Зима близко: «Игра престолов» внутри и снаружи. ​Полная история Игры престолов

Произведение «Игра престолов» во многом благодаря талантливой экранизации смогло сделать то, что было не под силу ни одному фэнтезийному произведению до него: выйти на массовую аудиторию, которая посмотрела на одном дыхании уже четыре сезона и сейчас вовсю смотрит пятый. Да, экранизация толкиеновского «Властелина колец» в трех частях также заставила пустить ностальгическую слезу многих почитателей романа и привлечь к прекрасной сказке новую аудиторию. Да, Толкиен, точнее его мир, стал родоначальником целого течения в молодежной субкультуре. Да, он был раньше. Он классик своего жанра. Да, его мир тоже продуман до мелочей, и фанаты могут себе позволить даже учить языки этого мира. Но у толкиенизма есть определенный возраст. У многих он заканчивается примерно тогда, когда начинают проявляться вторичные половые признаки, в то время как «Игра престолов» для аудитории в этом возрасте только начинает играть всеми красками и смыслами. Мы взялись изучить феномен популярности «Игры престолов» и разложить по полочкам этот сложный, увлекательный и несправедливый мир, в котором всегда есть место подвигу, бокалу и интрижке.

Что это?

«Игра престолов» – это название романа, удостоившегося экранизации, ряда настольных и компьютерных игр, комиксов и сувенирки по мотивам. Роман, в свою очередь, входит в цикл книг «Песнь льда и пламени». В цикле есть еще несколько опубликованных рассказов, один путеводитель и несколько рассказов в работе (помимо двух не вышедших пока томов «Игры престолов»). Итого это:

Роман. Предположительно семь томов, из которых вышло уже пять, шестой на подходе. Пишется с 1991 года, окончание должно появиться к концу десятилетия.

Рассказы и новеллы о мире «Песни льда и пламени». Есть серия рассказов о Дункане и Эгге: «Межевой рыцарь» (1998 году на английском языке и 1999 году на русском), «Присяжный рыцарь» (2003 году на английском и 2006 году на русском), «Таинственный рыцарь» (2010 году на английском и 2012 году на русском). Мартин подумывает еще о девяти-десяти новеллах цикла. Есть произведения не из этого цикла – «Принцесса и королева» (2013), путеводитель «Мир льда и пламени» (2014) и «Разбойник, или брат короля» (2014). Кое где также проскакивает информация, что в свободное от шестого тома время Мартин занимается подготовкой сборника лучших выходок Тириона Ланнистера. Если это так, то я даже готова ему простить задержку «Ветров зимы». А вы?

Сериал. На экранах с весны 2011 года. Вышло четыре сезона по десять эпизодов в каждом, а также провальный пилотный выпуск. Всего 41. Пятый сезон выходит на экраны 12 апреля 2015. Актеры подписали контракты и на шестой. Правда, ходят слухи, что на самом деле самые живучие персонажи уже заняты вплоть до восьмого сезона и обеспечены прекрасным гонораром. Также поговаривают, что в этом-то сезоне сериал местами обгонит книгу. А Мартин утверждает, что фанаты-продюсеры обошли его по кровожадности. Недавно писатель заявил, что отказывается принимать участие в подготовке следующего сезона, стандартном написании одного его эпизода, посещении мест съемок и даже комментировании видео. У него слишком много дел с шестым томом и побочными проектами. Но зато известно, что Джордж Мартин и HBO подписали контракт на экранизацию других произведений писателя. Эх, ждут нас приквелы, если интерес аудитории к экранизации не угаснет. Мудрый ход со стороны HBO, однако. Как только звезды нынешней эпопеи «Игра престолов» затребуют самых неприличных гонораров в истории кинематографа – поменять их на новых, а суть произведения оставить прежней. Правда непонятно, отобьют ли маленькие гонорары стоимость спецэффектов – в делах давно минувших дней драконов-то поболее будет.

Настольные карточные игры. Первая настольная карточная игра по мотивам романа появилась в 2003 году и получила два расширения. В 2011-м была переиздана, но говорили о ней далеко не так активно, как о другой настольной игре, которая появилась уже после ажиотажа вокруг сериала, в 2012 году. С целым миром, фигурками, картами, заданиями, жетонами и даже мечами. Обычная карточная игра продается в Украине почти по 900 гривен, а та, что с фигурками –1400 гривен. В России – 2500 и 4000 рублей соответственно. Помимо этого, существует еще настольная тактическая игра Battles of Westeros (2010), в которой можно разыграть сражения в «Войне пяти королей» между Старками и Ланнистерами, а при наличии дополнения – еще и Баратеонами.

RPG. Вышла летом 2012 года и доступна для PC, PS3 и XBOX 360. К созданию игры привлекался Джордж Мартин, который следил за тем, чтобы содержание не противоречило событиям его мира, хотя с книгами игра пересекается лишь эпизодически. Для игры свойственно сходство с сериалом – из него позаимствован саундтрек. Некоторые актеры приняли участие в озвучке, похожи декорации, а визуально персонажи похожи на тех людей, которые сыграли их роли в сериале. Это продукт не столько для поклонников романа, сколько для той аудитории, которую привел сериал. Сюжет игры стартует со смерти Джона Аррена.

Стратегия в реальном времени. Полное название – A Game of Thrones: Genesis. Игра появилась в 2011 году, то есть в год начала сериала. Поэтому внешнего сходства ее героев и актеров не наблюдается. Целью игры, как обычно, является захват железного трона.

Квест. Выпуском занимается Telltale Games с 2013 года. Состоит из шести эпизодов, но пока появилось только три. В работе над игрой принимает участие в том числе HBO, это автоматически означает, что вся визуальная часть соответствует сериалу. События в игре начинаются во время «Красной свадьбы» и крутятся вокруг вассалов Старков – Форрестеров, которым в книге внимания почти не уделено. Игра доступна под такие платформы: iOS, Android, Windows, Mac OS, PlayStation и XBOX.

Комиксы. Мартин – тот еще любитель комиксов! Но комиксы по мотивам «Игры престолов» стали появляться только через девять лет после выхода книги. А в 2014-м увидел свет комикс и о самом Мартине – George R.R. Martin: The Power Behind the Thrones.

Сувенирная продукция. Всевозможные календари, фигурки, оружие, футболки, книжки с картинками и постерами, костюмы на Halloween и прочая дребедень, куда без нее. Пожалуй, вот эта 3D-книга (или карта) – моя любимая. Фанаты ругают ее за неточности текста. Но посмотрите, как здорово сделано! А с точностью текста и у самого Мартина порой бывают проблемы.

Роман и его неповторимости

На момент подготовки статьи в печати появилось пять книг серии, написанных в едином стиле: когда информация подается от третьего лица, но всегда через призму восприятия одного из героев. Мартину приписывают большую любовь к фразе Уильяма Фолкнера, гласящей, что конфликт человеческого сердца с самим собой – это единственное, о чем стоит писать. И именно такой формат подачи материала позволяет лучше всего раскрыть конфликт личности. В сюжетной линии нет ни одного ровного, «белого» или «черного» персонажа. Каждый жив, каждый грешен, и у каждого есть оправдание для своих поступков. Это возвышает «Игру престолов» над любым фэнтези, превращая сказку в быль.

«Игра престолов» (A Game of Thrones, 1996). Это самое простое (во всяком случае среди всех опубликованных) для восприятия произведение цикла. В нем Джордж Мартин знакомит читателя с первой порцией главных героев. Тут абсолютно все «хорошие парни» очень хорошие, а «плохие» – плохие до кончиков ногтей на пальцах немытых ног. Написано динамично и интересно, все от имени тех, кого читатель доверчиво принимает за главных героев и начинает любить от всей души. И хотя по первой книге видно, что это хорошее, толковое фэнтези, разглядеть огромный потенциал эпопеи в нем сложно. Все показанное в этом мире зло выглядит как обычные магические дрязги. В первом томе на магию и удивительных персонажей есть только тонкие намеки. «Хорошие ребята» (семейство Старков) методично уличают во лжи «плохих ребят» из семейства Ланнистеров; и кажется, что вот-вот правда раскроется, конфликт исчерпает себя, в этом мире наступят счастье и благодать. Количество тех, кто тянет на роль главного героя, все еще можно сосчитать на пальцах рук и ног одного человека. И вот дерзкий автор под занавес произведения обезглавливает самое добро книги. А еще, на первой же свадьбе, в первом же томе заявляет, что свадьба, на которой не убили по меньшей мере троих, скучная. И на всех следующих бракосочетаниях веселится от души. Тут умный читатель начинает осознавать, что вляпался в гораздо более увлекательную и смелую историю, чем мог себе представить по первым главам книги. Если вы пустили скупую слезу на последних страницах первого тома, поздравляю, вы на крючке. И наверняка знаете о том, что было дальше.

«Битва королей» (A Clash of Kings, 1999). Второй том, помимо стремительно и увлекательно развивающейся сюжетной линии, интересен и тем, что в нем активно проявляются две другие характерные для Мартина-писателя черты: неоднозначность персонажей и огромный талант в плетении интриг. Лично у меня со второго тома Тирион Ланнистер уверенно занял роль любимого персонажа и остается им по сей день (Мартин, к слову, тоже больше всего любит этого карлика, которого на самом деле он списал с Ричарда III). Злобный карлик из первого тома раскрывается во втором как мудрый и не кровожадный человек, отличный стратег и знатный гуляка. Совершенно неожиданно для себя читатель, не имевший до этого проблем с сочувствием, пониманием того, кто в этой книге плохой и заслуживает смерти, а кто хороший и должен побеждать, начинает сочувствовать невпопад то одним злодеям, то другим, и откровенно нудиться в компании прелестной девушки Сансы, желая ей поскорее превратиться из глупой курицы в прекрасную львицу. Второй том интересен и с точки зрения разрастания сюжета – каждый королек на своем месте вместе с армией сколачивает себе собственную сюжетную линию, разживается тьмой второстепенных персонажей и щедро сдабривает их кровью земли Вестероса. Алчность, сепаратистские настроения, безлимитное вино и грязные интриги замешивают такой коктейль, что оторваться от произведения не представляется возможным. Хотя время от времени проскакивает мысль навалять бессердечному автору за то, что с легкостью убивает любимых персонажей.

«Буря мечей» (A Storm of Swords, 2000). Мартин уходит в разнос, убивает еще одну порцию тех, кого мы считали главными героями. Добавляет больше религии, алкоголя и секса. А потом еще и всячески намекает на то, что мелкие проблемки мелких людишек – вообще полная фигня по сравнению с истинными силами, которые будут сражаться в этом мире за свое лидерство. Больше никто не может сказать об авторе доброго слова – он убил как минимум по одному любимцу у каждого, разрушил все представления о первых лицах Вестороса. Всего 122 трупа. Я не знаю как вам, но мне на этой книге становится совершенно все равно, кто сядет на Железный Трон, потому что к концу третьего тома уже каждый персонаж (кроме разве что Тириона) успевает разонравиться раза по три-четыре. И это не единственное горе, принесенное третьим томом. По времени он выходит почти сразу после второго. Но затем случается беда – Мартин замолкает на долгих пять лет. Он продолжает развивать свой мир, дополняет и расширяет его у себя в голове, отвечая на вопросы фанатов.

«Пир стервятников» или «Пир ворон» (A Feast for Crowns, 2005). К моменту появления книги я успеваю закончить школу, пройти половину университета, разлюбить литературу о магах и волшебниках. В кругах близких людей понемногу стихает надежда на новую книгу, перестают обсуждать старые. Когда выходит новый том, уже надо заново читать первые три. Чтобы еще больше усложнить задачу читателям, Джордж Мартин добавляет героев и места действия. В четвертой книге события развиваются в Дорне и на Железных островах. Из глубин истории всплывает все больше персонажей и кровных конфликтов. Вместо стихотворений для улучшения памяти приходится изучать имена и прописки новых обитателей Вестероса и соседних континентов. Мартин под натиском фанатов думает разнообразить мир «Песни льда и пламени» рассказами об иных временах и героях, постоянно отвлекается от романа на сторонние проекты. Тем временем над жизнью уже знакомых персонажей «Игры престолов» нависает ледяная опасность, представить масштабы которой могут разве что Джон Сноу на Стене, да брат его Бран Старк где-то в окрестностях Стены. Ну и еще пара мудрых людей этого мира. Писатель бросается во все тяжкие с развитием сторонних проектов, пишет не очень длинный том по сравнению со следующим и почти никого не убивает. Легкость, с которой он отвечает на вопросы о сюжете в своих интервью, путаница в событиях, с которой помогают справиться только редакторы и фанаты, внушают скорее пессимизм. Это у Толкиена был продуманный до мелочей мир, со стройной структурой событий, героев, языков. Джордж Мартин создает хаос, который едва ли получится упорядочить за всю жизнь автора. Он сам это признает, конечно. И одновременно в ряде интервью подшучивает над собой, что он – человек, который много чего начал, но ничего не довел до конца. Седея и заикаясь от таких шуточек, на четвертом томе остается только желать долголетия и усидчивости писателю и с упоением зачитываться книгой.

