Великие дома вестероса. Зима близко: «Игра престолов» внутри и снаружи

) систематично и сознательно сократила почти все упоминания об истории Семи королевств Вестероса в попытке как можно больше урезать рассказ. В течение первых пяти сезонов все шло хорошо, а вот в шестом сезоне неожиданно возникает 12 000-летняя история в основном сюжете, подготавливая почву для двух заключительных (неполных) сезонов сериала, и пытаясь обеспечить примерно такую же развязку, как задумал автор Джордж Мартин в своих последних двух предстоящих романах.

Это, по понятным причинам, заставило много поклонников ломать головы: что это значит. В попытке распутать запутанную предысторию, мы собрали краткую, но всеохватывающую историю «Игры престолов». К сожалению, вы не узнаете все тонкости кампании завоевателя Эйгона о покорении семи королевств, но у вас будет неплохое понимание основ Вестероса.

Перед «Игрой престолов»

Эпоха рассвета – 12 000 лет назад

Первые люди прибывают в Вестерос через природно-созданный сухопутный мост, который соединяет материк с Эссосом. Вместе с собственной культурой и религией они приносят с собой то, чего Вестерос никогда раньше не встречал: технологии. Оснащенные бронзовыми мечами и кожаными щитами, использующие лошадей для передвижения и сражений, первые люди начинают претендовать на землю для себя, вырубая леса, чтобы освободить место для своих новых поселений.

Это вытесняет коренных жителей Вестероса, меньшую расу, магических существ, которых Первые люди стали называть Дети леса. И что еще хуже, их считали Сердцедревами, и систематически срубали деревья, что было кощунственно по отношению к ним. Приближалась война.

Дети используют свою магию (в том числе, разбивают мост земли, превращая его в скалистые острова), но им не противостоять численности и превосходству людей. Они идут на последний отчаянный ход и создают Белых Ходоков, которые, по сути, становятся рядом сверхъестественных суперсолдат. Тем не менее, это имеет неприятные последствия: однажды эти ледяные зомби восстают и против своих хозяев.

Пакт, в итоге, подписан, он предусматривает мирное сосуществование двух народов. Дети соглашаются оставаться в лесу, а Первые люди клянутся оставить леса в покое. В конце концов, они даже принимают религию Детей как свою, поклоняются богам леса, ручья и камня (практика, которая жива на севере и по сей день).

(Вполне возможно, что перемирие было обусловлено растущей угрозой в лице Ходоков, но в истории нет ничего о первом массовом вторжении на Вестерос под натиском этих существ).

Долгая ночь – 8 000 лет назад

Зима, которая длится целое поколение, внезапно обрушивается на весь мир, принося с собой первое тотальное вторжение Белых Ходоков. Среди голода, незащищенности и самой войны десятки тысяч (если не более) людей гибнут.

В Вестеросе первые люди ищут ныне забытые жилые места Детей леса, пытаясь возглавить военный союз, чтобы держать ледяных зомби в страхе. Это работает, и впоследствии создается Стена вместе с Ночным Дозором, чтобы убедиться, что внезапная атака больше никогда не настигнет континент. Дети снабжают первых братьев Дозора несколькими сотнями кинжалов из обсидиана, единственное оружие, которое может навредить Ходокам.

Эссос отправляет легендарную фигуру, в основном известную как Азор Ахай, который кует непреодолимый магический меч, Несущий свет, закалив его в крови (и, возможно, душе) своей жены, Ниссы Ниссы. Красные священники и жрица Р’глор, бог огня, предсказывают, что Длинная ночь однажды вернется, а перевоплощенный Азор последует вскоре за ней, чтобы снова спасти человечество.

Вторжение Андалов – 6 000 лет назад

Благодаря относительно новой технологии судостроения и судоходства группа людей под названием Андалы оставляет Эссосс и отправляется искать новый дом в Вестеросе, как первые люди шесть тысяч лет назад. И точно так же, как и их предшественники, Андалы начинают процесс бурной колонизации, развязывая длительную войну с Первыми людьми и оттесняя их на север.

И снова в итоге подписывают перемирие для гармоничного сосуществования. Первые люди остаются на севере, где они продолжают молиться Древним богам, а новоприбывшие забирают всю остальную часть континента, устанавливая свою новую Веру в Семерых (в которой Его Воробейшество является нынешним лидером). А вот культурное изобретение рыцарей и рыцарства Андалов в конечном итоге начинает практиковаться во всей стране.

Другой побочный эффект миграции является менее позитивным: полное исчезновение Детей леса из-за присутствия великого человека. Вскоре люди считают, что они вымрут и (со временем) станут просто мифом.

Восстание Валирии – 5 000 лет назад

Изначально лишь одна из бесчисленных обществ, разбросанных по всей большой суши Эссоса, Валирия оставила свое место, когда обнаружила присутствие драконов в пределах своих границ (гнездовье в массивном кольце вулканов). После того, как валирианцы научились использовать магию, чтобы приручить огромных зверей, они быстро утвердились как величайшая политическая и военная мощь, которую только знал мир, и которая правила почти пять тысячелетий.

Прежняя сверхдержава Эссоса, Старая империя Гис, пытается предотвратить свое исчезновение, выходя на войну с валирианцами примерно пять раз, но их легионы солдат не ровня драконам. Валирия расширяется, включает в себя бывшую территорию Гискари, в том числе Залив работорговцев (которое Дейенерис Таргариен в настоящее время называет домом), и даже охватывает запад до самого края Вестероса, образуя удаленный форпост Драконий Камень (который в конечном итоге будет под контролем короля Станниса Баратеона).

Исход Ройнаров – 1 000 лет назад

Третья и последняя основная миграция в Вестеросе провоцируется валирианцами, которые продолжают захватывать Эссос. Ройнары, сторонники равноправия, которые обосновались вдоль могучей реки Ройн, терпят сокрушительное поражение в войне (водная магия, по-видимому, бесполезна против драконов), что побуждает их королеву-воина, Нимерию, отчалить на поиски нового дома. Они в итоге находят Дорн, где Нимерия выходит замуж в семье Мартелл и распространяет либеральную культуру своего народа: объясняет, почему Дорн остается настолько уникальным среди всех других королевств Вестероса (в том числе причину использования «принца» вместо «царя»).

Рок Валирии – 412 лет назад

После пяти тысячелетнего нерушимого доминирования Валирия резко падает, когда катастрофа неизвестной природы поражает их, превращая полуостров в ряд островов. (Похоже, что огромная цепь вулканов, расположенных по всей стране, виновата в катаклизме, но мы не уверены в этом, были их массовые извержения магического или строго геологического характера). Ныне затопленная площадь называется Дымящимся морем.

Есть два мощных последствия так называемого Рока Валирии: первое - все заклинания валирианцев, знания и сведения об истории навсегда потеряны. Второе - оставшаяся часть империи всадников драконов почти мгновенно рассыпается вместе со своей родиной, из-за чего многие регионы и бывшие колонии объявляют о своей независимости (в том числе Залив работорговцев и Девять свободных городов).

Завоевание Эйгона – 298 лет назад


Всего за 12 лет до гибели Валирии Дейенерис Таргариен видела пророческое видение ее апокалиптического падения. Она умоляет отца перевезти дом Таргариен в безопасную местность Драконьего Камня, что он и делает, сохраняя свою семью и позволяя ей стать единственной выжившей из бывшей империи.

В последующем веке после падения Валирии Таргариен пытаются расширить свои владения, чтобы воссоздать собственный маленький кусочек Валирии. Тем не менее, до прихода Эйгона их мечты о завоевании не реализуются. Началось вмешательство постоянно враждующих между Вольными городами. Эйгон быстро решает повернуть обратно на Эссос и сделать то, что никогда раньше не делали: объединить весь Вестерос в одно гигантское, главное королевство. (К этому моменту несколько сотен царств, которые первоначально основали Первые люди, были сокращены до семи благодаря соседям, которые поглощали друг друга через военные завоевания или брачные союзы).

Благодаря завоеванию Эйгона он, его две сестры-жены и три их дракона, поддерживаемые сравнительно небольшим числом солдат, побеждают шесть из семи царств, некоторых королей убивают в бою, а другие добровольно подчиняются королю Эйгону I Таргариену. После двух коротких лет образуются Семь королевств Вестероса. Последствия внушительные: Железный Трон собран из расплавленных мечей всех павших врагов Эйгона; Королевская Гавань, новая столица, построена на месте начала его кампании; а бывшие короли получили новые титулы, такие как Старки, которые правят как короли на Севере, а в настоящее время называются Стражами Севера.

Хотя Дорн технически по-прежнему остается независимым от нового правила Таргариенов (это единственное королевство, которое успешно выдержало мощь всадников) - спустя 187 лет присоединяются к монархической церкви через брак нынешнего принца из Дорна и принцессы Таргариен.

Восстание Святого Воинства – 257 лет назад

Сын Эйгона I Таргариена, Эйнис, занимает трон после смерти своего отца и сразу же, хотя и непреднамеренно, продолжает агитировать Веру в Семерых, которая в это время обладала некой армией, именующаяся Святым Воинством. Последней каплей становится брак сына короля Эйниса и его дочери; хотя Таргариены женятся между собой по давней традиции, Вера осуждает их за оскорбление богов. Начинается война, которая длится на протяжении семи долгих и кровавых лет.

Когда Джейехерис I восходит на престол, восстания заканчиваются, и наступает мир. Новый король ведет переговоры о мирном договоре с Верховным Септоном; в обмен на формальное помилование всех бунтовщиков и клятву, что Железный Трон всегда будет защищать Веру, Святое Воинство распускается, и заканчивается практика религиозных испытаний.

Этот статус-кво длится в течение следующих двух с половиной веков, пока королева Регент Серсея Ланистер не отменяет договор короля Джейехериса ради сиюминутной и мимолетной личной выгоды.

Смерть последнего дракона – 145 лет назад

Король Эйгон III Таргариен, седьмой король объединенных Семи королевств Вестероса, получает сомнительную честь быть последним монархом, присматривающим за настоящими драконами. Магические существа становятся все слабее в течение прошлого столетия, особенно после кровавой гражданской войны Таргариен (так называемый Танец драконов), которая закончилась 22 года назад, унеся жизни многих драконов. И пока Эйгон делает все возможное, чтобы породить здоровое потомство, у него получается выводить лишь болезненных малышей. Он не в состоянии предотвратить смерть самого последнего из них, из-за чего получает прозвище Убийцы драконов, и это резко подрывает действенность магии по всему миру.

Восстание Роберта – 17 лет назад


Рейгар Таргариен, наследный принц, «похищает» Лианну Старк (мать Джона Сноу), сестру Эддарда Старка, продолжает держать ее в заложниках и «насиловать». Тем не менее, это только официальная сводка событий, как запоздало рассказали Роберт Баратеон и Нед Старк. Существует несколько причин полагать, что Лианна ушла с Рейгаром по своей воле, так как они, похоже, были тайно влюблены, несмотря на то, что он уже был женат и имел двух собственных детей.

Лорд Рикард Старк, Страж Севера, и его старший сын и наследник, Брэндон, жаждут справедливости. Король Эйрис II, 17-й монарх Таргариен, призывает их в Королевскую Гавань, лишь чтобы пытать и казнить. Кроме того, в целях предотвращения дальнейшего «бунта», он требует головы Эддарда Старка и Роберта Баратеона, которые живут в Орлином Гнезде под бдительным (и поучительным) присмотром лорда Джона Аррена, Стража Востока.

Он уже получил прозвище «Безумный король» за его все более странное поведение (в основном это считается побочным продуктом многовекового инбридинга семьи Таргариен), и эти неоправданно жестокие действия становятся последней каплей для многих в королевстве. Дома Старков, Баратеонов и Арренов открыто объявляют войну, призывая других Великих Домов Вестероса свергнуть Эйриса. Восстание Роберта, как его прозвали, длится один год и приводит к гибели принца Рейгара (которого убивает Роберт в одном бою) и короля Эйриса II (убивает Джейме Ланнистер, член его собственной Королевской гвардии, который наносит удар ему в спину); убийству жены Рейгара Элии Мартелл (сестры принцессы Доран и Оберина Мартелла) и двух ее детей по прямому приказу лорда Тайвина Ланнистера; и окончательному изгнанию двух оставшихся детей Эйриса, принца Визериса и принцессы Дейенерис (которые бегут с тайной помощью Вариса в Эссос). После окончания войны Лианна Старк тоже умирает при родах в Башне Радости в Дорне, где ее тайно держали.

С падением дома Таргариенов поднимается дом Баратеонов, чтобы стать второй королевской семьей, Роберт восходит на Железный Трон, а Джон Аррен становится Десницей короля. Именно Джон устраивает брак с Серсеей Ланнистер, объединяя два самых сильных дома во всем Вестеросе, чтобы помочь залечить раны после восстания.

Среди других известных событий во время войны: верность дома Талли, мастеров Риверран, альянсу Баратеон-Старк-Аррен (в обмен на брак Лизы Талли и Джона Аррена); дом Тирелл приводят к присяге Таргариенам и попытке осадить Штормовой Предел, место дома Баратеонов (который в свое время держал Станнис); секретный план короля Эйриса II уровнять всю Королевскую Гавань скрытым лесным пожаром; и внезапное, а также неожиданное прибытие незаконнорожденного сына почтенного Неда Старка, Джона Сноу, который возвращается домой в Винтерфелл с ним.

Восстание первого Грейджоя – 9 лет назад

Так как дом Грейджоев, лордов Железных островов, оставался нейтральным в восстании Роберта, сохраняя свою силу, и поскольку лорд Балон Грейджой считает, что король Роберт Баратеон слабо держится на Железном Троне, Балон решает объявить независимость железнорожденных, провозгласив себя королем, и начинает войну опустошения вдоль западного берега Вестероса.

