Jak poprawnie narysować trójwymiarowe figury ołówkiem. Rysowanie kształtów geometrycznych. Czekamy na Ciebie w naszej pracowni artystycznej

W dalszym ciągu mówię o ćwiczeniach doskonalących umiejętności rysowania, w tym przypadku kształtów geometrycznych. Będziemy ćwiczyć rysowanie ich dwuwymiarowego przedstawienia, trójwymiarowego przedstawienia oraz cieniowania figur. Zatem ćwiczenia rysunkowe. Część 2. Zaczynamy.

Zanim jednak przystąpię do ćwiczeń przypominam, że istnieje...

Kształty 2D

Koło. Na początku trudno będzie narysować równy, piękny okrąg, dlatego pomagajmy sobie kompasem. Narysuj okrąg jasną linią i obrysuj go. Raz po raz przypominamy sobie naturę ruchu i staramy się go odtworzyć. Możesz sobie pomóc, umieszczając na początek kilka punktów. Z biegiem czasu, jeśli wykonasz to ćwiczenie, koła okażą się lepsze i piękniejsze. 🙂

Trójkąt. Spróbujmy narysować trójkąt równoboczny. Ponownie, aby sobie pomóc, możemy najpierw narysować okrąg za pomocą kompasu i wpisać w niego naszą postać. Ale zdecydowanie staramy się to narysować sami.

Kwadrat. Tak, za pierwszym razem trudno jest narysować wszystkie boki tak samo i wszystkie kąty pod kątem 90 stopni. Dlatego, aby zapamiętać prawidłowy kształt, używamy linijki. Następnie rysujemy punkt po punkcie, a następnie samodzielnie, bez narzędzi pomocniczych.

Po kwadracie narysuj romb, czyli ten sam kwadrat, ale obrócony o 45 stopni.

Narysuj pięcioramienną gwiazdę, nie odrywając ołówka od papieru. Po raz pierwszy możesz użyć kompasu i wpisać gwiazdę w okrąg, aby osiągnąć symetrię.

Gwiazda sześcioramienna. Rysuje jako 2 trójkąty równoboczne.

Ośmioramienna gwiazda. Rysuje jako 2 kwadraty.

Jajko. Jest to owal węższy na jednym końcu niż na drugim.

Półksiężyc. Narysowanie tej figury nie jest tak łatwe, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Najpierw spróbuj narysować to sam, a następnie za pomocą kompasu, pamiętając, że miesiąc jest w rzeczywistości częścią dwóch przecinających się okręgów.

Kształty 3D

Przejdźmy do figur trójwymiarowych. Zacznijmy od sześcianu. Rysujemy kwadrat, potem kolejny kwadrat nieco wyżej i w prawo, łącząc rogi liniami prostymi. Otrzymujemy przezroczystą kostkę. Teraz spróbujmy narysować ten sam sześcian, ale bez widocznych linii w środku.

Teraz rysujemy sześcian pod innym kątem. Aby to zrobić, najpierw narysuj płaski równoległobok w kształcie rombu, obniż ich prostopadłości i narysuj tę samą figurę u podstawy. I ta sama kostka, ale bez widocznych linii.

Teraz spróbujmy narysować cylinder pod różnymi kątami. Pierwszy cylinder będzie przezroczysty, narysuj owal, opuść pionowe linie w dół i narysuj owalną podstawę. Następnie rysujemy walec z niewidoczną dolną krawędzią wewnętrzną i walec z niewidoczną górną krawędzią wewnętrzną.

I uzupełniamy ten cykl figur, rysując stożek pod różnymi kątami.

Narysujmy okrąg. Cień w lewym dolnym rogu obrysowujemy jasnym cieniowaniem. Cień powinien mieć kształt półksiężyca. Następnie dodajemy tony do cienia stosując większy nacisk na ołówek, cieniując od środka do krawędzi zgodnie z zasadą od jasnego do ciemnego, pozostawiając niewielki obszar jaśniejszego cienia na granicy okręgu, to jest odruch. Następnie cieniujemy padający cień, im dalej od podstawy kuli, tym jest jaśniejszy. Cień znajduje się po przeciwnej stronie źródła światła. Oznacza to, że w naszym przypadku źródło światła znajduje się w prawym górnym rogu.

Teraz zacienijmy sześcian. W tym przypadku światło jest również w prawym górnym rogu, co oznacza, że ​​najciemniejszy cień będzie po przeciwnej stronie, na górze nie będzie cienia, a prawa widoczna krawędź będzie miała jaśniejszy ton. W związku z tym odpowiednio stosujemy cieniowanie.

Na tej samej zasadzie zacieniamy boki sześcianu i stożka, ważne jest monitorowanie kształtu przedmiotu i sposobu padania na niego światła. A rzucany cień powinien również pasować do kształtu obiektu.

A także w ćwiczeniach cieniowania stosuje się cieniowanie ukośne, ale radzę spróbować dalszego cieniowania w zależności od kształtu obiektu, wtedy obiekt będzie bardziej obszerny. Ale cieniowanie w kształcie i cieniowanie w ogóle to dość szeroki temat, już zacząłem się go uczyć i powiem, że bez treningu rąk i równego, szybkiego uderzenia nie ma tu mowy, więc nawet jeśli rób to, co już opublikowałem, rób to regularnie, wtedy rysunki nieuchronnie będą lepsze.

Skończmy rysować i kontynuujmy :)

Nasz program szkolenia w zakresie rysowania rozpoczyna się od tej lekcji. To zadanie obejmuje ten temat rysowanie prostych kształtów geometrycznych.

