การแข่งขันสุดเจ๋งสำหรับผู้ใหญ่ การแข่งขันการ์ตูนที่น่าสนใจบนโต๊ะสำหรับบริษัทร่าเริง การแข่งขันสำหรับบริษัทขนาดใหญ่

ไม่ว่าโอกาสใดที่ บริษัท ผู้ใหญ่ร่าเริงมารวมตัวกันที่โต๊ะ - วันครบรอบหรือแค่วันเกิดก็ไม่เจ็บวันเกิดที่จะเตรียมตัวล่วงหน้า แน่นอนว่าเมนูดีๆ เครื่องดื่มที่เหมาะสม ดนตรีที่เหมาะสม เป็นส่วนสำคัญของการใช้เวลาร่วมกัน แต่การแข่งขันที่สนุกสนานสำหรับบริษัทผู้ใหญ่ที่โต๊ะหรือโดยธรรมชาติจะได้เอฟเฟกต์พิเศษ

บริษัทอาจมีทั้งเพื่อนที่รู้จักกันมานานและคนที่ไม่คุ้นเคย เป็นไปได้ว่าจะมีการสื่อสารอย่างไม่เป็นทางการสำหรับผู้ที่พบกันครั้งแรก บุคคลเหล่านี้อาจเป็นคนทุกวัย - ชายและหญิง เด็กชายและเด็กหญิง ไม่ว่าการสื่อสารจะเป็นอย่างไร อย่างน้อยมีแผนปฏิบัติการที่มีเงื่อนไข รวมถึงการแข่งขันสำหรับเยาวชน แบบทดสอบสำหรับผู้ใหญ่ เรื่องตลกขบขัน และการแสดงละคร หมายถึงความสำเร็จของงานใดๆ ก็ตาม!
การแข่งขันสำหรับเยาวชน: นักเรียน เด็กนักเรียน ผู้ใหญ่ ใจเด็ก!

  • การแข่งขันแสนสนุกที่โต๊ะ “ความคิด”

    มีการเตรียมการเลือกดนตรีไว้ล่วงหน้าโดยแสดงความปรารถนาหรือคำพูดตลก ๆ เป็นเพลง ตัวอย่างเช่น “ฉันเป็นกระต่ายช็อกโกแลต ฉันเป็นคนสารเลวที่รัก...” “และฉันยังไม่ได้แต่งงาน มีคนต้องการมันจริงๆ” “ดีใจที่เราทุกคนมารวมตัวกันที่นี่ในวันนี้” ฯลฯ เจ้าบ้านจะเข้าไปหาแขกแต่ละคนและสวมหมวกวิเศษที่สามารถอ่านความคิดได้

  • ประกวดคาร์บอน “รีดนมวัว”

    บนไม้ เก้าอี้... (อะไรก็ตามที่คุณสะดวกกว่า) ติดถุงมือแพทย์ธรรมดา 1 อันสำหรับผู้เข้าร่วมการแข่งขันแต่ละคน ทำรูเล็ก ๆ ที่ปลายแต่ละนิ้วแล้วเทน้ำลงในถุงมือ หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือการรีดนมถุงมือ
    ความยินดีนี้ไม่อาจอธิบายได้สำหรับทั้งผู้เข้าร่วมและผู้ชม (โดยเฉพาะถ้าไม่มีใครเคยเห็นวิธีรีดนมวัวแล้วบริษัทก็ดื่มนิดหน่อย) อารมณ์จะทะลุหลังคา!!!

  • การแข่งขัน "เดาสัตว์"

    จำเป็นต้องเตรียมภาพถ่ายของดาราดังไว้ล่วงหน้าหลายภาพ มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่เข้าร่วมการแข่งขัน - ผู้นำเสนอ ผู้นำเสนอเลือกผู้เล่นจากผู้ชม ผู้เล่นหันหลังกลับ ผู้นำเสนอพูดว่า - ฉันแสดงรูปถ่ายสัตว์ให้ผู้ชมดู และคุณถามคำถามนำ แล้วเราทุกคนจะตอบว่าใช่หรือไม่ใช่ ทุกคนยกเว้นผู้เล่นเห็นรูปถ่าย (เช่น Dima Bilan ในภาพ) ทุกคนเริ่มหัวเราะ และผู้เล่นคิดว่านี่เป็นสัตว์ตลกและเริ่มถามคำถามบ้าๆ:
    – เขามีไขมันมากหรือเปล่า?
    -เขามีเขาไหม?

  • การแข่งขันมือถือของบริษัท

    มีทีมใหญ่สองทีมแต่เท่าเทียมกันเข้าร่วม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนผูกบอลลูนที่พองแล้วสีของทีมเข้ากับขาด้วยด้าย ด้ายสามารถมีความยาวเท่าใดก็ได้ แม้ว่ายิ่งยาวยิ่งดี ลูกบอลจะต้องอยู่บนพื้น ตามคำสั่ง ทุกคนเริ่มทำลายลูกบอลของคู่ต่อสู้ด้วยการเหยียบลูกบอลพร้อมกัน เพื่อป้องกันไม่ให้ลูกบอลทำเช่นเดียวกันกับลูกบอลของตนเอง เจ้าของลูกบอลระเบิดก้าวถอยหลังและหยุดการต่อสู้ ผู้ชนะคือทีมที่บอลยังคงเป็นทีมสุดท้ายในสนามรบ สนุกและไม่กระทบกระเทือนจิตใจ ตรวจสอบแล้ว อย่างไรก็ตามแต่ละทีมสามารถพัฒนากลยุทธ์และยุทธวิธีสำหรับการต่อสู้ได้ และลูกบอลอาจมีสีไม่เหมือนกันในทีม แต่การจะต่อสู้ได้สำเร็จคุณต้องรู้จักคู่ของคุณเป็นอย่างดี

  • การแข่งขันสำหรับผู้ที่กระหายน้ำ (จัดกลางแจ้งได้) -)

    เราต้องใช้แก้วพลาสติกประมาณ 10 ใบเติมเครื่องดื่มต่าง ๆ ต่อหน้าผู้เข้าร่วมการแข่งขัน (ทั้งอร่อยและตั้งใจ "นิสัยเสีย" ด้วยการเติมเกลือพริกไทยหรืออะไรทำนองนั้น แต่ที่สำคัญที่สุดคือเข้ากันได้กับชีวิต) แว่นตาถูกวางอยู่ในกอง ผู้เข้าร่วมผลัดกันโยนลูกปิงปองลงในแก้ว และไม่ว่าลูกบอลจะตกลงไปที่แก้วใด เนื้อหาของแก้วนั้นจะเมา

  • การแข่งขัน “ขอพร”

    ผู้เข้าร่วมรวบรวมสิ่งของของแต่ละคนหนึ่งชิ้นซึ่งใส่ลงในถุง หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมคนหนึ่งจะถูกปิดตา ผู้นำเสนอดึงสิ่งต่าง ๆ ออกมาทีละชิ้นและผู้เล่นที่ถูกปิดตาก็จะมีงานให้เจ้าของสิ่งที่ดึงออกมา งานอาจแตกต่างกันมาก: เต้นรำ, ร้องเพลง, คลานใต้โต๊ะและหมู่ ฯลฯ

  • การประกวดครบรอบ “เทพนิยายกับความทันสมัย”

    ในบรรดาผู้ที่ได้รับเชิญไปงานวันเกิดแน่นอนว่ามีตัวแทนจากหลากหลายสาขาอาชีพ พวกเขาแต่ละคนเป็นมืออาชีพในสาขาของเขา และแน่นอนว่ามีคำศัพท์และคำศัพท์เฉพาะเจาะจงที่ครบถ้วนในอาชีพของเขา ทำไมไม่ทำให้แขกหัวเราะกันแทนการสนทนาแบบมืออาชีพที่น่าเบื่อและไม่น่าสนใจล่ะ? ทำได้ง่ายๆ
    ผู้เข้าร่วมจะได้รับแผ่นกระดาษและมอบหมายงาน: นำเสนอเนื้อหาของเทพนิยายที่มีชื่อเสียงในภาษามืออาชีพ
    ลองนึกภาพเทพนิยาย "ฟลินท์" ที่เขียนในรูปแบบของรายงานของตำรวจหรือประวัติการรักษาทางจิตเวช และ “ดอกสีแดง” เป็นคำอธิบายเส้นทางท่องเที่ยวเหรอ?
    ผู้เขียนเทพนิยายที่สนุกที่สุดชนะ

  • การแข่งขัน "เดาภาพ"

    ผู้นำเสนอแสดงให้ผู้เล่นเห็นภาพซึ่งถูกคลุมด้วยแผ่นขนาดใหญ่โดยมีรูตรงกลางประมาณ 2-3 เซนติเมตร ผู้นำเสนอเลื่อนแผ่นงานไปทั่วรูปภาพ ผู้เข้าร่วมจะต้องทายสิ่งที่ปรากฏอยู่ในภาพ ผู้ที่ทายได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

  • การแข่งขันเขียน (สนุก)

    ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลมและทุกคนจะได้รับกระดาษเปล่าและปากกา ผู้นำเสนอถามคำถาม: “ใคร?” ผู้เล่นเขียนชื่อฮีโร่ของตนที่ด้านบนของแผ่นงาน หลังจากนั้นให้พับแผ่นเพื่อไม่ให้มองเห็นสิ่งที่เขียน หลังจากนั้นพวกเขาก็ส่งกระดาษให้เพื่อนบ้านทางขวา ผู้นำเสนอถามว่า:“ คุณไปไหนมา” ทุกคนเขียน พับกระดาษ แล้วส่งให้เพื่อนบ้านทางขวา ผู้นำเสนอ: “ทำไมเขาถึงไปที่นั่น?”…. และอื่นๆ หลังจากนี้จะเริ่มอ่านสนุกไปด้วยกัน

  • เกมก่อความไม่สงบ “มาเต้นกันเถอะ!?”

    การเตรียมการนั้นง่าย: เลือกผ้าโพกศีรษะและผู้นำเสนอที่รับผิดชอบในการแสดงดนตรี ภารกิจหลักของผู้นำเสนอคือการจัดการแข่งขันด้วยท่วงทำนองที่ร้อนแรงและรวดเร็วซึ่งสามารถกระตุ้นผู้เข้าร่วมเพื่อให้พวกเขาต้องการที่จะแสดงขั้นตอนและการหมุนวนที่ร้อนแรงที่สุด

    ทุกคนที่เข้าร่วมความบันเทิงยืนเป็นวงกลมขนาดใหญ่ นักเต้นคนแรกถูกเลือก นี่อาจเป็นฮีโร่ของงวดนี้ หากไม่มี ก็ตัดสินใจได้ด้วยการจับสลากหรือนับ ผู้เล่นยืนอยู่ในวงกลมชั่วคราว มีผ้าพันคอผูกติดอยู่กับเขา เปิดเพลง และทุกคนก็เต้นรำ หลังจากทำการเคลื่อนไหวไม่กี่ครั้งหรือหลายครั้ง นักเต้นจะต้องโอนคุณลักษณะของเขาไปยังบุคคลอื่นที่ยืนอยู่ในวงกลม จะต้องผูกผ้าพันคอเป็นปมรอบคอและต้องจูบ "ทายาท" ด้วย นักเต้นคนใหม่เข้ามาแทนที่นักเต้นคนก่อนและทำตามขั้นตอนของเขา การเต้นรำจะคงอยู่ตราบเท่าที่ดนตรีประกอบยังคงอยู่ เมื่อผู้นำปิดไฟ นักเต้นที่เหลืออยู่ในวงกลมก็ต้องประหลาดใจและถูกบังคับให้ตะโกนประมาณว่า "คุ-คะ-เร-คุ" ยิ่งเพลงหยุดโดยไม่คาดคิด การแสดงเหล่านั้นก็จะยิ่งสนุกสนานมากขึ้นเท่านั้น

  • การแข่งขัน “แต่งกายให้กัน”

    นี่คือเกมของทีม ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่
    แต่ละคู่เลือกแพ็คเกจที่เตรียมไว้ซึ่งประกอบด้วยชุดเสื้อผ้า (จำนวนและความซับซ้อนของรายการต้องเท่ากัน) ผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมจะถูกปิดตา ตามคำสั่ง ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะต้องสวมเสื้อผ้าทับอีกฝ่ายจากพัสดุที่เขาได้รับโดยการสัมผัสภายในหนึ่งนาที ผู้ชนะคือคู่ที่ “แต่งตัว” ได้เร็วและถูกต้องมากกว่าคู่อื่น เป็นเรื่องน่าสนุกเมื่อมีผู้ชายสองคนในคู่รักและได้เสื้อผ้าผู้หญิงล้วนหนึ่งถุง!

