สถานการณ์ฟ้าผ่าสำหรับผู้ใหญ่ สถานการณ์ของเกมกีฬาทหาร "สายฟ้า" สถานการณ์เกมกีฬาทหาร

ซาร์นิตซา. สถานการณ์สำหรับโรงเรียนประถมศึกษา

Struba Olga Mikhailovna นักระเบียบวิธีของสถาบันการศึกษาเทศบาล "บ้านเด็กและเยาวชนใน Cheremkhovo"
กิจกรรมนี้จะเป็นประโยชน์ในการจัดงานครู ครูพลศึกษา ครูประถมศึกษา และครูการศึกษาเพิ่มเติม เกมกีฬาทหารมีไว้สำหรับเด็กระดับประถมศึกษา ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5-6 และสามารถใช้ได้กับกลุ่มผู้อาวุโสและกลุ่มเตรียมการของโรงเรียนอนุบาล
งานนี้ประสบความสำเร็จมากที่สุดเมื่อจัดขึ้นในวันผู้พิทักษ์แห่งมาตุภูมิ สถานการณ์ประกอบด้วยขั้นตอนของการเล่นกีฬา ทหารรักชาติ และพลศึกษา ส่งเสริมความสามัคคีในทีมและปลูกฝังจิตวิญญาณแห่งความรักชาติให้กับคนรุ่นใหม่ สร้างความปรารถนาที่จะชนะ

เกมซาร์นิตซา

เกมกีฬาทหารสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษา
กลุ่มเป้าหมาย:เด็กวัยก่อนวัยเรียนระดับสูงระดับประถมศึกษา
เป้าหมายและวัตถุประสงค์:
- การส่งเสริมวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี พลศึกษาและการกีฬา การพัฒนาและเสริมสร้างสมรรถภาพทางกายของนักเรียน
- ความสามัคคี บ่มเพาะจิตวิญญาณแห่งความรักชาติในหมู่คนรุ่นใหม่
- การก่อตัวของความปรารถนาที่จะได้รับชัยชนะความกลมกลืนของความสมบูรณ์แบบหลักการทางกายภาพและทางจิตวิญญาณ
- พัฒนาทักษะการตอบสนองอย่างรวดเร็วของเด็กในสถานการณ์ที่ไม่ปกติ
รูปแบบของความประพฤติ- การแข่งขันวิ่งผลัดประกอบด้วยหลายขั้นตอน ทีมเริ่มต้นพร้อมกัน เวลาในการผ่านด่านจะถูกบันทึกตามผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายที่มาถึงเส้นชัย แผ่นเส้นทางระบุเพียงจำนวนคะแนนที่ได้คะแนน
การตกแต่งเว็บไซต์: ธงหลากสี, แบนเนอร์พร้อมจารึก: "Zarnichka", "Start", "Finish"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: 8 เม็ด, พนักพร้อมห่วงบาสเก็ตบอล, กระเป๋า 2 ใบ, ธง 15 อัน (ใหญ่ 3 อัน + เล็ก 12 อัน), เลื่อน 2 คู่, กระดานปาเป้า 1 อัน, สกีแบบไม่มีห่วง 2 คู่, กระดานพร้อมกระดาษ Whatman, มาร์กเกอร์ 2 อัน, 4 เส้นทาง แผ่นงานสำหรับทีม 4 -x, เชือกพร้อมธงสำหรับฟันดาบ + หมุด, ตัวบ่งชี้ 7 ระดับ (หมุดพร้อมโล่เช่น: "Erudite", ด่าน 1) ตะกร้า ลูกบอลขนาดกลาง 6 ลูก ลูกฟุตบอล 1 ลูก วอลเลย์บอล 1 ลูก ดินสอ 10 แท่ง น้ำระบายสี 2 ขวด เครื่องคิดเลข ลูกยาง 6 ลูก ลูกดอก ลูกดอก 2 ลูก

ผู้ตัดสินในขั้นตอน:"เริ่ม"; ด่าน 1 “ระยะการยิง”; ด่าน 2 “สไนเปอร์”; ด่าน 3 – “ผู้รอบรู้”; ด่าน 4 “ วิ่งในกระเป๋า”; ด่าน 5 "ปาเป้า"; ด่าน 6 "ไบแอธลอน"; 7 "ฟุตบอล"; เสร็จ.

ผู้เข้าร่วม: 4 ทีม 6 คน.

ความคืบหน้างานมหกรรมกีฬา:

เลขานุการ:ประชาชาติอยู่เป็นครอบครัวเดียวกัน
รัสเซียแข็งแกร่งพอ ๆ กับหินแกรนิต
พิทักษ์ความสงบ ความสุข และอิสรภาพ
ทหารแห่งกองทัพรัสเซียยืนหยัด!
ใครรู้วิธีการแข่งขันบ้าง?
ใครไม่นั่งเฉยๆ
ใครอยากแข่งขันด้วยกำลัง -
วันหยุดของเราเปิดแล้ว!

ดังนั้นเราจึงเริ่มการแข่งขันกีฬา "Zarnichka" ซึ่งอุทิศให้กับผู้ที่รับใช้และจะรับใช้ในกองทัพของสหพันธรัฐรัสเซียผู้ปกป้องและใครจะปกป้องความสงบสุขของพลเมืองและท้องฟ้าอันเงียบสงบเหนือศีรษะของพวกเขา!

ฉันขอสั่งสร้าง!

การนำเสนอโดยคณะกรรมการตัดสิน
- ทีมจะต้องส่งรายงานเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน!
- หัวหน้าผู้ตัดสินจะมอบพื้นเพื่อทำความคุ้นเคยกับความก้าวหน้าของการแข่งขัน ________

หัวหน้าผู้ตัดสินจะบอกทีมเกี่ยวกับความคืบหน้าของการแข่งขัน
เป้า:ทำคะแนนให้ได้มากที่สุด
- ฉันขอคำสั่งไปยังเส้นสตาร์ท! เริ่ม:เลขานุการจะลงทะเบียนทีมและแจกเอกสารเส้นทาง กรรมการระบุชื่อทีม และเป็นผู้ออกสตาร์ท

ด่านที่ 1 "สนามยิงปืน"สมาชิกในทีมแต่ละคนขว้างลูกบอล 2 ลูกตามลำดับพยายามทำให้หมุดล้มลง (6 ชิ้น) กรรมการส่งบอลคืนให้ผู้เข้าร่วมและนับจำนวนคะแนน (ล้มกี่พินกี่แต้มมากสุด – 12)

ด่านที่ 2 “สไนเปอร์”ผู้เข้าร่วมแบ่งออกเป็น 3 คู่ คู่แรกเริ่มต้น: คนหนึ่งนั่งบนเลื่อน ส่วนคนที่สองพาไปที่ห่วงบาสเก็ตบอล เมื่อถึงเส้นแล้วผู้ขนส่งก็หยุดและโยนลูกบอลเข้าไปในวงแหวน คนที่นั่งยืนขึ้น หยิบลูกบอลแล้วโยนเข้าห่วง จากนั้นควบคุมตัวเองเพื่อเลื่อนและอุ้มคู่ของเขาไปที่ทีม คู่ที่ 2 และ 3 เป็นไปตามเส้นทางที่คล้ายกัน ผู้ตัดสินจะคำนวณคะแนนและป้อนลงในแผ่นเส้นทาง จำนวนคะแนนสูงสุดคือ -6 ขึ้นอยู่กับจำนวนการโยน ตีกี่แต้มก็เยอะ

