การแข่งขันในค่ายฤดูร้อน สถานการณ์สำหรับค่ายฤดูร้อน (เกม การแข่งขัน) ยิงธนู

เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงชีวิตของเด็กๆ ที่ไม่มีเกม ในค่ายพักร้อน การเล่นเป็นสิ่งสำคัญที่เด็กๆ จดจำ โปรแกรมเกมเป็นรูปแบบที่ช่วยให้เด็ก ๆ ไม่เพียงแค่ครอบครองในวันที่ดีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในวันที่ฝนตกด้วย เกมสามารถ (และควร) แบ่งออกเป็นหลายวัน แม้แต่เกมที่น่าสนใจที่สุดก็ควรมีการกลั่นกรอง เด็กสามารถเล่นต่อไปได้ไม่เกินหนึ่งชั่วโมง เด็กโต - ไม่เกินสองชั่วโมง

ผู้จัดต้องจำไว้ว่าเกมไม่ชอบทันควัน

ท้ายที่สุดแล้ว เมื่อเป็นผู้นำเกม ผู้ให้ความบันเทิงจะต้องสามารถถามคำถามนำได้ทันท่วงที อธิบายบางสิ่งบางอย่าง และบอกเล่าเรื่องราวความบันเทิงที่เกี่ยวข้องกับวิทยาศาสตร์เรื่องนี้หรือวิทยาศาสตร์นั้นได้

ในทุกโปรแกรม อุปกรณ์ประกอบฉากมีบทบาทสำคัญ อุปกรณ์ควรจะสดใสและมีสีสัน

เกมการแข่งขันมักจะประสบความสำเร็จเสมอ พวกเขาน่าสนใจทั้งผู้เล่นและแฟนบอล

เด็กๆ สนุกกับการเล่นเกมดนตรี เกมปริศนา ปริศนา...

เกมดังกล่าวช่วยให้ผู้ให้ความบันเทิง "อุ่นเครื่อง" ผู้ชมเพื่อที่เขาจะได้เริ่มรายการเกมได้ พวกเขาจำเป็นต้องเติมการหยุดชั่วคราว

เกมไม่สามารถล่าช้าได้ มันจะต้องจบลงในขณะที่ความสนใจในเกมนั้นยังไม่หายไป

เกม

เกมวิ่งผลัด “วิ่งกับมันฝรั่ง”

ผู้เข้าร่วมส่งไม้กระบองให้กันและกัน แต่เป็นมันฝรั่งและในขณะที่วิ่งพวกเขาไม่ได้ถือมันไว้ในมือ แต่ถือไว้ในช้อน

คุณสามารถวิ่งได้ด้วยมันฝรั่งเท่านั้น และหากมันตกลงมา คุณไม่สามารถหยิบมันขึ้นมาด้วยมือของคุณ แต่ใช้ช้อนเท่านั้น แล้วจึงวิ่งต่อไปเท่านั้น

แต่ละทีมประกอบด้วย 8-10 คน พวกเขาเข้าแถวหน้าเส้นสตาร์ท ตัวเลขตัวแรกถือช้อนที่มีมันฝรั่งอยู่ในมือที่ยื่นออกไป ระยะการแข่งขัน 30-40 เมตร ทั้งสองสาย เมื่อสัญญาณเริ่มวิ่ง เมื่อถึงเส้นชัยซึ่งระบุด้วยธงหรือเครื่องหมายอื่น ๆ ผู้เล่นจะกลับมาและส่งกระบอง - ช้อนพร้อมมันฝรั่ง - ให้กับผู้เล่นคนต่อไปในทีมของเขา

เกมวิ่งผลัด “ผู้ให้บริการน้ำ”

ในเกมนี้ บทบาทของกระบองจะเล่นโดยถังขนาดเล็กที่เต็มไปด้วยน้ำ ถังสามารถเปลี่ยนไปใช้อุปกรณ์อื่นได้ สิ่งสำคัญคือทีมที่เล่นด้วยกันจะต้องมีเรือลำเดียวกันทุกประการ

ดังนั้นแต่ละทีมจึงมีภาชนะที่เหมือนกันซึ่งเต็มไปด้วยน้ำ ทีมหมายเลขแรกเริ่มวิ่งตามสัญญาณพร้อมถังในมือ เขาวิ่งไปถึงเส้นชัย กลับมาและส่งถังให้หมายเลขสอง ภารกิจของผู้เล่นไม่เพียงแต่ทำให้ระยะทางเร็วขึ้นเท่านั้น แต่ยังต้องไม่ทำให้น้ำหกในถังอีกด้วย

ระยะวิ่งไม่เกิน 40-50 เมตร

ผู้คนทั้งกลางแจ้งและในร่มสนุกกับการเล่นเกม “ผู้ให้บริการน้ำ” โดยแต่ละทีมจะตักน้ำหนึ่งช้อนจากภาชนะเต็มตั้งแต่จุดเริ่มต้นไปจนถึงภาชนะเปล่าที่เส้นชัย จากนั้นจึงวัดปริมาณน้ำ

หากคุณย้อมสีน้ำในภาชนะโปร่งใสจะมองเห็นได้ชัดเจนว่าทีมใดทำภารกิจได้ดีกว่า

เกม "กบ"

สามารถดำเนินการได้ทุกสนามที่มีชานชาลาหรือทางเดินยาว 10-15 เมตร ผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมจะเข้าแถวกันเป็นแถวตั้งแต่เริ่มต้น เมื่อได้รับสัญญาณจากกัปตันซึ่งเด็ก ๆ เลือกเอง พวกเขาก็หมอบลงพร้อม ๆ กันวางมือบนสะโพกแล้วเริ่มกระโดดเลียนแบบกบจนถึงเส้นชัย พวกนั้นพยายามกระโดดให้ไกลที่สุดและวิ่งเร็วกว่าคู่ต่อสู้ ผู้ที่กระโดดถึงเส้นชัยก่อนจะเป็นผู้ชนะ

เกม "เบ็ดตกปลา"

สำหรับเกมนี้ เชือกกระโดดหรือเชือกที่มีความยาวประมาณ 2 เมตรจะมีประโยชน์ ถุงทรายหรือน้ำหนักอื่นผูกไว้ที่ปลายเชือกด้านหนึ่ง ความยาวของเชือกจะเป็นตัวกำหนดจำนวนเด็กที่สามารถเข้าถึงได้ในเกม ยิ่งนานเท่าไร วงกลมที่ผู้เล่นก็จะยิ่งใหญ่ขึ้นเท่านั้น แต่เชือกที่ยาวมากก็ไม่เหมาะเช่นกันไม่ควรเกินสามเมตร

ผู้เล่นคนหนึ่งเป็นชาวประมง เขาได้รับเลือกโดยมากหรือใช้สัมผัสนับ ชาวประมงยืนอยู่ตรงกลางวงกลม คลี่เชือกที่ความสูงไม่เกิน 20-30 เซนติเมตรจากพื้นดิน

ผู้เล่นที่ยืนเป็นวงกลมจะต้องกระโดดในขณะที่เชือกเข้าใกล้ ส่งกระเป๋าไว้ใต้เท้า หรือถอยกลับ โดยส่งกระเป๋าไปด้านหน้าพวกเขา แต่คุณสามารถเด้งกลับได้เพียงครั้งเดียวในเกมเดียว ใครก็ตามที่ทำสิ่งนี้มากกว่านี้จะถูกตัดออกจากเกม และชาวประมงก็มีไหวพริบเช่นกัน เขาจะหยุดคันเบ็ดหรือหันไปทางอื่น

คนที่ชาวประมงจับถุงก็ถูกจับได้และออกจากวงกลมไป ผู้ชนะคือผู้เล่นสามคนสุดท้ายที่สามารถเอาชีวิตรอดได้นานที่สุดในเกม

เกมนี้มีกฎบังคับ: ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องอยู่ในตำแหน่งที่เขาเริ่มเกมจนจบเกม ผู้เล่นแต่ละคนสามารถทำเครื่องหมายตำแหน่งของเขาด้วยชอล์กได้เช่น ไม่ว่าจะเล่นกี่คน วงกลมก็ไม่แคบลง

เกม "รถรับส่ง"

เกมนี้สอนเด็ก ๆ ถึงวิธีการกระโดดแบบยืน

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กันและยืนหยัดต่อสู้กับอีกทีมหนึ่ง เส้นเริ่มต้นจะถูกทำเครื่องหมายไว้ระหว่างทีมในสนาม

ผู้เล่นคนแรกจากทีมหนึ่งจากสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้จะกระโดดเข้าหาทีมตรงข้ามให้ไกลที่สุด การกระโดดของเขาถูกทำเครื่องหมายด้วยเส้นประ

ผู้เล่นคนแรกของทีมอื่นยืนอยู่บนสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้นี้และกระโดดไปในทิศทางตรงกันข้ามโดยพยายามกระโดดข้ามเส้นเริ่มต้นนั่นคือเพื่อให้กระโดดได้นานกว่าการกระโดดของคู่ต่อสู้ ความยาวของการกระโดดของเขาถูกทำเครื่องหมายอีกครั้ง และตอนนี้ผู้เล่นคนที่สองของทีมชุดแรกกระโดดจากเครื่องหมายนี้ไปยังทีมที่สอง และอื่นๆ การแข่งขันเกิดขึ้นโดยผู้เล่นของทีมหนึ่งกระโดดไปยังทีมที่สอง และผู้เล่นของทีมที่สองกระโดดกลับไปหาทีมแรก

ทีมที่กระโดดได้นานกว่าจะได้รับชัยชนะ

เกม "นกกระสา"

เกมนี้ถูกประดิษฐ์ขึ้นในมอลโดวา เกมดังกล่าวผสมผสานการกระโดดที่แตกต่างกัน - บนขาเดียวและสองขา

สองทีมแข่งขันกันโดยการกระโดดจากเส้นสตาร์ทไปยังเส้นชัย พวกเขากระโดดผลักออกไปด้วยเท้าทั้งสองข้างหรือข้างเดียว ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคณะกรรมการผู้เล่น บ่อยครั้งที่การกระโดดสลับกัน: กระโดดห้าครั้งบนขาข้างเดียว, ห้าครั้งต่อสอง ฯลฯ

ระยะการกระโดด 20-30 เมตร ใครถึงเส้นชัยก่อนและไม่ผิดพลาดคือผู้ชนะ หากเกิดข้อผิดพลาดในระยะไกล เกมจะดำเนินต่อไปได้จากจุดที่ผู้เล่นทำผิดพลาดเท่านั้น

เกมนี้ยังสามารถเล่นได้ตามลำดับ จากนั้นทีมจะแข่งขันกันในเกม ระยะห่างจากจุดเริ่มต้นถึงเส้นชัยคือ 10 เมตร

คนแรกในทีมกระโดดตามลำดับที่ตกลงกันไว้ (สองขาหรือขาเดียวหรือกระโดดสลับกัน) กระโดดไปที่เส้นชัยถอยกลับและสัมผัสผู้เล่นคนถัดไปในทีมด้วยมือของเขา หลังจากนี้ผู้เล่นคนต่อไปจะสามารถเริ่มระยะทางได้ (กระโดดเข้าหาธงที่เส้นชัย)

ทีมที่ทำภารกิจเสร็จก่อนจะเป็นผู้ชนะ ใครก็ตามที่สะดุดหรือทำผิดพลาดสามารถกระโดดต่อหรือออกจากการแข่งขันได้ จากนั้นทีมจะได้รับโทษ 30 วินาที

เกม "อีกาง่อย"

เกมกระโดดขาเดียว สองทีมเล่น ทีมหนึ่งคือกาขาว อีกาดำ ผู้เล่นของทั้งสองทีมจะถูกนับตามหมายเลขซีเรียลและเรียงกันเป็นสองบรรทัดโดยบรรทัดหนึ่งอยู่ตรงข้ามกันที่ระยะ 10-12 เมตร ผู้เล่นของทั้งสองทีมสลับกันในบรรทัดเดียวในลักษณะที่พวกเขาจะอยู่ตรงข้ามกันในแนวทแยงมุมนั่นคือ ยืนบรรทัดเดียว คือ อีกาขาว ดำ ขาว ดำ และในแนวตรงข้ามเลขตัวแรกคืออีกาดำตามด้วยสีขาวเป็นต้น ปรากฎว่าในแถวมีจำนวนคู่ของทีมหนึ่งและมีเลขคี่ของทีมอีกทีมหนึ่งผ่าน

กรรมการจะมอบผ้าคาดเอวที่มีสีต่างกันให้ผู้เล่นคนแรก แต่มีความยาวเท่ากัน เสียงสัญญาณของผู้ตัดสินดังขึ้น หมายเลขทีมชุดแรกพันผ้าพันแผลที่ขาซ้ายอย่างรวดเร็วซึ่งพวกเขางอเข่าด้วยสายสะพายและเริ่มครอบคลุมระยะทางโดยไม่เสียเวลาสักครู่โดยกระโดดบนขาข้างหนึ่งไปยังหมายเลข "2" ของทีมซึ่งอยู่ ตรงข้ามกันในเส้นทแยงมุม เมื่อปลดสายสะพายแล้ว ผู้เล่นก็ส่งต่อให้ผู้เล่นหมายเลข "2" ของทีมและเข้ามาแทนที่ ผู้เล่นคนที่สองทำเหมือนกับหมายเลขทีมแรก แต่กระโดดไปที่หมายเลข "3" ของทีมของเขาแล้ว เป็นต้น การกระโดดของฝ่ายตรงข้ามตัดกันในแนวทแยง

หน้าที่ของผู้เล่นคือการมัดและปลดสายสะพายอย่างชัดเจนโดยไม่ต้องเสียเวลา มอบให้ผู้เล่น กระโดดไปไกลอย่างรวดเร็วและช่ำชองโดยไม่เสียทิศทางและพยายามไม่ชนกับคู่ต่อสู้ ทีมที่กระโดดเสร็จก่อนและถึงเส้นชัยเป็นฝ่ายชนะ

เกม "หมอบรัสเซีย"

เกมนี้เป็นกลุ่ม ผู้เข้าร่วมแบ่งออกเป็นกลุ่มละ 5-6 คน พวกมันสร้างเป็นเสาที่ด้านหลังศีรษะของกันและกัน

มีการแสดงแบบฝึกหัดสควอชตลกๆ ตามเสียงเพลง ในกรณีที่ไม่มีดนตรีประกอบ คุณสามารถเล่นเกมได้โดยการนับ

ในตอนแรกทุกกลุ่มหมอบลงแล้ววางมือบนไหล่ของผู้เล่นที่อยู่ข้างหน้า ก่อนเริ่มเกม คุณต้องบอกว่าเกมเริ่มในเลกไหน

ตำแหน่งเริ่มต้น: ทุกคนนั่งยองๆ

เมื่อนับถึง "หนึ่ง" ให้เหวี่ยงขาขวาไปข้างหน้า

เมื่อนับถึงสอง ให้กลับสู่ท่าเริ่มต้น

เมื่อนับถึงสาม ให้กระโดดขึ้นแล้วผลักออกไปด้วยเท้าทั้งสองข้าง

เมื่อนับถึงสี่ ให้หมอบลง

เมื่อนับถึงห้า ให้ขยับขาซ้ายไปข้างหน้า

เมื่อนับถึงหก ให้เข้ารับตำแหน่งเริ่มต้นของคุณ

เมื่อนับถึงเจ็ด ให้กระโดดขึ้นแล้วผลักออกไปด้วยเท้าทั้งสองข้าง

เมื่อนับถึงแปด ให้หมอบลงอีกครั้ง

ผู้ชนะคือทีมที่ไม่มีข้อผิดพลาดและสามารถยืนหยัดในแบบฝึกหัดนี้ได้นานกว่าทีมอื่นๆ

เกม "รีบาน"

"Rebane" เป็นเกมพื้นบ้านของเอสโตเนีย "Rebane" แปลว่า "สุนัขจิ้งจอก"

ผู้เข้าร่วมเกมประกอบด้วยสามคน: เด็กชายสองคนและเด็กผู้หญิงหนึ่งคนหรือในทางกลับกัน - เด็กผู้หญิงสองคนเด็กผู้ชายหนึ่งคน มือปราบมารสองคนและสุนัขจิ้งจอกหรือจิ้งจอกหนึ่งตัว มือปราบมารถือผ้าพันคอหรือเชือกยาว 3-4 เมตรไว้ในมือ มือปราบมารผูกผ้าพันคอเป็นวงแล้วจับไว้เป็นวงแหวน หน้าที่ของมือปราบมารคือล่อสุนัขจิ้งจอกเข้าไปในสังเวียน หน้าที่ของสุนัขจิ้งจอกคือลอดผ่านวงแหวนก่อนที่มือปราบมารจะขันให้แน่น ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะจับสุนัขจิ้งจอกในวงแหวนด้วยการผูกผ้าพันคอให้แน่น โดยปกติแล้วสุนัขจิ้งจอกที่ว่องไวจะหลีกเลี่ยงนักล่าอย่างช่ำชอง แต่นักล่าก็ต้องเป็นนักล่าที่คล่องแคล่วเช่นกัน ในเทศกาลพื้นบ้านในเอสโตเนียมีการเล่น 8-10 ทริปพร้อมกันและเกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก

หากมีผู้เข้าร่วมจำนวนมาก เกมดังกล่าวสามารถกำหนดลักษณะของการแข่งขันกีฬาได้ เมื่อกระโดดผ่านวงแหวนสามครั้งสุนัขจิ้งจอกถือเป็นผู้ชนะ คนจับต้องจับสุนัขจิ้งจอกเพียงครั้งเดียวเท่านั้น

ผู้ชนะ - นักล่าที่เก่งที่สุดและสุนัขจิ้งจอกที่คล่องแคล่วกว่า - เข้าร่วมในรอบที่สอง และต่อๆ ไปจนจบ จนกระทั่งจิ้งจอกที่คล่องแคล่วที่สุดและนักล่าที่คล่องแคล่วที่สุดถูกเปิดเผย

เกม "บิน!"

เกมนี้สามารถเล่นได้ระหว่างเกมและการกระโดด

ทุกคนยืนเป็นวงกลม และผู้เข้าร่วมคนหนึ่งซึ่งเลือกโดยการจับสลากหรือการนับ เข้าสู่ศูนย์กลางของวงกลมและดำเนินการแข่งขันเพื่อเรียกร้องความสนใจ

“เหยี่ยวกำลังบิน...” เขาพูดแล้วยกมือขวาขึ้น

ผู้ชายทุกคนก็ยกมือขึ้นข้างหลังเขาแล้วพูดซ้ำ:

- นกอินทรีกำลังบิน!

และทุกคนก็พูดซ้ำตามเขา:

- อีกาบิน!.. นกกิ้งโครงบิน!.. นกพิราบบิน!.. นกฮูกบิน!..

