จักรวาลที่ดีที่สุด จักรวาลแฟนตาซีที่โด่งดังที่สุดและผู้สร้าง (10 ภาพ) อาณาจักรที่ถูกลืม - ผู้สร้าง: เอ็ด กรีนวูด

จักรวาลที่ใช้ร่วมกันอาจเป็นเทรนด์ที่ร้อนแรงที่สุดในขณะนี้ สตูดิโอภาพยนตร์แต่ละแห่งต่างแสวงหาเงินก้อนโตที่พยายามผลักดันฮีโร่ทุกคนให้มารวมกันในเวลาเดียวกัน ตามกฎแล้วการทดลองดังกล่าวจบลงด้วยความสำเร็จ - และทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศที่ดีมาก อย่างไรก็ตาม ก่อนฉายภาพยนตร์ ทฤษฎีการแทรกซึมของโลกได้รับการส่งเสริมในด้านเกม - หากไม่ใช่โดยนักพัฒนาเอง อย่างน้อยก็โดยแฟน ๆ ของทฤษฎีสมคบคิด Gmbox นำเสนอสมมติฐานที่สมเหตุสมผลที่สุด 7 ข้อที่อาจกลายเป็นจริงได้

7. จักรวาลเบเธสด้า

เกม Bethesda เกือบทั้งหมดเกิดขึ้นในจักรวาลเดียวกัน William Blaskowitz จาก Wolfenstein เป็นบรรพบุรุษที่ห่างไกลของสิ่งมีชีวิตทางทะเลนิรนามจาก Doom และพืช Nirnroot เติบโตทั้งใน The Elder Scrolls และ Fallout 4 (เฉพาะที่นั่นเท่านั้นที่เรียกว่า NRT) ยิ่งไปกว่านั้น ในเอกสารที่รั่วไหลออกมาบนอวกาศ Starfield มีบางอย่างที่คล้ายกับคำสั่ง: เพื่อรวมโลกทั้งสาม (!!!) เข้าด้วยกัน

นอกจากนี้ ยังมีทฤษฎีที่น่าสนใจอีกเรื่องหนึ่งเกี่ยวกับไทม์ไลน์: TES คืออนาคตของ Fallout และไม่ใช่อย่างอื่น เมื่อเวลาผ่านไป พื้นที่รกร้างกัมมันตภาพรังสีได้ทำให้เกิดความผิดปกติต่างๆ เช่น เวทมนตร์ แมวที่ฉลาด และกิ้งก่าที่ฉลาดพอๆ กัน ปัญหาเดียวคือเบเธสดาจะถูกทรมานเพื่ออธิบายการมีอยู่ของเทพดาดริกในอนาคตอันไกลโพ้นของโลก

6. ทฤษฎีโซลสบอร์น

ทฤษฎีนี้น่าจะจริง 100% ทำไม การพิสูจน์อาจเป็นภารกิจเฉพาะจาก The Ringed City - DLC สำหรับ Dark Souls 3 NPC คนหนึ่งขอให้เขาได้รับ Dark Soul ซึ่งเขาสามารถวาดโลกใหม่ให้กับผู้คนได้ คุณจัดการเพื่อรับ Blood of the Dark Soul เท่านั้นและจิตรกรจะต้องดำเนินการกับสิ่งที่เขามี ใน Yharnam ทุกอย่างขึ้นอยู่กับเลือด ไม่ใช่จิตวิญญาณ

นอกจากนี้ Dark Souls ภาคแรกยังมี NPC แปลก ๆ ชื่อว่า Chester ซึ่งมีอุปกรณ์ที่ชวนให้นึกถึง Steampunk ยุคแรก ๆ มากกว่าแฟนตาซีมืดยุคกลางคลาสสิก เขาพูดวลีต่อไปนี้: “ให้ฉันเดานะ... คุณถูกมือเงาคว้าแล้วลากไปสู่อดีตอันไกลโพ้นด้วยหรือเปล่า?” เราว่าทุกอย่างลงตัวแล้ว อย่าไปหาหมอดู

5. Hitman, Kane & Lynch - โลกเดียวของนักฆ่าเลือดเย็น

ตามนิสัย เจ้าหน้าที่ 47 และ “คู่รักแสนหวาน” อยู่ตรงข้ามกันโดยตรง สองขั้ว น้ำแข็งและไฟ อย่างไรก็ตามในแง่ของความโหดร้ายและจำนวนการฆาตกรรมก็ใกล้เคียงกัน ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ IO Interactive คิดเกี่ยวกับครอสโอเวอร์มากกว่าหนึ่งครั้ง ในหลายส่วนของ Hitman มีการอธิบาย "การหาประโยชน์" ของ Kane และ Lynch ไว้อย่างละเอียดในหนังสือพิมพ์ และแฟนๆ จะจดจำภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์ได้ทันที

ยิ่งไปกว่านั้นในภารกิจ Birdie's Gift ใน Hitman Absolution สามารถพบทั้ง Kane และ Lynch ได้ที่สนามยิงปืน ไม่มีการโต้ตอบกับพวกเขาเลย - ห้ามฆ่าหรือพูดคุย แต่ใบหน้าที่เต็มไปด้วยสีสันที่ "สวยงาม" เหล่านี้สามารถจดจำได้ทันทีและไม่อาจสร้างความสับสนให้กับใครได้ น่าเสียดายที่ IO มีปัญหาทางการเงินร้ายแรงในเวลาต่อมา และตอนนี้มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการอยู่รอดของวันที่ 47 มากกว่าการสร้างครอสโอเวอร์ใดๆ

4. จักรวาลที่ใช้ร่วมกันของ Rockstar

Rockstar ต้องการที่จะ "ยิ่งใหญ่ขึ้น" อยู่เสมอ และด้วยความสำเร็จอันน่าทึ่งของสตูดิโอภาพยนตร์ ในที่สุดบริษัทอาจจะรวมเกมทั้งหมดเข้าไว้ในจักรวาลเดียวอย่างเป็นทางการในที่สุด ยิ่งไปกว่านั้น สิ่งนี้เกิดขึ้นมาเป็นเวลานานแล้ว - ผ่านลิงก์ข้ามเล็กๆ แต่หักล้างไม่ได้ Michael อวดดีใน GTA V: “ในปี 1988 เขาได้เข้ารับตำแหน่งสำนักงานเล็กๆ ใน Carcer City ด้วยเงิน 10,000 ดอลลาร์” Punishment City คือสถานที่สำหรับ Manhunt

ในสถานสงเคราะห์แห่งหนึ่งใน GTA IV คุณสามารถดูโฆษณาทางทีวีของ Bulworth Academy ซึ่งเป็นโรงเรียนเอกชนจาก Bully ในเกม GTA Online ดั้งเดิม คุณสามารถเลือก John Marston ให้เป็นหนึ่งในบรรพบุรุษของคุณได้ ดังนั้น GTA, Manhunt, Bully และแม้แต่ Red Dead Redemption ก็เชื่อมโยงกันอยู่แล้ว - Rockstar เพียงแค่ต้องรับทราบสิ่งนี้ในระดับทางการ และพยายามสร้างสิ่งที่ชาญฉลาดและสร้างสรรค์ออกมา

3. วาล์วยูไนเต็ดเวิลด์

การเชื่อมต่อระหว่าง Half-Life และ Portal ได้รับการยืนยันแล้วไม่น้อยไปกว่า Illuminati GLaDOS กล่าวถึงสถานที่ Black Mesa ที่ปิดอยู่ในเพลงอันโด่งดังของเขาในตอนท้ายของพอร์ทัลแรก ในเวลาเดียวกัน ใน Half-Life มีเรือ Borealis ที่สูญหาย ซึ่งไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพียงที่ใดก็ได้ แต่ใน Aperture Science Laboratories เองด้วย ปฏิสัมพันธ์ทางวิทยาศาสตร์เป็นสิ่งที่มองเห็นได้และไม่สามารถปฏิเสธได้

แต่แฟนบอลยังไปไกลกว่านั้นอีก พวกเขาเชื่อว่า Left 4 Dead และ Counter-Strike ได้รับความสนใจ! - ซีรีส์บันเทิงทางโทรทัศน์ในจักรวาล Half-Life/Portal ลิ้นที่ชั่วร้ายอ้างว่า Valve ใช้ทรัพย์สินและการกำหนดค่าห้องเดียวกันในสองเกมที่แตกต่างกันมากเพียงเพื่อประหยัดความพยายาม แต่ผู้สนับสนุนทฤษฎีนี้เสนอข้อโต้แย้งที่ทรงพลัง: สิ่งเหล่านี้เป็นฉากที่ได้รับการดัดแปลงในสตูดิโอภาพยนตร์ขนาดใหญ่แห่งหนึ่ง

2. ใช่ และ Nintendo ด้วย

ในความเป็นจริง บริษัทญี่ปุ่นสามารถเรียกได้ว่าเป็นผู้บุกเบิกในด้านโลกที่เชื่อมต่อกันในเกมได้อย่างปลอดภัย Mario, Yoshi และ Donkey Kong ต่างก็เป็นจักรวาลอาร์เคดแห่งเดียว เคอร์บี้ที่มีลักษณะคล้ายหมอน (คล้ายกัน?) สามารถรวมอยู่ในหมวดหมู่เดียวกันได้ซึ่งไม่ควรทำให้ใครแปลกใจเช่นกัน Samus Aran และ Link เป็นเรื่องที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง แต่พวกเขายังเป็นส่วนหนึ่งของโลกของ Nintendo ด้วย