ด่าน 3 "ผู้รอบรู้". ผู้เข้าร่วมตอบคำถามของผู้พิพากษา

2. คุณควรแต่งกายอย่างไรเมื่อเล่นสเก็ตหรือเล่นสกี? (สวมชุดวอร์มที่ให้ความอบอุ่นและเสื้อแจ็คเก็ตบางๆ ถุงเท้าที่ให้ความอบอุ่น หมวกถักนิตติ้ง และถุงมือ)
3. เกมฤดูหนาวมีประโยชน์ต่อเด็ก ๆ เสมอหรือไม่? (บางครั้ง หากประพฤติตัวไม่ถูกต้อง เกมสามารถก่อให้เกิดอันตรายมากกว่าผลประโยชน์ สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ เช่น นักเรียนใช้เวลานานเกินไป หลายชั่วโมงโดยไม่หยุดพัก ท่ามกลางอากาศหนาว คุณสามารถเป็นหวัดและป่วยได้
หากคุณสวมเสื้อคลุมขนสัตว์หนาๆ คุณจะรู้สึกเหนื่อยอย่างรวดเร็ว ในทำนองเดียวกัน คุณจะเป็นอันตรายต่อสุขภาพของคุณ หากคุณนั่งบนน้ำแข็ง หิมะ หรือเปิดเสื้อคลุมของคุณในความหนาวเย็น หรือกินหิมะหรือน้ำแข็ง)


- แต่งกายเบาๆ แต่อบอุ่น
- ตรวจสอบว่าใส่รองเท้าสเก็ตและสกีอย่างถูกต้อง
- นั่งรถไม่เกินหนึ่งชั่วโมงหรือหนึ่งชั่วโมงครึ่ง
- ถ้าคุณลื่นล้ม พยายามล้มตะแคง ไม่ใช่หงาย คุณจะเจ็บน้อยลง
- คุณไม่สามารถพักผ่อนในความเย็นได้ นั่งบนน้ำแข็งและหิมะไม่ได้ คุณไม่สามารถดื่มน้ำเย็นมากได้
- พักผ่อนในห้องอุ่นเท่านั้น ปลดกระดุมเสื้อชั้นนอกของคุณ
- อย่าเปิดเสื้อคลุมของคุณในที่เย็น
- ห้ามขี่ท่ามกลางน้ำค้างแข็งหรือลมแรง และห้ามขี่ในขณะที่น้ำแข็งละลาย)
5. เหตุใดการเล่นสเก็ตและสกีจึงมีประโยชน์สำหรับเด็ก? (การออกไปข้างนอกในฤดูหนาวมีประโยชน์มากเพราะอากาศในฤดูหนาวสะอาดกว่าฤดูร้อนมากแทบไม่มีฝุ่นเลย จากการเล่นกลางแจ้งในฤดูหนาว เด็กๆ จะมีสุขภาพร่างกายแข็งแรงขึ้น เดินและเล่นกลางแจ้งในฤดูหนาวได้ คุ้นเคยกับความหนาวเย็น ทนต่อความเย็นได้ง่าย ไม่ค่อยเป็นหวัด ไม่ค่อยป่วย ฤดูหนาวอากาศจะทำให้เด็กแข็งตัวได้ดีมาก เกมกลางแจ้งและกีฬากลางแจ้งในฤดูหนาวดีต่อสุขภาพอย่างมาก)
6. ชื่อกีฬาฤดูหนาว (การแข่งสกี ไบแอธลอน การกระโดดสกี สกีอัลไพน์ ฟรีสไตล์ สโนว์บอร์ด การขี่ความเร็ว การเล่นว่าวหิมะ การเล่นบ็อบสเลห์ โครงกระดูก สเก็ตลีลา สเก็ตความเร็ว เส้นทางระยะสั้น ฮ็อกกี้น้ำแข็ง แบนดี้ การม้วนผม วินเซิร์ฟในฤดูหนาว การเล่นว่าวในฤดูหนาว

ผู้ตัดสินจะบันทึกจำนวนคะแนนที่ได้ไว้บนแผ่นเส้นทาง (สูงสุด 6)

ด่านที่ 4 “วิ่งในกระเป๋า”ผู้เข้าร่วมผลัดกันกระโดดในถุงไปยังธง เดินไปรอบๆ กระโดดไปยังจุดเริ่มต้นของเวที แล้วส่งต่อไปยังธงถัดไป
เป้า:ไปไกลโดยไม่ล้ม สำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนที่ล้ม กรรมการจะหักหนึ่งคะแนน จำนวนคะแนนสูงสุดคือ 6

ด่าน 5 "ปาเป้า"ผู้เข้าร่วมผลัดกันขว้างปาเป้าไปที่เป้าหมาย (ปาเป้า) โดยใช้ความพยายาม 2 ครั้ง ทุกการโจมตีคือจุด สูงสุด – 12 คะแนน กรรมการจะบันทึกจำนวนคะแนนที่ได้ไว้ในใบเส้นทาง

ด่าน 6 "ไบแอธลอน"ผู้เข้าร่วมผลัดกันเล่นสกีไปยังส่วนใดส่วนหนึ่งของเวที จากนั้นโยนลูกบอลลงในตะกร้า (3 ครั้ง) แล้วกลับสกีไปยังตำแหน่งเริ่มต้น ผู้ตัดสินบันทึกจำนวนคะแนนที่ได้ไว้ในแผ่นเส้นทาง (สูงสุด 18 คะแนน)

ด่าน 7 "ฟุตบอล"ผู้เข้าร่วมผลัดกันเตะลูกบอลเข้าประตู ผู้ตัดสินบันทึกจำนวนคะแนนที่ได้ไว้ในแผ่นเส้นทาง (สูงสุด 6 คะแนน)

หลังจากเสร็จสิ้นทุกขั้นตอนแล้ว กัปตันทีมจะส่งเอกสารเส้นทางไปยังคณะกรรมการซึ่งจะสรุปผลการแข่งขัน

แต่ละทีมเข้าแถวกันที่ไซต์งาน หัวหน้าผู้ตัดสินการแข่งขันจะประกาศผู้ชนะ (1 ทีมได้รับรางวัล) ส่วนที่เหลือจะได้รับใบรับรองการเข้าร่วมและรางวัลอันแสนหวาน

หากทีมทำคะแนนได้เท่ากัน จะมีการแข่งขันรอบสุดท้ายเพื่อตัดสินผู้ชนะ - การชักเย่อ

สรุปและให้รางวัลผู้เข้าร่วม!

(แต่ละทีมมีแผ่นเส้นทางของตัวเองเพื่อไม่ให้เด็กชนกันในขั้นตอนและผ่านเส้นทางไปพร้อม ๆ กัน)

แผ่นเส้นทางหมายเลข 1


ด่านที่ 1 "สนามยิงปืน"
2 ด่าน 2 “สไนเปอร์”
3 ด่าน 3 “ผู้รอบรู้”
4 ด่าน 4 “วิ่งในกระเป๋า”
5 ด่าน 5 "ปาเป้า"
6 ด่าน 6 “ไบแอธลอน”
7 ด่าน 7 “ฟุตบอล”
ทั้งหมด:

แผ่นเส้นทางหมายเลข 2

ทีม___________________________________________________________

สถาบันการศึกษา_______________________________________________________

จำนวนผู้เข้าร่วม_____________________________________________________

ลำดับที่ ชื่อเวที จำนวนคะแนน คะแนน ชื่อเต็มของผู้ตัดสิน ลายเซ็นของผู้ตัดสินบนเวที
ด่าน 1 7 "ฟุตบอล"
2 ด่าน 1 "ระยะการยิง"
3 ด่าน 2 “สไนเปอร์”
4 ด่าน 3 “ผู้รอบรู้”
5 ด่านที่ 4 “วิ่งในกระเป๋า”
6 ด่านที่ 5 "ปาเป้า"
7 ด่านที่ 6 “ไบแอธลอน”
ทั้งหมด:

แผ่นเส้นทางหมายเลข 3

ทีม___________________________________________________________

สถาบันการศึกษา_______________________________________________________

จำนวนผู้เข้าร่วม_____________________________________________________

ลำดับที่ ชื่อเวที จำนวนคะแนน คะแนน ชื่อเต็มของผู้ตัดสิน ลายเซ็นของผู้ตัดสินบนเวที
ด่านที่ 1 6 “ไบแอธลอน”
2 ด่านที่ 7 “ฟุตบอล”
3 ด่าน 1 "ระยะการยิง"
4 ด่าน 2 “สไนเปอร์”
5 ด่าน 3 “ผู้รอบรู้”
6 ด่าน 4 “วิ่งในกระเป๋า”
7 ด่าน 5 "ปาเป้า"
ทั้งหมด:

