ระบบการประดิษฐ์และปล้น Hextech การประดิษฐ์ Hextech อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ RU แล้ว! วิธีเปิดหีบใน League of Legends

ปีใหม่ได้นำระบบใหม่มาด้วย ซึ่งเราต้องการมอบโอกาสให้คุณสองประการ: ซื้อเนื้อหาแบบสุ่มพร้อมส่วนลดมากมาย และรับแชมเปี้ยนและสกินฟรีสำหรับความสำเร็จสุดเจ๋งของคุณ

เปิดหีบพร้อมกุญแจที่ได้รับจากการชนะเกมจับคู่ ในนั้นคุณจะพบชิ้นส่วนของปล้นที่คุณสามารถแลกเปลี่ยนเป็นแชมเปี้ยน สกิน และไอคอนซัมมอนเนอร์ได้

การผลิต

เนื้อหาฟรีสำหรับการฝึกฝนแชมเปี้ยน

ระบบปล้นเป็นวิธีใหม่ในการสร้าง รับ และซื้อเนื้อหา เช่น แชมเปี้ยน สกินแชมเปี้ยน สกินหูด และไอคอนซัมมอนเนอร์

หีบความเชี่ยวชาญ

คุณจะสามารถรับหีบที่ล็อคไว้ได้เมื่อเล่นแชมเปี้ยนต่างๆ ได้สำเร็จตามลำพังหรือกับเพื่อน ๆ หากใครในปาร์ตี้ของคุณได้รับเกรด S เมื่อจบเกม คุณจะได้รับหีบสมบัติ คุณสามารถรับหีบได้สูงสุดสี่หีบในแต่ละเดือน และแชมป์เปี้ยนแต่ละตัวจะอนุญาตให้คุณได้รับหีบสมบัติหนึ่งหีบต่อฤดูกาล

คุณสามารถดูแชมเปี้ยนตัวใดที่คุณยังไม่ได้รับหีบได้จากหน้าจอเลือกแชมเปี้ยนและในหน้าแชมเปี้ยน


กุญแจและของปล้นในร้าน

หากต้องการเปิดหีบของคุณ คุณจะต้องได้รับกุญแจสุ่มจากการชนะเกมจับคู่ เป็นที่น่าสังเกตว่าผู้เล่นที่เล่นกับเพื่อน ๆ จะได้รับคีย์มากกว่าผู้เล่นเดี่ยว

สำหรับผู้ที่ต้องการซื้อเนื้อหาพร้อมส่วนลดมากมาย เราขอเสนอการซื้อหีบและกุญแจแยกต่างหาก เนื้อหาแบบสุ่มในหีบนั้นมีค่ามากกว่าหีบนั้นเอง (เว้นแต่ว่าคุณจะเบื่อ Teemo แน่นอน) ดังนั้นการซื้อมันหมายความว่าคุณจะได้รับข้อเสนอที่ดี (อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการไอเท็มเฉพาะเจาะจง มันจะง่ายกว่า ซื้อโดยตรงจากร้านค้า)

การประดิษฐ์ Hextech

ทรวงอก

หีบสามารถรับเป็นรางวัลหรือซื้อได้ หีบที่ถูกล็อคราคา 125 RP หีบสมบัติประกอบด้วยสิ่งของ เศษ และแก่นแท้ นอกจากนี้ หีบยังสามารถบรรจุสิ่งของได้หลายประเภท (แก่นแท้จะมาพร้อมกับสิ่งอื่นเสมอ)

กุญแจ

รับกุญแจจากการชนะเกมที่ตรงกันหรือซื้อในร้านค้าในราคา 125 RP หีบสามารถเปิดได้ด้วยกุญแจโดยใช้การประดิษฐ์ Hextech

เศษ

ชิ้นส่วนเป็นวัสดุที่สามารถนำมารวมกันผ่านการประดิษฐ์ของ Hextech เพื่อสร้างเนื้อหาถาวร (เช่น แชมเปี้ยน) ไม่ชอบการซ่อมใช่ไหม? จากนั้นสามารถใช้งานได้ในระยะเวลาที่จำกัด

สาระสำคัญ

แก่นแท้ของแชมป์เปี้ยน

Champion Essence ใช้เพื่อสร้างเนื้อหาถาวรจาก Champion Shards

สาระสำคัญของเครื่องสำอาง

Cosmetic Essence ใช้เพื่อสร้างเนื้อหาประเภทอื่นๆ ทั้งหมด เช่น สกินแชมเปี้ยนหรือวอร์ด จากชิ้นส่วนประเภทที่เกี่ยวข้อง

