Университети с компютърна графика. Художник по компютърна графика. Важни лични качества

Художник по компютърна графикаспециализира в създаването на изображения с помощта на съвременни технологии, въпреки че трябва да рисува добре и на ръка. Това е много популярна професия, в която можете да работите за известна компания, да изберете пътя на свободна практика или свободен творец с дарения от фенове. За успешното му овладяване са необходими развити артистични способности. Тя принадлежи към категорията „личност-художествен образ”. Професията е подходяща за тези, които се интересуват от рисуване и световна художествена култура (вижте избор на професия въз основа на интерес към училищните предмети).

Кратко описание: кой е компютърен графичен художник?

Може би в съвременния свят художествените галерии и печатните издания със снимки вече не са толкова популярни, но компютърната графика става все по-търсена всяка година. Той е навсякъде: създава се в игри, използва се във филми, използва се за създаване на лога, дизайн на уеб ресурси и печатни продукти и играе голяма роля при формирането на марка и корпоративна идентичност. Всеки специалист в тази област обикновено избира една или две ниши, в които работи и усъвършенства уменията си.

Характеристики на професията

Ясно е, че свободните позиции за художник по компютърна графика изискват владеене на съвременни джаджи (графичен таблет е задължително) и различен софтуер. С други думи, такъв специалист изисква не само отлични артистични способности, но и еднакво развита способност за използване на технологии, тъй като спецификата на рисуването на таблет се различава значително от спецификата на рисуването на ръка. Основните задължения на художника по компютърна графика са следните:

  • Разработване на идея и дизайн на графичен материал, създаване на предварителни скици и скици.
  • Представяне на оформления, скици, идеи за бъдещ графичен материал, обсъждане с клиентите, корекции.
  • Създаване на оригинални произведения на изкуството в електронен формат.
  • Използване на съвременни инструменти, устройства и програми, които ви позволяват да създавате графики и дизайни за различни видове проекти.
  • Работа в сътрудничество със специалисти в областта на анимацията, печатната продукция, дизайна на плакати и книги.
  • Оценка, експертиза и художествена критика на произведения на изобразителното изкуство, печатни продукти, филми, карикатури, реклами.

Работодателите обикновено не са много заинтересовани да обучават художници с компютърна графика на основите на класическата живопис. Но опитни експерти потвърждават, че без традиционно художествено образование постигането на успех в тази индустрия ще бъде по-трудно (въпреки че не е достатъчно).

Плюсове и минуси на това да си художник на компютърна графика

професионалисти

  1. Интересна творческа професия, възможност за изява.
  2. Търсене на пазара на труда.
  3. Възможности за работа в различни сектори на икономиката.
  4. Възможност за работа на свободна практика, без обвързване с определен работодател.

минуси

  1. Необходимостта от адаптиране към визията на клиента (включително в случаите, когато самият клиент не разбира ясно от какво се нуждае).
  2. Нуждата от талант и вдъхновение.
  3. Постоянно има нови технологии и софтуер, които трябва да бъдат усвоени.

Важни лични качества

Очевидно художникът на компютърна графика трябва да има определени способности в изобразителното изкуство и да може да борави със съвременните технологии. От него се изисква и упоритост и търпение, умение да внася доза рационализъм в творческите пориви и да довежда всеки проект до успешен край, без това да прави компромис с качеството. Доброто зрение и липсата на хронични заболявания, които ви пречат да поддържате една и съща позиция за дълго време (график може да се занимава с таблет в продължение на много часове), няма да навреди. Необходими са и комуникативни умения, за да разберете нуждите на клиента и да намерите общ език с него.

Обучение за художник на компютърна графика

Най-подходящата специалност за овладяване на тази професия е „Графика” (код 54.05.03). За да влезете в университет в тази област, трябва успешно да преминете Единния държавен изпит по руски език, математика и история. Повечето учебни заведения провеждат и входни творчески тестове (рисуване, рисунка или композиция). Обучението е с продължителност 6 години и най-често се провежда само в редовна форма.

Курсове

Школа по компютърна графика

Това е едно от учебните заведения, което може да бъде отговорът на въпроса къде да получите професия като художник по компютърна графика, ако няма време за университет или ако университетското образование не е достатъчно. Тук се провеждат различни курсове (за работа с Photoshop, 3D Studio Max, V-Ray и др.), в рамките на които можете да придобиете полезни практически умения.