แผ่นเส้นทางหมายเลข 4

ทีม___________________________________________________________

สถาบันการศึกษา_______________________________________________________

จำนวนผู้เข้าร่วม_____________________________________________________

ลำดับที่ ชื่อเวที จำนวนคะแนน คะแนน ชื่อเต็มของผู้ตัดสิน ลายเซ็นของผู้ตัดสินบนเวที
ด่าน 1 5 "ปาเป้า"
2 ด่านที่ 6 "ไบแอธลอน"
3 ด่านที่ 7 “ฟุตบอล”
4 ด่าน 1 "ระยะการยิง"
5 ด่าน 2 “สไนเปอร์”
6 ด่าน 3 “ผู้รอบรู้”
7 ด่าน 4 “วิ่งในกระเป๋า”
ทั้งหมด:

บัตรรายงานขั้นสุดท้าย

ลำดับ ชื่อทีม การนำเสนอทีม ระยะที่ 1 “สนามยิงปืน” ด่านที่ 2 “สไนเปอร์” ด่าน 3 "ผู้รอบรู้" ด่านที่ 4 “วิ่งในกระเป๋า” ด่าน 5 "ปาเป้า" ด่าน 6 "ไบแอธลอน" ด่าน 7 "ฟุตบอล" คะแนนรวม

ด่าน 3 "ผู้รอบรู้"ผู้เข้าร่วมตอบคำถามของผู้พิพากษา
1. ในช่วงเวลาใดของปีที่มีฝุ่นบนถนนน้อยที่สุด? (ฤดูหนาว)
2. คุณควรแต่งกายอย่างไรเมื่อเล่นสเก็ตหรือเล่นสกี?
3. เกมฤดูหนาวมีประโยชน์ต่อเด็ก ๆ เสมอหรือไม่?
4. ต้องปฏิบัติตามกฎอะไรบ้างในการเล่นเกมต่างๆในช่วงเย็นเพื่อป้องกันตัวเองจากโรคหวัดและการบาดเจ็บ?
5. เหตุใดการเล่นสเก็ตและสกีจึงมีประโยชน์สำหรับเด็ก?
6. ชื่อกีฬาฤดูหนาว

ทุกปีที่โรงเรียนของเรา ฉันจะจัดงานกีฬากลางแจ้งแบบดั้งเดิมท่ามกลางอากาศบริสุทธิ์ ยิ่งไปกว่านั้นในฤดูใบไม้ร่วง (ในเดือนกันยายน) ฉันจัดงาน Health Day ซึ่งอุทิศให้กับต้นปีการศึกษาและในฤดูใบไม้ผลิ (ในเดือนพฤษภาคม) เกมรักชาติทหาร "Zarnitsa" ซึ่งอุทิศให้กับการสิ้นปีการศึกษา ก่อนอื่น ฉันเตรียมสถานการณ์ที่ฉันพยายามให้นักเรียนทุกคนในโรงเรียนมีส่วนร่วม

สำหรับโรงเรียนประถมศึกษา ฉันจัด "Fun Starts" โดยมีองค์ประกอบของการท่องเที่ยวและ CVP - จากนั้นพวกเขาก็แสดงตัวเป็นแฟนของทีมโรงเรียนมัธยมปลาย และสำหรับนักเรียนในระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาตอนปลายก็มีการแข่งขันที่จริงจังมากขึ้น ต่อไป ฉันสร้างอุปกรณ์: ป้ายบอกสถานี แผนที่ ระเบิดและโล่พร้อมเป้าหมาย แท่งด้ายสำหรับเผา เชือกสำหรับผูกปม การเข้ารหัส เพลงสำรองและเนื้อเพลง เส้นทางสิ่งกีดขวาง (ทางข้าม การกระแทก เป้าหมาย ฯลฯ ).

หลังจากคิดทุกขั้นตอนแล้ว ฉันแบ่งนักเรียนออกเป็นทีม - สำหรับโรงเรียนที่มีนักเรียน 40-50 คน การแบ่งชั้นเรียนไม่สะดวกเสมอไป ดังนั้นเกณฑ์หลักคือการฝึกความแข็งแกร่งของนักเรียนแต่ละคน

แล้วผมคิดผ่านระบบการประเมินผล (เวลาเสร็จ บทลงโทษสำหรับข้อผิดพลาด)

และในขั้นตอนสุดท้าย ฉันแต่งตั้งครูทุกคนในโรงเรียนที่รับผิดชอบในบางขั้นตอน อย่าลืมเกี่ยวกับรางวัลสำหรับผู้ชนะ - ใบรับรอง ขนมหวานในงานเลี้ยงน้ำชาทั่วไป ฉันขอแนะนำให้คุณจัดงานเดียวกันเนื่องจากเด็ก ๆ ชอบพวกเขามากและนำพลังงานมหาศาลมาให้

วัตถุประสงค์ของงาน:

  • เพื่อส่งเสริมการอนุรักษ์และเสริมสร้างประเพณีที่เกี่ยวข้องกับการศึกษาความรักชาติของเด็กนักเรียนภายใต้กรอบของเกมกีฬาทหาร

วัตถุประสงค์ของการจัดงาน

  • :การสร้างทักษะการตอบสนองอย่างรวดเร็วของเด็กในสถานการณ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน (ทักษะการป้องกันพลเรือน)
  • การสอนเด็กนักเรียนถึงวิธีการปฐมพยาบาลในกรณีฉุกเฉิน
  • การพัฒนาและเสริมสร้างสมรรถภาพทางกายของเด็กนักเรียน

เงื่อนไขและข้อกำหนดสำหรับผู้เข้าร่วม
เกมกีฬาทหาร “ซาร์นิตซา” จัดขึ้นสำหรับนักเรียนทั่วทั้งโรงเรียน
ในการเข้าร่วมโรงเรียน ได้มีการจัดตั้งทีมจำนวน 2 ทีม ทีมละ 20 คน เด็ก ๆ ตั้งแต่เกรด 1 ถึง 11 + ครูประจำชั้นและครูในโรงเรียนอื่น ๆ มีส่วนร่วมในเกมนี้ ข้อกำหนดในการแต่งกาย: รองเท้าหุ้มส้นที่เหมาะสมกับช่วงเวลาของปี (รองเท้าผ้าใบ รองเท้าบูท)

3. ขั้นตอนหลักของเกมและเนื้อหา
เกมดังกล่าวสร้างขึ้นในรูปแบบของการแข่งขันวิ่งผลัดกีฬาทหาร โดยแต่ละทีมจะเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางที่ระบุบนแผนที่ มีจุดตรวจตลอดเส้นทาง ที่จุดตรวจมีผู้นำเวที (ครูประจำชั้นคนหนึ่ง) ซึ่งบอกเด็ก ๆ ถึงงานของเวทีและบันทึกความถูกต้องของการดำเนินการ คนกลางจะบันทึกความสำเร็จของขั้นตอนในเอกสารเส้นทาง ซึ่งทีมจะไปยังขั้นตอนถัดไป
เหตุการณ์ (Zarnitsa หรือวันสุขภาพ) เริ่มต้นด้วยการก่อตัวทั่วไปที่หน้าทางเข้าหลักของโรงเรียนตามเสียงพิธีเดินขบวน ผู้อำนวยการโรงเรียนกล่าวสุนทรพจน์แสดงความยินดี ซึ่งถือเป็นการเพิ่มความเคร่งขรึมและความสำคัญให้กับงานมากยิ่งขึ้น ต่อไป ฉันและเด็กๆ ที่เตรียมตัวมานำเสนอเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของวันหยุด ตัวอย่างเช่นเกี่ยวกับ "Zarnitsa": ในช่วงสงครามเย็นในสหภาพโซเวียตการศึกษาเรื่องความรักชาติทางทหารของคนรุ่นใหม่ได้ดำเนินการในโรงเรียน มีการจัดขบวนพาเหรดเพลงและขบวนแห่ การแข่งขันกีฬาทหาร การฝึกทหาร และค่ายกีฬาทหารจัดขึ้นเป็นประจำทุกปี เกม Zarnitsa เป็นการแข่งขันแบบทีมที่มีองค์ประกอบของการฝึกทหารและการฝึกกีฬา เกมดังกล่าวมีตัวเลือกมากมาย แต่มุ่งเป้าไปที่การฝึกทหารเบื้องต้นของเด็กนักเรียน