Rysowanie kształtów geometrycznych można porównać do nauki alfabetu dla osoby uczącej się języka obcego. Kształty geometryczne są pierwszym etapem konstruowania obiektu o dowolnej złożoności. Widać to wyraźnie w symulacjach komputerowych, gdzie budowę trójwymiarowego statku kosmicznego zaczyna się od prostego sześcianu. Na rysunku wszystkie przedstawione obiekty są zawsze skomponowane lub podzielone na proste kształty geometryczne. Dla nauki rysowania oznacza to dokładnie jedno: nauczywszy się poprawnie przedstawiać kształty geometryczne, naucz się rysować wszystko inne.

Budowa figur geometrycznych.

Budowę trzeba zacząć od analizy modelu, mówiąc w przenośni, aby wniknąć głęboko w konstrukcję, aż do poziomu wierzchołków i linii. Oznacza to wyobrażenie sobie figury geometrycznej jako ramy składającej się wyłącznie z linii i wierzchołków (w miejscach przecięcia linii) poprzez wyimaginowane usunięcie płaszczyzn. Ważną techniką metodologiczną jest przedstawienie niewidocznych, ale istniejących linii. Utrwalenie tego podejścia od pierwszych lekcji będzie przydatną techniką do rysowania bardziej złożonych modeli.

Następnie pod kierunkiem nauczyciela zaznaczaj na kartce położenie linii i wierzchołków lekkimi, przesuwanymi ruchami, bez naciskania ołówka.
Należy zwrócić szczególną uwagę na położenie rysunku na arkuszu z kilku powodów:

  • Znalezienie środkowej osi blachy pomoże w dalszej budowie jako punkt wyjścia dla pionowych linii konstrukcji.
  • Wyznaczanie linii horyzontu w celu prawidłowego przedstawienia perspektywy.
  • Uwzględnienie modelowania światła i cienia, cieni własnych i padających, tak aby wpasowały się w przestrzeń arkusza i wzajemnie równoważyły.

Po narysowaniu głównych linii projektowych następuje szczegółowy rysunek widocznych krawędzi obiektu, w przypadku obiektów obrotowych (kula, stożek) są to zewnętrzne krawędzie formy.

Po części konstrukcyjnej następuje modelowanie liniowe. Tutaj szczegółowo analizujemy zasady i techniki stosowania pociągnięć na obiektach geometrycznych.

Profesjonalne szkolenie z rysunku można porównać do lekcji muzyki, gdzie suche zasady i precyzyjne schematy ostatecznie prowadzą przyszłego kompozytora do dzieł twórczych. Podobnie w rysunku prawa konstruowania form, zasady perspektywy i układu cieni pomagają artyście tworzyć niepowtarzalne arcydzieła.

Dlaczego doświadczeni artyści mogą szybko tworzyć złożone rysunki, nie poświęcając dużo czasu na zaznaczanie i konstrukcję? Ponieważ początkowo zapamiętali zasady i kanony, a teraz wyraźnie rozumieją strukturę dowolnej formy. Schematyczny rysunek uwalnia uwagę autora od projektu i skupia się na kompozycji, idei, obrazie jego twórczości. Istnieje opinia, że ​​zapamiętane wzory nie pozwolą artyście w pełni się rozwinąć.
Warto przyjrzeć się, gdzie tacy twórcy jak Picasso i Dali zaczęli rozumieć błędność tego wyroku. Jednak najlepszym sprawdzianem będzie szkolenie w naszym studiu, gdzie w praktyce przekonasz się o zaletach akademickiego podejścia.

Czekamy na Ciebie w naszej pracowni artystycznej!

Jeśli dopiero zaczynasz przygodę ze sztuką piękną i chcesz nauczyć się tworzyć łatwe rysunki ołówkiem 3D dla początkujących, nasz artykuł pomoże Ci zrozumieć pierwsze podstawy.

Obrazy 3D przeniosły sztukę malowania na zupełnie nowy poziom. Wielu współczesnych artystów tworzy oszałamiające rysunki 3D, które dosłownie wyłaniają się z powierzchni papieru dzięki zastosowaniu cieni, nienagannej perspektywy i użyciu wielu arkuszy papieru w celu stworzenia bardziej złożonej kompozycji.

Możesz nauczyć się rysować tak jak ci mistrzowie, ale najpierw musisz dowiedzieć się więcej o podstawowych zasadach i technikach. Pomożemy Ci w tym.

Podstawowe zasady

Pierwszą kwestią, którą należy opanować podczas rysowania trójwymiarowych obrazów, jest prawidłowe pokrycie cieniowaniem miejsca na kuli, które jest najbardziej oddalone od światła.

Punkty, na które pada światło, powinny być najjaśniejsze, a powierzchnia obiektu powinna robić się ciemniejsza w miarę oddalania się od źródła światła.

Jeśli planujesz zrobić zdjęcie swojego rysunku, jak robi to wielu artystów, powinieneś zwrócić uwagę na rzeczywiste źródło światła w miejscu, w którym pracujesz. Zobacz, jak wpływa to na rysowany obiekt. Może to wzmocnić wrażenie, że obiekt na rysunku faktycznie znajduje się w pomieszczeniu.

Nie zapomnij sprawdzić, jak wyglądają różne tekstury (kamień, cegła, liście) w zależności od oświetlenia.