университети

Най-добрите университети за художници по компютърна графика

  1. Московска политехника
  2. MGHPA кръстен след. С.Г. Строганова
  3. RGSAI
  4. СПбГУПТиД
  5. SPbGHPA кръстен след. А.Л. Щиглиц

Месторабота

Художник по компютърна графика може да работи във всяка компания, която по един или друг начин се нуждае от графичен дизайн. Това може да бъде издателство, медия, рекламна агенция, студио за разработка на уебсайтове или рекламен отдел на организация. В допълнение, такъв специалист може да бъде на свободна практика и да работи с клиенти от разстояние, както и да продава своите илюстрации или шаблони чрез акции.

Заплата на художник по компютърна графика

Нивото на доходите в тази област зависи пряко от мястото на работа. Ако желаят, такива артисти могат да си осигурят доста високо ниво на заплати, освен това винаги имат възможност да печелят допълнителни пари чрез Интернет.

Заплата към 23.03.2020г

Русия 25000—85000 ₽

Москва 35000—40000 ₽

кариера

С течение на времето художникът на компютърна графика може да заеме позицията на арт мениджър, да оглави рекламен или арт отдел на компания.

Професионални познания

  1. История на местното и чуждестранно изкуство и култура.
  2. Рисуване.
  3. Състав.
  4. Перспектива.
  5. Пластична анатомия.
  6. рисуване.
  7. Технология на графичните материали.
  8. Гравиране, офорт, литография, ситопечат и други печатни техники.
  9. Работа със съвременни приложения, предназначени за създаване на графични материали.

Известни художници на компютърна графика

  1. Лео Хао, който е специализиран в рисуването на корици за албуми на рок групи (включително немския „Blind Guardian“ и домашния „Aria“).
  2. Владимир Бондар, автор на илюстрации към фентъзи книги (включително тези на Ник Перумов, Сергей Лукяненко, Хенри Лайън Олди).

Най-честите приемни изпити:

  • руски език
  • Математика (основно ниво)
  • Математика (профил) - профилиран предмет, по избор на ВУЗ
  • История - по избор на ВУЗ
  • Творчески изпит - по избор на ВУЗ

В историята на Русия, както и в историята на света, се оказа, че визуалните, изобразителните образи предхождат словесните. В продължение на много векове и хилядолетия нашите предци са предавали своя опит, възприятие за света, традиции и особености на живота под формата на картини. Експресивната символична изобразителна „реч“ показа и разказа на следващите поколения „традиции от дълбока древност“. Дори след появата на писмеността, в продължение на много векове визуалните образи органично допълват словесните описания, придавайки им изразителност и видима конкретност.

Разбира се, графичните вложки в древни ръкописи и хроники не са илюстрации в съвременния смисъл на думата; по-скоро те действат като независими визуални изображения, които не могат да допълват, а да предават информация чрез изображения. Изкуството на илюстрацията е сравнително младо, не може да се каже, че неговото формиране съвпада с периода на формиране на книгопечатането, формирането му датира от периода, когато художниците осъзнават, че визуалният образ не трябва да служи като самостоятелно средство за предаване на информация , но като допълнение към словесния образ, което се случи някъде през 18 век.

Условия за прием

От периода на възникване на изкуството на илюстрацията до наши дни графичните специалисти са били уважавани, извършвайки обществено значима творческа работа, към която са се приближавали изключителни художници, занаятчии, художници и графици, но много рядко графиките се превърна в основна посока на професионална дейност за тях. Тази ситуация продължи и в първите години на Съветския съюз. Можем да кажем, че като професия специалността график се появява едва през последния половин век. Днес много местни университети се занимават с обучение на бъдещи специалисти в областта, за допускане до която е необходимо да се подготвите за преминаване на следните приемни тестове:

  • Руски език;
  • история;
  • математика (профил);
  • творчески изпит (рисунка, живопис, композиция).

