Pehme järelejõudmine spordiennustuses. Järelejõudmise strateegia – täiustatud valikud ja veebikalkulaator Suurte koefitsientide puhul panuste järele jõudmine

Dogon on finantsstrateegia seotud mängupanga ja spordiennustuste haldamisega. Selle strateegia kohaselt on pärast iga kaotust summa järgmine panus suureneb nii, et võidu korral hüvitatakse võidud kogu varem kaotatud raha eest ja toovad plaanitud tulu.

Järelejõudmine on mängupanga levitamisega seotud finantsstrateegia.

See põhineb panuse summa järkjärgulisel valikul. Mida pikem on kaotuste seeria, seda suurem on panuse suurus. Siin peitub samal ajal nii möödasõidu peamine puudus kui ka peamine eelis. Ühest küljest võite kaotada mitu panust järjest, seejärel võita ühe ja tagastada kõik koos intressiga. Teisalt võid sattuda olukorda, kus järgmine panus ebaõnnestub: mängija lihtsalt toetub ühe panuse puhul kihlveokontori määratud maksimumile või jääb alla individuaalse limiidi.

Järelejõudmine võib olla ühekordne ja pikk. Kui pärast panuse võitmist objekt muutub, on see ühekordne järelejõudmine. Kui mängija jätkab panustamist samale tulemusele, alustades uut tsüklit, on see pikk järelejõudmine. Näiteks võib mängija panustada Colorado Avalanche'ile, et võita NHL-i matše kogu hooaja jooksul – see on pikk järelejõudmine. Või panusta sama meeskonna võidule piiratud aja jooksul, kuni see panus ikka toimib.

Dogon või Martingale?

Peaaegu kõik mängijad investeerivad mõistetele "järelejõudmine" ja "Martingale'i strateegia" ühesuguse tähendusega. Need on tegelikult peaaegu identsed mõisted, mis töötavad samal põhimõttel. Dogon, selle poolest professionaalsed mängijad, see on üks Martingale'i strateegia erijuhtudest. Paljudes allikates nimetatakse Martingale'i "klassikaliseks järelejõudmiseks", millest said alguse mõned muud strateegiad, sealhulgas "pehme järelejõudmine".

Martingale'is peab koefitsient olema 2,00 või suurem ja panuse summa kahekordistub pärast iga võitu. Pehme järelkasvu korral sobivad panused erinevate koefitsientidega, sealhulgas alla 2,00. Pehme püügi panuse arvutamiseks kasutatakse järgmist valemit:

C \u003d (B + P) / (K - 1)

C – summa, mis tuleb teha järgmisele panusele.

B - planeeritud võitude summa.

P - summa, mille mängija tsükli eelmiste panuste pealt kaotas.

K on tulemuse koefitsient.

Oletame, et mängija panustab tulemusele, mille koefitsient on 2,50. Tsükli lõpus tahab ta võita 200 rubla, enne seda kaotas kokku 500. Asendame väärtused valemisse:

C \u003d (200 + 500) / (2,50 - 1) \u003d 467 rubla - summa, mille peame maha panema. Võidu korral saame 1167 rubla. Lahutage sellest summast 500 rubla eelmistest määradest, 467 rubla praegusest kursist ja saate tsükli alguses plaanipäraselt 200 rubla puhaskasumit.

Järelejõudmise olemus seisneb panuse summa järkjärgulises suurendamises pärast iga kaotust.

Pehme järelejõudmine praktikas

Võtame näiteks paar kohtumist Napoli meeskonna osavõtul. Plaanime võita 500 rubla. Katse puhtuse huvides panustasime kõikjal viigile.

Panus 1. Viik mängus Napoli - Roma. Koefitsient 3,00. Panime 250 rubla. Panus arvutati valemi järgi: (500 + 0) / (3.00 – 1) = 250. Kaotus.

Panus 2. Viik mängus Napoli - Bologna. Koefitsient 2,50. Arvutame kursi: (500 + 250) / (2,50 - 1) = 500 rubla. Panustame tulemusele. Kaotamine.

Panus 3. Viik mängus Fiorentina - Napoli. Koefitsient 3,00. Arvutame kursi: (500 + 250 + 500) / (3,00 - 1) = 625 rubla. Võida.

Kolmanda panuse võit koefitsiendiga 3,00 oli 1875 rubla. Kokku panustati kolmel panusel 250 + 500 + 625 = 1375 rubla. Netokasum ulatus 1875 - 1375 = 500 rubla.

Plussid ja miinused pehme järelejõudmine

Kõigi järelejõudmisel põhinevate strateegiate plussid ja miinused on samad. Teoreetiliselt on see strateegia, millest võidavad kõik: varem või hiljem mängib iga tulemus, just vastavalt tõenäosusteooriale. Ja juba esimese võidetud panusega saab mängija kogu kaotatud raha tagasi saada ja plaanitud kasumi saada.