ทั้งนางฟ้าเอลฟ์และนักสำรวจอวกาศสามารถพบได้ในเกม Super Mario RPG ตัวละครทั้งสองนั้นไม่มีการโต้ตอบ แต่ Samus ยังคงตอบกลับขณะหลับว่าเธอกำลังพักผ่อนก่อนการต่อสู้กับ Mother Brain ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลย และใน Zelda: Ocarina of Time คุณจะพบโปสเตอร์ Mario เพื่อรวบรวมความสำเร็จ: ใน Kirby's Dreamland นั้น Kirby ได้เคลียร์รังของทรอยด์ชั่วร้าย ซึ่ง Samus Aran ขอบคุณเขา (เธอ?) เป็นการส่วนตัว การแทรกซึม 100%

1. Ubiverse หรือจักรวาล Ubisoft

ชาวฝรั่งเศส (และชาวแคนาดา) อาจทำงานได้มากที่สุดในแง่ของการรวมจักรวาลของตนเข้าด้วยกัน Far Cry, Assassin's Creed และ Watch Dogs เป็นโลกเดียวกันโดยสิ้นเชิง และมีหลักฐานมากมาย สัญลักษณ์บริษัท Abstergo มีอยู่ใน Far Cry 3 ภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการลอบสังหาร CEO ของ Abstergo Entertainment อยู่ใน Watch Dogs ไม่เพียงเท่านั้น ยังมีการกล่าวถึงเหตุการณ์เดียวกันนี้ใน Assassin's Creed Rogue

เดินหน้าต่อไป ความสามารถในการควบคุมสัตว์ใน Far Cry Primal นั้นเป็นต้นแบบของนักฆ่าตาเหยี่ยว ซึ่งเป็นสาเหตุที่ว่าทำไม Primal จึงเป็นตัวละครเอกของ Primal (ไม่ใช่ Bayek จาก Origins) ซึ่งเป็นนักฆ่าคนแรกในประวัติศาสตร์ แฟน ๆ ต่างพยายามที่จะเชื่อมโยง Ghost Recon และ Splinter Cell เข้ากับจักรวาลเดียวกัน แต่จนถึงตอนนี้ก็ยังทำได้ไม่ดีนัก อย่างไรก็ตาม ด้วยกระแสทั่วไปที่มีต่อจักรวาลที่ใช้ร่วมกัน และความจริงที่ว่าผู้จัดพิมพ์เองได้เชื่อมโยง Splinter Cell และ Ghost Recon ไว้แล้ว จึงน่าเชื่อว่าเมื่อเวลาผ่านไป ชุดค่าผสมนี้จะถูกเพิ่มอย่างเป็นทางการให้กับชุดค่าผสมของ Assassin's Creed/Far Cry/Watch Dogs อย่างเป็นทางการ

วันนี้ฉันอยากจะพูดเกี่ยวกับจักรวาลแฟนตาซีที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งนำเข้ามา มันบังเอิญว่าในวรรณกรรมนิยายวิทยาศาสตร์ต่างประเทศ ฉันไม่เคยพบกับจักรวาลที่โดดเด่นอย่างแท้จริงสำหรับฉันเลย เราสามารถพูดถึงโลกของนักเขียนหลายๆ คนที่เราชอบได้ เช่น Amber โดย Roger Zelazny หรือ Universe of Lucky Starr โดย Isaac Asimov หรือโลกแห่งความตายโดย Harry Harrison (นี่คือจุดตัดกับ TOP เล่มแรก - หนังสือเล่มนี้เป็นสัญลักษณ์ แต่จักรวาลเองก็ธรรมดามาก) แต่แนวภาพยนตร์ได้ก่อให้เกิดจักรวาลอันเป็นสัญลักษณ์อย่างน้อยสามแห่งสำหรับฉันเป็นการส่วนตัว ซึ่งจะกล่าวถึงด้านล่าง เมื่อเวลาผ่านไป ตามธรรมเนียมของชนชั้นกระฎุมพี โลกที่สร้างโดยภาพยนตร์ก็เต็มไปด้วยการ์ตูนและนวนิยาย ทั้งนวนิยายและผลงานอิสระภายในจักรวาล สำหรับบางคน พวกเขายังเล่นเกมคอมพิวเตอร์และสร้างเรื่องตลกอีกด้วย ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจจำแนกโลกเหล่านี้เป็นหลายประเภท และฉันกลัวว่าในการตั้งค่าของฉันฉันจะไม่เป็นต้นฉบับเลย

นี่คือจักรวาลหลากหลายแนวอันเป็นเอกลักษณ์ของฉัน

ฉันอยากจะเขียนนวนิยายเกี่ยวกับจักรวาลนี้หรือไม่? ไม่ต้องสงสัยเลย โครงสร้างของโลกมีความแตกต่างกันมากเกินไป ซึ่งฉันคงมีวิสัยทัศน์ของตัวเอง และฉันไม่พอใจกับวิธีการโต้ตอบระหว่างผู้คนกับสัตว์ประหลาดเหล่านี้ที่อธิบายไว้อย่างชัดเจนในภาพยนตร์ เกม และหนังสือ ในแง่ของความโง่เขลาที่ไม่อาจเข้าถึงได้ซึ่งมีอยู่ในคนทุกคน ฉันอยากจะทำอะไรบางอย่างในสไตล์ของ Andrei Cruz - ด้วยการวางแผนปฏิบัติการรบอย่างรอบคอบ การเลือกอุปกรณ์และโดยเฉพาะอย่างยิ่งอาวุธ หนูแฮมสเตอร์และการยิงปะทะในตอนจบซึ่งเป็นผลมาจากการที่สัตว์ประหลาดถูกเมาและผู้คนที่ไม่มีการสูญเสีย ( หรืออย่างน้อยที่สุด) กำลังจะกลับบ้าน ให้ตายเถอะ มือของฉันมันคันจริงๆ แต่คุณทำไม่ได้ จักรวาลนั้นเป็นมนุษย์ต่างดาว นี่คือการเล่นสำนวน

ผลงานที่ดีที่สุด ไม่ว่าจะเป็น “Aliens” โดย James Cameron และ “Predator 2” โดย Stephen Hopkins

- จักรวาลสตาร์ วอร์สเราก็เลยไปหาเธอ อิอิ ข้อดี: เจได! เจไดธรรมดาและซิธธรรมดาไม่น้อย เช่น ในไตรภาคแรกของจอร์จ ลูคัส (The Phantom Menace, Attack of the Clones และ Revenge of the Sith), Knights of the Old Republic 1 และ 2, Jedi Academy เป็นต้น ไตรภาคที่สองเป็นแบบคลาสสิกซึ่งทุกอย่างเริ่มต้นขึ้น แต่ก็ยุ่งเกินไป บางอย่างเป็นเพียงชั่วคราวเท่านั้น ความขัดแย้งใน The Empire Strikes Back เมื่อลุคใช้เวลาหลายเดือนบนดาวดาโกบาร์เพื่อเรียนรู้ที่จะควบคุมพลัง ในขณะที่มิลเลนเนียม ฟอลคอนวิ่งออกจากกองเรือของจักรวรรดิได้เพียงสองสามวันเท่านั้น เพื่อสิ่งที่คุ้มค่า ส่วนที่เหลือเป็นเพียงเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ พูดตามตรง และสิ่งที่ดิสนีย์กำลังโลดโผนอยู่ตอนนี้ โดยทั่วไปแล้ว ยืนหรือล้ม แต่จักรวาลนั้นดีสำหรับทุกสิ่ง - ความหลากหลายของสถานที่และเผ่าพันธุ์ที่หลากหลายยิ่งขึ้นและความสัมพันธ์ของพวกเขา แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดและน่าดึงดูดที่สุดสำหรับฉันเป็นการส่วนตัวคือแนวคิดของกองทัพและเจไดที่มีไลท์เซเบอร์ คุณอยากจะเขียนนวนิยายในจักรวาลนี้หรือไม่? ค่อนข้างใช่มากกว่าไม่ใช่ ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าแนวคิดของเจไดนั้นดูหรูหรา แต่เพื่อที่จะเขียนสิ่งที่เพียงพอในจักรวาลนี้ คุณต้องกรองข้อมูลมากมาย และการทำเช่นนี้โดยไม่ต้องสิ้นเปลืองนั่นคือการตีพิมพ์ที่เป็นไปได้นั้นเป็นเพียงความเกียจคร้าน ด้วยความเคารพอย่างสูงและไม่น้อยไปกว่าการขอบคุณ Nikolai Metelsky สำหรับ "Yunling" ของเขา ฉันอ่านมันสองครั้ง :) งานที่ดีที่สุด? บางที "Revenge of the Sith" อาจเป็นแก่นสารของแนวคิดหลักของจักรวาลบวกกับการตัดระเบิดแสงที่งดงามที่สุดโดยไม่พูดเกินจริงซึ่งเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในซีรีส์ภาพยนตร์

