Fajne konkursy dla dorosłych. Ciekawe konkursy komiksowe przy stole dla wesołej firmy Konkurs dla dużej firmy

Niezależnie od okazji, na jaką przy stole zebrało się wesołe dorosłe towarzystwo – rocznica czy po prostu urodziny, solenizantowi nie zaszkodzi przygotować się wcześniej. Oczywiście dobre menu, odpowiednie drinki, odpowiednia muzyka to ważny element wspólnego spędzania czasu. Ale zabawne konkursy dla dorosłej firmy przy stole lub na łonie natury przyniosą specjalny efekt.

W skład firmy mogą wchodzić zarówno długoletni przyjaciele, jak i nieznane osoby. Możliwe jest zorganizowanie komunikacji nieformalnej dla osób, które widzą się po raz pierwszy. Mogą to być osoby w różnym wieku - mężczyźni i kobiety, chłopcy i dziewczęta. Niezależnie od tego, jak ma wyglądać komunikacja, posiadanie choćby warunkowego planu działania, obejmującego konkursy dla młodzieży, quizy dla dorosłych, śmieszne dowcipy i przedstawienia teatralne, gwarantuje powodzenie każdego wydarzenia!
A więc konkursy dla młodych ludzi: studentów, uczniów, dorosłych, młodych duchem!

  • Zabawny konkurs przy stole „Myśli”.

    Z wyprzedzeniem przygotowywana jest selekcja muzyczna, w której w piosenkach wyrażane są życzenia lub zabawne powiedzenia. Na przykład: „Jestem czekoladowym króliczkiem, jestem czułym draniem…”, „I nie jestem żonaty, ktoś naprawdę tego potrzebuje…”, „Wspaniale, że się tu dzisiaj wszyscy zebraliśmy…” itp. Gospodarz po prostu podchodzi do każdego gościa i zakłada mu na głowę magiczny kapelusz, który potrafi czytać w myślach.

  • Konkurs Węglowy „Wydoj krowę”

    Na kiju, krześle... (jak Ci wygodniej) przymocuj po 1 zwykłej rękawiczce lekarskiej dla każdego uczestnika zawodów, wykonaj maleńkie dziurki na końcu każdego palca i wlej do rękawicy wodę. Zadaniem uczestników jest wydoić rękawiczkę.
    Zachwytu nie do opisania zarówno dla uczestników, jak i widzów. (Zwłaszcza jeśli nikt nie widział jak doić krowę i towarzystwo trochę wypiło). Nastrój będzie niesamowity!!!

  • Konkurs „Zgadnij zwierzę”

    Konieczne jest wcześniejsze przygotowanie kilku zdjęć znanych gwiazd. W konkursie bierze udział tylko jedna osoba – prezenter. Prezenter wybiera gracza z widowni, gracz odwraca się, prezenter mówi – ja pokazuję widzom zdjęcie zwierzęcia, a ty zadajesz pytania naprowadzające i wszyscy odpowiemy tak lub nie. Wszyscy oprócz gracza widzą zdjęcie (na przykład Dima Bilan na zdjęciu), wszyscy zaczynają się śmiać, a gracz myśli, że to zabawne zwierzę i zaczyna zadawać szalone pytania:
    – czy ma dużo tłuszczu czy nie?
    -czy on ma rogi?

  • Mobilna konkurencja dla firmy

    Biorą w nim udział dwa duże, ale równe zespoły. Każdy uczestnik przywiązuje nitką do nogi nadmuchany balon w kolorze swojej drużyny. Nić może mieć dowolną długość, choć im dłuższa, tym lepiej. Piłki muszą leżeć na podłodze. Na komendę wszyscy zaczynają niszczyć piłki przeciwników, depcząc je jednocześnie, uniemożliwiając im zrobienie tego samego ze swoimi. Właściciel pękniętej piłki odsuwa się na bok i przerywa walkę. Zwycięzcą zostaje drużyna, której piłka pozostaje ostatnia na polu bitwy. Zabawne i nie traumatyczne. Zweryfikowano. Nawiasem mówiąc, każda drużyna może opracować jakąś strategię i taktykę walki. A piłki w drużynie mogą nie być tego samego koloru, ale żeby skutecznie walczyć, trzeba dobrze znać swoich partnerów.

  • Konkurs dla spragnionych (można przeprowadzić na świeżym powietrzu) ​​-)

    Musimy wziąć około 10 plastikowych szklanek, napełnić je na oczach uczestników zawodów różnymi napojami (zarówno smacznymi, jak i celowo „zepsutymi” dodatkiem soli, pieprzu czy czegoś podobnego, ale co najważniejsze zgodne z życiem). Okulary są umieszczone w stosie. Uczestnicy na zmianę wrzucają piłeczkę pingpongową do szklanek i w którąkolwiek szklankę wpadnie piłka, zawartość tej szklanki zostaje wypijana.

  • Konkurs „Wypowiedz życzenie”

    Uczestnicy zbierają po jednym egzemplarzu każdego przedmiotu, który wrzucają do worka. Po czym jednemu z uczestników zawiązuje się oczy. Prezenter wyciąga rzeczy jedna po drugiej, a gracz z zawiązanymi oczami wymyśla zadanie dla właściciela wyciągniętej rzeczy. Zadania mogą być bardzo różne: tańczyć, śpiewać piosenkę, czołgać się pod stołem i muuczeć i tak dalej.

  • Jubileuszowy konkurs „Bajki w nowoczesnym wydaniu”

    Wśród osób zaproszonych na urodziny nie brakuje oczywiście przedstawicieli różnych zawodów. Każdy z nich jest profesjonalistą w swojej dziedzinie i oczywiście dysponuje pełnym zestawem terminów i specyficznym słownictwem właściwym dla ludzi swojego zawodu. Dlaczego nie zadbać o to, aby zamiast nudnych i nieciekawych rozmów zawodowych goście rozśmieszyli się nawzajem? Odbywa się to po prostu.
    Uczestnicy otrzymują kartki papieru i otrzymują zadania: przedstawić treść znanych bajek w profesjonalnym języku.
    Wyobraźcie sobie bajkę „Flint”, napisaną w stylu raportu policyjnego lub wywiadu psychiatrycznego. A „Szkarłatny kwiat” jako opis trasy turystycznej?
    Wygrywa autor najzabawniejszej bajki.

  • Konkurs „Odgadnij obrazek”

    Prezenter pokazuje graczom obrazek przykryty dużym arkuszem z dziurą o średnicy od dwóch do trzech centymetrów pośrodku. Prezenter przesuwa arkusz po obrazie. Uczestnicy muszą odgadnąć, co jest pokazane na obrazku. Wygrywa ten, kto odgadnie najszybciej.

  • Konkurs pisarski (zabawa)

    Gracze siedzą w kręgach i każdy otrzymuje czyste kartki papieru i długopisy. Prezenter zadaje pytanie: „Kto?” Gracze zapisują imiona swoich bohaterów na górze arkusza. Następnie złóż arkusz tak, aby to, co jest napisane, nie było widoczne. Następnie przekazują kartkę sąsiadowi po prawej stronie. Prezenter pyta: „Gdzie poszedłeś?” Wszyscy piszą, składają kartkę i przekazują sąsiadowi po prawej. Prezenter: „Dlaczego tam poszedł?”…. I tak dalej. Następnie rozpoczyna się wspólne czytanie.

  • Podpalająca gra „Zatańczmy!?”

    Przygotowanie jest proste: wybiera się chustkę i prezentera odpowiedzialnego za akompaniament muzyczny. Głównym zadaniem prezentera jest zapewnienie konkurencji szybkich, ognistych melodii, które potrafią pobudzić uczestników do tego, aby chcieli wykonywać jak najbardziej ogniste kroki i piruety.

    Wszyscy biorący udział w zabawie stoją w dużym kręgu. Wybrano pierwszego tancerza. Może to być bohater okazji; jeśli go nie ma, możesz zdecydować, losując lub licząc. Gracz staje w zaimprowizowanym kręgu, przywiązuje się do niego szalik, włącza muzykę i wszyscy tańczą. Po wykonaniu kilku lub wielu ruchów tancerz musi przekazać swój atrybut innej osobie stojącej w kręgu. Szalik należy zawiązać w węzeł na szyi, a „dziedzica” również należy pocałować. Nowy tancerz zajmuje miejsce poprzedniego i wykonuje jego kroki. Taniec trwa tak długo, jak długo trwa akompaniament muzyczny. Kiedy prowadzący go wyłącza, pozostały tancerz w kręgu zostaje zaskoczony i zmuszony krzyknąć coś w rodzaju „ku-ka-re-ku”. Im bardziej nieoczekiwanie muzyka cichnie, tym więcej zabawy będą mieli obecni.

  • Konkurs „Ubierzmy się”

    To jest gra zespołowa. Uczestnicy dzielą się na pary.
    Każda para wybiera wcześniej przygotowaną paczkę zawierającą komplet ubranek (ilość i stopień skomplikowania elementów musi być taki sam). Wszyscy uczestnicy gry mają zawiązane oczy. Na polecenie jedna z par w ciągu minuty musi przełożyć na drugą ubranie z otrzymanej dotykiem paczki. Wygrywa para, która „ubiera się” szybciej i poprawniej niż pozostałe. Zabawnie jest, gdy w parze jest dwóch mężczyzn i dostają torbę z czysto damską odzieżą!