  • การแข่งขัน “ล่าหมูป่า”

    ในการเล่นคุณจะต้องมี "นักล่า" หลายทีมประกอบด้วย 3 คนและ "หมูป่า" หนึ่งทีม "นักล่า" จะได้รับตลับหมึก (อาจเป็นกระดาษแผ่นใดก็ได้) หลังจากนั้นพวกเขาก็พยายามตี "หมูป่า" เป้าหมายอาจเป็นวงกลมกระดาษแข็งที่ใช้วาดเป้าหมาย วงกลมที่มีเป้าหมายนี้ติดอยู่กับ "หมูป่า" บนเข็มขัดในบริเวณเอว หน้าที่ของ “หมูป่า” คือการวิ่งหนีและหลบเลี่ยง และหน้าที่ของ “นักล่า” คือการตีเป้าหมายนี้ให้สำเร็จ
    เวลาหนึ่งจะถูกบันทึกในระหว่างที่เล่นเกม ขอแนะนำให้จำกัดพื้นที่สำหรับเกมเพื่อไม่ให้เกมกลายเป็นการล่าสัตว์จริง เกมจะต้องเล่นในสภาวะที่มีสติ ห้ามมิให้ถือ "หมูป่า" โดยทีม "นักล่า"

  • โลภ

    มีลูกบอลมากมายกระจัดกระจายอยู่บนพื้น
    ขอเชิญผู้สนใจ. และตามคำสั่ง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องถือลูกบอลให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อบรรเลงดนตรีเร็ว

  • การแข่งขัน "ลองและเดา"

    ผู้เข้าร่วมยัดขนมปังชิ้นใหญ่เข้าปากในลักษณะที่ไม่สามารถพูดได้ หลังจากนั้นเขาได้รับข้อความที่ต้องอ่าน ผู้เข้าร่วมพยายามอ่านด้วยการแสดงออก (ควรเป็นข้อที่ไม่คุ้นเคย) ผู้เข้าร่วมอีกคนต้องจดทุกอย่างที่เขาเข้าใจ จากนั้นจึงอ่านออกเสียงว่าเกิดอะไรขึ้น ด้วยเหตุนี้จึงมีการเปรียบเทียบข้อความกับต้นฉบับ แทนที่จะใช้ขนมปัง คุณสามารถใช้ผลิตภัณฑ์อื่นที่ทำให้ออกเสียงคำศัพท์ได้ยาก

  • การแข่งขัน “ก้าวข้ามอุปสรรค”

    คู่รักสองคู่ได้รับเชิญขึ้นเวที มีการวางเก้าอี้และดึงเชือกระหว่างเก้าอี้เหล่านั้น หน้าที่ของพวกผู้ชายคืออุ้มหญิงสาวแล้วก้าวข้ามเชือก หลังจากที่คู่แรกทำสิ่งนี้ คู่ที่สองก็ทำเช่นกัน ต่อไปคุณจะต้องหยิบเชือกขึ้นมาแล้วทำงานซ้ำอีกครั้ง เชือกจะยกขึ้นจนกว่าคู่ใดคู่หนึ่งจะเสร็จสิ้นภารกิจ ตามที่ได้ชัดเจนแล้ว คู่ที่ตกลงก่อนอีกคู่หนึ่งจะแพ้

  • การแข่งขัน “มันฝรั่ง”

    ในการเข้าร่วมการแข่งขันคุณต้องมีผู้เล่น 2 คนและบุหรี่เปล่าสองซอง เชือกผูกติดกับเข็มขัดของผู้เล่น โดยมีมันฝรั่งผูกอยู่ที่ปลาย สาระสำคัญของการแข่งขันคือการดันแพ็คเปล่าไปยังเส้นชัยอย่างรวดเร็วด้วยมันฝรั่งชนิดเดียวกันซึ่งห้อยอยู่ที่ปลายเชือก ใครถึงเส้นชัยก่อนเป็นผู้ชนะ

  • การแข่งขัน “หนีบผ้า”

    คู่รักใช้เวทีกลาง ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับเข็มกลัด 10-15 อันบนเสื้อผ้า จากนั้นทุกคนก็ถูกปิดตาและเปิดเพลงอย่างรวดเร็ว ทุกคนต้องเอาผ้าหนีบผ้าออกจากคู่ต่อสู้ให้ได้จำนวนมากที่สุด

  • การแข่งขัน "ใครเร็วที่สุด?"

    คัดเลือกสองทีม ทีมละห้าคน วางหม้อน้ำไว้หน้าแต่ละทีม น้ำในกระทะทั้งสองใบอยู่ในระดับเดียวกัน ทีมใดดื่มน้ำจากหม้อโดยใช้ช้อนเร็วที่สุด ทีมนั้นชนะ

  • การแข่งขัน “นักดำน้ำ”

    ผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมในการแข่งขันครั้งนี้ได้รับเชิญให้สวมตีนกบและมองจากด้านหลังผ่านกล้องส่องทางไกลเพื่อเอาชนะระยะทางที่กำหนด

  • การแข่งขัน “สมาคม”

    ผู้เข้าร่วมเกมยืนเป็นแถวหรือ (ทุกคนนั่งเป็นแถวสิ่งสำคัญคือต้องทำให้ชัดเจนว่าจุดเริ่มต้นอยู่ที่ไหนและจุดสิ้นสุดอยู่ที่ไหน) อันแรกพูดสองคำที่ไม่เกี่ยวข้องกันโดยสิ้นเชิง ตัวอย่างเช่น ไม้และคอมพิวเตอร์ ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องเชื่อมต่อสิ่งที่ไม่เชื่อมต่อและอธิบายสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นกับสองสิ่งนี้ ตัวอย่างเช่น “ภรรยาเบื่อสามีที่ต้องนั่งหน้าคอมพิวเตอร์อยู่ตลอดเวลา และเขาก็นั่งลงบนต้นไม้ร่วมกับเขา” จากนั้นผู้เล่นคนเดียวกันจะพูดคำต่อไปนี้ เช่น "เตียง" ผู้เข้าร่วมคนที่ 3 ต้องเพิ่มคำนี้ในสถานการณ์นี้ เช่น "การนอนบนกิ่งไม้ไม่สบายเท่าการนอนบนเตียง" และอื่นๆจนกว่าจินตนาการจะเพียงพอ คุณสามารถทำให้เกมซับซ้อนและเพิ่มสิ่งต่อไปนี้ ผู้นำเสนอขัดจังหวะผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งและขอให้พวกเขาพูดซ้ำทุกคำที่พูด ผู้ที่ไม่ทำเช่นนี้จะถูกตัดออกจากเกม

  • การแข่งขัน “ใช้อย่างไร?”

    การแข่งขันต้องใช้คน 5 – 15 คน วัตถุใด ๆ จะถูกวางอยู่บนโต๊ะต่อหน้าผู้เล่น ผู้เข้าร่วมจะต้องผลัดกันบอกว่าสิ่งของนี้ใช้อย่างไร การใช้รายการจะต้องถูกต้องตามหลักทฤษฎี ใครก็ตามที่ไม่สามารถนำไอเทมไปใช้จะถูกตัดออกจากเกม ผู้ที่เหลืออยู่ในเกมคือผู้ชนะ

    คุณสามารถทำให้การแข่งขันซับซ้อนและทำให้การแข่งขันมีความคิดสร้างสรรค์และสร้างสรรค์มากขึ้น มีความสุขไม่เพียงแต่ในวันหยุดเท่านั้น มอบเสียงหัวเราะและรอยยิ้มให้กับเพื่อน ครอบครัว และคนที่คุณรัก

  • จูบกัน
    เกมดังกล่าวจะต้องมีผู้เข้าร่วมสี่คนขึ้นไป (ยิ่งมากยิ่งดี) ผู้เข้าร่วมทั้งหมดยืนเป็นวงกลม คนหนึ่งยืนอยู่ตรงกลาง นี่คือผู้นำ จากนั้นทุกคนก็เริ่มเคลื่อนไหว วงกลมหมุนไปในทิศทางเดียว วงกลมที่อยู่ตรงกลางหมุนไปในทิศทางอื่น ศูนย์กลางจะต้องปิดตาหรือปิดตา ทุกคนกำลังร้องเพลง:
    Matryoshka กำลังเดินไปตามทาง
    ต่างหูหายไปสองอัน
    ต่างหูสองวง สองวง
    จูบชายหนุ่ม.
    ด้วยคำพูดสุดท้ายทุกคนก็หยุด เลือกคู่ตามหลักการ: ผู้นำคือคนที่อยู่ข้างหน้าเขา จากนั้นปัญหาความเข้ากันได้จะได้รับการแก้ไข พวกเขายืนหันหลังให้กันและนับถึงสามคนให้หันศีรษะไปทางซ้ายหรือขวา ถ้าทั้งสองฝ่ายตรงกัน ผู้โชคดีก็จูบกัน!

    ส่งให้เพื่อน

    สิ่งสำคัญคือชุดสูทพอดี
    ในการเล่น คุณจะต้องมีกล่องหรือกระเป๋าขนาดใหญ่ (ทึบแสง) สำหรับใส่เสื้อผ้าต่างๆ เช่น กางเกงในไซส์ 56 หมวกแก๊ป บราไซส์ 10 แว่นตามีจมูก ฯลฯ เรื่องตลก
    พิธีกรชวนผู้นำเสนอปรับปรุงตู้เสื้อผ้าด้วยการหยิบของออกจากกล่อง โดยมีเงื่อนไขว่าจะไม่ถอดออกอีกครึ่งชั่วโมงข้างหน้า
    เมื่อสัญญาณของเจ้าบ้าน แขกก็ส่งกล่องให้กับเสียงเพลง ทันทีที่เพลงหยุด ผู้เล่นที่ถือกล่องจะเปิดออกและหยิบสิ่งแรกที่เจอมาใส่ตัวเองโดยไม่มอง วิวน่าทึ่งมาก!

    ส่งให้เพื่อน

    โรงพยาบาลคลอดบุตร
    ฉันเล่นกันสองคน คนหนึ่งรับบทเป็นภรรยาที่เพิ่งคลอดบุตร และอีกคนรับบทเป็นสามีผู้ซื่อสัตย์ของเธอ หน้าที่ของสามีคือการถามทุกอย่างเกี่ยวกับลูกอย่างละเอียดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และหน้าที่ของภรรยาคือการอธิบายทั้งหมดนี้ให้สามีฟังพร้อมป้าย เนื่องจากกระจกสองชั้นหนาของห้องในโรงพยาบาลไม่ปล่อยให้เสียงจากภายนอก สิ่งสำคัญคือคำถามที่ไม่คาดคิดและหลากหลาย

    ส่งให้เพื่อน

    สโมสร
    ผู้เล่น 6-8 คน นั่งล้อมผู้นำ ผู้นำเสนอจะได้รับ "กระบอง" (หนังสือพิมพ์ม้วนเป็นหลอด) ต่อไปจะแจกชื่อให้กับผู้เล่น (ชื่อสัตว์ ดอกไม้ ปลา โดยทั่วไป อะไรก็ได้ แต่อยู่ในหัวข้อเดียวกัน) เป้าหมายของเจ้าบ้านและผู้เล่นคือการจำไว้ว่าใครมี "ชื่อ" อะไร เกมเริ่มต้นด้วยผู้เล่นคนใดคนหนึ่งตะโกนชื่อใด ๆ ผู้นำจะต้องคิดอย่างรวดเร็วว่าเป็นใครหันหลังกลับและตีเข่าของผู้เล่นด้วยชื่อนี้ด้วย "กระบอง" ผู้เล่นที่มีชื่อก่อนที่เขาจะ "ปลูก" จะต้องตะโกน "ชื่อ" อีกชื่อหนึ่งและผู้นำหากเขาไม่มีเวลา "ปลูก" คนแรกให้สลับไปที่คนที่สองและอื่น ๆ ผู้เล่นที่ถูก "ปลูก" จะกลายเป็นผู้นำ โดยทั่วไปแล้วสนุกและมีเสียงดังมาก

    ส่งให้เพื่อน

    ข้างหลังนั่นมีอะไร?
    รูปภาพที่ชัดเจน (ภาพวาด) และวงกลมกระดาษที่มีตัวเลข เช่น 96, 105 ฯลฯ จะถูกตรึงไว้ที่ด้านหลังของคู่ต่อสู้สองคน ผู้เล่นมาบรรจบกันเป็นวงกลม ยืนบนขาข้างหนึ่ง จับอีกข้างไว้ใต้เข่าแล้วใช้มือจับไว้ ภารกิจคือยืน กระโดดขาเดียว มองหลังคู่ต่อสู้ ดูหมายเลข และดูว่าในภาพวาดอะไร ผู้ที่ "ถอดรหัส" ศัตรูก่อนจะเป็นผู้ชนะ

    ส่งให้เพื่อน

    ช้อนบนขา
    เก้าอี้พลิกกลับ และผู้เล่นที่มีผ้าปิดตายืนโดยให้หลังของเขาอยู่ที่ขาแต่ละข้าง ช้อนโต๊ะอยู่ในมือของผู้เข้าร่วม
    เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ พวกเขาก้าวไปข้างหน้าสามก้าว หันหลังกลับ และพยายามวางช้อนไว้บนขาอย่างรวดเร็ว สองคนแรกที่ชนะสำเร็จ

    ส่งให้เพื่อน

    โรงเรียนสอนปลา
    ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 2-3 ทีมเท่า ๆ กัน และผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับปลากระดาษ (ยาว 22-25 ซม. กว้าง 6-7 ซม.) ผูกด้วยด้ายโดยให้หางห้อยลง (ความยาวด้าย 1-1.2 เมตร) พวกเขารัดปลายด้ายเข้ากับเข็มขัดเพื่อให้หางของปลาแตะพื้นได้อย่างอิสระ แต่ละทีมมีปลาหลากสีสัน เมื่อสัญญาณของผู้นำ ผู้เล่นที่วิ่งตามกันพยายามเหยียบหางของปลา "ศัตรู" ด้วยเท้าของพวกเขา ไม่อนุญาตให้สัมผัสด้ายและจับปลาด้วยมือ ผู้เล่นที่ได้รับปลาออกจากเกม ทีมที่มีปลาเหลือมากที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ

    ส่งให้เพื่อน

    โอ้ขาเหล่านั้น
    ในห้องผู้หญิงนั่งบนเก้าอี้ 4-5 คน ชายคนนั้นแสดงให้เห็นว่าภรรยาของเขา (เพื่อน คนรู้จัก) นั่งอยู่ท่ามกลางพวกเขา และเขาก็ถูกพาไปอีกห้องหนึ่ง ซึ่งเขาถูกปิดตาไว้แน่น ในขณะนี้ ผู้หญิงทุกคนเปลี่ยนที่นั่ง และมีผู้ชายสองคนนั่งข้างๆ ทุกคนแยกขาข้างหนึ่งออก (เหนือเข่าเล็กน้อย) และปล่อยให้ผู้ชายสวมผ้าพันแผลเข้าไป เขาอยู่ในบั้นท้ายและเอามือแตะขาเปล่าของทุกคนทีละคนเพื่อจดจำอีกครึ่งหนึ่งของเขา ผู้ชายสวมถุงน่องที่ขาเพื่ออำพราง

    ส่งให้เพื่อน

    การวาดภาพจากคำพูด
    ในการเล่นเกม ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจำเป็นต้องพรรณนาสิ่งที่ไม่ซับซ้อนมากบนกระดาษในแผนผัง เช่น บ้านที่มีควันออกมาจากปล่องไฟและนกที่บินอยู่บนท้องฟ้า
    ผู้นำเสนอแสดงรูปภาพให้ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเห็นแล้วซ่อนไว้ ผู้ที่เห็นก็กระซิบบอกคนที่สองถึงสิ่งที่ปรากฏบนนั้น คนที่สองกระซิบสิ่งที่เขาได้ยินไปยังคนที่สาม ฯลฯ คนสุดท้ายที่รู้เนื้อหาของภาพคือคนที่จะพรรณนามัน
    สิ่งที่เขาวาดนั้นถูกเปรียบเทียบกับรูปภาพ จากนั้นจะมีการประเมินคุณภาพของเรื่องราวปากเปล่าเกี่ยวกับเรื่องนี้ซึ่งผู้เล่นทุกคนเข้าร่วมจะได้รับการประเมิน

    ในการจัดการแข่งขัน คุณจะต้องมีการ์ดและกล่องที่คุณสามารถใส่ได้ ควรซื้อรางวัลสำหรับผู้เข้าร่วม ลูกโป่ง และอุปกรณ์ประกอบฉากอื่นๆ ตัวอย่างเช่นหากคุณกำลังเตรียมการแสดงละครในเทพนิยาย (เช่น "หัวผักกาด") คุณสามารถซื้อหน้ากากกระดาษแข็งของฮีโร่ได้ อย่างไรก็ตาม การแข่งขันส่วนใหญ่จะไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ประกอบฉาก

    ภาพ: Wavebreakmedia/depositphotos.com

    การแข่งขันสำหรับผู้ใหญ่

    ผู้ใหญ่ชอบสนุกสนานพอๆ กับเด็กๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีกลุ่มที่เป็นมิตรมารวมตัวกัน หากมีคนใหม่ ความอึดอัดใจในช่วงแรกมักจะหายไปหลังจากทักทายเจ้าของวันเกิดไม่กี่ครั้ง

    การแข่งขันเครื่องดื่มแอลกอฮอล์

    การแข่งขันการดื่มมีดังนี้: พยายามอย่าเมาจนเกินไปหลังจากดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ ตามกฎแล้วผู้ที่มีสติดีที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

    การแข่งขัน "ค็อกเทล"

    ผู้เข้าร่วมเทน้ำผลไม้ลงในแก้วจนถึงระดับหนึ่ง คุณต้องจิบและเติมส่วนที่เหลือด้วยวอดก้าหรือเครื่องดื่มแอลกอฮอล์อื่น ๆ เมื่อจิบแต่ละครั้งค็อกเทลจะเข้มข้นมากขึ้นเรื่อย ๆ และยังมีน้ำผลไม้เหลืออยู่น้อยลง ผู้เข้าร่วมจะถูกคัดออกเมื่อพวกเขาพูดว่า "หยุด" ผู้ที่มีความเพียรพยายามมากที่สุดจะชนะ

    การแข่งขัน "นิ้วซุกซน"

    วางจานหรือถาดไว้ตรงกลางโต๊ะ ผู้เข้าร่วมนั่งอยู่ที่โต๊ะวางนิ้วหนึ่งนิ้วบนจาน มีคนนับ: “หนึ่ง สอง สาม” ในการนับถึงสาม ผู้เข้าร่วมจะต้องเพิ่มนิ้วหรือเอานิ้วออกจากจาน คนที่เหลืออยู่ในกลุ่มน้อย (และนี่คือหลายคน) ดื่มแก้วหนึ่งแก้ว

    การแข่งขัน "รูเล็ต"

    วางแว่นตาไว้บนโต๊ะตามจำนวนผู้เข้าร่วม แก้วทั้งหมดมีน้ำ และมีเพียงแก้วเดียวเท่านั้นที่มีวอดก้า ตามคำสั่งผู้เข้าร่วมทุกคนดื่ม ผู้ที่ได้รับวอดก้าเป็นผู้ชนะ

    การแข่งขัน "ฉันไม่เคย ... "

    ผู้เข้าร่วมคนแรกพูดวลี: “ฉันไม่เคย…” เสริมว่าเขาไม่เคยทำและดื่มสักแก้ว ตัวอย่างเช่น: “ฉันไม่เคยเล่นสกีเลย” ใครก็ตามที่ตกอยู่ในสถานการณ์คล้ายคลึงกันควรดื่มเครื่องดื่ม จากนั้นผู้เข้าร่วมคนต่อไปบอกว่าเขาไม่เคยทำเลย และเป็นวงกลมต่อไป ในขณะเดียวกัน คุณสามารถเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับแขกได้ ผู้ที่มึนเมาน้อยกว่าจะเป็นผู้ชนะ

    การแข่งขันที่หยาบคายแต่น่าสนใจ

    “หาที่หนีบผ้า”

    ขอเชิญเด็กชายและเด็กหญิงเข้าร่วมการแข่งขัน พวกผู้ชายถูกปิดตา ส่วนสาวๆ ก็ติดผ้าหนีบไว้ในสถานที่ต่างๆ หน้าที่ของพวกมันคือค้นหาไม้หนีบผ้าทั้งหมดของผู้เข้าร่วม ใครทำได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

    "ใบไม้บนเข่า"

    สำหรับผู้ชายที่นั่งบนเก้าอี้ จะมีกระดาษแผ่นหนึ่งวางอยู่บนตัก ผู้หญิงนั่งอยู่ด้านบน หน้าที่ของพวกเขาคือขยำกระดาษภายในเวลาที่กำหนด (เช่น สามสิบวินาที) กระดาษที่มีรอยยับมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ มันดูสนุกและตลก

    การแข่งขันที่สนุกสนาน

    "นก"

    สำหรับการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมจะต้องแบ่งออกเป็นคู่: ชายและหญิง เด็กชายและเด็กหญิง พิธีกรประกาศนกตัวผู้จะดีเป็นพิเศษในช่วงฤดูผสมพันธุ์ ในเวลาที่กำหนด ผู้หญิงจะต้องมัดผมบนศีรษะของผู้ชายให้ได้มากที่สุดโดยใช้ยางรัดผม คู่รักที่มีผู้ชายน่าระทึกใจที่สุดเป็นผู้ชนะ

    “ดับเทียน”

    ทางที่ดีควรเชิญผู้ชายเข้าร่วมการแข่งขัน แต่ละคนจะมีด้ายที่มีสำลีชุบน้ำผูกไว้กับเข็มขัด เพื่อให้สำลีห้อยอยู่ระหว่างขาของเขาประมาณเหนือเข่า จุดเทียนวางอยู่บนพื้นต่อหน้าชายแต่ละคน หน้าที่ของผู้เล่นคือการดับเทียนด้วยสำลีเปียก การแข่งขันเป็นไปอย่างสนุกสนานและสนุกสนาน ผู้ชายมีการเคลื่อนไหวร่างกายแบบไหนในระหว่างนั้น! อย่าลืมข้อควรระวังด้านความปลอดภัย: ต้องมีถาดโลหะหรือที่วางใต้เทียน

    การแข่งขันที่ใกล้ชิดตลก

    “ชอบ ไม่ชอบ”

    ผู้เข้าร่วมการแข่งขันตั้งชื่อร่างกายของเพื่อนบ้านสองส่วน: ส่วนหนึ่งที่พวกเขาชอบ ส่วนที่สองที่พวกเขาไม่ชอบ ตัวอย่างเช่น: “ฉันชอบหูข้างขวา แต่ฉันไม่ชอบจมูก” หลังจากตั้งชื่อทุกคนเรียบร้อยแล้ว เจ้าภาพก็ประกาศว่าแขกจะต้องจูบส่วนของร่างกายเพื่อนบ้านที่เขาชอบ และกัดส่วนที่เขาไม่ชอบ รับประกันช่วงเวลาที่สนุกสนาน

    "จูบเพื่อนบ้าน"

    เด็กชายและเด็กหญิงถูกเรียกไปที่ศูนย์และจัดให้อยู่ในวงกลม หน้าที่ของพวกเขาคือให้อีกฝ่ายจูบ พิธีกรประกาศตำแหน่งที่จะจูบ: ที่แก้ม จมูก ไหล่ หรือหู ผู้เข้าร่วมในวงกลมจูบสถานที่ที่ระบุพร้อมกับเสียงเพลง เมื่อเพลงหยุดลง ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งซึ่งไม่มีเวลาจูบก็ถูกคัดออก ในตอนท้ายคุณสามารถปรับเปลี่ยนเพื่อให้เหลือผู้ชายสองหรือสามคนได้ รับประกันเสียงหัวเราะไม่กี่นาที

    "เต้นรำกับลูกโป่ง"

    แขกจะถูกแบ่งออกเป็นคู่: ชายและหญิง แต่ละคู่จะได้รับลูกโป่งซึ่งผู้เข้าร่วมจะต้องถือไว้ระหว่างกัน คู่รักควรเต้นรำไปกับดนตรีที่สนุกสนานและสนุกสนาน (เช่น ร็อกแอนด์โรล) ผู้ที่ลูกบอลไม่ตกชนะ

    การแข่งขันที่สนุกสนานและไม่เป็นอันตราย

    "ทำตุ๊กตา"

    สำหรับการแข่งขันนี้ คุณจะต้องใช้ลูกโป่งที่มีรูปร่าง เทป และมาร์กเกอร์ต่างกัน ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นทีม แต่ละคนทำตุ๊กตาจากลูกโป่งตามเวลาที่กำหนด ทีมที่มีหญิงกลางอากาศกลายเป็นทีมที่น่าสนใจหรือตลกที่สุดชนะ

    "ทายซิว่าใคร"

    การแข่งขันครั้งนี้จะต้องใช้หน้ากากสัตว์กระดาษแข็ง ผู้เข้าร่วมหลับตาและสวมหน้ากาก เขาไม่เห็นตัวเอง แต่ดูที่คนอื่นเท่านั้น ทุกคนต้องเดาว่าเขาเป็นใคร ในกรณีนี้ คุณสามารถถามคำถามนำในลักษณะที่คำตอบคือ "ใช่" หรือ "ไม่"

    แทนที่จะซื้อมาสก์ คุณสามารถติดการ์ดที่มีคำจารึกไว้กับห่วงด้วยเทปได้ พวกเขาชี้ไปที่ฮีโร่ที่หลากหลาย: เทอร์มิเนเตอร์, บุรุษไปรษณีย์ Pechkin, Snow Maiden, ซานตาคลอส, สไปเดอร์แมนและอื่น ๆ ผู้ที่ทายฮีโร่ได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

    "ลูกโป่ง"

    ลูกโป่งกระจัดกระจายอยู่บนพื้น ผู้เข้าร่วมจะต้องรวบรวมพวกเขาภายในเวลาที่กำหนด ผู้ชนะคือผู้ที่สามารถถือลูกบอลได้มากที่สุด

    "การแข่งขันไส้กรอก"

    แขกจะถูกถามคำถามคำตอบคือคำว่า "ไส้กรอก" "ไส้กรอก" สิ่งสำคัญคือการไม่ยิ้ม ใครยิ้มก็ออกไป ผู้เข้าร่วมหรือผู้เข้าร่วมที่จริงจังที่สุดจะเป็นผู้ชนะ คำถามอาจเป็น:

    1. ทำไมคุณถึงบินไปนิวยอร์กเมื่อวานนี้?
    2. ความแตกต่างระหว่างเด็กผู้ชายและเด็กผู้หญิงคืออะไร?
    3. คุณจะให้อะไรเป็นวันเกิดภรรยาของคุณ?
    4. อะไรยาวที่สุดในโลก?
    5. คุณซ่อนอะไรไว้ใต้หมอนของคุณ?
    6. อะไรอยู่ในกระเป๋าของคุณ?
    7. คุณจะตกแต่งต้นคริสต์มาสสำหรับปีใหม่ได้อย่างไร?
    8. อะไรอยู่ใต้หมวกของคุณ?
    9. คุณกำลังนั่งอยู่บนอะไร?
    10. อะไรอยู่ในกางเกงของคุณ?