Nie jest to takie trudne, jeśli pamięta się o jego podstawowej zasadzie: obiekty bliżej widza są przedstawiane jako większe niż te, które są dalej.



Jeśli chcesz wizualnie sprawdzić tę zasadę i upewnić się, że naprawdę działa, po prostu znajdź długą ulicę, stań na jej końcu pośrodku i spójrz w przeciwnym kierunku. Szerokość drogi będzie stopniowo zmniejszać się ku horyzontowi.

Rysując obraz 3D, zastanów się, jak będzie ustawiony odbiorca, jak będzie na niego patrzył – z boku czy z góry?

Wychodząc poza prześcieradło. Niektórzy artyści używają ręki jako dodatku do rysunku. Faktem jest, że dłoń wchodzi w interakcję z rysunkiem i dodaje poczucia rzeczywistości, uzupełniając efekt 3D.

W pierwszej chwili na niektórych fotografiach widać, że mistrz zdaje się trzymać swój wizerunek palcami... Jednak dopiero wtedy widzimy, że to tylko złudzenie.

Niektórzy rzemieślnicy wybierają prawdziwe szkło lub ołówek do interakcji z obrazem. Umieszczają je w jakiś sposób obok lub nawet na przedstawianych obiektach. A czasami nie jest jasne, gdzie jest rzeczywistość, a gdzie kreatywność!



Rysowanie kształtów 3D

Jeśli chcesz nauczyć się realistycznie rysować obrazy 3D ołówkiem, powinieneś zacząć od podstawowych trójwymiarowych kształtów geometrycznych. Kiedy już zrozumiesz zasady rysowania wielowymiarowych kształtów, będziesz mógł zastosować zdobytą wiedzę do dowolnego obiektu.

Na naszej lekcji przyjrzymy się, jak krok po kroku stworzyć trójwymiarowe rysunki ołówkiem o takich kształtach jak pryzmat, piramida, sześcian, walec, kula i stożek.

Obydwa te kształty opierają się na trójkątach.

Rysując pryzmat, zacznij od regularnego trójkąta równoramiennego i małego punktu gdzieś z boku (punktu na horyzoncie). Nie ma znaczenia, którą stronę wybrałeś.



Zacznij budować dwie przerywane linie od góry trójkąta do naszego punktu i od rogu podstawy, który jest bliżej niego. Określ, jak długi będzie pryzmat. Pamiętaj, że jego najdalsza widoczna krawędź będzie równoległa do boku trójkąta, względem którego ustawiony był pryzmat.

Aby utworzyć piramidę, narysuj trójkąt równoboczny z kropkowaną podstawą. Od wierzchołka skonstruuj pionowy odcinek w dół. Powinien spaść tuż poniżej przerywanej linii.

Połącz dolny punkt odcinka po przekątnej z narożnikami u podstawy trójkąta. Nie ma problemu, jeśli kąty nie są dokładnie takie same, doda to nawet realizmu.

Postać tę można przedstawić na kilka sposobów, poniżej zobaczysz dwa z nich.

Metoda 1. Narysuj dwa kwadraty tego samego rozmiaru. Jedno powinno częściowo pokrywać się z drugim, ile według własnego uznania. Połącz górne i dolne rogi dwóch kwadratów, tworząc w ten sposób krawędzie figury.

Metoda 2. Zasada rysowania przypomina podejście, które zastosowaliśmy przy przedstawianiu piramidy. Tylko tym razem musisz wykonać trzy równe równoległe linie. Dwie linie po bokach powinny znajdować się na tym samym poziomie, a ta środkowa powinna być obniżona nieco niżej.

Połącz górne punkty trzech linii przekątnymi, zrób to samo z dolnymi punktami. Narysuj linie przez górne punkty równoległe do górnych krawędzi sześcianu najbliżej Ciebie. Na ich przecięciu powstaje punkt - dalszy róg sześcianu.

Cylinder

Zacznij od owalu. Nie martw się, jeśli nie uda Ci się tego zrozumieć za pierwszym razem. Pociąg!

Jeśli twój owal jest pionowy, narysuj prostopadłe poziome linie od jego skrajnych punktów powyżej i poniżej (jeśli owal jest poziomy, to odwrotnie). Wykonuj je tak długo, jak potrzebujesz, w zależności od tego, jak długi ma być cylinder.

Połącz skrajne punkty narysowanych segmentów zakrzywioną linią podążającą za okrągłością owalu. Aby upewnić się, że góra i dół cylindra mają ten sam kształt, spróbuj odwrócić projekt do góry nogami lub o 90 stopni. Zmieni to Twoją perspektywę, a wszelkie niespójności zostaną uwydatnione.

Istnieje kilka różnych pod względem złożoności sposobów przedstawiania kuli. Ale w każdym razie rysowanie kuli rozpocznie się od prostego koła. Narysuj go ręcznie lub obrysuj obiekt, taki jak szkło.

Aby okrąg wyglądał jak kula wolumetryczna, musisz poprawnie zacienić jego powierzchnię i zdefiniować obszary cienia. Najpierw określa się najjaśniejsze miejsce kuli, w którym pada światło. Następnie rozpoczyna się intensywne cieniowanie po przeciwnej stronie. Tam cień będzie najciemniejszy.

Stopniowo przesuwaj się w stronę najjaśniejszego obszaru, zmniejszając intensywność koloru, aż uzyskasz najjaśniejszy kolor. Staraj się, aby Twoje uderzenia odpowiadały kształtowi piłki i nie były ostre ani prostopadłe.