Бъдеща професия

Днес нито едно издателство не може без участието на графичен художник, което увеличава търсенето на специалисти в този профил. В същото време не всеки талантлив художник ще може да работи в тази трудна област на изобразителното изкуство: успешната работа изисква специална страст, специална посока на художествената мисъл. Задачите на бъдещия специалист включват работа с шрифтове, дизайн, създаване на концепция за илюстрация и непосредствена работа по създаване на визуален образ. Бъдещият специалист трябва да може да създава гравюри и литографии, да владее техники за колаж, фотомонтаж, да има високо ниво на научна и информационна компетентност и да може да използва модерно оборудване в процеса на създаване на илюстрации. Тази творческа професия синтезира редица области на изкуството: подобно на театралния художник, графикът трябва да разбира значението на образа, заложен от автора, поетичната, идеологическа, образна структура на литературния дискурс.

Подобно на архитекта, бъдещият специалист трябва да може да синтезира художествена концепция с оптимални технически решения; подобно на диригент, създателят на илюстрации трябва да може да преосмисля познати образи и да създава нови, собствени творби.

Къде да кандидатствам

Графичният художник трябва да може да предаде идея чрез използването на визуални изображения и символи. Техниката за превеждане на идея или план под формата на визуални произведения изисква бъдещият специалист да има фундаментални теоретични знания, които могат да бъдат получени чрез обучение в университет. Днес висококвалифициран преподавателски състав от следните местни университети е готов да отвори очарователния свят на трансформация на вербални дискурси във визуални образи:

  • Хуманитарният институт за телевизия и радиоразпръскване на името на. М. А. Литовчина;
  • Всеруски държавен университет по кинематография на името на С. А. Герасимов;
  • Държавен специализиран институт по изкуствата;
  • Московска държавна художествено-промишлена академия на името на. С. Г. Строганова;
  • Московски държавен университет по печатни изкуства. Иван Федоров.

Продължителност на обучението

Продължителността на обучението е 6 години.

Дисциплини, включени в курса на обучение

За да създаде уникален дизайн за своите продукти, всеки съвременен производител е принуден да прибягва до услугите на графичен художник. Успехът на продажбите на продукта и съответно печалбата на организацията до голяма степен зависи от изразителността, колоритността и обмислеността на рекламната концепция. Специалистите в тази област могат да разчитат на достойно заплащане за труда си и без проблеми в процеса на наемане на работа след завършване на обучението си в университета. Въпреки това, за да бъде търсен като специалист, бъдещият завършил трябва да изучава редица специални дисциплини, включително следното:

  • рисуване;
  • история на руското изкуство;
  • история на националната култура;
  • история на чуждестранното изкуство;
  • история на чуждата култура;
  • рисуване;
  • перспектива;
  • общ курс по композиция;
  • пластична анатомия;
  • печатна техника;
  • технология на графичните материали.

Придобити умения

Успехът на рекламата и индивидуалните графични умения зависи от въображението на нейния изпълнител, който ще трябва да положи усилия за разработване на оформления и скици, като вложи в тях целия си талант, своята креативност, като прояви максимално търпение, точност и постоянство. За да създаде скица на илюстрации, която да задоволи не само създателя на визуалния образ, но и широка публика, бъдещият специалист трябва да има високо ниво на развитие на редица ключови компетенции:

Перспективи за работа по професия

Графичните художници могат успешно да заемат позиции:

  • уеб дизайнер;
  • аниматор;
  • декоратор;
  • анимационен художник;
  • художник;
  • графичен художник;
  • графичен дизайнер;
  • илюстратор;
  • реквизитор;
  • художник на плакати.

Завършилите този профил са търсени в работилници, фабрики за изкуство и дизайн, дизайнерски бюра и предприятия за декоративен дизайн. Средната заплата на специалистите в областта е 50 000-60 000 рубли.

Заплатата на изключителните аниматори е много повече от тази цифра, в зависимост от търсенето на специалист.

Перспективи за професионално развитие на завършилите

Продължаването на обучението ви в магистърска програма ще ви позволи да подобрите професионалните си знания, умения и способности под ръководството на опитни преподаватели. Когато учите за магистърска степен, ще имате възможност да продължите да създавате илюстрации в университета чрез използване на съвременни технологии, изучаване на теоретичните основи на графичните технологии и създаване на собствена уникална методология за създаване на визуални изображения.

Магистърската степен не изисква презаверка извън нашата страна, което е важно за талантливи графици, които искат да се пробват като карикатурист или аниматор в чужбина. Ако е необходимо, обучението може да бъде продължено в аспирантура или докторантура.