    การแข่งขันดนตรี

    ความบันเทิงทางดนตรีสำหรับบริษัทที่รักการร้องเพลง หากใครขี้อายก็ควรตกลงร่วมกันร้องเพลงจะดีกว่า การร้องเพลงร่วมกันสร้างบรรยากาศอันอบอุ่นในวันหยุดและทำให้ผู้คนมารวมตัวกัน

    "ร้องเพลง"

    ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ผู้นำเสนอเสนอให้แสดงเพลงที่มีคำหรือวลีบางอย่าง คุณสามารถเตรียมการ์ดที่มีคำศัพท์ไว้ล่วงหน้าแล้วจึงดึงออกมา เช่น เจอคำว่า "รัก" เพลง:

    1. “ความรักก็เหมือนความฝัน...”
    2. “เป็นความรักที่ทำให้คุณรวยโดยไม่ต้องมีเงิน...”

    สำหรับคำว่า "ความฝัน":

    1. “ความฝันเป็นจริงแต่ไม่เป็นจริง...”
    2. “ความฝันบินไปบนฟ้า ไม่เห็นโลก ไม่สังเกตเห็น...”

    “ใครใหญ่กว่ากัน?”

    เด็กชายวันเกิดเชิญชวนแขกให้ร้องเพลงในทุกหัวข้อ สมมติว่า "วันเกิด" คนหนึ่งเริ่ม ที่เหลือรับ ผู้ที่จำเพลงได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

    "เพลงที่มีชื่อ"

    แขกจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม เราต้องจำเพลงที่มีชื่อผู้หญิงคนหนึ่ง ประการที่สองคือผู้ชาย ทีมที่ตั้งชื่อหรือร้องเพลงได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

    เกมส์วันเกิด

    ไม่เพียงแต่การแข่งขันเท่านั้น แต่ยังมีเกมอีกมากมายที่จะช่วยให้คุณมีช่วงเวลาที่น่าสนใจ จะไม่มีผู้ชนะที่นี่ แต่จะมีความสนุกสนาน ความยินดี และเสียงหัวเราะมากมาย

    เกมกลางแจ้ง

    เกมกลางแจ้งจะสร้างความบันเทิงให้กับบริษัท เป็นเรื่องที่น่าสนใจไม่เพียงแต่จะทำหน้าที่เป็นผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสังเกตผู้อื่นด้วย

    “แฟนต้า”

    มีความจำเป็นต้องเตรียมงานการ์ตูนล่วงหน้า แขกผลัดกันดึงไพ่ออกมา อ่านออกเสียง และทำตามที่แนะนำ ผู้เข้าร่วมที่ทำภารกิจเสร็จสิ้นสามารถจับสลากครั้งต่อไปและบอกว่าใครจะได้

    ตัวอย่างงาน:

    1. บรรยายภาพว่าคุณเดินบนถ่านร้อนด้วยเท้าเปล่าอย่างไร
    2. อานขึ้นไปบนเก้าอี้แล้วกระโดดขึ้นไปตะโกน: "การผจญภัยสายไปไม่ได้แล้ว!"
    3. ดื่มอวยพรราวกับว่าคุณเมามาก
    4. เลือกผู้เข้าร่วมอีกสองคนและวาดภาพการเต้นรำของชนเผ่าแอฟริกันร่วมกับพวกเขา
    5. กล่าวคำชมเชยแก่แต่ละคน.
    6. สารภาพรักต่อเพื่อนบ้านทางขวา
    7. วาดไก่วางไข่
    8. กินกล้วยก็เซ็กซี่
    9. อธิบายสิ่งที่คุณชอบทำมากที่สุดโดยไม่ต้องมีคำบรรยาย
    10. ออกไปที่ระเบียงแล้วถามคนที่เดินผ่านว่าวันนี้เป็นวันและปีอะไร
    11. วาดภาพแมวที่กำลังล่าหนู
    12. เลือกผู้เข้าร่วมและสร้างประติมากรรม "Peter I บนหลังม้า" จากพวกเขา
    13. วาดภาพเด็กที่ไม่ได้ซื้อของเล่น
    14. ตะโกนจากระเบียง: “ผู้คน! ฉันรักคุณ!"
    15. ถ่ายทอดอารมณ์ที่แตกต่างกันห้าแบบ
    16. พูดอย่างรวดเร็วว่านักฟลูออโรกราฟต์: “นักฟลูออโรกราฟนักฟลูออโรกราฟ”
    17. ใช้ปากกาวาดรอยสักบนแขนของเพื่อนบ้านทางด้านซ้าย
    18. ทำค็อกเทลอันเป็นเอกลักษณ์ให้กับเด็กชายวันเกิด.
    19. เขียนชื่อเด็กชายวันเกิดในอากาศด้วยจุด
    20. พยายามกัดข้อศอกของคุณ

    "การแสดงเพลง"

    คุณต้องพรรณนาเพลง ในกรณีนี้คุณควรเลือกเพลงล่วงหน้าและเตรียมอุปกรณ์ประกอบฉากที่จำเป็น สิ่งที่น่าสนใจคือแสดงให้เห็นว่า "ต้นคริสต์มาสถือกำเนิดในป่า":

    • ก้างปลา - ที่คาดผมที่มีต้นคริสต์มาสหรือดิ้นสีเขียวมันวาว
    • พายุหิมะ - ดิ้นสีเงิน;
    • น้ำค้างแข็ง - หมวกซานตาคลอส
    • bunny - หางหรือหน้ากากของกระต่าย;
    • หมาป่า - หางสีเทาหรือหน้ากากหมาป่า
    • ม้า - หางหรือหน้ากากของม้า;
    • ชายร่างเล็ก - หนวดและหมวก

    หากยังมีแขกเหลืออยู่ พวกเขาอาจเป็นเด็กที่เต้นรำรอบต้นคริสต์มาสในตอนท้าย มาเปิดเพลงและสนุกกันเถอะ

    "ทำซ้ำ"

    เกมนี้สนุกเป็นพิเศษเมื่ออยู่ในกลุ่มคนขี้เมา ผู้นำเสนอจะแสดงการเคลื่อนไหวเพื่อให้เพลงติดหู และผู้เข้าร่วมจะทำซ้ำ ยิ่งคุณไปไกลเท่าไร การเคลื่อนไหวก็จะยิ่งซับซ้อนมากขึ้นและเสียงเพลงก็จะเร็วขึ้นเท่านั้น ผู้ที่ทำทุกอย่างได้แม่นยำที่สุดจะเป็นผู้นำ

    "ช่างไร้แขน"

    ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งได้รับเลือกและเขาจะเป็นช่างเครื่องที่ไม่มีแขน แขกคนที่สองจะเป็นกลไกที่พัง ช่างเครื่องออกมา และที่เหลือตกลงกันว่าส่วนใดของกลไกชำรุด (แขน ฝ่ามือ แก้ม ไหล่) แล้วโทรไปบอกช่างว่าต้องเช็คกลไกด้วยปากและจมูกเท่านั้น เมื่อสัมผัสกลไกจะตอบสนอง ถ้าช่างอยู่ใกล้บริเวณที่เสียหาย ช่างคนที่สองจะเริ่มส่งเสียงดัง ถ้าช่างพบว่าพัง กลไกก็จะส่งเสียงดัง หลังจากนั้น ช่างเครื่องจะเข้ามาแทนที่กลไก และผู้เข้าร่วมอีกคนจะกลายเป็นช่างเครื่องคนใหม่

    เกมบนโต๊ะ

    แขกเต็มใจเล่นเกมโดยไม่ต้องออกจากโต๊ะ ขั้นแรกคุณสามารถเขียนแสดงความยินดีกับฮีโร่ประจำวันหรือวันเกิดได้

    “ร่วมแสดงความยินดี”

    ผู้เข้าร่วมไม่ควรรู้ว่ากำลังเขียนอะไร ผู้นำเสนอขอให้ตั้งชื่อคำคุณศัพท์ที่ตลกและน่าสนใจและเขียนลงในข้อความแสดงความยินดีที่เตรียมไว้ล่วงหน้า จากนั้นอ่านออกเสียงคำแสดงความยินดีที่เกิดขึ้น

    ข้อความอาจเป็นดังนี้:

    “ลูกชายวันเกิด __ ของเรา! ในวันที่ __ และ __ นี้ บริษัท __ ของเราที่โต๊ะ __ ขอแสดงความยินดีกับคุณในวันเกิด __ ของคุณ! เราหวังว่าคุณจะ __ ยิ้ม __ เพื่อน __ การประชุม __ และ __ ชีวิต รวมถึงการสมหวังใน __ ความปรารถนา วันนี้ __ เพลงและ __ ขอแสดงความยินดีจะเล่นเพื่อเป็นเกียรติแก่คุณ

    แขก __ และ __ ของคุณอยู่ที่โต๊ะ”

    เกมคำถามและคำตอบ

    จำเป็นต้องเตรียมการ์ดที่มีคำถามและคำตอบไว้ล่วงหน้า ใส่คำถามลงในช่องหนึ่งและคำตอบในอีกช่องหนึ่ง ผู้เข้าร่วมคนแรกพูดว่าใครที่เขาต้องการถามคำถามและจั่วการ์ด คนที่สองดึงคำตอบออกมาและอ่านออกเสียง จากนั้นผู้เข้าร่วมรายนี้จะถามคำถาม

    ตัวอย่างคำถาม:

    1. คุณมีความฝันเกี่ยวกับกามหรือไม่?
    2. คุณเคยนอนบนต้นปาล์มหรือไม่?
    3. คุณขว้างไข่ใส่ผู้คนที่สัญจรไปมาทางหน้าต่างหรือไม่?
    4. คุณเคยตื่นขึ้นมาในสถานีที่มีสติหรือไม่?
    5. คุณชอบที่จะเปลื้องผ้าหรือไม่?
    6. คุณเคยแว็กซ์บริเวณจุดซ่อนเร้นหรือไม่?
    7. คุณใฝ่ฝันที่จะตัดผมหัวล้านหรือไม่?
    8. คุณสารภาพรักกับคนสำคัญบ่อยแค่ไหน?
    9. คุณชื่นชมตัวเองในกระจกหรือไม่?
    10. คุณเลือกจมูกของคุณหรือไม่?
    11. คุณร้องเพลงตอนอาบน้ำหรือเปล่า?
    12. มันเกิดขึ้นที่คุณไม่ได้กลับบ้านเพื่อค้างคืน?
    13. คุณชอบเต้นรำใต้แสงจันทร์ไหม?
    14. คุณไปเที่ยวชายหาดเปลือยไหม?
    15. คุณมีนิสัยชอบจูบทุกคนในช่วงวันหยุดหรือไม่?

    ตัวอย่างคำตอบ:

    1. นี่เป็นกิจกรรมที่ฉันชอบที่สุดในชีวิตของฉัน!
    2. เว้นแต่จะไม่มีใครเห็น
    3. ฉันทำสิ่งนี้ตลอดเวลา!
    4. ใช่! ท้ายที่สุดฉันไม่มีความซับซ้อน!
    5. คุณทราบเรื่องนี้ได้อย่างไร?
    6. ในแสงสว่าง - ไม่โดยเฉพาะ แต่ในความมืด - ด้วยความยินดี!
    7. ร่วมกับคุณเท่านั้น!
    8. ในวันศุกร์ นี่เป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์สำหรับฉัน!
    9. นี่คือความสามารถหลักของฉัน!
    10. เฉพาะในกรณีที่เพื่อนของฉันถามฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้
    11. ถ้าพวกเขาเสนอเงินให้ฉันทำไมล่ะ?
    12. อย่าให้ฉันอยู่ในสถานะที่น่าอึดอัดใจ!
    13. ใช่! โดยเฉพาะเมื่อฉันเบื่อ
    14. ไม่ ฉันถูกเลี้ยงดูมาเพื่อเรื่องนั้นดีเกินไป
    15. ใช่! ในทุกโอกาสที่สะดวก!

    รางวัลและของขวัญสำหรับแขก

    ของเล็กๆ น้อยๆ ที่มีประโยชน์สามารถเตรียมเป็นรางวัลได้ เช่น พวงกุญแจ สมุดจด ปากกา เซอร์ไพรส์ตลก ๆ ก็เหมาะสมเช่นกัน: ชุดไพ่กาม, ถุงเท้าในขวด, แม่เหล็กติดตู้เย็นตลก ๆ, เหรียญกระดาษแข็งที่น่าจดจำสำหรับ "The Funniest", "The Most Active" และอื่น ๆ คุณยังสามารถให้ขนมหวาน เช่น ช็อกโกแลตแท่ง ขนมหวานชนิดบรรจุกล่อง อมยิ้ม ซึ่งมีรูปร่างและขนาดไม่ธรรมดา ไม่สำคัญว่ารางวัลจะเป็นสัญลักษณ์ล้วนๆ หรือไม่ สิ่งสำคัญคือการเอาใจใส่แขกและมีช่วงเวลาที่ดีกับทั้งบริษัท

    การสนทนา 0

    วัสดุที่คล้ายกัน

    งานและเกมที่ตลกจะช่วยให้คุณไม่เพียงแต่สนุกเท่านั้น แต่ยังได้รู้จักกันมากขึ้นอีกด้วย ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในบริษัทที่มีตัวละครใหม่มากมาย เป็นการดีกว่าที่จะเลือกการแข่งขันล่วงหน้า โดยคำนึงถึงองค์ประกอบของบริษัทและความชอบของบริษัท และยังมีให้เลือกมากมาย!

