Ciekawe konkursy z okazji rocznicy. Zabawne konkursy urodzinowe. Konkursy urodzinowe są zabawne i zabawne. „Grosz ratuje rubla”

Dziś dość popularne jest urozmaicanie każdej uroczystości programem rozrywkowym, który pozwoli nie tylko dobrze się bawić z głębi serca i nie zasypiać bez czekania na zakończenie, ale także na długo zapamięta święto. Jest to szczególnie ważne dla osób, które zbliżają się do ważnej daty w swoim życiu - rocznicy. W takim przypadku powinieneś zadbać o to, aby bohater okazji kojarzył minione wakacje wyłącznie z pozytywnymi emocjami i przyjemnymi wspomnieniami. Aby to zrobić, musisz zadbać o to z wyprzedzeniem i przygotować się na nadchodzące wydarzenie, więc nie zapomnij wymyślić fajnych toastów, gratulacji i zabawnych konkursów na rocznicę, które nie pozwolą gościom i osobie urodzinowej choć przez chwilę pomyśleć o czymkolwiek innym niż wakacje.

„Zgadnij… zwierzę”

To całkiem zabawna gra, która sprawi, że wszyscy będą się dobrze bawić bez wyjątku. Prezenter zaprasza gościa na scenę i informuje go, że miał wspaniałą okazję odgadnąć zwierzę. Następnie należy odwrócić uczestnika tyłem do publiczności i pokazać gościom zdjęcie znanej gwiazdy filmowej lub polityka. Gracz musi zadać widzom wiodące pytania, na przykład: „Czy on ma kopyta?” lub „Co on je, muchy czy mięso?” Uwierz mi, będzie całkiem zabawnie, gdy prezenter pokaże zdjęcie z Nikołajem Baskowem, a uczestnik zadaje publiczności podobne pytania.

„Próba trzeźwości”

Jakie inne zabawne konkursy rocznicowe byłyby odpowiednie? Oczywiście test trzeźwości. Kiedy wszyscy goście zjedli obfity posiłek i dużo wypili, można było się dobrze bawić. Aby to zrobić, najpierw przygotuj skalę 40 liczb. Co więcej, „40” powinno znajdować się na samym dole. Prezenter powinien więc zaprosić na scenę kilka osób. Poproś ich, aby stanęli tyłem do wagi i pochylili się do góry nogami. Daj każdemu znacznik w ręku. W tej pozycji niech uczestnicy na zmianę próbują osiągnąć najwyższą skalę i postawić znak. Będzie to wskaźnik jego trzeźwości. Najlepiej jest organizować zabawne konkursy z okazji rocznicy trzeźwości z kilkoma młodymi ludźmi, którzy są dość pijani.

„Wiele, mnóstwo komplementów”

"Kowboj"

Takie zabawne konkursy z okazji rocznicy mężczyzny lub kobiety z pewnością zachwycą wszystkich gości, zwłaszcza tych, którzy biorą w nich czynny udział. Tak więc do gry potrzebne będą 2 kowbojskie kapelusze, 2 pistolety (zabawka), 2 mopy (opcjonalnie, konie Lollipop dla dzieci) i 2 pary brezentów lub gumowych butów. Do udziału w zabawie w kowbojów zapraszamy 2 osoby. Uczestnicy muszą założyć buty, założyć czapkę, wziąć pistolet do ręki i usiąść na koniu. Z okrzykiem „Yahoo, bang-bang” kowboj musi „podjechać” do księżniczki (księcia) i zabrać ją na swoim „koniu” do swojego domu. Wygrywa ten, który dostarczy najwięcej księżniczek lub książąt do miejsca przeznaczenia.

Wniosek

Głównym elementem każdej uroczystości jest nie tylko stół zastawiony różnorodnymi smakołykami, ale także przygotowana rozrywka, która pozwoli gościom nie tylko zjeść do syta, ale także miło spędzić czas.

Nowe konkursy na 60-te urodziny kobiety w domu. Baw się dobrze przy stole.

Rocznica to nie tylko święto – to wielkie wydarzenie. Przecież taka „okrągła” data zdarza się raz na pięć lat. I absolutnie każdy na takim wydarzeniu chce, aby było jasne, zabawne i niezapomniane. Jak to osiągnąć? Pomogą Ci w tym nowe konkursy na 60. urodziny kobiety. W domu i przy stole te konkursy będą przebiegać z hukiem! Zagra je każdy gość, a niektórzy będą chcieli powtórzyć je na bis. Zaintrygowany? Następnie spójrz na wszystkie konkursy, które przygotowaliśmy z okazji 60. urodzin kobiety.

Oto nowy konkurs na Twoją zabawę i świętowanie. Pomoże Ci to trochę się rozproszyć, zrelaksować i dobrze się bawić. Nazywa się baśniami o podmieńcach. Konkurs przeznaczony jest dla każdego odbiorcy i w każdym wieku. W końcu wszyscy oglądają bajki i wszyscy je kochają. Zobacz zasady gry, warunki i podstawowe informacje o konkursie.

Czy byłeś kiedyś na imprezie, na której nie było tańca? Tak, bez tańca wakacje nie są świętem. Goście szczególnie chcą tańczyć gdzieś po 3-4 toastach, kiedy krew się rozgrzeje. I pomagać im, a przy tym dobrze się bawić. Zapraszamy do wzięcia udziału w konkursach tanecznych. Zawody te zdecydowanie nadają się dla wesołego grona osób. Będą bawić się z zainteresowaniem i czerpać maksymalną przyjemność. Zerknij i wybierz te najlepsze.

Jeszcze kilka lat temu popularne były aktywne zawody na rocznicach i weselach, podczas których goście musieli biegać, skakać, a nawet podnosić ciężary. Teraz goście nie chcą wykonywać niepotrzebnych ruchów, wolą odpocząć i cieszyć się wakacjami. Jak zatem zabawiać gości? Pomogą Ci w tym nowe konkursy muzyczne dla wesołego towarzystwa, w których przy dźwiękach wesołej muzyki goście będą robić rzeczy wywołujące śmiech i zabawę. Dzięki takim konkursom Twoje wakacje będą wielkim sukcesem i sprawią Ci maksymalną przyjemność.

Do tego konkursu potrzeba 20 balonów. Dwie drużyny otrzymują 10 piłek, flamaster, szpulkę nici i taśmę. I na polecenie zaczynają nadmuchać balony i związać je tak, aby wyglądało jak kobieta. I za pomocą pisaka narysuj jej oczy, usta, uszy i cokolwiek innego, co ci się podoba. Wygrywa ta drużyna, która zrobi to szybciej i lepiej.