ทุกคนพูดซ้ำตามเขาอย่างเชื่อฟังและยกมือขึ้นด้านหลังคนที่ยืนอยู่ตรงกลาง

- แกะบินได้!.. - คนขับยกมือขึ้น ใครก็ตามที่ทำตามตัวอย่างคนขับแล้วยังบอกว่าแกะบินอยู่จะถูกคัดออกจากเกม

แต่ละครั้งมีผู้เข้าร่วมในแวดวงน้อยลงเรื่อยๆ

เมื่อผู้เข้าร่วมครึ่งหนึ่งถูกกำจัด ผู้เล่นที่เหลือจะได้นั่งตักเกียรติยศและไปเล่นเกมอื่นต่อไป

เกม "แหวน"

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและถือเชือกไว้ในมือโดยผูกปลายไว้ แหวนและแหวนร้อยอยู่บนเชือก

ตรงกลางวงกลมคือคนขับ เขาจะต้องสกัดกั้นวงแหวนซึ่งตามคำสั่งของเขาผู้เล่นในวงกลมจะต้องยกมือขวาหรือซ้ายขึ้น หากค้นพบวงแหวน คนขับจะเปลี่ยนสถานที่โดยไม่มีใครสังเกตเห็น ส่งวงแหวนต่อไปในวงกลม

ในเกมนี้ คุณยังสามารถกำหนดเวลาในการค้นหาแหวน และสร้างรางวัลการ์ตูนสำหรับผู้ที่ฉลาดที่สุด

เกม "โคโลบอค"

"Kolobok" เป็นเกมที่กระตือรือร้นกับลูกบอล ผู้เข้าร่วมทั้งหมดเป็นวงกลมโดยกางแขนออก ตรงกลางวงกลมคือคนขับ ในการเล่นคุณต้องมีลูกบอล มันสามารถเป็นได้ทั้งเล็กและใหญ่

ก่อนเริ่มเกม ทั้งสองทีมจะเข้าแถวที่เส้นสตาร์ท ลูกบอลอยู่ในมือของผู้เล่นคนแรก เมื่อผู้ตัดสินเป่านกหวีด การวิ่งจะเริ่มขึ้น เกมนี้เล่นตั้งแต่เส้นเริ่มต้นจนถึงเส้นชัยซึ่งมีธงสองอันติดอยู่

ดังนั้นเมื่อถึงสัญญาณผู้เล่นหมายเลขแรกตีลูกบอลโดยกระเด้งลงพื้นใช้มือข้างหนึ่งจูงธงไปรอบธงแล้วกลับ คุณไม่สามารถจับลูกบอลด้วยมือของคุณได้ ทันทีที่ลูกบอลกระทบเส้นสตาร์ท ผู้เล่นคนที่สองในทีมจะหยิบลูกบอลขึ้นมาและทำซ้ำในเส้นทางเดียวกันโดยใช้กฎเดียวกัน

ผู้ชนะคือทีมที่เข้าเส้นชัยก่อนโดยไม่มีข้อผิดพลาด

ผู้ตัดสินมีสิทธิหยุดนักวิ่งได้หากฝ่าฝืนกฎ คว้าลูกบอลด้วยมือ ถ้าลูกบอลไม่กระเด็นจากพื้นและกลิ้งไปตามพื้น ในกรณีเหล่านี้ ผู้ตัดสินจะไม่หยุดเกม เขาจะส่งคืนผู้เล่นที่ทำผิดไปยังจุดที่เขาทำผิดและเกมจะดำเนินต่อไป

มีเวอร์ชันที่สองของเกมนี้ ทีมจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม (ในกรณีนี้ แต่ละทีมจะต้องมีผู้เล่นเป็นจำนวนคู่) เส้นสองเส้นแสดงถึงระยะการวิ่ง กลุ่มครอบครองเส้นตรงข้ามหันหน้าเข้าหากัน ในเกมเวอร์ชันนี้ หมายเลขแรกของกลุ่มของทีมเลี้ยงบอลไปข้างหน้าไปยังเส้นที่กลุ่มที่สองยืนอยู่ ผู้เล่นคนแรกของกลุ่มที่ 2 สกัดบอลที่กระเด็นใกล้เส้นของตนแล้วนำโดยตีพื้นกลับไปยังกลุ่มแรกซึ่งหมายเลขที่สองของกลุ่มแรกที่เตรียมไว้สำหรับเกมกำลังรออยู่แล้ว สำหรับเขา. เกมดังกล่าวดำเนินไปอย่างรวดเร็ว คุณสามารถตกลงได้ว่าการวิ่งด้วยลูกบอลนั้นทำซ้ำสลับกันโดยผู้เล่นทุกคนในกลุ่มสองหรือสามครั้ง ในกรณีนี้ ผู้เล่นที่นำลูกบอลยืนอยู่ด้านหลังศีรษะของผู้เล่นคนสุดท้ายในทีมของเขา

เพื่อตัดสินผู้ชนะ จะนับรวมเวลาของการแข่งขันทั้งหมด

เกม "จิงโจ้"

"จิงโจ้" เป็นเกมที่ตลกด้วยการกระโดด ในเกมนี้คุณจะต้องกระโดดและดันตัวออกไปด้วยเท้าทั้งสองข้างเหมือนกับจิงโจ้ออสเตรเลียที่กระโดด

ผู้เล่นแต่ละคนควรมีลูกบอลขนาดเบา (หรือลูกโป่ง) ผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมจะเข้าแถวบนเส้นสตาร์ทแล้วกดเข่าระหว่างขา ระยะกระโดด 10-15 เมตร เมื่อถึงสัญญาณผู้เล่นทุกคนจะเริ่มกระโดดไปยังเส้นชัยพร้อมกันโดยพยายามไม่ปล่อยลูกบอล ใครก็ตามที่ทิ้งลูกบอลจะต้องหยิบมันขึ้นมาจับมันด้วยเท้าของเขาแล้วจึงเล่นเกมต่อเท่านั้นนั่นคือ กระโดดต่อไปยังเส้นชัย

เกมนี้สามารถเล่นได้เหมือนการแข่งขันวิ่งผลัด: แบ่งออกเป็นสองทีม ๆ ละ 5-6 คน แจกลูกบอลให้แต่ละทีม ผู้เล่นที่ถึงเส้นชัยจะกลับมาและส่งบอลรีเลย์ให้ผู้เล่นคนถัดไป ทีมที่ผู้เล่นเข้าเส้นชัยก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

เกม "กระโดด"

เกมนี้มีพื้นฐานมาจากการกระโดดด้วยขาข้างเดียว ทีมซึ่งแต่ละทีมมี 5 คนเข้าร่วมในเกม

ผู้เข้าร่วมกลายเป็นลูกโซ่ เบอร์แรกของทีมงอเข่าซ้ายรับกลับ หมายเลขที่สองของทีมใช้มือซ้ายจับขาของเพื่อนแล้วงอและขยับขาซ้ายไปด้านหลังซึ่งผู้เล่นที่ยืนอยู่ข้างหลังเขาจับไว้ ดังนั้นผู้เล่นทั้งห้าจึงเชื่อมต่อกันเป็นโซ่เดียว กลายเป็นกลุ่มม้ากระโดด

การแข่งขันกระโดดจะจัดขึ้นในระยะทางสูงสุด 10 เมตร และสำหรับผู้สูงอายุสามารถเพิ่มระยะทางได้เป็น 15 เมตร ระยะนี้ถูกกำหนดโดยเส้นเริ่มต้นและเส้นชัย

ในเกมนี้เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ มีกฎอยู่ข้อหนึ่ง: คุณต้องกระโดดไปยังเส้นชัยในกลุ่มกระชับมิตรที่มีสมาชิก 5 คน ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นระหว่างทางก็ตาม จุดที่ห้าอันดับแรกพัง เมื่อถึงจุดนั้นทุกคนก็ต้องตามให้ทันอีกครั้งแล้วจึงกระโดดเข้าเส้นชัยเท่านั้น

เกม "หมีในป่า"

เกมเก่านี้สามารถเล่นได้ในบ้าน ในสนาม หรือในป่าบนสนามหญ้า

คุณต้องวาดหรือกำหนดวงกลมด้วยวิธีอื่น - ถ้ำหมี

หมีถูกเลือกโดยล็อต เขาปีนเข้าไปในถ้ำและนอนอยู่ที่นั่น พวกที่เหลือเดินไปรอบ ๆ ถ้ำแล้วร้องเพลง:

ที่ป่าหมี

ฉันเอาเห็ดและผลเบอร์รี่

และหมีก็เงียบ

ไม่คำรามหรือเสียงฟี้อย่างแมว!

ที่ป่าหมี

ฉันจะได้น้ำผึ้งด้วย...

- ร-ร-รุ-รุ!..

- แล้วฉันจะหนีไป!..

หมีขับรถที่จนถึงตอนนี้ดูเหมือนกำลังงีบหลับอยู่ พลิกตัวไปมาอย่างเงียบๆ จู่ๆ ก็กระโดดขึ้นวิ่งตามผู้เล่นพยายามจะจับพวกเขา พวกที่อยู่รอบๆ ถ้ำก็กระจัดกระจายและวิ่งไปในทิศทางที่ต่างกันทันที หากหมี "ฆ่า" ใครสักคน มันจะสลับบทบาทกับตัวที่จับได้

หมีมีสิทธิ์จับเพียงหนึ่งนาที เวลาผ่านไปแล้ว หมียังจับใครไม่ได้เลย นั่นหมายความว่าเขาต้องปีนเข้าไปในถ้ำอีกครั้งและนำเขาอีกครั้ง

หากหมีจับใครไม่ได้สามครั้งเขาจะถูกลงโทษ การลงโทษควรจะตลก เช่น คล้องหมี ผูกเชือกแล้วพาไปรอบถ้ำ ให้เขาเต้นรำ ร้องเพลง ฯลฯ จากนั้นพวกเขาก็ให้อภัยหมีจอมอึดอัด เลือกตัวใหม่และเริ่มเกมใหม่อีกครั้ง

เกม "Gawkers"

“Gawkers” เป็นเกมที่เก่าแก่มาก มันเป็นเกมแห่งความสนใจและสติปัญญา ในการเล่นคุณจะต้องมีสายสะพาย, สายรัดหรือกิ่งไม้

ผู้เล่นทุกคนนั่งเป็นวงกลมหันหน้าเข้าหากัน มือถูกยึดไว้ด้านหลัง คุณต้องนั่งเป็นวงกลมใกล้กัน ผู้เล่นคนหนึ่งคือคนขับ เขาเดินโดยมีสายรัดอยู่ด้านหลังวงกลม ฮัมเพลง และในขณะเดียวกันก็โยนสายรัดให้เด็กคนหนึ่งที่นั่งอยู่ในวงกลมอย่างเงียบๆ ทันทีที่วางสายรัดลงบนพื้น คนขับก็จะเงียบลง นี่ถือเป็นสัญญาณ หากผู้เล่นที่นั่งเป็นวงกลมไม่สังเกตเห็นสายรัดที่ขว้างใส่เขา คนขับจะพยายามเดินไปรอบ ๆ วงวงกลมและใช้สายรัดนี้เพื่อสบประมาท "ผู้ดู" เมื่อถึงจุดนี้ให้กระโดดขึ้นและวิ่งไปรอบๆ วงกลม ภารกิจคือสามารถวิ่งไปรอบ ๆ วงกลมและเข้ามาแทนที่คุณอีกครั้ง แต่ถ้าคนขับเข้ามาในบริเวณนี้ได้ "ผู้ดู" ก็จะกลายเป็นคนขับ

หากคนที่นั่งเป็นวงกลมสังเกตเห็นสายรัดที่ถูกโยนทันเวลา เขาจะต้องจับสายรัดนั้นไว้ในมือ ค่อยๆ ลุกขึ้นและเริ่มฟาดเพื่อนบ้านทางขวาทันที เขากระโดดขึ้นไปวิ่งหนีเป็นวงกลม และนักแข่งที่เพิ่งโยนสายรัดก็พยายามจะวนรอบวงกลมก่อนคู่แข่งขันเพื่อเข้ามาแทนที่ที่ว่างในวงกลม ขณะนี้มีพื้นที่ว่างเหลืออยู่ในวงกลมหนึ่งช่อง มันตกเป็นของคนที่วิ่งวนเป็นวงกลมก่อนแล้วจัดการคว้ามันมาได้ เขาใช้สายรัดเพื่อกระตุ้นให้นักวิ่งเดินต่อไปจนกว่าจะมีเวลานั่งเป็นวงกลม หากนักวิ่งพลาดที่ของตนและวิ่งผ่านไป ผู้เล่นที่มีสายรัดมีสิทธิ์นั่งแทนได้ จากนั้นสายรัดจะถูกส่งไปยังผู้ที่พลาดที่ของเขา ตอนนี้เขาจะขับรถ

เกม "ทำซ้ำอย่างรวดเร็ว"

ผู้เล่นควรทำซ้ำหลังจากผู้นำเฉพาะคำเหล่านั้นที่มาพร้อมกับคำสั่ง "REPEAT" ถัดมาคือการสนทนาแบบย่อ

ทำซ้ำ: ตาราง

ทำซ้ำ: หน้าต่าง

พูดว่า: ถนน...

เกม "คำวิเศษ"

ผู้นำเสนอแสดงการเคลื่อนไหวต่าง ๆ และพูดกับเด็ก ๆ ด้วยคำว่า:

“ยกมือ ยืน หมอบ ยืนด้วยเท้า กรุณาเดินเข้าที่ ฯลฯ

ผู้เล่นทำซ้ำการเคลื่อนไหวเฉพาะในกรณีที่ผู้นำเพิ่มคำว่า "โปรด"

ใครก็ตามที่ทำผิดพลาดออกจากเกมแล้วทำงานบางอย่างให้สำเร็จ

เกม “รู้จักฟังและฟังหลายๆ คน”

ในเกมนี้ เด็กๆ เรียนรู้ที่จะฟังผู้พูดหลายคนพร้อมกัน

ขั้นแรก ผู้เล่นสอง (สองกลุ่ม) พูดคำสองคำที่แตกต่างกันพร้อมกัน

เด็กที่ถูกเลือกจะต้องเดาสองคำนี้

จากนั้นจำนวนคำพูดก็เพิ่มขึ้น

เกม "การแข่งขันนักโทรศัพท์"

ผู้เล่น 3 กลุ่มมีส่วนร่วมในเกม

ผู้นำเสนอบอกผู้เข้าร่วมคนแรกด้วยคำพูดที่บิดเบี้ยว

เมื่อได้รับสัญญาณ ผู้เล่นจะบิดลิ้นไปตามโซ่

ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายพูดออกมาดัง ๆ

ทีมที่ส่งลิ้นทวิสเตอร์ได้ถูกต้องจะชนะเร็วที่สุด

ตัวอย่างเช่น:

งูไม่ได้อาศัยอยู่ในที่ที่เม่นอาศัยอยู่

งูและเม่นอาศัยอยู่ในมุมนั่งเล่น

เม่นนอนอยู่ข้างต้นคริสต์มาส เม่นมีเข็ม

เกม "ใครจะคุยกับใคร"

ผู้เล่นหนึ่งคนถูกเลือกจากแต่ละทีม

ผู้นำเสนอแนะนำให้พูดลิ้นบิดห้าครั้งติดต่อกัน

ใครก็ตามที่ทำสิ่งนี้ได้เร็วกว่าโดยไม่ทำผิดพลาดจะได้รับคะแนนและนำคะแนนมาให้ทีม

ตัวอย่างเช่น: “เต่าสี่ตัวแต่ละตัวมีเต่าสี่ตัว”

เกม "เพลงขัดจังหวะ"

ผู้เล่นจะได้รับเชิญให้ร้องเพลงประสานเสียงที่คุ้นเคย

นักร้องจะต้องเงียบทันทีหากผู้ควบคุมวง (ซึ่งได้รับเลือกจากผู้เล่น) โบกมือแล้วบีบนิ้วอย่างรวดเร็ว

นักร้องที่พลาดสัญญาณจะถูกหักเงินทันที

เกม "คุณรู้จักเพลงนี้ดีหรือไม่?"

เชื้อเชิญให้เด็กนั่งเป็นวงกลมและร้องเพลงประสานเสียงที่คุ้นเคย

เมื่อร้องเพลงเสร็จแล้ว ผู้นำจะเข้ามาหาใครก็ตามที่เล่นอยู่ในวงกลมและพูดคำใดๆ จากเพลง คนที่พิธีกรกำลังพูดถึงต้องรีบพูดคำต่อไปตามเนื้อเพลง

ผู้นำเสนอเข้าหาผู้เล่นไม่ใช่ทีละคน แต่เป็นแบบคัดเลือกดังนั้นพวกเขาจึงไม่ทราบล่วงหน้าว่าจะตอบอะไร

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับคำศัพท์ใหม่จากเพลง

ใครตอบไม่เร็วหรือตอบผิดออกจากวงกลมไป

การแข่งขัน "สัตว์ร้องเพลง"

ผู้เล่นต้องจินตนาการว่าตัวเองเป็นสัตว์ที่ชอบร้องเพลงและพูดไม่ได้

ผู้เล่นจะต้องร้องเหมียว ร้องเสียงฮึดฮัด เห่า ฯลฯ เพลง “ต้นคริสต์มาสถือกำเนิดในป่า”

เกมนี้สามารถเล่นได้เป็นรายบุคคลหรือกับตัวแทนสามคนจากแต่ละทีมซึ่งจะได้รับคะแนนจากทีม

ผู้นำเสนอสามารถตั้งเพลงอะไรก็ได้

การแข่งขัน "ค้นหาเทพนิยายด้วยคำพูด"

ผู้นำเสนออ่านคำศัพท์จากนิทานที่คุ้นเคย (สุ่มตามลำดับกลับกัน) ลูกบอลจะมอบให้กับผู้ที่ทายเทพนิยายก่อน

การแข่งขัน “สืบสานสุภาษิต”

ส่วนที่สองของสุภาษิตเขียนไว้ในแผ่นกระดาษขนาดใหญ่

ผู้นำเสนออ่านจุดเริ่มต้น

ทีม (หรือผู้เล่นแต่ละคน) ผลัดกันเสนอคำตอบ

- คำพูดที่ดีต่อบุคคล (ว่าดวงอาทิตย์อยู่ในสภาพอากาศเลวร้าย)

- คำแสดงความรักใคร่ (เช่น วันฤดูใบไม้ผลิ)

- คำพูดที่ดีต่อผู้ชาย (เหมือนฝนในฤดูแล้ง)

- วาจาหวานเป็นยาพิษ (ขมเป็นยา)

- สุภาษิต - ดอกไม้ (สุภาษิต - เบอร์รี่)

- คำหยาบคาย (เช่นน้ำสกปรก)

- คำพูดเหมือนน้ำผึ้ง (และการกระทำก็เหมือนบอระเพ็ด)

- วาจาก็เหมือนหิมะ (แต่การกระทำก็เหมือนน้ำตาล)

- คำพูดไม่สุภาพ (ไฟลุก)

การแข่งขัน “ประมูลถ้อยคำสุภาพ”

ผู้เล่นจะต้องกล่าวคำทักทายและอำลา

คนสุดท้ายที่พูดจะได้รับคะแนนหรือรางวัล

การแข่งขัน "เลือกคำสำหรับเทพนิยาย"

ผู้นำเสนอแนะนำคำที่เหมาะกับเทพนิยายบนโปสเตอร์

ผู้เล่นจะต้องระบุอย่างรวดเร็วว่าคำนั้นเป็นของเทพนิยายใด

ตัวอย่าง นิทานของแอนเดอร์เซน:

1. พระอาทิตย์ หิมะ โคมไฟ หน้าต่าง กระจก กุหลาบ มิตรภาพ... (“ราชินีหิมะ”)

2. นอร่า หนูนา นกนางแอ่น เอลฟ์... (“นิ้วหัวแม่มือ”) ฯลฯ

เกม "บางส่วนและทั้งหมด"

ผู้นำอยู่ตรงกลางวงกลม เขาขว้างลูกบอลและตั้งชื่อส่วนของวัตถุ

เด็กที่จับลูกบอลจะต้องโยนลูกบอลกลับไปหาผู้นำทันทีและตั้งชื่อสิ่งของที่ผู้นำระบุชื่อไว้

ตัวอย่างเช่น:

— ปีก — เครื่องบินหรือนก

- กลีบดอกไม้ - ดอกไม้ ฯลฯ

เกม "นั่งแบบนี้มันน่าเบื่อ"

มีเก้าอี้อยู่ตามผนังฝั่งตรงข้าม เด็ก ๆ นั่งบนเก้าอี้ใกล้ผนังด้านหนึ่งแล้วอ่านบทกวี:

น่าเบื่อ น่าเบื่อที่ต้องนั่งแบบนี้

ทุกคนมองหน้ากัน

ยังไม่ถึงเวลาไปวิ่งเหรอ?

และเปลี่ยนสถานที่?

ทันทีที่อ่านบทกวี เด็ก ๆ จะวิ่งไปที่ผนังฝั่งตรงข้ามและนั่งบนเก้าอี้ซึ่งมีน้อยกว่าผู้เข้าร่วมในเกมหนึ่งคน ใครก็ตามที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีเก้าอี้จะถูกกำจัด

เก้าอี้ตัวหนึ่งถูกถอดออกอีกครั้ง เกมดังกล่าวจะเล่นซ้ำจนกว่าผู้ชนะจะได้นั่งเก้าอี้คนสุดท้าย

เกม "อย่าขยับ"

เกมนี้เล่นกับโฮสต์หรือตัวละครในเทพนิยาย

ในส่วนของเสียงเพลง เด็ก ๆ วิ่งเขย่งเท้ากระจัดกระจาย (ตามที่ผู้นำเสนอพูด) หรือในการกระโดด

เพลงหยุดลง เด็ก ๆ เข้ารับตำแหน่งใดก็ได้และหยุดนิ่ง

พิธีกรมองว่าใครย้าย ใครก็ตามที่เคลื่อนไหวก็ย้ายออกไป

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นซ้ำอีกครั้ง

เกม "เก้าอี้มาหาฉัน!"

เส้นจะลากขนานกับผนัง 5 ก้าวจากนั้น เมื่อถอยห่างจากเส้นไปสองสามก้าวแล้ว ให้วางห่วงสองห่วงโดยห่างจากกันหลายก้าว

ตรงข้ามห่วงมีเก้าอี้สองตัวที่เหมือนกันวางชิดผนัง เชือกที่มีความยาวดังกล่าวผูกไว้กับเก้าอี้แต่ละตัว หากดึงออกมา ปลายอีกด้านก็จะอยู่ตรงกลางห่วง

ผู้เข้าร่วมเกมเข้าร่วมการแข่งขันเป็นคู่ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนยืนอยู่ในห่วงและผูกเชือกรอบเอวให้แน่น ตามคำสั่ง ผู้เล่นจะเริ่มเลี้ยวไปยังจุดนั้นโดยไม่ต้องออกจากห่วง เชือกพันรอบเอว เก้าอี้ขยับเข้าหาเส้น

ทันทีที่ขาทั้งสี่อยู่เหนือเส้น ผู้เล่นจะวิ่งออกจากวงกลมแล้วนั่งบนเก้าอี้ ใครก็ตามที่ขึ้นเก้าอี้ก่อนจะเป็นผู้ชนะ

เกม “เติมสุภาษิต ทายปริศนา...”

ผู้เล่นจะได้รับชุดจดหมายที่ตัดจากกระดาษแล้วติดบนใบไม้ (หากเป็นวันหยุดในฤดูใบไม้ร่วง) เกล็ดหิมะ ดอกไม้ ฯลฯ

คุณต้องเขียนเป็นตัวอักษร:

- คำตอบของปริศนา

- เพิ่มส่วนที่สองของสุภาษิต

- ชื่อเพลง ฯลฯ

เกม “เก็บรวงข้าวโพด”

เพื่ออบขนมปังใหม่ที่งดงามและสูง

จำเป็นต้องปกป้องทุกดอกในสนาม

ผู้เข้าร่วมในเกมที่ถูกปิดตาจะต้องรวบรวม "สไปค์เล็ต" ให้ได้มากที่สุดภายในระยะเวลาหนึ่ง

อุปกรณ์: ถังพลาสติกและ "เดือยแหลม" - วัตถุขนาดเล็ก (สกิทเทิล)

เกม "ไก่และกระทง"

สามคู่เก็บเมล็ดพืช (ถั่ว ฯลฯ) ภายในหนึ่งนาที ใครสะสมเพิ่มบ้าง?