Но Балон ошибся по двум основным пунктам: у Роберта сильная поддержка среди Великих Домов, а Королевский флот больше и сильнее, чем Железный Флот. Восстание Грейджоя закончилось практически сразу после его начала, в результате чего происходит вторжения на Железные острова, Балон клянется в верности королю Роберту лично, и похищают единственного выжившего сына Балона, Теона, которого забирают в Винтерфелл, чтобы он служил заложником Эддарда Старка, а также чтобы дом Грейджой повиновался.

Во время «Игры престолов»

Сметь лорда-десницы Джона Аррена

Без ведома короля Роберта Баратеона королева Серсея Ланнистер уже в течение многих лет поддерживает тайную связь со своим братом-близнецом, Джейме, из-за чего она рожает трех незаконнорожденных детей: принцев Джоффри и Томмена и принцессу Мирселлу. Когда Джон Аррен, десница короля, узнает эту страшную правду, он решает рассказать Роберту, но оказывается отравлен собственной женой Лизой по прямому приказу лорда Петира Бейлиша, мастера над монетой из маленького совета Роберта. И когда дело сделано, он заставляет ее написать письмо своей сестре, леди Кейтелин Старк, обвиняя Ланнистеров в этом инциденте.

Джон Аррен не в курсе происходящего, а Мизинец знает, что король Роберт обратится к своему близкому другу, Эддарду Старку, чтобы тот заменил его. И теперь, когда Старки вооружены верой в то, что Ланнистеры тайно пытаются устроить переворот (который, как ни парадоксально, задумывает Серсея), Мизинец также понимает, что два дома вскоре будут воевать друг с другом. Он просто пытается втянуть в конфликт с ними как можно больше из Семи Королевств, оставив себя в лучшем положении с возможностью взойти на Железный Трон.

Война пяти королей

Война, действительно, начинается, но имеет последствия, которых никто не ожидал. Короля Роберта убивают на охоте, подстроенную Серсеей, это позволило Джоффри претендовать на его «первородство» как королю. Нед Старк, который хочет, чтобы престол перешел по законному пути наследования к Станнису Баратеону, мастеру судов, становится предателем по новому королевскому режиму, и его казнят. В свою очередь, север жаждет восстановить свою независимость от Королевской Гавани, провозглашая сына Эддарда, Робба, первым королем на Севере после Захватчика Эйгона, жившего три столетия назад.

Наблюдая нестабильность, которую вызвала ситуация, целый ряд других лиц также вступают в королевскую борьбу: Станнис, который не хочет восходить на трон, но все же исполнит свой долг как законный наследник; Ренли Баратеон, младший брат Станниса, который воображает себя лучшим правителем, чем его родной сварливый брат; и Балон Грейджой, который видит шанс попытаться начать вторую войну за независимость для своих Железных островов.

Так называемая Война пяти королей длится около двух или трех лет (начиная с первого сезона и заканчиваясь в четвертом), убивая тысячи и вытесняя еще больше (тем временем в последующие годы наступает продолжительная зима, а это означает, что еще больше погибнут от голода и незащищенности). Ренли, Робб, Джоффри и Станнис - все убиты: кто в бою на поле боя, кто через убийства. Томмен Баратеон, молодой и наивный, которым легко манипулировать (отсюда желание Петира Бейлиша увидеть, как он взойдет на трон), становится царем и вступает в брак по договору с Маргери Тирелл. Та, в свою очередь, так жаждет стать королевой, что готова на все (в том числе на первый брак с «королем» Ренли, а затем Джоффри, хотя она не в состоянии довести до конца ни одни отношения, прежде чем убивают ее мужа).

Последствия войны


Вдобавок к каждому падшему монарху и их армий, других старших лордов или советников тоже убили, в том числе лорда Тайвина Ланнистера, Джоффри и десницы короля Томмена. Из-за этого остаются гораздо слабее и гораздо менее опытные советники, борющиеся за позиции власти, такие как королева Регент Серсея Ланнистер, которая так отчаянно обманывает дом Тиреллов ради влияния на короля Томмена. Она обманом позволяет Вере в Семерых перевооружиться и отправлять суд всех грешников. Это затрагивает Маргарет за ложь о том, что ее брат сир Лорас Тирелл совершил незаконный гомосексуальный «проступок», а также саму Серсею за мошенничество с ее королевским мужем и совершение инцеста. Когда ее сын тоже падает под чарами Его Воробейшества, Серсее кажется, что у нее нет другого выбора, кроме как казнить все руководство Веры, ряд конкурирующих королевских советников и практически весь дом Тиреллов одним махом, уничтожив Великого Септа Бейелора тайным огнем, оставшимся после правления Безумного короля Эйриса. Разбитый личными и профессиональными утратами, Томмен вскоре следует за ними, бросившись из окна башни. Железный Трон теперь занимает сама Серсея, что делает ее первой королевой в истории Вестероса.

На севере дом Болтонов, давний вассал дома Старков, наконец-то поднимается на позицию Стража Севера, когда он вступает в сговор с Ланнистерами и домом Фрей, чтобы убить короля Робба Старка. Незаконнорожденный Рамси Болтон какое-то время держит Винтерфелл в качестве своего личного кресла, персонально убивая давно скрывающегося Рикона Старка для того, чтобы потом получить власть над севером.

Дом Талли бросает вызов альянсу Ланнистер-Фрей в Поречье на какое-то время, выдерживает осаду Риверран, пока сир Джейме Ланнистр лично по приказу короля Томмена не разрешает ситуацию. Риверран капитулирует, и одна из самых последних областей, которая до сих пор цепляется за войну, окончательно возвращается в королевский мир.

Остается нетронутая на протяжении всей разрушительной войны Долина, регион, где Лиза Аррен правит в качестве регента, пока ее сын Робин не достигнет зрелого возраста и полностью сможет претендовать на мантию Стража Востока. Лиза тайно влюбляется в Петира Бейлиша несколько десятилетий назад. Она наконец-то может выйти за него замуж после смерти мужа, Джона Арена, пока он не убивает ее, тем самым претендуя на звание регента. На протяжении всего процесса, он устраивает все так, что рыцари Долины, одной из самых больших армий во всем Вестеросе, надежно прячутся на горном востоке, ожидая подходящего момента, чтобы ударить, якобы в качестве его личной боевой силы.

Угроза на востоке: Дейенерис Таргариен

Лорд Варис, мастер шепота в маленьком совете короля, и Иллирио Мопатис, мастер Свободного города Пентоса, строят заговор по неизвестным причинам, чтобы переустановить династию Таргариенов на Железном Троне еще до окончания Восстания Роберта и до того, как дом Баратеонов претендует на корону для себя. Основная часть этого плана изначально опирается на Визерис. Они договариваются с его сестрой, молодой Дейенерис, предназначенную для продажи Халу Дрого, одному из самых могущественных из Дотракийцев, чтобы использовать его кхаласарсев в качестве основы армии Таргариенов.

Но Визерис в итоге оказывается таким же безумцем, как его отец Эйрис II, и его убивают за личные неприятности. Дени приходит ему на смену, требуя остатки хозяина Дрого после того как он тоже умирает от трех драконов, которых она нечаянно умудряется вывести в погребальном костре своего мужа, чтобы вдохновить на преданность своих последователей и на страх в своих врагов. Считая, что она должна собрать как можно большую армию, прежде чем высадится в Семи Королевствах, она сначала обзаводится немалым количество Безупречных солдат, самой грозной армией в мире, а затем также получает преданность компаний-наемников и почти всей орды Дотракийцев.

В процессе Дени также считает, что ей нужно больше практики как правительнице, прежде чем восстанавливать династию Таргариенов, чтобы не оказаться некомпетентным монархом, как ее отец. Она поселяется в городе Мирин, одном из крупнейших в Заливе работорговцев. Страдая от мятежа восставших против ее антирабовладельческой реформы, ей все же удается подавить восстание благодаря ее большому войску, драконам (конечно же), а также наличию вдохновенных членов совета, в том числе Тириона Ланнистера, карлика, который безвозвратно отворачивается от своего дома и вместо этого стремится свергнуть режим своего племянника путем возвращения власти Таргариенов.

Также есть интересный факт о железнорожденных. После того как самозваного короля Балона сначала убили, потом заменили его братом Эуроном, дети Балона Теон и Яра убегают ради безопасности из Железных островов, прихватив с собой как можно большую часть Железного Флота. Они переплывают узкое море и высаживаются в Мирине в надежде заключить союз с будущей королевой Дейенерис. После спора с ней они пришли к соглашению: железнорожденные обеспечивают судами, на которых Дэни вторгнется в Вестерос, и обязуются больше никогда не грабить остальные шесть королевств в обмен на ее помощь в свержении короля Эурона и назначение Яры на Соляной Трон.

Когда все кусочки наконец собраны, Дейенерис Таргариен, будущая королева Семи Королевств, отплывает домой и на самое большое вторжение, которое видел Вестерос.

Угроза за Стеной: Белые ходоки

Реальной угрозой для Вестероса являются Белые Ходоки, которые спустя эти десятки тысяч лет вернулись, чтобы закончить свое уподобление живых.

Тихо увеличивая свое число и медленно, но настойчиво направляясь на юг, к Ночному Дозору (который создан, чтобы следить за их возвращением и обеспечить оборону против их атаки), они запоздало восстанавливают свою деятельность. Лорд командующий Джиор Мормонт призывает к Великому походу за Стену, чтобы осмотреть, куда разошлись Одичалые и узнать количество и передвижения Ходоков. Этот поход был почти полностью уничтожен ледяными зомби и лишил людей их Командующего.

Джон Сноу вынужден взять на себя руководство Дозора, работа оказывается настолько сложной, что он принимает самый нетрадиционный подход, чтобы увеличить мизерное количество и сделать наилучшую защиту против противника: он обращается к Одичалым через Стену и предлагает им большую полосу безлюдной земли для жилья. В свою очередь, так называемый Вольный народ должен соблюдать правила короля Железного Трона и помочь людям Стены в неизбежном вторжении сверхъестественного.

Джона убивают за личные проблемы собственные братья, которые ошеломлены внезапным поворотом в политике Ночного Дозора за восемь тысяч лет. К счастью для него, леди Мелисандра, временно проживающая в Черном замке (результат короля Станниса Баратеона, пришедшего за помощь к Дозору во время массивного противостояния с Одичалыми), обнаруживает, что у нее есть возможность, которой обладают некоторые из красных священников и жриц: воскрешать мертвых.

Четкое чувство преданности подталкивает Джона к решению, что жизнь в качестве одного из Ночного Дозора уже не для него. Он уходит в отставку с поста лорда командующего и вместо этого становится Старком (пусть и незаконнорожденным), помогая своей сестре Сансе сплотить дома на севере (и различные племена Одичалых), чтобы силой вернуть Винтерфелл и сместить Болтонов с должности Стражей Севера. После затяжного боя Джон и его армия выходит победителем, но только после того, как Петир Бейлиш наконец раскрывает своих рыцарей Долины, придя на помощь леди Сансе и еще больше укрепив свою позицию влияния на события на континенте.

Или это он так думает: после того, как Джон демонстрирует на поле боя храбрость и умение, разные дома Севера собираются вокруг него так, как они первоначально стекались к его сводному брату Роббу, объявив его Белым волком, новым королем Севера. Джон, Санса и Мизинец в шоке от такого неожиданного поворота событий.

На Севере наконец восстановлен порядок, но Белые ходоки ближе, чем когда-либо, а настоящая война вот-вот начнется.

Тот, кто поведет их всех: Бран Старк


Начав жизнь в качестве второго новорожденного сына дома Старк, Бран узнает, что его мечты о рыцарстве рухнули, когда он падает с башни в Винтерфелле и становится парализованным ниже талии (Брана намеренно сбросил из окна сир Джейме Ланнистер после того, как тот случайно увидел, как Джейме занимался сексом с его сестрой-близнецом). Но когда закрывается одна дверь, открывается другая. Бран обзавелся способностью проникать в других живых существ (в основном в его Лютоволка, Лето) и даже видеть будущее.

Бран в итоге понимает, что трехглазый ворон, который продолжает появляться в его снах, на самом деле еще один ясновидящий, который находится за Стеной, и который манит Брана присоединиться к нему, чтобы обучиться вновь обретенным способностям (и по существу, стать генералом всех сил, живущих в предстоящем бою с нежитью). После опасного путешествия через враждебную территорию Бран все же встречает Трехглазого Ворона, узнав, что он связан с корнями массивного Серцедрева в системе пещер, которое имеет связь с одним из, если не последним поселением Детей леса.

Бран много узнает во время тренировок: например, как путешествовать назад во времени, чтобы увидеть, как развивались события в прошлом. Но все обрывается, когда молодой Старк во время одной из своих астральных прогулок случайно встречает Ночного короля, явного лидера Белых ходоков. Это позволяет Ходокам обойти магическую защиту Трехглазого Ворона, убив его и вынудив Брана и его единственного выжившего союзника, Миры Рид, пуститься в бега.

Бран разглядывал девушку, одетую совсем не по-женски. На ней были овчинные бриджи, ставшие мягкими от долгой носки, и безрукавка, покрытая бронзовой чешуей. Она, хотя и ровесница Робба, фигурой походила на мальчика – длинные каштановые волосы связаны сзади, и грудь почти незаметна. На одном боку у нее висела нитяная сетка, а на другом – длинный бронзовый нож, на руке она несла старый железный шлем, тронутый ржавчиной, за спиной – лягушачью острогу и круглый кожаный щит. Битва королей, Бран III

В отличии от многих девушек благородного происхождения, отец с детства обучал ее сражаться с помощью сети и трезубца. Мира прекрасная охотница и может ловко ловить рыбу своим копьем. Во время игры ей удалось поймать лютоволка Лето своей сетью.

Мира описывается как девушка с веселым нравом, что очень контрастирует с ее братом Жойеном. Она преданно защищает своего "принца", в лице Брана Старка, и брата, и всегда готова вступить в бой. Бран говорит, что единственным, кто может вывести Миру из себя, является Жойен .

