Как са възникнали слот машините? Историята на слот машините: от Liberty Bell до онлайн слотове Кога се появиха първите слот машини

Машините са невероятно популярна форма на хазарт днес. Въпреки факта, че имат сравнително кратка история, те успяха да се харесат на потребителите. В интернет ресурса http://sloty-for-fun.com/ ще намерите голям избор от слот машини. Те не само се отличават с разнообразието си, но и могат да ви отведат в нов невероятен свят на хазарта.

Относно слотове

Историята на хазарта е доста интересна и древна. Не се знае точно кога са се появили, но следите им се срещат вече при древните гърци, римляни и китайци. Хазартът непрекъснато се развива, намирайки все повече и повече нови форми. Според много игри най-интересният и вълнуващ вид хазарт е слот машината.


Слот машините се появяват за първи път в началото на миналия век. В началото на своето пътуване те не бяха много популярни и казината не искаха да ги купуват. Това се дължеше на факта, че залогът за тях беше много малък. В онези дни в казиното идваха само богати хора и за тях да правят малки залози е признак на лош вкус. Но за обикновеното население малките залози на слот машини се превърнаха в истинско откритие. Дори и не веднага, но все повече обикновени работници започнаха да идват в казиното. Можем да кажем, че игралните автомати направиха своеобразна революция в областта на хазарта. За първи път от древността обикновените хора можеха да залагат наравно с богатите.


С появата на интернет започнаха активно да се появяват онлайн казина. Днес те са повече от 700. Първоначално те не бяха много популярни в ОНД. Това се дължеше на факта, че не всеки дом имаше компютър, интернет, а смартфонът изобщо не беше изобретен. С течение на времето подобни придобивки все по-често започнаха да се появяват във всеки дом и днес не са луксозен артикул. Слот машините в интернет днес са дори по-популярни от истинските. Това се дължи на факта, че в онлайн казината има много повече такива и са по-ярки и интересни. Освен това в такава институция можете да играете за пари и безплатно, а специално приложение за смартфон ви позволява да играете по всяко време и място, удобно за вас.

По този начин едно онлайн казино има голям брой предимства пред истинско заведение и дори други видове забавления. С тяхна помощ можете не само да увеличите богатството си, но и да се забавлявате.

Първите слот машини бяха много различни от днешните слот машини. Само идеята на самата игра остана непроменена - за да спечели, играчът трябва да събере печеливша комбинация от символи. Простите правила на играта и самият вълнуващ процес направиха слот машините едно от най-популярните казино забавления.

Покер слот машини

Първите игрови устройства, използващи монети, са изобретени през 1880 г. Тези слот машини бяха базирани на играта на покер карти, имаха пет барабана и петдесет карти за игра. Играчът пусна монета в машината, дръпна дръжката и наблюдаваше въртенето на барабаните. Системата за „плащания“ беше нестандартна: в случай на победа играчът се приближи до бармана и взе халба бира или пура като награда.

Едноръки бандити

Следващият етап от развитието на слот машини са едноръки бандити. Това са изобретенията на Чарлз Фей, "бащата на ротативките". Историята разказва, че Фей изобретява първата слот машина през 1894 г. Вторият слот, изобретен през 1895 г., се нарича 4-11-44. Тези слот машини станаха известни като "едноръки бандити" заради лоста за стартиране на барабаните.

Камбаната на свободата

Още през 1898 г. Фей изобретява първата слот машина с автоматична система за изплащане - Liberty Bell. Когато три символа на Liberty Bell кацнаха, играчът получи джакпот от 10 никела. Новостта беше толкова популярна, че дори след забраната на игралните автомати, Фей имаше много поръчки за тяхното производство.

машини за плодове

Следващата стъпка в историята на слотове е изобретяването на "плодови" машини. Символите на картите на барабаните са заменени с плодови шарки: череши, портокали, дини, ябълки и символи на барове. Първоначално плащанията на такива машини бяха дъвки с плодов вкус. Това беше направено не само за забавление, но и за избягване на законите срещу хазарта, които бяха въведени в много щати.

Електромеханични слотове

Първата електромеханична слот машина е изобретена през 1964 г. и се нарича Money Honey. Благодарение на усъвършенстваната електромеханична технология, слотът изплаща печалби автоматично и може да приеме до 500 монети без техническа поддръжка.

И през 1996 г. се появи първият видео слот, който имаше бонус игра Reel „Em на втория екран.

История на съвременните слотове

Днес играчите разполагат с голямо разнообразие от слот машини, които могат да играят както в класически, така и в онлайн казина. Слот машините могат да имат различен брой барабани и печеливши линии, бонуси и символи. Повечето от слотове са тематични, но някои все още използват класическите символи. Сред слот машините най-разпространени са: класически видео слотове с 3 барабана, 5 барабана, прогресивни, бонус и др.

Онлайн слотове

Историята на онлайн ротативките датира от 1994 г., когато щата Антигуа и Барбуда подписа Карибското споразумение за свободна търговия. Този документ позволява на компании от цял ​​свят да отварят законно онлайн казина. През 1995 г. е открито първото онлайн казино Gaming Club.