เกม "ผักชนิดใด"

ปิดตาผู้เล่นจะต้องระบุผักตามรสนิยม

เกม "เก็บเห็ด"

คนขับถูกปิดตา เด็กเห็ด (ใส่หมวกเห็ด) วิ่งไปรอบๆ ห้องโถง คนขับจับ.. หากเจอแมลงวันอะครีลิก เด็กๆ จะตะโกนว่า "อย่าเอามัน!"

ผู้ชนะคือผู้ที่ "เก็บ" "เห็ด" มากขึ้นภายในระยะเวลาหนึ่ง

เกม "ปลูกและการเก็บเกี่ยว"

อุปกรณ์: 8 ห่วง, 2 ถัง, มันฝรั่ง 4-5 อัน, บัวรดน้ำ 2 ใบ

มี 2 ​​ทีม ทีมละ 4 คนเข้าร่วม

ผู้เข้าร่วมคนที่ 1 "ไถดิน" (วางห่วง);

ผู้เข้าร่วมคนที่ 2 “ปลูกมันฝรั่ง” (วางมันฝรั่งไว้ในห่วง)

ผู้เข้าร่วมคนที่ 3 "รดน้ำมันฝรั่ง" (วิ่งไปรอบ ๆ ห่วงแต่ละห่วงด้วยบัวรดน้ำ);

ผู้เข้าร่วมคนที่ 4 “เก็บเกี่ยว” (เก็บมันฝรั่งในถัง)

ทีมที่เร็วกว่าจะชนะ

เกม "วาดถั่ว"

ผู้เล่นที่ถูกปิดตาจะต้องดึงถั่วเพื่อไม่ให้เกินเส้นฝัก

เกม “ใครจะขนรถได้เร็วที่สุด?”

ภารกิจ: ขน "เครื่องจักร" พร้อมผัก

รถยนต์จะจอดที่เส้นหนึ่ง และตะกร้าอีกเส้นหนึ่งที่ระยะห่างที่กำหนด

เล่นกันสองคู่.. ผู้เล่นของทั้งคู่ยืน: คนหนึ่งอยู่ที่ตะกร้า และคนที่สองอยู่ที่เครื่อง

เมื่อถึงสัญญาณผู้เล่นของทั้งคู่ก็ถือผักขึ้นรถ คุณสามารถรับได้ครั้งละหนึ่งชิ้นเท่านั้น

ทันทีที่รถบรรทุกเสร็จผู้เล่นคนที่สองของทั้งคู่ก็ขนรถลงแล้วเขาก็ขนผักจากรถไปที่ตะกร้า

รถยนต์เป็นกล่องได้ ผักเป็นลูกบาศก์ได้

เกม "ให้อาหารตุ๊กตา"

ตุ๊กตานั่งอยู่บนเก้าอี้ เด็กหญิงถูกปิดตาและให้ช้อนป้อนอาหารตุ๊กตา

เด็กถูกพาไปห่างจากเก้าอี้สูง 3-4 ก้าว ขอให้หันกลับโดยไม่ลุกจากที่นั่ง และสั่งให้ "ไป"

งานเป็นเรื่องยาก

เกมส์ฟุตบอล

วางลูกบอลขนาดใหญ่

เด็กถูกปิดตา พวกเขาออกคำสั่งให้เคลื่อนตัวออกห่างจากลูกบอล 3-4 ก้าว

เด็กทุกคนนับ: “หนึ่ง สอง สาม สี่ ห้า!” จากนั้นพวกเขาก็พูดว่า: "หันหลังกลับ!"

เด็กที่ถูกปิดตาจะต้องตีลูกบอล

เกม "ห่วง"

วางห่วง 4 ห่วงบนพื้นตรงมุมจัตุรัสและมีผ้าเช็ดหน้าอยู่ตรงกลาง

ในสองห่วงบนเส้นเดียวกันมีของเล่น และในห่วงตรงข้ามมีผู้เล่น

ดนตรีกำลังเล่น เด็กๆ กำลังเต้นรำเป็นห่วง เสียงเพลงหยุดลง เด็กๆ วิ่งไปที่ห่วงพร้อมกับของเล่น หยิบของเล่นชิ้นหนึ่งแล้วถือไปที่ห่วงของพวกเขา ดนตรีเล่นซ้ำ เด็กๆ เล่นเกมซ้ำ ฯลฯ

ใครก็ตามที่ทำภารกิจเสร็จเร็วกว่าจะวิ่งไปที่ผ้าเช็ดหน้าหยิบไปโบกมือ

เกม "ใครเร็วกว่ากัน"

เด็กสองคนจับปลายริบบิ้นยาวซึ่งมีระฆังอยู่ตรงกลาง

ตามคำสั่งพวกเขาจะพันริบบิ้นรอบแท่งไม้

ใครจะเข้ากลางได้เร็วกว่ากัน?

เกม "บิดห่วง"

เด็กๆ วางห่วงลงบนพื้นแล้วหมุนอย่างแรง

ใครก็ตามที่หมุนห่วงนานที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เกม "ช่วยตัวเอง"

แอปเปิ้ลและขนมหวานถูกแขวนไว้บนชั้นวาง

เด็กจะต้องกระโดดขึ้นไปหยิบขนมโดยปิดตา

เกม "จับลูกบอล"

เด็กควรหยิบลูกเทนนิสจากพื้นด้วยช้อนโดยไม่ต้องช่วยด้วยมือที่ว่าง

เกม "งู"

ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลม

คนขับเดินไปรอบวงกลมโดยถือ "งู" (เชือก) ไว้ในมือ

ทันใดนั้นคนขับก็ขว้าง “งู” เข้าไปกลางวงกลม

เด็ก ๆ ลุกขึ้นอย่างรวดเร็วและวางเท้าบน "งู" ผู้ที่มีพื้นที่บนเชือกไม่เพียงพอจะถูกกำจัดหรือไปขับรถ

เกมส์สับสน

ดอกแดนดิไลออนในฤดูใบไม้ผลิ

แน่นอนว่ามีแต่ทอ...(สาวๆ)

น็อต สกรู เกียร์

คุณจะพบมันอยู่ในกระเป๋าของคุณ... (หนุ่มๆ)

สเก็ตบนน้ำแข็งวาดลูกศร

เราเล่นฮ็อกกี้ทั้งวัน... (เด็กผู้ชาย)

เราคุยกันเป็นชั่วโมงโดยไม่หยุดพัก

ในชุดหลากสีสัน... (สาวๆ)

ทดสอบความแข็งแกร่งของคุณต่อหน้าทุกคน

แน่นอนว่าเขารักแค่... (หนุ่มๆ)

คนขี้ขลาดกลัวความมืด

เป็นหนึ่งเดียว เดียวดาย... (สาวๆ)

เกม "ตรงกันข้าม"

และตอนนี้ก็ถึงตาฉันแล้ว

เล่นเกม "ตรงกันข้าม"

ฉันจะพูดคำว่า "สูง"

คำตอบที่ผมจะได้ยินคือ “ต่ำ”

ฉันจะพูดคำว่าไกล

คุณตอบ - "ปิด"

ฉันจะพูดคำว่าเพดาน

ผู้ชายจะพูดว่า "ชั้น"

ฉันจะพูดคำว่าแพ้

แล้วทุกคนจะบอกว่า “เจอแล้ว”...

ดังนั้น ตั้งใจไว้นะเด็กๆ

เกมเริ่มต้นแล้ว!

ไฟน้ำ,

ดำขาว,

โลก-ท้องฟ้า

ไนท์เดย์,

เช้าเย็น

เด็กผู้หญิง.

ขม - หวาน

ดีไม่ดี

เศร้า - ร่าเริง

เงียบๆ ดังๆ

เด็ก-แก่ ฯลฯ

ตอนนี้ฉันจะพูดว่า "จุดเริ่มต้น"

คุณต้องตอบอะไร?

เกมคำถาม

และตอนนี้เกมอยู่ในข้อ

เด็กๆ พร้อมหรือยัง?

และคุณตอบพร้อมกัน:

“ฉันเอง ฉันเอง มันคือเพื่อนของฉันทั้งหมด!”

หากฉันเป็นบทกวีที่ไม่ดี

ฉันจะบังเอิญอ่านมันให้คุณฟัง

แล้วคุณจะไม่กรีดร้อง

และฉันจะเงียบกับคุณ

แล้วเด็กๆ พร้อมหรือยัง?

เกมเริ่มต้นแล้ว!

ใครสบายดีเสมอ.

หนังสือ ปากกา และสมุดบันทึก?

แล้วลูกคนไหนล่ะ.

เดินสกปรกตั้งแต่หูถึงหู?

(เด็ก ๆ เงียบ)

ท่านใดที่ผมอยากทราบ

เรียนรู้บทเรียนของคุณเกี่ยวกับ "A" หรือไม่?

ซึ่งคุณผ่านการทำงานหนักของคุณ

ตกแต่งห้องเรียนและบ้าน?

นี่คือฉัน นี่คือฉัน นี่คือครอบครัวทั้งหมดของฉัน!

ท่านใดไม่เดินอึมครึม?

ชอบกีฬาและพลศึกษาไหม?

นี่คือฉัน นี่คือฉัน นี่คือครอบครัวทั้งหมดของฉัน!

คุณคนไหนมาชั้นเรียน?

ช้าไปหนึ่งชั่วโมงเหรอ?

(เด็ก ๆ เงียบ)

ใครเป็นวงดนตรีที่ร่าเริง

ไปโรงเรียนทุกวันเหรอ?

นี่คือฉัน นี่คือฉัน นี่คือครอบครัวทั้งหมดของฉัน!

"ใช่และไม่"

คลิมเล่นทั้งวัน

ฉันขี้เกียจเกินไปที่จะเก็บของเล่น

เด็กๆ ช่วยตอบหน่อยนะคะ

มันดีเหรอ? .... (เลขที่)

ถึงเวลาเตรียมตัวเข้าโรงเรียนอนุบาล

คลิมไม่อยากแต่งตัว

เด็กๆ ช่วยตอบหน่อยนะคะ

ดีมั้ย?... (ไม่)

Masha ช่วยแม่

เช็ดฝุ่นในอพาร์ตเมนต์

ทำเช่นนี้เสมอ

มันดีเหรอ? ... (ใช่)

Irochka กำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ

หักกิ่งก้านของต้นไม้

เด็กๆ ช่วยตอบหน่อยนะคะ

มันดีเหรอ? ... (เลขที่)

Olya Murka ถึงแมวของเธอ

ปรุงโจ๊กล้างขา

Olya ทำงานอยู่เสมอ

ดีมั้ย?... (ใช่)

แม่ของลูดาป่วย

Lyudochka จะไม่ส่งเสียงดัง

เธอจะนั่งเงียบๆ

ดีมั้ย?... (ใช่)

ลีน่า เมื่อเธอเข้านอน

ฉันไม่ขี้เกียจเกินไปที่จะเก็บของออกไป

ทุกอย่างปกติดี. เหมือนเคย!

มันดีเหรอ? ... (ใช่)

Petya ไม่อยากกินซุป

ไม่กินขนมปัง ไม่กินเนื้อทอด

เขาขอแค่ขนมเท่านั้น

มันดีเหรอ? … (เลขที่)

คลิมอยู่ชั้นสาม

มันเคาะทั้งวันแล้ว

ประการที่สองเพื่อนบ้านที่ป่วย

มันดีเหรอ? … (เลขที่)

ทุกครั้งก่อนมื้ออาหาร

ด้วยสบู่และน้ำอุ่น

Katenka ล้างอยู่เสมอ

มันดีเหรอ? … (ใช่)

ไม่ว่าเดย์แคมป์ของคุณหรืออื่นๆ คุณต้องให้เด็กๆ เพลิดเพลิน และการแข่งขันที่สนุกสนานและน่าสนใจสำหรับเด็ก ๆ ในค่ายจะช่วยคุณในเรื่องนี้ ทั้งการแข่งขันด้านความบันเทิงและกีฬาได้เตรียมไว้สำหรับคุณแล้ว และคุณขึ้นอยู่กับประเภทของค่ายของคุณให้เลือกและจัดการแข่งขัน


การแข่งขันความสนใจ
มีวัตถุที่แตกต่างกันเจ็ดชิ้นวางอยู่บนโต๊ะต่อหน้าผู้เข้าร่วมหนึ่งคนในการแข่งขัน หลังจากที่ผู้เข้าร่วมหันหลังกลับ ผู้นำเสนอจะสลับวัตถุเพียงสองชิ้นเท่านั้น และหลังจากนั้นผู้เข้าร่วมจะหันกลับ และเขาต้องบอกว่าวัตถุใดถูกสลับ

การแข่งขันที่สนุกสนาน
ลูกเทนนิสวางอยู่บนโต๊ะและผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะถูกพาไปที่โต๊ะ เขาถูกปิดตาและบอกว่าตามคำสั่งเขาจะต้องเป่าลูกบอลเพื่อที่จะกลิ้งไปบนโต๊ะและล้มลง แต่เมื่อปิดตาพวกเขากลับวางจานแป้งไว้บนโต๊ะแทนลูกบอล และโดยธรรมชาติแล้ว เมื่อผู้เข้าแข่งขันเป่า แป้งจะลอยไปบนใบหน้าของเขา มันจะตลกและสนุกสนาน

ฉันเร็วที่สุด
ในการแข่งขันคุณต้องเตรียมริบบิ้น ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับริบบิ้นดังกล่าวหนึ่งอัน ตามคำสั่งของผู้นำ พวกเขาเริ่มผูกปมกับมัน ใครก็ตามที่ผูกปมได้มากที่สุดในหนึ่งนาทีจะเป็นผู้ชนะ
จากนั้นคุณสามารถทำการแข่งขันแบบย้อนกลับได้ เราต้องแลกริบบิ้นและแก้ปมสักพัก จริงอยู่ ที่นี่จะไม่ยุติธรรมเลย เนื่องจากทุกคนมีจำนวนก้อนที่แตกต่างกัน

ความสับสน
คนสิบคนพันกันด้วยเชือกยาวเส้นเดียว สามารถสอดเชือกได้ทุกที่ ยกเว้นศีรษะและคอ เพื่อหลีกเลี่ยงอุบัติเหตุ หลังจากที่ทุกคนสับสน ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งก็ช่วยคลายพวกเขาซักพัก ดังนั้นการแข่งขันจึงสามารถจัดขึ้นได้หลายครั้ง ผู้เข้าร่วมคนใดจะชนะได้เร็วที่สุด

แบดมินตันแสนสนุก
คุณต้องมีไม้แบดมินตันและลูกขนไก่ หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือการตีลูกขนไก่ด้วยแร็กเกต ใครก็ตามที่ทำคะแนนได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

จำทุกอย่าง.
คุณต้องเตรียมขวดพลาสติกเปล่าแล้วเติมน้ำลงไป จากนั้นจึงวางขวดเหล่านี้ไว้เป็นแถวโดยเว้นระยะห่างกันประมาณ 1 เมตร ผู้เข้าร่วมมองดูเส้นทางพิเศษนี้แล้วจำได้ หลังจากนั้นเขาถูกปิดตาและต้องเดินไปรอบๆ ขวดทั้งหมด และไม่กระแทกมันล้ม ใครทำสำเร็จก็เป็นผู้ชนะ หากมีหลายคนผู้ที่ใช้เวลาน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

บอลสนุก.
เราต้องทิ้งเส้นทางเดิมเหมือนการแข่งขันครั้งก่อน เพียงเพิ่มลูกบอลและไม้ ภารกิจของผู้เข้าร่วมการแข่งขันคือการกลิ้งลูกบอลระหว่างขวดทั้งหมดโดยใช้ไม้ หากเป็นไปได้ คุณสามารถสร้างแทร็กดังกล่าวหลายๆ แทร็กพร้อมกันเพื่อให้การทดสอบเกิดขึ้นพร้อมกันและน่าสนใจยิ่งขึ้น

โบว์ลิ่งฤดูร้อน
เราทิ้งขวดน้ำใบเดิมไว้ แต่เพียงปิดฝาไว้ เราวางขวดในลักษณะเดียวกับหมุดในลานโบว์ลิ่ง ผู้เข้าร่วมจะได้รับลูกบอลและจากระยะสามเมตรเขาจะขว้างลูกบอลไปที่ขวดเพื่อทำให้พวกเขาล้มลง ใครก็ตามที่ล้มขวดได้มากที่สุดในสองครั้งจะเป็นผู้ชนะ

เกมนี้เป็นเกมทางปัญญาที่มีการระบุผู้ชายที่เก่งกาจ ฉลาด และมีไหวพริบมากที่สุด การแข่งขันได้รับการคัดเลือกในลักษณะที่ผู้คนจากทีมสามารถเข้าร่วมได้จำนวนเท่าใดก็ได้ อาจเป็นได้ว่าในหนึ่งกลุ่มอาจมีห้าคนที่ต้องการทดสอบตัวเองและความรู้ของพวกเขา และในอีกกลุ่มหนึ่งจะมีเพียงคนเดียว ผู้ชนะหนึ่งคนจะถูกกำหนดในแต่ละการแข่งขัน เขาได้รับดาวซึ่งสามารถนำไปแลกเป็น "ทุนการศึกษา" (เงินค่าย) ได้ที่ธนาคาร

การแข่งขันจะชนะโดยผู้ที่:

ให้คำตอบที่ถูกต้องเร็วกว่าคู่แข่ง

แม่นยำยิ่งขึ้น เขาทำภารกิจสำเร็จแล้ว

เสร็จสิ้นภารกิจอย่างถูกต้องเร็วกว่าคู่ต่อสู้ของเขา

เกิดขึ้นว่าเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน 2-3 คนก็ออกมาด้วยผลลัพธ์เดียวกัน ในกรณีนี้จำเป็นต้องปล่อยให้ผู้เข้าแข่งขันหลักอยู่บนเวทีและทำการแข่งขันกับพวกเขาต่อไปเพื่อตัดสินผู้ชนะอย่างแม่นยำ

คำอธิบายของการแข่งขัน

1. "การประมูล".เพื่อเป็นการอบอุ่นร่างกาย ให้เด็กๆ แข่งขันกันง่ายๆ โดยตั้งชื่อคำนามที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร A และลงท้ายด้วยตัวอักษร Z

2. “ใช่ - ไม่ใช่”เชื้อเชิญให้เด็กยกมือหากพวกเขาคิดว่าข้อความที่ท่านอ่านเป็นความจริงและอย่าเคลื่อนไหวใดๆ หากพวกเขาคิดว่าข้อความที่ท่านอ่านเป็นเท็จ

ความสนใจ! หรือในการประเมินการแข่งขันนี้ คุณจะต้องมีผู้ช่วยที่เอาใจใส่ซึ่งคอยตอบคำถามที่ถูกต้องของเด็กๆ ทุกคน และจะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อไม่ให้การแข่งขันยืดเยื้อต่อไป

หรือคุณสามารถส่งคนที่ตอบผิดหลังจากแต่ละคำถามลงจากเวทีได้

1.1. กรรไกรสามารถลับให้คมได้โดยการตัดกระดาษทราย (ใช่)

1.2. เป็นไปได้ไหมที่จะมอบดอกไม้สีขาวให้ผู้ชายญี่ปุ่นเมื่อพบกัน? (ไม่ใช่ นี่คือสีแห่งความโศกเศร้า)

1.3. ผ้าคลุมบนหมวกของผู้หญิงให้ความอบอุ่น (ใช่)

1.4. การลากรถสาลี่ที่มีผักอยู่ข้างหลังง่ายกว่าการเข็นไปข้างหน้า (ใช่)

1.5. เรือหลายลำติดอยู่ในทะเลซาร์กัสโซ และเข้าไปพัวพันกับสาหร่ายทะเล (เลขที่)

1.6. ปลาวาฬปล่อยน้ำพุออกมา (เปล่า เขากำลังเป่าลม)

1.7. มีทองคำในทะเลเพียงพอที่จะทำให้ทุกคนบนโลกเป็นเศรษฐีได้ (ใช่)

1.8. ปลาหมึกยักษ์กลายเป็นสีดำเกือบดำจากความกลัว (เลขที่ไวท์.)

1.9. ขณะเดินทางผ่านทะเลทราย อูฐจะกักเก็บน้ำไว้ในโหนกของพวกมัน (เปล่า เพราะโหนกเต็มไปด้วยน้ำมันหมู ด้วยเหตุนี้ อูฐจึงขาดอาหารโดยสิ้นเชิง)

1.10. ทุก ๆ คลื่นที่เจ็ดจะสูงกว่าคลื่นหกครั้งก่อนหน้า (เลขที่)

1.11. เต่าทองจะกัดเมื่อโกรธ (เปล่า แต่เมื่อพวกเขาถูกคุกคาม ของเหลวคล้ายเลือดจะไหลออกมาจากข้อต่อ ซึ่งมีฤทธิ์กัดกร่อนและระคายเคืองต่อผิวหนัง)

1.12. นกฮูกได้ยินเสียงแมลงสาบคลานอยู่บนพื้น (ใช่)

1.13. ในระหว่างการต่อสู้ผสมพันธุ์ งูพิษตัวผู้จะทุบตีคู่ต่อสู้จนตาย (เลขที่)

1.14. ค้างคาวสามารถวิ่งบนพื้นได้ (ใช่)

1.15. แมงมุม Grammastola (ขน) กินงูหางกระดิ่งตัวเล็ก (ใช่)

1.16. หญ้าเผือกเติบโตในถ้ำ (ใช่)

1.17. ปลาหมึกยักษ์ตามล่าเหยื่อถึงความเร็วกว่าห้าสิบกิโลเมตรต่อชั่วโมง (ใช่)

1.18. ศาสนาอิสลามเป็นศาสนาที่เก่าแก่ที่สุดในโลก (ไม่ใช่น้องคนสุดท้อง)

1.19. ภาพยนตร์เรื่อง "Black Tulip" อิงจากนวนิยายชื่อเดียวกันของ Alexandre Dumas หรือไม่? (เลขที่)

1.20. สตีเวนสันเขียนนวนิยายเรื่อง The Mysterious Island หรือไม่? (เลขที่ จูลส์ เบิร์น)

1.21. งูเห่ามีพิษต่อย (เปล่า งูเห่าไม่ต่อยเหมือนแมลง แต่กัดด้วยฟัน พิษจะเข้าสู่เหยื่อทางรู)

1.22. ผักที่หนักที่สุดคือกะหล่ำปลี (เลขที่ฟักทอง.)