การสลาย การปรับปรุง และการเลือกใหม่บนโต๊ะคราฟต์

ใช้ตารางการประดิษฐ์เพื่อรับ อัปเกรด หรือเลือกเนื้อหาที่คุณไม่ต้องการอีกครั้ง คำแนะนำที่เป็นประโยชน์มีดังนี้:

ใบเสร็จ

ใช้ชิ้นส่วนเป็นเวลาเจ็ดวันหรือแปลงเป็นเนื้อหาถาวร

การเลือกตั้งใหม่

สุ่มไอเทมปล้นประเภทเดียวกันสามรายการอีกครั้ง และรับเนื้อหาถาวรประเภทเดียวกัน (เช่น คุณสามารถสุ่มชิ้นส่วนแชมป์เปี้ยนที่แตกต่างกันสามรายการและรับแชมเปี้ยนที่คุณไม่มีอย่างถาวร)

ในที่สุดผู้พัฒนาก็ได้เปิดใช้งานระบบ Hextech Crafting ใหม่ และตอนนี้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสที่จะได้รับเนื้อหาเกมฟรีที่ก่อนหน้านี้สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงเท่านั้น

ตอนนี้ หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมของคุณได้รับเกรด "S" เมื่อสิ้นสุดการต่อสู้ คุณจะได้รับหีบที่ล็อคไว้ ด้วยวิธีนี้คุณจะได้รับมากถึง 4 หีบต่อเดือน สามารถดูจำนวนหีบฟรีที่มีอยู่ในโปรไฟล์ของผู้เล่น แน่นอนว่าระบบนี้ใช้งานได้เฉพาะในเกมสุ่มและเกมจัดอันดับเท่านั้น ดังที่คุณเข้าใจ การเล่นกับเพื่อน ๆ จะทำกำไรได้มากกว่ามาก เนื่องจากคุณสามารถได้รับหีบสมบัติไม่เพียงแต่สำหรับเกมของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมของเพื่อนด้วย คุณสามารถรับได้เพียงหีบเดียวสำหรับแชมเปี้ยนแต่ละตัว ดังนั้นการเล่นกับแชมเปี้ยนตัวเดียวกันจะให้ผลกำไรน้อยกว่าการเพิ่มระดับการเล่นของคุณอย่างต่อเนื่องโดยการเลือกฮีโร่ใหม่

เพื่อที่จะเปิดหีบนั้น คุณจะต้องมีกุญแจอย่างแน่นอน คีย์จะถูกดรอปแบบสุ่มในเกมจับคู่ หากคุณเล่นกับเพื่อน คุณจะได้รับคีย์มากขึ้นต่อการต่อสู้ และอีกครั้ง การเล่นกับเพื่อนจะทำกำไรได้มากขึ้น

หีบและกุญแจยังปรากฏอยู่ในร้านเกมและสามารถซื้อแยกต่างหากได้ ควรพิจารณาว่ารูปภาพสุ่มหล่นจากหน้าอก แต่ราคาของหน้าอกนั้นต่ำกว่าราคาของรูปภาพอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นจึงเป็นประโยชน์ที่จะซื้อหีบและกุญแจหากคุณยังไม่มีรูปภาพในบัญชีของคุณและต้องการได้รับส่วนลดที่ดี

คุณจะได้อะไรจากหีบ? หีบรางวัลจะดรอปชิ้นส่วนแชมเปี้ยน สกินแชมเปี้ยน สกินโทเทม และไอคอนซัมมอนเนอร์ โปรดทราบว่ามีเพียงส่วนหนึ่งของ "ชิ้นส่วน" ที่ดรอปจากหีบเดียว และไม่ใช่ทั้งอิมเมจหรือฮีโร่ในคราวเดียว ดังนั้นคุณจะต้องเปิดหีบมากกว่าหนึ่งใบเพื่อให้ได้ภาพที่อยากได้

นอกจากชิ้นส่วนสกินและแชมเปี้ยนใหม่แล้ว หีบยังดรอป Essence ของแชมป์เปี้ยนและ Essence เครื่องสำอางอีกด้วย สาระสำคัญจะใช้เมื่อสร้างภาพใหม่ ระบบการประดิษฐ์มีความยืดหยุ่นมากและช่วยให้คุณสามารถรวมภาพส่วนต่าง ๆ เพื่อให้ได้สิ่งใหม่และมีประโยชน์มากขึ้นสำหรับคุณ