    ในส่วนแรกของบทความ เราขอเสนอการแข่งขันตลกสุดเจ๋งสำหรับบริษัทที่ร่าเริงที่อยู่บนโต๊ะ การเสียเงิน คำถาม เกม ทั้งหมดนี้จะช่วยทำลายกำแพงในสภาพแวดล้อมที่ไม่คุ้นเคย และมีช่วงเวลาที่สนุกสนานและมีประโยชน์ การแข่งขันอาจต้องมีอุปกรณ์ประกอบฉากเพิ่มเติม ดังนั้นจึงควรแก้ไขปัญหานี้ล่วงหน้าจะดีกว่า

    "ทำไมเธอถึงอยู่ที่นี่?"

    การแข่งขันจะจัดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของแต่ละกิจกรรม จำเป็นต้องเตรียมคำตอบการ์ตูนสำหรับคำถาม "ทำไมคุณถึงมาวันหยุดนี้" บนกระดาษหลายแผ่น คำตอบเหล่านี้อาจแตกต่างกันไป:

    • อาหารฟรี;
    • มองผู้คนและแสดงตัวเอง
    • ไม่มีที่ให้นอน
    • เจ้าของบ้านเป็นหนี้ฉัน
    • ฉันเบื่อที่บ้าน
    • ฉันกลัวที่จะอยู่คนเดียวที่บ้าน

    เอกสารที่มีคำตอบทั้งหมดจะถูกใส่ลงในถุง และแขกแต่ละคนจะหยิบโน้ตออกมาและถามคำถามด้วยเสียงดัง จากนั้นจึงอ่านคำตอบ

    "ปิกัสโซ"

    คุณต้องเล่นโดยไม่ต้องออกจากโต๊ะและเมาแล้วซึ่งจะเพิ่มความพิเศษให้กับการแข่งขัน ควรเตรียมภาพวาดที่เหมือนกันซึ่งมีรายละเอียดที่ยังไม่เสร็จล่วงหน้า

    คุณสามารถทำให้ภาพวาดเหมือนกันทั้งหมดและไม่วาดส่วนเดียวกันให้เสร็จ หรือคุณสามารถปล่อยให้รายละเอียดอื่น ๆ ยังไม่เสร็จก็ได้ สิ่งสำคัญคือแนวคิดในการวาดภาพเหมือนกัน สร้างแผ่นงานที่มีรูปภาพล่วงหน้าโดยใช้เครื่องพิมพ์หรือด้วยตนเอง

    งานของแขกนั้นง่าย - วาดภาพให้เสร็จตามที่พวกเขาต้องการ แต่ใช้มือซ้ายเท่านั้น (ขวาถ้าบุคคลนั้นถนัดซ้าย)

    ผู้ชนะจะถูกเลือกโดยทั้งบริษัทโดยการโหวต

    "นักข่าว"

    การแข่งขันครั้งนี้ออกแบบมาเพื่อให้ผู้คนที่อยู่รอบโต๊ะได้รู้จักกันมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากหลายคนได้พบกันเป็นครั้งแรก คุณจะต้องเตรียมกล่องไว้ล่วงหน้าพร้อมกระดาษสำหรับเขียนคำถามล่วงหน้า

    กล่องจะถูกส่งไปรอบๆ วงกลม และแขกแต่ละคนจะดึงคำถามออกมาและตอบคำถามตามความเป็นจริงมากที่สุด คำถามอาจแตกต่างกันสิ่งสำคัญคืออย่าถามอย่างตรงไปตรงมาเกินไปเพื่อให้บุคคลนั้นไม่รู้สึกอึดอัด:

    คุณสามารถถามคำถามมากมาย ทั้งตลกและจริงจัง สิ่งสำคัญคือการสร้างบรรยากาศที่ผ่อนคลายในบริษัท

    "ฉันอยู่ที่ไหน"

    คุณควรเตรียมกระดาษและปากกาสะอาดไว้ล่วงหน้าตามจำนวนแขก บนกระดาษแต่ละแผ่น แขกแต่ละคนจะต้องอธิบายรูปลักษณ์ของเขาด้วยคำพูด เช่น ริมฝีปากบาง ดวงตาที่สวยงาม รอยยิ้มกว้าง ปานบนแก้ม ฯลฯ

    จากนั้นรวบรวมใบทั้งหมดและใส่ไว้ในภาชนะเดียว ผู้นำเสนอหยิบกระดาษออกมาทีละแผ่นแล้วอ่านออกเสียงคำอธิบายของบุคคลนั้น และทั้งบริษัทจะต้องเดา แต่แขกแต่ละคนสามารถตั้งชื่อได้เพียงคนเดียวเท่านั้นและผู้ที่ทายถูกมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะและจะได้รับรางวัลสัญลักษณ์

    "ฉัน"

    กฎของเกมนี้ง่ายมาก: บริษัทนั่งเป็นวงกลมเพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนสามารถมองเห็นดวงตาของกันและกันได้อย่างชัดเจน คนแรกพูดคำว่า "ฉัน" และหลังจากนั้นทุกคนก็พูดคำเดียวกันซ้ำตามลำดับ

    ในตอนแรกมันเป็นเรื่องง่าย แต่กฎหลักคืออย่าหัวเราะและไม่พลาดตาของคุณ ในตอนแรก ทุกอย่างเรียบง่ายและไม่ตลก แต่คุณสามารถออกเสียงคำว่า "ฉัน" ด้วยน้ำเสียงและบรรทัดที่แตกต่างกันเพื่อทำให้บริษัทหัวเราะได้

    เมื่อมีคนหัวเราะหรือพลาดตา ทั้งบริษัทจะเลือกชื่อให้กับผู้เล่นคนนี้ จากนั้นเขาจะไม่เพียงแต่พูดว่า "ฉัน" เท่านั้น แต่ยังรวมถึงคำที่ถูกกำหนดให้กับเขาด้วย ตอนนี้การไม่หัวเราะจะยากขึ้นเพราะเมื่อผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่นั่งข้างคุณแล้วพูดด้วยน้ำเสียงแหลมว่า "ฉันเป็นดอกไม้" เป็นเรื่องยากมากที่จะไม่หัวเราะและแขกทุกคนก็จะมีชื่อเล่นตลก ๆ

    เพื่อความหัวเราะและคำพูดที่ถูกลืม จึงได้รับมอบหมายชื่อเล่นอีกครั้ง ยิ่งชื่อเล่นตลกมากเท่าไร ทุกคนก็จะหัวเราะเร็วขึ้นเท่านั้น ผู้ที่จบเกมด้วยชื่อเล่นที่เล็กที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

    "สมาคม"

    แขกทุกคนเข้าแถวต่อกัน ผู้เล่นคนแรกเริ่มและพูดคำใดก็ได้ใส่หูเพื่อนบ้าน เพื่อนบ้านของเขาพูดต่อไปและพูดเข้าหูเพื่อนบ้านตามคำที่เขาได้ยิน ผู้เข้าร่วมทุกคนจึงเดินเป็นวงกลม

    ตัวอย่าง: อันแรกพูดว่า "แอปเปิ้ล" เพื่อนบ้านส่งต่อคำว่า "น้ำผลไม้" จากนั้นอาจมี "ผลไม้" - "สวน" - "ผัก" - "สลัด" - "ชาม" - "จาน" - " ห้องครัว” และอื่นๆ หลังจากที่ผู้เข้าร่วมทุกคนพูดว่าสมาคมและวงกลมกลับมาหาผู้เล่นคนแรกแล้ว เขาก็พูดออกมาดัง ๆ ว่าสมาคมของเขา

    ตอนนี้งานหลักของแขกคือการเดาหัวข้อและคำดั้งเดิมที่อยู่ตอนเริ่มต้น

    ผู้เล่นแต่ละคนสามารถแสดงความคิดเห็นได้เพียงครั้งเดียว แต่ไม่สามารถพูดคำพูดของตนเองได้ ผู้เล่นทุกคนจะต้องเดาคำศัพท์ทุกคำที่เกี่ยวข้อง หากล้มเหลว เกมจะเริ่มต้นใหม่แต่กับผู้เข้าร่วมรายอื่น

    "สไนเปอร์"

    ทั้งบริษัทนั่งเป็นวงกลมเพื่อให้มองเห็นดวงตาของกันและกันได้ชัดเจน ผู้เล่นทุกคนจับสลาก - อาจเป็นการแข่งขัน เหรียญ หรือธนบัตรก็ได้

    โทเค็นทั้งหมดสำหรับล็อตนั้นเหมือนกัน ยกเว้นโทเค็นหนึ่งซึ่งแสดงว่าใครจะเป็นมือปืน ต้องจับสลากเพื่อไม่ให้ผู้เล่นเห็นว่าอะไรตกเป็นของใคร ควรมีสไนเปอร์เพียงคนเดียวและเขาไม่ควรยอมแพ้

    มือปืนนั่งเป็นวงกลมเลือกเหยื่อล่วงหน้าแล้วขยิบตาให้เธออย่างระมัดระวัง ผู้เสียหายสังเกตเห็นจึงตะโกนเสียงดังว่า “ถูกฆ่าแล้ว!” และออกจากเกมแต่เหยื่อต้องไม่มอบมือปืนให้

    มือปืนจะต้องระมัดระวังอย่างยิ่งเพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นสังเกตเห็นการขยิบตาและโทรหาเขา เป้าหมายของผู้เล่นคือการระบุตัวและต่อต้านฆาตกร

    อย่างไรก็ตาม จะต้องกระทำโดยผู้เล่นสองคนพร้อมกันโดยชี้ไปที่มือปืน เกมนี้ต้องใช้ความอดทนและความเร็วที่โดดเด่น รวมถึงความเฉลียวฉลาดที่รวดเร็วในการระบุศัตรูและไม่ถูกฆ่า

    "ทายรางวัล"

    เกมนี้จะเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการฉลองวันเกิดเพราะสามารถขึ้นอยู่กับชื่อของฮีโร่ในโอกาสนั้น ๆ สำหรับตัวอักษรแต่ละตัวในชื่อของวันเกิด รางวัลจะอยู่ในถุงทึบแสง เช่น ชื่อวิกเตอร์ - กระเป๋าควรมีรางวัลเล็ก ๆ ที่แตกต่างกัน 6 รางวัลสำหรับตัวอักษรแต่ละชื่อ: เวเฟอร์, ของเล่น, ลูกอม, ทิวลิป ถั่ว เข็มขัด

    แขกจะต้องทายรางวัลแต่ละรางวัล ผู้ที่ทายและรับของขวัญ หากรางวัลซับซ้อนเกินไป เจ้าบ้านควรให้คำแนะนำแก่แขก

    นี่เป็นการแข่งขันที่ง่ายมากซึ่งต้องเตรียมอุปกรณ์ประกอบฉากเพิ่มเติม - ปากกาและกระดาษ ประการแรก ทั้งบริษัทจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ๆ ซึ่งสามารถทำได้แบบสุ่ม โดยล็อต หรือตามต้องการ

    ทุกคนจะได้รับปากกาและกระดาษและเขียนคำใดก็ได้ สามารถมีได้ตั้งแต่ 10 ถึง 20 คำ - คำนามจริง ไม่ใช่คำที่สร้างขึ้น

    กระดาษทั้งหมดจะถูกรวบรวมและวางลงในกล่อง และเกมก็เริ่มต้นขึ้น

    คู่แรกจะได้รับกล่องและผู้เข้าร่วมคนหนึ่งดึงกระดาษพร้อมข้อความออกมา เขาพยายามอธิบายคำนี้ให้คู่ฟังโดยไม่เอ่ยถึง

    เมื่อเดาคำได้ก็ไปยังคำถัดไปโดยทั้งคู่มีเวลาไม่เกิน 30 วินาทีสำหรับงานทั้งหมด หลังจากหมดเวลา กล่องจะเลื่อนไปยังคู่ถัดไป

    ผู้ที่เดาคำศัพท์ให้ได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ต้องขอบคุณเกมนี้ที่รับประกันช่วงเวลาดีๆ!