Praktikas võib tsükkel olla kui mitte lõpmatu, siis väga pikk. Iga hetk võib valitud meeskond alustada võitude või kaotuste jadat, mõni tähtis mängija võib vigastada või klubi juhtkonnaga tülli minna. Ja kuskil kuuendaks-kaheksandaks panuseks võib selguda, et sul pole enam midagi panustada.

Jalgpall on ideaalne spordiala järelejõudmiseks ja muudeks finantsstrateegiateks.

Kihlveokontori valimine järelejõudmiseks

Järelejõudmise panustamisel mängib olulist rolli kolm asja:

  1. Kihlveokontori usaldusväärsus. Peate olema kindel, et ühel päeval see koos kõigi teie panustega ei kao. Teise võimalusena võite panustada litsentseeritud kihlveokontorites: kui võidate, on teile väljamakse garanteeritud.
  2. Kõrged koefitsiendid. Mida suurem on koefitsient, seda vähem suureneb järgmise panuse summa. Ühest küljest suurendab see konkreetse panuse riski. Teisest küljest vähendab see panga finantsriski.
  3. Kõrged panustamislimiidid. Kui panuse maksimumid on väikesed, ei saa te selles kihlveokontoris järelejõudmist kasutada. Siin saate kasutada muid finantsstrateegiaid – näiteks lameda, ehitada akusid ja süsteeme, kuid te ei saa panust järk-järgult suurendada.

Tasub märkida veel ühte nüanssi: pehme järelejõudmise, martingaali ja muude sarnaste strateegiate kasutamine ei välista iga matši analüüsimise vajadust. Kui mängija panustab kõikidele tulemustele järjest, pööramata tähelepanu rivaalidele ja lootes vaid sellele, et millalgi järgmine panus võidab, on see kindel tee pankrotti.

24. oktoober 24.10.2018

Järelejõudmine on spordiennustuse üks põhistrateegiaid. Selle strateegia põhiolemus on panuse summa kahekordistamine pärast kaotust. Tänu sellele võimaldab isegi üks võit kogu kaotatud raha tagastada ja tulu saada.

Mõnes allikas on tavaks tuvastada dogoni ja. See pole täiesti tõsi. Dogon on rohkem pehme strateegia, mis seab paindlikud nõuded panusesumma valikule ja arvutamisele.

Mis on kihlveo puhul järelejõudmine

dogon on progressiivne panustamisstrateegia. Erinevalt Martingale'ist pole koefitsient siin nii oluline. Eksperdid soovitavad koefitsienti mitte vähendada alla 1,60, kuid see pole keelatud.

Järelejõudmise olemus on järgmine. Mängija teeb panuse. Kui ta võidab, tehakse järgmine panus samale summale. Kui panus kaotab, tehakse järgmine panus, mille suurus arvutatakse selliselt, et kaotatud raha tagasi võita ja planeeritud tulu saada.

Teoreetiliselt on järelejõudmine win-win strateegia. Varem või hiljem võidab iga tulemus. Kuid selle strateegia praktikas kasutamiseks peab mängijal olema kolm asja:

  • Lõpmatu pank. Keegi ei oska ette ennustada, millal see või teine ​​tulemus mängib. Ja panused lähevad iga korraga suuremaks.
  • Väljavõte. Et mitte lahti lüüa, ärge hakake kõigele panustama, soovides tagasi saada.
  • Lojaalne kihlveokontor. Paljudel kihlveokontoritel on kombeks maksimaalseid panustamislimiite kärpida. See kehtib eriti suurte ja edukate mängijate kohta. Põhjus on lihtne – kihlveokontoritele ei meeldi professionaalsed panustajad, kes neid raha eest karistada saavad.

Kuidas arvutatakse panustes järelejõudmist

Kihlveokontoriga järelejõudmist mängides on eriti oluline panuse suurus õigesti määrata. Selleks kasutatakse järgmist valemit:

S = X + Y / K - 1

S– järgmise panuse summa

X- summa, mille mängija eelmiste panuste peale kaotas

To– valitud tulemuse koefitsient

Y- planeeritud võitude summa. AT klassikaline versioon Y võrdub esimese panuse summaga.

Dogoni sordid

Dogoneid on kahte tüüpi, mis on ühised kõigile spordialadele. Vaatleme neid üksikasjalikumalt.

Pehme järelejõudmine

Pehme järelejõudmine töötab mis tahes koefitsiendiga. Kõik sõltub sellest, kui palju olete valmis riskima ja mida kavatsete lõpuks saada. Kursuse arvutamiseks kasutatakse ülalpool käsitletud valemit.

Vaatleme lihtsat näidet. Panuse teeme koefitsiendiga 1,60. Enne seda oli juba paar kaotatud panust tehtud ja kogukahju oli 500 rubla. Planeeritud võidud - 600 rubla. Asendage valemis olevad väärtused:

S \u003d (600 + 500) / (1,60 - 1) \u003d 1833 rubla.