События

Битва королей

В середине Праздника Урожая Мира и Жойен Риды приезжают в Винтерфелл , чтобы принести присягу верности дому Старков и оказать поддержку Роббу после смерти Эддарда Старка . Мейстер Лювин просит Брана поприветствовать их, так как Хоуленд Рид был близким другом его отца, а это были его дети. Мира находится рядом с Жойеном, когда он спрашивает, где может увидеть лютоволков , а затем сопровождает его в Богорощу .

После, Мире удается словить Лето сетью и лягушачьим копьем с тремя зубцами. Бран сперва утверждает, что Лето выиграл поединок, но Жойен отмечает, что лютоволк запутался в сети и выбраться не может. После схватки Бран спрашивает у Миры, училась ли она так хорошо сражаться у мастера над оружием, на что девушка отвечает, что в Сероводье нет ни мастеров над оружием, ни мейстеров, ни даже воронов. Мира рассказывает, что ни вороны, ни враги Ридов не могут отыскать их замок, так как остров где он расположен постоянно перемещается. Бран спрашивает девушку, сможет ли он посетить Сероводье после войны, на что Мира отвечает, что он может прийти туда когда захочет.

Жойен говорит Брану, что всему замку слышно, как он кричит во сне, и спрашивает у мальчика, что его так пугает. Когда вопросы Жойена приводят к тому, что Брану приходится признать, что он видит волчьи сны , это очень волнует мальчика, и волнение хозяина передается лютоволку, который начинает агрессивно реагировать на Жойена и рычать. Мира просит брата залезть на дерево, но он отказывается, аргументируя тем, что для него еще не пришло время умереть. Лохматый Песик присоединяется к Лето, и они оба нападают на Рида. Тогда Жойен все же забирается на дерево, а вместе с ним и Мира. Они спускаются лишь тогда, когда Ходор прогоняет лютоволков по приказу Брана .

Мира вместе с Жойеном присутствуют при разговоре Брана и Оши , когда одичалая рассказывает мальчику, что видела многих необычных и мифических животных, но никогда не слышала о трехглазой вороне . Бран все же говорит Ридам о своих волчьих снах, и тогда Жойен рассказывает ему об одном из своих снов, в котором он видел, что море подступило прямо к стенам Винтерфелла.

Буря мечей

Преодолев горы, путники оказались на равнинах Дара . Прибыв в Корону Королевы , небольшое покинутое людьми поселение, предчувствуя приближение грозы, путники решили переждать бурю в башне, находящуюся на острове в центре небольшого озера, в которую пробрались по тайному ходу, скрытому под водой. Лето остался в лесу охотиться. Ночью, когда разбушевалась буря, путники увидели одного всадника и группу вооруженных людей, спрятавшихся в руинах деревенских домов. Бран, Жойен и Мира были обеспокоены тем, что крики Ходора, которого пугали раскаты грома, могли привлечь к ним ненужное внимание, но все обошлось .

После они продолжают путь к Стене и Твердыне Ночи , замку Ночного Дозора , заброшенного около двухсот лет назад. Путники не имеют представления, как им преодолеть это препятствие, но Жойен утверждает, что в замке есть дверь. Остановившись на ночлег в Твердыне Ночи они слышат шорохи из колодца. Мире удается словить в сети нарушителя спокойствия. Им оказывается Сэмвелл Тарли , пробравшийся в замок по просьбе Холодных Рук . Через Черные Ворота Сэм проводит Брана и его товарищей за Стену .

Танец с драконами

Продолжая своё путешествие к трёхглазай вороне , Мира в компании Брана, Жойена, Ходора и Лето встречают таинственного персонажа Холодные Руки , который пообещал проводить их к вороне. Доверившись ему, они продолжают своё путешествие, во время которого Мира стала замечать, что их проводник не испытывает нужды в еде, сне и других потребностях, необходимых человеку. Вскоре, сделав привал в покинутой людьми деревне, Холодные Руки на время покидает компаньонов. Воспользовавшись моментом, Мира делится с Браном своими подозрениями относительно их проводника и оба приходят к выводу о том, что он является упырём, в последствии Холодные Руки сам подтверждает их догадку. Добравшись до пещеры Трёхглазой вороны , путешественники подвергаются нападению упырей . Благодаря маленькой представительнице расы Детей Леса все путники, кроме Холодных Рук, который не может войти, попадают в безопасное место. Оказавшись в пещере, они встречают немногочисленных Детей Леса и Последнего Древовидца. Поскольку пещера была слишком большой, Мира вместе с Жойеном решают исследовать её.

На момент окончания саги Мира Рид находится вместе с Браном, Жойеном, Ходором и Лето в пещере Детей Леса.

Галерея

Семья

Хоуленд
Рид
Жиана

https://www.сайт/2017-07-28/mir_igry_prestolov_glazami_rossiyskih_politologov_istochnikov_v_ap_i_zhurnalistov

«Сотрудники администрации следят за событиями в Вестеросе»

Мир «Игры престолов» глазами российских политологов, «источников в АП» и журналистов

Главное домашнее развлечение этого лета — седьмой сезон популярного сериала HBO «Игра престолов» о борьбе за власть в фэнтэзи-вселенной Вестероса. Сериал снят по книгам Джорджа Мартина «Песнь Льда и Пламени». «Игра престолов» известна своим непредсказуемым сюжетом: если герой, даже важный для истории и всеми любимый, совершает ошибку, за это он легко может поплатиться жизнью. Великие дома (наиболее влиятельные феодальные кланы) ведут борьбу за обладание Железным Троном в Королевской Гавани, а политические интриги героев вполне жизненны (для реалий выдуманного мира, конечно).

К началу седьмого сезона Вестерос расколот на несколько частей. сайт попросил политического обозревателя Екатерину Винокурову описать происходящее в «Игре престолов» так, если бы журналист рассказывала о привычных ей околокремлевских элитных раскладах. Винокурова обратилась к традиционным комментаторам — политологам и политтехнологам, которые тоже с интересом наблюдают за происходящим в Вестеросе.

(Будьте осторожны: в тексте есть спойлеры).

Дом Ланнистеров

В конце шестого сезона Серсея Ланнистер, потерявшая всех своих детей, на правах вдовы короля Роберта Баратеона занимает Железный трон. Ее брат Джейме поддерживает любимую сестру. Ланнистеры оказались в сложной ситуации, так как их действия в прошлых сезонах привели к тому, что они с четырех сторон окружены кровными врагами, а из-за моря прибыла с войском Дейенерис Таргариен, претендующая на реставрацию своей династии. Даже их былые союзники Тиреллы теперь хотят одного — отомстить Ланнистерам. Ведь в результате теракта, устроенного Серсеей из-за захвата власти религиозными фанатиками из секты Его Воробейшества, погибли оба наследника дома Тирелл — Маргери и Лорас. Попытка прекратить вражду с дорнийцами, ненавидящими Ланнистеров за гибель принца Оберина, не увенчалась успехом: в стране произошел госпереворот, и к власти пришла вдова Оберина Эллария Сэнд, также пылающая жаждой мести. В другой части мира Королем Севера провозглашен Джон Сноу, внебрачный сын казненного Ланнистерами Неда Старка.

Позиции дома Ланнистеров на начало сезона выглядят крайне слабо: сумма допущенных ошибок слишком велика. Интересно, что на протяжении всех сезонов Серсея демонстративно пренебрегала популярными или даже популистскими приемами (которыми, к примеру, активно пользуются Тиреллы), хотя они могли бы обеспечить ей некоторую стабилизацию за счет народной поддержки. Вместо этого она пыталась заручиться поддержкой различных элитных групп, а в прошлом сезоне попробовала насадить железной рукой в Королевской Гавани ультраконсервативную программу.

Так, Серсея расширила права радикальной и популярной в народе секты Его Воробейшества, чтобы бороться с непокорными элитами, апеллируя к их образу жизни и нарушению морально-этических норм. В итоге в конце шестого сезона мы могли наблюдать, что произошло бы в России, если бы к власти пришли бесконечно «оскорбленные» верующие вроде Натальи Поклонской или Виталия Милонова. Радикалы быстро освоились в новой роли, принуждая светское общество жить по самым строгим религиозным канонам, и в итоге решили, что и покровительство Серсеи им теперь ни к чему. После чего сама Серсея предстала перед религиозным судом.

(Представьте, что в России за оскорбление чувств верующих на скамье подсудимых оказались бы премьер-министр Дмитрий Медведев вместе с министром культуры Владимиром Мединским, так как правительство выделило деньги на «кощунственный» фильм «Матильда». А Владимира Путина и Сергея Собянина отлучили бы от церкви за разводы).

«В конце шестого сезона мы могли наблюдать, что произошло бы с нами, если бы к власти пришли бесконечно «оскорбленные» верующие вроде Натальи Поклонской или Виталия Милонова»

В общем, ставка на консервативных радикалов оказалась разрушительной для позиций Ланнистеров, просто забывших, что их собственный образ жизни совершенно не соответствует радикальным религиозным представлениям.

Кстати, интересно, не придется ли Серсее в ближайшем будущем столкнуться и с выжившими остатками «верующих» Воробейшества, оскорбленных во всех лучших чувствах?

Народ Серсею спасать, скорее всего, не будет. Сложно сказать, есть ли у нее силовой перевес: в любом случае, ей предстоит вести оборонительную, а не наступательную войну. Силовики (королевская гвардия) вроде бы вполне подконтрольны ее брату Джейме. В сложившейся ситуации Серсее не помешала бы сильная тайная полиция, однако хитроумный Варис сейчас работает на Дейенерис Таргариен.

Скорее всего, Ланнистеры в этом сезоне будут любыми средствами пытаться привлечь на свою сторону новых союзников из числа элит второго эшелона, обещая им титулы и земли «предателей».

Серсее Ланнистер необходимо решить вопрос престолонаследия. Кандидат на руку королевы вроде бы есть — Эурон Грейджой

Также Серсее предстоит решить проблему престолонаследия. Она, вероятно, еще может родить наследника. Кандидат на руку королевы, Эурон Грейджой, вроде бы тоже есть. Вопрос в том, как возможный альянс с домом Грейджоев может быть воспринят остальными лордами Королевства. Во-первых, Грейджои постоянно бунтуют против власти Железного Трона. Во-вторых, судя по репликам представителей различных домов в ходе сериала, жителей Железных островов в Вестеросе терпеть не могут — от их набегов периодически страдают лорды прибрежных территорий. В династических браках Грейджои обычно не участвуют. Будет ли признан такой союз вестеросскими элитами и не лишит ли он Серсею части поддержки — большой вопрос.

Руководитель региональных программ Фонда развития информационной политики Александр Кынев считает, что у Серсеи Ланнистер нет шансов победить в этой войне, потому что почти невозможно удерживать власть без поддержки населения и при этом имея сильных конкурентов, которые опираются на собственные земли. Такое иногда случается, но Серсея — явно не тот случай, рассуждает Кынев.

Руководитель Института политической социологии Вячеслав Смирнов напоминает о пророчестве, которое Серсея получила от ведьмы еще в молодости. Согласно этому пророчеству, Серсея станет королевой, у ее мужа-короля будет 20 детей, у нее — трое, она потеряет всех троих, после чего ее свергнет новая королева.

«В этом мире, в отличие от реального, всегда можно найти нестандартный выход из ситуации. Но мы забываем, что было предсказание ведьмы маленькой Серсее: «Ты будешь королевой… пока не появится другая, моложе и гораздо красивее, чтобы свергнуть тебя и отобрать всё, что было тебе дорого. Теоретически она может найти выход из ситуации в некромантии или союзе с Белыми Ходоками. Но пророчество все равно исполнится. Тут политические технологии бессильны», — говорит политтехнолог Смирнов.

Политолог Виталий Иванов считает, что у Серсеи есть теоретический шанс удержаться на Железном троне, если она будет успешно раскалывать альянсы врагов. «Но пока у Дейенерис есть драконы, у Серсеи практически нет шансов», — уверен политолог.

Коалиция Таргариенов, Мартеллов, Тиреллов, Грейджоев

Дейенерис Таргариен в начале седьмого сезона оказывается лидером антиланнистеровской коалиции — впрочем, как уже говорилось, во многом эта коалиция сформировалась не благодаря действиям Дейенерис, а в результате ошибок Ланнистеров.

Кроме представителей Великих Домов, Дейенерис поддерживает Тирион Ланнистер, который стал ее десницей. Также Дейенерис обеспечила социальную мобильность своим союзникам, поддержавшим ее в самом начале пути: в ее Совете участвуют Варис, Серый Червь, Миссандея.

Дейенерис обеспечила социальную мобильность своим союзникам, поддержавшим ее в самом начале пути: в ее Совете участвуют Варис, Серый Червь, Миссандея

По событиям прошлых сезонов мы видим, что на завоеванных ей землях Дейенерис проводила жесткие реформы, насаждая права человека диктаторскими методами. В каждом завоеванном городе она даровала рабам свободу, делая ставку на собственный рейтинг среди простого народа. При этом Дейенерис легко отдает приказ о казни части господ. Однако амбициозный лидер демонстрирует непоследовательную политику, отказываясь искать компромиссное решение и создать городской Совет (то есть передать хотя бы часть полномочий местному самоуправлению).

Тут, кстати, российские чиновники могли бы извлечь интересный урок: несогласные, объединенные вокруг контрэлит, лишенные всякой возможности участвовать в системной политике, становятся радикалами и создают организацию «Сыны Гарпии», которая начинает заниматься городским террором. Это в итоге приводит к массовым беспорядкам. Судьба благоволит Дейенерис, и в итоге с помощью драконов, дотракийцев и оставшейся народной поддержки она снова отбивает Миэрин у работорговцев и отбывает в Вестерос при помощи Яры и Теона Грейджоев.