«Танец с драконами» (A Dance with Dragons, 2011). – последняя из вышедших книг. Шесть лет, предшествовавших ее изданию,были временем, потраченным Джорджем Мартином и на сторонние произведения, и на общение с фанатами, на сокращение книги, переписывание ляпов, найденных по большей части фанатами, вынесение глав в следующий том. Итоговый объем в 1700 страниц (по статистике Wordstar и словам автора) уже бы не поместился в одну книгу. Для читателя «Танец с драконами» не менее сложен, чем для создателя. Мне трудно представить, что будет с продюсерами, режиссерами и зрителями, когда дойдет до сериала. Во-первых, объем. Во-вторых, множественные перевоплощения героев. В-третьих, атмосфера. Если первые три книги – это веселый пьяный угар, даже с учетом «Красной свадьбы», четвертая – темная беспокойная ночь алкоголика, то угрюмый «Танец с драконами» – это опиоидный мрачняк для своих, после которого должна быть уже или лечебница, или морг. Судя по участившимся в последние годы вопросам к Мартину на тему того, что будет с произведением, если он не доживет до финала книги, предчувствие мрачного конца одолевает многих почитателей. И беспросветность пятого тома перерастает в тревогу за жизнь 65-летнего писателя. Но стоит посмотреть любое интервью с Мартином, как станет понятно – он в порядке, во здравии, в юморе и готов к новым убийствам. Нечего переживать. Худшее еще впереди.

«Ветры зимы» (The Windows of Winter, 2016?). Роман еще не готов, сроки выхода уже переносились. Теперь на 2016 год. Джордж Мартин утверждает, что следить за датами выхода новых книг можно только на его официальном сайте http://www.georgerrmartin.com/. Там пока в планах на 6 октября 2015 выход нового рассказа, а о новом томе – ни слова. Но в сети есть первые спойлеры шестого тома – «Ветры зимы». Даже в русском переводе. Кое-что было написано и не вошло в пятый том, о чем-то Мартин рассказывал на встречах фанатов, а те записывали и переводили. В данный момент уже есть главы от самого автора о судьбе Теона Грейджоя и некой Мерси, фанаты записали главы Виктариона Грейджоя, Тириона Ланнистера, Арьи Старк, Арианны Мартелл, Барристана Селми. Но зная склонность этого многословного и бессердечного человека менять историю и забывать свои собственные слова, все эти главы могут перестать существовать к выходу книги.

«Мечта о весне» (A Dream of Spring, год – ?). Главная интрига этого тома – доживет ли Мартин до ее конца. Вторая интрига – закончится ли сериал раньше. Один из журналистов, в очередной раз задав первый вопрос из этих двух господину Мартину, получил в ответ в буквальном смысле плевок и неприличный жест. Второй вопрос вызывает еще больше опасений. Ведь если рейтинг сериала упадет, то HBO закроет его без всяких сомнений. Продюсеры говорят об этом в открытую. А еще представьте себе такое: идет типичный съемочный день, вся эта суета, костюмы, лошади, вино, война и голые женщины. А потом бах – и погибает вся съемочная группа сериала, Мартин и вообще все, кто мог что-то знать о финале. Занавес. Это, конечно, нереалистичный сценарий, зато вполне в духе «Игры престолов».


Мир «Песни льда и пламени»

Мир Мартина не менее детализированный, чем мир Толкиена. Со своей историей, своей картой, своими народами и языками. Хотя тот же дотракийский разрабатывался под сериал специально группой филологов, в книге на нем говорить не пытаются, а об остальных языках можно только догадываться.

Но писатель упирается и говорит, что его мир рождался из хаоса, в то время как мир Толкиена – из порядка и буквально научного подхода. Поэтому Сильмариллион – шедевральный союз науки и фантазии, а «Песнь льда и пламени» – наскоро слепленная под давлением фанатов история, ошибки в которой пришлось исправлять тем же фанатам. Создавать, к слову, тоже – «Путеводитель» писали Элио Гарсия и Линда Антонссон – редакторы Westeros.org.

В серии «Песни льда и пламени» упоминается три континента: Вестерос, Эссос и Соториос. Если сравнивать с нашим миром, то по описанию Вестерос больше всего напоминает Европу, Эссос – Азию с ее бескрайними степями, кочевыми племенами и уровнем развития по отношению к средневековой Европе. Соториос – это Африка. Особенно опасная для человека с северных земель в те времена.

Вестерос – самая цивилизованная и густонаселенная часть мира. Тут происходит большая часть событий произведения. Во всяком случае, из написанного и экранизированного на данный момент. По форме континент напоминает перевернутую карту Ирландии. Исследователи творчества Мартина связывают наличие семи королевств с историей «семивластия» в Англии. А в одном из интервью Мартин рассказывает о том, что образ Стены к нему пришел во время посещения «Стены Адриана» – оборонительного сооружения первого столетия нашей эры, построенного на севере Англии для защиты от набегов племен, живших на территории нынешней Шотландии. Имена, которые писатель дал одичалым (жителям земель за Стеной), красноречиво намекают на скандинавские поползновения в сторону соседей. Высота сооружения – 4-6 метров, ширина – 3 метра, а длина – 117 километров. Материалом для стены послужили камень, торф и земля – это почти что лед и магия в книге. Посетить достопримечательность писателю довелось ранним утром, когда там царила традиционная британская погода, приправленная одиночеством и ранним пробуждением. Он много думал. Вы представляете, сколько милых поворотов сюжетов мог задумать этот прекрасный человек в столь располагающем для убийств месте! Хорошо, что в этот момент своей жизни он еще не занимался написанием «Игры престолов», а то мы бы недосчитались половины героев на первых ста страницах произведения.

География мира «Игры престолов»

Карт мира «Песни льда и пламени» существует множество: из разных томов романа, от фанатов, из закромов сериала, сделанных по заказу HBO. Ранние карты заметно отличаются от поздних. Мартин говорит, что это типичная ситуация для Средневековья – люди толком не знают, как выглядит их мир, не все материки и закутки им известны. Но подозреваю, что причина такого разнобоя кроется в том, что мир создавался постепенно. Ошибки и неточности исправлялись со временем, какие-то места на карте появлялись позже. За основу мы взяли карту HBO к четвертому сезону сериала. Все-таки, этот контент создавался в плотном сотрудничестве с Мартином. Самостоятельно изучить карту HBO вы можете по этому адресу: http://viewers-guide.hbo.com/game-of-thrones/season-4/episode-10/map

Королевство Севера

Фактически это граница цивилизованного мира, потому что за Королевством Севера – уже Стена со страшными чудищами. Судя по различным интервью Мартина, это его любимое место во всем его мире. Когда Джорджа спросили о том, какой замок ему больше нравится, он ответил, что это Винтерфелл. С его аскетичностью и богорощей в центре. На вопрос о любимом королевстве он ответил то же самое. В Винтерфелле, видите ли, нравы проще, погода лучше. Прохладно и все дела. Видимо, если спросить писателя о том, кто его любимые персонажи, он без запинки назовет семейство Старков, с которыми сам так легко и непринужденно разделался в книгах. Еще этот парень любит рассказывать о том, как он любит и ценит своих мертвых героев. Так что все сходится.

Основной замок – Винтерфелл. По происхождению северяне – потомки Первых людей, как и одичалые за Стеной. Религия северян – поклонение Старым богам, чьи лики вырублены на чардревах – также является одной из старейших в мире. Они последними склонили колено перед Таргариенами. Для жителей этой части континента не характерно увлечение турнирами, роскошью, вином. Зато характерно трепетное отношение к вопросам чести и трудолюбие (еще бы, зимой им приходится хуже всех).

Правящий дом: Старки

Железные острова

Острова на западе Вестероса, чуть южнее Винтерфелла. Слева их огибает море (опять море? а океаны где?), справа – залив Железных людей. Маленькая, бедная, но очень гордая территория. В одном из интервью Мартин упомянул, что ее прообразом является Шотландия. А что, там тоже было много гопников. Хотя в соседней Ирландии еще больше. Жители Железных островов существуют в очень тяжелых условиях и в основном за счет моря: там и рыба, там и грабежи.

Жители Железных островов верят в Утонувшего бога и боятся Штормового бога. Первый обещает жизнь после смерти («то, что умерло, больше умереть не может»), о втором в книгах почти не упоминается. Но явно в этих краях шторм приносит с собой только горе. Местное население представляет собой помесь Первых людей и Андалов, которые в свое время завоевали Вестерос. Прозвище у обитателей этой территории – железнорожденные. Что касается имен, то они тоже звучат вполне себе по-английски. Историки видят в них викингов.

Правящий дом: Грейджои

Западные земли

Западные земли граничат с Железными островами на востоке, Королевством Севера на севере, Речными землями на востоке и Простором на юге. Это красивая и комфортная для проживания местность, благодаря близости к морю, а также щедрым на драгоценные материалы недрам земли богата ремесленниками. Именно природные богатства помогли здешним лордам сколотить состояние. А Ланнистерам – максимально приблизиться ко двору королей-транжиров. Хотя, конечно, без мудрости Тайвина Ланнистера никакие деньги бы не помогли.

Главный город – Ланниспорт. Но главный замок – Утес Кастерли – родовое гнездо Ланнистеров. Территория населена Андалами, поэтому местная религия – это вера в Семерых.

Правящий дом: Ланнистеры

Речные земли

Расположены в центре континента. Плодородные земли с большим количеством рек, лесов, долин. Как ни странно, не очень густонаселенные, хотя условия для жизни располагают (Мартин просмотрел или люди всегда так: ютятся на камнях и игнорируют плодородный край? Или им просто добираться от моря было лень?). На этой территории нет крупных и громких городов. В Речных землях от руки Фреев, вассалов дома, погиб Роберт Старк и все его спутники на «Красной свадьбе».

Главный замок – Риверран. Издавна территорию заселяли Дети леса, их пришли вытеснять Первые люди, но в итоге пришли Андалы и всех победили. Религия дома – вера в Семерых, принесенная Андалами. Наиболее популярная религия во всем Вестеросе.

Правящий дом: Талли

Простор

Это огромное королевство в центре Вестероса. С двух сторон оно омывается морями. Климат мягкий и отличный для выращивания пищи. Чтобы представить себе Простор, нужно вспомнить прекрасную Францию. Ну или на худой конец черноземы Украины и Польши. Во многом благодаря природной щедрости края правящий дом этой земли любой нормальный сосед хочет видеть в своих союзниках. Богатства Тиреллов, в том числе и природные, помогли поиздержавшемуся королевскому двору достойно организовать свадьбу Джоффри и Марджери. Ну как нормально. С поправкой на убийство жениха, разумеется

Главный замок – Хайгарден. В эти прекрасные земли достаточно легко были завоеваны Андалами, поэтому и религия, и населения тут те же, что и в двух предыдущих королевствах.

Правящий дом: Тиреллы

Долина Аррен

Долина Аррен – королевство на востоке Вестероса, которым управляет древний благородный род. С точки зрения географии в этом некогда королевстве есть все – и долины, и реки, и высоченные горы. Поэтому помимо захвативших регион Андалов тут обитают и многочисленные скандальноизвестные горные кланы. Им плевать на королевскую власть, это те же пираты, только на суше. Промышляют разбоями и грабежами. У кланов есть своя иерархия, свои дурные обряды, которые часто служат достаточным основанием для названия клана. Видимо, поэтому Кейтилин Старк так редко навещала сестрицу Лизу.