3D аниматоре професионалист по 3D графика, който персонализира компютърни герои за анимация на игри и осигурява движението на ръчно нарисувани модели и обекти. Професията е подходяща за тези, които се интересуват от рисуване и информатика (вижте избор на професия въз основа на интерес към учебните предмети).

3D аниматор - създаващ живот на екрана, като Бог на земята

Професията режисьор-аниматор няма аналози в другите изкуства, въпреки че включва почти всички видове художествено творчество. В някои аспекти тя прилича на професията на художник, актьор, музикант, скулптор, ако щете – дори илюзионист. Като цяло той е несравним с нищо.”

Фьодор Хитрук, режисьор на анимацията

Нищо чудно, че името на професията идва от латинската дума "анима", което се превежда като "душа".Префиксът 3D означава, че аниматорът работи с компютърна графика в триизмерно пространство (с три измерения: дължина, ширина, височина). На английски думата "измервания" се превежда като " размери", така че се приема съкратената версия 3д.

Въпреки факта, че се използват съвременни технологии, в работата често се използват класически принципи на анимацията. Ето защо в съвременните образователни институции се изисква да се изучават принципите на анимацията на Дисни - набор от технологични техники, с помощта на които се създава реален образ с правдоподобна динамика.

През 2009 г. в Русия излезе първият 3D анимационен филм „Нашата Маша и вълшебният орех“. Тогава се появиха Белка и Стрелка. Star Dogs“ и 3D сериалите „Маша и мечока“ и „Фиксики“, популярни в цял свят и доста конкурентни на чуждите анимационни филми. Индустрията на 3D анимацията по света се развива с бързи темпове и очаква нови големи имена и открития, така че професията на 3D аниматор е изключително търсена.

Има много 3D пакети (програми) за работа с триизмерна графика:

3ds Max(3d Studio Max) и няколко подобни:

  • Мая;
  • Cinema 4D;
  • Светлинна вълна;
  • Softimage XSI;
  • блендер;
  • Модо.

програми, различен от 3ds Max:

  • Худини, пригоден за специални ефекти - VFX;
  • ZBrush и Mudbox, предназначени за високополигонално моделиране (скулптуриране);
  • 3D-Coat - пригоден за вокселно моделиране;
  • Rhinoceros - предназначен за моделиране с NURBS повърхности.
  • А също и Adobe After Effects / NUKE.

Начинаещите трябва да започнат да учат с 3ds Max,като най-лесен за научаване . Освен това е относително лесен за научаване Blender и Modo.Пакетът Maya 3D е по-сложен за изучаване и изисква умения за програмиране, но този пакет се използва широко във всички студия за анимационни филми и познаването му значително ще улесни наемането на работа.

Характеристики на професията

3D аниматоре една от ключовите фигури в създаването на анимационни филми или игри, но не единствената. По филмите работи цял екип от специалисти. На един етап от създаването на филм 3D аниматор кара триизмерни обекти да се движат в пространството и времето, използвайки динамика и пози, за да създаде определен характер и настроение на героя. В допълнение към овладяването на специални програми, истинският професионалист трябва да разбира човешката психология и анатомия, да знае основите на актьорството и да има чувство за време (за правилното поставяне на анимационните клавиши). Всичко това помага да се разберат процесите на създаване на реални изображения и да се премахнат грешките в движенията: от доста дълго време начинаещите аниматори не могат да се справят с „плаващото“ движение на героите. Създаването на правдоподобна и интересна анимация изисква много практика и умения.

При наемане на специалист е необходим следният опит:

  • анимиращи герои (субекти - хора, животни; обекти - течности, природни елементи);
  • работа със специални ефекти;
  • експортиране на анимации към двигателя;
  • създаване на концептуално изкуство;
  • създаване на висококачествени UV сканирания;
  • настройки за скелета, материали и кожа на модела;
  • последваща обработка в графични редактори.