Kui mängija panustab selle summa ja võidab, on netovõit ligikaudu 600 rubla. Kui panus kaotab, arvutatakse järgmise panuse summa samamoodi.

See strateegia võimaldab teil panustada mis tahes koefitsiendiga. Näiteks peate panustama 5500 rubla koefitsiendiga 1,20.

Topeltjõudmine

Kahekordne järelejõudmine, mida nimetatakse ka "topeltjõudmiseks" või "täielikuks järelejõudmiseks", on modifitseeritud järelejõudmine, mis hõlmab panuseid diametraalselt vastupidisetele tulemustele. Analüüsime kahekordset järelejõudmist punkthaaval.

  • Mängija märkas, et meeskond annab välja mitme matši seeria, mille kogusumma on alla 5,5. Panus tehakse vastupidisele tulemusele – total over.
  • Panus võidab. Kasum. Kui panus kaotab, siis summa kahekordistub ja nii kuni võiduni.
  • Kui esimene panus võidab, muutke tulemust. Järgmine panus on alla kogusummale. Kui panus kaotab, kahekordistub summa ja nii edasi kuni võiduni.

Siin on oluline jälgida mitte ainult sarja, vaid ka meeskonna statistikat viimane paar aastaajad- kui tüüpilised on tema jaoks sellised seeriad, milline on tema keskmine matši kogusumma.

Millele dogon panustab

Peaaegu kõigil spordialadel on erinevaid järelejõudmisel põhinevaid strateegiaid. Mõelge, millised arengud on kõige populaarsemad spordidistsipliinid- jalgpall, tennis ja korvpall.

Dogon jalgpallis

Jalgpallis on huvitavaid strateegiaid, mis kasutavad möödasõitu. Üks neist põhineb sellel, et teatud intervalliga lüüakse värav. Vaatame punkte.

  • Panustasime väravale 1–15 mänguminutil. Panus on 100 rubla, koefitsient on 5,0. Kaotamine.
  • Panustasime väravale 16. kuni 30. mänguminutil. Panus on 200 rubla, koefitsient 4,50. Kaotamine.
  • Panustasime väravale 31. kuni 45. mänguminutil. Panus on 400 rubla, koefitsient 4,00. Kaotamine.
  • Panusta väravale vahemikus 46 kuni 60 minutit. 800 rubla koefitsiendi 3,50 eest. Kaotamine.
  • Panustamine väravale 61–75 minutit. 1600 rubla koefitsiendi 3,00 eest. Kaotamine.
  • Panusta väravale vahemikus 76 kuni 90 minutit. 3200 rubla koefitsiendi 2,50 eest. Võiduvärava lööb ikka üks meeskond viimastel minutitel. Panus võidab. Saame 8000 rubla. Lahutame panuse summa - 3200, lahutame varasemate kaotuste summa - 3100. Netovõitude kogusumma on 1700 rubla.

Parem on mitte puudutada "kaitses" mängivaid meeskondi, vastasel juhul võib järelejõudmine viibida kuni 2-3 matši. Strateegia töötab, kui matš hõlmab ründavate meeskondade väravaid suur number pead.

Teist populaarset strateegiat nimetatakse paaris-paarituks. Kihlveokontor pakub panuse, et matš lõpeb paaris (näiteks 1:1) või paaritu (näiteks 1:2) väravate arvuga. Nende tulemuste koefitsiendid on seatud ligikaudu võrdseks.

Otsime klubi, millel on seeria 3-4 “koefitsient” ja panus “paar”. Kui panus kaotab, kahekordistatakse summa ja nii edasi kuni võiduni. Teoreetiliselt pole midagi keerulist. Praktikas võib "tasane" seeria venida kuni poolteist tosinat matši.

Järelejõudmine tennises

Alustame väikese teooriaga. Tennisematš koosneb teatud arvust settidest, millest igaüks koosneb teatud arvust partiidest. Iga võit on väärt 15 punkti. Seti võitmiseks on vaja võtta 15, 30 ja 40 punkti, pärast järgmist võidetud rallit võidab seti tennisist.

Tennises järelejõudmine toimub reaalajas. Järelejõudmine - panus mängu jooksul skoorile 15:15. Kui panus kaotab, valitakse järgmine matš. Seda skoori on näha umbes pooltel mängudel. Kihlveokontorid pakuvad selle sündmuse jaoks koefitsiente umbes 2.00.

Strateegia toimimiseks tuleb selgitada sportlaste kohta kogu olemasolevat infot – milline käsi töötab, millist väljakut eelistatakse, treeningud, meistrivõistlustel osalemine jne.

Korvpallis järele jõudmine

Korvpallis on veerandsaaki jõudmine populaarne. Statistika ütleb, et enamikul matšidest neljast veerandajast korvpallimängüks lõpeb autsaideri võiduga. Panustame esimesel veerandajal autsaiderile miinimumi, kui favoriit võidab, siis duubeldame ja panustame teisele. Kui favoriit võidab kogu matši, jõuame talle järgmises matšis järele, kuni ta kaotab vähemalt ühe veerandi.