Konkurs „Wstążka Jubileuszowa”

Do tego konkursu potrzebne będą kolorowe wstążki o długości 20-30 cm, których liczba musi odpowiadać liczbie gości. Kolory wstążek muszą odpowiadać liczbie uczestników konkursu, a także tematyce rocznicy. Każdy wolontariusz otrzymuje wstążkę w określonym kolorze. W wyznaczonym czasie należy zawiązać wstążki na nadgarstkach wszystkich gości. Jeśli gość ma już wstążkę w określonym kolorze, nie można zrobić kolejnej. Zwycięzcą jest ten, który szybciej wykona zadanie.

Gra „Kupa”

W grze biorą udział dwie drużyny po trzy osoby każda. Przed drużynami ustawiana jest mała misa, w której miesza się jabłka, pomarańcze i ziemniaki. Gracze mają zawiązane oczy i przy wesołej muzyce układają trzy stosy tych produktów: pierwszy z jabłek, drugi z pomarańczy, trzeci z ziemniaków. Po 3 minutach uczestnicy konkursu rozwiązują się i liczą swoją pracę. Nagroda - ułożony stos otrzymują uczestnicy konkursu, którzy zgromadzą największą liczbę produktów o właściwej nazwie.

Konkurs „Nakarm swojego męża”

W konkursie tym biorą udział zazwyczaj pary małżeńskie, jednak nie jest to obowiązkowe. Mężczyźni siedzą na krześle i mają ręce związane za plecami. A kobiety mają zawiązane oczy, w jednej ręce trzymają kieliszek wódki, a w drugiej łyżkę z przekąską. Na komendę kobiety podchodzą do partnera i dają mu najpierw kieliszek wódki, a potem przekąskę. Kto zrobi to szybciej, a co najważniejsze, nie rozsypując i nie upuszczając przekąski, wygrywa.

Gra „Róże dla bohatera dnia”

Która kobieta nie marzy o tym, żeby zostać obsypana kwiatami? A rocznica to świetny powód, aby zorganizować konkurs kwiatowy.

W grze bierze udział 4-6 mężczyzn i bohater dnia. Mężczyźni otrzymują różę (po usunięciu kolców), zawiązuje się im oczy i prosi się o kilkukrotne obrócenie się w miejscu. Bohater dnia zajmuje miejsce na krześle z dala od mężczyzn. Przy akompaniamencie instrumentalnej muzyki romantycznej mężczyźni udają się, aby wręczyć prezenty bohaterowi dnia. Pierwsza osoba, która podaruje różę otrzyma nagrodę.

Konkurs „Prezent dla bohatera dnia”

W zawodach biorą udział dwie drużyny. Każdy zespół otrzymuje czystą kartkę papieru Whatman, kilka gazet, czasopism lub wcześniej przygotowane litery, cyfry i rysunki. Potrzebne będą także nożyczki i klej. Na polecenie uczestnicy wycinają listy, zdania, obrazki z gazet i czasopism i przyklejają to wszystko na papierze Whatman, tak aby powstała gazeta ścienna dla solenizantki.

Ważne jest, aby gazety ścienne zawierały gratulacje, śmieszne dowcipy i coś jeszcze. Po 5 minutach zespoły pokazują gościom i gospodyni, co zrobiły. Wygrywa drużyna, której gazetka ścienna najbardziej im się spodoba.

Gra „Ulubiona rocznica”

Aby zagrać w tę grę, należy starannie zawinąć w jeden z cukierków notatkę „Ulubiony Bohater Dnia”. W rywalizacji bierze udział zazwyczaj dwóch zawodników, którzy na sygnał prezentera zaczynają rozpakowywać i zjadać cukierki z tacy. Kto pierwszy znajdzie notatkę, otrzymuje ten honorowy tytuł. Możesz nawet dać odznakę. Można także wymyślić wiele różnych tytułów i przeprowadzić konkurs kilka razy.

Konkurs „Rocznica”

W tym konkursie trzeba uwiecznić datę rocznicy, aby wszyscy zapamiętali ją na długo. Poproś trzech gości, aby w ciągu minuty zapisali datę rocznicy, wręczając każdemu arkusz albumu i czerwony marker. Zwycięzcą zostanie ten, który uchwyci datę najwięcej razy. Po zawodach powieś arkusze z datami w najbardziej widocznych miejscach.

Konkurs „Gratulacje dla bohatera dnia”

Istota konkursu jest prosta – trzeba wymyślić gratulacje dla bohatera dnia z przygotowanych wcześniej słów. Aby to zrobić, zapisz wcześniej na kartkach papieru od 3 do 10 interesujących słów. Te kartki papieru są rozdawane gościom i w ciągu jednej lub dwóch minut mają przygotować gratulacje dla bohatera dnia, zawierające wszystkie słowa z kartki.

Na przykład słowa: ściana, bryła, cegła, szczęście, Chiny. Ale co z tego może wyniknąć: „Życzę szczęścia jak chiński mur i siły ducha, jak prawdziwa cegła zahartowana w płomieniu”.

Wygrywa ten, kto w opinii bohatera dnia złoży najciekawsze gratulacje.

Konkurs „Toast za bohatera dnia”

Zwyczajowo podnosi się okulary za bohatera dnia. Ten proces można uprzyjemnić, organizując ten konkurs. Do tego konkursu będziesz potrzebować dwóch ochotników, najlepiej mężczyzn. Otrzymują butelkę wina i korkociąg. Zwycięzcą zostanie ten, kto jako pierwszy odkorkuje swoją butelkę i naleje jej zawartość do szklanek osób siedzących przy stole. W nagrodę otrzymuje głos w toaście gratulacyjnym.

Wymagany rekwizyt to para dziecięcych wózków trójkołowych. Gracze, zgodnie z liczbą „samochodów”, ustawiają się na linii startu. Na polecenie lidera muszą jak najszybciej pokonać zadaną odległość i wrócić. Zasady są proste i bezpretensjonalne, ale śmiech i dobra zabawa na rowerach dziecięcych dla dorosłych gwarantowana!

„Latające pieniądze”

Uczestnicy konkursu otrzymują banknot. Zadaniem graczy jest „wyrwać” pieniądze jak najdalej w trzech próbach. Po kolejnej próbie gracze udają się do miejsca, w którym wylądował dziób, i dmuchają ponownie. Czyj dziób leci najdalej, wygrywa. Opcjonalnie możesz zorganizować przepływ banknotów w zespołach w sztafecie.