Aby przejścia od cienia do światła były minimalnie zauważalne, cieniuj powierzchnię kuli palcem lub specjalnym pędzelkiem do blendowania.

Ta figura jest skrzyżowaniem cylindra i piramidy. Wykorzystajmy więc naszą wiedzę o obu figurach i zastosujmy ją teraz w rysunku.



Kiedy próbujesz narysować dowolny kształt w 3D, ważne są proste linie. Aby to zrobić, szczególnie na początku, użyj linijki lub innego płaskiego przedmiotu wykonanego z trwałego materiału (aby nie zwisać) z prostą krawędzią.

Uważaj na kąty i rozmieszczenie linii. Na przykład kształty takie jak sześcian mają u podstawy kąty proste i równoległe linie. A kąty stożka mogą być różne.

Porównaj kąty za pomocą ołówka. Jeśli chcesz uzyskać naprawdę techniczny rysunek, użyj kątomierza. Ołówki i gumki to Twoi przyjaciele. Jeśli to możliwe, rysuj ołówkiem, aby uzyskać odpowiednie kąty i linie.

Nauczyłeś się więc krok po kroku rysować rysunki 3D dla początkujących ołówkiem, podstawowe kształty geometryczne, które są podstawą różnych obiektów. Dzięki temu zdobytą wiedzę możesz wykorzystać przy rysowaniu wielu obiektów.

Jak nauczyć się nakładać kreskę na kształt przedmiotu - udoskonalimy umiejętności ołówka i nauczymy się tworzyć rysunek kształtów geometrycznych, tworząc ich objętość. W naszym arsenale mamy sześcian, kulę, stożek i walec.

Nasza praca będzie podzielona na dwie części. Pierwsza część to rysowanie według pomysłu. Być może masz układy tych figur, jeśli nie, możesz zajrzeć na stronę, jak zrobić układ figur geometrycznych i w rzeczywistości je wykonać, ale zaczniemy od czegoś innego. Zaczniemy od zrozumienia, przeanalizowania najpierw formularza bez układów. Możesz najpierw je stworzyć, a czasami patrzeć na nie podczas rysowania, ale najważniejsze jest teraz nauczenie się analizowania, logicznego myślenia, cała twoja praca polega teraz na myśleniu bez natury, aby nauczyć się przekazywać kształt tych podstawowych postaci. Początkowo praca odbywa się w głowie, a nie przed oczami. Prawidłowy?

Część druga - będziemy czerpać z życia, ale tak jak w pierwszym przypadku nie lgniemy zbytnio do natury, ale przede wszystkim myślimy i analizujemy siebie, a teraz sprawdzamy się z tym, co pokazuje nam natura.

A więc pierwsza część. Można rysować na formacie A3. Bierzemy papier whatman, ołówek i rysujemy figurę, przy jej konstruowaniu warto też wykorzystać wiedzę o perspektywie. A potem zaczynasz „nakładać” obrys na kształt, rzeźbiąc objętość figury za pomocą umysłu i ołówka.

Wiemy już, że światłocień rozkłada się na całym kształcie obiektu, tworząc przejścia tonalne, czyli strefy. Na razie weźmy trzy główne - światło, półcień i cień. Ograniczamy się jedynie do figur, nie wykorzystując całej przestrzeni.


Narysujmy sześcian. Unikanie błędów. Na zdjęciu po lewej stronie mam mocną perspektywę, za dużo, nie rób tego. Tutaj wystarczy dość sporo przekazać, lekko zniekształcając kształt. Spójrz na zdjęcie po prawej stronie. Czy widzisz różnicę między przednią ścianą a tylną ścianą? Wystarczy. Stosujemy niewielkie rozmiary, dzięki czemu małe formy przekształcamy w architekturę.

Porozmawiajmy o transmisji światła. Pokazane jest światło, cień i półcień.

Nie zapominaj jednak o złotej zasadzie – światło oddalając się zgodnie z kształtem obiektu ciemnieje, a cień jaśnieje. Spójrz: światło, przechodząc w perspektywę, nieco traci swoją jasność, dodaj tam trochę cieniowania. A teraz półcień i cień, ten sam obraz, ale w odwrotnej kolejności. W miarę oddalania się cień słabnie i lekko się rozjaśnia. Ale mimo to ogólny ton cienia nigdy nie będzie jaśniejszy niż ogólny ton światła, a półcień również nie wyłamie się ze swoich granic tonalnych. Wszystko jest na swoim miejscu.

Przyjrzyjmy się też jak przeprowadziliśmy szkolenie z pierwszej lekcji, zobaczmy podstawy rysowania, nie zapominamy o tym nawet teraz. Podkreślamy najbliższe nam narożniki i krawędzie i kładziemy na nie nacisk. Zaakcentowane są bliższe krawędzie i rogi, na czym skupia się główna uwaga, cała reszta płynnie przechodzi w przestrzeń. Ale tutaj tej przestrzeni nie trzeba zbytnio przenosić, ponieważ nasze odległości są w zasadzie małe.

Uwaga: aby określić ogólny ton, zmruż trochę oczy. Ostrość zmniejszy się i ogólnie będzie można zobaczyć wszystko. I nie patrz na swoją pracę od razu, odsuwaj ją częściej od siebie, rozpraszaj swoją wizję i nie daj się wciągnąć w szczegóły.