  • Konkurs „Polowanie na dzika”

    Do zabawy potrzebne będzie kilka drużyn „myśliwych”, składających się z 3 osób i jednego „dzika”. „Myśliwi” otrzymują naboje (może to być dowolny kawałek papieru), po czym próbują trafić „dzika”. Celem może być okrąg z tektury, na którym narysowany jest cel. To koło z tarczą jest przymocowane do „dzika” na pasku w okolicy lędźwiowej. Zadaniem „dzika” jest ucieczka i unik, a zadaniem „myśliwych” jest trafienie w ten właśnie cel.
    Rejestrowany jest określony czas, w którym toczy się gra. Wskazane jest ograniczenie miejsca na grę, aby gra nie przerodziła się w prawdziwe polowanie. Do gry należy grać w stanie trzeźwości. Zabrania się trzymania „dzika” przez zespoły „myśliwych”.

  • Chciwy

    Na podłodze leży wiele piłek.
    Zainteresowanych zapraszam. I na komendę, przy akompaniamencie szybkiej muzyki, każdy uczestnik musi wziąć i trzymać jak najwięcej piłek.

  • Konkurs „Spróbuj zgadnąć”

    Uczestnik wkłada do ust ogromny kawałek bułki w taki sposób, że nie można mówić. Następnie otrzymuje tekst, który należy przeczytać. Uczestnik stara się go odczytać z ekspresją (najlepiej jest to nieznany werset). Drugi uczestnik musi zapisać wszystko, co zrozumiał, a następnie przeczytać na głos, co się stało. W rezultacie jego tekst jest porównywany z oryginałem. Zamiast bułki można użyć innego produktu utrudniającego wymowę słów.

  • Konkurs „Pokonaj przeszkodę”

    Na scenę zaproszone są dwie pary. Ustawiamy krzesła i przeciągamy między nimi linę. Zadaniem chłopaków jest podniesienie dziewczyny i przejście przez linę. Gdy pierwsza para to zrobi, druga para też to zrobi. Następnie musisz podnieść linę i powtórzyć zadanie jeszcze raz. Lina będzie się podnosić, aż jedna z par wykona zadanie. Jak już stało się jasne, para, która spadnie przed drugą, przegrywa.

  • Konkurs „Ziemniak”

    Aby wziąć udział w zawodach potrzebne jest 2 zawodników i dwie puste paczki papierosów. Do pasów zawodników przywiązane są liny, na końcu których zawiązany jest ziemniak. Istotą rywalizacji jest szybkie dopchnięcie do mety pustej paczki z tymi samymi ziemniakami, które wiszą na końcu liny. Kto pierwszy dotrze do mety, wygrywa.

  • Konkurs „Spinki do bielizny”

    Pary zajmują centralne miejsce. Wszyscy uczestnicy otrzymują 10-15 spinaczy do bielizny na ubraniu. Następnie wszyscy mają zawiązane oczy i leci szybka muzyka. Każdy musi usunąć jak największą liczbę spinaczy do bielizny swoim przeciwnikom.

  • Konkurs „Kto jest najszybszy?”

    Rekrutowane są dwie drużyny po pięć osób każda. Przed każdą drużyną ustawia się garnek z wodą, woda w obu naczyniach jest na tym samym poziomie. Która drużyna najszybciej wypije wodę z garnków za pomocą łyżek, ta drużyna wygrywa.

  • Konkurs „Nurek”

    Chętnych do wzięcia udziału w zawodach prosimy o założenie płetw i patrzenie od tyłu przez lornetkę w celu pokonania zadanego dystansu.

  • Konkurs „Stowarzyszenia”

    Uczestnicy gry stoją w rzędzie lub (wszyscy siedzą w rzędzie, najważniejsze jest, aby było jasne, gdzie jest początek, a gdzie koniec). Pierwszy wypowiada dwa zupełnie niezwiązane ze sobą słowa. Na przykład: drewno i komputer. Następny gracz musi połączyć niepołączone elementy i opisać sytuację, która może się wydarzyć w przypadku tych dwóch obiektów. Na przykład: „Żona zmęczyła się ciągłym siedzeniem męża przy komputerze i osiadł z nim na drzewie”. Następnie ten sam gracz wypowiada następujące słowo, na przykład „Łóżko”. Trzeci uczestnik musi dodać to słowo do tej sytuacji, na przykład: „Spanie na gałęzi nie stało się tak wygodne jak spanie na łóżku”. I tak dalej, aż wystarczy wyobraźni. Możesz skomplikować grę i dodać następujące elementy. Prowadzący przerywa któremukolwiek z uczestników i prosi o powtórzenie wszystkich wypowiedzianych słów, ten, kto tego nie zrobi, zostaje wyeliminowany z gry.

  • Konkurs „Jak korzystać?”

    Do konkursu potrzeba 5 – 15 osób. Dowolny przedmiot kładzie się na stole przed graczami. Uczestnicy po kolei opowiadają, w jaki sposób dany przedmiot jest używany. Użycie przedmiotu musi być teoretycznie poprawne. Każdy, kto nie potrafi wymyślić zastosowania dla przedmiotu, zostaje wyeliminowany z gry. Zwycięzcą zostaje ten, kto pozostanie ostatni w grze.

    Możesz skomplikować konkursy i uczynić je bardziej kreatywnymi i kreatywnymi. Bądź szczęśliwy nie tylko na wakacjach. Podaruj śmiech i uśmiech swoim przyjaciołom, rodzinie i bliskim.

  • Całowanie
    Gra będzie wymagać czterech lub więcej uczestników (im więcej, tym lepiej). Wszyscy uczestnicy stoją w kręgu. Jedna osoba stoi w centrum, jest to lider. Następnie wszyscy zaczynają się poruszać: okrąg obraca się w jednym kierunku, ten w środku obraca się w drugim. Środkowy musi mieć zawiązane oczy lub zamknięte oczy. Wszyscy śpiewają:
    Matrioszka szła ścieżką,
    Zgubiłem dwa kolczyki
    Dwa kolczyki, dwa pierścionki,
    Pocałuj młodego mężczyznę.
    Przy ostatnich słowach wszyscy się zatrzymują. Parę dobiera się według zasady: liderem jest ten, który stoi przed nim. Następnie problem kompatybilności zostanie rozwiązany. Stoją tyłem do siebie i na trzy odwracają głowy w lewo lub w prawo; jeśli strony pasują, to szczęśliwcy całują się!

    Wyślij do znajomego

    Najważniejsze, że garnitur pasuje
    Do zabawy potrzebne będzie duże pudełko lub torba (nieprzezroczysta), do której można włożyć różne elementy garderoby: majtki w rozmiarze 56, czapki, biustonosze w rozmiarze 10, okulary z noskiem itp. śmieszne rzeczy.
    Prezenter zaprasza obecnych do odświeżenia swojej garderoby poprzez wyjęcie czegoś z pudełka, pod warunkiem, że nie będzie tego zdejmował przez najbliższe pół godziny.
    Na sygnał gospodarza goście przekazują box w rytm muzyki. Gdy tylko muzyka ucichnie, gracz trzymający pudełko otwiera je i nie patrząc, wyjmuje pierwszą rzecz, na którą się natknie, i zakłada ją na siebie. Widok jest niesamowity!

    Wyślij do znajomego

    Szpital położniczy
    Gram w dwie osoby. Jedna wciela się w rolę żony, która właśnie rodziła, a druga – jej wiernego męża. Zadaniem męża jest jak najdokładniej wypytać o dziecko wszystko, a zadaniem żony jest wyjaśnić to wszystko mężowi za pomocą znaków, gdyż grube, podwójne szkło sali szpitalnej nie przepuszcza dźwięków na zewnątrz. Najważniejsze są nieoczekiwane i różnorodne pytania.

    Wyślij do znajomego

    Klub
    Gracze w liczbie 6-8 osób siadają wokół lidera. Prezenter otrzymuje „pałeczkę” (gazetę zwiniętą w tubę). Następnie gracze rozdzielają imiona (imiona zwierząt, kwiatów, ryb, ogólnie wszystko, ale na ten sam temat). Celem gospodarza i graczy jest zapamiętanie, kto ma jakie „imię”. Gra rozpoczyna się od wykrzyczenia przez jednego z graczy dowolnego imienia, lider musi szybko zorientować się, kto to jest, odwrócić się i uderzyć „pałką” gracza o tym imieniu w kolana. Wyznaczony gracz, zanim zostanie „podstawiony”, musi wykrzyczeć kolejne „imię”, a lider, jeśli nie zdążył „podsadzić” pierwszego, przełącza się na drugie i tak dalej. Gracz, który został „podstawiony” zostaje liderem. Ogólnie bardzo fajnie i głośno

    Wyślij do znajomego

    Co tam jest?
    Czyste obrazki (rysunki) i papierowe kółka z liczbami np.: 96, 105 itd. przypinamy na plecach dwóch przeciwników. Gracze zbiegają się w krąg, stoją na jednej nodze, drugą podwijają pod kolano i trzymają ją dłonią. Zadanie polega na tym, aby wstać, wskoczyć na jedną nogę, zajrzeć za plecy przeciwnika, zobaczyć liczbę i zobaczyć, co jest narysowane na obrazku. Wygrywa ten, kto pierwszy „rozszyfruje” wroga.

    Wyślij do znajomego

    Łyżka na nogę
    Stołek jest odwrócony, a gracz z zawiązanymi oczami stoi tyłem do obu nóg. Łyżka jest w rękach uczestników.
    Na sygnał prowadzącego robią trzy kroki do przodu, odwracają się i próbują szybko położyć i położyć łyżkę na nodze. Wygrywają dwaj pierwsi, którym się to uda.

    Wyślij do znajomego

    Ławice ryb
    Gracze dzielą się na 2-3 równe drużyny, a każdy gracz otrzymuje papierową rybę (długość 22-25 centymetrów, szerokość 6-7 centymetrów), zawiązaną na nitce ogonem w dół (długość nitki 1-1,2 metra). Chłopaki mocują koniec nici do paska, tak aby ogon ryby swobodnie dotykał podłogi. Każda drużyna ma rybki w innym kolorze. Na sygnał lidera gracze biegnąc za sobą próbują stopami nadepnąć na ogon „wrogiej” ryby. Dotykanie nitek i ryb rękami jest niedozwolone. Gracz, którego ryba została zerwana, opuszcza grę. Wygrywa drużyna, której zostanie najwięcej ryb.