"Wodnik"

Biorą w nim udział dwie osoby. Na dwóch krzesłach znajduje się miska z wodą i po jednej łyżce. Kilka kroków dalej stoją jeszcze dwa krzesła, a na nich pusta szklanka. Wygrywa ten, kto pierwszy napełni pustą szklankę.

„Kto jest pijany? Jestem pijany?"

Gracze proszeni są o założenie płetw i patrzenie przez lornetkę z tyłu, aby spacerować wyznaczoną trasą. Tylko nie rób tego na ulicy – ​​przechodnie mogą nie zrozumieć

„Nieuchwytne jabłka”

Do zabawy potrzebna jest duża miska z wodą. Do miski wrzuca się kilka jabłek, po czym gracz klęka przed misą, trzymając ręce za plecami, i próbuje chwycić jabłko zębami i wyciągnąć je z wody.

„Skrzynia Babci”

Każdy z dwóch graczy ma swoją skrzynię lub walizkę, w której złożone są różne elementy garderoby. Gracze mają zawiązane oczy i na polecenie prowadzącego zaczynają zakładać rzeczy ze skrzyni. Zadaniem graczy jest jak najszybsze przebranie się.

"Chować na potem"

Biorą w nim udział pary małżeńskie. Wszyscy mężczyźni otrzymują koperty z pieniędzmi (wiele banknotów o różnych nominałach). Idą do innego pokoju i chowają rachunki w ubraniach. Kiedy wracają, pary się zmieniają, tak że żony innych ludzi szukają „skrytki” mężczyzn. Zwycięzcą jest para, w której mężowi udało się „przechować” jak najwięcej pieniędzy, a żonie udało się je znaleźć od cudzego męża.

"Pakiet"

Po dwie osoby z każdej drużyny wychodzą i stają ramię w ramię: ręka w rękę. W parach związane są dotykające się ręce, a przy wolnych rękach, to znaczy jeden z uczestników lewą ręką, a drugi prawą ręką, musi owinąć przygotowaną wcześniej paczkę, zawiązać ją wstążką i zawiązać kokardą . Która para ma przewagę, zdobywa punkt.

„Kolekcja kosmetyków”

W zawodach biorą udział wyłącznie mężczyźni. Ale na początku nie powinny wiedzieć, że zostaną ujawnione najlepsze męskie nogi. Prezenterka ogłasza obecnym mężczyznom, że odbędzie się konkurs polegający na zebraniu rozrzuconych na podłodze kosmetyków (szminki, pudry, zestawy kosmetyków, tusz do rzęs itp.). Ten, kto zbierze najwięcej przedmiotów kosmetycznych i szybko wygrywa tę konkurencję. Ale dla wygody mężczyźni powinni zginać spodnie tak wysoko, jak to możliwe. Po zebraniu kosmetyków prezenter ogłasza uczestnikom konkurs na najlepsze męskie nogi. Żeńskie jury wybiera zwycięzcę i przyznaje mu pamiątkowy medal.

"Chusteczki"

Zbierane są wszystkie dostępne szaliki, najważniejsze jest, aby wystarczyło dla wszystkich uczestników. Podzielcie się na dwie drużyny, ustawcie się jeden po drugim, każdy trzymając szalik. Lepiej zbudować MZHMZH. Na komendę drugi gracz zawiązuje szalik od tyłu do pierwszego, jak to się dzieje (surowo zabrania się poprawiania lub pomagania sobie nawzajem), następnie trzeci do drugiego itd. Ostatni gracz zawiązuje drugiego do ostatniego jeden i triumfalnie krzyczy „gotowi!” Cała drużyna odwraca się w stronę przeciwnika. Po długim okresie zabawy jury ocenia wszystko: szybkość, jakość, kto jest zabawniejszy, to jest temat przewodni wydarzenia. Najważniejsze, że jest zabawnie i zabawnie, masz czas na sfotografowanie tego wszystkiego!

„Znajdź przedmiot”

Każdy z gości w tajemnicy przed pozostałymi chowa w swoim ubraniu jeden z drobnych przedmiotów, które wcześniej rozdaje gospodarz. Prezenter zamieszcza listę wszystkich ukrytych obiektów i ogłasza rozpoczęcie gry. Goście zaczynają szukać na sobie przedmiotów. Wygrywa gość, który znajdzie najwięcej ukrytych przedmiotów. W trakcie zabawy prezenter zapisuje, kto i ile obiektów odkrył. Zabawa może trwać przez całą imprezę i pomoże gościom lepiej się poznać.

"W banku"

Prezenter wywołuje dwie pary (mężczyznę i kobietę w każdej parze): „Teraz spróbujecie jak najszybciej otworzyć całą sieć banków, inwestując tylko po jednym wekslu w każdy. Zdobądź swoje początkowe depozyty! (Daje parom pieniądze w opakowaniach po cukierkach). Kieszenie, klapy i wszystkie odosobnione miejsca mogą służyć jako banki dla Twoich depozytów. Staraj się przetwarzać swoje depozyty tak szybko, jak to możliwe i otwieraj jak najwięcej banków. Przygotuj się... Zaczynajmy! Facylitator pomaga parom w wykonaniu zadania, a po minucie facylitator podsumowuje wyniki. Prezenter: „Ile rachunków ci zostało? A ty? Wspaniały! Wszystkie pieniądze inwestowane są w biznes! Dobrze zrobiony! A teraz proszę kobiety, aby szybko wycofały wszystkie depozyty, a ponieważ depozyt w banku może wycofać tylko ten, kto go zdeponował i nikt inny, depozyt będziesz wyjmował z zawiązanymi oczami, aby nie widzieć depozytów innych osób. (W tym czasie kobiety mają zawiązane oczy, a mężczyźni zamieniają się miejscami). Na polecenie prezentera kobiety z entuzjazmem wycofują swoje depozyty, niczego nie podejrzewając.

„Zające”

Musisz biegać, a raczej skakać na określoną odległość, trzymając między kolanami piłkę tenisową lub pudełko zapałek. Czas odmierzany jest przez zegar. Jeśli piłka lub pudełko spadnie na ziemię, biegacz podnosi ją, ponownie ściska kolanami i kontynuuje bieg. Wygrywa ten, kto uzyska najlepszy czas.