จากนั้นฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับโปรแกรม:

  • ขั้นตอนที่ 1 “ ค้นหาแผนที่งาน” ()
  • ขั้นตอนที่ 2 นักท่องเที่ยวรอบด้าน “หนึ่งเพื่อทุกคน ทั้งหมดเพื่อหนึ่ง” ()
  • ด่าน 3 “ นักแม่นปืน” ()
  • ขั้นตอนที่ 4 “ภูมิประเทศ” ()
  • ขั้นตอนที่ 5 “ ผู้ให้บริการกระสุน” ()
  • ขั้นตอนที่ 6 “การโจมตีด้วยสารเคมี” ()
  • ขั้นตอนที่ 7 “เสาสุขาภิบาล” ()
  • ขั้นตอนที่ 8 “ขว้างระเบิดมือจากระยะไกล” ()
  • ขั้นที่ 9 “ระเบิดโจมตีเป้าหมาย” ()
  • ด่าน 10 “ ใครเร็วกว่าและอร่อยกว่า” ()
  • ขั้นตอนที่ 11 “ใบปลิวการต่อสู้” และ “สัญลักษณ์ของรัสเซีย” ()
  • ขั้นตอนที่ 12 “ ยศทหาร” ()
  • ขั้นตอนที่ 13 “พหูสูตทางการทหาร” ()
  • ด่าน 14 “การแสดงเพลงสงคราม” ()
  • สรุปผลการแข่งขันและการมอบรางวัล

ด้านล่างนี้คุณสามารถอ่านและดาวน์โหลดสคริปต์ของเกมรักชาติทหารที่มีองค์ประกอบของการท่องเที่ยวซึ่งจัดขึ้นเมื่อปีที่แล้ว








กีฬาสายฟ้าแลบทางทหารซึ่งจัดขึ้นเป็นประจำตลอดทั้งปี จะช่วยให้เด็กนักเรียนมีความแข็งแกร่ง มีความยืดหยุ่น และปลูกฝังจิตวิญญาณของทีมในตัวพวกเขา คุณจะพบสถานการณ์ฟ้าผ่าสำหรับกลุ่มอายุต่างๆ ขอให้โชคดี!



สถานการณ์ฟ้าผ่าสำหรับเด็กนักเรียน


การแข่งขันสำหรับทหารหนุ่มในหน่วย

ขั้นตอนที่ 1 – การสวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ

อุปกรณ์: หน้ากากป้องกันแก๊สพิษและนาฬิกาจับเวลา

ทีมเข้าแถวกัน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีหน้ากากป้องกันแก๊สพิษอยู่ในท่าเดินทาง ได้รับคำสั่ง “Attention!” และ "ก๊าซ" ตามคำสั่ง "แก๊ส" ผู้เล่นในทีมนำหน้ากากป้องกันแก๊สพิษเข้าสู่ตำแหน่งต่อสู้ เปิดวาล์วถุงด้วยมือขวา วางไว้บนใบหน้าแล้วหายใจออก บันทึกเวลาในการสวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษโดยผู้เล่นคนแรกและคนสุดท้ายของแต่ละทีมจากนั้นคำสั่ง "แฟลช" จะถูกส่งไปทางขวาซ้าย ทีมที่มีเวลาสั้นที่สุดเป็นผู้ชนะ

ด่าน 2 – ค้นหาขั้นต่ำ

ทีมค้นหา "ทุ่นระเบิด" เป็นเวลา 5 นาที โดยจะได้รับคะแนนจากทุ่นระเบิดแต่ละอันที่พบ

ด่าน 3 – การฝึกการต่อสู้

พลิกจุดเปลี่ยนอันดับ เดินขบวนพร้อมบทเพลง

ด่าน 4 – การขว้างระเบิด

แต่ละทีมจะขว้าง "ระเบิดมือ" 10 ลูกใส่เกราะ (หรือเป้าหมายอื่น) ซึ่ง

อยู่ห่างออกไป 10 เมตร คะแนนจะได้รับตามจำนวนการเข้าชม

กำหนดเป้าหมาย "ระเบิดมือ"

ด่าน 5 – การแข่งขันของระเบียบ

กองทหารทำหน้าที่ให้ความช่วยเหลือผู้ได้รับบาดเจ็บตามเงื่อนไขและขนส่งเขาตามวิธีการที่ระบุ

ด่าน 6 – เอาชนะระยะทางบนท้องของคุณ

หน่วยคลานภายใต้สิ่งกีดขวาง ทีละคน ครั้งละสองคน

งานนี้ถือว่าเสร็จสิ้นอย่างถูกต้องเมื่อไม่ใช่คนเดียวจากทีม

มันจะโดนเชือกตึงๆ ทุกครั้งที่สัมผัสจะได้จุดโทษ

จุด. ค่าปรับจะถูกกำหนดตามลำดับต่อไปนี้ ถ้านับจำนวนนักเตะ

เท่ากับหรือเกิน 15 คน - จะได้รับ 4 คะแนนสำหรับการสัมผัส 1-2 ครั้ง

ถ้าเกิน 2 – 3 แต้ม ถ้าจำนวนคนในทีมไม่เกิน 15 คน ให้ 1

สัมผัส - 4 คะแนน 2 – 3 คะแนน

ด่าน 7 – ก่อไฟ

จัดระเบียบเตาผิงให้เหมาะสม ด้ายที่ถูกไฟไหม้ (ไม้พุ่มสูง 20 ซม. หอกสูง 40 ซม.)

สรุป: ทีมที่มีคะแนนสูงสุดถือเป็นผู้ชนะ

จำนวนคะแนน เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันจะมีการเล่นเกม "King of the Hill"

นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 9 และชั้นประถมศึกษาปีที่ 8 จะปกป้องธงกองทัพ และนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5-7 จะปกป้อง

พยายามจับแบนเนอร์ ในระหว่างเกม คุณจะต้องถอดสายสะพายไหล่ออก ถ้า

หากสายสะพายไหล่ขาด 1 เส้น - บาดเจ็บ ถ้า 2 - เสียชีวิต

สถานการณ์ของเกมกีฬาทหาร "Zarnitsa" สำหรับเด็กนักเรียน


เงื่อนไขและข้อกำหนดสำหรับผู้เข้าร่วม:
การแข่งขันกีฬาทหารจะจัดขึ้นที่บริเวณโรงเรียนในช่วงวันเรียนหนึ่งวัน
ในการเข้าร่วมในเกมจะมีการจัดตั้ง 4 ทีม (อย่างน้อย 8 คน) - นักเรียนในระดับ 5-6
4 ทีม (อย่างน้อย 10 คน) - นักเรียนเกรด 7-9
แต่ละทีมมีชื่อ ตราสัญลักษณ์ และผู้บังคับบัญชาของตนเอง
การแต่งกาย: รองเท้าหุ้มส้น, เสื้อแจ็คเก็ต, หมวก, ถุงมือ
แต่ละทีมจะได้รับแผ่นเส้นทางสำหรับรูปแบบทั่วไปก่อนเริ่มเกม
ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับการแนะนำล่วงหน้าเกี่ยวกับขั้นตอนของเกมและรูปแบบการเคลื่อนไหว

ความคืบหน้าการจัดงาน.
การสร้างทีม.
คำอธิบายเงื่อนไขของเกมและการแจกแผ่นเส้นทาง
การเคลื่อนตัวของทีมตามเส้นทาง
สรุป. ให้รางวัล

ขั้นตอน:
1 การฝึกการต่อสู้
ทีมสาธิตการฝึกฝึกซ้อมและปฏิบัติตามคำสั่งของผู้บังคับบัญชา

2 เว็บ.
นักเรียนเกรด 5-6 มีผู้เข้าร่วมรุ่นละ 8 คน และเกรด 7-9 มีผู้เข้าร่วมรุ่นละ 10 คน
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะคลานไปตามพื้นที่ 6 เมตรโดยให้ท้องของตนตึง
เชือก