Получается, пока что Дейенерис — это как раз политик, склонный к популистским программам, но способный проводить радикальные реформы. Впрочем, лишь до тех пор, пока эти реформы не угрожают ее собственной абсолютной власти. К сожалению, как и ее враги Ланнистеры, Дейенерис не умеет налаживать отношения с политическими противниками, в результате чего, хотя тактически одерживает победы, часто не умеет их удержать и не умеет выстраивать эффективную систему управления собственной внутренней политикой. Возможно, Тирион Ланнистер в качестве советника поможет ей исправить этот недостаток, однако голоса всех представителей ее Совета — сугубо совещательные. Еще одним слабым местом Дейенерис является то, что она опирается на силу иностранной армии (на что ей справедливо указывает Тирион Ланнистер). После поражения на море в конце второй серии, фактически она остается только с иностранными наемниками, хотя и при поддержке наиболее влиятельных домов Вестероса.

Руководитель региональных программ Фонда развития информационной политики Александр Кынев считает, что история с Дейенерис и Миэрином — это типичный пример для теории исторического институционализма.

«Пока Дейенерис — это как раз политик, склонный к популистским программам и способный проводить радикальные реформы»

«Нельзя игнорировать историю институтов и жизни людей в этих институтах, — говорит Кынев. — Просто взять и упразднить определенный институт, ничего не предлагая взамен, без образа будущего и без структуры этого образа, нельзя. Даже при наличии четкого плана рассчитывать на успех сложно, а при его отсутствии это и вовсе бессмысленно, потому что люди воспроизведут собственное прошлое. В российской практике это было сформулировано Виктором Черномырдиным: какую партию мы ни строим, все равно выходит КПСС. Все страны меняются, но меняются они обычно после тщательной разработки новых конструкций. Пример такой тщательной реформы — это американская Конституция, которую долго обсуждали отцы-основатели США. Есть обратные пример — истории переворотов в Африке и Латинской Америке, когда власть менялась, но каждая следующая воспроизводила предыдущую и оказывалась нередко даже хуже. Пример Миэрина подтверждает данное правило», — говорит Кынев.

С влиятельными домами Вестероса, входящими в коалицию с Дейенерис, тоже все сложно. Во главе дома Мартелл сейчас стоят бастарды (в Дорне, впрочем, они имеют право наследования) — Эллария Сэнд и ее незаконнорожденная дочь от Оберина. Однако они сейчас в плену у Эурона Грейджоя.

Дом Тиррелов может скоро закончить свое существование — наследники Оленны Тирелл, Маргери и Лорас, погибли. В книгах Джорджа Мартина есть и другие Тиреллы, причем Маргери и Лорас были как раз младшими наследниками, однако пока не ясно, будут ли вводить в сериал новых героев. Если не будут — то этот дом после смерти Оленны может вовсе прекратить свое существование.

Политолог Михаил Захаров сравнивает Дорн с российскими Чечней и Татарстаном. «Дорн в иерархии своего рода вестеросского феодализма занимает уникальное место. В отличие от остальных королевств, он является полунезависимым от Королевской Гавани и правящего там дома и активно цепляется за свой независимый статус. Собственно, Таргариенам так и не удалось завоевать Дорн и пришлось решать вопрос при помощи династического союза. С другой стороны, Дорн не претендует и на Железный трон. Если провести далекую аналогию, то Дорн — это своего рода аналог российской Чечни или Татарстана — власть Королевской гавани признает, но активно сопротивляется любым попыткам навязать свою волю, особенно по принципиальным вопросам. Соответственно, и тамошние правители именуются «принцами» и «принцессами». Этнически Дорн — тоже не совсем Семь Королевств. Там живут потомки ройнаров, а не андалов и первых людей, как в остальном Вестеросе. Это также усиливает сходство с упомянутыми российскими регионами», — отмечает Захаров.

Союзница Дейенерис Яра Грейджой тоже захвачена в плен, к тому же, став жертвой прямой демократии, она формально не является главой своего дома. Вообще, Грейджои придерживаются не только иной религии — в отличие от большинства обитателей Вестероса они верят не в Семерых Богов, а в Утонувшего Бога — но и иной системы правления. Фактически судьбу Дома решают методом прямой демократии, в то время как остальные дома придерживаются правил наследования от отца к сыну или — во вторую очередь — к дочери, или равноправного наследования, как в Дорне.

Судьба Яры Грейджой — свидетельство того, что прямая демократия не всегда работает хорошо

Прямая демократия показана в сериале как механизм, мягко говоря, спорный. Прагматичная Яра Грейджой, имеющая нужные управленческие компетенции, обладающая стратегическим видением развития Железных Островов, проигрывает прямое голосование капитанов с командами популисту Эурону, обещающему завоевать Семь Королевств, и что самое важное — мужчине. Яра умна, но избиратели «выбирают сердцем». В России — да и во всем мире — было много похожих примеров. Урок из этого можно извлечь простой: когда вам предлагают голосовать «за врача, потому что это — хорошая профессия», за «женщину, потому что женщина — лучше» или за симпатичного харизматика — вспомните Эурона Грейджоя и подумайте еще раз.

Строго говоря, вечевая демократия железных людей — еще более архаичная форма, нежели монархия Вестероса, отмечает Захаров. «Конечно, это не прямая демократия, фактически вес имеют только слова капитанов кораблей и собравшихся на вече команд — то есть не всех, — уточняет он. — У Эурона самый сильный пункт программы — его пол. Пусть формально за женщинами у железнорожденных признается столько же прав, сколько и за мужчинами, но по факту Яре не хватало первичных половых признаков. Не то чтобы это уникальная ситуация — мне кажется недооцененным то обстоятельство, что в противостоянии Трамп-Клинтон, например, играл роль и фактор пола — потому более традиционные слои американского общества (как и железнорожденные на своем вече) поддержали более приемлемую в гендерном плане кандидатуру. Эурон экспрессивен, он популист, правда, популист совсем «безбашенный», что и оттолкнуло от него значительную часть капитанов, вставших на сторону Яры. Он кажется авантюристом, что создает для островов политические риски в перспективе. Яра более осторожна в своих амбициях и хочет меньшего — потому союз с нею удобнее», — рассуждает Захаров.

Избрание Эурона говорит о том, что разбойники и пираты всегда предпочтут сумасшедшего, но удачливого мужика-головореза расчетливой и жесткой женщине, считает Смирнов. Впрочем, полагает эксперт, Эурону удалось выстроить для островитян привлекательный образ будущего.

«Эурон победил не благодаря «программе», а потому что предложил капитанам Железных Островов фактически возглавить поход Таргариенов и отстранить Дейенерис от власти после бракосочетания. Вот такой вот образ будущего. Весьма заманчивый. Тактика у него предельно жесткая и циничная. Уничтожение флотилии Яры после отказа Серсеи выйти за него замуж — яркий тому пример. Ну и риски высоки, конечно. Но то, что мертво, умереть не может и восстает вновь, сильнее и крепче, чем прежде. И, конечно, союзник он только самому себе. Сумасшедшие вожди вообще часто бывают непредсказуемыми. Надо понимать, что религия Железных Островов не поощряет верность союзам. Утонувший Бог требует платить «железную цену», а не «золотую» — если человек хочет чем-то обладать, он должен силой отнять это у врага», — напоминает Смирнов.

Есть еще один дом, который пока не вошел в коалицию в силу фактического исчезновения — Дом Баратеонов . Базовый замок Баратеонов — Драконий камень — сейчас захвачен Дейенерис Таргариен. Согласно сериалу, сейчас у дома остался последний представитель — бастард погибшего короля Роберта, кузнец Джендри, чуть не павший жертвой кровавой магии жрицы Бога Огня Мелисандры.

Глава Института политической социологии Вячеслав Смирнов считает, что шансов на реставрацию у Дома Баратеонов нет. «Я не уверен, что у «Игры Престолов» будет единовластный победитель. В любом случае бессмысленно передавать Штормовой предел Джендри. Ведь это не только огромный фамильный замок и богатый домен, но и вассальные лорды, которые могут быть недовольны назначением их сюзереном бастарда-кузнеца», — считает Смирнов.

Дом Старков

В конце прошлого сезона Старки в лице Сансы Старк и Джона Сноу (о происхождении которого мы, возможно, скоро узнаем много интересного) восстановили контроль над своей вотчиной Винтерфеллом. Джон методом прямого голосования лордов второго эшелона был избран новым Королем Севера. Сейчас Север по факту не подконтролен ни Железному Трону, ни антиланнистерской коалиции. При этом встретиться с Джоном хочет и Серсея Ланнистер, и Дейенерис Таргариен. Элиты региона нынешнее сепаратистское положение, судя по всему, устраивает: они последовательно выступают против заключения возможных внешнеполитических альянсов и призывают Джона сосредоточиться на внутренней политике и борьбе с главным врагом — Белыми Ходоками. Он эту позицию примерно разделяет, однако на переговоры с Дейенерис отправляется сам.

Джон Сноу, как и Дейенерис, и Серсея, уже показал в прошлых сезонах свой управленческий стиль. Важным элементом его политики как Лорда-Командующего была попытка интеграции одичалых в лагерь Ночного Дозора ради борьбы с общим врагом. Проведя часть времени с одичалыми, Джон Сноу демонстрирует отсутствие традиционного вестеросского шовинизма по отношению к ним. Также Джон Сноу успел объявить о вооружении всех представителей северян для грядущей войны, включая женщин и детей, тем самым показав, что он свободен и от сексистских предрассудков. Вместо себя он оставляет регентом свою сестру Сансу.

В отличие от Серсеи и Дейенерис, Джон Сноу редко проявляет чрезмерную кровожадность, делая ставку на поиск компромисса между элитами и максимальное расширение базы своей поддержки, — так, к примеру, предателей он казнит только лично, но в самом крайнем случае. На фоне Ланнистеров и Таргариенов Джон Сноу производит пока впечатление вменяемого правителя, пытающегося проводить мягкие реформы, хотя и продиктованные исключительно тяжелой ситуацией, но ведущие к уменьшению неравноправия в обществе. Внутренняя политика и тактика Джона Сноу сейчас сводится к победе над Белыми Ходоками. Ради нее он готов на любые альянсы.

Север Вестероса — это нечто вроде «Уральской Республики», говорит политолог Михаил Захаров

Сама система управления Вестероса многослойная, в ней реализован принцип «вассал моего вассала не мой вассал», напоминает Александр Кынев, отмечая, что при такой системе разные части империи могут обладать разной степенью автономности. Кынев не считает, что незаконнорожденное происхождение Сноу может быть серьезной угрозой для его власти на Севере.

«Автор «Песни льда и пламени» ориентировался на средневековую Европу. В феодальной средневековой монархии большую роль играли сообщества лордов-феодалов, это было прообразом, из которого впоследствии выросли демократические институты. Что касается того, что Джон Сноу — бастард, то в Римской Империи император сам назначал себе наследника, символически его усыновляя, который часто даже не был его родственником. В Средневековье случаев перехода власти по нединастическому принципу встречалось меньше, но такие тоже были, особенно в ситуации переворота или гражданской войны. Джон Сноу, по сути, был выбран в военные правители, это в стиле скандинавского Средневековья и не является чем-то из ряда вон выходящим», — отмечает эксперт.

Михаил Захаров считает, что не стоит обольщаться нынешними тактическими реформами Джона Сноу. Он считает, что текущий тренд на региональный сепаратизм едва ли приведет к окончательному отделению Севера от Семи Королевств.

«Обычно в экстраординарных условиях создаются заделы для последующих реформ, — говорит Захаров. — Но затем большая часть приобретенных свобод отыгрывается назад. Скажем, эмансипация чернокожих в США в ходе Гражданской войны была в значительной части нивелирована в ходе Реконструкции Юга. Политические права они получили только при Линдоне Джонсоне. Надо полагать, что и права, которые дал одичалым Джон Сноу, будут пересмотрены после окончания текущей войны».

«Конфликты северян с одичалыми неизбежны по определению, — говорит эксперт. — Свободы женщин также уйдут в прошлое, как только минует угроза. Вся-таки общество Вестероса и тем более Севера — довольно патриархальное», — говорит Захаров. По его словам, в определенном смысле Старки олицетворяют Север — место, где не забыты вековые традиции, где есть отличия в этно-культурном плане, где с высоты смотрят на высокомерных южан из столицы.

Север — «этакий Норильск, Архангельск, Мурманск и даже Средний Урал, — сравнивает Захаров. — Сепаратистские тенденции там возникают постольку-поскольку — в силу совсем какой-то чрезвычайщины Юга». «Что-то вроде Уральской Республики. Сепаратизм, но с большой надеждой на нормализацию и с пониманием, что никуда южане не денутся» — резюмирует эксперт.

Вестеросу нужен внутриэлитный пакт, а не просто «сильный король»

Эксперты сходятся, что при этом никаких политических программ ни у одной из борющихся за власть сторон нет.

Политолог, доцент Института общественных наук РАНХиГС Екатерина Шульман отмечает, что конкуренция программ — это понятие демократической политики, то есть политики, опирающейся на поддержку масс.

«Общество Вестероса организовано по феодально-клановому принципу, поэтому поддерживать сперва одну программу, а потом другую, невозможно, — говорит Шульман. —Ты рождаешься с определенной лояльностью, которая присуща местности и роду, а переход в другую лояльность называется словом «предательство». В такого рода конфликтах актуальной позитивной перспективой является не демократизация, а появление гарантий прав, для начала — прав элиты, некоего внутриэлитного пакта, аналогичного Великой Хартии Вольностей в средневековой Англии, принятой в схожей ситуации. На тот момент этот документ был огромным шагом вперед для человечества, и он стал базисом, на котором впоследствии строились понятия о правах человека и британский парламентаризм».

