Непростими филмови грешки, които вероятно никога не сте забелязали. Опитен артист на републиката

Преди две години ни напусна прекрасният комик Евгений Моргунов - човек, който почти не доживя до 21-ви век, почти завърши да играе в театъра и киното и надживя любимия си син Николай за цяла година ... Познавах Евгени Моргунов не е мимолетен, така че бих искал да споделя с читателите спомените си за него.

Евгений Александрович умираше тежко. Неговият труден живот приключи пред очите на изтощените лекари от болницата в Кремъл, които през последните шест години се борят с болестта му - диабет, на фона на който се получи инсулт. Заедно с Евгений Моргунов напусна цяло поколение прекрасни комици: Папанов, Миронов, Леонов, Никулин, Евстигнеев, Смирнов и много други. И по някаква причина все още не се е родило ново поколение, което би могло да ги замени, а комедии, равни по качество на филмите от минали години, също не се появиха. Кой може да се похвали, че е гледал някоя модерна комедия 25 пъти, както навремето гледахме нетленните късометражни филми „Кучешки мелез“ и „Моуншини“? Но - спри! Какво наследяваме от весел дебелак, който ни накара да се търкаляме от смях? Няколко посмъртни статии в пресата (през живота му журналистите наистина не угаждаха на актьора) и това е всичко. Досега никой не е създал нито една книга или книжка, нито един документален филм или телевизионна програма за творчеството си. Официалните власти сякаш не забелязаха Евгений Моргунов, забавяйки присвояването на заглавията и изтривайки името му от филмовите речници. Остана заслужил артист, признат в света като „фолк”. Винаги вървеше против общоприетите схващания, поради което страдаше. Всяка несправедливост събуждаше в него безумна ярост и гняв. Скъса гърлото си с властите, за което те не го харесваха, не търпяха униженията, не понасяше самонадеяност. Длъжностните лица го избягваха, но той обичаше хората, боготвореше жените. Той сееше добро, цени приятелството, защитаваше слабите. Името на Моргунов е обвито с легенди, около него се разпространяват невероятно количество спекулации, приказки и анекдоти. Например този. Вицин, Никулин и Моргунов пресичат реката на сал. Салът се преобърна и триото падна във водата. "Помощ! Има един крокодил!" — изпищя Вицин. "Спасете! В реката има крокодил!" – отеква му Никулин. Тогава изплува крокодил и вика: "Спасете се, кой може! В реката има хипопотам!"
Или това е историята. Веднъж в Париж една млада дама попита Моргунов: „Юджийн, заведи ме до Лидото.“ „Ще отидем с теб до Лидото, само след това, не преди“, отговори Моргунов. Или, например, актьорът каза: „ Сега репетирам ролята на Муму. Вярно, страхувам се, че няма да мога да се справя, тъй като имах Герасимов като директор и учител.
Неговият искрящ хумор изумяваше околните. Понякога изглеждаше, че неговият герой Experienced направо излиза от екрана и продължава да играе в живота. Бликаше с остроумия, шуташе и понякога ставаше сериозен, сядаше на пианото и изпълняваше наизуст Шуберт, Шопен, Бетовен... Лесно цитираше Кафка, древноримския Хораций, древногръцкия Софокъл...
В чест на известното трио, обичано от народа: Евгений Моргунов, Юрий Никулин и Георгий Вицин, беше организиран единственият музей на тримата актьори у нас, посветен на тяхната работа, който съдържа уникални експонати: пощенски картички, значки, фотографии, изрезки от вестници и списания, писма, лични вещи, автографи, плакати, сувенири, картини и много други. При откриването на музея Юрий Никулин каза: „Музеите обикновено се създават след смъртта на актьор, но тук музеят е готов и вече няма нужда да умираме“. Думите му се оказаха до известна степен пророчески: Юрий Никулин и Евгений Моргунов останаха в историята на руската комедия и цирк. И най-важното - в сърцата на милиони фенове на техния уникален талант.

Как да се почувствате като не последният джедай?