За да защити и подкрепи онлайн играчите, през 1996 г. е основана известната комисия за хазартни игри Kahnawake (Канада). Много играчи предпочитат да играят в интернет, но през 1996 г. Съединените щати приеха Закона за налагането на незаконен интернет хазарт, който забрани онлайн хазарта. Въпреки това, според статистиката, сега около 70% от приходите на всяко онлайн казино се носят от слот машини.

слот машини в лас вегас

Слот машина(американски английски), известен различно като машина за плодове(Британски английски), Пъги(шотландски английски), слотове(канадски и американски английски), покер машина / pokies(австралийски английски и новозеландски английски) или просто слот(британски английски и американски английски) е казино слот машина с три или повече барабана, които се въртят при натискане на бутон. Слот машините са известни още като един въоръжени бандититъй като първоначално са били управлявани от един лост отстрани на машината, за разлика от бутон отпред, а също и поради способността им да оставят играча обедняващ или в дългове, с бандиткато синоним на "крадец". Много модерни машини все още са оборудвани с наследен лост в допълнение към бутона.

Слот машините включват детектор за валута, който проверява за пари, вмъкнати в играта. Машината плаща за себе си чрез шаблоните на символите, които се виждат на предната част на машината, когато е спряна. Съвременните компютърни технологии доведоха до промени в концепцията на слот машината. Слот машините са най-популярният начин за хазарт в казината и съставляват около 70 процента от средния доход на казиното в САЩ.

Етимология

Терминът "игрална машина" идва от слотовете на машината за поставяне и изхвърляне на монети. „Слот машината“ идва от традиционните символи на плодове на въртящите се барабани, като лимони и череши.

история

Машина Liberty Bell от 1899 г., произведена от Чарлз Фей.

Целта на играта е да спечелите пари от машината. Играта обикновено включва съвпадащи символи, или на механични барабани, които се въртят и спират, за да разкрият един или повече символи, или на симулирани барабани, показани на видео екран. Символите обикновено са ярки и лесно разпознаваеми, като изображения на плодове, цифри или букви и прости форми като камбанки, диаманти или сърца; новите видео слотове използват анимирани анимационни герои и изображения на популярни актьори или певци (в случай на тематични слотове, както е описано по-долу).

Повечето от игрите имат различни печеливши комбинации от символи, често поставени от предната страна на машината (или налични на друг екран, достъпен чрез докосване на бутона на основния сензорен екран, на видео машини). Ако играчът съпостави комбинациите според правилата на играта, слот машината кредитира играча с пари или друга стойност, като безплатни завъртания или допълнителни игри. Безплатните завъртания са често срещано явление в съвременните слот машини, което позволява на потребителя да върти функциите на барабана на принтера безплатно. Много онлайн казина рекламират своите награди за безплатни завъртания и подчертават тази функция.

Има много различни видове хазартни машини на места като Лас Вегас (както и казина по модел на тези в Лас Вегас, включително управлявани индийски резервации). Някои от най-популярните машини за видео покер, в които играчите се надяват да получат набор от символи, съответстващи на печеливша покер ръка. В зависимост от машината, играчите могат да играят една, 100 или повече ръце едновременно. Друг популярен тип машини в международен мащаб са видео бинго машините, където играчът може да играе бинго в латински стил или бинго в американски стил. В зависимост от машината, играчите могат да играят една или повече бинго карти наведнъж.

Многоканалните слот машини стават все по-популярни от 90-те години на миналия век. Тези машини имат повече от една печеливша линия, което означава, че видимите символи, които не са подравнени на главния хоризонтал, могат да се считат за печеливши комбинации. Традиционните слот машини с 3 барабана обикновено имат три или пет печеливши линии, докато видео слот машини могат да имат 9, 15, 25 или до 1024 различни печеливши линии. Повечето видео слот машини имат тематични игри, някои от които имат графики и музика, базирани на популярни изпълнители, филми или телевизионни програми ( Семейство Адамс , Мечтая за Жани , щастливи днии др.) с бонус рунда. Повечето приемат променливо количество кредити за игра, като типично е от 1 до 15 кредита на линия. Колкото по-висока е сумата на залога, толкова по-висока ще бъде печалбата, ако играчът спечели.

Има и стандартни електромеханични машини с 3 до 5 макара от различни видове. Това са типични "едноръки бандити". От около 2005 г. се въвеждат хибридни автомобили, които съчетават елементи както на видео колите, така и на традиционните електромеханични автомобили.

Една от основните разлики между видео слот машините и барабаните е в начина, по който се изчисляват изплащанията. С барабанната машина единственият начин да спечелите максималния джакпот е да играете максималния брой монети (обикновено 3, понякога 4 или дори 5 монети на завъртане). При видео машините фиксираните стойности на изплащане се умножават по броя на монетите на линия, която се залага. С други думи: на барабанна машина шансовете са по-малко неблагоприятни, ако играчът играе с максималния брой налични монети.