- จักรวาลของริดดิกไม่คาดคิด? แต่ไม่มี. Richard B. Riddick เป็นฮีโร่แฟนตาซีคนโปรดของฉันที่อยู่เหนือขอบเขตและหมวดหมู่ ความสามารถพิเศษและความโหดร้ายอย่างต่อเนื่อง รวมถึงโลกหลายใบ, เนโครมังเกอร์, แอนเดอร์เวิร์ส, สัตว์ประหลาด, อวกาศ; ความชั่วร้ายของมนุษย์ทั้งหมด และอีกครั้งที่ริดดิกผู้ไม่สนใจเรื่องทั้งหมดนี้ อยู่เหนือทุกสิ่งและทุกคน จะอยู่เคียงข้างเขาและเดินตามแนวทางของเขาเสมอ ในเวลาเดียวกันแม้ว่าเขาจะเป็นอาชญากร แต่เขาก็มีจรรยาบรรณของตัวเอง สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในภาพยนตร์เรื่อง “Pitch Dark” (หรือที่รู้จักในชื่อ “The Black Hole”) และ “Riddick” จักรวาลสอดคล้องกับตัวละครหลัก - ในด้านหนึ่งโหดร้ายและสิ้นหวังในอีกด้านหนึ่ง - ค่อนข้างมีมนุษยธรรมและเข้าใจได้ คุณอยากจะเขียนนวนิยายในจักรวาลนี้หรือไม่? เลขที่ หากไม่มี Riddick มันจะเป็นการเสียเวลา และการใช้ฮีโร่ของคนอื่นโดยไม่คาดหวังผลลัพธ์... ไม่ ฉันอยากจะสร้างบางสิ่งด้วยตัวเองมากกว่า ผลงานที่ดีที่สุดคือ “Pitch Darkness” ที่วางรากฐานให้กับแฟรนไชส์ทั้งหมดอย่างแน่นอน

นี่คือ TOP ในครั้งนี้ – ไม่แวววาวด้วยความคิดริเริ่ม และฉันจงใจไม่รวมโลกของ Avatar ของ James Cameron ไว้ในรายการ เหตุผลนี้ง่ายมาก - นานต่อหน้าเขา Ursula Le Guin ได้สร้างแนวคิดและพล็อตเรื่องที่คล้ายกันมากในเรื่อง "One Word for the Forest and the World"

จักรวาลหลายประเภทใดที่คุณคิดว่าเป็นสัญลักษณ์ผู้อ่านของฉัน แบ่งปันในความคิดเห็น บางทีฉันอาจมีโลกที่เป็นสัญลักษณ์ใหม่

พวกเราส่วนใหญ่เคยดูภาพยนตร์ อ่านหนังสือ หรือเล่นเกมที่มีจักรวาลสมมติที่น่าสนใจซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากจนเราหลงรักจักรวาลเหล่านั้นไปตลอดกาล ฉันขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับบางส่วน

1. Star Wars - ผู้สร้าง: George Lucas


Star Wars ไม่ใช่แค่ภาพยนตร์เต็มเรื่องหกเรื่องเท่านั้น โลกที่ลูคัสประดิษฐ์ในปัจจุบันกำลังพัฒนาเกือบจะในตัวเอง - มีหนังสือหลายร้อยเล่มที่เขียนเกี่ยวกับโลกนี้ซึ่งอธิบายมุมที่ไกลที่สุดของจักรวาลพูดคุยเกี่ยวกับฮีโร่ทั้งหมดที่เราเห็นในภาพยนตร์และเกี่ยวกับคนอื่น ๆ อีกมากมายเกี่ยวกับผู้ที่มี ไม่ใช่คำพูดในภาพยนตร์ การ์ตูน วิดีโอเกม และการ์ตูนถูกสร้างขึ้นจาก Star Wars สุดคลาสสิก

2. อาณาจักรที่ถูกลืม - ผู้สร้าง: เอ็ด กรีนวูด

The Forgotten Realms คือโลกแฟนตาซีที่พัฒนาขึ้นสำหรับเกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะ Dungeons & Dragons ชื่อเสียงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของจักรวาลมาจากนวนิยายที่เขียนทั่วโลกโดย Robert Salvatore และวิดีโอเกม Icewind Dale, Baldur's Gate และ Neverwinter Nights โลกนี้ได้รับการพัฒนาจนเกือบจะถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุด แน่นอนว่าใครๆ ก็สามารถจับผิดกับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ มากมายได้ เช่น การกระจายตัวของเขตภูมิอากาศแบบแปลกๆ บนโลก แต่ก็เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ - ผู้เขียนหลายคนทำงานในโครงการนี้ในเวลาเดียวกัน โดยแต่ละคนหยิบโลกชิ้นเล็ก ๆ ไปด้วย และแล้วพวกเขาก็ "ติดกาว" เข้าด้วยกัน

3. Arda - ผู้สร้าง: J. R. R. Tolkien

โทลคีนสร้างโลกดั้งเดิมที่ทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างจักรวาลแฟนตาซีเกือบทั้งหมด เขาเป็นคนที่คิดชื่อเผ่าพันธุ์แฟนตาซีส่วนใหญ่ - ออร์คเอลฟ์ฮอบบิท - "ผู้สร้างโลก" ที่เหลือเพียงจัดแจงใหม่ด้วยวิธีของตัวเอง โลกของโทลคีนกลายเป็นโลกที่มีชีวิตชีวา ด้วยประวัติศาสตร์ คุณสมบัติ ตัวละครหลัก และภูมิศาสตร์เป็นของตัวเอง อย่างไรก็ตาม โลกที่โทลคีนประดิษฐ์ขึ้นมักถูกเรียกว่ามิดเดิลเอิร์ธ แต่สิ่งนี้ไม่ถูกต้อง: อันที่จริงชื่อของมันคืออาร์ดา ปรากฏขึ้นหลังจากที่พระเจ้า Eru สร้างสิ่งมีชีวิตที่น่าทึ่ง - Ainur ผู้ซึ่งร้องเพลงให้กับโลกอย่างแท้จริง

4. Star Trek - ผู้สร้าง: Gene Roddenberry

"Star Trek" เป็นซีรีส์นิยายวิทยาศาสตร์ที่ออกฉายในปี 1966 ในสหรัฐอเมริกา สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าในเวลานั้นมนุษยชาติไม่ได้บินไปดวงจันทร์ด้วยซ้ำ แต่เพียงฝันถึงการเดินทางในอวกาศเท่านั้น จังหวะเวลาจึงสมบูรณ์แบบ Star Trek เป็นเรื่องราวของนักเดินทางกลุ่มแรกที่ออกสำรวจห้วงอวกาศ พบปะ และเรียนรู้จากเผ่าพันธุ์อัจฉริยะที่เหลือที่อาศัยอยู่ในกาแล็กซี

5. A Song of Ice and Fire - ผู้สร้าง: George R.R. Martin

ต้นแบบสำหรับจักรวาลนี้คือประวัติศาสตร์ของมนุษย์ที่แท้จริง: โลกของ "PLIP" เปรียบได้กับยุคกลางของยุโรปของเรา - มีการกระจายตัวของระบบศักดินา, การไม่มีดินปืน, ตำแหน่งที่ค่อนข้างถูกกดขี่ของคนทั่วไปและแน่นอนว่ามีแผนการในวัง

6. Marvel - ผู้สร้าง: Stan Lee

Marvel Universe ค่อนข้างมีพื้นฐานมาจากโลกแห่งความเป็นจริง โลกในจักรวาล Marvel มีคุณลักษณะเหมือนของจริงทั้งหมด: ประเทศเดียวกัน บุคลิกเดียวกัน (นักการเมือง ดาราภาพยนตร์ ฯลฯ) เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่เหมือนกัน (สงครามโลกครั้งที่สอง สงครามเกาหลี สงครามเวียดนาม ฯลฯ) และ เร็วๆ นี้. . อย่างไรก็ตาม ยังมีองค์ประกอบสมมติอื่นๆ อีกมากมาย: ประเทศต่างๆ เช่น วากันดา ลัตเวเรีย และเจโนชา และองค์กรต่างๆ เช่น หน่วยสืบราชการลับ SHIELD และไฮดรา ศัตรู

7. จักรวาลแห่ง "นาฬิกา" - ผู้สร้าง: Sergey Lukyanenko

ในนวนิยายของเขาเรื่อง "Watches" Sergei Lukyanenko ได้สร้างความเป็นจริงอันน่าอัศจรรย์ซึ่งเป็นโลกคู่ขนานกับเรา การกระทำทั้งหมดในนวนิยายเกิดขึ้นในโลกธรรมดาและในแดนสนธยา