1.23. ชาวอาหรับเชื่อว่าชื่อที่ร้อยของอัลลอฮ์นั้นรู้จักเฉพาะลาเท่านั้น (ไม่หรอก อูฐ นั่นแหละเหตุผลว่าทำไมเขาถึงภูมิใจและหยิ่งผยองมาก)

3. “ทั้งสิ่งนี้และสิ่งนั้น”ผู้นำเสนออ่านคำคุณศัพท์ที่สามารถเป็นคำจำกัดความของคำเดียวกันได้ เราต้องตั้งชื่อคำนี้ให้เร็วกว่าคู่ต่อสู้ของเรา

3.1. ทะเล เบียร์ และสบู่... (โฟม)

3.2. และเต็มไปด้วยหิมะ เหล้ารัม หิน และไม่พอใจ... (บาบา)

3.3. และภาษาเยอรมันและไปรษณีย์และสรรพสามิต... (แสตมป์)

3.4. และฟินแลนด์และโต๊ะและทื่อและคม... (มีด)

3.5. และน้ำและอากาศและการเงินและพายุ... (ไหล)

3.6. และสี่เหลี่ยมจัตุรัส ลูกบาศก์ และเส้นตรง... (เมตร)

3.7. ทั้งวาจา ฟันดาบ และนองเลือด... (ดวล)

3.8. และชุดชั้นในและเครื่องนอนและบาง... (ชุดชั้นใน)

3.9. และแผ่ขยาย เน่าเปื่อย และออกผล... (ต้นไม้)

3.10. ทั้งสุข ทั้งเศร้า และเยาะเย้ย... (ยิ้ม)

3.11. และกระตือรือร้นและการพนันและโบราณ... (เกม)

3.12. และปืนกล และผ้าซาติน และกาว... (เทป)

3.13. และซ่อนเร้นและแก๊สและเดี่ยว... (กล้อง)

3.14. และของปลอมและทองคำและขนาดเล็กและหายาก... (เหรียญ)

3.15. และมีสุขภาพดีมีน้ำนมและเน่าเสีย... (ฟัน)

3.16. และแตกและย้อมสีและขยาย... (แก้ว)

3.17. และชนชั้นสูง และเลวทราม และน่ารื่นรมย์... (มารยาท)

3.18. และผ้าซาตินและผ้านวมและเทอร์รี่... (เสื้อคลุม)

3.19. ทั้งน้ำมันและกุญแจ...(ก็นะ)

3.20. ทั้งหัวใจและความปลอดภัย... (วาล์ว)

3.21. โอ้มงกุฎและว่างเปล่าและโรงแรมและลำดับ... (หมายเลข)

3.22. และภาษาอังกฤษและรหัสและโรงนา... (ปราสาท)

3.23. และคนตาย เชือก และประตู... (วนซ้ำ)

3.24. และสีเหลืองและสีขาวและนักเรียนและการเดินทางและทางเข้า... (ตั๋ว)

3.25. และการเล่นเกม ภูมิศาสตร์ ภูมิประเทศ การเมือง และขนาดใหญ่... (แผนที่)

3.26. และใหม่และเมเปิ้ลและตาข่าย... (Canopy)

3.27. และควันและโทโลวายาและเผ็ดและคอซแซค... (เชชก้า)

3.28. ทั้งฮ็อกกี้และเทนนิส... (ศาล)

3.29. และโอลิมปิกและตุ๊กตาและตีนปุก... (หมี)

3.30. และสูงชันและทองแดง... (ภูเขา)

4. “การอุ่นเครื่องจิตใจ”คุณต้องตอบคำถามที่เขียนอยู่บนตั๋ว ถ้าตอบก็เล่นต่อ ถ้าไม่ตอบก็ออก

4.1. บอกชื่อสิ่งที่ใครๆ ก็มี แต่อดัมในพระคัมภีร์ไบเบิลไม่มี (สะดือ)

4.2. นักร้องที่ดีจะสูญเสียอะไรได้ แต่นักร้องที่ไม่ดีจะไม่ได้มัน? (เสียง)

4.3. ชื่อแว่นที่ให้คุณควบคุมตัวเองได้ (ลอร์เน็ตต์)

4.4. อาจารย์คนไหนมีผลประโยชน์เห็นแก่ตัว? (ขนฟู)

4.5. ผู้ชายกำลังนั่งอยู่และคุณไม่สามารถนั่งแทนเขาได้แม้ว่าเขาจะลุกขึ้นและออกไปก็ตาม เขานั่งอยู่ไหน? (บนตักของคุณ)

4.6. ใครไม่มีก็ไม่อยากมี ใครมีก็แจกไม่ได้ นี่คืออะไร? (หัวล้าน)

4.7. เธอไม่ได้ทำสิ่งที่โง่เลยแม้แต่น้อย แต่ถือว่าเป็นสัญลักษณ์ของความโง่เขลา นี่คืออะไร? (คอร์ก)

4.8. คำว่า เพศชาย หมายถึง ราชินี ? (ราชินี)

4.9. คุณจะเติมถังให้เต็มขอบสามครั้งโดยไม่ต้องเททิ้งได้อย่างไร? (ขั้นแรกให้เทหิน จากนั้นจึงเททราย จากนั้นจึงเทน้ำ)

4.10. แพทย์คนไหนมักต้องถอนรากถอนโคน? (ถึงหมอฟัน)

4.11. โครงสร้างสถาปัตยกรรมใดที่มีสติปัญญาจำนวนมาก? (วอร์ด)

4.12. ไข่อะไรไม่เคยมีใครวาง? (คินเดอร์เซอร์ไพรส์)

4.13. แม้จะมีขนาดที่เล็ก แต่ก็มีการจัดสรรห้องแยกต่างหากในอพาร์ทเมนต์อย่างไร? (ห้องน้ำ)

4.14. ลัทธิ atavism ใดที่ทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกมีด? (ไส้ติ่งอักเสบ)

4.15. คนแบบไหนที่พูดเรื่องเดียวกันเป็นพันครั้งด้วยความยินดีอย่างเห็นได้ชัด? (ไกด์ ไกด์นำเที่ยว นักวิจารณ์ศิลปะ)

4.16. บุคคลสร้างยามแบบไหนตามภาพลักษณ์และอุปมาของเขาเอง? (หุ่นไล่กา)

4.17. ใครเดินขณะนั่ง? (นักเล่นหมากรุก)

4.18. มีคำหนึ่งคำในภาษารัสเซียที่ออกเสียงผิดเสมอ คำนี้คืออะไร? (ผิด)

4.19. เหตุใดชายที่อาศัยอยู่ในเคียฟจึงไม่สามารถถูกฝังทางตะวันออกของแม่น้ำโวลก้าได้ (เพราะเขายังมีชีวิตอยู่)

4.20. โมเสสนำสัตว์จำนวนกี่ตัวเข้าไปในเรือของเขา? (ไม่เลย โนอาห์มีเรือ ไม่ใช่โมเสส)

4.21. เติร์กเมนิสถานอนุญาตให้แต่งงานกับพี่สาวม่ายของคุณได้หรือไม่? (ถ้าภรรยาของผู้ชายเป็นม่ายแสดงว่าเขาตายไปแล้ว)

4.22. อะไรจะง่ายขึ้นเมื่อเติมเต็ม? (บอลลูน)

4.23. คุณกำลังแข่งขันและแซงหน้านักวิ่งในตำแหน่งที่สองแล้ว ตอนนี้คุณดำรงตำแหน่งอะไร? (ที่สอง)

4.24. คุณผ่านนักวิ่งคนสุดท้ายแล้ว ตอนนี้คุณดำรงตำแหน่งอะไร? (มันเป็นไปไม่ได้ ถ้าคุณวิ่งตามเขา แสดงว่าเขาไม่ใช่คนสุดท้าย)

4.25. พ่อของแมรี่มีลูกสาวห้าคน: 1. ชาช่า 2. เชเช่. 3. ชิชิ. 4. โชโช. ลูกสาวคนที่ห้าชื่ออะไร? (แมรี่)

4.26. ชาวอเมริกัน 2 คนยืนอยู่ที่ทางเข้าพิพิธภัณฑ์บริติช หนึ่งในนั้นคือพ่อของลูกชายอีกคน สิ่งนี้เป็นไปได้อย่างไร? (พวกเขาเป็นสามีภรรยากัน)

5. “อะไรและเท่าไหร่”เด็ก ๆ จะได้รับการ์ดตามจำนวนคำถามและเครื่องหมาย เมื่อแก้ไขปัญหาแล้วพวกเขาจะต้องเขียนคำตอบด้วยเครื่องหมายและยกการ์ดขึ้นเหนือหัว

5.1. ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 100 มีกี่เก้า? (ยี่สิบ)

5.3. ต้องวางเครื่องหมายใดไว้ระหว่าง 2 ถึง 3 เพื่อให้มีจำนวนมากกว่าสอง แต่น้อยกว่าสาม (จุลภาค)

5.4. ตัวเลขหลักเดียวที่ใหญ่กว่าจะน้อยกว่าตัวเลขสองหลักที่ใหญ่กว่ามีกี่ครั้ง? (99:9 = 11 ครั้ง)

5.5. คุณจะได้เท่าไรถ้าคุณลบตัวเลขที่แสดงโดยห้าหน่วยของหลักแรกจากตัวเลขที่แสดงโดยสามหน่วยของหลักที่สอง (30 - 5 = 25)

5.6. จำนวนหลักเดียวที่ใหญ่ที่สุดน้อยกว่าจำนวนสองหลักที่ใหญ่ที่สุดมีกี่หน่วย (99 - 9 = 90)

5.7. ตั้งชื่อตัวเลขสองตัวโดยผลรวมและผลต่างเท่ากับสาม (3 และ 0)

5.8. คุณจะได้เท่าไรถ้าคุณลบเลขหกหลักที่มากที่สุดจากเลขเจ็ดหลักที่เล็กที่สุด? (1)

5.9. คุณจะได้เท่าไหร่ถ้าคุณบวกเลขสองหลักที่เล็กที่สุดเข้ากับเลขสี่หลักที่ใหญ่ที่สุด? (9999 + 10 = 10,009)

5.10. พวกเขาคงรู้วิธีเขียนเลขโรมันภายในสิบ แต่จะต้องวาดตัวเลขที่ระบุค่าขนาดใหญ่บนโปสเตอร์: L 50, S 100, D 500, M 1,000

ผู้นำเสนอแสดงไพ่ที่เขียนเลขโรมันพวกเขาเขียนค่าเดียวกันบนไพ่ของพวกเขาเป็นเลขอารบิคที่เราคุ้นเคย:

5.11. การกำหนดหมายเลขของคริสตจักรสลาโวนิกเก่านั้นขึ้นอยู่กับกฎเดียวกันกับกฎโรมัน: ตัวอักษรหลายตัวใต้ชื่อ (นี่คือเส้นประที่ด้านบนของตัวอักษร) เขียนเคียงข้างกันระบุตัวเลขเท่ากับผลรวมของตัวเลขที่ระบุโดย จดหมาย. ในเวลาเดียวกันตัวเลขที่น้อยกว่าหนึ่งพัน แต่มากกว่ายี่สิบจะถูกเขียนตามลำดับการออกเสียงนั่นคือจากซ้ายไปขวา แขวนโปสเตอร์พร้อมรูปภาพต่อหน้าเด็ก ๆ (ดูด้านล่าง)

ผู้นำเสนอกำหนดหมายเลขในภาษา Old Church Slavonic เด็กจะต้องเขียนเป็นเลขอารบิค (สมัยใหม่):

5.12. เมื่อแสดงตัวเลขที่น้อยกว่า 20 และมากกว่า 10 ตัวอักษรที่แสดงถึง 1 จะถูกวางไว้หน้าตัวอักษรที่แสดงถึง 10 บอกตัวเลขต่อไปนี้ให้เด็ก:

5.13. โปสเตอร์มีตัวเลขภาษาจีนเขียนอยู่ ผู้นำเสนอออกเสียงตัวเลขเป็นภาษารัสเซีย หนึ่งตัวสำหรับผู้เล่นแต่ละคน และเด็กๆ เรียกตัวเลขเหล่านั้นเป็นภาษาจีน (ดูภาพด้านล่าง)

6. “ เทียบเท่าสุภาษิต” จำเป็นต้องตั้งชื่อสุภาษิตรัสเซียซึ่งมีความหมายตรงกับสุภาษิตต่างประเทศ

6.1. สุภาษิตภาษาอังกฤษ:

6.1.1. ความคิดดีดีมาทีหลัง (ความคิดดีๆจะมาทีหลัง)

6.1.2. ความมั่งคั่งทำให้มีเพื่อน จำเป็นต้องทดสอบพวกเขา (เพื่อนเป็นที่รู้จักในปัญหา)

6.1.3. ยืนอยู่ในโคลน (นั่งในแอ่งน้ำ galosh)

6.1.4. เงียบเหมือนหลุมศพ (ใบ้เหมือนปลา)

6.2. สุภาษิตอาร์เมเนีย:

6.2.1. ทุกความล้มเหลวคือการสั่งสอน (คุณเรียนรู้จากความผิดพลาด)

6.2.2. ใครเป็นมิตรกับกาก็จะขุดมูลสัตว์ด้วย (ใครเข้ากับใครได้ก็กำไร อยู่ร่วมกับหมาป่าหอนเหมือนหมาป่า)

6.2.3. ไม่ว่าคุณจะบอกเขาอย่างไร เขาก็ยังคงขับลาของเขา (อย่างน้อยก็มีส่วนเดิมพันบนหัวของคุณ)

6.3. สุภาษิตบัชคีร์:

6.3.1. ในกรณีที่พวกเขาไม่รู้จักคุณ พวกเขาจะเคารพเสื้อคลุมขนสัตว์ของคุณ (พวกเขาทักทายคุณด้วยเสื้อผ้าของพวกเขา พวกเขามองคุณออกไปด้วยความฉลาดของพวกเขา)

6.4. สุภาษิตเบลารุส:

6.4.1. ถึงเวลานั้นต้นสนก็จะเป็นสีแดง (ผักทุกชนิดมีเวลาของมัน)

6.5. สุภาษิต Buryat:

6.5.1. หมูตัวแรกตาบอด (แพนเค้กชิ้นแรกเป็นก้อน)

6.6. สุภาษิตชาวอินโดนีเซีย:

6.6.1. กระรอกกระโดดเร็วมากแต่บางครั้งก็พัง (ม้ามีสี่ขาแล้วก็สะดุด)

6.7. สุภาษิตจีน:

6.7.1. ถ้าคุณออมเงินได้วันละหยิบมือ คุณจะซื้อม้าได้ในสิบปี (ปุยเป็นขนนก - จะมีขนนกเพนนีช่วยประหยัดรูเบิล)

6.7.2. ถ้าพบคนก็พูดเหมือนคน ถ้าเจอมารก็พูดเหมือนมาร (ทั้งของเราและของคุณ)

6.7.3. ดวงตามองเห็นได้เป็นพันไมล์ แต่ไม่สามารถมองเห็นขนตาของตัวเองได้ (มองไม่เห็นเกินจมูกตัวเอง)

6.7.4. ถ้าบนภูเขาไม่มีเสือ ลิงก็เป็นเจ้าชาย (ถ้าไม่มีปลา มะเร็งก็คือปลา ระหว่างคนตาบอดกับคนคด ก็มีเกียรติ)

6.8. สุภาษิตลิทัวเนีย:

6.8.1. ถ้าไม่แตกถั่วก็ไม่กินเมล็ด (ถ้าไม่จมน้ำก็ไม่ระเบิด)

6.9. สุภาษิตมารี:

6.9.1. ฉันยังไม่ได้ลองเกลือเลย (นมบนริมฝีปากยังไม่แห้ง)

6.10. สุภาษิตมอร์โดเวีย:

6.10.1. และมีขยะอยู่ในข้าวสาลี (ทุกครอบครัวมีแกะดำของตัวเอง)

6.11. สุภาษิตเยอรมัน:

6.11.1. สุนัขจิ้งจอกถูกจับโดยสุนัขจิ้งจอก (ต่อสู้กับไฟด้วยไฟ.)

6.12. สุภาษิตเปอร์เซีย:

6.12.1. หญ้าในปากแพะมีรสหวาน (รสนิยมไม่สามารถพูดคุยได้)

6.12.2. มองเห็นนมเปรี้ยวอยู่ในหม้อ (คุณสามารถเห็นนกกำลังบิน)

6.13. สุภาษิตโปแลนด์:

6.13.1. ฝนเล็กน้อยจากเมฆก้อนใหญ่ (ภูเขาให้กำเนิดหนู)

6.14. สุภาษิตเติร์กเมนิสถาน:

6.14.1. สำหรับผู้รู้คือแสงสว่าง ส่วนผู้ไม่รู้คือความมืด) คำสอนคือความสว่าง ความไม่รู้คือความมืด)

6.15. สุภาษิตอุซเบก:

6.15.1. เป็นคนเลี้ยงแกะที่บ้าน ดีกว่าเป็นปาดิชาห์ในต่างแดน (เป็นคนแรกในหมู่บ้านดีกว่าเป็นคนสุดท้ายในเมือง)

6.16. สุภาษิตฟินแลนด์:

6.16.1. และหัวจิ้งจอกเฒ่าอาจติดอยู่ในเหยือก (และหญิงชราก็เมา)

6.16.2. สำหรับปศุสัตว์และเครื่องนอน (มันคือหมวกหลัง Senka)

6.16.3. ถ้าพ่อดื่มม้า ลูกชายก็จะดื่มเกวียน (ลูกแอปเปิ้ลไม่เคยตกไกลจากต้น)

6.16.4. ในทุ่งนาคันไถไม่หนัก (เขาไม่แบกภาระของตัวเอง)

6.17. สุภาษิตฝรั่งเศส:

6.17.1. การพรากจากกันคือความตายของความรัก (เมื่ออยู่ไกลใจก็ห่าง.)

6.18. สุภาษิตญี่ปุ่น:

6.18.1. ด้วยน้ำตาของนกกระจอก (จมูกบาน แมวร้องไห้)

หมายเหตุ:

นอกจากนี้ การแข่งขัน "การประมูล", "สิ่งนี้และสิ่งนั้น", "อุ่นเครื่องจิตใจ", "พูดโดย...", "เทียบเท่าสุภาษิต" - สามารถจัดขึ้นกับผู้ชมทั้งหมดและสามารถรับดาวได้ ทุกคนที่ตอบคนแรก

หากเด็กๆ ต้องการ พวกเขาสามารถกำหนดเด็กที่มีพรสวรรค์มากที่สุดได้โดยการเชิญผู้ที่มีดาวมากที่สุด (และที่สำคัญที่สุด!) จำนวนเท่ากันมาเล่นเกม "The Most-Most" ผู้นำเสนออ่านคำจำกัดความ - คุณต้องตั้งชื่อสิ่งที่กำลังสนทนาเร็วกว่าคู่ต่อสู้ของคุณ:

7. “สิ่งที่ดีที่สุด”

7.1. มหาสมุทรที่ลึกที่สุด (เงียบ)

7.2. ทะเลที่เค็มที่สุด (ตาย)

7.3. มหาสมุทรที่ตื้นที่สุด (แอตแลนติก)

7.4. เครื่องดนตรีที่ใหญ่ที่สุด (ออร์แกน)

7.5. เครื่องสายที่ใหญ่ที่สุด (ดับเบิ้ลเบส)

7.8. เกาะที่ใหญ่ที่สุดที่เป็นของรัสเซีย (ซาคาลิน)

7.9. เกาะที่ใหญ่ที่สุดบนทะเลสาบไบคาล (ออลเดอร์)

7.10. ภูเขาไฟที่ใหญ่ที่สุดในรัสเซีย (คลูเชฟสกายา ซอปกา)

7.11. รัฐที่เล็กที่สุดในโลก (วาติกัน)

7.13. แม่น้ำที่ใหญ่ที่สุดในโลก ไหลจากตะวันตกไปตะวันออก (อเมซอน)

7.14. ขั้วโลกที่เย็นที่สุดในโลก (ภาคใต้)

7.20. เมืองที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปตะวันตก (ปารีส)

7.21. เมืองที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา (นิวยอร์ก)

7.22. ดอกไม้ที่มีหนามมากที่สุด (กระบองเพชร)

7.27. แม่น้ำสาขาที่ใหญ่ที่สุดของแม่น้ำ Yenisei (อังการา)

7.28. สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมบนบกที่ใหญ่ที่สุด (ช้าง)

7.31. ฮีโร่ที่มีชื่อเสียงที่สุดของหนังสือโดย Ilf และ Petrov (ออสแทป เบนเดอร์)

7.32. รัฐที่ใหญ่ที่สุดในละตินอเมริกาแยกตามพื้นที่ (บราซิล)

7.33. อุปกรณ์ให้แสงสว่างที่พบมากที่สุดในรัสเซียสมัยศตวรรษที่ 15 (ลูชิน่า)

7.34. นักแต่งเพลงออร์แกนที่มีชื่อเสียงที่สุด (โยฮันน์ เซบาสเตียน บาค)

7.35. การนอนหลับที่ยาวนานที่สุดที่บุคคลสามารถตกอยู่ในได้ (เซื่องซึม)

7.36. เมล็ดพันธุ์ที่ใหญ่ที่สุด (มะพร้าว)

7.37. คำที่พบบ่อยที่สุดที่คิดค้นโดยนักเขียนชาวเช็ก Karel Capek (หุ่นยนต์)

7.38. องค์ประกอบทางเคมีที่มีมากที่สุดในจักรวาล (ไฮโดรเจน)

7.39. ปรากฏการณ์ทางธรรมชาติที่น่ากลัวที่สุดในแง่ของพลังทำลายล้าง (แผ่นดินไหว)

7.40. เมืองที่มีประชากรมากที่สุดในยุโรป (มอสโก)

7.41. แมลงที่เลี้ยงมากที่สุดในยุโรป (ผึ้ง)

7.42. นักเขียนบทละครชาวอังกฤษที่ยิ่งใหญ่ที่สุด (วิลเลี่ยมเชคสเปียร์)

7.43. นักดำน้ำที่ดีที่สุดในบรรดาสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม (วาฬสเปิร์ม)

7.44. ต้นไม้ของเราที่หว่านเมล็ดมากที่สุดต่อปี (ป็อปลาร์)

7.46. สัตว์เลื้อยคลานที่ใหญ่ที่สุดในโลกในปัจจุบัน (จระเข้)

7.47. โลหะที่หลอมละลายได้มากที่สุด (ปรอท)

7.48. ใครในหมู่สัตว์โลกที่พัฒนาความเร็วสูงสุด (เหยี่ยวสามร้อยกิโลเมตรต่อชั่วโมง)

7.49. ละครสัตว์ที่ใหญ่ที่สุดในกรุงโรมโบราณ (โคลีเซียม)

7.50. สัตว์ประเภทต่างๆ ที่มีอยู่มากที่สุดในโลก ตามจำนวนชนิด (แมลง)

7.51. ความเร็วสูงสุดในธรรมชาติที่วิทยาศาสตร์สมัยใหม่รู้จัก (แสง. สามแสนกิโลเมตรต่อวินาที.)