A potem reszta figurek. Liczby te są ogólnie dość opływowe i zaokrąglone, dlatego zauważamy, co następuje:

Powiedzmy, że pierwsza piłka w rzędzie jest. Nacisk położony jest tutaj na cień i będzie on najsilniejszy w miejscu, gdzie piłka jest najbliżej nas. Nie mam akcentów na krawędziach, ponieważ tam kształt idzie w przestrzeń - weź ten punkt pod uwagę, rysując opływowy kształt.

To samo dotyczy cylindra i stożka. Tam, gdzie forma zaczyna się zawijać i wychodzić w przestrzeń, nie ma potrzeby kłaść nacisku. Ale tam, gdzie trzeba podkreślić kształt, jest tam, gdzie kształt się załamuje i gdzie będzie najbliżej naszych oczu.

Zwróć uwagę na stożek - jego dolna część jest bliżej nas niż góra. Oznacza to, że dolna jego część będzie transmitowana mocniej, a w górę słabiej – spójrz na cień, na dole jest silniejszy, natomiast wznosząc się w górę traci swoją aktywność. Nie używaj tego samego odcienia na całej wysokości. Ilości te tutaj nie są ogromne, ale nadal istnieją, w przeciwnym razie nie można poprawnie przekazać przestrzeni warunkowej.

Zwracam uwagę na cieniowanie. To coś, co jest w 100% uderzeniem pasującym do formy. Pomimo tego, że jest nieco monotonna i nudna, jest bardzo przydatna w nauce. Uczy dyscypliny, koncentracji, stawiania prostych linii i po prostu czystego wykonania. Polecam wykonać tę pracę właśnie tym pociągnięciem, wystarczy spróbować „wyrzeźbić” kształt figury geometrycznej, poczuć rękami i oczami całą jej objętość oraz to, jak jej kształt „żyje” w przestrzeni. Dziwnie to napisane, ale staram się jak najdokładniej przekazać piękno tego ćwiczenia. Porozmawiamy o pociągnięciach, które powinny pasować do kształtu obiektu, a które nie.

I nie martw się, jeśli coś nie wyjdzie. Na błędy nikt nie jest odporny, a jest ich wiele i nic na świecie nie jest idealne. Ale każdy z nas ma szansę spróbować jeszcze raz, aby osiągnąć jeszcze lepszy wynik.

Jak rysować kształty geometryczne

Jak rysować kształty geometryczne - teraz spróbujmy narysować kształty geometryczne z otoczeniem. Otoczmy je powietrzem i narysujmy w przestrzeni. Weźmy główne:


Najpierw wypuść cylinder. Ustawiamy cylinder na płaszczyźnie przedmiotowej – stole, ustawiamy oświetlenie tak, aby cień z figury pięknie padł na płaszczyznę obiektu, nie był ani bardzo rozciągnięty, ani mały – był harmonijny i podkreślał objętość figury.


Rozciągnij papier na tablecie, aby stworzyć przejrzysty projekt. Weź tablet o rozmiarze 30-40, do tego rodzaju pracy w zupełności wystarczy.

Teraz musimy ustawić nasz walec w płaszczyźnie blachy, znaleźć jego harmonijne miejsce w przestrzeni blachy, oczywiście biorąc pod uwagę cienie. Użyj oka, aby znaleźć proporcje i poprzeć je poczuciem perspektywy liniowej.

Pamiętaj, aby przekazać płaszczyznę obiektu. Nasza postać nie „unosi się” w przestrzeni, ona znajduje się na płaszczyźnie obiektu!

Konstruując figurę, pamiętaj o pokazaniu niewidocznych krawędzi, pokazaniu, jak budujesz linie konstrukcyjne. Potrzebujesz tego bardziej niż widza. Tam, gdzie to konieczne, umieść akcenty, pokaż przecięcie płaszczyzn. Nie zapomnij o perspektywie. Jeśli zauważyłeś, dolna płaszczyzna cylindra jest dla nas widoczna bardziej niż górna, jest to poprawne, ponieważ linia horyzontu (przynajmniej dla mnie może być inna dla Ciebie) daje taki przegląd.

Przyjrzyj się, jak zbudowany jest cień - można go poprawnie przenieść za pomocą linek konstrukcyjnych. Obrazowo: promienie pochodzą ze źródła światła, które dzieli się na dwa rodzaje, jeden oświetla figurę, zatrzymuje się na niej, dlatego poza figurą nie będzie światła. A promienie światła, które nie padają na postać, idą dalej, oświetlając wszystko na swojej drodze. I możemy pokazać ci tę granicę. I jeszcze jedno: cień oddalając się od postaci będzie miał tendencję do lekkiego zwiększania się, przypomina to perspektywę odwróconą. Czy rozumiesz dlaczego? Jeśli skierujesz promienie w przeciwnym kierunku, linie konstrukcyjne cienia zbiegną się w jednym punkcie - punkcie, z którego pochodzi światło.


To mniej więcej tyle, co powinieneś dostać. Co więcej, w zasadzie nie potrzebujemy już natury, ponieważ wszystko można analizować niezależnie. Włącz myślenie analityczne i logiczne rozumowanie. Ale mimo to spójrzmy dalej:
Na rysunku widać, że światło pada z boku i z góry. Oznacza to, że oświetlona zostanie przede wszystkim górna płaszczyzna cylindra, a światło padnie także na płaszczyznę obiektu, gdyż ona podobnie jak płaszczyzna cylindra jest pozioma. Płaszczyzny pionowe - ściana i przerwa w płaszczyźnie obiektu, a także objętość samego cylindra zostaną mniej oświetlone, ponieważ nie otrzymają padającego światła głównego.