การเดินทางผ่านโลกที่แตกต่าง จักรวาลอื่น และมิติคู่ขนานนั้นง่ายมาก แค่เปิดหนังสือและดื่มด่ำกับการอ่านก็เพียงพอแล้ว - และตอนนี้เราได้หลุดจากกิจวัตรประจำวันเพื่อปกป้องมิดเดิลเอิร์ธร่วมกับฮอบบิทผู้กล้าหาญ แข่งขันแย่งชิงอำนาจในเวสเทอรอส หรือแม้แต่ (ทำไมจะไม่ได้ล่ะ?) สนุกสนานไปกับมัน เอเควสเทรียกับลูกม้าตัวน้อย มีโลกอยู่มากมาย และทุกคนสามารถเดินทางไปแสวงบุญในจักรวาลที่อยู่ใกล้พวกเขามากขึ้นได้

กฎพื้นฐานของการสร้างโลก

ไม่มีสูตรสำเร็จในการสร้างจักรวาล นักเขียนทุกคนมีแนวทางเรื่องนี้แตกต่างกัน ดังนั้น โทลคีนจึงพัฒนาภาษาเป็นครั้งแรก (โดยส่วนใหญ่เป็นภาษาเอลฟ์ 2 ภาษาคือ เควนยา และซินดาริน) จากนั้นจึงสร้างบ้านสำหรับภาษาเหล่านี้ - แน่นอนว่าเราหมายถึงมิดเดิลเอิร์ธตามบ้าน Clive Staples Lewis ทำตัวแตกต่างออกไป - เขาเพียงรวบรวมสิ่งมีชีวิตในตำนานและเทพนิยายทั้งหมดติดต่อกันในนาร์เนีย (เขามักถูกวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับเรื่องนี้ - โทลคีนคนเดียวกันที่เรียกว่าโลกแห่งนาร์เนียไม่ได้รับการพัฒนา) Leigh Bardugo ผู้สร้างจักรวาล Grisha ได้นำองค์ประกอบของวัฒนธรรมรัสเซียมาเป็นพื้นฐาน

บางครั้งแรงกระตุ้นในการสร้างโลกก็กลายเป็นภาพลักษณ์ที่แข็งแกร่งอย่างหนึ่ง - ตัวอย่างเช่นจักรวาลของ "เพลงแห่งน้ำแข็งและไฟ" เกิดจากภาพที่จอร์จมาร์ตินนึกถึงเมื่อหลายปีก่อน - ในจินตนาการของเขาเขาเห็น หมาป่าตัวใหญ่ตายท่ามกลางหิมะ

รายการตัวอย่างอาจใช้เวลานาน มีนักเขียนกี่คน - มีทางเลือกมากมาย อย่างไรก็ตาม มีกฎข้อหนึ่งที่ไม่เปลี่ยนรูปซึ่งโลกสมมติทั้งหมดปฏิบัติตาม และถ้าคุณต้องการสร้างโลกของตัวเองคุณต้องทำตามมัน

กฎหมายฉบับนี้ประกอบด้วยข้อกำหนดความสม่ำเสมอ ในจักรวาลที่คุณประดิษฐ์ขึ้น เหตุการณ์ใดๆ ก็ตามที่คิดไม่ถึงในชีวิตประจำวันก็สามารถเกิดขึ้นได้ ตัวอย่างเช่น ให้ฮอบบิทไซบอร์กโคลนบินไปดาวพลูโต ขี่มังกรแมวที่มีกัมมันตภาพรังสี หรือมีบางสิ่งที่น่าอัศจรรย์ยิ่งกว่านั้นเกิดขึ้น - ไม่ว่าจินตนาการของคุณจะสามารถทำได้ก็ตาม สิ่งสำคัญคือโลกจะต้องมีความสมบูรณ์และสม่ำเสมอ กล่าวอีกนัยหนึ่ง เหตุการณ์และปรากฏการณ์ใดๆ ในโลกนี้จะต้องสอดคล้องกับตรรกะทั่วไปของจักรวาลที่สร้างขึ้น

นี่คือวิธีที่ Umberto Eco เขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ในหนังสือของเขาเรื่อง The Role of the Reader การวิจัยเกี่ยวกับสัญศาสตร์ข้อความ":

เมื่ออ่านเทพนิยายของหนูน้อยหมวกแดง เรารับรู้ว่าทรัพย์สินของนางเอกในการมีชีวิตอยู่หลังจากถูกหมาป่ากลืนกินนั้น "ไม่จริง" นั่นเป็นเพราะเราตระหนักดี (อย่างน้อยก็ในระดับสัญชาตญาณ) ว่าทรัพย์สินดังกล่าวขัดแย้งกับ กฎข้อที่สองของอุณหพลศาสตร์ แต่กฎข้อที่สองของอุณหพลศาสตร์เป็นส่วนหนึ่งของระบบแนวคิดของเรา สารานุกรมความหมายของเรา มันคุ้มค่าที่จะเปลี่ยนสารานุกรม - และการรับรู้ของเราจะแตกต่างออกไป

นักเขียนที่สร้างโลกของตัวเองพร้อมกับ "เขียน" (ไม่ใช่ในความหมายตามตัวอักษร) เป็น "สารานุกรม" ของโลกนี้ การอ่านนวนิยายหรือดูภาพยนตร์ เราเข้าใจว่าสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นไม่จริง (เนื่องจากเราหยั่งรากลึกใน "สารานุกรม" ของโลกแห่งความเป็นจริง) อย่างไรก็ตาม เรายอมรับกฎของเกมที่ผู้เขียนเสนอมาระยะหนึ่งแล้ว เราสามารถพูดได้ว่าเราปล่อยให้ตัวเองถูกหลอกให้เชื่อสิ่งที่เราได้รับการบอกเล่าจากหน้าหนังสือหรือจากหน้าจอ นี่คือความลับของความมหัศจรรย์แห่งศิลปะ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในมิดเดิลเอิร์ธหรือเวสเทอรอสนั้นเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริงในจักรวาลของมันเอง เนื่องจากเหตุการณ์เหล่านี้สอดคล้องกับ "สารานุกรมเชิงความหมาย" ของโลกเหล่านี้โดยสมบูรณ์

นอกจากกฎหมายนี้แล้ว ยังมีการกำหนดข้อจำกัดที่สำคัญอีกประการหนึ่งด้วย ไม่ว่านักเขียนจะสร้างสรรค์โลกแฟนตาซีแบบไหน โลกนี้ก็จะมีพื้นฐานอยู่บนความเป็นจริงเสมอ มนุษย์ไม่สามารถจินตนาการถึงจักรวาลที่แตกต่างไปจากจักรวาลที่เราคุ้นเคยโดยสิ้นเชิงได้ ความแตกต่างระหว่าง "ความเป็นจริง" และ "นิยาย" อยู่ที่การมีอยู่ของสมมติฐานที่น่าอัศจรรย์ แต่พื้นฐานของจินตนาการนั้นเป็นประสบการณ์ของผู้แต่งเสมอ และประสบการณ์นี้ไม่สามารถเป็นอย่างอื่นได้นอกจากประสบการณ์ของมนุษย์ แน่นอนว่านักเขียนก็เหมือนกับผู้ไม่ประสงค์ดีที่สร้างโลก แต่ "ดินเหนียว" ที่เขาแกะสลักการสร้างสรรค์ของเขานั้นมอบให้กับเขาล่วงหน้า - ในความรู้เกี่ยวกับโลกแห่งความเป็นจริงและกฎของมัน

อย่างไรก็ตามโทลคีนเองกล่าวว่ามิดเดิลเอิร์ธไม่ใช่โลกคู่ขนาน แต่เป็นโลกธรรมดาของเรา เหตุการณ์ที่อธิบายง่ายๆ เกิดขึ้นในสมัยโบราณ (ตามตัวอักษรก่อนประวัติศาสตร์ เนื่องจากประวัติศาสตร์ของผู้คนเริ่มต้นด้วยการล่องเรือของพวกเอลฟ์ไปทางทิศตะวันตก) อย่างไรก็ตาม ทุกวันนี้เรามักจะได้ยินวลี “โลกของโทลคีน” และสิ่งนี้เป็นเรื่องปกติ โลกแห่งน้ำแข็งและไฟ

เมื่อมองแวบแรก โลกที่ George R.R. Martin สร้างขึ้นนั้นไม่ได้มีความแปลกใหม่มากนัก ความขัดแย้งหลักนำมาจากประวัติศาสตร์ยุโรป (เห็นได้ชัดว่า "Lannisters and Starks - Lancasters and Yorks" คู่ขนานกัน) มังกรก็ถูกประดิษฐ์ขึ้นเมื่อนานมาแล้ว White Walkers เป็นเพียงเวอร์ชันแฟนตาซีของซอมบี้ฮอลลีวูดสุดคลาสสิก อย่างไรก็ตาม ผู้คนนับล้านทั่วโลกตกหลุมรักผลงานของ Martin ความลับคืออะไร? มีเหตุผลสามประการที่ทำให้หนังสือและซีรีส์ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม

เหตุผลที่หนึ่ง แม้ว่าเทพนิยายจะเกิดขึ้นในยุคกลางที่เรียกว่า (อันที่จริงทุกอย่างซับซ้อนกว่า แต่เรายอมรับมันเถอะ) แรงจูงใจของตัวละครแต่ละตัวนั้นโปร่งใสและเข้าใจได้สำหรับคนสมัยใหม่ พวก Lannisters, Starks และคนอื่นๆ มีพฤติกรรมเหมือนผู้อยู่อาศัยในศตวรรษที่ 21 จะมีพฤติกรรมในสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง “A Song of Ice and Fire” คือความทันสมัย ​​แต่อยู่ในฉากแฟนตาซี