Autsaideritele panustades on oluline valida õiged koefitsiendid ja arvutada panuse summa. Enamasti ületavad kurikuulsa kaotaja hinnapakkumised 2.00.

Erinevalt klassikalisest järelejõudmisest peetakse seda strateegiat kihlveokontoriga mängus kõige usaldusväärsemaks. Seetõttu on kasutajate seas suurenenud nõudlus ja huvi sellise edukate panuste jaoks mõeldud tööriista vastu.

Kirjeldus

Pehme järelejõudmine tähendab kaotatud raha tagasivõitmist järgmise panuse kaudu. Sellisel juhul saab klient sündmuse möödumisel lisakasumit. Kui vaste ei ole BC kasutaja kasuks, siis tuleb tulevase kupongi suurust suurendada.

Strateegia peamine omadus on mäng mis tahes koefitsiendiga. Kuid pidage meeles, et madalate noteeringute korral on tulevase panuse väärtus mitu korda suurem võrreldes kaotatud raha kogusummaga. Sel põhjusel ei ole soovitatav kuritarvitada väikeste koefitsientide panuseid.

Näide

Mängija otsustas teha panuse koefitsiendiga 1,8 ja teenida 1000 rubla, kuid enne seda kaotas ta mitu kupongi kokku 600 rubla eest. Järgmise panuse suuruse õigeks arvutamiseks kasutame spetsiaalset valemit.

W on soovitud kasum,

P on kaotatud summa,

K – jooksva matši koefitsient.

Väärtused asendades saame: (1000+600)/(1,8-1) = 2000 rubla

Kui üritus mängib, saab klient soovitud kasumi 2000-1000 = 1000 rubla. Kui tulemus on negatiivne, peate jätkama ahela loosimist ja arvutama edasise panuse summa.

Eelised

Strateegia rakendamise käigus saab mängija valida madala või paksu koefitsiendiga sündmusi. Meetod toimib mõlemas suunas. Seetõttu algajatele, kes esialgne etapp nad kardavad panustada tõsistele hinnapakkumistele, pehme järelejõudmine on selgelt kasulik. Kõrge koefitsiendiga mängimine avab kasutajatele lisavõimalusi pika vahemaa tagant. Panuste suurus on minimaalne ja kett suureneb oluliselt.

Puudused

Kui saabub pikk kaotusteseeria, on otsene oht bankrollile. Selliste probleemide vältimiseks vajate alguses kindlat tasakaalu ja tõsiseid investeeringuid.

Peamine puudus on kasumi sõltuvus noteeringutest. Suure sissetuleku saamiseks vajate ranget valikut suurte koefitsientidega sündmusi.

Järeldus

Pehme järelejõudmine on strateegia, millel on kihlveomaailmas õigus eksisteerida. Õige kasutamise ja edukate seeriate olemasolu korral on sissetulek kohene.

Järelejõudmine ja tasapind on kaks äärmust, mille vahel kompromiss näib olevat võimatu. Üks osalejatest pakkus aga välja süsteemi, mis teoreetiliselt peaks ühendama need kaks finantsstrateegiat.

Autor lõi isegi programmi pehme järelejõudmisstrateegia järgi mängides panuste arvutamiseks, kuid kuidagi juhtus nii, et temast sai "arb" ja strateegia edasine areng ei saanud, pealegi polnud seda isegi tõsiselt testitud. Pöörasime sellele tähelepanu pärast seda, kui see strateegia näitas proovitestimisel väga muljetavaldavaid tulemusi,

Samuti tahaksin märkida, et Internetis on nüüd tekkinud segadus - paljudel saitidel kuvatakse fikseeritud kasumiga standardse järelejõudmise banaalne kirjeldus "pehme järelejõudmisena". Tõepoolest, see on kasutatav valem, kuid strateegia ise erineb silmatorkavalt kõigist klassikalistest progressiivsetest mängusüsteemidest.

Strateegia kavatsus

Kirjeldasime kõiki klassikalise kasutamise miinuseid ja ütlesime, et väga soovitav on mängida kas või strateegia järgi, mis vähemalt ei lase kiiresti kaotada. Nende süsteemide eelised on teada - progressiivne süsteem annab peaaegu garanteeritud kasumi, kuid samal ajal on oht kiireks pankrotiks, korter päästab teid pankrotist, kuid see toob kasumit ainult siis, kui panustaja on edukas. lööb piiri”. Kuidas ühendada nende süsteemide eelised ja samal ajal vabaneda nende puudustest?

Idee on lihtne - ärge proovige kogu kaotatud summat korraga tagasi võita, kuna see suurendab pankrotiohtu, peate selle osadeks jagama ja igale osale eraldi "järele jõudma". Ja mida suurem on juba kaotatud summa, seda rohkemateks osadeks tuleb see jagada. Seega vabaneme intressimäära järsust suurenemisest - klassikaliste progressiivsete süsteemide peamisest puudusest, mis vähendab pankrotiohtu. Samal ajal paneme igas "etapis" konkreetse kasumi, mille saame pehme järelejõudmistsükli "sulgemisel".