เป็นเวลาหลายปีที่ผู้เล่นสามารถรับสกินของฮีโร่หรือโทเท็มได้โดยการลงทุนในเกมเท่านั้น แต่ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสที่จะได้รับสกินและฮีโร่ใหม่โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ในการทำเช่นนี้คุณเพียงแค่ต้องเล่นให้มากและแนะนำให้ทำร่วมกับเพื่อนของคุณ

บทความอื่นๆ


ความคิดเห็น

ตอบเชเชอร์ (07.04.2016) คุณช่วยชี้แจงสำหรับ noobs ได้ไหม? "เรตติ้ง S" คืออะไร และระบบนี้ทำงานในโหมด ARAM ได้หรือไม่

ตอบ ฮ่าๆ (19.04.2016) เหตุใดฉันจึงยังไม่มีแท็บงานฝีมือ เพียงแต่ไม่มี ทั้งในโปรไฟล์ของฉันหรือในร้านค้า

ตอบ ฮ่าๆ (20.04.2016) ฉันอยากจะชี้แจงด้วยว่าฉันไม่ได้เล่นในประเทศที่พูดภาษารัสเซีย แต่ให้แม่นยำยิ่งขึ้น ฉันกำลังเล่นจากเซิร์ฟเวอร์ภาษาจีน ดังนั้นฉันจะถามคำถามให้ชัดเจนยิ่งขึ้น: Craft ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดหรือไม่ (และเมื่อสองสามวันก่อน ฉันอยู่ในร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ และเมื่อเล่นก็ไม่มีแท็บนี้ด้วย)

เมื่อเริ่มการสนทนาเกี่ยวกับงานฝีมือ hextech เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การจดจำว่าผู้จับเวลา LOL ในสมัยก่อนยังคงจำช่วงเวลาที่ไม่มีสิ่งนั้นได้ดี ในการเป็นแชมป์เปี้ยน สิ่งที่คุณต้องทำคือรับทรัพยากรพิเศษสำหรับการต่อสู้ และพวกเขาก็มอบให้ไม่ว่าคนนั้นจะแพ้หรือชนะก็ตาม ดังนั้นการซื้อแชมป์จึงไม่ใช่เรื่องยาก

การประดิษฐ์ Hextech ซึ่งเป็นความก้าวหน้ารูปแบบใหม่ปรากฏค่อนข้างเร็ว ๆ นี้ - ในปี 2559 จากนั้นพวกเขาก็เริ่มให้ทรัพยากรสำหรับชัยชนะครั้งแรกของวันเท่านั้น เพิ่มระดับบัญชีสูงสุด และเริ่มออกแคปซูลพิเศษซึ่งยังคงได้รับชิ้นส่วนแชมป์เปี้ยนมาจนถึงทุกวันนี้ ตอนนี้วิธีนี้ให้ผลกำไรมากกว่าการพยายามหาแชมป์เปี้ยนสำหรับทรัพยากร เหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเริ่มดำดิ่งสู่โลกแห่ง League of Legends

จะหาหีบและกุญแจ Hextech ได้ที่ไหน

วิธีแรกในการได้รับหีบ Hextech คือการเล่นให้ดี หากอย่างน้อยคนในทีมได้รับคะแนน S แม้ว่าจะมีคะแนนบวกหรือลบก็ตาม ผู้เล่นทุกคนในปาร์ตี้จะได้รับหีบสมบัติ ต้องจำไว้ว่าผู้เล่นจะได้รับเพียงหีบเดียวสำหรับแชมป์เปี้ยนหนึ่งคน ขีดจำกัดจะถูกรีเซ็ตหลังจากสิ้นสุดฤดูกาล ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องสมจริงเลยที่จะรับหีบอย่างต่อเนื่องโดยการเล่นแชมเปี้ยนเพียงตัวเดียว

ข้อจำกัดอีกประการหนึ่งที่ควรค่าแก่การจดจำเสมอคือให้หน้าอกสัปดาห์ละครั้ง อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อดีอีกประการหนึ่ง เนื่องจากแม้ว่าบุคคลจะไม่ได้เข้าสู่ระบบเกมเป็นเวลาหนึ่งเดือน แต่เขาก็ยังคงได้รับหีบสี่ใบ นี่เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้ที่ไม่สามารถเข้าเกมได้ทุกวัน แต่ยังต้องการรับโบนัส

เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การจดจำว่าภาพสุ่มหลุดออกจากหีบ สำหรับการซื้อหีบเพื่อบริจาค คุณสามารถซื้อได้ไม่เกิน 25 หีบต่อวัน