Главный замок – Орлиное гнездо. Там содержали Тириона Кейтилин и Лиза, оттуда же через Лунные ворота навсегда вышла вдова Аррен. Там некоторое время гостили Санса Старк и Мизинец, бывший муж Лизы. О верованиях местных жителей отдельно ничего не говорится, но стоит полагать, что это снова культ Семерых и какие-то местные божки попроще.

Правящий дом: Аррены

Штормовые земли

Штормомые земли – это вотчина Роберта Баратеона, коронованного после смерти безумного короля Эйериса II Таргариена. Несмотря на то, что в названии этих земель есть наводящее на подозрение в непригодности слово «штормовые», они достаточно плодородные и дружелюбные. На западе граничат с Дорном, но от нападения темпераментных соседей их спасают высокие горы. По сравнению с остальными соседями окружающее с других сторон экс-королевство море представляется дружелюбным. Чтобы поживее представить себе условия жизни местных, предлагаю вспомнить о генуэзцах, их покорении берегов Крыма и строительстве крепостей в бухтах Черного моря. Полагаю, что те, кто неоднократно пытался взять штурмом ту же Балаклаву, тоже были уверены, что природную крепость охраняют какие-то матерые заклинания. Примерно то же самое думают и враги Штормового предела.

Главный замок – Штормовой предел. По легенде, первый замок в этих краях выстроил незадачливый Дюрран, которого потом угораздило жениться на дочери богов моря и неба. Те тестя невзлюбили и замок разрушили. Но при помощи магии и такой-то матери (а на самом деле Брандона Строителя) твердыню удалось отстроить заново. Она стала настолько неприступной, что за 1000 лет ни разу не сдалась врагу. В итоге местный лорд проиграл войну Таргариену, когда решил сражаться не за стенами замка, а за его пределами. Войско Таргариена разгромило и убило соперника. Баратеоны получили замок в дар от короля за помощь и участие

Правящий дом: Баратеоны

Дорн

Дорн – это еще одно гордое королевство, которое долго не удавалось покорить Таргариенам. То, что не удавалось осуществить драконам и мечу, в итоге претворилось в жизнь через постель – Дорн присоединили кровным браком. Это жаркий пустынный край на юге Вестероса, населенный дорнийцами, которых в свое время покорили и обратили в свою веру Андалы. Долгое время Мартин избегал описания этого края. Было дорнийское вино, были упоминания о принцессах. Актуальные герои вводятся в «Игру престолов» только в последних томах и четвертом сезоне сериала. Но дальше роль этих персонажей, очевидно, будет возрастать. Ведь дорнийцы тоже решили бороться за Железный Трон своими доступными кровными методами.

Главный замок – Золотое копье

Правящий дом: Мартеллы

Королевские земли

Южные земли – отличное место для резиденции королей. На юго-восточную часть Вестероса, которая впоследствии получила название «Королевские земли», после гибели Валирии высадился король Эйегон I, Таргариен по происхождению. Тут он построил себе столицу (Королевская гавань) и взялся за покорение других территорий материка. В этом месте происходят все события при дворе Баратеона, а затем и Ланнистеров.

Правящий дом: Таргариены, затем Баратеоны, Ланнистеры и дальше – мы пока не знаем.

Материки Эссос и Соториос

Об Эссосе читатель (и зритель) узнает в сюжетных линиях, посвященных Дейнерис Таргариен, а также от отдельных персонажей (колдуньи Мелисандры, например) или через упоминания предметов и болячек, родом из восточной части материка. О Соториосе нам почти ничего не известно. По традиции, южные земли оказываются самыми опасными, малоизведанными, там обитают сплошное зло и страшные заболевания. Собственно, Джордж Мартин, как фэнтезийный автор, в этом своем видении юга не одинок. Нильфгаардцы Сапковского – тоже южане. Мордор Толкиена – это юго-восток. Да что там фэнтези. Чтобы далеко не ходить, можно вспомнить, что на нашей с вами родной планете всякие неудобные для цивилизации явления (будь то Эбола, ИГИЛ или Золотая Орда, большой поток нелегальных мигрантов из Мексики и Марокко) пугают граждан более высокоразвитых государств с юга или юго-востока уже много веков подряд. В этом видении мира авторами фэнтези есть что-то подсознательное, первобытное.

Дотракийское море, Асшай, Гискарские земли, Вольные города, Джогос Нхай, Лхазар – крохи информации об этих огромных территориях становятся известны читателю благодаря передвижениям и завоеваниям Дейнерис Таргариен.

5 вопиющих исторических параллелей в «Игре престолов»


Как известно, хороший художник умеет воровать то, что плохо лежит. Писатели, в том числе и авторы фэнтези, не отказывают себе в заимствовании сюжетов из истории. Тем более что история Средневековья, забытая со школьной скамьи, так и просится на страницы страшных произведений. В «Игре престолов» появляются в виде аллегорий несколько исторических моментов.

  1. «Битва пяти королей» – это война Алой и Белой розы. Даже за фамилиями главных домов автор далеко не ходил. Старки и Ланнистеры – это исторические Йорки и Ланкастеры. Мартин и не скрывает, что вдохновлялся этими событиями.
  2. «Красная свадьба» – вообще популярное для Средневековья явление, особенно частое в местах, где несколько кланов боролись за лидерство и плохо умели подчиняться королю. Исследователи приводят в качестве примера «Черный ужин» в Шотландии или «Резню в Гленко». И там, и там с гостями обошлись не по правилам этикета.
  3. Битва на Черноводной – история о том, как арабы Константинополь дважды в XII и XIII веках осаждали. На помощь осажденным пришел хорошо известный византийцам «греческий огонь».
  4. «Пир стервятников» вдохновлялся Столетней войной и крестовыми походами. Возрастающая роль религии в книге, особенно начиная с этого тома, обусловлена религиозностью Европы и кровожадностью церквей того времени.
  5. Безликие – клан убийц из Вольных городов – произрастает из легенды об Ассасинах.

Фанатики-историки отыскали имена исторических деятелей (часть из них Мартин сдал самостоятельно в многочисленных интервью), послуживших прообразами для персонажей из лучших домов Вестероса. Одних только безумных королей вязанка наберется. В англоязычном интернете даже есть специальный сайт – http://history-behind-game-of-thrones.com , где фанаты отлавливают и допрашивают историков о том, на чем, по их мнению, базируется мир «Песни льда и пламени». Стоит ли бранить Мартина за извлечение на свет темнейших страниц истории? Нет. Французский театровед Жорж Польти считает, что в мире есть всего 36 драматургических сюжетов. Уж человечество-то успело все их пережить и переиграть вдоль и поперек. Поэтому все, что происходит в романе и не противоречит законам физики, наверняка успело стрястись с нашим бедным миром. Но о человечности человечества точно стоит подумать лишний раз. Впрочем, сколько бы мерзостей ни повторяла история, людям все равно мало: они продолжают с упоением ходить по граблям тупости и жестокости. А потом писать об этом книги и фильмы снимать.

10 незаезженных фактов о том, как создавался роман

1. «Игра престолов» задумывалась как трилогия. Но по мере написания введенные в повествование персонажи требовали, чтобы Мартин рассказывал о них больше. Пока что это вылилось предположительно в семь томов. Но мало ли, как поведут себя персонажи дальше.

2. Придумывать имена для персонажей автору помогают справочники типа «Как назвать вашего ребенка». Детей у писателя нет, но с именами героев правда круто получается. При выборе имен автор учитывает их благозвучность, запоминаемость и сходство с другими именами Дома.

3. Вселенная Мартина населена только реально существующими животными или хорошо известными животными из мира фэнтези. Джордж специально решил не усложнять восприятие произведения читателям. Им, бедолагам, еще столько героев запоминать и географию мира «Песни льда и пламени» учить.

4. Создать такой богатый мир фэнтези Мартину помогла страшная бедность. Мальчик рос в Нью-Джерси. В детстве семья писателя не могла себе позволить ничего, даже Стейтен-Айленд был для него недосягаем. Вместо всех развлечений мира у мальчика были одни только книги. Настоящее богатство, на самом деле.

5. Изначально Мартин не был уверен в том, стоит ли привлекать драконов к событиям в книге. В первых главах они там фигурировали только в рамках истории о Таргариенах. Его уговорила подруга, которую он очень уважал как автора фэнтези. Спасибо неизвестной даме, потому что в нынешней версии мира «Песни льда и пламени» куда не плюнь, везде попадешь в дракона.

6. Мартин признается, что беспорядочное убийство персонажей в произведении позволяет ему заставить читателей искреннее переживать о любимых героях и никогда не думать, что те в безопасности. Если любимый герой попадает в опасную ситуацию, читателю должно быть страшно за него, должно быть страшно перевернуть страницу. Он должен знать, что никто не застрахован, считает Мартин. Обо всем этом он рассказывает в своих интервью через приступы смеха.

7. Джордж Мартин путается в цветах глаз своих персонажей. Хотя для романа этот момент часто имеет большое значение. Он указывает на истинных родителей героя. А еще цвет глаз одного и того же героя время от времени Мартин путает просто так в разных томах произведения. Недосмотры автора приходится исправлять фанатам, которые сообщают писателю о его ошибках в своих письмах. Он вообще считает себя крайне рассеянным автором, его недосмотры часто исправляют фанаты. Именно благодаря бдительности и настойчивости фанатов появились идеи рассказов и путеводителя по миру льда и пламени.

8. Считается, что прототип лютоволка обитал на территории Северной Америки и вымер около 10 тыс. лет назад. Это было самое крупное животное семейства псовых, сегодня его подобие пытаются вывести селекционным путем из американской овчарки.

9. В данный момент самостоятельно Мартин пишет только рассказы-приквелы. В остальной работе ему помогают соавторы.

10. Создание религий в книге происходило примерно по такому сценарию: Мартин думал о персонажах, о том, в каком окружении они живут, во что из своего окружения могут верить. Потом обращался к реально существующим или существовавшим культам и смотрел, что из них можно было бы позаимствовать, чего еще не было позаимствовано. Вот культ Р’глора, говорят, перекочевал в книгу из зороастризма.

Как роман-эпопея попал в телевизор

Скептическое отношение Джорджа Мартина к экранизациям смог побороть только канал HBO. И только благодаря тому, что имел в портфолио ряд работ, которые по размаху могли приблизиться к «Игре престолов». Мартин с младых лет увлекался написанием рассказов (в двадцать с небольшим он уже был известным автором), но в один прекрасный день потерпел неудачу на этом поприще. Он написал рассказ, который оказался никому не нужен, никто его не купил. За этой неудачей последовало предложение поработать на телевидении – писать сюжеты. В новой карьере Мартину досаждало то, что коллеги постоянно просили его сокращать свой материал. Делал он это неохотно, жертвуя не целыми сценами и диалогами, а отдельными нюансами. Когда Мартин вернулся в литературу, он успел здорово разозлиться на необходимость сокращать свой материал. Поэтому «Игру престолов» писатель стал создавать увлеченно, не жалея красок и деталей. После выхода первых двух томов к Мартину полетели предложения об экранизации, но нежелание ограничивать себя в объемах и нерасположенность к предлагающим вынуждали писателя отказывать. С HBO вышла другая история – Мартин был уверен в том, что эта компания создаст качественный продукт. В ее портфолио были объемные произведения, были высокобюджетные произведения, был большой опыт работы с драматическим сериалом и опыт в создании спецэффектов.

Феномен популярности сериала

Когда вышел «Доктор Хаус», стало модно строить из себя прожженного циника. Когда появилась «Теория большого взрыва», даже последние блондинки принялись осваивать шутки о теории струн. «Во все тяжкие» и «Декстер» расшатали представление о том, какому герою могут сопереживать миллионы законопослушных клерков. «Игра престолов» в очередной раз раздвинула зону комфорта «обычного человека», впустив в нее драконов, рыцарские поединки, интриги королевского двора, эпическое сражение за мировое господство и сопутствующее: пьянство, инцесты, кровную месть, глупость и низость государственных масштабов. Рядом с типичным интриганом «Игры престолов» даже главный герой «Карточного домика» выглядит как прямолинейный деревенский парень.

Если посмотреть на список самых рейтинговых сериалов на IMDB , то выяснится интересная закономерность: их главные герои – не такие уж и положительные люди (за исключением «Хорошей жены», пожалуй).

