื่องแรก "สโนว์ไวท์และคนแคระทั้งเจ็ด" เป็นผู้ชนะรางวัลออสการ์

เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าชื่อของพวกโนมส์จะช่วยให้คุณกลับไปสู่วัยเด็กได้ในช่วงสั้น ๆ และหลุดพ้นจากความซับซ้อนของโลกผู้ใหญ่

คนแคระในภาพยนตร์เรื่อง Snow White and the Seven Dwarfs ชื่ออะไรและได้รับคำตอบที่ดีที่สุด

ตอบกลับจาก Poddubny Stanislav Semenovich[กูรู]
เช่นเจ็ดวันต่อสัปดาห์

คำตอบจาก ลอราทัส[คุรุ]
วันจันทร์ วันอังคาร วันพุธ วันพฤหัสบดี วันศุกร์ วันเสาร์ วันอาทิตย์
หรืออาจจะไม่ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างทำให้นึกถึงวันในสัปดาห์


คำตอบจาก เดนิส[มือใหม่]
สโนว์ไวท์


คำตอบจาก นาเดีย[คุรุ]
ต้นฉบับเป็นภาษาอังกฤษเป็นภาษารัสเซีย
หมอคนเก่ง
ขี้อาย
จาม จาม
สุขสันต์ เวเซลจักร์
โดปี้ ซิมเปิลตัน
ซอนย่าง่วงนอน
ไม่พอใจ ไม่พอใจ


คำตอบจาก แขกจากอนาคต[คุรุ]
“โอ้ พูดได้นะ” สโนว์ไวท์ยิ้มแย้มแจ่มใส - แต่อย่าเพิ่งบอกชื่อของคุณ ฉันจะลองเดาตัวเองดู คุณคือหมอ” เธอชี้นิ้วไปที่โนมส์ที่สวมแว่นตาที่เลื่อนลงมาจนถึงปลายจมูกของเขา
- อืม อืม... - หมอทำหน้าโง่ - ใช่ถูกต้อง!
- และคุณก็เงียบใช่ไหม?
คนแคระหน้าแดงและมัดเคราของเขาด้วยความเขินอาย เมื่อเห็นคนแคระคนที่สามยืดตัวและหาว สโนว์ไวท์ก็พูดอย่างไม่ต้องสงสัย:
- และชื่อของคุณคือ Sonya
- ฉันสงสัยว่าคุณเดาได้อย่างไร? - คนแคระพึมพำอย่างง่วงนอน คนแคระที่เหลือเริ่มหัวเราะ สโนว์ไวท์เงยหน้าขึ้นด้วยความภาคภูมิใจ มีความสุขที่เธอสามารถเดาชื่อได้อย่างง่ายดาย
พวกโนมส์ตัวหนึ่งจับจมูกของเขา พยายามหลีกเลี่ยงการจาม และเด็กหญิงก็รู้ทันทีว่าเขาชื่อจาม และอีกคนก็หัวเราะหนักมากจนพูดชื่อไม่ได้เลย
“ ฉันชื่อ Veselchak” ในที่สุดเขาก็พูดพร้อมกับสำลักด้วยเสียงหัวเราะและชี้ไปที่เพื่อนบ้านของเขาซึ่งมองสโนว์ไวท์ด้วยรอยยิ้มโง่ ๆ จากทั่วทั้งปากของเขา หูของเขาใหญ่ ยื่นออกมาและเคลื่อนไหวตลอดเวลา
“นี่คือซิมเพิลตัน” เวเซลชักแนะนำเขา - เขาไม่เคยพูด.
- ทำไม? ไม่ได้? - หญิงสาวถามอย่างเห็นใจ
- เขาไม่รู้ว่าทำอย่างไร ไม่เคยลองเลย
- มันน่าทึ่งมาก! - สโนว์ไวท์อุทาน หลังจากนั้นเธอก็หันไปหาคนแคระที่ยืนด้วยสีหน้าไม่พอใจ เลียนแบบเขา เธอกอดอกและมองเขาจากใต้คิ้ว พยายามทำให้ดูมีความสำคัญพอๆ กัน
- และแน่นอนว่าคุณเป็นคนไม่พอใจ
- แล้วไงล่ะ? - พึมพำคนแคระ - ทุกคนรู้จักชื่อของฉัน เฮ้ เขาแหย่หมอที่ด้านข้าง - ตอนนี้ถามเธอว่าเธอชื่ออะไรและมาทำอะไรที่นี่