    Wyślij do znajomego

    Ach te nogi
    Na sali panie siedzą na krzesłach, 4-5 osób. mężczyźnie pokazano, że wśród nich siedzi jego żona (przyjaciel, znajomy) i zabrano go do innego pokoju, gdzie ma mocno zawiązane oczy. W tym momencie wszystkie kobiety zmieniają miejsca, a obok nich siada kilku mężczyzn. Wszyscy odsłaniają jedną nogę (tuż nad kolanami) i wpuszczają mężczyznę z bandażem. Siedzi na tylnych łapach i dotyka rękami wszystkich gołych nóg, jedna po drugiej, aby rozpoznać swoją drugą połowę. Mężczyźni noszą pończochy na nogach dla kamuflażu.

    Wyślij do znajomego

    Rysowanie ze słów
    Aby wziąć udział w grze, konieczne jest, aby jeden z graczy schematycznie przedstawił na papierze coś niezbyt skomplikowanego, na przykład dom, z którego wydobywa się dym z komina i ptaki latające po niebie.
    Prezenter pokazuje zdjęcie jednemu z graczy, a następnie je ukrywa. Ten, kto go widział, szepcze drugiemu, co jest na nim przedstawione. Drugi szepcze trzeciemu to, co usłyszał, itd. Ostatnim, który pozna treść obrazu, jest ten, który go przedstawi.
    To, co narysował, porównuje się z samym obrazem, a następnie ocenia się jakość ustnej opowieści na ten temat, w której uczestniczyli wszyscy gracze.

    Do organizacji zawodów potrzebne będą karty i pudełka, w których można je umieścić. Należy zaopatrzyć się w nagrody dla uczestników, balony i inne rekwizyty. Na przykład, jeśli przygotowujesz przedstawienie teatralne z bajki (na przykład „Rzepa”), możesz kupić tekturowe maski bohaterów. Jednak większość konkursów nie będzie wymagać rekwizytów.

    Zdjęcie: Wavebreakmedia/depositphotos.com

    Zawody dla dorosłych

    Dorośli uwielbiają się bawić tak samo jak dzieci, zwłaszcza gdy zbierze się przyjazna grupa. Jeśli w pobliżu pojawią się nowe osoby, początkowa niezręczność często znika po kilku toastach za osobę obchodzącą urodziny.

    Konkursy alkoholowe

    Zawody alkoholowe sprowadzają się do tego: staraj się nie upić za bardzo po wypiciu napojów alkoholowych. Z reguły wygrywa najbardziej trzeźwy.

    Konkurs „Koktajl”

    Uczestnicy nalewają sok do szklanki do określonego poziomu. Należy wypić łyk, a resztę uzupełnić wódką lub innym napojem alkoholowym. Z każdym kolejnym łykiem koktajl staje się coraz bogatszy, a soku zostaje w nim coraz mniej. Uczestnicy są eliminowani, gdy powiedzą „Stop”. Wygrywa ten najbardziej wytrwały.

    Konkurs „Niegrzeczne palce”

    Na środku stołu umieszcza się talerz lub tacę. Uczestnicy siedzący przy stole kładą jeden palec na talerzu. Ktoś liczy: „Raz, dwa, trzy”. Licząc do trzech, uczestnicy muszą albo dodać palec, albo zdjąć go z talerza. Ten, który pozostaje w mniejszości (a jest to kilka osób) wypija szklankę.

    Konkurs „Ruletka”

    Szklanki ustawiane są na stole w zależności od liczby uczestników. Wszystkie szklanki zawierają wodę, a tylko jedna zawiera wódkę. Na polecenie wszyscy uczestnicy piją. Wygrywa ten, kto zdobędzie wódkę.

    Konkurs „Nigdy nie…”

    Pierwszy uczestnik wypowiada zdanie: „Nigdy…”, dodaje, że nigdy tego nie robił i wypija kieliszek. Na przykład: „Nigdy nie jeździłem na nartach”. Każdy, kto znajdzie się w podobnej sytuacji, powinien się napić. Następnie kolejny uczestnik stwierdza, że ​​nigdy tego nie robił. I tak dalej w kółko. Jednocześnie można się wiele dowiedzieć o gościach. Wygrywa ten mniej pijany.

    Wulgarne, ale ciekawe konkursy

    „Znajdź spinacze do bielizny”

    Do udziału w konkursie zapraszamy chłopców i dziewczęta. Chłopaki mają zawiązane oczy, a dziewczyny przypięte w różnych miejscach spinaczami do bielizny. Zadaniem chłopaków jest odnalezienie wszystkich spinaczy do bielizny uczestników. Wygra ten, któremu uda się to najszybciej.

    „Liście na kolanach”

    W przypadku mężczyzn siedzących na krzesłach na kolanach kładzie się kartkę papieru. Kobiety siedzą na górze. Ich zadaniem jest zgniecenie kartki papieru w wyznaczonym czasie (na przykład trzydziestu sekundach). Wygrywa ten, kto ma najbardziej pomarszczony papier. Wygląda zabawnie i śmiesznie.

    Zabawne konkursy

    „Ptaki”

    Aby wziąć udział w konkursie, uczestnicy muszą zostać podzieleni na pary: mężczyźni i kobiety, chłopcy i dziewczęta. Prezenter zapowiada, że ​​samce radzą sobie szczególnie dobrze w okresie godowym. W wyznaczonym czasie kobiety muszą zrobić jak najwięcej kępek na głowach mężczyzn za pomocą gumek do włosów. Wygrywa para z najbardziej wzburzonym mężczyzną.

    „Zgaś świecę”

    Do udziału w konkursie najlepiej zaprosić mężczyzn. Każda osoba ma przywiązany do paska nić z watą zamoczoną w wodzie, tak aby wata wisiała między nogami mniej więcej tuż nad kolanami. Przed każdym mężczyzną na podłodze ustawia się zapaloną świecę. Zadaniem graczy jest zgaszenie świecy mokrą watą. Rywalizacja jest przyjemna i zabawna. Jakie ruchy ciała wykonują podczas niego mężczyźni! Nie zapomnij o środkach bezpieczeństwa: pod świecami muszą znajdować się metalowe tace lub stojaki.

    Śmieszne intymne konkursy

    „Podoba mi się – nie podoba mi się”

    Uczestnicy konkursu wymieniają dwie części ciała sąsiada: jedną, którą lubią, drugą, której nie lubią. Na przykład: „Podoba mi się ucho sąsiada po prawej stronie, ale nie podoba mi się nos”. Po wymienieniu wszystkich nazwisk gospodarz ogłasza, że ​​goście muszą pocałować tę część ciała sąsiada, która mu się podoba, i ugryźć tę, która mu się nie podoba. Dobra zabawa gwarantowana.

    „Pocałuj sąsiada”

    Chłopcy i dziewczęta są wzywani do centrum i umieszczani w kręgu. Ich zadaniem jest dać sobie nawzajem buziaka. Prowadzący ogłasza, gdzie się całować: w policzek, nos, ramię lub ucho. Uczestnicy w kręgu całują wskazane miejsca w rytm muzyki. Gdy muzyka ucichnie, jeden z uczestników, ten, który nie zdążył się pocałować, zostaje wyeliminowany. W końcu możesz to dostosować tak, aby pozostało dwóch lub trzech facetów. Kilka minut śmiechu gwarantowane.

    „Taniec z balonami”

    Goście podzieleni są na pary: mężczyzna i kobieta. Każda para otrzymuje balon, który uczestnicy muszą trzymać między sobą. Pary powinny tańczyć do wesołej, optymistycznej muzyki (na przykład rock and rolla). Wygrywają ci, którym piłka nie spadnie.

    Zabawne i nieszkodliwe konkursy

    „Zrób lalkę”

    Do tego konkursu potrzebne będą balony o różnych kształtach, taśma i markery. Uczestnicy podzieleni są na zespoły. Każda osoba w wyznaczonym czasie wykonuje lalkę z balonów. Wygrywa drużyna, której powietrzna dama okaże się najciekawsza lub najzabawniejsza.

    "Zgadnij kto"

    Do konkursu potrzebne będą kartonowe maski zwierząt. Uczestnik zamyka oczy i zakładana jest na niego maska. Nie widzi siebie, ale patrzy tylko na innych. Każdy musi odgadnąć, kim jest. W takim przypadku możesz zadać pytania wiodące w taki sposób, aby odpowiedź brzmiała „tak” lub „nie”.

    Zamiast kupować maseczki, można przykleić taśmą kartki z napisami do obręczy. Wskazują na różnych bohaterów: terminatora, listonosza Peczkina, Śnieżną Dziewicę, Świętego Mikołaja, Spider-Mana i tak dalej. Wygrywa ten, kto odgadnie najwięcej bohaterów.

    „Balony”

    Balony są rozrzucone na podłodze. Uczestnicy mają obowiązek je odebrać w określonym terminie. Zwycięzcą jest ten, kto może utrzymać najwięcej piłek.

    „Konkurs kiełbaskowy”

    Gościom zadawane są pytania, na które odpowiedzią będą słowa „kiełbasa”, „kiełbasa”. Najważniejsze to się nie uśmiechać. Ktokolwiek się uśmiechnął, odpada. Wygrywa najpoważniejszy uczestnik lub uczestnicy. Pytania mogą brzmieć:

    1. Dlaczego wczoraj poleciałeś do Nowego Jorku?
    2. Jaka jest różnica między chłopcem a dziewczynką?
    3. Co podarujesz swojej żonie na urodziny?
    4. Jaka jest najdłuższa rzecz na świecie?
    5. Co kryjesz pod poduszką?
    6. Co masz w kieszeni?
    7. Jak udekorować choinkę na Nowy Rok?
    8. Co masz pod kapeluszem?
    9. Na czym siedzisz?
    10. Co masz w spodniach?