Като пример, на колелото на късметабарабанна машина (базирана на популярните колела на късметаигрово телевизионно шоу, създадено от Merv Griffin), играчът трябва да играе 3 монети на завъртане, за да отговаря на условията да задейства бонус рунда и евентуално да спечели джакпота. На видео машината Wheel of Fortune шансовете за задействане на бонус рунда или спечелване на максималния джакпот са абсолютно еднакви, независимо от броя на заложените монети на всяка линия.

По-големите казина предлагат слот игри със заглавия от 1 цент („пени слотове“) чак до $100,00 или повече на кредит. Големите купюри на слот машини обикновено са оградени от останалата част от казиното в зоната „High Limit“, често с отделен екип от придружители, за да се погрижат за нуждите на тези, които играят там.

През последните няколко години ново мултиконфесионаленбяха въведени слот машини. С тези слот машини играчът може да избере стойността на всеки кредит (комп броя) от списъка с опции. Въз основа на избора на играча, слот машината автоматично изчислява броя на кредитите, които играчът получава в замяна на вкараните пари и показва броя на наличните кредити на играча.

терминология

Бонусе характеристика на конкретна тема на играта, която се активира, когато определени символи се появят в печеливша комбинация. Бонусите варират в зависимост от играта. Някои бонус рундове са специална сесия за безплатни завъртания (чиито брой често се основава на печелившата комбинация, която задейства бонуса), често с различен или модифициран набор от печеливши комбинации в основната игра и често със стойности на кредита за печалба ​​увеличен е специфичен множител, който се показва на видно място като част от бонус графика и/или анимация (което в много случаи е малко по-различен дизайн или цветова схема от основната игра). В други бонус рундове на играча се представят няколко елемента на екрана, от които да избира. Докато играчът избира предмети, броят на кредитите се разкрива и присъжда. Някои бонуси използват механични устройства, като въртящо се колело, които работят заедно с бонуса, за да покажат спечелената сума. (Някои машини имат два или повече от тези бонус стилове в рамките на една и съща игра.)

Свеще светлината отгоре на слот машината. Той мига, за да предупреди оператора, че е необходима промяна, иска се ръчно плащане или потенциален проблем с машината. Може да се освети от плейъра, като щракнете върху "услуга" или бутона "помощ".

Въртележкасе отнася до групиране от слот машини, обикновено в кръг или овална формация.

бункер за монетие контейнер, в който се съхраняват монети, които са директно достъпни за изплащане. Бункерът е механично устройство, което върти монетите в тавата за монети, когато играчът събира кредити/монети (натискане на бутона "Изплащане"). Когато бъде достигнат определен предварително зададен капацитет за монети, монетообменникът автоматично пренасочва или „пуска“ излишните монети в „копче за пускане“ или „кутия за пускане“. (Неизползваните кошчета за монети все още могат да бъдат намерени дори в игри, които използват изключително технологията Ticket-In Ticket-Out, като престой.)

кредитен метървизуален LED дисплей на сумата пари или броя на кредитите на машината. На машините за ролка до ролка видеото или се симулира от LED дисплей, или се представя в различни шрифтове като цяло, въз основа на дизайна на графиката на играта.

Пуснете кофаили падаща кутияе контейнер, разположен в основата на слот машината, където излишните монети се изваждат от бункера. Обикновено за слот машини с ниски деноминации се използва капачка, а за слот машини с висока деноминация. Капачната кутия съдържа шарнирен капак с една или повече ключалки, докато капакът на кофата не съдържа капак. Съдържанието на кофата и капките в кутията се събира и преброява от казиното по график.

EGMизползва се като стенография за "Електронна игрална машина".

Безплатно завъртанее термин, използван в слот игрите и онлайн слот игрите, за да посочи, че едно завъртане ще бъде завършено без такса или със същия залог. Безплатните завъртания могат да бъдат задействани от редица неща, всяка игра използва различен метод. Обикновено кацането на редица специални символи върху барабаните е необходимо, за да активирате бонус рунда за безплатни игри. По принцип скатер символите са предпочитани за това активиране, въпреки че могат да се използват и диви символи (или напълно различен символ, предназначен за тази функция). В повечето слот игри кацането на поне три специални символа на барабаните е задължително, за да задейства функцията. След като задействате бонус рунда на безплатни завъртания, дайте на играча определен брой безплатни завъртания. Броят на безплатните завъртания се различава от игра до игра. Ако е възможно повторно задействане на безплатни завъртания по време на бонус за безплатни завъртания, няма теоретично ограничение за броя на получени безплатни завъртания. Завъртанията се използват автоматично в играта и играчът запазва известна печалба, след като завъртанията са пълни. Едно безплатно завъртане понякога се нарича Respin.