แต่การซื้อหีบเพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอ คุณต้องมีกุญแจสำหรับเปิดหีบด้วย


จะหากุญแจได้อย่างไรและที่ไหน

แน่นอนว่ากุญแจขายด้วยเงินจริง แต่ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถทำได้และต้องการรับกุญแจด้วยวิธีนี้ ในสถานการณ์เช่นนี้ กิจกรรมที่จัดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์มักจะช่วยได้ค่อนข้างมาก ที่นั่นคุณไม่เพียงได้รับกุญแจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงของหายากอื่น ๆ ด้วย: หีบสมบัติ, อารมณ์

นอกจากนี้ยังมีวิธีที่ง่ายที่สุดพร้อมเงื่อนไขพื้นฐานในการรับกุญแจ - ผู้เล่นจะต้องได้รับการขอบคุณจากพันธมิตรของเขาหลังการแข่งขัน ดังนั้นหากใครเล่นเก่งก็สามารถนับ 4 คีย์ต่อเดือนได้อย่างง่ายดาย แต่ละคีย์ประกอบด้วย 3 ชิ้นส่วนซึ่งมอบให้เพื่อแสดงความกตัญญูต่อสมาชิกปาร์ตี้ ดังนั้นงานหลักของคุณคือการเป็นประโยชน์ต่อทีมของคุณ

คุณจะได้รับรางวัลอะไร

รางวัลหลักจะดรอปจากหีบเสมอ และนอกจากนั้น รางวัลเพิ่มเติมอาจดรอปด้วย หากต้องการเปิดหีบ คุณต้องคลิกที่ไอคอน "ยกเค้า" ที่ด้านบนของหน้าจอ อัตราการดรอปสูงสุดคือ 57% สำหรับชิ้นส่วนสกินของแชมเปี้ยนที่มีราคาตั้งแต่ 1820 RP หรือสกินถาวร และโอกาสดรอปที่น้อยที่สุด แต่เป็นที่ต้องการอย่างมากคือ 3.5% สำหรับไอคอนซัมมอนเนอร์สำเร็จรูปพร้อมโบนัสสาระสำคัญสีส้ม +150 อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นเปิดหีบจำนวนมาก ไม่ช้าก็เร็ว เขาจะยังคงได้รับไอเทมหายาก

อ่าน 1621 ครั้งหนึ่ง

Category:  | 24/06/2016  

อะไรเป็นตัวกำหนดอัตราการดรอปของชิ้นส่วนหลัก?

ชิ้นส่วนกุญแจจะดรอปเมื่อคุณชนะเท่านั้น

อัตราดรอปชิ้นส่วนคีย์ ไม่ใช่เชิงเส้น

แต่ละชิ้นส่วนที่ตามมานั้นยากที่จะทำให้ล้มลง

ด้วยวิธีนี้ คุณจะได้รับชิ้นส่วนบ่อยขึ้นมากในชัยชนะครั้งแรกหลังจากชิ้นส่วนแรกของการดรอปคีย์ และบ่อยครั้งมากขึ้นในชัยชนะครั้งต่อๆ ไป (กล่าวคือ แต่ละชิ้นส่วนที่ได้รับจะลดโอกาสที่ชิ้นส่วนถัดไปจะตก)

โอกาสที่แฟรกเมนต์จะลดลงจนเหลือศูนย์เกิดขึ้นเดือนละครั้ง (แม่นยำยิ่งขึ้น ทุกๆ 4 สัปดาห์) เป็นรายบุคคลสำหรับผู้เล่นแต่ละคน

Primeid เพิ่มโอกาสดรอปเล็กน้อย (ไม่ได้รับการยืนยันในทางปฏิบัติ)

การดรอปต่อชัยชนะจะเพิ่มขึ้นหากการดรอปครั้งสุดท้ายเป็นเวลานาน (หมายเหตุ!) พูดโดยคร่าวๆ สำหรับการชนะ 30 ครั้ง คุณจะได้รับ 3 ชิ้นส่วนใน 3-4 วัน หรือคุณสามารถชนะ 3 เกมต่อวันใน 5 วันเดียวกันและรับชิ้นส่วนทั้ง 3 ชิ้น - มีการจำกัดความเร็วในการรับชิ้นส่วน .

หากทีมศัตรูยอมแพ้ใน 20 นาทีแรก (ปกติ) จากนั้นจะเป็นชิ้นส่วนสำคัญ ไม่ให้(บันทึก!)

การดรอปของชิ้นส่วนคีย์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับอะไร?