Современному человеку нужны фрики, циники, еще более сволочные и эгоистичные герои, чем он сам (или чем он сам о себе думает). В «Игре престолов» не просто есть такие гады, там есть герои на любой вкус. И как раз «хорошие ребята» выписаны наиболее противно, начиная со второго тома и второго сезона. Добро в чистом виде, как и зло в чистом виде (в виде Джоффри или Тайвина Ланнистера, например) – одинаково неприятны автору и зрителю. Более того, оно практически не встречается в жизни. А ведь людям всегда милее то, что им близко, и то, что выглядит правдоподобно. Впрочем, в этой всей истории правдоподобны только мотивы личностей, но никак не условия их существования.

Важным фактором, в том числе определяющим успех фэнтезийного сериала, является склонность современного человека к эскапизму. Так считает критик Кен Такер, автор ряда ключевых мировых изданий (New York Times, Entertainment Weekly и др.). «Игра престолов» – отличное место для этих целей. Тут и Средневековье во всей красе, и нет лишней глупой магии (разве что самый минимум, который вполне может сойти за традиционное религиозное безумие служителей культов), на заднем плане не торчат уши мировой истории. Что ж, если добавить к этому аргументы из предыдущего абзаца, то получится очень красивая комбинация. С одной стороны, увлекательный сюжет и сволочи герои позволяют нормальному взрослому человеку без зазрения совести восхищаться средневековыми расправами, ряжеными мужиками и спецэффектными драконами. С другой – убегать от прекрасного технологичного мира в мир, где по-прежнему можно решать проблемы кулаком по столу или мечом в сердце, где круче не тот, кто раньше ипотеку выплатил и работенку постатуснее нашел, а тот, кто сильный, ловкий и умный.

Третий фактор – это все грехи мира в одном флаконе: развратные женщины, циничный юмор, вино, убийство, инцест и прочие извращения, подлость, хитрость. И все это бесплатно. И все так хорошо замешано, что никто и не упрекнет в пристрастии к чему-то осуждаемому цивилизацией. Вот даже по вам, читатели, особая симпатия к этим темам хорошо заметна: чем более обнаженная девушка на главной фотографии к тексту, чем более циничен юмор в заголовке и лиде, чем скандальнее тема, тем охотнее вы пойдете читать материал. А если в нем будут фигурировать еще и пьяные роботы из ЛГБТ-сообщества, избившие исподтишка детей, то это точно потенциальный хит.

Еще одним фактором успеха сериала является потрясающего уровня интрига. В мире не так много сюжетов лучше этого. Хотя, конечно, в книге все, как обычно, ярче.

Дорогая и качественная реализация задумки автора. Правдивость и близость к сюжету книг. Шикарный подбор актеров. Профессиональные спецэффекты. Съемки в лучших местах планеты.

Наконец, вирусность. Ты еще не смотришь «Игру престолов»? А чем можно было заниматься с 2011 года, чтобы до сих пор ее не посмотреть? Серьезно? А может ты вообще сериалы не смотришь?

10 незаезженных фактов о создании сериала

2. Герои сериала значительно старше героев книги. Это было сделано для того, чтобы упростить восприятие сюжета современным человеком. В Средневековье, к реалиям которого отсылает читателей Мартин, люди взрослели значительно раньше, и уже в 13 лет брали на себя много ответственности. Поэтому 13-летние «короли» из книги превращаются в плечистых молодых людей в сериале.

3. Мартин знает, как должна закончиться его книга. Авторы сериала тоже знают задумку писателя. Но выражает сомнения по поводу того, что ТВ-шоу закончится таким же образом. Ведь его сценаристы – редкие фанаты «Игры престолов», и они уже позволяют себе менять сюжет.

4. Джордж Мартин признается, что убивать персонажей до появления сериала было значительно легче – ведь теперь его герои превратились в живых людей, для которых игра в сериале и успех там очень важен и для дальнейшей карьеры. Так что не такой уж он у нас монстр.

5. Некоторые актеры время от времени пристают к писателю с просьбой их не убивать. А если бы читали книгу, то знали бы, что их герои уже убиты, смеется Мартин. Актеры, в свою очередь, не читают книгу, чтобы раньше времени не переживать по поводу своей смерти.

6. К пятому сезону в сериале будет убито на четыре-пять (в разных интервью Мартин приводит разные цифры) персонажей больше, чем в книге. Мартин заявляет, что пытался этому противиться, но у режиссеров есть свои мотивы (актер попросил слишком большую прибавку?).

7. Актеры (видимо те, чьи персонажи по недосмотру остались живы), подписали контракты вплоть до шестого сезона (слова программного директора HBO по состоянию на начало 2015 года).

8. Железных Тронов для съемки сериала было создано несколько – шесть или семь, если Мартин ничего не путает. Ни один из них не может сравниться с тем, что был задуман автором. В своих интервью писатель периодически сокрушается по этому поводу. Причин несколько: недостаточно крупный павильон для съемок (королевский дворец снимается там же, где интерьер «Титаника»), большие финансовые и временные затраты на производство существующего Железного Трона, а также сложности со съемкой. Трон Мартина в несколько раз выше любого человека, на нем имеются ступеньки. Но и тем, что сделала съемочная группа сериала, автор доволен. Трон получился внушительным, асимметричным и агрессивным.

9. Один из экземпляров Железного Трона был разыгран на презентации четвертого сезона сериала среди фанатов и достался жителю Бруклина.

10. У Джорджа Мартина есть другой контракт с HBO на сериал. О нем писатель говорит там: «Я хочу снять фантастический сериал и пару исторических. Серии будут примерно длиною в час». Впрочем, в своих ответах Мартин уклончив. Видно, что он настроен на экранизацию, но финального подтверждения от канала или права разглашать информацию у него нет.

Любимые интриги «Игры престолов»

Большой объем материала, противоречивые сведения от Мартина, огромное пространство для догадок заставляют фанатов биться над разгадкой пока еще не раскрытых секретов произведения. Какие сплетни волнуют наших читателей больше всего, каких мнений вы придерживаетесь?

  1. Кто же сядет на Железный Трон?
  2. Кто станет перерождением Азора Ахая?
  3. Кто родители Джона Сноу?
  4. Кто станет мужем Дейнерис?
  5. Драконы или Белые ходоки?

Они играют в престолы и ведут армии в бой, присягают королям или объявляют королями себя, клянутся в верности и предают, проявляют невероятную храбрость и благородство или поражают подлостью и вероломством. Они - лорды Вестероса, великолепного мира, созданного Джорджем Мартином.

Великие дома - это высшая знать континента Вестерос, где происходит основная часть событий «Песни Льда и Пламени» Джорджа Мартина. Это не даже семьи, а целые кланы, от которых зависела, зависит и, скорее всего, будет зависеть вся жизнь Семи Королевств. Каждый из домов обладает богатой и необычной историей, а также отличительными особенностями, которые тщательно проработал неподражаемый Мартин. Вкратце расскажем о каждом из них.

Некоторые из Домов ранее были королевскими династиями, но их представители проиграли завоевателям Таргариенам, и, чтобы избежать гибели, присягнули чужакам на верность. С Таргариенов и начнём, ведь именно им Семь Королевств обязаны своим рождением: именно они объединили все государства Вестероса в единое целое.

Пламя и кровь


Род Таргариенов происходит из древней Валирии, их предки уцелели при гибели великого государства и сделали своим оплотом небольшой остров у берегов Вестероса - Драконий Камень. Говорят, что в жилах Таргариенов течёт кровь драконов. Правда это или красивая легенда, конечно, неизвестно, но бесспорно то, что именно драконам обязаны Таргариены своей властью над Семью Королевствами.

С маленькой и не особо хорошо вооружённой армией, двумя сёстрами и тремя драконами Эйегон Таргариен Завоеватель пошёл войной против всех правителей Вестероса. Драконы оказались решающей силой, обеспечившей хозяевам победу. На долгие годы власть над континентом перешла к Таргариенам.

Эйегон женился на своих сёстрах, и эта традиция, пришедшая с их прародины Валирии, часто соблюдалась в их роду. Считалось, что тем самым они сохраняют чистоту крови. Отчасти это было верно: большинство Таргариенов отличалось необыкновенной красотой, а кроме того, кровосмешение привело к тому, что среди них встречались как великие люди, так и настоящие безумцы. Вернее, либо одни, либо другие - никакой «золотой середины».

Закат династии начался с гибелью последних драконов. Правда, Таргариенам удалось удержаться у власти ещё почти полторы сотни лет. Король Эйерис II был безумен, что заставило нескольких лордов поднять против него восстание, оказавшееся удачным. Сам король, его старший сын и внук были убиты, и лишь двум Таргариенам удалось спастись.

Один из них - Визерис - оказался тщеславным и слабым человеком и был убит позднее. И в данный момент только его сестра Дейенерис не даёт гордому стягу рода - красному трёхглавому дракону - пасть окончательно. Ей удалось невероятное - вернуть в мир Вестероса драконов, и сейчас она обладает мощной армией, что значительно увеличивает её шансы в войне за возвращение трона.


Нам ярость


Дом Баратеонов - самый молодой из всех великих домов. Как считается, этот род происходит от побочной ветви Таргариенов. Во время своих завоеваний Эйегон Таргариен, повергнув короля Шторма, преподнёс владения поверженного владыки своему родственнику. Так Баратеоны стали лордами Штормового Предела. Черноволосые, сильные и в большинстве своём жизнерадостные Баратеоны долгое время оставались верны Таргариенам, которым были многим обязаны и с которыми были связаны родственными узами. Но при Эйерисе II всё изменилось.

Станнис, последний из Баратеонов

Старший из Баратеонов, Роберт, ненавидел род Таргариенов. Причина ненависти крылась прежде всего в женщине, сестре его ближайшего друга, которую он не поделил с наследником трона, Рейегаром. Роберт стал одним из вожаков восстания, а после победы он взошёл на трон, воспользовавшись тем самым полулегендарным родством с Эйегоном Завоевателем.

Неплохой, в общем-то, человек, он оказался никудышным правителем и слишком сильно зависел от окружения, в первую очередь от могущественной семьи своей жены - Ланнистеров. Ланнистеры и подстроили гибель Роберта - он был убит кабаном во время охоты, - после чего их влияние на трон и наследников (кстати, детьми короля последние не являлись) стало практически безграничным.

Два младших брата Роберта, Станнис и Ренли, тут же заявили о своих претензиях на трон и постарались подкрепить их силой оружия. Но братья сцепились между собой, что в итоге привело к смерти Ренли и поражению войск Станниса. Последний, на момент окончания «Бури мечей», является единственным живым мужчиной из рода Баратеонов. Он продолжает борьбу за корону Вестероса, но идёт по лезвию ножа и в любое мгновение рискует пасть жертвой не амбиций даже, а безоглядной веры в свою правоту.

Услышь мой рёв


Ланнистеры, без сомнения, самый богатый род изо всех великих домов. Светловолосые красавцы, правящие западными землями и Бобровым утёсом, согласно преданиям, происходят от Ланна Умного, одного из величайших легендарных героев Вестероса.

Своим расцветом Ланнистеры обязаны в первую очередь хитроумию лорда Тайвина, который осторожно и уверенно вёл свой род по ступенькам власти. Тайвин вовремя примкнул к восстанию против Эйегона и в результате стал тестем нового короля. А старший сын Тайвина, Джейме, служивший в гвардии Эйегона, убил старого короля, за что и получил презрительную кличку «Цареубийца». Кроме того, Джейме был любовником своей сестры Серсеи, вышедшей замуж за Роберта Баратеона (все её дети, якобы являющиеся наследниками трона, по-настоящему от Джейме). У Тайвина есть и третий, нелюбимый ребёнок - хитрый карлик Тирион.


После смерти короля Роберта Ланнистеры захватывают власть в Семи королевствах. И, несмотря на то, что с соперниками приходиться сражаться на несколько фронтов, эту власть удерживают. Благодаря золоту, сильной армии и неожиданным уловкам. Правда, не без потерь: Джейме становится калекой и начинает меняться, Тирион объявлен преступником и бежит из государства, перед этим убив отца, ещё до этого умирает старший наследник, очевидно, кем-то отравленный.

Так что, несмотря на победы, будущее Ланнистеров представляется далеко не безоблачным. Ведь Джейме не политик, а Серсея, при всей своей хитрости и коварстве, не слишком умна. А Киван, брат Тайвина, пока остаётся в большой степени «тёмной лошадкой».