Samm-sammuline juhendamine

Strateegia on üsna keeruline ja nõuab teatud arvutusi. Seetõttu võtame selle eraldi "sammude kaupa" lahti. (keda arvutusprotsess ise ei huvita - artikli lõpus on link, kust saab strateegia autori originaalfaili alla laadida).

Väga oluline selgitus on see, et peate panustama nendele sündmustele, mis teie arvates võidavad. Juhuslikult panuse valimine siin ei sobi.

Alustame kahe kontseptsiooniga:

    kahjupank – kõikidel iteratsioonidel kaotatud summa, mille võidame tagasi. See suureneb kaotustega ja väheneb võitudega.

    Loendur on muutuja, mis näitab võidetud ja kaotatud panuste arvu erinevust.

    Panustasime sündmusele. Kui panus on võitnud, on protsess lõppenud, kui on kaotatud, läheme punkti 2 juurde.

  1. Arvutame fikseeritud kasumisummaga järelejõudmisvalemi abil nõutav suurus järgmine pakkumine. Tuletame igaks juhuks valemit meelde: S = (W + Sp / St) / (K - 1)
    kus:
    W – eeldatav võidusumma
    Sp – kaotanud pank
    St- kaotatud panuste loendur (selles etapis võrdub see 1-ga)
    K - koefitsient sündmuse kohta.
  2. Kui panus on võidetud, on tsükkel läbi, loendur nullitakse ja liigume 1. sammu juurde. Kui ei, minge järgmise sammu juurde

    Lisame loendurile 1 ja arvutame panuse suuruse vastavalt lõike 2 valemile.

    Kui panus võidab, lahutame loendurist 1, kui kaotab, liidame vastavalt 1, valemi järgi määrame järgmise panuse suuruse.

    Kordame sammu 5 ja kuni hetkeni, mil loendur muutub võrdseks 0-ga või kuni "läheme plussile".

Täiendava muutuja (loendur) kasutamine võimaldab panuste kasvu pidurdada, kuigi tegelikult pole see enam järelejõudmine selle mõiste klassikalises tähenduses, vaid täiesti uus finantsstrateegia, mis võimaldab määrata panuste kasvu. järgmise panuse suurus sõltuvalt varem kaotatud summast ja koefitsientidest.

Näide

Vaatame näidet, et see oleks selgem. Seega (arvutuste lihtsuse huvides) arvestame, et panustame võrdselt tõenäolistele sündmustele (50% panuste võidust) koefitsiendiga 2. Oletame, et algpanus on 10 ühikut, pank on 1000 ja vastavalt ka eeldatav võit (W) on samuti 10 ühikut.

1 samm - panus 10, kaotus - Sp = 10, loendur 1, pank 990.

2. samm – panus (10+10/1)/(2-1)=20 – kaota, Sp = 30, loendur on 2, pank 970

3. samm – panus (10+30/2)/(2-1)=25. Kaotuse korral Sp = 55, loendur 3, pank 945

4. samm – panus (10+55/3)/(2-1) = 28, võit, sp = 27, kontra 2, pank 973

Kui võidame, lahutame võidetud summa kaotuspotist Sp ja vähendame loendurit 1 võrra, st kui võidame 4. sammul, siis vähendame Sp 28 võrra (panuse kasumi summa), sellest saab võrdub 27-ga ja saate pangaks 973 ning loendur on 2.

5. samm – panus (10+27/2)/(2-1) = 23, võit, sp = 4, loendur 1, pank 996

6. samm – panus (10+4/1)/(2-1)= 14, võit, kontra = 0, pank on 1010 ühikut.

"Pehme järelejõudmise" strateegia eelised, puudused ja omadused

On teada, et koefitsiendiga 2 ja 50% tõenäosusega mängides annaks flat meile nulltulemuse, samas strateegias saime kasumit. Samas ei olnud intressimäärade suuruse kasv nii kriitiliselt kiire. Veelgi enam, samamoodi piisab näiteks 1,5-koefitsiendiga mängu puhul 50% arvamisest ja koefitsiendiga 2,1 vahel piisab ka 40% arvamisest.

Kuid erinevalt klassikalisest järelejõudmisest ei piisa meile ühest võidust, et "kõik tagasi püüda ja teenida" ning pika kaotuste seeriasse sattumine, kuigi see ei too kaasa kiiret pankrotti, sunnib teid mängima üsna suurelt ( panga suhtes) panustab pikka aega. Need. tegelikult ei ole see strateegia "järelejõudmine", seetõttu ei saa seda õnne lootuses "juhuslike" sündmuste puhul rakendada

Lisaks reageerib pehmel järelejõudmisel kasutatav valem koefitsiendile - madala koefitsiendi ja suure võidutõenäosusega on panus suurem, suure koefitsiendiga väiksem.