«Если мы хотим страдающим народам Вестероса чего-то хорошего, мы должны пожелать чего-то такого, что помешает Дейенерис стать еще одним безумным королем, как ее отец, тем более у нее явно есть наклонности к сжиганию людей заживо, — продолжает Шульман. — Остановить ее может наличие такого пакта, если ее приход к власти станет результатом договоренностей нескольких групп. Препятствием на пути этого сценария может стать, например, понятие священного права короля, на основании которого Дейенерис и претендует сейчас на власть. Оспаривание этого права в свое время легло в основу Великой Английской революции и стоило жизни Карлу Первому. Дейенерис верит в свое божественное право, и это плохо, потому что всегда лучше, когда руководитель правит на основании договоренностей, а не считает свои руки полностью развязанными», — резюмирует Шульман.


Многие собеседники сайт, близкие к администрации президента, признались, что смотрят сериал, хотя не проводят параллелей с российскими реалиями. Большинство симпатизирует Старкам, так как они сейчас должны защитить мир от Белых Ходоков, несущих смерть и хаос, но и фразу «Ланнистеры всегда платят свои долги» можно сейчас услышать в кулуарах российской политики. Два человека признались в симпатиях к Тайвину Ланнистеру, один к Серсее.. «Старки благородные, но глупые, все потеряли. Мы — Ланнистеры», — говорит Венедиктов.

«В администрации следят за событиями в Вестеросе. Неправильно будет болеть за какую-то определённую сторону. Главное, чтобы борьба была конкурентной, а король Вестероса был легитимным. Наиболее конструктивным представляется возможный альянс Дейенерис и Джона Сноу, тем более, что по слухам их связывает родство», — говорит один из собеседников издания, близкий к администрации президента.

Американский сериал «Игра Престолов» стал явлением в области кино и телевидения. Выхода очередного, шестого по счету сезона ждали, затаив дыхание миллионы людей по всему миру. Сериал, стартовавший в 2011 году за 5 лет собрал внушительную аудиторию, его героев знают лучше, чем многих реальных политиков на планете Земля, сам он стал источником множества мемов и неотъемлемой частью культуры молодого поколения по всему миру. Согласно издательству «Гардиан», в 2014 году данная программа стала «самой лучшей драмой» и «самым обсуждаемым шоу» на телевидении. Сериал получил множество наград и номинаций, включая 26 награды Эмми и 86 номинации. Влияние его на умы и настроения жителей земного шара несомненно. Осталось определить, что это за влияние и с каким феноменом мы имеем дело.

Американская вещь

Игра престолов – телеадаптация ряда фэнтези-романов Джорджа Мартина под общим названием «Песнь льда и пламени». Мартин – типичный американец. Журналист по образованию. В юности избежал призыва в армию, чтобы не воевать во Вьетнаме. Фанат комиксов про супергероев. Показательно, что системного исторического или филологического образования Мартин не получил, хотя и достаточно эрудирован, что отразилось и на «Игре Престолов». Вымышленный мир по идее автора должен напоминать историческое европейское Средневековье, однако характеры героев, их мотивации, структура отношений в этом мире выдает типично американский подход – полное непонимание того, что такое традиционная Европа, европейское Средневековье, и в чем состоит коренное различие между Средневековьем и Новым Временем.

Два типа фэнтези

В принципе, в литературе, которую принято относить к жанру фэнтези выделяют два тренда. Первый назовем условно британским. К нему можно отнести Инклингов – Дж. Р.Р. Толкиена, К. С. Льюиса, Ч. Уильямса, а также их предшественников в XIX веке – Уильяма Морриса с его романами «Лес за Гранью Мира» и «Колодец на краю света» и шотландского романиста и теолога Джорджа Макдональда. Особенности этого направления: тщательная работа с историческим и мифологическим материалом, глубокая эрудиция авторов, получивших классическое образование и главное - неприятие идеологии Нового времени с его антииерархичностью, прогрессом, индустриализмом, секуляризмом, отвержением и высмеиванием духовного измерения в человеке.

Показательно, например, отношение к прогрессу Толкиена. В «Мифопоэйе», раскрывающей взгляды Толкиена на творчество, миф и рациональность, писатель восклицает:

А ваш прогресс не нужен мне вовеки,
О вы, прямоходящи человеки!
Увольте, я в колонне не ходок
С гориллами прогресса! Весь итог
Их шествия победного, ей-ей,
Зиянье бездн, коль в милости Своей
Господь предел и срок ему положит

Впрочем, в оригинале это звучит куда более емко:

I will not walk with your progressive apes,
erect and sapient. Before them gapes
the dark abyss to which their progress tends -
if by God"s mercy progress ever ends,

Эти авторы восстают против настоящего и ищут альтернативу в формах, свойственных прошлому, они романтизируют Средневековье и понимают, что оно строилось на принципиально иных основаниях нежели цивилизация Нового времени.
Это принципы европейской солярной мужской аполлонической цивилизации: иерархия, вера, верность, честь, семья, примат этики и эстетики над выгодой, теоцентризм, господство традиционных отношений между мужчиной и женщиной. В историческом Средневековье можно встретить, конечно множество отступлений от идеала, но упоминавшийся выше авторы наследуют авторам Средневековья в стремлении описать именно идеальных героев и идеальные ситуации. Как и люди Средневековья они осознанные или инстинктивные платоники, а значит для них «идеальное» - это и есть реальное. То, что принадлежит вечности, что соотносится с небесным идеалом – то и есть, тогда как земные искажения идеала, грех и отступничество вечности не наследуют.

«Сейчас вы глядите на Англию внутри Англии. Настоящая Англия – то же самое, что и настоящая Нарния, ведь во внутренней Англии, что внутри, всё хорошее сохраняется».
К. С. Льюис. Последняя битва

Второй тренд, доминирующий в современном фентези. можно условно назвать американским. Его пионерами был Роберт Говард, вместе с целым рядом американских авторов, создавших к середине XX века вал низкопробной литературы в жанре «меча и магии». Особенности этого подхода хорошо раскрываются в личности самого Говарда, равно как и в созданном им цикле романов о Конане-Варваре: ориентация на образцы массовой культуры, сочетание высокого самомнения с посредственным образованием автора, эклектичное смешивание элементов древности и современности. Задача такой литературы – поразить читателя, вызвать коммерческий интерес. Авторы как правило разделяют все мифы современности включая веру в прогресс и индустриализм. Литература такого рода -это не форма восстания против современного мира, а способ заработать деньги. Авторы не воссоздают идеальное Средневековье, а творят вымышленный мир, в котором действуют вполне современные люди по вполне современным и понятным любому американцу мотивациям.

Американский варвар

Конан-Варвар - типичный американец, в нем почти отсутствует внутреннее, духовное измерение, он является воплощением титанического культа грубой силы, не аполлонической, благочестивой мудрости. Он честолюбив, склонен к доминированию, почти материалист.

Пародия на Средневековье

Иначе говоря, в сказочную и фантастическую оболочку заключена фигура вполне современного и именно американского человека с его крайним титаническим индивидуализмом, богоборчеством, отвержением традиции. Смутная, но благородная ностальгия по лучшим временам эксплуатируется ради прибыли и утверждения могущества, незыблемости принципов современной цивилизации.

Отличие двух типов фэнтези – это коренное отличие европейской и американской цивилизаций. Американская цивилизация создавалась как считалось на пустом месте, это был лабораторный проект эпохи Модерна, куда Европа экспортировала все свои антитрадиционные и антиевропейские по сути тенденции. Поэтому Америка не знает традиции и все ее обращения к этой теме оборачиваются пародией.

Как говорил по этому поводу Юлиус Эвола:

«Америка … создала «цивилизацию», которая являет собой полную противоположность древней европейской традиции. Она основала культ практики и продуктивности; она поставила извлечение выгоды, крупное промышленное производство, механические, визуальные и количественные достижения превыше всего. Она произвела на свет бездушное величие сугубо технологического и коллективного характера, лишённое каких-либо истоков трансцендентности, внутреннего света и истинной духовности».

«Игра престолов» – типичный образец именно такого, американского фэнтези. В Средневековой оболочке заключено типично современное содержание. Показателен ценностный код большинства героев саги: вероломство, жадность, разврат, предательство, нигилистическое отношение к религии доминируют, как будто бы это основное ценностное содержание того общества, для которого в то же время характерны иерархия и рыцарские турниры, платоническая философия и схоластика, подвиги аскезы и всеобщая религиозность. Мир сериала, это современный мир с некоторыми модификациями, но для того, чтобы окончательно проглотить горькую пилюлю ценностей современного Запада, ее решили подсластить, добавив романтический традиционный антураж. Ведь сам по себе современный мир скучен и невыносим.

Талантливое сочетание Эроса и Танатоса, тем секса и смерти делает сериал притягательным. Незаметно идет навязывание через поп-культуру сознательно искаженного образа Средневековья определенных ценностей, вовсе не свойственных Средневековью, но зато продвигаемых современным Западом в процессе, который Патрик Бьюкенен назвал Смертью Запада.

Гендерная идеология

«Игра престолов» – первый массовый сериал, в котором тема содомитских отношений переходит в практически неприкрытое гомосексуальное порно. Сериал демонстрирует «естественность» контактов такого рода, размывая частым использованием этой темы представление о ней как о чем-то греховной, тайном, недозволенном.

Показательно, что гомосексуальные герои являются как на подбор положительными персонажами. Принц-содомит Ренли Баратеон является наиболее достойным кандидатом на королевский престол, но гибнет, отказавшись идти на компромиссы. Его любовник – Лорас Тирелл – рыцарь без страха и упрека, тоже исключительно положительная фигура. Оберин Мартелл, бисексуал, чьи подвиги на любовном поле широко известны – доблестный мститель.

Король-содомит и его рыцарь

Сериал также разрушает табу на инцест, открыто и с сочувствием демонстрируя инцестуальные отношения между рыцарем Джейме Ланнистер и его сестрой-близнецом королевой Серсей. Несколько раз за фильма оба со вздохом произносят фразы в духе того, что они не могут выбирать, кого им любить, наиболее распространенное сентиментальное оправдание, которое используют сторонники различных извращений.

В свою очередь воплощением чистой гомофобии становится мальчик-тиран король Джоффри Баратеон, садист, которого ненавидит как вся страна, так и родные. В третьем сезоне он заявлял, что назначит смертную казнь за гомосексуальные связи. Таким образом традиционные ценности и борьба с грехом начинают ассоциироваться с тиранией и жестокостью.

Стоит ли говорить о том, что массовые беспорядочные сексуальные отношения, немыслимые для исторического Средневековья являются неотъемлемой частью мира, созданного фантазией Мартина и создателей сериала.

Мультикультурализм и нелегальные иммигранты

Мир «Игры Престолов» подчеркнуто мультикультурный. В Вестеросе нет-нет да и встретишь иностранца, который занимает высокую должность (пример – евнух Варис). В Эссосе, континенте, который напоминает древнюю и средневековую Азию, принцесса Дейенерис Таргариен борется за освобождение черных рабов от гнета белой элиты. «Black lives matter!» – говорит нам создатели сериала. В деле утверждения мультикультурализма создатели сериала идут дальше литературного прототипа. Так пират Салладор Саан в романе был белым, но в экранизации стал черным.

Беженец

То, что это не прихоть режиссера, а целенаправленная политика, видно из того, какое внимание в сериале уделяется теме миграции. Итак. Кто такие «Одичалые», если не мигранты? Они живут за стеной, циклопическим сооружением, которое отделяет территорию цивилизации от зоны варварства (мечта Дональда Трампа). Жители семи королевств Вестероса им не рады, ведь «Одичалые» ведут себя практически также как орды мигрантов, хлынувших в современную Европу: убивают, насилую, грабят и хотят поселиться на чужих землях. От одичалых и нечеловеческих тварей за стеной Вестерос охраняют воины «Ночного дозора».
Итак, что же мы видим в «Игре Престолов»? Положительный персонаж Джон Сноу делает все, чтобы дать возможность дикарям поселить за стеной, ведь они спасаются от страшной, нечеловеческой опасности. Практически Ангела Меркель, принимающая сирийских беженцев. Более того, он предпринимает экспедицию, чтобы перевести часть мигрантов в благополучный Вестерос (не с него ли брал пример Папа Франциск?). И конечно же встречает непонимание со стороны ксенофобов, которые не хотят видеть рядом с собой убийц, грабителей и людоедов. Те убивают несчастного. И судьба его неизвестна. Хотел того Мартин или нет, но он в фэнтезийном антураже воспроизвел очень современную тему, по-современному же ее интерпретировал. Как может человек, сопереживающий Джону Сноу и несчастным «Одичалым», выступать за ограничение миграции?

Бога нет, есть смерть

С религией в «Игре Престолов» все в порядке. Традиционные культы Старых Богов и Семи Вестероса носят церемониальный характер, их приверженцы не враждуют друг с другом. Полная американская толерантность. Сериал демонстрирует, что все хорошо, пока религия является частным делом каждого. Проблемы появляются вместе с появлением людей, которые по-настоящему верят в Бога. Однозначно негативно показан культ бога огня и воскресения Р"глора. А сторонники нищенствующего ордена «Воробьев» так и вовсе устраивают в столице Вестероса «Королевской гавани» религиозный террор.

В мире Мартина нет организованной и влиятельной церкви, нет места Богу в его христианском понимании и нет места Христу, которые эксплицитной или имплицитно присутствуют в произведениях великих британцев Льюиса и Толкиена. Боги Мартина проявляют себя либо через пантеистическое присутствие (Старые Боги), отождествляясь с природой, либо через грубую давящую силу, все подчиняющую своей воле. Последнее – типично семитское и титаническое представление о божестве, свойственное иудаизму, исламу и отчасти кальвинистской версии протестантизма и преодоленное христианской мистерией любви и божественной Жертвы за человека.