เหตุผลที่สองคือความโหดเหี้ยมของมาร์ตินต่อฮีโร่ของเขา ใช่ เรากำลังพูดถึงการหักมุมของพล็อตเรื่องที่คาดไม่ถึงซึ่งฮีโร่คนโปรดของทุกคนก็เสียชีวิตกะทันหัน ซึ่งทำให้งานนี้ใกล้ชิดกับชีวิตจริงมากขึ้นอีก

เหตุผลที่สามคือองค์ประกอบ ทักษะของจอร์จ อาร์.อาร์. มาร์ตินคือการนำองค์ประกอบทั้งหมดของโลกมาประกอบเข้าด้วยกันอย่างระมัดระวังเพื่อสร้างภาพที่สอดคล้องกัน ใช่แล้ว เราเคยเห็นมังกรมาแล้วหลายแห่ง เช่นเดียวกับเจ้าหญิงกำพร้าที่สูญเสียอาณาจักรไปแล้ว แต่ทั้งหมดนี้เมื่อนำมารวมกันทำให้เกิดเอฟเฟกต์คอมโบที่น่าทึ่ง

อิทธิพลของ "Game of Thrones" ต่อวัฒนธรรมสมัยใหม่นั้นยิ่งใหญ่มากจนแม้แต่ผู้ที่ไม่ชอบแฟนตาซี (หรือชอบแนวประเภทนี้ที่ "ใจดีกว่า") ก็ควรทำความคุ้นเคยกับงานนี้ โลกที่สร้างโดย George R.R. Martin ในปัจจุบันเป็นตัวกำหนดรูปแบบพฤติกรรมและการคิดของผู้คนหลายพันคนทั่วโลก “A Song of Ice and Fire” กลายเป็นมหากาพย์ระดับโลกเรื่องใหม่ ซึ่งรวมอยู่ในรหัสวัฒนธรรมของผู้อยู่อาศัยใน “หมู่บ้านโลก” ที่เรียกว่า Earth เรามาตั้งสมมติฐานที่กล้าหาญและน่าอัศจรรย์กันดีกว่า: ในอีกไม่กี่ปีคนที่ไม่ได้ดูหรืออ่าน Game of Thrones ก็จะไม่เข้าใจว่าผู้คนรอบตัวเขากำลังพูดถึงอะไร สตาร์วอร์ส

“นานมาแล้ว ในกาแล็กซีอันไกลโพ้นอันไกลโพ้น...” คำพูดเหล่านี้ซึ่งเปิดทุกตอนของ Star Wars เป็นคำที่คุ้นเคยกับผู้คนนับล้านหรือหลายพันล้านคนบนโลก เรื่องราวซึ่งเริ่มต้นด้วยการทดลองภาพยนตร์ที่กล้าหาญโดยจอร์จ ลูคัส (ในความสำเร็จที่น้อยคนเชื่อ) ได้เติบโตขึ้นจนกลายเป็นสัดส่วนทางกาแล็กซีอย่างแท้จริง

ตอนนี้ “Star Wars” ไม่ใช่แค่ภาพยนตร์ซีรีส์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการ์ตูน การ์ตูน เกม ตลอดจนผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์จำนวนมหาศาล ตั้งแต่แอ็คชั่นฟิกเกอร์ของเหล่าฮีโร่ในเทพนิยายและไลท์เซเบอร์ ไปจนถึงเสื้อผ้าที่มีรูปเหมือนของดาร์ธ เวเดอร์ หรือโยดา มาร์เวล

หากเรามุ่งมั่นเพื่อความถูกต้องแม่นยำ เราก็ไม่ควรพูดถึงจักรวาลของ Marvel เพียงแห่งเดียว แต่รวมถึงจักรวาลของ Marvel มากมาย นั่นก็คือ Marvel Multiverse ในศตวรรษที่ 21 บทบาทที่โดดเด่นในกลุ่มโลกนี้เป็นของ "จักรวาลภาพยนตร์"

บริษัท Marvel ดำเนินชีวิตตามชื่ออย่างเต็มที่ด้วยการแสดงปาฏิหาริย์ที่แท้จริง ก่อนหน้านี้ วาทกรรมซูเปอร์ฮีโร่นั้นถูกต้องตามกฎหมายเฉพาะในวัฒนธรรมย่อยของกี๊กเท่านั้น ตอนนี้หลังจากการเปิดตัวภาพยนตร์เกี่ยวกับ Captain America, Iron Man, Hulk, Guardians of the Galaxy และผู้กอบกู้โลกอื่น ๆ ดูเหมือนว่าเกือบทุกคนจะดูภาพยนตร์ประเภทนี้ กระแสตรง

ยักษ์ใหญ่แห่งอุตสาหกรรมหนังสือการ์ตูนที่ให้แบทแมน โจ๊กเกอร์ ซูเปอร์แมน วันเดอร์วูแมน กรีนแลนเทิร์น อควาแมน และฮีโร่และวายร้ายตัวอื่นๆ อีกมากมาย โลกของ DC ค่อนข้างมืดมนและจริงจัง ไม่น่าแปลกใจเลยเนื่องจากในตอนแรกตัวย่อ DC ย่อมาจาก Detective Comics และผลงานที่ตีพิมพ์ภายใต้แบรนด์นี้ใกล้เคียงกับทิศทางเช่นนัวร์ เอเลี่ยน

เรื่องราวที่น่าสนใจและน่ากลัวในเวลาเดียวกันเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูกับมนุษย์จากส่วนลึกของจักรวาลยังคงพัฒนาต่อไป ผู้ชมและผู้อ่านชื่นชอบ "เอเลี่ยน" เพราะผลงานของแฟรนไชส์กระทบหลายด้านพร้อมกัน ที่นี่คุณมีบรรยากาศของพื้นที่ที่เย็นชาและไร้ความปราณี และเสียงหวือหวาทางปรัชญาและศาสนา (โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนใน "โพร") และแม้แต่มืออาชีพ -แนวสตรีนิยม ระบุไว้อย่างชัดเจนในภาพยนตร์สามเรื่องแรก

และสัตว์ประหลาดที่เกิดจากจินตนาการของ Giger ได้กลายเป็นคุณลักษณะที่เป็นที่รู้จักของวัฒนธรรมป๊อปในปัจจุบัน ดูน

โลกที่แฟรงก์ เฮอร์เบิร์ตสร้างขึ้นไม่ได้ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้อ่านทั่วไป - แต่บางทีนั่นอาจจะดีขึ้นก็ได้ ไม่ว่าในกรณีใด Dune มีแฟนตัวยงมากมาย ตำนานของชีวิตบนดาวเคราะห์ทราย Arrakis เป็นโลกที่มีรายละเอียดซึ่งมีสถานที่สำหรับความรักและความเป็นปฏิปักษ์ อุบายและการเมือง ในแง่ของความเข้มข้นของความหลงใหล ผลงานชิ้นนี้ก็ไม่ด้อยไปกว่า A Song of Ice and Fire ในหลาย ๆ ด้าน การเปรียบเทียบนี้ค่อนข้างเหมาะสม Dune สร้างขึ้นก่อน Game of Thrones มานานแล้ว และคาดหวังไว้หลายประการ ตัวอย่างเช่นหนึ่งในแผนการกลางของ Frank Herbert คือการเผชิญหน้าระหว่างบ้านหลังใหญ่สองหลัง - Atreides ผู้สูงศักดิ์และ Harkonnens ผู้วางแผนที่ชั่วร้าย ไม่เตือนคุณถึงอะไรเลยเหรอ? เลิฟคราฟท์และเพื่อนสนิทของเขา

ปรมาจารย์ด้านวรรณกรรมสยองขวัญยังออกแบบโลกของเขาเองซึ่งมีสถานที่สำหรับเทพเจ้าโบราณที่น่ากลัว ลัทธิลึกลับ และมนุษย์ต่างดาวจากนอกโลก หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ผลงานของ Howard Lovecraft มีความโดดเด่น และสิ่งที่พวกเขาทิ้งไว้ในวัฒนธรรม โปรดอ่านเนื้อหาของเรา จักรวาลกรีชา

เมื่อเปรียบเทียบกับ DC หรือ Aliens แล้ว จักรวาลนี้ยังเป็นเพียงเด็ก เพราะมันปรากฏตัวเมื่อไม่นานมานี้ แม้ว่าเธอจะอายุยังน้อย แต่เธอก็สามารถดึงดูดแฟนๆ ทั่วโลกได้แล้ว ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: Leigh Bardugo ผู้เขียนเรื่องราวของ Grishaverse ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมสลาฟและโดยเฉพาะอย่างยิ่งชาวรัสเซียในการสร้างโลกของเธอ