3 ภูมิประเทศ
ทีมงานทั้งหมดมีส่วนร่วม ผู้เข้าร่วมจะได้รับแผนที่พร้อมภูมิประเทศ
สัญญาณ ในช่วงเวลาหนึ่งคุณจะต้องเขียนชื่อของพวกเขา
4 ไฟ
นักเรียนเกรด 5-6 มีผู้เข้าร่วมรุ่นละ 8 คน และเกรด 7-9 มีผู้เข้าร่วมรุ่นละ 10 คน
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับ "ระเบิดมือ" หนึ่งอัน - เข็มซึ่งจะต้องโยนลงในคูน้ำ

5 การฝึกความแข็งแกร่ง
เด็กหญิงสองคนและเด็กชายสองคนมีส่วนร่วม เด็กผู้หญิงและเด็กผู้ชายออกกำลังกายหน้าท้อง (นอนหงาย งอเข่า ไขว้แขนไปที่ไหล่) อีกคู่หนึ่งทำการงอและยืดแขนในท่านอน (วิดพื้น)
การออกกำลังกายแต่ละครั้งจะเสร็จสิ้นภายใน 30 วินาที

6 การเข้ารหัส
ทีมงานทั้งหมดมีส่วนร่วม นักเรียนจะได้รับข้อความที่เข้ารหัสในรูปแบบของชุดตัวเลข
ใช้ตัวอักษรถอดรหัสการเข้ารหัสภายในเวลาที่กำหนด

7สุขาภิบาล
ทีมงานทั้งหมดมีส่วนร่วม ทีมงานจำเป็นต้องสร้างเปลหามและอุ้มผู้บาดเจ็บขึ้นไปบนเนินเขาเป็นระยะทางหนึ่งโดยไม่ทำให้เขาหล่น

8 ทางข้ามขนาน
นักเรียนเกรด 5-6 มีผู้เข้าร่วมรุ่นละ 8 คน และเกรด 7-9 มีผู้เข้าร่วมรุ่นละ 10 คน ผู้เข้าร่วมผลัดกันเคลื่อนที่ไปตามเชือกคู่ขนาน

9 พหูสูตทางทหาร
ทีมงานทั้งหมดมีส่วนร่วม ผู้เข้าร่วมจะต้องตอบคำถามที่เกี่ยวข้องกับการรับราชการทหารภายในระยะเวลาที่กำหนด

สรุป:
แต่ละด่านจะได้รับคะแนนในระบบ 10 คะแนน ยกเว้นด่าน: เว็บ, ไฟ, การข้ามคู่ขนานสำหรับทีมเกรด 5-6 ขั้นตอนเหล่านี้ได้รับการประเมินโดยใช้ระบบ 8 จุด
สำหรับการละเมิดกฎ ทีมจะได้รับจุดโทษ
สรุปผลการแข่งขันระหว่างทีมในระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5-6 และแยกกันเป็นทีมเกรด 7-9 มีการระบุกัปตันที่ดีที่สุดด้วย

รางวัล:
ทีมที่ได้รับรางวัลจะได้รับประกาศนียบัตร ทีมที่ไม่ได้รับรางวัลจะได้รับใบรับรองการเข้าร่วม ผู้บังคับบัญชาที่ดีที่สุดจะได้รับใบรับรอง

สถานการณ์สายฟ้าสำหรับชั้นประถมศึกษา


ก่อสร้างห้องเรียน 1,2,3,4 ใกล้โรงเรียน
หัวหน้าผู้ตัดสินกล่าวสุนทรพจน์อำลาทีม
ก่อนเริ่มเกม สมาชิกในทีมจะจับสลากเพื่อสร้างทีมจำนวน 8 คน การแข่งขันครั้งแรกจัดขึ้นสำหรับกัปตัน: ใครจะ "แพ็คกระเป๋าเป้สะพายหลัง" ได้อย่างถูกต้องและรวดเร็ว (ชั่วขณะหนึ่ง) เพื่อเดินป่า งานจะเสร็จสิ้นทีละงาน เริ่มตั้งแต่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ถึงชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
การแข่งขันกัปตัน. บนโต๊ะคณะลูกขุนมีการ์ดที่มีชื่อและรูปภาพของวัตถุต่างๆ จากนี้กัปตันจะต้องเลือกสิ่งของที่จำเป็นที่สุดสำหรับการเดินทาง
การประเมิน: ใครก็ตามที่ "จัดกระเป๋าเป้สะพายหลัง" เร็วขึ้นและถูกต้องจะเป็นคนแรกที่นำทีมไปตามเส้นทาง ใครก็ตามที่ใช้เวลา "จัดกระเป๋า" มากขึ้นจะนำทีมที่สอง สาม และสี่
ในขณะที่ทีมหนึ่งจะผ่านเส้นทางผ่านสถานีที่เหลือ
ดำเนินเกมกลางแจ้ง
แต่ละสถานีจะมีป้ายชื่อของตัวเอง หัวหน้าผู้ตัดสินจะแจกตั๋วให้กับกัปตันทุกคน ซึ่งระบุเส้นทาง เวลาเริ่มต้น และเวลาสิ้นสุด ทุกทีมจะได้รับบัตรกำนัลในเส้นทางเดียวกัน ในแต่ละสถานี กัปตันจะมอบตั๋วให้ผู้พิพากษา หลังจากนั้นทีมก็ทำภารกิจให้เสร็จสิ้น กรรมการประเมินผลงานด้วยคะแนนแล้วคืนตั๋วให้กัปตัน เมื่อถึงเส้นชัยทีมจะเข้าแถวต่อหน้าหัวหน้าผู้ตัดสินซึ่งทำเครื่องหมายเวลาที่ทีมมาถึงบนตั๋ว
เงื่อนไขและการประเมินความสำเร็จของงานในแต่ละขั้นตอน:
ระเบียบ. บอกเราว่าควรปฐมพยาบาลอะไรบ้างหากเพื่อนของคุณมี:
1. จมูกหัก
2. รอยถลอกที่หัวเข่า
3. รอยช้ำหรือ “ตุ่ม” บนหน้าผาก
4. เป็นลมเล็กน้อย
คะแนน: จำนวนคะแนนสูงสุดสำหรับทีมคือ 8 สำหรับแต่ละคำตอบที่ไม่ถูกต้องจะถูกหักหนึ่งคะแนน
พลาสตัน. คลานสลับกันทีละครั้งใต้ประตูที่ประกอบด้วยคานขนาด 40, 35 และ 30 ซม. พยายามอย่าให้คานหลุดหล่น วางหลวม ๆ ที่ด้านบนของเสา ระยะห่างระหว่างประตูคือ 2 เมตร
คะแนน: คะแนนสูงสุดของทีมคือ 8 สำหรับแต่ละคานที่ล้มลง จะถูกหัก 0.5 คะแนน
พลซุ่มยิง งานจะดำเนินการสลับกันทีละครั้ง ขณะคุกเข่า ให้ใช้ลูกบอลขนาดเล็ก 3 ลูกตีลูกบาสเก็ตบอล 3 ลูกโดยวางเรียงกันห่างกัน 20 ซม. ในระยะ 5 ม. จากเส้นขว้าง เมื่อสิ้นสุดการขว้าง ผู้เล่นที่ขว้างจะต้องวางเป้าหมายที่ล้มลงกลับเข้าที่และวางลูกบอลไว้ในกล่อง
คะแนน: จำนวนคะแนนเท่ากับจำนวนเป้าหมายที่ล้มทั้งหมด
ปฐมนิเทศ. ตอบคำถามและสาธิตความสามารถในการสำรวจพื้นที่ในทางปฏิบัติ
คำถามสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1:
1. นกบินไปที่ไหนในฤดูใบไม้ร่วง?
2. ดวงอาทิตย์ “ขึ้น” ที่ไหน และ “ตก” ที่ไหน?
คำถามสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2:
1. คุณจะกำหนดทิศทางสำคัญจากต้นไม้ได้อย่างไร?
2. พระอาทิตย์ตอนเที่ยงอยู่ที่ไหน?
คำถามสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3:
1. ตะไคร่น้ำขึ้นที่ด้านใดของต้นไม้?
2. มีวัตถุอะไรอีกบ้างที่สามารถใช้เพื่อกำหนดทิศทางที่สำคัญได้?
คำถามสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4:
1. คุณจะกำหนดทิศทางสำคัญด้วยจอมปลวกได้อย่างไร?
2. บอกชื่อวิธีการปฐมนิเทศทั้งหมดที่คุณรู้จัก?
การให้คะแนน: จะได้รับ 1 คะแนนสำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง หากตอบผิดจะถูกหัก 0.5 คะแนน
ข้าม. งานจะดำเนินการสลับกันทีละครั้ง ก่อนอื่นคุณต้องเดินไปตาม "ท่อนไม้" จากนั้นกระโดดข้าม "คูน้ำ" (1 ม.) แล้วเดิน "ข้ามเนิน"
คะแนน: คะแนนสูงสุดของทีมคือ 8 ในแต่ละก้าวเข้าสู่ "หนองน้ำ" จะถูกหัก 0.5 คะแนน
นักกระโดดร่มชูชีพ กระโดดทีละคน ทีละคน จากม้านั่ง (ระเบียง) สูง 60 ซม. ไปเป็นวงกลมหนึ่งในสามวงที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 30 ซม. (ตามที่กรรมการกำหนด)
วงกลมกระจายออกไปที่ระยะ 1 เมตร จากจุดกระโดด ลงจอดภายในวงกลมให้พอดีและรักษาสมดุล
การให้คะแนน: จะได้รับ 1 คะแนนสำหรับการลงจอดที่ถูกต้องแต่ละครั้ง
นักปีนเขา. เดินทีละคนไปตาม “เส้นทางคดเคี้ยวบนภูเขา” เหยียบอิฐ 10 ก้อนเรียงกันเป็นรูปแปดเหลี่ยมปิด ระยะห่างระหว่างอิฐคือ 60, 30, 10 ซม. (และอยู่ในลำดับเดียวกัน)
คะแนน: คะแนนสูงสุดของทีมคือ 8 สำหรับแต่ละเท้าที่แตะพื้นขณะเดินไปตาม "เส้นทาง" จะถูกหัก 0.5 คะแนน