Бога как такового в «Игре престолов» нет. Интересно, что все «теологические» моменты в книгах Мартина, убраны из сериала. Лучше всего его философию выражает цитата учителя фехтования, сказавшего как-то Арье Старк:

“На свете есть только один бог, и имя ему Смерть. И Смерти мы говорим только одно: «Не сегодня”

Они напоминают слова Апостола Петра:

«…мертвые не воскресают? Станем есть и пить, ибо завтра умрем».

Урок теологии от Сильвио Фореля

В мире «Игры престолов» мертвые воскресают, но это не несет ни им, ни их близким, ни счастья, ни утешения. Ведь христианское воскресение – это еще и преображение человека, но «Игра престолов» не предполагает, что человек может быть чем-то иным чем то полуживотное, которым он является сейчас.

Мир «Игры Престолов», таким образом это мир без Христа и единого Бога, но зато полный магии в стиле New Age. От «Бог мертв» до «Бог есть смерть».

Новые темные века?

Отличительной чертой «Игры престолов» является подчеркнутый «реализм». Якобы так и действовали и мыслили реальные персонажи Средневековья. Часто говорят, что сериал больше о политике, чем о героизме. Такое представление является результатом утраты традиционного восприятия политики как философской и эстетической практики у Платона и Аристотеля. Безусловно, многие средневековые правители не были таковы, но именно такое понимание политики составляло отличие Высокого Средневековья и Античности от современности. Политика в «Игре престолов» подчеркнуто современна: то есть цинична и основана на принципе эгоистического интереса.

Политическое измерение «Игры Престолов» очень своеобразно. С одной стороны, авторы сериала всячески демонстрируют эгалитарные, антиавторитарные тенденции, связанные прежде всего с линией Дейнерис Таргариен, одной из наиболее популярных героинь сериала. Она по праву претендует на Железный Трон Вестероса, будучи представительницей свергнутой законной династии. Но однажды, она заявляет, что она не станет спицей в колесе «Игры престолов», но сломает это колесо. Это означает, что она готова разорвать старый иерархический порядок и заменить его более эгалитарным.

Эгалитарный мультикультурный тоталитаризм Дейнерис

C другой стороны, в сериале раскрывается темы связанные с честью, порядком, верностью, но не в отношении страны (за исключением важной темой «Ночного дозора»), но в отношении к конкретной семьи.

Массовое сознание приучается к образу мира, где все контролируют крупные семейные олигархические кланы. Так и есть в «Игре Престолов», где положение родов определяется их богатством. К этому идет и современный глобальный мир. Это пугающая, постмодернистская версия «нового Средневековья», которое пророчески обещал еще Николай Бердяев: падение значения национальных государств, частные армии, противостояние домов разных Ротшильдов, Рокфеллеров и других хозяев мира. Мир постоянных войн и конфликтов. Мир где власть – это только власть денег и силы, а не духовный авторитет. Мир без Бога, но и без прежней рациональности с множеством сект, новых религий, верой в магию и оккультизм. Мир экзальтированной сексуальности, сломавшей все возможные табу. Мир, где между человеком и зверем (отсюда тема оборотней в «Игре Престолов») нет особой разницы. Это не только мир «Игры престолов», это наше будущее, которое постепенно становится настоящим.

Добро пожаловать в «Игру престолов»! Мы все вошли во вкус.

Эта статья написана как для тех, кто знаком с миром “Игры престолов”, так и для пока еще не посвященных. Вы познакомитесь с особенностями языка сериала и книг, по которым он снят, а если вы еще не знакомы ни с сериалом, ни с книгой, получите общее представление об удивительном мире “Игры престолов”. Статья не содержит спойлеры, в ней не раскрываются детали сюжета.

Что такое “Игра престолов” и “Песнь Льда и Пламени”

“Игра престолов” (Game of Thrones) – популярный телесериал в жанре фэнтези, снятый по циклу романов Джорджа Мартина “Песнь Льда и Пламени” (A Song of Ice and Fire). Сериал получил название по первой книге цикла. На сегодняшний день вышло 5 из запланированных 7 книг цикла, идет 6-ой сезон сериала, который по сюжету обогнал книгу.

Книги и экранизация отличаются вниманием к “историческим” деталям, большим количеством действующих лиц, глубокой проработкой основных персонажей и сложным сюжетом. Уже в начале мы видим три независимые, на первый взгляд, истории, разворачивающиеся в совершенно разных местах с разными людьми.

В первой лорд Эддард Старк становится десницей (советником) короля, готовясь защитить его от назревающего заговора. В другой последние представители свергнутой династии Таргариенов, живущие на другом континенте, пытаются найти союзников, чтобы вернуть престол. В третьей люди сталкиваются с таинственные нечеловеческими существами, не боящимися стали и способными оживлять мертвых.

«Игра престолов» – не самый типичный представитель жанра фэнтези и сильно отличается, к примеру, от «Властелина колец» или «Хроник Нарнии». Мир произведения основан на средневековой Западной Европе и является больше псевдоисторическим, чем фэнтезийным. В нем нет эльфов, гномов, троллей, драконы давно вымерли, а живых мертвецов считают страшилкой для детей.

Присутствие магических, сверхъестественных элементов – минимальное по меркам фэнтези, но увеличивается по мере развития действия. В то же время много внимания уделяется деталям устройства общества, политике, дворцовым интригам и соответствию духу исторического средневековья.

За основу вымышленного Вестероса взята рыцарская эпоха.

Джордж Мартин рассказывал в интервью, что хотел сделать реалистичными взаимоотношения между людьми, представителями разных классов, союзниками и враждующими сторонами. Внешнее копирование схем средневекового общества он считает “больным местом фэнтези”. Вот отрывок из интервью с Мартином:

В таких книгах может, скажем, встретиться отважная крестьянка, отшивающая прекрасного принца. В реальности прекрасный принц попросту изнасиловал бы эту крестьянку. Он мог приказать забить ее в колодки и выставить перед публикой, где ее забросали бы тухлыми овощами. В реальности было бы именно так.

То есть классовые различия имели вполне объективные следствия в нашем мире. Людей с самого детства воспитывали так, чтобы они знали свое место, знали обязанности своего класса и свои привилегии. А если кто-то шел против течения, возникали неизбежные трения и конфликты. Именно это я пытался отразить в своих книгах.”

В “Игре престолов” добро не всегда побеждает зло, справедливость не всегда торжествует, рыцари редко следуют кодексу чести, а герои редко бывают плохими или хорошими. Основные действующие лица – сложные, объемные персонажи, отношение к которым у читателя (зрителя) может сильно меняться. Мир “Игры престолов” жесток, а сюжет трудно предсказуем. Книга и сериал рассчитаны на взрослого читателя и зрителя – в них присутствуют жестокость, эротические сцены, а также тяжелейшие драматические повороты.

Помимо сериала и книги, есть также несколько компьютерных игр, из которых можно выделить игру “Game of Thrones: A Telltale Games Series”. Выделить, потому что это по сути не игра, а интерактивный фильм, являющийся спин-оффом сериала, повествующий о событиях, происходивших параллельно с действиями четвертого сезона “Игры престолов”.

Что представляет собой язык “Игры престолов” в оригинале

Читать “Игру престолов” на английском языке – задача не самая простая, но в первую очередь не из-за языка, который как раз не сложен, а из-за обилия деталей, имен, сюжетных линий. Понимать сериал без перевода, разумеется, намного проще. Даже если у вас не очень высокий и вы смотрите сериал на русском, рекомендую пересмотреть пару серий на английском, особенно если вы интересуетесь разными вариантами английского языка.

Рассмотрим подробнее особенности книги и сериала на английском языке.

Язык книги: речь героев и повествователя

Каждый роман поделен на небольшие главы, в которых события описываются с точки зрения одного из персонажей от третьего лица. Главы книг названы именами этих персонажей (кроме 5-го тома).

В исторических фильмах актеры, как правило, говорят с произношением, соответствующим персонажу и эпохе. Например, лондонец Том Харди в вестерне «Выживший» сыграл охотника, привыкшего к суровой жизни в горах Северной Америки начала XIX века. Разумеется, персонаж не мог говорить с британским произношением, и Том Харди освоил более «грубый» акцент.

Но с каким акцентом должны говорить герои фэнтези, жители вымышленного мира? Традиционно в фэнтези почти все говорят с британским произношением. «Властелин колец», «Хоббит», «Игра престолов» – фильмы американского производства, рассчитанные в первую очередь на зрителя в США, но в них преобладают британские голоса. Фэнтези-миры с их мечами, замками и рыцарями ассоциируются с Великобританией, а не Америкой, поэтому в них американский английский звучал бы неуместно.

Но вариантов британского произношения много, и создатели «Игры престолов» немало потрудились, чтобы сделать акценты важной частью персонажей. Рассмотрим, к примеру, семью Старков. Роль акцентов в их характеристике была подмечены в статье на сайте gawker.com .

Семья Старков, фото с http://history-behind-game-of-thrones.com

У родителей Эддарда Старка и Кейтлин Старк (в девичестве Талли) шестеро детей. Вот их имена от старшего к младшему: Роб, Джон Сноу, Санса, Арья, Бран, Рикон. Уточню, что Джон – внебрачный сын Эддарда Старка, поэтому он не носит его фамилию, подробнее о фамилиях незаконнорожденных детей я расскажу чуть позже.

Эддард Старк (Шон Бин) говорит с североанглийским акцентом (Northen English accent). Для самого Шона Бина, родившегося в Шеффилде, этот акцент родной.

Его старшие дети Роб (Ричард Мэдден) и Джон (Кит Харрингтон) говорят с тем же акцентом, что и их отец. В отличие от Шона Бина, актеры, сыгравшие эти роли, родились не на севере Англии, поэтому им пришлось специально говорить с нужным произношением. В жизни они говорят по-другому.

А вот дочери Старков Санса (Софи Тернер) и Арья (Мейси Уильямс) и младшие сыновья Бран (Айзек Хэмпстед-Райт) и Рикон (Арт Паркинсон) говорят с произношением, характерным для юга Англии. Для актеров оно не родное. К примеру, Мейси Уильямс родилась на юго-западе Англии и, как утверждается в статье, в речи Арьи Старк иногда проскакивает соответствующий акцент (West Country accent).

Возможно, различия в произношении объясняются тем, что младших детей воспитывала по большей части мать, Кейтлин Старк (Мишель Фэйрли), которая до замужества жила в Речных землях, где, видимо, говорят иначе. Сама Кейтлин тоже говорит с южным произношением, хотя актриса Мишель Фэйрли из Северной Ирландии. Дети переняли произношение матери, даже несмотря на то, что их няня старая Нэн, которую сыграла уэльская актриса Маргарет Джон, тоже говорит с североанглийским акцентом.

Выходит, что создатели сериала специально разделили акценты детей Старков, чтобы подчеркнуть роли родителей в их воспитании. Отец наверняка больше всего времени уделял старшему сыну, своему будущему преемнику, а также внебрачному сыну Джону (что очень раздражало Кейтлин). Дочерьми и младшими сыновьями же больше занималась леди Кейтлин.

Представители знатных богатых семей в сериале, например, Тирион Ланнистер (Питер Динклейдж), говорят с произношением, которое сами англичане называют “posh accent” (аристократический акцент) – это выговор, характерный для представителей высших слоев общества в Великобритании. Кстати, сам Динклейдж – американец.

Вообще, владение акцентами – это стандартный пункт в резюме англоязычных актеров. Иногда им приходится специально обучаться определенному акценту. Российский актер Юрий Колокольников , сыгравший в сериале, рассказывал, что ему пришлось обучаться североанглийскому акценту под руководством преподавателя – Колокольников свободно владеет английским, но его произношение было слишком американским.

Наиболее масштабную акцентную трасформацию пришлось пережить актрисе Роуз Лесли . Ее персонаж, Игритт – женщина, выросшая в снежных пустошах, глухих лесах, привыкшая к охоте, сражениям, голоду, лишениям и убийствам. Сама же Роуз Элеонор Арбутнот Лесли – представительница старинного шотландского рода, ее семья владеет двумя фамильными замками, в одном из которых Роуз выросла. Разумеется, актриса говорит намного более “аристократически”, чем ее персонаж Игритт. Разницу можно легко заметить в этом видео:

(Внимание! Видео содержит спойлеры к 1 и 2 сезону сериала!)

С британскими акцентами говорят, в основном, жители Вестероса, континента, за основу которого взята средневековая Великобритания, и где происходит большая часть фильма. “Иностранцы”, то есть не вестеросцы, говорят с иностранными (не британскими) акцентами.

Якен Хгар , прибывший с восточного континента Эссоса, говорит с немецким акцентом, его играет немецкий актер Том Влашиха. Мелиссандра из Асхая – с голландским (актриса Карис ван Хаутен – из Нидерландов). Правда, невестеросец Торос из Мира говорит почему-то с “вестеросским” акцентом (британским). Возможно, это объясняется тем, что он много времени прожил на Вестеросе, а может за этим кроется какая-нибудь сюжетная тайна.

География мира “Игры Престолов” и нюансы перевода топонимов

Действие “Игры Престолов” разворачивается на двух континентах: Вестерос (Westeros) и Эссос (Essos) . Большая часть событий происходит в Вестеросе, за основу которого взята средневековая феодальная Европа.

Два континента: слева – Вестерос, справа – Эссос. Между ними – Узкое море.

Ранее на Вестеросе было семь независимых королевств, но примерно за три века до начала действия первой книги их завоевал Эйгон I Таргариен (Aegon Targaryen) и объединил в одно государство. За 15 лет до начала действия книги династия Таргариенов была свергнута и новым королем стал Роберт Баратеон (Robert Baratheon). Одной из причин восстания стало буквально безумие последнего Таргариена, прозванного Безумным королем (the Mad King) – к концу правления он стал одержим огнем, сжигал неугодных ему людей заживо и планировать сжечь столицу.