Зима близко


Первый великий дом, с которым знакомится читатель, взяв в руки «Игру престолов» - это Старки. Неизменные лорды Севера, род которых не прерывался на протяжении тысяч лет, с тех пор как их легендарный предок Брандон-строитель воздвиг Стену, защищавшую Семь Королевств от Иных.

Во время завоевания Вестероса Эйегоном тогдашний правитель Севера Торрхен Старк проявил предусмотрительность и, вместо того, чтобы сражаться с Таргариеном, присягнул тому на верность. Если б речь шла о другом доме, этот поступок можно было бы счесть трусостью, но не таковы Старки. Они холодны, как земли, которыми они правят, тверды, как стены их родового замка Винтерфелла, и опасны, как лютоволки, красующиеся на их знамёнах.

Среди остальных великих домов Старки всегда были отчасти чужаками. Возможно, из-за своей холодности, возможно, вследствие древности рода, возможно, по причине того, что они единственные поклоняются Старым богам. А может, всё дело в потрясающей верности Старков, которая, очевидно, была неприятна остальным. Впрочем, и этой верности пришёл конец: когда Роберт из дома Баратеонов поднял восстание, Эддард Старк поддержал старого друга. Много лет спустя он стал первым советником при новом короле; будучи человеком честным и смелым, проявил себя как недальновидный политик и был убит Ланнистерами вслед за своим королём.


Платить за ошибки отца пришлось его детям. Старший, Робб, взвалил на себя непосильное бремя власти и, будучи провозглашён королём Севера, начал войну с южными лордами. Двоим его младшим братьям пришлось бежать из опустошённого Винтерфелла. Одна из сестёр, Арья, в неполные десять лет оказалась наедине со всеми ужасами объятой войной страны, а старшая, Санса, стала пешкой в политических играх. Стоит отметить, что у каждого из детей Эддарда был свой лютоволк, полулегендарное существо, отличающееся от обычного волка в той же степени, как волк отличается от собаки. Связь Старков с лютоволками явно указывает на выдающийся (вероятно, магический) потенциал детей, которому ещё предстоит проявиться в будущем.


Старки являются, пожалуй, наиболее задействованным в сюжете домом. Каждого из них можно назвать центральным и, наверное, положительным (насколько это слово вообще можно применять к героям Мартина) персонажем цикла. Верность, честь, прямота, храбрость - в этом их сила, за это их можно любить и уважать. Но именно эти качества их и губят. На конец «Бури мечей» единственным взрослым отпрыском Старков мужского пола остаётся незаконнорождённый сын Эддарда Джон Сноу, а земли Старков или разграблены, или в руках чужаков.

Высокий, как честь


Один из самых древних родов, сохранившихся на просторах Семи Королевств - Аррены, извечные Хранители Востока. До прихода Таргариенов Аррены были королями Горы и Долины, впоследствии эти земли так и остались за ними, но уже как ленное владение.

Во время заката династии Таргариенов безумный король Эйерис II потребовал у могущественного лорда Джона Аррена выдать его воспитанников, Эддарда Старка и Роберта Баратеона. Ответом ему стали поднятый стяг с луной и соколом на нём и начало восстания, приведшего к концу династии. После победы Джон стал Десницей, то есть первым советником нового короля. И женился на Лизе Талли, мужем сестры которой, Кейтилин, стал Эддард.

После смерти мужа Лиза бежала из столицы и затворилась со своим маленьким, болезненным и избалованным сыном в родовом замке Арренов. Эта крепость, именуемая Орлиным Гнездом, по праву считается самой неприступной во всех семи Королевствах. Большая часть перипетий войны между другими домами миновали Лизу и её маленького сына. Сами они предпочли сделать вид, что их хата с краю. Да и вряд ли смогли бы повести за собой людей. Впрочем, подобная «политика невмешательства» имела и обратную сторону: маленький Роберт Аррен подпал под влияние незначительного по происхождению, но хитроумного лорда Петира Бейлиша. И надежд на то, что некогда великий дом сможет подняться вновь, всё меньше.

Несокрушимая цитадель Арренов - Орлиное Гнездо

Семья, долг, честь


Талли, хоть и отличаются немалым богатством, никогда не были, в отличие от большинства других великих домов, королями. Их плодородные земли находятся на границе южной и северной областей Семи Королевств, а замок Риверран на перекрестии трёх великих рек, именуемом Трезубцем, позволяет Талли контролировать львиную долю торговли.

Талли получили власть над Речными землями благодаря Эйегону, так как первыми из речных лордов присоединились к нему. Их девиз - не просто набор громких слов: именно этим понятиям всегда были верны Талли, а подобная верность - редкость среди высшей знати.

После падения династии Таргариенов Хостер Талли породнился со своими соратниками, отдав за них (Эддарда и Джона) своих дочерей. Родство с Талли оказалось очень большой удачей для Робба Старка, когда он объявил себя королём Севера и вступил в войну с Ланнистерами. Именно на речных землях шла большая часть боевых действий, именно благодаря содействию своих родичей Талли и их вассалов шансы Робба на победу были высоки.

Предательство изменило расклад сил. Теперь сын почившего лорда Хостера, Эдмар, пленён, а войско рассеяно. Но это не означает, что Талли повержены окончательно. Самый опытный и опасный из них - сир Бринден, брат Хостера по прозвищу Чёрная Рыба, всё ещё контролирует Риверран. Пусть он окружён врагами со всех сторон, но, пока жив Бринден, это ещё не означает поражения.

Вырастая - крепнем

Другие могут быть богаче, хитрее, храбрее, более верны или коварны, но никто не сравнится с Тиреллами в количестве подданных. А что может быть важнее в военное время? Земли Тиреллов - пожалуй, самый благодатный край всех Семи Королевств. Здесь плодородная земля, тут тепло, но, в отличие от более южных земель, есть место и прохладе, и земли эти лежат под дланью могучего семейства.

Когда-то, до пришествия Таргариенов, Тиреллы были обычными дворянами, хоть их род, уходивший корнями в Эпоху героев, и отличался древностью. Но предыдущий владыка Вышесада погиб в огне дракона, а его стюард, предок нынешних Тиреллов, сдал замок завоевателю. За свой поступок он получил высокий титул, а его семья вошла в круг великих домов. На протяжении многих лет Тиреллы поддерживают вражду со своим южным соседом Дорном, также входящим в состав Семи Королевств.

Никогда не бывшие королями, Тиреллы отличаются честолюбием и жаждой власти. Но нынешний глава дома, Мейс Тирелл, так и не отважился на собственную игру. Несмотря на свою неоспоримую мощь, он оказывал поддержку другим претендентам на роль верховного правителя Семи Королевств. Заключение союзов привело к тому, что его дочь, Маргери, уже дважды похоронила своих женихов-королей. Интересно, будет ли третий?

Есть два представителя Тиреллов, которых можно назвать значительными фигурами в противоборстве домов. Лорас, молодой и слишком горячий рыцарь, пока не может считаться заметным политиком, однако все задатки стать таковым у него имеются. А вот его бабка леди Оленна, недаром прозванная Королевой Шипов, несмотря на кажущуюся непритязательность, пожалуй, является одним из самых опасных участников борьбы за власть.

Непреклонные, несгибаемые, несдающиеся


Мартеллы. Извечные противники Тиреллов. Правители, называющие себя не королями, а принцами - принцами самого южного из Семи Королевств, Дорна. Они существуют достаточно изолированно от всех своих северных соседей, что позволило им сохранить в почти первозданном виде свои традиции, обычаи и особый южный колорит. Главным отличием Дорна от других Королевств, без сомнения, остаётся то, что только его так и не смог покорить Эйегон. Присоединение состоялось только через много лет - и не по праву сильного, а благодаря политическому договору и браку.

Элия, сестра нынешнего лорда из рода Мартеллов Дорана, была женой наследника Таргариенов. Её зверски убили люди Ланнистеров. Брат принца, Оберин Красный Змей, отомстил убийце сестры и сам расстался с жизнью. За исключением этих двух смертей война, разгоревшаяся после смерти Роберта Баратеона, практически не затронула Дорн. Логично предположить, что Мартеллы в конце концов вступят в противостояние с Ланнистерами, но Доран осторожен, и открытой войны, в ближайшее время не предвидится.

Мы не сеем!


Последний из великих домов, не менее обособленный, чем Мартеллы, - дом Грейджоев. Их род уходит корнями в глубину веков столь же далеко, как и Старки, и такое же время длится вражда двух домов.

Грейджои и их подданные давным-давно осели на бесплодных Железных Островах и были вынуждены заняться пиратством. Впрочем, «вынуждены» - вряд ли подходящее слово: разбой пришёлся им по вкусу, и теперь они уже не мыслят своей жизни без него, презирая все остальные занятия.

Агрессивная политика жителей Железных Островов закончилась с приходом Таргариенов. Но стоило повелителям драконов пасть, как Грейджои взялись за старое. Едва одержав победу в восстании, Роберт Баратеон и Эддард Старк столкнулись с мятежом Грейджоев. А когда в Семи Королевствах началась новая смута, Грейджои просто не могли остаться в стороне. Вновь выступая сами за себя, они стремятся урвать всё, что плохо лежит.

Теон Грейджой - вероломный отпрыск вероломного семейства

На Железных Островах ничто, кроме силы, не имеет значения. Их население - скорее несколько пиратских банд, чем организованное государство. И нельзя поручиться, что в скором времени в борьбе за власть они не вцепятся в горло друг другу. Впрочем, от этого Грейджои не становятся менее опасными для остальных, ведь жестокость у них в крови.

* * *

Удивительное правдоподобие дворянских домов, созданных воображением Мартина, порой заставляет задуматься, а не существовали ли Ланнистеры или Таргариены в действительности? Даже если «очистить» мир книг Мартина от магической интриги, само противостояние между великими домами приковало бы читателей к циклу. Великие дома, без сомнения, одна из главных изюминок «Песни Льда и Пламени».

https://www.сайт/2017-07-28/mir_igry_prestolov_glazami_rossiyskih_politologov_istochnikov_v_ap_i_zhurnalistov

«Сотрудники администрации следят за событиями в Вестеросе»

Мир «Игры престолов» глазами российских политологов, «источников в АП» и журналистов

Главное домашнее развлечение этого лета — седьмой сезон популярного сериала HBO «Игра престолов» о борьбе за власть в фэнтэзи-вселенной Вестероса. Сериал снят по книгам Джорджа Мартина «Песнь Льда и Пламени». «Игра престолов» известна своим непредсказуемым сюжетом: если герой, даже важный для истории и всеми любимый, совершает ошибку, за это он легко может поплатиться жизнью. Великие дома (наиболее влиятельные феодальные кланы) ведут борьбу за обладание Железным Троном в Королевской Гавани, а политические интриги героев вполне жизненны (для реалий выдуманного мира, конечно).

К началу седьмого сезона Вестерос расколот на несколько частей. сайт попросил политического обозревателя Екатерину Винокурову описать происходящее в «Игре престолов» так, если бы журналист рассказывала о привычных ей околокремлевских элитных раскладах. Винокурова обратилась к традиционным комментаторам — политологам и политтехнологам, которые тоже с интересом наблюдают за происходящим в Вестеросе.

(Будьте осторожны: в тексте есть спойлеры).

Дом Ланнистеров

В конце шестого сезона Серсея Ланнистер, потерявшая всех своих детей, на правах вдовы короля Роберта Баратеона занимает Железный трон. Ее брат Джейме поддерживает любимую сестру. Ланнистеры оказались в сложной ситуации, так как их действия в прошлых сезонах привели к тому, что они с четырех сторон окружены кровными врагами, а из-за моря прибыла с войском Дейенерис Таргариен, претендующая на реставрацию своей династии. Даже их былые союзники Тиреллы теперь хотят одного — отомстить Ланнистерам. Ведь в результате теракта, устроенного Серсеей из-за захвата власти религиозными фанатиками из секты Его Воробейшества, погибли оба наследника дома Тирелл — Маргери и Лорас. Попытка прекратить вражду с дорнийцами, ненавидящими Ланнистеров за гибель принца Оберина, не увенчалась успехом: в стране произошел госпереворот, и к власти пришла вдова Оберина Эллария Сэнд, также пылающая жаждой мести. В другой части мира Королем Севера провозглашен Джон Сноу, внебрачный сын казненного Ланнистерами Неда Старка.