ตัวละครที่สดใส บทสนทนาที่น่าทึ่ง การผจญภัยที่น่าตื่นเต้น คุณจะได้พบกับทุกสิ่งในโลกที่ Leigh Bardugo สร้างขึ้น เอเควสเทรีย

การปรากฏตัวของจุดนี้ที่นี่อาจดูแปลก แต่เรากำลังพูดถึงโลกสมมุติ ทำไมไม่พูดถึงโลกนี้ล่ะ? ใช่แล้ว แฟรนไชส์ ​​My Little Pony มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมที่เฉพาะเจาะจงมาก โดยส่วนใหญ่เป็นเด็กผู้หญิงตัวเล็กๆ ที่เป็นแกนหลักของชุมชนแฟนคลับ แต่ผู้ใหญ่หลายคนก็ชอบติดตามการผจญภัยของผู้อยู่อาศัยในดินแดนมหัศจรรย์แห่งเอเควสเทรีย

โลกที่อธิบายไว้ในการ์ตูน หนังสือ และการ์ตูนเกี่ยวกับม้าตัวน้อยสามารถเรียกได้ว่าเป็นแฟนตาซี เขาใช้ชีวิตตามกฎของตัวเอง และเมื่อพิจารณาจากความนิยมของแฟรนไชส์ ​​หลายๆ คนก็ชอบกฎเหล่านี้

ผู้อ่านของเราหลายคนชอบคณิตศาสตร์ ผู้อ่านจำนวนมากขึ้นยังชื่นชอบโลกแห่งหนังสือและภาพยนตร์ที่สมมติขึ้น แต่เมื่อรวมกัน ทั้งสองสิ่งนี้ก็น่าสนใจน้อยลง พระเวท หากคุณพิจารณาดูโลกสมมุติอย่างใกล้ชิดและคำนวณ สิ่งต่างๆ มากมายในนั้นไม่รวมกัน และศรัทธาในโลกก็พังทลายลงอย่างรวดเร็ว ตัวอย่างเช่น…

10. แฮร์รี่ พอตเตอร์: ประชากรพ่อมดไม่ยั่งยืน

Harry Potter เป็นหนึ่งในซีรีส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ - เราได้ยินมาว่ามีที่ไหนสักแห่งที่ได้รับการดัดแปลงเป็นหนังสือด้วยซ้ำมันเจ๋งมาก แม้ว่าซีรีส์นี้จะเริ่มต้นจากเทพนิยายไร้เดียงสาสำหรับเด็ก แต่ปัจจุบันก็สามารถเพลิดเพลินได้กับคนทุกวัย สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาในลักษณะเดียวกับที่เมื่อผู้ใหญ่ที่มีเครื่องคิดเลขติดอาวุธเริ่มสำรวจจักรวาลของพอตเตอร์ก็มีบางสิ่งที่รวมกันไม่ได้ กล่าวคือ โลกทั้งโลกที่สร้างโดย Rowling ไม่สามารถดำรงอยู่ต่อไปได้เนื่องจากมีเด็กไม่เพียงพอ

ดังที่โรว์ลิ่งกล่าวซ้ำแล้วซ้ำเล่า เด็กนักเรียนประมาณพันคนเรียนที่ฮอกวอตส์ อย่างไรก็ตาม ชายคนหนึ่งชื่อเดวิด ฮาเบอร์ หลังจากอ่านหนังสือและภาพยนตร์แล้ว ได้ข้อสรุปว่าตัวเลขนี้เกินจริงอย่างมาก เมื่อนับการอ้างอิงทั้งหมดที่จัดทำขึ้นในหนังสือและฉากภาพยนตร์ (ซึ่งโรว์ลิงเองก็ช่วยสร้าง) ฮาเบอร์ประเมินว่ามีนักเรียนประมาณ 70 คนในบ้านสี่หลังของฮอกวอตส์แต่ละหลัง ส่งผลให้จำนวนนักเรียนที่ฮอกวอตส์มีทั้งหมดประมาณ 280 คน

เมื่อคำนึงถึงเรื่องนี้ เราสามารถสรุปได้ว่าทุกๆ ปี มีผู้ใหญ่เพียงประมาณ 40 คนเท่านั้นที่ถูกปล่อยเข้าสู่โลกแห่งพ่อมด แน่นอนว่ายังมีโรงเรียนอื่นที่กล่าวถึงในหนังสือ แต่ฮอกวอตส์ได้รับการขนานนามว่าเป็นโรงเรียนสำหรับพ่อมดเพียงแห่งเดียวในบริเตนใหญ่ เมื่อเปรียบเทียบแล้ว ในสหราชอาณาจักรที่แท้จริงมีเด็กอยู่ในโรงเรียนประมาณ 9.5 ล้านคน ดังนั้นเด็กที่มีมนต์ขลังจึงคิดเป็นเพียง 0.00002 เปอร์เซ็นต์ของประชากรเด็กมักเกิ้ล แม้ว่าข้อโต้แย้งคือเด็กผู้วิเศษบางคนเรียนหนังสือจากที่บ้าน แต่การคำนวณเหล่านี้ไม่เป็นลางดีสำหรับโลกแห่งเวทมนตร์

9. แบทแมน: Bruce Wayne ใช้เวลาหลายล้านในการต่อสู้กับอาชญากรรมและไม่สามารถเป็นแบทแมนได้นานนัก


แบทแมนเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตลอดกาล และจากข้อมูลของผู้ใช้ Tumblr ระบุว่าเป็นนักบุญอุปถัมภ์ของอินเทอร์เน็ต อย่างไรก็ตาม เขาสามารถต่อยหน้าอาชญากรได้เพียงไม่กี่ทศวรรษก่อนที่ใครจะรู้ว่ากลยุทธ์การต่อสู้กับอาชญากรรมของเขาช่างโง่เขลาเพียงใด

ตัวอย่างเช่น มีคนคำนวณต้นทุนที่แท้จริงของการเป็นแบทแมน และผลลัพธ์ที่ได้คือประมาณ 682 ล้านดอลลาร์ แน่นอนว่าราคาดังกล่าวรวมคฤหาสน์และการฝึกอบรมของเขาแล้ว แต่ถึงแม้ต้นทุนอสังหาริมทรัพย์ของเขาจะหมดไป แบทแมนก็ยังคงใช้เงินก้อนโตทุกครั้งที่เขาออกจากถ้ำค้างคาว ตัวอย่างเช่น บาตารังแบบกำหนดเองของเขามีราคา 300 ดอลลาร์ต่อชิ้น และคุณสังเกตไหมว่าแบทแมนทิ้งพวกมันบ่อยแค่ไหน? มากกว่าหนึ่งพัน? แค่นั้นแหละ.

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ทุกครั้งที่แบทแมนยิง Batarang ใส่ใครสักคน มันก็เท่ากับว่าเขายอมทิ้งเงินเดือนหนึ่งสัปดาห์ของอาชญากรคนหนึ่งที่เขาส่งเข้าสู่อาการโคม่า อย่างไรก็ตาม ทุกคนที่แบทแมนป้ายบนผนังเป็นอาชญากรที่จะต้องจ่ายค่ารักษาจำนวนมาก - แน่นอนว่าไม่มีซึ่งนำไปสู่ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับเมือง Gotham เว้นแต่ Gotham จะให้บริการดูแลสุขภาพฟรี แม้ว่าจะส่งผลเสียต่อระบบการดูแลสุขภาพอยู่แล้วก็ตาม

อย่างไรก็ตาม มีข้อเท็จจริงที่น่าสนใจกว่านั้นมาก ตามที่นักวิทยาศาสตร์ที่ทำงานในสาขากีฬากล่าวไว้ว่า ในชีวิตจริง แบทแมนจะสามารถแสดงผลลัพธ์ที่ดีได้ภายในเวลาเพียงสามปี แน่นอนว่าในการ์ตูนเขาถูกแทนที่ด้วย Dick Grayson และ Tim Drake แต่ลองคิดดูว่า Gotham จะดีแค่ไหนหาก Batman ทุ่มเงิน 300 ดอลลาร์ให้กับอาหารและนักจิตวิทยาให้กับอาชญากร แทนที่จะทุ่ม Batarangs

8. Starship Troopers: พวกแมลงฉลาดกว่าเราอย่างเห็นได้ชัด


หากคุณต้องการเตือนเราว่า Starship Troopers น่าจะเป็นการล้อเลียนโดยสิ้นเชิง เราจะไม่เข้าไปแทรกแซง แต่ความจริงข้อนี้ไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่ามีช่องว่างขนาดใหญ่ในบทของภาพยนตร์

ประมาณครึ่งทางของเรื่อง มีการเปิดเผยว่าแมลงกำลังยิงพลาสมาจากจุดอ่อนที่ดาวเคราะห์น้อย โดยตั้งใจจะส่งพวกมันมายังโลก นอกเสียจากว่าคุณจะโดดหลักสูตรดาราศาสตร์ในโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายทั้งหมด คุณจะรู้ว่าดาวเคราะห์ในระบบสุริยะของเราอยู่ห่างกันหลายล้านกิโลเมตร และเราใช้เวลาหลายทศวรรษกว่าจะไปถึงขอบเขตด้านนอกของระบบสุริยะด้วยความเร็วที่เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งหมายความว่าแมลงเต่าทองไม่เพียงแต่สามารถนำทางอุกกาบาตไปยังดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างออกไปหลายล้านกิโลเมตรเท่านั้น แต่ยังทำนายได้อย่างแม่นยำว่าดาวเคราะห์ดวงนี้จะเป็นอย่างไรในอีกหลายร้อยปีข้างหน้า ซึ่งเป็นเวลาที่อุกกาบาตใช้เพื่อมายังโลก