    Konkursy muzyczne

    Rozrywka muzyczna dla firmy, która kocha śpiewać. Jeśli ktoś jest nieśmiały, lepiej zgodzić się na wspólne wykonanie piosenek. Wspólne śpiewanie tworzy ciepłą atmosferę podczas wakacji i zbliża ludzi.

    "Zaśpiewaj piosenkę"

    Uczestnicy podzieleni są na dwa zespoły. Prezenter oferuje wykonanie piosenki zawierającej określone słowo lub frazę. Możesz wcześniej przygotować karty ze słowami, a następnie je wyciągnąć. Na przykład pojawiło się słowo „miłość”. Piosenki:

    1. „Miłość jest jak sen…”
    2. „To miłość czyni cię bogatym bez pieniędzy…”

    Dla słowa „sen”:

    1. „Marzenie się spełnia i nie spełnia…”
    2. „Sen leci po niebie, nie widzi ziemi, nie zauważa…”

    „Kto jest większy?”

    Jubilat zaprasza gości do śpiewania piosenek na dowolny temat. Powiedzmy „Urodziny”. Jedna osoba zaczyna, reszta odbiera. Wygrywa ten, kto zapamięta najwięcej piosenek.

    „Piosenki z imieniem”

    Goście podzieleni są na dwie drużyny. Trzeba pamiętać o piosenkach, które zawierają imię kobiety. Drugie jest męskie. Wygrywa zespół, który wymieni lub zaśpiewa najwięcej piosenek.

    Gry urodzinowe

    Nie tylko konkursy, ale także różnorodne gry pozwolą na ciekawe spędzenie czasu. Tutaj zwycięzców nie będzie, ale będzie mnóstwo dobrej zabawy, przyjemności i śmiechu.

    Gry na świeżym powietrzu

    Gry na świeżym powietrzu zapewnią rozrywkę firmie. Ciekawie jest nie tylko działać jako aktywny uczestnik, ale także obserwować innych.

    „Fanta”

    Konieczne jest wcześniejsze przygotowanie zadań komiksowych. Goście na zmianę wyciągają karty, czytają je na głos i wykonują polecenia. Uczestnik, który wykonał zadanie, może wylosować kolejną nagrodę i powiedzieć, kto ją otrzyma.

    Przykładowe zadania:

    1. Wyobraź sobie, jak chodzisz boso po rozżarzonych węglach.
    2. Usiądź na krześle i wskocz na nie, krzycząc: „Nie możesz się spóźnić na przygodę!”
    3. Wznieś toast, jakbyś był bardzo pijany.
    4. Wybierz jeszcze dwóch uczestników i razem z nimi przedstawcie taniec afrykańskiego plemienia.
    5. Obdaruj każdą osobę komplementem.
    6. Wyznaj miłość bliźniemu po prawej stronie.
    7. Narysuj kurę znoszącą jajko.
    8. Jedzenie banana jest sexy.
    9. Opisz bez słów, co lubisz robić najbardziej.
    10. Wyjdź na balkon i zapytaj przechodniów, jaki dzisiaj jest dzień i rok.
    11. Przedstawia kota polującego na mysz.
    12. Wybierz uczestników i stwórz z nich rzeźbę „Piotr I na koniu”.
    13. Przedstaw dziecko, któremu nie kupiono zabawki.
    14. Krzycz z balkonu: „Ludzie! Kocham cię!"
    15. Przedstaw pięć różnych emocji.
    16. Powiedz szybko łamańce językowe: „Fluograf fluorografował fluorografa”.
    17. Za pomocą pióra narysuj tatuaż na ramieniu sąsiada po lewej stronie.
    18. Przygotuj popisowy koktajl dla solenizanta.
    19. Napisz w powietrzu kropką imię urodzinowego chłopca.
    20. Spróbuj ugryźć łokieć.

    „Występ piosenki”

    Musisz przedstawić piosenkę. W takim przypadku warto wcześniej wybrać piosenkę i przygotować niezbędne rekwizyty. Ciekawie jest pokazać „Choinka urodziła się w lesie”:

    • jodełka - opaska z choinkami lub zielonym błyszczącym świecidełkiem;
    • zamieć - srebrzysty blichtr;
    • mróz - czapka Świętego Mikołaja;
    • króliczek - ogon lub maska ​​króliczka;
    • wilk - szary ogon lub maska ​​​​wilka;
    • koń - ogon lub maska ​​konia;
    • mały człowiek - wąsy i kapelusz.

    Jeżeli pozostali jeszcze goście, mogą to być dzieci, które na koniec zatańczą wokół choinki. Włączmy piosenkę i bawmy się dobrze.

    "Powtarzać"

    Ta gra jest szczególnie przyjemna w pijanym towarzystwie. Aby muzyka wpadała w ucho, prezenter pokazuje ruchy, a uczestnicy je powtarzają. Im dalej dojdziesz, tym bardziej złożone będą ruchy i szybsza muzyka. Liderem zostaje ten, który wykonał wszystko najdokładniej.

    „Bezręki mechanik”

    Wybierany jest jeden uczestnik, który będzie mechanikiem bez rąk. Drugim gościem będzie zepsuty mechanizm. Wychodzi mechanik, a reszta jest zgodna co do tego, która część mechanizmu jest uszkodzona (ramię, dłoń, policzek, ramię). Następnie dzwonią do mechanika i mówią mu, że musi sprawdzać mechanizm tylko ustami i nosem. Po dotknięciu mechanizm reaguje. Jeśli mechanik znajduje się w pobliżu uszkodzonego miejsca, drugi zaczyna piszczeć, jeśli mechanik znajdzie awarię, mechanizm głośno buczy. Następnie mechanik zajmuje miejsce mechanizmu, a nowym mechanikiem zostaje inny uczestnik.

    Gry planszowe

    Goście chętnie grają bez odchodzenia od stołu. Na początek możesz napisać gratulacje dla bohatera dnia lub urodzin.

    „Zbiorowe gratulacje”

    Uczestnicy nie powinni wiedzieć, co piszą. Prezenter prosi o podanie zabawnych i ciekawych przymiotników i wpisuje je w przygotowany wcześniej tekst gratulacyjny. Następnie powstałe gratulacje są odczytywane na głos.

    Tekst mógłby wyglądać tak:

    „Nasz __ jubilat! W ten __ i __ dzień nasza __ firma przy __ stole gratuluje Ci __ urodzin! Życzymy Ci __ uśmiechów, __ przyjaciół, __ spotkań, __ i __ życia, a także spełnienia __ pragnień. Dziś na Twoją cześć zagrane zostaną __ piosenki i __ gratulacje.

    Twoi __ i __ goście przy stole.”

    Gra Pytania i Odpowiedzi

    Konieczne jest wcześniejsze przygotowanie kart z pytaniami i odpowiedziami. Włóż pytania do jednego pudełka, a odpowiedzi do drugiego. Pierwszy uczestnik mówi komu chce zadać pytanie i losuje kartę. Drugi losuje odpowiedź i czyta ją na głos. Następnie uczestnik zadaje pytanie.

    Przykładowe pytania:

    1. Czy masz sny erotyczne?
    2. Czy spałeś kiedyś na palmie?
    3. Rzucasz jajkami w przechodniów z okna?
    4. Czy zdarzyło Ci się obudzić w izbie wytrzeźwień?
    5. Czy lubisz wykonywać striptiz?
    6. Czy kiedykolwiek depilowałaś miejsca intymne?
    7. Marzysz o strzyżeniu włosów na łyso?
    8. Jak często wyznajesz miłość swojej drugiej połówce?
    9. Czy podziwiasz siebie w lustrze?
    10. Czy dłubiesz w nosie?
    11. Czy śpiewasz pod prysznicem?
    12. Czy zdarza się, że nie wracasz do domu na noc?
    13. Czy lubisz tańczyć pod księżycem?
    14. Czy odwiedzasz plażę nudystów?
    15. Czy masz zwyczaj całować wszystkich podczas wakacji?

    Przykładowe odpowiedzi:

    1. To najbardziej ulubione zajęcie w moim życiu!
    2. Chyba, że ​​nikt nie widzi.
    3. Robię to cały czas!
    4. Tak! W końcu nie mam kompleksów!
    5. Jak się o tym dowiedziałeś?
    6. W świetle - nie specjalnie, ale w ciemności - z przyjemnością!
    7. Tylko razem z Tobą!
    8. W piątki jest to dla mnie świętość!
    9. To mój główny talent!
    10. Tylko jeśli znajomi mnie o to zapytają.
    11. Jeśli zaoferują mi za to pieniądze, to dlaczego nie?
    12. Nie stawiaj mnie w niezręcznej sytuacji!
    13. Tak! Zwłaszcza, gdy się nudzę.
    14. Nie, byłem na to zbyt dobrze wychowany.
    15. Tak! Przy każdej dogodnej okazji!

    Nagrody i upominki dla gości

    Jako nagrody można przygotować przydatne drobiazgi: breloczki, notesy, długopisy. Odpowiednie są również zabawne niespodzianki: zestaw kart do gry erotycznej, skarpetki w słoiku, zabawny magnes na lodówkę, pamiątkowe medale kartonowe dla „Najzabawniejszego”, „Najaktywniejszego” i inne. Można także podarować słodycze: tabliczki czekolady, słodycze w pudełkach, lizaki, które występują w różnych nietypowych kształtach i rozmiarach. Nie ma znaczenia, czy nagroda jest czysto symboliczna. Najważniejsze jest, aby zwrócić uwagę na gości i dobrze się bawić z całą firmą.