„Pasuje do wszystkiego”

Goście podzieleni są na dwie drużyny, każda z uczestnikiem. Otrzymują duże pudełko i pasujący zestaw przedmiotów. Zadanie: włóż przedmioty do pudełka i jak najszybciej je zamknij. Z każdym nowym uczestnikiem pudełko staje się mniejsze, a przedmioty większe lub trudniejsze do spakowania. Pamiętaj jednak, że musisz wcześniej sprawdzić, czy przedmioty mieszczą się w pojemniku. Wygrywa zespół, którego członkowie szybciej wykonają zadanie i lepiej wykonają swoją pracę.

"Wędkarstwo"

Zaproszeni są wszyscy mężczyźni biorący udział w uroczystości. Gospodarz oferuje zabawę w wędkowanie. „Weźmy wyimaginowane wędki, wrzućmy je do wyimaginowanego morza i zacznijmy łowić, ale nagle wyimaginowana woda zaczyna nam moczyć stopy, a prezenter sugeruje podwinąć spodnie do kolan, a potem coraz wyżej.” Zabawne jest to, że że kiedy już wszyscy mają podciągnięte do granic spodnie, prezenter przestaje łowić i ogłasza konkurs na najbardziej owłosione nogi.

„Honorowy dmuchacz wiatru”

Na zawody trzeba przygotować kilka balonów. Bierze w nim udział bohater dnia i kilku gości. Każdy otrzymuje jedną piłkę. Zadaniem uczestników jest jak najszybsze nadmuchanie i pęknięcie balonu. Zawody będą ciekawsze, jeśli baloniki będą miały nietypowy kształt, balony takie trudniej napompować, ale to uatrakcyjni rywalizację. Jeżeli jubilat sam zwycięży w konkursie, otrzymuje tytuł: „Honorowy Wiatrak”. Jeżeli wygra inny uczestnik, otrzymuje tytuł: „Asystent Głównego Wiatraka”.

„Powiedz komuś innemu”

Wszyscy uczestnicy gry podzieleni są na dwie drużyny, damską i męską. Są one ustawione w dwóch liniach naprzeciwko siebie, tak aby odległość między liniami wynosiła około dwóch metrów. Uczestnik stojący jako pierwszy w kolejce trzyma między kolanami dowolny przedmiot o długości około dwudziestu centymetrów, może to być kij, marker, a nawet butelka piwa i trzymając go mocno kolanami, przenosi go do linii kobiet, gdzie: bez użycia rąk podaje przedmiot stojącej pierwszej dziewczynie. Dokładnie w ten sam sposób przenosi ten przedmiot do linii męskiej, przekazuje go kolejnemu uczestnikowi i tak dalej. Zawody te zapewniają jeszcze więcej zabawy dzięki nadmuchiwanym balonom, które głośno pękają, gdy są przekazywane od gracza do gracza.

„Balony”

Najpierw wszyscy uczestnicy łączą się w dwuosobowe zespoły. Jeden z członków drużyny musi usiąść na krześle, mocno trzymając balon między kolanami. Zadaniem drugiego uczestnika jest przebicie balonu szybciej niż pozostali, siadając na nim. Prezenter musi śledzić, czyj balon pękł jako pierwszy.

„Grosz ratuje rubla”

Do gry potrzebne będą małe monety i kilka małych kubków. Uczestnicy podzieleni są na drużyny składające się z tej samej liczby graczy. W zależności od ilości drużyn na mecie ustawiane są skarbonki. Każda drużyna ustawia się jedna za drugą. Monetę umieszcza się na palcu pierwszego członka drużyny. Gracz stara się przenieść go z linii startu do mety (trzy-cztery metry) tak, aby go nie upuścić i wrzucić do „skarbonki”. Uczestnik, który upuści monetę, zostaje wyeliminowany z gry. Za każdą monetę, która wyląduje w pucharze, drużyna otrzymuje jeden punkt. Zwycięża drużyna z największą liczbą punktów.

„Bardzo bystre oko”

W grze bierze udział kilka par. Mężczyzn wiesza się z małym pudełkiem na pasku, a dziewczęta otrzymują kamyki, które należy wrzucić do pudełka. Twój partner może Ci w tym pomóc na wszelkie możliwe sposoby. Wygrywa para, która ma najwięcej kamieni w pudełku.

„Sportowcy”

Do jego wykonania potrzebne będą dwie obręcze gimnastyczne i cztery słoiki lub cztery szklanki piwa lub lemoniady. W zajęciach mogą wziąć udział cztery osoby – dwóch mężczyzn i dwie kobiety. Uczestnikami są pary mężczyzna i kobieta. Ich zadaniem jest jednoczesne kręcenie obręczą i picie ze szklanki lub słoika. Zwycięzcą zostaje para, która wypije całą zawartość kieliszków i nie upuści obręczy.

"Pierścień"

Rekwizyty: wykałaczki (zapałki), pierścionek. Duża firma stoi w kolejności M-F-M-F-M-F. Każdy uczestnik bierze do ust wykałaczkę (zapałkę). Pierwszą rzeczą, którą należy założyć zapałkę, jest pierścionek (dowolny pierścionek, może obrączka). Cel gry: podawaj pierścień wzdłuż łańcucha (od zapałki do zapałki), naturalnie, bez pomocy rąk, ostatniemu uczestnikowi.

"Skórki"

Rekwizyty: butelki (różne litrowe, plastikowe), rękawiczki gumowe. Gospodarz: „Więc zjedliśmy. Co powiesz na coś do picia? Nie, będziemy pić mleko! W każdej grupie wybierany jest jeden nauczyciel i 5 „baby frajerów”. Nauczyciel otrzymuje butelkę (półtora litra, plastik), ale zamiast smoczka na szyję zakłada gumową rękawiczkę za pomocą zwykłej czarnej gumki. W każdym palcu rękawicy znajduje się dziura. (Zrób większą dziurę.) Na mój sygnał do każdego „sutka” przyczepia się po jednej „ssaczce” i zaczyna ssać mleko. Zwycięzcami są ci, których butelka opróżni się najszybciej.

"Tęcza"

Gracze stoją w kręgu. Prezenter wydaje polecenia: „Dotknij żółtego, raz, dwa, trzy!” Gracze starają się jak najszybciej chwycić rzecz (przedmiot, część ciała) pozostałych uczestników kręgu. Ci, którzy nie mają czasu, są eliminowani z gry. Lider powtarza polecenie ponownie, ale z nowym kolorem (przedmiotem). Ostatni, który przetrwa, wygrywa.