Dalej: nie czynimy płaszczyzny obiektu czarną, w tym przypadku róg płaszczyzny obiektu otrzymuje wystarczającą ilość światła, aby cień nie był tutaj najbardziej aktywny. Ale nadal konieczne jest podkreślenie płaszczyzny obiektu. Osiąga się to poprzez podkreślenie kąta płaszczyzny obiektu.

Dalej: nasza płaszczyzna obiektowa otrzymuje główne światło, ale musimy pokazać, że jest pozioma. Wiemy, że gdy światło się oddala, gaśnie i staje się słabsze. Im dalej od nas oddala się płaszczyzna obiektu, tym słabsze będzie jej światło - w ten sposób układamy obrys.

Teraz musimy zająć się tą częścią cylindra, która będzie w cieniu. Nasz cylinder jest umiejscowiony pionowo do płaszczyzny obiektu, co oznacza, że ​​światło główne będzie padało na jego poziomą górną płaszczyznę. Wszystko inne jest w cieniu, z wyjątkiem obszaru, w którym światło przesuwa się po formie, ponieważ światło pada nie dokładnie z góry, ale nieco z boku; ten obszar jest uwydatniony jako najjaśniejszy w płaszczyźnie pionowej. Ogólny cień walca jest bardziej aktywny niż ściana, ponieważ cylinder ma swój własny, aktywny cień i jest bliżej nas, mimo że ściana również jest usytuowana pionowo.

Ściana będzie ciemniejsza od płaszczyzny obiektu, ponieważ jest pionowa, co oznacza, że ​​będzie tu mniej światła, a ponieważ będzie najdalej, będzie w tle. Ułóżmy udar w ten sposób.

Najbardziej aktywny będzie padający cień postaci, ale on również leży na płaszczyźnie obiektu i dlatego w miarę oddalania się od niej będzie nieco słabszy.

Cóż, pozostaje tam, gdzie to konieczne, umieścić akcenty - zaakcentowane zostaną przerwy w formach, które będą zlokalizowane bliżej nas.


Jeśli na początku ręka nie jest posłuszna, trudno jest utrzymać ołówek i trudno jest ułożyć kreskę zgodnie z kształtem, a także trudno jest jednoznacznie określić sam kształt pociągnięciem, wtedy jest szansa przerabiać jak pokazano na rysunku po lewej stronie.

Lekko obrysuj załamania kształtu. To znaczy: załóżmy, że wiesz, jak światło rozchodzi się w zależności od kształtu obiektu. Wiesz, że istnieje pięć takich stref: światło, światło, półcień, cień i refleks. Wszystko to jest dokładne, ale warunkowe. Aby lepiej oddać objętość figury, możesz obrysować dowolną liczbę przerw, a im ich więcej, tym miększa będzie objętość figury. Wizualnie podziel figurę na te strefy i zastosuj regularny prosty pociąg, ale w taki sposób, aby wyrzeźbić objętość, wykorzystaj częstotliwość pociągnięć ściegiem lub nacisk ołówka.

Tutaj proszę, abyście nie mylili dwóch pojęć: sposobu rozłożenia światła na kształcie obiektu i sposobu rozłożenia obrysu na kształcie obiektu. W pierwszym przypadku mamy 5 stref, w drugim możemy obrysować dowolną liczbę stref i kształtować przerwy. Ale nie pisz, wszystkie linie pomocnicze powinny być niepozorne.

Uwaga: Jeśli być może zauważyłeś patrząc na ten rysunek, zauważysz, że po bardziej oświetlonej stronie stożka ściana w tle jest ciemniejsza, a po drugiej, mniej oświetlonej stronie stożka, ściana jest jaśniejsza .
Fakt jest taki, że ściana jest w obu miejscach taka sama, ale tak ją widzą nasze oczy. O wyostrzone wyczucie rzeczywistości, o jak najlepszy akcent światła i cienia, o harmonijne postrzeganie rysunku przez nasze oczy, a na koniec uszczęśliwmy nasze oczy! Niech zobaczy na rysunku to, co widzi w naturze. To tylko niewielki niuans, który tylko wzbogaci nasz rysunek i można go dyskretnie przekazać.

Dodatek: zobacz jak zbudowany jest cień stożka.


Następnie narysujmy piłkę. Formację widać po lewej stronie. Zwróć uwagę, jak zbudowany jest cień figury. Z opadaniem już sobie poradziliśmy, w pewnym sensie: określamy je za pomocą oka i wzmacniamy perspektywę wiedzą. Nie zapominaj, że cień pada na płaszczyznę obiektu - należy to przekazać i zrozumieć.

Ale co z własnym cieniem? Co ciekawe, jeśli poprowadzisz linie od punktu oświetlenia do środka kuli, przez którą przechodzi średnica, która tworzy okrąg cienia, to średnica ta będzie prostopadła do linii poprowadzonej do punktu oświetlenia. Jeśli to zrozumiesz, to jak ułożyć obrys w kształcie kuli, aby pokazać własny cień, wcale nie jest trudne.


Teraz trochę znudziło mi się rysowanie w jeden sposób i chciałem poeksperymentować. Spójrz na pracę po prawej stronie. Myślisz, że zostało to zrobione przez cieniowanie? Nie wygląda na to. Wykonuje się go plamą tonalną za pomocą ołówków o różnym stopniu miękkości. Jeśli weźmiesz ołówki z solidnym grafitem, bez drewnianej oprawki i po prostu narysujesz ton na papierze, zamiast cieniować, to również otrzymasz taki rysunek.