Индийски казина

  • Плейър (известен в индустрията като професионален играч) може да се даде възможност харчаедин или повече барабана преди завъртане, което означава, че макарата няма да се върти при следващото завъртане, а вместо това ще запази настройката си при предишното завъртане. Това понякога може да увеличи шансовете за печалба, особено ако се държат два или повече барабана.
  • На играча може също да бъде даден номер подбутваслед завъртане (или, в някои машини, което води до подигра). Натискането е едно завъртане на барабана по избор на играча (въпреки че машината може да не позволява натискането на цялата макара за конкретна игра).
  • кодовеможе също да бъде достъпно онлайн или чрез имейл бюлетини за абонати. Тези измамници създават на играча впечатление за предимство, докато в действителност процентът на изплащане остава абсолютно същият. Най-широко използваната измама е известна като задръжте след натисканеи увеличава шанса играчът да спечели след неуспешно натискане. Читовете дават на играча стимул да играе най-новите игри. Всъщност, докато машините от началото на 90-те не рекламират концепцията задръжте след натисканекогато тази функция беше представена за първи път, тя стана толкова добре известна сред геймърите и широко разпространена сред новите версии на машината, че сега е добре рекламирана на машината по време на игра. Това се характеризира със съобщения на дисплея като напр НЕ заемайте никаквиили ДА СЕ ВЪРТИи е проектирана характеристика на машината, изобщо не измама.

Известно е, че машините плащат за множество джакпоти, един след друг (това е известно като бандаили рейв), но всеки джакпот изисква нова игра да се играе по начин, който не нарушава закона за максималното изплащане за една игра. Обикновено това включва само играчът чрез натискане на бутона Старт, за което се взема един кредит, независимо дали предизвиква връщане назад или не. Минималният процент на изплащане е 70%, като кръчмите често определят изплащането на около 78%.

Грешка на играча.

Въпреки многото разновидности на Pachislot машини, има определени правила и разпоредби, предложени от Асоциацията за електронна безопасност и комуникационни технологии (保安電子通信技術協会 ) , филиал на Национална агенция "Полиция". Например, трябва да има три барабана. Всички барабани трябва да бъдат придружени от бутони, които позволяват на играчите да ги спират ръчно, барабаните не могат да се въртят по-бързо от 80 оборота в минута, а барабаните трябва да спрат в рамките на 0,19 секунди след натискане на бутона. На практика това означава, че машините не могат да оставят бобината да изплъзне повече от 4 символа. Други правила включват таван за изплащане от 15 монети, таван от 50 кредита на машини, максимален залог от 3 монети и други подобни правила.

Въпреки че изплащането на 15 монети може да изглежда доста ниско, правилата позволяват режими "Голям бонус" (стр. 400-711 монети) и "Регулярен бонус" (стр. 110 монети), където изплащането на 15 монети се случва почти непрекъснато до бонус режима свърши Когато машината е в бонус режим, играчът се забавлява със специални печеливши сцени на LCD дисплея и се чува вълнуваща музика, изплащане след изплащане.

Три други уникални характеристики на машините Pachisuro са "запаси", "ренчан" и tenjō(天井 ) . На много машини, когато се вземат достатъчно пари, за да си позволите бонуса, бонусът не се присъжда веднага. Обикновено играта просто спира да кара барабаните да се изплъзват от бонус символите за няколко игри. Ако играчът не уцели бонуса в тези празни "игри", той се добавя към "запаса" за по-късно събиране. Много съвременни игри, след края на бонус рунда, поставят шанса за освобождаване на допълнителни акции (спечелен от предишни играчи, които не са получили бонуса последния път, когато машината е спряла да прави барабани, за да се плъзга за един удар) е много висока през първите няколко игри. В резултат на това щастлив играч може да играе няколко бонус рунда подред (с „renchan“), което прави възможни изплащания от 5 000 или дори 10 000 монети. Примамката на "запаса", която чака в колата, както и способността да "ренчан" се подиграва на комарджия да продължи да храни колата. За да ги дразним допълнително, има tenjō(таван), максималното ограничение на броя на игрите между пускането на "промоции". Например, ако tenjōе 1500, а броят на игрите от последния бонус е 1490, играчът гарантирано ще освободи бонуса в рамките на само 10 игри.

Поради "сток", "ренчан" и tenjōсистеми, можете да правите пари, само от слот машини, на които някой току-що е загубил огромна сума пари. Нарича се да си "хиена". Те са лесно разпознаваеми, обикалят по пътеките, за да напуснат колата си за „camo“ („смукачка“ на английски).

Накратко, правилата, позволяващи "споделяне", "ренчан" и tenjōпревърна пачисуро от форма на забавление с ниски залози само преди няколко години в хардкор хазарт. Много хора може да залагат повече, отколкото могат да си позволят, а големите печалби също примамват непривлекателни типове „хиени“ в игралните зали.

За да се справят с тези социални проблеми, през 2006 г. беше прието ново правило (версия 5.0), което ограничава максималното количество „резерв“, който машината може да побере на стойност около 2 000-3 000 монети за бонус игра. В допълнение, цялата машина pachisuro трябва да се преглежда за съответствие с нормативните изисквания на всеки три години. Версия 4.0 излезе през 2004 г., което означава, че всички тези машини с до 10 000 монети за изплащане ще бъдат премахнати от експлоатация до 2007 г.