Meie seisukohast see strateegia täielik õigus eluks ajaks ja plaanime seda järgmisel mänguhooajal aktiivselt testida.

Allalaadimised

Kui te ei soovi ise arvutustega tegeleda (ja see strateegia hõlmab neid üsna suurel hulgal), saame teile pakkuda seda strateegiat rakendavate valmisfailide allalaadimist:

  • — tabel excelis, kus algpank, sündmuste koefitsiendid ja tulemus on käsitsi seatud (0 kaotuse ja 1 võidu puhul), iga panuse summa arvutatakse ise. Nad ei viitsinud eriti disainiga, vaid tegid seda "enese jaoks", sest me polnud eriti rahul ...
  • strateegia autorilt. Teostatud "kaunimini", kuid kaotaja panga "lõhestamine" realiseerub mõnevõrra teisiti, mis mulle ei meeldinud.

Järelejõudmisstrateegia täiustas valikuid: pehme, topelt, mis on võimeline teenima kasumit, samuti veebikalkulaator spordiennustuste arvutamiseks järelejõudmissüsteemis.

Strateegia olemus

Seda mängustrateegiat kasutati isegi kasiinos, kuid see juurdus suurepäraselt ka spordisündmustele panustamisel. Pole raske mõista, mis on järelejõudmisennustussüsteemi olemus. Kasiinodes kasutatakse seda kõige laialdasemalt punase/musta peale panustamisel, kuid spordis panustatakse väga erinevatele sündmustele.

Selle strateegia edukaks rakendamiseks peab mängijal olema:

  1. Kindel pank.
  2. Raudne vastupidavus.

Veidi hiljem saate aru, miks seda vaja on. Kui vähemalt 1 punkt on puudu, siis "järelejõudmise" ennustussüsteem pole teie jaoks ja võib-olla on see teile parem.

Strateegia reeglid

Kuidas panustada järelejõudmisennustussüsteemile?

  • Panuste puhul on parem valida koefitsient, mis on suurem kui 2,0.
  • Kaotuse korral tuleb iga järgmine panus kahekordistada.

Võtame näite.

Algandmed: tagatisraha — 10000r. Esimene panus - 100r. Koefitsient - 2

KoefitsientPakkumineTulemusKasum
2.0 100 kaotamas-100
2.0 200 kaotamas-300
2.0 400 kaotamas-700
2.0 800 kaotamas-1500
2.0 1600 kaotamas-3100
2.0 3200 võita+100

Nagu tabelist näha, on kuues panus juba mängitud. Alates 100 rublast pidime tsükli lõpus panustama 3200 rubla ja kogukäive Raha jõudis 6100 rublani.

Samas piisaks pangast vaid 7 panuseks. 7 ebaõnnestumise seeria puhul oleks tasakaal 10000-6300=3700r, millest 8. panuse jaoks ei piisaks, kuna strateegia reeglite järgi oleks see pidanud olema 6400 rubla.

Mängijad, kes on panustanud üle päeva, valivad sageli ühe võistkonna ja jõuavad järele "viikidega". Miks panustada viigile? Jah, sest viigikoefitsiendid ületavad sageli 3,0 ja mõnikord isegi 4,0, mis annab vastavalt liigse kasumi.

Ärge unustage, et järelejõudmissüsteem on peaaegu alati pikk ja nõuab tõsiseid finantsinvesteeringuid. Muidugi võib pärast esimest või teist panust õnne ja kasumit teenida, kuid sageli seda ei juhtu.

Järelejõudmise strateegia kalkulaator

Mugavuse huvides saate järelejõudmise arvutamiseks kasutada seda veebikalkulaatorit. Kuidas seda kasutada, kirjeldatakse allpool.

« Soovitud puhaskasum» - siia sisestate summa, mille soovite lõpuks võita.

« Juba kaotatud raha» - summa, mille kaotasite tsükli jooksul (pärast 1 iteratsiooni pärast seda, kui see arvutatakse automaatselt).

« Koefitsient» - sündmuse koefitsient, millele panustate.

Võimaluste järele jõudmine

Järelejõudmise kasutamine ei piirdu vaid viigile või mõne meeskonna võidule panustamisega, allpool toon näiteid järelejõudmissüsteemi parimate variantide panustamise kohta.

Strateegiavärav, mis löödi jalgpallile järelejõudmise vahepeal

Selle süsteemi jaoks on parem valida üks või mitu "sõitvat" meeskonda.

Võtame näiteks Euro 2016 matši: Itaalia – Iirimaa.

Nagu ekraanipildilt näha, võite kui arvate ära ajaperioodi, mille jooksul värav löödi, võite teenida kasumit 3 või isegi 4 korda.

Vaatame lähemalt, mis oleks, kui kasutaksime praktikas järelejõudmist:

Oletame, et algne pank on 10 000 rubla.