Co jeszcze jest z nami nie tak, poza techniką wykonania? Jest światło, cienie też, co oznacza, że ​​wszystko jest w porządku.

Ale mimo to przyjrzyjmy się bliżej. Najjaśniejsze światło będzie po oświetlonej stronie kuli, w samolocie nie będzie już tak aktywne i będzie słabnąć wraz z odległością od nas. Najciemniejszy cień będzie padał, na przełamaniu płaszczyzny obiektu będzie trochę więcej światła, ale mimo to podkreślimy ten obszar.

Spójrz na własny cień piłki - kładę nacisk na jej obszar, który będzie nam bliższy, a w miarę owijania się kształtem cień straci aktywność. Pamiętaj: piłka to opływowy kształt.
Ściana jest w półcieniu i w tle, więc niech pozostanie tam dyskretnie. Tyle, że będzie „bawił się” objętością piłki. Od jasnej strony ściana będzie wydawać się nieco ciemniejsza, od strony cienia – jaśniejsza. Tu też cieszmy oczy ;)

Jak nauczyć się układać obrys zgodnie z kształtem obiektu. Wylęganie

Tutaj stopniowo dochodzimy do tego, o czym mówiliśmy już na samym początku tej strony. Jak obrys pasuje do kształtu obiektu, a który nie. Faktem jest, że każdy kreślarz w trakcie pracy lub nauki rozwija swój własny, specyficzny styl udaru. Oczywiście istnieją kanony, różne czasy historyczne mają swoje własne kanony rysowania i obrysu, ale przestrzeganie ich wcale nie jest konieczne. Opcjonalny. Wierzę, że jeśli za pomocą pociągnięcia uda się przekazać objętość figury i samą przestrzeń na arkuszu, to nie ma absolutnie żadnego znaczenia, co reprezentuje to pociągnięcie. Najważniejsze, że wszystko jest zrobione poprawnie i pięknie. Mówiąc najprościej, nie rób słomy, naucz się pięknie rysować. Dotyczy to również udaru. Na tej stronie nauczyliśmy się wykonywać obrys, kontynuujmy trochę więcej.


Na przykład tak rysuję sześcian, którego jeszcze nie narysowaliśmy.

1. Określ miejsce figury na arkuszu

2. Umieszczamy figurę na płaszczyźnie obiektu i znajdujemy jej strukturę oraz cień, nie zapominając o uwzględnieniu perspektywy

3. Określ miejsce światła i cienia - dodaj lekki akcent. Daje nam to możliwość natychmiastowego określenia rozkładu światła i cienia na naszym rysunku, ich rozdzielenia

Jeśli spojrzysz na skok używany do ukończenia pracy, jest to dość niezwykłe, prawda? Lepiej nie uciekać się do takiego akcentu na lekcjach rysunku, nie strasz nauczycieli, nie mają takich samych nowoczesnych, postępowych poglądów jak ty. Ale można zastosować taki akcent w swojej twórczości, czemu nie? W końcu rysunek został wykonany zgodnie ze wszystkimi prawami. Przekazana zostaje przestrzeń w arkuszu, pokazany jest kształt obiektu, przekazane zostają podstawowe zależności tonalne na naszym rysunku. Ale dodaliśmy do tego również akcent, który sprawia, że ​​praca jest ciekawa i przestronna. Cóż, znowu przeanalizujmy rysunek i przeanalizujmy:


Omówmy podstawowe zależności tonalne, najpierw przez cienie: najciemniejszym cieniem jest cień padający, po którym następuje cień własny sześcianu. Na trzecim miejscu znajduje się pęknięcie płaszczyzny obiektu, podkreślamy je, ale nie zaciemniamy, bo jest tam wystarczająco dużo światła. A czwarta to ściana, która również otrzymuje światło; można powiedzieć, że ściana jest w półcieniu, ale najdalej. Zobacz jak półcień ściany gra z kształtem sześcianu: od strony oświetlonej części sześcianu ściana jest ciemniejsza, od strony cienia staje się jaśniejsza. Gradacje te mogą być bardzo małe, ale są obecne.

Następnie analizujemy światło: najjaśniejszą i najbardziej oświetloną częścią będzie górna płaszczyzna sześcianu, drugą najlżejszą płaszczyzna obiektu, która znajduje się poziomo przed nami i traci światło w miarę odchodzenia w przestrzeń.

Skupiamy się na przerwach w kształtach. Zaznaczamy najbliższe krawędzie sześcianu i rogi, co pomoże wyciągnąć go z przestrzeni z przodu.

I nie zapominajcie – w miarę oddalania się światła ciemnieje i gaśnie, cień oddala się, traci swoją aktywność i staje się nieco jaśniejszy, ale bierzemy pod uwagę złotą zasadę: najciemniejszy półton w świetle jest jaśniejszy niż najjaśniejszy półton w cieniu.

Na koniec, jeśli zdecydujesz się poeksperymentować z cieniowaniem. Tak jak zmienia się tonacja światła i cienia, który przekazujemy w przestrzeni arkusza, tak kreska może zmieniać swój kształt – baw się wielkością kreski. Ściana wykonana jest pociągnięciem średniego ściegu, dość statyczna. Kostka wykonana jest małymi i aktywnymi pociągnięciami, nadającymi kostce dynamikę. A płaszczyzna obiektu jest wykonana długimi szwami, raczej banalna i nieciekawa. Tak więc nawet pociągnięcie pomaga zidentyfikować głównego bohatera obrazu - sześcian, który jest wykonany najbardziej dynamicznym pociągnięciem, przykuwającym moim zdaniem uwagę. Co myślisz?