    Dyskusja 0

    Podobne materiały

    Zabawne zadania i gry pomogą Wam nie tylko dobrze się bawić, ale także lepiej poznać siebie nawzajem, co jest szczególnie ważne w firmie, w której jest dużo nowych postaci. Lepiej wybierać konkursy z wyprzedzeniem, biorąc pod uwagę skład firmy i jej preferencje. A jest w czym wybierać!

    W pierwszej części artykułu proponujemy fajne zabawne konkursy dla wesołego towarzystwa przy stole. Śmieszne przepadki, pytania, gry - wszystko to pomoże przełamać lody w nieznanym środowisku i miło i pożytecznie spędzić czas. Konkursy mogą wymagać dodatkowych rekwizytów, dlatego lepiej rozwiązać ten problem wcześniej.

    "Dlaczego tu jesteś?"

    Konkurs odbywa się na początku każdej imprezy. Należy przygotować komiczną odpowiedź na pytanie „Po co przyjechałeś na te wakacje?” na kilku kartkach papieru. Odpowiedzi te mogą się różnić:

    • darmowe jedzenie;
    • spójrz na ludzi i pokaż się;
    • brak miejsca do spania;
    • właściciel domu jest mi winien pieniądze;
    • Nudziłem się w domu;
    • Boję się zostać sama w domu.

    Wszystkie kartki z odpowiedziami wkłada się do torby, a każdy gość po kolei wyjmuje notatkę i głośno zadaje pytanie, a następnie czyta odpowiedź.

    „Picas”

    Trzeba grać bez odchodzenia od stołu i już pijany, co doda konkurencji szczególnej pikanterii. Identyczne rysunki, które mają niedokończone detale, należy przygotować wcześniej.

    Możesz sprawić, że rysunki będą całkowicie identyczne i nie kończyć rysowania tych samych części, lub możesz pozostawić różne szczegóły niedokończone. Najważniejsze, że pomysł na rysunek jest taki sam. Powielaj arkusze ze zdjęciami z wyprzedzeniem, korzystając z drukarki lub ręcznie.

    Zadanie gości jest proste – dokończ rysunki tak, jak chcą, ale używaj tylko lewej ręki (prawej, jeśli dana osoba jest leworęczna).

    Zwycięzca zostanie wyłoniony przez całą firmę w drodze głosowania.

    "Dziennikarz"

    Konkurs ten ma na celu umożliwienie lepszego poznania się osób siedzących przy stole, zwłaszcza jeśli wiele z nich widzi się po raz pierwszy. Będziesz musiał wcześniej przygotować pudełko z kartkami papieru, na których możesz wcześniej zapisać pytania.

    Pudełko jest przekazywane po kręgu, a każdy z gości losuje pytanie i odpowiada na nie możliwie zgodnie z prawdą. Pytania mogą być różne, najważniejsze jest, aby nie zadawać zbyt szczerych pytań, aby dana osoba nie czuła się niekomfortowo:

    Możesz wymyślić wiele pytań, zabawnych i poważnych, najważniejsze jest stworzenie miłej atmosfery w firmie.

    "Gdzie jestem"

    Należy wcześniej przygotować czyste kartki papieru i długopisy, stosownie do liczby gości. Na każdej kartce papieru każdy gość musi opisać słowami swój wygląd: wąskie usta, piękne oczy, szeroki uśmiech, znamię na policzku itp.

    Następnie wszystkie liście zbiera się i umieszcza w jednym pojemniku. Prezenter wyjmuje jedną po drugiej kartki papieru i głośno czyta opis osoby, a cała firma musi go odgadnąć. Jednak każdy gość może wskazać tylko jedną osobę, a ten, który odgadnie najwięcej, wygrywa i otrzymuje symboliczną nagrodę.

    "I"

    Zasady tej gry są niezwykle proste: firma siedzi w kręgu, tak aby wszyscy uczestnicy mogli wyraźnie widzieć sobie oczy. Pierwsza osoba wypowiada słowo „ja”, a po niej wszyscy po kolei powtarzają to samo słowo.

    Na początku jest to proste, ale główną zasadą jest nie śmiać się i nie przegapić swojej kolejki. Na początku wszystko jest proste i niezbyt zabawne, ale możesz wymówić słowo „ja” w różnych intonacjach i liniach, aby rozśmieszyć firmę.

    Kiedy ktoś się zaśmieje lub przegapi swoją kolej, cała firma wybiera dla tego gracza imię, a on mówi nie tylko „ja”, ale także przypisane mu słowo. Teraz trudniej będzie się nie zaśmiać, bo kiedy dorosły mężczyzna usiądzie obok ciebie i powie piskliwym głosem: „Jestem kwiatem”, bardzo trudno będzie się nie zaśmiać i stopniowo wszyscy goście będą mieli śmieszne przezwiska.

    W przypadku śmiechu i zapomnianego słowa ponownie przypisuje się pseudonim. Im zabawniejsze będą przezwiska, tym szybciej wszyscy będą się śmiać. Wygrywa ten, kto ukończy grę z najmniejszym pseudonimem.

    "Wspomnienia"

    Wszyscy goście ustawiają się w kolejce obok siebie. Pierwszy gracz rozpoczyna i mówi dowolne słowo do ucha sąsiada. Jego sąsiad kontynuuje i do ucha bliźniego mówi mu, co kojarzy mu się ze słowem, które usłyszał. I tak wszyscy uczestnicy chodzą w kółko.

    Przykład: Pierwszy mówi „jabłko”, sąsiad podaje skojarzenie „sok”, następnie mogą pojawić się „owoce” - „ogród” - „warzywa” - „sałatka” - „miska” - „naczynia” - „ kuchnia” i tak dalej. Gdy wszyscy uczestnicy powiedzieli skojarzenie, a krąg wraca do pierwszego gracza, ten głośno wypowiada swoje skojarzenie.

    Teraz głównym zadaniem gości jest odgadnięcie tematu i oryginalnego słowa, które było na samym początku.

    Każdy gracz może wyrazić swoje myśli tylko raz, ale nie może wypowiedzieć własnego słowa. Wszyscy gracze muszą odgadnąć każde słowo skojarzeniowe; jeśli im się to nie uda, gra po prostu zaczyna się od nowa, ale z innym uczestnikiem.

    "Snajper"

    Całe towarzystwo siada w kręgu, tak aby wyraźnie widzieć sobie oczy. Wszyscy gracze losują – mogą to być zapałki, monety lub banknoty.

    Wszystkie żetony na los są takie same, z wyjątkiem jednego, który pokazuje, kto będzie snajperem. Losowanie musi być tak losowane, aby gracze nie widzieli, kto komu przypada. Snajper powinien być tylko jeden i nie powinien się on zdradzać.

    Siedząc w kręgu, snajper z wyprzedzeniem wybiera swoją ofiarę, a następnie ostrożnie do niej mruga. Ofiara, zauważając to, głośno krzyczy „Zabity!” i opuszcza grę, ale ofiara nie może oddać snajpera.

    Snajper musi zachować szczególną ostrożność, aby inny uczestnik nie zauważył jego mrugnięcia i nie zawołał go. Celem graczy jest zidentyfikowanie i zneutralizowanie zabójcy.

    Musi to jednak zrobić dwóch graczy jednocześnie wskazujących na snajpera. Ta gra będzie wymagać niezwykłej wytrzymałości i szybkości, a także szybkiego sprytu, aby zidentyfikować wroga i nie dać się zabić.

    „Zgadnij nagrodę”

    Ta gra będzie doskonałą opcją na obchody urodzin, ponieważ może być oparta na imieniu bohatera okazji. Za każdą literę imienia solenizanta w nieprzezroczystym woreczku umieszczana jest nagroda, np. imię Wiktor – w torebce na każdą literę imienia powinno znajdować się 6 różnych małych nagród: opłatek, zabawka, cukierek, tulipan, orzechy, pasek.

    Goście muszą odgadnąć każdą nagrodę. Ten, który zgadnie i otrzyma prezent. Jeśli nagrody są zbyt skomplikowane, gospodarz powinien udzielić gościom wskazówek.

    To bardzo łatwy konkurs, wymagający przygotowania dodatkowych rekwizytów – długopisów i kartek papieru. Najpierw całe towarzystwo zostaje podzielone na pary, można to zrobić losowo, losowo lub według własnego uznania.

    Każdy dostaje długopis i kartkę i pisze dowolne słowa. Może być od 10 do 20 słów - rzeczowników rzeczywistych, a nie wymyślonych.

    Wszystkie kartki papieru są zbierane i umieszczane w pudełku i rozpoczyna się gra.

    Pierwsza para otrzymuje pudełko, a jeden z uczestników wyciąga kartkę papieru ze słowem. Próbuje wytłumaczyć partnerowi to słowo, nie wspominając o nim.

    Kiedy odgadnie słowo, przechodzą do następnego, a na całe zadanie para ma nie więcej niż 30 sekund. Po upływie czasu pudełko przechodzi do kolejnej pary.

    Wygrywa ten, kto odgadnie jak najwięcej słów. Dzięki tej grze dobra zabawa jest gwarantowana!

    "Guziki"

    Powinieneś wcześniej przygotować kilka guzików - to wszystkie niezbędne rekwizyty. Gdy tylko prowadzący wyda komendę, pierwszy uczestnik umieszcza guzik na opuszce palca wskazującego i stara się przekazać go sąsiadowi.

    Nie możesz używać innych palców ani ich upuszczać, dlatego musisz je przekazywać bardzo ostrożnie.

    Przycisk musi zatoczyć pełne koło, a uczestnicy, którzy go upuszczą, zostają wyeliminowani. Zwycięzcą jest ten, który nigdy nie upuści guzika.