7.52. ตั้งชื่อผู้ก่อตั้งมหาวิทยาลัยรัสเซียแห่งแรก (มิไคโล วาซิลีวิช โลโมโนซอฟ)

7.54. สัตว์ฟันแทะที่ใหญ่ที่สุดในรัสเซีย (บีเวอร์)

7.56. สัตว์ชนิดใดมีอายุขัยยาวนานที่สุด? (ยักษ์หรือช้างเต่า - 180 ปี)

7.57. หนังสือ (เล่มแรก) ที่เก่าแก่ที่สุดเกี่ยวกับประวัติศาสตร์และภูมิศาสตร์ของดินแดนรัสเซีย ("เรื่องราวของอดีตปี")

7.58. ตั้งชื่อทะเลที่ล้างรัฐจำนวนมากที่สุด (ทะเลแคริบเบียนล้าง 22 รัฐ)

7.59. ตั้งชื่อนกที่ทนความเย็นจัดที่สุด (ห่านบ้านสามารถทนอุณหภูมิได้ 110 องศา)

7.60. โรงอุปรากรอิตาลีที่มีชื่อเสียงที่สุด (ลาสกาล่า)

7.61 สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมที่เล็กที่สุดในโลก (ปากร้าย)

7.62. ตึกที่สูงที่สุดในวอชิงตัน (ศาลากลาง)

7.63. โลหะทนไฟมากที่สุด (ทังสเตน)

7.64. เมืองที่มีประชากรมากที่สุดในโลก (เม็กซิโกซิตี้)

7.67. ตึกที่สูงที่สุดในปารีส (หอไอเฟล)

7.68. นกมีจะงอยปากที่ใหญ่ที่สุด (นกกระทุง)

7.69. สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมที่ปรับตัวให้อาศัยอยู่ในระดับความสูงสูงสุดเหนือระดับน้ำทะเล (จามรี)

7.71. สัตว์ที่มีหูใหญ่ที่สุด (ช้าง)

7.72. สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมที่สูงที่สุด (ยีราฟ)

7.73. สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมที่ใหญ่ที่สุดที่อาศัยอยู่ในโลกของเราในปัจจุบัน (ปลาวาฬสีน้ำเงิน)

7.74. สัตว์ชนิดใดรวมตัวกันเป็นฝูงที่ใหญ่ที่สุด? (ละมั่งฝูงหนึ่งครอบคลุมพื้นที่ 24 กิโลเมตร x 150 กิโลเมตร)

7.75. นกตัวไหนดำน้ำได้ลึกที่สุด? (เพนกวิน)

7.76. ทวีปที่เล็กที่สุดในพื้นที่ (ออสเตรเลีย)

7.77. สัตว์ทะเลที่เร็วที่สุด (ออร์ก้าโลมา)

7.79. สัตว์ชนิดใดมีลิ้นที่ยาวที่สุด? (ที่ตัวกินมด)

7.81. สัตว์ทะเลชนิดใดมีเขาที่ยาวที่สุด? (ที่ยูนิคอร์นนาร์วาล)

7.82. แมลงชนิดใดมีรังที่ใหญ่ที่สุด? (ในวาระสุดท้าย)

7.83. ทะเลสาบที่ลึกที่สุดในโลก (ไบคาล)

เกมที่มีสีสัน
สวัสดีตอนเย็น “ป่าเกลด”! สวัสดีเด็กหญิงและเด็กชาย! คุณรู้ชื่อการแข่งขันของเราหรือไม่? ถูกต้องแล้ว "เกมแห่งสีสัน" ทำไมคุณถึงคิดว่าการแข่งขันของเราถูกเรียกอย่างนั้น? …. สีในความหมายปกติคือพลังงานสีที่ทำให้โลกรอบตัวเราสดใส สีสัน สดใส และสว่างไสว แต่ละทีมจะได้รับการบ้าน - เพื่อเตรียมเพลงเกี่ยวกับสีหรือสีใดๆ ก็ตามที่พวกเขาเลือก
เลยสงสัยว่ากอง......ได้เตรียมอะไรไว้ให้เราบ้าง?

1. การแข่งขัน "เพลงสี"

แต่ละกลุ่มผลัดกันร้องเพลง

2. การแข่งขัน “ตัวตลกร่าเริง”

หากต้องการเข้าร่วมการแข่งขันนี้ เราขอเชิญผู้เข้าร่วม 1 คนจากแต่ละทีม คุณมีลูกโป่งและปากกามาร์กเกอร์อยู่บนเก้าอี้ เป้าหมายของคุณคือการวาดตัวตลกที่ร่าเริงบนบอลลูนด้วยปากกาสักหลาด คำนึงถึงความคิดริเริ่มและความเร็วด้วย

3. การแข่งขัน “วาดแมว”

ถึงทีมที่รัก คุณต้องวาดแมว สมาชิกในทีมแต่ละคนดึงรายละเอียดหนึ่งรายการนั่นคือ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนขึ้นมาบนเก้าอี้ตามลำดับและดึงรายละเอียดบางอย่าง

4. การแข่งขัน “ตราค่าย”

ทีม คุณมีกระดาษและดินสอแผ่นหนึ่งอยู่บนโต๊ะ งานของคุณคือสร้างและวาดสัญลักษณ์ค่ายของเรา โดยคำนึงถึงคุณภาพและความเร็วของการทำงานให้เสร็จสิ้น

5. การแข่งขัน “รอยยิ้มมหัศจรรย์”

ผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจากแต่ละทีมถูกเรียกและขอให้วาดผู้ชายยิ้มหนึ่งคน แต่ผู้เข้าร่วมจะไม่วาดภาพด้วยพู่กัน แต่จะจุ่มจมูกลงในสี คำนึงถึงความคิดริเริ่มและความเร็วในการทำงานให้สำเร็จ

6. การแข่งขัน “วาดภาพด้วยตัวอักษร”

ทีมได้รับมอบหมายให้วาดวัตถุด้วยตัวอักษร "A", "B", "C", "K", "L", "M", "N", "P", "R" สำหรับวัตถุที่วาดแต่ละชิ้น - 1 คะแนน

7. การแข่งขัน "สับสน"

โอ้ช่างเป็นหายนะ!
โจรร้ายกาจผู้ชั่วร้ายมาที่รักเพียงสีดำ และเพื่อทำให้โลกทั้งโลกมืดมนและน่าเบื่อ เขาจึงผสมตัวอักษรทั้งหมดในคำที่แสดงถึงสีต่างๆ เพื่อไม่ให้ใครจำพวกมันได้ มาถอดรหัส abra-kadabra นี้และช่วย Colourful Ones ปลดปล่อยตัวเองกันเถอะ

1 ทีม – ลอยศิวัฒน์ – สีเขียวอ่อน
ทีม 2 – Vineirise – ม่วง
ทีม 3 - Zheirnoav – สีส้ม
ทีม 4 – ดอยริฟบ์ – เบอร์กันดี
ทีม 5 - เนย์โลอิมิฟ – ราสเบอร์รี่
ทีม 6 – Voiliil – สีม่วง
ทีม 7 – Rechyvokiin – สีน้ำตาล
ทีม 8 – ทอยฟิโวเยล – สีม่วง

8. การแข่งขัน "สายรุ้ง"

ช่างเป็นสิ่งมหัศจรรย์จริงๆ - ความงาม!
ประตูทาสีปรากฏขึ้นระหว่างทาง
คุณไม่สามารถขับรถเข้าไปหรือเข้าไปได้!
มีคนสร้างประตูหลากสีในทุ่งหญ้า
และมันไม่ง่ายเลยที่จะผ่านมันไป ประตูพวกนั้นอยู่สูง!
อาจารย์พยายามแล้ว เขาเอาสีทาประตู
ไม่ใช่หนึ่ง ไม่ใช่สอง ไม่ใช่สาม ดูเจ็ดสิ!
ประตูนี้ชื่ออะไร ช่วยฉันหาหน่อย

คุณได้รับเชิญให้ตรวจดูแผ่นงานอย่างละเอียด และเลือกรุ้งที่มีสีรุ้งอยู่ 6 เส้นในตำแหน่งที่ถูกต้อง บอกคำตอบแก่คณะลูกขุน

9. “มาวาดทุกอย่างด้วยกัน”

และตอนนี้ผู้เข้าร่วมทุกคนในทีมของพวกเขาจะวาดภาพรวมเกี่ยวกับสิ่งที่เราจะบอกคุณในตอนนี้
ทะเลและในทะเลก็มีแผ่นดิน
และบนบกมีต้นปาล์ม
และแมวก็นั่งบนต้นปาล์มแล้วเห็น -
ทะเลและในทะเลก็มีแผ่นดิน...

สรุป

***********************

“ข้ามทะเล ข้ามคลื่น...”
เราขอเชิญชวนพวกคุณให้ร่วมเดินทางที่น่าตื่นเต้นไปตามแม่น้ำและทะเล คุณอาจถามว่าทำไมเราถึงเลือกธีมทางทะเล? ดังนั้นทะเลจึงเป็นสัญลักษณ์ของแสงสว่าง ความว่าง และอิสรภาพ มีศิลปิน กวี นักแต่งเพลงกี่คนที่อุทิศผลงานให้กับทะเลและแม่น้ำ! และผู้กำกับสร้างภาพยนตร์ที่น่าสนใจกี่เรื่อง! ฉันจะเล่าให้พวกคุณฟังตอนนี้เกี่ยวกับมหาสมุทร

เพื่อนบ้านตัวน้อยถามเมื่อวันก่อน
ที่ลำธารที่ไหลจากก๊อก:
คุณมาจากที่ไหน น้ำตอบสนอง:
จากระยะไกลจากมหาสมุทร
จากนั้นทารกก็เดินเข้าไปในป่า
พื้นที่โล่งเป็นประกายด้วยน้ำค้าง
คุณมาจากที่ไหน - ถามน้ำค้าง
- เชื่อฉันสิ ฉันก็มาจากทะเลเหมือนกัน!
คุณกำลังซ่าอะไรโซดา?
และจากแก้วที่กำลังเดือดก็มีเสียงกระซิบ:
- รู้ไหมที่รัก ฉันมาจากมหาสมุทร
หมอกสีเทานอนอยู่บนสนาม
เด็กยังถามหมอกว่า:
คุณมาจากที่ไหน คุณคือใคร?
- และฉันเพื่อนของฉันมาจากมหาสมุทร
น่าทึ่งใช่มั้ยล่ะ?
ในซุป ในชา ในทุกหยด
ในแผ่นน้ำแข็งที่ส่งเสียงดัง และในหยดน้ำตา
และในสายฝนและน้ำค้าง
จะตอบกลับเราเสมอ
น้ำทะเล

1. เดา
ทีมจูเนียร์:
หากเขานอนอยู่ด้านล่าง
ไม่มีขาแต่มันเคลื่อนไหว แล้วเรือจะไม่วิ่ง
มีขนแต่ไม่บิน (สมอ)
มีตาแต่ไม่กระพริบตา
(ปลา)
มันเดินและเดินข้ามทะเล
มีน้ำอยู่รอบ ๆ ก็จะถึงฝั่ง -
แต่การดื่มเป็นปัญหา นี่แหละที่มันจะหายไป
(ทะเล) (คลื่น)

ฉันเป็นทั้งเมฆและหมอก
และสายน้ำและมหาสมุทร
และฉันก็บินและวิ่ง
และฉันก็เป็นแก้วได้
(น้ำ)
ทีมอาวุโส (แบบทดสอบ)

1. ที่อยู่ของโจรสลัดคืออะไร? (ทะเล)
2. สกุลเงินโปรดของโจรสลัด (ทอง)
3. กัปตันที่เดินทางรอบโลกบนเรือยอชท์ "Trouble" ชื่ออะไร?
(วังเกล)
4. โจรสลัดเก็บสมบัติไว้ที่ไหน? (กล่อง)
5. วัยรุ่นบนเรือที่กำลังเรียนการเดินเรือชื่ออะไร? (เด็กกระท่อม)
6. เสาสูงสำหรับแล่นเรือบนเรือ (เสากระโดง)
7. พายุรุนแรงในทะเล (พายุ)
8. แบนเป็นจาน อาศัยอยู่ตามก้นทะเล (ปลาลิ้นหมา)
9. เครื่องดื่มสุดโปรดของโจรสลัด (เหล้ารัม)
10. ปลาที่น่ากลัวที่สุด (ฉลาม)
11. ลูกเรือของเรือ เครื่องบิน รถถัง (ลูกเรือ)
12. อะไรวิ่งได้แต่เดินไม่ได้? (แม่น้ำลำธาร)
13. ทะเลสาบที่ลึกที่สุดในโลก? (ไบคาล)
14. สัตว์เลี้ยงสาหร่ายหนาที่ก้นแม่น้ำหรือบ่อน้ำ (โคลน)
15. ใครเป็นผู้เขียน "The Tale of the Fisherman and the Fish" (A.S. Pushkin)

2. วิชาชีพทางทะเล

เขียนอาชีพทางทะเลลงบนกระดาษให้ได้มากที่สุด

3. เทลงไป

เทน้ำจากแก้วเต็มแก้วลงในแก้วเปล่าด้วยเข็มฉีดยา โดยไม่หกบนเก้าอี้

4. การเต้นรำนางเงือก

ในด้านดนตรี ผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจากแต่ละทีมจะเต้นระบำนางเงือก - ใครเก่งกว่ากัน

5. ชาวประมง

การตกปลาช่างน่าทึ่งจริงๆ! แต่การแข่งขันของเราจะไม่ขึ้นอยู่กับการกัด สำหรับการตกปลาคุณจะต้องมี "บ่อ" พร้อมปลา - ถังน้ำพร้อมไม้ขีดไฟและ "เบ็ดตกปลา" - ช้อน ภารกิจของผู้เข้าร่วมแต่ละคนคือวิ่งไปที่ "อ่างเก็บน้ำ" จับปลาตัวหนึ่งด้วย "เบ็ดตกปลา" โดยไม่ต้องช่วยตัวเองด้วยมืออีกข้างแล้วใส่ลงใน "ถัง" - จานวิ่งไปหาทีมแล้วส่งต่อ กระบองไปยังอันถัดไป ขอให้มีความสุขกับการตกปลา!

6. ดอดเจอร์

ป้ายที่มีจารึกติดอยู่ที่ด้านหลังของฝ่ายตรงข้าม ผู้เข้าร่วมไม่ควรเห็นป้ายกำกับเหล่านี้ ภารกิจของผู้เข้าร่วมคือพยายามอ่านสิ่งที่เขียนไว้ด้านหลังของคู่ต่อสู้ซึ่งพยายามหลบซ่อนจารึกที่ด้านหลังโดยหลบ ผู้ที่อ่านจารึกนี้เร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

พายุทะเล
หมาป่าทะเล
สการ์เล็ต เซลส์
เกาะทะเลทราย
ลมพัดเบาๆ

7. การบุกเบิก

ภารกิจหนึ่งของอาชีพนี้คือการระบายน้ำในหนองน้ำ คนงานบุกเบิกใช้เทคโนโลยีที่ซับซ้อนสำหรับสิ่งนี้ แต่เราไม่ต้องการสิ่งนี้ บนเก้าอี้มีจานน้ำ - นี่คือหนองน้ำของเรา เราต้องระบายมัน เมื่อถึงสัญญาณ ผู้เข้าร่วมจะวิ่งไปที่เก้าอี้แล้วเป่าจานด้วยแรงทั้งหมดเพื่อเป่าน้ำให้มากที่สุด จากนั้นเขาก็ส่งกระบองไปยังอันถัดไป

8. การบ้าน - เพลง

ทีมแสดงเพลงที่เกี่ยวข้องกับน้ำ - ทะเล, แม่น้ำ ฯลฯ

**
เรือ-เรือ-การแสดง (ทีม 6 คน)

1 Ved.: โปรดทราบ! ความสนใจ! ความสนใจ! พูดและแสดง "ป่าไม้!" มีการติดตั้งไมโครโฟนในห้องโถงนี้ ซึ่งวันนี้ นาทีนี้ การแสดงที่ขัดขวางจะเริ่มขึ้น แต่มันน่าสนใจ: ทุกคนจะสามารถถอดรหัสชื่อย่อของตอนเย็นได้หรือไม่? ทำไมคุณถึงยักไหล่และมองจดหมายเหล่านี้อย่างไม่มั่นใจ? มาร่วมถอดรหัสคำลึกลับกันเถอะ! เอาล่ะ มาเริ่มกันเลย!
เรื่องตลกและมุขตลกการแกล้งและการเล่นตลก!
และหากเมื่อเตรียมตัวสำหรับค่ำคืนของเราวันนี้ ฉันและคุณและเราทุกคนต่างพากันอารมณ์ดี หัวเราะเป็นกันเอง ร่าเริง ซุกซน กลายเป็นเสียงหัวเราะที่หูหนวกและยาวนานอย่างราบรื่นแล้วเราทุกคนก็เป็นอย่างมาก โชคดี!
ดังนั้นตอนเย็นของเรื่องตลกและมุขตลกการเล่นแผลง ๆ จึงถูกประกาศเปิด! ไชโย! ไชโย! ไชโย!
2 Ved.: สวัสดีตอนเย็น ผู้เข้าร่วมที่รัก แฟนๆ และคณะลูกขุนที่รัก! ด้วยความยินดีอย่างยิ่งที่อยากจะแนะนำทีมที่พร้อมจะตลก เล่นแกล้ง สนุก เต้น และตลกกันในวันนี้
ดังนั้น ทักทายทีม _____ ด้วยเสียงปรบมือ
เรายินดีต้อนรับทีมงานของ _____ ทีม
ผู้ชมปรบมือให้กับทีม _____
อย่าลืมปรบมือให้กับทีม _____
และในที่สุดทีม ______ ก็ส่งเสียงปรบมือและเสียงปรบมือดังกึกก้อง
และในที่สุดก็ถึงเวลาแนะนำคณะลูกขุนที่น่านับถือของเรา ซึ่งสามารถและรักที่จะสนุกสนาน เล่นตัวก่อกวน เล่นตลก หรือแม้แต่ตัดสินพวกเราทุกคน ว้าว! คลาสอะไรอย่างนี้! ดังนั้น ฟัง ดู และดื่มด่ำไปกับตัวเอง
คณะกรรมการประกอบด้วย: Veterans d.l. "Forest Glade" ผู้ที่มอบช่วงเวลาที่ดีที่สุดในชีวิตแก่เขา มีส่วนร่วมอย่างกระตือรือร้นและมีผลสำเร็จและยังคงมีส่วนร่วมในขบวนการเรือ-เรือ โดยมีประสบการณ์มากมายในการตัดสินเรือ-เรือ
ดังนั้นฉันคิดว่าเสียงปรบมือจะดังขึ้นและกำแพงเหล่านี้ซึ่งไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้จะสั่นสะเทือน

การนำเสนอของคณะลูกขุน

ว. ข้าพเจ้าจึงประกาศ
1 การแข่งขัน "โอ้มันฝรั่ง!"
เชิญผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจากแต่ละทีม เราผูกมันฝรั่งที่ห้อยอยู่บนเชือกเข้ากับเข็มขัดของผู้เข้าร่วมระยะห่างจากมันฝรั่งถึงพื้นคือ 20 ซม. งานของคุณคือย้ายกล่องไม้ขีดไปที่ขอบเวทีโดยเหวี่ยงมันฝรั่ง

2 การแข่งขันละครใบ้
ว. และตอนนี้ฉันอยากจะมอบการ์ดพร้อมสุภาษิตชื่อดังให้กับแต่ละทีม ทีมงานทั้งหมดจะต้องถ่ายทอดเนื้อหาและความหมายของสุภาษิตนี้โดยไม่ต้องใช้คำพูด โดยใช้ท่าทาง และละครใบ้ ทีมให้เวลาคิด 1 นาที เตรียมตัวให้พร้อม เริ่มกันเลย!
1. ผู้หญิงที่มีเกวียนช่วยให้แม่ม้าง่ายขึ้น
2. อันหนึ่งมี bipod - เจ็ดพร้อมช้อน
3. เข็มไปไหน ด้ายก็ไปเช่นกัน
4.เซเว่นอย่ารอสิ่งใดสิ่งหนึ่ง
5. น้ำไม่ไหลใต้ก้อนหิน
6. ถ้าคุณชอบขี่รถคุณก็ชอบขี่เลื่อนด้วย
7.คำนี้ไม่ใช่นกกระจอกถ้าบินออกไปก็จับไม่ได้
8. วัดเจ็ดครั้ง ตัดหนึ่งครั้ง
9. มุมกระท่อมไม่ใช่สีแดง แต่เป็นพายสีแดง
10. งานไม่ใช่หมาป่า ไม่หนีเข้าป่า

3 การแข่งขัน “ละเอียดอ่อนที่สุด”
ว. ฉันเชิญผู้เข้าร่วมที่ละเอียดอ่อนที่สุดคนหนึ่งจากทีม มีขนมหวานจำนวนหนึ่งวางอยู่บนเก้าอี้ งานของคุณคือกำหนดจำนวนลูกอมบนเก้าอี้ด้วยก้นของคุณ แล้วกินพวกมัน เอาล่ะ เริ่มกันเลย!
เราขอขอบคุณผู้ที่อ่อนไหวที่สุดและปรารถนาที่จะเป็นนักคณิตศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมเหมือนเดิมตลอดไป!

4 การแข่งขัน "เต้นรำ"

สำหรับทีมจูเนียร์:

สร้างท่าเต้นด้วยไม้ถูพื้นตามทำนอง “Lezginka”

สำหรับทีมอาวุโส:

สร้างท่าเต้นด้วยเก้าอี้ตามทำนองเพลง “วอลทซ์”

5 การแข่งขัน "รูปปั้น"
Ved.: ฉันรีบประกาศเริ่มการแข่งขัน "รูปปั้น" ครั้งที่ 5 ครั้งต่อไป แต่ละทีมจะได้รับการ์ดที่มีชื่อรูปปั้นเขียนอยู่ ประการแรก ผู้เข้าร่วมที่มีผลงานแกะสลักมากที่สุดจากแต่ละทีมจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จ จากนั้นคนงานบนเวทีสองคนจะเข้ามาหาเขาและพาเขาไปหลังเวที รูปปั้นจะต้องคงอยู่ในลักษณะจนกระทั่งวินาทีสุดท้าย เอาล่ะ เตรียมตัวให้พร้อม เริ่มกันเลย!
1. เด็กหญิงถือไม้พาย 6. ลิงในกรง
2. ตำรวจตระเวนชายแดน 7. นักบัลเล่ต์กำลังบิน
3. ผู้พิชิตยอดเขา 8. คนไข้ที่ทันตแพทย์
4.ผู้ขว้างหอก 9.ผู้รักษาประตูรับบอล
5. รูปปั้นคู่รัก 10.ชาวประมงดึงปลาดุก
เยี่ยมมาก ตอนนี้คนแสดงละคร เอารูปปั้นออกไป และงานของคุณ "รูปปั้น" ที่รักคือการรักษารูปแบบดั้งเดิมของรูปปั้นไว้

6 การแข่งขัน “บทสนทนาของสัตว์”
ว. และตอนนี้ฉันขอเชิญผู้เข้าร่วมสองคนขึ้นไปบนเวที ซึ่งเป็นคนที่มีเสียงร้องมากที่สุดที่สามารถเลียนแบบเสียงของสัตว์และนกได้ ดังนั้นการแข่งขันจึงเริ่มต้นขึ้น - บทสนทนาของการสร้างคำและการสนทนากับสัตว์ กรุณารับบัตรงาน
1.ไก่-ไก่ตัวผู้ 6. ลา - ไก่งวง
2.หมา-แมว 7.แมลงภู่-กบ
3.หมู-วัว 8.แกะ-ม้า
4.อีกา-ลิง 9.สิงโต-นกกาเหว่า
5. เป็ด-แพะ 10. นกกระจอก - งู
เกมสำหรับผู้ชม "การสะกดจิต"
เพื่อน ๆ ที่รักฉันขอเชิญชวนผู้ชม 5-6 คนที่ยอดเยี่ยมที่ต้องการได้รับการสะกดจิตและผู้ช่วยหนึ่งคน
เพื่อนๆ ลองนึกภาพว่าคุณกำลังเดินช้าๆ ผ่านสวนที่สวยงามและน่าทึ่ง โดยมีดวงอาทิตย์ส่องแสงเจิดจ้าเหนือศีรษะ และทันใดนั้น ดอกไม้วิเศษก็เบ่งบานต่อหน้าคุณ ดอกตูมสีชมพูใบไม้แกะสลัก คุณหลับตาลงจากความงามอันน่าสยดสยองของมัน และคุกเข่าลงด้วยความชื่นชม โดยเอามือแตะที่หัวใจ ดอกไม้ส่งกลิ่นหอมอันน่ารื่นรมย์ คุณรู้สึกว่า?
เหยียดจมูกไปทางดอกไม้ คุณอยากจะเลือกมันเพื่อมอบให้กับคนที่คุณรัก แต่ระวังก้านมีหนาม ดังนั้นให้ยื่นมือขวาที่ผ่อนคลายไปข้างหน้า คุณรู้สึกร้อน คุณหิวน้ำหรือเปล่า. และน้ำค้างหยดใหญ่ก็แข็งตัวบนกลีบดอก คุณต้องการที่จะเลียมันออก ยื่นลิ้นออกมาแช่แข็ง เราเปิดตาของเรา
สหายหัวหน้าคนงานกลุ่มสุนัขอารักขาเพื่อปกป้องชายแดนรัฐพท.พร้อมแล้ว

การแข่งขันครั้งที่ 7 "หุ่นโชว์"
และตอนนี้ ฉันขอเชิญคนที่มีศิลปะมากที่สุดขึ้นเวที ผู้เข้าร่วมหนึ่งคนต่อทีม การแข่งขันของเราเรียกว่า - หุ่น การแสดงด้นสดแบบพลาสติกในภาพที่กำหนดจนกระทั่งคำสั่ง "หยุด" นั่นคือฉันอ่านข้อความแล้วคุณต้องเดินเป็นวงกลมเพื่อบรรยายถึงสิ่งที่ฉันจะบอก เอาล่ะ เตรียมตัวให้พร้อม เริ่มกันเลย!
1. ชายคนหนึ่ง อดีตแชมป์สวนรถรางในการยกน้ำหนัก ความสูงต่ำกว่าค่าเฉลี่ย ขาสั้น (ไม่เกินครึ่งเมตร) หน้าอกจม ท้องเป็นรูปแตงโม ไหล่ขวาต่ำกว่าด้านซ้าย 30 ซม. สั่งน้ำมูกเป็นระยะและภูมิใจมาก
2. หญิง ส่วนสูง 180 ซม. อ้วนน้อย ขาขวาสั้นกว่าซ้าย กระดูกสันหลังโค้งสามจุด ลิ้นไม่พอดีกับปาก คิ้วข้างหนึ่งสูงกว่าอีกข้าง เขาร้องไห้บ่อยๆ การร้องไห้กลายเป็นเสียงหัวเราะได้ง่าย
3. ชายร่างสูงใหญ่ รูปร่างยักษ์ กระดูกสันหลังงอพร้อมเครื่องหมายคำถาม ขาขวาลาก กรามล่างดันไปข้างหน้าไกล เขามีรอยยิ้มเด่นชัด หูยื่นออกมา มักจะกรนเวลาเดิน และขี้อาย
4. หญิงชราอายุเกือบร้อยปี วิ่งแข่ง ศีรษะและขาสั่น ตาบอดเล็กน้อย แต่หลังตรง เดินกระโดด สงสัย มองไปรอบ ๆ บ่อยๆ และทนทุกข์ทรมาน จากอาการไอของผู้สูบบุหรี่เรื้อรัง
5. เด็กอายุระหว่าง 2 ถึง 3 ปี มีศีรษะใหญ่และคอบาง เขาพยายามใช้ลิ้นเอาจมูก มักจะตกลงไปในแอ่งน้ำ หัวเราะอย่างร่าเริง แม้จะมากเกินไป และมีอาการน้ำมูกไหลเรื้อรัง

การแข่งขันครั้งที่ 8 “ตีทีม”
ผู้เข้าร่วมทุกคนถอดรองเท้าแล้วกองรวมกันแล้วผสมให้เข้ากัน ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งจะต้องสวมรองเท้าของทีม เอาล่ะ เตรียมตัวให้พร้อม เริ่มกันเลย!
Ved.: และตอนนี้ก็ถึงเวลามอบพื้นให้กับคณะลูกขุนที่มีเสน่ห์แต่เข้มงวดของเรา
(คณะลูกขุนพูดและทีมได้รับรางวัล)

***********************************

โรงเรียนสอนทำอาหาร

สวัสดีตอนเย็นเพื่อน!
วันนี้การประชุมของเราจะจัดขึ้นที่ Krendel club เฉพาะวันนี้และขณะนี้เท่านั้นที่เราจะเปิดโรงเรียนสอนทำอาหารที่นั่น ผู้สำเร็จการศึกษาทุกคนสามารถทำงานในโรงอาหารของค่ายเราได้อย่างประสบความสำเร็จ เกมการแข่งขันจะเล่นด้วยความเร็ว เราเริ่มต้นทุกเกมด้วยกัน
ลองนึกภาพว่าเราอยู่ในหน่วยจัดเลี้ยง สิ่งศักดิ์สิทธิ์ของโรงอาหารทั้งหมด

1 การแข่งขัน “พบกับเชฟ”.
แต่ละทีมจะถูกขอให้เตรียมนามบัตรสำหรับทีมของตน ซึ่งพวกเขาจะแนะนำผู้ชมให้รู้จักกับทีมพ่อครัวและผู้ช่วยของพวกเขา เชฟ, คนทำซุป, คนทำขนม, คนทำอาหาร

อุ่นเครื่อง “กินได้-กินไม่ได้”

ทั้งสองทีมเรียกว่าวัตถุต่าง ๆ ถ้ากินได้เด็ก ๆ ก็ปรบมือ ถ้าไม่ก็เงียบ

บุญ. สกรู แยม. ชีส. น้ำผึ้ง. ชีสเค้ก. รถ. ช็อคโกแลต. รองเท้าแตะ.

แล่นเรือ. โลงศพ เสื้อยืด. คุกกี้. ไขมันปลา. เครื่องบิน. ถุงถั่ว.

พาสต้า. แยมผิวส้ม กระเปาะ ไส้กรอก.

2 การแข่งขัน "สู่ห้องใต้ดินเพื่อมันฝรั่ง"
ตามกฎแล้วการเตรียมอาหารทุกมื้อเริ่มต้นด้วยการได้มาซึ่งผลิตภัณฑ์อาหารที่จำเป็น ตอนนี้คู่แข่งของเราต้องนำมันฝรั่งจากห้องใต้ดินไปที่หน่วยจัดเลี้ยง ตามเส้นทางที่คุณเห็นห่วง - นี่คือทางเข้าห้องใต้ดิน ผู้เข้าร่วมจะได้รับถุงโดยที่สัญญาณจะวิ่งปีนผ่านห่วงแล้วหยิบมันฝรั่ง 1 ลูกจากเก้าอี้ กลับไปในทางเดียวกัน.

การแข่งขันครั้งที่ 3 “เทซีเรียลลงหม้อ”
บนเก้าอี้แต่ละตัวจะมีขวด (เปล่า) กระทะใส่ทราย บัวรดน้ำ และแก้วน้ำ คุณต้องมีทรายเพียงพอที่จะเติมขวดเปล่า แต่ละทีมจะต้องเททรายจากกระทะพร้อมแก้วลงในบัวรดน้ำโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และจากบัวรดน้ำลงในขวด

การแข่งขันครั้งที่ 4 “อบเพรทเซล”
ตอนนี้เชฟของเราจะแสดงศิลปะการทำอาหาร โดยจะอบเพรทเซลคนละชิ้น บนโต๊ะมีดินน้ำมัน ไม้พายสำหรับเด็ก และมันฝรั่ง เมื่อถึงสัญญาณ หมายเลขทีมชุดแรกจะวิ่งขึ้นไปบนโต๊ะ นำดินน้ำมันแล้วม้วนออกจนสามารถทำเป็นเพรทเซลได้: พวกเขาใช้ไม้พายแล้ววางลงบนมันฝรั่ง ทีมไหนอบเพรทเซลได้เร็วกว่ากัน?

การแข่งขันครั้งที่ 5 "การสอบ"
สรุปการฝึกอบรมของเราที่โรงเรียนสอนทำอาหาร Krendel ตอนนี้ทีมจะต้องสร้างเมนูอาหารกลางวันแบบสามคอร์สเพื่อให้หลักสูตรที่หนึ่ง สอง และสามเริ่มต้นด้วยตัวอักษรเดียวกัน ดังนั้นถึงทีม “……” ตัวอักษร “K” ทีม “…………” ตัวอักษร “B” ทีม “……..” ตัวอักษร “C” ทีม “……….” ตัวอักษร "O" ฯลฯ

การแข่งขันครั้งที่ 6 “การเต้นรำที่ดีที่สุด”
ทุกคนสอบผ่านได้ดีและมีอารมณ์ร่าเริง มีข้อเสนอให้เต้น ทีมงานแสดงการเต้นรำโดยรวม

การแข่งขันครั้งที่ 7 “ระบุด้วยกลิ่น”
ผู้เข้าร่วมจะถูกปิดตาและขอให้ระบุว่ามันคืออะไรด้วยกลิ่น ใครแม่นกว่าก็รับรางวัลไปเลย

การแข่งขันครั้งที่ 8 “กินขนมปังขิงสไตล์เวียดนาม”
บนเก้าอี้ในจานมีขนมปังขิงและตะเกียบเวียดนามสองสามคู่ ผู้เล่นใช้ตะเกียบกินขนมปังขิงอย่างรวดเร็ว

9 การแข่งขัน “สูตรดั้งเดิม” (การบ้าน)

การแข่งขันครั้งที่ 10 “ลูกอมในแป้ง”
บนเก้าอี้มีจานที่มีแป้งผสมขนมหวาน ผู้เข้าร่วมจะต้องนำขนมออกจากแป้งโดยไม่ต้องใช้มือ (คนละ 1 อัน)

สรุป.

ทีมที่ชนะจะได้รับใบรับรอง:

*******************************

"บอย-เจล-โชว์"
สวัสดีตอนเย็นสาว ๆ !
สวัสดีตอนเย็นนะเด็กๆ!
สวัสดียามเย็น “ป่าเกลด”!..
เฉพาะวันนี้เท่านั้นที่คุณกำลังนั่งอยู่ในห้องโถงนี้ในลักษณะที่ค่อนข้างผิดปกติ เพราะว่าคุณและฉันกำลัง... (ผู้ชมตะโกน: "Boy-Gel-Show"!) ทำได้ดี! การแสดงนั้นเป็นวันหยุดเสมอ มันเป็นเกมเสมอ... แต่เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ เรามีกฎของตัวเอง แล้วอะไรสามารถทำได้และไม่สามารถทำได้ในการแสดงของเรา? ฉันจะตั้งชื่อกฎเหล่านี้แล้วคุณจะแสดงให้เห็น ตกลงไหม? ตลอดทั้งคืนคุณสามารถ:
กระทืบและตบมือ! (ห้องโถงแสดง)
กรีดร้องและบีบแตร!
เต้นและร้องเพลง!
ทักทายกันด้วยเสียงปรบมือ!
เด็กผู้ชายทักทายเด็กผู้หญิงด้วยเสียงหวีด!
สาว ๆ - ซัด!
คุณสามารถส่งจูบให้กัน!
โบกมือ!
และเพียงแค่ทักทายกัน!

คุณทุกคนเข้าใจกฎเกณฑ์แล้ว และตอนนี้ฉันอยากจะแนะนำให้คุณรู้จักกับคณะลูกขุนที่นับถือของเรา นำโดย ………………………………………… (แนะนำคณะลูกขุน)

ฉันขอแนะนำให้คุณไปค้นหาความจริง เราจะมองหาความจริงนี้ได้ที่ไหน? เราคิดและคิดและไม่สามารถคิดอะไรได้ดีไปกว่าการเดินทางย้อนเวลากลับไป คุณพร้อมหรือยัง? ...คุณต้องการสิ่งนี้ไหม..คุณจะประสบความสำเร็จหรือไม่? คุณคิดว่าในศตวรรษไหนจะดีกว่าที่จะเริ่มค้นหาความจริงแห่งข้อพิพาทชั่วนิรันดร์? แน่นอนในหิน! หลับตานะ…

(เสียงเพลงอวกาศ)

ดังนั้นคุณและฉันพบว่าตัวเองอยู่ในยุคหิน ผู้คนกำลังทำอะไรอยู่ที่นั่น? เกิดอะไรขึ้นที่นั่น? ฉันจะบอกการกระทำต่าง ๆ และคุณจะสาธิตให้พวกเขาเห็น
ผู้ชายล่าสัตว์...
ขว้างก้อนหิน...และขว้างหอก...
พวกผู้หญิงก่อไฟ...และเก็บราก...
พวกผู้ชายยิงธนู...และตะโกนใส่สัตว์...
ผู้หญิงตีเด็กซน...โชว์ฟัน...
แล้วพวกเขาก็กระโดดรอบกองไฟด้วยกันโดยคิดว่าอยู่ดิสโก้!..

และตอนนี้เราขอเชิญผู้เข้าร่วมของเราขึ้นเวที - เด็กชาย 1 คนและเด็กหญิง 1 คนจากแต่ละทีม
(เสียงดนตรีเป็นจังหวะ ทีมงานขึ้นเวที;
ผู้เข้าร่วมพูดชื่อ)

เอาล่ะ เรามาเริ่มการแข่งขันครั้งแรกกันดีกว่า แน่นอน สิ่งแรกที่คนโบราณคนโบราณทำคือ “ล่าแมมมอธ”

1. การแข่งขัน “ล่าแมมมอธ”
เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันนี้ เราขอเชิญเด็กๆ ของเราลงมาที่ห้องโถง
“แมมมอธ” จะเป็นลูกบอลเป่าลมธรรมดา ผู้ชมไล่ตาม "แมมมอธ" ไปรอบๆ ห้องโถง ผู้เข้าร่วมที่แตะลูกบอลจะเป็นผู้ชนะ ผู้เข้าแข่งขันสามารถเคลื่อนตัวไปตามแถวได้
(เสียงเพลงเป็นจังหวะ)
ขอเชิญชวนสาวๆของเราเข้าร่วมการแข่งขันครั้งต่อไป
ผู้หญิงโบราณทำอะไรในสมัยอันห่างไกลเหล่านั้น? ขณะที่ผู้ชายกำลังล่าแมมมอธ ส่วนผู้หญิงกำลังพักผ่อน ทันทีที่ผู้ชายกลับมาพร้อมเหยื่อ ผู้หญิงก็เริ่มแล่หนังแมมมอธเพื่อเย็บเสื้อผ้าให้สามี การแข่งขันครั้งต่อไปของเรามีชื่อว่า "Skin Stitching"

2. การแข่งขัน “เย็บผิวหนัง”

ผู้เข้าร่วมจะต้อง "เย็บ" หนังผืนใหญ่บนเวที และ “หนัง” คือเสื้อผ้าของผู้ชม ผู้เข้าแข่งขันจะได้รับอนุญาตให้ลงไปที่หอประชุม แต่ผู้ชมไม่ได้รับอนุญาตให้ขึ้นไปบนเวที
(ที่นี่และในการแข่งขันครั้งต่อๆ ไป เจ้าภาพร่วมกับผู้ชมจะนับ 1 ถึง 10 และการแข่งขันสิ้นสุดลง)

3. การแข่งขัน “จิตรกรรมหิน”

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันแต่ละคนจะได้รับขวด gouache ทุกสีและแปรง เด็กผู้ชายวาดภาพเหมือนของเด็กผู้หญิงบน "ก้อนหิน" และก้อนหิน และเด็กผู้หญิงวาดรูปเด็กผู้ชาย ผู้ที่วาดภาพเหมือนได้ดีที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
(คณะลูกขุนประกาศผู้ชนะ)

คุณและฉันเห็นว่าในยุคหินเราแข็งแกร่งขึ้น...
บางทีในยุคกลางทุกอย่างกลับตรงกันข้าม? ห้องโถงเกิดความเงียบงัน... "ไทม์แมชชีน" ของเรากำลังทำงานอยู่
(เสียงเพลงจักรวาล)

และเราพร้อมที่จะพรรณนาถึงสิ่งที่ชายและหญิงทำในยุคกลาง
ผู้ชายต่อสู้ด้วยดาบและดาบ...
พวกผู้หญิงโบกผ้าเช็ดหน้าให้พวกเขา... และแกล้งทำเป็นกลัวพวกเขา
ผู้ชายใต้หน้าต่างร้องเพลงกล่อมเด็กผู้หญิง...
แล้วสาวๆก็หันหน้าหนีอย่างเขินอาย...
พวกผู้ชายก็ขี่ม้า...
ผู้หญิงตัวสั่นในรถม้าและเป็นลม...

สำหรับการแข่งขันครั้งต่อไปขอเชิญชวนสาวๆ

นี่คือสาวสวยที่มีเสน่ห์ยืนอยู่ตรงหน้าคุณ ยังไม่รู้ว่าจะต้องเดินทางไกลแสนไกล ความจริงก็คืองานอดิเรกยอดนิยมของผู้ชายในยุคนั้นคือ "สงครามครูเสด" นั่นคือสิ่งที่เรียกว่าการแข่งขันครั้งนี้!