Несмотря на то, что государство уже не состояло из отдельных королевств, название за ним осталось историческое – Семь Королевств (the Seven Kingdoms) . Столица Семи Королевств – город Королевская Гавань (King’s Landing) , а символ правления – Железный трон (the Iron Throne) .

Как и в существовавших по-настоящему феодальных государствах, территория Семи Королевств разделена на множество владений крупных и мелких благородных домов (noble houses) . Они относятся к девяти крупным регионам.

В таблице ниже приведены называния регионов.

Регион Правящий дом Резиденция правителей
The North – Север House Stark – дом Старков Winterfell – Винтерфелл
The Vale of Arryn – Долина Аррен House Arryn – дом Арренов The Eyrie – Гнездо
The Rirerlands – Речные Земли House Tully – дом Талли Riverrun – Риверран
The Westerlands – Западные земли House Lannister – дом Ланнистеров Casterly Rock – Утес Кастерли
The Iron Islands – Железные Острова House Greyjoy – дом Грейджоев Pyke – Пайк
The Crownlands – Королевские Земли The King – Король Red Keep (Красный Замок)
The Stormlands – Штормовые Земли House Baratheon – дом Баратеонов Storm’s End – Штормовой Предел
The Reach – Простор House Tyrell – дом Тиреллов Highgarden – Хайгарден
Dorne – Дорн House Martell – дом Мартеллов Sunspear – Солнечное Копье (город)

Примечание: Красный замок – королевская резиденция в столице (King’s Landing).

Карта Вестероса с http://viewers-guide.hbo.com

Помимо вариантов перевода имен собственных, приведенных в таблице, вам могут встретиться в книгах и другие варианты. К примеру, насколько я знаю Хайгарнед в некоторых переводах книги назывался Вышесадом, Риверран – Быстроречьем, а Винтерфелл – Злозимьем. В переводах сериала эти варианты не использовались.

Вообще, это давний спор среди любителей фэнтези – стоит ли переводить собственные имена или лучше оставить как есть? Сторонникам “непереводимости” ужасно режут слух переводы географических названий вроде Highgarden – Вышесад, поскольку из-за них теряется атмосфера “фэнтезийности”. А кому-то кажется, что все, что можно перевести на русский язык, должно быть переведено.

Насколько я заметил, обычно переводчики стараются найти золотую середину – переводить то, что можно перевести благозвучно, и оставить как есть слова, которые лучше звучат нетронутыми.

В таблице выше, к примеру, переведены названия Riverlands (Речные Земли, а не Риверлендс), Storm’s End (Штормовой Предел, а не Стормсэнд), the Eyrie (Гнездо, а не Эйри). С другой стороны, названия Riverrun, Winterfell остались непереведенными. Варианты Быстроречье, Стремнина, Злозимье, Лихозимь не прижились. С некоторыми топонимами труднее. К примеру, Casterly Rock в разных переводах сериала называется то Утес Кастерли, то Кастерли Рок.

В переводах не обошлось и без казусов. Так, Casterly Rock в одном из переводов книги ошибочно называется Бобровый Утес. Вероятно, переводчик решил, что топоним образован от слова castor (бобер, хотя чаще бобер – это beaver), хотя название замка восходит к роду Кастерли, изначально владевшему замком, и имени первого представителя рода Кастера (Caster).

Фамилии бастардов в “Игре престолов”

В Вестеросе только дети, рожденные в законном браке, получают права наследования (heritage rights). Незаконнорожденные дети (бастарды – bastards) лишены этих прав. Они не получают не только титул, но и даже фамилию. Бастарды получают одну из нескольких стандартных фамилий, в зависимости от того, на какой земле они родились. Эти фамилии отображают природные особенности региона. Например, на холодном Севере – Снег, в жарком Дорне – Песок и т. д.

Название территории Фамилии бастардов, рожденных на этой территории
The North Snow – Сноу (букв.: Снег)
The Vale of Arryn Stone – Стоун (букв.: Камень)
The Rirerlands Rivers – Риверс (букв.: Реки)
The Westerlands Hill – Хилл (букв.: Холм)
The Iron Islands Pyke – Пайк (букв.: Щука)
The Crownlands Waters – Уотерс (букв.: Воды)
The Stormlands Storm – Шторм (букв.: Шторм, Буря)
The Reach Flowers – Флауэрс (букв.: Цветы)
Dorne Sand – Сэнд (букв.: Песок)

К счастью, никто не догадался переводить фамилии бастардов, и мы знаем таких персонажей, как Джон Сноу, Иллария Сэнд, а не Джон Снег и Иллария Песок.

Джон и Рамси Сноу носят одну фамилию, но они не родственники. Они оба бастарды-северяне.

Мир за Стеной и Эссос

В книгах и сериале действие происходит не только в Семи Королевствах, но и на Стене, за Стеной и в Эссосе .

Стена (the Wall) – это северная граница Семи Королевств, гигантское укрепительное сооружение из очень высокой ледяной стены и замков, отделяющее Север от территории “за Стеной” (Beyond the Wall). Этот мир за Стеной хоть и находится на континенте Вестерос, но к Семи Королевствам не относится. За стеной в условиях вечной зимы живут племена одичалых (wildlings) или, как они сами себя называют, вольный народ (free folk).

Стена в сериале “Игра престолов”

Стену охраняет древняя военная организация Ночной дозор (Night’s Watch) , целью которой является охрана границы от одичалых. Изначально Ночной дозор охранял королевства от Иных (Others) – нечеловеческой расы, способной, в частности, оживлять мертвых, пополняя ими свою армию. Но к событиям книги Иных уже тысячи лет никто не видел, и их давно стали считать мифом, страшилкой для детей.

В сериале Иные называются Белыми ходоками (white walkers) . Переименование было отчасти связано с тем, что термин “Others” уже был хорошо известен по сериалу “Остаться в живых” (“Lost”). Также из комментариев продюсера к изданию первого сезона на Blu-ray следует, что слово “Others” заменили на “white walkers” во избежание путаницы. Зрителю могло быть не вполне ясно, что речь идет не просто о каких-то “других”, а о конкретных существах. В книге такой путаницы нет, потому что там слово “Others” написано с большой буквы и читателю ясно, что это имя собственное.

Эссос (Essos) – это континент с жарким климатом, отделенный от Вестероса Узким морем (Narrow Sea). Наиболее известными читателю и зрителю местами на Эссосе являются Вольные города (Free Cities), Залив Работорговцев (Slaver’s Bay) и Дотракийское море (Dothraki sea). В отличие от Вестероса, в Эссосе процветает рабство и работорговля.

Вольный город Браавос охраняет статуя Титана

Дотракийское море – вовсе не море. Это огромной площади территории, где растет низкая зеленая трава, из-за которой равнины издалека кажутся похожими на море. Название дано в честь кочевого народа дотракийцев (Dothraki).

На Эссосе также находилось древнее государство Валирия (Valyria) – что-то среднее между Древним Римом и Атлантидой в мире «Игры престолов». Валирия была господствующей державой в военном и культурном плане. Валирия – родина Таргариенов, которые подчинили себе большую часть Эссоса с помощью драконов и магии. За несколько веков до событий книги Валирия была уничтожена природным катаклизмом, а Таргариены перебрались на Вестерос, где с помощью последних трех драконов добились господства над семью королевствами, пока к власти в результате восстания не пришел Роберт Баратеон.

Дотракийский и валирийский языки

Примечательно, что для сериала были специально созданы дотракийский и валирийский языки, последний даже с диалектами. Их придумал лингвист Дэвид Дж. Питерсон из Общества создания языков (Language creation society).

С описанием дотракийского языка можно ознакомиться в Википедии , а валирийскому посвящена интересная статья на фанатском ресурсе «Валирийский для начинающих ». Несмотря на то что дотракийская речь звучит в фильме намного чаще, чем валирийская, наиболее известными стали две валирийские фразы, часто упоминавшиеся в фильме и книге, имевшие важное сюжетное значение: «Valar morghulis» (все люди смертны) и «Valar dohaeris» (все люди должны служить).

Как и у других языков, придуманных для художественных миров (эльфийский, клингонский), у дотракийскогои валирийского есть свои поклонники.

Геральдика: “Winter is Coming” и другие девизы домов

Джордж Мартин уделил много внимание геральдике (heraldry) в своем произведении.

У каждого дома Вестероса есть свой девиз (words) и герб (sigil) . В книге упоминается несколько девизов, наиболее известный из них – “Зима близко” (“Winter is Coming”), девиз дома Старков.

Примечание: девиз по-английски “motto”, но в романе его называют “words”, например: the Stark words – девиз Старков.

Вот некоторые известные девизы.

  • Старки (House Stark) – «Зима близко» (Winter is Coming).
  • Талли (House Tully) – «Семья, долг, честь» (Family, Duty, Honor).
  • Ланнистеры (House Lannister) – «Услышь мой рёв» (Hear Me Roar).
  • Аррены (House Arryn) – «Высокий, как честь» (As High as Honor).
  • Таргариены (House Targaryen) – «Пламя и кровь» (Fire and Blood).
  • Грейджои (House Greyjoy) – «Мы не сеем» (We Do Not Sow).
  • Баратеоны (House Baratheon) – «Нам ярость» (Ours is the Fury).
  • Тиреллы (House Tyrell) – «Вырастая – крепнем» (Growing Strong).
  • Мартеллы (House Martell) – «Непреклонные, несгибаемые, несдающиеся» (Unbowed, Unbent, Unbroken).
  • Форрестеры (House Forrester) – «Железо изо льда» (Iron from Ice).

Социальное устройство мира “Игры престолов”

Социальное устройство Семи Королевств основано на феодализме в средневековой Европе, но в несколько упрощенной форме. Примечательно, что основные феодальные понятия “сюзерен” и “вассал” в книге не упоминаются. Вместо этого используются термины “лорд” (lord) и “знаменосец” (bannerman) .

Основные социальные группы: правители и подчиненные

В масштабах королевства иерархия такова:

1. Король (the King) – верховный правитель Семи Королевств.На начало сериала и первой книги королем является Роберт Баратеон, взошедший на престол в результате восстания. Королю помогает Малый совет (Small Council) , в которых входят семь человек.

  • Десница короля (Hand of the King) – возглавляет Малый совет, замещает короля в его отсутствие.
  • Мастер над монетой (Master of Coin) – отвечает за финансы Семи Королевств.
  • Мастер над шептунами (Master of Whisperers) – руководит разведкой, шпионами (шептунами), отвечает за сбор информации.
  • Мастер над законами (Master of Laws) – советник по правовым вопросам.
  • Мастер над кораблями (Master of Ships) – командующий Королевским флотом.
  • Лорд-командующий Королевской гвардии (Lord Commander of the Kingsguard) – возглавляет Королевскую гвардию, отряд элитных рыцарей, защищающих короля и его семью. Также советник по военным вопросам. Позже для военных вопросов была введена должность Мастер над войной (Master of War) .
  • Великий мейстер (Grand Maester) – представитель Ордена мейстеров, ученых и лекарей мира «Игры престолов».

2. Верховные лорды (lords) – правители девяти частей государства: Севера, Дорна, Простора и др. Соответственно, это главы домов Старков, Мартеллов, Тиреллов и других. Им подчиняются все жители их территорий. Сами они подчиняются королю. Термин “верховные лорды” (overlords, highlords) не используется в книге или фильме, их называют просто “lords”.

3. Лорды \ правители (lords) – представители благородных домов. Являются знаменосцами (bannermen), то есть вассалами, своих более знатных господ.

4. Рыцари (knights) – состоят на службе у лордов, которым присягают на верность (to swear fealty to somebody \ to swear to somebody) . К рыцарю обращаются “сир” (ser) . Как правило, лорд выделяет рыцарю во владению землю (в награду за службу), а рыцарь в свою очередь обязуется сражаться за лорда вместе с подчиненными ему людьми. Чтобы стать рыцарем, молодой человек должен пройти обучение и прослужить какое-то время оруженосцем (squire) у рыцаря.Также в мире “Игры престолов” рыцарь может любого другого человека посвятить в рыцари (to knight somebody) , необязательно благородного.

Низшая ступень рыцарства – межевые рыцари (hedge knights) , то есть рыцари без земли и лорда. Перевод “межевой” не вполне отображает значение термина. Hedge – это живая изгородь, кустарники, под которыми бродячие рыцари часто находят ночлег. Не имея господина, а значит и его стола и крыши над головой, межевые рыцари перебиваются случайными заработками, нередко становятся разбойниками, имеют плохую репутацию.

Одному из таких рыцарей посвящен рассказ “Межевой рыцарь” (The Hedge Knight) Джорджа Мартина. Это приквел к “Песни Льда и Пламени”, события которого разворачиваются за сто лет до “Игры престолов”.

5. Благородные (nobles) – представители знатных, благородных семей. Все благородные по умолчанию имели больше прав, чем простолюдины. Далеко не все благородные становились правителями и рыцарями. В наследники готовили старшего сына. Владению оружием обучали обычно всех детей, но к рыцарству готовили опять же старшего. Другие дети занимались кто чем: сына могли отправить, к примеру, учиться на мейстера, а дочь отдать в служанки (handmaiden, см. ниже) благородной леди.

6. Народ (smallfolk, commonpeople) – крестьяне (peasants), ремесленники (craftsmen), слуги (servants) и прочие простые жители Семи Королевств. Они платят налоги (taxes) лорду, также могут быть призваны в солдаты (soldiers). В свою очередь, лорд обязан защищать своих людей и, как правитель, заботиться об их благополучии.

Другие социальные группы

Отдельно стоит выделить еще несколько групп:

Мира Форрестер, служанка Маргери Тирелл – одна из героинь игры от Telltales.

1. Служанки (handmaidens, handmaids) – девушки из благородных семей, состоящие на службе у леди (благородных дам) или даже королевы. Обычно слова servant и handmaiden переводятся как “служанка”, но первые – это неблагородная прислуга из простолюдинов, а вторые – вполне достойная профессия для юной леди. Служанкой у леди Маргери Тирелл является одна из главных персонажей игры “Game of Thrones: A Telltale Games Series” леди Мира Форрестер.