    Proste konkursy komiksowe dla wesołego dorosłego towarzystwa przy stole

    Przy stole, gdy wszyscy uczestnicy już zjedli i wypili, zabawa jest jeszcze przyjemniejsza. Co więcej, jeśli pojawi się kilka ciekawych i nietypowych konkursów, które rozbawią nawet najbardziej nudne towarzystwo.

    Jaka uczta nie obejdzie się bez tostów? To ważny atrybut każdej uczty, dlatego możesz je trochę urozmaicić lub pomóc tym, którzy nie lubią tego biznesu lub nie wiedzą, jak wygłaszać przemówienia.

    Dlatego gospodarz z wyprzedzeniem zapowiada, że ​​toasty będą nietypowe i należy je wypowiedzieć z zachowaniem warunków. Warunki zapisane na kartce papieru należy wcześniej umieścić w torbie: skojarz toast z jedzeniem (niech życie będzie całe w czekoladzie), wygłosi przemówienie w określonym stylu (mowa kryminalna w stylu „Hobbit”, jąkanie itp.), kojarzą gratulacje ze zwierzętami (trzepoczą jak motyl, bądźcie kruchi jak ćma, kochajcie wiernie jak łabędzie), gratulujcie w poezji lub w języku obcym, wznieście toast, w którym wszystkie słowa zaczynają się na tę samą literę.

    Listę zadań można zwiększać w nieskończoność, najważniejsze jest to, że masz wystarczającą wyobraźnię.

    "W moich spodniach"

    Ta pikantna gra jest odpowiednia dla grupy, w której wszyscy dobrze się znają i są gotowi do zabawy. Prezenter nie może z góry zdradzać znaczenia gry. Wszyscy goście zajmują miejsca, a każdy z gości krzyczy do ucha sąsiada nazwę dowolnego filmu.

    Gracz zapamiętuje i z kolei nadaje nazwę swojemu sąsiadowi. Wszyscy gracze muszą otrzymać tytuł. Następnie prezenter prosi graczy, aby powiedzieli na głos „W moich spodniach…” i dodali tę samą nazwę filmu. To świetna zabawa, gdy ktoś kończy z Królem Lwem lub Resident Evil w spodniach!

    Najważniejsze, że w towarzystwie jest fajnie i żarty nikogo nie obrażają!

    „Nielogiczny quiz”

    Ten mały quiz jest idealny dla miłośników intelektualnego humoru. Dobrze jest ją zorganizować na samym początku uroczystości, aby goście mogli na spokojnie pomyśleć. Warto z wyprzedzeniem uprzedzić wszystkich, aby dokładnie przemyśleli pytanie przed udzieleniem odpowiedzi.

    Gracze mogą otrzymać kartki papieru i ołówki, aby mogli zapisać odpowiedzi lub po prostu zadać pytania i od razu na głos, po wysłuchaniu odpowiedzi, wymienić właściwą opcję. Pytania są następujące:

    Ile lat trwała wojna stuletnia?

    Z jakiego kraju pochodziły kapelusze panamskie?

    • Brazylia;
    • Panama;
    • Ameryka;
    • Ekwador.

    Kiedy obchodzi się rewolucję październikową?

    • w styczniu;
    • we wrześniu;
    • w październiku;
    • W listopadzie.

    Jak miał na imię Jerzy Szósty?

    • Alberta;
    • Karol;
    • Michael.

    Od jakiego zwierzęcia wzięły swoją nazwę Wyspy Kanaryjskie?

    • foka;
    • ropucha;
    • kanarek;
    • mysz.

    Chociaż niektóre odpowiedzi są logiczne, prawidłowe są następujące odpowiedzi:

    • 116 lat;
    • Ekwador;
    • W listopadzie.
    • Alberta.
    • z pieczęci.

    "Co czuje?"

    Warto wcześniej przygotować kartki papieru, na których zostaną zapisane emocje i uczucia: wściekłość, miłość, niepokój, współczucie, flirt, obojętność, strach czy pogarda. Wszystkie kawałki papieru muszą znajdować się w torbie lub pudełku.

    Wszyscy gracze ustawiają się tak, aby ich dłonie się stykały, a oczy były zamknięte. Pierwszy uczestnik koła lub rzędu otwiera oczy i wyciąga z torby kartkę papieru z nazwą uczucia.

    Musi przekazać to uczucie bliźniemu, dotykając w określony sposób jego ręki. Można delikatnie pogłaskać dłoń, udając czułość, lub uderzyć, udając złość.

    Wtedy są dwie możliwości: albo sąsiad musi odgadnąć na głos uczucie i wyciągnąć z nim kolejną kartkę papieru, albo przekazać otrzymane uczucie dalej. Podczas gry można rozmawiać o emocjach lub grać w całkowitej ciszy.

    "Gdzie jestem?"

    Z towarzystwa wybiera się jednego uczestnika, który siada na krześle na środku sali tak, aby był do wszystkich skierowany tyłem. Tabliczka z napisami przytwierdzona jest do jego pleców za pomocą taśmy.

    Mogą być różne: „Łazienka”, „Sklep”, „Stacja wytrzeźwień”, „Pokój położniczy” i inne.

    Reszta graczy powinna zadać mu naprowadzające pytania: jak często tam chodzisz, dlaczego tam chodzisz, na jak długo.

    Główny gracz musi odpowiedzieć na te pytania i tym samym rozśmieszyć firmę. Gracze na krześle mogą się zmieniać, pod warunkiem, że towarzystwo będzie się dobrze bawić!

    „Miski chochelkowe”

    Wszyscy gracze siedzą w kręgu. Prezenter przygotowuje z wyprzedzeniem pudełko konfiskat, na którym wypisane są różne przybory kuchenne i atrybuty: widelce, łyżki, garnki itp.

    Każdy gracz z kolei musi wyjąć jedną kartę i przeczytać jej nazwę. Nie wolno mu nikomu podawać imienia. Gdy wszyscy gracze otrzymają kartki papieru, siadają lub stoją w kręgu.

    Prezenter musi zadać graczom pytanie, a gracze muszą udzielić odpowiedzi, którą przeczytali na kartce papieru. Na przykład pytanie brzmi: „W czym siedzisz?” odpowiedź brzmi: „Na patelni”. Pytania mogą być różne, zadaniem prezentera jest rozśmieszyć gracza, a następnie dać mu zadanie.

    "Loteria"

    Zawody te dobrze jest zorganizować w kobiecym towarzystwie 8 marca, ale doskonale nadają się do innych wydarzeń. Małe przyjemne nagrody są przygotowywane z wyprzedzeniem i numerowane.

    Ich numery są zapisywane na kartkach papieru i wkładane do torby. Wszyscy uczestnicy wydarzenia muszą wyciągnąć kartkę papieru i odebrać nagrodę. Można to jednak zamienić w grę, a gospodarz musi zadawać graczowi zabawne pytania. W rezultacie każdy gość wyjdzie z małą, miłą nagrodą.

    "Chciwy"

    Na środku stołu ustawia się miskę z małymi monetami. Każdy gracz ma swój własny spodek. Prezenter wręcza graczom łyżeczki lub chińskie pałeczki.

    Na sygnał wszyscy zaczynają zbierać monety z miski i przeciągać je na talerz. Prowadzący powinien z wyprzedzeniem uprzedzić, ile czasu gracze będą mieli na wykonanie tego zadania, a po jego upływie dać sygnał dźwiękowy. Następnie prezenter liczy monety na spodku każdego gracza i wybiera zwycięzcę.

    "Intuicja"

    W tę grę gra się w towarzystwie pijaków, gdzie ludzie nie boją się upić. Jeden z wolontariuszy wychodzi za drzwi i nie podgląda. Grupa stawia na stole 3-4 szklanki i napełnia je tak, aby jedna zawierała wódkę, a pozostałe wodę.

    Wolontariusze są mile widziani. Powinien intuicyjnie wybrać kieliszek wódki i popić ją wodą. To, czy uda mu się znaleźć odpowiednią stertę, zależy od jego intuicji.

    „Widły”

    Na stole kładzie się talerz, a na nim umieszcza się losowy przedmiot. Ochotnikowi zawiązuje się oczy i podaje dwa widelce. Przyprowadza się go do stołu i daje mu czas, aby mógł dotknąć przedmiotu widelcami i go zidentyfikować.

    Możesz zadawać pytania, ale należy na nie odpowiadać tylko „Tak” lub „Nie”. Pytania mogą pomóc graczowi określić, czy dany przedmiot jest jadalny, czy można go użyć do umycia rąk lub mycia zębów itp.

    Prezenter powinien wcześniej przygotować dwa widelce, opaskę na oczy oraz przedmioty: pomarańczę, cukierek, szczoteczkę do zębów, gąbkę do mycia naczyń, monetę, gumkę, pudełko na biżuterię.

    To słynna gra, która pochodzi z Ameryki. Nie potrzebujesz taśmy, kartek papieru ani markera.

    Możesz użyć naklejek samoprzylepnych, ale wcześniej sprawdź, czy dobrze przylegają do skóry. Każdy uczestnik zapisuje na kartce papieru dowolną osobę lub zwierzę.

    Mogą to być celebryci, bohaterowie filmów lub książek, a także zwykli ludzie. Wszystkie kartki papieru są wkładane do torby, a prezenter je miesza. Następnie wszyscy uczestnicy siadają w kręgu, a prowadzący, przechodząc obok każdego, przykleja mu na czole kartkę papieru z napisem.

    Każdy uczestnik ma przyklejoną taśmą do czoła kartkę papieru z napisem. Zadaniem graczy jest odgadnięcie, kim są, zadając po kolei pytania naprowadzające: „Czy jestem gwiazdą?”, „Czy jestem mężczyzną?” Pytania powinny być tak skonstruowane, aby można było na nie odpowiedzieć jednosylabowo. Wygrywa ten, kto pierwszy odgadnie postać.