4. การแข่งขัน “สงครามครูเสด”

การมอบหมาย: เด็กผู้หญิงได้รับคำสั่งจากทหาร สาวๆ นั่งบน “ม้า” (ไม้ถูพื้น) ของพวกเขาและปฏิบัติตามคำสั่ง
เด็กผู้หญิงที่ปฏิบัติตามคำสั่งอย่างถูกต้องและซื่อสัตย์ที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ทีม:
บริษัท บนหลังม้า! ขวา! ซ้าย! รอบ ๆ! วิ่งเป็นวงกลม มีนาคม!
ยืนหนึ่งแถว!

(คณะกรรมการตัดสินสรุปผลการแข่งขัน)

ฉันขอเชิญเด็กผู้ชายเข้าร่วมการแข่งขันครั้งต่อไป
แน่นอนว่าในยุคกลาง เด็กผู้หญิงชอบลูกบอล
โอ้พวกมันเป็นลูกบอลอะไร!.. พวกมันแต่งตัวอะไร!.. และพวกมันมีทรงผมอะไร! การแข่งขันครั้งต่อไปของเราเรียกว่า "ทรงผม"

5. การแข่งขัน “ทรงผม”

(เชิญเด็กผู้หญิง 1 คนจากแต่ละทีมพร้อมเครื่องประดับขึ้นเวที)
(ในขณะที่ทีมแถวหน้ากำลังเตรียม "ผลงานชิ้นเอก" ของตน ก็มีการเล่นเกมร่วมกับผู้ชม)

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด ศตวรรษที่ 20 รอเราอยู่!
ในศตวรรษที่ 20:
ผู้ชายขับเครื่องบิน...
วัวนมผู้หญิง...
ผู้ชายดูบอล...
ผู้หญิงกำลังซ่อมราง...
และทุกคนก็สนุกสนานกันที่ดิสโก้กัน!..
6. ค้นหาอีกครึ่งหนึ่งของคุณ
เด็กผู้หญิงถูกปิดตาและต้องระบุเด็กผู้ชายที่นั่งอยู่ในแถวเดียวกันโดยมองจากผมของพวกเขา
7. การแข่งขัน “รองเท้าซินเดอเรลล่า”
ผู้เข้าแข่งขันทั้งหมดจะเข้าร่วมการแข่งขันครั้งต่อไป เด็กผู้ชายต้องสวมรองเท้าเด็กผู้หญิงโดยปิดตา สาวๆ ถอดรองเท้า รองเท้าก็ตกกองเป็นกองธรรมดา เด็กผู้ชายมองหารองเท้าโดยการสัมผัสแล้วสวมให้เด็กผู้หญิง
8.ช่างสังเกตที่สุด
เด็กชายและเด็กหญิงยืนเป็นสองแถวโดยหันหลังให้กัน แต่ละคนจะถูกถามคำถามต่อไปนี้:
- สีอะไร…..คู่ของคุณเป็นสีอะไร?
- ผู้หญิงของคุณมีกระดุมบนเสื้อกี่เม็ด?
- กิ๊บติดผมสีอะไร?
- ลูกชายของคุณมีรองเท้าแบบไหน?
- คู่ของคุณมีหูกี่หู?
- กระดุมบนกางเกงขาสั้นของคู่ของคุณทำมาจากอะไร ฯลฯ

9. การแข่งขัน "การเดิน"

และตอนนี้เราจะมาดูกันว่าสาวๆ ของเราจะเดินได้หลากหลายสไตล์ได้อย่างไร (ทีละคน)
- การเดินของผู้หญิงแบกถุงหนักมากจากตลาด
- การเดินของผู้หญิงที่เป็นโรคปวดตะโพก
- การเดินของนักธุรกิจหญิง
- ท่าเดินของสตรีนักกีฬา
- ท่าเดินของเด็กที่ก้าวแรก
- การเดินของผู้หญิงที่รองเท้าคับเกินไป
- ท่าเดินของผู้หญิงที่เดินบนแคทวอล์ก
- ท่าเดินของผู้หญิงที่เดินไปตามขอบตึกระฟ้า
- การเดินของผู้หญิงที่เหนื่อยมาก

10. การแข่งขัน "เต้นรำ"

มาดูกันว่าผู้เข้าแข่งขันสามารถเต้นในสไตล์และสไตล์ดนตรีที่แตกต่างกันได้อย่างไร
(สรุป)

ฉันเสนอให้จบค่ำคืนของเราด้วยการประกาศความรัก
“หนุ่มๆ เราจะตะโกนอะไรกับสาวๆ ได้บ้าง?”
- สาว ๆ เรารักคุณ!
“ เด็กผู้หญิงคุณจะตอบเด็กผู้ชายได้อย่างไร”
- หนุ่มๆ เราก็ยินดีต้อนรับคุณเช่นกัน!
เด็กผู้ชายชอบผู้หญิงไหม! สาวๆ แล้วคุณล่ะ?!
ทำได้ดี! เรามั่นใจอีกครั้งว่า “Forest Glade” นำเด็กผู้หญิงและเด็กผู้ชายที่ยอดเยี่ยมที่มีมิตรภาพที่แท้จริงมารวมตัวกัน! แล้วพบกันอีก!

******************************

36.6 (แพทย์หนุ่ม)

ที่รัก ฉันไม่ชอบคุณด้วยเหตุผลบางอย่าง! นั่งบนเตียงทั้งวันและอย่าไปสนามกีฬา ดังนั้นคุณจะไม่มีชีวิตอยู่เพื่อดูการสิ้นสุดของการแข่งขันในค่ายของเรา แค่กินและนอนบนเตียงก็ทำให้คุณหายใจไม่สะดวกได้ จำเป็นต้องมีมาตรการ บางทีพวกเขาอาจจะรอด อย่างน้อยพวกเขาจะมีชีวิตอยู่จนเห็นจุดสิ้นสุดของการเปลี่ยนแปลง
เกมของเราชื่อ 36.6. 36.6 พอดีคืออุณหภูมิปกติของคนที่มีสุขภาพแข็งแรง
สุขภาพเป็นคุณค่าสูงสุดที่ธรรมชาติมอบให้มนุษย์ แต่ก็สามารถสูญเสียไปได้เช่นเดียวกับคุณค่าอื่นๆ ทุกคนควรสามารถดูแลร่างกายของตนเองได้ ไม่เช่นนั้นการหวังว่าจะมีสุขภาพที่ดี ความอยู่ดีมีสุข และความสัมพันธ์กับผู้อื่นเป็นเรื่องยาก และทุกคนควรมีชีวิตอยู่ในการเคลื่อนไหว เพราะการเคลื่อนไหวคือชีวิต และคุณในค่ายของเราไม่ควรนิ่งเฉย
ถ้าคุณป่วยและร่างกายของคุณตกอยู่ในอันตราย สิ่งแรกที่ต้องทำคือปรึกษาแพทย์ โพลีคลินิกเป็นสถาบันทางการแพทย์ที่ผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์ทำงาน ความเชี่ยวชาญทางการแพทย์แต่ละสาขามีชื่อซึ่งอาจยาวและออกเสียงยากเนื่องจากมีต้นกำเนิดจากภาษากรีกหรือละติน
และตอนนี้เราจะพยายามทำความเข้าใจชื่อผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์ด้วยกัน

1 การแข่งขัน “ใครรักษา”
เด็ก ๆ จะได้รับการ์ดที่มีชื่อความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ซึ่งเขียนขึ้นโดยขัดแย้งกับการถอดรหัสกิจกรรมของผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทาง ภารกิจ: มอบหมายอาชีพที่สอดคล้องกับแพทย์แต่ละคน

การ์ด

กุมารแพทย์คือแพทย์ที่ดูแลโรคในเด็ก
นักบำบัดคือผู้ที่รักษาโรคภายในโดยใช้วิธีที่ไม่ต้องผ่าตัด
ENT เป็นแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับโรคหู คอ จมูก
ศัลยแพทย์ - แพทย์ที่เกี่ยวข้องกับโรคที่ต้องได้รับการผ่าตัด
แพทย์ผู้บาดเจ็บคือแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับการบาดเจ็บและการรักษา
แพทย์โรคหัวใจคือแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับโรคของระบบหัวใจและหลอดเลือด
Neuropathologist – แพทย์ผู้เชี่ยวชาญด้านโรคของระบบประสาท
จิตแพทย์คือแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับความเจ็บป่วยทางจิต
จักษุแพทย์เป็นแพทย์ที่เชี่ยวชาญด้านโรคตา
Gastroologist เป็นแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับโรคของระบบทางเดินอาหาร

2 การแข่งขัน "นักบำบัด"

จำเป็นต้องนำวิตามิน 3 ชนิดเข้าปาก "ผู้ป่วย" จากระยะ 3 เมตร การโจมตีแต่ละครั้งคือ 1 คะแนน

3 การแข่งขัน "จักษุแพทย์"
แต่ละทีมจะมีโต๊ะที่คุณเห็นวงกลมหลากสี คุณต้องสังเกต "เส้นทาง" ทั้งหมดอย่างระมัดระวังและค้นหาว่าวงกลมสีใดควรอยู่ในสี่เหลี่ยมจัตุรัส สามเหลี่ยม และสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน เมื่อกำหนดเส้นทาง มือของคุณควรอยู่ด้านหลัง

4 การแข่งขัน "นักประสาทวิทยา"
นักประสาทวิทยาเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านสภาวะทางอารมณ์ของมนุษย์ คุณได้รับเชิญให้ใช้เท้าเพื่อแสดงความโกรธ ความเคารพ ความกลัว ความเหนื่อยล้า ความยินดี - ตามที่คุณต้องการ ใครจะแสดงออกได้มากกว่านี้?

5 การแข่งขัน "แพทย์โรคหัวใจ"
ด้านหน้าของตัวแทนแต่ละคนของทีมจะมีซองจดหมายที่มีชิ้นส่วน (บางส่วน) ของคาร์ดิโอแกรมหนึ่งอัน บนกระดาษแผ่นเดียว คุณจะเห็นหมายเลข 1 พยายามรวบรวมคาร์ดิโอแกรมทั้งหมดโดยเร็วที่สุด

6 การแข่งขัน "ทันตแพทย์"
ขอให้กลุ่มแก้ปริศนาอักษรไขว้และแกล้งทำเป็นยิ้ม (ลบฟัน "ดำ" ด้วยยางลบ)
ปริศนาอักษรไขว้
1. สิ่งที่เป็นอันตรายต่อฟัน (ลูกอม)
2. วัตถุที่ใช้ทำความสะอาดฟัน (แปรง)
3, 4. ช่วงเวลาที่ต้องการแปรงฟัน (เช้า, เย็น)

7 การแข่งขัน "นักบำบัดการพูด"
คุณต้องแสดงให้เห็นอุปสรรคในการพูดของผู้ป่วย จำเป็นต้องอ่านบทกวีด้วยเสี้ยน, กระเพื่อม, พูดติดอ่าง... (ตามที่ได้รับมอบหมาย)
8 การแข่งขัน "ศัลยแพทย์"
ใช้กระบอกฉีดยาแบบใช้แล้วทิ้งเทของเหลวจากแก้วหนึ่งไปอีกแก้วหนึ่ง ผู้ชนะคือผู้ที่ทำได้เร็วกว่าและทำน้ำหกให้น้อยที่สุด
เป็นเรื่องที่สมควรที่จะทำให้ผู้คนมีสุขภาพที่ดี! แต่เพื่อที่จะไม่ไปหาหมอคนเราต้องดูแลตัวเองเขาต้องดูแลสุขภาพของตัวเองด้วย โปรดจำไว้ว่า: ไม่มีใครใส่ใจคุณดีไปกว่าตัวคุณเอง
เราหวังว่าคุณจะมีอุณหภูมิร่างกายของคุณอยู่ที่ 36.6 เสมอ แข็งแรง!

*****************************

เกม "จมูก"

คำถามในวาระการประชุม:
มีจมูกแบบไหน?
จมูกหลงใหลในกลิ่นหอม
จมูกตก รู้สึกผิด
จมูกปิดจากน้ำค้างแข็ง
หน้าแดงเหมือนดอกกุหลาบ
เย็นจมูกน้ำมูกไหล
และจิกจมูกง่วงนอน
เงยหน้าขึ้น - ผู้ก่อกวน
คนที่ตามรอยมาจากสุนัข
จมูกปุ่ม - ตั้งแต่วัยเด็ก
และไม่สำคัญ - ในงานประดับประดา
แต่มีรอยช้ำสีม่วง
ฉันไม่รู้จักจมูกสงบ
และบางครั้งจมูกก็ดูโฉบเฉี่ยว
จากความเขียวขจีมันเป็นสีเขียว
หลายรู - ใกล้บัวรดน้ำ
ติดยาเสพติด - สำหรับคนร้าย
จมูกแข็งเหมือนถั่ว
จมูกก็สวย-ไม่มีตำหนิ
และด้วยประสบการณ์เขามีริ้วรอย
มีการสูดจมูกโดยไม่มีเหตุผล
จมูกที่ยังไม่โต
และแน่นอนว่าจมูกยาวด้วย
จมูกจิ้มเข้าไปโดยไม่ถาม
อยากรู้เป็นคำถาม.
จมูกดูแคลนคืออะไร?
จมูกแน่นอนอะไรอีก!
จมูกแฝด - จมูกแฝด
ดูเหมือนว่าจะเป็นจุดสิ้นสุด

มีบทกวีเพลงคำฉายาที่ยอดเยี่ยมมากมายที่อุทิศให้กับดวงตาและริมฝีปาก! แต่ให้ความสนใจกับจมูกน้อยกว่ามาก ทำไม จมูกเป็นส่วนที่ “โดดเด่น” ของใบหน้า และบางครั้งในชีวิตของคนๆ หนึ่งก็ขึ้นอยู่กับว่าเป็นจมูกแบบไหน

จมูกที่น่าสงสารถูกลืมอย่างไม่สมควร! มาคืนความยุติธรรมและให้ความสนใจกับจมูกอย่างที่สมควรได้รับในวันนี้ ขั้นแรก เรามาตรวจสอบความรู้ของคุณว่าคุณเชี่ยวชาญเรื่อง “คำถามเกี่ยวกับจมูก” แค่ไหน คุณควรตอบกลับอย่างรวดเร็ว ใครก็ตามที่ตอบถูกจะได้รับคะแนนให้กับทีมของเขา

1 การแข่งขัน “มันจะหมายถึงอะไร”

สำนวนที่ว่า “จมูกไม่โตพอ” หมายความว่าอย่างไร? (ใครยังเด็กเกินกว่าจะทำอะไรได้)
-ตั้งชื่อตัวละครในเทพนิยายที่มีจมูกยาวผิดปกติ (จมูกคนแคระ, พินอคคิโอ, พินอคคิโอ?)
- สำนวน "ห้อยจมูก" หมายถึงอะไร? (กลายเป็นคนท้อแท้และอารมณ์เสีย)
- สำนวน "มีจมูกกัลกิ้น" หมายถึงอะไร? (น้อยมาก.)
-สำนวน “โผล่จมูก” แปลว่าอะไร? (เพื่อชี้ให้เห็นบางสิ่งบางอย่างเพื่อการสั่งสอน มักจะอยู่ในรูปคม)
- มันมาจากไหนและคำว่า "แฮ็กจมูก" หมายถึงอะไร? (หมายถึงจำได้ดีและเป็นเวลานาน)
- สำนวน "นำด้วยจมูก" หมายถึงอะไร? (หลอกลวง ชักนำให้เข้าใจผิด มักจะสัญญาอะไรบางอย่างและไม่ปฏิบัติตามที่สัญญาไว้

2 การแข่งขัน “จมูกที่บอบบางที่สุด”
ผู้เล่นหนึ่งคนจากแต่ละทีมถูกเรียกขึ้นมาและถูกปิดตา วัตถุมีกลิ่นต่างๆ เข้ามาทางจมูก หากคุณทายผิดคุณจะได้รับจุดโทษ ก่อนอื่นพวกเขาจะเสนอกล้วย แอปเปิ้ล มะนาว ส้ม สบู่ ยาสีฟัน น้ำหอม หรือโคโลญจน์ จากนั้นงานจะซับซ้อนมากขึ้น - พวกเขาเสนอเครื่องเทศ: พริกไทย, อบเชย, กานพลู ฯลฯ

3 การแข่งขัน “จมูกในคำ”
ใครสามารถตั้งชื่อคำที่มีคำว่า "จมูก" ได้มากที่สุด? (เงินบริจาค แรด เปลหาม ตุ่นปากเป็ด เชิงอรรถ ถาด ฯลฯ

4 การแข่งขัน “จมูกในสุภาษิต คำพูด ปริศนา”
ทีมผลัดกันตั้งชื่อปริศนา สุภาษิต คำพูดที่รู้ว่าพูดถึงจมูก ใครใหญ่กว่ากัน?
- คนมีตลอด เรือก็มีเสมอ (จมูก)
- คุณจะแก้ปัญหาได้อย่างอิสระ:
ฉันเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของใบหน้า
แต่อ่านฉันตั้งแต่ตอนท้าย -
คุณจะเห็นอะไรในตัวฉัน . (จมูก - ความฝัน)
- จมูกของ Curious Varvara ถูกฉีกออกที่ตลาด ฯลฯ

5 การแข่งขัน “แนบจมูกกับตุ๊กตาหิมะ”
ในระยะห่างจากผู้เล่นระยะหนึ่งจะมีการวางอัฒจันทร์สองอันโดยมีผ้าปูที่นอนขนาดใหญ่ที่มีรูปตุ๊กตาหิมะติดอยู่ สถานที่ที่จมูกของมนุษย์หิมะควรอยู่เป็นวงกลม เด็กถูกปิดตา เมื่อถึงสัญญาณ พวกเขาจะต้องไปถึงตุ๊กตาหิมะและสวมจมูกแครอท เด็กคนอื่นๆ สามารถใช้คำว่า “ซ้าย ขวา ล่าง สูงกว่า” เพื่อประสานการกระทำของผู้เข้าร่วม ทันทีที่จมูกอยู่ในวงกลม ผู้เข้าร่วมจะได้รับอนุญาตให้ถอดผ้าพันแผลออกและรีบกลับไปที่ทีมของเขา โดยส่งกระบองแครอทไปให้ผู้เข้าร่วมวิ่งผลัดคนต่อไป ทีมที่ทำ es-taffeta เสร็จเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

6 การแข่งขัน “Sick Nose” (สูตรน้ำมูกไหล)
ทีมงานนำเสนอผลงานของพวกเขา อาจเป็นเรื่องตลก บทกวี บทเพลง หรือข้อความ “ข่าวจากสถานีปฐมพยาบาล” ซึ่งเด็กๆ จะบอกวิธีบรรเทาอาการน้ำมูกไหล เลือดกำเดาไหล เป็นต้น

7 การแข่งขัน “วาดจมูก”
ผู้เข้าร่วม 1 คนจากแต่ละทีมถูกเรียกขึ้นมา พวกเขาถูกขอให้วาดรอยยิ้มของบุคคล แต่พวกเขาจำเป็นต้องทำเช่นนี้ไม่ใช่ด้วยแปรง แต่ใช้จมูก

8 การแข่งขัน “เรื่องจมูก” (d/z)

เป็นผู้นำ. คณะลูกขุนให้พื้น ตอนนี้เราจะมาดูกันว่าใคร "ทิ้งใครไว้ด้วยจมูก" และใคร "เช็ดจมูกใคร"

*******************************

"ผลงานผลประโยชน์ของ Baba Yaga"

เพื่อนรัก! ปัจจุบัน ไม่มีบ้านใดสามารถทำได้โดยไม่มีทีวี คุณเพลิดเพลินกับการชมการแสดงต่างๆ โดยมีศิลปิน นักแสดง และผู้นำเสนอคนโปรดของทุกคนมีส่วนร่วม คุณแม่และคุณย่าชมรายการคอนเสิร์ตต่างๆ อย่างกระตือรือร้น ตัวอย่างเช่น: ผลการปฏิบัติงานของผลประโยชน์ของ Shifrin, Petrosyan, Elena Vorobey
และวันนี้เราจะมีผลประกอบการที่ไม่ธรรมดา ประสิทธิภาพของบาบายากา ทุกคนทั้งเด็กและผู้ใหญ่ต่างรู้จักชาวป่าผู้ยิ่งใหญ่คนนี้ แต่ไม่มีใครเห็นเธอจริงๆ เฉพาะวันนี้และเดี๋ยวนี้เท่านั้น เพื่อน ๆ ที่รัก คุณจะมีโอกาสที่จะเพลิดเพลินไปกับกลุ่มของผู้อยู่อาศัยที่สวยงามของป่า Merenesti เป็นการส่วนตัวหรือไม่ ดังนั้นมาพบกับ Granny Hedgehog ที่มีเสน่ห์ของเราแห่ง Forest Glade
การปรากฏตัวของ Babok Yozhek บนเวที
มารู้จักสาวๆที่น่ารักของเรากันดีกว่า ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องเล่าเกี่ยวกับตัวเองเล็กน้อย

1. การท้าทายนามบัตร
มิสมอสโก มี อก ขา
แล้วนางสาวยากาอยู่ไหนล่ะ?
ทั้งหมด!
มารวบรวมสาวแดงกันเถอะ
เราจะจัดการแข่งขันขั้นสุดยอด
ฮึฮึฉันไม่อยากจะเชื่อสายตาตัวเอง
ช่างเป็นคำพูดที่น่ารักจริงๆ
เหมาะกับนางฟ้าพวกนี้ขนาดไหน
ตำแหน่ง น.ส.บาบา ยากา

แต่มันคงเป็นเรื่องยากสำหรับคุณยาย Yagulkas ของเราที่จะอยู่คนเดียวหากไม่มีเพื่อนรักอยู่ใกล้ๆ

ทดสอบ 2 “ที่รักของฉัน”

B.Ya แต่ละคนจะได้รับกระดาษหนึ่งแผ่นสำหรับวาดด้วยปากกาสักหลาดหรือปากกามาร์กเกอร์ของเพื่อนที่ซื่อสัตย์ของหญิงชราในป่า - Koshchei the Immortal ผู้ชนะจะเป็นผู้เข้าร่วมที่สร้าง Koscheyushka ที่น่าสนใจที่สุด

ทดสอบ 3 "การแต่งหน้าของ Baba Yaga"
เบอร์รี่ ผัก ผลไม้ - พวกมัน
ตามธรรมชาติสำหรับการแต่งหน้า
ใครจะเปลี่ยนบาบายากาให้เป็นดอกไม้?
เขาจะชนะการแข่งขันครั้งนี้
ใช้การแต่งหน้ากับภาพลักษณ์ของบาบายากา

การทดสอบ 4: “เศษแห่งความสุข”

ภาพวาดที่แสดงถึง Koshchei the Immortal ถูกตัดออกเป็น 10 ส่วน ผู้เข้าร่วมที่น่ารักของเราต้องประกอบภาพวาดให้ถูกต้องโดยเร็วที่สุด คุณคนไหนที่เร็วกว่าคนอื่นเป็นผู้ชนะ

การทดสอบครั้งที่ 5 “สร้างคาถา” (d/s)

โดยใช้ศาสตร์แห่งเวทมนตร์
สร้างมนต์สะกด
และจินตนาการของคุณก็จะช่วยคุณเช่นกัน
แค่ 10 คำ.
จะต้องอยู่ที่นั่น
ใครสามารถคิดสิ่งที่แปลกใหม่และดีกว่านี้ได้บ้าง ...