Позиции дома Ланнистеров на начало сезона выглядят крайне слабо: сумма допущенных ошибок слишком велика. Интересно, что на протяжении всех сезонов Серсея демонстративно пренебрегала популярными или даже популистскими приемами (которыми, к примеру, активно пользуются Тиреллы), хотя они могли бы обеспечить ей некоторую стабилизацию за счет народной поддержки. Вместо этого она пыталась заручиться поддержкой различных элитных групп, а в прошлом сезоне попробовала насадить железной рукой в Королевской Гавани ультраконсервативную программу.

Так, Серсея расширила права радикальной и популярной в народе секты Его Воробейшества, чтобы бороться с непокорными элитами, апеллируя к их образу жизни и нарушению морально-этических норм. В итоге в конце шестого сезона мы могли наблюдать, что произошло бы в России, если бы к власти пришли бесконечно «оскорбленные» верующие вроде Натальи Поклонской или Виталия Милонова. Радикалы быстро освоились в новой роли, принуждая светское общество жить по самым строгим религиозным канонам, и в итоге решили, что и покровительство Серсеи им теперь ни к чему. После чего сама Серсея предстала перед религиозным судом.

(Представьте, что в России за оскорбление чувств верующих на скамье подсудимых оказались бы премьер-министр Дмитрий Медведев вместе с министром культуры Владимиром Мединским, так как правительство выделило деньги на «кощунственный» фильм «Матильда». А Владимира Путина и Сергея Собянина отлучили бы от церкви за разводы).

«В конце шестого сезона мы могли наблюдать, что произошло бы с нами, если бы к власти пришли бесконечно «оскорбленные» верующие вроде Натальи Поклонской или Виталия Милонова»

В общем, ставка на консервативных радикалов оказалась разрушительной для позиций Ланнистеров, просто забывших, что их собственный образ жизни совершенно не соответствует радикальным религиозным представлениям.

Кстати, интересно, не придется ли Серсее в ближайшем будущем столкнуться и с выжившими остатками «верующих» Воробейшества, оскорбленных во всех лучших чувствах?

Народ Серсею спасать, скорее всего, не будет. Сложно сказать, есть ли у нее силовой перевес: в любом случае, ей предстоит вести оборонительную, а не наступательную войну. Силовики (королевская гвардия) вроде бы вполне подконтрольны ее брату Джейме. В сложившейся ситуации Серсее не помешала бы сильная тайная полиция, однако хитроумный Варис сейчас работает на Дейенерис Таргариен.

Скорее всего, Ланнистеры в этом сезоне будут любыми средствами пытаться привлечь на свою сторону новых союзников из числа элит второго эшелона, обещая им титулы и земли «предателей».

Серсее Ланнистер необходимо решить вопрос престолонаследия. Кандидат на руку королевы вроде бы есть — Эурон Грейджой

Также Серсее предстоит решить проблему престолонаследия. Она, вероятно, еще может родить наследника. Кандидат на руку королевы, Эурон Грейджой, вроде бы тоже есть. Вопрос в том, как возможный альянс с домом Грейджоев может быть воспринят остальными лордами Королевства. Во-первых, Грейджои постоянно бунтуют против власти Железного Трона. Во-вторых, судя по репликам представителей различных домов в ходе сериала, жителей Железных островов в Вестеросе терпеть не могут — от их набегов периодически страдают лорды прибрежных территорий. В династических браках Грейджои обычно не участвуют. Будет ли признан такой союз вестеросскими элитами и не лишит ли он Серсею части поддержки — большой вопрос.

Руководитель региональных программ Фонда развития информационной политики Александр Кынев считает, что у Серсеи Ланнистер нет шансов победить в этой войне, потому что почти невозможно удерживать власть без поддержки населения и при этом имея сильных конкурентов, которые опираются на собственные земли. Такое иногда случается, но Серсея — явно не тот случай, рассуждает Кынев.

Руководитель Института политической социологии Вячеслав Смирнов напоминает о пророчестве, которое Серсея получила от ведьмы еще в молодости. Согласно этому пророчеству, Серсея станет королевой, у ее мужа-короля будет 20 детей, у нее — трое, она потеряет всех троих, после чего ее свергнет новая королева.

«В этом мире, в отличие от реального, всегда можно найти нестандартный выход из ситуации. Но мы забываем, что было предсказание ведьмы маленькой Серсее: «Ты будешь королевой… пока не появится другая, моложе и гораздо красивее, чтобы свергнуть тебя и отобрать всё, что было тебе дорого. Теоретически она может найти выход из ситуации в некромантии или союзе с Белыми Ходоками. Но пророчество все равно исполнится. Тут политические технологии бессильны», — говорит политтехнолог Смирнов.

Политолог Виталий Иванов считает, что у Серсеи есть теоретический шанс удержаться на Железном троне, если она будет успешно раскалывать альянсы врагов. «Но пока у Дейенерис есть драконы, у Серсеи практически нет шансов», — уверен политолог.

Коалиция Таргариенов, Мартеллов, Тиреллов, Грейджоев

Дейенерис Таргариен в начале седьмого сезона оказывается лидером антиланнистеровской коалиции — впрочем, как уже говорилось, во многом эта коалиция сформировалась не благодаря действиям Дейенерис, а в результате ошибок Ланнистеров.

Кроме представителей Великих Домов, Дейенерис поддерживает Тирион Ланнистер, который стал ее десницей. Также Дейенерис обеспечила социальную мобильность своим союзникам, поддержавшим ее в самом начале пути: в ее Совете участвуют Варис, Серый Червь, Миссандея.

Дейенерис обеспечила социальную мобильность своим союзникам, поддержавшим ее в самом начале пути: в ее Совете участвуют Варис, Серый Червь, Миссандея

По событиям прошлых сезонов мы видим, что на завоеванных ей землях Дейенерис проводила жесткие реформы, насаждая права человека диктаторскими методами. В каждом завоеванном городе она даровала рабам свободу, делая ставку на собственный рейтинг среди простого народа. При этом Дейенерис легко отдает приказ о казни части господ. Однако амбициозный лидер демонстрирует непоследовательную политику, отказываясь искать компромиссное решение и создать городской Совет (то есть передать хотя бы часть полномочий местному самоуправлению).

Тут, кстати, российские чиновники могли бы извлечь интересный урок: несогласные, объединенные вокруг контрэлит, лишенные всякой возможности участвовать в системной политике, становятся радикалами и создают организацию «Сыны Гарпии», которая начинает заниматься городским террором. Это в итоге приводит к массовым беспорядкам. Судьба благоволит Дейенерис, и в итоге с помощью драконов, дотракийцев и оставшейся народной поддержки она снова отбивает Миэрин у работорговцев и отбывает в Вестерос при помощи Яры и Теона Грейджоев.

Получается, пока что Дейенерис — это как раз политик, склонный к популистским программам, но способный проводить радикальные реформы. Впрочем, лишь до тех пор, пока эти реформы не угрожают ее собственной абсолютной власти. К сожалению, как и ее враги Ланнистеры, Дейенерис не умеет налаживать отношения с политическими противниками, в результате чего, хотя тактически одерживает победы, часто не умеет их удержать и не умеет выстраивать эффективную систему управления собственной внутренней политикой. Возможно, Тирион Ланнистер в качестве советника поможет ей исправить этот недостаток, однако голоса всех представителей ее Совета — сугубо совещательные. Еще одним слабым местом Дейенерис является то, что она опирается на силу иностранной армии (на что ей справедливо указывает Тирион Ланнистер). После поражения на море в конце второй серии, фактически она остается только с иностранными наемниками, хотя и при поддержке наиболее влиятельных домов Вестероса.

Руководитель региональных программ Фонда развития информационной политики Александр Кынев считает, что история с Дейенерис и Миэрином — это типичный пример для теории исторического институционализма.

«Пока Дейенерис — это как раз политик, склонный к популистским программам и способный проводить радикальные реформы»

«Нельзя игнорировать историю институтов и жизни людей в этих институтах, — говорит Кынев. — Просто взять и упразднить определенный институт, ничего не предлагая взамен, без образа будущего и без структуры этого образа, нельзя. Даже при наличии четкого плана рассчитывать на успех сложно, а при его отсутствии это и вовсе бессмысленно, потому что люди воспроизведут собственное прошлое. В российской практике это было сформулировано Виктором Черномырдиным: какую партию мы ни строим, все равно выходит КПСС. Все страны меняются, но меняются они обычно после тщательной разработки новых конструкций. Пример такой тщательной реформы — это американская Конституция, которую долго обсуждали отцы-основатели США. Есть обратные пример — истории переворотов в Африке и Латинской Америке, когда власть менялась, но каждая следующая воспроизводила предыдущую и оказывалась нередко даже хуже. Пример Миэрина подтверждает данное правило», — говорит Кынев.

С влиятельными домами Вестероса, входящими в коалицию с Дейенерис, тоже все сложно. Во главе дома Мартелл сейчас стоят бастарды (в Дорне, впрочем, они имеют право наследования) — Эллария Сэнд и ее незаконнорожденная дочь от Оберина. Однако они сейчас в плену у Эурона Грейджоя.

Дом Тиррелов может скоро закончить свое существование — наследники Оленны Тирелл, Маргери и Лорас, погибли. В книгах Джорджа Мартина есть и другие Тиреллы, причем Маргери и Лорас были как раз младшими наследниками, однако пока не ясно, будут ли вводить в сериал новых героев. Если не будут — то этот дом после смерти Оленны может вовсе прекратить свое существование.

Политолог Михаил Захаров сравнивает Дорн с российскими Чечней и Татарстаном. «Дорн в иерархии своего рода вестеросского феодализма занимает уникальное место. В отличие от остальных королевств, он является полунезависимым от Королевской Гавани и правящего там дома и активно цепляется за свой независимый статус. Собственно, Таргариенам так и не удалось завоевать Дорн и пришлось решать вопрос при помощи династического союза. С другой стороны, Дорн не претендует и на Железный трон. Если провести далекую аналогию, то Дорн — это своего рода аналог российской Чечни или Татарстана — власть Королевской гавани признает, но активно сопротивляется любым попыткам навязать свою волю, особенно по принципиальным вопросам. Соответственно, и тамошние правители именуются «принцами» и «принцессами». Этнически Дорн — тоже не совсем Семь Королевств. Там живут потомки ройнаров, а не андалов и первых людей, как в остальном Вестеросе. Это также усиливает сходство с упомянутыми российскими регионами», — отмечает Захаров.

Союзница Дейенерис Яра Грейджой тоже захвачена в плен, к тому же, став жертвой прямой демократии, она формально не является главой своего дома. Вообще, Грейджои придерживаются не только иной религии — в отличие от большинства обитателей Вестероса они верят не в Семерых Богов, а в Утонувшего Бога — но и иной системы правления. Фактически судьбу Дома решают методом прямой демократии, в то время как остальные дома придерживаются правил наследования от отца к сыну или — во вторую очередь — к дочери, или равноправного наследования, как в Дорне.

Судьба Яры Грейджой — свидетельство того, что прямая демократия не всегда работает хорошо

Прямая демократия показана в сериале как механизм, мягко говоря, спорный. Прагматичная Яра Грейджой, имеющая нужные управленческие компетенции, обладающая стратегическим видением развития Железных Островов, проигрывает прямое голосование капитанов с командами популисту Эурону, обещающему завоевать Семь Королевств, и что самое важное — мужчине. Яра умна, но избиратели «выбирают сердцем». В России — да и во всем мире — было много похожих примеров. Урок из этого можно извлечь простой: когда вам предлагают голосовать «за врача, потому что это — хорошая профессия», за «женщину, потому что женщина — лучше» или за симпатичного харизматика — вспомните Эурона Грейджоя и подумайте еще раз.

Строго говоря, вечевая демократия железных людей — еще более архаичная форма, нежели монархия Вестероса, отмечает Захаров. «Конечно, это не прямая демократия, фактически вес имеют только слова капитанов кораблей и собравшихся на вече команд — то есть не всех, — уточняет он. — У Эурона самый сильный пункт программы — его пол. Пусть формально за женщинами у железнорожденных признается столько же прав, сколько и за мужчинами, но по факту Яре не хватало первичных половых признаков. Не то чтобы это уникальная ситуация — мне кажется недооцененным то обстоятельство, что в противостоянии Трамп-Клинтон, например, играл роль и фактор пола — потому более традиционные слои американского общества (как и железнорожденные на своем вече) поддержали более приемлемую в гендерном плане кандидатуру. Эурон экспрессивен, он популист, правда, популист совсем «безбашенный», что и оттолкнуло от него значительную часть капитанов, вставших на сторону Яры. Он кажется авантюристом, что создает для островов политические риски в перспективе. Яра более осторожна в своих амбициях и хочет меньшего — потому союз с нею удобнее», — рассуждает Захаров.