    "ปุ่ม"

    คุณควรเตรียมปุ่มสองสามปุ่มล่วงหน้า - นี่คืออุปกรณ์ประกอบฉากที่จำเป็นทั้งหมด ทันทีที่ผู้นำออกคำสั่ง ผู้เข้าร่วมคนแรกจะวางปุ่มบนนิ้วชี้และพยายามส่งต่อให้เพื่อนบ้าน

    คุณไม่สามารถใช้นิ้วอื่นหรือทำหล่นได้ ดังนั้นคุณต้องผ่านมันอย่างระมัดระวัง

    ปุ่มจะต้องหมุนเป็นวงกลม และผู้เข้าร่วมที่ปล่อยปุ่มนั้นจะถูกกำจัด ผู้ชนะคือผู้ที่ไม่เคยกดปุ่มเลย

    การแข่งขันการ์ตูนง่ายๆ สำหรับผู้ใหญ่ที่ร่าเริงที่โต๊ะ

    ที่โต๊ะเมื่อผู้เข้าร่วมกินดื่มกันหมดแล้วก็เล่นสนุกมากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น หากมีการแข่งขันที่น่าสนใจและแปลกประหลาดสองสามรายการที่จะสร้างความสนุกสนานให้กับบริษัทที่น่าเบื่อที่สุด

    งานฉลองใดจะสมบูรณ์ได้หากไม่มีขนมปังปิ้ง? นี่เป็นคุณลักษณะที่สำคัญของงานเลี้ยงใด ๆ ดังนั้นคุณสามารถกระจายพวกเขาได้เล็กน้อยหรือช่วยเหลือผู้ที่ไม่ชอบธุรกิจนี้หรือไม่รู้วิธีกล่าวสุนทรพจน์

    ดังนั้นเจ้าบ้านจึงประกาศล่วงหน้าว่าการปิ้งจะผิดปกติและต้องกล่าวในขณะที่ปฏิบัติตามเงื่อนไข วางเงื่อนไขที่เขียนบนกระดาษไว้ในถุงล่วงหน้า: เชื่อมโยงขนมปังกับอาหาร (ให้ชีวิตเป็นช็อคโกแลตทั้งหมด) กล่าวสุนทรพจน์ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง (คำพูดทางอาญาในรูปแบบของ "ฮอบบิท" พูดติดอ่าง ฯลฯ) ร่วมแสดงความยินดีกับสัตว์ต่างๆ ( กระพือปีกเหมือนผีเสื้อ บอบบางเหมือนผีเสื้อ รักภักดีเหมือนหงส์) กล่าวแสดงความยินดีด้วยบทกวีหรือภาษาต่างประเทศ พูดอวยพรโดยทุกคำขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเดียวกัน

    สามารถเพิ่มรายการงานได้ไม่จำกัด สิ่งสำคัญคือ คุณมีจินตนาการเพียงพอ

    "ในกางเกงของฉัน"

    เกมสุดแซ่บนี้เหมาะสำหรับกลุ่มที่ทุกคนรู้จักกันดีและพร้อมที่จะสนุก ผู้นำเสนอไม่สามารถเปิดเผยความหมายของเกมล่วงหน้าได้ แขกทุกคนนั่งลง และแขกแต่ละคนก็เรียกชื่อภาพยนตร์ที่เพื่อนบ้านของเขาได้ยิน

    ผู้เล่นจดจำและตั้งชื่อภาพยนตร์เรื่องอื่นให้กับเพื่อนบ้านของเขา ผู้เล่นทุกคนจะต้องได้รับฉายา หลังจากนั้นพิธีกรก็ขอให้ผู้เล่นพูดออกมาดังๆ ว่า “ในกางเกงของฉัน...” แล้วเติมชื่อหนังเข้าไปด้วย มันสนุกมากเมื่อมีคนลงเอยด้วย The Lion King หรือ Resident Evil ในกางเกง!

    สิ่งสำคัญคือบริษัทมีความสนุกสนาน และไม่มีใครโกรธเคืองกับเรื่องตลก!

    "แบบทดสอบที่ไร้เหตุผล"

    แบบทดสอบเล็กๆ น้อยๆ นี้เหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบอารมณ์ขันเชิงสติปัญญา ถือเป็นการดีที่จะถือไว้ในช่วงเริ่มต้นของการเฉลิมฉลอง ในขณะที่แขกสามารถคิดอย่างมีสติได้ เป็นการเตือนทุกคนล่วงหน้าให้คิดคำถามให้รอบคอบก่อนตอบ

    ผู้เล่นจะได้รับกระดาษและดินสอเพื่อจดคำตอบหรือถามคำถามและตั้งชื่อตัวเลือกที่ถูกต้องทันทีหลังจากฟังคำตอบแล้ว คำถามคือ:

    สงครามร้อยปีกินเวลานานกี่ปี?

    หมวกปานามามาจากประเทศอะไร?

    • บราซิล;
    • ปานามา;
    • อเมริกา;
    • เอกวาดอร์

    การปฏิวัติเดือนตุลาคมมีการเฉลิมฉลองเมื่อใด

    • ในเดือนมกราคม
    • ในเดือนกันยายน;
    • ในเดือนตุลาคม;
    • ในเดือนพฤศจิกายน.

    พระเจ้าจอร์จที่หกชื่ออะไร?

    • อัลเบิร์ต;
    • ชาร์ลส์;
    • ไมเคิล.

    หมู่เกาะคะเนรีได้ชื่อมาจากสัตว์ชนิดใด

    • ผนึก;
    • คางคก;
    • นกขมิ้น;
    • หนู.

    แม้ว่าคำตอบบางข้อจะมีเหตุผล แต่คำตอบที่ถูกต้องคือ:

    • อายุ 116 ปี;
    • เอกวาดอร์;
    • ในเดือนพฤศจิกายน.
    • อัลเบิร์ต.
    • จากการประทับตรา

    "ฉันรู้สึกอะไร?"

    คุณควรเตรียมกระดาษไว้ล่วงหน้าว่าจะเขียนอารมณ์และความรู้สึก: ความโกรธ ความรัก ความวิตกกังวล ความเห็นอกเห็นใจ การเกี้ยวพาราสี ความเฉยเมย ความกลัวหรือการดูถูก กระดาษทุกชิ้นต้องอยู่ในถุงหรือกล่อง

    ผู้เล่นทุกคนวางตำแหน่งตัวเองโดยให้มือสัมผัสกันและหลับตา ผู้เข้าร่วมคนแรกในวงกลมหรือแถวลืมตาแล้วดึงกระดาษที่มีชื่อความรู้สึกออกมาจากถุง

    เขาจะต้องถ่ายทอดความรู้สึกนี้ให้เพื่อนบ้านทราบโดยการสัมผัสมือด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง คุณสามารถลูบมือเบาๆ แกล้งทำเป็นอ่อนโยน หรือตีโดยแกล้งทำเป็นโกรธ

    จากนั้นมีสองทางเลือก: เพื่อนบ้านต้องเดาความรู้สึกออกมาดัง ๆ แล้วดึงกระดาษแผ่นถัดไปพร้อมความรู้สึกหรือส่งต่อความรู้สึกที่ได้รับต่อไป ในระหว่างเกมคุณสามารถพูดคุยเรื่องอารมณ์หรือเล่นอย่างเงียบ ๆ ได้

    "ฉันอยู่ที่ไหน?"

    ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งได้รับการคัดเลือกจากบริษัทและนั่งบนเก้าอี้ตรงกลางห้องโดยให้หลังของเขาหันเข้าหาทุกคน ป้ายที่มีจารึกติดอยู่ที่ด้านหลังของเขาโดยใช้เทป

    อาจแตกต่างกัน: "ห้องน้ำ", "ร้านค้า", "สถานีคลายเครียด", "ห้องคลอดบุตร" และอื่น ๆ

    ผู้เล่นที่เหลือควรถามคำถามนำ: คุณไปที่นั่นบ่อยแค่ไหน ทำไมคุณไปที่นั่น นานแค่ไหน

    ผู้เล่นหลักจะต้องตอบคำถามเหล่านี้และทำให้บริษัทหัวเราะ ผู้เล่นบนเก้าอี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ตราบใดที่บริษัทยังสนุก!

    "ชามทัพพี"

    ผู้เล่นทุกคนนั่งเป็นวงกลม ผู้นำเสนอเตรียมกล่องริบไว้ล่วงหน้าซึ่งมีการเขียนเครื่องใช้ในครัวและคุณลักษณะต่างๆ: ส้อมช้อนหม้อ ฯลฯ

    ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องนำการริบหนึ่งอันออกมาและอ่านชื่อของมัน เขาจะต้องไม่ถูกตั้งชื่อให้ใคร หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนได้รับกระดาษแล้ว ให้นั่งหรือยืนเป็นวงกลม

    ผู้นำเสนอจะต้องถามผู้เล่น และผู้เล่นจะต้องให้คำตอบตามที่อ่านบนกระดาษ ตัวอย่างเช่น คำถามคือ “คุณกำลังนั่งอยู่อะไร?” คำตอบคือ “อยู่ในกระทะ” คำถามอาจแตกต่างกันไป หน้าที่ของผู้นำเสนอคือทำให้ผู้เล่นหัวเราะแล้วมอบหมายงานให้เขา

    "หวย"

    การแข่งขันครั้งนี้ดีที่จะจัดในบริษัทสตรีในวันที่ 8 มีนาคม แต่ก็เหมาะสำหรับงานอื่นๆ รางวัลอันน่ารื่นรมย์เล็กๆ น้อยๆ เตรียมไว้ล่วงหน้าและระบุหมายเลขไว้

    ตัวเลขของพวกเขาเขียนลงบนกระดาษแล้วใส่ในถุง ผู้เข้าร่วมกิจกรรมทุกคนจะต้องดึงกระดาษออกมาและรับรางวัล อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้สามารถกลายเป็นเกมได้ และโฮสต์จะต้องถามคำถามตลก ๆ ให้กับผู้เล่น เป็นผลให้แขกแต่ละคนจะออกไปพร้อมกับรางวัลเล็กๆ น้อยๆ

    "โลภ"

    ชามที่มีเหรียญเล็กๆ วางอยู่ตรงกลางโต๊ะ ผู้เล่นแต่ละคนมีจานรองของตัวเอง ผู้นำเสนอมอบช้อนชาหรือตะเกียบจีนให้กับผู้เล่น

    เมื่อถึงสัญญาณ ทุกคนเริ่มตักเหรียญออกจากชามแล้วลากใส่จาน ผู้นำเสนอควรเตือนล่วงหน้าว่าผู้เล่นจะมีเวลาเท่าไรในงานนี้และให้สัญญาณเสียงหลังจากเวลาผ่านไป หลังจากนั้นผู้นำเสนอจะนับเหรียญบนจานรองสำหรับผู้เล่นแต่ละคนและเลือกผู้ชนะ

    "ปรีชา"

    เกมนี้เล่นในบริษัทดื่ม ซึ่งผู้คนไม่กลัวที่จะเมา อาสาสมัครคนหนึ่งออกไปนอกประตูและไม่แอบดู กลุ่มนี้วางแก้ว 3-4 ใบบนโต๊ะแล้วเติมให้แก้วหนึ่งใส่วอดก้าและแก้วที่เหลือมีน้ำ

    อาสาสมัครยินดีต้อนรับ เขาควรเลือกวอดก้าหนึ่งแก้วโดยสัญชาตญาณแล้วดื่มกับน้ำ ไม่ว่าเขาจะหากองที่ต้องการได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับสัญชาตญาณของเขา

    "ส้อม"

    จานวางอยู่บนโต๊ะและมีวัตถุสุ่มวางอยู่ในนั้น อาสาสมัครถูกปิดตาและได้รับส้อมสองอัน เขาถูกนำตัวไปที่โต๊ะและให้เวลาเพื่อที่เขาจะได้สัมผัสวัตถุด้วยส้อมและระบุได้

    คุณสามารถถามคำถามได้ แต่ควรตอบด้วย "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" เท่านั้น คำถามสามารถช่วยให้ผู้เล่นระบุได้ว่าสิ่งของนั้นกินได้ ใช้ล้างมือหรือแปรงฟันได้หรือไม่ เป็นต้น

    ผู้นำเสนอควรเตรียมส้อมสองอัน ผ้าปิดตา และของต่างๆ ไว้ล่วงหน้า: ส้ม ขนม แปรงสีฟัน ฟองน้ำล้างจาน เหรียญ ยางรัด กล่องเครื่องประดับ

    นี่คือเกมชื่อดังที่มาจากอเมริกา คุณไม่จำเป็นต้องมีเทป กระดาษ หรือปากกามาร์กเกอร์

    คุณสามารถใช้สติกเกอร์เหนียวได้ แต่ควรตรวจสอบล่วงหน้าว่าจะติดเข้ากับผิวหนังได้ดีหรือไม่ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเขียนบุคคลหรือสัตว์ลงในกระดาษ

    สิ่งเหล่านี้อาจเป็นคนดัง ตัวละครในภาพยนตร์หรือหนังสือ หรือคนธรรมดาก็ได้ ใส่กระดาษทั้งหมดลงในถุงแล้วผู้นำเสนอก็ผสมให้เข้ากัน จากนั้นผู้เข้าร่วมทุกคนนั่งเป็นวงกลมและผู้นำเดินผ่านแต่ละคนไปติดกระดาษแผ่นหนึ่งที่มีข้อความจารึกอยู่บนหน้าผาก

    ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะมีกระดาษแผ่นหนึ่งซึ่งมีข้อความจารึกไว้บนหน้าผากโดยใช้เทป หน้าที่ของผู้เล่นคือค้นหาว่าพวกเขาเป็นใครโดยถามคำถามนำตามลำดับ: “ฉันเป็นคนดังหรือเปล่า” “ฉันเป็นผู้ชายหรือเปล่า” คำถามควรมีโครงสร้างเพื่อให้สามารถตอบได้ในพยางค์เดียว ผู้ที่ทายตัวละครก่อนเป็นผู้ชนะ

    ตัวอย่างการแข่งขันบนโต๊ะแสนสนุกอื่น ๆ อยู่ในวิดีโอหน้า

    หากทีมของคุณยังไม่เป็นมิตร มันจะกลายเป็นเช่นนั้นอย่างแน่นอนหลังจากกิจกรรมองค์กรที่น่าตื่นเต้นและจัดขึ้นอย่างเหมาะสม การแข่งขันขององค์กรที่สนุกสนานช่วยคลายความตึงเครียด ทำให้ผู้คนใกล้ชิดกันมากขึ้น และทำให้คุณอารมณ์ดี การเลือกความบันเทิงที่ถูกต้อง ง่ายดาย และเหมาะสมจะช่วยให้คุณจัดการช่วงเย็นที่น่ารื่นรมย์ได้