คะแนนเกม (A B C D S) ไม่ส่งผลต่อการดรอป

จำนวนเกมไม่ส่งผลต่อการดรอปชิ้นส่วนคีย์ ( เฉพาะจำนวนชัยชนะและระยะเวลาที่ผ่านไปนับตั้งแต่การดรอปคีย์ก่อนหน้าเท่านั้นที่ได้รับผลกระทบ).

ความสนใจ! โอกาสที่แฟรกเมนต์จะลดลงจนเหลือศูนย์เกิดขึ้นเดือนละครั้ง (แม่นยำยิ่งขึ้น ทุกๆ 4 สัปดาห์) เป็นรายบุคคลสำหรับผู้เล่นแต่ละคน

นั่นคือชิ้นส่วนแรกของกุญแจจะเริ่มตกลงมาบ่อยครั้งอีกครั้ง โดยโอกาสจะลดลงอีก

สถิติการปล่อยส่วนสำคัญ

ทำการทดสอบการสูญเสียส่วนคีย์ซ้ำแล้วซ้ำอีก.

ตัวเลือกที่ 1 เกมที่ยาก

— อธิบายสถานการณ์ด้วยเกมออนไลน์ขนาดใหญ่มาก

ทุกคนไม่บ่นเมื่อชิ้นส่วนคีย์แรกหลุด ดังนั้นเราจะข้ามขั้นตอนนี้และเดินหน้าต่อไป

ชิ้นส่วนบนคีย์ที่ 3 ของ REROUT (นี่คือ 7-9 ชิ้นส่วน) ลดลงโดยเฉลี่ยสำหรับชัยชนะ 5-10 ครั้งโดยสมบูรณ์ (x5)

ในคีย์ที่ 4 - ฉันชนะ 7-10 ชัยชนะต่อวันและไม่มีชิ้นส่วนใดหล่นลง (ส่วนใหญ่พวกเขาเล่นเต็มเวลา x5 ด้วย)
~ ใน 7 วัน (เต็มเวลา/x4-x5) ชนะ ~ ชนะ 7-10 ครั้งต่อวัน ในที่สุดฉันก็ทิ้งคีย์ที่ 4 (3 ชิ้นส่วนคีย์)!

นั่นคือฉันได้รวบรวมคีย์ที่ 4 ในชัยชนะ 50-80 ที่เล่นกับผู้เล่นห้าคนแล้ว!!!

ไม่จำเป็นต้องเขียนว่าคุณเล่นมากี่วันหรือได้เกรดเท่าไหร่ -
โอกาสดรอปจะได้รับผลกระทบจาก:
1) คุณดรอปชิ้นส่วนคีย์กี่อัน (ยิ่งมากยิ่งน้อย)
2) จำนวนชัยชนะ ความสนใจ! มันคือชัยชนะ!!! ไม่ใช่จำนวนเกมหรือแรงค์ S
3) ปาร์ตี้ การเล่นเกมกับเพื่อนจะเพิ่มโอกาสดรอปเล็กน้อย (จำนวนเพื่อนที่ได้รับเชิญในกลุ่มมีความสำคัญหรือไม่ ในทางปฏิบัติไม่เห็นความแตกต่างเลย!)
4) และความยากลำบากในการได้รับชัยชนะ (ไม่ได้รับการยืนยัน) ฉันจำไม่ได้ว่าการดรอปของ 3-4+ คีย์ (9+ แฟรกเมนต์) ด้วยการหมุนอย่างง่ายในเวลา 21 นาทีซึ่งทีมศัตรูก็ยอมจำนนทันทีเช่นกัน
5) นอกจากนี้ยังมีช่วงเวลาในการรีเซ็ตความหายากของการดรอป (หรือทุกๆ 30 วัน) ซึ่งส่งผลต่อจุดที่ 1

6) มีการนำข้อจำกัดในการทำฟาร์มมาใช้ — บางครั้งมีคนเล่นกับเราโดยชนะประมาณ 4 เกมต่อวัน (นั่นคือมีลำดับความสำคัญน้อยกว่าชัยชนะ) และเขาก็เก็บคีย์ที่ 4 ได้อย่างใจเย็นก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังมีขีดจำกัดเพิ่มเติม (จำกัดเวลา) ไม่ว่าคุณจะต้องการหรือไม่ก็ตามคุณจะได้รับชิ้นส่วนของคีย์ตั้งแต่ 10 ถึง 12 ไม่เกิน 5-7 วัน ชนะอย่างน้อย 30 ครั้งต่อวัน อย่างน้อย 7 ชนะ (นั่นคือชัยชนะส่วนเกินบางส่วนจะไม่นับที่ ทั้งหมด)