ทันทีที่ทีมสุดท้ายเสร็จสิ้นเส้นทางทั้งหมด คณะกรรมการจะนับคะแนนของทุกทีม
คะแนนรวมของแต่ละทีมประกอบด้วยคะแนนรวมที่ได้รับจากการทำภารกิจทั้งหมดให้สำเร็จและทำภารกิจให้เสร็จสิ้นในแต่ละด่าน เวลาที่ดีที่สุดประเมินจากจำนวนคะแนนเท่ากับจำนวนทีมที่เข้าร่วม ทีมที่เหลือจะได้รับคะแนนต่ำตามเวลา ขึ้นอยู่กับผลรวมของคะแนนที่ทีมได้รับระหว่างเส้นทางและสำหรับความสำเร็จในแต่ละขั้นตอน จะกำหนดสถานที่ที่เข้าร่วมการแข่งขัน
กฎ. 1. คำสั่งของสมาชิกในทีมที่ปฏิบัติงานในแต่ละขั้นตอนนั้นถูกกำหนดโดยกัปตัน 2. ผู้เล่นที่ทำผิดพลาดจะไม่เริ่มความพยายามใหม่ แต่ยังคงทำงานให้สำเร็จต่อไป 3. หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจแล้ว ทีมงานจะต้องนำสิ่งของที่ใช้แล้วทั้งหมดกลับเข้าที่

หลังจากนับคะแนนและระบุตำแหน่งที่ทีมครอบครองแล้ว ทีมต่างๆ จะได้รับรางวัลพร้อมใบรับรองและรางวัลอันแสนหวาน