„Bilboke”

Starożytna francuska gra z zawiązaną piłką, którą rzuca się i łapie łyżką. Weź grubą nić lub sznurek o długości 40 cm, przyklej jeden koniec taśmą klejącą do piłki do tenisa stołowego, a drugi do dna plastikowego kubka lub przywiąż do ucha plastikowego kubka. Twój bielbok jest gotowy. Gra kilka osób. Musisz rzucić piłkę w górę i złapać ją w szklance lub kubku. Za to przyznawany jest jeden punkt. Na zmianę łapiemy piłkę, aż spudłujemy. Ten, kto nie trafi, przekazuje banknot graczowi podążającemu za nim. Zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy zdobędzie ustaloną liczbę punktów.

„Dieta warzywna”

Zainteresowani podzieleni są na dwie drużyny, każda drużyna otrzymuje zestaw warzyw i owoców, np. ogórek, pomidor, cytryna, jabłko, pomarańcza (owoce należy najpierw umyć, aby uniknąć zdenerwowania). Uczestnicy w zespole wybierają konkretny owoc z zestawu i zjadają go. Dopiero gdy owoc lub warzywo zostanie przeżute i połknięte, następny członek zespołu może przystąpić do szybkiego jedzenia. W konkursie tym przyznawane są dwie nagrody: dla drużyny, która szybciej wykonała zadanie oraz dla gracza, który dobrowolnie wybrał cytrynę.

"Żniwny"

Kosze z jabłkami lub pomarańczami znajdują się w pewnej odległości od siebie. Konieczne jest jak najszybsze przeniesienie wszystkich owoców z pełnego koszyka do pustego, bez użycia rąk.

"Dostosować"

Uczestnicy konkursu podzieleni są na dwie drużyny, każda z nich wybiera krawca, który otrzymuje cygańską igłę i długą nić. Konieczne jest jak najszybsze „zszycie” ze sobą wszystkich członków zespołu. Igłę można przewlec przez paski, rękawy i nogawki spodni. Najszybszy krawiec zostaje zwycięzcą.

"Grunt"

Wszyscy uczestnicy konkursu stoją w jednej linii, gdy tylko prezenter powie „wyląduj”, wszyscy muszą podskoczyć lub zrobić krok do przodu. Ale jeśli usłyszysz słowo „woda”, musisz się oddalić lub odskoczyć. Oprócz zwykłych słów „woda” i „ląd” prezenter może podać synonimy, na przykład: rzeka, morze, ocean, strumień lub brzeg, wyspa, ląd. Gracze, którzy skaczą niepoprawnie, są eliminowani z gry, a najbardziej uważna osoba otrzymuje nagrodę.

Nawet jeśli obchodzisz rocznicę pełnoletności i na przyjęciu gościsz osoby powyżej 60. roku życia, nie możesz rezygnować z zabaw i konkursów na świeżym powietrzu. W końcu pomogą Ci rozweselić gości, sprawić, że wakacje będą bardziej aktywne i sprawią, że wszyscy goście otrząsną się z dawnych czasów! Strona przygotowała dla swoich gości fajne i ciekawe konkursy plenerowe. Świętuj je z okazji ich rocznicy, a Twoi goście będą Ci bardzo wdzięczni za tak wspaniałe wakacje.

Pierwszy konkurs jest dość prosty, ale bardzo zabawny. Potrzebujesz stołu. Stawiasz na stole szklanki wypełnione sokiem. Jeśli jest 6 szklanek, to uczestników jest 7. Gra muzyka, uczestnicy konkursu tańczą przy stole i chodzą w kółko. Kiedy muzyka ucichnie, uczestnicy muszą wziąć ze stołu jedną szklankę i wypić sok. Kto nie dostanie kieliszka, zostaje wyeliminowany. Następnie usuwa się jedną szklankę. Ponieważ jeden uczestnik zrezygnował. I ta rywalizacja toczy się tak długo, aż zostanie tylko jeden zwycięzca.

Przy okazji!
Osoby starszego pokolenia wciąż pamiętają czasy ZSRR i ciekawie będzie dla nich spędzić rocznicę w stylu ZSRR. i zorganizuj imprezę retro!

Teraz potrzebujemy dwuosobowych zespołów: jednej kobiety i jednego mężczyzny. Kobieta będzie lisicą Alicją, a mężczyzna kotem Basilio. Zawiązujemy oczy kotu. I „zostawiamy” tylko jedną nogę Alicji. Oznacza to, że wiążemy dwie nogi jedną liną. Nasze przyjazne towarzystwo musi się przytulić i w ten sposób przejść pewien dystans. Którakolwiek drużyna zrobi to szybciej, wygrywa tę zabawną rywalizację.

Następny mecz po prostu podniesie na duchu wszystkich gości. Potrzebne są dwie pary: mężczyzna i kobieta w parze. Kobiety dostają banknoty, może nie prawdziwe. Na polecenie przywódcy muszą w ciągu jednej minuty ukryć wszystkie swoje rachunki u „człowieka”. Oznacza to wkładanie banknotów do kieszeni, spodni, pod koszulę i tak dalej. Zasada jest jedna – nie można umieścić więcej niż jednego rachunku w jednym miejscu! Kiedy skończy się czas, prezenter pyta, ile rachunków komuś zostało. Jeśli jedna kobieta ma więcej rachunków, prezenter zaprasza ją do wygrania - do odzyskania wszystkich tych pieniędzy, ale tylko z zawiązanymi oczami! Kobiety mają zawiązane oczy. A mężczyźni zostali zamienieni! I okazuje się, że kobiety pamiętają, gdzie ukryły pieniądze i od kiedy zmieniły mężczyzn. W tych miejscach może już nie być pieniędzy! To będzie świetna zabawa!

I znowu potrzebujemy par: mężczyzn i kobiet. Mężczyźni mają liny zawiązane wokół talii. A słoiki są przywiązane do lin, które powinny wisieć gdzieś w pobliżu kolan. Kobiety otrzymują monety, na przykład 10 sztuk po 10 rubli każda. Mężczyźni i kobiety oddalają się od siebie o dwa lub trzy metry. Włącza się wolna muzyka, mężczyźni zaczynają tańczyć, coś w rodzaju striptizu, a kobiety muszą wrzucić dla nich pieniądze do słoika. Jak zapłata za taniec. Która para wrzuci do słoika najwięcej pieniędzy, wygrywa.
Będzie to szczególnie zabawne. Kiedy podczas tańca mężczyźni będą starali się pomóc kobietom. I „zastąp” swoje słoiki monetami.