    กิจกรรมขององค์กรที่น่าสนใจและมีการวางแผนมาอย่างดีเป็นวิธีที่แน่นอนที่จะทำให้ทีมของคุณตกหลุมรักบริษัทของคุณ และเปิดโอกาสให้ทุกคนรู้สึกมีส่วนร่วมในสาเหตุสำคัญที่มีร่วมกัน

    ในบรรดาความบันเทิงอื่น ๆ ในงานองค์กรมักจะมีการแข่งขัน

    ทำอย่างไรให้งานปาร์ตี้ของบริษัทสนุกจนลืมไม่ลง

    เพื่อให้ภาพอารมณ์โดยรวมของงานปาร์ตี้น่าพึงพอใจ:

    • มอบหมายผู้รับผิดชอบเหตุการณ์นี้
      ดีกว่าพนักงานที่ร่าเริงและมีบุคลิกที่สดใส เขาจะต้องรู้คุณลักษณะของทีม
    • ห้ามบังคับใครให้กระทำการใด ๆ ในระหว่างจัดงาน
      ให้สร้างบรรยากาศปากน้ำที่ดีและเชื่อถือได้แทน ซึ่งความปรารถนาที่จะเปิดใจและแสดงออกเกิดขึ้นตามธรรมชาติ
      ใช้อารมณ์ขันที่ไม่สร้างความรำคาญ เช่น “ใครก็ตามที่มาร่วมกับเราจะกลายเป็นคนรวยในไม่ช้า (หาเนื้อคู่ ฯลฯ)”
    • รักษาสายการบังคับบัญชา
      เมื่อเลือกการแข่งขัน โปรดจำไว้ว่านี่เป็นงานของบริษัท ไม่ใช่การรวมตัวของเพื่อนสนิท เป็นการดีกว่าถ้าละเว้นการแข่งขันปอกและสิ่งที่คล้ายกัน
    • เตรียมความพร้อมสำหรับงานล่วงหน้า
      การแข่งขันหลายรายการต้องใช้อุปกรณ์ประกอบฉาก และคุณต้องรวบรวมมันล่วงหน้า เลือกรางวัลเข้าร่วมการแข่งขันที่สนุกสนานและเป็นกลาง เช่น เทียนหอม กรอบรูป ขนม เครื่องเขียน ฯลฯ ตามความเหมาะสม

    ปาร์ตี้สนุกๆ ท่ามกลางธรรมชาติ

    การเปลี่ยนแปลงของพนักงาน

    หากงบประมาณและนโยบายของบริษัทอนุญาตเพื่อเสริมสร้างจิตวิญญาณของทีม ใช้เกมเล่นตามบทบาทกับการแต่งตัว, การเพ้นท์หน้า ฯลฯ

    คุณลักษณะทั้งหมดต้องมีคุณภาพสูง ดังนั้นเชิญช่างแต่งหน้าและเช่าชุดมืออาชีพ สมาชิกในทีมของคุณสามารถเป็นไวกิ้ง คาวบอย ตัวละครแฟนตาซีสมัยใหม่ ทีมกู้ภัย ฯลฯ ได้ภายในหนึ่งวัน

    หากผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงดูเป็นมืออาชีพ การทำเช่นนี้เพียงอย่างเดียวจะสร้างอารมณ์เชิงบวกตลอดทั้งวันหยุด

    การแข่งขันกลางแจ้ง

    อากาศฤดูร้อนที่สดชื่นและพื้นที่เปิดโล่งของธรรมชาติช่วยให้คุณผ่อนคลายในขณะที่มีส่วนร่วมในการแข่งขันขององค์กรที่ยอดเยี่ยม

    ตัวอักษรเดิน "A"

    คุณจะต้องมีโครงสร้างไม้ที่มีรูปร่างเหมือนตัวอักษร A และมีเชือกผูกติดอยู่

    พนักงานคนหนึ่งปีนขึ้นไปบนแถบเชื่อมต่อแนวนอนของจดหมาย ส่วนที่เหลือใช้แรงตึงสลับบนเชือกเพื่อให้ตัวอักษรเคลื่อนไหว เธอต้องเดิน หลายทีมเล่น

    ผู้ชนะคือผู้ที่ทำงานได้อย่างกลมกลืนและครอบคลุมระยะทางได้เร็วกว่า

    ทัมเบิลวีด

    พนักงานถือผืนผ้าใบที่ยาวและแคบไว้ในมือ โดยมีจัมเปอร์ที่ทำจากวัสดุหนาแน่นติดอยู่ข้างใต้ในระยะห่างที่เท่ากัน (เพื่อความสมดุล) เจาะรูกลมเล็ก ๆ บนผืนผ้าใบ

    หน้าที่ของผู้เล่นคือการกลิ้งลูกเทนนิสไปตามพื้นผิวโดยไม่สูญเสียไปในช่องกับดักใดๆ

    เขาวงกตตาบอด

    เขาวงกตถูกวาดลงบนพื้น หน้าที่ของผู้เล่นคือการปกปิดระยะห่าง ปิดตา โดยไม่ไปเกินขีดจำกัดที่กำหนดไว้ เพื่อนร่วมงานช่วยโดยแต่ละคนผลัดกันพูดเพียงคำเดียว

    งูมีความสุข

    สมาชิกในทีม (ควรเป็น 5-10 คน) ยืนด้านหลังกันและบีบบล็อกอย่างระมัดระวังระหว่างท้องกับด้านหลังของผู้เล่นที่อยู่ข้างหน้า (คุณสามารถใช้แกนฟิล์มยึดได้)

    ภารกิจคือไปให้ไกลโดยไม่เสียลิงก์แม้แต่เส้นเดียว มิฉะนั้นคุณจะต้องกลับสู่จุดเริ่มต้น

    ฟุตบอลเป็นคู่

    เกมฟุตบอลธรรมดามีเพียงผู้เล่นเท่านั้นที่มัดติดกันเป็นคู่ด้วยเชือกยาว 2-2.5 ม. ผู้รักษาประตูใช้เชือกผูกไว้กับประตู เนื่องจากการซ้อมรบของผู้เล่นมีจำกัด พวกเขาจึงต้องทำงานเป็นทีมอย่างกลมกลืนและรวดเร็วมาก

    ค้นหาสมบัติ

    เกมผจญภัยเป็นทีมที่คุณจะต้องแสดงความชำนาญ ความแข็งแกร่ง และความเฉลียวฉลาด

    ซ่อนสมบัติไว้ล่วงหน้าและมอบการ์ดให้กับผู้เล่นสำหรับภารกิจแรก เมื่อทีมทำภารกิจเสร็จสิ้น พวกเขาจะไปถึงสมบัติซึ่งอาจเป็น เช่น ถุงขนม

    การแข่งขันความเร็วกำจัดขยะ

    หากคุณจัดวันหยุดด้วยตัวเองทั้งหมด การแข่งขันที่มีประโยชน์นี้อาจเป็นขั้นตอนสุดท้าย ผู้ชนะจะได้รับของขวัญตามธีม: ชุดถุงมือสำหรับใช้ในครัวเรือน ผ้าเช็ดตัวพร้อมสบู่ ฯลฯ

    ปาร์ตี้ในบ้าน

    แม้ว่าที่นี่จะมีพื้นที่น้อยกว่าในธรรมชาติ แต่ก็มีโอกาสมากพอที่จะแสดงจินตนาการในการแข่งขัน

    หากงานของบริษัทจัดขึ้นในคาเฟ่หรืออื่นๆ สถาบันสาธารณะซึ่งคุณไม่ได้เช่าเต็มจำนวน โปรดสอบถามผู้ดูแลระบบล่วงหน้าเกี่ยวกับโปรแกรมสำหรับช่วงเย็น แนวเพลงและ บรรยากาศโดยทั่วไปควรสอดคล้องกับแผนของคุณ

    การแข่งขันที่เป็นกลางสำหรับกิจกรรมองค์กรที่สนุกสนาน

    ได้ยินฉัน

    นี่เป็นอารมณ์ขันที่สร้างขึ้นจากสถานการณ์ซ้ำซากที่มักพบเมื่อเจ้านายและผู้ใต้บังคับบัญชาไม่ได้ยินซึ่งกันและกัน

    ผู้จัดการและผู้ใต้บังคับบัญชาได้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขันด้านความบันเทิง คนแรกจะได้รับเครื่องเล่นและหูฟัง และเปิดเสียงข่าว

    คนที่สองเริ่มถามคำถาม:
    - Ivan Petrovich เงินเดือนเมื่อไหร่?
    - วันนี้ฉันออกเร็วได้ไหม?
    - ฉันต้องการวันหยุดพักผ่อนในเดือนกรกฎาคม ปล่อยฉันไป? และอื่น ๆ

    จากนั้นพวกเขาก็เปลี่ยนสถานที่ และผู้นำก็ถามคำถาม:
    - รายงานจะพร้อมเมื่อใด?
    - ทำไมคุณมาสาย? และอื่น ๆ

    แฟนต้า

    ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลมและส่งบอลให้กันเพื่อฟังเพลง เมื่อเพลงหยุดลง คนที่มีลูกบอลจะเสียสิทธิ์และทำภารกิจสนุกๆ

    การแข่งขันตาราง

    การแข่งขันองค์กรตลกสำหรับพนักงานสามารถจัดขึ้นที่โต๊ะ:

    จะทำอย่างไรถ้า

    ผู้เข้าแข่งขันจะถูกขอให้ค้นหาวิธีดั้งเดิมในสถานการณ์ที่ไม่ปกติ เช่น จะทำอย่างไรถ้าคุณสูญเสียเงินสะสมจากบัตร หากคุณติดอยู่ในลิฟต์กับประธานบริษัท หากสุนัขของคุณกินรายงานสำคัญเร่งด่วน? ถ้าเจ้านายจับได้ว่าคุณนอนหลับที่ทำงาน? และอื่น ๆ

    เข้าใจ

    ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะได้รับกระดาษแผ่นหนึ่งซึ่งใช้แสดงส่วนหนึ่งของภาพวาด ภารกิจคือการคิดถึงสิ่งที่ศิลปินต้องการพรรณนาและวาดภาพให้สมบูรณ์ เมื่อพรีเซนเตอร์เปรียบเทียบต้นฉบับกับผลงานในกลุ่มความสนุกไม่มีขีดจำกัด

    คำแนะนำ

    ผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนจะได้รับการ์ดพร้อมภารกิจเฉพาะ เช่น "วิธีสอนหนอนผีเสื้อให้ดำน้ำ" "กฎการกินบอร์ชท์" เป็นต้น ภายใน 3 นาที คุณต้องเขียนคำแนะนำที่ละเอียดที่สุด

    ผู้ชนะคือผู้สอนที่สร้างสรรค์และสนุกสนานที่สุด

    มันเป็นอย่างไร

    ขอแนะนำให้พนักงานทุกคนเข้าร่วมการแข่งขัน ภารกิจคือการผลัดกันนึกถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในชีวิตของทีมในช่วงเวลาที่กำหนด เช่น หนึ่งปี ผู้ที่หมดเรื่องราวจะถูกกำจัด

    ผู้ชนะคือผู้ที่สามารถตั้งชื่อกิจกรรมได้สูงสุด เขาได้รับรางวัลและชื่อตลก ๆ เช่น "ผู้พิทักษ์", "ฮาร์ดไดรฟ์", "ผู้รู้แจ้ง" ฯลฯ

    ตื่นตกใจ

    พวกเขาเล่นเป็นคู่ ผู้เข้าร่วมจะได้รับกระดาษชิ้นเล็กๆ และปากกา ทุกคนเขียนคำนามใดๆ ได้ประมาณ 30 คำ ทุกคำใส่ถุงแล้วผสม

    งานของผู้เข้าร่วมคนแรกคือนำส่วนแรกที่เขาเจอจากกระเป๋าและอธิบายให้คู่ของเขาทราบถึงคำที่เขียนในส่วนนั้น ไม่สามารถตั้งชื่อคำนี้เองได้ หลังจากผ่านไปหนึ่งนาที กระเป๋าจะถูกส่งต่อไปยังคู่ถัดไป และต่อๆ ไป

    คู่ที่สามารถทายคำได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

    แบบทดสอบคำถามสนุก ๆ

    คำถามเคล็ดลับตลก ๆ จะช่วยให้แขกได้รับความบันเทิง:

    • วันนี้มีชายคนหนึ่งไม่มีหัวอยู่ในห้อง มันเกิดขึ้นได้อย่างไร? (เขาติดมันออกไปนอกหน้าต่าง)
    • ความรักมักจะจบลงเหมือนเดิม ยังไง? (สัญญาณอ่อน)
    • นกนางแอ่นกำลังบิน และสุนัขก็นั่งบนหางของมัน เมื่อไหร่จะเป็นไปได้? (สุนัขนั่งบนหางของมัน)
    • นกพูดได้เดือนไหนพูดน้อยที่สุด? (ในเดือนกุมภาพันธ์)
    • เมื่อแมวอาบน้ำเขาจะเป็นอย่างไร? (เปียก)
    • ปีไหนที่เรากินมากขึ้น? (ในปีอธิกสุรทิน)
    • ทำอะไรแต่ไม่ได้กิน? (บทเรียน)
    • อะไรจะใหญ่ขึ้นถ้าคุณพลิกมัน? (หมายเลข 6)
    • ปกติคุณคนชาด้วยมือข้างไหน? (อันที่มีช้อน)
    • บ้านเกิดของผ้าโพกศีรษะคือหมวกปานามา? (เอกวาดอร์)
    • การปฏิวัติเดือนตุลาคมมีการเฉลิมฉลองเมื่อใด (ในเดือนพฤศจิกายน)