Проблемът с хазарта и игралните автомати

Наташа Доу Шул, асистент-професор по медии, култура и комуникация в Нюйоркския университет, използва термина "зонова машина", за да опише състоянието на потапяне, което потребителите на слот машини изпитват по време на хазарт, при което губят чувството си за време, пространство и съзнание за тялото ., но в парично изражение.

Майк Диксън, доктор по психология, професор по психология в Университета на Ватерло, Онтарио, Канада, изучава връзката между играчите и слот машини. Наблюдавано е, че играчите на слотове изпитват повишена възбуда от сензорния стимул, идващ от машината. Те „се стремяха да покажат, че тази „загуба на прикрити печалби“ (LDWS) ще бъде толкова вълнуваща, колкото печалбите, и по-вълнуваща от обикновените загуби“.

Психолозите Робърт Брин и Марк Цимерман са открили, че играчите на видео слот игри достигат изтощителни нива на участие в хазарт три пъти по-бързо от тези, които играят традиционни казино игри, дори ако редовно са играли други видове хазарт в миналото без проблеми.

2011 60 минутиДокладът Slot Machines: Big Gamble се фокусира върху връзката между игралните автомати и пристрастяването към хазарта.

Mills Novelty Co. Конска глава Бонус антична слот машина

Спрете умение

Бутоните за спиране на уменията са предшествали електромеханичните слот машини на Bally от 60-те и 70-те години. Те се появиха на механични слот машини, произведени от Mills Novelty Co. още в средата на 1920 г. Тези машини бяха модифицирани с ръце за спиране на барабана, което им позволява да бъдат освободени от лентата за синхронизация по-рано, отколкото при нормална игра, чрез просто натискане на бутоните в предната част на машината, разположени между всяка барабана.

Бутоните "Skill stop" са добавени към някои слот машини от Захариас Антъни в началото на 70-те години. Това позволява на играча да спира всеки барабан, позволявайки известна степен на "умение", за да удовлетвори тогавашните закони за игри в Ню Джърси и което изисква играчите да могат да контролират играта по някакъв начин. Оригиналното преобразуване беше приложено към приблизително 50 слот машини от по-късен модел Bally. Тъй като типичната машина спира автоматично барабаните за по-малко от 10 секунди, към тежестите са добавени механични таймери, за да се удължи автоматичното спиране на барабаните. По времето, когато Комисията за напитки в Ню Джърси (ABC) одобри преобразуването за използване в аркадите с думи в Ню Джърси и всеки дистрибутор започна да добавя умението за спиране. Колите бяха огромен хит в ISBN

По едно време слот машини (слот машини) много бързо спечелиха признание в игралните центрове и казина по целия свят, тъй като, за разлика от същите игри на маса, в слот машини играчът сам задава темпото на играта, не се изискват специални умения от играчите и абсолютно всичко зависи единствено от късмета и старата Фортуна.

Интересното е, че оригиналният американски термин "слот машина" е бил използван за обозначаване както на вендинг, така и на слот машини (слотът е слот за приемане на монети). И игралните, и вендинг машини (вендинг) имаха идентични слотове. Но по-късно терминът „слот машина“ беше присвоен на онези машини, които в замяна на монета не предоставяха стоки, но позволяваха да се играе всяка игра. Но напредъкът не стои на едно място. Сега нямате нужда от никакви монети, а слот машини - в които можете да играете безплатно през целия ден, са достъпни за всички нас в Интернет.

Историята на игралните автомати датира от 1884-88 г. (според различни източници), когато германо-американецът Чарлз Фей (1862-1944) създава първата си слот машина в автосервиза си, която работи от монети от 5 цента. Максималната печалба на първата слот машина беше 10 монети от 5 цента - само половин долар.

Август Чарлз Фей (1862-1944) е шестнадесетото и последно дете в семейството на селски учител от Бавария.
Страстта към механиката се открива в момче на 14-годишна възраст, когато се присъединява към фабрика за производство на селскостопанска техника. Баварските младежи често попадат в германската армия и, за да избегне тази съдба, петнадесетгодишният Август решава да замине за Ню Джърси.


На 15-годишна възраст той напусна къщата на родителите си, като взе със себе си само малък пакет провизии и вълнено одеяло. Оцелявайки със странни работни места, той обиколи цяла Франция и стигна до бреговете на мъгливия Албион. За пет години работа като механик в корабостроителници в Лондон, Фей спести достатъчно пари, за да отиде в Америка. Тогава той дори не подозираше, че ще стане известен като изобретател на игрални автомати. Във Франция той остана да печели пари и да пресече Ламанша и живее в Лондон още 5 години, преди да дойде в Америка, в Ню Йорк. Въпреки това студените североизточни зими откараха младия пътешественик в Калифорния.