Космическата опера „Междузвездни войни“ с всички допълнения под формата на комикси, анимационни филми, игри и сувенири е пример за сбъдната мечта на ученик. След като гледа филмите на Акира Куросава и чете Бъроуз, неизвестен ученик с времето се превръща в Джордж Лукас. Не, разбира се, той винаги е бил Джордж Уолтън Лукас-младши, така го наричат ​​родителите му, но той превърна името си в марка с помощта на Междузвездни войни. Малко хора успяха да създадат нещо друго като това, с изключение на Толкин Хобитите, но всеки може да бъде вътре в този епос. И така, „влизаме в телевизора“ и се озоваваме в света на джедаите, принцеса Лея и R2D2. Съвсем очевидно е, че е малко вероятно създателите на игри да успеят да „надминат“ Лукас по отношение на сценария и да измислят нещо напълно различно от сюжета на Междузвездни войни и няма нужда, но всяка игра има своя собствена механика и фокусирайте се, така че изберете правилно за максимално удоволствие.

Шутър-куест "Междузвездни войни"

Организатор:увеселителен парк "Потапяне"
Местоположение:ул. Автозаводская, 18, търговски център "Ривиера"
Брой играчи: 2-20 човека
възраст: 12+
Цена:от 1500 рубли на човек

Космическата станция Звезда на смъртта крие военно оръжие, което, както обикновено, носи хаос и разрушение. Дори и да не сте много наясно с темата и да не сте наясно, че тази база се е появила след поражението на Остатъка от империята и унищожаването на зловещия Старкилър, да, общо взето, вие също знаете малко за лорд на ситите - всичко това няма значение. Пейзажът ще изиграе своята роля, потапянето в космическата атмосфера ще бъде създадено от музиката, звуците на бластерни изстрели, играта на светлина и сянка. Самото търсене продължава 40 минути и още 20 ще бъдат изразходвани за предварително обяснение и обобщаване. На локацията могат да бъдат едновременно няколко отбора, максимум - 4 групи по 5 души, но всеки ще има своя задача, предложена за изпълнение в началото на играта. Това ще помогне за сплотяване на екипа, защото без да се активира вниманието на всички участници, е просто невъзможно да се справим с него. Тогава забавлението започва - всеки се бори срещу всеки и всеки човек за себе си. Вярно е, че е невъзможно да „умреш“ тук, дори и да сте свършили „животите“ - върнете се в базата, подсилете силата си и продължете да се биете. Всеки играч получава специална жилетка и бластер, броят на патроните в които не е ограничен, но все пак няма да може да се стреля без спиране, всяко оръжие изисква периодично презареждане. Вашата цел е да вземете властта над базата. В края на играта отборът ще се събере отново за отбелязване на точки, което взема предвид както индивидуалните постижения, така и статистиката на отбора. Игралната локация се намира на третия етаж на мола и е просторна, футуристична и добре обмислена. Например, тук има огледални укрепления, с тяхна помощ играчите могат да развиват бойни тактики, да търсят убежища и най-добрите места за атака на врага. Като цяло играта, като всеки лазерен маркер, е много динамична, така че съветът е да се обличате удобно, да носите удобни обувки и готини дрехи, ще трябва да се изпотите добре. В същото време това не е просто лазерен маркер - тук има гатанки и задачи, което дава на играта елементи на приключение. Ще трябва да стреляме, да бягаме и да мислим.

Неочакван бонус за играе нейното местоположение. За да играете, не е нужно да ходите някъде отделно, нарочно. Можете да комбинирате събитието с шопинг или вечеря с приятели. А след мача има къде да обсъдим всичко случило се, да обменим впечатления - на ваше разположение са фудкортът и отделните кафенета на Ривиерата.

Целева аудитория на играта- активен компания от приятели. Можете да играете заедно и дори сами, като се присъедините към отбор или отидете на „свободно плаване“, но несъмненото предимство на локацията е нейният размер и възможността да приемете компания от, например, 20 души, разделяйки всеки на отделни отбори.


Мисия на живо "Междузвездни войни"

Организатор:"QUESTCORP"
Местоположение:гостуващ
Брой играчи: 9-100 души
Продължителност: 2 часа
Цена:индивидуално изчисление

Друго име за такива куестове е "ролева игра". Всъщност това казва всичко: на играчите се дават роли, според които те съществуват в игровото пространство. В същото време куестът не е театър, ролята няма текст, а само начинът на действие. Какво точно да правите, вие решавате, съответно обръщане на сценария на играта или просто леко изместване в посоката, която ви интересува. В началото на търсенето се дава уводна история, както следва: Републиката е опустошена поради Войните на клонинги, възникна въпросът за необходимостта от създаване на абсолютно оръжие - бойна космическа станция. Всичко е почти готово, но, както обикновено, липсваха няколко детайла, които могат да бъдат получени само от Черния пазар на Корусант. Всичко би било наред, но търговците на Корусант не се занимават с директни продажби, можете да получите правилното нещо само като спечелите „честните игри“. На пазара има и капсула Kua, отваряйки която ще получите... Е, първо я вземете, а след това ще разберете какво да правите с това съкровище. Наред с интриги, шпионаж, подкупи и други „тъмни дела“, не забравяйте да завършите изграждането на космическата станция и да спасите Галактиката.