I jeszcze jeden konkurs, w którym wezmą udział absolutnie wszyscy goście. Muszą zostać podzieleni na tę samą liczbę osób. Te dwie drużyny rywalizują ze sobą. A pośrodku nich, na końcu, siedzi bohater dnia. Wszyscy goście wkładają wykałaczki do ust. W pobliżu pierwszych członków drużyny znajdują się plasterki cytryny pokrojone w krążki. Muszą podnieść wykałaczką jeden plasterek cytryny i zrobić to bez użycia rąk. Kiedy mają cytrynę na wykałaczce. Następnie przekazuje ten kawałek drugiemu uczestnikowi. Drugi do trzeciego i tak dalej. Wszystko to odbywa się bez pomocy rąk, tylko za pomocą wykałaczek znajdujących się w ustach. A ostatni członkowie zespołu układają cytryny w pobliżu bohatera dnia. Która z drużyn dostarczy w ten sposób 5 plasterków cytryny bohaterowi dnia, wygrywa.

Na naszej stronie internetowej przygotowaliśmy dla wszystkich wiele innych konkursów rocznicowych. Przyjrzyj się im i wybierz.
Nie zapomnij także o plakatach i gazetach ściennych, które udekorują święto. Mamy wiele plakatów i gazet ściennych, które można pobrać całkowicie bezpłatnie.

Drogi gościu, zalecamy zarejestrowanie się na stronie, aby móc bezpłatnie pobrać ukryte materiały. Rejestracja jest prosta i nie zajmie Ci więcej niż minutę. Po zarejestrowaniu się na stronie otworzą się przed Tobą absolutnie wszystkie sekcje i będziesz mógł pobrać materiały niedostępne dla niezarejestrowanych użytkowników!

Obchody rocznicy to ważne i odpowiedzialne wydarzenie. Powodem takiego wydarzenia mogą być urodziny, rocznica firmy, rocznica twórcza lub rocznica ślubu. Wszystkie odbywają się w szczególnej atmosferze podniosłości i zabawy przy dużej liczbie zaproszonych gości. Aby wakacje były udane i pozostawiły w pamięci wiele pozytywnych emocji, warto wcześniej przemyśleć ciekawy scenariusz, obejmujący różnorodne konkursy aktywne, gamingowe i komiksowe z nagrodami motywacyjnymi.

Rocznica urodzin

Takie wydarzenie najlepiej zorganizować jako wakacje-niespodziankę. Bohater dnia nie powinien wiedzieć, jaki program został przygotowany na to wydarzenie. Musisz wybrać konkursy na swoją rocznicę w zależności od statusu i wieku osoby obchodzącej urodziny.

Jeśli uroczystość odbywa się w gronie bliskich przyjaciół w mniej więcej tym samym wieku, możesz rozcieńczyć scenariusz rocznicy zabawnymi konkursami kompromisowymi.

Gdzie jest schowek?

Do udziału zaproszono 2 mężczyzn i 2 dziewczynki. Uczestnicy otrzymują 10 banknotów. W ciągu minuty muszą schować banknoty do kieszeni i innych ustronnych miejsc w ubraniach partnerów. Następnie dziewczętom zawiązuje się oczy i prosi o obrót wokół własnej osi. W tym czasie następuje zamiana uczestników płci męskiej, a panie, nieświadome zamiany, proszone są o zwrot wszystkich ukrytych rachunków.

Przepiękny

W konkursie bierze udział 6 dziewcząt. Każda z nich musi wymienić część swojego ciała (ramiona, ramiona, włosy itp.), którą uważa za najpiękniejszą. Następnie uczestnicy z kolei muszą tańczyć do muzyki tą właśnie częścią ciała, którą nazwali. O zwycięstwie decyduje liczba oklasków.

Proste ruchy

Para uczestników trzyma między brzuchami okrągły przedmiot (jabłko, pomarańcza lub mała kulka). Następnie muszą przenieść przedmiot z brzucha do brody bez użycia rąk.

Układając program na rocznicę dla mamy lub taty, warto wybierać gry i konkursy o charakterze neutralnym, w granicach przyzwoitości, które nie wprawią gości w zakłopotanie. Tematyka rozrywki może się różnić w zależności od tego, czy bohaterem dnia jest mężczyzna, czy kobieta.

Wybierając fajne konkursy na rocznicę kobiety, warto wziąć pod uwagę, że panie naprawdę cenią dbałość o siebie, gdy podziwiają ich urodę i walory duchowe. Jednocześnie nie lubią wspominać o swoim wieku. Dla rozrywki odpowiednie są konkurencyjne gry z udziałem mężczyzn, którzy będą komplementować lub wymyślać oryginalne gratulacje. Możesz uwzględnić konkursy o tematyce kobiecej: makijaż, ubrania, dzieci.

Suknia wieczorowa

W zajęciach biorą udział pary damsko-męskie. Panie otrzymują w ręce wstążkę lub rolkę papieru toaletowego, a panowie mają obowiązek owinąć nią partnerkę bez użycia rąk. Wygrywają osoby z najciekawszym strojem.

Szalone ręce

Z sali wywołuje się kilku gości i każdemu wręcza gazetę lub czasopismo. Następnie otrzymują nożyczki (w zależności od liczby gości) i proszone są o wycięcie prezentu dla solenizantki. Może to być słowo („bogactwo”, „zdrowie”, „samochód”), liczba lub obraz. Zwycięzcą zostaje ten, którego dar bohater dnia uzna za najcenniejszy.

Księżniczka Nesmeyana

Goście podzieleni są na dwie drużyny. Uczestniczki pierwszego stają się „księżnikami Nesmeyan”, siadają na krzesłach i przybierają możliwie surowy wygląd. Celem drugiej drużyny jest rozśmieszanie przeciwników bez dotykania ich. Kto się uśmiecha, odpada z gry. Jeśli w wyznaczonym czasie grupa błaznów rozśmieszy wszystkich Nesmeyjczyków, zostaną zwycięzcami. Jeśli nie, wygrywa pierwsza drużyna. Jeśli chcesz, możesz zamienić się rolami.

Zrobienie bohatera dnia

Do konkursu należy przygotować 20 balonów, dwa pisaki, dwie szpulki nici i dwie taśmy. Gracze podzieleni na dwie drużyny otrzymują własny zestaw materiałów. Ich zadaniem jest wykonanie figurki kobiety z balonów i udekorowanie jej pisakami.