Избрание Эурона говорит о том, что разбойники и пираты всегда предпочтут сумасшедшего, но удачливого мужика-головореза расчетливой и жесткой женщине, считает Смирнов. Впрочем, полагает эксперт, Эурону удалось выстроить для островитян привлекательный образ будущего.

«Эурон победил не благодаря «программе», а потому что предложил капитанам Железных Островов фактически возглавить поход Таргариенов и отстранить Дейенерис от власти после бракосочетания. Вот такой вот образ будущего. Весьма заманчивый. Тактика у него предельно жесткая и циничная. Уничтожение флотилии Яры после отказа Серсеи выйти за него замуж — яркий тому пример. Ну и риски высоки, конечно. Но то, что мертво, умереть не может и восстает вновь, сильнее и крепче, чем прежде. И, конечно, союзник он только самому себе. Сумасшедшие вожди вообще часто бывают непредсказуемыми. Надо понимать, что религия Железных Островов не поощряет верность союзам. Утонувший Бог требует платить «железную цену», а не «золотую» — если человек хочет чем-то обладать, он должен силой отнять это у врага», — напоминает Смирнов.

Есть еще один дом, который пока не вошел в коалицию в силу фактического исчезновения — Дом Баратеонов . Базовый замок Баратеонов — Драконий камень — сейчас захвачен Дейенерис Таргариен. Согласно сериалу, сейчас у дома остался последний представитель — бастард погибшего короля Роберта, кузнец Джендри, чуть не павший жертвой кровавой магии жрицы Бога Огня Мелисандры.

Глава Института политической социологии Вячеслав Смирнов считает, что шансов на реставрацию у Дома Баратеонов нет. «Я не уверен, что у «Игры Престолов» будет единовластный победитель. В любом случае бессмысленно передавать Штормовой предел Джендри. Ведь это не только огромный фамильный замок и богатый домен, но и вассальные лорды, которые могут быть недовольны назначением их сюзереном бастарда-кузнеца», — считает Смирнов.

Дом Старков

В конце прошлого сезона Старки в лице Сансы Старк и Джона Сноу (о происхождении которого мы, возможно, скоро узнаем много интересного) восстановили контроль над своей вотчиной Винтерфеллом. Джон методом прямого голосования лордов второго эшелона был избран новым Королем Севера. Сейчас Север по факту не подконтролен ни Железному Трону, ни антиланнистерской коалиции. При этом встретиться с Джоном хочет и Серсея Ланнистер, и Дейенерис Таргариен. Элиты региона нынешнее сепаратистское положение, судя по всему, устраивает: они последовательно выступают против заключения возможных внешнеполитических альянсов и призывают Джона сосредоточиться на внутренней политике и борьбе с главным врагом — Белыми Ходоками. Он эту позицию примерно разделяет, однако на переговоры с Дейенерис отправляется сам.

Джон Сноу, как и Дейенерис, и Серсея, уже показал в прошлых сезонах свой управленческий стиль. Важным элементом его политики как Лорда-Командующего была попытка интеграции одичалых в лагерь Ночного Дозора ради борьбы с общим врагом. Проведя часть времени с одичалыми, Джон Сноу демонстрирует отсутствие традиционного вестеросского шовинизма по отношению к ним. Также Джон Сноу успел объявить о вооружении всех представителей северян для грядущей войны, включая женщин и детей, тем самым показав, что он свободен и от сексистских предрассудков. Вместо себя он оставляет регентом свою сестру Сансу.

В отличие от Серсеи и Дейенерис, Джон Сноу редко проявляет чрезмерную кровожадность, делая ставку на поиск компромисса между элитами и максимальное расширение базы своей поддержки, — так, к примеру, предателей он казнит только лично, но в самом крайнем случае. На фоне Ланнистеров и Таргариенов Джон Сноу производит пока впечатление вменяемого правителя, пытающегося проводить мягкие реформы, хотя и продиктованные исключительно тяжелой ситуацией, но ведущие к уменьшению неравноправия в обществе. Внутренняя политика и тактика Джона Сноу сейчас сводится к победе над Белыми Ходоками. Ради нее он готов на любые альянсы.

Север Вестероса — это нечто вроде «Уральской Республики», говорит политолог Михаил Захаров

Сама система управления Вестероса многослойная, в ней реализован принцип «вассал моего вассала не мой вассал», напоминает Александр Кынев, отмечая, что при такой системе разные части империи могут обладать разной степенью автономности. Кынев не считает, что незаконнорожденное происхождение Сноу может быть серьезной угрозой для его власти на Севере.

«Автор «Песни льда и пламени» ориентировался на средневековую Европу. В феодальной средневековой монархии большую роль играли сообщества лордов-феодалов, это было прообразом, из которого впоследствии выросли демократические институты. Что касается того, что Джон Сноу — бастард, то в Римской Империи император сам назначал себе наследника, символически его усыновляя, который часто даже не был его родственником. В Средневековье случаев перехода власти по нединастическому принципу встречалось меньше, но такие тоже были, особенно в ситуации переворота или гражданской войны. Джон Сноу, по сути, был выбран в военные правители, это в стиле скандинавского Средневековья и не является чем-то из ряда вон выходящим», — отмечает эксперт.

Михаил Захаров считает, что не стоит обольщаться нынешними тактическими реформами Джона Сноу. Он считает, что текущий тренд на региональный сепаратизм едва ли приведет к окончательному отделению Севера от Семи Королевств.

«Обычно в экстраординарных условиях создаются заделы для последующих реформ, — говорит Захаров. — Но затем большая часть приобретенных свобод отыгрывается назад. Скажем, эмансипация чернокожих в США в ходе Гражданской войны была в значительной части нивелирована в ходе Реконструкции Юга. Политические права они получили только при Линдоне Джонсоне. Надо полагать, что и права, которые дал одичалым Джон Сноу, будут пересмотрены после окончания текущей войны».

«Конфликты северян с одичалыми неизбежны по определению, — говорит эксперт. — Свободы женщин также уйдут в прошлое, как только минует угроза. Вся-таки общество Вестероса и тем более Севера — довольно патриархальное», — говорит Захаров. По его словам, в определенном смысле Старки олицетворяют Север — место, где не забыты вековые традиции, где есть отличия в этно-культурном плане, где с высоты смотрят на высокомерных южан из столицы.

Север — «этакий Норильск, Архангельск, Мурманск и даже Средний Урал, — сравнивает Захаров. — Сепаратистские тенденции там возникают постольку-поскольку — в силу совсем какой-то чрезвычайщины Юга». «Что-то вроде Уральской Республики. Сепаратизм, но с большой надеждой на нормализацию и с пониманием, что никуда южане не денутся» — резюмирует эксперт.

Вестеросу нужен внутриэлитный пакт, а не просто «сильный король»

Эксперты сходятся, что при этом никаких политических программ ни у одной из борющихся за власть сторон нет.

Политолог, доцент Института общественных наук РАНХиГС Екатерина Шульман отмечает, что конкуренция программ — это понятие демократической политики, то есть политики, опирающейся на поддержку масс.

«Общество Вестероса организовано по феодально-клановому принципу, поэтому поддерживать сперва одну программу, а потом другую, невозможно, — говорит Шульман. —Ты рождаешься с определенной лояльностью, которая присуща местности и роду, а переход в другую лояльность называется словом «предательство». В такого рода конфликтах актуальной позитивной перспективой является не демократизация, а появление гарантий прав, для начала — прав элиты, некоего внутриэлитного пакта, аналогичного Великой Хартии Вольностей в средневековой Англии, принятой в схожей ситуации. На тот момент этот документ был огромным шагом вперед для человечества, и он стал базисом, на котором впоследствии строились понятия о правах человека и британский парламентаризм».

«Если мы хотим страдающим народам Вестероса чего-то хорошего, мы должны пожелать чего-то такого, что помешает Дейенерис стать еще одним безумным королем, как ее отец, тем более у нее явно есть наклонности к сжиганию людей заживо, — продолжает Шульман. — Остановить ее может наличие такого пакта, если ее приход к власти станет результатом договоренностей нескольких групп. Препятствием на пути этого сценария может стать, например, понятие священного права короля, на основании которого Дейенерис и претендует сейчас на власть. Оспаривание этого права в свое время легло в основу Великой Английской революции и стоило жизни Карлу Первому. Дейенерис верит в свое божественное право, и это плохо, потому что всегда лучше, когда руководитель правит на основании договоренностей, а не считает свои руки полностью развязанными», — резюмирует Шульман.


Многие собеседники сайт, близкие к администрации президента, признались, что смотрят сериал, хотя не проводят параллелей с российскими реалиями. Большинство симпатизирует Старкам, так как они сейчас должны защитить мир от Белых Ходоков, несущих смерть и хаос, но и фразу «Ланнистеры всегда платят свои долги» можно сейчас услышать в кулуарах российской политики. Два человека признались в симпатиях к Тайвину Ланнистеру, один к Серсее.. «Старки благородные, но глупые, все потеряли. Мы — Ланнистеры», — говорит Венедиктов.

«В администрации следят за событиями в Вестеросе. Неправильно будет болеть за какую-то определённую сторону. Главное, чтобы борьба была конкурентной, а король Вестероса был легитимным. Наиболее конструктивным представляется возможный альянс Дейенерис и Джона Сноу, тем более, что по слухам их связывает родство», — говорит один из собеседников издания, близкий к администрации президента.

Бран разглядывал девушку, одетую совсем не по-женски. На ней были овчинные бриджи, ставшие мягкими от долгой носки, и безрукавка, покрытая бронзовой чешуей. Она, хотя и ровесница Робба, фигурой походила на мальчика – длинные каштановые волосы связаны сзади, и грудь почти незаметна. На одном боку у нее висела нитяная сетка, а на другом – длинный бронзовый нож, на руке она несла старый железный шлем, тронутый ржавчиной, за спиной – лягушачью острогу и круглый кожаный щит. Битва королей, Бран III

В отличии от многих девушек благородного происхождения, отец с детства обучал ее сражаться с помощью сети и трезубца. Мира прекрасная охотница и может ловко ловить рыбу своим копьем. Во время игры ей удалось поймать лютоволка Лето своей сетью.

Мира описывается как девушка с веселым нравом, что очень контрастирует с ее братом Жойеном. Она преданно защищает своего "принца", в лице Брана Старка, и брата, и всегда готова вступить в бой. Бран говорит, что единственным, кто может вывести Миру из себя, является Жойен .

События

Битва королей

В середине Праздника Урожая Мира и Жойен Риды приезжают в Винтерфелл , чтобы принести присягу верности дому Старков и оказать поддержку Роббу после смерти Эддарда Старка . Мейстер Лювин просит Брана поприветствовать их, так как Хоуленд Рид был близким другом его отца, а это были его дети. Мира находится рядом с Жойеном, когда он спрашивает, где может увидеть лютоволков , а затем сопровождает его в Богорощу .

После, Мире удается словить Лето сетью и лягушачьим копьем с тремя зубцами. Бран сперва утверждает, что Лето выиграл поединок, но Жойен отмечает, что лютоволк запутался в сети и выбраться не может. После схватки Бран спрашивает у Миры, училась ли она так хорошо сражаться у мастера над оружием, на что девушка отвечает, что в Сероводье нет ни мастеров над оружием, ни мейстеров, ни даже воронов. Мира рассказывает, что ни вороны, ни враги Ридов не могут отыскать их замок, так как остров где он расположен постоянно перемещается. Бран спрашивает девушку, сможет ли он посетить Сероводье после войны, на что Мира отвечает, что он может прийти туда когда захочет.

Жойен говорит Брану, что всему замку слышно, как он кричит во сне, и спрашивает у мальчика, что его так пугает. Когда вопросы Жойена приводят к тому, что Брану приходится признать, что он видит волчьи сны , это очень волнует мальчика, и волнение хозяина передается лютоволку, который начинает агрессивно реагировать на Жойена и рычать. Мира просит брата залезть на дерево, но он отказывается, аргументируя тем, что для него еще не пришло время умереть. Лохматый Песик присоединяется к Лето, и они оба нападают на Рида. Тогда Жойен все же забирается на дерево, а вместе с ним и Мира. Они спускаются лишь тогда, когда Ходор прогоняет лютоволков по приказу Брана .