********************************
Tikhiler มาหาฉันแล้วเมื่อฉันหยุดตกจากหัวและก่อนหน้านั้นก็เป็นเช่นนี้:
- อีวา-อัน! โว้วโอ้โอ้! - มันคือ Kolka, Shkil กรีดร้องสุดปอด - เจ้านายล้มลง!..
กี่ครั้งแล้วที่ฉันบอกเขาว่าไม่จำเป็นต้องแจ้งให้โลกทราบเกี่ยวกับเหตุการณ์นี้ ดังนั้นในเมืองในยุคกลางผู้ประกาศจึงตะโกนพระราชกฤษฎีกาประกาศงานเฉลิมฉลองการประหารชีวิตและการมาถึงของแขกผู้มีเกียรติ
Vanka อานอานด้วยมือเดียว กวางกระตุกขณะเดินยืดสายที่ผูกไว้หลวมๆ และอานก็เลื่อนไปอยู่ใต้ท้องกวาง ฉันล้มลงข้างตัวพร้อมกับอาน คงจะดีถ้าฉันยังมีตะไคร่น้ำปกคลุมอยู่ Vanka อยู่ข้างหน้าไกล และจากการสังเกตและภาพร่างของฉัน ฉันมักจะพบว่าตัวเองอยู่หางสุด Vanka หันหลังให้กวางเรนเดียร์ของเขา เพราะไม่มีใครรู้วิธีจับอานกวางเรนเดียร์อีก
บางครั้งมันก็เกิดขึ้นแตกต่างออกไป - ด้วยความเร็วเต็มพิกัดกวางก็แข็งตัวในเส้นทางของมันก้มศีรษะและเหยียดปากกระบอกปืนไปข้างหน้า ฉันบินผ่านเขาที่ต่ำลงทันทีไปยังจุดที่เขาเห็นอะไรบางอย่าง คุณคิดว่า - พระเจ้ารู้ดีว่าความกลัวอะไรสักอย่าง แต่มีเพียงแมลงเหลือบหรือตัวต่อนั่งอยู่หน้าจมูกของเขาบนพื้นหญ้า และแน่นอนอีกครั้ง:
- อีวา-อัน! โว้วโอ้โอ้! เจ้านายล้มแล้ว!
ศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของกวางคือตัวเหลือบ แมลงวันบอทกัดผ่านผิวหนัง วางตัวอ่อนไว้ข้างใต้ ตัวอ่อนจะเติบโตจนมีขนาดเท่ากับถั่วลิสงในเปลือกและมีรูปร่างคล้ายพวกมัน ด้านในของหนังกวางที่ถูกถอดออกบางครั้งก็ถูกคลุมไว้จนเกือบหมด
กวางเดินไปในความมืดกึ่งมืดโดยไม่ชะลอความเร็วผ่านไม้ที่ตายแล้ว รู หลุมบ่อ ช่องว่างในมอสหรือ "หน้าต่าง" ที่เต็มไปด้วยน้ำ และทันใดนั้นก็ก้มศีรษะเล็กน้อยแล้วสูดจมูกด้วยเสียงดัง รับรู้ได้ว่ามัน อยู่ลึกและเข้าได้หรือเปล่า แล้วลง หรือ อ้อม โดยไม่ลดความเร็วลง
กวางเป็นสัตว์ที่ดีและน่าสัมผัส พวกเขามีความอดทนและโกรธเคืองอย่างเหลือเชื่อ พวกเขาไม่เรียกร้องจากบุคคลถึงสิ่งเดียวที่เขาให้ถ้าเขาต้องการ - เกลือ พวกเขารับมันไปจากมือของเธออย่างเงียบ ๆ ด้วยริมฝีปากที่อบอุ่นและอ่อนนุ่ม
พวกเขาระมัดระวังและไว้วางใจพวกเขาไม่คุ้นเคยกับความรักพวกเขาไม่เข้าใจและไม่ยอมรับจากบุคคลเช่นม้า - ม้าคาดหวังความรักหากเจ้าของดีต่อมัน ดูเหมือนว่ากวางจะกลัวมนุษย์อยู่เสมอ พวกมันจะกระตุกด้วยความหวาดกลัวในทุกการเคลื่อนไหวที่ไม่ธรรมดาสำหรับพวกมัน
ฉันมักจะต้องถอยหลัง- ฉันอยู่บนเส้นทางและการล้มลงไม่ใช่เรื่องง่าย - กวางไม่ใช่ม้า คุณต้องมองหาฮัมมอคหรือต้นไม้ที่ล้ม ทันทีที่คุณรู้สึกสบาย - เขาขยับตัวสั่น - เขาถูกเหลือบและยุงกินหรือแม้แต่ใบไม้ก็หายไป
ถ้าตามทันก็ไม่มีตอไม้หรือชนวนอยู่แถวๆ นี้ และคาราวานก็ใบไม้และใบไม้ และสิ่งที่เหลืออยู่จากกวางที่จากไปทั้งหมดก็คือ "พุ่มไม้ที่วุ่นวายอยู่ที่ไหนสักแห่งข้างหน้าและการกะพริบของฝูงกวางที่คลุมเครือ - ดูเหมือนว่างูตัวสั่นขนาดยักษ์ซึ่งซ่อนตัวอยู่ในแมกไม้เขียวขจีกำลังเดินขึ้นไปตามทางลาด
ม้าไม่สามารถผ่านสถานที่เหล่านี้ได้ - พวกเขาจะหักขา, เหนื่อยล้าและทรมานผู้คน วันหนึ่งขณะค้นหาเอกสารสำคัญฉันพบเอกสารที่น่าสนใจ - การกระทำของการคืนม้าที่ใช้เวลานานในการสำรวจ ม้าสามในสี่ตาย ส่วนที่เหลือตามที่เขียนไว้ในใบรับรองการยอมรับนั้นเหมาะสำหรับการ "เดินขนถ่ายบนถนนเรียบด้วยความเร็วไม่เกินสามกิโลเมตรต่อชั่วโมง" เท่านั้น... เพื่อนที่น่าสงสารพวกเขาลากตัวเองแทบไม่ได้เลย!
การขี่กวางในความมืดนั้นเจ็บปวด อานหมุนบนสะบักของกวาง, กวางเดิน, สะบักขยับ คุณไม่สามารถมองเห็นสิ่งใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากด้านบน และกวางก็ลงมาโดยไม่หยุด เพียงแต่ตกลงมาจากฝั่งไปสู่ลำธารที่มีฟองอย่างรวดเร็วซึ่งเต็มไปด้วยก้อนหินเกลื่อนกลาด จากนั้นจึงปีนขึ้นจากน้ำอย่างรวดเร็วไปยังฝั่งที่สูงชัน และคุณ จำเป็นต้องจับทั้งหมดนี้ทันทีและรักษาสมดุล คุณแกว่งไปมาบนอานเหมือนตัวจ้ำม่ำ ในระหว่างวัน อย่างน้อยคุณก็สามารถทำนายบางสิ่งล่วงหน้าและปรับสมดุลได้ จากนั้นฉันก็คุ้นเคยกับมัน ฉันไปเป็นเวลาสามปี
ก่อน Tikhiler ฉันมีกวางตัวเล็กที่อ่อนโยนและมีลักษณะแปลกประหลาด - บางครั้งเขาก็ยืนได้อย่างแข็งแกร่งและเดินได้ดี จากนั้นทันทีที่คุณนั่งบนเขา เขาก็ลดปากกระบอกปืนลง กางขาหลังของเขา และกำลังจะนอนลง
- แวนทำไมเขาถึงคุ้มค่าขนาดนี้?
“เอ่อ” Vanka ตอบ มองมาที่ฉันและกวางอย่างไม่เห็นด้วย “คุณหนักมากจริงๆ”
- อ๊ะ! ใช่ฉันหรือ? แล้วคุณเบากว่าฉันหรือเปล่า?
หัวเราะเงียบๆ
- คุณแน่นอน
ฉันรู้สึกหดหู่ใจกับพฤติกรรมของกวางอยู่เสมอ และฉันก็ขอให้ Vanka เข้ามาแทนที่เขาในฟาร์มรวม
“กวางตัวนี้ดี” Vanka พูดด้วยความมั่นใจและพากวางออกไป “แข็งแกร่ง”
และคิดว่า:
- มีแค่หลังที่อ่อนแอ...
ทุกคนหัวเราะ กวางเรนเดียร์ขี่จะไม่เหลืออะไร "แข็งแกร่ง" อีกต่อไป หากหลังของมัน "อ่อนแอ" แวนก้ายิ้มไปพร้อมกับทุกคน
และทิฮิเลอร์ก็ปรากฏตัวขึ้น
Tihiler และฉันได้ผ่านแม่น้ำหลายสาย ขึ้น ๆ ลง ๆ หนองน้ำที่ไม่มั่นคง โดยมีก้นละลาย น้ำแข็งลื่น และแหล่งต้นน้ำที่เป็นหินตลอดหลายปีที่ผ่านมา

เป้า: สร้างอารมณ์ร่าเริงสดใสให้กับเด็กๆ ให้คุณสัมผัสถึงความสุขแห่งการเคลื่อนไหว พัฒนาความสามารถของมอเตอร์ - ความแข็งแกร่ง ความเร็ว ความอดทน การประสานงาน ปลูกฝังความเป็นมิตรและความปรารถนาที่จะช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

ดาวน์โหลด:


ดูตัวอย่าง:

สถานการณ์ของเกม "ZARNITSA"

เป้า : สร้างอารมณ์ร่าเริงร่าเริงให้กับเด็ก ให้คุณสัมผัสถึงความสุขแห่งการเคลื่อนไหว พัฒนาความสามารถของมอเตอร์ - ความแข็งแกร่ง ความเร็ว ความอดทน การประสานงาน ปลูกฝังความเป็นมิตรและความปรารถนาที่จะช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

งาน:

  • เสริมสร้างสุขภาพของเด็กและส่งเสริมพัฒนาการทางร่างกายของพวกเขา
  • ส่งเสริมไลฟ์สไตล์กีฬาซึ่งรวมถึงวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีการรวมทักษะและความสามารถที่ได้รับในชั้นเรียน
  • พัฒนาการของการสังเกตความสามารถในการรับรู้ความงามของโลกโดยรอบและทัศนคติที่ระมัดระวังต่อมัน
  • ปลูกฝังความรักชาติให้คนรุ่นใหม่ มีจิตสำนึกร่วมกัน ความสนิทสนมกัน และความกล้าหาญ
  • ปลูกฝังความรู้สึกเคารพต่อกองทัพรัสเซียและรักมาตุภูมิ

เกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับสองทีม (สีแดงและสีเขียว ) และคำสั่งให้ได้มากที่สุด

  • ผู้บังคับกองพัน
  • รองผู้บังคับกองพัน
  • หมวดลาดตระเวน
  • กองร้อยปืนไรเฟิล (สไนเปอร์)
  • สุขาภิบาล

ลำดับวันหยุด. "ซาร์นิตสกา"

  • การจัดทีม
  • การจัดพิธี
  • แผ่นเส้นทาง
  • เกมกลางแจ้ง "แบนเนอร์"
  • สรุป

ฟอร์มการเล่น"ซาร์นิตซี"- การแข่งขันวิ่งผลัดที่ประกอบด้วยหลายขั้นตอน ประเภทของเกมจะแตกต่างกันไปในแต่ละด่าน เวลาในการดำเนินการแต่ละด่าน (คะแนนสเตจ) จะถูกบันทึกแยกกัน หัวหน้าผู้ตัดสินจะแจกตั๋วให้กับกัปตันทุกคน ซึ่งระบุเส้นทางและแผนที่ เวลาเริ่มการแข่งขันและเส้นชัย ทุกทีมจะได้รับตั๋วที่มีเส้นทางเดียวกัน แต่มีทิศทางต่างกัน แต่ละสถานีจะมีป้ายชื่อของตัวเอง ในแต่ละสถานี ผู้บังคับบัญชาจะมอบตั๋วให้ผู้พิพากษา หลังจากนั้นทีมก็ทำภารกิจให้เสร็จสิ้น กรรมการในแต่ละขั้นตอนของการแข่งขันจะประเมินผลงานของทีมด้วยคะแนนและคืนตั๋วให้กับผู้บังคับบัญชา เมื่อถึงเส้นชัยทีมจะเข้าแถวต่อหน้าหัวหน้าผู้ตัดสินซึ่งทำเครื่องหมายเวลาที่ทีมมาถึงบนตั๋ว