Podczas męskiego wieczoru rocznicowego sukcesem jest rozrywka na temat samochodów, sportu, wędkarstwa i żartów. Większość mężczyzn nie boi się pokazywać publicznie, dlatego chętnie biorą udział w zabawach bez obawy, co ludzie sobie pomyślą. Takie jubileuszowe konkursy często wiążą się z użyciem napojów alkoholowych.

Karuzela

Szklanki z różnymi napojami ustawiane są na stole, ale ich liczba powinna być o jeden mniejsza niż liczba uczestników. Mężczyźni zaczynają krążyć po stole i na sygnał każdy musi chwycić szklankę i wypić jej zawartość. Każdy, kto nie posiada wystarczającej ilości okularów, zostaje wyeliminowany z rywalizacji. Stopniowo zmniejsza się także liczba kontenerów. Zwycięzca otrzymuje ostatni kieliszek.

Toast za bohatera dnia

Do udziału zaproszono dwóch mężczyzn. Dostają butelkę wina i korkociąg. Zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy odkorkuje swoją butelkę i naleje ją do kieliszków wszystkich obecnych gości. Jako zwycięzca musi wznieść toast gratulacyjny.

Najlepszy tancerz

Wybrani uczestnicy muszą zatańczyć z zaproponowanymi przedmiotami (owocami, piłkami, krzesłami, kieliszkiem wina) do tanecznych melodii: „Jabłoczko”, „Lezginka”, „Letka-Enka”, „Cyganka”.

Złapać rybę

Na zawody rybki papierowe na sznurkach przygotowywane są wcześniej. Do udziału zaproszono kilka par. W przypadku dziewcząt gotowane ryby przywiązuje się do pasów, tak aby dotykały podłogi. Następnie pary zaczynają tańczyć. Zadaniem ludzi jest odcięcie ryb rywalom, chroniąc jednocześnie własne. Zwycięzcą zostaje para, której ryba pozostanie do końca tańca.

Konkursy z okazji rocznicy firmy

Podczas takiego święta gromadzą się wszyscy pracownicy firmy, w tym kadra kierownicza i serwisowa. Imprezy firmowe często odbywają się na dużą skalę i wymagają starannego przygotowania. Aby nadać dynamikę obchodom rocznicy i zabawić gości, konieczne jest uwzględnienie w programie ciekawych gier, quizów i konkursów, które będą działać na rzecz zjednoczenia zespołu.

Anonimowy

Każdy uczestnik otrzymuje kartkę papieru, gazetę, nożyczki i klej. Ich zadaniem jest stworzenie minihistorii o swojej organizacji za pomocą wyciętych słów. Na ukończenie przeznacza się 5–10 minut, po czym każde arcydzieło jest czytane na głos. Zwycięzca zostanie wyłoniony w głosowaniu powszechnym.

Uzasadnienie

Każdy uczestnik konkursu musi w ciągu trzech minut napisać najbardziej fantastyczne wyjaśnienie, dlaczego trzy razy z rzędu spóźnił się do pracy. Najlepszego „pisarza science fiction” musi wybrać sam szef firmy.

Wyciśnięcie wszystkich soków

Do udziału wezwano kilka osób z kierownictwa organizacji. Każda osoba otrzymuje pół cytryny, pustą szklankę i fartuch. Na komendę gracze muszą wycisnąć sok z cytryny do szklanki. Wygra ten, który zbierze najwięcej soku.

Rocznica ślubu

To wydarzenie jest bardzo często obchodzone w taki sam sposób, jak sam ślub: z humorystycznymi tradycjami, swobodną zabawą i tańcem. Oryginalnym pomysłem byłoby zorganizowanie loterii lub aukcji, w której wygrywają obie strony, z zabawnymi przedmiotami. Wybór konkursów na rocznicę ślubu,Należy wziąć pod uwagę, że wśród zaproszonych może być wiele małżeństw.

Budujemy dom

Do udziału zapraszanych jest kilka par małżeńskich, także na rocznice. Po otrzymaniu talii kart muszą w ciągu 5 minut zbudować dom. Zwycięzcą zostaje para, której udało się zbudować najwyższy dom. Jako materiału możesz także użyć ciasteczek, domino lub kostek.

Męskie obawy

To zawody dla kobiet, w których panie rywalizują w umiejętności wbijania gwoździ. Każdy uczestnik otrzymuje klocek drewna, dziesięć małych gwoździ i młotek. Wygrywa ten, któremu uda się to najszybciej.

Sprawy Kobiet

Teraz mężczyźni są testowani na siłę. Otrzymują szpulkę nici, igłę, 10 guzików i kawałek materiału. Zwycięzcą zostaje ten, kto przyszywa guziki szybciej niż pozostali uczestnicy.

Kto jest kim

To jest żart-test dla małżeństw. Mężczyźni i kobiety proszeni są o wpisanie w kolumnie w tajemnicy przed małżonkami 10 nazw przedstawicieli fauny (zwierząt, owadów, ptaków itp.). Następnie to, co się wydarzyło, zostaje podstawione wcześniej przygotowanymi listami:

  1. Mąż się dzieje:
  • miękki jak...
  • wytrwały jak...
  • rozmowny jak...
  • znany jako...
  • wolny jak...
  • wesoły jak...
  • schludnie jak...
  • kochający jak...
  • odważny jak...
  • piękny jak...
  1. Żona zachowuje się:
  • z rodziną jak...
  • w pracy jak...
  • z szefami takimi jak...
  • w taksówce jak...
  • na rynku jako...
  • z dziećmi jak...
  • z mężem jak...
  • w takiej restauracji...
  • z przyjaciółmi takimi jak...
  • Jak podczas wizyty u lekarza...

Organizując program rozrywkowy pamiętaj, że dobrze napisany scenariusz to klucz do udanych i niezapomnianych wakacji.

Gospodarz zadaje każdemu gościowi ciekawe pytanie z życia solenizanta, na które odpowiedź brzmi „tak” lub „nie”. Osoba, która udzieli najwięcej poprawnych odpowiedzi, wygra i otrzyma nagrodę.
Przykładowe pytania:
Jubilat uwielbia śliwki – tak czy nie?
Czy solenizant ma prawo jazdy - tak czy nie?
Jubilat ukończył szkołę ze złotym medalem – tak czy nie?
Jubilat jest świetny w szachy - tak czy nie?
Jubilat w dzieciństwie chorował na odrę – tak czy nie?
Jubilat zna 3 języki obce – tak czy nie?
Jubilat marzy o domu w Szwajcarii – tak czy nie?