В Америка по това време различни вендинг машини с прорези за никели бяха често срещани: тук се ражда идеята за ​​Fey. През 1885 г. Чарлз Фей пристига в Сан Франциско. Различни игрални устройства, които наводниха салоните и магазините за пури на Сан Франциско, нямаше как да не привлекат вниманието на талантлив механик. В Сан Франциско Аугуст работи за кратко като механик. Скоро младежът е диагностициран с туберкулоза и лекарите предричат ​​ранна смърт, но болестта е потушена. На 25 август той се върна на работа. Омъжвайки се за калифорнийка, Август си прие ново американско име (Чарлз) и напълно възприе американския начин на живот.

В края на 1890-те започват да се появяват игри, които са много подобни на съвременните слот машини. Това бяха машини с барабани, върху които имаше карти, или машина с огромно колело, върху което бяха нанесени много цветове. Смисълът на всички игри беше да се отгатне картата или цвета, който ще изпадне след завъртане на барабаните или колелото.


През 1890-те C. Fey работи с Теодор Холц и Густав Шулц, едни от най-известните производители на игрални автомати по това време. През 1893 г. Шулц създава HORSESHOES, първата машина с 1 барабана с брояч на печалби в брой и изплащане в брой. През 1894 г. C. Fei построява подобен апарат, а през 1895 г. създава свой собствен "4-11-44".


Успехът на тази машина позволява на изобретателя да отвори собствена фабрика през 1896 г. и да се посвети изцяло на разработването на нови устройства. Тук са създадени първите покер машини с "падащи карти" и карти, разположени на 5 барабана.


Първата машина, създадена през 1894 г., имаше 3 колела и беше много подобна на машината на Густав Шулц, известен производител и оператор на слотове, която се появи година по-рано. Напускайки предишната си работа, Чарлз основава собствена компания, която в началото се занимава с производството на части и резервни части за слотове Schultz.


Година по-късно се появява втората версия на слота, изпълнена от Фей - машина, наречена "4-11-44", приличаше на популярната лотария "Policy". 4-11-44 - популярна комбинация от тази лотария - стана най-печелившата ($5,00) комбинация от слота Fairy с три концентрични цифрови зумера.


Успехът на това устройство е толкова значителен, че още през 1896 г. Фей му позволява да отвори собствена фабрика за производство на такива устройства. Когато през 1898 г. е издаден указът за узаконяване на машини с изплащане на печалби в брой, C. Fey се опитва да построи покер машина с брояч и изплащане на печалби в брой. Основната трудност беше да се разпознаят картите на барабаните и да се направи възможно приемането и изплащането на печалби както в монети, така и в специални токени „търговски чекове“, които се разменяха за пури и напитки. През 1898 г. C. Fei успява да реши този проблем, въпреки че покерът се оказва донякъде „осечен“ - на 3 барабана. Машината беше наречена CARD BELL - името "машина за звънци" в продължение на много десетилетия се превърна в нарицателно за всички машини с три барабана.


През 1899 г. Чарлз Фей променя донякъде своето въображение. Сега последният беше доминиран от много популярния по това време патриотичен символ на Liberty Bell - „камбаната на свободата“, която украсяваше горния панел на машината.
Liberty Bell е слот, който се състои от три барабана, които са маркирани с: подкова, звезда, пика, диаманти, червеи и камбана. На дисплея се виждаше само един ред от знаци. За да направите залог, трябва да поставите жетон или монета в специален слот. За да започнете играта, трябва да дръпнете лоста. Макарите ще започнат да се въртят. След като барабаните спрат, комбинация от символи отпада. Според таблицата с печалбите, размерът на печалбите ще бъде определен, ако изпадне платена комбинация.


В долната част има таблица с печалбите, според която максималната "продукция" - 20 цента (или жетони) - е била изплатена, когато изпадне комбинация от три камбани.


Няколко слот машини, проектирани от Фей, са инсталирани в питейните заведения в Сан Франциско. Наред с първите „едноръки бандити“ веднага се появяват и първите комарджии.

„... Един от тези запалени играчи беше млад индийски бизнесмен, който дойде в Токио по работа. Закусвайки в малко кафене, той забеляза четири слот машини в ъгъла, задвижвани от един лост. Любознателният индиец не можа да устои на изкушението за да опита късмета си: той се спусна във всяка от автомата за монети и дръпна лоста. Печалбите възлизаха на осем монети. Така започна един несравним хазартен маратон, продължил шест дни с четири тричасови паузи за храна и сън. През това време той дръпна лоста 70 000 пъти, спечели общо $1500, които отново похарчи за играта, като добави още сто долара от собствените си пари към тях. Въпреки че на моменти машините му плащаха значителни суми, нямаше случай (с изключение на първия опит), когато печалбите надвишават залога с повече от един и половина пъти. Например, като намали двадесет долара, той получи обратно по-малко от десет.
В края на шестдневната лудост индиецът се върнал в родината си и убедил ръководството на компанията си да инвестира пари от износа на подправки, плодове и лекарства във вноса на американски игрални автомати. Една необичайна търговска операция донесе на компанията огромни печалби и огромен успех ... "