2. Бастарды (bastards) – незаконнорожденные дети благородных отцов. Они не получают в наследство благородство, титул, земли, но в редких случаях могут быть узаконены, переведены в статус законных детей. Бастарды могут иметь значительное влияние и занимать высокие посты, но любые “карьерные успехи” им по умолчанию даются труднее, чем их благородным братьям и сестрам.

3. Наемники (sellswords) – воины самого разного происхождения (от благородных до бывших рабов), сражающиеся за деньги. Работают как по одиночке, так и в составе отрядов, например: Младшие сыновья (Second sons) – отряд наемников в Вольных городах. В современном английском языке наемники называются mercenaries, а слово sellswords (букв. «продажные мечи») имеет явный фэнтезийный оттенок.

4. Рабы (slaves) – низшая социальная ступень. Рабство запрещено в Вестеросе, так как противоречит религии (вера в Семерых), но процветает в Эссосе.

Военные и гражданские организации

Также в мире “Игры престолов” есть несколько официальных военных и гражданских организаций, например:

1. Орден мейстеров (Order of Maesters) . Мейстеры – это самые образованные люди государства. Они являются учеными и лекарями, состоят на службе почти в каждом благородном доме, где занимаются всеми медицинскими вопросами.

2. Ночной дозор (Night’s Watch) – военная организация, защищающая северную границу Семи королевств (Стену) от одичалых, изначально от Иных (белых ходоков). Уйти в Ночной дозор можно только на всю жизнь. Братья дозора клянутся служить ему до самой смерти, отрекаются от семьи, дают обет безбрачия.

В Ночной дозор иногда уходят добровольно (эта служба считается почетной), но по большей части его набирают из преступников, для которых уйти на Стену – часто единственная альтернатива смертной казни. Человеку, «надевшему черное» (то есть присягнувшему Ночному дозору), прощаются все преступления, его жизнь начинается заново. Дезертирство из дозора карается смертью. В военных конфликтах Ночной дозор всегда сохраняет нейтралитет.

Джейме Ланнистер – лорд-командующий Королевской гвардии.

3. Королевская гвардия (Kingsguard) – элитная группа рыцарей, целью которой является защита короля и его семьи. В гвардию принимают только лучших из лучших, образцовых рыцарей, живых примеров доблести и чести (по идее).

В ордене состоят семь человек, его возглавляет лорд-командующий (Lord Commander of the Kingsguard) . Служба в Королевской гвардии считается самой почетной для рыцаря. Из-за цвета плащей гвардейцев называют также Белыми плащами (White Cloaks).

4. Золотые плащи (Gold Cloaks) – городская стража в Королевской гавани. Участвуют в поддержании порядка в столице и обороне города.

5. Безликие (Faceless Men) – таинственная гильдия убийц, базирующаяся на Эссосе, в вольном городе Браавосе (Braavos).

6. Безупречные (Unsullied) – рабы-солдаты, элитные воины-евнухи, известные своей дисциплиной и умением сражаться. Безупречных готовят с пяти лет, они ничего не боятся, приучены терпеть боль, и могут без колебаний пойти на смерть по приказу господина. Воспитываются и продаются на Эссосе, в Астапоре (Astapor).

7. Железный банк Браавоса (Iron Bank of Braavos) – крупнейшая финансовая организация в мире “Игры престолов”. Его роль хорошо описана в статье об экономике “Игры престолов”, написанной Данилом Федоровых, старшим преподавателем НИУ ВШЭ:

“Железный банк - пожалуй, единственный участник игры престолов, который играет в нее, не вынимая оружие из ножен. Его безопасности способствует, во-первых, географическая удаленность от Вестероса, а во-вторых, деньги. Если кто-то попробует пойти против Железного банка (например, попытается захватить его богатства), то у финансовой организации будет достаточно ресурсов, чтобы найти поддержку. Понимание этого факта создает устойчивое равновесие, в котором никто не решается покуситься на Банк - само наличие у него колоссальных ресурсов для собственной защиты лишает его необходимости эту защиту осуществлять.”

Основные религии Семи Королевств и Эссоса

Религия в произведении присутствует, но играет не очень значительную роль.

  • Старые Боги Леса (Old Gods of the Forest) – вера в безымянных древних духов леса. Религия, исповедуемая преимущественно северянами.
  • Вера в Семерых (Faith of the Seven) – основная религия Вестероса, представляет собой веру в одного бога, у которо семь лиц, символизирующих важнейшие аспекты жизни. Аналогом церкви является септа (sept). Мужчина служитель культа – септон (septon), женщина – септа (septa). В русском переводе слова “септа” в значениях “церковь” и “служительница” совпадают, однако в оригинале они, как видите, разные.
  • Утонувший Бог (Drowned God) – ему поклоняются жители Железных Островов.
  • Р’глор (или Рглор), Владыка Света (R’hllor, the Lord of Light) – огненное божество из восточных земель. Служители Р’глора считают других богов ложными. В сериале слово “Р’глор” практически не используется, его называют Владыкой Света (the Lord of Light).
  • Многоликий Бог Смерти (The Many-faced God of Death) – бог, почитаемый орденом Безликих (Faceless Men) в Браавосе.
  • Великий Жеребец (Great Stallion) – бог-жеребец, которому поклоняются дотракийцы.

Вымышленные растения, животные, существа Вестероса и Эссоса

В отличие от многих произведений в жанре фэнтези, мир Джорджа Мартина не кишит вымышленными расами, сверхъестественными существами. Здесь нет привычных любителям фэнтези эльфов, гномов, троллей, герои не охотятся на гулей и не убегают от вампиров. Однако на страницах книги все же упоминаются несколько видов вымышленных животных, растений и фантастических рас.

1. Лютоволки (direwolves) – огромные жищные животные, размером значительно крупнее волков. К югу от Стены встречаются крайне редко и считаются чуть ли не мифическими существами. В первой главе книги Эддард Старк и его сыновья нашли мертвую лютоволчицу с шестью волчатами – их количество совпало с детьми Старка, поэтому каждому досталось по волчонку.

Примечательно, что в английском языке есть слово dire wolf (пишется раздельно, в отличие от “direwolf”) – это “ужасный волк ” (лат. Canis dirus), животное, вымершее 16 тыс. лет назад.

Старки находят мертвую лютоволчицу и шестерых волчат.

2. Вороны (ravens) – ничем не отличаются от реальных воронов, кроме своей способности доставлять послания не хуже посыльного. Вороны – главное средство коммуникации в Вестеросе.

3. Драконы (dragons) – в первой книге серии упоминается, что последние драконы были убиты столетия назад. Именно с помощью драконов Эйегон I Таргариен сумел завоевать семь королевств Вестероса. Вместе с драконами из мира ушла и магия.

4. Мамонты (mammoths) мифические существа, по легендам обитающие за Стеной.

5. Великаны (giants) – если верить детским страшилкам и мифам, то великаны, живущие за Стеной, могут ездить верхом на мамонтах.

6. Иные \ Белые ходоки (Others \ white walkers) – нечеловеческая раса могущественных сверъестественных существ. Так как белых ходоков никто не видел уже тысячи лет, считаются мифом.

7. Чардрево (weirwood) – священное дерево северян, отличается красными листьями и белой корой.

8. Железноствол (ironwood) – очень твердое черное дерево, из которого делают корабли, щиты, строят укрепления. Железностволы иногда упоминаются в книге, часто упоминаются в игре “Game of Thrones: A Telltale Games Series”, поскольку главные герои игры, Форрестеры, являются поставщиками этого ценного ресурса. В сериале не упоминаются.

Военные термины – исторические и вымышленные

Большинство военных терминов в книге и сериале соответствует реальным историческим прототипам. То есть меч – он и в Вестеросе меч. Вымышленными являются, в основном, термины, относящиеся к культуре дотракийцев.

Меч Эддарда Старка сделан из Валирийской стали.

Дотракийская орда называется кхаласар (khalasar) , ее возглавляет кхал (khal) , а его жену называю кхалиси (khaleesi) . Традиционное оружие ближнего боя дотракийцев – аракх (arakh) , изогнутый меч в форме полумесяца. Иногда эти термины пишут и говорят на русском языке без “к”: халасар, хал, халиси, арах, так как английским сочетанием букв “kh” принято передавать русский звук [х] (Sakhalin, Arkhangelsk). Слово “хан”, кстати, на английском – khan.

Вымышленными также являются особые материалы Валирийская сталь (Valyrian steel) – ценный сплав, производившийся много веков назад в Валирии, и древесина железностволов (ironwood) – крепкое и почти не поддающееся огню дерево.

Отчасти вымышленным можно назвать материал драконье стекло (dragonglass) , хотя по сути это реально существующая горная порода обсидиан (obsidian) . Разница лишь в том, что обсидиан из книги обладает особыми свойствами, вряд ли присущими настоящему обсидиану.

Также в сериале и книге фигурирует горючая смесь дикий огонь (wildfire) , прообразом которому послужил, очевидно, греческий огонь (Greek fire).

В остальном военное дело в “Игре престолов” примерно соответствует европейскому средневековью, но, разумеется, в упрощенном виде.

Армия (army) состоит из пехоты (footsoldiers) и кавалерии (cavalry) . Наиболее значимые воины в ней – рыцари (knights) . Рыцарь облачен в тяжелый латный доспех (plate armor) , его основное оружие – длинное копье (lance) , также рыцари вооружены мечом (sword) , в бою защищаются щитом (shield) .

Пехота может быть вооружена самым разным оружием: мечами (swords), копьями (spears), боевыми молотами (warhammers), топорами (axes) . Они носят, как правило, легкую броню (light armor) : кожаный доспех (leather armor), кольчугу (chainmail) . Вспомогательным оружием воинов может быть кинжал (dagger) или нож (knife) .

В мире “Игры престолов” чаще всего встречаются длинные мечи (longsword) – основное оружие мечника (swordsman) . Им владеют (to wield a sword) одной рукой, другой держат щит. Двуручный (великий) меч (greatsword) намного больше, его держат двумя руками, что исключает использование щита. Полуторный меч, “бастард” (Hand-and-a-half sword, bastard sword) больше длинного меча, но достаточно легок, чтобы им можно было владеть одной рукой. Эти виды мечей упоминаются в книгах и сериале, настоящая классификация европейских средневековых мечей намного сложнее.

Особую опасность для воинов представляет дальнобойное оружие (ranged weapons) , которым владеют лучники (archers) и арбалетчики (crossbowmen) . Для стрельбы из лука (bow) используют различные стрелы (arrows) , в том числе и огненные. Арбалет (crossbow) опасен даже для воинов в доспехах, поскольку арбалетный болт (bolt) способен пробить легкие, а иногда и тяжелые доспехи. К дальнобойному можно отнести и осадные орудия (siege weapons) , например, катапульты (catapults) .

Есть в Вестеросе и боевые корабли (ships) . К примеру, Королевскую Гавань защищает Королевский флот (the Royal Fleet) . Однако наиболее опасным оружием Вестеросас уверенностью можно назвать яд (poison) . Какая может быть игра престолов без яда?

Приложение: словарь Game of Thrones

В заключение я подытожу лингвистический экскурс и приведу английские (вестеросские) слова с переводом в одной таблице. Изначально я хотел просто составить такую таблицу, подборку слов из сериала, но быстро понял, что нужны комментарии к словам. Начав писать комментарии, увлекся и получился целый очерк – надеюсь, что интересный и полезный.

Королевские земли The Stormlands Штормовые земли The Reach Простор Dorne Дорн Winterfell Винтерфелл The Eyrie Гнездо Riverrun Риверран Casterly Rock Кастерли рок (утес Кастерли) Pyke Пайк King’s Landing Королевская Гавань Storm’s End Штормовой предел Highrarden Хайгарден Sunspear Солнечное Копье The Wall Стена Essos Эссос The Free Cities Вольные города Dothraki Sea Дотракийское море The Narrow Sea Узкое море Религии Old Gods of the Forest Старые Боги Леса Faith of the Seven Вера в Семерых sept септа (церковь) septon \ septa септон \ септа (служители культа) Drowned God Утонувший Бог R’hllor, the Lord of Light Рглор, Владыка Света The Many-faced God of Death Многоликий Бог Смерти Great Stallion Великий Жеребец Общество, организации, профессии smallfolk (common people) простой народ peasant крестьяне servant слуги soldier солдаты handmaiden, handmaid служанки noble (noblemen) благородные noble house благородный дом lord лорд bannerman знаменосец knight рыцарь hedge knight межевой рыцарь squire оруженосец bastard бастард maester мейстер sellsword наемник slave раб Night’s Watch Ночной дозор Order of Maesters Орден Мейстеров City Guard (Gold Cloaks) Городская стража (Золотые плащи) Kingsguard Королевская стража Iron Bank of Braavos Железный Банк Браавоса Faceless Men Безликие Unsullied Безупречные Флора и фауна, вымышленные существа Dragon Дракон Other (white walker) Иные (белые ходоки) Direwolf лютоволк Mammoth мамонт Raven ворон Giant гигант Weirwood чардрево Ironwood железноствол Военные термины, геральдика knight рыцарь light cavalry легкая кавалерия ship корабль fleet флот footsoldiers пехотинец (пеший солдат) swordsman мечник archer лучник sword меч to wield a sword владеть мечом shield щит lance рыцарское копье (лэнс) spear копье axe топор warhammer боевой молот dagger кинжал knife нож armor броня chainmail кольчуга helmet шлем leather armor кожаный доспех plate armor латный доспех bow лук arrow стрела crossbow арбалет bolt болт siege weapon осадное орудие catapult катапульта poison яд khalasar кхаласар khal кхал khaleesi кхалиси arakh аракх sigil герб words (motto) девиз