การทดสอบครั้งที่ 6 "เต้นรำกับไม้กวาด"

ไม้กวาดคือความหรูหราออโต้ของเรา
บาบายากาไม่มีอะไรเลยหากไม่มีไม้กวาด
การเต้นรำด้วยไม้กวาดนั้นน่าตื่นเต้น มันคือสวรรค์
คู่ของคุณก็สามารถถอดได้อย่าลืม
จับไม้กวาดที่คุณชื่นชอบให้แน่น
และคุณจะหมุนไปพร้อมกับเธอในการเต้นรำลมบ้าหมู

เล่นเพลงเร็วและช้า ข. ฉันเต้นไปกับเสียงเพลง

สรุป.
บาบายากาที่ทันสมัยที่สุด – ………………………………
บาบายากาที่มีเสน่ห์ที่สุดคือ…….
บาบายากาที่ใจดีที่สุดคือ…………………….

*****************************

เทศกาลดาวเนปจูน

ตัวละคร: เนปจูน, ภรรยา, ดีว่าแห่งท้องทะเล, นางเงือก, ปีศาจน้อย, โจรสลัด, ผู้พิทักษ์แห่งเนปจูน
เรือที่มีดาวเนปจูนและผู้ติดตามของเขากำลังแล่นไป บรรเลงเพลง “จากด้านหลังเกาะสู่แกนกลาง”
Sea Diva: ความสนใจ ความสนใจ!
สัญญาณของคนเป่าแตรดังขึ้น -
และตอนนี้โดยไม่ชักช้า
ให้เราไปตามคลื่นอันสดใส
ดาวเนปจูนแล่นมาจากแดนไกล!
ถนนมันไม่ง่าย...
ดังนั้นเรามาพบกับเกียรติอย่างมีเกียรติกันเถอะ
สวัสดีทุกคนด้วยกัน!
(ทุกคนตะโกน: "ดาวเนปจูน ดาวเนปจูน!")
เนปจูน : ฉันรีบ ฉันรีบ แล่นเรือให้เร็วที่สุด...
เจ้าแห่งท้องทะเลทักทายคุณผู้คน!
และกองทัพที่เป็นมิตรของฉันก็ขึ้นฝั่ง
เพื่อมองคุณและแสดงตัวเอง
Sea Diva: เสียงของคุณเศร้ามาก
และตัวคุณเอง...นั่น...
อัลอยู่ในส่วนลึกของทะเล
เกิดอะไรขึ้น
อาลีดาวเนปจูนไม่พอใจอะไรบนโลก?
เหตุใดจึงเกิดความโศกเศร้าอย่างกะทันหันบนคิ้วของซาร์?
เนปจูน: ถูกต้องแล้ว Sea Diva
วันนี้ฉันรู้สึกเศร้า
มาเสียน้ำตาแต่เช้าเลย...
โอ้ฉันไม่ชอบทุกอย่าง!
Sea Diva: เปิดใจหน่อยสิ ช่วยฉันหน่อยสิ!
แบ่งปันปัญหาของคุณ
เนปจูน: มีการร้องเรียนมากมาย
ในสำนักงานของฉัน!
ใช้ได้สำหรับผู้ใหญ่ เด็ก
สำหรับเด็กผู้หญิง สำหรับเด็กผู้ชาย...
ฉันแค่ไม่สามารถหาคำพูดได้
จะอ่านขนาดไหนก็น่ารำคาญ!
จากอารมณ์ไม่ดี
พายุเข้าในทะเลแล้ว...
ดีว่าแห่งท้องทะเล:
อา เนปจูน นักเล่นพิเรนทร์ที่รัก
เหตุใดจึงอวดความแข็งแกร่งโดยเปล่าประโยชน์?
โยนฟ้าร้องและฟ้าผ่า
จะดีกว่าไหมถ้าฉันบอกให้โทรหา
นางเงือกที่ยอดเยี่ยมของเรา -
ทุกคนน่าสงสารอยู่ข้างๆ!
นี่คือวิธีที่พวกเขาจะร้องเพลง และนี่คือวิธีที่พวกเขาจะเต้น -
ความโศกเศร้าทั้งหมดจะถูกพัดพาไปตามสายลม!
เฮ้ นางเงือกน้อย มาหาฉันสิ
เต้นรำท่ามกลางก้อนหิน!
นางเงือกร้องเพลงและเต้นรำ:
เราเป็นนางเงือกสีเขียว
คนรักในทะเลสีฟ้า,
ขี้เล่น - โอ้ปัญหา! - -
น้ำเดือดหลังหาง!
ราชาผู้มีเคราแห่งท้องทะเล
อย่ามองด้วยความเศร้าแบบนั้น!
ด้วยการเต้นรำที่สนุกสนานของคุณ
เราจะทำให้คุณหัวเราะ!
ในหมู่พวกเราคือ Sea Diva
ไม่มีผู้บัญชาการที่ดีกว่า
ปล่อยให้พายุพัดแรงขึ้น -
เราเต้นโดยไม่หย่อนยาน
และเสียงดังกล่าว -
สวรรค์จะสั่นสะเทือน!
เราเป็นนางเงือกสีเขียว
คนรักในทะเลสีฟ้า,
ขี้เล่น - โอ้ปัญหา! - -
น้ำเดือดหลังหาง!
เนปจูน: ใช่แล้ว มันไม่ง่ายเลยที่จะต้านทาน
อย่าแก้หนวดเคราของคุณ
อย่าเริ่มเต้น!
เดี๋ยวก่อน ฉันมาแล้ว!..(เขาพยายามลุกขึ้นจากบัลลังก์พร้อมกับส่งเสียงครวญคราง)
Sea Diva (ถือดาวเนปจูน):
รอก่อน เนปจูน อย่าเพิ่งรีบ!
เก่าไปหน่อยนั่งลง!..
เรียกปีศาจ
ให้ผู้คนได้สนุก!
เนปจูน: เฮ้ พี่น้องปีศาจ
ออกมายืดขาของคุณ
ร้องเพลงเราอย่างสนุกสนานมากขึ้น
บทเพลงแห่งพระภิกษุ!
ปีศาจทะเลปรากฏตัว ร้องเพลง และเต้นรำ:
ที่พระภิกษุ
การเดินของกะลาสี
ที่พระภิกษุ
คอกระป๋อง.
มาร้องเพลงด้วยกัน -
ได้ยินข้ามทะเล!
สำหรับการประกันภัยที่คุณต้องการ
ปิดหูของคุณ!
จากเสียงร้องของเรา
นอนไม่หลับ
ปูกาเชวา อัลลา
Leontyev และ Kobzon
มาร้องเพลงด้วยกัน -
ได้ยินข้ามทะเล!
สำหรับการประกันภัยที่คุณต้องการ
ปิดหูของคุณ!
ที่พระภิกษุ
การเดินของกะลาสี
ที่พระภิกษุ
คอกระป๋อง
มาร้องเพลงด้วยกัน -
ได้ยินข้ามทะเล!
สำหรับการประกันภัยที่คุณต้องการ
ปิดหูของคุณ!
Sea Diva: ดาวเนปจูน ดูนั่นสิ:
ปัญหากำลังมาหาเรา!
ดาวเนปจูน (ถอนหายใจ) : มีปัญหาอีกแล้วเหรอ? แล้วตอนนี้ล่ะ?
Sea Diva: โจรสลัดล้อมรอบเรา
โจรสลัดร้องเพลงทำนองของ "พวกยาโรสลาฟล์":
พวกเราเป็นคนตลก
พื้นที่ไม่พอสำหรับเรา!
และมันก็ไม่ไร้ประโยชน์ที่เขาจะกลัวเรา
ผู้ติดตามของกษัตริย์ผู้น่าเกรงขาม
ความเรียบง่ายคือเคล็ดลับที่ดีมากของเรา -
เราพาทุกคนขึ้นเครื่อง
เรามี ducats และไวน์
ที่เหลือก็ลงไปข้างล่าง!
ทุกอย่าง - เพื่อราชาผู้น่าเกรงขาม!
เราแล่นไปตามทะเลของมัน
และก่อนที่จะถูกปกคลุม
เรากำลังจม กำลังจะจมเรือ!
ยิ้มหน่อยจอลลี่ โรเจอร์!
ฉันไม่สนใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นในภายหลัง
และในขณะที่เรายังมีชีวิตอยู่ -
เราดื่ม เราเต้นรำ และร้องเพลง!
พวกเราเป็นคนตลก
พื้นที่ไม่พอสำหรับเรา!
และมันก็ไม่ไร้ประโยชน์ที่เขาจะกลัวเรา
ผู้ติดตามของกษัตริย์ผู้น่าเกรงขาม
เนปจูน (ตัวสั่น) : เพลงน่ากลัวเกินไป...
วุ้ย อะไร... หน้า!
ฉันไม่ต้องการแก๊งค์นี้
ราชองครักษ์อยู่ที่ไหน?
แสดงตัวเอง:
ร้องเพลงด้วยกัน
ร้องเพลงอย่างกระตือรือร้น
รักพระเจ้าของคุณ! (ขณะเดียวกันก็ผลักโจรสลัดออกจากไซต์)
ยามของเนปจูนร้องเพลง:
ที่ที่ดาวเนปจูนกำลังแล่นอยู่นั้นเป็นความลับอันยิ่งใหญ่
ความลับที่ยิ่งใหญ่ ความลับอันยิ่งใหญ่...
และเราเสมอ
เราว่ายน้ำตามเขา
พวกเขาซื่อสัตย์ต่อราชาแห่งท้องทะเลของเรา
และเราไม่กลัวโจรสลัดเลย!
นักร้อง: โอ้กระตือรือร้น
ยามกำลังร้องเพลง!
หากใครซน -
เราจะเรียกคุณไปที่บัญชี
ราชาแห่งท้องทะเลจะสั่ง:
"ไฟ!" มาทำชิ้นเนื้อทอดกันเถอะ!
เมื่อเราว่ายน้ำ คลื่นก็บินไปจากเรา
คลื่นกำลังบิน คลื่นกำลังบิน...
และเราจะยืนหยัดเพื่อดาวเนปจูน!
เราร้องเพลงมากจนแม้แต่เรือ
ครอบคลุมครึ่งโลกในหนึ่งวัน
คอรัส:
สำหรับคุณดาวเนปจูนเราตะโกน:
“ฮิปฮิป ไชโย! ฮิปๆ ฮูเร่! ฮิปฮิป ไชโย!”
และก็ถึงเวลาที่เราต้องกลับไปทำงานอีกครั้ง
มาแสดงให้ทุกคนเห็นว่าใครต่อต้านกษัตริย์
ปูทะเลใช้เวลาช่วงฤดูหนาวอย่างลับๆ ที่ไหน?
คอรัส.
ดาวเนปจูน (กล่าวกับทุกคน):
ขอบคุณมากเพื่อน!
ใช่ ฉันต้องยอมรับ
ที่ฉันมีความสุขกับวันหยุด -
ชายชราถึงกับขบขัน!
แต่หยุดร้องเพลงและเต้นรำ
ถึงเวลาที่เราต้องลงมือทำธุรกิจ
จากนั้นฉันก็ขึ้นฝั่ง
ให้เข้าใจอย่างถ่องแท้
กับทุกคนบนฝั่ง
ฉันได้สะสมบาปไว้พอสมควร
กล่าวถึงภรรยาของฉัน:
แสงสว่างของฉัน ภรรยาตัวน้อย บอกฉันที
บอกความจริงทั้งหมดมาให้ฉันฟัง
นักท่องเที่ยวผ่อนคลายอย่างไร?
พวกเขาอาบแดดบนทรายหรือไม่?
ภรรยา: บ่นเกี่ยวกับกัปตัน:
นักท่องเที่ยวลงเรือเพื่อพักผ่อน
แต่เขาไม่อนุญาตให้ดื่มเหล้า สูบบุหรี่ หรือเดินเล่นในเวลากลางคืน
เนปจูน: โทรหากัปตันที่นี่
และในน่านน้ำของ Tsna - แล้วอาบน้ำ! (พวกเขาอาบน้ำให้กัปตัน)
เนปจูน (พูดกับภรรยาของเขา):
มีโอกาสอื่นนอกเหนือจากนี้ไหม
มีความอับอายอื่น ๆ บนเรือหรือไม่?
ภรรยา: บ่นเกี่ยวกับแม่ครัว:
ไม่อร่อยทอด pilaf
และเราต้องการบาลีคอฟรมควันบ้าง
หรือปลาสเตอร์เจียนคาเวียร์?
เนปจูน: เรียกแม่ครัวมาที่นี่!
เริ่มซัก! (พวกเขาอาบน้ำแม่ครัว)
เนปจูน: ผู้คนจะสามารถคิดออกได้
ถึงใครในภายหลังถึงใครตอนนี้
ว่ายน้ำ กระโดด และสาดน้ำ!
และก็ถึงเวลาที่เราต้องเดินทางกลับ
นักพายพายไปพายกันเถอะ! เฮ้ แบนเนอร์อยู่สูงกว่านี้!
เรามารวมตัวกันเป็นวงกลมที่เป็นมิตร
อีกครั้งในหนึ่งปี - ฉันเชื่ออย่างนั้น!
แล้วพบกันใหม่บนฝั่ง! จนถึงฤดูร้อนหน้า!

*****************************
ขอให้คุณมีความสุข!

การแข่งขันสุดสนุกสำหรับค่ายฤดูร้อน!

การแข่งขัน "ขอพร"

ผู้เข้าร่วมรวบรวมสิ่งของของแต่ละคนหนึ่งชิ้นซึ่งใส่ลงในถุง หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมคนหนึ่งจะถูกปิดตา ผู้นำเสนอดึงสิ่งต่าง ๆ ออกมาทีละชิ้นและผู้เล่นที่ถูกปิดตาก็จะมีงานให้เจ้าของสิ่งที่ดึงออกมา งานอาจแตกต่างกันมาก: เต้นรำ, ร้องเพลง, คลานใต้โต๊ะและหมู่ ฯลฯ

มีลูกบอลมากมายกระจัดกระจายอยู่บนพื้น
ขอเชิญผู้สนใจ. และตามคำสั่งในการบรรเลงดนตรีเร็วผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องจับลูกบอลให้ได้มากที่สุด

1. ขยำหนังสือพิมพ์

คุณจะต้องมีหนังสือพิมพ์ตามจำนวนผู้เข้าร่วม มีหนังสือพิมพ์ที่กางออกอยู่บนพื้นต่อหน้าผู้เล่น ภารกิจคือการขยำหนังสือพิมพ์ตามสัญญาณของผู้นำเสนอโดยพยายามรวบรวมทั้งแผ่นให้เป็นกำปั้น
ใครก็ตามที่สามารถทำได้ก่อนเป็นผู้ชนะ

2.ใครพูดว่า “เหมียว”

ผู้เล่นคนหนึ่งนั่งบนเก้าอี้โดยหันหลังให้เด็กอีกคน พวกเขาขึ้นมาทีละคนแล้วพูดว่า "วูฟวูฟ" "มู" "เหมียวเหมียว" "เจี๊ยบเจี๊ยบ" เพียงแค่คำรามหรือพูดวลีอื่น ๆ คนที่นั่งต้องเดาจากเสียงที่ร้องเจี๊ยก ๆ หรือเห่าในขณะนั้น หากคุณทายถูก ผู้เล่นที่เปล่งเสียงหรือวลีจะนั่งบนเก้าอี้

3. โซ่

เมื่อถึงเวลาที่กำหนดให้ทำโซ่โดยใช้คลิปหนีบกระดาษ โซ่ของใครยาวกว่าจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน

4.การแข่งขันศิลปะ

มารดาที่ถูกปิดตาจับของขวัญให้กับลูกๆ แม่ที่มีพรสวรรค์ดูงดงามที่สุดเป็นผู้ชนะ

5.ติดจมูกของคุณ

วาดหน้าตลก (ไม่มีจมูก) บนกระดาษแผ่นใหญ่ แล้วปั้นจมูกจากดินน้ำมันแยกกัน ติดแผ่นเข้ากับผนัง ผู้เล่นถอยหลังไปสองสามก้าว พวกเขาปิดตาตัวเองทีละคน เข้าใกล้ภาพบุคคล และพยายามแนบจมูกเข้าที่ ใครติดจมูกแม่นกว่าจะเป็นผู้ชนะ

6.รู้จักกันมั้ย?

คู่รักหลายคู่ (แม่และเด็ก) ยืนหันหลังให้กัน พิธีกรถามคำถาม. ขั้นแรก เด็กตอบด้วยการพยักหน้า และแม่ตอบออกมาดังๆ
คำถาม:
1. ลูกของคุณชอบโจ๊กเซโมลินาหรือไม่?
2. ลูกของคุณล้างจานหรือไม่?
3. ลูกของคุณชอบแปรงฟันหรือไม่?
4. ลูกของคุณเข้านอนเวลา 9 โมงเช้าหรือไม่?
5. ลูกของคุณจัดเตียงในตอนเช้าหรือไม่?
6. เขาชอบอ่านหนังสือไหม?
7. ลูกของคุณชอบไปโรงเรียนไหม?
คู่ที่ตอบคำถามถูกทุกข้อจะเป็นผู้ชนะ

7 "ฉันรู้จักชื่อห้าชื่อ" เด็ก ๆ ผลัดกันตีลูกบอลบนพื้นและในเวลาเดียวกันพูดว่า: "ฉันรู้จักเด็กผู้ชายห้าชื่อ" - และระบุชื่อที่พวกเขารู้จักด้วยคำว่า: หนึ่ง สอง และอื่น ๆ มากถึง 5 สามารถเพิ่มได้ ถึง 10. และทีละรายการ ตามด้วยชื่อเด็กผู้หญิง เมือง สัตว์ ต้นไม้ และอะไรก็ตาม ผู้ที่หยุดยาวและจำไม่ได้ก็พ่ายแพ้

8 ถึง การแข่งขัน "บทสนทนาของสัตว์"
ว. และตอนนี้ฉันขอเชิญผู้เข้าร่วมสองคนขึ้นไปบนเวที ซึ่งเป็นคนที่มีเสียงร้องมากที่สุดที่สามารถเลียนแบบเสียงของสัตว์และนกได้ ดังนั้นการแข่งขันจึงเริ่มต้นขึ้น - บทสนทนาของการสร้างคำและการสนทนากับสัตว์ กรุณารับบัตรงาน
1.ไก่-ไก่ตัวผู้ 6. ลา - ไก่งวง
2.หมา-แมว 7.แมลงภู่-กบ
3.หมู-วัว 8.แกะ-ม้า
4.อีกา-ลิง 9.สิงโต-นกกาเหว่า
5. เป็ด-แพะ 10. นกกระจอก - งู

ความทรงจำ

รอบที่ 1. “วาดรูปให้เสร็จ”

นักเรียนจะต้องเพิ่มบางสิ่งให้กับแต่ละร่างเพื่อแปลงเป็นภาพวาดหนึ่งหรืออีกรูปหนึ่ง ใครสามารถวาดภาพได้มากที่สุดในขณะนี้?

9. กระโดดแบบ:

กระจอก;

จิงโจ้;

กระต่าย;

กบ;

ตั๊กแตน.

7. ดำเนินการ

10. ลองนึกภาพว่าคุณเป็นสัตว์ที่อยากร้องเพลงจริงๆ แต่พูดไม่ได้เหมือนมนุษย์ และตอนนี้ร้องพร้อมกันในเพลง "ปล่อยให้พวกเขาวิ่งงุ่มง่าม...":

เห่า;

เหมียว;

ครวญเพลง;

เสียงกริ๊งและอีกา;

ต้มตุ๋น.

11. การแข่งขัน “ระบุด้วยกลิ่น”
ผู้เข้าร่วมจะถูกปิดตาและขอให้ระบุว่ามันคืออะไรด้วยกลิ่น ใครแม่นกว่าก็รับรางวัลไปเลย