PS: หากคุณได้อ่านย่อหน้าที่ 1-4 แล้ว คุณไม่จำเป็นต้องเขียนเกี่ยวกับชิ้นส่วนที่ลดลงต่ำสำหรับ 2-3-4 คีย์ หากคุณชนะ 2-3 เกมต่อวัน และแม้แต่เดี่ยวด้วย และหากออนไลน์ของคุณมีประมาณ 3 เกมต่อวัน ก็อย่าลืมคีย์ทั้งหมดเลย - อย่างดีที่สุด 1-2 คีย์ (หีบ) ต่อเดือน หรือรอจุดที่ 5 (รีเซ็ต) อีกครั้งเพื่อให้ฟาร์มคีย์แรกเร็วขึ้น

ตัวเลือก 2. เกมไม่กี่เกม

— อธิบายสถานการณ์ด้วยเกมออนไลน์เล็กๆ ผ่านการทดสอบหลายครั้ง.

เรามาข้ามส่วนแรกของคีย์กัน (เนื่องจากเห็นได้ชัดว่าพวกมันหลุดออกมาอย่างรวดเร็วและไม่ทำให้เกิดการรบกวน)

สำหรับการทดสอบออนไลน์ เราลดเหลือ ~4 เกมต่อวัน + วันหยุดสุดสัปดาห์ (5-6 เกม) นั่นคือมีชัยชนะประมาณ 3 ครั้งต่อวัน เมื่อเทียบกับตัวเลือก-1 จำนวนเกม (และชัยชนะ) น้อยกว่าหลายเท่า

ดังนั้น ~3 คีย์แรก (= ~เศษ 9 คีย์แรก) ตกลงด้วยความเร็วเดียวกันกับ Option-1 (ซึ่งมีลำดับความสำคัญของชัยชนะมากกว่า) นั่นคือประมาณในช่วง ~2.5 สัปดาห์แรก ~3 คีย์ (~9 ชิ้นส่วน)

โดยเฉลี่ยแล้ว กุญแจดอกที่ 4 จะถูกประกอบภายในประมาณ 8 วัน (10-12 ชิ้นส่วน) โดยเฉพาะส่วนที่ 12 ถือเป็นการดรอปต่ำสุด

ผลลัพธ์:

ไม่มีประโยชน์ที่จะชนะมากกว่า 3-4 ครั้งต่อวันเพื่อทิ้งชิ้นส่วนสำคัญ เนื่องจากชัยชนะอย่างน้อย 10 ครั้งจะมีอย่างน้อย 3 ครั้งในแต่ละครั้ง และการดรอปจะเกิดขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันโดยประมาณ ซึ่งยืนยันเป็นครั้งที่ 100 ว่านอกเหนือจาก WINS แล้ว ยังมีลิงก์ไปยังวันและขีด จำกัด การดรอปไปยังชั่วโมง (Ala fig สำหรับคุณและไม่ทำฟาร์ม 3 คีย์ใน 7 วัน)

ทดสอบคีย์ที่ 5 สำหรับ 1 REROUT

สำรองไว้ (ระยะเวลา 4 สัปดาห์ พร้อมผลตอบแทนของโอกาสดรอปเพิ่มเติม) ชิ้นส่วนหลักจะมีได้เพียง 12 ชิ้นเท่านั้น! (4 ปุ่ม!). คุณสามารถชนะได้อย่างน้อย 100 เกมต่อวัน แต่ภายใน 4 สัปดาห์ คุณจะไม่ได้รับชิ้นส่วนที่ 13 ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่ได้รับคีย์ที่ 5

บน! ขอแนะนำระบบใหม่ที่ใช้ Champion Mastery ซึ่งจะทำให้คุณได้รับหีบสมบัติหากคุณหรือสมาชิกในทีมทำผลงานได้ในระดับสูง รวมถึงซื้อเนื้อหาแบบสุ่มพร้อมส่วนลดมากมาย

ใช้หีบสมบัติเพื่อสร้าง รับ หรือซื้อเนื้อหา เช่น แชมเปี้ยน สกิน สกินหูด และไอคอนซัมมอนเนอร์ คุณจะได้รับหีบสมบัติเมื่อเล่นแชมเปี้ยนต่างๆ ได้ตามลำพังหรือกับเพื่อนได้สำเร็จ หากคุณหรือคนในทีมของคุณได้รับคะแนน S คุณจะได้รับหีบสมบัติ คุณสามารถสร้างรายได้มากถึงสี่หีบต่อเดือน แชมป์เปี้ยนแต่ละคนสามารถรับได้หนึ่งหีบต่อฤดูกาลเท่านั้น