เรารู้ว่าแมลงนั้นฉลาด แต่ถ้าพวกเขารู้วิธีทำลายเมืองต่างๆ ของโลกด้วยก้อนหินทั่วกาแล็กซีในขณะที่ทหารของเราตายไปนับพันด้วยกรงเล็บของมัน บางทีก็อาจคุ้มค่าที่จะฟังสิ่งที่แมลงบอกเรา

7. The Simpsons: Homer และ Marge ร่ำรวยอย่างไม่น่าเชื่อ


เดอะซิมป์สันส์ได้รับการแสดงมาหลายปีแล้ว (ตั้งแต่ปี 1987 เป็นต้นมา) ในฐานะครอบครัวชาวอเมริกันชนชั้นกลางธรรมดา เป็นเรื่องแปลกที่พวกเขามีรายได้มากกว่าเกือบทุกคนที่อ่านบทความนี้อย่างมาก เราไม่ได้ล้อเล่น แม้ว่าอาชีพของเขาจะขึ้นๆ ลงๆ หลายครั้ง แต่โฮเมอร์ ซิมป์สันก็ทำงานเป็นช่างเทคนิคด้านความปลอดภัยทางนิวเคลียร์ที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์สปริงฟิลด์เกือบทุกครั้ง สำหรับผู้ที่ไม่รู้ งานนี้ให้เงินประมาณ 67,000 ดอลลาร์ต่อปี ซึ่งมากกว่ารายได้เฉลี่ยของครอบครัวชาวอเมริกัน 20,000 ดอลลาร์ และโฮเมอร์เองก็มีรายได้ 35 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง
บ้านของเดอะซิมป์สันส์ก็ควรค่าแก่การไปชมเช่นกัน - พระราชวังที่มีห้องน้ำ 4 ห้องและห้องนอน 5 ห้อง ที่จอดรถ 2 คัน ห้องนั่งเล่น ห้องเล่นเกม ห้องรับประทานอาหาร ห้องใต้ดิน และห้องใต้หลังคา ทั้งหมดบอกว่าบ้านของ Simpsons มีมูลค่าประมาณ 289,000 เหรียญสหรัฐ และนั่นไม่รวมทรัพย์สินอื่น ๆ ทั้งหมดของพวกเขา รถสองคัน เครื่องดนตรีอัตโนมัติมากมาย ซาวน่า เปียโน และโฮเมอร์ส่วนใหญ่ยังคงได้รับค่าลิขสิทธิ์จากช่วงหลายปีที่เขายังเป็นนักร้องชื่อดัง มีกี่ครอบครัวที่มีความมั่งคั่งเช่นนี้?

6. Pacific Rim: พวก Jaegers ใช้งานไม่ได้


Pacific Rim เป็นภาพยนตร์ที่หุ่นยนต์ยักษ์ชกสัตว์ประหลาดยักษ์เข้าหน้าด้วยจรวดศอก ภาพยนตร์ประเภทนี้ไม่ควรถือเป็นเรื่องจริงจัง แต่แม้แต่ภาพยนตร์ที่จงใจแปลกประหลาดก็ยังต้องเป็นไปตามกฎแห่งฟิสิกส์

โชคดีที่แนวคิดของหุ่นยนต์ยักษ์ในภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการคิดมาเป็นอย่างดี ตามทฤษฎีแล้ว สามารถสร้างได้ แต่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ ในภาพยนตร์เรื่องนี้ เยเกอร์ทั่วไปจะถูกขนส่งจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งโดยใช้เฮลิคอปเตอร์ แม้ว่าฉากนี้จะแสดงเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้นก็ตาม ผู้ชมที่ให้ความสนใจระบุว่าเฮลิคอปเตอร์ในภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นรุ่นโบอิ้ง CH-47 ชีนุก เมื่อประมาณมวลของเยเกอร์มาตรฐานแล้ว คนเหล่านี้จึงสรุปว่าต้องใช้เฮลิคอปเตอร์ประมาณ 640 ลำในการยกเยเกอร์ขึ้นจากพื้น เมื่อพิจารณาว่าจุดประสงค์หลักของ Jaegers คือการหยุด Kaiju ก่อนที่พวกเขาจะมาถึงเมืองและทำลายทุกสิ่งทุกอย่าง สถานการณ์นี้ทำให้เกิดปัญหาหลายประการ

เราไม่ได้บอกว่าผู้คนในภาพยนตร์ (หรือแม้แต่ชีวิตจริง) ไม่สามารถรวบรวมเฮลิคอปเตอร์ 640 ลำเพื่อขนส่งเยเกอร์หนึ่งลำได้ ในทางกลับกัน มีเฮลิคอปเตอร์ประเภทนี้ประมาณ 1,200 ลำในโลก ในความเป็นจริง การใช้ทรัพยากรจากทั่วโลก ทำให้สามารถขนส่งหุ่นยนต์ยักษ์เพียงตัวเดียวในแต่ละครั้งได้ เมื่อพิจารณาว่าในภาพยนตร์เรื่องนี้ ไคจูถูกโจมตีทั่วโลก ตั้งแต่ญี่ปุ่นไปจนถึงสหรัฐอเมริกา มันปลอดภัยที่จะพูดได้ว่าแม้ว่าเราจะสร้าง Jaegers ขึ้นมาก็ตาม การพาพวกเขาเข้าสู่สนามรบทันเวลาก็จะก่อให้เกิดปัญหามากมายเกินไป และจะไม่มีอะไรหยุดได้ สัตว์ประหลาดจากการฆ่าคนนับล้าน

แน่นอนว่ามีคนสามารถพูดได้ว่าเยเกอร์สามารถไปถึงจุดหมายปลายทางด้วยการเดินเท้าได้ แต่เคยเห็นที่ไหนที่ใครๆ (แม้แต่หุ่นยนต์ยักษ์) ก็สามารถแซงเฮลิคอปเตอร์ด้วยการเดินเท้าได้?

5. Star Wars: พลังทำให้การต่อสู้ด้วยกระบี่แสงไร้ประโยชน์


ไม่ว่าคุณจะชอบ Star Wars หรือไม่ คุณก็คงรู้ว่า The Force นั้นเจ๋งแค่ไหน อย่างไรก็ตาม George Lucas ได้ทำผิดพลาดครั้งใหญ่ในจักรวาลของเขาเมื่อเขาอนุมัติให้สร้างตัวละคร Galen Marek สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับจักรวาลที่ขยายออกไปของ Star Wars Galen Marek เป็นตัวเอกของเกมคอมพิวเตอร์ Star Wars: The Force Unleashed ตามหลักการของ Star Wars เขาถือเป็นเจไดที่ทรงพลังที่สุดในแง่ของการใช้พลัง

แน่นอนว่าสิ่งนี้อนุญาตให้เป็นเกมที่น่าสนใจ แต่ทำให้เกิดคำถามที่เกี่ยวข้องกับความเป็นไปได้ของจักรวาล ตัวอย่างเช่น กาเลนสามารถล้มยาน Star Destroyer ซึ่งเป็นเรือที่มีน้ำหนักประมาณ 6.4 ล้านตัน ออกจากวงโคจรได้ มาจำบทเรียนเกี่ยวกับฟิสิกส์กัน - ดังที่เราทุกคนรู้กันดีว่า Force = Mass * Acceleration ซึ่งหมายความว่าหาก Marek สามารถเคลื่อนย้ายยักษ์ใหญ่ดังกล่าวได้ ด้วยความช่วยเหลือจาก Force เขาก็จะสามารถสร้างนิวตันได้ 6 พันล้านนิวตัน

สิ่งนี้นำเราไปสู่ข้อสรุปที่น่าตกใจ: หากตัวละครที่ใช้กำลังสามารถกระทำการดังกล่าวได้ด้วยใจ ทำไมพวกเขาถึงต้องการกระบี่แสงด้วยล่ะ? เอาจริงๆ สมมติว่า Marek แข็งแกร่งกว่าเจไดทั่วไปถึง 1,000 เท่า แม้ในสถานการณ์เช่นนี้ เจไดสามารถสร้างนิวตันได้ 5.8 ล้านนิวตันในทางทฤษฎีโดยใช้ความคิดของเขา ผู้ประสบอุบัติเหตุทางรถยนต์ขณะขับรถด้วยความเร็ว 50 กิโลเมตรต่อชั่วโมงโดยไม่คาดเข็มขัดนิรภัยจะต้องเผชิญกับแรงเพียง 100,000 นิวตัน เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ เจไดควรจะสามารถทำลายคู่ต่อสู้ด้วยการโบกมือเล็กน้อยโดยไม่ต้องออกแรงแม้แต่น้อย แม้ว่าเราจะคิดว่าเจไดคนอื่นๆ มีความยืดหยุ่นมากกว่าและสามารถทนต่อการสัมผัสที่คล้ายคลึงกัน แต่จำนวนผลลัพธ์ที่ได้นั้นก็เป็นสิ่งที่ไม่อาจจินตนาการได้