เงื่อนไขและการประเมินความสำเร็จของงานในแต่ละขั้นตอน

"คำสั่งซื้อ" - บอกว่าควรปฐมพยาบาลเบื้องต้นแก่ผู้ประสบภัยอย่างไร 1. จมูกหัก; 2. รอยถลอกที่หัวเข่า; 3. รอยฟกช้ำหรือ “ตุ่ม” บนหน้าผาก 4. เป็นลมเล็กน้อย; 5. การโอนเหยื่อ ฯลฯ

ระดับ: จำนวนคะแนนสูงสุดสำหรับทีมคือ 8 คะแนน สำหรับแต่ละคำตอบที่ไม่ถูกต้องจะถูกหักหนึ่งคะแนน

"พัง" -

ภารกิจที่ 1

แต่ละทีมจะได้รับซองซึ่งสุภาษิตเกี่ยวกับหัวข้อการทหารถูกตัดเป็นคำเดี่ยวๆ จากคำเหล่านี้คุณต้องรวบรวมสุภาษิตทั้งหมดภายในหนึ่งนาที (“การต่อสู้เป็นสิ่งสวยงามด้วยความกล้าหาญ และสหายที่มีมิตรภาพ”, “ผู้กล้าหาญโทษตัวเอง และคนขี้ขลาดก็โทษสหายของเขา” ฯลฯ)

ภารกิจที่ 2

การเข้ารหัส: แต่ละทีมจะได้รับการ์ดที่มีการเข้ารหัสและกุญแจ อ่านข้อความในหนึ่งนาที (25 19 1 2 3 16 6 18 20, 18 12 6 3 1 15 19 4 15 17. 15 22 17 1 14 31 30 19 5 3 6 16 20 25 1 19, 15 5 9 14 19 1 14 11.)

ระดับ: สำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้องในสองงาน - 5 คะแนน

"สไนเปอร์" - งานนี้ดำเนินการโดยลูกศรของทีมทีละคน เริ่มต้นจากการคุกเข่าตีเป้าหมายด้วยลูกบอลสามลูกโดยวางเป็นแถวห่างกัน 20 ซม. ระยะ 5 ม. เมื่อสิ้นสุดการขว้างผู้เล่นที่ขว้างจะวางเป้าหมายที่ล้มลงให้เข้าที่โดยวางลูกบอลไว้ในกล่อง .

ระดับ : จำนวนคะแนนเท่ากับจำนวนเป้าหมายที่ล้มทั้งหมด

“ก้าวข้ามอุปสรรค”- เขาวงกต, ข้ามท่อนไม้, อุโมงค์, ขว้างระเบิดใส่เป้าหมาย, กระแทก, ไปตามทางลาดเอียง

ระดับ : จำนวนคะแนนเท่ากับระยะทางที่ทำได้ทั้งหมด

"ปฐมนิเทศ"- ตอบคำถามและสาธิตความสามารถในการสำรวจภูมิประเทศในทางปฏิบัติ

  1. นกบินที่ไหนในฤดูใบไม้ร่วง?
  2. ดวงอาทิตย์ “ขึ้น” ที่ไหน และ “ตก” ที่ไหน?
  3. คุณจะกำหนดทิศทางสำคัญจากต้นไม้ได้อย่างไร?
  4. พระอาทิตย์ตอนเที่ยงอยู่ที่ไหน?
  5. ตะไคร่น้ำขึ้นอยู่ด้านใดของต้นไม้?
  6. คุณสามารถใช้สัญญาณอะไรอีกในการกำหนดทิศทางสำคัญ?
  7. ตั้งชื่อวิธีการปฐมนิเทศทั้งหมดที่คุณรู้จัก?

ระดับ: สำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้องจะได้รับ 1 คะแนน และสำหรับแต่ละคำตอบที่ไม่ถูกต้องจะถูกหัก 0.5 คะแนน สำหรับทักษะการปฏิบัติ – 5 คะแนนในแต่ละคำตอบ

"พลร่ม" - กระโดดทีละคน ทีละคน จากม้านั่ง (ระเบียงหรือความสูงอื่น ๆ 60 ซม.) เป็นหนึ่งในสามวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 30 ซม. (ตามคำสั่งของผู้พิพากษา) วงกลมจะกระจายออกไปในระยะ 1 เมตรจากจุดกระโดด ลงจอดภายในวงกลมแล้วยืนรักษาสมดุล

ระดับ: สำหรับการลงจอดที่ถูกต้องแต่ละครั้ง จะได้รับ 2 คะแนน

"นักอัลป์นิสต์" - เดินทีละคนไปตาม “เส้นทางคดเคี้ยวบนภูเขา” เหยียบอิฐ 10 ก้อนเรียงกันเป็นรูปแปดปิด ระยะห่างระหว่างอิฐคือ 60,30,10 ซม. (และอยู่ในลำดับเดียวกัน)

ระดับ : คะแนนสูงสุดของทีมคือ 8 คะแนน เท้าแต่ละข้างแตะพื้นขณะเดินตาม “เส้นทาง” หัก 0.5 คะแนน

ทันทีที่ทีมสุดท้ายครบเส้นทาง เกมกลางแจ้ง"แบนเนอร์"

สองทีมเล่น แต่ละทีมมีแบนเนอร์ของตัวเอง

กฎของเกม:

1.แต่ละทีมต้องยึดธงของศัตรู

ความคืบหน้าของการแข่งขัน

ด่านที่ 1 การจัดพิธีพร้อมธง การแต่งกายเครื่องแบบ (ตราสัญลักษณ์ประจำหน่วย) หัวหน้าเกมทำการทบทวนรูปแบบและเพลง Become! ยืนให้ความสนใจ! ผู้บังคับหน่วยจะต้องทำลายอันดับ ผู้บังคับกองพันส่งรายงาน

(รายงานตัวอย่าง: - ทีม “ชื่อกลุ่ม”

ประกอบด้วย ____ คน

พร้อมร่วมแข่งขันกีฬาทหาร

คำขวัญของเรา____ เพลงของเรา______.

หัวหน้าหน่วย ชื่อ นามสกุล)

ด่านที่สอง หัวหน้าผู้ตัดสินแจกแผ่นเส้นทาง ทีมออกสตาร์ทตรงเวลาตามขั้นตอนที่เขียนไว้ในแผ่นเส้นทาง

ผลลัพธ์ของเกม

ทันทีที่ทีมพิชิตเส้นทางทั้งหมดและเล่นเกมกลางแจ้ง คณะกรรมการจะนับคะแนนของทุกทีม คะแนนรวมของแต่ละทีมประกอบด้วยคะแนนรวมที่ได้รับจากการทำภารกิจทั้งหมดให้สำเร็จและทำภารกิจให้เสร็จสิ้นในแต่ละด่าน เวลาที่ดีที่สุดประเมินจากจำนวนคะแนนเท่ากับจำนวนทีมที่เข้าร่วม ทีมที่เหลือจะได้รับคะแนนต่ำตามเวลา ขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนที่ทีมได้รับระหว่างเส้นทางและความสำเร็จในแต่ละขั้นตอน จะกำหนดสถานที่และชั้นเรียนในการแข่งขัน

กฎ: 1. ลำดับที่สมาชิกในทีมปฏิบัติงานในขั้นตอนต่างๆ จะกำหนดโดยผู้บังคับกองพัน 2. ผู้เล่นที่ทำผิดพลาดจะไม่เริ่มความพยายามใหม่ แต่ยังคงทำงานให้สำเร็จต่อไป 3. เพื่อให้งานสำเร็จ ทีมงานจะต้องวางสิ่งของที่ใช้แล้วทั้งหมดให้เข้าที่

รางวัล

เพียงเท่านี้การแข่งขันของเราก็จบลงแล้ว

เราจะดำเนินการให้เสร็จสิ้นทันที

ผลการแข่งขันทั้งหมดของเรา

ให้กรรมการนำมาให้เรา

กรรมการจะสรุปการแข่งขันและประกาศผู้ชนะการแข่งขัน

ขอบคุณและลาก่อน!

เจอกันใหม่ยิมครับ