  1. panus värava kohta 1-15 minutit 100 rubla koefitsient 4,3. Panus kaotab.
  2. panus värava kohta 16-30 min 200 rubla koefitsiendiga 3,38. Seis on endiselt 0:0.
  3. panus väravale 31-45 min 400 rubla koefitsient 3,14. Jälle kadunud.
  4. panus väravale 46-60 min 800 rubla koefitsient 3,05. Ebaõnnestumine.
  5. panus väravale 61-75 min 1600 rubla koefitsient 3,0. Jälle lüüasaamine. Tasakaal sisse Sel hetkel: 10000-(100-200-400-800-1600) = 6900r
  6. kihla, et me jätkame strateegiast kinnipidamist ja kahekordistame panuse. Pange tähele, et koefitsient on muutunud palju väiksemaks, kuid meile piisab sellest, et võidu korral kaotused tagasi võita ja olulises plussis püsida. Panime 3200 rubla koefitsiendiga 2,45.

Õnn naeratab meile ning Iirimaa mängijad löövad mängu 85. minutil värava.

Puhasvõit oli 3200 * 2,45 = 7840 rubla. 7840 - 3200 (meie kurss) = 4640 + 6900 = 11540 rubla. Puhaskasum oli 1540 rubla.

Nagu näha, peeti matš "rohujuuretasandi" meeskondade vahel ja meie panus mängiti 15 viimase minuti jooksul.

Meeskondi, kes mängivad kaitsvalt, on kõige parem vältida. Vastasel juhul peate neile "järele jõudma" teises ja võib-olla ka kolmandas duellis. Ideaalne lahendus oleks keskenduda meeskondadele, kes armastavad ja teavad, kuidas rünnata ja skoori teha suur hulk pallid nagu Barcelona või Real Madrid.

Jalgpallistrateegia, paaris-paaritu järelejõudmisega

Kihlveokontor pakub panustada sellele, et matš lõppeb kokku paarisarv väravad (näiteks 1:1, 2:2 või 3:1) või paaritu (1:2, 0:1, 4:1). Tavaliselt määravad kihlveokontorid paaris-koefitsiendile võrdsed koefitsiendid, mis varieeruvad 1,9-2,0 vahel.

Kui kasutate järelejõudmist, suurenevad eduvõimalused kiiresti. Peate lihtsalt leidma jalgpalliklubi, millel oleks näiteks mitmest "koefitsiendist" koosnev seeria ja panustama "paaristele", kaotuse korral panust kahekordistades.

Esmapilgul pole selle strateegia järgi mäng eriti keeruline, kuid kes teab, kui kauaks mõne meeskonna “veider” seeria võib venida. Puhtalt teoreetiliselt mängib teie panus kunagi, kui raha otsa ei saa või kihlveokontor limiiti ei "lõika".

Kuid mõnikord juhtub halbu asju. Isiklikult nägin oma silmaga, kuidas üks meeskond andis välja seitsmeteistkümne (!!!) "tasa" matši seeria. Seetõttu analüüsige enne panustamise alustamist kõike hoolikalt ja kaaluge plusse ja miinuseid.

Kahekordne järelejõudmise strateegia (topelt järelejõudmine)

"Kahekordne järelejõudmine" või, nagu seda nimetatakse ka "topeltsaaki" või "kokkupüüdmine" erineb tavapärasest selle poolest, et see hõlmab panuseid sündmuse tulemuse vaheldumisega diametraalselt vastupidisele. üks. Jaotame selle punkt-punkti haaval.

  1. Oletame, et märkate, et üks meeskondadest on välja andnud mitmest matšist koosneva seeria "kokku üle" (üle, üle, üle, üle, üle). Seega on teie panus "kokku alla".
  2. Sul on vedanud ja juba esimene panus toob sulle kasumi (TB,TB,TB,TB,TB,TM). Kui panus kaotas, peaksite panuse kahekordistama, kuni mängitakse soovitud tulemus.
  3. Nüüd peaksite kasutama strateegia teist osa, panustades "kokku üle" (TB,TB,TB,TB,TB,TM,TB) ja ka kahekordistada panuse summat, et võita.

Mis on saak, küsite? Kõik on äärmiselt lihtne. Topeltjärelejõudmise strateegia autor märkis, et seeriad TB, TM, TB, TM on üsna haruldased ning seeriad TM, TM, TM, TB, TB, TB leidub kadestamisväärse püsivusega.

Tuleb märkida, et selle strateegia edukaks kasutamiseks on vaja mängija raudset tahet ja oskust mitte karta panustada suuri rahasid. Lõppude lõpuks, ükskõik kui naeruväärselt see ka ei kõla, enamik kihlveokontorite kliente lihtsalt ei tea, kuidas oma võimalust oodata. Lisaks pole kõigil kindlat panka, millest piisaks 12-15 panuseks, sest erinevalt tavapärasest "järelejõudmisest" suurendab duubli kasutamine oluliselt ebasoodsasse seeriasse sattumise ohtu.