ตัวอย่างเช่น ในการประมาณการความสามารถของเจไดแบบอนุรักษ์นิยมแบบอนุรักษ์นิยม ลองใช้กำลัง 100,000 นิวตัน และอย่าลืมว่าหลายครั้งในจักรวาลมีการกล่าวถึงว่าสำหรับพลัง "ขนาดและมวลไม่มีความหมายอะไรเลย" จากสูตรที่รู้จักกันดี แรง = มวล * ความเร่ง เราสามารถสรุปได้ว่า ความเร่ง = แรง / มวล ซึ่งหมายความว่าเจไดที่สามารถสร้าง 100,000 นิวตันสามารถเร่งความเร็ววัตถุที่มีน้ำหนักครึ่งกิโลกรัมเป็นความเร็ว 200,000 เมตรต่อวินาที ด้วยความสามารถนี้ การต่อสู้กับผู้อื่นจึงกลายเป็นเรื่องง่าย การต่อสู้ทุกครั้งในไตรภาคของ Star Wars ควรจบลงในเวลาประมาณสามวินาที และด้วยผลลัพธ์เดียว - เจไดเพียงปล่อยวัตถุใกล้เคียงไปที่ใบหน้าของศัตรูด้วยความเร็ว 500 กิโลเมตรต่อชั่วโมง

4. The Matrix: เจ้าหน้าที่ต้องสามารถ "หลบ" ได้


ในภาคแรกของไตรภาคเดอะเมทริกซ์ มีฉากที่มีชื่อเสียงซึ่งทรินิตี้ยิงเจ้าหน้าที่เอเจนท์จนหน้าว่างเปล่าหลังจากเอาชนะคอมมานโดจำนวนมากร่วมกับคีอานู รีฟส์จนเสียชีวิต เป็นฉากเด็ดที่ทำให้ Trinity เป็นหนึ่งในตัวละครหญิงที่เจ๋งที่สุดและมีความสามารถมากที่สุดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์

อย่างไรก็ตาม เจ้าหน้าที่ที่เธอยิงต้องหลบการยิง เมื่อพิจารณาจากระยะห่างระหว่างนีโอและเอเจนต์ ซึ่งหลบกระสุนที่ยิงใส่เขาอย่างมีสไตล์ เวลาตอบสนองของเอเจนต์คือประมาณ 0.04 วินาทีหรือน้อยกว่านั้น ซึ่งหมายความว่าในเวลาที่ Trinity พูดคำว่า "ลองหลบ" เจ้าหน้าที่ที่เธอต้องการฆ่าสามารถทุบตีเธอจนตายได้อย่างใจเย็น

ลองคิดดู - Trinity ใช้เวลาสองวินาทีเต็มในการพูดว่า "ลองหลบ" (เชื่อฉันสิ เราวัดมันแล้ว) ในช่วงเวลาเดียวกันนี้ หรือเมื่อ 20 วินาทีที่แล้ว เจ้าหน้าที่คนเดียวกันสามารถขยับร่างกายของเขาได้เร็วพอที่จะหลบกระสุนที่เดินทางด้วยความเร็ว 380 เมตรต่อวินาที อะไรขัดขวางไม่ให้เขาเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่ากันเมื่อเขาได้ยินทรินิตี้? นี่ไม่ใช่การโอ้อวด - ผู้คนสนใจคำถามนี้จริง ๆ เนื่องจากสามัญสำนึกบอกว่าไม่มีอะไรหยุด Agent จากการฆ่า Trinity และด้วยเหตุนี้จึงทำให้ซีรีส์ภาพยนตร์ทั้งเรื่องจบลง

3. Forrest Gump: ความมั่งคั่งของเขาจะสร้างปัญหามากมาย


หากคุณไม่เคยเห็น Forrest Gump โดยสรุป นี่คือเรื่องราวของการที่ Tom Hanks สะดุดล้มในชีวิต และด้วยความโชคดี เขาจึงกลายเป็นบารอนกุ้ง มหาเศรษฐี นักฟุตบอลอาชีพ วีรบุรุษสงคราม และแชมป์ปิงปองโอลิมปิก ให้เราหารือเกี่ยวกับข้อเท็จจริงข้อแรกในย่อหน้านี้

ต้องขอบคุณความสำเร็จด้านกุ้งของเขา ทำให้ Gump มีรายได้ประมาณ 5.6 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นโชคลาภที่เขาไม่ได้ใช้เลย เราไม่ได้บอกว่าเขาควรจะบริจาคเงินให้กับองค์กรการกุศลหรือเรื่องโง่ๆ อื่นๆ แต่อย่างน้อยเขาก็อาจใช้บางอย่างไปบ้าง ลองคิดดูสิว่ากัมป์ทำอะไร มันช่วยประหยัดเงินหลายพันล้านดอลลาร์จากเศรษฐกิจในท้องถิ่น ลองนึกภาพความช่วยเหลืออันล้ำค่าที่เขาจะมอบให้กับเมืองกรีนโบว์ แอละแบมา หากเขาแบ่งปันกะหล่ำปลีทั้งหมดเพียงเล็กน้อย

แต่เขาไม่ได้ สิ่งเดียวที่ Gump ทำคือซื้อฟาร์มเก่าที่หญิงสาวที่เขารักอาศัยอยู่และทำลายมันด้วยรถปราบดิน กัมพ์ บางทีเราควรเปลี่ยนมันให้เป็นฟาร์มจริงๆ นะ? แล้วเราจะให้เกียรติความทรงจำของเจนนี่ด้วยการมอบงานใหม่ให้กับเมืองและมีอะไรให้น่าภาคภูมิใจล่ะ ไม่ คุณแค่อยากจะตัดหญ้าฟรีๆ โดยเอางานอื่นจากเมืองของคุณไปซึ่งจะนำเงินมาให้ใครบางคน เป็นความคิดที่ดีนะไอ้โง่

2. เพื่อน: ตัวละครทุกตัวในซีรีส์นี้เป็นเทพเจ้าอมตะ


ใช่ เรากำลังพูดเกินจริงนิดหน่อย แต่ดูเหมือนว่าเวลาในจักรวาล Friends จะไม่เคลื่อนไหว หรืออย่างน้อยก็หยุดตามความตั้งใจของนักเขียน เริ่มจากข้อผิดพลาดที่ชัดเจนที่สุดกันก่อน - วันเกิดของรอสส์ทำให้เกิดคำถามมากมาย เนื่องจากเขาอ้างว่าเขาอายุ 29 ปีติดต่อกันสามฤดูกาลแล้ว แม้แต่สารานุกรม Wiki อย่างเป็นทางการของซีรีส์นี้ก็ไม่สามารถอธิบายเหตุผลได้ เขายังฉลองวันเกิดวันเดียวกันสองครั้งด้วยซ้ำ!

ย้ายไปหาราเชลซึ่งบางครั้งอาจไม่ใช่คู่รักของรอสส์ ซึ่งคาดว่าจะตั้งครรภ์ในงานแต่งงานของแชนด์เลอร์และโมนิกาในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2544 แต่จากนั้นก็ลาคลอดบุตรในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2545 ปรากฎว่าราเชลท้องได้ 15 เดือนแล้ว!

แน่นอนว่าทั้งหมดนี้สามารถอธิบายได้ด้วยผลงานที่ไม่ดีของนักเขียน แต่เป็นไปได้มากว่าเราทุกคนผิดหวังที่ได้ดูรายการเกี่ยวกับผู้คนที่มีพลังพิเศษและไม่มีใครปลิวไปในทุกฤดูกาลของ Friends

1. Jurassic Park: DNA Half-Life ทำให้ภาพยนตร์ทั้งเรื่องเป็นไปไม่ได้


แม้ว่าทั้งโลกต้องการไดโนเสาร์จริงๆ แต่ความฝันดังกล่าวก็เป็นไปไม่ได้ นี่เป็นเพราะว่า DNA ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของชีวิต มีวันหมดอายุในตัว จากการศึกษากระดูกของ Moa (นกยักษ์สูญพันธุ์) พบว่า DNA อาจมีอายุเพียง 521 ปีเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าสิ่งมีชีวิตใดๆ ที่เสียชีวิตก่อนศตวรรษที่ 15 แม้ว่าจะได้รับการอนุรักษ์ไว้อย่างสมบูรณ์ก็ตาม จะไม่มี DNA ที่สามารถนำไปใช้ในการโคลนนิ่งได้

น่าเสียดายที่นี่หมายความว่าเราอาจไม่สามารถโคลนไดโนเสาร์ได้ ไม่เคย. ดังนั้น ทุกสิ่งที่คุณเห็นใน Jurassic Park จึงเป็นนิยายล้วนๆ และความฝันในการขี่ไทแรนโนซอรัสจะยังคงอยู่ในจินตนาการของเราและฝันร้ายของศัตรูเท่านั้น