Отличителна чертана тази игра - нейният гост. Може да се проведе навсякъде и за произволен брой хора, в рамките на сто.

Целевата аудитория- големи групи организатори на корпоративни събития-офиси и фирми, които искат да подредят интересно и запомнящо се корпоративенза себе си и вашите служители.

Наистина, това е запомнящо се събитие. Ето само едно от ревютата, които видяхме на сайта на организатора, компанията "QUESTCORP":

„Активисти от младежта на селото изиграха мощен отборен куест „Междузвездни войни: Войните на клонингите“ от Questcorp. Очакванията бяха много различни, но всички се присъединиха към необичайния формат на играта и наистина станаха търговци, следователи, комитети и дори цели отдели на планетата. Имаше истинска борба за Ресурсите, плетеха се интриги, разнасяха се слухове по света - всичко, само за да изпълним задачите на играта и да не подведем отбора! Основният инструмент на участниците - умението за общуване - беше изпомпано на сериозно ниво. Насърчени от водещите екипи, те получиха необходимата информация от най-скритите врагове. За всички отдели на Империята резултатите от играта бяха различни – има място за подобрение!“


Мисия със затворени очи „Епизод V-I. Завързани очи »

Организатор:"Морфей"
Местоположение: 4-та Тверска-Ямская, 2/11
Брой играчи: 2-4 човека
възраст: 14+
Продължителност: 90 минути
Цена:от 3500 рубли на отбор

Спи и мечтай, мечтай и избягай от реалността дори за секунда, целувка, в крайна сметка - правехме всичко това със затворени очи. Приблизително такъв механизъм се използва в игрите на компанията Morpheus. В светлината на излизането на новата част от Междузвездни войни ви препоръчваме не само да преразгледате предишната серия от сагата, но и да се окажете във филма. Дръжте лазерен меч в ръцете си, стреляйте от бластер, вземете свое собствено решение, отделяйки „лошото“ от „доброто“. В този куест вие изграждате сценария на играта и от вашите решения ще зависи в каква посока ще се обърне сюжетната линия. Имате задачи, но можете да ги изпълнявате по съвсем различни начини. Всеки импровизиран предмет или механизъм може да се превърне в оръжие, както и в средство за защита, защото този свят е само във вашата глава. Въпреки това, операторът ви помага, води и ви насочва вътре в играта, а неговият асистент отговаря за звуците, докосванията и миризмите на света на играта. Откъде започва всичко? Влизате в стаята, настаняват ви на стол, завързват ви очите и с почти хипнотичен, обгръщащ глас се потапяте във вселената на игрите. Освен това - само вашето въображение, което операторът помага да се реализира. Например, можете да поискате да озвучите какво точно сте взели, да речем, на пътя и то наистина ще се появи в ръцете ви. Отличителна черта на схемата на играта е, че не ви се дават намеци. Вие сами търсите изход от ситуацията, а той не може да бъде правилен или грешен, може да бъде само лично ваш.

Оригиналността на случващото сесе крие в самия формат на играта, в самата игрова механика. Преди „Морфей“ никой не е изобретил или направил това. Казват дори, че военни психолози са разработили схемата на играта, но това не са нищо повече от слухове. Въпреки че във всяка шега има ....

Целева аудитория на играта- тези, които са уморени от класически куестове и искат да опитат нещо различно. В същото време тези, които никога не са играли и вярват, че куестовете не са за тях. Опитни играчикойто ще намери изход от всяка ситуация. В същото време, новодошлитекоито се страхуват да отидат на страшни представления или да преминат през объркани бягства. фенове"Междузвездни войни", мечтаещи да бъдат героите на филма. В същото време тези, които не са гледали нито една част, но искат да се озоват в тази космическа сага, без да я преразглеждат от основите.