Pehme järelejõudmine

"Pehmet järelejõudmist" peetakse usaldusväärsemaks strateegiaks kui klassikaline. Selle ilu seisneb selles, et saate soovitud sündmusele järele jõuda koefitsientidega, mis on väiksemad kui 2. Siiski peate panuse suurust oluliselt suurendama.

"Pehme järelejõudmine" arvutatakse järgmise valemi abil:

Näide: otsustate panustada koefitsiendiga 1,65. Enne seda olete juba teinud mitu ebaõnnestunud panust ja kogukahjum oli 450 rubla, samal ajal kui plaanite võita 600 rubla. Nüüd arvutame panuse summa järgmise valemi abil:

S \u003d (600 + 450) / (1,65-1) \u003d 1610 rubla.

(Kasutage panuse summa automaatseks arvutamiseks minu ülaltoodud kalkulaatorit)

Kui panustate selle summa ja panus võidab, on netovõit 600 rubla. Ja kui jälle ei vea, siis saad järgmise panuse summa lihtsalt välja arvutada.

Pehme püüdmise strateegiat kasutades saate mängida peaaegu kõigi koefitsientidega, mis suurendab oluliselt teie võiduvõimalusi.

Selles artiklis kirjeldasin selle kasutamise varianti, mis põhineb tasapinnal, eemaldudes seeläbi peamine probleem pehme järelejõudmine: kiiresti kasvavad panuste summad.

Kvartali järelejõudmisstrateegia korvpallis

Statistika järgi lõppeb favoriidi ja allajääja heitluse neljast veerandist üks viimase võiduga. Seetõttu saate panuse summat suurendades hõlpsalt soovitud tulemuse saavutada. Kui favoriit võidab matši kõigis neljas segmendis, siis tuleb järgmises matšis jätkata talle “järele jõudmist” kuni kibeda lõpuni.

Tavaliselt on autsaiderite tõenäosus üsna kõrge. Sageli ületavad need 2,0. Kui koefitsient on väiksem, tuleb panuse summa arvutada eelmise lõigu valemi abil.

Pidage meeles, et ebaõnnestumiste jada võib teid rahast täielikult ilma jätta, nii et hea otsustusvõime ja hoolikas analüüs on teie peamised liitlased.

Strateegia järgimine tennises

Kõik teavad, et tennisematš koosneb settidest, mis koosnevad partiidest. Iga kohtunike võidetud viik on väärt viisteist punkti. Seti edukaks võitmiseks on vaja koguda 15, seejärel 30 ja 40 punkti, pärast järgmist võitu punkte ei lisata ning setivõit antakse tennisistile (tennisistile).

Sellele strateegiale tuleb panustada reaalajas. Panusena võtame mängu skoori 15:15.

Miks me seda arvestust aluseks võtame? Jah, sest statistika järgi leidub seda kõige sagedamini tennises. Tavaliselt on selle sündmuse koefitsient 2,0.

Kui jälgite seda spordiala ja omate maksimaalset teavet väljakule sisenevate mängijate kohta, saate hõlpsalt ennustada, millist tulemust vajate. See strateegia sobib eriti hästi võitlusteks, kus kohtuvad võrdse jõuga sportlased.

Nagu vaatlused näitavad, on naiste tennises skoor 15:15 märksa levinum kui meestel.

Hoki järelejõudmise strateegia

Kaalume strateegiat jahtida "perioodi viiki".

Nagu teate, koosneb hokimatš kolmest perioodist, millest igaüks võib lõppeda viigiga. Sellise tulemuse jaoks annavad kihlveokontorid tavaliselt väga kõrged koefitsiendid, millega saate tsükli jooksul mitte ainult kaotusi katta, vaid saada ka head kasumit.

Sellise panuse jaoks on vaja valida meeskonnad, kes ei erista suure jõudlusega. Isegi kui ükski periood ei lõppe viigiga, peaksite jätkama meeskonnale järelejõudmist järgmises kohtumises.

Tulemus. Kas järelejõudmisennustussüsteemi abil on võimalik võita?

Tundub, et pole midagi lihtsamat kui seda strateegiat mängida. Peate lihtsalt panga kahekordistama ja ootama, kuni panus mängitakse. See aga nii ei ole.

Nagu artikli alguses toodud näidetest näha, oli alates 100 rubla juba meie viies määr 1600 rubla. 7 määr oleks 6400 rubla. Pealegi oleks kogukäive juba 12 700 rubla, nii et 10 000-rublasest pangast ilmselgelt ei piisa, isegi kui teie esimese panuse summa on vaid 100 rubla.

Selle strateegia oluline puudus on see, et panuse suurust on vaja kogu aeg suurendada. Nii saate kiiresti piirini jõuda maksimaalne pakkumine ja kihlveokontor lihtsalt ei luba sul limiite kärpides tsüklit lõpetada.