    เกมกลางแจ้งและการแข่งขัน

    หากแขกเข้าพักนานเกินไป ก็ถึงเวลาจัดเกมสนุกๆ ขององค์กรและการแข่งขันที่คุณต้องเคลื่อนไหว:

    ไหล่ของเพื่อน

    ผู้เข้าร่วมทุกคนสวมผ้าปิดตา หมายเลขของแต่ละคนในบรรทัดประกาศข้างหู ภารกิจคือการเรียงแถวให้ถูกต้องโดยเร็วที่สุดโดยไม่ต้องพูดแม้แต่เสียงเดียว

    ชะตากรรมของศิลปิน

    ผู้นำเสนอเชิญแขกหลายคนขึ้นเวทีและระบุว่าขณะนี้ผู้สมัครรับบทบาทหลักในโครงการใหม่กำลังได้รับการคัดเลือก แต่เนื่องจากการคัดเลือกนั้นยาก คุณจะต้องลงสมัครรับตำแหน่งนี้

    ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับเก้าอี้และการ์ดพร้อมชื่อตัวละครของพวกเขา ภารกิจคือการได้ยินชื่อของคุณ ลุกขึ้น วิ่งไปรอบ ๆ ผู้เล่นที่เหลือ และนั่งลงแทนคุณ

    การแข่งขันที่สร้างสรรค์

    ข่าว

    ผู้เล่นคู่หนึ่งจะได้รับนิตยสารหรือหนังสือพิมพ์ พวกเขาเลือกข่าวใดก็ได้ จากนั้นคนหนึ่งอ่าน อีกคนแสดง "วิดีโอ" ด้านหลังพิธีกร ทีมที่สมจริงกว่าก็ชนะ

    แฟนตาซี

    สองคนกำลังเล่นอยู่ ผู้นำเสนอตั้งชื่อคำคุณศัพท์ที่แสดงถึงลักษณะของบุคคล หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือแสดงบางสิ่งที่สามารถเชื่อมโยงกับสิ่งนี้ได้ เช่น “กว้าง” (จมูก) ยาว (ลิ้น) เป็นต้น

    คำพูดซ้ำแล้วซ้ำอีก และตัวเลือกของผู้เข้าแข่งขันจะต้องเปลี่ยนแปลง ความสนุกเริ่มต้นเมื่อคุณต้องใช้จินตนาการของคุณ

    น้ำเสียง

    พิธีกรพูดเป็นประโยคง่ายๆ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องออกเสียงคำนี้ด้วยความหมายแฝงทางอารมณ์ใหม่ (เป็นกลาง ขู่เข็ญ ร่าเริง พอใจ ฯลฯ)

    เพื่อให้ตรงประเด็นมากขึ้น ให้เลือกวลีที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการทำงาน เช่น “เจ้านายชวนคุณมาพูด” ผู้ที่ไม่สามารถสร้างน้ำเสียงใหม่ได้จะถูกกำจัด

    ทำให้คู่ต่อสู้ของคุณออกไป

    ผู้เข้าแข่งขันสองคนนั่งตรงข้ามกัน ด้วยการกระทำทางวัฒนธรรมใด ๆ หนึ่งในนั้นจะต้องบังคับให้คู่ต่อสู้ลุกขึ้นและออกไป อนุญาตให้กอด ตบไหล่ ฯลฯ เวลาในการทำงานให้เสร็จสิ้นคือ 1-2 นาที

    หากผู้เล่นจัดการเพื่อเพิ่มที่นั่ง "ของเหยื่อ" ให้ว่าง เขาจะนั่งบนนั้นและเกมจะดำเนินต่อไป ผู้ที่มีจิตใจเข้มแข็งที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

    รายงานภาพถ่าย

    เมื่อเริ่มต้นวันหยุด เจ้าภาพประกาศว่ากล้องอยู่ในตำแหน่งที่มองเห็นและเข้าถึงได้ ทุกคนสามารถถ่ายเซลฟี่สนุกๆ ได้ตลอดช่วงเย็น

    เมื่อสิ้นสุดงานปาร์ตี้ ภาพถ่ายทั้งหมดจะถูกฉายบนโปรเจ็กเตอร์ และผู้ชนะจะถูกตัดสินด้วยเสียงปรบมือ

    การแข่งขันเต้นรำและเกม

    นักเต้นที่ดีที่สุด

    เจ้าภาพขอเชิญผู้เข้าร่วมแข่งขันความสามารถในการเต้น แต่เมื่อปรากฎในภายหลังคุณต้องเต้น:

    • เหมือนกระเป๋าเอกสาร
    • เหมือนเก้าอี้ของเจ้านาย
    • เช่นเหล็ก ฯลฯ

    เกมแสนสนุก “การเต้นรำของผู้คนทั่วโลก”

    ผู้นำเสนออธิบายว่าประเทศต่าง ๆ มีพิธีกรรมการทักทายขององค์กร: ในหมู่ชาวสลาฟเป็นการจูบสามครั้ง ชาวฝรั่งเศสมีการกอด ในหมู่คนญี่ปุ่น - คันธนู; ในหมู่ชาวนิวกินี - การเคลื่อนไหวของคิ้ว; ในหมู่ชาวแอฟริกัน - การปรบมือที่ต้นขา ฯลฯ

    ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมสองวง - วงหนึ่งอยู่ข้างใน และเริ่มเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ต่างกันไปตามเสียงเพลง เมื่อเพลงหยุดลง ผู้นำจะโทรหาผู้คน และผู้เข้าร่วมจะต้องแสดงคำทักทายที่เหมาะสม

    สติ๊ก-หม้อแปลงไฟฟ้า

    การแข่งขันครั้งนี้มีพื้นฐานมาจากการหยุดดนตรีกะทันหันด้วย เฉพาะในกรณีนี้ ผู้เล่นจะส่งไม้ไปเป็นวงกลม และเมื่อเพลงหยุดลง ผู้ที่มีมันอยู่ในมือก็จะไปที่ศูนย์กลางของวงกลม

    ผู้นำเสนอเปล่งเสียงว่าไม้กลายเป็นอะไร: ไมโครโฟน, กีตาร์, ไวโอลิน, บาร์เบล ฯลฯ เพลงเริ่มต้นอีกครั้ง และผู้เล่นต้องเต้นรำโดยใช้อุปกรณ์ประกอบฉากที่เหมาะสม

    การแข่งขันกิจกรรมองค์กรสุดเจ๋งสำหรับพนักงานผู้กล้าหาญ

    นักชิม

    ผู้เข้าร่วมจะถูกปิดตา ภารกิจคือการชิมอาหารที่ผู้นำเสนอให้อาหารเขา ผู้ที่ทายจำนวนจานสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ

    ชมเชย

    เด็กผู้หญิงที่ผ่อนคลายหลายคนผลัดกันเล่น ผู้เข้าร่วมคนแรกจะถูกขอให้ออกจากห้องเป็นเวลา 2-3 นาที ในระหว่างนี้ผู้นำเสนอจะรวบรวมคำชมต่าง ๆ ที่ส่งถึงเธอจากผู้นำเสนอ

    เมื่อหญิงสาวกลับมา ผู้นำเสนอจะอ่านคำชม และงานของเธอคือการเดาว่าพวกเขามาจากใคร ผู้เข้าร่วมที่สามารถให้คำตอบที่ถูกต้องที่สุดเป็นผู้ชนะ

    ความบันเทิงสำหรับคนหนุ่มสาว

    ที่รัก

    ผู้เล่นใต้โต๊ะส่งขนม คนขับจะต้องเดาว่าตอนนี้ใครมีบ้าง ผู้เล่นที่จับได้จะกลายเป็นคนขับ

    เงียบ-ดัง

    ไดรเวอร์ถูกเลือก เขาหันหลังกลับ ส่วนที่เหลือนั่งเป็นวงกลมและขอพรให้บางคนแสดงท่าทาง

    จากนั้นทุกคนก็เริ่มร้องเพลงประสานเสียง ยิ่งผู้ขับขี่อยู่ใกล้บุคคลที่ซ่อนไว้มากเท่าไร เสียงร้องก็จะดังขึ้นเท่านั้น และในทางกลับกัน จากนั้นผู้เดาจะกลายเป็นคนขับ ฯลฯ

    คุณถูกฆ่าตาย

    ทุกคนนั่งเป็นวงกลมแล้วมองตากัน ด้วยการขยิบตาสองครั้ง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องมีเวลา "ฆ่า" คนที่พบเจอด้วยตาเปล่า “ผู้ถูกฆ่า” จะถูกกำจัด เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะตัดสินผู้ชนะ

    สี

    หลายทีมเล่น แต่ละทีมจะได้รับชุดกระบองสัญญาณที่มีสีต่างกัน

    จากนั้นจึงเปิดการตัดดนตรีซึ่งมีการปกปิดสีเหล่านี้ไว้ หน้าที่ของทีมคือตอบสนองให้ทันเวลาและยกกระบองที่เกี่ยวข้องให้เร็วกว่าคนอื่นๆ

    จดหมายต้องห้าม

    ผู้นำเสนอประกาศจดหมายที่ไม่สามารถออกเสียงได้หลังจากนั้นเขาเริ่มถามคำถามกับพนักงาน

    “ใช่” และ “ไม่ใช่” ไม่สามารถพูดได้เช่นกัน คำตอบต้องมีรายละเอียด ผู้ที่ใช้อักษรหรือความคิดมาเป็นเวลานานจะถูกกำจัด ผู้แข่งขันที่เอาใจใส่และเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

    มอบของขวัญและของรางวัล

    เมื่อกิจกรรมสิ้นสุดลงคุณสามารถจัดรางวัลการ์ตูนได้

    ออสการ์

    การเสนอชื่อ:

    • นักจิตบำบัดที่ดีที่สุดของตอนเย็น
    • นักเดินทางที่ดีที่สุดของตอนเย็น
    • นักชิมที่ดีที่สุด
    • องคมนตรี
    • นางแบบ ฯลฯ

    ใบรับรองและความกตัญญู

    รางวัลการ์ตูนไม่เพียงเกี่ยวข้องกับกิจกรรมขององค์กรที่เฉพาะเจาะจงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกิจกรรมการทำงานทั้งหมดด้วย:

    • ใบรับรองสำหรับการทำงานที่ได้รับมอบหมายอย่างถูกต้องเป็นครั้งที่สอง
    • ขอบคุณสำหรับความอดทนและคำพูดที่ดีต่อเครื่องพิมพ์เมื่อต้องใช้เวลานานในการโหลดและเคี้ยวกระดาษ ฯลฯ

    ลอตเตอรีของขวัญ

    แขกแต่ละคน ไม่ว่าเขาจะเป็นผู้มีส่วนร่วมในโปรแกรมการแข่งขันหรือไม่ก็ตาม ต่างก็ยินดีที่จะกลับบ้านพร้อมกับของขวัญ

    หากงบประมาณของบริษัทมีน้อย ให้จัดลอตเตอรี่พร้อมกลอนและของขวัญราคาไม่แพง เช่น ไฟแช็ก ช็อกโกแลตแท่ง เป็นต้น

    คำชมเชยจากเจ้านาย

    หากงบประมาณเอื้ออำนวย จัดเตรียมของขวัญเล็กๆ น้อยๆ ให้กับพนักงานแต่ละคนอย่างสวยงาม. ปล่อยให้เป็นกาแฟราคาแพงกับช็อคโกแลต ไดอารี่กับปากกา หรืออย่างอื่นที่จะเป็นประโยชน์ในที่ทำงาน

    ของขวัญที่มีประโยชน์ดังกล่าวพร้อมคำพูดแสดงความขอบคุณสำหรับงานที่ดีและอารมณ์ที่ยอดเยี่ยมในวันนี้จะเป็นการสิ้นสุดค่ำคืนที่ดี

    สำหรับกิจกรรมองค์กร ให้เลือกการแข่งขันที่สนุกสนานและง่ายดายซึ่งจะไม่ทำให้ใครขุ่นเคือง สร้างบรรยากาศการเฉลิมฉลองร่วมกัน - ให้ทุกคนได้พักผ่อนในเย็นวันนี้ และพรุ่งนี้พวกเขาจะเริ่มทำงานในทีมที่เป็นมิตรยิ่งขึ้นด้วยความกระฉับกระเฉงอีกครั้ง

    วิดีโอ: การแข่งขันและเกมสำหรับกิจกรรมองค์กร

    เกมและการแข่งขันจะช่วยให้คุณผ่อนคลาย สนุกสนาน และมีช่วงเวลาที่ดีกับเพื่อนร่วมงานของคุณ เราได้เตรียมวิดีโอสองรายการพร้อมการแข่งขันที่สามารถจัดขึ้นในงานองค์กรของคุณไว้สำหรับคุณ