    Przykład innego zabawnego konkursu stołowego znajduje się w następnym filmie.

    Jeśli Twój zespół nie jest jeszcze przyjazny, na pewno takim stanie się po emocjonującym, odpowiednio zorganizowanym wydarzeniu firmowym. Zabawne konkursy firmowe łagodzą napięcie, zbliżają ludzi i po prostu wprawiają w dobry nastrój. Wybór właściwej, łatwej i przyzwoitej rozrywki pomoże Ci zorganizować przyjemny wieczór.

    Ciekawa, dobrze zaplanowana impreza firmowa to pewny sposób, aby Twój zespół zakochał się w Twojej firmie i dał wszystkim możliwość poczucia zaangażowania we wspólną, ważną sprawę.

    Wśród innych rozrywek na imprezach firmowych z reguły odbywają się konkursy.

    Jak sprawić, by impreza firmowa była niezapomnianą zabawą

    Aby ogólny emocjonalny obraz imprezy był przyjemny:

    • Przypisz osobę odpowiedzialną za wydarzenie
      Lepszy niż wesoły pracownik o lekkim charakterze. Musi znać charakterystykę zespołu.
    • Nie zmuszaj nikogo do niczego w trakcie wydarzenia.
      Zamiast tego stwórz sprzyjający i pełen zaufania mikroklimat, w którym w sposób naturalny rodzi się chęć otwarcia się i wyrażenia siebie.
      Używaj dyskretnego humoru, na przykład: „Kto do nas dołączy, wkrótce stanie się bogaty (znajdzie bratnią duszę itp.)”.
    • Utrzymaj łańcuch dowodzenia
      Wybierając konkursy, pamiętaj, że jest to impreza firmowa, a nie spotkanie bliskich przyjaciół. Lepiej pominąć konkursy striptizu i tym podobne.
    • Przygotuj się na wydarzenie z wyprzedzeniem
      Wiele konkursów wymaga rekwizytów i trzeba je zebrać z wyprzedzeniem. Wybierz nagrody za udział w konkursach, które są zabawne i neutralne - odpowiednie są świece zapachowe, ramki na zdjęcia, słodycze, artykuły papiernicze itp.

    Zabawna impreza na łonie natury

    Transformacja pracowników

    Jeśli pozwala na to budżet i polityka firmy, aby wzmocnić ducha zespołu korzystaj z gier RPG z przebieraniem, malowanie twarzy itp.

    Wszystkie atrybuty muszą być wysokiej jakości, dlatego zaproś wizażystkę i wypożycz profesjonalne kostiumy. Na jeden dzień członkowie Twojej drużyny mogą stać się Wikingami, kowbojami, postaciami ze współczesnych fantasy, drużyną ratunkową itp.

    Jeśli wynik transformacji będzie wyglądał profesjonalnie, już to zapewni ogólny pozytywny nastrój na całe wakacje.

    Zawody na świeżym powietrzu

    Świeże, letnie powietrze i szeroko otwarte przestrzenie natury pozwalają aktywnie odpocząć, biorąc udział w fajnych konkursach firmowych.

    Chodząca litera „A”

    Będziesz potrzebować drewnianej konstrukcji w kształcie litery A i przywiązanych do niej lin.

    Jeden pracownik wspina się na poziomą belkę łączącą litery, pozostali za pomocą przemiennego naprężenia lin wprawiają literę w ruch. Ona musi chodzić. Gra kilka drużyn.

    Zwycięzcą jest ten, który działał bardziej harmonijnie i szybciej pokonał dystans.

    Tłumik

    Pracownicy trzymają w rękach długie, wąskie płótno, pod którym w równych odstępach (dla względnej równowagi) przyczepione są swetry z gęstego materiału. Na płótnie wykonane są małe okrągłe otwory.

    Zadaniem graczy jest toczenie piłki tenisowej po powierzchni tak, aby nie zgubiła się ona w żadnej z pułapek.

    Ślepy labirynt

    Na ziemi rysowany jest labirynt. Zadaniem gracza jest pokonanie dystansu z zawiązanymi oczami, nie przekraczając wyznaczonych granic. Pomagają koledzy, z których każdy po kolei mówi tylko jedno słowo.

    Szczęśliwy wąż

    Członkowie drużyny, najlepiej 5-10 osób, stoją jeden za drugim i ostrożnie ściskają klocek pomiędzy brzuchem a plecami zawodnika z przodu (można użyć szpulek folii spożywczej).

    Zadanie polega na pokonaniu dystansu bez utraty ani jednego ogniwa, w przeciwnym razie będziesz musiał wrócić na start.

    Piłka nożna w parach

    Zwykła gra w piłkę nożną, tylko gracze są związani parami za pomocą lin o długości 2-2,5 m. Bramkarz jest przywiązany liną do bramki. Ponieważ manewry graczy są ograniczone, muszą oni działać harmonijnie i bardzo szybko jako zespół.

    Szukaj skarbu

    Przygodowa gra zespołowa, w której będziesz musiał wykazać się zręcznością, siłą i pomysłowością.

    Ukryj skarb wcześniej i daj graczom kartę z pierwszym zadaniem. Po wykonaniu zadań zespół dotrze do skarbu, którym może być na przykład torebka cukierków.

    Konkurs szybkości usuwania śmieci

    Jeśli organizujesz wakacje całkowicie samodzielnie, ostatnim etapem może być ten pożyteczny konkurs. Zwycięzca otrzyma tematyczny upominek: komplet rękawiczek domowych, ręcznik z mydłem itp.

    Impreza w pomieszczeniu

    Choć jest tu mniej miejsca niż w naturze, jest wystarczająco dużo okazji, aby wykazać się wyobraźnią w konkursach.

    Jeśli impreza firmowa odbywa się w kawiarnia lub inna instytucja publiczna, który nie jest przez Ciebie wynajęty w całości, zapytaj wcześniej administratora o program wieczoru. Gatunek muzyczny i ogólna atmosfera powinna pokrywać się z Twoimi planami.

    Neutralne konkursy na zabawną imprezę firmową

    Usłysz mnie

    To humor zbudowany na banalnej, często spotykanej sytuacji, gdy szef i podwładny nie słyszą się nawzajem.

    Menedżer i jego podwładny zostają zaproszeni do wzięcia udziału w konkursie rozrywkowym. Pierwsza osoba otrzymuje odtwarzacz i słuchawki oraz włącza wiadomości audio.

    Drugi zaczyna zadawać pytania:
    - Iwan Pietrowicz, kiedy pensja?
    -Czy mogę dzisiaj wyjść wcześniej?
    - Chcę wakacje w lipcu. Pozwól mi odejść? i tak dalej.

    Następnie zamieniają się miejscami, a prowadzący zadaje pytania:
    - Kiedy raport będzie gotowy?
    - Czemu się spóźniłeś? i tak dalej.

    Fanta

    Uczestnicy stoją w kręgu i podają sobie piłkę w rytm muzyki. Kiedy muzyka ucichnie, osoba z piłką losuje nagrodę i wykonuje zabawne zadanie.

    Zawody stołowe

    Zabawne konkursy korporacyjne dla pracowników można organizować bezpośrednio przy stole:

    Co zrobić, jeśli

    Uczestnicy proszeni są o znalezienie oryginalnego wyjścia z nietypowej sytuacji, np. co zrobić, jeśli przegraliście zbiorowo pieniądze na kartach; jeśli utkniesz w windzie z prezesem firmy; jeśli Twój pies zjadł pilnie ważny raport? jeśli szef przyłapał Cię na spaniu w pracy? i tak dalej.

    Rozumieć

    Każdy uczestnik otrzymuje kartkę papieru, na której przedstawiony jest fragment obrazu. Zadanie polega na przemyśleniu tego, co artysta chciał przedstawić i dokończeniu obrazu. Kiedy prezenter porównuje oryginał z pracą grupy, zabawa nie ma granic.

    Instrukcje

    Każdy uczestnik otrzymuje kartę z indywidualnym zadaniem, np. „Jak nauczyć gąsienicę nurkować”, „Zasady jedzenia barszczu” itp. W 3 minuty musisz napisać najbardziej szczegółowe instrukcje.

    Zwycięzcą zostaje najbardziej pomysłowy i zabawny instruktor.

    Jak było

    Wskazane jest, aby w konkursie wzięli udział wszyscy pracownicy. Zadanie polega na tym, aby na zmianę przypominać sobie wydarzenia, które miały miejsce w życiu zespołu w określonym okresie, np. roku. Ten, któremu skończą się historie, zostaje wyeliminowany.

    Zwycięzcą zostaje ten, któremu udało się wymienić maksymalną liczbę zdarzeń. Otrzymuje nagrodę i zabawny tytuł: „strażnik”, „dysk twardy”, „oświecony” itp.

    Panika

    Grają w parach. Uczestnicy otrzymują małe kartki papieru i długopis. Każdy zapisuje około 30 dowolnych rzeczowników. Wszystkie słowa są wkładane do torby i mieszane.

    Zadaniem pierwszego uczestnika jest wybranie z torby pierwszego napotkanego segmentu i wyjaśnienie partnerowi słowa zapisanego na segmencie. Samo słowo nie może zostać nazwane. Po minucie worek przekazuje się kolejnej parze i tak dalej.

    Wygrywa para, która odgadnie najwięcej słów.