За да създадете 3D анимационен филм или игра, е необходима координираната работа на цял екип от специалисти:

  • Продуктов дизайнер,който определя общата концепция и идея на филма, скицира героите и средата.
  • 3Dodeller,създаване на специфични 3D модели на герои и обекти.
  • Художник на текстуририсуване на текстури.
  • Setaper,създаване на скелета на герои и предмети (такелаж, одиране) - (огъване на пръсти и ръце, отваряне на врата, преместване на клони, прелистване на книга и др.).
  • След като настройката влезе в сила 3D аниматор.
  • Осветител, излагане на светлина.
  • Операторинсталиране на камерата.
  • Визуализатор, създаване на дизайнерски проект въз основа на чертежи и скици - околния пейзаж, архитектурни структури, облекло на герои.
  • VFX специалист- специалист по специални ефекти.
  • Композитор, специалист в последния етап от създаването на филми, който е в състояние да коригира много грешки на предишни специалисти. Той формира триизмерна крайна картина от слоеве, трансформира създадената видео поредица, придавайки на филма завършен вид и блясък.

Плюсове и минуси на професията

професионалисти

  • Голямо търсене на професията
  • Интересна творческа работа, в която можете напълно да демонстрирате таланта си
  • Високо ниво на възнаграждение

минуси

  • Въпреки креативността, в тази работа има моменти на монотонност и рутина, които могат да бъдат преодолени чрез периодична смяна на типа дейност (превключване между софтуерни пакети, смяна на герои или обекти).
  • В процеса на работа усещането за съживяване на героя бързо се губи и цялата работа се свежда до прости действия като „преместете се малко на това място“, „завъртете се тук“.
  • Отнема много време, за да овладеете тази професия и да доведете резултатите от работата до съвършенство.

Месторабота

Филмови студия, анимационни студия, телевизия, компании за компютърни игри, рекламни агенции.

Важни качества

  • пространствено въображение и мислене;
  • разбиране на принципите на динамиката и движението;
  • дълбоко наблюдение;
  • артистичен вкус;
  • чувство за стил;
  • отговорност;
  • положително отношение към живота;
  • решителност, мания;
  • способност за намиране на общ език с техническия персонал;
  • владеенето на английски значително улеснява ученето и работата;
  • художествено образование.

Професионалистът трябва постоянно да е наясно с най-новите тенденции в дизайна и новите компютърни програми за 3D анимация.

Обучение за 3D аниматор

Обучава и осигурява стажове. Международна образователна институция, специализирана в компютърно обучение. Работи от 1999 г. 42 клона в 16 държави. Най-големият оторизиран център за обучение на Microsoft, Cisco, Autodesk. Студентите получават международни сертификати и международна диплома. Основната цел е заетостта на всеки завършил.

университети

Заплата

Заплата към 19.03.2020г

Русия 100 000—180 000 ₽

Москва 65000—180000 ₽

Професията на 3D аниматор е много търсена в съвременния свят и съответно е високо платена. Доходът на специалист зависи от региона на работа, спецификата и размера на компанията.

Стъпки в кариерата и перспективи

В областта на 3D графиката 3D аниматорите са най-търсените специалисти, от които до голяма степен зависи успехът на един филм. Кариерата на 3D аниматор може да се развие в посока на овладяване на сродни специалности (художник-постановчик, художник на текстури, моделист, декоратор, визуализатор, композитор). Във вертикална посока на кариерно израстване 3D аниматорът може да стане водещ аниматор или водещ аниматор, който реализира цялостния анимационен стил на целия проект, контролира работата на целия екип от специалисти и ги обучава. В бъдеще е възможно израстване до собственик или директор на анимационно студио.

Как се прави?

3D анимацияпрофесионално изпълнени по два начина:

1. „Ключов кадър“ или „Анимация с ключов кадър“. В този случай междинните кадри между два ключови кадъра се формират автоматично чрез интерполация. Този процес се нарича "ключов кадр". В основата си това е класическият, най-старият и най-известният метод за анимация от времето на Уолт Дисни и Уинзор Маккей – „сториборд“, както се нарича в анимацията, направен само с помощта на компютърна програма. 3D пакетите правят процеса на създаване на ключови кадри и междинни кадри много по-лесен и бърз, което позволява на по-широк кръг хора да се занимават с тази интересна професия.

2. „Улавяне на движение“ или „Улавяне на движение“. Този метод е процес на записване на движенията на всеки обект с цел по-късно използване на този запис по време на анимация. За това има специални мокап камери, които улавят маркери, нанесени върху тесния костюм на героя. Специална система mocap генерира файл с позицията на маркерите по време на движение.