Детски куест "Междузвездни войни"

Организатор:"QUESTKINDER"
Местоположение:гостуващ
Брой играчи:до 30 души, след това индивидуално
Продължителност: 2 часа
Цена:от 14900 рубли

Има мнение, че с възрастта способността да мечтае става скучна, фантазията изсъхва и въображението се вълнува, като цяло, казват теоретиците на човешките души, възрастен се нуждае от принадлежности, от които децата не се нуждаят. Може да е така, разбира се, но децата също искат да запълнят игралното пространство не само с въображаеми предмети, така че компанията QUESTKINDER предлага на играчите първо облечете се в костюми и вземете светлинни мечове. След това момчетата с право стават чираци джедаи и заемат мястото си от светлата страна на Силата. Въпреки младата си възраст, те получават отговорна мисия: да проникнат в базата на тъмния лорд Дарт Вейдър и да върнат откраднатите схеми на военните бази на джедаите. Преди това младите падауани ще трябва да разрешат много мистерии, да намерят всички скривалища, да намерят кода за сейфа и, в допълнение към всички други радости, също да обезвредят бомбата. Мисията се състои от четири етапа. Първата е екипировка, облечена в джедайски мантии. Вторият етап е физическа подготовка и изграждане на екип. Тук ще трябва да бягате, да се научите да се биете със светлинен меч и да изпълнявате различни задачи за сръчност и сила. Третата част на играта е самата мисия: обезвредете бомбата, намерете кода на сейфа, осветете надписите с ултравиолетова светлина, дешифрирайте паролата за лаптопа и в крайна сметка върнете чертежите на базите на джедаите. След това можете да отидете на четвърто ниво и да преминете към индивидуални задачи в лабораторията на Дарт Вейдър. В тъмна, тъмна стая... ами или в палатка, по-точно, всеки играч е със завързани очи на свой ред, на главата му се окачва видеокамера и се изпраща да се лута в тъмното под неистовите викове на другарите му. . Всичко би било наред, но тези крясъци трябва по някакъв начин да бъдат дешифрирани, защото те са очите на играча, защото всички останали членове на екипа виждат изображението от екшън камерата на монитора и подсказват как и къде да се съберат елементите на необходим код за отваряне на секретната капсула.

Интересна характеристикаоферти - разделяне на пакетите услуги на "стандартни", "супер" и "ВИП". Можете да изберете правилния въз основа на вашите финансови предпочитания.

Целевата аудиторияигри - активни деца, готови да играят в отбор и желаещи да победят не само със сила, но и с логическо мислене.

Фирма "QUESTKINDER" може да предложи различни варианти за места за провеждане на събитието или да дойде на удобно за вас място и да го подготви за куестът.


Екшън игра в Санкт Петербург "Междузвездни войни"

Организатор:"Iзаключен"
Местоположение:Санкт Петербург, пер. Сол, д. 8
Брой играчи: 2-6 човека
възраст: 12+
Продължителност: 80 минути
Цена:от 450 рубли

Петербургчани, петербургци, жители на Северна Венеция - както и да го наречете, но те винаги са искали да бъдат различни от всички, особено от московчани, в резултат на това, ако има редица куестове в Майчиния престол, името на което е " Междузвездни войни“, след това Питър върви успоредно на главната магистрала, тук „войните“ се превърнаха в „войни“. Но Комитетът за защита на авторските права и интелектуалната собственост няма да намери вина. Така че, ако живеете или сте в Санкт Петербург, тогава имате възможност да изпробвате тази екшън игра за себе си. Легендата е следната: императорът завърши Торнадо на станцията и се зае да унищожи планетите. Обикаляше сериозно. Има шанс скоро да получи власт над Силата, което определено не може да бъде допуснато. Галактиката, както обикновено, е в опасност. Трябва да тръгнете по стъпките на рицаря джедай, да срещнете Чуи, да се сприятелите със стария господар, да участвате в битка със светлинен меч и да спасите света. В локацията има няколко стаи, които са обработени в детайли, което помага на участниците в куестът да усетят легендата на играта и напълно да се потопят в усещането за „далечна, далечна галактика“.

Най-интереснототук е дуализмът на реалността: вие Можете да изберете всяка страна, дори светла, дори тъмна.

Целевата аудитория- въз основа на местоположението жители и гости на града на Нева.

Като допълнение екипът на ILocked предлага услугите на фотограф и детски аниматор.

Ето как се оказва любопитно: сюжетът е същият, познат почти от детството, героите са едни и същи, Джордж Лукас не ни даде нови и едва ли ще ни даде повече, а игрите са различни и покриват всяка цел публика. Просто трябва да направите избор. Между другото, не бързайте! Когато резервирате всеки куест, а не само един от представените в това ревю, чрез уебсайта EscapeTeam.ru преди 1 декември, вие получавате шанс да спечелите билети за филма Междузвездни войни: Последните джедаи. Всеки десети, който е резервирал играта, гарантирано ще получи 2 билета като подарък.