Terem-teremok

Wszyscy goście są podzieleni na kilka 8-osobowych zespołów. Każda drużyna otrzymuje kartkę papieru (papier whatman lub tapetę). Prezenter zaczyna opowiadać bajkę „Teremok”. Na polu był dwór, nie był niski, nie wysoki, i w tym dworku mieszkał piszczący komar, a każdy pierwszy członek ekipy stał na swoim liściu, potem brzęcząca mucha, a co drugi uczestnik stał na liść obok pierwszego, naruszająca mysz, trzeci uczestnik stoi na prześcieradle i tak dalej: żaba-żaba, króliczek-biegacz, mała lisia siostra, górna szara beczka i niedźwiedź. Zadaniem każdej drużyny jest dopasowanie wszystkich bohaterów do swojej wieży (kartki papieru). Ktoś może kogoś podnieść, przesunąć na bok, wspiąć się na plecy, ogólnie rzecz biorąc, wszystkie metody są dozwolone. Ci, którym uda się zmieścić wszystkich w wieży, otrzymują nagrody, na przykład pyszne lizaki.

Dwa jednocześnie

Do zawodów potrzebna jest parzysta liczba zawodników i prezentera. Wszyscy gracze dzielą się na pary. Każda para jest związana rękami tak, że lewa ręka jednego uczestnika jest przywiązana do prawej ręki drugiego uczestnika, a druga ręka pozostaje wolna.
Następnie każda para otrzymuje zadanie. Na przykład zawiąż prezent kokardą. Para, która ukończy ją jako pierwsza, zostaje zwycięzcą.

Aktualizacja garderoby

Do zawodów potrzebna będzie duża nieprzezroczysta torba, w której będą umieszczone różne elementy garderoby. Przedmioty te powinny mieć charakter humorystyczny, na przykład można do nich założyć czapkę, śpioszki, biustonosze i inne rzeczy, które mają znaczenie.
Gospodarz zaprasza gości do wyjęcia jednej rzeczy z torby w celu odświeżenia swojej garderoby. Jednak nie wszyscy goście powinni się wycofać, a tylko ci, na których ucichnie muzyka. Oznacza to, że goście muszą podać sobie torbę do muzyki, a ten, na którym muzyka ucichnie, wyjmuje jedną rzecz z torby i zakłada ją na siebie.

Testowanie siły rąk

Wszyscy goście są podzieleni na dwie równe drużyny: drużynę „lewą” i „prawą”. Bohater dnia stoi na środku sali i rozkłada ręce na boki. Prezenter wydaje polecenie „start”, a członkowie zespołu zaczynają „wisieć” na rękach bohatera dnia („lewa” drużyna wisi po lewej, „prawa” drużyna wisi po prawej) różne przedmioty które znajdą w domu lub w przedpokoju, na przykład zegarek, opaskę do włosów, szalik, pasek, sznurek i tak dalej. Zwycięzcą zostanie drużyna, która w ciągu 1 minuty „zawiesi” na ręce bohatera dnia najwięcej przedmiotów.

Pełna data

Jak to się mówi, rocznica to data pełna, czyli okrągła. Aby data bohatera dnia była idealnie okrągła, goście muszą trochę spróbować. Przed każdym uczestnikiem, na stole lub na podłodze, znajduje się ta sama liczba (na przykład 7-10) plastikowych butelek, ale nie tylko butelki, ale starannie wyciśnięte. Na komendę „start” uczestnicy zaczynają wdmuchiwać powietrze do butelek, tak aby wyprostowały się i stały się puste. Wygrywa ten, któremu uda się to jako pierwszemu.

Naszyjnik dla bohatera dnia

Z każdej strony stołu należy wykonać najpiękniejszy naszyjnik dla bohatera dnia. Pierwsi uczestnicy otrzymują igłę i nawleczoną na nią długą nić. Wykorzystując produkty ze stołu oraz swoją wyobraźnię, goście jeden po drugim nawlekają na nitkę dowolny element, który im się podoba. Ostatni uczestnicy sznurują swój żywioł i zawiązują naszyjnik. Solenizant musi następnie wybrać, który naszyjnik podoba mu się najbardziej. Goście znajdujący się po tej stronie stołu, na której solenizant wybrał naszyjnik, otrzymują nagrody. A bohater tej okazji, na znak szacunku dla zwycięzców, musi zjeść swój naszyjnik.

Doświadczony producent pierogów

Każdy uczestnik otrzymuje identyczną patelnię (miskę) wypełnioną dowolnymi płatkami, np. ryżem, w której dla każdego ukryta jest taka sama liczba pierogów (guzików). Każdy uczestnik otrzymuje także łyżkę cedzakową – narzędzie doświadczonego pierogarza. Na komendę „start” uczestnicy zaczynają szukać i usuwać guziki, używając wyłącznie łyżki cedzakowej. Zwycięzcą zostanie ten uczestnik, który jako pierwszy usunie wszystkie kluski (guziki) ze swojej puli.

Z przyjaciółmi

Goście podzieleni są na drużyny składające się z tej samej liczby osób. Wszystkie drużyny stoją w osobnym kręgu. Uczestnicy biorą się za ręce i wykonują polecenia prowadzącego, np. dotykają nosa, gwałtownie siadają, tańczą kankana, latają jak samolot i tak dalej. Główną zasadą jest nie wahać się i nie przerywać łańcucha rąk. Uczestnik, który opieszale wykonuje komendę lub odrywa rękę od rąk innych uczestników, zostaje wyeliminowany z gry. A najbardziej artystyczni, weseli i aktywni uczestnicy zostaną nagrodzeni nagrodami.

Rocznicowe oliwki

Goście podzieleni są na drużyny liczące tyle samo osób (około 5-6 osób każda). Każda drużyna wybiera kapitana. Każdy kapitan ma ręce związane z tyłu, a w ustach otrzymuje długą wykałaczkę lub plastikowy widelec i otwarty słoik oliwek. Zespoły stoją w oddzielnym kręgu, a kapitanowie drużyn znajdują się w swoim kręgu. Na polecenie „start” kapitanowie zaczynają karmić swoje drużyny (po jednej oliwce na uczestnika i tak dalej w kręgu). Zwycięzcą zostanie drużyna, której oliwki zostaną zjedzone szybciej niż pozostałe.