Много начинаещи 3D аниматори използват много ефективния метод "Справка".

Аниматорът се записва на видеокамера, възпроизвеждайки действието или диалога, изисквани от сценария, и след това прехвърля всичко това на анимационния герой.

Какво да чета?

Марк Джамбруно, 3D графика и анимация

Стив Робъртс, АНИМАЦИЯ НА ПЕРСОНАЖ В 3D

Сергей Ципцин, „РАЗБИРАНЕ НА МАУА“

Ричард Уилямс, КОМПЛЕКТ ЗА ОЦЕЛЯВАНЕ НА АНИМАТОРА

МИСЛЕЩА АНИМАЦИЯ: ПРЕКРАТЯВАНЕ НА РАЗЛИЧИТЕ МЕЖДУ 2D И CG

Кен Прибе, „НАПРЕДНАЛОТО ИЗКУСТВО НА СТОП-МОУШЪН АНИМАЦИЯТА“

Ричард Уилямс, "The Animator's Survival Kit" - книга за ръчно рисувана анимация, която ще бъде много полезна за начинаещи 3D аниматори.

Правила за прием и изисквания към кандидатитеза специалност

54.05.03 "Графика"
(ниво на специалност)

Специализация: Художник на анимация и компютърна графика;
Художник на анимация.

Редовна форма на обучение, продължителност на обучението – 6 години

Приемане на документи – от 08 юни до 07 юли 2020 г
Приемни тестове – от От 08 юли до 26 юли 2020 г


В дните за прием на документи кандидатите имат възможност да оценят степента на готовност за творчески и професионални изпити.

За да направите това, трябва да изпратите следната независима работа на приемната комисия:
1. За рисуване и рисуване – изпълнени от живота (глава, половин портрет с ръце, гол модел, скици, етюди).
2. По състав – графични и живописни произведения (на различни теми)

ВНИМАНИЕ КЪМ КАНДИДАТИТЕ , влизайки в специалност " Художник на анимация и компютърна графика"

ЗАДЪЛЖИТЕЛНО РАЗГЛЕЖДАНЕ НА ТВОРБИТЕ ПО РИСУНКИ, ЖИВОПИС и КОМПОЗИЦИИ

ВСЕКИ ВТОРНИКСЪС 11 ЮНИ 2020 г. от 13:00 до 17:00 часа

ВСЕКИ ЧЕТВЪРТЪК СЪС 13 юни 2020 г. от 13:00 до 17:00 часа

В последната седмица преди кандидатстудентските изпити разглеждане на работи по рисунка, живопис и композиция ще се извършва всеки ден, без събота и неделя

8 юли 2019 г. (понеделник) от 10-00 часа до 14-00 часа

Приемната комисия ще работи в аулата № 1004 Факултет по анимация и мултимедия

Авторите на одобрените творби получават препоръка за полагане на приемен изпит и представят следните документи на приемната комисия:

1. Копие от документ за самоличност и гражданство (оригиналът се представя лично).
2. Копие от документ за образование (оригиналът се представя лично).
3. 2 снимки с размер 3х4.

4. Документи, потвърждаващи специално право (ако има такова).

При записване представете следните документи:

5. Оригинален документ за образование

6. 4 снимки с размер 3х4

7. Оригинално медицинско свидетелство по образец № 086-у

8. Копие от медицинска полица.
9. Копие от военна книжка или свидетелство за регистрация.
10. Копие от TIN.
11. Копие от SNILS.


ОБЩООБРАЗОВАТЕЛНИ ИЗПИТИ
(въз основа на резултатите от единния държавен изпит)

1. Руски език 56
2. Литература 45

Следните категории граждани имат право да положат приемни общообразователни изпити във формата, установена от института:

  • хора с увреждания, деца с увреждания, хора с увреждания;
  • Чужди граждани;
  • лица, които са получили средно професионално образование;
  • лица, които са получили висше професионално образование;
  • лица, получили документ за средно общо образование в рамките на една година преди края на приема на документи и приемните изпити, включително, ако всички сертификационни тестове на държавното окончателно сертифициране за образователни програми за средно общо образование, които са преминали през посочения период, са били не са преминали под формата на Единен държавен изпит (или са преминали процедури за окончателно сертифициране в чуждестранни образователни организации и не са взели Единния държавен изпит през посочения период)
ТВОРЧЕСКИ И ПРОФЕСИОНАЛНИ ИЗПИТВАНИЯ
(всеки кръг се оценява по 100-точкова скала, прагът за положителна оценка е 41 точки)