ทุกครั้งที่คุณชนะเกมจับคู่ คุณจะมีโอกาสได้รับกุญแจ และถ้าคุณเล่นกับเพื่อน ๆ โอกาสที่จะได้รับคีย์ก็จะเพิ่มขึ้น โดยปกติแล้วคุณจะได้รับกุญแจหลายดอกในหนึ่งเดือน

สำหรับผู้ที่ต้องการซื้อเนื้อหาพร้อมส่วนลดมากมาย เราขอเสนอการซื้อหีบและกุญแจแยกต่างหาก เนื้อหาแบบสุ่มในหีบนั้นมีค่ามากกว่าหีบนั้นเอง (เว้นแต่ว่าคุณจะเบื่อ Teemo แน่นอน) ดังนั้นการซื้อมันหมายความว่าคุณจะได้รับข้อเสนอที่ดี (อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการไอเท็มเฉพาะเจาะจง มันจะง่ายกว่า ซื้อโดยตรงจากร้านค้า)

เราได้ทดสอบการสร้าง Hextech มานานกว่าหนึ่งเดือนแล้ว และตอนนี้ก็พร้อมที่จะเปิดตัวบนเซิร์ฟเวอร์ทั่วโลกแล้ว ระบบจะเปิดใช้งานในทุกภูมิภาคในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า นี่จะเป็นการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่เช่นเดียวกับทุกอย่างใน League of Legends การสร้าง Hextech และระบบปล้นสะดมจะยังคงพัฒนาต่อไป (เราอาจเปลี่ยนแปลงอัตราการดรอปหรือเนื้อหาในกล่อง เป็นต้น)

หมายเหตุสำคัญ: หากคุณย้ายบัญชีของคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่น ทุกสิ่งที่คุณปลดล็อคในระบบการประดิษฐ์และปล้น Hextech (ชิ้นส่วน แก่นแท้ และแม้แต่เนื้อหาถาวรที่คุณสร้าง) จะหายไป เราจะลบข้อจำกัดนี้ออกเมื่อมีการเผยแพร่ Hextech Crafting ในทุกภูมิภาค

ผู้เล่นทุกคนจะได้รับหีบวันที่ 1 ซึ่งจะมีชิ้นส่วนสกินสำหรับแชมป์เปี้ยนที่คุณมีอยู่ ชิ้นส่วนสกินวอร์ด และแก่นสารเพียงพอที่จะปลดล็อคหนึ่งในไอเท็มเหล่านี้ การอธิบายรายละเอียดทั้งหมดของการประดิษฐ์ Hextech และระบบปล้นสะดมนั้นค่อนข้างจะท้าทาย ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะเข้าไปเยี่ยมชมเว็บไซต์หรืออ่านคำถามที่พบบ่อยที่โพสต์ด้านล่าง ขอให้โชคดีในเกม แล้วพบกันที่ Gorge!

คำถามที่พบบ่อย

  • จะเกิดอะไรขึ้นหากฉันได้รับชิ้นส่วนสกินสำหรับแชมเปี้ยนที่ฉันไม่มี?

    หากคุณไม่ต้องการซื้อแชมเปี้ยนนี้ คุณสามารถเลือกชิ้นส่วนนี้และชิ้นส่วนอื่นๆ อีกสามชิ้นเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะปลดล็อคสกินถาวร หรือคุณสามารถสลายส่วนนี้เพื่อสร้างสิ่งที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณมากขึ้น (การปล้นแบบถาวรจะให้แก่นสารมากกว่าเมื่อสลายส่วนมากกว่าชิ้นส่วน)

  • บางสิ่งบางอย่างที่ฉันมีอยู่แล้วจะจบลงที่หน้าอกของฉันได้ไหม?

    ใช่. เนื้อหาในหีบจะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มและอาจซ้ำกับเนื้อหาที่คุณมีอยู่แล้ว แต่คุณสามารถกำจัดมันได้ ทันทีหลังจากเริ่มระบบ คุณจะสามารถเลือกใหม่หรือพ่นชิ้นส่วนเพิ่มเติมได้ นอกจากนี้ เรายังมองหาวิธีใช้ Champion Essence สำหรับผู้เล่นที่มีแชมเปี้ยนทั้งหมดแล้ว เมื่อคุณทำการเลือกใหม่ คุณจะไม่ได้รับรายการที่ซ้ำกันอย่างแน่นอน

  • เป็นไปได้ไหมที่จะได้รับหีบและกุญแจจากการเล่นแชมเปี้ยนฟรีประจำสัปดาห์?