Успехът на изобретателя и неговия апарат не дава почивка на завистливите хора, така че през 1905 г. се извършва доста странен обир в един от салоните на улица Пауъл в Сан Франциско. Откраднати са само две неща - барманска престилка и слот машина Liberty Bell. Както се оказа по-късно, той е бил отвлечен от конкуренти - компанията Novelty, която изпрати "бандита" направо във фабриката си в Чикаго. Използвайки откраднатата машина като модел, компанията през 1906 г. пуска свой собствен модел - Mills Liberty Bell. И скоро, благодарение на факта, че фабриката на Чарлз Фей беше почти напълно разрушена по време на силно земетресение в Сан Франциско през 1906 г., компанията за отвличане успя да спечели водеща позиция на пазара на хазартни механични средства. И това се случи само за няколко години.

От първите дни на своето съществуване игралните машини трябваше непрекъснато да защитават своето „право на живот.” Всяка година в Съединените щати се издаваха множество местни и федерални укази и закони за забрана на слот машини. В резултат на това собствениците на машини трябваше да прибягвайте до всякакви трикове, например „Liberty Bell“ благодарение на добавянето на специално устройство се превърна в автомат за дъвки.


Но освен това купувачът, като дърпа специална дръжка, може да спечели награда, ако се образува печеливша комбинация по време на въртенето на барабаните. Върху дисковете на автоматите бяха поставени нови символи - сливи, портокали, лимони, мента, череши, отговарящи на най-популярните вкусове на дъвки, както и изображения на етикети на опаковки (BAR). Сега максималната печалба беше изплатена, когато се получи комбинация от три етикета, а традиционната камбана (камбана) се премести на втория ред в таблицата за изплащане. Такива машини започнаха да се наричат ​​машини за плодове. Плодовият трик увеличи продажбите (автоматични машини бяха поставени в магазини, обществени места и т.н. - където не бяха разрешени карти).


Оттогава тези снимки присъстват на барабаните на съвременните слот машини почти непроменени. Само яркият етикет се превърна в обикновен правоъгълник с надпис BAR. През десетилетията тези символи се превърнаха в своеобразен международен език - играчите от цял ​​свят знаят, че лимон означава загуба, три портокала - спечелване на 10 монети, а три BAR-а - "джакпот".

Въпреки факта, че игралните автомати бяха забранени в Калифорния, Фай продължи да ги произвежда незаконно, за което беше арестуван и глобен.

А игралните автомати набираха все по-голяма скорост - дори Голямата депресия не повлия на популярността им!


Първата електрическа слот машина "Jackpot Bell", в която механизмът на колелото се задвижва от електрически мотор, е разработена от Дженингс през 1930 г. През 1966 г. компанията Bally представя машина, оборудвана с автоматична система за изплащане - монетите се изсипват в специална тава.До 1966 г. собствениците на заведенията, в които се намират машините, изплащат печалбите.


Механичната слот машина на Чарли Аугуст се използва повече от 60 години.

Видове машини

Практиката е разделена на следните видове

Механични слотове

Видео слотове

Сегашното ниво на развитие на електрониката дава възможност да се произвеждат почти неограничен брой нови разновидности на слот машини. Като правило те са оборудвани с пет успоредни диска, върху чийто ръб са нанесени различни изображения. Това са виртуални барабани, въртящи се на екрана на видео монитора. Такива устройства имат от 1 до 40 или повече линии (рядко - до 100) Печелившите линии, изплащанията се извършват според комбинации на всички линии. Определени комбинации от числа носят на играча печалба. Слот машините се различават една от друга по условията на играта - възможността за допълнително увеличаване на спечелената сума; бонус системи, джакпоти и дизайн на кутии и игрални програми - броят на символите и картинките, които са заменили традиционните "череши", е неизчислим.