I кръг – творчески тест:
Състав
Кандидатът изпълнява две задачи (2 дни, 6 часа всяка) в семинар.
Материал– хартия, молив, мастило, химикал, четка.
Размер- един лист ватман.
По време на изпита абитуриентът ще трябва да избере една от 3-4 предложени теми за изпитната работа в съответствие с неговия кръг от интереси и запас от житейски наблюдения.
При изпълнение на заданието кандидатът трябва да реши темата в образна форма и да разкрие съдържанието на събитието.
Цялата работа от записването на темата, първите скици и тяхното развитие до финалната серия от рисунки се извършва на стандартен лист хартия с молив, туш, акварел, химикал в черно-бяла графика (монохром).

2 кръг – професионален тест:
Етап 1: Рисуване
Кандидатът изпълнява две задачи по рисуване в работилница.
Първа задача– натюрморт – 10 часа (2 дни по 5 часа).
Втора задача– половин портрет с ръце – 12 часа (2 дни по 6 часа).
Материал- по избор на кандидата: масло, акварел, гваш, темпера.
Размер- 70 см от по-голямата страна.
При оценката на живописните творби конкурсната комисия взема предвид способността на кандидатите да използват традициите на реалистичната школа: способността да се предаде естеството на продукцията с помощта на тонални и живописни решения, изразителна композиция, компетентна рисунка и техническо оборудване

Етап 2: рисуване
Кандидатът изпълнява две задачи по рисуване в работилница.
Първа задача– ръководител детегледач – 6 часа (един ден).
Втора задача– гол модел – 10 часа (два дни по 5 часа).
Материал- хартия, молив.
Размер– 0,5 листа ватман.
В работата по рисуване кандидатът трябва да се докаже като компетентен чертожник, да има добра композиция, да владее формата, да разбира законите на перспективата и да познава основите на пластичната анатомия, трябва да може да предаде пропорциите, дизайнерските характеристики и външните характеристики на модела, както и естеството на осветлението и тоналната оригиналност на продукцията.

III кръг – интервю:
Извършва се с цел идентифициране на общото културно ниво на кандидата.
На кандидатите се предлага списък с въпроси в техните билети:
- за мотивите за избор на професия художник;
- по история на живописта, архитектурата, скулптурата, театъра, музиката, приложното изкуство;
- върху теорията на изкуството: перспектива, пропорции, светлина, осветление, конвенция, традиция и иновация;
- за видовете, жанровете, стиловете, направленията в изкуството;
- за творчеството на велики художници;
- за изключителни филми и техните създатели, за съвременната анимация и обхвата на нейното използване, за класическите анимационни филми;
- за ролята на артиста в киното, в телевизията, в живота;
- за връзката между изобразително изкуство, кино, телевизия и литература.

Кандидати с висше образование могат да кандидатстват само за извънбюджетна (платена) форма на обучение и да преминат всичко

Чужди граждани, като има право да влезе в полето за сметка на федералния бюджет, пас всичко приемни изпити в съответствие с правилата за прием и изискванията към кандидатите за тази специалност.
Чужди граждани, кандидатите, които плащат такси за обучение, се подлагат на следните приемни тестове:
1. Представяне на творбите на комисията за подборв живописта и рисунката, изпълнени от живота (глава, половин портрет с ръце, гол модел, скици, етюди); работи по композиция на различни теми. Оценяването на работата се извършва без участието на кандидата, като се използва системата преминал/неуспешен.
2. Интервю.
Провежда се с всеки кандидат индивидуално, за да се идентифицира културното ниво на кандидата, мотивът за избор на професия на художник, познаване на теоретичните основи на рисунката, живописта и композицията (перспектива, пропорции, светлина, осветление, конвенции , традиции, иновации).
3. Руски език.
Провежда се под формата на държавно тестване или под формата на Единен държавен изпит или във формата, установена от Института. Оценява се по системата преминал/не издържал.

По време на изпитите не се предлага настаняване в общежитие.
.