Мира вместе с Жойеном присутствуют при разговоре Брана и Оши , когда одичалая рассказывает мальчику, что видела многих необычных и мифических животных, но никогда не слышала о трехглазой вороне . Бран все же говорит Ридам о своих волчьих снах, и тогда Жойен рассказывает ему об одном из своих снов, в котором он видел, что море подступило прямо к стенам Винтерфелла.

Буря мечей

Преодолев горы, путники оказались на равнинах Дара . Прибыв в Корону Королевы , небольшое покинутое людьми поселение, предчувствуя приближение грозы, путники решили переждать бурю в башне, находящуюся на острове в центре небольшого озера, в которую пробрались по тайному ходу, скрытому под водой. Лето остался в лесу охотиться. Ночью, когда разбушевалась буря, путники увидели одного всадника и группу вооруженных людей, спрятавшихся в руинах деревенских домов. Бран, Жойен и Мира были обеспокоены тем, что крики Ходора, которого пугали раскаты грома, могли привлечь к ним ненужное внимание, но все обошлось .

После они продолжают путь к Стене и Твердыне Ночи , замку Ночного Дозора , заброшенного около двухсот лет назад. Путники не имеют представления, как им преодолеть это препятствие, но Жойен утверждает, что в замке есть дверь. Остановившись на ночлег в Твердыне Ночи они слышат шорохи из колодца. Мире удается словить в сети нарушителя спокойствия. Им оказывается Сэмвелл Тарли , пробравшийся в замок по просьбе Холодных Рук . Через Черные Ворота Сэм проводит Брана и его товарищей за Стену .

Танец с драконами

Продолжая своё путешествие к трёхглазай вороне , Мира в компании Брана, Жойена, Ходора и Лето встречают таинственного персонажа Холодные Руки , который пообещал проводить их к вороне. Доверившись ему, они продолжают своё путешествие, во время которого Мира стала замечать, что их проводник не испытывает нужды в еде, сне и других потребностях, необходимых человеку. Вскоре, сделав привал в покинутой людьми деревне, Холодные Руки на время покидает компаньонов. Воспользовавшись моментом, Мира делится с Браном своими подозрениями относительно их проводника и оба приходят к выводу о том, что он является упырём, в последствии Холодные Руки сам подтверждает их догадку. Добравшись до пещеры Трёхглазой вороны , путешественники подвергаются нападению упырей . Благодаря маленькой представительнице расы Детей Леса все путники, кроме Холодных Рук, который не может войти, попадают в безопасное место. Оказавшись в пещере, они встречают немногочисленных Детей Леса и Последнего Древовидца. Поскольку пещера была слишком большой, Мира вместе с Жойеном решают исследовать её.

На момент окончания саги Мира Рид находится вместе с Браном, Жойеном, Ходором и Лето в пещере Детей Леса.

Галерея

Семья

Хоуленд
Рид
Жиана

Зима наконец-то пришла в Вестерос, и создатели сериала решили повременить со съёмками, чтобы в кадре оказался не искусственный, а самый что ни на есть настоящий снег. Решение понятное, но и изрядно расстраивает фанатов, ведь выхода седьмого сезона придётся ждать дольше. Да и любителям почитать приходится поскучать: пускай Мартин и обещал «Ветры зимы» не то к апрелю, не то к августу, кто знает эти обещания.

Однако сообразительные фанаты нашли способ скоротать время. Вместо того, чтобы заколачивать окна на случай нашествия белых ходоков, жарить поросят на кострах и дремать на семейных посиделках, они вернулись к почти даже устаревшим видеоиграм… Внеся в них, хм, определённые коррективы.

На самом деле, подобных модов очень и очень много. Некоторые из них меняют совсем уж мелочи, некоторые полностью перекраивают мир оригинальной игры, вписывая в него персонажей и даже огромные локации из ПЛиО. Однако единицы таких модификаций заставляют нас запускать их снова и снова.

Неважно, хотите ли вы спокойно прокачивать своего героя, исследуя мир Вестероса, принимать участие в жёстких сражениях за Железный Трон или хитро изворачиваться, обманывать и манипулировать окружающими для достижения своих целей - среди этих модов точно найдётся такой, который вам понравится. Возможно, даже больше, чем времяпровождение с несколькими красотками Мизинца.

7. A Clash Of Kings (Mount and Blade: Warband)

Несмотря на то, что Вестерос и Эссос в два раза больше оригинальной карты Warband, создатели мода умудрились полностью воссоздать их внутри самой игры. В Clash of Kings вы можете кастомизировать своего героя так, как захотите сами - можно даже выбрать фон из вселенной ПЛиО.

Просто выбирайте своё знамя и начинайте увлекательное путешествие по огромному миру, заглядывая в деревушки и города, воссозданные из ПЛиО. Зарабатывая репутацию и заводя дружбу с теми или иными людьми, вы по-прежнему можете поклясться в верности одной из сторон или основать свой собственный Дом, принимая участие в эпичных баталиях - но теперь в сеттинге «Игры престолов».

Мод всё ещё в разработке, однако уже заработал бешеную популярность. А разработчики всё продолжают радовать нас новыми миссиями и интригами.

Осторожнее, Серсея, мы на пути к Королевской Гавани!

6. Game Of Thrones Adaptation (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Этот мод полностью переворачивает оригинальную игру с ног на голову. Он позволит вам погрузиться в потрясающе воссозданную атмосферу ПЛиО - здесь вы и найдёте полюбившихся персонажей саги, и увидите знакомые имена, и сможете отыскать множество небольших интересностей. Мир выглядит почти так же, да и вашей главной задачей остаётся уничтожение драконов, однако города и герои изрядно переработаны. Причём сделано всё настолько убедительно, что можно начать сомневаться, что изначально всё это создала Bethesda.

Забудьте об имперцах - балом правят Ланнистеры, и противостоят им не Братья Бури, а Старки. При этом Солитьюд изменили так, что его с трудом отличишь от Королевской Гавани - даже Красный замок возвышается так же величественно. А Винтерхолд и без того даже названием напоминал Винтерфелл, однако и здесь разработчики постарались придать ещё больше сходства.

Башни Валтейм на береге реки превратились в Близнецы - обитель Фреев. И это совсем не предел: множество городов и локаций всё добавлялись и добавлялись, включая Стену, которая полностью открыта для исследований и, кроме того, на которой вы сможете найти братьев Ночного Дозора и даже встретиться лично с самим Джоном Сноу.

С помощью этого мода вы можете не только менять форму или гербы на щитах на те, что существуют в мире «Игры престолов». Что намного важнее, вашим спутником может стать практически любой из персонажей ПЛиО, коих тут больше пятидесяти: Робб Старк, Игритт, Пёс… Вы можете даже завести себе лютоволка. Или Тириона - смотря что вам ближе.

Новая версия мода всё ещё находится в разработке, однако Интернет - прекрасная вещь. Совсем немного копнув, вы без особого труда найдёте старую версию - тоже очень и очень неплохую.

5. Westeros: Total War Enhanced (Medieval II: Total War: Kingdoms)

Этот мод на данный момент немного устарел, однако всё ещё гарантированно доставит вам удовольствие.

Westeros: Total War Enhanced воссоздаёт мир, персонажей, Дома и даже оружие из «Игры престолов». И хотя Total War не изменяет своим привычкам и остаётся сфокусированной на битвах и сражениях, политика всё ещё имеет большое значение.

Ключевые персонажи выступают за свои стороны с именными гербами на щитах, и никто не забыт - начиная от садистов Болтонов и заканчивая Одичалыми за Стеной. В битвах главное - это стратегия, жестокость боёв абсолютно соответствует «Игре престолов», а знание книг и сериалов придаёт как победам, так и поражениям особый вкус.

4. A Game Of Thrones (Crusader Kings II)

Этот мод просто обязан был рано или поздно появиться. Crusader Kings II в основе своей имеет много общего со вселенной ПЛиО: единоличный король управляет миром, устраивает то свадьбы, то зрелищные казни (порой даже совмещая), и влияет на взаимоотношения между семьями так, что спустя десятилетия ваш Дом может одержать верх над другими именно из-за этого мелочного вмешательства. Интриги наслаиваются одна на другую, планы строятся внутри планов - чем не «Игра престолов»?

Этот мод добавляет в игру земли Вестероса и их правителей, стремящихся к власти и силе. Вы можете начать за триста лет до событий первого сезона и продолжить до конца четвёртой книги. Это - ваша возможность проверить остроту своего ума в политических интригах вокруг Железного Трона… Или же пойти по стопам Безумного Короля и уничтожить всё.

Будете ли вы милосердны или сожжёте своих врагов живьём? Выбор за вами.

3. Westeros: Age of Petty Kings (Medieval II: Total War: Kingdoms)

В отличие от предыдущих модов, этот затрагивает и вовсе неисследованную часть вселенной ПЛиО: историю Вестероса за тысячи лет до начала Войны Пяти Королей. И вы сможете увидеть Вестерос раздробленным на множество маленьких королевств, которые вечно друг с другом, мягко говоря, не ладят.

На Просторе, где ещё и близко нет Тиреллов, воюют между собой пять разных наций, а в это время ещё четыре соперничают между собой за власть в Дорне. Между тем завоеватели не дремлют и наступают со всех сторон - по морю и из-за льдов, - намереваясь подчинить себе и без того залитый кровью Вестерос.

Мод не только позволяет увидеть и представить, каким был Вестерос до объединения земель под властью Железного трона, но и даёт возможность понять, о каких легендах и каких моментах истории пускай и ненавязчиво, но зато довольно часто говорят между собой персонажи.

2. Game Of Thrones: War Of The Five Kings V2

Мод Age Of Empires II: HD Edition всё ещё в разработке, но уже можно заметить, что он очень достоверно отображает карту и политическую обстановку Вестероса на момент событий второго сезона сериала или второй книги.

Роберт Баратеон мёртв. Пока Ланнистеры во главе с Джоффри захватили контроль над Королевской Гаванью, Ренли, Станнис, Робб и Бэйлон провозгласили себя королями и теперь сражаются в войне за Железный трон. Среди Домов так же есть Талли, Тиреллы, Аррены… А ещё здесь есть возможность отправить кого-нибудь в Ночной Дозор. Признайте, вы хотите этого.

Постоянно добавляются новые города и поселения, а также детализируются уже имеющиеся. Разработчик получает хорошие отзывы и продолжает совершенствовать мод, однако учтите - пока что его работа не окончена.

1. A Mod Of Ice & Fire (Civilivization V)

Полное изменение игры. Мод целиком копирует мир «Игры престолов»: города, местности, союзы и Дома ПЛиО. Анимаций у предводителей нет, однако их лица вы увидите во время разговора с ними - прямо как в изначальной Cilivization. И, конечно, у каждого противника есть свои уникальные уловки.

Хотите себе самый сильный военно-морской флот? Что ж, сначала придётся перехитрить Бэйлона Грэйджоя и воинов Железных Островов - непревзойдённых моряков. Они вообще перехитрят кого угодно, если только на их земли не ступит нога кхала Дрого и его дотракийской орды. К слову, будьте готовы к тому, что Дейенерис отправит в битву своих драконов, так что лучше вовремя предотвратите их появление на свет в принципе. В противном случае вам придётся положиться на лорда Долины Петира Бейлиша - непревзойдённого мастера в переговорах, заключении союзов и предательствах.

Проблемы доставят и варварские набеги Белых Ходоков. Что ж, тем сильнее будет удовлетворение, когда вы уничтожите их ближайшие лагеря. Если вам это удастся.

Конечно, исследовать мир совсем свободно вам, к сожалению, не дадут - ограничения есть. Можно не надеяться, что вы просто снесёте Ланнистеров ядерным ударом, однако в игре самая что ни на есть благодатная почва для распространения влияния королей и продвижения веры. Религии из Cilivization V заменены на религии мира ПЛиО: Утонувший Бог, Семеро, Р?Глор… Обиженным не уйдёт никто.

Знаете ещё какие-то потрясающие моды, которые были упущены нами? Добро пожаловать в комментарии!