Видео покер

колони

Първо поколение: машина с монетоприемник, действащ като бутон

Друго

Принцип на действие

Слот машините са един от най-печелившите бизнес методи. Собственикът печели на т.нар. „процент на възвръщаемост”, т.е. системният администратор задава предварително процента от средствата, инвестирани в машината от играча, който се връща на играчите под формата на печалби. Този процент варира между 80 и 95, но средно е 85-92. Повечето машини не ви позволяват да залагате по-малко от 80%, т.к. производителят смята, че в този случай поддръжката на машината ще бъде нерентабилна. Напълно погрешно е да се приеме, че уж, ако машина с процент на възвръщаемост от 80 „изяде“ 100 рубли, тогава тя трябва незабавно да върне дължимите 80 рубли на играча. Печелившата комбинация се появява също толкова произволно, колкото и губещата, така че машината може да „изяде“ както 1, така и 10 хиляди рубли и да не даде нищо, но в следващия момент да даде 80% (за произволен период), определени на играча. Във всеки случай, ако вземем статистиката на машината за повече или по-малко дълъг период (1 седмица / 1 месец), все пак ще се окаже, че машината е дала на играча не повече от 80% от средствата, инвестирани в нея. Играчът може да спечели само ако удари произволенмомент на откат 80 процента от произволенсуми. Когато играчът започне играта, символите на екрана се появяват произволно, с помощта на генератор псевдопроизволни числа, естествено спазвайки условията на установения "процент на възвръщаемост" - ако са изпълнени определени условия, тогава комбинацията на екрана ще бъде печеливша. По този начин всички изображения на екрана или удвояване на печалбите (червени/черни, големи/малки) като цяло не са важни - след като барабаните бъдат стартирани, играчът абсолютно няма да може да повлияе на хода на играта, кой бутон играчът не би натиснал, дори преди барабаните да спрат, вече „знае“ предварително дали да покаже печеливша комбинация или не. Цветни изображения на героите на играта, възможността за избор на всякакви символи, удвояване на печалбата, звуков съпровод, дизайна на самата машина - всичко това е необходимо само за психологическия аспект на играта - играчът, сякаш, играе определен куест, той усеща участието си в героите на играта, наложена му е идеята, че той е този, който ги контролира, но всичко това е фалшиво - процесорът на машината вече „знае“ какво да прави преди първия второ и едва след това дава командата на графичната карта да освети тази или онази картина на екрана.

Има няколко опции за генератора

  • Виртуално изместване: друго произволно число се добавя към произволно число (в диапазона 0-1), което определя сектора на барабана, ако е необходимо, 1 се изважда и новата позиция се показва съответно
  • Безкрайно изместване: копроцесорът изчислява цялото време на работа, като дава само резултата, генериран при залога
  • От печалбата: произволно число определя печалбата и вида (кредити и допълнителни игри), а след това машината „тегли“ комбинация за нея.

История на хазартния бизнес в Русия

Първа стъпка

Втора фаза

Мощен тласък на развитието на индустрията на игралните зали даде Федералният закон „За данъка върху хазартния бизнес“, приет през 2009 г., който създаде система за условно данъчно облагане. С приемането на този закон бизнесът успя да се развива открито.

Трети етап

С влизането в сила на част втора от Данъчния кодекс, данъчната ставка върху дохода (печалбите) беше определена на 35%, а практиката се разпространи до размера на парите, взети от играча. Практиката обаче бързо беше оспорена и нормата беше премахната по-рано.

Истински бум в развитието на слот машини настъпи през годината, когато руското правителство отказа да лицензира хазартния бизнес от регионите на Руската федерация и процедурата за получаване на лиценз беше максимално опростена.

Съгласно законодателството на Руската федерация, игралните автомати принадлежат към категорията "Измервателно оборудване" със съответните изисквания за метрологичен контрол.

Четвърти етап

След експлозията на гара Рижская (по това време в два павилиона имаше игрална зала)

Бележки

Вижте също

Връзки

Фондация Уикимедия. 2010 г.

Вижте какво е "Слот машина (казино)" в други речници:

    Слот машини в Лас Вегас Слот машината е специално оборудване, инсталирано в хазартно заведение и използвано за хазарт с парични награди без участието на представители на хазартното заведение в тези игри ... Wikipedia

    Този термин има други значения, вижте Казино (значения). В тази статия липсват връзки към източници на информация. Информацията трябва да бъде проверяема, в противен случай може да бъде поставена под въпрос и премахната. Можете да ... Wikipedia

    Уебсайт в Интернет (например на сайта за хазартни игри в Томск) или програма, която позволява да се играят хазартни игри през Интернет. Онлайн казина, наричани още онлайн или виртуални казина, ви позволяват да играете различни игри, ... ... Wikipedia

    Казино в Монте Карло Казино е хазартно заведение, в което с помощта на рулетка, игрални маси за игри с карти и зарове, игрални автомати, както и друго хазартно оборудване, се извършва хазарт с обявените ... ... Уикипедия

    В тази статия липсват връзки към източници на информация. Информацията трябва да бъде проверяема, в противен случай може да бъде поставена под въпрос и премахната. Можете да ... Wikipedia

    Pachinko Players Pachinko (パチンコ), междинна форма между слот машина за пари и вертикален флипер, е изключително популярен в Япония. Тъй като казината не са разрешени в Япония, а лотарията е разрешена ... Wikipedia

    Блекджек е една от най-популярните игри с карти в казината по света. Голямата популярност на играта се дължи на простите правила и най-простата стратегия в броенето на карти. Въпреки това, популярността на играта не е спечелила ... ... Wikipedia

    Блекджек е една от най-популярните игри с карти в казината по света. Голямата популярност на играта се дължи на простите правила и най-простата стратегия в броенето на карти. Въпреки това, популярността на играта не е спечелила ... ... Wikipedia

    Блекджек е една от най-популярните игри с карти в казината по света. Голямата популярност на играта се дължи на простите правила и най-простата стратегия в броенето на карти. Въпреки това, популярността на играта не е спечелила ... ... Wikipedia