Spróbuj zrobić coś własnego, poeksperymentuj, a wtedy najprostsza praca zostanie wykonana z przyjemnością, dużą uwagą i dużym zainteresowaniem. A kiedy siedzisz, wykonujesz pracę, na przykład próbujesz równomiernie pociągnąć formę i nawet ci się to udaje, a jednocześnie zaczynasz zauważać, że twój oddech przestaje koncentrować się na twojej uwadze, i właśnie w tych momentach czujesz całą granicę rysunku i odczuwasz niewypowiedzianą przyjemność.



Rysowanie kształtów geometrycznych dla wielu może wydawać się nudne, ale tak naprawdę jest to podstawowe ćwiczenie każdego artysty. To geometryczne kształty pomogą Ci zrozumieć perspektywę, objętość, poprawność kształtu i kompozycję. Jeśli więc zdecydujesz się zająć rysunkiem akademickim lub ogólnie sztuką piękną, zdecydowanie musisz nauczyć się rysować cylinder, kulę, sześcian, czworościan i inne kształty.

Podstawowy rysunek cylindra

Ołówek jest głównym narzędziem artysty. Najpierw musisz nauczyć się rysować ołówkiem. W końcu szkic ołówkiem jest podstawą większości innych technik.

Dla wygody zarysowujemy oś pionową i dwie poziome - dla górnego i dolnego owalu. Długość górnego i dolnego owalu powinna być taka sama. Jeśli chodzi o szerokość, dolna powinna być większa.

W następnym etapie usuniemy osie, pozostawiając tylko główne linie.

Następnie rysujemy kontur markerem. Należy to zrobić ostrożnie, aby linie były jak najbardziej równe i gładkie.

Zajmijmy się teraz światłem i cieniem. To najważniejszy etap, ponieważ to dzięki światłu i cieniowi pojawia się objętość. Ważne jest również wskazanie padającego cienia.

To wszystko, wykonaliśmy zadanie. Aby lepiej zrozumieć i zdobyć doświadczenie, możesz spróbować przedstawić inne ciała geometryczne: sześcian, kulę, piramidę itp.

Ciemny cylinder z odblaskiem

Klasyczna wersja przedstawiania brył geometrycznych polega na konstruowaniu ich wzdłuż osi – pionowej i poziomej. Ale możesz użyć innej metody - opiszemy ją, gdy nauczymy się krok po kroku rysować cylinder.

Najpierw narysuj dwa owale - górny i dolny. Należy pamiętać, że górny owal jest węższy niż dolny.

Następnie łączymy owale dwiema równoległymi liniami.

W następnym etapie musisz usunąć wszystkie linie pomocnicze.

Teraz popracujmy z cieniami. Ważne jest, aby wyznaczyć światła, światła, półcienie, cienie i refleksy (jaśniejszy obszar po najciemniejszym). Dodajemy również padający cień w kierunku przeciwnym do źródła światła.

Dwa cylindry z cieniem

Aby zrozumieć, jak ważny jest padający cień na obrazie kształtów geometrycznych, zastanówmy się, jak narysować cylinder z cieniem - jasnym i bogatym.

Najpierw wyznaczmy podstawowy kształt dwóch cylindrów. Będą dość niskie.

Następnie będziemy intensywniej rysować kontury – idealnie sprawdzi się do tego miękki ołówek.

Zacznijmy pracować nad cieniami na lewej figurze. Cieniowanie powinno być dość jasne.

Następnie obrysujemy cienie na lewym rysunku, tutaj będą one znacznie głębsze i bardziej nasycone. Nie naciskaj ołówka - lepiej wziąć bardziej miękki.

To wszystko, teraz nasze geometryczne ciało jest gotowe.

Cylinder czarno-biały

Nauka rysowania trójwymiarowego cylindra i innych kształtów to podstawy, bez których początkujący artysta nie może się obejść. Przyjrzyjmy się zatem temu zagadnieniu.

Tak jak poprzednio, zacznijmy od dwóch owali – podstawy i góry. Długość powinna być taka sama, ale szerokość powinna różnić się na korzyść dolnej, wynika to z ich położenia względem linii horyzontu.

Następnie połącz je liniami bocznymi. Muszą być ściśle równoległe.

Dodajmy objętość do obrazu. Aby to zrobić, musisz poprawnie zaznaczyć wszystkie części cienia, podświetlenie i padający cień. Ponieważ nasza sylwetka będzie biała, cienie powinny być bardzo jasne. Lepiej wziąć twarde ołówki - HB, H, 2H.

Cylinder w widoku poziomym

Aby lepiej ćwiczyć rysowanie brył geometrycznych, lepiej rysować je pod różnymi kątami. Dlatego teraz wymyślimy, jak narysować leżący cylinder.

Zacznijmy rysować dwa owale jak poprzednio. Ale teraz będą umieszczone pionowo, a nie na tej samej linii: prawa powinna być wyżej niż lewa.

Następnie łączymy owale równoległymi ukośnymi liniami.

Następnie usuniemy niewidoczną część wewnętrznego owalu. Należy to zrobić dość ostrożnie.

Następnie pracujemy nad cieniami. W centralnej części znajdzie się część jasna, bliżej linii bocznych – cienie.

To wszystko, obraz jest całkowicie gotowy.