кореспондент на ProRealGames,
Владислав Поздняков

Киноманите често се забавляват, като търсят грешки и несъответствия във филмите, които гледат. Веднага щом нов филм излезе в кината, зорките очи на зрителите улавят всяка малка промяна във външния вид на героя или позицията на обекта.

Съставихме за вас списък с интересни филмови провали, които обаче може да са твърде фини за много хора. Повечето от тях вероятно никога не сте забелязали и би било наистина непростимо, ако никога не научите за тях. Прочетете и никога повече няма да можете да гледате тези филми по същия начин!

"прах"

Ако внимателно гледате филма, можете да видите отражението на камерата в прозореца на колата. Всъщност това е често срещана грешка, за която много режисьори забравят. Това се случи в Twilight.

"Железният човек 2"

В началото на филма виждаме Тони Старк да играе в шоуто си, облечен в бяла риза. След това изчезва за момент от екрана, появява се вече с черна риза и остава в нея до края на шоуто.

"Дедпул"

Ако внимателно наблюдавате сцената, в която Дедпул бърза по магистралата, ще забележите, че в един момент зад него няма нищо, а в следващия има дръжки на мечове.

В сцената в бара татуировката на врата на Ванеса се появява и изчезва отново.

"Форест Гъмп"

В сцената, в която Форест среща Джени, можете да видите желязото зад нея, което сякаш се движи от само себе си.

"Хари Потър и философския камък"

Когато леля Петуния пожелава честит рожден ден на Дъдли зад него, около врата й се вижда жица от микрофон.

Когато Хари се приближава до масата на Грифиндор след церемонията по сортирането, той заема място до Рон. Но в следващата сцена той вече седи между Хърмаяни и Пърси. Това прави магията!

"Титаник"

Когато Роза гледа огромния кораб, бенката й е на лявата й буза, но след това се оказва, че е от дясната.

За да освободи Джак от белезниците, Роуз чупи стъкления противопожарен щит, съдържащ брадвата. Ударът разбива цялото стъкло, но когато тя хваща брадвата, парчетата се връщат на мястото си.

Изглежда имаше два кораба. В противен случай как можете да обясните променящия се външен вид на тестето?

"Криминален роман"

Преди да даде на Миа инжекция адреналин, Винсент рисува плътно червено петно ​​върху гърдите й. Но когато момичето се „преражда“, белегът изчезва.

Когато Миа и Винсент са в кафенето, тя пуши, докато избира поръчката. Погледната отстрани, тя държи цигара в лявата си ръка; а ако отпред - в дясно.

"Петият елемент"

Преди скока Лило се стресна от монорелса, който минава по стената до нея. В следващия момент тя скача и виждаме, че сцената се е променила напълно: няма монорелс, а сградите изглеждат съвсем различно.

"Рапунцел: Заплетени"

В сцената, в която Флин се изкачва нагоре по кулата към Рапунцел, Майка Готел го пробожда с камата си, но по острието не остава кръв. Въпреки че има добро обяснение за това: според рейтинга на филма не трябва да има кръв на екрана.

Когато умиращият Флин докосва косата на Рапунцел, оковите на ръцете му изглежда са изчезнали. Разбира се, те биха могли да се плъзнат по ръката му, но в следващия момент става ясно, че са се върнали на първоначалното си място.

"Безславни копелета"

В една от сцените емблемите на гърдите на германски офицер изчезват и след това се появяват отново.

"аватар"

Когато Джейк отваря капсулата, няма и следа от количка близо до нея. Но миг по-късно тя се появява от нищото.

"Терминатор 2: Страшния съд"

В началото на филма Терминаторът защитава Джон от куршумите Т-1000 със собственото си тяло и те отскачат от гърба му. Естествено, на якето се появяват много дупки. Но след няколко мига изглежда като нов.

Когато камионът, който кара Т-1000, преследва Джон Конър, той забива под мост, което кара предното стъкло да изхвърчи. Но в следващия кадър се връща на мястото си.

"Отмъстителите"

В сцената, в която Тор унищожава всичко наоколо, бронята на една кола е възстановена по чудо.

"Клуб на купувачите в Далас"

Действието на този филм се развива през 1985 г., но в една сцена виждаме постер за Lamborghini Aventador. Тази кола беше пусната едва през 2011 г.

"Карибски пирати: Проклятието на черната перла"

Изглежда, че в бандата на капитан Джак Спароу имаше няколко почитатели на съвременната мода.