    Zabawny quiz z pytaniami

    Śmieszne pytania podchwytliwe pomogą zabawiać gości:

    • Dziś na sali był człowiek bez głowy. Jak to się stało? (Wystawił to przez okno)
    • Miłość zawsze kończy się tak samo. Jak? (Miękki znak)
    • Jaskółka leci, a pies siedzi na jej ogonie. Kiedy jest to możliwe? (Pies siedzi na ogonie)
    • W którym miesiącu gadający ptak mówi najmniej? (W lutym)
    • Kiedy kot jest kąpany, jaki on jest? (Mokry)
    • W którym roku jemy więcej? (W roku przestępnym)
    • Co gotujesz, ale nie jesz? (Lekcje)
    • Co stanie się większe, jeśli to odwrócisz? (Numer 6)
    • Którą ręką zazwyczaj mieszasz herbatę? (Ten z łyżką)
    • Miejsce narodzin nakrycia głowy to kapelusz panamski? (Ekwador)
    • Kiedy obchodzi się rewolucję październikową? (W listopadzie)

    Gry i konkursy na świeżym powietrzu

    Jeśli goście zostali zbyt długo, czas zorganizować zabawne gry i konkursy firmowe, w których trzeba się poruszać:

    ramię przyjaciela

    Wszyscy uczestnicy mają zakryte oczy. Numer każdej osoby w kolejce ogłaszany jest mu do ucha. Zadanie polega na jak najszybszym ustawieniu się prawidłowo, bez wydawania ani jednego dźwięku.

    Losy artysty

    Prezenterka zaprasza na scenę kilku gości i informuje, że trwają obecnie wybory kandydatów do głównych ról w nowym projekcie. Ponieważ jednak wybór jest trudny, będziesz musiał ubiegać się o tę rolę.

    Każdy uczestnik otrzymuje krzesło i kartę z imieniem swojej postaci. Zadanie polega na usłyszeniu Twojego imienia, wstaniu, okrążeniu pozostałych graczy i usiądzieniu na swoim miejscu.

    Kreatywne konkursy

    Aktualności

    Para graczy otrzymuje magazyn lub gazetę. Wybierają dowolne wiadomości. Następnie jeden czyta, drugi pokazuje „wideo” za plecami prowadzącego. Wygrywa zespół, który był bardziej realistyczny.

    Fantazja

    Grają dwie osoby. Prezenter wymienia dowolny przymiotnik charakteryzujący charakter danej osoby. Zadaniem uczestników jest pokazanie sobie czegoś, co można z tym powiązać. na przykład „szeroki” (nos), długi (język) itp.

    Słowa się powtarzają, a opcje zawodników muszą się zmienić. Zabawa zaczyna się, gdy trzeba użyć wyobraźni.

    Intonacja

    Prezenter wypowiada proste zdanie. Każdy uczestnik musi wymówić je z nową konotacją emocjonalną (neutralny, groźny, wesoły, przymilny itp.).

    Aby było bardziej trafnie, wybierz frazę związaną z aktywnością zawodową, np.: „Szef zaprasza Cię na rozmowę”. Ten, kto nie potrafi wymyślić nowej intonacji, zostaje wyeliminowany.

    Spraw, aby przeciwnik odszedł

    Dwóch zawodników siedzi naprzeciwko siebie. Przy każdej akcji kulturalnej, jedna z nich musi zmusić przeciwnika do wstania i wyjścia. Dopuszczalne jest przytulanie, klepanie po ramieniu itp. Czas na wykonanie zadania to 1-2 minuty.

    Jeśli graczowi udało się zwolnić miejsce „ofiary”, siada na nim i gra toczy się dalej. Wygrywa osoba o najsilniejszych nerwach.

    Reportaż fotograficzny

    Na początku wakacji gospodarz ogłasza, że ​​kamera znajduje się w widocznym i dostępnym miejscu. Wszyscy obecni mogą przez cały wieczór robić zabawne selfie.

    Na koniec imprezy wszystkie zdjęcia zostaną wyświetlone na projektorze, a zwycięzcę wyłonią brawa.

    Konkursy i zabawy taneczne

    Najlepszy tancerz

    Prowadzący zaprasza uczestników do rywalizacji w swoich umiejętnościach tanecznych. Ale, jak się później okazuje, musisz tańczyć:

    • jak teczka
    • jak krzesło szefa
    • jak żelazo itp.

    Zabawna gra „Tańce narodów świata”

    Prezenter wyjaśnia, że ​​różne narody mają swój własny rytuał zbiorowego powitania: wśród Słowian jest to trzykrotny pocałunek; Francuzi ściskają się; wśród Japończyków - łuk; wśród Nowej Gwinei - ruchy brwi; wśród Afrykanów – klaskanie w uda itp.

    Gracze stoją w dwóch kręgach - jeden w drugim i zaczynają poruszać się w różnych kierunkach w rytm muzyki. Kiedy muzyka ucichnie, prowadzący przywołuje zebranych, a uczestnicy muszą wykonać odpowiednie powitanie.

    Kij - transformator

    Konkurs ten również opiera się na nagłym zatrzymaniu muzyki. Tylko w tym przypadku gracze przekazują sobie kij po okręgu, a gdy muzyka ucichnie, ten, kto trzyma go w rękach, przechodzi do środka koła.

    Prezenter wypowiada się na temat tego, w co zmienia się kij: mikrofon, gitara, skrzypce, sztanga itp. Muzyka zaczyna się od nowa, a gracz musi wykonać taniec z odpowiednimi rekwizytami.

    Fajne konkursy na imprezy firmowe dla odważnych pracowników

    Degustator

    Uczestnicy mają zawiązane oczy. Zadanie polega na skosztowaniu potrawy, którą podaje mu prezenter. Wygrywa ten, kto odgadnie maksymalną liczbę dań.

    Komplement

    Kilka zrelaksowanych dziewcząt na zmianę gra. Pierwszy uczestnik proszony jest o opuszczenie sali na 2-3 minuty. W tym czasie prezenterka zbiera od obecnych różne komplementy skierowane do niej.

    Po powrocie dziewczyny prezenter odczytuje komplementy, a jej zadaniem jest odgadnąć, od kogo pochodzą. Wygrywa uczestnik, który udzielił najwięcej poprawnych odpowiedzi.

    Rozrywka dla młodzieży

    Kochanie

    Gracze pod stołem przekazują cukierki. Kierowca musi teraz odgadnąć, kto go ma. Złapany gracz staje się kierowcą.

    Cicho-głośniej

    Wybrano sterownik. Odwraca się. Pozostali siadają w kręgu i gestami składają życzenia jakiejś obecnej osobie.

    Następnie wszyscy zaczynają śpiewać refrenem dowolną piosenkę. Im bliżej ukrytej osoby znajduje się kierowca, tym głośniej śpiewa i odwrotnie. Następnie zgadnięty zostaje kierowcą itp.

    Zostałeś zabity

    Wszyscy siedzą w kręgu i patrzą sobie w oczy. Dzięki podwójnemu mrugnięciu każdy uczestnik musi mieć czas, aby „zabić” wzrokiem napotkaną osobę. „Zabici” są eliminowani. Gra toczy się do momentu wyłonienia zwycięzcy.

    Zabarwienie

    Gra kilka drużyn, z których każda otrzymuje zestaw pałek sygnałowych w różnych kolorach.

    Włączane są wówczas muzyczne cięcia, w których te kolory są zawoalowane. Zadaniem drużyn jest zareagowanie na czas i podniesienie odpowiedniej pałeczki szybciej niż inne.

    Zakazany list

    Prezenter ogłasza list, którego nie można wymówić, po czym zaczyna zwracać się do pracowników z pytaniami.

    Nie można powiedzieć „tak” ani „nie”, odpowiedzi muszą być szczegółowe. Ci, którzy używali litery lub myśleli przez długi czas, są eliminowani. Wygrywa najbardziej uważny i najszybszy zawodnik.

    Wręczenie prezentów i nagród

    Gdy wydarzenie dobiegnie końca, możesz zorganizować nagrodę komiksową.

    Oskar

    Nominacje:

    • najlepszy psychoterapeuta wieczoru
    • najlepszy podróżnik wieczoru
    • najlepszy degustator
    • tajny radny
    • supermodelka itp.

    Certyfikaty i wdzięczność

    Nagrody komiksowe mogą dotyczyć nie tylko konkretnego wydarzenia firmowego, ale także całej działalności zawodowej:

    • certyfikat za prawidłowe wykonanie powierzonego zadania za drugim razem
    • wdzięczność za cierpliwość i miłe słowa pod adresem drukarki, gdy długo się ładuje i żuje papier itp.

    Loteria prezentowa

    Każdy gość, niezależnie od tego, czy był aktywnym uczestnikiem programu konkursowego, z radością wróci do domu z prezentem.

    Jeśli budżet firmy jest niewielki, zorganizuj loterię z kupletami i niedrogimi prezentami, takimi jak zapalniczka, tabliczka czekolady itp.

    Komplement od szefa

    Jeżeli budżet na to pozwala, pięknie zaaranżujesz drobny, indywidualny upominek dla każdego pracownika. Niech będzie to droga kawa i czekolada, pamiętnik i długopis lub inna rzecz, która przyda się w pracy.

    Takie przydatne prezenty z wypowiedzonymi słowami wdzięczności za dobrą pracę i wspaniały nastrój dzisiaj będą dobrym zakończeniem wieczoru.

    Na imprezy firmowe wybierz zabawne i łatwe konkursy, które nikogo nie urazią. Stwórzcie atmosferę wspólnego świętowania – niech tego wieczoru wszyscy odpoczną, a jutro z nowymi siłami zaczną wykonywać swoją pracę w jeszcze bardziej przyjaznym zespole.

    Wideo: Konkursy i gry na imprezy firmowe

    Gry i konkursy pomogą Ci się zrelaksować, dobrze się bawić i po prostu miło spędzić czas z kolegami. Przygotowaliśmy dla Ciebie dwa filmy z konkursami, które można zorganizować na Twojej imprezie firmowej.