    Champion Mastery เป็นเรื่องเกี่ยวกับการแสดงความเชี่ยวชาญของแชมเปี้ยนที่คุณเล่นเป็นประจำ หากคุณต้องการได้รับหีบและกุญแจจากการเล่นแชมเปี้ยนฟรี คุณจะต้องปลดล็อคพวกมันและเพิ่มพวกมันเข้าไปในคอลเลกชันของคุณก่อน

  • สาระสำคัญทั้งสองประเภทแตกต่างกันอย่างไร?

    Blue Essence ใช้เพื่อเปลี่ยนชิ้นส่วนแชมป์เปี้ยนให้เป็นแชมป์เปี้ยนถาวร จากนั้นจึงเพิ่มลงในรายชื่อของคุณ สาระสำคัญของส้มใช้ในการแปลงทุกสิ่งทุกอย่างตั้งแต่เศษรูปภาพไปจนถึงภาพโทเท็ม

  • "อัญมณี" คืออะไร และเกี่ยวอะไรกับ Hextech Annie

    อัญมณีเป็นวัสดุประดิษฐ์หายากที่สามารถใช้สร้างชุดกุญแจและหีบ ซึ่งอาจมีอัญมณีอื่นอยู่ด้วย! เมื่อรวมอัญมณี 10 เม็ด คุณจะได้รับ Hextech Annie ซึ่งเป็นสกิน Hextech Crafting สุดพิเศษ นอกจากนี้ภาพนี้สามารถจับได้ในหมู่เหยื่อ

    ในอนาคตเราจะแนะนำหีบพรีเมี่ยมพิเศษที่รับประกันว่าจะมีอัญมณี หีบเหล่านี้จะพร้อมสำหรับการซื้อในช่วงเวลาจำกัด และเนื้อหาจะแตกต่างจากหีบทั่วไป

  • ฉันมีแชมป์ทั้งหมด ฉันควรทำอย่างไรกับชิ้นส่วนแชมป์เปี้ยน?
  • ฉันจะได้รับ Champion Mastery Chests ได้หรือไม่ หากบัญชีของฉันถูกลงโทษจากการกระทำที่ไม่เหมือนนักกีฬา?

    เลขที่ ผู้เล่นที่มีการจำกัดการแชทหรือจัดอันดับ หรือผู้ที่ถูกแบนเมื่อเร็วๆ นี้ จะไม่สามารถรับหรือเปิด Champion Mastery Chests ได้ เราต้องการให้ผู้เล่นที่ถูกลงโทษดำเนินการแก้ไขอย่างแท้จริง ดังนั้นระยะเวลาที่คราฟ Hextech ไม่สามารถใช้งานได้อาจแตกต่างไปจากระยะเวลาของการจำกัดแชทหรือการแบนที่ได้รับ หากผู้เล่นดังกล่าวแก้ไขตัวเอง รางวัลสำหรับทักษะจะกลับมาให้พวกเขาอีกครั้ง

  • เหตุใดเนื้อหาที่ฉันสร้างโดยใช้ระบบใหม่จึงไม่ถูกบันทึกเมื่อฉันย้ายบัญชีของฉันไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่น

    เนื่องจากการสร้าง Hextech ยังไม่มีให้บริการบนทุกเซิร์ฟเวอร์ วัสดุในการประดิษฐ์ (นั่นคือ ทุกอย่างที่ใช้ในตารางการประดิษฐ์ เช่น ชิ้นส่วนและแก่นแท้) จะไม่ถูกบันทึกหากคุณตัดสินใจออกจากเซิร์ฟเวอร์ที่คุณมีส่วนร่วมในการประดิษฐ์ Hextech หากคุณได้ปลดล็อคหรือสร้างเนื้อหาถาวร คุณสามารถเพิ่มเนื้อหานั้นลงในคอลเลกชันของคุณได้ (ซึ่งจะคงอยู่เมื่อคุณถ่ายโอน) แต่หากคุณปล่อยเนื้อหานั้นไว้ในช่องเก็บของ Hextech เนื้อหานั้นจะหายไปเมื่อคุณถ่ายโอน เราตั้งใจที่จะลบข้อจำกัดนี้เมื่อเปิดใช้งานระบบการคราฟต์และไอเทมปล้นในทุกภูมิภาค