"Терминатор 3: Възходът на машините"

В един момент Джон и Кейт летят в малък бял самолет. Номерът N3035C се вижда на таблото му. Въпреки това, след като героите слязат, той изведнъж се променя на N3973F. След това рамката отново получава номера, който е бил първоначално.

"Мария Антоанета"

Една наистина шокираща грешка може да се види във филма за тази френска кралица, който е режисиран от София Копола. Изглежда, че конверсът е бил популярен сред аристокрацията от 18-ти век!

"непознат"

Когато екипажът е на извънземния кораб, Кейн може да се види със специална шапка в костюма си. Когато по-късно е приет в болницата, шлемът на костюма се отваря, за да се премахне извънземното създание, но шапката внезапно липсва.

"Подозрителни лица"

Когато за първи път виждаме самолет да кацне, той има четири двигателя. След секунда изглежда, че вече е успял да загуби половината.

"Тед"

Главният герой Джон във всички сцени на филма държи смартфона обърнат с главата надолу. Въпреки че това изглежда не му пречи да общува.

"гладиатор"

В една от сцените във филма можете да видите, че древните римляни очевидно са използвали газови кутии за своите колесници. Как може да пропуснеш такъв блясък и да не го видиш, преди филмът да излезе на екраните?

"Междузвездни войни"

Какво е общото между научнофантастичните филми от последните години? Трябва да имат роботи! "Терминатор", "Робокоп", "Трансформърс" - всички те се запомнят със своите футуристични модели. Много от тях имат общи черти, тъй като са създадени от един и същ човек - дизайнер Виталий Българов, който се премести от Молдова в Холивуд. Сега графичните му решения са въплътени в метал. Това прави южнокорейската компания Hankook Mirae Technology, която създаде един от най-големите пилотирани роботи в света.

Когато се появиха първите статии за прототипа на Метод-1, много читатели бяха скептични. Представените изображения приличаха повече на изображения за следващия филм, отколкото на снимки на истински робот.

Наистина, тук не е направено разкрасяване, но истинските прототипи се различават малко от 3D модела. Съмненията бяха разсеяни от демонстрацията на Метод-2, която се проведе от основателя на Amazon и фена на роботиката Джеф Безос на конференцията MARS миналата година.

Във видеото виждаме, че Безос просто размахва ръце на робота, опитвайки се да се настрои удобно с контролите. Всъщност е много просто. Роботът копира движенията на оператора, само със забележимо закъснение. Затова по навик на Джеф му се стори, че роботът не приема командата и той я даде отново.

Method-2 работи под Linux OS и индустриална система за обработка в реално време EtherCAT. Използва процесори Intel Xeon (до 16 бр.), комбинирани чрез IBM System X 4. Така че няма проблеми с обработката на командите - има много изчислителна мощност. Качката е в друго.

Роботът се задвижва от сложна система от 56 електрически двигателя от девет различни типа. Всеки от тях има малко закъснение, които се сумират. Двигателите се захранват от три литиево-йонни батерии с работно напрежение 24 V, 48 V и 320 V. Едно зареждане издържа максимум три часа, така че захранването от мрежата се използва за лабораторни тестове.

Дъното на Метод-2 е направено изцяло от алуминиева сплав. Горната част е само 20% алуминий. Олекотената кабина (с изключение на остъкляването) и манипулаторите са 80% изработени от въглеродни влакна.

Роботът е погълнал много нетривиални решения. В следващото видео можете да видите необичайни стави, които могат да се движат в две равнини наведнъж, сложни профили на крайниците и люлееща се походка, която осигурява постоянна стабилизация на робота. Той също така демонстрира външен контрол и прецизни движения на манипулаторите - всеки пръст се огъва независимо и много плавно.
За да влезе в кабината на робота с височина 4200 см, операторът използва стълба. За безопасност някои функции се тестват с помощта на кардан. Роботът е много тежък (приблизително 1600 кг с пилота), така че се държи от стоманени вериги.

Hankook Mirae Technology е похарчила над $100 млн. за разработването на пилотирани роботи.Компанията преговаря за създаването на специализирани модели, базирани на Метод-2, и използването им в следствие на различни извънредни ситуации. Роботите с големи и мощни манипулатори (сега над седем метра в обхват) биха били добри помощници при разчистването на развалините, а дистанционното управление намалява риска за оператора. Въоръжените сили също изразяват интерес към проекта, но засега роботът е твърде бавен за бойни мисии.